Expeditions: Conquistador / Экспедиции: Конкистадор: Level1 part2

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

40446 Найти и спасти

Erritic 01.07.13 в 17:59

0

40458 "Вы оба, вернитесь к каравану и отдохните."

Bnepeg_3agpoT 24.06.13 в 08:19

3

40458 "Идите к каравану и отдохните, оба."

iORS 03.09.13 в 19:28

1

40466 FNameFirst1 и FNameFirst2 смотрят друг на друга, затем просто кивают и делают, как вы сказали. Вы проверяете все ли на месте, после чего уходите, оставив деревню на болоте позади.

UncleSeifer 01.08.13 в 20:59

0

40504 "Мудрые слова. Придержите оружие. Мы идем с миром. Пока что."

John_Dow 04.07.13 в 15:28

3

40504 "Мудрые слова. Придержите оружие. Мы войдем с миром. Для начала."

iORS 03.09.13 в 19:32

2
+1

40522 Храм Смерти

duremar_duremar 17.06.13 в 06:37

1
+2

40549 Храм Смерти находиться в центре того, что является самым плотным и наиболее трудным участком джунглей на континенте. Ваша экспедиция изливается потом и тяжело дышит, как толстый дворянин случайно попавший на бычьи бега.

duremar_duremar 17.06.13 в 06:42

0

40549 Храм Смерти находится в центре самых густых и труднопроходимых джунглей континента. Ваша экспедиция изливается потом и тяжело дышит, как толстый дворянин случайно попавший на бычьи бега.

UncleSeifer 01.08.13 в 21:26

4

40551 Продолжить.

Praudmura 13.06.13 в 17:14

0

40559 Сам храм на вид, больше похож на яму чем на храм; над землей очень плоская пирамида, как раз чтобы вместить большое количество лестниц, спускающихся в темноту земли. Потертые надписи окружают вход.

folderwin 27.06.13 в 21:03

0

40559 Сам храм больше похож на подземелье, чем на храм; единственное, что видно над землей, это очень плоская пирамида, достаточная, чтобы вместить большое количество лестниц, спускающихся в темноту земли. Потертые надписи окружают вход.

iORS 03.09.13 в 19:39

2

40563 Изучить надписи.

Erritic 01.07.13 в 20:20

0

40572 Потратив немного времени, счищая разросшиеся растения вокруг входа, вы обнаруживаете, что "храм Смерти" не просто прозвище данное этому месту туземцами, но истинное название храма. Насколько вы можете судить по стершимся символам, этот храм построен чтобы чтить Кецалькоатля, подстрекая нахальных юношей и девушек расстаться с жизнью в надежде на бесчисленные сокровища скрытые где-то глубоко внутри.

UncleSeifer 01.08.13 в 21:24

0

40577 Продолжить.

Wakizashi 18.06.13 в 20:10

0

40589 FName1, взволнованно хватает вас за плечо.

Gertrudin 19.06.13 в 14:13

0

40593 "Должно быть там спрятаны несметные сокровища, если туземцы готовы умереть в попытке заполучить их! Учитывая наше снаряжение и тренировки, мы пройдем это испытание на одном дыхании."

UncleSeifer 01.08.13 в 21:31

0

40598 Продолжить.

Wakizashi 18.06.13 в 20:10

0

40610 FName2 предупреждая трясет F[его/ее]2 голову.

UncleSeifer 01.08.13 в 21:36

0

40610 FName2 предостерегающе качает головой.

iORS 03.09.13 в 19:47

3

40614 "Такая самоуверенность приведет только к гибели. Кто знает что за смертельные ловушки ждут нас там."

duremar_duremar 17.06.13 в 07:05

1

40635 Продолжить.

Wakizashi 18.06.13 в 20:10

0

40647 FName1 кладет руку на ваше плечо.

John_Dow 04.07.13 в 15:30

0

40651 "Посулы о сокровищах всегда искусительны, капитан, но подумайте дважды - здесь не сказано, какие смертельные ловушки могут ждать нас внизу."

John_Dow 04.07.13 в 15:35

0

40656 Продолжить.

Wakizashi 18.06.13 в 20:10

0

40668 FName2 насмешливо фыркает.

John_Dow 04.07.13 в 15:37

0

40672 "Господь всемогущий, FNameFirst2! Будь вы во главе, нам бы пришлось развернуть корабль назад, едва завидев берег! Мы прибыли сюда, чтобы исследовать здешние земли и заполучить их богатства для Испании, и только что нам открылась прекрасная возможность сделать это."

John_Dow 04.07.13 в 15:40

0

40696 Войти в храм.

Erritic 01.07.13 в 18:01

0

40733 Спуск длится целую вечность, однако ровно в тот момент, когда ваши люди уже готовы повернуть назад, несмотря на приказ, туннель заканчивается обширной комнатой с плиточным полом и отверстиями на стенах.

John_Dow 04.07.13 в 15:53

0

40735 Бросить камень в комнату.

Erritic 01.07.13 в 18:02

0

40741 Вы подбираете камень, что лежит у стены и бросаете его в комнату. Воздух почти незаметно рябит перед вашими глазами, наводя на мысль об отравленных дротиках, вылетающих из небольших отверстий в стенах. Вы бросаете еще несколько камней и довольно быстро выясняете, какие из плит запускают ловушки.

John_Dow 04.07.13 в 15:59

0

40743 Провести своих людей через комнату.

John_Dow 04.07.13 в 15:59

0

40753 Вы уверенно ведете своих людей через комнату. Благодаря вашим превосходным лидерским качествам, весь отряд проходит её в целости. На другой стороне комнаты вы находите несколько золотых безделушек.

John_Dow 04.07.13 в 16:02

0

40777 Продолжить.

Wakizashi 18.06.13 в 20:10

0

40786 Где-то в глубине храма вам виден манящий блеск золота.

John_Dow 04.07.13 в 16:05

0

40788 Пройти вглубь храма.

Kauron 02.07.13 в 21:38

0

40798 После искусного преодоления коридора, полного раскачивающихся топоров, вы выходите в круглую комнату, чем-то напоминающую театр или арену. Когда вы проходите в середину комнаты, тяжелая каменная дверь за вами закрывается, и, одновременно с этим, вдоль стен открываются проходы размером поменьше. Некоторое время ничего не происходит и, пока ваши люди выискивает в комнате ценности, вы начинаете задумываться о том, не оказались ли вы в ловушке. Затем в одном из проходов появляется голова необычного животного, которое при виде вас начинает рычать.

John_Dow 04.07.13 в 16:23

0

40800 Оглядеть животное.

John_Dow 04.07.13 в 16:24

0

40808 Похоже, оно принадлежит к собачьим, но его шерсть слишком гладка для волка, а размером оно куда больше любой известной вам собаки. Шерсть животного полностью черна и странным образом поглощает тусклый свет ваших факелов, а глаза мерцают красным. Из других проходов выходят его собратья и начинают окружать вас.

John_Dow 04.07.13 в 16:34

0

40810 Разобраться с существами.

yamakasi609 08.07.13 в 08:15

0

40810 Разобраться с тварями.

VolkTambovsky 13.07.13 в 10:15

4

40819 Используя свой охотничий опыт, вы быстро объясняете людям как используя факелы загнать зверей в ловушку и убить их, не получив ранений.

VolkTambovsky 13.07.13 в 10:19

0

40847 Вы можете видеть, что, кажется, комната сокровищ дальше в храме.

cryphalus 07.07.13 в 18:44

0

40847 В глубине храма вы видите нечто, похожее на сокровищницу.

iORS 03.09.13 в 20:13

4

40849 Пройти дальше вглубь храма.

cryphalus 07.07.13 в 18:44

0

40859 После ямы с шипами, следует маленькая комната с каменной ямой перед следующей дверью и искусно украшенным резьбой алтарем с чашей и тремя деревянными трубками, с которых медленно капает бесцветная жидкость с запахом различных трав. В яме имеется рычаг, и задачка была бы откровенно простой, если бы не ядовитые змеи, устилающие дно ямы.

rediska01 14.08.13 в 12:20

0

40861 Послать кого-нибудь в яму, чтобы потянуть рычаг.

cryphalus 07.07.13 в 18:45

0

Кого вы отправите в яму, чтобы потянуть рычаг?

iORS 24.09.13 в 20:48

0

40882 FName1 нервничая соглашается отправиться и потянуть рычаг пока вы старательно исследуете три трубки. Как можно было и ожидать, F[он/она]1 возвращается с несколькими змеиными укусами. Между тем, впрочем, вы уже в грубом переводе понимаете указания на алтаре с трубками: одна из них очевидно содержит в себе противоядие от змей.

rediska01 14.08.13 в 12:41

0

40882 FName1 нехотя соглашается спуститься в яму и потянуть рычаг, пока вы старательно исследуете три трубки. Как и ожидалось, F[он/она]1 возвращается с несколькими змеиными укусами. Тем временем, вы уже грубо перевели указания на алтаре с трубками: одна из них содержит в себе противоядие от змей.

BigMek 14.10.13 в 00:50

1
+3

40888 Изучение различных жидкостей.

cryphalus 07.07.13 в 18:45

0

40888 Изучить различные жидкости.

yamakasi609 08.07.13 в 08:15

4

С помощью ваших познаний в области медицины вы идентифицируете жидкость из правой трубки, как известное противоядие. После обработки змеиных укусов, вы готовы двигаться дальше.

Zombie9988 06.08.13 в 08:58

0

40901 Войти в сокровищницу.

cryphalus 07.07.13 в 18:37

0

40911 Вы наконец-то достигаете внутренней комнаты храма Смерти. На помосте у дальней стены, в окружении драгоценных камней и золотых безделушек, покоится изысканная маска в форме человеческого черепа, но с очень большими клыками. Маску украшают голубые камни, а глазами служат два огромных опала. Из того, что вы почерпнули из ацтекской мифологии, вы делаете предположение, что это должно быть бог-творец Тескатлипока, "Дымящееся Зеркало".

rediska01 14.08.13 в 10:47

0

40913 Забрать сокровища.

cryphalus 07.07.13 в 18:38

0

40937 Храм Смерти

Erritic 01.07.13 в 20:16

0

40950 Вы берете маску и остальные ценности вокруг возвышения, и уходите тем же способом что и пришли.

duremar_duremar 17.06.13 в 06:58

0

40965 С вашими ограниченными знаниями по медицине, вы не совсем уверены какая из трубок содержит верное противоядие, потому FNameLast1 выбирает среднюю из них. Как только F[он/она]1 выпивает жидкость, F[он/она]1 тут же хватается за горло, издает неприятный булькающий звук, валится на пол, корчась от боли. Двое из ваших слуг поднимают F[стонущего/стонущую]1 FName1 и спешат вынести F[его/ее]1 наружу.

rediska01 14.08.13 в 11:40

0
Минутку...

Следующая страница →