Stage3D / AGAL from scratch. Part I – The Basics / Изучаем Stage3D / AGAL с нуля. Часть I – Основы: Stage3D: Что это такое?
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Я чувствую, что многие Flash-разработчики были разочарованы, когда познакомились с Stage3D. redefy 21.08.12 в 16:58 |
|
|
Adobe говорили нам, что они принесли “правильное” 3D на платформу, но чтобы его получить нам нужно использовать какой-то AGAL, писать какие-то цифры. Нет ни камеры, ни Scene3D, даже нет свойства z у объектов Mesh. redefy 21.08.12 в 16:58 |
||
|
Мда. redefy 21.08.12 в 16:58 |
||
|
Stage3D делает всего лишь одну вещь, и делает она это просто замечательно. redefy 21.08.12 в 16:58 |
||
|
Stage3D позволяет вам загрузить в вашу видеокарту, или GPU, некоторые данные, текстуры и программы, для их последующего запуска. redefy 21.08.12 в 16:59 |
||
|
И это все. redefy 21.08.12 в 16:59 |
||
|
Stage3D не является 3D-движком. redefy 21.08.12 в 16:59 |
||
|
3D-движок позволяет вам очень легко работать с мешами и материалами, источниками света, камерой и материальными объектами. redefy 21.08.12 в 17:00 |
||
|
Многие 3D движки были собраны под технологию Stage3D. Это такие 3D-движки как Away3D 4.x, Alternativa3D, Minko, Epic Game’s Unreal Engine или Unity 3D Engine. redefy 21.08.12 в 17:00 |
||
|
Хорошо, вы получили Stage3D, теперь вы хотите узнать всё о ней? Хорошо, продолжим. redefy 21.08.12 в 17:00 |
