Endless Space: Alpha

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

%ModuleSupportInvasion5TerranTitle%-!
КВАНТОВОЕ УСИЛЕНИЕ КОРПУСА

p6vel 07.07.12 в 12:43

0

%ModuleSupportInvasion5TerranDescription%-!
Наиболее могущественное вооружение разрушает цель на квантовом уровне. При стабилизации фундаментальных связей корпуса, шансы на выживание космических судов и кораблей десанта существенно увеличиваются.

3df 08.07.12 в 17:45

0

%ModuleSupportEngine1Title%-!
ИНДУКЦИОННЫЙ БЛОК НАСТРОЙКИ ДВИГАТЕЛЯ

lex63 08.07.12 в 07:05

0

%ModuleSupportEngine1Description%-!
Первые успехи индуктивных двигателей были благополучно продолжены множеством успешных путешествий. Знания, полученные из первых опытов, позволили усовершенствовать технологию двигателей.

kuznetz 02.09.12 в 16:36

0

%ModuleSupportEngine2Title%-!
УЛУЧШЕННЫЕ УСТАНОВКИ СИНТЕЗА

Dworkin 02.09.12 в 18:34

0

%ModuleSupportEngine2Description%-!
Расширение знаний о поведении частиц и полей сдерживания привело к некоторым улучшениям в области энергетических технологий, позволяя производить более быстрые и эффективные корабельные двигатели. Как отдельные корабли, так и флотилии получают пользу от этого изобретения.

0xd0d9e 08.07.12 в 13:57

0

%ModuleSupportEngine3Title%-!
ТОЧНЫЕ НАВИГАТОРЫ

Wadimich 08.07.12 в 07:54

0

%ModuleSupportEngine3Description%-!
Благодаря связи бортового навигационного оборудования с локаторами, расположенными в ваших звёздных системах, скорость двигателей не только увеличивается во время путешествий, но и дополнительно возрастает при возвращении в свои системы.

mustonen 10.07.12 в 08:52

0

%ModuleSupportEngine4Title%-!
КОМПЛЕКСНЫЕ ДВИГАТЕЛИ

Dworkin 02.09.12 в 18:51

0

%ModuleSupportEngine4Description%-!
Использование квантовых устройств в двигателях и навигационных аппаратных средствах привело к невероятному увеличению скорости корабля. Так как все компоненты корабля, материалы и системы взаимодействуют со скоростью света, то скорость и эффективность двигателей приближаются к своему теоретическому максимуму.

3uJI 10.07.12 в 15:17

0

%ModuleSupportScout1Title%-!
СЕНСОРЫ ДАЛЬНЕГО ДЕЙСТВИЯ

lex63 08.07.12 в 07:25

0

%ModuleSupportScout1Description%-!
Требуя мощных источников энергии, огромной вычислительной мощности и массивных систем обнаружения, основные сенсорные модули лишь с большим трудом могут быть установлены на корабль.

SlayerDF 10.07.12 в 12:21

0

%ModuleSupportScout2Title%-!
СЕНСОРЫ МОЗГОВЫХ ВОЛН

p6vel 07.07.12 в 12:48

0

%ModuleSupportScout2Description%-!
С использованием передовых алгоритмов фильтрации и множества удачных предположений, сенсоры могут быть улучшены для определения мозговых волн разумных существ и их примерного местонахождения.

NetyNicka 09.07.12 в 13:07

0

%ModuleSupportScout3Title%-!
((ЭФИРНЫЕ СЕНСОРЫ/СЕНСОРЫ ПЫЛИ/СЕНСОРЫ ПРАХА))

lex63 08.07.12 в 07:25

0

%ModuleSupportScout3Description%-!
Огромное количество различных видов излучения может быть обнаружено и проанализировано благодаря использованию систем анализа сигналов на основе ((Эфира/Пыли/Праха)). Это значительно улучшает возможности разведки и обнаружения.

Hir0 10.07.12 в 15:22

0

%ModuleSupportRepair1Title%-!
РЕМОНТНЫЕ МОДУЛИ С ИИ

Dworkin 02.09.12 в 21:29

0

%ModuleSupportRepair1Description%-!
По сравнению с ними базовые робототехнические системы, использующиеся для ремонта повреждений корабля -- просто мобильный комплект разнообразных инструментов.

Dworkin 02.09.12 в 19:16

0

%ModuleSupportRepair2Title%-!
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

Wadimich 08.07.12 в 07:56

0

%ModuleSupportRepair2Description%-!
Пока миниатюризация еще недостаточно развита, успехи в области робототехники сделали бортовые системы ремонта быстрее, умнее, универсальней и позволили лучше использовать ограниченные ресурсы судна.

D_Kai 10.07.12 в 13:03

0

%ModuleSupportRepair3Title%-!
АДАПТИВНЫЙ КЛЕЙ

lex63 08.07.12 в 07:26

1

%ModuleSupportRepair3Description%-!
Технология судостроения достигла той стадии, когда ремонтные материалы могут встраиваться в корпус. Этот 'адаптивный клей', обладающий примитивным самосознанием и объединенный в сеть, реагирует на повреждения и устраняет их.

D_Kai 10.07.12 в 14:08

0

%ModuleSupportRepair4Title%-!
ЖИВЫЕ КОРПУСА

mustonen 07.07.12 в 11:43

0

%ModuleSupportRepair4Description%-!
Улучшенные интеллектуальные материалы позволяют фундаментальной структуре корабля мыслить и адаптироваться как простейшее живое существо. Пока есть энергия, корабль будет способен к самовосстановлению.

Kpa60KoT 08.07.12 в 14:45

0

%ModuleSupportTonnage1Title%-!
УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЕ КОНТЕЙНЕРЫ

Dworkin 02.09.12 в 19:30

0

%ModuleSupportTonnage1Description%-?
С применением гексаферрума, дающего эквивалентную стабильность при меньшем объеме, улучшенное моделирование позволило лучше предсказывать эффекты массы и пространства на сверхсветовых кораблях. Это дало возможность уменьшить количество материалов, стоимость и запас прочности для увеличения тоннажа корабля.

Dworkin 03.09.12 в 20:54

0

%ModuleSupportTonnage2Title%-!
УЛУЧШЕННЫЙ ТРЮМ

Dworkin 02.09.12 в 19:26

0

%ModuleSupportTonnage2Description%-!
Улучшенные с помощью ((Эфира/Пыли/Праха)) реактивные системы хранения становятся стандартными на кораблях. Они позволяют перевозить больший вес на борту корабля благодаря адаптивным грузовым системам, работающим в режиме реального времени.

3uJI 10.07.12 в 15:31

0

%StarSystemImprovementDefense1Title%-!
НЕВИДИМЫЕ ПОСТРОЙКИ

mustonen 07.07.12 в 11:46

0

%StarSystemImprovementDefense1Description%-!
Сюрприз! Эта большая, плоская и слабо защищенная область, удобно расположенная вблизи нескольких крупных городских районов на самом деле сердце большой, крепкой и хорошо вооруженной бункерной системы.

NetyNicka 10.07.12 в 09:36

0

%StarSystemImprovementDefense2Title%-!
НЕПРОБИВАЕМЫЕ БУНКЕРЫ

mustonen 07.07.12 в 11:47

0

%StarSystemImprovementDefense2Description%-!
Используя слои из закаленной, поглощающей и абляционной брони, глубоко под землей можно строить практически неуязвимые бункеры.

Dworkin 03.09.12 в 21:21

0

%StarSystemImprovementDefense3Title%-!
ОБЩЕСТВЕННАЯ ОБОРОНА

mustonen 07.07.12 в 13:06

0

%StarSystemImprovementDefense3Description%-!
Ценность высокоразвитой планеты в ее исследованиях и промышленности. Вплетение защитных систем в ткань повседевной жизни и городской инфраструктуры, как и создание независимых и самодостаточных общин, делает завоевание такой планеты гораздо более сложным.

3uJI 10.07.12 в 17:39

0

%StarSystemImprovementDefense4Title%-!
НАРЕЗНОЕ ОРУЖИЕ НА ТЕМНОЙ ЭНЕРГИИ

mustonen 07.07.12 в 13:06

0

%StarSystemImprovementDefense4Description%-!
Идеальное защитное оружие, которое трудно обнаружить. Эти огнестрельные орудия вызывают взрывы вещества/антивещества в своих целях.

warlock0 07.07.12 в 15:46

0

%StarSystemImprovementDefense5Title%-!
ЛОКАЛИЗИРОВАННЫЙ АПОКАЛИПСИС

Woodoo 08.07.12 в 09:06

0

%StarSystemImprovementDefense5Description%-!
В худшем случае силы вторжения могут быть уничтожены ценой инфраструктуры и жизней местного населения. Развертывание оружия на антивеществе, позволяющего осуществить эту безумную крайнею меру, делает вторжение весьма проблематичным.

Hir0 10.07.12 в 15:42

0

%StarSystemImprovementShipQuality1Title%-!
УКРЕПЛЕННАЯ СТРУКТУРА

mustonen 07.07.12 в 13:08

0

%StarSystemImprovementShipQuality1Description%-!
Хотя корпуса и оружейные системы являются самыми заметными частями корабля, внутренности корабля, не позволяющие ему распадаться, не менее важны. Усиленные шпангоуты, переборки и палубы вкупе с усовершенствованными системами технического обслуживания дают огромный скачок в силе и живучести корабля.

Hir0 10.07.12 в 15:38

0

%StarSystemImprovementShipQuality2Title%-!
ОДНОРОДНОЕ ЭКРАНИРОВАННИЕ

mustonen 07.07.12 в 13:08

0

%StarSystemImprovementShipQuality2Description%-!
Из-за неправильных форм кораблей обычно тяжело проектировать и обслуживать щиты без уязвимых мест или мест с нахлестами и утечками энергии. Улучшенные системы, гарантирующие превосходную щитовую защиту, избегают подобных проблем.

mustonen 09.07.12 в 18:09

0

%StarSystemImprovementShipQuality3Title%-!
МОНОКОРПУСНАЯ КОНСТРУКЦИЯ

lex63 08.07.12 в 07:28

1

%StarSystemImprovementShipQuality3Description%-!
Технология, позволяющая создвать 'литые' корпуса. В отличие от сборных, эти корпуса сделаны из нескольких слоев отдельных листов, состоящих из одной длинной полимолекулы. Подобное решение делает такие корпуса прочными и долговечными.

Hir0 10.07.12 в 15:52

0

%StarSystemImprovementShipQuality4Title%-!
ИНЕРТНЫЕ КОРПУСА

mustonen 07.07.12 в 13:26

0

%StarSystemImprovementShipQuality4Description%-!
Одной из задач проектирования судов является создание кораблей, чьи корпуса химически, магнетически, термодинамически и гравитонически инертны. Это значит, что корпуса почти не взаимодействуют с чем бы то ни было, тем самым давая невероятную устойчивость к повреждениям.

warlock0 07.07.12 в 15:42

0

%BattleIntroductionFormat%-!
БИТВА В СИСТЕМЕ:
$System

Nebelheim 31.05.12 в 14:44

0

%BattlePhaseFleetArrivalTitle%-!
ПРИБЫТИЕ

maho 06.07.12 в 18:04

0

%BattlePhaseFleetArrivalDescription%-!
Во время этой фазы флотилии прибывают на место битвы

maho 06.07.12 в 18:06

0

%FleetTitle%-!
ФЛОТИЛИЯ

maho 06.07.12 в 18:01

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →