Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
%BattleRatioConditionInvalidTitle% наши флотилии не в той ситуации, чтобы отдыхать.
Dworkin
25.06.12 в 23:56
|
|
%WarFatigueConditionInvalidTitle% наши люди еще не готовы прекратить борьбу.
SAG
21.06.12 в 12:57
|
|
%BetterMilitaryPowerConditionInvalidTitle% ваша военная мощь не внушает нам трепета.
SAG
21.06.12 в 12:57
|
|
%IAmAttackerConditionInvalidTitle% мы вряд ли одолеем агрессоров в этом конфликте.
Dworkin
25.06.12 в 23:49
|
|
%PeriodOfNonAggressionConditionInvalidTitle% потребуются более длительные нейтральные отношения прежде, чем мы будем готовы к этому.
SAG
21.06.12 в 12:59
|
|
%AtWarConditionInvalidTitle% мы уже достаточно вовлечены в боевые действия.
SAG
21.06.12 в 13:00
|
|
%TutorialGalaxyViewItem1% Ваша родная система находится в центре экрана. Увеличение/уменьшение производится с помощью колесика мыши. Нажав левую кнопку мыши, Вы сможете передвигать точку обзора движениями мыши.
Nebelheim
05.06.12 в 01:34
|
+1
|
%TutorialGalaxyViewItem2% Панель управления в верхней части экрана дает Вам возможность просмотра различных отраслей Вашей империи. Наведя указатель мыши на пиктограммы, можно увидеть информацию о состоянии Вышей империи.
Nebelheim
05.06.12 в 01:36
|
+1
|
%TutorialGalaxyViewItem3% Вы можете покорять галактику колонизацией Звездных Систем. Каждая Звездная Система содержит до 6 разных планет. Точки над именем звезды показывают число и тип планет: голубые - уже колонизированные, белые - доступны для колонизации, красные - пока еще не могут быть колонизированы.
Nebelheim
05.06.12 в 01:39
|
|
%TutorialGalaxyViewItem6% Когда Вы закончили все свои действия на этом ходу, нажмите кнопку завершения хода в правом нижнем углу экрана, чтобы продвинуться в строительстве и исследованиях, и переместить корабли и флотилии.
Nebelheim
05.06.12 в 01:43
|
+1
|
%TutorialSystemViewItem0% Этот экран показывает состояние Звездной Системы и позволяет вам управлять ее производством.
Nebelheim
05.06.12 в 01:58
|
+1
|
%TutorialSystemViewItem2% Звездная Система производит 4 основных типа продукции: Продовольствие, Индустрия, Эфир, Наука. Вместе, они известны как ПЭИН.
Maxtau
14.06.12 в 08:20
|
|
%TutorialSystemViewItem3% Население звездной системы увеличивается, когда производится достаточно пищи. Чем больше единиц населения у планеты, тем больше ПЭИН она производит.
SAG
19.06.12 в 21:38
|
|
%TutorialSystemViewItem4% Уровень довольства звездной системы отображает, насколько счастливы люди в системе. Это влияет на объем производства ПЭИН.
SAG
19.06.12 в 20:53
|
|
%TutorialSystemViewItem5% Ваша Звездная система может содержать до 6 планет различных типов. Вы начинаете с одной занятой планетой, вам могут потребоваться более продвинутые технологии, чтобы занять новые планеты. Количество ПЭИН, производимое каждой планетой, умножается на ее текущее население и затем суммируется с ПЭИН системы.
SAG
21.06.12 в 13:03
|
|
%TutorialSystemViewItem6% Когда вы контролируете более одной планеты в системе, вы можете перетаскивать единицы населения между планетами, чтобы оптимизировать производство ПЭИН
SAG
19.06.12 в 20:51
|
|
%TutorialSystemViewContinuedItem1% В панели строительства Вы можете добавить улучшения звездной системы или корабли в очередь производства.
Nebelheim
05.06.12 в 05:50
|
|
%TutorialSystemViewContinuedItem2% После выбора задания на строительство, оно появится в очереди производства звездной системы. Рядом с ним Вы можете видеть количество ходов требуется для его завершения. Если навести курсор мыши на символ "Dust" Вы увидите затраты, необходимые для завершения строительства за 1 ход. Щелкните по значку, если вы хотите сделать это. Вы также можете перетаскивать элементы изменяя их порядок в очереди.
Nebelheim
05.06.12 в 06:50
|
+1
|
%TutorialSystemViewContinuedItem3% Когда космический корабль построен, он помещается в ангар Звездной Системы. Корабль будет оставаться в ангаре до тех пор, пока Вы не припишите его ко флотилии.
Nebelheim
05.06.12 в 05:56
|
+3
|
%TutorialSystemViewContinuedItem4% Некоторые улучшения Звездной Системы имеют расходы на содержание. Они могут быть снесены, если казна Вашей империи иссякает.
Nebelheim
05.06.12 в 06:42
|
|
%TutorialSystemViewContinuedItem5% Вы можете назначить Героя как управляющего Звездной Системой. В зависимости от его специализации, Герой может обеспечивать бонусы в в таких сферах как: объем производства, оборона и т.п.
Nebelheim
05.06.12 в 06:02
|
|
Если присутствует Роскошь или Стратегические Ресурсы, они станут доступны во всей Вашей империи. Эти ресурсы делают доступными усовершенствованные постройки и могут быть проданы дружественным империям. Если вражеский флот находится на орбите то Звездная Система в Блокаде. Это не позволяет поставлять ресурсы Вашей или любой другой империи.
Nebelheim
18.06.12 в 17:45
%TutorialSystemViewContinuedItem6% Если присутствует Роскошь или Стратегические Ресурсы, они станут доступны во всей Вашей империи. Эти ресурсы делают доступными усовершенствованные постройки и могут быть проданы дружественным империям. Если вражеский флот находится на орбите то Звездная Система в Блокаде. Это не позволяет поставлять ресурсы Вашей или любой другой империи.
Fire5ly
07.07.12 в 12:36
|
|
%TutorialSystemViewContinuedItem7% Когда Вы находитесь в мире хотя бы с одной империей, автоматически создаются Торговые Пути. Они дают бонусы к Dust и Науке. Звездная система в условиях блокады (с присутствующей флотилией противника) теряет все свои торговые пути.
Nebelheim
05.06.12 в 06:06
|
|
%TutorialPlanetViewItem4% Население планеты определяется максимальным (белый) и текущим (голубой) значениями. Текущее значение умножается на базовое производство ПЭИН планеты и определяет ее вклад в общий доход с системы.
SAG
21.06.12 в 13:06
|
|
%TutorialPlanetViewContinuedItem1% Каждая планета может иметь один вид "эксплуатации" по одному из основных продуктов ПЭИН. Вы можете иметь только одну "эксплуатацию" на планете единовременно, но вы ее можете заменить другой.
Maxtau
14.06.12 в 09:45
|
|
%TutorialEmpireViewItem0% Этот экран дает вам краткий обзор вашей империи. Также отсюда вы можете управлять Звездными Системами.
Maxtau
14.06.12 в 09:39
|
+1
|
%TutorialEmpireViewItem1% Это запасы Dust Вашей империи, а также планируемый доход / расход на следующий ход.
Nebelheim
05.06.12 в 16:07
|
|
%TutorialEmpireViewItem2% Это рейтинг Довольства Вашей империи. Чем больше довольны Ваши горожане, тем больше они будут производить и исследовать, и население будет расти быстрее. Довольство империи среднее от довольства каждой Звездной Системы, усредненное по численности населения.
Nebelheim
05.06.12 в 16:19
|
+1
|
%TutorialEmpireViewItem3% Увеличение налоговой ставки увеличит приток Dust, но уменьшит Довольство. Понижение налоговой ставки приведет к противоположному эффекту.
Nebelheim
05.06.12 в 16:23
|
|
%TutorialEmpireViewItem5% Щелчок на соответствующей ячейке позволяет вам управлять населением планет, назначать героев, изменять очередь строительства и управлять кораблями в ангаре.
SAG
19.06.12 в 20:49
|
|
%TutorialEmpireViewItem6% Вы так же можете поручить ИИ взять на себя управление системой. Выберите сферу, на которой должен сосредоточить свои усилия ИИ из выпадающего списка.
SAG
19.06.12 в 20:48
%TutorialEmpireViewItem6% Вы так же можете поручить ИИ взять на себя управление системой. Из выпадающего списка, выберите направление, на котором должен сосредоточить свои усилия ИИ.
Nebelheim
22.06.12 в 19:21
|
|
%TutorialEmpireViewItem7% Это краткий обзор всех бонусов / штрафов активных в вашей империи.
SAG
19.06.12 в 13:05
%TutorialEmpireViewItem7% Это краткий обзор всех положительных/отрицательных факторов, в настоящее время влияющих на Вашу империю.
Nebelheim
22.06.12 в 19:17
|
|
%TutorialResearchViewItem0% Этот экран позволяет Вам исследовать новые технологии для совершенствования Вашей империи. Технологии делятся на четыре основные категории. Чем дальше технология от центра, тем она более передовая.
Nebelheim
20.06.12 в 10:47
|
|
%TutorialResearchViewItem2% "Прикладная Наука" - технологии для улучшения экономики и науки в вашей империи, здесь так же можно исследовать новые Стратегические Ресурсы.
SAG
19.06.12 в 20:46
|
|
%TutorialResearchViewItem5% При нажатии на технологию, Вы выбираете ее и сопутствующие модули для исследования. Технологии исследуются по одной, когда заканчивается исследование текущей, начинается исследование следующей технологии в очереди.
Nebelheim
20.06.12 в 10:54
|
|
%TutorialResearchViewContinuedItem0% При максимальном приближении Вы можете увидеть подробности о каждом варианте исследований.
Nebelheim
20.06.12 в 10:59
|
|
%TutorialResearchViewContinuedItem1% Каждая технология имеет стоимость исследования (измеряется в очках Науки), которая напрямую переводится в количество ходов необходимых для завершения исследования.
SAG
21.06.12 в 13:07
|
|
%TutorialResearchViewContinuedItem2% Когда технология исследована (голубой), она разблокирует улучшения различных типов: улучшения Звездных Систем, новые корпуса кораблей, эксплуатация ресурсов планет... В общем, всё, что вы увидите в игре.
SAG
21.06.12 в 13:09
|
|
%TutorialResearchViewContinuedItem3% Все технологии взаимосвязаны. Чтобы исследовать новую технологию, вы должны исследовать хотя бы одну технологию предшествующую ей (ближе к центру круга).
SAG
21.06.12 в 13:11
|
|
%TutorialResearchViewContinuedItem4% Технология, исследуемая в данный момент, подсвечена зеленым свечением. Другие технологии в очереди исследований тоже окрашены зеленым.
SAG
21.06.12 в 13:13
|
|
%TutorialResearchViewContinuedItem6% Если вы ищете конкретную технологию или модуль/улучшение, просто введите слово для поиска в Быстрый Поиск и нажмите Enter. Затем вы сможете переключаться между найденными технологиями.
SAG
21.06.12 в 13:14
|
|
%TutorialMilitaryViewItem1% Флотилии показаны строками, отображающими подробную информацию о характеристиках и их местонахождении. Двойной щелчок по флотилии отцентрирует окно Обзора Галактики на данной флотилии.
SAG
21.06.12 в 16:13
%TutorialMilitaryViewItem1% Флотилии располагаются строками, показывающими детальную информацию о характеристиках флотилии, а также ее местонахождение. Двойное нажатие на флотилию откроет Обзор галактики центрированный на местонахождении флотилии.
Nebelheim
22.06.12 в 19:11
|
|
%TutorialMilitaryViewItem2% Когда вы выбираете флотилию, щелкнув по ней, корабли в составе этой флотилии будут показаны в области ниже. Вы можете перетаскивать корабли между флотилиями, если флотилии находятся в одной Звездной Системе.
SAG
21.06.12 в 16:11
%TutorialMilitaryViewItem2% При выборе одной флотилии, щелчком по ней, корабли, составляющие её отобразятся в области ниже. Вы можете перемещать суда между флотилиями находящимися в одной звездной системе
Nebelheim
22.06.12 в 19:07
|
|
%TutorialMilitaryViewItem4% Если зажать “Ctrl” при выборе флотилий, можно выбрать несколько флотилий. Флотилии могут быть объединены, если они находятся на в одной Звездной Системе.
SAG
20.06.12 в 14:38
%TutorialMilitaryViewItem4% Если Вы зажмёте "Ctrl"при выборе флотилий, то сможете выбрать несколько флотилий. Флотилии могут быть объединены, если они находятся в той же звездной системе.
Nebelheim
22.06.12 в 19:04
|
|
%TutorialMilitaryViewItem6% Используйте кнопку "Модернизация" чтобы обновить корабли или целые флотилии до последней версии их корабельного проекта. Это действие потребует Праха.
Nebelheim
20.06.12 в 11:14
|
|
%TutorialMilitaryViewContinuedItem2% Вы можете создавать новые проекты кораблей в любое время, должны создать их когда стал доступным новый класс кораблей. Проект корабля может быть удален, но это помешает Вам модернизировать все устаревшие суда данного проекта в Вашем флоте.
Nebelheim
20.06.12 в 11:07
|
|
%TutorialMilitaryViewContinuedItem4% Панель "Подроности о проекте корабля" отображает различную статистику о Проекте корабля, а также типы и количество корабельных модулей, которыми оборудован этот корабль.
Nebelheim
20.06.12 в 11:04
|
|
%TutorialMilitaryViewContinuedItem5% Военная Мощь (ВМ) это обьединенное представление боевой силы корабля, сочетание нападения и защиты.
Nebelheim
20.06.12 в 11:03
|
|
%TutorialShipDesignViewItem2% Если это новый проект корабля, Вы должны придумать и дать ему название.
Nebelheim
05.06.12 в 06:09
|
|
%TutorialShipDesignViewItem3% Тоннаж - абсолютный предел тому весу модулей, который может вместить корабль. Некоторые технологии позволяют увеличить вместимость кораблей посредством миниатюризации.
Nebelheim
05.06.12 в 06:11
|
|