Endless Space: Alpha

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

%ModuleDefenseShield2Title%
АКТИВНОЕ ОТРАЖЕНИЕ

TheThing 25.05.12 в 18:47

0

%ModuleDefenseShield2Description%
Определяя фазу и частоту потока частиц, система активных зеркал может нивелировать большую часть энергии, полученной в результате выстрела.

TheThing 25.05.12 в 18:51

0

%ModuleDefenseShield3Title%
ПЛАЗМЕННЫЕ ПОЛЯ

viksala 18.05.12 в 09:43

0

%ModuleDefenseShield3Description%
Плазма, сформированная и стабилизированная высокоэнергетическим магнитным полем, может действовать как очень устойчивый барьер.

viksala 18.05.12 в 09:45

0

%ModuleDefenseShield4Title%
ПЛАЗМОИДНЫЕ ЩИТЫ

viksala 18.05.12 в 09:47

0

%ModuleDefenseShield4Description%
Это улучшенный способ использовать плазму для защиты корабля, в которой она сформирована в заряженные сгустки и используется для отражения и рассеивания попадающих лучей.

viksala 18.05.12 в 09:50

0

%ModuleDefenseShield5Title%
КВАНТОВОЕ ПОДАВЛЕНИЕ

viksala 18.05.12 в 09:53

0

%ModuleDefenseShield5Description%
Используя распутывание частиц на квантовом уровне и контролируя их колебания, лучевое оружие может быть достаточно ослаблено для поглощения корпусом корабля.

viksala 18.05.12 в 09:56

0
+2

%ModuleDefenseShield6Title%
ПОГЛОТИТЕЛЬ ЧАСТИЦ

TheThing 25.05.12 в 19:41

0

%ModuleDefenseShield6Description%
Используя систему, которая соответствует входящим заряженым пучкам, но с противоположно заряженными частицами, можно рассеять большую часть атакующей энергии.

NetyNicka 10.07.12 в 09:51

0

%ModuleDefenseShield7Title%
ПРЕОБРАЗУЮЩИЕ ЩИТЫ

warlock0 06.07.12 в 17:32

0

%ModuleDefenseShield7Description%
Используя сеть и эффекты поля пыли, можно создать энергетический щит вокруг корабля, который будет преобразовывать входящие частицы - независимо от их формы - в рассеянное облако.

NetyNicka 10.07.12 в 10:04

0

%ModuleDefenseShield8Title%
АБЛЮЦИОННО-ВОЛНОВОЙ ЩИТ

warlock0 06.07.12 в 17:32

0

%ModuleDefenseShield8Description%
Прогнозирующие алгоритмы и квантовый прогноз запутанности -- не возможен без глубокого понимания Эфира и довольно больших его запасов -- позволяют противодействующим волнам аннулировать эффекты неизменяемых частиц оружия.

3uJI 10.07.12 в 14:53

0

%ModuleWeaponKinetic1Title%
ЖЕСТКАЯ КИНЕТИКА

warlock0 06.07.12 в 17:31

0

%ModuleWeaponKinetic1Description%
Являясь надежным оружием со времен палкок и камней, это ничто иное, как твердые материалы выпущеные на высокой скорости.

NetyNicka 09.07.12 в 11:39

0

%ModuleWeaponKinetic2Title%
СИЛЬНЫЕ ИЗОТОПНЫЕ СНАРЯДЫ

Woodoo 07.07.12 в 07:33

0

%ModuleWeaponKinetic2Description%
Используя современные системы производства, снаряды из высокого изотопных материалов могут быть литыми и компактными.

NetyNicka 09.07.12 в 11:49

0

%ModuleWeaponKinetic3Title%
УЛЬТРОПЛОТНЫЕ СНАРЯДЫ

Woodoo 07.07.12 в 07:34

0

%ModuleWeaponKinetic3Description%
Под влиянием определенных высоких энергетических полей, традиционные кристаллы металла перестраиваются в более плотные структуры. Это приводит к лучшему проникновению снарядов.

NetyNicka 09.07.12 в 11:51

0

%ModuleWeaponKinetic3Description%
Под влиянием определенных высоких энергетических полей, традиционные кристаллы металла перестраиваются в более плотные структуры. Это приводит к лучшему проникновению снарядов.

NetyNicka 09.07.12 в 11:51

0

%ModuleWeaponKinetic4Title%
УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЕ ПУЛИ

warlock0 06.07.12 в 17:34

0

%ModuleWeaponKinetic4Title%
УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЕ СНАРЯДЫ

Woodoo 07.07.12 в 07:36

0

%ModuleWeaponKinetic4Description%
Преимущество использования новых систем обработки, основанных на свойствах поля и магнитных эффектах, в том, что могут быть произведены снаряды, являющиеся точными копиями вплоть до микроскопического уровня. Это дает большие преимущества в эффективности систем вооружения.

D_Kai 10.07.12 в 12:54

-1

%ModuleWeaponKinetic4Description%
Преимуществом использования более новых машинных систем которые основываются на полях и магнитных эффектах является то ,что каждый снаряд будет являться идеальной копией точно такого же снаряда в мельчайших деталях. Это обеспечивает большое преимущество в эффективности оружейных систем.

t1ok 11.07.12 в 06:42

0
+3

%ModuleWeaponKinetic5Title%
РЕЙЛГАН

viksala 18.05.12 в 10:00

0

%ModuleWeaponKinetic5Title%
РЕЛЬСОТРОН

warlock0 06.07.12 в 17:35

1

%ModuleWeaponKinetic5Description%
Отличный способ проделать отверстия в чем угодно, эта версия рейлгана стреляет во вражеские корабли снарядами защищенными плазмой.

viksala 18.05.12 в 10:03

0

%ModuleWeaponKinetic5Description%
Отличный способ наделать дыр в чем угодно, эта версия Рельсатрона стреляет во вражеские корабли плазмо-защищенными снарядами

warlock0 09.07.12 в 19:47

0
+1

%ModuleWeaponKinetic6Title%
ПЛАЗМЕННЫЕ СНАРЯДЫ

viksala 18.05.12 в 10:04

0

%ModuleWeaponKinetic6Description%
Сочетая эффекты кинетического удара и ЭМИ импульса, высокоионизированные плазменные снаряды - это улучшенная версия технологии плазменного рейлгана.

viksala 18.05.12 в 10:07

0

%ModuleWeaponKinetic6HisshoTitle%
ПЛАЗМЕННЫЕ СНАРЯДЫ

viksala 18.05.12 в 10:08

0

%ModuleWeaponKinetic6HisshoDescription%
Сочетая эффекты кинетического удара и ЭМИ импульса, высокоионизированные плазменные снаряды - это улучшенная версия технологии плазменного рейлгана.

viksala 18.05.12 в 10:08

0

%ModuleWeaponKinetic7Title%
НЕСТАБИЛЬНЫЕ СНАРЯДЫ

viksala 18.05.12 в 10:09

0

%ModuleWeaponKinetic7Description%
Эти снаряды созданы из относительно нестабильной, небарионной материи добытой в глубинах космоса. Удерживаемые заряженными полями они разрушаются со взрывом после столкновения.

viksala 18.05.12 в 10:16

0

%ModuleWeaponKinetic8Title%
КИНЕТИКА ТЕМНОЙ МАТЕРИИ

warlock0 06.07.12 в 17:35

0

%ModuleWeaponKinetic8Title%
КИНЕТИКА ИЗ ТЕМНОЙ МАТЕРИИ

warlock0 06.07.12 в 17:36

0

%ModuleWeaponKinetic8Description%
Хотя Темная Материя уже отличается возможностью проникать незамеченной свкозь стандартные материалы, при помощи же манипуляции квантовых компонентов она может быть использована для кинетики, которая проходит сквозь броню, а затем материализуется и повреждает внутренюю часть вражеского корабля.

warlock0 06.07.12 в 17:44

0

%ModuleWeaponKinetic9Title%
СДЕРЖАННЫЕ БОЕГОЛОВКИ

warlock0 06.07.12 в 17:37

0

%ModuleWeaponKinetic9Description%
Название кварков, чьё поведение сейчас стандартное и предсказуемое, это крайне специальные боеголовки предназначаемые для разрушение материи на уровне частиц

Shyrik 10.07.12 в 01:54

0

%ModuleWeaponKinetic10Title%
AGN СНАРЯДЫ

Woodoo 07.07.12 в 07:38

0

%ModuleWeaponKinetic10Description%
Самая плотная из известных форм материи находится как раз внутри горизонта ядерных превращений Активных Галактических Ядер. И хотя сбор этой материи требует передовых и зачастую непонятных технологий, результат действия данной материи кинетически невозможно остановить.

3uJI 10.07.12 в 15:10

0

%ModuleWeaponKinetic10Description%
Плотнейшая из известных форм материи была найдена прямо внутри горизонта событий Активных Галактических Ядер. Хотя сбор этой материи требует беспримерно развитых технологий, полученная кинетика действительно неудержима.

Tozoerk 10.07.12 в 15:13

0

%ModuleDefenseDeflector1Title%
МНОГОСЛОЙНЫЙ КОРПУС

Woodoo 07.07.12 в 07:39

0

%ModuleDefenseDeflector1Description%
Простая и очень эффективная защита, в несолько слоев отражающей, отклоняющей, и поглощяющей брони останавливает и замедляет стандартные снаряды врага.

warlock0 07.07.12 в 15:03

0

%ModuleDefenseDeflector2Title%
ВЫСОКО ИЗОТОПНОЕ ПОКРЫТИЕ

Woodoo 07.07.12 в 07:40

0

%ModuleDefenseDeflector2Description%
При использовании плотных материалов, целостность корпуса и сопротивляемость брони улучшается. Данные материалы слишком сложны для машин, но очень эффективны.

warlock0 07.07.12 в 15:06

0

%ModuleDefenseDeflector3Title%
ОБЕДНЕНАЯ БРОНЯ

warlock0 06.07.12 в 17:45

0

%ModuleDefenseDeflector3Description%
Броня, которая создана из обедненых, высоко изотопных материалов, имеет увеличенную плотность и значительно улучшает непроницаемость корпуса коарбля.

NetyNicka 09.07.12 в 10:25

0

%ModuleDefenseDeflector4Title%
АККУРАТНОЕ ПОКРЫТИЕ

warlock0 06.07.12 в 17:46

0

%ModuleDefenseDeflector4Description%
Значительно улучшенные системы механической обработки позволяют создавать броню, настроенную и объединённую на атомном уровне. В комбинации с улучшенными материалами, это даёт сильное преимущество в защите корабля.

mustonen 10.07.12 в 08:28

0

%ModuleDefenseDeflector4Description%
Современные системы обработки позволяют создать броню, элементы которой согласованы и интегрированы на атомном уровне. В сочетании с улучшенными материалами, это дает заметное преимущество при усилении защиты корабля.

3uJI 10.07.12 в 10:11

0

%ModuleDefenseDeflector5Title%
МАГНИТНОЕ ОТКЛОНЕНИЕ

warlock0 06.07.12 в 17:46

0

%ModuleDefenseDeflector5Description%
Технология дисковых рельсотронов основана на магнитных полях и систем оружия и полей основанных на плазме. Также они могут быть объединены в улучшение для оборонительных систем.

Suslo 09.07.12 в 16:57

0
+1

%ModuleDefenseDeflector6Title%
ПЛАЗМЕННОЕ ОТКЛОНЕНИЕ

warlock0 06.07.12 в 17:47

0

%ModuleDefenseDeflector6Description%
Улучшение основных плазменных щитов повышает плотность полей, что осложняет проникновение снарядов.

NetyNicka 09.07.12 в 10:30

0

%ModuleDefenseDeflector6Description%
Улучшение основных плазменных щитов повышает плотность полей, что осложняет проникновение снарядов.

NetyNicka 09.07.12 в 10:30

0

%ModuleDefenseDeflector7Title%
СКОРОСТНОЙ КОНВЕРТЕР

warlock0 06.07.12 в 17:47

1

%ModuleDefenseDeflector7Title%
КОНВЕРТЕР СКОРОСТИ

warlock0 06.07.12 в 17:48

0

%ModuleDefenseDeflector7Description%
В щиты корабля встраивается сложный компонент (как пример продвижения абляционной идеи), при этом энергия снаряда превращается в вещество, основанное на эквивалентности массы и энергии.

3uJI 10.07.12 в 14:24

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →