Endless Space: Alpha

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

%MaxFleetSize1Title%
КООРДИНИРОВАННЫЕ ФЛОТИЛИИ

warlock0 06.07.12 в 16:58

0

%MaxFleetSize1Description%
Первый шаг в расчете широкомасштабных маневров и многосудовых эскадр, это использование датчиков и систем координации астронавигации флота, который может обеспечить колоссальное тактическое преимущество.

Suslo 09.07.12 в 17:02

0
+1

%MaxFleetSize2Title%
СИСТЕМЫ С3

warlock0 06.07.12 в 16:56

0

%MaxFleetSize2Description%
Кроме просто хорошего управления, продвинутых команд, контроля и коммуникационных систем, необходимо успевать решать более сложные дела флота.

Nuru 09.07.12 в 16:06

0

%MaxFleetSize2SwarmTitle%
ЭФФЕКТИВНЫЙ ВЕДОМЫЙ

Woodoo 07.07.12 в 07:13

-2

%MaxFleetSize2SwarmTitle%
ЭФФЕКТИВНЫЕ РАБЫ

A110ut 09.07.12 в 20:04

1
+1

%MaxFleetSize2SwarmDescription%
Применяя в улье высокоразвитую концепцию коммуникации посредством передачи квантовых состояний, руководитель улья может управлять действиями и поведением своих граждан непосредственно.

A110ut 09.07.12 в 20:12

0

%MaxFleetSize3Title%
СИСТЕМЫ C4

Woodoo 07.07.12 в 07:11

0

%MaxFleetSize3Description%
Внедрение компьютеризации в классические схемы управления С3.
Комплексные вычисления, необходимые для управления оружием и просчёта четырёхмерных траекторий в условиях ведения боя, это, так сказать, весьма нетривиальная задача.

A110ut 09.07.12 в 19:39

0

%MaxFleetSize4Title%
СИСТЕМЫ C5

Woodoo 07.07.12 в 07:10

0

%MaxFleetSize4Description%
Командование, контроль, коммуникации, расчеты и... С, скорость света. Наконец "с" была внедрена в передовую боевую систему, способность реагировать на массы перемещений измеримые процентами от "с" это ключ к управлению маневрами большого флота с использованием самых современных технологий.

Nuru 09.07.12 в 16:20

0

%TechTreeColonizationShipTitle%
Колонизационный Корабль

Woodoo 07.07.12 в 06:50

0

%TechTreeColonizationShipTitle%
Корабль колонистов

A110ut 10.07.12 в 20:35

0

%TechTreeColonizationShipDescription%
Описание Колонизационного Корабля

Woodoo 07.07.12 в 06:51

0

%TechTreeColonizationShipDescription%
Описание корабля колонистов

A110ut 10.07.12 в 20:35

0

% TechTreeShipClassSmall1Title%
Корабль Класса Маленький 1

Woodoo 07.07.12 в 07:01

0

% TechTreeShipClassSmall1Description%
Описание Корабля Класса Маленький 1

Woodoo 07.07.12 в 07:01

0

% TechTreeShipClassSmall2Title%
Корабль Класса Средне Маленький 2

Woodoo 07.07.12 в 07:02

0

% TechTreeShipClassSmall2Description%
Описание Корабля Класса Средне Меленький 2

Woodoo 07.07.12 в 07:03

0

% TechTreeShipClassSmall3Title%
Корабль Класса Маленький 3

Woodoo 07.07.12 в 07:04

0

% TechTreeShipClassSmall3Description%
Описание Корабля Класса Маленький 3

Woodoo 07.07.12 в 07:05

0

%TechTreeShipClassMedium1Title%
Корабль Среднего Класса 1

t1ok 06.07.12 в 15:25

0

%TechTreeShipClassMedium1Description%
Описание Корабля Класса Средний 1

Woodoo 07.07.12 в 07:06

0

%TechTreeShipClassMedium2Title%
Умелое Обращение

Woodoo 07.07.12 в 07:09

0

%TechTreeShipClassMedium2Title%
Эффективное Обращение

Woodoo 07.07.12 в 07:09

0

%TechTreeShipClassMedium2Title%
Эффективность обращения

A110ut 11.07.12 в 06:32

0

%TechTreeShipClassMedium2Description%
Опыт передовой атмосферной инженерии, открывает возможности для разработки судов с более эффективным распределением внутреннего пространства, наряду с уменьшенными затратами магнитного и термодинамического ресурса. Это позволяет производить дешевые суда, с большей вместимостью и лучшими показателями для применения неэнергетического оружия.

A110ut 09.07.12 в 19:53

0

%TechTreeShipClassLarge1Title%
Большие Защищенные Объекты

Woodoo 07.07.12 в 11:08

0

%TechTreeShipClassLarge1Description%
Описание Корабля Класса Большой 1

Woodoo 07.07.12 в 11:09

0

%HeroXPBonus1Title%
ПОСТ-АНАЛИЗ

A110ut 09.07.12 в 11:20

0

%HeroXPBonus1Description%
Чтобы извлечь урок из победы или поражения, необходимо, в первую очередь, подробно рассмотреть причины и следствия случившегося.
Систематизация этого процесса, наряду с использованием всей мощи информационных технологий, позволит каждый раз извлекать максимальное количество опыта из любого события.

A110ut 09.07.12 в 11:33

0

%HeroXPBonus1ResistanceTitle%
ПОСТ-АНАЛИЗ

A110ut 09.07.12 в 11:33

0

%HeroXPBonus1ResistanceDescription%
Чтобы извлечь урок из победы или поражения, необходимо, в первую очередь, подробно рассмотреть причины и следствия случившегося.
Систематизация этого процесса, наряду с использованием всей мощи информационных технологий, позволит каждый раз извлекать максимальное количество опыта из любого события.

A110ut 09.07.12 в 11:33

0

%HeroXPBonus2Title%
УВЕЛИЧЕНИЕ КОМАНДУЮЩИХ

Woodoo 07.07.12 в 11:05

-1

%HeroXPBonus2Title%
МОДИФИКАЦИОННЫЕ ИМПЛАНТЫ ДЛЯ КОМАНДОВАНИЯ

General_Failure 09.07.12 в 00:11

1

%HeroXPBonus2Description%
Вложения в неврологию и вычислительные науки, привели к частичному внедрению биологических трансплантатов тем лидерам, которые их запросили. Долгосрочный эффект неизвестен, но в кратком периоде быстрота, с которой они обучаются и адаптируются, поразительна.

Nuru 09.07.12 в 17:10

0

%MaxHeroQuantity1Title%
РЕСУРСЫ ПРИШЕЛЬЦЕВ

Woodoo 07.07.12 в 11:06

0

%MaxHeroQuantity1Title%
ИНОПЛАНЕТНЫЕ РЕСУРСЫ

Hir0 10.07.12 в 04:35

0

%MaxHeroQuantity1Title%
ИНОПЛАНЕТНАЯ РАБОЧАЯ СИЛА

Hir0 10.07.12 в 04:36

0

%MaxHeroQuantity1Description%
Хотя отделы кадров уже давно работают с сложностями и капризами индивидов одного вида, появление в процессе работы/жизни других видов требует сочетания новых технологических процессов и прогрессивной политики

Hir0 10.07.12 в 04:35

0

%MaxHeroQuantity2Title%
ЛИДЕРСТВО ПРИШЕЛЬЦЕВ

Woodoo 07.07.12 в 11:02

0

%MaxHeroQuantity2Description%
Управление большими группами, состоящими из разных видов, это намного более сложная задача чем управление просто большими группами. Она требует превосходных лидеров (или деспотов), которые смогут предоставить общую идею и направить разнородную команду к общей цели

Hir0 10.07.12 в 04:48

0

%MaxHeroQuantity2HoratioTitle%
ОБЪЕДИНЕНИЕ ПРИШЕЛЬЦЕВ

Woodoo 07.07.12 в 11:04

0

%MaxHeroQuantity2HoratioTitle%
ИНТЕГРАЦИЯ ЧУЖИХ

A110ut 09.07.12 в 20:15

0

%MaxHeroQuantity2HoratioTitle%
ИНТЕГРАЦИЯ ПРИШЕЛЬЦЕВ

A110ut 11.07.12 в 06:49

0
+1

%MaxHeroQuantity2HoratioDescription%
Управление большими группами, состоящими из разных видов, это намного более сложная задача чем управление просто большими группами. Горацио часто выделяются в этом по дурной причине: они как правило, интегрируют чужаков в свою культуру и движутся вперед как единое целое.

Hir0 10.07.12 в 04:53

0

%ScienceVictoryTitle%
ХРАМ БЕСКОНЕЧНЫХ

mustonen 07.07.12 в 11:36

0

%ScienceVictoryDescription%
Обычный гражданин может загрузить свое сознание в Центры Общего Сознания, известные как «фабрики духовного подьема». Несмотря на всю математическую сложность, невероятно продвинутой неврологии и биотехнологии результат может показаться обманчиво простым. Немного психоактивных веществ, немного медитации и вы внезапно становитесь частью сети, живым воплощением организованной энергии.
Мир, галактика и вселенная ждут вас. Равные Бесконечным, не исключено, что вы встретитесь с ними, благодаря науке вашей фракции, почти равной их.

Hir0 10.07.12 в 05:08

0

%ScienceVictoryUnlock1Title%
Мощные сетевые возможности

mustonen 07.07.12 в 11:36

0

%ScienceVictoryUnlock1Description%
Мечта о бессмертии практически осуществима, благодаря процессу разделения тела и разума. Тело помещается в криогенный сон, сознание же остается бодрствовать. Но перед тем, как мы сможем говорить о бессмертии разума, сети, по которым путешествует сознание, должны гарантировать 0% возможности отказа на тысячелетия вперед.

desoulter 09.07.12 в 12:11

0

%ScienceVictoryUnlock2Title%
БЕСКОНЕЧНАЯ АРЕНДА

mustonen 07.07.12 в 11:37

0

%ScienceVictoryUnlock2Description%
Прибыль, или "рента", как говорят экономисты, в основном складывается из инвестиций и контроля. После создания автоматизированного благосостояния, деньги становятся доступны всегда – полезный факт для тех, кто живет вечность.

Hir0 10.07.12 в 05:16

0

%ScienceVictoryUnlock3Title%
ПРОВОЛОЧНАЯ ГАЛАКТИКА

mustonen 07.07.12 в 11:38

0
+1

%ScienceVictoryUnlock3Description%
Одним из последних шагов к достижению виртуализированой жизненной формы жизни была возможность общаться в любом месте и путешествовать куда пожелаешь -- бессмертие в закрытом чипе в кабинете не является конечной задачей.Что бы достигнуть этого,транспорт и системы общения которые соединяют галактику должны быть построены из материалов которые очень простые,и вечные.

t1ok 06.07.12 в 15:40

0

%ModuleWeaponMissile1Title%
ИОННЫЕ ТОРПЕДЫ

viksala 17.05.12 в 21:18

0

%ModuleWeaponMissile1Description%
Из лишенных электронов и сжатых в плотную массу, ионов тяжелых элементов можно создать боеголовку, взрывающуюся с приятным звуком 'бац'!

viksala 17.05.12 в 21:20

0

%ModuleWeaponMissile2Title%
НЕСТАБИЛЬНЫЕ ТОРПЕДЫ

warlock0 06.07.12 в 19:59

0
+1

%ModuleWeaponMissile2Description%
Множество материалов можно найти или изготовить но их польза как от оружия уравновешивается их тенденцией неожиданно взрываться.
Не смотря на это, при достаточно прочном контейнере и сдерживающем поле, нестабильные изотопы могут быть использованы в качестве эффективных боеголовок

Shyrik 10.07.12 в 01:43

0

%ModuleWeaponMissile3Title%
ТЕРМОЯДЕРНЫЕ ТОРПЕДЫ

viksala 17.05.12 в 21:22

0

%ModuleWeaponMissile3Description%
Термоядерные реакторы, использующие ту же реакцию от которой светят звезды, являются мощным источником энергии и при миниатюрных размерах могут образовывать убийственно эффективные ракеты. Боеголовки могут быть размером с небольшой дом, но при этом оставаться очень эффективными.

viksala 17.05.12 в 21:27

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →