Rogue Legacy / Rogue Legacy: Text_En

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

@text: Каждая загадка имела несколько решений благодаря временным последствиям, что заставляло игрока придумывать лучший способ решения загадки.

parabashka 02.07.13 в 14:25

0

@text: Один интересный факт. Вторая концовка была добавлена буквально в последнюю минуту, а без нее все игра была бы отстойной.

parabashka 02.07.13 в 14:25

0

@label: PortraitRoomText6

parabashka 01.07.13 в 14:05

0

@title: Разработчики

siemens 01.07.13 в 10:54

0

@text: Villainous

Upachko 02.07.13 в 01:27

0

Время разработки: 3 месяца.

Upachko 02.07.13 в 01:27

0

Дата выхода: 15 апреля 2011

Upachko 02.07.13 в 01:27

0

@text: Villainous - одна из самых рискованных наших разработок.

parabashka 02.07.13 в 14:26

0

@text: Начальная задумка заключалась в обратном режиме обороны замка, что круто звучало на словах, но воплотить в реальность эту идею нам оказалось весьма трудно.

parabashka 02.07.13 в 14:27

0

@text: Большинство игроков думали, что процесс вполне очевиден, но во время разработки было много стресса и споров.

parabashka 02.07.13 в 14:28

0

@text: Вся концепция полностью менялась три или четыре раза, прежде чем мы остановились на финальном варианте.

parabashka 02.07.13 в 14:28

0

@text: Ирония в том, что сейчас Villainous далеко не самая успешная наша игра. Она также была самой болезненной.

parabashka 02.07.13 в 14:29

0

@label: PortraitRoomText7

parabashka 01.07.13 в 14:05

0

@title: Разработчики

siemens 01.07.13 в 10:54

0

@text: Bullet Audyssey

Upachko 02.07.13 в 01:27

0

Время разработки: 3.5 месяца.

Upachko 02.07.13 в 01:27

0

Дата выхода: 29 ноября 2011

Upachko 02.07.13 в 01:27

0

@text: Bullet Audyssey - последняя наша игра перед Rogue Legacy.

parabashka 02.07.13 в 14:29

0

@text: Bullet Audyssey - это скроллер, основанный на ритме и битной графике. Он был самой технически сложной игрой, над которой мы работали (да, более сложной, чем даже Rogue Legacy).

parabashka 02.07.13 в 14:31

0

@text: Для создания одного уровня требовались 3 одновременно работающих редактора.

parabashka 02.07.13 в 14:32

0

@text: Разработка этой игры также была весьма необычной, так как требовалось много предварительного планирования для того, чтобы все нажималось правильно.

parabashka 02.07.13 в 14:33

0

@text: Так как мы не очень хорошо относимся к документации, это нам не подходило, поэтому приходилось обсуждать всю игру, примерно половину дня.

parabashka 02.07.13 в 14:33

0

@text: Игра заключалась в поглощении вражеских снарядов, чтобы выстрелить их обратно, а поглощение осуществлялось по ритму согласно текущей песне.

parabashka 02.07.13 в 14:35

0

@text: Начальные тесты игры были ужасны, так как игра была слишком сложной, и люди злились с самых первых минут.

parabashka 02.07.13 в 14:36

0

@text: Под тестом игры мы имеем в виду одного парня, который вообще не любит скроллеры. Но это больше, чем наше обычное тестовое сообщество.

parabashka 02.07.13 в 14:37

0

@text: Игра не особо хорошо пошла после выхода. Это убедило нас создать Rogue Legacy!

parabashka 02.07.13 в 14:37

0

// Подтверждение/Отмена диалога

Upachko 02.07.13 в 01:16

0

// Confirm/Cancel dialogue

parabashka 02.07.13 в 14:37

1

@label: ConfirmTest1

parabashka 01.07.13 в 14:05

0

@title: Подтверждаю

Upachko 02.07.13 в 01:15

0

@text: Отмена

siemens 01.07.13 в 10:55

0

@label: DeleteFileWarning

parabashka 01.07.13 в 14:05

0

@title: Внимание!

AndruMouse 01.07.13 в 16:19

0

@text: Вы уверены, что хотите начать новую игру? Весь сохраненный прогресс будет удален.

AndruMouse 01.07.13 в 16:21

0

@label: RestoreDefaultControlsWarning

parabashka 01.07.13 в 14:06

0

@title: Восстановление управления

Upachko 02.07.13 в 01:15

0

@title: Сброс настроек управления

Baton34 08.07.13 в 06:21

0

@text: Вы уверены, что хотите вернуться к стандартным настройкам управления?

AndruMouse 01.07.13 в 16:22

0

@label: LineageChoiceWarning

parabashka 01.07.13 в 14:06

0

@title:{x20}

Upachko 02.07.13 в 02:54

0

@text: Вы уверены, что хотите начать новое приключение, выбрав этого героя?

Upachko 02.07.13 в 01:16

0

@text: Вы уверены, что хотите начать новое приключение с выбранным героем?

parabashka 02.07.13 в 14:38

0

@label: Resolution Changed

parabashka 01.07.13 в 14:06

0

@title: Разрешить изменения

Upachko 02.07.13 в 02:39

0

@title: Разрешение изменено

parabashka 02.07.13 в 14:39

0

@text: Вы уверены, что хотите оставить это разрешение?

Upachko 02.07.13 в 01:17

0

(Разрешение будет восстановлено через 10 секунд)

Upachko 02.07.13 в 01:18

0

@label: Delete Save

parabashka 01.07.13 в 14:06

0

@title: Удалить сохранение

Upachko 02.07.13 в 01:18

0

@text: Вы уверены, что хотите удалить сохранение?

Upachko 02.07.13 в 01:19

0

(Все умения, таланты, происхождение и оборудование будут удалены навсегда)

Upachko 02.07.13 в 01:21

0

(Всё сотрётся навсегда)

Upachko 02.07.13 в 01:21

0

(Все навыки, черты, происхождение и снаряжение будут удалены НАВСЕГДА)

parabashka 02.07.13 в 14:39

0

@label: Delete Save2

parabashka 01.07.13 в 14:06

0

@title: Удалить сохранения

Upachko 02.07.13 в 01:21

0

@text: Вы абсолютно уверенны?

siemens 01.07.13 в 10:55

0

@text: Вы абсолютно уверенны? (Необратимо)

Upachko 02.07.13 в 03:07

0

@text: Вы точно уверены? (обратного пути нет)

parabashka 04.07.13 в 17:55

1
+1
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →