Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 21 марта 2013, владелец: nightpatrol
- Скачали:
- 1098 чел. (сегодня – 1)
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить группа читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе после подтверждения модераторами - Готово:
-
100.00% КП = 1.1

А в чем заключается жадность Акеллы?
А тем кто купил английскую версию – русский язык не будет доступен
Вообщем хотите по русски – перепокупайте игру :(
я так и думал, ну вопрос решиться очень просто качам репака и подменой файлов,не советую покупать у аккелы игру ибо понятно что в лучшем случае патчи будут доходить через месяц(если вообще дойдут были преценденты).
У Акеллы будет не стим?
Дисковая версия точно, насчет стима не знаю
Вообщем, попробуем с Zero поговорить, может быть как-то удастся решить эту проблему :(
Самый легкий способ решения проблемы с кириллицей – дождаться перевода Акеллы, взять из него шрифты и вставить перевод с нотабеноида :)
Поищу сегодня!:)
Файл обновлен 30.04.2013 в 11:55
Акелла перенесла выход игры на 2 квартал 2013г. Поэтому, поднял тему со шрифтами
Как угрюмый вариант русские слова английским шрифтом----да дико но лучше чем ничего до тех пор пока не решится проблема с кирилицей
Ну вобщем то да. Просто прогнав в транслит можно заменить.
для ленивых :)
https://dl.dropboxusercontent.com/s/rs9qj5krm2ah4g4/English.xml?token_hash=AAGctw-bSRS2dW6MrJh75CuJOjzz6aHx5NEdmEkl_AJhGw&dl=1
Купил игру в Стиме и хотел бы поставить русификатор, когда он будет готов. Не будет ли ругаться Стим на замену файлов?
скрытые комментарии (5 шт.)
Русификатор уже готов, будут вносится некоторые изменения, но незначительные. Стим ругаться не будет, только патчи могут выбивать перевод и его придется ставить по новой, хотя конечно не все патчи:)
А перевод названия планет будет?
Я не нашел файл с названием планет и цивилизаций, если найдете, то можно будет перевести
Ну названия расс тут \Content\Races
Переводить < VideoPath >Human неззя. Игра вылетает. Примерно вот:
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130502/ni43tWnO.jpg
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130502/Lh7mkJCs.jpg
Почему-то цивилизация дублируеться в окне выбора.
Отлично, спасибо!
дипломатия не до конца переведена
также в меню создания расы параметры мира
Их нет в файле локализации, данные берутся откуда из другого места
скрытые комментарии (1 шт.)
В папке \Content еще очень много файлов из которых игра берет текст, например:
\DiplomacyDialogs лежат файлы вроде как с фразами разных рас при переговорах
Названия планет вроде тут: Content\NameGenerators файл names.txt
Все это дело надо переводить с осторожностью. Чуть что не так и игра либо не грузиться либо вылетает при нажатии разных кнопок. Таки дела.
переведите диалоги и описание артефактов
скрытые комментарии (1 шт.)
Добавил артефакты для перевода
Насчет дипломатических диалогов – буду думать...
Вышла предрелизная версия перевода, внесено множество изменений в локализацию, исправлены критические ошибки в переводе приводящие к вылетам.
При попытке обследования гробниц на планете (аномалия) вываливается с ошибкой.
скрытые комментарии (3 шт.)
http://i48.fastpic.ru/big/2013/0503/c9/462f8fdf370212d865119762751b35c9.jpg
методом проб установлено, что ошибка вываливается если изменять строчки < Name> < /Name>
Это из-за перевода MainArtifacts не устанавливай его
с дипломатией фигня полная
скрытые комментарии (7 шт.)
В смысле?
мало того что на фига не понимаю на что я там соглашаюсь. так ещё нельзя посылать шпионов врагом, при нажатие в меню дипломатии на враждебную расу игра крашится в ноль.
Известная проблема, на данный момент решения нет :((((
есть подозрение что крашится она из-за измененного файла с названиями артефактов (в окне дипломатии показывается наличие того или иного артефакта у конкретной расы).
если заменить строчки < Name> < /Name> в файле MainArtifacts.xml на оригинальные игра не должна падать (описание можно оставить на русском).
причем это для этого файла верно, а например в Exploration Events\Discover Ship.xml можно переводить все, игра не падает... не понятно вообщем
Я пошарился по переводу и вообщем все эти описания артефактов есть в основном файле перевода, так что зачем переводить отдельно эти файлы, я так и не понял
Дайте пожалуйста оригинальный файл MainArtifacts.xml Я от туда названия артефактов возьму. Из-за них крашится игра.
Я сейчас уже перезалью измененный файл
Где можно найти файл для перевода обучения? спасибо
скрытые комментарии (4 шт.)
обучение в картинках, в формате xnb
спасибо – а возможность есть его отредактировать?
я не нашел способа
Это если обучение запускать из главного меню. А вот в самой игре, обучение текстовое. За исключением видео-гайдов.
Если заходишь в дипломатию, чтобы поговорить с рассами, секунд через 5 вылетает....
скрытые комментарии (3 шт.)
Странно, но играю уже достаточно долго и перепробовал все варианты общения с расами. Игра ни разу не крашилась.
а шпионы были? до этого играл без них и тоже не вылетало.
Да. Шпион правда один, но в случае его провала и общения с дипломатами, вылетов нет.
скрытые комментарии (1 шт.)
Просто нажимаешь на название и оно меняется :)
Сразу хочу заметить – в переведенном файле в некоторых местах (например отвечающих за название рас (1300 индекс и далее)), пропущены пробелы в начале и конце строк (в английской версии эти пробелы присутствуют), из-за чего текст в игре слипается – это явный недосмотр редактора файла.
Первые пожелания для следующих версии перевода:
1. довести до ума уже переведенное, не кидаясь перевести все досканально в ущерб качеству (теже пропущенные пробелы).
2. еще поработать с шрифтами, в некоторых местах (например окно исследований) они выглядят убого, как будто вернулся в эпоху досовских игр.
3. Перевести обучение.
З.Ы.
Самому сейчас заниматься переводом некогда (да и лень одолевает), но когда-то заморачивался с Цивилизацией5. Т.к. и там и там используется XML, то, в целом, структура файлов очень похожа. Я проглядел файлы в игре и могу просто несколько подсказок дать если кому надо.
Во-первых, кроме уже переведенного файла, текст для перевода есть почти во всех XML файлах.
Во-вторых, следите за кодировкой файла при сохранении, если будет неверная кодировка – почти наверняка может произойти вылет. Если не ошибаюсь, должна быть UTF-8 без BOM.
В-третьих, переводить нужно все, что стоит в тегах «Description», перевод текста в любых других тегах (например «Name») – почти наверняка вылет, т.к. это служебные теги-ссылки, а не текст.
Надеюсь кому-нибудь, у кого больше времени и желания заниматься переводом, это поможет :)
скрытые комментарии (3 шт.)
Обновите перевод до последней версии, там большинство описанных вами проблем исправлено
Так и есть, извеняюсь, написал при впечатлении от предыдущих версий перевода. Хотя шрифты по прежнему удручают, повторюсь только – не все, большая часть шрифтов очень даже ничего, но вот в экран исследований даже заглядывать не хочется.
предложите свою альтернативу шрифта Visitor, что использован в оригинале.
прошу добавить файл «Advice.xml» который я перевел, в архив перевода.
он лежит вот тут – http://www.expert-realty.com.ua/ara/StarDrive/translate/Advice.xml
скрытые комментарии (2 шт.)
Сделай вычитку, у тебя там ошибки есть и повтор слов.
Файл откоректирован в соответствии с основной линией перевода и добавлен в версию 0.91
Это файл с подсказками во время загрузки сохраненных игр или новых. добавлять дополнительные подсказки не делал. жду одобрения Klefa
скрытые комментарии (1 шт.)
Исправьте ошибки :)
Обновлены файлы перевода, на данный момент устранены вылеты на экране дипломатии, исправлены мелкие ошибки, добавлен перевод подсказок на экране загрузки. Просьба полностью обновить все переведенные файлы.
Файлы перевода обновлены 04.05.2013 в 09:43 до версии 0.91
mainartifacts пока не ставить все еще?
скрытые комментарии (1 шт.)
можете ставить :)
Нашел кмк ошибку – после того, как заменил и игре шрифты и файл локализации (точно по инструкции, не дурак ведь – в школе учился :) ) – исчезла возможность менять разрешение экрана – меняю на нужное, жму «применить» – безрезультатно (перезагрузка игры не помогает). Менял ручками файл config – проблема осталась.
Решил проблему настройкой разрешения экрана ПЕРЕД установкой локализаци.
ps: прочел на сайте КАНОБУ, что русский язык добавят в стим – внимание! – ДО 10 мая!
скрытые комментарии (7 шт.)
Ну вот, мы поставим их шрифты и будем играть с нашим переводом! :)))))))
если они будут лучше нашего подбора ;)
Да в акелле одни лохализаторы остались, я лично наш перевод оставлю, вот только баги бы отловить все...
Согласен. Текущий перевод хорош!
в стиме работают 3-4 людя, а тут какая команда профессионалов )
кстати по завершению может в файл подсказок добавить участников перевода )), чтобы люди знали героев )
Если глюки все отловим
Когда строю титан, пытаюсь поставить «ТЯЖЕЛЫЕ ФАЗЕРНЫЕ БАТАРЕИ» и игра крашится после этого. Что делать? Ошибка что то там XNA =(
скрытые комментарии (4 шт.)
Хм...
скрин бы ошибки увидеть ;)
http://i46.fastpic.ru/big/2013/0504/db/5affcd4cbfe98ccb324f1e726dc291db.jpg скрин ошибки с фазотроном =)
у вас стоит «устаревший» шриф, обновите его ;)
Проблема с размером шрифта в строке с исследованиями, где пишется, сколько очков исследований требует научный проект. Этот шрифт на разрешении 1280x1024 чертовски, дъявольски мал.
скрытые комментарии (1 шт.)
В исследованиях он честно говорят вообще маловат :(((( Ладно, может придумаем что-нибудь....
Добавлен перевод файла DiplomaticTraits
Файлы перевода обновлены 04.05.2013 в 18:26 до версии 0.91a
скрытые комментарии (10 шт.)
может в архиве сразу держать структуру директорий как в игре?
позволит более удобно накатывать его ;)
Я конечно могу папку Contents сделать, но он другие файлы не похерит?
не похерит :)
Я тебя в группу переводчиков пригласил, прими пожалуйста приглашение
принял, тока смысла нет.
мой англицкий убог.
Ну это не только перевод, также шрифты и т.д. :)))
Согласен – надо сохранить структуру каталогов, дабы неопытные пользователи потом не задавали вопросов об ошибках из-за того, что где-то пропустили как-който файл.
Пасибо за дипломатию!!! :)
Она не вся, в данный момент переводятся диалоги
занимаюсь тем же ))
По поводу невлезающего в нужном месте в строку интерфейса текста (например названия исследований) – в цивилизации эта проблема руссификации решалась (и до сих пор локализаторы ничего лучше не придумали) методом сокращения слов. Т.о. – не боимся сокращать слова понятные по смыслу (например вместо «улучшенное» – «ул.» или «улучш.»). В некоторых местах «вылезания» текста такой подход поможет.
скрытые комментарии (4 шт.)
ненавижу сокращать слова :(((( Уж пусть лучше немного вылезает...
А кто-то морковку не любит, от этого ее и все должны не любить?
Перевод ведь делается не для себя любимого, а чтоб всем хорошо было (или все-таки для себя?). Его надо более универсальным делать, наверняка многие предпочтут видеть аккуратные сокращения в соответствии с правилами русского языка, нежели не красиво вылазящий за границы рамок текст.
Да, забыл сразу написать один важный момент. Надо как-то помечать для какой версии игры перевод, т.к. с каждым патчем происходят изменения в текстах. А то потом будут люди путаться, какой текст от какой версии. Бывает, что в оригинале меняется всего одно слово, а смысл предложения от этого меняется значительно, и если пропустить этот момент, можно неправильных переводов понаделать.
Если не сложно, опиши как планируется сопоставлять оригинальный текст после выхода нового патча для последующего удобства переводчиков? Возможно я смогу как-то облегчить эту задачу, опыта подной работы хоть одбавляй.
С этим конечно проблема, ничего умнее сравнения двух файлов в экселе пока не придумал... По поводу сокращений и т.д. сейчас думаю над этим, но пока не утвердим шрифты, особо трепыхаться смысла нет...
Есть варианты удобнее экселя. Есть несколько программ для сравнения файлов по содержимому, но это на вкус и цвет, я ими пользовался давно, и уже не помню даже названий, знаю только что есть. Сам я пользуюсь инструментами встроенными в файловый менеджер Total Commander. В нем есть возможность сравнивать файлы с одинаковым названием по содержимому (выглядит это так – окно разделено на две части, в одной содержимое одного файла, в другой, соответственно, другого, при этом строки в которых есть различия подсвечиваются, а сами различающиейся участки выделяются красным, при этом тамже можно и редактирование проводить, хоть и простенькое. Еще одним удобным инструментом является «синхронизация каталогов», при этом сравниваются две папки со всем содержимым, причем наглядно видно какие файлы одинаковые, какие различаются, а какие есть только в одной из папок (с помощью этого инструмента очень удобно отбирать файлы если делаешь самосборки патчей), при этом если найдены файлы с одним названием, но различные по содержанию, прямо там же можно их сравнить по содержимому первым инструментом.
Чтобы не запутаться в фалах при появлении нового патча, проще всего сделать так – берется две папки, одна с старой версией игры (без патча), вторая с новой. Проводится синхронизация каталогов, при этом из папки с новой версией удаляются все файлы которые остались без изменений (при синхронизации это видно и делается в пару кликов мыши), после чего мы получаем папку с сохраненной структурой каталогов (единственное только не все пустые папки удаляться, но это и ручками легко удалить) и всеми файлами в которых есть изменения и новые файлы. Для создания патча этого достаточно, но т.к. тут идет перевод, то дальше можно в томже тотал командере открыть просмотр всех файлов в этой папке без каталогов, отсортировать по типу файла и удалить все кроме XML, после чего мы получим файлы потенциально содержащие текст (а в этой игре почти все XML содержат текст) с сохранением структуры каталогов, после чего останется только сравнить файлы по содержимому со старой версией чтобы увидеть какие куски текста необходимо корректировать. Описал много, но на деле это все делается минут за 5 максимум.
Но если не используется тотал командер и нет желания его осваивать, то проще поискать специализированную программу по сравнению файлов (хотя по папкам такие проги не сравнивают, раньше я таких не встречал по крайней мере). Еще можно попробовать воспользоваться сервисом старфордж, при разработке на нем проекта можно пользоваться аналогичными инструментами сравнения, при этом сравнение новых и старых файлов будет выглядеть примерно как сейчас выглядит оригинал и перевод в этом блоге. Кстати, может если покапаться на этом сервисе тоже найдутся соответствующие инструменты?
Прошу прощение за ошибки, лень перечитывать написанное :)
ешо плюшка от меня, перевод «BattleMode_FirstContact_English.xml» во избежание глюков переводил только текст, название не трогал вольется вот тут:
http://www.expert-realty.com.ua/ara/StarDrive/translate/BattleMode_FirstContact_English.xml
«Средняя бронированная топливная ячейка» (в описани значится именно так) переведена как просто «средняя топливная ячейка». Хорошо бы поправить.
скрытые комментарии (5 шт.)
У себя-то я исправлю (юзаю XML-Notepad)
Это где? название файла в студию!
Файл стандартный – English.xml
index 958 – стоит – «средняя топливная ячейка»
index 959 (где описание) – «Этот усиленный броней средний топливный элемент имеет тройную живучесть за счет повышения стоимости и уменьшения запаса топлива.»
index 992 – тоже стоит – «средняя топливная ячейка»
index 959 (описание) – «Энергетические ячейки накапливают энергию реактора, что увеличивает дальность прыжка и резерв энергии для систем корабля.»
В первом случае я просто добавил в название слово «бронированная»
Ошибочка – во 2-м случае конечно index 993, а не 959.
И можно было б переименовать приказ кораблю на исследование галактики с «Начать изучение» на «Начать Исследование»
И это – слово «бронироваННая» – пишется с 2-мя «Н»
Файлы перевода обновлены 05.05.2013 в 14:36 до версии 0.92
Полностью переделана структура папок и файлов (для облегчения копирования), добавлены новые файлы локализации, исправлены мелкие ошибки перевода.
Обновлены все файлы, поэтому перевод нужно полностью переставить
скрытые комментарии (1 шт.)
Отлично! Спасибо.
Решил немножечко помочь) http://yadi.sk/d/DstXvLyb4ZiXw
Путь: ...\StarDrive\Content\Encounter Dialogs
скрытые комментарии (4 шт.)
помочь переводом или выдиранием ресурсов? потому что файл-то на английском, а тут все стремятся выкладывать переведенные куски.
извиняюсь я случайно не тот выложил http://yadi.sk/d/Yd3WTDk74ZjSG
Спасибо, попозже допереведем остальные 2 файла и дополним перевод!
Вот остальные http://yadi.sk/d/PFMYEE284Zufs
в файле advice, неточность Когда ds прокладываете маршрут движения...
и при страте игры в меню неправильнее было бы вместо Продолжить всеже написать Загрузить, например , во время игры когда хочу загрузить игру получается что есть две надписи в меню Продолжить и Вернуться в игру, что как то странно выглядит
скрытые комментарии (1 шт.)
нашел, исправлено
в дипломатии, например, когда отдаю технологию просто так, написано Мы даруем вам технологию о... после о пробел не помешает
и еще наименование строений в перечне возможных по-русски а сами по себе построенные на английском, где эти переменные можно поправить без влияния на игру? в самих файлах постройки похоже править нельзя
скрытые комментарии (4 шт.)
Не знаем пока что
Название файла и желательно номер строки
English.xml
3014Мы даруем вам знание о
видимо во всех тех строках нужен пробел после о и после :
поправил вроде, может не все конечно, но, что нашел исправил
Повторюсь – «малая бронироваННая топливная ячейка» – с 2-мя «Н»!
скрытые комментарии (13 шт.)
В следующей версии будет исправлено, в файле я уже поправил
Слово «энергохранилище» в описани двигателей и топливных ячеек слишком длинное и закрывает значение этого самого запаса. Может стоит изменить на «запас E»?
«Средняя/малая бронированная топливная ячейка» – вылезает за границы выделенной области окна, что не очень красиво.
насколько символов длиннее?
http://redload.ru/images/201305xyx.jpg
Мдя, это сложный случай :(((
Как уже писал, ничего сложно если написать так «ср. брон. топл. ячейка», как раз должно влезть.
Мдя... Выглядит совсем нелициприятно...
ну почему «ср. брон. топл. ячейка» вроде же все коротко и любому кто посмотрит ясно про что речь)
лучше бы сначала хоть как перевели бы всю дипломатию а потом уже погоняли бы текст..... такч то бы не вылезало... то что если гле вылезать будет это же не так страшно.... играть то можно понимая а вот если на англ но и не вылезает то не очень то интерсно играть
Почему не заменить «бронированная ячейка» на «бронеячейка»?
Идея!!!!
велик и могуч ....
Вот это поворот!
завтра вечером посмотрю, используется ли где еще этот шрифт. Если тока там, то уменьшу троху размер.
Ну что, когда уже Акелла спиздит отсюда перевод и будет его продавать?)
скрытые комментарии (1 шт.)
дожидается финального релиза :)))))))))))))))))))
хех я тоже вот подумал о том что шас тут переведут и потом акела его продовать будет) как вообше любят такие левые издательсва... вон блин фанаты сделали мод к космическим рейджерам а разоабы взяли этот мод чуть переделали и стали за 500р продовать вообше оборзели они...... ладномбы что то принципиально новое добавили бы так 10% точ то было в фанатском моде нам и продают..... и при этом милион патчей уже к нему сделали так все криво сделали....
скрытые комментарии (7 шт.)
ну ничего не поделать:( дятлы есть везде
ну, в принципе плюс один есть у это поделки – наконец-то в Стиме появились КР...
ну хз хз плюс это или нет.... но просить 499 pуб за это бред это же не новая игра и даже не собсвеноручно написаная и придумая модификация а мод фанатов..... не ну за 50-100р я бы купил и ядумаю МНОГИЕ бы купили бы что бы не париться и не ждать кряков...... но 499р это нереально я лучше за \ти деньги 2 месяца в вов поиграю или в Star Wars: The Old Republic их потрачу))) все больше толку)
шас вообше взяли в моду выпускать сырые продукты и из игроков делать платых бетатестерами...... а потом удиваляться а чего это у нас непакупают игру......
Тут во многом издатель виноват
я за 300 взял – но причина несколько иная – хотелось протестировать сервис webmoney, никогда раньше им не пользовался
я для пакупок только кредиткой пользуюсь в разы удобней и дешевле ведь нельзя положить на вебмоней допустим 1000р и что бы все 1000р положились и ничего не снялось бы... теже карточки вебмоней на 1000р стоят около 1100р в магазине а через автоматы тоже свой процент идет.... а на Visa через банк без процентно клоадешь и норм оплачивать все)
В копилку файл Content\SolarSystems\Sol.xml
http://42.wasteland.su/Sol.rar
Названия и описания планет системы людей.
Завтра переведу остальные из директории SolarSystems
То что не знал как перевести, смотрел в вики :)
скрытые комментарии (16 шт.)
Спасибо, жду:)
http://42.wasteland.su/SolarSystems.zip
Остаток
Интересно, у разработчика образование из церковно-приходской школы??? Улыбнуло описание Солнечной системы в его лице, узнал много нового:))))))))) (претензии только к оригинальному файлу)
вроде сильных косяков не обнаружил ))
У нас в системе оказывается Нептун последняя планета :)))) А про состав атмосферы вообще молчу, я конечно подправил немного, чтобы не шибко трындело от реальности, но все таки...
*Уран.
в оригинале Нептуна не было. его уже я добавил =)
а так да, Плутон убрали же из списка Планет (считаю несправедливым)
Насчет атмосферы, не понравилось только Венера, но там я посчитал, что в ходу специально это «клише»
Температура у поверхности Венеры намного ниже чем на Меркурии, атмосфера Марса состоит из кислорода, но она очень сильно разрежённая, атмосфера Юпитера тоже несколько неверная, но это конечно мелочи, ничего страшного
температура на поверхности Меркурия порядка 300 (в среднем)
температура на поверхности Венеры порядка 700.
Марс да, неверно, но кислородной я бы ее так прямо не назвал :)
ро Юпитер, тупо, не помню.
На Венере очень жарко — средняя температура на поверхности +467 °C
Мдя, ступил я чутка, на Венере потеплее чем на Меркурии :)))
в правленой версии поправь еще строку
Sun
а то я ее пропустил :)
Сделано! Ты остальные файлы по солнечным системам когда пришлешь?
вот как раз занимаюсь.
есть уже Alpha Centauri, Kholin и Mradeep
осталась Reshi, Polmar и Rathi
Дело продвигается медленно, ибо на каждой второй планете выясняются разные отсылки, и это уводит в гугл :)
:)))) Я вот пока не шибко перевожу, все свободное время сборка, компоновка и считывание переводов отнимает :(
ага, особенно с хранением данных в xml
:(((
Часть приходится вообще вручную копипастом вставлять
может Ракетную Шахту всеже переименовать с Ракетная батарея (English.xml 439-440), и по смыслу ближе и по скрину правильнее там явно изображена не шахта и соотв. в описании поправить на «Ракетная батарея обеспечивает планетарную оборону обстреливая корабли ПКР ракетами.»
скрытые комментарии (2 шт.)
В английской версии файла это именно шахта
Ни нам, ни вам – даже гугл-переводчик дает перевод – ракетный бункер.
а на что влияет параметр при создание карты солнечная системы? и какой там самый лучший rare я так понимаю лучший а uncommon худший?
скрытые комментарии (11 шт.)
Вообще не понял о чем речь! :(((((
ну смотри когда жмешь начать новую игру и там где выбирать расу на том экрану сбоку настройки там размер карты сложность ит д и 2ая строчка там солнечная система.... и там выбор этот
Это вроде бы плотность звезд
Размер галактики эпик, системы rare: http://s40.radikal.ru/i088/1305/40/5db9472efeb7.jpg
normal: http://s019.radikal.ru/i627/1305/69/85e238157dfd.jpg
crowded: http://s018.radikal.ru/i506/1305/57/32d336867e12.jpg
А, расстояние между звездами, это что ли?
Я заметил только то, что чем «плотнее» параметр тем звезд больше
ну и они более менее близко друг к другу расположены...
мм rare самое плонтое а uncommon самое нет? ктоонить может правильно по смыслу первести что в этом контексте означают
uncommon
normal
abundant
crowded
rare
я просто хочу так что бы здведы по максиму созвездиями обособлеными были так интерсней играть.... когда до другого жилового созвездие лететь нуно.. так вобвать интерсней..... чем когда все планеты рядышком
в качестве офтопа, интересен режим отключенного варп двигателя в солнечных системах.
я поиграл так партийку но это пипец) я поставил 50% и блокирование варпа около планет летать стало очень трудно..... особено флотам... когда одни были изначльно ближе и уже лектят а 2ая часть немогла в варп уйти и пипец пока из зоны блокирования выходили первая часть уже в дургой системы была и если бы там враги были бы они бы по 1 пошелкалкали их))) а если поставить 0% то это вообще труба....
подсмотрел способ у компа на этот случай: прыгать не сразу в систему а рядом с ней, а когда флот соберется уже вываливаться в систему
ну это то да но пока что смысла так усложнять жизнь себе нету.... я блин на крейсерах и так подолгу полкарты эпической когда летишь а тут еше и ждать пока из системы корбали выйдут... мб позже чтонить инзменять и будет смысл.... там технологию прыжклв из системы добавать или еше что а так хщз толку мало
http://42.wasteland.su/names.rar
файл NameGenerators\names.xml
так как его переводить неинтересный труд, то были ограблены справочники греческого алфавита и списки богов греческого, римского и скандинавского пантеона.
В целом если будет у кого желание могу дополнить остальными пантеонами человеческой мифологии.
скрытые комментарии (28 шт.)
А за чьи имена отвечает этот файл? Звездных систем? Планет?
Звездных систем.
Имена планет, это Имя звезды и порядковый номер.
Тогда не каждые боги не каждого пантеона подходят для этого. Не представляю себе систему Перун, например. Можно просто заграббить астрологический справочник.
астрологический справочник это мысль.
плюс избавит от звезд «Меркурий» (такие в оригинале есть)
В продолжение:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4
я уважаю древних арабов как ученых, но для моего слуха как сурово звучат собственные названия.
имхо «составные» более легки для чтения и произношения (Ню Большой Медведицы вместо Алула Бореалис)
попробовал такой вариaнт
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/1082265458169678578/1376099E90A64AE4F20572FCE9B91E12CDFC5526/
как то игра странно распарсила этот вариант.
Льта Большой
Фа Волопас
Альфа Б
А Трельфа Го
Амма Малог
Ота Водоя
Еркулеса
оО
Возможно там ограничение на кол-во символов в имени? А односложные имена она также парсит?
На длину символа не похоже, тогда бы с конца обрезало, или с начала, а тут рандомно буквы выбирает.
щяс с односложными поиграюсь
ха, присмотрелся к варинту с пантеоном.
там такая же петрушка.
может регистр важен, или еще что.
Тогда может лучше спросить напрямую у разработчика, а пока оставить английские названия?
ну мой вопрос о размерах шрифтов в ЛС проигнорироли :(
кому отвечали, пусть попробуют спросить.
Меня вообще забанили на пожизненно
оО
за что хоть?
За вопрос о локализации
дважды оО
Т.е. разраб категорически против локализации?
Он капусты накосить с этого хочет
Вот они какие... Инди разработчики...
я всегда с подозрением относился к разработчикам на C#
Ты так говоришь, будто это что-то плохое. Я вот например плохо отношусь к разработчикам на Java, хотя в перспективе сам стану им -_-
ну по сравнению с java к C# я очень хорошо отношусь :)
Подло-то как.жпг
не дело не в регистре.
Посмотрел еще немного на оригинал.
Похоже когда игра парсит файл имен, он для выбранных переводит в строку вида «Только Первая Буква Заглавная» по своему хитрому алгоритму. И из-за этого часть наших букв вылетает.
Интересно, как с этим будет бороться Акелла.
А попробовать как в оригинале сделать ВСЕ буквы заглавными?
Уже
И?
>Похоже когда игра парсит файл имен, он для выбранных переводит в строку вида «Только Первая Буква Заглавная» по своему хитрому алгоритму. И из-за этого часть наших букв вылетает.
ну и http://ru.wikipedia.org/wiki/(4250)_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%83%D0%BD
не звезда, но целый астероид :)
мне вот одно в игре не радует то что между звездами летать с самого начало можно..... сделали бы что бы сначала техи открыть для межвездных перемешений нуно было бы.... а товообше пипец разведички чутьли не мометально всю карту большую пролетают и открывают......
скрытые комментарии (3 шт.)
С изобретениями в игре вообще все довольно печально
ну будет на мододелов что они это исправят.... сама игра по моему мнению большие преспекивы имеет то как реализованы ходы и бои) ноо мутороно только создавать новые чертежи кораблей.... им бы упросить этот процес... добавив там что бы что автоматически ставилось
Там есть такое, загрузил дизайн и готово
Перевел дипломатию Pollops http://yadi.sk/d/LcrxyhkM4buPf
Путь: \Content\DiplomacyDialogs\Pollops.xml
скрытые комментарии (1 шт.)
К сожалению перевод несколько кривоват, а мне сложно такой объем одному считать, к тому же я не настолько хорошо владею английским. За труды спасибо, но в перевод этого текста (в текущем состоянии по крайней мере) включить в основной я не могу. Извини.
Вышла версия 1.08 (Стим мне уже обновил). Русского по-прежнему нема.
скрытые комментарии (1 шт.)
Зато добавили немецко-фашистский :)
Внимание! Игра обновлена до версии 1.08, соответственно перевод так же обновлен. Поскольку произошло серьезное изменение в файлах и папках, то версия перевода 0.93 стала не совместимой с игрой ниже версии 1.08. Перевод для необновленной версии игры не поддерживается.
Во избежание недоразумений прошу обновить игру до версии 1.08, а перевод до версии 0.93
Файлы перевода обновлены 07.05.2013 в 09:01 до версии 0.93
Известная неустранимая на данный момент проблема – при нажатии в меню кнопки «Настройка» игра вылетает.
скрытые комментарии (7 шт.)
с какой ошибкой хоть вылетает?
Не могу посмотреть, но она большая такая... :))) посмотреть не получается, она быстро мелькает и или запускает на рабочий стол или черный экран от игры
ну значит доберусь до до и гляну.
:))))
:))))
ошибку с настройкой уже поправили?
а то я ее не смог вызвать :)
С новым патчем перевода:)
Насчёт «Настройки» ничего страшного – она и в предыдущих версиях не работала :)
Хотя и не вылетала.
скрытые комментарии (5 шт.)
Теперь вылетает :))))))))
Есть у меня подозрение, что это из-за масштабирования шрифтов :(((
Межет тогда просто не трогать этот шрифт? Он только в главном меню используется, не в курсе, камрад? Если только – можно оставить и на английском, оно в игре интуитивно понятное :)
Да черт его знает, это тебе лучше у Klef спросить, он у нас специалист по этому вопросу :))))
Да тут наверное дело в масштабировании всех шрифтов, а не только того, который за меню отвечает
После установки перевода выдаёт ошибку при нажатии на пробел. В оригинале – всё ОК.
скрытые комментарии (1 шт.)
Скриншот ошибки, описание в какой момент, за что отвечает клавиша
http://imageshost.ru/photo/139190/id3077835.html
в любой момент нажимаю пробел вылетает
что делать с ней?)
пробел – пауза
Это из-за локализации, где-то что-то в новой версии они сделали, в старой этого нет
Блин, может где-то поле name на русском сделали :((( эх буду лопатить перевод
скрытые комментарии (1 шт.)
Спасибо. Ждём с нетерпением.
В порядке бреда: Может дело как раз в надписи о том, что игра встала на паузу?!
скрытые комментарии (3 шт.)
Перекачайте перевод, данные ошибки устранены
Именно, строчки пауза, а так же аудио настроек в GameText_EN.xml переведенной нет вообще, добавил из англ. версии, не вылетает при паузе и входит в меню настроек
Спасибо, устранено уже в версии 0.93 rev.2
Перекачайте пожалуйста перевод!!!
Файлы перевода обновлены 07.05.2013 в 20:12 до версии 0.93 rev.2
Устранена ошибка при нажатии клавиши пробел «ПАУЗА» и ошибка вылета при входе в меню настроек.
скрытые комментарии (1 шт.)
Отлично! Спасибо за оперативность.
поделитесь пожалуйста патчем 1.08
скрытые комментарии (1 шт.)
http://bigtorrents.org/publ/stardrive_v_1_08_steam_rip_2013_pc_eng_124_rus_by_r_g_gameworks/57-1-0-48545
garikim огромное спасибо!
У меня одного не устанавливается?
скрытые комментарии (5 шт.)
Что не устанавливается?
Руссификатор
Похоже на то. Попробуйте скопировать пофайлово, соблюдая путь.
Получилось спс
И обязательно проверьте версию игры! Русификатор работает только с версией игры не ниже 1.08
А то, что в главном меню «зУгрузить» вместо «загрузить» это баг или фича? :)
скрытые комментарии (1 шт.)
Баг, исправим
готова помочь с переводом =) укажите папку или файлик.
скрытые комментарии (1 шт.)
Оставляйте заявку на вступление в группу перевода и переводите! Я добавил файликов для перевода сегодня :)))
Интересно , а не легче все перевести через гугл переводчик ))) А потом попытаться переделать самому уже в нормальный перевод ??
скрытые комментарии (4 шт.)
Нет, не легче. Гугл переводит неправильно или вовсе не переводит некоторые специфичные для космофантастики понятия. Плюс там полностью отсутствует коррекция падежей\предлогов\окончаний\времен и т.д. Так что опираться на первоначальный гугл-перевод можно, но редактировать приходится все равно очень много.
ну это да ))) но все же можно отредактировать , )))
я же не говорю что нужно оставлять , просто , бывает все же смысл в предложениях , которые можно понять , осмыслить и переделать на нормальный взгляд)))
Ну суть то от этого не меняется, даже если ты забьешь текст в переводчик, тебе потом все равно сидеть и корректировать его. К тому же гугл порой так слово переведет, что сидишь и офигеваешь :(
Косячок небольшой в переводе нашел
Localization\English\GameText_EN.xml
975
Эта часть древних аппаратов имитирует современный дизайн расположенных на планете ионных орудий, за исключением того, что она невероятно миниатюрна. Эта специфика, очевидно, былИ взята у развитой расы.
Вот, это и есть гугл переводчик =)
это как бы в новой версии описания здания изменилось... а в перевде не иссправили это ...
Reduced Maintenance on Biospheres to .1 from .5
Reduced population bonus from Biospheres to .1 from .5
покрайне мере описание постройка биосфера раньше давала 0.5 к населению а шас 0.1 а в описание осталось 0.5
скрытые комментарии (3 шт.)
В следующей версии перевода это и кое-что другое будет исправлено. Так же исправлены пробелы кое где :)
это хорошо) ксати а как вообше правиться перевед под новые версии игры? я к тому вот есть 1 версия вышла 2ая и там исправлены какие слова в описаниях как узнать что в новой версии что то в описаних изменено.... есть какие то проги что бы сравнить 2 файла и понять что новое или измененое добавили или изменили? я просто вот как то переводил полупромтом мод к 5 цивилизации и хотелось бы узнать есть ли програмка что бы вычленять только изменые файлы... а то нереально де каждый раз с 0 переведить....
В конце первой трети этой простыни коментариев есть мой длинный пост в котором я более-менее подробно описал один из способов это делать.
В экселе два файла сравнить можно
А так, я в этом не шибко специалист
Сдается мне в некоторых репликах по итогам «тестирования» придется заменять макросы SING на макросы PLURAL.
скрытые комментарии (5 шт.)
Заменим если потребуется:)
открытоперед октрыто нужен пробел чтобы во время исследований надпись названия науки и открыто не были слитны
блин все теги съедаются.ю речь об этом 1514 в локализации
В каком файле находятся переведенные значения тегов SING и PLURAL? Буду опираясь на них переводить.
Не нашел
Я так понимаю что мы переводим игру для того что бы нам же лучше играть было =) а не сидеть со словариком.
Ну и еще и для кучи людей которые захотят поиграть в данную игру. Поэтому не совпадения типа SING и PLURAL по смыслу это уже мелочи и их будет исправлять Акелла =)
скрытые комментарии (15 шт.)
Я придерживаюсь принципа – «Если делаешь, то делай качественно»
Надо галактические события найти
*\StarDrive\Content\Exploration Events эти?
Да нет, эти переведены, а там еще есть типа война, гиперкосмическая флюктуация
Для поиска подобного текста могу посоветовать notepad++, он умеет искать текст не только в одном файле – указываешь папку и он ищет текст во всех файлах этой папки и ее подпапок. Забиваешь в поиск видимый в игре текст на англицокм и через несколько секунд/минут (смотря сколько файлов и каких он просматривает) получаешь список файлов в которых встречается это слово и номера строк, щелкаешь по номеру строки и файл открывается сразу на этой строке. Учитывая, что текста в игре не много, подобный поиск проблем с кучей найденных файлов не вызовет.
Им и пользуюсь, родимым :)
Спасибо, попробую
Не думаю, что Акелла вообще собирается переводить. Тут объемы смешные для профессиональных переводчиков. Думаю они тупо зажопили денежку и собираются угнать перевод отсюда.
Можно в рандомном порядке навтыкать в текст перевода текстовых ловушек. Ну а потом сравнить перевод Акеллы в местах где мы их внедрим.
Да не обязательно даже ловушки делать... Пара одинаковых предложений уже о многом скажет
What are your evidences?
Cocainum!
А можно шрифт в исследованиях поменять? Уж больно он не читаемый :(((
будет
Спасибо!
Возникла идея по поводу подгонки размера переведенного фрагмента под оригинал. Нужно посмотреть диалоги, если окошко с репликой не меняется и остается всегда одинакового размера, то надо выяснить сколько символов максимально в него влезает и подгонять перевод уже под это кол-во.
скрытые комментарии (2 шт.)
Как вариант можно взять самый длинный английский диалог и от него плясать
Самый длинный что я пока видел – 210+ символов.
Значит в этом диапазоне и надо держаться
странно, скачал репак с этого торрента
http://bigtorrents.org/publ/stardrive_v_1_08_steam_rip_2013_pc_eng_124_rus_by_r_g_gameworks/57-1-0-48545
версия игры указывается как 1.078
из всего перевода лишь подсказки на экране загрузки по русски
скрытые комментарии (3 шт.)
Перевод для версии игры 1.08
Внимание! Перевод полностью не совместим со всеми версиями игры ранее 1.08!
Читайте шапку :)
У вас версия 1.0.78 – установите патч и переустановите перевод
какие шрифты в игре ужасные два дня на цифры 1.078 пялился и только сегодня понял что это 1.07B
капец=)
ну тогда понятно почему не работает русский язык
ага уже 2й день нигде этот патч не могу найти=)
скрытые комментарии (5 шт.)
А перевод откуда брали?
если кто подскажет адрес буду премного благодарен
А перевод в шапке
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=140016
Вот вроде нормальная версия
всё заработало.
спасибо активистам за перевод=)
Файлы перевода обновлены 14.05.2013 в 9:53 до версии 0.94
Добавлен перевод дипломатических диалогов для рас Cordrazine, Draylok, Human, Opteris и перевод общих дипломатических фраз.
Файлы перевода обновлены 14.05.2013 в 22:48 до версии 0.95
Добавлен перевод дипломатических диалогов для рас Cordrazine, Draylok, Human, Opteris и перевод общих дипломатических фраз.
Добавлен перевод зданий на экране строительства
скрытые комментарии (2 шт.)
Исправьте наконец слово «Зугрузить» в главном меню-то...
Не, не исправят – эта такая фича, на случай если этот перевод украдёт «Акелла» :)
При загрузке перевода пишет что версия StarDrive-rus v.0.94 :( ,в место 0.95
скрытые комментарии (3 шт.)
Имя архива просто не поменяли
Исправил и зУгрузить и имя архива – перекачай :))
И что-то у меня этот архив больше прошлого получился, так что похоже я не до лил файлы построек, или там вообще реально 0.94 лежало :(((((
Файлы перевода обновлены 15.05.2013 в 15:53 до версии 0.95a
Файлы перевода обновлены 16.05.2013 в 12:58 до версии 0.96
Добавлен перевод дипломатических диалогов для расы Ralyeh
Вииии. Возможно завтра будет уже полный перевод.:)
скрытые комментарии (9 шт.)
Не обольщайтесь. Там еще переводить целую кучу файлов.
Если честно, то в целом по окончании перевода дипломатии переводить больше особо будет нечего, так по мелочи, больше времени вытаскивать перевод. По окончанию перевода дипломатии я выпущу версию перевода 1.0 которую наверняка слямзит Акелла, и дальнейший перевод будет скорее всего происходить с выходом патчей, ну или если кто-то решит оказать помощь с вытаскиваением мелких текстов. Вообщем после выхода 1.0 основной упор пойдет на отловлю багов.:)))
Шрифты в исследованиях исправить-бы...
Klef Вроде обещал исправить, но пока тишина
И надеюсь Акелла упомянет нас в титрах xD
Хотелось бы в это верить
Завтра нет, ибо я иду на день рождения и полагаю, что буду несколько не в состоянии выпустить новую версию, хотя кто его знает:)
Приятных выходных!:)
Спасибо:)
шас же вроде уже патч 1.10 там ничего нового в плане перевода не добавляли или изменяли?
скрытые комментарии (1 шт.)
Еще не смотрел
Патч 1.09
Исправлены мелкие ошибки, внесения изменений в перевод нет. По идее перевод должен без проблем встать на этот патч, но сам еще не тестировал
скрытые комментарии (1 шт.)
Уже 1.11 на подходе и там... http://clip2net.com/s/556dcl
Живем парни! Зеро сжалился над нами!
Отлично! Просто переделаю структуру папок и заживемс:) ну правильно в преддверии релиза перевода так сказать, акелловцы насели гыыыыыы
Перевод частично не совместим с патчем 1.10 и будущим 1.11, просим проявить терпение, этим вопросом уже занимаются :))
Файлы перевода обновлены 19.05.2013 в 11:04 до версии 0.98
Добавлен перевод дипломатических диалогов для рас Kulrathi, Pollops
Доработана совместимость с патчем 1.10
скрытые комментарии (6 шт.)
Вылетает до вступительного видео.
Странно, у меня вроде все нормально. Ок, посмотрю.
Если это поможет: http://s002.radikal.ru/i200/1305/f2/935635df6a18.jpg
Это ошибка файла локализации, но опять таки повторюсь, у меня она не возникает, поэтому надо чтобы народ ответил, есть еще у кого-нибудь такая проблема? И кстати, вы сегодняшнюю версию локализации скачивали 0.98? Или более раннюю?
Сегодняшнюю, до этого локализации на стимовскую версию не ставил.
Ладно, подождем народ и будем копать:)
Еще у кого-нибудь есть такая проблема?
скрытые комментарии (5 шт.)
Тоже вылет до заставки с этой ошибкой . Даже игру переустановил , не помогло . =( версия 0.98
Обновите перевод до версии 0.98a
да, вылетает, посмотрел xml нашел одну ошибку(\Content\DiplomacyDialogs\Pollops.xml в 662 ошибка в закрывающем теге), но не спасло.
Спасибо, это одна из ошибок была, всего их там две.
Обновите перевод до версии 0.98a
Это из-за файла дипломатии Поллпов
Все, решил проблему. минут через 15 выложу новый файл. :)
Файлы перевода обновлены 19.05.2013 в 15:24 до версии 0.98a
Исправлена критическая ошибка приводящая к вылету
а где патч взять до версии 1.10, не смог нати?
скрытые комментарии (3 шт.)
аналогично, даже на домашнем сайте не могу найти информацию когда выйдет (или вышел)
Он в стиме автоматом обновляет
1.10 вышел, в 1.11 сделают поддержку кириллицы
в основном исправляются ошибки, а добавления в игру наверно будут происходить строго с модом
скрытые комментарии (1 шт.)
Все может быть, DLC платное сделают скорей всего
кстати, есть что то про патч 1.11, в котором добавлена поддержка русского языка и русских символов. вот только опять встаёт вопрос – ГДЕ ЕГО СКАЧАТЬ?? STEAM??
скрытые комментарии (1 шт.)
В стиме, скоро выйдет
1.11 видимо будет чуть позже
а 1.10 можно посмотреть здесь
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=661922&uk=1094110924
скрытые комментарии (2 шт.)
Мдя...
китайский язык + «хорошая» скорость скачки
иметь бы возможность качать отдельно эти патчи
скрытые комментарии (2 шт.)
А смысл? Она в общем то и стоит всего 10 долларов, это не метро за 50 и тотал вар Рим за 60 :))) так что особо не вижу проблемы, особенно если игра нравится :)
кому как
Вообще-то разница всего в 200 рубчиков – 699 и 499. Другое дело, что мне, допустим, второе 'метро" неинтересно.
скрытые комментарии (1 шт.)
Да я к тому, что чем с патчами маяться, за такие деньги проще купить, особенно если игра того стоит, одноразовый ширпотреб я тоже не покупаю, ибо нефиг, а вои то что заслужило моего внимания, всегда стараюсь приобрести, ну если конечно цена разумная.:)
да не дорого всетаки за инди игру полатить 500р... просто вообше шас все взяли привычку недоработаные игры выпускать и потом патчами править.... а все те кто купитл типа платные бетатестеры..... такая игра макс 200-300р стоить должна
з.ы ксати этот перевод что шас выложен с 1.08 НЕсовместим? если да то если не трудно можешь выложить перевод еше для 1.08 а то не у всех лицуха то а патча 1.10 хз где скачать
Блин, задали вы мне задачку... Перевод только для 1.10, хотя может и работать с 1.08, теоретически... Поищу старую версию под 1.08-1.09
Ну положим не 500 рублей, 10 долларов это 300 рублей :)
и всё же, нужно найти патч. перевод под 08 хорошо, но всё же патч лучше
хотя не норм тот патч что с выше выложили с китайского сайта норм встал....
скрытые комментарии (2 шт.)
Ну вот, патч есть:)))
есть возможность залить на норм сервер? а то 5-6 часов с 7-10 кб качать не особо хочется
Торренты 1.10 вроде есть уже
499р стоит на стиме же.... вроде как.....
скрытые комментарии (5 шт.)
Я по акции брал предзаказ, а точно сколько сейчас стоит я не знаю:(((
ашалеть, такая недоработанная игра за 500р
А в чем она не доработанная?
Гейш и маджонга же нет
учитывая что некоторые онлайн функции не работают, нету сети и много разных ошибок, которые как раз и исправляются патчами, то не скажешь что это полная версия игры. скорее она ещё пока в бете, но почти готова
ну может не не совсем недоработатаная но не деделаная точно.... тех же технологий мало... и у вснех рас они одни и теже... тут вообшем то ничего нового недобали кроме системы конструирования кораблей и боев в рельном времени а то теже расы сама глактика очень похоже на точ было в стратегиях поледнего года... дипломатия тож недоработана.... вообше как говарится нет предлела совершенству вон тот же дистансвордс скоко всего нового добавляют патчами.... и аданоми... всякие там случайны события их точно не хватает в игре а они были еше в старой старой империя галатика 2... со случвнйыми собитиями мир бы более живой стал бы....
скрытые комментарии (2 шт.)
типа летящего астероида на вашу планету, уничтожьте или население вымрет, или там появление чёрной дыры ВНЕЗАПНО. да и галактика не похожа на галактику. скорее это какой то её кусок. чем ближе к центру, тем более опасная должна быть обстановка, а в центре вообще – массивная чёрная дыра, да и если учитывать сколько на карте «пустых» звёзд и газовых гигантов, от которых толку 0, то игра очень сильно не доработана, или даже не додумана
угук... размер нужен раз в 5 больше..... да и скорсти полета между звездами не фикрованую а что бы там у каждой расы свой типа двигателя был как в Sword of the Stars II ... да и вообше шас стратегии делают как то криво... вот почему я немогу на ЛЮБОЙ планете построить тайную базу.... типа шас заселить нек могу но если кто прирется то и убить можно) или тайны сенорные системы на платехах пустых.... идей то в разных игр что последние 2-3 года делали МОРЕ если все что делали в раз них играх в 1 объедить то будет шедевр....
просто я вот не пойму что мешает сделать карты БОЛЬШИМИ реально... что бы на глатики реально было бы похоже... и теже черные дыры сверхновые вызрывы звезд.. котрые могут убить на какой то планеты все... это же впринце не трудно реализрвать только НИЧЕГО нового же недалаеют ВСЕ разрабы этих страгений делают ОДНО и тоже копирую друг у друга... многие наверно играли или соышали проигру real4x почему НЕЛЬЗя что бы в играх тоде по 5000к звезд было.... нам же даже графика то особо и ненужна.... и то та графика что шас в этих играх фигня... и грузить систему неможет да и обратка иде токо той картики что на эеране а не всех глактики.... остольно игра моглба бы текстово считать... ведь обротбка инфы в той же real4x была норм а там люди по сети играли что я думаю сложней чем тут реализавать... но всем же влом нормльый движок игры написа ть все готовые старые используют... вот ии выходит что мало того что все подкоирку так ни в графике ни в идлеиях уже года 3 ничего нового нету....
жуть какой поток сознания=)
остается надеяться что русский язык вам не родной=)
скрытые комментарии (1 шт.)
я просто когда быстро пишу то промахимваюсь по клавишам))) а править влом))) и так мысль то понятно а мы не на уроке руского языка)))
или тужу игру spore взять там звезд милион) и норм комп все обратывал такч то ничего же невозмодного в этом нету.. но нам ПЫТАЮТСЯ продовать ОДНО и тоже вот пожтому люди шас особо игры и непакупают так ВСЕ одно в них... еу раз купил игру поиграл надоело так вощможностей явно мало и нету случайностей... ведь просто же было бы тупо добавить скрипт что бы какая щвезда раз и могла бы взорваться.... ЛЮБАЯ звезда.. и типа ученым нуно было бы разровать бункера для населения или еше что это добавили бы ОЧЕНЬ большой интерс к играм и что бы не 1 такая идеая и случайность была а куча.... так что бы они были довольно часто но и так что бы и за 10-20 игр ты бы все неувидел бы...
ну да в принципе, игра и так в режиме песочницы. добавить кучу разных технологий, ещё большую кучу звёзд, и не 8 рас, а гораздо больше, или по крайней мере какие то свои государства у каждой расы, например, земляне, марсиане, земные пираты, или смешанные пираты от каждой расы. например в игре Х3, есть аргонеане и земляне, а пираты имеют от каждой расы представителей понемногу
а может у разрабов реально нет возможностей для таких вот чудес, потому как это уже и реально выглядит фантастикой выход игры с высказанными выше описаниями, мы то не знаем
скрытые комментарии (8 шт.)
Возможности у игрового движка есть. Но помилуйте, вы считаете, что игру разрабатывают штатом в 100 человек? Или вы думаете, что игра поддерживается издателем? Это игра – инди и начинала она с кикстартера. Так что не надо раскатывать губы. Если у вас есть интересные идеи, то идите на форум и изложите их в разделе хотелок. Возможно их даже реализуют.
ну вот об этом я и сказал, что возможно у разрабов нет возможностей для таких масштабных проектов, т.к. это большой титанический труд и установочным файлом размером в 1,20 гб тут не обойтись, а эта игра как небольшой проект вполне даже ничего и местами даже удивляет своей продуманностью и сделанной работой. а так я просто помечтал, как обычно...
эта игра инди да но КУЧА других где явно не инди.... получались ЕШЕ хуже чем эта.... просто что реально трудного взять те удачные идеи что УЖЕ были реализованы в вышедших играх так ведь нет в одной игре хорошо релизрвали то как технологии изучать это я про Sword of the Stars II там частичтно СЛУЧАЙНЫЕ техи т.е может 1 быть а в другой игре на её месте другая... добавить больше звезд и разнобрный космос с туманостами астеройдами черными дырами и т д реализовать тоже не сложно ГРАФИКУ то никто не требует её то как раз ВО ВСЕХ стратешиях космическмх за последлние 2 года и небыло хорошей... ни в одной вся графика 3-5летней давности.... прос лучайные собитыия я писал уже хотбы по тому как в Империя галатика 2 было... это уже было бы что то.... да и вообше со стройкой на планетах ВОН в тойже Империя глатика что пипец 10+ лет игре уже в вней строительство на плопнеты БЫЛО УЖЕ реаливовано и не так как шас полюбили делать типа просто кратикой 2д а 3д планета была.... а дипломатия.... НИЧЕГО умнее чем в 1ой цивилизации так и не придумали.... все повторают.... часто бывает даже не понимаешь а ПОЧЕМУ на тебя кто то напад если даже делить нечего а вы дживете в разных концах карты.... или почему втой союзник внещапно захотел тебя убить..... ведь в реально недумаюб что сложно написаиьт скрипты того как бы на месте кспа вели бы себя игроки... там сначлаа бы сравнили бы кто с кем в союзе и с кем вообше выгодно ббыть в союзе удалесть друг от друга и вообше есть ли что делить... много чего моджно было бы прогнаиь через тпохожий алгоритм компа и тогдла бы более реалистичное поведение быо бы а то шщас вот джопусти хочу обменять технологию на другую а КАК Понять зАХОТЯТ ЛИ они или нет... и ведь брел если не захотят то типа у меня репа с ними падает.... это же бред
Вы хотя бы запятые ставьте, что ли. Невозможно же понять ваш поток сознания.
Я даже читать не стал :)
Кстати те реплики из Части 3 показываются когда находишь аномалии на планетах. В принципе размеры окна позволяют вообще не сокращать слова.
Мы вроде и не сокращали.
мы не знаем всех тонкостей, написание правильных скриптов дело трудоёмкое, даже написание простой незначительной программы занимает время, при этом может СТОЛЬКО ошибок набраться. нет, конечно бывают моменты когда разрабы откровенно пытаются подсунуть нам недоделанный шлак, но такая проблема бывает в основном у разработчиков, находящихся под игом издателей, которые подгоняют выход игр для максимум бабла зарабатывания, ЕА яркий тому пример, но с этой игрой другая конечно ситуация. так что ты не думай что всё на самом деле так легко, как можно было бы подумать
Сейчас игровая индустрия переживает не лучшие времена и денег особо нет и народу надо графику, а не сюжет и смысл. Так что, как бы мы не хотели, никто нашу хотелку делать не будет :(
Вышел релиз перевода игры.
Смотреть здесь:
http://notabenoid.com/book/38744/blog/24162
дааа, тут несколькими словами не обойдёшься, целую статью нужно написать на счёт деградации игровой индустрии, но вернусь к своей теме – откуда взять патч 1.10?
скрытые комментарии (3 шт.)
С китайского сервера :) Например, или с торрента скачать репак
с новым патчем репака нет, только 08
:(((
Поздравляю всех участников команды переводчиков! Выражаю вам большую признательность, так как без вас этого перевода не было бы! Спасибо!
наверно репака на 1.10 нет по причине отсутствия толкового русификатора, а теперь он появился
скрытые комментарии (1 шт.)
Будем надеяться, что появится, хотя может они жду 1.11 с поддержкой кириллицы
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=140016
вроде здесь обещали до 1.10 обновление сделать
ну, судя по комментам, скорей всего и впрямь будут ждать 1.11, а пока начинать новую игру резона не будет...
Патч 1.10
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=661922&uk=1094110924
патч 1.10
https://docs.google.com/file/d/0BxQLWM93piSRbjdWSlJROW5jZVU/edit
Чувак не хочет платить разработчикам за их работу, но имеет наглость требовать от игры воплощения своих хотелок. Надо быть попроще.
скрытые комментарии (3 шт.)
:)
было бы за что особо платить, а поделку которых было уже много, я всего лишь хочу видить ТО ЧТО УЖЕ было реализовано в других играх а если я вижу что в игре особо нового нету а чену задирают туже Sword of the Stars II и Star Ruler я пакупал когда была акция на скидку за 100-150р за инди игры БОЛЬШЕ 200р бред просить почемиу АБСАЛЮТНО такие джие игры в том же стиме стоят без скидок 350 а когда скидка 50-75% иногда бывает то и норм купить моэжно но не 500р же....
Просто бессвязный набор букв...
Инди не инди, а по качеству игра ничем не отличается от выходивших в последнее время космостратегий. Общедоступность интернета развязывает руки для разработчика в этом плане. 10-15 лет назад нельзя было отмазаться патчами, сейчас запросто делают из покупателей беттатестеров.
Если игра того стоит, то в принципе я согласен и на бета тестера
Игра чего-то качает.
Да, появился русский язык! Оценим.
Файл локализации:
http://f-bit.ru/140372
скрытые комментарии (2 шт.)
лучше бы выложили не сам файл настройки я всю локализацию посмотреть, а так толку то?
впрочем китайцы уже что то слепили)
http://dl2.3dmgame.com/update/3DMGAME-StarDrive.v1.11.Update.Cracked-3DM.7z
Ну и как?
с первого взгляда перевод отсюда с блога более полный и меньше слов вылазят за рамки, по качеству пока не вчитывался
То есть наш пока лучше, я правильно понял?
скрытые комментарии (6 шт.)
пока что да, там папки созданы для русского языка теперь в Localization, Advice, DipDialoge перевод нужно подправить чтобы правильно встал
Вечером подправлю!
почему то корпус титана переводится как СТОЛИЦА, и названия некоторых корпусов на англ, плюс ещё если есть возможно можно было бы описание лучевого оружия дополнить, сделать более информативным, и вкладки деталей кораблей тоже лучше сделать на русс, а также по возможности остальные мелочи, так сказать, для полноты ощущения что играешь в русскую версию игры, а не «франкенштейна»
Ну лишняя информативность не всегда к месту. Как говориться: краткость — сестра таланта. Имхо же.
скажи это баллистическому вооружению
Корпус титана исправлен вроде как давно уже :)
Уиии! Приду с работы – буду сверять идентичность xD
скрытые комментарии (1 шт.)
Дерьмовенькая там идентичность, ловите 1.1 версию :) под патч 1.11
Ваш лучше. Но тут лучше шрифты. (Прости Klef)
скрытые комментарии (1 шт.)
Шрифты заменил на оригинальные, если кому нравились старые, сделайте резервную копию
я не понял... а что, есть ещё и другая версия перевода?
скрытые комментарии (2 шт.)
Да. В 1.11 обновлении (ссыль выше.)
От Акеллы
Ясно. В любом случае сегодня наконец-то зарублюсь по-настоящему. Трепещите Вульфены! Боевые мишки-самураи не дают пощады!
Вот только описание оружия вылазит за пределы рамки порой, хренова :(
скрытые комментарии (1 шт.)
В нашем или в ихнем?
Про их я вообще молчу :)
Файлы перевода обновлены 21.05.2013 в 17:14 до версии 1.1a
Мелкие косяки подправил.
У нас, но не критично
скрытые комментарии (4 шт.)
Сегодня потестю. Может что поправлю. Кстати и технологии некоторые я тоже планировал маленько исправить.
Уже, ты если будешь править мне на почту правку скинь, я поправлю, только номер (index) и вариант перевода, ок?
Ок.
А то я походу игры тоже поправки вношу мелкие, и чтобы наложить твои и мои так сказать:)
А у них чо? Вообще халтура на уровне первой нашей беты?
скрытые комментарии (6 шт.)
Дарагой, зачЭм пазоришь наша труда? ))))) Наша бета первая на порядок лучше была
По сути, самы лучший вариант, это им взять наш перевод, вставить нормальный шрифт и заткнуться, а то УГ которое они выпустили – это даже курам не смешно :(
Акелла такая Акелла )))
Поставил 1.11 блин. Решил поиграть под вечер называется. Вот теперь думаю «чё это было?». Перевод просто нечто (остальные мысли без мата не формулируются). Буду ждать Ваш перевод – понятнее, проще и насыщеннее что ли. Туториал на русском так и не работает – вылетает. Начальное видео теперь не грузит. Заметил парочку вылетов из меню верфи (почему были не отследил).
Наш перевод готов еще вчера был, сегодня я его просто адаптировал под патч 1.11, качайте и играйте на здоровье
Потому что у Акеллы очень много строк не допереведено
в 1.11 судя по всему изменили параметры Сифонного луча, причем тяжелый луч остался прежним а пушка легкая стала сильнее в пять раз) выходит теперь она стала мощнее 625 против 600
пожалуйста, если вы скидываете ссылку на какой нибудь патч, то заранее заливайте его на норм обменник, яндекс-народ к примеру, откуда можно будет качать без проблем. с работы качал часа 3, так и не докачался, встала загрузка, хотя и ошибку не показала, дома тоже самое
скрытые комментарии (1 шт.)
вот отсюда у меня качает 300кб в сек
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=497206&uk=3893359033
если не получится могу выложить на народе как докачаю
я его могу теперь конечно залить т.к. сам скачал (на самом деле не могу т.к. на работе остался))), но когда выкладывал ссылку то брал ее у китаез как у первоисточника с кряком
скрытые комментарии (1 шт.)
моросит этот китайский сервер, сейчас вроде качает, и скорость норм, но не знаю как надолго. но так спасибо, если вдруг что то не так, то напишу тебе
v1.11
https://drive.google.com/uc?id=0BxQLWM93piSRWmtTcFBZYjFFclE&export=download
скрытые комментарии (2 шт.)
Вылетов у этого патча – писец как много. Ни туториала, ни нормальной игры. Надеялся на лучшее(
За пять часов игры ни разу не вылетел
Завтра выложу 1.1b, очень много пофиксили выходов за рамку
скрытые комментарии (2 шт.)
распаковал патч 11, распаковал перевод в корневую папку – язык англ. в чём дело?
В StarDrive.exe.Config поставь key=«Language» value=«Russian»
В стиме русский язык выстави, в свойствах игры
а стима то нету... на 10 и без стима всё было русс
скрытые комментарии (3 шт.)
там нужно файл настроек отредактировать StarDrive.exe.Config
Language value=«Russian»
подсказки при загрузке игры стали русскими, остальное англ. по ходу буду сегодня смотреть фильм...
Странно
<?xml version=«1.0» encoding=«utf-8» ?>
может тут кодировка не та?
скрытые комментарии (2 шт.)
Какой файл?
то самый конфиг-файл
такое разочарование...
скрытые комментарии (6 шт.)
Ну даже не знаю чем помочь :( Вроде все нормально, может патч кривой?
да вот, качал у nikqz с китай-сервера, в гугле вроде тот же файл того же размера
Попробуй игру снести и с нуля установить, может хвост какой старый лезет?
да нет, ни в какую. репак ждать что ли теперь... такая засада...
:((((
у меня все ок, правда долго не играл, но запускал смотрел локализацию все как надо
не судьба, как говориться. ладно, буду смотреть фильм, может потом как нибудь самом собой исправится
А как на счет изменений 11-го патча? Они (если они вообще есть конечно) в последней версии перевода учтены (отслеживаются ли изменения в анлийских текстах, с каждым новым патчем, в не зависимости от того описаны они в ченджлоге патча или нет)?
скрытые комментарии (15 шт.)
Added Russian language support
Changed a number of fonts around to support russian characters; let me know if you see any oddities
Fixed repair drones, which were accidentally disabled in 1.10 while trying to fix repair drones. Recursive failure/
Fixed bug where ships being refitted would jump to full price upon loading a saved game
Fixed a bug where beams would sometimes misfire
Fixed an issue where buildings added to the construction queue by a governor weren't getting the pacing modifier
Fixed a rare race condition regarding ship hangars
Fixed a rarer crash caused by the autosave
Fixed a bug where reloading a game would cause ships to lose their boarding defense.
Increased the range of the EMP cannon to fit with some new stuff I'm doing with AI that wants to capture your ships
Siphon beam is now 5x more effective
Siphon beam works properly now. It wasn't working before. Probably no one noticed because it sucked. But not anymore!
Thalaron beam now applies 5x more damage in addition to killing troops
Assault shuttle bay cooldown is reduced from 5 minutes to 30 seconds
Added a tougher remnant challenge to top tier planets
Fixed a weird issue where you could click the shipyard button when you were in the shipyard and make the screen flicker; may also cause errors
как я выше писал непонятно насчет изменения сифона пушки она стала мощнее в пять раз, т.е. сильнее даже тяжелого сифонного луча 625 против 600, смысл теперь брать тяжелый луч вообще нет (если я правильно понимаю)
Только что бегло сравнил последнюю версию перевода и оригинальным английским, прям сразу бросилось в глаза отсутсвие в файле GameText_RU ключа с индексом 4044 (в английском файле такой есть), наверняка это не единственный недосмотр. Нужно еще раз проверить все файлы перевода на соответствие с последними английскими файлами.
И да, всем нравятся красивости в текстовом файле, но ЗНАЧИТЕЛЬНО удобнее (после выхода наццатого патча это становится очевидно) ПОЛНОСТЬЮ сохранять структуру оригинального файла, меняя только текст без изменения всего остального – это я к тому, что всякая красивая табуляция, удаление лишних пропусков строк и коментариев, сильно затрудняют последующее сравнение нового файла с оригинальным.
Я делал вставку через эксель, а не вручную, поэтому полностью все строки сохранить не удалось. Индекс 2044 есть, смотрите внимательнее...
Не 2044, а 4044
Инструменты модера
Только что скачал текущую версию перевода – индекс обрывается на 4043
Исправлено в версии 1.2
Перекачай:)
Я на работе жеж ))) Мне не до игрушек
Гыыыы
это может быть причиной отсутствия у меня русс языка? я даже патч с другого сервера скачал. тот же китай, но такой же китай 10 патч встал норм и русик встал норм, что вдруг сейчас случилось?
Нет не может быть однозначно
<?xml version=«1.0» encoding=«utf-8» ?>
Файл \StarDrive\StarDrive.exe.Config
у тебя такой вид имеет?
Блин обрезало
у меня тоже обрезает. да, кодировка та же
если это всё не является причиной багнутости русс языка у моей игры, то тогда я в шоке
скрытые комментарии (8 шт.)
Пофайлово скопируй соблюдая оригинальные пути.
это не то. я же говорю на 10 патче норм всё было, а тут такое дело. что то они поменяли в файлах нового патча, другой причины быть не может
Скорее всего у тебя что-то в конфигурационном файле не то, дай почту, я тебе его пришлю.
Хотя не надо, вот скачай:
https://docs.google.com/file/d/0B2MyksgBrDRgUXZ0WC1OOEoxLVk/edit?usp=sharing
спасибо, постмотрю когда приду домой
ааа, я по ходу понял в чём дело... у тебя же русик на патч 11б или а? а патч я качал просто 11
И под тот и под этот -фиолетово
тогда... нет слов
Спасибо за перевод огромное
вопросик: установка руссификатора на этот репак http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=140016 по старой схеме? (копирование содержимого в паку с игрой) или нужно какоето шаманство???
скрытые комментарии (3 шт.)
Можно ставить без шаманства.
Просто скопируйте и наслаждайтесь :)))
можешь мне скинуть торрент-файл от этого репака? регаться лишний раз не хочется
У меня его нет
1.11В
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=560860&uk=1010228167
hotfix a problem with carriers not launching fighters
Fighters will now attack the carrier's target if they don't have targets assigned
Ships should ignore the range on their drones when calculating their weapons range
а не жирно ли каждый раз качать патчи в 150 метров?
скрытые комментарии (2 шт.)
В стиме они меньше о размеру вроде как
В стиме оно по принципу торрента обновляет – проверяет хеш и где что не сходится – обновляет/заменяет/удаляет. А китайский патч – универсальная фигня которую, по идее, на любую версию репака можно накатить.
У меня почему то русик не ставится...папку копирую с заменой но всё равно не работает....
скрытые комментарии (2 шт.)
StarDrive\Localization\Russian скопируйте StarDrive.exe.Config в GAMES\StarDrive с заменой.
Спс заработало
не знаю вышел или нет еще фикс, 1.2 как появится у китайцев , закину сюда
Fixed Heavy Siphon beam to have the buff from last patch
Ships with supply bays will no longer resupply other ships with supply bays
Shamelessly stole ThomasGideon's arc art
Fixed a font issue with Arial 20 bold being way too large and screwing some spacing up
Changed arcs and shields in the shipyard to always draw over the ship module textures
Не знаю, может репак такой скачал, а может акелла обнаглела, проверьте у кого лицензия... Файл HelpTopics_Russian.xml полностью совпадает с аналогичным файлом из здешнего перевода.
скрытые комментарии (4 шт.)
Я писал выше, что этот файл я у них позаимствовал:))))
акелла совсем обнаглела, оставляет у себя позаимствованные нами файлы
:)))
Точно, был не внимателен, каюсь.
Провел небольшую ревизию:
1. Файлы с дипломатическими диалогами имеют различную кодировку, причем какую-то странную (вроде бы кодировка одна, но значки файлов, при определенных условиях, разные) – решается просто пере-сохранением файлов.
2. Файл GameText_RU:
2.1 не закрыт 147 ключ.
2.2 ключи 214, 236, 237 в оригинальном английском в тексте имеют разделение на два абзаца с пропуском между ними, может так и надо сделать, а не сплошняком текст?
2.3 ключ 939 не имеет тега Text, что потенциально может приводить к ошибки в местах где игра обращается к этому ключу. Да, я знаю что текста там нет, но в таких случаях нужно не удалять тег, а просто оставлять его пустым, как это сделано в оригинале.
2.4 в части текста есть лишние пробелы, которых нет в оригинальном тексте, особенно в начале строк, а в некоторых местах пробелов не хватает. Допускаю, что это не критично, но вероятно это может пагубно влиять на восприятие текстов в игре или на их «вписывание» в границы отведенных фреймов. Тоже качается переноса строки в конце некоторых текстов.
2.5 ключ 4015 повторяется 2 раза подряд, подразумеваю, что так было и в оригинале, но потом один из них был переименован в ключ 4044.
В принципе, вот http://rghost.ru/46219263 проверенные мной файлы, в них уже исправлено 1, 2.1, 2.3, 2.5 + вернул назад удаленные комментарии разраба и пустые строки, для упрощения построчного сравнения файлов с оригиналом в будущем.
скрытые комментарии (1 шт.)
Ок. Грац за работу.
Переделка ключа 2.5 это неверно, так как хоть текст там и повторяется, но действие он вызывает разное. 2.4 все верно, в английском языке просто несколько иная структура построения предложений и если убрать пробелы, то текст сливается
скрытые комментарии (1 шт.)
Не вызывает, в оригинале на английском он не поторяется после последнего патча, а был перенесен под ключ 4044.
Ресурсы. Надо граббить ресурсы в поисках оставшихся непереведенными строк.
скрытые комментарии (1 шт.)
Да. для полного счатья не хватает перевода названий судов, звёзд, пехоты и мелочи типо First Fleet, Core Fleet.
За коментарии спасибо
На счет ресурсов – пытабсь сейчас вскрыть таки эти xnb. Обидно за наших криворуких лохализаторов, Почему-то немцы вот все перевели, даже обучение, а наши даже доступный текст толком не перевели.
скрытые комментарии (3 шт.)
И да, кстати, из-за того что наши даже не попытались перевести обучение, а структура каталогов с появлением локализаций поменялась – при попытке начать обучение из главного меню игра вылетает с ошибкой об отсутствующих файлах. Предлагаю выход, временно добавить в перевод нужную папку для обучения скопировав в нее английский вариант.
В другой ветке я описал уже как решить эту проблему, но если есть желание, то я могу вложить эти файлы в перевод
Думаю – проще вложить, т.к. не все кто качает перевод читают тут коменты. Вложить хотябы для того чтобы небыло вылета, а потом, когда обучение будет так или иначе переведено – можно будет либо заменить, либо удалить эти файлы.
тоже рылся в файлах, англ текста полно, мелочь всякая, вот только не знаю стоит их переводить или нет. в папке контент копался
Zero готовит новый патч. Очевидно будет добавленно три новых вида пехоты.
Fixed Heavy Siphon beam to have the buff from last patch
Ships with supply bays will no longer resupply other ships with supply bays
Shamelessly stole ThomasGideon's arc art
Fixed a font issue with Arial 20 bold being way too large and screwing some spacing up
Changed arcs and shields in the shipyard to always draw over the ship module textures
Troops now spawn from planets in freighter class vessels rather than scout class vessels
Fixed a crash on the ground combat screen that could result from clicking the exact wrong spot
Planetary Gravity wells are now a vanilla rule
Subspace projectors and home territory now negates gravity wells
Planetary shields get a large HP buff; planetary shield regen reduced to 1 per turn
Adding new troop types:
– «Defender» has more hitpoints, lower attack, no ship. Stays where it is built for now.
– «Assault Force» is a standard troop. Spawns in a One-Shot freighter that goes into orbit upon being built.
– «Away Team» weaker troop, has its own shuttle like current troops. Spawns on planet.
До перевод потребуется значит
скрытые комментарии (4 шт.)
Интересно будет ли Акелла обновлять свой перевод под новые патчи?
Сомневаюсь
Какой ей новый перевод, если у тот что у нее есть и так от какой-то бета версии, почти половины текста нет.
Такой лажи я от Акеллы не ожидал :(
мда, аккловцы оказались недопереводчиками...
скрытые комментарии (1 шт.)
Я еще по ES понял, что Акелла ослеп и теперь промахивается постоянно.
И считаю, чтобы не захламлять комменты лучше создать отдельную ветку обсуждения косяков\багов\исправлений перевода.
http://notabenoid.com/book/38744/blog/24221