Сборка перевода V.0.9.1
http://sevaton.narod.ru/uw2v091.zip
Последняя сборка, исправлено 32 критических ошибки, ломающих диалоги, был обследован весь перевод при помощи скриптов. Начал процесс медленного тестирования на досуге.
Последняя сборка, исправлено 32 критических ошибки, ломающих диалоги, был обследован весь перевод при помощи скриптов. Начал процесс медленного тестирования на досуге.
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 27 августа 2013, владелец: Aphex_Sign
- Скачали:
- 108 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат все оценивать перевод группа комментировать перевод группа переводить группа читать блог все комментировать блог группа писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе после подтверждения модераторами - Готово:
-
71.89% КП = 1.0

в диалоге с Мирандой и Нисталом какая-то непонятка происходит. Диалог сдвинут, все проглядел... Где же ошибка?
скрытые комментарии (3 шт.)
о чём они говорят?
После того как приносишь свой первый черный камешек в замок, Миранда на него глядит и велит идти к Нисталу. У Нистала тоже диалог смещен становится.
p.s: Возможно я нашел проблему... в конце 58 строки блок e88 стоит невидимый символ переноса строки. я его убрал, протестить смогу только в понедельник.
У Нистала тоже в 47 строке была таже байда – фикснул... Эх, придется перевод проглядеть заново.
Короче, перенос строки «съедает» нижеследующую строку, в итоге диалог сдвигается, ошибку только в Нотпаде видно.
но игра пока что проходима, два косяка отмечено. пройдено 20%
Матерных слов не хватает... Диалоги с Нисталом и Мирандой работают... Эту Ультиму выпускали в нескольких вариантах(патчи) и в каждом отличается Экзешник и файл с диалогами, я использовал версию со своего диска, а надо с сайта олд-геймс. У Миранды было добавлено аж 5 строк диалога. Попробовал – все заработало, проходим дальше.
Добиваю 6 блок, + изменил пароли у гоблинов, конфликт с буквой «б» – заменил на удобные для набора аналоги. Доделываю менюшки в Uw1 + не забываю мелочь в U7 si
скрытые комментарии (1 шт.)
Вот это круто! Хорошая работа проделана.