Krosmaster Arena / Арена Krosmaster: - INTRODUCTION
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Добро пожаловать в Krosmoz. fondtev 18.11.13 в 13:51 Добро пожаловать в Кросмоз. 3e6pouD 03.12.13 в 23:19 |
|
|
Поздравляем! Вы только что приобрели настольную игру с миниатюрами Кросмастер Арена, в которой сойдутся в боях самые смелые бойцы из ДОФУС и ВАКФУ. scorp666ion 29.11.13 в 19:20 Поздравляем! Вы только что приобрели Кросмастер Арена, настольную игру с фигурками, где сражаются самые отважные бойцы из Дофус и Вакфу. 3e6pouD 03.12.13 в 23:19 |
||
|
Застряв во Внешнем Мире, в области вне царства времени и пространства, Демоны Часов и Минут умирали от скуки. Устав считать секунды они искали способ развлечься, и, однажды, открыли портал, позволяющий им похищать лучших воинов со всего Кросмоза: легендарных Кросмастеров. Используя сложные демонические ритуалы, Демоны заманили Кросмастеров во Внешний Мир и заставили их сражаться на аренах, исключительно для собственного удовольствия. В Кросмастер Арена вы возглавите команду из этих 4х супер-воинов. scorp666ion 29.11.13 в 19:35 Застряв во Внешнем Мире, пространстве за гранью реальности и времени, Демоны Часов и Минут смертельно скучали. Устав от подсчета секунд, они искали развлечений, и однажды научились похищать через разрывы простанства лучших воинов Кросмоза: легендарных Кросмастеров. С помощью различных демонических ритуалов, Демоны вытягивают Кросмастеров во Внешний Мир и заставляют их сражаться на арене, для своего удовольствия. В Кросмастер Арене Вы возглавите команду из этих 4х супер-воинов. 3e6pouD 03.12.13 в 23:20 |
||
|
Вы также можете выбрать ваших любимых Кросмастеров и погрузиться в сражение! Удача может иногда вывести вас из некоторых сложных ситуаций, но она будет вашими тактическими навыками и хитростями, которые приведут вас к победе, и позволят стать Властелином Кросмоза. scorp666ion 29.11.13 в 19:44 Вы всегда можете выбрать своих любимых Кросмассеров и отправить их в битву! Удача поможет Вам в некоторых сложных ситуациях, а хитрость и тактическое мастерство приведут к победе: и Вы станете Мастером Кросмоза. 3e6pouD 03.12.13 в 23:20 |
||
|
Начните свое ознакомление с игровым материалом, прочитав краткое описание содержимого на следующих страницах. Затем, если вы никогда не играли в настольную игру до этого, вы можете изучать правила шаг за шагом, играя, благодаря урокам. Но если вы более опытный игрок, вы можете пропустить все страницы до Правил Игры. scorp666ion 29.11.13 в 19:49 Начните знакомство с игрой с прочтения краткого описания компонентов на следующих страницах. Затем, если Вы никогда раньше не играли в подобные игры, вы можете изучать правила шаг-за-шагом, играя, благодаря обучению. Но если Вы более опытный игрок, то можете пропустить все до Правил Игры. 3e6pouD 03.12.13 в 23:20 |
||
|
В любом случае, удачи и приятной игры! fondtev 18.11.13 в 13:52 В любом случае — удачи и веселья! 3e6pouD 03.12.13 в 23:21 |
||
|
-Страница 4- fondtev 26.11.13 в 11:58 |
||
|
Кросмастер Персонажи fondtev 26.11.13 в 11:58 Фигурки Кросмастеров scorp666ion 29.11.13 в 19:50 |
||
|
2 эксклюзивных фигурки Кросмастер Арена: Король Гоббалов и Королева Тофу. 6 персонажей из дополнения 2013 серии Кросмастер ДОФУС. scorp666ion 29.11.13 в 19:57 |
||
|
Коллекционный номер fondtev 26.11.13 в 11:48 |
||
|
История: этот короткий fondtev 26.11.13 в 11:49 История: этот короткий художественный текст позволяет вам узнать немного больше о жизни персонажа. MariaMirabell 18.02.14 в 15:31 |
||
|
Дальность Атаки: радиус возможного поражения. fondtev 26.11.13 в 11:55 Дистанция: дальность применяемых заклинаний или способностей, MariaMirabell 18.02.14 в 15:29 |
||
|
Movement Points: Количество клеток, которое может пройти персонаж за свой ход. fondtev 26.11.13 в 11:57 MP (Очки движения): используются для перемещения. MariaMirabell 18.02.14 в 15:22 |
+2 | |
|
Инициатива: Определяет очередность Хода союзных персонажей за время Раунда. fondtev 26.11.13 в 12:00 Инициатива: определяет насколько быстр персонаж MariaMirabell 18.02.14 в 15:14 |
||
|
HP (Количество Жизни): Когда Персонаж получил столько же повреждений сколько у него НР, он погибает. fondtev 26.11.13 в 12:02 НР (Health Points - Здоровье): Когда персонаж получает столько же повреждений сколько у него Очков Здоровья, он погибает 3e6pouD 04.12.13 в 11:07 НР (Очки здоровья): если число полученных ран равно или превышает количество Очков здоровья персонаж погибает MariaMirabell 18.02.14 в 15:13 |
||
|
Уровень персонажа fondtev 26.11.13 в 12:04 Уровень: это общая мощность персонажа.. MariaMirabell 18.02.14 в 15:10 |
||
|
AP (Action Points): Количество Действий, которое может совершить персонаж за время своего хода. fondtev 26.11.13 в 12:05 AP (Action Points - Действия): Количество Действий, которое может совершить персонаж за время своего хода. 3e6pouD 04.12.13 в 11:08 AP (Очки действия): позволяют вам атаковать противника и производить различные действия MariaMirabell 18.02.14 в 15:07 |
||
|
Урон от Заклинаний или Умений: число ран, которое наносит конкретное Заклинание или Умение противнику. fondtev 26.11.13 в 12:14 Урон от Заклинаний или Способностей: количество ран, нанесенное противнику. Некоторые заклинания не наносят вред. MariaMirabell 18.02.14 в 15:05 |
||
|
Стоимость заклинаний: Количество Действий, которое необходимо потратить чтобы применить заклинание или умение. fondtev 26.11.13 в 12:09 Стоимость заклинания: Количество Действий, которое необходимо потратить чтобы применить заклинание или умение. 3e6pouD 04.12.13 в 11:12 Стоимость заклинания: Количество Действий, которое необходимо потратить чтобы применить заклинание или способность. MariaMirabell 19.02.14 в 12:59 |
||
|
Умения: это специальные способности персонажа. fondtev 26.11.13 в 12:15 Способности: это специальные умения персонажа. 3e6pouD 04.12.13 в 11:17 |
||
|
Карты Характеристик fondtev 26.11.13 в 12:16 Карта Персонажа MariaMirabell 18.02.14 в 15:00 |
+1 | |
|
Маркер Ран fondtev 26.11.13 в 12:18 Жетон Ран MariaMirabell 18.02.14 в 14:56 |
+1 | |
|
Маркер Действий fondtev 26.11.13 в 12:18 Жетон Действия MariaMirabell 18.02.14 в 14:55 |
||
|
Маркер Движения fondtev 26.11.13 в 12:18 Жетон Движения MariaMirabell 18.02.14 в 14:54 |
||
|
-Страница 5- fondtev 26.11.13 в 12:19 |
||
|
Знаменитые Gallons of Glory, без которых невозможно победить. fondtev 27.11.13 в 09:45 Жетоны "Галлонов Славы" scorp666ion 29.11.13 в 20:02 Жетоны Славы. Знаменитая куча Славы, Вы не сможете победить без этого. MariaMirabell 18.02.14 в 14:11 |
||
|
Demonic Reward Tokens fondtev 27.11.13 в 09:57 Жетоны Демонических Наград scorp666ion 29.11.13 в 19:58 Жетоны Демонических Наград MariaMirabell 18.02.14 в 14:13 |
||
|
Обратная сторона Demonic Reward Token отображает эффект и продолжительность действия Жетона - Boost/Разовое Усиление (действует мгновенно), Buff/Бафф (повышение характеристик на определенное время) или Equipment/Экипировка (действует постоянно). fondtev 27.11.13 в 11:06 После того, как вы перевернете жетон Демонических Наград, вы узнаете эффект и продолжительность действия: Разовый Бонус (действует мгновенно), Временный Бонус (повышение характеристик на определенное время), Постоянный Бонус (экипировка дает постоянное усиление) MariaMirabell 18.02.14 в 14:24 |
||
|
Scenery.. vaka75 26.11.13 в 14:03 Декорации scorp666ion 29.11.13 в 19:59 Декорации MariaMirabell 18.02.14 в 14:33 |
||
|
Kama Tokens vaka75 26.11.13 в 14:04 Жетоны Камы scorp666ion 29.11.13 в 20:00 Жетоны Камы MariaMirabell 18.02.14 в 14:39 |
||
|
Summons Tokens / Жетоны Призыва fondtev 27.11.13 в 11:11 Жетоны Призыва MariaMirabell 18.02.14 в 14:46 |
||
|
Двустороннее игровое поле fondtev 27.11.13 в 11:20 Двустороннее игровое поле MariaMirabell 18.02.14 в 14:52 |
||
|
-Страница 6- fondtev 27.11.13 в 09:31 |
||
|
Урок 1 fondtev 26.11.13 в 20:32 |
||
|
ПРЯМО В МОРДУ! fondtev 27.11.13 в 11:23 |
||
|
Давайте постепенно начнем с основ: игровых ходов, передвижения вашего персонажа и завязывания кулачного боя. Прочитайте урок, и, когда почувствуете, что достаточно готовы, вы можете сыграть свою первую игру прямо на соседней странице. scorp666ion 29.11.13 в 20:12 |
||
|
Ход игры vaka75 26.11.13 в 14:08 ХОД ИГРЫ MariaMirabell 19.02.14 в 13:22 |
||
|
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ vaka75 26.11.13 в 14:09 Во время своего хода Ваш персонаж может двигаться на несколько клеток, эквивалент которых указан на карте как MP.Король Gobballs может, таким образом, двигаться на 3 клетки (у него есть 3 MP) и Королева Tofus на 4 клетки (у нее есть 4 MP). MariaMirabell 19.02.14 в 13:30 |
||
|
Соседние клетки vaka75 26.11.13 в 14:10 Соседние клетки MariaMirabell 19.02.14 в 13:37 |
||
|
Непроходимые клетки!!! vaka75 26.11.13 в 14:11 |
||
|
Блок vaka75 26.11.13 в 14:39 Что -то тут в начале не то. Я бы так перевел : Когда игрок хочет уйти с клетки соседней с клеткой противника.... Syorzh 25.01.14 в 15:39 Блок (блокировка против Уклонения) MariaMirabell 19.02.14 в 13:58 |
||
|
PUNCHING / Ближний Бой fondtev 27.11.13 в 11:43 Ближний Бой MariaMirabell 19.02.14 в 14:09 |
||
|
Дальность: при этом значке враг должен находиться на соседней клетке. scorp666ion 29.11.13 в 20:18 Дистанция: здесь враг должен быть на соседней клетке MariaMirabell 19.02.14 в 14:14 |
||
|
У Kings of the Gobballs есть 7 AP поэтому может нанести удар кулаком один раз за ход. Ударив кулаком, у него остается в запасе 2 AP, которых недостаточно, чтобы ударить кулаком во второй раз. Остающееся в конце хода АР, теряются. vaka75 26.11.13 в 14:45 С его 7 AP, Король Gobballs может пробить только один раз за ход, так как стоимость его умения 5 AP. После удара кулаком, он будет иметь 2 AP в запасе, которых недостаточно, чтобы ударить во второй раз. AP, остающиеся на конец хода, будут потеряны. MariaMirabell 19.02.14 в 14:25 |
+1 | |
|
Критический удар vaka75 27.11.13 в 07:19 Критический удар Бросок кубика MariaMirabell 19.02.14 в 14:40 |
||
|
Защита vaka75 27.11.13 в 07:21 Броня Бросок кубика MariaMirabell 19.02.14 в 14:49 |
||
|
Повреждение vaka75 27.11.13 в 07:22 |
||
|
-Страница 7- fondtev 27.11.13 в 09:32 |
||
|
Ха, ха! Это напомнило мне мою первую арену, я даже прослезился... Как бы то ни было, с твоими 4мя Очками Движения тебе нужно попасть в Короля Гоббалов и удрать от него, прямо как меня научил добрый старый Хиттен Ран. Если тебе удастся уклониться от нескольких попаданий, то все будет О'кей! Но не трать всю игру на то, чтобы убегать, так ты никогда не вырубишь его. Ты должен тоже нападать! scorp666ion 29.11.13 в 20:35 |
||
|
ЦЕЛЬ ИГРЫ vaka75 27.11.13 в 07:25 |
