Глоссарий
Составил небольшой глоссарий имен собственных и некоторых терминов.
Слова выделенные жирным имеют несколько вариантов перевода и нуждаются в согласовании. Остальные можно смело заносить в общий словарь.
Прошу всех активных переводчиков участвовать в согласовании и пополнять глоссарий.
Язык туземцев
Acolmiztli – Акольмистли
Anacaona – Анакаона
Atl – Атль
Bohique – Бохик (жен. бохика)\ знахарь
Cacique – Касик (жен. касика)\ вождь
Carib raiders – Караибские налетчики
Casiguaya – Касигуая
Citlalli – Ситлали
Coyotl – Койотль
Cuautitlan – Куаутитлан
lguanama – Игуанама
Itzcuintli – Ицкуинтли
Lord of Mictlan – Владыка Миктлана
Matlal – Матлаль
Mictecacihuatl – Миктекасиуатль
Montezuma Xococytzin – Монтесума Шокойоцин
Orocobix – Орокобиш
Papantla – Папантла
Popopoyotl – Попопойотль
Quappiatl – Каппиатль
Taino – Таино
Tayanna – Таянна
Tenochtitlan – Теночтитлан
Tepictoton – Тепиктотон
Teyacapan – Теякапан
Texcoco – Тешкоко\Тескоко
Tlaxcala – Тлашкала
Tlaxcalan Tomb – Гробница тлашкальтеков\ тлашкальцев
Tlatoani – Тлатоани (титул правителя)
Tlacochcalcatl – Тлакочкалькатль («Главнокомандующий»)
Tlatelolco – Тлателолко
Toltec – Тольтек
Totonac – Тотонаки
Xalapa – Шалапа
Xolotl – Шолотль
Xochiyohua – Шочийоуа
Термины и понятия
Adrenaline Junkie – Берсерк\ Жажда битвы
Anticipate Opening – Своевременный удар
Attack of Opportunity – Атака по возможности\ Атака на подготовку\ Упреждающая атака
Attack action – Атакующие действие\ Действие атаки
Aztec warrior – воин-ацтек
Defence action – Защитное действие\ Действие защиты
Eagle Warrior – воин-орел
Jaguar Warrior – воин-ягуар
Full turn action – Действие на весь ход\ Полный ход
Free action – Свободное действие
Ballistic trauma – Дальнобойная рана\ Проникающее ранение\ Огнестрельное ранение
Company – Отряд
Hex – Гекс\ Ячейка
Rebels – Мятежники
Space – Ячейка
Tinkering – Ремесло
Troops – Солдаты, воины, силы, люди
Valuables – Золото\ Монеты
Имена
Bernardo De Manzanedo – Бернардо де Мансанедо (муж.)
Juan Noriega – Хуан Норьега (муж.)
Isabela de Yruenes – Изабела де Ируенес (жен.)
Andres de Yruenes – Андрес де Ируенес (муж.)
Leandra Vizcaino – Леандра Вискаино (жен.)
Esteban Gallego – Эстебан Гальего (муж.)
Diniz Tavares – Динис Таварис (муж.)
Juan Quintara – Хуан Кинтара (муж.)
Umberto de Rossi – Умберто ди Росси (муж.)
Marin Chocero – Марин Чосеро (муж.)
Miguel Sicart – Мигель Сикарт (муж.)
Слова выделенные жирным имеют несколько вариантов перевода и нуждаются в согласовании. Остальные можно смело заносить в общий словарь.
Прошу всех активных переводчиков участвовать в согласовании и пополнять глоссарий.
Язык туземцев
Acolmiztli – Акольмистли
Anacaona – Анакаона
Atl – Атль
Bohique – Бохик (жен. бохика)\ знахарь
Cacique – Касик (жен. касика)\ вождь
Carib raiders – Караибские налетчики
Casiguaya – Касигуая
Citlalli – Ситлали
Coyotl – Койотль
Cuautitlan – Куаутитлан
lguanama – Игуанама
Itzcuintli – Ицкуинтли
Lord of Mictlan – Владыка Миктлана
Matlal – Матлаль
Mictecacihuatl – Миктекасиуатль
Montezuma Xococytzin – Монтесума Шокойоцин
Orocobix – Орокобиш
Papantla – Папантла
Popopoyotl – Попопойотль
Quappiatl – Каппиатль
Taino – Таино
Tayanna – Таянна
Tenochtitlan – Теночтитлан
Tepictoton – Тепиктотон
Teyacapan – Теякапан
Texcoco – Тешкоко\Тескоко
Tlaxcala – Тлашкала
Tlaxcalan Tomb – Гробница тлашкальтеков\ тлашкальцев
Tlatoani – Тлатоани (титул правителя)
Tlacochcalcatl – Тлакочкалькатль («Главнокомандующий»)
Tlatelolco – Тлателолко
Toltec – Тольтек
Totonac – Тотонаки
Xalapa – Шалапа
Xolotl – Шолотль
Xochiyohua – Шочийоуа
Термины и понятия
Adrenaline Junkie – Берсерк\ Жажда битвы
Anticipate Opening – Своевременный удар
Attack of Opportunity – Атака по возможности\ Атака на подготовку\ Упреждающая атака
Attack action – Атакующие действие\ Действие атаки
Aztec warrior – воин-ацтек
Defence action – Защитное действие\ Действие защиты
Eagle Warrior – воин-орел
Jaguar Warrior – воин-ягуар
Full turn action – Действие на весь ход\ Полный ход
Free action – Свободное действие
Ballistic trauma – Дальнобойная рана\ Проникающее ранение\ Огнестрельное ранение
Company – Отряд
Hex – Гекс\ Ячейка
Rebels – Мятежники
Space – Ячейка
Tinkering – Ремесло
Troops – Солдаты, воины, силы, люди
Valuables – Золото\ Монеты
Имена
Bernardo De Manzanedo – Бернардо де Мансанедо (муж.)
Juan Noriega – Хуан Норьега (муж.)
Isabela de Yruenes – Изабела де Ируенес (жен.)
Andres de Yruenes – Андрес де Ируенес (муж.)
Leandra Vizcaino – Леандра Вискаино (жен.)
Esteban Gallego – Эстебан Гальего (муж.)
Diniz Tavares – Динис Таварис (муж.)
Juan Quintara – Хуан Кинтара (муж.)
Umberto de Rossi – Умберто ди Росси (муж.)
Marin Chocero – Марин Чосеро (муж.)
Miguel Sicart – Мигель Сикарт (муж.)
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 10 июня 2013, владелец: begem0t
- Скачали:
- 622 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод все комментировать перевод все переводить все читать блог все комментировать блог все писать в блог все анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание модераторы управлять группой модераторы Участие в группе нет группы - Готово:
-
100.00% КП = 1.2

Tamas Szasz – Тамаш Сас;
Carib raiders – Караибские налетчики (можно и «карибские», но я бы предложил использовать первый вариант);
Orocobix – Орокобиш;
Tinkering – Ремесло или наиболее точно – Жестяные работы т.к. это навык по созданию из досок, гвоздей и прочего новых вещей.
Attack of Opportunity – Упреждающая атака (хм а раньше мы этот вариант не рассматривали =)
Hex – Гекс
Tlaxcalan Tomb – Гробница тлашкальтеков
Texcoco – Тескоко
а колорит надо передавать:
Bohique – Бохик
Cacique – Касик
Если по всем решили, можно и в словарик кинуть.
скрытые комментарии (2 шт.)
«Жестяные работы» и «создание из досок, гвоздей и прочего новых вещей» по моей логике не одно и тоже. Тем более что «жестянщиками» когда-то называли людей занимавшихся изготовлением посуды и инструментов.
«Tlaxcalan Tomb – Гробница тлашкальтеков» – а в словаре почему-то «тлашкальцев»
этот навык и за изготовление ядер для пушки отвечает =)
Почитал в словаре всё-таки Касик это Касик=) и нечего мудрить не надо...
Texcoco есть Тескоко и никак иначе.
Tlaxcala – Тласкала штат в Мексики.
Coyotl – это Койот зверь .
Acolmiztli – Аколмистли
Space – вроде как космос....
И вообще по какому принципу или правилу анг. буква «Х» в большинстве слов пишется как «Ш»?
скрытые комментарии (14 шт.)
Дабы долго не объяснять по поводу «X» и слов ее содержащих:
http://www.indiansworld.org/nahugram.html#.UehWHR0txul
http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E8%F4%EE%EB%EE%E3%E8%FF_%E0%F6%F2%E5%EA%EE%E2,
но если больше нравятся устоявшиеся испанские варианты – то можно и «С» оставить.
Acolmiztli – в вопросе имен Википедия сама себе противоречит, поэтому я оставил как должно быть, но опять таки не настаиваю.
Coyotl – это имя и подчиняется известному правилу.
Acolmiztli Как должно быть – это как? Coyotl тобишь человека названого в честь койота надо изковеркать? Ну а устоявшие слова которые были переведены до нас думаю надо всё же использовать ибо зачем придумывать велосипед.
Это как произносится, т.е. АколЬмистли (на сколько я знаю это слово испанцы не используют).
Что касается Coyotl, то имена не переводят не потому, что лень, а потому, что такой перевод будет бессмыслицей на другом языке (например Ситлали – Звезда, а Монтесума – Юноша). И хотя варианты типа Зоркий сокол или Быстрая лань в литературе встречаются – это тоже не дословный перевод, а художественная обработка.
Против устоявшихся ничего не имею, а с остальными как?
Ну на счёт мягкого знака спорить не буду ибо не имею права раз нет документа подтверждающего мои познания в древних языках))), просто на той же википедии было написано без него. А вот на счёт койота думаю он как раз не подходит к примеру о звезде, а наоборот звучит подходяще и грозно как раз для тех времён. Да и у вас он пишется так же ,просто смысл в этом «ль» если может быть проще. И ещё забыл попросить вас у касика всётаки убрать перевод старосты как я уже говорил старост в тех краях не могло быть. Ну ,а про остальные слова если не встречаются на просторах интернета можно так сказать придумывать самим.
Про Википедию я писал выше – там оба варианта можно найти. Что касается Койота – даже не знаю... тогда может возникнуть вопрос почему остальные имена не перевели.
«Старосту» поменяю как только будет согласованный вариант (см. комментарии ниже).
ИМХО переводить Cacique как касик это неверно. Это не имя, а термин (звание). Никто не поймет, что это значит. Лучше переводить как вождь. Так было во всех книгах и фильмах про индейцев, никаких касиков там не было.
Аналогично Bohique – жрец, ибо бохик никому не понятен.
Даже не жрец, а шаман, ибо у индейцев шаманы.
Согласен с вами, так будет гораздо привычнее и более художественно. Вот только Bohique, видимо, не совсем шаман, поскольку в тексте встречается и собственно «shaman». Я думаю подразумевается «лекарь» или «знахарь», т.е. он не общается с духами.
Жалко здесь нельзя голосование организовать, как на форумах...
Вы правы, нашел статью
http://www.elboricua.com/BKTainos_LessonPlan.html
Там сказано, что
Taínos lived in small yucayeques (villages) that were run by a cacique (chief) with the help of the bohique (priest or medicine man).
Мне кажется, что «знахарь» будет самым подходящим словом.
Все прекрасно все поймут максимум на втором вожде. В книгах, кстати, неоднократно встречал этот термин, правда в написании «качик». Перевод слова как «вождь» или «знахарь» будет намного менее атмосферен.
Люди поймут, если у них будет словарь терминов. Если он есть в игре, тогда не проблема, если нет, слово так и останется ничего не значащим набором букв для большинства. Т.е. как раз колорит потеряется.
Точно также, я против оставлять испанизмы, которые не являются легко узнаваемыми большинством, т.к. никто не полезет в словарь и смысл фразы останется непонятен. Например я за оставление si, buenos días, и т.п., но против оставлять Id con Dios (ступай с богом) или buena suerte (удачи), т.к. мало, кто поймет и атмосфера опять же пропадет. Но это только мое мнение.
Имхо те, у кого есть немного мозга, с большой вероятностью все поймут. А остальные читать тексты все-равно не будут, ибо «многабукаф». Таково мое мнение.
Англоговорящие игроки тоже далеко не все знают, что означают испанизмы и кто такой касик, но тем не менее разработчики добавили их в игру.
Убедили
Нашел в тексте фразу, где объясняется, кто такой касик. Похоже это в одном из первых квестов и видимо является частью обучения. Так что можно смело его использовать :)
Orocobix – гугл говорит, что слово читается, как Орокобис
http://en.wikipedia.org/wiki/Orocobix (O-roco-bis)
скрытые комментарии (2 шт.)
Грамматика языка науатль (http://weber.ucsd.edu/~dkjordan/nahuatl/nahuatl.html, http://www-01.sil.org/americas/mexico/nahuatl/24i-OrthographyNah.htm, http://www.indiansworld.org/nahugram.html#.Uev-fx0txul) говорит, что «х» всегда читается как «ш», а «с» пришло из испанского. Но описанные по этим ссылкам правила не во всем совпадают с тем, что я видел на Википедии (http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E8%F4%EE%EB%EE%E3%E8%FF_%E0%F6%F2%E5%EA%EE%E2), а значит там имеет место вольная трактовка. А за науатль я зацепился из-за слова «Tlaxcalan», которое и в испанском, и в мексиканском пишется без «n» в конце и только на науатле с ней (неужели его случайно так написали?).
Мне вот еще интересно ваше мнение по поводу имени «Coyotl» о котором я с Gertrudin'ом спорил выше.
Я в игру еще не играл, и прочитал только кусок из level 0, который переводил. Мне трудно сказать, насколько уместно перевести это имя, т.к. я не знаю контекста. На первый взгляд, раз он воин-ацтек, перевести его, как Койот вполне можно.
Предлагаю внести в словарь слово rebels. Многие переводят его, как повстанцы. Но мне кажется, что слово повстанцы имеет некоторое положительное значение, а тут оно в основном употребляется их противниками, так что положительного подтекста быть не может. Я предлагаю переводить его, как «мятежники».
Еще одно слово для обсуждения – troops. Его часто переводят, как войска. По-моему это несколько выбивается из вселенной игры. Слово войска вызывает ассоциации с армиями и слабо подходит для описания камерных боев на несколько человек в игре. Мне кажется надо отказаться от этого слова и использовать вместо него синонимы: солдаты, воины, силы, люди и т.п., что больше подходит по контексту. Что вы думаете?
И еще заодно. Тут встречается слово company, обычно в сочетаниях с именем командира (Leandra's company и т.п.). Не надо, пожалуйста, переводить его, как компания. В данном контексте это название войскового соединения, гугл предлагает слово «рота», но что-то мне подсказывает, что у конкистадоров не было рот, а было другое название. Т.к. мне искать лень, то я просто заменяю это слово на слово «силы» или просто опускаю, например: «форма сил Лиандры», «служил под командованием Леандры» (не в компании Леандры :) ).
скрытые комментарии (3 шт.)
1. Полностью согласен.
2. Имхо лучше всего писать «отряд»
Да, отряд хорошо подходит.
Еще «troops» можно перевести как «солдаты», хотя я сам сначала переводил как «войско», надо будет поправить=)
equipment – снаряжение, а не оборудование.
Diniz Tavares – Динис Таварис.
Valuables – зависит от контекста, если их притащили после обыска деревни, то лучше писать «ценные безделушки», а если ими платят за квест, то лучше «золотые» или «монеты», если ограбили какого-нибудь вождя или вроде того на крупную сумму – то имхо«драгоценности на сумму такую-то »
скрытые комментарии (6 шт.)
Т.к. я только что переводил про Diniz и написал Диниз, то видимо и оборудование встречается где-то у меня? :)
Тогда это лучше по-месту в комментах исправлять.
Насколько я понимаю, в игре подразумевается натуральный обмен (бартер), собственно и не могло ходить никаких денег между испанцами и племенами. Именно поэтому используются слова ценности (вариант драгоценности, как мне кажется, не подходит и я его не использую) и безделушки. Я не знаю, как это воспринимается по-английски, но по-русски у меня рука не поднимается написать «это будет стоить вам 500 ценностей». Когда используется конкретная сумма всегда подразумеваются деньги, поэтому я плюнул на данную особенность и везде в диалогах торговли и оплаты использую слово «монет», а в описаниях награбленного или наград выражение «ценностей (безделушек) на сумму ХХХ монет».
Можно использовать просто «золото» – и нейтрально, и смысл не теряется.
А чем плоха фраза «это будет стоить вам 500 драгоценностей»? В испанской версии используется слово «Tesoros» – сокровища/драгоценности. Да и с описанием сходится слово «драгоценности» (взято из перевода GUI) ценность «602 Валюта для торговли и взяток. По возвращению в Испанию Ваш успех будет определяться не только тем, что Вы открыли, но и сколько ценностей Вы с собой привезли.» (в самом описании то же бы заменить на «драгоценности», лучше звучать будет)
p.s. А «ценность» действительно звучит ооочень коряво
Тем, что по-русски это звучит довольно странно – это что, просто отсчитали 500 штук всех этих тарелок, кубков, ожерелий и т.п.? iORS в комментарии выше подробно расписал суть проблемы, хотя его вариант с монетами мне тоже не нравится, вот я и предложил альтернативу.
Для меня слово «драгоценность» ну никак не ассоциируется с тарелками и кубками. Это различная бижутерия из драг. металлов, драг. камни, куски друг. металлов, то есть как раз то, что использовалось в качестве валюты при обмене.
С монетами полностью согласен, а вот золото... нейтрально, да же слишком.
В описании я поправил на «ценности» (было драгоценности) потому, как очень сомнительно, что из Нового Света везли только бижутерию. Плюс цены никак не вяжутся с драгоценностями. «У местных мастеров осталось одна ловушка, они хотят за нее 500 драгоценностей». Вам действительно кажется вполне естественно отсчитать туземцам 500 бус? Тут ведь речь не об одном золотом слитке, который в денежном эквиваленте дает цифру 500, фраза «500 драгоценностей» подразумевает именно 500 штук.
В общем, не знаю, как это по-английски или по-испански, но по-русски я не могу уложить это в голове. Судя по тому, что я видел в вариантах других авторов, никто не писал «500 драгоценностей», в подавляющем большинстве – «500 монет».
И еще, неплохо бы определиться с обращением Senor/Senora. Переводим или нет? В принципе, в нашем языке испанский колорит будет передан и переведенным обращением. Кто что думает?
скрытые комментарии (1 шт.)
я перевожу как сеньор/сеньора (иногда еще встречается сеньорита)
servants – какие у кого варианты, учитывая, что подразумевается обслуга каравана, а не личная прислуга.
скрытые комментарии (1 шт.)
Я пишу «слуги».
Docks – пристань, а не доки
скрытые комментарии (2 шт.)
Не думаю, что человек читающий по-английски переведет это не правильно. А любители Промта в словари редко заглядывают ;)
Просто по моему где-то встречал.
Какой же у нас чудовищный бардак с именами персонажей :)
Мне кажется надо добавить в пост (и в словарь) раздел Имена и писать туда все найденные имена и пол персонажа. Вот, что помню из level 0:
Bernardo De Manzanedo – Бернардо де Мансанедо (муж.)
Juan Noriega – Хуан Норьега (муж.)
Isabela de Yruenes – Изабелла де Юруенес (жен.)
Andres de Yruenes – Андрес де Юруенес (муж.)
Leandra Vizcaino – Леандра Вискаино (жен.)
Esteban Gallego – Эстебан Гальего (муж.)
Diniz Tavares – Динис Таварес (муж.)
Juan Quintara – Хуан Кинтара (муж.)
Исправляйте/дополняйте.
Кстати, вот это «De» в именах, переводим его как «де» или как «ди»?
скрытые комментарии (7 шт.)
Umberto de Rossi – Умберто де Росси (муж.)
Он итальянец, поэтому ди Росси
Marin Chocero – Марин Чосеро (муж.)
Добавил в глоссарий.
«Y» в испанском это «И», поэтому Ируенес.
«De» тоже везде как «де» переводят.
Да, вы же теперь сами можете редактировать словарь :)
Надо договориться хотя бы по туземным названиям\именам и удалить их отсюда.
Словарь наверное могу, хотя, как видите, произношение у меня хромает :)
А вот ваш пост (этот) мне не дали дополнить, поэтому написал в комментариях.
Посты вроде только авторы дополнять могут. Я именно про словарь говорил. Его надо бы дополнить и исправить местами.
Diniz Tavares – окончание «ис», «Таварис», он португалец, у них другое произношение.
Вычитал раздел интерфейса и level 0, приводя все к общему знаменателю, исправляя переменные и предлагая свои варианты. Т.к. власть развращает, а аппетит приходит во-время еды, то я иногда слегка подправлял и текст других авторов (в смысле не только ошибки правил). На регулярной основе тут бывает, видимо, не так много народу, плюс участники как-то избегают голосовать за варианты, плюс в законченные на 100% главы вообще мало кто заглянет. Потому посчитал возможным, когда изменения не слишком существенны, править чужое, а не добавлять свой вариант или писать комментарии.
Большая просьба ко всем, почитайте коменты, просмотрите переводы с несколькими вариантами (все это легко делается фильтрами) и проголосуйте. Интерфейс все еще содержит много разночтений (одно и тоже названо по-разному) и наверняка будут огромные проблемы с фразами, которые клеятся, но все это надо тестировать уже в игре.
Некоторые моменты:
– я добавил в словарь имена и некоторые термины, волевым усилием выбрав вариант, который надо использовать. Пожалуйста следуйте словарю, когда будете переводить, чтобы называть вещи одинаково по всей игре. Если с чем-то не согласны, давайте обсуждать.
– Hispaniola – переводим как Эспаньола, или все же как Гаити? Я пока везде оставил Эспаньола.
скрытые комментарии (2 шт.)
Эспаньола — колониальное (XV-XIX вв.) название острова Гаити, которое до сих пор используется во многих языковых традициях.
Я за Эспаньолу. В Гаити он превратился в более позднее время, для европейских держав естественно. Если бы мы играли за индейцев, то в Гаити был бы смысл, а так я его не вижу.
Escape Zone – зона выхода или зона побега? ИМХО лучше первый вариант
скрытые комментарии (1 шт.)
первый однозначно лучше
Pole-arm я предлагаю переводить как «Алебарда».
1) В испанском варианте, там написано Alabarda
2) Вульж, Алебарда и Глефа очень близкие по родству оружия, а термин «древковое оружие» подразумевает несколько более широкий спектр выбора.
3) В игре присутствует отдельный тип оружие «Копье», что опять идет в минус варианта «древковое оружие»
4) В некоторых энциклопедиях (как написано на некоторых информационных сайтах) глефу относят к типу алебард. Вульж более промежуточный вариант, но можно притянуть за уши.
скрытые комментарии (1 шт.)
Согласен, я тоже упоминал про копье в комментариях, но меня разубедили
Hermandad – Эрмандада
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%B4%D0%B0
скрытые комментарии (6 шт.)
Я, например, понятия не имел об этом слове и его значении. И 95% других игроков, я уверен, тоже. Засунув его в текст, мы получим потерю смысла. Так что я против эрмандад.
Я подозреваю, что 95% западных игроков, то же не в курсе, что это такое. При первом упоминание дается в скобках пояснение, что это братство. Кому будет интересно, он найдет смысл слово.
Оно встречается только в описании персонажей. Если оставить не переведенным, появиться какой-то смысл? какой?
Я против оставлять его непереведенным, т.к. по смысловой нагрузке это даже хуже эрмандада. Определение этого слова (братство) дается только один раз во всем тексте в одной из биографий героя, т.е. пропустить его немудрено. Я был за перевод его как «братство», что и занес в словарь и поправил в GUI и level 0. В принципе, почитав вашу ссылку, я готов согласиться, что слово «братство» не совсем точно передает смысл. Так что, если наберутся еще голоса, я поправлю в словаре и в тексте.
хотя пояснение в скобках «при первом упоминании» переводит/поясняет его именно как просто «братство»
Я за вариант Yiravor`а. В своих вариантах перевода уже поправил. Пояснение, кстати, дается в описании главгероя, поэтому пропустить его проблематично.
Поправил в остальных местах перевода и в словаре
Не нашел в словаре следующего:
1. Felipe Gutierrez – однозначно переводится как «Фелипе Гутьеррес», так и перевожу.
2. Ines, она же Dona Ines – «Инес»? Dona – с португальского это «Донна», что равно по значению «мадам, сеньора и т.п.». Хотя я не уверен, может это имя такое. Да и в тексте есть слова о «Семье Dona Ines в Мадриде», так что может тут и не португальское, а испанское.
3. Falconet (там речь о конкретной пушке, подаренной Гутьерресу королем Испании) – так и перевел, «фальконет» (фальконет (старинная мелкокалиберная пушка, стрелявшая свинцовыми снарядами)) – из словаря.
скрытые комментарии (1 шт.)
Все верно. Только «донна» с маленькой буквы.
06092 Causeway – в игре это что? Насыпь? Плотина?
скрытые комментарии (1 шт.)
Насыпь (аргументировал в другой теме и в комменте)
Eagle Warrior – воин-орел. С маленькой буквы, т.к. это вид войск, а не имя собственное.
Jaguar Warrior – аналогично, воин-ягуар.
скрытые комментарии (1 шт.)
занес в словарь
Aztec warrior – воин-ацтек, чтобы покончить уже с этим :)
скрытые комментарии (1 шт.)
занес в словарь :)
Народ, в словаре поправьте «берзерк» на «берсерк»
скрытые комментарии (1 шт.)
ок
Нам надо раз и навсегда разобраться с этим гребаным Pole-arm и занести его в словарь. Сейчас его в основном переводят, как Алебарда (но в игре есть Halberd, что собственно и есть алебарда и переведено так же).
Второй вариант – Древковое (но в игре копье выделено в отдельное оружие). К сожалению нельзя все оставить, как есть, потому что голоса разделились и в перевод попадает то один вариант, то второй.
Вот аргументы за алебарду, взятые выше:
Pole-arm я предлагаю переводить как «Алебарда».
1) В испанском варианте, там написано Alabarda
2) Вульж, Алебарда и Глефа очень близкие по родству оружия, а термин «древковое оружие» подразумевает несколько более широкий спектр выбора.
3) В игре присутствует отдельный тип оружие «Копье», что опять идет в минус варианта «древковое оружие»
4) В некоторых энциклопедиях (как написано на некоторых информационных сайтах) глефу относят к типу алебард. Вульж более промежуточный вариант, но можно притянуть за уши.
За «древковое» бьется Astolon, но списка аргументов за древковое я не нашел. Только:
1) Это только тип оружия http://db.tt/m369C97Y
2) В ходе улучшения оружие меняется, алебарда под все 3 вида используемого оружия не подходит
3) Ну и то, что есть Halberd, который собственно алебарда.
Давайте уже придем к какому-то решению, хотя бы демократическим голосованием в коментах. :)
Я мнения пока не имею, т.к. не играл еще и не знаю, как что в игре выглядит.
скрытые комментарии (29 шт.)
В предыдущем коменте съехало форматирование.
добавлю еще про теги и разные переводы:
Название xml тэга -> Переводы (англ. исп. итал.)
polearm -> «pole-arm» «arma de asta» «arma in asta»
Polearm -> «Pole-arm» «Arma de asta» «Arma in asta»
weaponHalberd -> «*Pole-arm*» «*Alabarda*» «*Alabarda*»
WeaponPolearm -> «Weapon: Pole-arm» «Arma: Alabarda» «Arma: alabarda»
AbilityPassiveWEAPONHALBERD -> «Weapon: Pole-arm» «Arma: Arma de Asta» «Arma: alabarda»
DescAbilityPassiveWEAPONHALBERD -> «Allows the follower to use a pole-arm in battle.»
«Permite usar un Arma de Asta.»
«Consente di usare un'arma in asta.»
Pole-arm -> «Pole-arm» «Arma de Asta» «Arma in asta»
Halberd -> «Halberd» «Alabarda» «Alabarda»
Для тек, кто шарит в остальных языках может что прояснится
Значится так, вот варианты перевода этой гребаной алебарды из немецкой локализации. Дойчи все запутали и развалили мою стройную теорию, т.к. у них не совпадает с итальянским и испанским.
polearm -> «Stangenwaffe»
Polearm -> «Stangenwaffe»
weaponHalberd -> «*Stangenwaffe*»
WeaponPolearm -> «Waffe: Stangenwaffe»
AbilityPassiveWEAPONHALBERD -> «Waffe: Stangenwaffe»
DescAbilityPassiveWEAPONHALBERD -> «Gestattet es dem Charakter, eine Stangenwaffe einzusetzen.»
Pole-arm -> «Stangenwaffe»
Halberd -> «Hellebarde»
Короче, как видите у них абсолютно везде «древковое», кроме собственно Halberd – который алебарда. Делаем так же?
Немецкая педантичность :D Перевод ведь тоже фанаты делали.
В общем я исправил на как у дойчей. Теперь у нас тоже везде древковое, кроме Halberd.
У кого есть возражения, пишите тут.
Чисто по русски) Пока предлагал русский, все были против, предложили немцы – все тут же стали за! :)))
Вообще-то я случайно наткнулся на эту тему, когда искал другую. Мы так ни к чему и не пришли и я про алебарду забыл. У нас была ничья, если помните :)
А тут новый аргумент появился, в лице немцев, он получается сместил равновесие. Появится русский перевод, кто-то скажет, вон у русских везде древковое, придется и нам так же делать :)
Я солидарен с Астролоном. Доводы за «древковое»:
1. Самый важный. Потому что «pole-arm» переводится как древковое, а не как алебарда.
2. В названии навыка оружие везде представлено общее название класса оружия, а не конкретный вид.
3. Ну и пофиг, что уже есть копье, тем более, что емнип «pole-arm» у испанцев, а «копье» у туземцев.
4. Как уже указано, если переводить как алебарду, то непонятно, что делать с «halberd»
По поводу второго пункта: «Короткий лук» и «Составной лук» то же название класса оружия? сомнительно
По поводу четвертого пункта: Как я писал выше, в испанском варианта оба слово «Alabarda» и проблем что два слово одинаковых нету. Тем более, что у нас есть такой в переводе: «кинжал», «короткий лук» (правда здесь из-за ограниченности места, слово лук во-второй раз пришлось убрать). Если так претит одинаковые название, то и здесь надо убирать.
1. В данном случае да, подразделяющиеся на «дубовый», «какое-то дерево» и «какое-то дерево».
2. Да какая разница, что там в испанском, мы с английского переводим.
1. Допустим по поводу «составного лука» вы меня убедили (хотя это не так, ну да ладно). А вот с «коротким луком» такое объяснение увы не подходит. Вот как это выглядит в игре http://i33.fastpic.ru/big/2013/0812/d2/c5ab39420fbfafa7197e172b1037f9d2.png
2. Смотреть другие переводы нам никто не запрещает. Тем более испанский вариант был с самого начала и делался он в тесном сотрудничестве с разработчиками (если не ими самими).
1. Это еще больше подходит под мою теорию. Класс – лук, виды – короткий, длинный, составной. Если бы у нас было «pole-arm», и делилось бы, к примеру, на стальное, железное и какое-нибудь еще, то я бы и слова не сказал против перевода «алебарда.», ибо было бы не важно.
2. Не запрещает, конечно, но это все же переводы, обладающие теми же птичьими правами на истинность, что и наш. Мы же не знаем, из-за чего на испанский перевели именно так. Может ошибка, может в интерфейс не влезло, может еще что-то.
Представьте, что кто-то будет переводить на свой язык, и при этом аргументировать свою позицию тем, что в русском переводе «здоровье» вместо «выносливости.»)))
Простите, но на скрине видно, что класс «Короткий лук», а не просто «лук» и его виды – короткий, длинный, составной. А в английском варианте это выглядит так: Shortbow – класс, и его виды – Shortbow, Longbow, Composite
Значит, косяк в оригинале. Кстати неоднократно возникала мысль, что английский для разрабов не родной.
В испанском то же самое)
Английский, скорее всего, не родной для человека, который писал сюжетный текст. А вот интерфейс явно писали на английском, причем программисты.
Отталкиваясь что где-то может быть косяк, я могу спокойно заявлять, что Pole-arm это ошибка. Тем более теги частично подтверждают это.
Предлагаю считать, что косяков нету, иначе до такого договорится можно.......
Чем это теги это подтверждают?
тег weaponHalberd а в английской версии назван Pole-arm
А что спорить то в п1) за древковое явно видно что Pole-arm это название группы древкового оружия в которые входят Гефа, Алебарда и Вульж. Следовательно древковое подходит на все 100.
Потому и спорим, что мнения расходятся.
Меня напрягает, что в испанском и итальянском переводе иногда переведено, как алебарда, а иногда по-другому (видимо там как раз аналог слова «древковое». Может и у нас также сделать? Т.е. где у них arma de asta, там у нас «древковое», а где alabarda – там «алебарда»?
Какая разница, что в испанском и итальянском? Мы с английского переводим.
Испанский был в игре с самого начала, мне кажется, что это родной язык разработчиков. Итальянский появился позже, но он тоже встроен в игру (если вы посмотрите код игры, то увидите, что там проверки поддерживаемых языков его включают). Т.е. теоретически там должен быть перевод биографий, туториала, кодекса и т.п. Но врать не буду, не смотрел. Все равно я бы не стал приписывать официально поддерживаемым переводам птичьих прав.
Но это все совсем не главное, примеры из других языков приводятся, чтобы облегчить понимание, что там должно быть. Мы же говорим не о квестах, а об интерфейсе, где нифига не понятно, где конкретный тэг используется и как лучше перевести конкретное слово (ибо огромное число фраз там – составные). Пример того же Pole-arm выше показывает, что один и тот же термин в английском переведен по-разному в разных тэгах на испанском и итальянском. Наверное это не от балды так сделали, а с неким смыслом. И я за то, чтобы сделать так же, т.е. где в испанском «arma de asta», там у нас должно быть древковое, а где у них «alabarda», там у нас должна быть алебарда.
У меня сложилось впечатление, что в самом начале задумывался один навык «Pole-arm» при выборе которого, испанцы получали Алебарду, а туземцы Копье, но потом кто-то сказал: «Ну нафиг» и сделали два навыка. Я согласен на варианте, который предложил iORS
Короче, iORS и вы за алебарду, я за древковое, остальные воздержались. Победила алебарда
Эх, Astrolon тоже за древковое, так что ничья и опять демократия не помогла ни к чему прийти. :)
Но я не вообще за алебарду, я за то, чтобы повторить испанский и итальянский переводы, т.е. использовать и алебарду и древковое в разных тэгах. И т.к. я не играл – мой голос достаточно слаб и меня легко убедить, что древковое лучше всех :)
Вы уже играете, отмазка не канает)
Я всего лишь посмотрел все начальные меню (кое что в GUI поправил :) ) и прокликал первые диалоги и первую битву, чтобы получить сохраненку с ошибкой туториала и отослать ее разработчикам. Я не играл :)
Поверьте, все основные моменты вы увидели))
Нужно еще определиться что есть Goal – Миссия, Задание, Задача. В большинстве игр используется «миссия». Лично я отдаю свой голос за «Задание».
скрытые комментарии (5 шт.)
Ну эт небольшая проблема – я тоже за задание.
Мне одинаково симпатичны миссия и задание (может потому, что миссия используется повсеместно в играх и уже привычна). Если не будет других голосов, то я подправлю на Задание.
Переделал везде на Задание
Теперь еще бы переделать на маленькую букву «з»
ок
В игре имеется профессия Champion. Сейчас у нас везде переведено как Чемпион. Вариант посредственный и BigMek предложил перевод «Защитник», который мне тоже нравится. Есть ли возражения? Если нет, то я занесу в словарь и исправлю везде.
скрытые комментарии (1 шт.)
раз нет возражений, занес в словарь и исправил везде, где переведено.
Cacama – Какама? Это имя.
скрытые комментарии (1 шт.)
Да
Я как понял имена Coyotl – Каётл или Каётль ( как хотите , а может Коётл или Койотл ) , Julio – Юлио , Tamas – Тамас , Isabela – Изабелла , Rafael – Рафаэль , Rosalia – Розалия , Blanca – Бланка , Antonio – Антонио , Ana – Анна , Adriana – Адриана должны так звучать)))
скрытые комментарии (10 шт.)
Coyotl – Койотль, Julio – Хулио, Tamas – Тамаш, Isabela – Изабела (1 л), Ana – Ана (1 н). Остальные правильно. Ну и перед тем, как написать вопрос сюда, нужно посмотреть в словарь. Большинство этих имен там есть.
Julio – Хулио – это звучит как- то неправильно , потому как именно это Ху ... Давай тогда любоё имя будим каверкать , читается на инглише Юлио , почему хулио , хулий у тя внизу торчит !!!
И последнее а почему Тамаш??? Из какого правила английского языка???
Если ты пришел сюда потроллить, то выбрал хреновое место.
Что такое вообще троллинг??? Я говорю что думаю .
Я надеюсь вас все же убедили следовать местному словарю и писать имена правильно?
да понял я , понял . Просто некоторых нет , потому я и выдавал свои , а то что были , ну если честно , я высказал своё мнение по этому вопросу , мне объяснили всё . Финита ля комедия . Короче опустили тему – я понял )))
кстати , я понимаю что гугл , все , да и я не особенно любите . Но в нём есть опция произношения слов , на том или ином языке – да так просто про жирный цвет и вообще сказал , хотя кому я говорю , скорее всего все уже знают . Я мистер Капитан Очевидность . Печалька .
Ну так и в чем проблема? Введите Julio в гугл, выберите испанский язык и послушайте произношение. Имена (испанские) в этой игре все написаны по-испански, если вы пойдете в файлы игры (или запустите саму игру), а не на ноту, то увидите там вот такое – Teresa Sánchez, Antonio Velásquez, Rita Martínez и т.п.
А для ацтекских имен и названий в гугле языка нет, но есть как минимум Википедия, где вы можете посмотреть русское написание.
В местный словарь, да в в самом посте некоторые из этих имен есть
Isabela – Изабела (1 л), Ana – Ана (1 н) – всё же я думаю по 2 л , потому как это тогда не правильные имена , все равно что убрать любую букву из имени , например Павел – павл или Дмитрий -Дмитр ...
скрытые комментарии (1 шт.)
А что насчёт словаря , да я увидел )))
P.S. Texcoco – Я бы перевёл как Тэкскоко
Tlaxcala – Тлаксхала
скрытые комментарии (8 шт.)
Все это уже обсуждалось в комментариях выше (их конечно много, но там все ответы есть). Повторюсь еще здесь: транслитерация имен и названий происходит с языков оригинала, а не с английского. Julio испанское имя, Tamas – венгерское, Coyotl, Tlaxcala и т.п. – это язык ацтеков.
P.S. Хотя с именами Ana и Isabela BiqMek все же погорячился :)
Ана — вариант имени Анна, употребляемый в Латинской Америке (в частности, на Кубе), США и некоторых странах Европы
С Изабелой та же история
Этак можно и вместо Хуана писать Иван, имя то одно и то же.
Возможно, хотя те же американцы пишут Isabella. Вообще, кол-во двойных букв в словах это тема бесконечных споров, которые смысла не имеют :)
А одна буква только на пользу колориту.
Спасибо что объяснили , буду знать .
В итоге с Isabella что решили? потому как на данный момент у нас половина перевода с одной буквой, вторая половина с двумя. Надо бы определится.
P.s. я за одну букву)
Мне все равно, сколько букв, но я за единообразие :)
так что если никто за 2 не выскажется, через некоторое время подправлю на 1 везде (если не забуду)
Я за 2 , но если это как-то будет мешать – предложения вылазят за рамки , то тогда 1но л . Но лично моё мнение 2 л)))
В игре имеются такие штуки Fortaleza Ozama и Fortaleza De Gutierrez (может и еще какие, пока не знаю). Вопрос, надо ли переводить слово Fortaleza? Т.е. «Крепость Осама» и «Крепость де Гутьеррес». Или писать Форталеса? Форталеза?
скрытые комментарии (7 шт.)
Fortaleza Ozama место историческое и везде переведено как «крепость». И в итальянском переводе тоже «крепость». Т.е. так правильней.
Хотя я, наверное, за «Форталеса» проголосую. Очень уж красиво звучит :)
А мне наоборот почему-то не нравится:), я за «крепость»
ок, я тоже за крепость, но подождем еще денек, может еще кто отпишется.
Заменил везде на «крепость». Вот только вопрос склонять ли название? Т.е. «Крепость де Гутьеррес» или «Крепость де Гутьерреса»?
Вообще-то «де» не нужно. Это предлог для обозначения принадлежности. Соответственно правильно будет «Крепость Гутьерреса».
Согласен. Хотя вообще-то зависит от обстоятельств. Если бы это была крепость Д`Артяньяна, то предлог принадлежности «Д» мы бы не убирали.)
исправил
У нам имеется следующее свойство персонажей – Openminded. Означает оно следующее: Может поднять боевой дух, если вы завербуете спутника иной нации, но может потерять его, если вы демонстрируете расистские взгляды.
Т.е. эти персонажи любят туземцев (без этого свойства, как я понимаю, равнодушны, а есть еще расисты, которые туземцев ненавидят). Изначально было переведено, как «свободомыслящий», что, как мне кажется, совсем не отражает суть свойства, но самое главное, не лезет в интерфейс.
BigMek предложил вариант – «объективный», что имхо тоже совсем не подходит (аргументы из коментов – «Мне больше нравится Толерантный, чем Объективный, т.к. это свойство вроде означает терпимость к местным, а вовсе не способность непредвзято судить о вещах.»).
Текущий вариант перевода – Толерантный. Но и он не всем нравится, потому что слишком современное слово (хотя в интерфейсе какая разница? главное чтобы было понятно).
Имеется еще вариант «Терпимый». Он вроде понравился BigMek, но не понравился Praudmura. Т.е. пока в нуле.
Просьба высказать свое мнение о вариантах или придумать свой и отписаться тут.
скрытые комментарии (3 шт.)
Я за «Терпимый».
Мне «толерантный» не очень нравится (действительно слишком современно звучит), но и «терпимый» то же не привлекает. Придумать другой не получается. Посему воздерживаюсь.
P.s. хотя «терпимый» чуть-чуть, буквально на пару процентов, предпочтительней.
Заменил на «терпимый»
batallón как переводить? Все словари дают однозначное «батальон», но неужели тогда так назывались военные подразделения?
скрытые комментарии (3 шт.)
«батальон» французский термин и в 16м веке уже широко применялся в Европе. Но у испанцев того времени подобное формирование называлось «терция».
Вообще надо смотреть в контексте, может там и без терминов обойтись можно.
в level1.1 встречается в 6 местах (фильтровать batallon), я везде перевел пока, как батальон
Не, терция – это строй, как фаланга или каре. Если честно, понятия не имею, как тогда называлось небольшое военное подразделение в Испании, но термин «батальон» был вполне общеупотребительным.
Исправил везде (и в словаре тоже) Изабеллу на Изабелу, как тут где-то обсуждалось. Кто против, тому придется смириться, т.к. он не принял участия в обсуждении, а теперь поздно. :)
омг не успел ))
Xochiyohua не нашёл в глоссарии) Хочиехуа? xD
скрытые комментарии (2 шт.)
Xochiyohua – Шочийоуа
добавил
Cihuaton – Сиуатон (старая женщина) тоже нету в словарике, хотя с ней вроде уже все фразы перевели
скрытые комментарии (6 шт.)
Eloxochitl – Элошочитль? тоже тогда у себя поправлю
Словарь имен говорит, что Cihuaton это маленькая женщина (little woman) и произносится Кихуатон, но если смотреть в наш словарь, то должно быть Киуатон.
Элошочитль вроде верно. Но подождем Astrolon прежде, чем в словарь добавлять.
Все таки Сиуатон, даже Википедия подтверждает :)
А какой у вас «Словарь имен»?
У меня? Это в интернете, я смотрю там где мне гугль указывает :)
А где вы в вики нашли? мне поиск там ничего не дает
Вот тут http://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E8%F4%EE%EB%EE%E3%E8%FF_%E0%F6%F2%E5%EA%EE%E2#.D0.A1, не само имя конечно, но почти идентичное сочетание.
да, пока вы здесь, пофильтруйте пожалуйста все главы на предмет новых коментариев, там есть к вам несколько вопросов :)
Наша коллекция повозок и слуг называется в игре caravan. Мы, естественно, везде перевели это слово как «караван». Но поступило предложение использовать вариант «обоз». Я ничего не имею против (разве что 100500 необходимых правок это жуть :) ) и в принципе пока имеем следующую картину
За:
Icharus
Astrolon
iORS
Против:
(здесь может быть ваше имя)
Голосуем. :)
скрытые комментарии (5 шт.)
за обоз)
Для равновесия голосую за караван))
За караван. Хотя по хорошему, нужно переводить по контексту. Если «отправим Библии к вам в ...» то лучше обоз, а если «такой-то занял свое место в ...» то лучше караван.
имхо, Караван все же больше означает группу навьюченных животных, перевозящих грузы, людей верхом. Без фургонов и телег. А вот обоз состоит больше из вагончиков (телег, саней и тд) с грузами и людьми сопровождения. Ну, по крайней мере я вижу такую разницу, кроме того, что караван лично у меня ассоциируется с чем-то восточным, верблюдами и бедуинами =)
Я бы все же предпочел термины иметь одинаковые, т.е. либо везде караван, либо везде обоз. Пока 3:2, так что пока не буду ничего менять.
Я за караван )))
скрытые комментарии (24 шт.)
засчитывается только один голос 3:3 :)
многие хотя грабить караваны))
вот, как пример, описания отличия юнитов каравана и обоза в какой-то браузерной цивилизации
http://www.civfanatics.ru/archive/index.php/t-9972.html
Ну и хочу заметить, что обоз больше исторически использовался, для перевозки армейских грузов, боеприпасов, продовольствия, медикаментов и тд. А караваны по моему обычно в торговых целях, гражданские товары. Хотя слово караван, конечно, более древнее)
Тот же гугл в русском сегменте выдает на «караван» 99% картинки с верблюдами в пустыне, а в английском на «caravan» 99% машины и фургоны под такой маркой ))
В моем понимании обоз это то что следует за войском, перевозя провизию, боеприпасы, трофеи. А караван (в нашем случае) это обоз + наш отряд.
O_o
обоз(караван) + наш отряд = экспедиция :)
если учитывать голос – LokiJyk, и изначальных 3, то вроде же 4:3 =)
пысы. добил последние фразы в части 2 – 100% ))
точно, пропустил, но все равно пока существенного перевеса нет. Будем подождать.
Я пока только на 23-й странице в части 2 и править (добавлять варианты в данном случае) приходится очень много. Так что я бы воздержался от публикации текущей версии перевода, если никто не против.
конечно, не стоит такой публиковать где-то, кому не лень проверять на глюки, они и сами могут скачать тут, потестить . Там править еще много всего, судя по увиденному, кое где был откровенный промпт )
Конечно не стоит. Редактуры еще много предстоит.
ну, я имел в виду не официальное объявление перевода готовым, а всего лишь то, что я воздержусь обновлять свою ссылку на готовую папку с переводом, пока не дойду до конца части 2. :)
может тогда вообще «экспедиция» пускай будет? или как-то по аналогии, ведь главное передача смысла
вообще логично, обоз это всякий хлам (полезный и не очень, сами повозки в конце концов), а караван это уже более полное описание (люди,сопровождение, обоз и прочее). Но тут дело в восприятие что ли) Хотя караван у меня с верблюдами не ассоциируется есть некое подсознательно отторжение) Как вывод Караван логичнее, Обоз приятнее)
Для меня все же основное отличие – караван это в основном вереница нагруженных (вьючных) животных, а обоз в основном вереница каких-то телег нагруженных. Хотя, может, просто применялось у разных народов для обозначения подобного. Обоз ,вроде, славянские корни, по сути – воз, везти (перевозить что-то). чешск. оbоz «поклажа, ограждение из телег», польск. оbóz (род. п. оbоzu) «лагерь»
еще из обозных фургонов и телег строили укрепления на стоянках.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Вагенбург (Походные колонны поселенцев нередко подвергались нападению аборигенов и обычных грабителей. Для защиты от нападения поселенцы выстраивали свои повозки в круг (на время стоянки, а также при виде возможного противника). Таким образом, животные и люди, неспособные к бою, были укрыты от нападения. А защитники занимали места по периметру, откуда и вели огонь. Впоследствии команда «повозки в круг!» стала одним из клише фильмов в жанре «вестерн»)
Я где-то предлагал писать «обоз», когда речь идет о повозках и «отряд», когда о людях.
Отряд, вроде, и так встречается часто, как группы своих людей, и чужие отряды фигурируют. А вот «караван-обоз» один, повозки (они же крытые телеги=фургоны?), нормально, все равно их не избежать по тексту, но иногда, для разнообразия, можно и обозом обзывать. Но это полумеры, я за полное переименование всех караванов в обозы =)
Я тоже :)
Против
Я тоже против переименования, предлагаю оставить как есть!
Хоть слово «караван» считаю более подходящим по определению, «обоз» как синоним во избежании тавтологии пусть тоже остается. С тем и предлагаю закрыть вопрос и сосредоточиться на завершении перевода.
Так ведь завершение в этом и состоит – правка и корректировка :)
А я о чем, правим дальше, если требуется
Astrolon как бы говорит вам, что в данном обсуждении мы и занимаемся правкой и корректировкой. Намекая, что такие моменты, как перевод игровых терминов должны быть согласованы.
iORS, ок, я перефразирую, чтобы стало понятно. Я предложил двигаться дальше, т.е. не разъяснять мне о чём говорит Astrolon или что здесь происходит, а согласовывать следующие «игровые термины».
И, по-хорошему, для этих целей должен быть человек, который будет принимать окончательное решение, а то согласование каждого слова может занять тучу времени. Предлагаю это делать тому, кто выполнил перевод больше и качественнее,кто лучше понимает о чём идёт речь, например, такой как Вы iORS. Не против такой ответственности?
Ну, я, как убежденный противник демократии, итак тираню тут налево и направо, благо мне неосторожно дали власти. Некоторые даже сбегают смертельно обиженные. Но у каждого тирана должны быть советники, считайте, что я спросил их мнение, прежде чем лично принять решение. Тем более, что вы наверное догадываетесь, что мы не стоим рогом упершись в этот караван, а вполне продолжаем правку и корректировку в ожидании моего единоличного решения.
Большая просьба к маленькому числу активных участников. :)
Нам надо унифицировать биографии спутников. Потому большая просьба, пройдите по началу главы level1 part 1, перечитайте внимательно варианты биографий и проголосуйте. Только пожалуйста, не надо писать новых вариантов, просто пишите с чем не согласны в коментах. level 0 трогать не надо, я туда потом перенесу биографии из level 1. Когда закончите, пожалуйста, отпишитесь об этом под этой записью.
скрытые комментарии (11 шт.)
А, и пожалуйста, не голосуйте автоматически за последний вариант, он не всегда может оказаться лучшим (хотя первый практически всегда кривой). :)
Сделал. Но почти не голосовал, так как за себя голосовать нельзя))). Пару своих вариантов, которые показались хуже, чем у других участников, удалил.
Это ж сколько текста читать))))
а что делать? Я вот залез сейчас в level0 и ужаснулся, сколько там ошибок и косяков в переводе. Хотя вроде бы полировали его уже сколько. Второй раз осилить level1 я уже не смогу, но по level0 сейчас снова прохожу и все исправляю. :)
Если вы про смысловые ошибки – понимаю, а грамматику проще через Word пропустить.
Как бы мы сейчас не старались, большую часть смысловых «косяков» только во время игры выявить получится, к сожалению.
Достаточно много просто кривых вариантов, но гораздо больше пропущенных переменных (ГГ говорит в мужском роде), пропущенных знаков препинания в конце фраз. Встречаются некорректные переводы, потому что не поняли кто и когда говорит (тогда еще в дерево диалогов не смотрели), ну и т.п.
проставил свои плюсы вариантам с биографий, заодно пошел дальше по level1 part 1, совершать выбор из двойственных вариантов
Не переживайте, на ноте лучше чем на тройку перевод все равно не сделать)
Вы слишком строги, вполне себе на четверочку перевод. :)
Жалко, правда, что особого фидбека мы не получим, вряд ли количество желающих нашего перевода сильно больше количества переводчиков.
для фидбека можно на стиме тему создать с переводом, там побольше русскоязычных пользователей игры, наверное, чем на форуме разработчиков, можно где-то и ссылку дать на зог форум, для обсуждения ошибок перевода.
а наплыва новых игроков особо не будет, если на торрентах не всплывет новая версия с локализацией =)
Когда я, наконец, выложу новую версию файлов с полным переводом, конечно надо будет прорекламировать это на всех площадках. Я просто к тому, что крайне мало народу затрудняет себя сообщением об ошибках в переводе (я, например, так никогда не делал), а когда и общее число игроков мало, то фидбека ждать не приходится.
Ну что, с «обозом» демократия нам не помогла, появилось еще одно предложение. У нас имеется термин патруль, патрулирование, патрульные. Предлагается заменить из на дозор, дозорные. Я за. Ваше мнение? (хотя сколько нас тут осталось :) )
скрытые комментарии (12 шт.)
В принципе я за, но...
не лучше ли сосредоточиться на доделывании еще неотредактированных частей перевода, дабы таки его выпустить?
Народу действительно мало осталось, а новые в перевод с указанной готовностью 100% не придут.
Я для редактирования сделал все, что мог. Прошел по всем файлам и написал свои варианты или исправил авторские. Теперь кто-то другой должен исправлять мои версии, ибо сам я себя вряд ли поправлю. Я сейчас мониторю комментарии и исправляю соответственно им.
А что значит выпустить? Вроде бы если на ноте поставить статус «готово» на главу, то ее вообще больше нельзя будет исправлять, а что тогда делать с патчами?
В моем понимании «выпустить» значит сделать готовые для непосредственного закидывания в игру файлы, под которыми будет не стыдно написать «перевод готов»
Я примерно половину от всех текстов на данный момент поредактировал. Как закончу, еще проголосую во всех переводах с несколькими вариантами.
ну, готовые файлы я уже выложил и периодически обновляю, даже на главной ссылку впихнул.
Значит, я отстал от жизни))
И куда же вы исчезли? То что перевод выложен, не значит, что он не требует правок. Его редактируют и я периодически обновляю файлы.
Работы в последнее время много, переводить получается редко. А дома я не перевожу – интернет слишком плохой.
Меня оба варианта одинаково страивают.
можно и поменять на дозор/дозорные, если возни не слишком много, оно же, не только в гуи встречается, в ивентах точно есть.
Мне «дозор» тоже нравится. Так что можно поменять.
ок, до вечера еще противников подождем, а там я поменяю
поменял