Expeditions: Conquistador / Экспедиции: Конкистадор – блог
Утилитки для вставки перевода в файлы игры
Программки мои конечно же работают, правда теперь в приватном режиме. Потому:
Готовая папка с переводом
http://www.fayloobmennik.net/3765636
Это ссылка на папку Russian2 со всеми нужными файлами. На винде ее надо скопировать в «My Documents\My Games\Expeditions Conquistador\Override\», после чего в игре должно быть можно выбрать второй русский язык.
Папка содержит полный перевод для версии игры 1.6.5 по состоянию на 29.04.2014
Обратите внимание, что папка теперь называется Russian2. В игре теперь официально есть русский перевод, но на случай, если он кому не понравится, можно продолжать использовать наш перевод. Проблема в том, что если просто скопировать наши файлы в папку Russian, то игра это игнорирует и продолжает брать официальный перевод из ресурсов. Поэтому наша папка теперь называется Russian2 и ее надо отдельно выбирать в меню игры.
При выборе нашего перевода, кодекс, карта, субтитры ролика и туториал будут на русском языке из официального перевода.
Готовая папка с переводом
http://www.fayloobmennik.net/3765636
Это ссылка на папку Russian2 со всеми нужными файлами. На винде ее надо скопировать в «My Documents\My Games\Expeditions Conquistador\Override\», после чего в игре должно быть можно выбрать второй русский язык.
Папка содержит полный перевод для версии игры 1.6.5 по состоянию на 29.04.2014
Обратите внимание, что папка теперь называется Russian2. В игре теперь официально есть русский перевод, но на случай, если он кому не понравится, можно продолжать использовать наш перевод. Проблема в том, что если просто скопировать наши файлы в папку Russian, то игра это игнорирует и продолжает брать официальный перевод из ресурсов. Поэтому наша папка теперь называется Russian2 и ее надо отдельно выбирать в меню игры.
При выборе нашего перевода, кодекс, карта, субтитры ролика и туториал будут на русском языке из официального перевода.
Обновление на KS
Сегодня вышло очередное обновление проекта на Кикстартере
http://www.kickstarter.com/projects/2128128298/expeditions-conquistador/posts/670177?at=BAh7B0kiCHVpZAY6BkVUaQOwJSJJIgtleHBpcnkGOwBUSSIYMjAxMy0xMi0yMSAxNzoyNzozNgY7AFQ%3D--cbec5f47c34a4def9a8db62aa3aceb6829356d8d&ref=backer_project_update
Кратко:
Скоро опубликуют игровой редактор
Скоро выйдет официальная русская версия в STEAM
Игра получила высокие рейтинги в прессе и от игроков (8.3/10 on Meta Critic)
Команда разработчиков расширена до 12 человек
Обновлен сайт разработчиков
Пишут, что последние несколько месяцев они очень усердно работали над проектом и скоро нас ждут приятные новости.
Я думаю это сюжетный аддон за индейцев)
Оригинал текста для небэкеров:
Greetings from not-so-sunny Copenhagen Backers! We are excited to share with you here in Update #31 a general wrap-up to the project, we will post another update when everything is officially finished over here in the office, but for now, here is what’s up:
Physical Rewards:
Regarding our physical rewards, first we would like to say to our backers in the 100 dollar and above pledge brackets, thank you for your patience! It’s taken a while to get all of the physical rewards here from various parts of the world. We’ve learned a little bit about receiving international deliveries through the customs house, and a little bit more on the various methods available for shipping them out to you! It’s been an interesting series of phone calls, emails and snail letters but everything is finally ready.
We have now had all of the physical rewards delivered to the office and we’ve packed them all for shipping. Those of you receiving physical rewards should get a message to your Kickstarter inbox sometime in the next week with a confirmation number. That number will (apparently) let you monitor the physical rewards package as it is in transit to you. The packages are being delivered to the Post office tomorrow and boy are we excited to send them out to you!
Packaging up all the Physical Rewards!
Packaging up all the Physical Rewards!
Distribution Info:
Expeditions: Conquistador is now available digitally around the world via Steam, GOG, Greenman Gaming, Desura, GamersGate, and the Mac Game Store. You can pick up a physical copy in stores in select countries around the world including Germany, Austria, Switzerland, Spain, and Italy as well as many of the Spanish Speaking countries in the Americas.
Regionalization Info:
Expeditions: Conquistador is now available in a variety of languages including: English, Spanish, Italian, and German (and coming soon Russian)
Game Editor:
We have been talking for some time about the release of a game editor so that all of y’all in the modding community can go get your mod on with Ex:Con! The editor will become available via update at the same time as the new Russian language version.
New Website and Logo:
Now by popular demand (and some helpful comments by some backers) We have a brand-spanking-new website and company logo! We think it turned out quite nicely, check it out! www.logicartists.com
Things to Come:
We have been working like crazy the last couple of months on something… We wanna tell you all about it right now, but we need a bit more time with it before we release any info, we’re gonna announce it here for you guys (along with the soc.media sites) so stay tuned because exciting things are happening at the Logic Artists Studio!
Some Lessons Learned:
Regarding Kickstarter we setup our project after spending some time looking at what other game devs had done before us but nothing can compare to the lessons we learned about exclusive content when it comes to making games.
1. Give everyone a Beta Key. After reviewing our experience, and with the feedback from a number of backers, we can strongly recommend that you give all backers access to a beta key for your game. As a small team, it is difficult to get enough feedback pre-release regarding the user’s experience. We feel that you can’t have too much user feedback when it comes to making games and so for those of you out there working in small teams that are looking to kickstart a game the backers are incredibly helpful and passionate about the games they back. Let them help you!
2. Give exclusive in-game content, but only for a limited time. Backers, we know you love that juicy exclusive content! But it makes everyone else sad, and a bit jealous. Ultimately what we want to avoid as devs is exclusive in-game boosts. What we have learned is that this additional content was very cool. So for Kickstarter Devs, giving backers early access instead of completely exclusive assets might be a way to keep the general gaming community (non-backers) from feeling alienated.
3. Constant and Consistent Communication is key. We think that a bi-monthly or weekly update about the different trials of the project could be very valuable, not just to interested backers but to act as a developer diary of sorts, where we was devs can go back and be reminded of the different trials of development. We also think that this update should be performed by various members of the development team based on their role in the development.
What we have Achieved:
1. For our first PC title we are extremely proud of the current 77/100 Meta Score and user score of 8.3/10 on Meta Critic.
2. 30+ hours of Gameplay and the completion of a number of our KS stretch goals, even though we didn’t hit the stretch.
3. This has also allowed us to increase the size of the development team to 12 people which gives us a great deal more flexibility in our development process, and we have begun working on new projects. We’ve already got them in the pipeline, so you will be seeing more games released from us here at Logic Artists in the next few years.
Kudos:
Kudos to you backers! All that stuff we just wrote about in the update and more is thanks to you folks believing in our idea. We could not have done it without your support not just your donations but also all of the helpful comments and suggestions you have shared with us, both here and on the forums!
http://www.kickstarter.com/projects/2128128298/expeditions-conquistador/posts/670177?at=BAh7B0kiCHVpZAY6BkVUaQOwJSJJIgtleHBpcnkGOwBUSSIYMjAxMy0xMi0yMSAxNzoyNzozNgY7AFQ%3D--cbec5f47c34a4def9a8db62aa3aceb6829356d8d&ref=backer_project_update
Кратко:
Скоро опубликуют игровой редактор
Скоро выйдет официальная русская версия в STEAM
Игра получила высокие рейтинги в прессе и от игроков (8.3/10 on Meta Critic)
Команда разработчиков расширена до 12 человек
Обновлен сайт разработчиков
Пишут, что последние несколько месяцев они очень усердно работали над проектом и скоро нас ждут приятные новости.
Я думаю это сюжетный аддон за индейцев)
Оригинал текста для небэкеров:
Greetings from not-so-sunny Copenhagen Backers! We are excited to share with you here in Update #31 a general wrap-up to the project, we will post another update when everything is officially finished over here in the office, but for now, here is what’s up:
Physical Rewards:
Regarding our physical rewards, first we would like to say to our backers in the 100 dollar and above pledge brackets, thank you for your patience! It’s taken a while to get all of the physical rewards here from various parts of the world. We’ve learned a little bit about receiving international deliveries through the customs house, and a little bit more on the various methods available for shipping them out to you! It’s been an interesting series of phone calls, emails and snail letters but everything is finally ready.
We have now had all of the physical rewards delivered to the office and we’ve packed them all for shipping. Those of you receiving physical rewards should get a message to your Kickstarter inbox sometime in the next week with a confirmation number. That number will (apparently) let you monitor the physical rewards package as it is in transit to you. The packages are being delivered to the Post office tomorrow and boy are we excited to send them out to you!
Packaging up all the Physical Rewards!
Packaging up all the Physical Rewards!
Distribution Info:
Expeditions: Conquistador is now available digitally around the world via Steam, GOG, Greenman Gaming, Desura, GamersGate, and the Mac Game Store. You can pick up a physical copy in stores in select countries around the world including Germany, Austria, Switzerland, Spain, and Italy as well as many of the Spanish Speaking countries in the Americas.
Regionalization Info:
Expeditions: Conquistador is now available in a variety of languages including: English, Spanish, Italian, and German (and coming soon Russian)
Game Editor:
We have been talking for some time about the release of a game editor so that all of y’all in the modding community can go get your mod on with Ex:Con! The editor will become available via update at the same time as the new Russian language version.
New Website and Logo:
Now by popular demand (and some helpful comments by some backers) We have a brand-spanking-new website and company logo! We think it turned out quite nicely, check it out! www.logicartists.com
Things to Come:
We have been working like crazy the last couple of months on something… We wanna tell you all about it right now, but we need a bit more time with it before we release any info, we’re gonna announce it here for you guys (along with the soc.media sites) so stay tuned because exciting things are happening at the Logic Artists Studio!
Some Lessons Learned:
Regarding Kickstarter we setup our project after spending some time looking at what other game devs had done before us but nothing can compare to the lessons we learned about exclusive content when it comes to making games.
1. Give everyone a Beta Key. After reviewing our experience, and with the feedback from a number of backers, we can strongly recommend that you give all backers access to a beta key for your game. As a small team, it is difficult to get enough feedback pre-release regarding the user’s experience. We feel that you can’t have too much user feedback when it comes to making games and so for those of you out there working in small teams that are looking to kickstart a game the backers are incredibly helpful and passionate about the games they back. Let them help you!
2. Give exclusive in-game content, but only for a limited time. Backers, we know you love that juicy exclusive content! But it makes everyone else sad, and a bit jealous. Ultimately what we want to avoid as devs is exclusive in-game boosts. What we have learned is that this additional content was very cool. So for Kickstarter Devs, giving backers early access instead of completely exclusive assets might be a way to keep the general gaming community (non-backers) from feeling alienated.
3. Constant and Consistent Communication is key. We think that a bi-monthly or weekly update about the different trials of the project could be very valuable, not just to interested backers but to act as a developer diary of sorts, where we was devs can go back and be reminded of the different trials of development. We also think that this update should be performed by various members of the development team based on their role in the development.
What we have Achieved:
1. For our first PC title we are extremely proud of the current 77/100 Meta Score and user score of 8.3/10 on Meta Critic.
2. 30+ hours of Gameplay and the completion of a number of our KS stretch goals, even though we didn’t hit the stretch.
3. This has also allowed us to increase the size of the development team to 12 people which gives us a great deal more flexibility in our development process, and we have begun working on new projects. We’ve already got them in the pipeline, so you will be seeing more games released from us here at Logic Artists in the next few years.
Kudos:
Kudos to you backers! All that stuff we just wrote about in the update and more is thanks to you folks believing in our idea. We could not have done it without your support not just your donations but also all of the helpful comments and suggestions you have shared with us, both here and on the forums!
Игра на распродаже в Humble Bundle
Всего за 6 баксов в комплекте с другими играми https://www.humblebundle.com/weekly
Глоссарий
Составил небольшой глоссарий имен собственных и некоторых терминов.
Слова выделенные жирным имеют несколько вариантов перевода и нуждаются в согласовании. Остальные можно смело заносить в общий словарь.
Прошу всех активных переводчиков участвовать в согласовании и пополнять глоссарий.
Язык туземцев
Acolmiztli – Акольмистли
Anacaona – Анакаона
Atl – Атль
Bohique – Бохик (жен. бохика)\ знахарь
Cacique – Касик (жен. касика)\ вождь
Carib raiders – Караибские налетчики
Casiguaya – Касигуая
Citlalli – Ситлали
Coyotl – Койотль
Cuautitlan – Куаутитлан
lguanama – Игуанама
Itzcuintli – Ицкуинтли
Lord of Mictlan – Владыка Миктлана
Matlal – Матлаль
Mictecacihuatl – Миктекасиуатль
Montezuma Xococytzin – Монтесума Шокойоцин
Orocobix – Орокобиш
Papantla – Папантла
Popopoyotl – Попопойотль
Quappiatl – Каппиатль
Taino – Таино
Tayanna – Таянна
Tenochtitlan – Теночтитлан
Tepictoton – Тепиктотон
Teyacapan – Теякапан
Texcoco – Тешкоко\Тескоко
Tlaxcala – Тлашкала
Tlaxcalan Tomb – Гробница тлашкальтеков\ тлашкальцев
Tlatoani – Тлатоани (титул правителя)
Tlacochcalcatl – Тлакочкалькатль («Главнокомандующий»)
Tlatelolco – Тлателолко
Toltec – Тольтек
Totonac – Тотонаки
Xalapa – Шалапа
Xolotl – Шолотль
Xochiyohua – Шочийоуа
Термины и понятия
Adrenaline Junkie – Берсерк\ Жажда битвы
Anticipate Opening – Своевременный удар
Attack of Opportunity – Атака по возможности\ Атака на подготовку\ Упреждающая атака
Attack action – Атакующие действие\ Действие атаки
Aztec warrior – воин-ацтек
Defence action – Защитное действие\ Действие защиты
Eagle Warrior – воин-орел
Jaguar Warrior – воин-ягуар
Full turn action – Действие на весь ход\ Полный ход
Free action – Свободное действие
Ballistic trauma – Дальнобойная рана\ Проникающее ранение\ Огнестрельное ранение
Company – Отряд
Hex – Гекс\ Ячейка
Rebels – Мятежники
Space – Ячейка
Tinkering – Ремесло
Troops – Солдаты, воины, силы, люди
Valuables – Золото\ Монеты
Имена
Bernardo De Manzanedo – Бернардо де Мансанедо (муж.)
Juan Noriega – Хуан Норьега (муж.)
Isabela de Yruenes – Изабела де Ируенес (жен.)
Andres de Yruenes – Андрес де Ируенес (муж.)
Leandra Vizcaino – Леандра Вискаино (жен.)
Esteban Gallego – Эстебан Гальего (муж.)
Diniz Tavares – Динис Таварис (муж.)
Juan Quintara – Хуан Кинтара (муж.)
Umberto de Rossi – Умберто ди Росси (муж.)
Marin Chocero – Марин Чосеро (муж.)
Miguel Sicart – Мигель Сикарт (муж.)
Слова выделенные жирным имеют несколько вариантов перевода и нуждаются в согласовании. Остальные можно смело заносить в общий словарь.
Прошу всех активных переводчиков участвовать в согласовании и пополнять глоссарий.
Язык туземцев
Acolmiztli – Акольмистли
Anacaona – Анакаона
Atl – Атль
Bohique – Бохик (жен. бохика)\ знахарь
Cacique – Касик (жен. касика)\ вождь
Carib raiders – Караибские налетчики
Casiguaya – Касигуая
Citlalli – Ситлали
Coyotl – Койотль
Cuautitlan – Куаутитлан
lguanama – Игуанама
Itzcuintli – Ицкуинтли
Lord of Mictlan – Владыка Миктлана
Matlal – Матлаль
Mictecacihuatl – Миктекасиуатль
Montezuma Xococytzin – Монтесума Шокойоцин
Orocobix – Орокобиш
Papantla – Папантла
Popopoyotl – Попопойотль
Quappiatl – Каппиатль
Taino – Таино
Tayanna – Таянна
Tenochtitlan – Теночтитлан
Tepictoton – Тепиктотон
Teyacapan – Теякапан
Texcoco – Тешкоко\Тескоко
Tlaxcala – Тлашкала
Tlaxcalan Tomb – Гробница тлашкальтеков\ тлашкальцев
Tlatoani – Тлатоани (титул правителя)
Tlacochcalcatl – Тлакочкалькатль («Главнокомандующий»)
Tlatelolco – Тлателолко
Toltec – Тольтек
Totonac – Тотонаки
Xalapa – Шалапа
Xolotl – Шолотль
Xochiyohua – Шочийоуа
Термины и понятия
Adrenaline Junkie – Берсерк\ Жажда битвы
Anticipate Opening – Своевременный удар
Attack of Opportunity – Атака по возможности\ Атака на подготовку\ Упреждающая атака
Attack action – Атакующие действие\ Действие атаки
Aztec warrior – воин-ацтек
Defence action – Защитное действие\ Действие защиты
Eagle Warrior – воин-орел
Jaguar Warrior – воин-ягуар
Full turn action – Действие на весь ход\ Полный ход
Free action – Свободное действие
Ballistic trauma – Дальнобойная рана\ Проникающее ранение\ Огнестрельное ранение
Company – Отряд
Hex – Гекс\ Ячейка
Rebels – Мятежники
Space – Ячейка
Tinkering – Ремесло
Troops – Солдаты, воины, силы, люди
Valuables – Золото\ Монеты
Имена
Bernardo De Manzanedo – Бернардо де Мансанедо (муж.)
Juan Noriega – Хуан Норьега (муж.)
Isabela de Yruenes – Изабела де Ируенес (жен.)
Andres de Yruenes – Андрес де Ируенес (муж.)
Leandra Vizcaino – Леандра Вискаино (жен.)
Esteban Gallego – Эстебан Гальего (муж.)
Diniz Tavares – Динис Таварис (муж.)
Juan Quintara – Хуан Кинтара (муж.)
Umberto de Rossi – Умберто ди Росси (муж.)
Marin Chocero – Марин Чосеро (муж.)
Miguel Sicart – Мигель Сикарт (муж.)
Тестирование перевода.
Решил сделать отдельную тему про то, где какое не соответствие в переводе, что-то не влезает в интерфейсе и т.д. и т.п.
http://yadi.sk/d/Qew9RMbS7ZL1k – Gui (1.0) 05.08
P.s. так же здесь будет выкладываться вставленный перевод (если конечно у других есть желание самим потестить его в игре)
http://yadi.sk/d/Qew9RMbS7ZL1k – Gui (1.0) 05.08
P.s. так же здесь будет выкладываться вставленный перевод (если конечно у других есть желание самим потестить его в игре)
Выдайте мне, пжлста, права на правку чужих вариантов.
Обещаю править только опечатки и знаки препинания. Бесит писать целое предложение, чтобы была исправлена одна запятая.
Трудности перевода
Предлагаю обсуждать здесь сложные места перевода. Географические названия, имена собственные, испанизмы – в игре этого полно. И хотелось бы составить что-то наподобие базы, чтобы привести такие моменты к общему знаменателю и облегчить последующую правку.
P.S.: Там вроде бы даже есть стихи на испанском :)
P.S.: Там вроде бы даже есть стихи на испанском :)
Как воспользоваться результатом?
Привет всем участникам.
Собственно сабж. Игрушку купил через стим. Как я понял, она на движке unity, текстовые ресурсы у нее запакованы в .assets файлы. Гуглеж рабочего распаковщика\запаковщика не дал.
Игрушка классная, в переводе по мере (скромных) сил поучаствую, но хотелось бы уже видеть внесенные изменения :)
Или это большая пиратская тайна и о таком спрашивать не положено? :)
Собственно сабж. Игрушку купил через стим. Как я понял, она на движке unity, текстовые ресурсы у нее запакованы в .assets файлы. Гуглеж рабочего распаковщика\запаковщика не дал.
Игрушка классная, в переводе по мере (скромных) сил поучаствую, но хотелось бы уже видеть внесенные изменения :)
Или это большая пиратская тайна и о таком спрашивать не положено? :)
Пожелания для разработчиков.
Здесь будут собираться ошибки/неточности перевода и т.д. которые мы сами не можем исправить.
1) Возможность перевода:
а) Обучения
б )Биографий
в) Кодекса
г) Имен
д) Заданий по поиску пирамид из камней (cairns) Chart the Mountains, Chart the Coast, Chart the Outskirts
е) Тип брони Toledo
ж) Названия дней и месяцев
з) Обозначения на карте (легенда)
и) Картинки (например в самом начале при выборе новой игры)
к) Сабы в видео.
2) Добавить строчки для женских персонажей:
7 понижен(а) до сержанта, поскольку лейтенант уже назначен. Необходимо переназначить очки навыков. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480569#34
8 понижен(а) до ветерана, поскольку все офицеры уже назначены. Необходимо переназначить очки навыков. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480570#35
9 понижен(а) до ветерана, поскольку оба сержанта уже назначены. Необходимо переназначить очки навыков. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480571#36
154 был ранен с применением навыка Меткость понизу – вдвое меньше очков движения на следующий ход.
163 получил пассивную способность http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480720#194
551 *Агрессивный* 1340 http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481874#1357
553 *Миролюбивый* 1341
555 *Расист* 1342
557 *Толерантный* 1343
559 *Скупой* 1344
561 *Альтруист* 1345
563 *Отважный* 1346
565 *Осторожный* 1347
567 *Самовлюбленный* 1348
569 *Гордый* 1349
571 *Религиозный* 1350
573 *Безрассудный* 1351
575 *Влюбленный* 1352
577 *Склочный* 1353
579 *Подвержен травмам* 1354
581 *Вероломный* 1355
583 *В браке* 1356
763 назначен охранять лагерь от злоумышленников http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481302#779
766 назначен патрулировать окрестности http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481305#782
769 отправлен на охоту http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481308#785
772 назначен на приготовление Пайков из мяса http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481311#788
775 назначен на изготовление Лекарств из трав http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481314#791
778 назначен на изготовление Лекарства из трав http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481317#794
784 назначен для лечения http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481323#800
785 назначен для решения контекстной задачи http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481324#801
786 не назначен на какую-либо работу http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481325#802
789 [NAME] не достаточно квалифицирован, чтобы работать над этим изобретением. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481328#805
1579 Здоровый http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482111#1594
1587 УМЕР http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482119#1602
1588 Умер http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482120#1603
1624 повышен(а) до http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482156#1639
1625 повышен(а) до Рядового http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482157#1640
1626 повышен(а) до Ветерана http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482158#1641
1627 повышен(а) до Сержанта http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482159#1642
1627 повышен(а) до Лейтенанта http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482160#1643
1670 восстановил пушку http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482201#1684
1672 был похоронен http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482203#1686
1774 вернулся с добычей http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482303#1786
1775 вернулся со сбора трав http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482304#1787
1833 присоединился к вашей экспедиции http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482362#1845
1904 выведен из строя http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482432#1916
1) Возможность перевода:
а) Обучения
б )Биографий
в) Кодекса
г) Имен
д) Заданий по поиску пирамид из камней (cairns) Chart the Mountains, Chart the Coast, Chart the Outskirts
е) Тип брони Toledo
ж) Названия дней и месяцев
з) Обозначения на карте (легенда)
и) Картинки (например в самом начале при выборе новой игры)
к) Сабы в видео.
2) Добавить строчки для женских персонажей:
7 понижен(а) до сержанта, поскольку лейтенант уже назначен. Необходимо переназначить очки навыков. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480569#34
8 понижен(а) до ветерана, поскольку все офицеры уже назначены. Необходимо переназначить очки навыков. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480570#35
9 понижен(а) до ветерана, поскольку оба сержанта уже назначены. Необходимо переназначить очки навыков. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480571#36
154 был ранен с применением навыка Меткость понизу – вдвое меньше очков движения на следующий ход.
163 получил пассивную способность http://notabenoid.com/book/41151/155851/42480720#194
551 *Агрессивный* 1340 http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481874#1357
553 *Миролюбивый* 1341
555 *Расист* 1342
557 *Толерантный* 1343
559 *Скупой* 1344
561 *Альтруист* 1345
563 *Отважный* 1346
565 *Осторожный* 1347
567 *Самовлюбленный* 1348
569 *Гордый* 1349
571 *Религиозный* 1350
573 *Безрассудный* 1351
575 *Влюбленный* 1352
577 *Склочный* 1353
579 *Подвержен травмам* 1354
581 *Вероломный* 1355
583 *В браке* 1356
763 назначен охранять лагерь от злоумышленников http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481302#779
766 назначен патрулировать окрестности http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481305#782
769 отправлен на охоту http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481308#785
772 назначен на приготовление Пайков из мяса http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481311#788
775 назначен на изготовление Лекарств из трав http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481314#791
778 назначен на изготовление Лекарства из трав http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481317#794
784 назначен для лечения http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481323#800
785 назначен для решения контекстной задачи http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481324#801
786 не назначен на какую-либо работу http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481325#802
789 [NAME] не достаточно квалифицирован, чтобы работать над этим изобретением. http://notabenoid.com/book/41151/155851/42481328#805
1579 Здоровый http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482111#1594
1587 УМЕР http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482119#1602
1588 Умер http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482120#1603
1624 повышен(а) до http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482156#1639
1625 повышен(а) до Рядового http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482157#1640
1626 повышен(а) до Ветерана http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482158#1641
1627 повышен(а) до Сержанта http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482159#1642
1627 повышен(а) до Лейтенанта http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482160#1643
1670 восстановил пушку http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482201#1684
1672 был похоронен http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482203#1686
1774 вернулся с добычей http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482303#1786
1775 вернулся со сбора трав http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482304#1787
1833 присоединился к вашей экспедиции http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482362#1845
1904 выведен из строя http://notabenoid.com/book/41151/155851/42482432#1916
Valuables
Давайте уж определимся, а то в глоссарии золото/монеты/драгоценности, а в переводах их как только не называют.
Что-то одно нужно оставить. Голосую за монеты.
Что-то одно нужно оставить. Голосую за монеты.
Статус перевода
Всем привет!
Подскажите, а данный перевод может в перспективе стать официальным? Велись ли переговоры с создателями?
Подскажите, а данный перевод может в перспективе стать официальным? Велись ли переговоры с создателями?
Основные принципы
Перед каждой строкой оригинала стоит номер – переносим его в перевод. Это облегчит вставить текст обратно в игру. Пример: 03976 Continue. Переводим: 03976 Продолжить.
Текст в [квадратных скобках] НЕ переводим. Например, 07986 [Check Scouting Medium] Attempt to escape. Переводим: 07986 [Check Scouting Medium] Попытаться убежать. Тоже самое с *[квадратными скобками обёрнутыми в звёздочки]* 21953 *[Check Diplomacy Hard]* Haggle. Переводим: 21953 *[Check Diplomacy Hard]* Торговаться.
Текст В «кавычках» переводим спокойно. Главное, не забыть сами кавычки. 01930 «So about my ship...» Переводим: 01930 «Так насчёт моего корабля...»
С текстом в /экране из слешей/ поступаем так же как с закавыченным, то есть переводим и тоже ставим слеши. Вот так: 03550 «No! You will /not/ touch the bishop.» Переводим: 03550 «Нет! Вы /не тронете/ епископа.»(Слеши подчёркивают ключевые слова, поэтому тут я их слегка передвинул, действуя по обстоятельствам, чего и вам советую) Или такой пример: 07203 «/Esteban?/» Переводим: 07203 «/Эстебан?/»
Как переводить переменные
В английском тексте имеются переменные, типа FRank1, FName1, FType1, FNameFirst1, FNameLast1, FHisHer1, PHisHer, PNameFirst, PHimHer и т.п. которые заменяются игрой на соответствующее значение, в зависимости от пола игрока (переменные, начинающиеся с P – player) или соратника (переменные, начинающиеся с F – follower). Причем после переменной F может идти необязательный номер, который означает номер соратника.
Следующие переменные надо переносить в перевод, как есть:
PName – полное имя игрока
PNameLast – фамилия игрока
PNameFirst – имя игрока
FRank# – звание спутника c номером #
FName# – полное имя спутника c номером #
FType# – профессия спутника c номером #
FNameFirst# – имя спутника c номером #
FNameLast# – фамилия спутника c номером #
Все остальные переменные надо модифицировать прямо в переводе, используя следующие правила:
– Переменная, относящаяся к игроку, должна начинаться с заглавной латинской P
– Переменная, относящаяся к соратнику, должна начинаться с заглавной латинской F
– Затем ставится открывающая квадратная скобка [
– Потом идет вариант текста, относящийся к мужчине
– Потом ставится разделитель /
– Затем вариант для женщины
– Потом закрывающая квадратная скобка ]
– И потом, в случае соратников, идет цифра, причем это должна быть та же цифра, что и в английском тексте.
Точно также надо поступать и с глаголами, которые в русском языке склоняются по-родам. Т.е. для них тоже надо писать мужские и женские варианты в этом же формате.
Примеры:
«My people finally got a chance to win back their honour, PSenorSenorita PNameLast.»
«Мои люди наконец получили шанс вернуть свою честь, P[сеньор/сеньорита] PNameLast».
FName2 looked like FHeShe2 was about to speak, but immediately closes FHisHer2 mouth and steps back into line.
FName2 F[собирался/собиралась]2 что-то сказать, но немедленно F[закрыл/закрыла]2 рот и F[вернулся/вернулась]2 в строй.
FNameLast1 is still holding the dead man, quaking slightly with anger. FName2 slowly walks up behind FHimHer1 and puts a hand on FHisHer1 shoulder.
FNameLast1 всё ещё держит бездыханное тело, слегка трясясь от злости. FName2 медленно подходит сзади и кладет руку F[ему/ей]1 на плечо.
Вроде бы всё. Если что, спрашивайте, не стесняйтесь :)
Спасибо за внимание.
Текст в [квадратных скобках] НЕ переводим. Например, 07986 [Check Scouting Medium] Attempt to escape. Переводим: 07986 [Check Scouting Medium] Попытаться убежать. Тоже самое с *[квадратными скобками обёрнутыми в звёздочки]* 21953 *[Check Diplomacy Hard]* Haggle. Переводим: 21953 *[Check Diplomacy Hard]* Торговаться.
Текст В «кавычках» переводим спокойно. Главное, не забыть сами кавычки. 01930 «So about my ship...» Переводим: 01930 «Так насчёт моего корабля...»
С текстом в /экране из слешей/ поступаем так же как с закавыченным, то есть переводим и тоже ставим слеши. Вот так: 03550 «No! You will /not/ touch the bishop.» Переводим: 03550 «Нет! Вы /не тронете/ епископа.»(Слеши подчёркивают ключевые слова, поэтому тут я их слегка передвинул, действуя по обстоятельствам, чего и вам советую) Или такой пример: 07203 «/Esteban?/» Переводим: 07203 «/Эстебан?/»
Как переводить переменные
В английском тексте имеются переменные, типа FRank1, FName1, FType1, FNameFirst1, FNameLast1, FHisHer1, PHisHer, PNameFirst, PHimHer и т.п. которые заменяются игрой на соответствующее значение, в зависимости от пола игрока (переменные, начинающиеся с P – player) или соратника (переменные, начинающиеся с F – follower). Причем после переменной F может идти необязательный номер, который означает номер соратника.
Следующие переменные надо переносить в перевод, как есть:
PName – полное имя игрока
PNameLast – фамилия игрока
PNameFirst – имя игрока
FRank# – звание спутника c номером #
FName# – полное имя спутника c номером #
FType# – профессия спутника c номером #
FNameFirst# – имя спутника c номером #
FNameLast# – фамилия спутника c номером #
Все остальные переменные надо модифицировать прямо в переводе, используя следующие правила:
– Переменная, относящаяся к игроку, должна начинаться с заглавной латинской P
– Переменная, относящаяся к соратнику, должна начинаться с заглавной латинской F
– Затем ставится открывающая квадратная скобка [
– Потом идет вариант текста, относящийся к мужчине
– Потом ставится разделитель /
– Затем вариант для женщины
– Потом закрывающая квадратная скобка ]
– И потом, в случае соратников, идет цифра, причем это должна быть та же цифра, что и в английском тексте.
Точно также надо поступать и с глаголами, которые в русском языке склоняются по-родам. Т.е. для них тоже надо писать мужские и женские варианты в этом же формате.
Примеры:
«My people finally got a chance to win back their honour, PSenorSenorita PNameLast.»
«Мои люди наконец получили шанс вернуть свою честь, P[сеньор/сеньорита] PNameLast».
FName2 looked like FHeShe2 was about to speak, but immediately closes FHisHer2 mouth and steps back into line.
FName2 F[собирался/собиралась]2 что-то сказать, но немедленно F[закрыл/закрыла]2 рот и F[вернулся/вернулась]2 в строй.
FNameLast1 is still holding the dead man, quaking slightly with anger. FName2 slowly walks up behind FHimHer1 and puts a hand on FHisHer1 shoulder.
FNameLast1 всё ещё держит бездыханное тело, слегка трясясь от злости. FName2 медленно подходит сзади и кладет руку F[ему/ей]1 на плечо.
Вроде бы всё. Если что, спрашивайте, не стесняйтесь :)
Спасибо за внимание.
Тест перевода
iORS призвал голосовать за варианты перевода. Вроде все правильно, но многие нюансы будут видны только в игре.
Пример из GUI:
139 Total medicine used:
2 варианта перевода:
139 Использовано медикаментов:
139 Всего используется медикаментов:
Но в игре есть зависимость от длины предыдущей строки «138 Total food consumed:» вторая строка должна быть НЕ длиннее первой, иначе не влезает, а перевод 138-й строки достаточно компактный и оба вариант 139-й не подходят.
И таких различных нюансов хватает.
К чему все это. Есть предложение сосредоточить усилия на переводе «RandomEvents», отложив перевод «Level1» (он отвечает за перевод второй кампании Mexico и в первой компании он не участвует). И создать тестовый перевод, дабы те, кто не может принимать участие в переводе (в следствии плохого знание иностранного языка), помогли понять переводчикам как это все выглядит в игре. Это ведь то же отнюдь не быстрое дело.
Пример из GUI:
139 Total medicine used:
2 варианта перевода:
139 Использовано медикаментов:
139 Всего используется медикаментов:
Но в игре есть зависимость от длины предыдущей строки «138 Total food consumed:» вторая строка должна быть НЕ длиннее первой, иначе не влезает, а перевод 138-й строки достаточно компактный и оба вариант 139-й не подходят.
И таких различных нюансов хватает.
К чему все это. Есть предложение сосредоточить усилия на переводе «RandomEvents», отложив перевод «Level1» (он отвечает за перевод второй кампании Mexico и в первой компании он не участвует). И создать тестовый перевод, дабы те, кто не может принимать участие в переводе (в следствии плохого знание иностранного языка), помогли понять переводчикам как это все выглядит в игре. Это ведь то же отнюдь не быстрое дело.
Функции и правила
Давайте пользоваться функциями сайта – чатом.
Давайте читать правила – трудно править за всеми.
Переносите цифры и кавычки! Не переводите то, что находится в звездочках *do not translate me* !
Давайте читать правила – трудно править за всеми.
Переносите цифры и кавычки! Не переводите то, что находится в звездочках *do not translate me* !
STEAM распродажа
Игра появилась на распродаже STEAM и можно проголосовать за повышение скидки до 75% что поднимет популярность игры явно!
Спешите http://store.steampowered.com/ =)
Спешите http://store.steampowered.com/ =)
Камрады, пишите "вы" с маленькой буквы.
Не нужно слепо следовать за гуглом.
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 10 июня 2013, владелец: begem0t
- Скачали:
- 622 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.2
