Distant Worlds: Shadows / Distant Worlds: Shadows: Галактопедия-Компоненты
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Область действия данного компонента ограничен, по этому заряжаться могут только соседние корабли. MrLogical 17.09.13 в 06:57 |
|
|
Щитазарядники потребляют много энергии, потому разумнее устанавливать их на больших базах (космопорты или защитные платформы) или больших военных кораблях. MrLogical 17.09.13 в 06:59 |
||
|
На главном экране зарядка отображается пульсирующим сине-зеленым лучом, исходящего от базы или корабля, к целевому кораблю. MrLogical 17.09.13 в 07:02 На главном экране зарядка отображается в виде пульсирующего сине-зеленого луча, исходящего от базы или корабля, к целевому кораблю. MrLogical 17.09.13 в 07:02 |
||
|
************************** MrLogical 25.06.13 в 12:48 |
||
|
Щиты - защитные энергетические барьеры, защищающие ваш корабль или строение от корабельного огня. Мощность щитов имеет тенденцию к уменьшению, по мере поглощения вражеских выстрелов. MrLogical 17.09.13 в 07:15 Щиты - защитные энергетические барьеры, защищающие ваш корабль или строение от оружейного огня. По мере поглощения вражеских выстрелов, мощность щитов будет падать. MrLogical 17.09.13 в 07:16 |
||
|
Все щиты имеют скорость восстановления - они со временем постепенно восстанавливают свою мощность, хотя и с более низкой скоростью, чем темп вражеского огня. MrLogical 17.09.13 в 07:21 |
||
|
Каждый тип щитов имеют свою специфику: одни обладают большой мощью, другие - скоростью восстановления. MrLogical 17.09.13 в 07:24 |
||
|
Усовершенствованные технологии щитов обеспечивают большую мощь и быструю скорость восстановления. MrLogical 17.09.13 в 07:28 |
||
|
**************************** MrLogical 25.06.13 в 12:48 |
||
|
Стелс-компоненты скрывают Ваши корабли от вражеским сканеров на границе их диапазона. MrLogical 17.09.13 в 07:36 |
||
|
Обратите внимание, что стелс не делает Ваши корабли полностью невидимыми, а лишь уменьшают степень их обнаружения вражескими сканерами. MrLogical 17.09.13 в 07:37 |
||
|
У каждого стелс-компонента есть рейтинг, указывающий его уровень маскировки. Эта оценка соответствует на устанавливаемом размере корабля. Расстояние, на котором корабль становиться видимым для сканеров, может быть рассчитано. MrLogical 17.09.13 в 07:42 |
||
|
Когда оценка маскировки равна размеру судна, то фактически его маскировка составляет 50%, т.е. сканер врага увидит корабль на половине (50%) его диапазона, в отличии от необорудованного корабля. MrLogical 17.09.13 в 07:46 |
||
|
Когда же оценка маскировки больше размера корабля, то его скрытность улучшается. Например, если компонент имеет рейтинг 500, а корабль размер 250, то фактическая маскировка составляет 75% (или же 25% от видимости вражеского сканера). MrLogical 17.09.13 в 08:00 |
||
|
Формула для вычисления фактической маскировки корабля следующая: MrLogical 17.09.13 в 08:00 |
||
|
Дальность видимости = (рейтинг : размер) х 50% MrLogical 17.09.13 в 08:03 |
||
|
Для маскировки необходим только один стелс-компонент, дополнительные эффекта не дают. MrLogical 17.09.13 в 08:04 |
||
|
************************ MrLogical 25.06.13 в 12:49 |
||
|
Торпедные орудия выстреливают заряженными пучками энергии, концентрирующиеся на цели. MrLogical 17.09.13 в 08:07 |
||
|
Как правило, это дальнобойные орудия с медленными, по сравнению с лучевым вооружением, снарядами. MrLogical 17.09.13 в 08:09 |
||
|
Некоторые торпедные орудия также могут бомбардировать поверхности планет, уничтожая их постройки и жителей. MrLogical 17.09.13 в 08:12 |
||
|
Это вооружение прекрасно подходит для атаки на неподвижные цели. MrLogical 17.09.13 в 08:12 |
||
|
********************* MrLogical 25.06.13 в 12:49 |
||
|
Сканер груза позволяет сканировать соседние корабли и строения на предмет груза, войск и компонентов. MrLogical 17.09.13 в 08:24 |
||
|
Он также позволит Вам рассмотреть дизайн корабля или строения, нажав на имя дизайна в Панели Выбора. MrLogical 17.09.13 в 08:27 |
||
|
Сканерам груза могут помешать Глушители, блокирующие просмотр груза. MrLogical 17.09.13 в 08:30 |
||
|
************************** MrLogical 25.06.13 в 12:49 |
||
|
Тяговые лучи используются для притягивания вражеских кораблей под зону огня других кораблей, или же для их отдаления. MrLogical 17.09.13 в 08:34 |
||
|
Они также могут захватывать соседние корабли поменьше. Множественные лучи могут быть использованы для большей мощности притягивания или отталкивания. MrLogical 17.09.13 в 08:36 |
||
|
Тяговые лучи особенно полезны при абордаже. Они также эффективны для предотвращения бегства вражеских кораблей. MrLogical 17.09.13 в 08:38 |
||
|
Обратите внимание, что тяговые лучи могут только притягивать или отталкивать, не повреждая корабль. Таким образом, военный корабль должен быть оснащен и другим вооружением, в дополнении к тяговому лучу. MrLogical 17.09.13 в 08:40 |
||
|
***************************** MrLogical 25.06.13 в 12:49 |
||
|
Казармы обеспечивают жилые помещения для солдат, находящихся на корабле или строении. MrLogical 17.09.13 в 08:46 |
||
|
Усовершенствованные казармы обеспечивают большую вместимость войск на борту корабля или строения. MrLogical 17.09.13 в 08:57 |
||
|
***************************** MrLogical 25.06.13 в 12:49 |
||
|
Векторные тяговые двигатели необходимы для увеличения маневренности корабля. Большая маневренность полезна в бою. MrLogical 17.09.13 в 09:37 Маневровые тяговые двигатели необходимы для увеличения маневренности корабля. Большая маневренность полезна в бою. MrLogical 17.09.13 в 09:38 |
+1 | |
|
Чем больше корабль, тем меньше его маневренность. Для хорошего маневрирования большого корабля необходимо больше векторных двигателей. MrLogical 17.09.13 в 09:39 Чем больше корабль, тем меньше его маневренность. Для хорошего маневрирования большого корабля необходимо больше маневровых двигателей. MrLogical 17.09.13 в 09:39 |
||
|
Усовершенствование технологии позволяют увеличить тягу, обеспечивая лучшую маневренность. MrLogical 17.09.13 в 09:45 |
||
|
********************** MrLogical 25.06.13 в 12:49 |
