Перевод почти готов.
Сделал первую сборку перевода для внутреннего использования, кому нужно – спрашивайте.
Нужно много корректорской работы, технической. По ходу тестирования несколько раз лезли глаза на лоб, выделил ряд ошибок.
Главные ошибки:
1) Отсутствуют двоеточия после индекса строки, сказывается на том что персонаж
на предложение по-торговать, отвечает как его зовут. Например:
23 Меня зовут Боб.
24: Я пахарь.
соответственно строка 23 – не будет показываться. Диалог полностью испорчен, все фразы сдвинуты на одну позицию. Нужно просмотреть все строки в игре, начиная с самых первых блоков 0001 и т.д, там где переводил Kiot.
2) В некоторых местах используются заглавные буквы Ы, Ь, Ъ, '(апостроф), эти символы не будут корректно отображаться по-техническим причинам. Например слово «ВЗЯТЬ» – нужно исправить на «взять».
3) Грамматика и синтаксис – корректоры, где вы? ... Без корректуры текста, выставлять ЭТО на публику, как минимум стыдно...
4) Переделать перевод, заменить все местоимения и фразы с ними с «ТЫ» на «ВЫ». В игру может играть и женский пол...
Нужно много корректорской работы, технической. По ходу тестирования несколько раз лезли глаза на лоб, выделил ряд ошибок.
Главные ошибки:
1) Отсутствуют двоеточия после индекса строки, сказывается на том что персонаж
на предложение по-торговать, отвечает как его зовут. Например:
23 Меня зовут Боб.
24: Я пахарь.
соответственно строка 23 – не будет показываться. Диалог полностью испорчен, все фразы сдвинуты на одну позицию. Нужно просмотреть все строки в игре, начиная с самых первых блоков 0001 и т.д, там где переводил Kiot.
2) В некоторых местах используются заглавные буквы Ы, Ь, Ъ, '(апостроф), эти символы не будут корректно отображаться по-техническим причинам. Например слово «ВЗЯТЬ» – нужно исправить на «взять».
3) Грамматика и синтаксис – корректоры, где вы? ... Без корректуры текста, выставлять ЭТО на публику, как минимум стыдно...
4) Переделать перевод, заменить все местоимения и фразы с ними с «ТЫ» на «ВЫ». В игру может играть и женский пол...
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 8 марта 2013, владелец: kiot
- Скачали:
- 224 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат группа оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе после подтверждения модераторами - Готово:
-
95.38% КП = 1.1

Не проще убить весь перевод и начать его заново?
По крайней мере для этого вроде как уже поздно.
Зачем убивать ? Все что есть – никуда не денется теперь.
Другой вопрос, нет предела совершенству, для этого есть этап корректуры.
На текущий момент, похоже исправлены все индексы.
Ищутся корректоры.
Думаю, стоит создать тему на old-games.ru.
http://sevaton.narod.ru/Uw_Rus_V05.rar
Качайте сборку, пароль: old-games2013
Переделал всю кодировку под QWERTY, можно будет теперь набирать слова и руны на клавиатуре, конвертор изменен. Осталось перерисовать шрифт под новую кодировку....
Русские или английские? Со шрифтом, может к Ogr2 на олд-гамес обратиться?
Русский шрифт, «йцукен» поверх «qwerty». Главный игровый шрифт перерисован. Набирать мантры можно спокойно используя строчные буквы. Остались шрифты в заставках и при создании персонажа.
Нужен специалист чтобы написал запаковщик игровой графики для менюшек.
Та программа XWE сохранять графику из игры не умеет, только читать.. То что сделали испанские переводчики определенно что-то доморощенное, они изменили экзешник, да так что он стал читать графику прямо не пожатую, ну всмысле ты наверное знаешь что такое ASCII графика: http://ru.wikipedia.org/wiki/ASCII-%E3%F0%E0%F4%E8%EA%E0, вот у них менюшки в подобном формате нарисованы. Графические файлы увеличились в размере в 4 раза.
Хрень какая-то получается,
фразу деко мороно можно произнести и все нормально, а вот руны перед святыней строчными буквами нельзя писать... нужен кодер, чтобы экзешник взглянул, почему руны работают только в заглавном варианте?
выход конечно есть, даже без кодера... Придется снова перерисовывать шрифт ))) ну и кодировку переделывать
буквы заглавные превратить в строчные и наоборот...
перерисовал шрифт, мантры работают, диалоги работают, набирать слова можно.
Выкладывать в бета-тест? Или текст ужасно сырой? Всё-равно, думаю, у нас армии корректировщиков не появится.
еще пару шрифтов перерисовать надо... и системных пару сообщений в экзешнике отредачу, потом выложу.
главное, все важное стало работать.
остался шрифт при создании персонажа, шрифт в хар-ках.
Кстати, в игре есть интересная особенность, если включён звук для Speech, то субтитры к начальной заставке и финальным титрам не отображаются, только голос. Это как-то можно поправить?
думаю, все лежит в экзешнике. на этот случай была даже безумная мысль переозвучить игру))
еще одна ремарка, при создании персонажа его имя и навыки(блок 2) надо писать с маленькой буквы для корректного отображения в игре. Во-всяком случае, имя «Эдуард» отобразиться неправильно, следует писать «эдуард»