Предрелизная версия перевода

Вышел релиз перевода игры.
Смотреть здесь:
http://notabenoid.com/book/38744/blog/24162

Комментарии

А в чем заключается жадность Акеллы?

Geron 29.04.13 в 09:59 · # ·
0

А тем кто купил английскую версию – русский язык не будет доступен

nightpatrol 29.04.13 в 10:13 · # ·
1

Вообщем хотите по русски – перепокупайте игру :(

nightpatrol 29.04.13 в 10:14 · # ·
0

я так и думал, ну вопрос решиться очень просто качам репака и подменой файлов,не советую покупать у аккелы игру ибо понятно что в лучшем случае патчи будут доходить через месяц(если вообще дойдут были преценденты).

maxlik 29.04.13 в 11:08 · # ·
0

У Акеллы будет не стим?

Geron 29.04.13 в 11:10 · # ·
0

Дисковая версия точно, насчет стима не знаю

nightpatrol 29.04.13 в 12:00 · # ·
0

Вообщем, попробуем с Zero поговорить, может быть как-то удастся решить эту проблему :(

nightpatrol 29.04.13 в 12:02 · # ·
0

Самый легкий способ решения проблемы с кириллицей – дождаться перевода Акеллы, взять из него шрифты и вставить перевод с нотабеноида :)

parabashka 29.04.13 в 14:43 · # ·
0

Поищу сегодня!:)

nightpatrol 30.04.13 в 01:37 · # ·
0

Файл обновлен 30.04.2013 в 11:55

nightpatrol 30.04.13 в 05:57 · # ·
0

Акелла перенесла выход игры на 2 квартал 2013г. Поэтому, поднял тему со шрифтами

nightpatrol 30.04.13 в 06:22 · # ·
0

Как угрюмый вариант русские слова английским шрифтом----да дико но лучше чем ничего до тех пор пока не решится проблема с кирилицей

iqu 30.04.13 в 09:58 · # ·
0

Ну вобщем то да. Просто прогнав в транслит можно заменить.
для ленивых :)
https://dl.dropboxusercontent.com/s/rs9qj5krm2ah4g4/English.xml?token_hash=AAGctw-bSRS2dW6MrJh75CuJOjzz6aHx5NEdmEkl_AJhGw&dl=1

sintasy 30.04.13 в 14:35 · # ·
0

Купил игру в Стиме и хотел бы поставить русификатор, когда он будет готов. Не будет ли ругаться Стим на замену файлов?

Endmn 02.05.13 в 14:12 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Русификатор уже готов, будут вносится некоторые изменения, но незначительные. Стим ругаться не будет, только патчи могут выбивать перевод и его придется ставить по новой, хотя конечно не все патчи:)

nightpatrol 02.05.13 в 14:30 · # ·
0

А перевод названия планет будет?

Dragon1986 02.05.13 в 14:56 · # ·
0

Я не нашел файл с названием планет и цивилизаций, если найдете, то можно будет перевести

nightpatrol 02.05.13 в 15:33 · # ·
0

Ну названия расс тут \Content\Races

Переводить < VideoPath >Human неззя. Игра вылетает. Примерно вот:
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130502/ni43tWnO.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130502/Lh7mkJCs.jpg

Почему-то цивилизация дублируеться в окне выбора.

Dragon1986 02.05.13 в 16:01 · # ·
1

Отлично, спасибо!

Endmn 02.05.13 в 15:31 · # ·
0

дипломатия не до конца переведена

drakonastr 02.05.13 в 15:42 · # ·
0

также в меню создания расы параметры мира

drakonastr 02.05.13 в 15:47 · # ·
0

Их нет в файле локализации, данные берутся откуда из другого места

nightpatrol 02.05.13 в 16:27 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

В папке \Content еще очень много файлов из которых игра берет текст, например:
\DiplomacyDialogs лежат файлы вроде как с фразами разных рас при переговорах

shadow_stanger 02.05.13 в 16:49 · # ·
1

Названия планет вроде тут: Content\NameGenerators файл names.txt

Dragon1986 02.05.13 в 16:56 · # ·
0

Все это дело надо переводить с осторожностью. Чуть что не так и игра либо не грузиться либо вылетает при нажатии разных кнопок. Таки дела.

Dragon1986 02.05.13 в 16:57 · # ·
0

переведите диалоги и описание артефактов

drakonastr 02.05.13 в 17:11 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Добавил артефакты для перевода

nightpatrol 02.05.13 в 17:41 · # ·
0

Насчет дипломатических диалогов – буду думать...

nightpatrol 02.05.13 в 17:46 · # ·
1

Вышла предрелизная версия перевода, внесено множество изменений в локализацию, исправлены критические ошибки в переводе приводящие к вылетам.

nightpatrol 03.05.13 в 04:27 · # ·
1

При попытке обследования гробниц на планете (аномалия) вываливается с ошибкой.

shadow_stanger 03.05.13 в 07:45 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

методом проб установлено, что ошибка вываливается если изменять строчки < Name> < /Name>

shadow_stanger 03.05.13 в 08:43 · # ·
0

Это из-за перевода MainArtifacts не устанавливай его

nightpatrol 03.05.13 в 10:11 · # ·
0

с дипломатией фигня полная

drakonastr 03.05.13 в 11:55 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

В смысле?

nightpatrol 03.05.13 в 12:40 · # ·
0

мало того что на фига не понимаю на что я там соглашаюсь. так ещё нельзя посылать шпионов врагом, при нажатие в меню дипломатии на враждебную расу игра крашится в ноль.

drakonastr 03.05.13 в 13:48 · # ·
0

Известная проблема, на данный момент решения нет :((((

nightpatrol 03.05.13 в 14:22 · # ·
0

есть подозрение что крашится она из-за измененного файла с названиями артефактов (в окне дипломатии показывается наличие того или иного артефакта у конкретной расы).
если заменить строчки < Name> < /Name> в файле MainArtifacts.xml на оригинальные игра не должна падать (описание можно оставить на русском).

причем это для этого файла верно, а например в Exploration Events\Discover Ship.xml можно переводить все, игра не падает... не понятно вообщем

shadow_stanger 03.05.13 в 15:23 · # ·
0

Я пошарился по переводу и вообщем все эти описания артефактов есть в основном файле перевода, так что зачем переводить отдельно эти файлы, я так и не понял

nightpatrol 03.05.13 в 16:33 · # ·
0

Дайте пожалуйста оригинальный файл MainArtifacts.xml Я от туда названия артефактов возьму. Из-за них крашится игра.

xPretoriaNx 04.05.13 в 01:50 · # ·
0

Я сейчас уже перезалью измененный файл

nightpatrol 04.05.13 в 03:08 · # ·
0

Где можно найти файл для перевода обучения? спасибо

BTIS 03.05.13 в 12:52 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

обучение в картинках, в формате xnb

Klef 03.05.13 в 13:17 · # ·
0

спасибо – а возможность есть его отредактировать?

BTIS 03.05.13 в 13:29 · # ·
0

я не нашел способа

Klef 03.05.13 в 14:21 · # ·
0

Это если обучение запускать из главного меню. А вот в самой игре, обучение текстовое. За исключением видео-гайдов.

Milleroff 03.05.13 в 14:11 · # ·
0

Если заходишь в дипломатию, чтобы поговорить с рассами, секунд через 5 вылетает....

Jenyacook 03.05.13 в 13:31 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Странно, но играю уже достаточно долго и перепробовал все варианты общения с расами. Игра ни разу не крашилась.

Milleroff 03.05.13 в 14:13 · # ·
0

а шпионы были? до этого играл без них и тоже не вылетало.

gresmik 03.05.13 в 14:18 · # ·
0

Да. Шпион правда один, но в случае его провала и общения с дипломатами, вылетов нет.

Milleroff 03.05.13 в 14:36 · # ·
0
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (1 шт.)

Просто нажимаешь на название и оно меняется :)

nightpatrol 03.05.13 в 14:24 · # ·
0

Сразу хочу заметить – в переведенном файле в некоторых местах (например отвечающих за название рас (1300 индекс и далее)), пропущены пробелы в начале и конце строк (в английской версии эти пробелы присутствуют), из-за чего текст в игре слипается – это явный недосмотр редактора файла.

Первые пожелания для следующих версии перевода:
1. довести до ума уже переведенное, не кидаясь перевести все досканально в ущерб качеству (теже пропущенные пробелы).
2. еще поработать с шрифтами, в некоторых местах (например окно исследований) они выглядят убого, как будто вернулся в эпоху досовских игр.
3. Перевести обучение.

З.Ы.
Самому сейчас заниматься переводом некогда (да и лень одолевает), но когда-то заморачивался с Цивилизацией5. Т.к. и там и там используется XML, то, в целом, структура файлов очень похожа. Я проглядел файлы в игре и могу просто несколько подсказок дать если кому надо.
Во-первых, кроме уже переведенного файла, текст для перевода есть почти во всех XML файлах.
Во-вторых, следите за кодировкой файла при сохранении, если будет неверная кодировка – почти наверняка может произойти вылет. Если не ошибаюсь, должна быть UTF-8 без BOM.
В-третьих, переводить нужно все, что стоит в тегах «Description», перевод текста в любых других тегах (например «Name») – почти наверняка вылет, т.к. это служебные теги-ссылки, а не текст.
Надеюсь кому-нибудь, у кого больше времени и желания заниматься переводом, это поможет :)

silione 03.05.13 в 15:13 · # ·
−2

скрытые комментарии (3 шт.)

Обновите перевод до последней версии, там большинство описанных вами проблем исправлено

nightpatrol 03.05.13 в 16:34 · # ·
0

Так и есть, извеняюсь, написал при впечатлении от предыдущих версий перевода. Хотя шрифты по прежнему удручают, повторюсь только – не все, большая часть шрифтов очень даже ничего, но вот в экран исследований даже заглядывать не хочется.

silione 03.05.13 в 19:50 · # ·
0

предложите свою альтернативу шрифта Visitor, что использован в оригинале.

Klef 03.05.13 в 21:31 · # ·
0

прошу добавить файл «Advice.xml» который я перевел, в архив перевода.
он лежит вот тут – http://www.expert-realty.com.ua/ara/StarDrive/translate/Advice.xml

AraErinii 03.05.13 в 20:24 · # ·
1

скрытые комментарии (2 шт.)

Сделай вычитку, у тебя там ошибки есть и повтор слов.

silione 03.05.13 в 20:41 · # ·
0

Файл откоректирован в соответствии с основной линией перевода и добавлен в версию 0.91

nightpatrol 04.05.13 в 03:49 · # ·
0

Это файл с подсказками во время загрузки сохраненных игр или новых. добавлять дополнительные подсказки не делал. жду одобрения Klefa

AraErinii 03.05.13 в 20:28 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Исправьте ошибки :)

nightpatrol 04.05.13 в 01:42 · # ·
0

Обновлены файлы перевода, на данный момент устранены вылеты на экране дипломатии, исправлены мелкие ошибки, добавлен перевод подсказок на экране загрузки. Просьба полностью обновить все переведенные файлы.

Файлы перевода обновлены 04.05.2013 в 09:43 до версии 0.91

nightpatrol 04.05.13 в 03:46 · # ·
0

mainartifacts пока не ставить все еще?

kazak 04.05.13 в 04:39 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

можете ставить :)

nightpatrol 04.05.13 в 08:23 · # ·
0

Нашел кмк ошибку – после того, как заменил и игре шрифты и файл локализации (точно по инструкции, не дурак ведь – в школе учился :) ) – исчезла возможность менять разрешение экрана – меняю на нужное, жму «применить» – безрезультатно (перезагрузка игры не помогает). Менял ручками файл config – проблема осталась.
Решил проблему настройкой разрешения экрана ПЕРЕД установкой локализаци.

ps: прочел на сайте КАНОБУ, что русский язык добавят в стим – внимание! – ДО 10 мая!

Vitasik09 04.05.13 в 05:20 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

Ну вот, мы поставим их шрифты и будем играть с нашим переводом! :)))))))

nightpatrol 04.05.13 в 08:27 · # ·
2

если они будут лучше нашего подбора ;)

Klef 04.05.13 в 09:35 · # ·
1

Да в акелле одни лохализаторы остались, я лично наш перевод оставлю, вот только баги бы отловить все...

nightpatrol 04.05.13 в 11:11 · # ·
0

Согласен. Текущий перевод хорош!

Vitasik09 04.05.13 в 10:26 · # ·
0

в стиме работают 3-4 людя, а тут какая команда профессионалов )

AraErinii 04.05.13 в 10:45 · # ·
0

кстати по завершению может в файл подсказок добавить участников перевода )), чтобы люди знали героев )

AraErinii 04.05.13 в 10:46 · # ·
0

Если глюки все отловим

nightpatrol 04.05.13 в 11:14 · # ·
0

Когда строю титан, пытаюсь поставить «ТЯЖЕЛЫЕ ФАЗЕРНЫЕ БАТАРЕИ» и игра крашится после этого. Что делать? Ошибка что то там XNA =(

Icelite 04.05.13 в 06:42 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Хм...

nightpatrol 04.05.13 в 08:24 · # ·
0

скрин бы ошибки увидеть ;)

Klef 04.05.13 в 09:35 · # ·
0

http://i46.fastpic.ru/big/2013/0504/db/5affcd4cbfe98ccb324f1e726dc291db.jpg скрин ошибки с фазотроном =)

Icelite 04.05.13 в 10:14 · # ·
0

у вас стоит «устаревший» шриф, обновите его ;)

Klef 04.05.13 в 12:25 · # ·
0

Проблема с размером шрифта в строке с исследованиями, где пишется, сколько очков исследований требует научный проект. Этот шрифт на разрешении 1280x1024 чертовски, дъявольски мал.

stalkerybr 04.05.13 в 10:49 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

В исследованиях он честно говорят вообще маловат :(((( Ладно, может придумаем что-нибудь....

nightpatrol 04.05.13 в 11:18 · # ·
0

Добавлен перевод файла DiplomaticTraits
Файлы перевода обновлены 04.05.2013 в 18:26 до версии 0.91a

nightpatrol 04.05.13 в 12:28 · # ·
0

скрытые комментарии (10 шт.)

может в архиве сразу держать структуру директорий как в игре?
позволит более удобно накатывать его ;)

Klef 04.05.13 в 12:30 · # ·
1

Я конечно могу папку Contents сделать, но он другие файлы не похерит?

nightpatrol 04.05.13 в 12:41 · # ·
0

не похерит :)

Klef 04.05.13 в 13:48 · # ·
0

Я тебя в группу переводчиков пригласил, прими пожалуйста приглашение

nightpatrol 04.05.13 в 12:43 · # ·
0

принял, тока смысла нет.
мой англицкий убог.

Klef 04.05.13 в 13:48 · # ·
0

Ну это не только перевод, также шрифты и т.д. :)))

nightpatrol 04.05.13 в 14:04 · # ·
0

Согласен – надо сохранить структуру каталогов, дабы неопытные пользователи потом не задавали вопросов об ошибках из-за того, что где-то пропустили как-който файл.

silione 04.05.13 в 12:45 · # ·
0

Пасибо за дипломатию!!! :)

AraErinii 04.05.13 в 14:37 · # ·
0

Она не вся, в данный момент переводятся диалоги

nightpatrol 04.05.13 в 15:27 · # ·
0

занимаюсь тем же ))

AraErinii 04.05.13 в 16:16 · # ·
0

По поводу невлезающего в нужном месте в строку интерфейса текста (например названия исследований) – в цивилизации эта проблема руссификации решалась (и до сих пор локализаторы ничего лучше не придумали) методом сокращения слов. Т.о. – не боимся сокращать слова понятные по смыслу (например вместо «улучшенное» – «ул.» или «улучш.»). В некоторых местах «вылезания» текста такой подход поможет.

silione 04.05.13 в 12:43 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

ненавижу сокращать слова :(((( Уж пусть лучше немного вылезает...

nightpatrol 04.05.13 в 12:46 · # ·
0

А кто-то морковку не любит, от этого ее и все должны не любить?
Перевод ведь делается не для себя любимого, а чтоб всем хорошо было (или все-таки для себя?). Его надо более универсальным делать, наверняка многие предпочтут видеть аккуратные сокращения в соответствии с правилами русского языка, нежели не красиво вылазящий за границы рамок текст.

Да, забыл сразу написать один важный момент. Надо как-то помечать для какой версии игры перевод, т.к. с каждым патчем происходят изменения в текстах. А то потом будут люди путаться, какой текст от какой версии. Бывает, что в оригинале меняется всего одно слово, а смысл предложения от этого меняется значительно, и если пропустить этот момент, можно неправильных переводов понаделать.
Если не сложно, опиши как планируется сопоставлять оригинальный текст после выхода нового патча для последующего удобства переводчиков? Возможно я смогу как-то облегчить эту задачу, опыта подной работы хоть одбавляй.

silione 04.05.13 в 14:02 · # ·
0

С этим конечно проблема, ничего умнее сравнения двух файлов в экселе пока не придумал... По поводу сокращений и т.д. сейчас думаю над этим, но пока не утвердим шрифты, особо трепыхаться смысла нет...

nightpatrol 04.05.13 в 14:07 · # ·
0

Есть варианты удобнее экселя. Есть несколько программ для сравнения файлов по содержимому, но это на вкус и цвет, я ими пользовался давно, и уже не помню даже названий, знаю только что есть. Сам я пользуюсь инструментами встроенными в файловый менеджер Total Commander. В нем есть возможность сравнивать файлы с одинаковым названием по содержимому (выглядит это так – окно разделено на две части, в одной содержимое одного файла, в другой, соответственно, другого, при этом строки в которых есть различия подсвечиваются, а сами различающиейся участки выделяются красным, при этом тамже можно и редактирование проводить, хоть и простенькое. Еще одним удобным инструментом является «синхронизация каталогов», при этом сравниваются две папки со всем содержимым, причем наглядно видно какие файлы одинаковые, какие различаются, а какие есть только в одной из папок (с помощью этого инструмента очень удобно отбирать файлы если делаешь самосборки патчей), при этом если найдены файлы с одним названием, но различные по содержанию, прямо там же можно их сравнить по содержимому первым инструментом.
Чтобы не запутаться в фалах при появлении нового патча, проще всего сделать так – берется две папки, одна с старой версией игры (без патча), вторая с новой. Проводится синхронизация каталогов, при этом из папки с новой версией удаляются все файлы которые остались без изменений (при синхронизации это видно и делается в пару кликов мыши), после чего мы получаем папку с сохраненной структурой каталогов (единственное только не все пустые папки удаляться, но это и ручками легко удалить) и всеми файлами в которых есть изменения и новые файлы. Для создания патча этого достаточно, но т.к. тут идет перевод, то дальше можно в томже тотал командере открыть просмотр всех файлов в этой папке без каталогов, отсортировать по типу файла и удалить все кроме XML, после чего мы получим файлы потенциально содержащие текст (а в этой игре почти все XML содержат текст) с сохранением структуры каталогов, после чего останется только сравнить файлы по содержимому со старой версией чтобы увидеть какие куски текста необходимо корректировать. Описал много, но на деле это все делается минут за 5 максимум.
Но если не используется тотал командер и нет желания его осваивать, то проще поискать специализированную программу по сравнению файлов (хотя по папкам такие проги не сравнивают, раньше я таких не встречал по крайней мере). Еще можно попробовать воспользоваться сервисом старфордж, при разработке на нем проекта можно пользоваться аналогичными инструментами сравнения, при этом сравнение новых и старых файлов будет выглядеть примерно как сейчас выглядит оригинал и перевод в этом блоге. Кстати, может если покапаться на этом сервисе тоже найдутся соответствующие инструменты?
Прошу прощение за ошибки, лень перечитывать написанное :)

silione 04.05.13 в 17:31 · # ·
3

ешо плюшка от меня, перевод «BattleMode_FirstContact_English.xml» во избежание глюков переводил только текст, название не трогал вольется вот тут:
http://www.expert-realty.com.ua/ara/StarDrive/translate/BattleMode_FirstContact_English.xml

AraErinii 04.05.13 в 14:36 · # ·
2

«Средняя бронированная топливная ячейка» (в описани значится именно так) переведена как просто «средняя топливная ячейка». Хорошо бы поправить.

Vitasik09 05.05.13 в 05:10 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

У себя-то я исправлю (юзаю XML-Notepad)

Vitasik09 05.05.13 в 06:00 · # ·
0

Это где? название файла в студию!

nightpatrol 05.05.13 в 06:11 · # ·
0

Файл стандартный – English.xml
index 958 – стоит – «средняя топливная ячейка»
index 959 (где описание) – «Этот усиленный броней средний топливный элемент имеет тройную живучесть за счет повышения стоимости и уменьшения запаса топлива.»

index 992 – тоже стоит – «средняя топливная ячейка»
index 959 (описание) – «Энергетические ячейки накапливают энергию реактора, что увеличивает дальность прыжка и резерв энергии для систем корабля.»

В первом случае я просто добавил в название слово «бронированная»

Vitasik09 05.05.13 в 07:55 · # ·
0

Ошибочка – во 2-м случае конечно index 993, а не 959.

Vitasik09 05.05.13 в 07:58 · # ·
0

И можно было б переименовать приказ кораблю на исследование галактики с «Начать изучение» на «Начать Исследование»

Dragon1986 05.05.13 в 08:16 · # ·
0

И это – слово «бронироваННая» – пишется с 2-мя «Н»

Vitasik09 05.05.13 в 08:24 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 05.05.2013 в 14:36 до версии 0.92
Полностью переделана структура папок и файлов (для облегчения копирования), добавлены новые файлы локализации, исправлены мелкие ошибки перевода.
Обновлены все файлы, поэтому перевод нужно полностью переставить

nightpatrol 05.05.13 в 08:38 · # ·
1

скрытые комментарии (1 шт.)

Отлично! Спасибо.

Dragon1986 05.05.13 в 08:49 · # ·
0

Решил немножечко помочь) http://yadi.sk/d/DstXvLyb4ZiXw
Путь: ...\StarDrive\Content\Encounter Dialogs

siss 05.05.13 в 10:49 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

помочь переводом или выдиранием ресурсов? потому что файл-то на английском, а тут все стремятся выкладывать переведенные куски.

parabashka 05.05.13 в 10:52 · # ·
0

извиняюсь я случайно не тот выложил http://yadi.sk/d/Yd3WTDk74ZjSG

siss 05.05.13 в 10:58 · # ·
0

Спасибо, попозже допереведем остальные 2 файла и дополним перевод!

nightpatrol 05.05.13 в 11:02 · # ·
0

Вот остальные http://yadi.sk/d/PFMYEE284Zufs

siss 05.05.13 в 12:54 · # ·
0

в файле advice, неточность Когда ds прокладываете маршрут движения...
и при страте игры в меню неправильнее было бы вместо Продолжить всеже написать Загрузить, например , во время игры когда хочу загрузить игру получается что есть две надписи в меню Продолжить и Вернуться в игру, что как то странно выглядит

nikqz 05.05.13 в 13:12 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

нашел, исправлено

nightpatrol 05.05.13 в 13:46 · # ·
0

в дипломатии, например, когда отдаю технологию просто так, написано Мы даруем вам технологию о... после о пробел не помешает
и еще наименование строений в перечне возможных по-русски а сами по себе построенные на английском, где эти переменные можно поправить без влияния на игру? в самих файлах постройки похоже править нельзя

nikqz 05.05.13 в 13:22 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Не знаем пока что

nightpatrol 05.05.13 в 13:43 · # ·
0

Название файла и желательно номер строки

nightpatrol 05.05.13 в 13:45 · # ·
0

English.xml
3014Мы даруем вам знание о
видимо во всех тех строках нужен пробел после о и после :

nikqz 05.05.13 в 14:07 · # ·
0

поправил вроде, может не все конечно, но, что нашел исправил

nightpatrol 05.05.13 в 14:52 · # ·
0

Повторюсь – «малая бронироваННая топливная ячейка» – с 2-мя «Н»!

Vitasik09 05.05.13 в 13:36 · # ·
0

скрытые комментарии (13 шт.)

В следующей версии будет исправлено, в файле я уже поправил

nightpatrol 05.05.13 в 13:44 · # ·
0

Слово «энергохранилище» в описани двигателей и топливных ячеек слишком длинное и закрывает значение этого самого запаса. Может стоит изменить на «запас E»?
«Средняя/малая бронированная топливная ячейка» – вылезает за границы выделенной области окна, что не очень красиво.

Vitasik09 05.05.13 в 13:47 · # ·
0

насколько символов длиннее?

nightpatrol 05.05.13 в 13:49 · # ·
0

Мдя, это сложный случай :(((

nightpatrol 05.05.13 в 16:05 · # ·
0

Как уже писал, ничего сложно если написать так «ср. брон. топл. ячейка», как раз должно влезть.

silione 05.05.13 в 18:29 · # ·
0

Мдя... Выглядит совсем нелициприятно...

nightpatrol 05.05.13 в 18:50 · # ·
0

ну почему «ср. брон. топл. ячейка» вроде же все коротко и любому кто посмотрит ясно про что речь)

лучше бы сначала хоть как перевели бы всю дипломатию а потом уже погоняли бы текст..... такч то бы не вылезало... то что если гле вылезать будет это же не так страшно.... играть то можно понимая а вот если на англ но и не вылезает то не очень то интерсно играть

Darkvamp 05.05.13 в 19:04 · # ·
0

Почему не заменить «бронированная ячейка» на «бронеячейка»?

Blazard 06.05.13 в 14:52 · # ·
0

Идея!!!!

nightpatrol 06.05.13 в 15:02 · # ·
0

велик и могуч ....

Klef 06.05.13 в 15:02 · # ·
0

Вот это поворот!

Blazard 06.05.13 в 15:14 · # ·
0

завтра вечером посмотрю, используется ли где еще этот шрифт. Если тока там, то уменьшу троху размер.

Klef 05.05.13 в 20:34 · # ·
0

Ну что, когда уже Акелла спиздит отсюда перевод и будет его продавать?)

stalkerybr 05.05.13 в 13:57 · # ·
1

скрытые комментарии (1 шт.)

дожидается финального релиза :)))))))))))))))))))

nightpatrol 05.05.13 в 14:52 · # ·
0

хех я тоже вот подумал о том что шас тут переведут и потом акела его продовать будет) как вообше любят такие левые издательсва... вон блин фанаты сделали мод к космическим рейджерам а разоабы взяли этот мод чуть переделали и стали за 500р продовать вообше оборзели они...... ладномбы что то принципиально новое добавили бы так 10% точ то было в фанатском моде нам и продают..... и при этом милион патчей уже к нему сделали так все криво сделали....

Darkvamp 05.05.13 в 14:15 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

ну ничего не поделать:( дятлы есть везде

nightpatrol 05.05.13 в 14:55 · # ·
0

ну, в принципе плюс один есть у это поделки – наконец-то в Стиме появились КР...

Vitasik09 05.05.13 в 15:16 · # ·
0

ну хз хз плюс это или нет.... но просить 499 pуб за это бред это же не новая игра и даже не собсвеноручно написаная и придумая модификация а мод фанатов..... не ну за 50-100р я бы купил и ядумаю МНОГИЕ бы купили бы что бы не париться и не ждать кряков...... но 499р это нереально я лучше за \ти деньги 2 месяца в вов поиграю или в Star Wars: The Old Republic их потрачу))) все больше толку)

Darkvamp 05.05.13 в 15:35 · # ·
0

шас вообше взяли в моду выпускать сырые продукты и из игроков делать платых бетатестерами...... а потом удиваляться а чего это у нас непакупают игру......

Darkvamp 05.05.13 в 15:37 · # ·
0

Тут во многом издатель виноват

nightpatrol 05.05.13 в 16:07 · # ·
0

я за 300 взял – но причина несколько иная – хотелось протестировать сервис webmoney, никогда раньше им не пользовался

Vitasik09 05.05.13 в 15:39 · # ·
0

я для пакупок только кредиткой пользуюсь в разы удобней и дешевле ведь нельзя положить на вебмоней допустим 1000р и что бы все 1000р положились и ничего не снялось бы... теже карточки вебмоней на 1000р стоят около 1100р в магазине а через автоматы тоже свой процент идет.... а на Visa через банк без процентно клоадешь и норм оплачивать все)

Darkvamp 05.05.13 в 16:09 · # ·
0

В копилку файл Content\SolarSystems\Sol.xml
http://42.wasteland.su/Sol.rar

Названия и описания планет системы людей.

Завтра переведу остальные из директории SolarSystems
То что не знал как перевести, смотрел в вики :)

Klef 05.05.13 в 20:33 · # ·
0

скрытые комментарии (16 шт.)

Спасибо, жду:)

nightpatrol 06.05.13 в 04:41 · # ·
0
Klef 06.05.13 в 13:47 · # ·
0

Интересно, у разработчика образование из церковно-приходской школы??? Улыбнуло описание Солнечной системы в его лице, узнал много нового:))))))))) (претензии только к оригинальному файлу)

nightpatrol 06.05.13 в 05:02 · # ·
0

вроде сильных косяков не обнаружил ))

Klef 06.05.13 в 05:38 · # ·
0

У нас в системе оказывается Нептун последняя планета :)))) А про состав атмосферы вообще молчу, я конечно подправил немного, чтобы не шибко трындело от реальности, но все таки...

nightpatrol 06.05.13 в 05:53 · # ·
0

*Уран.
в оригинале Нептуна не было. его уже я добавил =)

а так да, Плутон убрали же из списка Планет (считаю несправедливым)

Насчет атмосферы, не понравилось только Венера, но там я посчитал, что в ходу специально это «клише»

Klef 06.05.13 в 06:18 · # ·
0

Температура у поверхности Венеры намного ниже чем на Меркурии, атмосфера Марса состоит из кислорода, но она очень сильно разрежённая, атмосфера Юпитера тоже несколько неверная, но это конечно мелочи, ничего страшного

nightpatrol 06.05.13 в 06:20 · # ·
0

температура на поверхности Меркурия порядка 300 (в среднем)
температура на поверхности Венеры порядка 700.

Марс да, неверно, но кислородной я бы ее так прямо не назвал :)

ро Юпитер, тупо, не помню.

Klef 06.05.13 в 06:50 · # ·
0

На Венере очень жарко — средняя температура на поверхности +467 °C

Мдя, ступил я чутка, на Венере потеплее чем на Меркурии :)))

nightpatrol 06.05.13 в 06:59 · # ·
0

в правленой версии поправь еще строку
Sun
а то я ее пропустил :)

Klef 06.05.13 в 10:56 · # ·
0

Сделано! Ты остальные файлы по солнечным системам когда пришлешь?

nightpatrol 06.05.13 в 11:24 · # ·
0

вот как раз занимаюсь.
есть уже Alpha Centauri, Kholin и Mradeep
осталась Reshi, Polmar и Rathi

Дело продвигается медленно, ибо на каждой второй планете выясняются разные отсылки, и это уводит в гугл :)

Klef 06.05.13 в 11:46 · # ·
0

:)))) Я вот пока не шибко перевожу, все свободное время сборка, компоновка и считывание переводов отнимает :(

nightpatrol 06.05.13 в 11:48 · # ·
0

ага, особенно с хранением данных в xml

Klef 06.05.13 в 11:50 · # ·
0

:(((

nightpatrol 06.05.13 в 12:06 · # ·
0

Часть приходится вообще вручную копипастом вставлять

nightpatrol 06.05.13 в 12:07 · # ·
0

может Ракетную Шахту всеже переименовать с Ракетная батарея (English.xml 439-440), и по смыслу ближе и по скрину правильнее там явно изображена не шахта и соотв. в описании поправить на «Ракетная батарея обеспечивает планетарную оборону обстреливая корабли ПКР ракетами.»

nikqz 06.05.13 в 10:22 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

В английской версии файла это именно шахта

nightpatrol 06.05.13 в 10:24 · # ·
0

Ни нам, ни вам – даже гугл-переводчик дает перевод – ракетный бункер.

silione 06.05.13 в 18:16 · # ·
0

а на что влияет параметр при создание карты солнечная системы? и какой там самый лучший rare я так понимаю лучший а uncommon худший?

Darkvamp 06.05.13 в 13:00 · # ·
0

скрытые комментарии (11 шт.)

Вообще не понял о чем речь! :(((((

nightpatrol 06.05.13 в 13:45 · # ·
0

ну смотри когда жмешь начать новую игру и там где выбирать расу на том экрану сбоку настройки там размер карты сложность ит д и 2ая строчка там солнечная система.... и там выбор этот

Darkvamp 06.05.13 в 14:01 · # ·
0

Это вроде бы плотность звезд
Размер галактики эпик, системы rare: http://s40.radikal.ru/i088/1305/40/5db9472efeb7.jpg
normal: http://s019.radikal.ru/i627/1305/69/85e238157dfd.jpg
crowded: http://s018.radikal.ru/i506/1305/57/32d336867e12.jpg

siss 06.05.13 в 14:21 · # ·
0

А, расстояние между звездами, это что ли?

nightpatrol 06.05.13 в 14:24 · # ·
0

Я заметил только то, что чем «плотнее» параметр тем звезд больше
ну и они более менее близко друг к другу расположены...

siss 06.05.13 в 14:31 · # ·
0

мм rare самое плонтое а uncommon самое нет? ктоонить может правильно по смыслу первести что в этом контексте означают
uncommon
normal
abundant
crowded
rare

Darkvamp 06.05.13 в 15:02 · # ·
0

я просто хочу так что бы здведы по максиму созвездиями обособлеными были так интерсней играть.... когда до другого жилового созвездие лететь нуно.. так вобвать интерсней..... чем когда все планеты рядышком

Darkvamp 06.05.13 в 15:05 · # ·
0

в качестве офтопа, интересен режим отключенного варп двигателя в солнечных системах.

Klef 06.05.13 в 15:14 · # ·
0

я поиграл так партийку но это пипец) я поставил 50% и блокирование варпа около планет летать стало очень трудно..... особено флотам... когда одни были изначльно ближе и уже лектят а 2ая часть немогла в варп уйти и пипец пока из зоны блокирования выходили первая часть уже в дургой системы была и если бы там враги были бы они бы по 1 пошелкалкали их))) а если поставить 0% то это вообще труба....

Darkvamp 06.05.13 в 15:20 · # ·
0

подсмотрел способ у компа на этот случай: прыгать не сразу в систему а рядом с ней, а когда флот соберется уже вываливаться в систему

Klef 06.05.13 в 15:29 · # ·
0

ну это то да но пока что смысла так усложнять жизнь себе нету.... я блин на крейсерах и так подолгу полкарты эпической когда летишь а тут еше и ждать пока из системы корбали выйдут... мб позже чтонить инзменять и будет смысл.... там технологию прыжклв из системы добавать или еше что а так хщз толку мало

Darkvamp 06.05.13 в 15:48 · # ·
0

http://42.wasteland.su/names.rar
файл NameGenerators\names.xml

так как его переводить неинтересный труд, то были ограблены справочники греческого алфавита и списки богов греческого, римского и скандинавского пантеона.

В целом если будет у кого желание могу дополнить остальными пантеонами человеческой мифологии.

Klef 06.05.13 в 14:37 · # ·
0

скрытые комментарии (28 шт.)

А за чьи имена отвечает этот файл? Звездных систем? Планет?

Blazard 06.05.13 в 14:50 · # ·
0

Звездных систем.
Имена планет, это Имя звезды и порядковый номер.

Klef 06.05.13 в 15:03 · # ·
0

Тогда не каждые боги не каждого пантеона подходят для этого. Не представляю себе систему Перун, например. Можно просто заграббить астрологический справочник.

Blazard 06.05.13 в 15:22 · # ·
0

астрологический справочник это мысль.
плюс избавит от звезд «Меркурий» (такие в оригинале есть)

Klef 06.05.13 в 15:30 · # ·
0

В продолжение:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4

я уважаю древних арабов как ученых, но для моего слуха как сурово звучат собственные названия.
имхо «составные» более легки для чтения и произношения (Ню Большой Медведицы вместо Алула Бореалис)

Klef 06.05.13 в 15:37 · # ·
0

попробовал такой вариaнт
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1082265458169678578/1376099E90A64AE4F20572FCE9B91E12CDFC5526/

как то игра странно распарсила этот вариант.
Льта Большой
Фа Волопас
Альфа Б
А Трельфа Го
Амма Малог
Ота Водоя
Еркулеса

оО

Klef 06.05.13 в 16:07 · # ·
0

Возможно там ограничение на кол-во символов в имени? А односложные имена она также парсит?

Blazard 06.05.13 в 16:12 · # ·
0

На длину символа не похоже, тогда бы с конца обрезало, или с начала, а тут рандомно буквы выбирает.
щяс с односложными поиграюсь

Klef 06.05.13 в 16:21 · # ·
0

ха, присмотрелся к варинту с пантеоном.
там такая же петрушка.
может регистр важен, или еще что.

Klef 06.05.13 в 16:28 · # ·
0

Тогда может лучше спросить напрямую у разработчика, а пока оставить английские названия?

Blazard 06.05.13 в 16:34 · # ·
0

ну мой вопрос о размерах шрифтов в ЛС проигнорироли :(
кому отвечали, пусть попробуют спросить.

Klef 06.05.13 в 16:36 · # ·
0

Меня вообще забанили на пожизненно

nightpatrol 06.05.13 в 16:59 · # ·
0

оО
за что хоть?

Klef 06.05.13 в 17:00 · # ·
0

За вопрос о локализации

nightpatrol 06.05.13 в 17:00 · # ·
0

дважды оО

Klef 06.05.13 в 17:01 · # ·
0

Т.е. разраб категорически против локализации?

Blazard 06.05.13 в 17:02 · # ·
0

Он капусты накосить с этого хочет

nightpatrol 06.05.13 в 17:03 · # ·
0

Вот они какие... Инди разработчики...

Blazard 06.05.13 в 17:05 · # ·
0

я всегда с подозрением относился к разработчикам на C#

Klef 06.05.13 в 17:11 · # ·
0

Ты так говоришь, будто это что-то плохое. Я вот например плохо отношусь к разработчикам на Java, хотя в перспективе сам стану им -_-

Blazard 06.05.13 в 17:17 · # ·
0

ну по сравнению с java к C# я очень хорошо отношусь :)

Klef 06.05.13 в 17:18 · # ·
0

Подло-то как.жпг

Blazard 06.05.13 в 17:19 · # ·
0

не дело не в регистре.
Посмотрел еще немного на оригинал.
Похоже когда игра парсит файл имен, он для выбранных переводит в строку вида «Только Первая Буква Заглавная» по своему хитрому алгоритму. И из-за этого часть наших букв вылетает.

Интересно, как с этим будет бороться Акелла.

Klef 06.05.13 в 16:35 · # ·
0

А попробовать как в оригинале сделать ВСЕ буквы заглавными?

Blazard 06.05.13 в 16:41 · # ·
0

Уже

Klef 06.05.13 в 16:59 · # ·
0

И?

Blazard 06.05.13 в 17:01 · # ·
0

>Похоже когда игра парсит файл имен, он для выбранных переводит в строку вида «Только Первая Буква Заглавная» по своему хитрому алгоритму. И из-за этого часть наших букв вылетает.

Klef 06.05.13 в 17:11 · # ·
0

ну и http://ru.wikipedia.org/wiki/(4250)_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%83%D0%BD
не звезда, но целый астероид :)

Klef 06.05.13 в 15:38 · # ·
0

мне вот одно в игре не радует то что между звездами летать с самого начало можно..... сделали бы что бы сначала техи открыть для межвездных перемешений нуно было бы.... а товообше пипец разведички чутьли не мометально всю карту большую пролетают и открывают......

Darkvamp 06.05.13 в 17:32 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

С изобретениями в игре вообще все довольно печально

nightpatrol 06.05.13 в 17:45 · # ·
0

ну будет на мододелов что они это исправят.... сама игра по моему мнению большие преспекивы имеет то как реализованы ходы и бои) ноо мутороно только создавать новые чертежи кораблей.... им бы упросить этот процес... добавив там что бы что автоматически ставилось

Darkvamp 06.05.13 в 18:01 · # ·
0

Там есть такое, загрузил дизайн и готово

nightpatrol 06.05.13 в 18:41 · # ·
0

Перевел дипломатию Pollops http://yadi.sk/d/LcrxyhkM4buPf
Путь: \Content\DiplomacyDialogs\Pollops.xml

Rus9i 06.05.13 в 22:43 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

К сожалению перевод несколько кривоват, а мне сложно такой объем одному считать, к тому же я не настолько хорошо владею английским. За труды спасибо, но в перевод этого текста (в текущем состоянии по крайней мере) включить в основной я не могу. Извини.

nightpatrol 07.05.13 в 02:37 · # ·
0

Вышла версия 1.08 (Стим мне уже обновил). Русского по-прежнему нема.

Vitasik09 07.05.13 в 01:47 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Зато добавили немецко-фашистский :)

Vitasik09 07.05.13 в 01:48 · # ·
0

Внимание! Игра обновлена до версии 1.08, соответственно перевод так же обновлен. Поскольку произошло серьезное изменение в файлах и папках, то версия перевода 0.93 стала не совместимой с игрой ниже версии 1.08. Перевод для необновленной версии игры не поддерживается.
Во избежание недоразумений прошу обновить игру до версии 1.08, а перевод до версии 0.93
Файлы перевода обновлены 07.05.2013 в 09:01 до версии 0.93

Известная неустранимая на данный момент проблема – при нажатии в меню кнопки «Настройка» игра вылетает.

nightpatrol 07.05.13 в 03:05 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

с какой ошибкой хоть вылетает?

Klef 07.05.13 в 10:32 · # ·
0

Не могу посмотреть, но она большая такая... :))) посмотреть не получается, она быстро мелькает и или запускает на рабочий стол или черный экран от игры

nightpatrol 07.05.13 в 10:46 · # ·
0

ну значит доберусь до до и гляну.

Klef 07.05.13 в 10:48 · # ·
0

:))))

nightpatrol 07.05.13 в 11:34 · # ·
0

:))))

nightpatrol 07.05.13 в 12:27 · # ·
0

ошибку с настройкой уже поправили?
а то я ее не смог вызвать :)

Klef 07.05.13 в 14:55 · # ·
0

С новым патчем перевода:)

nightpatrol 07.05.13 в 15:32 · # ·
0

Насчёт «Настройки» ничего страшного – она и в предыдущих версиях не работала :)
Хотя и не вылетала.

Vitasik09 07.05.13 в 03:26 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Теперь вылетает :))))))))

nightpatrol 07.05.13 в 03:50 · # ·
0

Есть у меня подозрение, что это из-за масштабирования шрифтов :(((

nightpatrol 07.05.13 в 03:51 · # ·
0

Межет тогда просто не трогать этот шрифт? Он только в главном меню используется, не в курсе, камрад? Если только – можно оставить и на английском, оно в игре интуитивно понятное :)

Vitasik09 07.05.13 в 04:15 · # ·
0

Да черт его знает, это тебе лучше у Klef спросить, он у нас специалист по этому вопросу :))))

nightpatrol 07.05.13 в 05:36 · # ·
0

Да тут наверное дело в масштабировании всех шрифтов, а не только того, который за меню отвечает

nightpatrol 07.05.13 в 05:38 · # ·
0

После установки перевода выдаёт ошибку при нажатии на пробел. В оригинале – всё ОК.

Angol81 07.05.13 в 13:05 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Скриншот ошибки, описание в какой момент, за что отвечает клавиша

nightpatrol 07.05.13 в 13:06 · # ·
0

http://imageshost.ru/photo/139190/id3077835.html
в любой момент нажимаю пробел вылетает

geomet 07.05.13 в 13:30 · # ·
0

что делать с ней?)

geomet 07.05.13 в 13:33 · # ·
0

пробел – пауза

geomet 07.05.13 в 13:33 · # ·
0

Это из-за локализации, где-то что-то в новой версии они сделали, в старой этого нет

nightpatrol 07.05.13 в 13:44 · # ·
0

Блин, может где-то поле name на русском сделали :((( эх буду лопатить перевод

nightpatrol 07.05.13 в 13:46 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Спасибо. Ждём с нетерпением.

Angol81 07.05.13 в 13:58 · # ·
0

В порядке бреда: Может дело как раз в надписи о том, что игра встала на паузу?!

Angol81 07.05.13 в 14:00 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Перекачайте перевод, данные ошибки устранены

nightpatrol 07.05.13 в 14:14 · # ·
0

Именно, строчки пауза, а так же аудио настроек в GameText_EN.xml переведенной нет вообще, добавил из англ. версии, не вылетает при паузе и входит в меню настроек

DSGsh 07.05.13 в 14:14 · # ·
0

Спасибо, устранено уже в версии 0.93 rev.2

nightpatrol 07.05.13 в 14:17 · # ·
0

Перекачайте пожалуйста перевод!!!
Файлы перевода обновлены 07.05.2013 в 20:12 до версии 0.93 rev.2

Устранена ошибка при нажатии клавиши пробел «ПАУЗА» и ошибка вылета при входе в меню настроек.

nightpatrol 07.05.13 в 14:14 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Отлично! Спасибо за оперативность.

Angol81 07.05.13 в 14:23 · # ·
0

поделитесь пожалуйста патчем 1.08

Sinkela 07.05.13 в 17:04 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

garikim огромное спасибо!

Sinkela 07.05.13 в 18:13 · # ·
0

У меня одного не устанавливается?

smith98 08.05.13 в 04:39 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Что не устанавливается?

nightpatrol 08.05.13 в 04:43 · # ·
0

Руссификатор

smith98 08.05.13 в 04:48 · # ·
0

Похоже на то. Попробуйте скопировать пофайлово, соблюдая путь.

nightpatrol 08.05.13 в 04:49 · # ·
0

Получилось спс

smith98 08.05.13 в 04:51 · # ·
0

И обязательно проверьте версию игры! Русификатор работает только с версией игры не ниже 1.08

nightpatrol 08.05.13 в 04:49 · # ·
0

А то, что в главном меню «зУгрузить» вместо «загрузить» это баг или фича? :)

Vitasik09 08.05.13 в 12:29 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Баг, исправим

nightpatrol 08.05.13 в 13:03 · # ·
0

готова помочь с переводом =) укажите папку или файлик.

Sinkela 08.05.13 в 14:40 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Оставляйте заявку на вступление в группу перевода и переводите! Я добавил файликов для перевода сегодня :)))

nightpatrol 08.05.13 в 14:52 · # ·
0

Интересно , а не легче все перевести через гугл переводчик ))) А потом попытаться переделать самому уже в нормальный перевод ??

Kauron 09.05.13 в 05:11 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Нет, не легче. Гугл переводит неправильно или вовсе не переводит некоторые специфичные для космофантастики понятия. Плюс там полностью отсутствует коррекция падежей\предлогов\окончаний\времен и т.д. Так что опираться на первоначальный гугл-перевод можно, но редактировать приходится все равно очень много.

Blazard 09.05.13 в 05:16 · # ·
0

ну это да ))) но все же можно отредактировать , )))

Kauron 09.05.13 в 05:28 · # ·
0

я же не говорю что нужно оставлять , просто , бывает все же смысл в предложениях , которые можно понять , осмыслить и переделать на нормальный взгляд)))

Kauron 09.05.13 в 05:29 · # ·
0

Ну суть то от этого не меняется, даже если ты забьешь текст в переводчик, тебе потом все равно сидеть и корректировать его. К тому же гугл порой так слово переведет, что сидишь и офигеваешь :(

nightpatrol 09.05.13 в 06:52 · # ·
0

Косячок небольшой в переводе нашел
Localization\English\GameText_EN.xml
975
Эта часть древних аппаратов имитирует современный дизайн расположенных на планете ионных орудий, за исключением того, что она невероятно миниатюрна. Эта специфика, очевидно, былИ взята у развитой расы.

nike_destroyer_ 09.05.13 в 10:38 · # ·
0

Вот, это и есть гугл переводчик =)

Setler 09.05.13 в 11:14 · # ·
0

это как бы в новой версии описания здания изменилось... а в перевде не иссправили это ...
Reduced Maintenance on Biospheres to .1 from .5
Reduced population bonus from Biospheres to .1 from .5
покрайне мере описание постройка биосфера раньше давала 0.5 к населению а шас 0.1 а в описание осталось 0.5

Darkvamp 09.05.13 в 13:37 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

В следующей версии перевода это и кое-что другое будет исправлено. Так же исправлены пробелы кое где :)

nightpatrol 09.05.13 в 14:20 · # ·
0

это хорошо) ксати а как вообше правиться перевед под новые версии игры? я к тому вот есть 1 версия вышла 2ая и там исправлены какие слова в описаниях как узнать что в новой версии что то в описаних изменено.... есть какие то проги что бы сравнить 2 файла и понять что новое или измененое добавили или изменили? я просто вот как то переводил полупромтом мод к 5 цивилизации и хотелось бы узнать есть ли програмка что бы вычленять только изменые файлы... а то нереально де каждый раз с 0 переведить....

Darkvamp 09.05.13 в 14:33 · # ·
0

В конце первой трети этой простыни коментариев есть мой длинный пост в котором я более-менее подробно описал один из способов это делать.

silione 09.05.13 в 18:36 · # ·
0

В экселе два файла сравнить можно

nightpatrol 09.05.13 в 15:08 · # ·
0

А так, я в этом не шибко специалист

nightpatrol 09.05.13 в 15:09 · # ·
0

Сдается мне в некоторых репликах по итогам «тестирования» придется заменять макросы SING на макросы PLURAL.

Blazard 11.05.13 в 11:29 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Заменим если потребуется:)

nightpatrol 11.05.13 в 12:09 · # ·
0

открытоперед октрыто нужен пробел чтобы во время исследований надпись названия науки и открыто не были слитны

nikqz 11.05.13 в 13:27 · # ·
0

блин все теги съедаются.ю речь об этом 1514 в локализации

nikqz 11.05.13 в 13:28 · # ·
0

В каком файле находятся переведенные значения тегов SING и PLURAL? Буду опираясь на них переводить.

Blazard 11.05.13 в 13:42 · # ·
0

Не нашел

nightpatrol 11.05.13 в 13:53 · # ·
0

Я так понимаю что мы переводим игру для того что бы нам же лучше играть было =) а не сидеть со словариком.
Ну и еще и для кучи людей которые захотят поиграть в данную игру. Поэтому не совпадения типа SING и PLURAL по смыслу это уже мелочи и их будет исправлять Акелла =)

Sinkela 11.05.13 в 13:07 · # ·
0

скрытые комментарии (15 шт.)

Я придерживаюсь принципа – «Если делаешь, то делай качественно»

Blazard 11.05.13 в 13:37 · # ·
0

Надо галактические события найти

nightpatrol 11.05.13 в 13:54 · # ·
0

*\StarDrive\Content\Exploration Events эти?

Blazard 11.05.13 в 14:12 · # ·
0

Да нет, эти переведены, а там еще есть типа война, гиперкосмическая флюктуация

nightpatrol 11.05.13 в 15:28 · # ·
0

Для поиска подобного текста могу посоветовать notepad++, он умеет искать текст не только в одном файле – указываешь папку и он ищет текст во всех файлах этой папки и ее подпапок. Забиваешь в поиск видимый в игре текст на англицокм и через несколько секунд/минут (смотря сколько файлов и каких он просматривает) получаешь список файлов в которых встречается это слово и номера строк, щелкаешь по номеру строки и файл открывается сразу на этой строке. Учитывая, что текста в игре не много, подобный поиск проблем с кучей найденных файлов не вызовет.

silione 11.05.13 в 17:50 · # ·
0

Им и пользуюсь, родимым :)

nightpatrol 12.05.13 в 04:32 · # ·
0

Спасибо, попробую

nightpatrol 12.05.13 в 04:32 · # ·
0

Не думаю, что Акелла вообще собирается переводить. Тут объемы смешные для профессиональных переводчиков. Думаю они тупо зажопили денежку и собираются угнать перевод отсюда.

Setler 11.05.13 в 18:26 · # ·
0

Можно в рандомном порядке навтыкать в текст перевода текстовых ловушек. Ну а потом сравнить перевод Акеллы в местах где мы их внедрим.

Blazard 11.05.13 в 18:41 · # ·
0

Да не обязательно даже ловушки делать... Пара одинаковых предложений уже о многом скажет

nightpatrol 12.05.13 в 04:34 · # ·
0

What are your evidences?

Klef 11.05.13 в 18:42 · # ·
0

Cocainum!

Blazard 11.05.13 в 18:48 · # ·
0

А можно шрифт в исследованиях поменять? Уж больно он не читаемый :(((

nightpatrol 12.05.13 в 04:34 · # ·
0

будет

Klef 12.05.13 в 08:51 · # ·
0

Спасибо!

nightpatrol 12.05.13 в 11:30 · # ·
0

Возникла идея по поводу подгонки размера переведенного фрагмента под оригинал. Нужно посмотреть диалоги, если окошко с репликой не меняется и остается всегда одинакового размера, то надо выяснить сколько символов максимально в него влезает и подгонять перевод уже под это кол-во.

Blazard 13.05.13 в 12:36 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Как вариант можно взять самый длинный английский диалог и от него плясать

nightpatrol 13.05.13 в 12:54 · # ·
0

Самый длинный что я пока видел – 210+ символов.

Blazard 13.05.13 в 13:10 · # ·
0

Значит в этом диапазоне и надо держаться

nightpatrol 13.05.13 в 13:35 · # ·
0

странно, скачал репак с этого торрента
http://bigtorrents.org/publ/stardrive_v_1_08_steam_rip_2013_pc_eng_124_rus_by_r_g_gameworks/57-1-0-48545
версия игры указывается как 1.078
из всего перевода лишь подсказки на экране загрузки по русски

newskii 13.05.13 в 17:31 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Перевод для версии игры 1.08
Внимание! Перевод полностью не совместим со всеми версиями игры ранее 1.08!

Читайте шапку :)

nightpatrol 13.05.13 в 17:40 · # ·
0

У вас версия 1.0.78 – установите патч и переустановите перевод

nightpatrol 13.05.13 в 17:41 · # ·
0

какие шрифты в игре ужасные два дня на цифры 1.078 пялился и только сегодня понял что это 1.07B
капец=)
ну тогда понятно почему не работает русский язык

newskii 13.05.13 в 17:55 · # ·
0

ага уже 2й день нигде этот патч не могу найти=)

newskii 13.05.13 в 17:49 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

А перевод откуда брали?

nightpatrol 13.05.13 в 17:53 · # ·
0

если кто подскажет адрес буду премного благодарен

newskii 13.05.13 в 17:56 · # ·
0

А перевод в шапке

nightpatrol 13.05.13 в 17:58 · # ·
0

http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=140016
Вот вроде нормальная версия

nightpatrol 13.05.13 в 17:57 · # ·
0

всё заработало.
спасибо активистам за перевод=)

newskii 13.05.13 в 18:19 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 14.05.2013 в 9:53 до версии 0.94

Добавлен перевод дипломатических диалогов для рас Cordrazine, Draylok, Human, Opteris и перевод общих дипломатических фраз.

nightpatrol 14.05.13 в 03:54 · # ·
1

Файлы перевода обновлены 14.05.2013 в 22:48 до версии 0.95

Добавлен перевод дипломатических диалогов для рас Cordrazine, Draylok, Human, Opteris и перевод общих дипломатических фраз.
Добавлен перевод зданий на экране строительства

nightpatrol 14.05.13 в 16:49 · # ·
1

скрытые комментарии (2 шт.)

Исправьте наконец слово «Зугрузить» в главном меню-то...

Blazard 14.05.13 в 19:41 · # ·
0

Не, не исправят – эта такая фича, на случай если этот перевод украдёт «Акелла» :)

Vitasik09 15.05.13 в 08:59 · # ·
0

При загрузке перевода пишет что версия StarDrive-rus v.0.94 :( ,в место 0.95

Lunar2013 15.05.13 в 09:00 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Имя архива просто не поменяли

Blazard 15.05.13 в 09:10 · # ·
0

Исправил и зУгрузить и имя архива – перекачай :))

nightpatrol 15.05.13 в 09:51 · # ·
0

И что-то у меня этот архив больше прошлого получился, так что похоже я не до лил файлы построек, или там вообще реально 0.94 лежало :(((((

nightpatrol 15.05.13 в 09:54 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 15.05.2013 в 15:53 до версии 0.95a

nightpatrol 15.05.13 в 09:53 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 16.05.2013 в 12:58 до версии 0.96

Добавлен перевод дипломатических диалогов для расы Ralyeh

nightpatrol 16.05.13 в 06:58 · # ·
2

Вииии. Возможно завтра будет уже полный перевод.:)

Dragon1986 17.05.13 в 17:32 · # ·
0

скрытые комментарии (9 шт.)

Не обольщайтесь. Там еще переводить целую кучу файлов.

Blazard 17.05.13 в 17:39 · # ·
1

Если честно, то в целом по окончании перевода дипломатии переводить больше особо будет нечего, так по мелочи, больше времени вытаскивать перевод. По окончанию перевода дипломатии я выпущу версию перевода 1.0 которую наверняка слямзит Акелла, и дальнейший перевод будет скорее всего происходить с выходом патчей, ну или если кто-то решит оказать помощь с вытаскиваением мелких текстов. Вообщем после выхода 1.0 основной упор пойдет на отловлю багов.:)))

nightpatrol 17.05.13 в 17:54 · # ·
1

Шрифты в исследованиях исправить-бы...

Blazard 17.05.13 в 18:54 · # ·
0

Klef Вроде обещал исправить, но пока тишина

nightpatrol 18.05.13 в 01:31 · # ·
0

И надеюсь Акелла упомянет нас в титрах xD

Blazard 17.05.13 в 18:55 · # ·
1

Хотелось бы в это верить

nightpatrol 18.05.13 в 01:31 · # ·
0

Завтра нет, ибо я иду на день рождения и полагаю, что буду несколько не в состоянии выпустить новую версию, хотя кто его знает:)

nightpatrol 17.05.13 в 17:55 · # ·
1

Приятных выходных!:)

Dragon1986 17.05.13 в 18:25 · # ·
0

Спасибо:)

nightpatrol 17.05.13 в 18:34 · # ·
0

шас же вроде уже патч 1.10 там ничего нового в плане перевода не добавляли или изменяли?

Darkvamp 17.05.13 в 22:13 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Еще не смотрел

nightpatrol 18.05.13 в 01:31 · # ·
0

Патч 1.09
Исправлены мелкие ошибки, внесения изменений в перевод нет. По идее перевод должен без проблем встать на этот патч, но сам еще не тестировал

nightpatrol 18.05.13 в 01:36 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Уже 1.11 на подходе и там... http://clip2net.com/s/556dcl
Живем парни! Зеро сжалился над нами!

Blazard 18.05.13 в 06:26 · # ·
0

Отлично! Просто переделаю структуру папок и заживемс:) ну правильно в преддверии релиза перевода так сказать, акелловцы насели гыыыыыы

nightpatrol 18.05.13 в 06:36 · # ·
0

Перевод частично не совместим с патчем 1.10 и будущим 1.11, просим проявить терпение, этим вопросом уже занимаются :))

nightpatrol 18.05.13 в 18:31 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 19.05.2013 в 11:04 до версии 0.98

Добавлен перевод дипломатических диалогов для рас Kulrathi, Pollops
Доработана совместимость с патчем 1.10

nightpatrol 19.05.13 в 05:06 · # ·
1

скрытые комментарии (6 шт.)

Вылетает до вступительного видео.

Antiis 19.05.13 в 08:13 · # ·
0

Странно, у меня вроде все нормально. Ок, посмотрю.

nightpatrol 19.05.13 в 08:16 · # ·
0
Antiis 19.05.13 в 08:22 · # ·
0

Это ошибка файла локализации, но опять таки повторюсь, у меня она не возникает, поэтому надо чтобы народ ответил, есть еще у кого-нибудь такая проблема? И кстати, вы сегодняшнюю версию локализации скачивали 0.98? Или более раннюю?

nightpatrol 19.05.13 в 08:29 · # ·
0

Сегодняшнюю, до этого локализации на стимовскую версию не ставил.

Antiis 19.05.13 в 08:30 · # ·
0

Ладно, подождем народ и будем копать:)

nightpatrol 19.05.13 в 08:31 · # ·
1

Еще у кого-нибудь есть такая проблема?

nightpatrol 19.05.13 в 08:18 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Тоже вылет до заставки с этой ошибкой . Даже игру переустановил , не помогло . =( версия 0.98

Alexsander 19.05.13 в 08:32 · # ·
0

Обновите перевод до версии 0.98a

nightpatrol 19.05.13 в 09:26 · # ·
0

да, вылетает, посмотрел xml нашел одну ошибку(\Content\DiplomacyDialogs\Pollops.xml в 662 ошибка в закрывающем теге), но не спасло.

kayfatishe 19.05.13 в 09:11 · # ·
0

Спасибо, это одна из ошибок была, всего их там две.

nightpatrol 19.05.13 в 09:21 · # ·
0

Обновите перевод до версии 0.98a

nightpatrol 19.05.13 в 09:26 · # ·
0

Это из-за файла дипломатии Поллпов

nightpatrol 19.05.13 в 09:16 · # ·
0

Все, решил проблему. минут через 15 выложу новый файл. :)

nightpatrol 19.05.13 в 09:20 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 19.05.2013 в 15:24 до версии 0.98a

Исправлена критическая ошибка приводящая к вылету

nightpatrol 19.05.13 в 09:25 · # ·
1

а где патч взять до версии 1.10, не смог нати?

Deiven 19.05.13 в 10:16 · # ·
1

скрытые комментарии (3 шт.)

аналогично, даже на домашнем сайте не могу найти информацию когда выйдет (или вышел)

MrLogical 19.05.13 в 10:39 · # ·
0

Он в стиме автоматом обновляет

nightpatrol 19.05.13 в 11:28 · # ·
0

1.10 вышел, в 1.11 сделают поддержку кириллицы

nightpatrol 19.05.13 в 11:28 · # ·
0

в основном исправляются ошибки, а добавления в игру наверно будут происходить строго с модом

MrLogical 19.05.13 в 10:40 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Все может быть, DLC платное сделают скорей всего

nightpatrol 19.05.13 в 11:29 · # ·
0

кстати, есть что то про патч 1.11, в котором добавлена поддержка русского языка и русских символов. вот только опять встаёт вопрос – ГДЕ ЕГО СКАЧАТЬ?? STEAM??

MrLogical 19.05.13 в 10:46 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

В стиме, скоро выйдет

nightpatrol 19.05.13 в 11:30 · # ·
0

1.11 видимо будет чуть позже
а 1.10 можно посмотреть здесь
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=661922&uk=1094110924

nikqz 19.05.13 в 10:54 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Мдя...

nightpatrol 19.05.13 в 11:31 · # ·
0

китайский язык + «хорошая» скорость скачки

MrLogical 19.05.13 в 12:24 · # ·
0

иметь бы возможность качать отдельно эти патчи

MrLogical 19.05.13 в 12:22 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

А смысл? Она в общем то и стоит всего 10 долларов, это не метро за 50 и тотал вар Рим за 60 :))) так что особо не вижу проблемы, особенно если игра нравится :)

nightpatrol 19.05.13 в 12:43 · # ·
0

кому как

MrLogical 19.05.13 в 13:02 · # ·
0

Вообще-то разница всего в 200 рубчиков – 699 и 499. Другое дело, что мне, допустим, второе 'метро" неинтересно.

Vitasik09 19.05.13 в 12:57 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Да я к тому, что чем с патчами маяться, за такие деньги проще купить, особенно если игра того стоит, одноразовый ширпотреб я тоже не покупаю, ибо нефиг, а вои то что заслужило моего внимания, всегда стараюсь приобрести, ну если конечно цена разумная.:)

nightpatrol 19.05.13 в 13:04 · # ·
0

да не дорого всетаки за инди игру полатить 500р... просто вообше шас все взяли привычку недоработаные игры выпускать и потом патчами править.... а все те кто купитл типа платные бетатестеры..... такая игра макс 200-300р стоить должна

з.ы ксати этот перевод что шас выложен с 1.08 НЕсовместим? если да то если не трудно можешь выложить перевод еше для 1.08 а то не у всех лицуха то а патча 1.10 хз где скачать

Darkvamp 19.05.13 в 13:27 · # ·
0

Блин, задали вы мне задачку... Перевод только для 1.10, хотя может и работать с 1.08, теоретически... Поищу старую версию под 1.08-1.09

nightpatrol 19.05.13 в 13:42 · # ·
0

Ну положим не 500 рублей, 10 долларов это 300 рублей :)

nightpatrol 19.05.13 в 13:43 · # ·
0

и всё же, нужно найти патч. перевод под 08 хорошо, но всё же патч лучше

MrLogical 19.05.13 в 13:49 · # ·
0

хотя не норм тот патч что с выше выложили с китайского сайта норм встал....

Darkvamp 19.05.13 в 14:15 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Ну вот, патч есть:)))

nightpatrol 19.05.13 в 14:16 · # ·
0

есть возможность залить на норм сервер? а то 5-6 часов с 7-10 кб качать не особо хочется

MrLogical 19.05.13 в 14:25 · # ·
0

Торренты 1.10 вроде есть уже

nightpatrol 19.05.13 в 14:15 · # ·
0

499р стоит на стиме же.... вроде как.....

Darkvamp 19.05.13 в 14:16 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Я по акции брал предзаказ, а точно сколько сейчас стоит я не знаю:(((

nightpatrol 19.05.13 в 14:17 · # ·
0

ашалеть, такая недоработанная игра за 500р

MrLogical 19.05.13 в 14:23 · # ·
0

А в чем она не доработанная?

nightpatrol 19.05.13 в 14:26 · # ·
0

Гейш и маджонга же нет

Blazard 19.05.13 в 14:32 · # ·
0

учитывая что некоторые онлайн функции не работают, нету сети и много разных ошибок, которые как раз и исправляются патчами, то не скажешь что это полная версия игры. скорее она ещё пока в бете, но почти готова

MrLogical 19.05.13 в 14:39 · # ·
0

ну может не не совсем недоработатаная но не деделаная точно.... тех же технологий мало... и у вснех рас они одни и теже... тут вообшем то ничего нового недобали кроме системы конструирования кораблей и боев в рельном времени а то теже расы сама глактика очень похоже на точ было в стратегиях поледнего года... дипломатия тож недоработана.... вообше как говарится нет предлела совершенству вон тот же дистансвордс скоко всего нового добавляют патчами.... и аданоми... всякие там случайны события их точно не хватает в игре а они были еше в старой старой империя галатика 2... со случвнйыми собитиями мир бы более живой стал бы....

Darkvamp 19.05.13 в 14:36 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

типа летящего астероида на вашу планету, уничтожьте или население вымрет, или там появление чёрной дыры ВНЕЗАПНО. да и галактика не похожа на галактику. скорее это какой то её кусок. чем ближе к центру, тем более опасная должна быть обстановка, а в центре вообще – массивная чёрная дыра, да и если учитывать сколько на карте «пустых» звёзд и газовых гигантов, от которых толку 0, то игра очень сильно не доработана, или даже не додумана

MrLogical 19.05.13 в 14:43 · # ·
0

угук... размер нужен раз в 5 больше..... да и скорсти полета между звездами не фикрованую а что бы там у каждой расы свой типа двигателя был как в Sword of the Stars II ... да и вообше шас стратегии делают как то криво... вот почему я немогу на ЛЮБОЙ планете построить тайную базу.... типа шас заселить нек могу но если кто прирется то и убить можно) или тайны сенорные системы на платехах пустых.... идей то в разных игр что последние 2-3 года делали МОРЕ если все что делали в раз них играх в 1 объедить то будет шедевр....

Darkvamp 19.05.13 в 14:56 · # ·
0

просто я вот не пойму что мешает сделать карты БОЛЬШИМИ реально... что бы на глатики реально было бы похоже... и теже черные дыры сверхновые вызрывы звезд.. котрые могут убить на какой то планеты все... это же впринце не трудно реализрвать только НИЧЕГО нового же недалаеют ВСЕ разрабы этих страгений делают ОДНО и тоже копирую друг у друга... многие наверно играли или соышали проигру real4x почему НЕЛЬЗя что бы в играх тоде по 5000к звезд было.... нам же даже графика то особо и ненужна.... и то та графика что шас в этих играх фигня... и грузить систему неможет да и обратка иде токо той картики что на эеране а не всех глактики.... остольно игра моглба бы текстово считать... ведь обротбка инфы в той же real4x была норм а там люди по сети играли что я думаю сложней чем тут реализавать... но всем же влом нормльый движок игры написа ть все готовые старые используют... вот ии выходит что мало того что все подкоирку так ни в графике ни в идлеиях уже года 3 ничего нового нету....

Darkvamp 19.05.13 в 15:03 · # ·
0

жуть какой поток сознания=)
остается надеяться что русский язык вам не родной=)

newskii 19.05.13 в 15:05 · # ·
1

скрытые комментарии (1 шт.)

я просто когда быстро пишу то промахимваюсь по клавишам))) а править влом))) и так мысль то понятно а мы не на уроке руского языка)))

Darkvamp 19.05.13 в 15:08 · # ·
1

или тужу игру spore взять там звезд милион) и норм комп все обратывал такч то ничего же невозмодного в этом нету.. но нам ПЫТАЮТСЯ продовать ОДНО и тоже вот пожтому люди шас особо игры и непакупают так ВСЕ одно в них... еу раз купил игру поиграл надоело так вощможностей явно мало и нету случайностей... ведь просто же было бы тупо добавить скрипт что бы какая щвезда раз и могла бы взорваться.... ЛЮБАЯ звезда.. и типа ученым нуно было бы разровать бункера для населения или еше что это добавили бы ОЧЕНЬ большой интерс к играм и что бы не 1 такая идеая и случайность была а куча.... так что бы они были довольно часто но и так что бы и за 10-20 игр ты бы все неувидел бы...

Darkvamp 19.05.13 в 15:07 · # ·
0

ну да в принципе, игра и так в режиме песочницы. добавить кучу разных технологий, ещё большую кучу звёзд, и не 8 рас, а гораздо больше, или по крайней мере какие то свои государства у каждой расы, например, земляне, марсиане, земные пираты, или смешанные пираты от каждой расы. например в игре Х3, есть аргонеане и земляне, а пираты имеют от каждой расы представителей понемногу
а может у разрабов реально нет возможностей для таких вот чудес, потому как это уже и реально выглядит фантастикой выход игры с высказанными выше описаниями, мы то не знаем

MrLogical 19.05.13 в 15:16 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

Возможности у игрового движка есть. Но помилуйте, вы считаете, что игру разрабатывают штатом в 100 человек? Или вы думаете, что игра поддерживается издателем? Это игра – инди и начинала она с кикстартера. Так что не надо раскатывать губы. Если у вас есть интересные идеи, то идите на форум и изложите их в разделе хотелок. Возможно их даже реализуют.

Blazard 19.05.13 в 15:26 · # ·
0

ну вот об этом я и сказал, что возможно у разрабов нет возможностей для таких масштабных проектов, т.к. это большой титанический труд и установочным файлом размером в 1,20 гб тут не обойтись, а эта игра как небольшой проект вполне даже ничего и местами даже удивляет своей продуманностью и сделанной работой. а так я просто помечтал, как обычно...

MrLogical 19.05.13 в 15:34 · # ·
0

эта игра инди да но КУЧА других где явно не инди.... получались ЕШЕ хуже чем эта.... просто что реально трудного взять те удачные идеи что УЖЕ были реализованы в вышедших играх так ведь нет в одной игре хорошо релизрвали то как технологии изучать это я про Sword of the Stars II там частичтно СЛУЧАЙНЫЕ техи т.е может 1 быть а в другой игре на её месте другая... добавить больше звезд и разнобрный космос с туманостами астеройдами черными дырами и т д реализовать тоже не сложно ГРАФИКУ то никто не требует её то как раз ВО ВСЕХ стратешиях космическмх за последлние 2 года и небыло хорошей... ни в одной вся графика 3-5летней давности.... прос лучайные собитыия я писал уже хотбы по тому как в Империя галатика 2 было... это уже было бы что то.... да и вообше со стройкой на планетах ВОН в тойже Империя глатика что пипец 10+ лет игре уже в вней строительство на плопнеты БЫЛО УЖЕ реаливовано и не так как шас полюбили делать типа просто кратикой 2д а 3д планета была.... а дипломатия.... НИЧЕГО умнее чем в 1ой цивилизации так и не придумали.... все повторают.... часто бывает даже не понимаешь а ПОЧЕМУ на тебя кто то напад если даже делить нечего а вы дживете в разных концах карты.... или почему втой союзник внещапно захотел тебя убить..... ведь в реально недумаюб что сложно написаиьт скрипты того как бы на месте кспа вели бы себя игроки... там сначлаа бы сравнили бы кто с кем в союзе и с кем вообше выгодно ббыть в союзе удалесть друг от друга и вообше есть ли что делить... много чего моджно было бы прогнаиь через тпохожий алгоритм компа и тогдла бы более реалистичное поведение быо бы а то шщас вот джопусти хочу обменять технологию на другую а КАК Понять зАХОТЯТ ЛИ они или нет... и ведь брел если не захотят то типа у меня репа с ними падает.... это же бред

Darkvamp 19.05.13 в 22:03 · # ·
0

Вы хотя бы запятые ставьте, что ли. Невозможно же понять ваш поток сознания.

Blazard 20.05.13 в 05:41 · # ·
1

Я даже читать не стал :)

nightpatrol 20.05.13 в 05:44 · # ·
1

Кстати те реплики из Части 3 показываются когда находишь аномалии на планетах. В принципе размеры окна позволяют вообще не сокращать слова.

Blazard 20.05.13 в 05:47 · # ·
0

Мы вроде и не сокращали.

nightpatrol 20.05.13 в 06:26 · # ·
0

мы не знаем всех тонкостей, написание правильных скриптов дело трудоёмкое, даже написание простой незначительной программы занимает время, при этом может СТОЛЬКО ошибок набраться. нет, конечно бывают моменты когда разрабы откровенно пытаются подсунуть нам недоделанный шлак, но такая проблема бывает в основном у разработчиков, находящихся под игом издателей, которые подгоняют выход игр для максимум бабла зарабатывания, ЕА яркий тому пример, но с этой игрой другая конечно ситуация. так что ты не думай что всё на самом деле так легко, как можно было бы подумать

MrLogical 20.05.13 в 10:41 · # ·
0

Сейчас игровая индустрия переживает не лучшие времена и денег особо нет и народу надо графику, а не сюжет и смысл. Так что, как бы мы не хотели, никто нашу хотелку делать не будет :(

nightpatrol 19.05.13 в 15:53 · # ·
0

Вышел релиз перевода игры.
Смотреть здесь:
http://notabenoid.com/book/38744/blog/24162

nightpatrol 19.05.13 в 16:08 · # ·
0

дааа, тут несколькими словами не обойдёшься, целую статью нужно написать на счёт деградации игровой индустрии, но вернусь к своей теме – откуда взять патч 1.10?

MrLogical 19.05.13 в 16:09 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

С китайского сервера :) Например, или с торрента скачать репак

nightpatrol 19.05.13 в 16:10 · # ·
0

с новым патчем репака нет, только 08

MrLogical 19.05.13 в 16:32 · # ·
0

:(((

nightpatrol 19.05.13 в 17:11 · # ·
0

Поздравляю всех участников команды переводчиков! Выражаю вам большую признательность, так как без вас этого перевода не было бы! Спасибо!

nightpatrol 19.05.13 в 16:12 · # ·
0

наверно репака на 1.10 нет по причине отсутствия толкового русификатора, а теперь он появился

MrLogical 19.05.13 в 16:36 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Будем надеяться, что появится, хотя может они жду 1.11 с поддержкой кириллицы

nightpatrol 19.05.13 в 17:11 · # ·
0

http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=140016
вроде здесь обещали до 1.10 обновление сделать

nightpatrol 19.05.13 в 17:19 · # ·
0

ну, судя по комментам, скорей всего и впрямь будут ждать 1.11, а пока начинать новую игру резона не будет...

MrLogical 19.05.13 в 17:23 · # ·
0

Чувак не хочет платить разработчикам за их работу, но имеет наглость требовать от игры воплощения своих хотелок. Надо быть попроще.

Geron 20.05.13 в 12:13 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

:)

nightpatrol 20.05.13 в 12:45 · # ·
0

было бы за что особо платить, а поделку которых было уже много, я всего лишь хочу видить ТО ЧТО УЖЕ было реализовано в других играх а если я вижу что в игре особо нового нету а чену задирают туже Sword of the Stars II и Star Ruler я пакупал когда была акция на скидку за 100-150р за инди игры БОЛЬШЕ 200р бред просить почемиу АБСАЛЮТНО такие джие игры в том же стиме стоят без скидок 350 а когда скидка 50-75% иногда бывает то и норм купить моэжно но не 500р же....

Darkvamp 20.05.13 в 13:16 · # ·
0

Просто бессвязный набор букв...

Blazard 20.05.13 в 15:06 · # ·
2

Инди не инди, а по качеству игра ничем не отличается от выходивших в последнее время космостратегий. Общедоступность интернета развязывает руки для разработчика в этом плане. 10-15 лет назад нельзя было отмазаться патчами, сейчас запросто делают из покупателей беттатестеров.

Setler 20.05.13 в 15:11 · # ·
0

Если игра того стоит, то в принципе я согласен и на бета тестера

nightpatrol 20.05.13 в 15:12 · # ·
1

Игра чего-то качает.

Vitasik09 21.05.13 в 08:08 · # ·
0

Да, появился русский язык! Оценим.

Vitasik09 21.05.13 в 08:14 · # ·
0

Файл локализации:
http://f-bit.ru/140372

Vitasik09 21.05.13 в 08:15 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

лучше бы выложили не сам файл настройки я всю локализацию посмотреть, а так толку то?
впрочем китайцы уже что то слепили)
http://dl2.3dmgame.com/update/3DMGAME-StarDrive.v1.11.Update.Cracked-3DM.7z

nikqz 21.05.13 в 09:16 · # ·
0

Ну и как?

nightpatrol 21.05.13 в 09:38 · # ·
0

с первого взгляда перевод отсюда с блога более полный и меньше слов вылазят за рамки, по качеству пока не вчитывался

nikqz 21.05.13 в 09:45 · # ·
0

То есть наш пока лучше, я правильно понял?

nightpatrol 21.05.13 в 10:10 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

пока что да, там папки созданы для русского языка теперь в Localization, Advice, DipDialoge перевод нужно подправить чтобы правильно встал

nikqz 21.05.13 в 10:19 · # ·
0

Вечером подправлю!

nightpatrol 21.05.13 в 10:26 · # ·
0

почему то корпус титана переводится как СТОЛИЦА, и названия некоторых корпусов на англ, плюс ещё если есть возможно можно было бы описание лучевого оружия дополнить, сделать более информативным, и вкладки деталей кораблей тоже лучше сделать на русс, а также по возможности остальные мелочи, так сказать, для полноты ощущения что играешь в русскую версию игры, а не «франкенштейна»

MrLogical 21.05.13 в 10:44 · # ·
0

Ну лишняя информативность не всегда к месту. Как говориться: краткость — сестра таланта. Имхо же.

Dragon1986 21.05.13 в 10:49 · # ·
0

скажи это баллистическому вооружению

MrLogical 21.05.13 в 10:50 · # ·
0

Корпус титана исправлен вроде как давно уже :)

nightpatrol 21.05.13 в 12:05 · # ·
0

Уиии! Приду с работы – буду сверять идентичность xD

Blazard 21.05.13 в 10:43 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Дерьмовенькая там идентичность, ловите 1.1 версию :) под патч 1.11

nightpatrol 21.05.13 в 10:54 · # ·
1

Ваш лучше. Но тут лучше шрифты. (Прости Klef)

Dragon1986 21.05.13 в 10:47 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Шрифты заменил на оригинальные, если кому нравились старые, сделайте резервную копию

nightpatrol 21.05.13 в 10:57 · # ·
0

я не понял... а что, есть ещё и другая версия перевода?

MrLogical 21.05.13 в 10:49 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Да. В 1.11 обновлении (ссыль выше.)

Dragon1986 21.05.13 в 10:51 · # ·
0

От Акеллы

nightpatrol 21.05.13 в 10:57 · # ·
0

Ясно. В любом случае сегодня наконец-то зарублюсь по-настоящему. Трепещите Вульфены! Боевые мишки-самураи не дают пощады!

Blazard 21.05.13 в 10:58 · # ·
0

Вот только описание оружия вылазит за пределы рамки порой, хренова :(

nightpatrol 21.05.13 в 11:06 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

В нашем или в ихнем?

Blazard 21.05.13 в 11:11 · # ·
0

Про их я вообще молчу :)

nightpatrol 21.05.13 в 11:15 · # ·
0

Файлы перевода обновлены 21.05.2013 в 17:14 до версии 1.1a
Мелкие косяки подправил.

nightpatrol 21.05.13 в 11:15 · # ·
0

У нас, но не критично

nightpatrol 21.05.13 в 11:15 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Сегодня потестю. Может что поправлю. Кстати и технологии некоторые я тоже планировал маленько исправить.

Blazard 21.05.13 в 11:28 · # ·
0

Уже, ты если будешь править мне на почту правку скинь, я поправлю, только номер (index) и вариант перевода, ок?

nightpatrol 21.05.13 в 11:58 · # ·
0

Ок.

Blazard 21.05.13 в 12:02 · # ·
0

А то я походу игры тоже поправки вношу мелкие, и чтобы наложить твои и мои так сказать:)

nightpatrol 21.05.13 в 12:01 · # ·
0

А у них чо? Вообще халтура на уровне первой нашей беты?

Setler 21.05.13 в 11:27 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Дарагой, зачЭм пазоришь наша труда? ))))) Наша бета первая на порядок лучше была

nightpatrol 21.05.13 в 11:59 · # ·
0

По сути, самы лучший вариант, это им взять наш перевод, вставить нормальный шрифт и заткнуться, а то УГ которое они выпустили – это даже курам не смешно :(

nightpatrol 21.05.13 в 12:00 · # ·
0

Акелла такая Акелла )))

Blazard 21.05.13 в 12:02 · # ·
0

Поставил 1.11 блин. Решил поиграть под вечер называется. Вот теперь думаю «чё это было?». Перевод просто нечто (остальные мысли без мата не формулируются). Буду ждать Ваш перевод – понятнее, проще и насыщеннее что ли. Туториал на русском так и не работает – вылетает. Начальное видео теперь не грузит. Заметил парочку вылетов из меню верфи (почему были не отследил).

nike_destroyer_ 21.05.13 в 17:43 · # ·
0

Наш перевод готов еще вчера был, сегодня я его просто адаптировал под патч 1.11, качайте и играйте на здоровье

nightpatrol 21.05.13 в 17:45 · # ·
0

Потому что у Акеллы очень много строк не допереведено

nightpatrol 21.05.13 в 17:45 · # ·
0

в 1.11 судя по всему изменили параметры Сифонного луча, причем тяжелый луч остался прежним а пушка легкая стала сильнее в пять раз) выходит теперь она стала мощнее 625 против 600

nikqz 21.05.13 в 15:05 · # ·
0

пожалуйста, если вы скидываете ссылку на какой нибудь патч, то заранее заливайте его на норм обменник, яндекс-народ к примеру, откуда можно будет качать без проблем. с работы качал часа 3, так и не докачался, встала загрузка, хотя и ошибку не показала, дома тоже самое

MrLogical 21.05.13 в 15:14 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

вот отсюда у меня качает 300кб в сек
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=497206&uk=3893359033
если не получится могу выложить на народе как докачаю

nikqz 21.05.13 в 15:56 · # ·
0

я его могу теперь конечно залить т.к. сам скачал (на самом деле не могу т.к. на работе остался))), но когда выкладывал ссылку то брал ее у китаез как у первоисточника с кряком

nikqz 21.05.13 в 15:48 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

моросит этот китайский сервер, сейчас вроде качает, и скорость норм, но не знаю как надолго. но так спасибо, если вдруг что то не так, то напишу тебе

MrLogical 21.05.13 в 16:06 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Вылетов у этого патча – писец как много. Ни туториала, ни нормальной игры. Надеялся на лучшее(

nike_destroyer_ 21.05.13 в 17:35 · # ·
0

За пять часов игры ни разу не вылетел

nightpatrol 21.05.13 в 17:41 · # ·
0

Завтра выложу 1.1b, очень много пофиксили выходов за рамку

nightpatrol 21.05.13 в 16:20 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

распаковал патч 11, распаковал перевод в корневую папку – язык англ. в чём дело?

MrLogical 21.05.13 в 16:55 · # ·
0

В StarDrive.exe.Config поставь key=«Language» value=«Russian»

Disiz 21.05.13 в 17:22 · # ·
0

В стиме русский язык выстави, в свойствах игры

nightpatrol 21.05.13 в 17:02 · # ·
0

а стима то нету... на 10 и без стима всё было русс

MrLogical 21.05.13 в 17:08 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

там нужно файл настроек отредактировать StarDrive.exe.Config
Language value=«Russian»

nikqz 21.05.13 в 17:16 · # ·
0

подсказки при загрузке игры стали русскими, остальное англ. по ходу буду сегодня смотреть фильм...

MrLogical 21.05.13 в 17:24 · # ·
0

Странно

nightpatrol 21.05.13 в 17:26 · # ·
0

<?xml version=«1.0» encoding=«utf-8» ?>
может тут кодировка не та?

MrLogical 21.05.13 в 17:36 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Какой файл?

nightpatrol 21.05.13 в 17:41 · # ·
0

то самый конфиг-файл

MrLogical 21.05.13 в 17:42 · # ·
0

такое разочарование...

MrLogical 21.05.13 в 17:41 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Ну даже не знаю чем помочь :( Вроде все нормально, может патч кривой?

nightpatrol 21.05.13 в 17:43 · # ·
0

да вот, качал у nikqz с китай-сервера, в гугле вроде тот же файл того же размера

MrLogical 21.05.13 в 17:46 · # ·
0

Попробуй игру снести и с нуля установить, может хвост какой старый лезет?

nightpatrol 21.05.13 в 17:47 · # ·
0

да нет, ни в какую. репак ждать что ли теперь... такая засада...

MrLogical 21.05.13 в 17:55 · # ·
0

:((((

nightpatrol 21.05.13 в 18:00 · # ·
0

у меня все ок, правда долго не играл, но запускал смотрел локализацию все как надо

nikqz 21.05.13 в 18:50 · # ·
0

не судьба, как говориться. ладно, буду смотреть фильм, может потом как нибудь самом собой исправится

MrLogical 21.05.13 в 18:01 · # ·
0

А как на счет изменений 11-го патча? Они (если они вообще есть конечно) в последней версии перевода учтены (отслеживаются ли изменения в анлийских текстах, с каждым новым патчем, в не зависимости от того описаны они в ченджлоге патча или нет)?

silione 21.05.13 в 18:21 · # ·
0

скрытые комментарии (15 шт.)

Added Russian language support
Changed a number of fonts around to support russian characters; let me know if you see any oddities
Fixed repair drones, which were accidentally disabled in 1.10 while trying to fix repair drones. Recursive failure/
Fixed bug where ships being refitted would jump to full price upon loading a saved game
Fixed a bug where beams would sometimes misfire
Fixed an issue where buildings added to the construction queue by a governor weren't getting the pacing modifier
Fixed a rare race condition regarding ship hangars
Fixed a rarer crash caused by the autosave
Fixed a bug where reloading a game would cause ships to lose their boarding defense.
Increased the range of the EMP cannon to fit with some new stuff I'm doing with AI that wants to capture your ships
Siphon beam is now 5x more effective
Siphon beam works properly now. It wasn't working before. Probably no one noticed because it sucked. But not anymore!
Thalaron beam now applies 5x more damage in addition to killing troops
Assault shuttle bay cooldown is reduced from 5 minutes to 30 seconds
Added a tougher remnant challenge to top tier planets
Fixed a weird issue where you could click the shipyard button when you were in the shipyard and make the screen flicker; may also cause errors

как я выше писал непонятно насчет изменения сифона пушки она стала мощнее в пять раз, т.е. сильнее даже тяжелого сифонного луча 625 против 600, смысл теперь брать тяжелый луч вообще нет (если я правильно понимаю)

nikqz 21.05.13 в 18:47 · # ·
0

Только что бегло сравнил последнюю версию перевода и оригинальным английским, прям сразу бросилось в глаза отсутсвие в файле GameText_RU ключа с индексом 4044 (в английском файле такой есть), наверняка это не единственный недосмотр. Нужно еще раз проверить все файлы перевода на соответствие с последними английскими файлами.
И да, всем нравятся красивости в текстовом файле, но ЗНАЧИТЕЛЬНО удобнее (после выхода наццатого патча это становится очевидно) ПОЛНОСТЬЮ сохранять структуру оригинального файла, меняя только текст без изменения всего остального – это я к тому, что всякая красивая табуляция, удаление лишних пропусков строк и коментариев, сильно затрудняют последующее сравнение нового файла с оригинальным.

silione 21.05.13 в 20:29 · # ·
0

Я делал вставку через эксель, а не вручную, поэтому полностью все строки сохранить не удалось. Индекс 2044 есть, смотрите внимательнее...

nightpatrol 22.05.13 в 02:12 · # ·
0

Не 2044, а 4044

Blazard 22.05.13 в 04:38 · # ·
0

Инструменты модера

nightpatrol 22.05.13 в 06:16 · # ·
0

Только что скачал текущую версию перевода – индекс обрывается на 4043

Blazard 22.05.13 в 06:41 · # ·
0

Исправлено в версии 1.2

nightpatrol 22.05.13 в 06:49 · # ·
0

Перекачай:)

nightpatrol 22.05.13 в 06:49 · # ·
0

Я на работе жеж ))) Мне не до игрушек

Blazard 22.05.13 в 07:39 · # ·
0

Гыыыы

nightpatrol 22.05.13 в 07:44 · # ·
0

это может быть причиной отсутствия у меня русс языка? я даже патч с другого сервера скачал. тот же китай, но такой же китай 10 патч встал норм и русик встал норм, что вдруг сейчас случилось?

MrLogical 22.05.13 в 05:12 · # ·
0

Нет не может быть однозначно

nightpatrol 22.05.13 в 06:13 · # ·
0

<?xml version=«1.0» encoding=«utf-8» ?>

Файл \StarDrive\StarDrive.exe.Config
у тебя такой вид имеет?

nightpatrol 22.05.13 в 06:19 · # ·
0

Блин обрезало

nightpatrol 22.05.13 в 06:20 · # ·
0

у меня тоже обрезает. да, кодировка та же

MrLogical 22.05.13 в 06:43 · # ·
0

если это всё не является причиной багнутости русс языка у моей игры, то тогда я в шоке

MrLogical 22.05.13 в 06:44 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

Пофайлово скопируй соблюдая оригинальные пути.

nightpatrol 22.05.13 в 06:49 · # ·
0

это не то. я же говорю на 10 патче норм всё было, а тут такое дело. что то они поменяли в файлах нового патча, другой причины быть не может

MrLogical 22.05.13 в 07:05 · # ·
0

Скорее всего у тебя что-то в конфигурационном файле не то, дай почту, я тебе его пришлю.

nightpatrol 22.05.13 в 07:07 · # ·
0
nightpatrol 22.05.13 в 07:10 · # ·
0

спасибо, постмотрю когда приду домой

MrLogical 22.05.13 в 07:24 · # ·
0

ааа, я по ходу понял в чём дело... у тебя же русик на патч 11б или а? а патч я качал просто 11

MrLogical 22.05.13 в 07:42 · # ·
0

И под тот и под этот -фиолетово

nightpatrol 22.05.13 в 07:44 · # ·
0

тогда... нет слов

MrLogical 22.05.13 в 07:46 · # ·
0

Спасибо за перевод огромное
вопросик: установка руссификатора на этот репак http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=140016 по старой схеме? (копирование содержимого в паку с игрой) или нужно какоето шаманство???

Lunar2013 22.05.13 в 07:34 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Можно ставить без шаманства.

nightpatrol 22.05.13 в 07:41 · # ·
0

Просто скопируйте и наслаждайтесь :)))

nightpatrol 22.05.13 в 07:42 · # ·
0

можешь мне скинуть торрент-файл от этого репака? регаться лишний раз не хочется

MrLogical 22.05.13 в 07:45 · # ·
0

У меня его нет

nightpatrol 22.05.13 в 07:46 · # ·
0

1.11В
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=560860&uk=1010228167

hotfix a problem with carriers not launching fighters
Fighters will now attack the carrier's target if they don't have targets assigned
Ships should ignore the range on their drones when calculating their weapons range

nikqz 22.05.13 в 14:22 · # ·
0

а не жирно ли каждый раз качать патчи в 150 метров?

MrLogical 22.05.13 в 15:39 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

В стиме они меньше о размеру вроде как

nightpatrol 22.05.13 в 15:50 · # ·
0

В стиме оно по принципу торрента обновляет – проверяет хеш и где что не сходится – обновляет/заменяет/удаляет. А китайский патч – универсальная фигня которую, по идее, на любую версию репака можно накатить.

silione 22.05.13 в 18:47 · # ·
0

У меня почему то русик не ставится...папку копирую с заменой но всё равно не работает....

smith98 23.05.13 в 18:09 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

StarDrive\Localization\Russian скопируйте StarDrive.exe.Config в GAMES\StarDrive с заменой.

vorys 23.05.13 в 18:12 · # ·
0

Спс заработало

smith98 23.05.13 в 18:19 · # ·
0

не знаю вышел или нет еще фикс, 1.2 как появится у китайцев , закину сюда
Fixed Heavy Siphon beam to have the buff from last patch
Ships with supply bays will no longer resupply other ships with supply bays
Shamelessly stole ThomasGideon's arc art
Fixed a font issue with Arial 20 bold being way too large and screwing some spacing up
Changed arcs and shields in the shipyard to always draw over the ship module textures

nikqz 23.05.13 в 18:47 · # ·
0

Не знаю, может репак такой скачал, а может акелла обнаглела, проверьте у кого лицензия... Файл HelpTopics_Russian.xml полностью совпадает с аналогичным файлом из здешнего перевода.

silione 23.05.13 в 19:56 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Я писал выше, что этот файл я у них позаимствовал:))))

nightpatrol 24.05.13 в 03:34 · # ·
0

акелла совсем обнаглела, оставляет у себя позаимствованные нами файлы

MrLogical 24.05.13 в 05:17 · # ·
0

:)))

nightpatrol 24.05.13 в 05:20 · # ·
0

Точно, был не внимателен, каюсь.

silione 24.05.13 в 07:10 · # ·
0

Провел небольшую ревизию:

1. Файлы с дипломатическими диалогами имеют различную кодировку, причем какую-то странную (вроде бы кодировка одна, но значки файлов, при определенных условиях, разные) – решается просто пере-сохранением файлов.
2. Файл GameText_RU:
2.1 не закрыт 147 ключ.
2.2 ключи 214, 236, 237 в оригинальном английском в тексте имеют разделение на два абзаца с пропуском между ними, может так и надо сделать, а не сплошняком текст?
2.3 ключ 939 не имеет тега Text, что потенциально может приводить к ошибки в местах где игра обращается к этому ключу. Да, я знаю что текста там нет, но в таких случаях нужно не удалять тег, а просто оставлять его пустым, как это сделано в оригинале.
2.4 в части текста есть лишние пробелы, которых нет в оригинальном тексте, особенно в начале строк, а в некоторых местах пробелов не хватает. Допускаю, что это не критично, но вероятно это может пагубно влиять на восприятие текстов в игре или на их «вписывание» в границы отведенных фреймов. Тоже качается переноса строки в конце некоторых текстов.
2.5 ключ 4015 повторяется 2 раза подряд, подразумеваю, что так было и в оригинале, но потом один из них был переименован в ключ 4044.

В принципе, вот http://rghost.ru/46219263 проверенные мной файлы, в них уже исправлено 1, 2.1, 2.3, 2.5 + вернул назад удаленные комментарии разраба и пустые строки, для упрощения построчного сравнения файлов с оригиналом в будущем.

silione 24.05.13 в 08:53 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ок. Грац за работу.

Blazard 24.05.13 в 09:19 · # ·
0

Переделка ключа 2.5 это неверно, так как хоть текст там и повторяется, но действие он вызывает разное. 2.4 все верно, в английском языке просто несколько иная структура построения предложений и если убрать пробелы, то текст сливается

nightpatrol 24.05.13 в 09:18 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Не вызывает, в оригинале на английском он не поторяется после последнего патча, а был перенесен под ключ 4044.

silione 24.05.13 в 09:25 · # ·
0

Ресурсы. Надо граббить ресурсы в поисках оставшихся непереведенными строк.

Blazard 24.05.13 в 09:19 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Да. для полного счатья не хватает перевода названий судов, звёзд, пехоты и мелочи типо First Fleet, Core Fleet.

Dragon1986 24.05.13 в 09:22 · # ·
0

За коментарии спасибо

nightpatrol 24.05.13 в 09:19 · # ·
0

На счет ресурсов – пытабсь сейчас вскрыть таки эти xnb. Обидно за наших криворуких лохализаторов, Почему-то немцы вот все перевели, даже обучение, а наши даже доступный текст толком не перевели.

silione 24.05.13 в 09:22 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

И да, кстати, из-за того что наши даже не попытались перевести обучение, а структура каталогов с появлением локализаций поменялась – при попытке начать обучение из главного меню игра вылетает с ошибкой об отсутствующих файлах. Предлагаю выход, временно добавить в перевод нужную папку для обучения скопировав в нее английский вариант.

silione 24.05.13 в 09:28 · # ·
0

В другой ветке я описал уже как решить эту проблему, но если есть желание, то я могу вложить эти файлы в перевод

nightpatrol 24.05.13 в 09:37 · # ·
0

Думаю – проще вложить, т.к. не все кто качает перевод читают тут коменты. Вложить хотябы для того чтобы небыло вылета, а потом, когда обучение будет так или иначе переведено – можно будет либо заменить, либо удалить эти файлы.

silione 24.05.13 в 09:41 · # ·
1

тоже рылся в файлах, англ текста полно, мелочь всякая, вот только не знаю стоит их переводить или нет. в папке контент копался

MrLogical 24.05.13 в 09:59 · # ·
0

Zero готовит новый патч. Очевидно будет добавленно три новых вида пехоты.

Fixed Heavy Siphon beam to have the buff from last patch
Ships with supply bays will no longer resupply other ships with supply bays
Shamelessly stole ThomasGideon's arc art
Fixed a font issue with Arial 20 bold being way too large and screwing some spacing up
Changed arcs and shields in the shipyard to always draw over the ship module textures
Troops now spawn from planets in freighter class vessels rather than scout class vessels
Fixed a crash on the ground combat screen that could result from clicking the exact wrong spot
Planetary Gravity wells are now a vanilla rule
Subspace projectors and home territory now negates gravity wells
Planetary shields get a large HP buff; planetary shield regen reduced to 1 per turn
Adding new troop types:
– «Defender» has more hitpoints, lower attack, no ship. Stays where it is built for now.
– «Assault Force» is a standard troop. Spawns in a One-Shot freighter that goes into orbit upon being built.
– «Away Team» weaker troop, has its own shuttle like current troops. Spawns on planet.

Dragon1986 24.05.13 в 09:59 · # ·
0

До перевод потребуется значит

nightpatrol 24.05.13 в 10:13 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Интересно будет ли Акелла обновлять свой перевод под новые патчи?

Dragon1986 24.05.13 в 10:19 · # ·
0

Сомневаюсь

nightpatrol 24.05.13 в 10:46 · # ·
0

Какой ей новый перевод, если у тот что у нее есть и так от какой-то бета версии, почти половины текста нет.

silione 24.05.13 в 12:03 · # ·
0

Такой лажи я от Акеллы не ожидал :(

nightpatrol 24.05.13 в 12:13 · # ·
0

мда, аккловцы оказались недопереводчиками...

MrLogical 24.05.13 в 12:41 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Я еще по ES понял, что Акелла ослеп и теперь промахивается постоянно.

Blazard 24.05.13 в 13:06 · # ·
0

И считаю, чтобы не захламлять комменты лучше создать отдельную ветку обсуждения косяков\багов\исправлений перевода.

Blazard 24.05.13 в 13:07 · # ·
1
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
21 марта 2013, владелец: nightpatrol
Скачали:
1098 чел. (сегодня – 1)
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
100.00% КП = 1.1