Endless Space: Beta

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

%BattleRatioConditionInvalidTitle%
наши флотилии не в той ситуации, чтобы отдыхать.

Dworkin 25.06.12 в 23:56

0

%WarFatigueConditionInvalidTitle%
наши люди еще не готовы прекратить борьбу.

SAG 21.06.12 в 12:57

0

%BetterMilitaryPowerConditionInvalidTitle%
ваша военная мощь не внушает нам трепета.

SAG 21.06.12 в 12:57

0

%IAmAttackerConditionInvalidTitle%
мы вряд ли одолеем агрессоров в этом конфликте.

Dworkin 25.06.12 в 23:49

0

%PeriodOfNonAggressionConditionInvalidTitle%
потребуются более длительные нейтральные отношения прежде, чем мы будем готовы к этому.

SAG 21.06.12 в 12:59

0

%AtWarConditionInvalidTitle%
мы уже достаточно вовлечены в боевые действия.

SAG 21.06.12 в 13:00

0

%TutorialGalaxyViewItem1%
Ваша родная система находится в центре экрана. Увеличение/уменьшение производится с помощью колесика мыши. Нажав левую кнопку мыши, Вы сможете передвигать точку обзора движениями мыши.

Nebelheim 05.06.12 в 01:34

0
+1

%TutorialGalaxyViewItem2%
Панель управления в верхней части экрана дает Вам возможность просмотра различных отраслей Вашей империи. Наведя указатель мыши на пиктограммы, можно увидеть информацию о состоянии Вышей империи.

Nebelheim 05.06.12 в 01:36

0
+1

%TutorialGalaxyViewItem3%
Вы можете покорять галактику колонизацией Звездных Систем. Каждая Звездная Система содержит до 6 разных планет. Точки над именем звезды показывают число и тип планет: голубые - уже колонизированные, белые - доступны для колонизации, красные - пока еще не могут быть колонизированы.

Nebelheim 05.06.12 в 01:39

0

%TutorialGalaxyViewItem6%
Когда Вы закончили все свои действия на этом ходу, нажмите кнопку завершения хода в правом нижнем углу экрана, чтобы продвинуться в строительстве и исследованиях, и переместить корабли и флотилии.

Nebelheim 05.06.12 в 01:43

0
+1

%TutorialSystemViewItem0%
Этот экран показывает состояние Звездной Системы и позволяет вам управлять ее производством.

Nebelheim 05.06.12 в 01:58

0
+1

%TutorialSystemViewItem2%
Звездная Система производит 4 основных типа продукции: Продовольствие, Индустрия, Эфир, Наука. Вместе, они известны как ПЭИН.

Maxtau 14.06.12 в 08:20

0

%TutorialSystemViewItem3%
Население звездной системы увеличивается, когда производится достаточно пищи. Чем больше единиц населения у планеты, тем больше ПЭИН она производит.

SAG 19.06.12 в 21:38

0

%TutorialSystemViewItem4%
Уровень довольства звездной системы отображает, насколько счастливы люди в системе. Это влияет на объем производства ПЭИН.

SAG 19.06.12 в 20:53

0

%TutorialSystemViewItem5%
Ваша Звездная система может содержать до 6 планет различных типов. Вы начинаете с одной занятой планетой, вам могут потребоваться более продвинутые технологии, чтобы занять новые планеты. Количество ПЭИН, производимое каждой планетой, умножается на ее текущее население и затем суммируется с ПЭИН системы.

SAG 21.06.12 в 13:03

0

%TutorialSystemViewItem6%
Когда вы контролируете более одной планеты в системе, вы можете перетаскивать единицы населения между планетами, чтобы оптимизировать производство ПЭИН

SAG 19.06.12 в 20:51

0

%TutorialSystemViewContinuedItem1%
В панели строительства Вы можете добавить улучшения звездной системы или корабли в очередь производства.

Nebelheim 05.06.12 в 05:50

0

%TutorialSystemViewContinuedItem2%
После выбора задания на строительство, оно появится в очереди производства звездной системы. Рядом с ним Вы можете видеть количество ходов требуется для его завершения. Если навести курсор мыши на символ "Dust" Вы увидите затраты, необходимые для завершения строительства за 1 ход. Щелкните по значку, если вы хотите сделать это. Вы также можете перетаскивать элементы изменяя их порядок в очереди.

Nebelheim 05.06.12 в 06:50

0
+1

%TutorialSystemViewContinuedItem3%
Когда космический корабль построен, он помещается в ангар Звездной Системы. Корабль будет оставаться в ангаре до тех пор, пока Вы не припишите его ко флотилии.

Nebelheim 05.06.12 в 05:56

0
+3

%TutorialSystemViewContinuedItem4%
Некоторые улучшения Звездной Системы имеют расходы на содержание. Они могут быть снесены, если казна Вашей империи иссякает.

Nebelheim 05.06.12 в 06:42

0

%TutorialSystemViewContinuedItem5%
Вы можете назначить Героя как управляющего Звездной Системой. В зависимости от его специализации, Герой может обеспечивать бонусы в в таких сферах как: объем производства, оборона и т.п.

Nebelheim 05.06.12 в 06:02

0

Если присутствует Роскошь или Стратегические Ресурсы, они станут доступны во всей Вашей империи. Эти ресурсы делают доступными усовершенствованные постройки и могут быть проданы дружественным империям. Если вражеский флот находится на орбите то Звездная Система в Блокаде. Это не позволяет поставлять ресурсы Вашей или любой другой империи.

Nebelheim 18.06.12 в 17:45

-1

%TutorialSystemViewContinuedItem6%
Если присутствует Роскошь или Стратегические Ресурсы, они станут доступны во всей Вашей империи. Эти ресурсы делают доступными усовершенствованные постройки и могут быть проданы дружественным империям. Если вражеский флот находится на орбите то Звездная Система в Блокаде. Это не позволяет поставлять ресурсы Вашей или любой другой империи.

Fire5ly 07.07.12 в 12:36

0

%TutorialSystemViewContinuedItem7%
Когда Вы находитесь в мире хотя бы с одной империей, автоматически создаются Торговые Пути. Они дают бонусы к Dust и Науке. Звездная система в условиях блокады (с присутствующей флотилией противника) теряет все свои торговые пути.

Nebelheim 05.06.12 в 06:06

0

%TutorialPlanetViewItem4%
Население планеты определяется максимальным (белый) и текущим (голубой) значениями. Текущее значение умножается на базовое производство ПЭИН планеты и определяет ее вклад в общий доход с системы.

SAG 21.06.12 в 13:06

0

%TutorialPlanetViewContinuedItem1%
Каждая планета может иметь один вид "эксплуатации" по одному из основных продуктов ПЭИН. Вы можете иметь только одну "эксплуатацию" на планете единовременно, но вы ее можете заменить другой.

Maxtau 14.06.12 в 09:45

0

%TutorialEmpireViewItem0%
Этот экран дает вам краткий обзор вашей империи. Также отсюда вы можете управлять Звездными Системами.

Maxtau 14.06.12 в 09:39

0
+1

%TutorialEmpireViewItem1%
Это запасы Dust Вашей империи, а также планируемый доход / расход на следующий ход.

Nebelheim 05.06.12 в 16:07

0

%TutorialEmpireViewItem2%
Это рейтинг Довольства Вашей империи. Чем больше довольны Ваши горожане, тем больше они будут производить и исследовать, и население будет расти быстрее. Довольство империи среднее от довольства каждой Звездной Системы, усредненное по численности населения.

Nebelheim 05.06.12 в 16:19

0
+1

%TutorialEmpireViewItem3%
Увеличение налоговой ставки увеличит приток Dust, но уменьшит Довольство. Понижение налоговой ставки приведет к противоположному эффекту.

Nebelheim 05.06.12 в 16:23

0

%TutorialEmpireViewItem5%
Щелчок на соответствующей ячейке позволяет вам управлять населением планет, назначать героев, изменять очередь строительства и управлять кораблями в ангаре.

SAG 19.06.12 в 20:49

0

%TutorialEmpireViewItem6%
Вы так же можете поручить ИИ взять на себя управление системой. Выберите сферу, на которой должен сосредоточить свои усилия ИИ из выпадающего списка.

SAG 19.06.12 в 20:48

0

%TutorialEmpireViewItem6%
Вы так же можете поручить ИИ взять на себя управление системой.
Из выпадающего списка, выберите направление, на котором должен сосредоточить свои усилия ИИ.

Nebelheim 22.06.12 в 19:21

1

%TutorialEmpireViewItem7%
Это краткий обзор всех бонусов / штрафов активных в вашей империи.

SAG 19.06.12 в 13:05

1

%TutorialEmpireViewItem7%
Это краткий обзор всех положительных/отрицательных факторов, в настоящее время влияющих на Вашу империю.

Nebelheim 22.06.12 в 19:17

0

%TutorialResearchViewItem0%
Этот экран позволяет Вам исследовать новые технологии для совершенствования Вашей империи. Технологии делятся на четыре основные категории. Чем дальше технология от центра, тем она более передовая.

Nebelheim 20.06.12 в 10:47

0

%TutorialResearchViewItem2%
"Прикладная Наука" - технологии для улучшения экономики и науки в вашей империи, здесь так же можно исследовать новые Стратегические Ресурсы.

SAG 19.06.12 в 20:46

0

%TutorialResearchViewItem5%
При нажатии на технологию, Вы выбираете ее и сопутствующие модули для исследования. Технологии исследуются по одной, когда заканчивается исследование текущей, начинается исследование следующей технологии в очереди.

Nebelheim 20.06.12 в 10:54

0

%TutorialResearchViewContinuedItem0%
При максимальном приближении Вы можете увидеть подробности о каждом варианте исследований.

Nebelheim 20.06.12 в 10:59

0

%TutorialResearchViewContinuedItem1%
Каждая технология имеет стоимость исследования (измеряется в очках Науки), которая напрямую переводится в количество ходов необходимых для завершения исследования.

SAG 21.06.12 в 13:07

0

%TutorialResearchViewContinuedItem2%
Когда технология исследована (голубой), она разблокирует улучшения различных типов: улучшения Звездных Систем, новые корпуса кораблей, эксплуатация ресурсов планет... В общем, всё, что вы увидите в игре.

SAG 21.06.12 в 13:09

0

%TutorialResearchViewContinuedItem3%
Все технологии взаимосвязаны. Чтобы исследовать новую технологию, вы должны исследовать хотя бы одну технологию предшествующую ей (ближе к центру круга).

SAG 21.06.12 в 13:11

0

%TutorialResearchViewContinuedItem4%
Технология, исследуемая в данный момент, подсвечена зеленым свечением. Другие технологии в очереди исследований тоже окрашены зеленым.

SAG 21.06.12 в 13:13

0

%TutorialResearchViewContinuedItem6%
Если вы ищете конкретную технологию или модуль/улучшение, просто введите слово для поиска в Быстрый Поиск и нажмите Enter. Затем вы сможете переключаться между найденными технологиями.

SAG 21.06.12 в 13:14

0

%TutorialMilitaryViewItem1%
Флотилии показаны строками, отображающими подробную информацию о характеристиках и их местонахождении. Двойной щелчок по флотилии отцентрирует окно Обзора Галактики на данной флотилии.

SAG 21.06.12 в 16:13

1

%TutorialMilitaryViewItem1%
Флотилии располагаются строками, показывающими детальную информацию о характеристиках флотилии, а также ее местонахождение. Двойное нажатие на флотилию откроет Обзор галактики центрированный на местонахождении флотилии.

Nebelheim 22.06.12 в 19:11

0

%TutorialMilitaryViewItem2%
Когда вы выбираете флотилию, щелкнув по ней, корабли в составе этой флотилии будут показаны в области ниже. Вы можете перетаскивать корабли между флотилиями, если флотилии находятся в одной Звездной Системе.

SAG 21.06.12 в 16:11

1

%TutorialMilitaryViewItem2%
При выборе одной флотилии, щелчком по ней, корабли, составляющие её отобразятся в области ниже. Вы можете перемещать суда между флотилиями находящимися в одной звездной системе

Nebelheim 22.06.12 в 19:07

0

%TutorialMilitaryViewItem4%
Если зажать “Ctrl” при выборе флотилий, можно выбрать несколько флотилий. Флотилии могут быть объединены, если они находятся на в одной Звездной Системе.

SAG 20.06.12 в 14:38

0

%TutorialMilitaryViewItem4%
Если Вы зажмёте "Ctrl"при выборе флотилий, то сможете выбрать несколько флотилий. Флотилии могут быть объединены, если они находятся в той же звездной системе.

Nebelheim 22.06.12 в 19:04

1

%TutorialMilitaryViewItem6%
Используйте кнопку "Модернизация" чтобы обновить корабли или целые флотилии до последней версии их корабельного проекта. Это действие потребует Праха.

Nebelheim 20.06.12 в 11:14

0

%TutorialMilitaryViewContinuedItem2%
Вы можете создавать новые проекты кораблей в любое время, должны создать их когда стал доступным новый класс кораблей. Проект корабля может быть удален, но это помешает Вам модернизировать все устаревшие суда данного проекта в Вашем флоте.

Nebelheim 20.06.12 в 11:07

0

%TutorialMilitaryViewContinuedItem4%
Панель "Подроности о проекте корабля" отображает различную статистику о Проекте корабля, а также типы и количество корабельных модулей, которыми оборудован этот корабль.

Nebelheim 20.06.12 в 11:04

0

%TutorialMilitaryViewContinuedItem5%
Военная Мощь (ВМ) это обьединенное представление боевой силы корабля, сочетание нападения и защиты.

Nebelheim 20.06.12 в 11:03

0

%TutorialShipDesignViewItem2%
Если это новый проект корабля, Вы должны придумать и дать ему название.

Nebelheim 05.06.12 в 06:09

0

%TutorialShipDesignViewItem3%
Тоннаж - абсолютный предел тому весу модулей, который может вместить корабль. Некоторые технологии позволяют увеличить вместимость кораблей посредством миниатюризации.

Nebelheim 05.06.12 в 06:11

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →