Distant Worlds: Shadows / Distant Worlds: Shadows: Галактопедия-Компоненты

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Область действия данного компонента ограничен, по этому заряжаться могут только соседние корабли.

MrLogical 17.09.13 в 06:57

0

Щитазарядники потребляют много энергии, потому разумнее устанавливать их на больших базах (космопорты или защитные платформы) или больших военных кораблях.

MrLogical 17.09.13 в 06:59

0

На главном экране зарядка отображается пульсирующим сине-зеленым лучом, исходящего от базы или корабля, к целевому кораблю.

MrLogical 17.09.13 в 07:02

0

На главном экране зарядка отображается в виде пульсирующего сине-зеленого луча, исходящего от базы или корабля, к целевому кораблю.

MrLogical 17.09.13 в 07:02

0

**************************

MrLogical 25.06.13 в 12:48

0

Щиты - защитные энергетические барьеры, защищающие ваш корабль или строение от корабельного огня. Мощность щитов имеет тенденцию к уменьшению, по мере поглощения вражеских выстрелов.

MrLogical 17.09.13 в 07:15

0

Щиты - защитные энергетические барьеры, защищающие ваш корабль или строение от оружейного огня. По мере поглощения вражеских выстрелов, мощность щитов будет падать.

MrLogical 17.09.13 в 07:16

0

Все щиты имеют скорость восстановления - они со временем постепенно восстанавливают свою мощность, хотя и с более низкой скоростью, чем темп вражеского огня.

MrLogical 17.09.13 в 07:21

0

Каждый тип щитов имеют свою специфику: одни обладают большой мощью, другие - скоростью восстановления.

MrLogical 17.09.13 в 07:24

0

Усовершенствованные технологии щитов обеспечивают большую мощь и быструю скорость восстановления.

MrLogical 17.09.13 в 07:28

0

****************************

MrLogical 25.06.13 в 12:48

0

Стелс-компоненты скрывают Ваши корабли от вражеским сканеров на границе их диапазона.

MrLogical 17.09.13 в 07:36

0

Обратите внимание, что стелс не делает Ваши корабли полностью невидимыми, а лишь уменьшают степень их обнаружения вражескими сканерами.

MrLogical 17.09.13 в 07:37

0

У каждого стелс-компонента есть рейтинг, указывающий его уровень маскировки. Эта оценка соответствует на устанавливаемом размере корабля. Расстояние, на котором корабль становиться видимым для сканеров, может быть рассчитано.

MrLogical 17.09.13 в 07:42

0

Когда оценка маскировки равна размеру судна, то фактически его маскировка составляет 50%, т.е. сканер врага увидит корабль на половине (50%) его диапазона, в отличии от необорудованного корабля.

MrLogical 17.09.13 в 07:46

0

Когда же оценка маскировки больше размера корабля, то его скрытность улучшается. Например, если компонент имеет рейтинг 500, а корабль размер 250, то фактическая маскировка составляет 75% (или же 25% от видимости вражеского сканера).

MrLogical 17.09.13 в 08:00

0

Формула для вычисления фактической маскировки корабля следующая:

MrLogical 17.09.13 в 08:00

0

Дальность видимости = (рейтинг : размер) х 50%

MrLogical 17.09.13 в 08:03

0

Для маскировки необходим только один стелс-компонент, дополнительные эффекта не дают.

MrLogical 17.09.13 в 08:04

0

************************

MrLogical 25.06.13 в 12:49

0

Торпедные орудия выстреливают заряженными пучками энергии, концентрирующиеся на цели.

MrLogical 17.09.13 в 08:07

0

Как правило, это дальнобойные орудия с медленными, по сравнению с лучевым вооружением, снарядами.

MrLogical 17.09.13 в 08:09

0

Некоторые торпедные орудия также могут бомбардировать поверхности планет, уничтожая их постройки и жителей.

MrLogical 17.09.13 в 08:12

0

Это вооружение прекрасно подходит для атаки на неподвижные цели.

MrLogical 17.09.13 в 08:12

0

*********************

MrLogical 25.06.13 в 12:49

0

Сканер груза позволяет сканировать соседние корабли и строения на предмет груза, войск и компонентов.

MrLogical 17.09.13 в 08:24

0

Он также позволит Вам рассмотреть дизайн корабля или строения, нажав на имя дизайна в Панели Выбора.

MrLogical 17.09.13 в 08:27

0

Сканерам груза могут помешать Глушители, блокирующие просмотр груза.

MrLogical 17.09.13 в 08:30

0

**************************

MrLogical 25.06.13 в 12:49

0

Тяговые лучи используются для притягивания вражеских кораблей под зону огня других кораблей, или же для их отдаления.

MrLogical 17.09.13 в 08:34

0

Они также могут захватывать соседние корабли поменьше. Множественные лучи могут быть использованы для большей мощности притягивания или отталкивания.

MrLogical 17.09.13 в 08:36

0

Тяговые лучи особенно полезны при абордаже. Они также эффективны для предотвращения бегства вражеских кораблей.

MrLogical 17.09.13 в 08:38

0

Обратите внимание, что тяговые лучи могут только притягивать или отталкивать, не повреждая корабль. Таким образом, военный корабль должен быть оснащен и другим вооружением, в дополнении к тяговому лучу.

MrLogical 17.09.13 в 08:40

0

*****************************

MrLogical 25.06.13 в 12:49

0

Казармы обеспечивают жилые помещения для солдат, находящихся на корабле или строении.

MrLogical 17.09.13 в 08:46

0

Усовершенствованные казармы обеспечивают большую вместимость войск на борту корабля или строения.

MrLogical 17.09.13 в 08:57

0

*****************************

MrLogical 25.06.13 в 12:49

0

Векторные тяговые двигатели необходимы для увеличения маневренности корабля. Большая маневренность полезна в бою.

MrLogical 17.09.13 в 09:37

0

Маневровые тяговые двигатели необходимы для увеличения маневренности корабля. Большая маневренность полезна в бою.

MrLogical 17.09.13 в 09:38

0
+1

Чем больше корабль, тем меньше его маневренность. Для хорошего маневрирования большого корабля необходимо больше векторных двигателей.

MrLogical 17.09.13 в 09:39

0

Чем больше корабль, тем меньше его маневренность. Для хорошего маневрирования большого корабля необходимо больше маневровых двигателей.

MrLogical 17.09.13 в 09:39

0

Усовершенствование технологии позволяют увеличить тягу, обеспечивая лучшую маневренность.

MrLogical 17.09.13 в 09:45

0

**********************

MrLogical 25.06.13 в 12:49

0
Минутку...

← Предыдущая страница