Endless Space: Release

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

%PlanetLuxury16CompoundTitle%
РЕСУРСЫ РОСКОШИ ($(PlanetLuxury16))

NetyNicka 06.07.12 в 14:03

2
+3

%MoneyLeechedTitle%
ПЫЛИ ПОЛУЧЕНО

Woodoo 06.07.12 в 15:43

6

%MoneyLeechedTitle%
ПРАХА ПОЛУЧЕНО

Nebelheim 08.07.12 в 12:46

-2
+3

ПЫЛЬ ПОЛУЧЕНА ЛИЧИНГОМ

perevodsu 06.07.12 в 05:18

-4

%MoneyGatheredByLeechTitle%
ПЫЛЬ СОБРАНА ПЫЛЕСБОРНИКОМ

Woodoo 06.07.12 в 15:45

3
+4

%InAllianceTitle%
СОЮЗ

trefanton 05.07.12 в 04:16

10

%InAllianceTitle%
АЛЬЯНС

trefanton 05.07.12 в 04:16

1
+1

ПЫЛИ НАКАЧЕНО

perevodsu 06.07.12 в 05:18

-3

%MoneyLeechBonusTitle%
ПЫЛЕВАЯ ПИЯВКА

0xd0d9e 08.07.12 в 08:55

1

БЛАГОДАРЯ ОПАСЕНИЯМ ВЫЗВАННЫМИ РОСТОМ ВАШЕЙ ВОЕННОЙ МОЩИ

perevodsu 06.07.12 в 05:19

-3

%DiplomaticAttitudeModifierMilitaryPowerTenseTitle%
БЛАГОДАРЯ ОПАСЕНИЯМ ВЫЗВАННЫМИ РОСТОМ ВАШЕЙ ВОЕННОЙ МОЩИ

199849 06.07.12 в 15:50

1

%DiplomaticAttitudeModifierMilitaryPowerTenseTitle%
ИЗ-ЗА ОПАСЕНИЙ, ВЫЗВАННЫХ РОСТОМ ВАШЕЙ ВОЕННОЙ МОЩИ

Juc 06.07.12 в 16:06

5
+2

Стандартные дипломатические состояния и наши взаимные отношения не разрешают допустить такого.

perevodsu 06.07.12 в 05:22

-4

%DiplomaticStatusConditionInvalidTitle%
Стандартные дипломатические нормы и наши с вами отношения не позволяют этого.

EvilAstronaut 06.07.12 в 13:21

6

%AttitudeConditionInvalidTitle%
Наши народы еще не научились доверять друг другу.

Woodoo 05.07.12 в 13:59

-1

%AttitudeConditionInvalidTitle%
Наши народы еще не научились доверять друг другу.

NetyNicka 07.07.12 в 08:41

3

%AttitudeTrendConditionInvalidTitle%
Наши отношения не улучшаются.

Woodoo 05.07.12 в 14:05

-2

%AttitudeTrendConditionInvalidTitle%
Наши отношения зашли в тупик.

Xlasan 09.07.12 в 15:41

1
+1

%BattleRatioConditionInvalidTitle%
Наши флоты находятся не в простой ситуации.

Wadimich 06.07.12 в 09:09

0

%BattleRatioConditionInvalidTitle%
Наши флоты находятся в ситуации, которую трудно назвать простой.

EvilAstronaut 06.07.12 в 13:18

0

%BattleRatioConditionInvalidTitle%
Наши флотилии находятся в непростой ситуации

Xlasan 09.07.12 в 15:43

1
+3

%WarFatigueConditionInvalidTitle%
Наши люди еще не готовы закончить войну.

Woodoo 05.07.12 в 14:07

1

%WarFatigueConditionInvalidTitle%
Наш народ еще не готов бросить борьбу

EvilAstronaut 06.07.12 в 13:16

2

%BetterMilitaryPowerConditionInvalidTitle%
Ваша военная мощь не заставит нас содрогнуться.

Woodoo 05.07.12 в 14:09

3

%BetterMilitaryPowerConditionInvalidTitle%
Ваша военная мощь не повергает нас в трепет.

Rovlad 06.07.12 в 04:15

-1

Ваша армия нас не пугает.

perevodsu 06.07.12 в 05:24

-3

%IAmAttackerConditionInvalidTitle%
Едва ли мы агрессоры в этом конфликте.

Woodoo 05.07.12 в 14:10

4

Это не мы тут первыми напали!

perevodsu 06.07.12 в 05:25

-5

%PeriodOfNonAggressionConditionInvalidTitle%
Нам необходимо провести больше времени в нейтральном статусе прежде чем мы будем готовы к этому.

Redphoenix 05.07.12 в 23:45

4

Мы пока подумаем, а потом, может быть, и примем нужно вам сейчас решение. Обратитесь позже.

perevodsu 06.07.12 в 05:25

-2

Мы и так уже во всю вовлечены в войну как только возможно.

perevodsu 06.07.12 в 05:26

-3

%AtWarConditionInvalidTitle%
Мы и так уже во всю вовлечены в войну как только возможно.

Woodoo 06.07.12 в 07:01

0

%AtWarConditionInvalidTitle%
Мы уже полностью погружены в эту войну.

199849 06.07.12 в 15:49

0

%AtWarConditionInvalidTitle%
Мы и так уже воюем по полной.

Juc 06.07.12 в 16:09

3
+3

Наш конфликт не развивается по нужному нам пути

perevodsu 06.07.12 в 05:26

-1

%WarRatioConditionInvalidTitle%
Наши войны развиваются не в нашу сторону.

199849 06.07.12 в 15:46

1

Стычки и управление системами не идут по нужному нам пути.

perevodsu 06.07.12 в 05:27

-1

%ConquestRatioConditionInvalidTitle%
Конфликты и захват систем не устраивают нас.

199849 06.07.12 в 15:44

1

Перед тем делать как такие виды предложений, сначала нужно будет стать Союзником

perevodsu 06.07.12 в 05:28

-2

%AtAllianceConditionInvalidTitle%
Перед тем, как делать такие предложения, нам нужно стать союзниками.

199849 06.07.12 в 15:45

2
+2

%TermCanNotBeOfferedDescription%
Ваши условия неприемлимы

Redphoenix 05.07.12 в 23:46

4

%TermCanNotBeOfferedDescription%
Ваши условия не могут быть выполнены.

Nebelheim 06.07.12 в 07:28

-1

Когда сравниваете их богатство с вашим, другая фракция думает, что вы должны раздавать Пыль, а не накапливать её только у себя!

perevodsu 06.07.12 в 05:30

-1

%DebtorHaveNotEnoughMoneyDescription%
Когда сравниваете их казну с вашей, другая фракция считает, что вы должны раздавать Пыль, а не собирать!

NetyNicka 07.07.12 в 08:47

1

НА НОВЫЙ ОТКРЫТЫЙ КЛАСС КОРАБЛЯ

perevodsu 06.07.12 в 05:31

-1

%MaxFleetSize2TooltipEffect%
+2 $(CommandPoint) ЗА ОТКРЫТИЕ НОВОГО КЛАССА КОРАБЛЕЙ

Nebelheim 06.07.12 в 07:26

2

ЕСЛИ ВСЕ КЛАССЫ КОРАБЛЯ УЖЕ ОТКРЫТЫ

perevodsu 06.07.12 в 05:32

-1

%MaxFleetSize2SwarmTooltipEffect%
+2 $(CommandPoint) ЕСЛИ УЖЕ ОТКРЫТЫ ВСЕ КЛАССЫ КОРАБЛЕЙ

Nebelheim 06.07.12 в 07:25

3

ЗАГРУЗИТЕ ВСЁ НАСЕЛЕНИЕ (МИНУС ОДИН НА ПЛАНЕТУ) И ПОСТРОЙКИ

perevodsu 06.07.12 в 05:32

-2

%StarSystemEvacuationTooltipEffect3%
• ПОГРУ3ИТЬ ВСЁ НАСЕЛЕНИЕ (МИНУС ОДИН ЧЕЛОВЕК НА КАЖДУЮ ПЛАНЕТУ) И СТРОЕНИЯ

Juc 06.07.12 в 10:14

3

КОГДА КОЛОНИЗИРУЕТЕ, НАСЕЛЕНИЕ И ПОСТРОЙКИ ВЫГРУЖАЮТСЯ.

perevodsu 06.07.12 в 05:33

-3

%StarSystemEvacuationTooltipEffect4%
• ПРИ КОЛОНИЗАЦИИ, НАСЕЛЕНИЕ И ПОСТРОЙКИ ВЫГРУЖАЮТСЯ.

Nebelheim 06.07.12 в 07:24

4

ПЕРЕИЗБЫТКА переведенно в промышленность:

perevodsu 06.07.12 в 05:34

-3

%StarSystemImprovementIndustry6TooltipEffect%
100% $(Food) ИЗЛИШЕК ПРЕОБРАЗОВАНО В $(Industry)

Woodoo 06.07.12 в 06:59

3

%StarSystemImprovementScience5TooltipEffect%
50% $(Industry) ПЕРЕПРОИЗВОДСТВО ПРЕОБРАЗОВАНО В $(Science)

Woodoo 06.07.12 в 06:55

0

%StarSystemImprovementScience5TooltipEffect%
50% ПЕРЕПРОИЗВОДСТВА $(Industry) ПРЕОБРАЗУЕТСЯ В $(Science)

Armaxis 08.07.12 в 12:43

1
+3

%StarSystemImprovementHabitat2TooltipEffect%
+1 $(MaxPopulation) НА ПЛАНЕТАХ С ИССЛЕДОВАННОЙ ЛУНОЙ

Woodoo 06.07.12 в 06:56

0

%StarSystemConversionIndustryToScienceTooltipEffect%
25% $(Industry) ПРЕОБРАЗУЕТСЯ В $(Science)

Juc 06.07.12 в 04:31

0

%StarSystemConversionIndustryToDustTooltipEffect%
25% $(Industry) ПРЕОБРАЗУЕТСЯ В $(Money)

Juc 06.07.12 в 04:30

0

%TutorialShipDesignViewItem3%
Тоннаж - это абсолютный лимит того, сколько корабельных модулей вы можете использовать при строительстве данного корабля. Некоторые технологии позволяют вам увеличить максимальный тоннаж корабля с помощью миниатюризации.

Redphoenix 05.07.12 в 23:49

0

Тоннаж - это предел в модулях корабля, больше которых корабль уже не взлетит. Попробуйте в знаниях найти Миниатюризацию, она поможет увеличить тоннаж корабля.

perevodsu 06.07.12 в 05:38

-1

%TutorialShipDesignViewItem3%
Тоннаж - абсолютный предел тому весу модулей, который может вместить корабль. Некоторые технологии позволяют увеличить вместимость кораблей посредством миниатюризации.

Nebelheim 06.07.12 в 07:23

4
+2

%TutorialShipDesignViewContinuedItem2%
В разделе "Выбранные модули" указаны все модули, присутствующие в дизайне корабля на данный момент. Нажав на любой из них, вы удалите данный модуль и освободите занимаемый им тоннаж.

Rovlad 06.07.12 в 04:12

5

Это "Выбранные Модули", здесь все выбранные в данный момент модуля для Дизайна Коробля.

perevodsu 06.07.12 в 05:40

-2

%TutorialEncounterPanelItem4%
На данном экране представлен боевой порядок участвующих в бою кораблей. Наведя курсор на любой из них, можно получить дополнительную информацию.

Rovlad 06.07.12 в 04:07

1
Минутку...

← Предыдущая страница