Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
%NarrativeEventsHeroes01Description% Будь они инопланетными, или подобными вам, вербовка и развитие Героев такого качества хорошо влияет на вашу империю. Любому лидеру нужны подчиненные, и ваши являются лучшими из лучших.
Alrick
07.07.12 в 07:12
|
|
%NarrativeEventsHeroes02Description% Ваш герой достиг такого уровня опыта и способностей, которого лишь немногие в галактике могут надеяться достичь. Используйте свои таланты мудро, ибо это инструменты для построения будущего.
hev
28.06.12 в 06:23
|
|
%NarrativeEventsVictory02Description% Вы близко к цели, за которую столько боролись. Пора посмотреть на своих врагов и вспомнить о союзниках.
SAG
21.06.12 в 13:30
|
|
%GlobalRandomEvent01Description% Хотя бы частично. Прикладные математики (команда Trasman, Orkim, и Edrik) расшифровали некоторые алгоритмы структуры и взаимодействия между частицами Эфира, и частично воспроизвели их взаимосвязь. Цепная реакция привела к развитию науки по всей галактике.
Alrick
07.07.12 в 07:15
|
|
%GlobalRandomEvent02Description% Как интересно! После многих лет исследований, команде ученых во главе с Norzk удалось заставить Прах продемонстрировать некоторые из его самоорганизационных и сетевых свойств. К сожалению, в дальнейшем Прах отказался от сотрудничества, саботировал несколько экспериментов и вызвал некоторое число чрезвычайных происшествий по всей галактике.
Hir0
07.07.12 в 11:49
|
|
%GlobalRandomEvent03Description% Безжизненные громадины судов, принадлежавших Бесконечным, были найдены дрейфующими среди обломков в поясе астероидов. Технологии были проанализированы, и ваши суда получат улучшения в скорости. К сожалению, это произошло во время дипломатического тайного совещания, поэтому все фракции извлекут выгоду.
mustonen
07.07.12 в 09:00
|
|
%GlobalRandomEvent04Description% Использовав остатки технологий Бесконечных и частично оживлённый Эфир, сигнальные системы были увеличены вокруг вашей родной планеты. Это улучшило диапазон обнаружения и радиовещания, таким образом расширив ваше культурное влияние. Ведущий учёный сбежал, основал компанию КругоМастер и продал это оборудование всем фракциям.
mustonen
07.07.12 в 09:37
|
|
%GlobalRandomEvent06Description% Кто же, черт возьми, он такой? Появившийся из ниоткуда дипломат, называемый всеми «просто какой-то парень» взлетел на вершину служебной лестницы, демонстрируя потрясающую способность вести переговоры, заключать выгодные сделки и открывать доступ к ранее недоступным рынкам. Благодаря улучшению торговли всей фракции выгодны таланты этого харизматичного человека
Hir0
07.07.12 в 14:32
|
|
%GlobalRandomEvent07Description% Это было, скорее всего, невежество или несчастный случай, но команда исследователей случайно уничтожила место останков Бесконечных путём не спланированного сброса канализационных отходов с корабля. Фракции по всей галактики негодуют по поводу этого акта неуважения, и ряды торговых отношений были разрушены. Карьере Маукла Богуора скорее всего пришёл конец.
mustonen
07.07.12 в 09:57
|
|
%GlobalRandomEvent09Description% Проявление недовольства населения доставляет неприятности во всех империях. Несогласованность в стратегии и дипломатии привели к расколу и к зловещей политической обстановке. Доходы и производство понизились, популярность правительств падает. Виновниками этого является мятежная общественная организация, члены которой известны как Jolly Jokers.
Hspear
07.07.12 в 13:29
|
+5
|
%GlobalRandomEvent10Description% Пока ещё ничего не доказано, но популярные (хотя может и необоснованные) слухи о грядущем вторжении инопланетной расы называющейся "Турбомашины" заставили население предпочесть известных врагов неизвестным угрозам. Все дипломатические отношения изменяются на Мир под давлением напуганных граждан.
mustonen
07.07.12 в 09:09
|
|
%GlobalRandomEvent13Description% Кажется, планетарное правительство, действуя, как оно уверяет, в интересах галактики, набивает собственные карманы и заполняет важные каналы некомпетентными новичками. Хотя спецслужбы раскрыли заговор, под кодовым названием "Hardcore games," последствия все еще пугают. Колониальные власти рушатся, корпорации оказываются банкротами , и народная поддержка падает.
Riceball
06.07.12 в 16:44
|
|
%FactionRandomPositiveEvent04Description% В большинстве научных и технических отделов есть один-два тайных проекта, о которых боссы не догадываются. В этом случае, два команды (под руководством О. Грет и З. Ормара) одновременно (и неожиданно) открыли технологии, о которых было известно в теории, но официальных исследований никто не проводил.
Hir0
07.07.12 в 14:41
|
|
%FactionRandomPositiveEvent05Description% Иногда, удача и случай так же важны для науки, как исследование и планирование. На этот раз, неожиданное открытие во время рутинной лабораторной работы пролило свет на продвинутую технологию. Изумленный своим открытием, инженер Денгран, до сих пор не знает как это произошло.
Alrick
07.07.12 в 08:59
|
|
%FactionRandomPositiveEvent06Description% Проблема с плохо изученными частицами состоит в том, что при столкновении они могут реагировать самым неожиданным образом. Здесь именно это и произошло. В результате на планетарной орбите внезапно образовалось множество точек повышенной гравитации. Это не привело к изменению орбиты. однако около-планетарные объекты собрались вместе, образовав искусственные луны. Этот процесс стал известен под именем столкновения Антулы.
Hir0
07.07.12 в 15:20
|
|
%FactionRandomPositiveEvent07Description% Поиск артефактов и храмов Бесконечных, хоть это и звучит как археология, требует самых современных наук. Благодаря инновациям в сканирующем оборудовании, основанном на Эфирных сетях и типологии сигнала, раннее спрятанные храмы Бесконечных могут быть открыты.
mustonen
07.07.12 в 08:44
|
|
%FactionRandomPositiveEvent09Description% Блуждающее космическое тело (кодовое имя: Питбуль) столкнулось с большим астероидом в одной из ваших систем, образовав новую планету.Столкновение пробудило машину, спящую под поверхностью Питбуля, которая начала терраформирование полученного планетоида с применением передовых методов ксеноморфинга
Hir0
07.07.12 в 16:18
|
+1
|
%FactionRandomNegativeEvent01Description% Неисследованная маловажная звезда, MT-K4, стала сверхновой, в результате ударная волна и излучение вызвало сбои в работе систем межзвездной навигации и позиционирования. Пока эти системы не откалибруют, будет затруднена работа датчиков и навигация.
hev
28.06.12 в 09:40
|
|
%FactionRandomNegativeEvent03Description% Ваш флот стал жертвой продолжительного, аккуратно спланированного акта саботажа. Группа фанатиков известных под названием Церковь Альдебаранча, управляемая неким лицом, страдающим от мании величия и называющим себя "Правосудием", направила серию бомб на ваши суда. Это действие может быть описано только как "несдержанное."
mustonen
07.07.12 в 08:00
|
|
%FactionRandomNegativeEvent04Description% Группа хакеров, называющие себя "Молотолюди"получила корневой доступ к ряду высокочувствительных систем противоракетной обороны. Работая через многих лидеров и подставных лиц, таких как Зеп, Старкот и Базот, они саботировали ваши звездные системы обороны. До сих пор единственное официальное требование было какой-то тарабарщиной о "немедленном доступе к бете."
mustonen
07.07.12 в 07:40
|
|
%FactionRandomNegativeEvent07Description% И по-настоящему печальная новость в том, что они сделали это случайно. Пока незаконно приближаясь к храму Бесконечных, как к месту "медитации и духовного омоложения", два неуклюжих помощника, отвечающих за временное поддержание атмосферы, Д-Дан и Ксертивус, случайно перекрестили свои лучи. Последствия очевидны.
mustonen
07.07.12 в 07:17
|
|
%AttitudeDecreasedDueToDiplomaticAttitudeModifierPropositionRefusal% Какая грубость! Вы отказались от предложения $SourceEmpire's. Чувствуя себя оскорблёнными, они теперь смотрят на вас по-другому. ($NewAttitude)
mustonen
06.07.12 в 20:20
|
|
%AttitudeDecreasedDueToDiplomaticAttitudeModifierLivingSpaceTense% У вас, возможно, были только мирные цели, но $SourceEmpire уже не оказывают помощь, а отмечают возросшую экспансию, и переходят от восхищения к беспокойству по поводу ваших намерений. ($NewAttitude)
Juc
07.07.12 в 04:24
%AttitudeDecreasedDueToDiplomaticAttitudeModifierLivingSpaceTense% Не смотря на ваши мирные цели $SourceEmpire перестали оказывать помощь и стали высказывать беспокойство по поводу ваших дальнейших намерений. ($NewAttitude)
Juc
07.07.12 в 04:27
|
|
%AttitudeDecreasedDueToDiplomaticAttitudeModifierMilitaryPowerTense% То, что заставляет империю испытывать неприязнь к вам, больше чем страх. Это может смутить, но $SourceEmpire считают вас патетичными и высокомерными. ($NewAttitude)
Juc
07.07.12 в 04:09
|
|
%AttitudeIncreasedDueToDiplomaticAttitudeModifierPeaceful% Благодаря вашему честному руководству в становлении прочного мира, $SourceEmpire теперь $NewAttitude с вашей империей (было $LastAttitude).
Juc
07.07.12 в 04:14
|
|
%AttitudeIncreasedDueToDiplomaticAttitudeModifierCooperationAgreementTreaty% Почему бы не отпраздновать новый договор о сотрудничестве с $SourceEmpire, открыв бутылку шампанского Sophon brainzap? Оно может быть полностью искуственным и окрашеным в ярко-жёлтый, но всё равно это остаётся отличным способом ознаменовать новые отношения! ($NewAttitude)
mustonen
06.07.12 в 20:56
|
|
%RetrofitInsufficientFundsDescription% Недостаточно Эфира, чтобы улучшить выбранные флотилии / корабли.
SAG
20.06.12 в 19:17
|
|
%DesignResetDescription% Отменяет изменения и возвращает исходный список модулей
SAG
20.06.12 в 19:17
|
|
%DesignCreateDescription% Создает проект корабля с выбранными модулями
SAG
20.06.12 в 19:16
|
|
%DesignApplyDescription% Применить изменения в данном проекте.
SAG
20.06.12 в 09:18
|
|
%DesignInvalidTonnageDescription% Вы использовали весь доступный тоннаж этого класса корабля.
SAG
21.06.12 в 13:28
|
|
%DesignInvalidNameDescription% Имя для этого проекта неверное или уже присвоено существующему проекту корабля либо непосредственно кораблю.
Dworkin
26.06.12 в 00:15
|
|
%DesignInvalidZeroModulesDescription% В этом проекте корабля нет ни одного модуля.
Nebelheim
22.06.12 в 21:52
|
|
%DesignInvalidUnchangedDescription% Этот проект остался без изменений.
SAG
20.06.12 в 19:16
|
|
%MilitaryMyFleetsDescription% Список Ваших активных флотилий
SAG
19.06.12 в 12:39
|
+1
|
%MilitaryFleetNameDescription% Сортировать Ваши флотилии по имени
SAG
19.06.12 в 12:39
|
|
%MilitaryCommandPointsDescription% Сортировка Ваших флотилий по командным очкам
Dworkin
26.06.12 в 00:07
|
|
%MilitaryPowerDescription% Сортировать Ваши флотилии по военной мощи
SAG
19.06.12 в 12:39
|
|
%MilitaryHPDescription% Сортировать Ваши флотилии по очкам прочности
SAG
19.06.12 в 12:40
|
|
%MilitaryHeroDescription% Сортировать Ваши флотилии по имени героя
SAG
19.06.12 в 12:40
|
|
%MilitaryMovementPointsDescription% Сортировка Ваших флотилий по очкам перемещения
Dworkin
26.06.12 в 00:07
|
|
%MilitaryMissionDescription% Сортировать Ваши флотилии по типу миссии
SAG
19.06.12 в 12:40
|
|
%MilitaryFleetCompositionDescription% Состав выбранной флотилии
SAG
19.06.12 в 12:41
|
|
%MilitarySortByNameDescription% Сортировать корабли по названию проекта
SAG
20.06.12 в 19:15
|
|
%MilitarySortByTypeDescription% Сортировать корабли по классу
SAG
20.06.12 в 19:15
|
|
%MilitarySortByHealthDescription% Сортировать корабли по количеству оставшегося здоровья
SAG
20.06.12 в 19:14
|
|
%MilitaryMyShipDesignsDescription% Список проектов кораблей доступных для строительства
Wedmer
05.06.12 в 13:28
|
+2
|
%MilitaryMyShipDesignDetailsDescription% Информация о выбранном проекте корабля
SAG
20.06.12 в 19:14
|
|
%MilitaryShipDesignCommandDescription% Количество командных очков, необходимое для появления этого корабля в вашем флоте
Dworkin
26.06.12 в 00:08
|
|
%MilitaryShipDesignTonnageDescription% Тоннаж выбранного проекта корабля
Wedmer
05.06.12 в 13:24
|
|