Готовый перевод Бесконечное Лето / Everlasting Summer: День 4, часть 2

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

# game/scenario.rpy:14135
translate english day4_sl_45708cef:

# sl "Я пойду с ним!"
sl "I'll go with him!"

# game/scenario.rpy:14137
translate english day4_sl_678c7ff3:

# mt "Вот и отлично! Вдвоём веселее."
mt "Very well! It's better together."

# game/scenario.rpy:14138
translate english day4_sl_238ce8d6:

# me "Ты уверена?"
me "Are you sure?"

# game/scenario.rpy:14139
translate english day4_sl_30273633:

# "Спросил я Славю шёпотом."
"I asked Slavya in a whisper."

# game/scenario.rpy:14140
translate english day4_sl_ec7a09a0:

# "Конечно, хотелось надеяться, но..."
"It is to be hoped, but..."

# game/scenario.rpy:14142
translate english day4_sl_bf4362df:

# "Она ничего не ответила, а лишь улыбнулась."
"She didn't answer, only smiled."

# game/scenario.rpy:14143
translate english day4_sl_3c3e2229:

# "Я долго смотрел на Славю как заворожённый."
"I was looking at Slavya with surprise for some time."

# game/scenario.rpy:14144
translate english day4_sl_007619f0:

# th "И почему она всегда мне помогает?"
th "Why she always helps me?"

# game/scenario.rpy:14146
translate english day4_sl_d905d2f2:

# mt "Отлично! Тогда удачи вам."
mt "Very good! Good luck both of you then."

# game/scenario.rpy:14147
translate english day4_sl_b904fd9e:

# me "Она нам пригодится…"
me "Sure..."

# game/scenario.rpy:14160
translate english day4_sl_ed27161f:

# "Вожатая и остальные девочки попрощались и разошлись кто куда."
"The troop leader and the other girls said their goodbyes and went their own ways."

# game/scenario.rpy:14164
translate english day4_sl_13a18ea4:

# "Меня несколько удивил тот факт, что они восприняли наш поход ночью…{w} через лес…{w} в заброшенный лагерь как должное."
"I was quite wondered that they've token for granted our night walk... {w} through the forest...{w} to the abandoned camp."

# game/scenario.rpy:14165
translate english day4_sl_0bfe3d69:

# th "Но ничего не поделаешь…"
th "Well... It can't be helped."

# game/scenario.rpy:14166
translate english day4_sl_2dbd94e3:

# sl "Подожди минутку, я за фонариком сбегаю."
sl "Wait a minute, I'll take a flashlight."

# game/scenario.rpy:14167
translate english day4_sl_1279b922:

# th "Точно, фонарь..."
th "A flashlight, yes..."

# game/scenario.rpy:14174
translate english day4_sl_078dc3eb:

# "Пока я ждал Славю, в голову пришла странная идея."
"When I waited for Slavya, I've got a strange idea."

# game/scenario.rpy:14175
translate english day4_sl_9047a687:

# th "Почему она всегда такая добрая, отзывчивая, готова помочь?"
th "Why she's always so kind, sympathetic and ready to help?"

# game/scenario.rpy:14176
translate english day4_sl_78b4cda5:

# th "Почему она вызвалась идти со мной не пойми куда?"
th "Why she offered to go with me god-knows-where?"

# game/scenario.rpy:14177
translate english day4_sl_6e630e74:

# th "В тихом омуте…"
th "Still waters…"

# game/scenario.rpy:14178
translate english day4_sl_07db949a:

# th "Стоит ли мне её опасаться?"
th "Should I fear her?"

# game/scenario.rpy:14179
translate english day4_sl_0cebc928:

# sl "Вот и я!"
sl "Here I am!"

# game/scenario.rpy:14181
translate english day4_sl_f1ebc68b:

# "Славя улыбаясь протянула мне фонарик."
"With a smile Slavya gave me a flashlight."

# game/scenario.rpy:14182
translate english day4_sl_ad3d2e0c:

# sl "Пойдём?"
sl "Shall we go?"

# game/scenario.rpy:14183
translate english day4_sl_7bd87323:

# "По рассказам Электроника, старое здание построили сразу после войны."
"As Electronik told us the old building was built right after the end of the war."

# game/scenario.rpy:14184
translate english day4_sl_fd3c1cdc:

# "Оно было похоже на детский сад (или на барак, как я предполагал) и рассчитано на куда меньшее число пионеров, чем вмещал нынешний лагерь."
"It looked more like a kindergarten(or a barrack, as I thought) and was designed to accommodate much less pioneers than a new camp."

# game/scenario.rpy:14188
translate english day4_sl_c4f7341a:

# "Забросили же его лет двадцать назад…"
"It had been deserted about twenty years ago…"

# game/scenario.rpy:14202
translate english day4_sl_a52ca566:

# "Уже совсем стемнело."
"It was getting dark."

# game/scenario.rpy:14203
translate english day4_sl_3868483b:

# "Ночной лес словно опасался нас так же, как и мы его.{w} Деревья вежливо расступались, сгрудившись по краям тропинки и осторожно наблюдая за нами."
"Seemed that the night forest as feared us as we feared him.{w} Mass of trees politely parted from our way, crowding near the side of the path and warily watching at us."

# game/scenario.rpy:14204
translate english day4_sl_59e3e4f7:

# "Где-то вдалеке изредка ухала сова, но тоже тише, чем обычно."
"Owl whooed somewhere faraway, but quieter than usual."

# game/scenario.rpy:14205
translate english day4_sl_6dd60970:

# "Рядом со Славей мне было совсем не страшно."
"Together with Slavya I didn't fear at all."

# game/scenario.rpy:14206
translate english day4_sl_560f6e52:

# "Наверное, в другой ситуации, даже в реальном мире, я бы испугался один идти ночью в лес, толком не зная маршрута."
"Probably in another case even in real world I would be too scared to go into a forest without a proper pathway."

# game/scenario.rpy:14207
translate english day4_sl_be70614e:

# "Но тогда я старался отгонять подобные мысли."
"But I tried to drive away these thoughts."

# game/scenario.rpy:14208
translate english day4_sl_e29f96bd:

# "Хотя уже само по себе это было странно – Славя словно убаюкивала мой инстинкт самосохранения, а ощущение реальности притуплялось."
"Although it was strange, Slavya probably lulled my instinct of self-preservation and my sense of reality was blunted."

# game/scenario.rpy:14209
translate english day4_sl_78eb5981:

# "Ведь если так пойдет дальше, то я и в пасть к какому-нибудь чудовищу прыгну с улыбкой на лице…"
"If it goes further, I'll jump to jaws of a beast with a smile on my face…"

# game/scenario.rpy:14211
translate english day4_sl_0b419961:

# me "А ты совсем не боишься?"
me "You're not afraid at all, are you?"

# game/scenario.rpy:14213
translate english day4_sl_63f53767:

# sl "В смысле?"
sl "You mean…"

# game/scenario.rpy:14214
translate english day4_sl_ab195626:

# "Славя обернулась и посмотрела на меня, при этом как-то странно улыбнувшись – то ли непонимающе, то ли с долей насмешки.{w} А может, мне всё это просто показалось."
"Slavya turned round and looked at me, smiling in a strange way either with misunderstanding or with a grain of mockery. {w} Or maybe I just saw things."

# game/scenario.rpy:14215
translate english day4_sl_d91626f2:

# me "Ну, ночь, лес, старый лагерь…"
me "Well… Night, forest, old camp…"

# game/scenario.rpy:14216
translate english day4_sl_1bd8d8f4:

# sl "Да, не по себе, конечно, немного."
sl "Yes, it's kind of scary a little."

# game/scenario.rpy:14217
translate english day4_sl_cc73ad1f:

# me "Немного?.."
me "Just a little?"

# game/scenario.rpy:14219
translate english day4_sl_1b5187ef:

# sl "А ты что, боишься?"
sl "Are you afraid?"

# game/scenario.rpy:14220
translate english day4_sl_8e0381aa:

# me "Нет… Ну, то есть да, конечно, это же естественная реакция человека в такой ситуации."
me "No… Well… Yes, but it's natural human reaction in this situation."

# game/scenario.rpy:14221
translate english day4_sl_4891112d:

# "Я не хотел показывать, что боюсь, хотя и страха особого не ощущал – скорее чувствовал, что он в такой ситуации должен быть.""I didn't want to show my fear, but I wasn’t really scared. Just sensed that I should be really scared in such situation."

# game/scenario.rpy:14222
translate english day4_sl_9f24fbc1:

# "Как будто мой организм перестал вырабатывать антитела для борьбы с болезнью.{w} Я боялся не ночного леса, а того, что реагирую на происходящее не так, как положено. "
"Looked like my body stopped producing antibodies for fighting against the infection. {w} I was afraid not of the night forest, but of the fact I reacted to all that happened not in a proper way."

# game/scenario.rpy:14223
translate english day4_sl_f337bb5a:

# "А с другой стороны, и дураком выставлять себя тоже не хочется."
"On the other hand, I dind't want to make oneself out to be a fool."

# game/scenario.rpy:14225
translate english day4_sl_01e9adbb:

# sl "Понятно."
sl "So."

# game/scenario.rpy:14227
translate english day4_sl_4fb83426:

# "Славя опять улыбнулась и продолжила путь."
"Slavya smiled again and continued walking."

# game/scenario.rpy:14228
translate english day4_sl_a20cefa7:

# "..."
"..."

# game/scenario.rpy:14234
translate english day4_sl_68cdaa0d:

# "Тропинка становилась всё уже, теснимая по краям деревьями и кустарниками."
"The path surrownded by trees and bushes became more narrow."

# game/scenario.rpy:14235
translate english day4_sl_42ad9c81:

# "Чем дальше мы заходили в лес, тем хуже было видно луну."
"The farer we went deep into the forest, the less clear we could see the moon."

# game/scenario.rpy:14236
translate english day4_sl_eb593e12:

# "В одно мгновение она совсем скрылась за тучи, и всё погрузилось практически в кромешный мрак."
"In a second clouds hid the moon and everything was submerged into the almost pitch black darkness."

# game/scenario.rpy:14243
translate english day4_sl_cbdffea8:

# "Я сильно зажмурился, и, когда вновь открыл глаза, луна вновь оказалась на своём месте и окрасила мир в ярко-белые цвета ночного савана."
"I closed my eyes tight and when I opened them the moon took its place again and painted the world into bright-white night shroud colours."

# game/scenario.rpy:14244
translate english day4_sl_50e0695f:

# th "Всё-таки не люблю я темноту!"
th "All the same, I don't like darkness!"

# game/scenario.rpy:14250
translate english day4_sl_368ffb97:

# "Наконец вдалеке показался просвет и через минуту мы вышли на поляну…"
"Finally clear space appeared far away ahead and a minute later we came to a forest clearing."

# game/scenario.rpy:14262
translate english day4_sl_92efe0b6:

# "На ней стояло здание старого лагеря – ветхое, размытое дождями и изъеденное ржавчиной и жуками-короедами."
"There was a ramshackle old camp building eroded by rains, rust and beetles."

# game/scenario.rpy:14263
translate english day4_sl_fb10b433:

# "Своими разбитыми окнами, словно щербатым ртом, оно улыбалось нам, и в улыбке этой читался немой укор живым от мёртвых."
"It smiled at us with its broken windows as with a gap-toothed mouth. And silent reproach from dead to living ones could be read in this smile."

# game/scenario.rpy:14264
translate english day4_sl_b33715a3:

# "Всю поляну окутывал кладбищенский туман, в котором то и дело виделись привидения, вурдалаки, зомби, черти и другая дьявольская нечисть."
"A cemetery fog clouded all clearing and ghosts, ghouls, zombies, devils and other evil spirits appeared from the haze."

# game/scenario.rpy:14265
translate english day4_sl_28fa12ec:

# "Этой картины уже было вполне достаточно, чтобы вызвать сердечный приступ или в крайнем случае паническую атаку у любого."
"This sight was quite enough for average human to get a heart attack or a panic attack at least."

# "И я бы наверняка не выдержал, если бы Славя не взяла меня за руку…"
"If Slavya didn't take my hand, I surely won't stand it."

# game/scenario.rpy:14269
translate english day4_sl_0ab7ae30:

# sl "Чтобы не так страшно…"
sl "So that there shall be no fear."

# game/scenario.rpy:14270
translate english day4_sl_06ab0532:

# "Улыбнулась она."
"She smiled."

# game/scenario.rpy:14271
translate english day4_sl_9cfcb779:

# "Я не смог ничего сказать, лишь покрепче сжал её руку."
"I couldn't say anything else, just grasped her hand tightly."

# game/scenario.rpy:14272
translate english day4_sl_f65f03d8:

# th "И какого чёрта меня сюда вообще принесло?{w} Искать Шурика ночью в лесу, {i}здесь{/i}!.."
th "What the hell brought me here? {w} Searching for Shurik at night in the forest, {i}here{/i}!"

# game/scenario.rpy:14273
translate english day4_sl_5cc597fa:

# th "Ну и как я мог на такое согласиться вообще?{w} Ведь ни один нормальный человек бы…"
th "How could I agree with that?{w} Not a single normal human would..."

# game/scenario.rpy:14274
translate english day4_sl_3a771d0d:

# th "Но ведь и мир вокруг нормальным не назовёшь, как ни пытайся."
th "But the world around me couldn't be called sane."

# game/scenario.rpy:14275
translate english day4_sl_f86ea402:

# "Я постарался убедить себя, что ищу здесь ответы и хуже, наверное, не будет."
"I tried to persuade myself that I was finding answers and it couldn't be worse."

# game/scenario.rpy:14276
translate english day4_sl_0ef9ad1a:

# "Хотя на самом деле за последние четыре дня в этом пионерлагере со мной не случилось ровным счётом ничего плохого и, более того, не было особых оснований полагать, что случится в дальнейшем."
"However nothing really bad happened with me during four days in this pioneer's camp. Besides I had no special reasons to think that something bad will happen."

# game/scenario.rpy:14277
translate english day4_sl_4ddccd16:

# "Может быть, человек так устроен, что не может без приключений?.."
"Maybe it's just a rule that people can't live without adventures?"

# game/scenario.rpy:14279
translate english day4_sl_ad3d2e0c_1:

# sl "Пойдём?"
sl "Shall we go?"

# game/scenario.rpy:14280
translate english day4_sl_9776d559:

# me "Ну, да, наверное…"
me "Well, yes..."

# game/scenario.rpy:14281
translate english day4_sl_0f0cb0fd:

# "Однако мы не сдвинулись с места."
"But we didn't make a move."

# game/scenario.rpy:14282
translate english day4_sl_05bba4b4:

# "Славя очевидно ждала, что первый шаг сделаю я, но меня хватало лишь на то, чтобы просто стоять, а не пуститься наутёк."
"Slavya seemed to wait for me to do the first step, but I had courage only to stand still and didn't run away."

# game/scenario.rpy:14291
translate english day4_sl_95f1e61d:

# "Луна выглянула из-за туч, осветив здание старого лагеря."
"The moon showed from behind clouds and lit up old camp building."

# game/scenario.rpy:14292
translate english day4_sl_682e5f18:

# "Теперь оно меньше напоминало склеп, но при этом все те мёртвые картины в моём воображении ожили – на привидений словно навели резкость, чётче стал вой ветра, шелест травы под ногами, а где-то вдалеке слышались звуки, происхождение которых понять я не мог."
"Now it less looked like a tomb, but all that dead pictures in my imagination got real. Ghosts visions became more focused, wailing of a wind and grass rustling - more clear and somethere faraway sounds of unknown origin were heard."

# game/scenario.rpy:14294
translate english day4_sl_0bcb6a42:

# sl "Наверное, тут раньше здорово было…"
sl "It seems here was a cheerful place..."

# game/scenario.rpy:14295
translate english day4_sl_6cfd5fba:

# "Я внимательно посмотрел на Славю."
"I looked at Slavya carefully."

# game/scenario.rpy:14296
translate english day4_sl_3059e4dc:

# "Если даже она и боялась, то старалась этого не показывать.{w} Мне сразу же стало немного легче и спокойнее."
"Maybe she was scared, but she tried to hide that.{w} I felt a little more better and calm."

# game/scenario.rpy:14297
translate english day4_sl_b55719b1:

# me "Наверное. Пойдём?"
me "Maybe. Let's go?"

# game/scenario.rpy:14298
translate english day4_sl_7b8fbab7:

# sl "Да…"
sl "Sure..."

# game/scenario.rpy:14300
translate english day4_sl_57efbd93:

# "Я шёл медленно, выверяя каждый шажок, стараясь не задеть старую ограду, покосившуюся карусель или ржавую горку."
"I stepped carefully, watched every my step, trying not to touch an old fence, crooked merry-go-round or rusty slide."

# game/scenario.rpy:14301
translate english day4_sl_031a7b86:

# "Трава в некоторых местах доходила до пояса, так что любое неверное движение могло привести к сломанным ногам или рукам."
"In some places grass was waist-high, so any wrong move could lead to broken legs or hands."

# game/scenario.rpy:14302
translate english day4_sl_b0c6ca01:

# "Наконец мы добрались до входа, и я посветил фонарём внутрь."
"At last we came to the entrance and I lit up inside."

# game/scenario.rpy:14303
translate english day4_sl_ca84f49d:

# "Тьма, смотревшая на меня оттуда, была куда страшнее, чем замогильный вид снаружи – там хотя бы ярко светила луна."
"Darkness that looked at me was much more scary than the outside view – the moon shined brightly there."

# game/scenario.rpy:14307
translate english day4_sl_1da1942d:

# "Я набрался смелости и шагнул через порог."
"I summoned my courage up and crossed the threshold."

# game/scenario.rpy:14315
translate english day4_sl_2eb693a0:

# "Внутри старый лагерь походил на детский сад, в который я ходил в детстве – примерно та же планировка и убранство, даже мебель, хоть и полусгнившая, казалась той же."
"Old camp inside was looked like a kindergarten from my childhood. The layout and interior, even the rotten furnirure were similar."

# game/scenario.rpy:14316
translate english day4_sl_c63ec5a4:

# me "Да уж…"
me "Well..."

# game/scenario.rpy:14317
translate english day4_sl_2b54d2f5:

# "Я поёжился, выхватывая фонарём из темноты всё новые останки былой детской радости."
"I shivered lightning up more and more remains of the former children joy."

# game/scenario.rpy:14319
translate english day4_sl_69664b95:

# sl "Жутковато."
sl "Creepy."

# game/scenario.rpy:14320
translate english day4_sl_5eabb736:

# "Славя уже давно не просто держала меня за руку, а обхватила её, плотно прижавшись ко мне всем телом."
"Slavya had already not only hold my hand, but embraced it, firmly pressing herself to me."

# game/scenario.rpy:14321
translate english day4_sl_85558387:

# "Однако в её голосе не чувствовалось особого испуга."
"However I didn't sense fear in her voice."

# game/scenario.rpy:14322
translate english day4_sl_592fe89e:

# me "Может, не стоило сюда ночью идти?"
me "I wonder we should went here in the middle of the night."

# game/scenario.rpy:14323
translate english day4_sl_e330b23b:

# sl "Наверное."
sl "Perhaps."

# game/scenario.rpy:14324
translate english day4_sl_438cf7fc:

# me "Вернёмся?"
me "Let's return then?"

# game/scenario.rpy:14326
translate english day4_sl_251c7d47:

# sl "Нет, ну как же! А Шурик?"
sl "No! What about Shurik?"

# game/scenario.rpy:14327
translate english day4_sl_9a478370:

# "Сказала она, искренне удивившись."
"She said in sincere astonishment."

# game/scenario.rpy:14328
translate english day4_sl_6d33a4b2:

# me "Да уж, Шурик… И чего он вообще сюда полез? Может, его вообще тут нет?"
me "That Shurik... Why he got into this? Maybe he's not here?"

# game/scenario.rpy:14330
translate english day4_sl_1a99efc0:

# sl "А где он ещё может быть?"
sl "And where else he can be?"

# game/scenario.rpy:14331
translate english day4_sl_43f9ae8d:

# me "Не знаю. Волки его съели, например."
me "I don't know. Eaten by wolves, for example."

# game/scenario.rpy:14333
translate english day4_sl_290c429f:

# sl "Не говори так!"
sl "Don't say so!"

# game/scenario.rpy:14334
translate english day4_sl_167a71f8:

# "Славя нахмурилась и отошла от меня на шаг."
"Slavya frowned and stepped away from me."

# game/scenario.rpy:14335
translate english day4_sl_09003bb4:

# "Я уже настолько привык к её близости, что несколько расстроился."
"I already so used to being with her that got slightly upset because of her reproach."

# game/scenario.rpy:14336
translate english day4_sl_ff0e577b:

# me "Ну ладно-ладно, волков тут, допустим, не водится."
me "Well, okay, okay... There are no wolves."

# game/scenario.rpy:14337
translate english day4_sl_d8ada2af:

# th "Хотя откуда мне знать…"
th "But how do I know..."

# game/scenario.rpy:14338
translate english day4_sl_74000c71:

# me "Ну, раз уж пришли, давай искать."
me "Well, If we are here, let's start seaching."

# game/scenario.rpy:14340
translate english day4_sl_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:14346
translate english day4_sl_5b164ba0:

# "Мы обыскали все помещения старого лагеря: игровые комнаты, спальни, столовую и кухню, туалеты; я даже заглянул в кладовку, доверху забитую какими-то пустыми истлевшими коробками."
"We searched all rooms of the old camp: recreation rooms, bedrooms, canteen, kitchen and toilets. I even looked into the closet, that was choked up with the empty decayed cardboards."

# game/scenario.rpy:14348
translate english day4_sl_693b20be:

# sl "Смотри."
sl "Look!"

# game/scenario.rpy:14349
translate english day4_sl_b212fb3a:

# "Когда мы вернулись на то место, с которого начинали, Славя подобрала что-то с пола и протянула мне."
"When we returned to the place there we started, Slavya picked up something from the floor and gave to me."

# game/scenario.rpy:14350
translate english day4_sl_0ca58b5a:

# "Это была старая кукла, выцветшая от сырости, без одной руки и глаза, с торчавшими отовсюду нитками."
"It was an old doll without one hand and an eye, faded from dampness, with torned sticked out threads."

# game/scenario.rpy:14351
translate english day4_sl_23104825:

# me "Ну, и?"
me "So what?"

# game/scenario.rpy:14353
translate english day4_sl_c22db2eb:

# sl "Жалко…"
sl "It's a pity..."

# game/scenario.rpy:14354
translate english day4_sl_c1b9e2f6:

# me "Что жалко? Куклу?"
me "What? The doll?"

# game/scenario.rpy:14355
translate english day4_sl_8b01f8be:

# sl "Да."
sl "Yes."

# game/scenario.rpy:14356
translate english day4_sl_d4817050:

# me "А что её жалеть?"
me "Why should we feel pity?"

# game/scenario.rpy:14357
translate english day4_sl_95ebdaf5:

# sl "Кто-то когда-то с ней играл, а потом вот так вот бросил, забыл, и она столько лет здесь одна – и в дождь, и в холод."
sl "Someone played with her, then just through her away and forgot and she was here alone all these years under the rain, in the cold..."

# game/scenario.rpy:14358
translate english day4_sl_37bdb5c9:

# "Я никак не мог понять, серьёзно Славя или нет."
"I can't understand is Slavya serious or not."

# game/scenario.rpy:14359
translate english day4_sl_c14f498f:

# "Ведь сейчас не самое подходящее время, чтобы думать о таком."
"But it isn't a proper time to think about such things."

# game/scenario.rpy:14360
translate english day4_sl_0d679731:

# "С другой стороны, а для чего сейчас время?"
"On the other hand, it's a proper time for what?"

# game/scenario.rpy:14361
translate english day4_sl_3ca74edc:

# "Славя казалась действительно расстроенной."
"Slavya looked really upset."

# game/scenario.rpy:14362
translate english day4_sl_d76f93fa:

# me "Да, наверное."
me "Yes, maybe."

# game/scenario.rpy:14363
translate english day4_sl_34900be1:

# "Я взял куклу и повертел её в руках."
"I took the doll and examine it."

# game/scenario.rpy:14364
translate english day4_sl_48de1c46:

# "Помнится, в детстве я так же нашёл плюшевого льва в луже, принёс домой, отмыл и потом относился к нему не хуже, чем к остальным игрушкам, хотя по виду ему давно пора было на пенсию."
"I remembered that in my childhood I have found stuffed toy lion in a puddle, took him in home, clean him and treat him as well as the other toys. Although he looked like he should went to retirement long time ago."

# game/scenario.rpy:14365
translate english day4_sl_3ccc4d70:

# me "Ульянке подаришь."
me "You should give it to Ulyanka."

# game/scenario.rpy:14367
translate english day4_sl_c954d69f:

# "Славя рассмеялась."
"Slavya laughed."

# game/scenario.rpy:14371
translate english day4_sl_3ae7ec76:

# "Внезапно из прохода подул ветер, напевая какую-то неведомую ораторию."
"Suddenly the wind blew from the passage, singing somekind of mystic oratorio."

# game/scenario.rpy:14376
translate english day4_sl_0aa5972c:

# "Фонарь моргнул, и я инстинктивно отпрыгнул к стене, зацепился ногой за что-то и с грохотом полетел на пол."
"Light flashed and I instinctively jumped to a wall, caught my leg on something and fell down on the floor."

# game/scenario.rpy:14378
translate english day4_sl_7c5d32f6:

# sl "Живой?"
sl "Are you all right?"

# game/scenario.rpy:14379
translate english day4_sl_28fa8946:

# "Ко мне подскочила Славя и помогла подняться."
"Slavya ran to me and helped me to rise."

# game/scenario.rpy:14380
translate english day4_sl_e01d393f:

# me "Да, вроде…"
me "Yes, sort of..."

# game/scenario.rpy:14381
translate english day4_sl_f92f7071:

# "Зацепился я за крышку люка."
"I caught on a hatch cover."

# game/scenario.rpy:14382
translate english day4_sl_e28dff1c:

# "Грязь вокруг него была расчищена – странно, как мы не заметили этого сразу, – так что, похоже, его недавно открывали."
"It's strange that we didn't notice - dirt around the cover was cleared. It seemed it was opened not long ago."

# game/scenario.rpy:14383
translate english day4_sl_473e195c:

# me "Ведь мы туда не полезем, да?"
me "We didn't going to get there, did we?"

# game/scenario.rpy:14384
translate english day4_sl_0f373940:

# "Стараясь предвосхитить предложение Слави, спросил я."
"I asked trying to anticipate Slavya's suggestion."

# game/scenario.rpy:14386
translate english day4_sl_beaacb2a:

# "Она лишь грустно посмотрела на меня."
"She only gave me a sad glance."

# game/scenario.rpy:14387
translate english day4_sl_3a450870:

# me "Ну вот, ещё не хватало в диггеров играть…"
me "Come on... Now we are going to make oneself out to be diggers?"

# game/scenario.rpy:14388
translate english day4_sl_e7af80fb:

# "Ворчал я, с трудом откидывая крышку люка."
"I grumbled rising hatch cover with quite effort."

# game/scenario.rpy:14389
translate english day4_sl_637f8cc9:

# "Конечно, здравый смысл отчаянно кричал, что не стоит этого делать, но логика, наоборот, подсказывала, что, если бы этот мир хотел меня убить, то давно бы сделал это."
"My common sense awfully cried that I shouldn't do that, but my logic on the contrary exhort me that if this world wanted to kill me, I'd be already dead."

# game/scenario.rpy:14390
translate english day4_sl_7e0c9bc6:

# "Хотя если бы не Славя, то чёрта с два я бы туда полез!"
"But it's only because of Slavya, otherwise no way I would got there!"

# game/scenario.rpy:14391
translate english day4_sl_a133f4fb:

# "Вниз на пару метров спускалась ржавая металлическая лестница, упирающаяся в грязный бетонный пол."
"Two meters of the rusty metal ladder were set on the dirty concrete floor."

# game/scenario.rpy:14392
translate english day4_sl_ceabf4e4:

# "Я свесился в люк и осветил фонарём достаточно узкий коридор, уходящий куда-то во тьму."
"I leaned over the edge and lit up narrow passage went somethere to the darkness."

# game/scenario.rpy:14393
translate english day4_sl_fb03e6d3:

# me "И что там?"
me "And what is there?"

# game/scenario.rpy:14395
translate english day4_sl_030f1acd:

# sl "Кажется, я слышала, что под старым лагерем есть бомбоубежище."
sl "I heard there is a bomb shelter under the old camp."

# game/scenario.rpy:14396
translate english day4_sl_28acc263:

# me "Бомбоубежище?"
me "A bomb shelter?"

# game/scenario.rpy:14397
translate english day4_sl_d96d518d:

# "Ну, если учитывать время его постройки, то это вполне логично."
"Well, pretty logical according to the time it was built."

# game/scenario.rpy:14398
translate english day4_sl_8017924d:

# me "И что Шурик там забыл?"
me "Why Shurik needed to go there?"

# game/scenario.rpy:14400
translate english day4_sl_311a3a2f:

# sl "Не знаю."
sl "I don't know."

# game/scenario.rpy:14401
translate english day4_sl_a1d6e601:

# th "Конечно, может быть, что и не он открывал люк (а то, что его открывали совсем недавно, было очевидно), но кому ещё взбредёт в голову туда лезть, как не безумному изобретателю?"
th "Of course, it probably wasn't him who opened the hatch (and it's obvious that someone has opened it just recently), but who would be more likely to get the idea to go down there than a mad inventor?"

# game/scenario.rpy:14402
translate english day4_sl_0eb09c36:

# th "Если откинуть теории с потусторонними силами, то больше людей в этом лесу быть не может."
th "If we discard the theories of supernatural involvement, there can be no other humans in this forest."

# game/scenario.rpy:14403
translate english day4_sl_91db26c0:

# "По крайней мере тогда я думал именно так."
"At least that's what I was thinking then."

# game/scenario.rpy:14404
translate english day4_sl_c068a23a:

# me "Ладно, я лезу первым, если всё в порядке, ты – за мной."
me "All right, I go first, if everything is fine, you follow me."

# game/scenario.rpy:14406
translate english day4_sl_85ed45c7:

# sl "А что может быть не в порядке?"
sl "And what might not be fine?"

# game/scenario.rpy:14407
translate english day4_sl_9cb98215:

# "Испугалась Славя больше из вежливости."
"Slavya looked scared more out of politeness."

# game/scenario.rpy:14408
translate english day4_sl_60d825fa:

# me "Ну, не знаю… Крысы, например. Боишься крыс?"
me "Well, I dunno... Rats, for example. Are you afraid of rats?"

# game/scenario.rpy:14409
translate english day4_sl_84e0dd1c:

# th "Похоже, зря спросил."
th "Guess I shouldn't have asked."

# game/scenario.rpy:14410
translate english day4_sl_73542db8:

# "Я глубоко вздохнул и начал спуск."
"I sighed deeply and began to descend."

# game/scenario.rpy:14411
translate english day4_sl_ce617998_1:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:14420
translate english day4_sl_2b476ea8:

# "Мы медленно пробирались вперёд, держась за руки."
"We were advancing slowly, holding our hands."

# game/scenario.rpy:14421
translate english day4_sl_e4392fea:

# "В кромешной темноте фонарь помогал не сильно, лишь изредка освещая куски старых газет и валяющийся тут и там металлолом."
"In the pitch darkness, the flashlight was not helping much. Only occasionally it would light up pieces of old newspapers and the scrap metal lying here and there."

# game/scenario.rpy:14422
translate english day4_sl_3c66bee2:

# "Внезапно начало казаться, что стены и потолок, увитые бесконечными линиями проводов, давят на меня и словно становятся уже."
"Suddenly it started to feel as if the walls and the ceiling, covered in endless twisting cords, were weighing upon me; as if the passage were getting narrower."

# game/scenario.rpy:14423
translate english day4_sl_3ffd1664:

# "Я развёл руки в стороны, пытаясь измерить ширину прохода."
"I spread my arms, trying to measure the passage's width."

# game/scenario.rpy:14424
translate english day4_sl_f987b701:

# sl "Далеко нам ещё?"
sl "Are we still far?"

# game/scenario.rpy:14425
translate english day4_sl_cb8392a3:

# "Грустно спросила Славя."
"Asked Slavya sadly."

# game/scenario.rpy:14426
translate english day4_sl_8f2edfc1:

# me "Далеко до чего? Не имею ни малейшего представления."
me "Far from where? I've got no clue."

# game/scenario.rpy:14427
translate english day4_sl_6f9aa3f1:

# sl "Ладно…"
sl "All right..."

# game/scenario.rpy:14435
translate english day4_sl_af396620:

# "И тут же передо мной словно из ниоткуда выросла массивная металлическая дверь."
"And just then, a massive metal door appeared before me as if from thin air."

# game/scenario.rpy:14436
translate english day4_sl_f6458d5d:

# sl "Ой…"
sl "Oh..."

# game/scenario.rpy:14437
translate english day4_sl_1135b8b4:

# "Тихо вскрикнула Славя."
"Cried Slavya softly."

# game/scenario.rpy:14438
translate english day4_sl_6d46c180:

# "Я подёргал за ручку, и она, казалось, начала поддаваться."
"I tried the handle, and it seemed to yield a bit."

# game/scenario.rpy:14439
translate english day4_sl_a752ccba:

# me "Готова?"
me "You ready?"

# game/scenario.rpy:14441
translate english day4_sl_8a3c9e52:

# sl "Не знаю…"
sl "Dunno..."

# game/scenario.rpy:14442
translate english day4_sl_49678fc1:

# "Хотя, собственно, к чему надо вообще быть готовым в подобной ситуации?"
"Though, frankly, what do you need to be ready for in such situation?"

# game/scenario.rpy:14446
translate english day4_sl_4876f13f:

# "Колесо сделало несколько оборотов, ужасно скрипя при этом, и наконец замолкло, прокрутившись до конца."
"The wheel made a few turns, squeaking terribly, then finally reached its limit and went quiet."

# game/scenario.rpy:14450
translate english day4_sl_a5571da6:

# "Я с силой дёрнул дверь на себя, и она нехотя открылась.{w} За ней была какая-то комната…"
"I pulled the door forcefully, and it reluctantly opened.{w} There was some chamber behind it..."

# game/scenario.rpy:14458
translate english day4_sl_dfcada65:

# "Которая оказалась как раз самим бомбоубежищем."
"Which turned out to be the bomb shelter itself."

# game/scenario.rpy:14459
translate english day4_sl_40173f81:

# "Когда мы вошли, внезапно загорелся свет, от чего меня передёрнуло."
"When we entered, the lights suddenly went on, making me cringe."

# game/scenario.rpy:14460
translate english day4_sl_2a01283b:

# "Хотя вполне возможно, что здесь существуют какие-то источники автономного питания – в то время, когда строили эти катакомбы, всё делали на века."
"Though it was highly probably that there were some independent power sources here: at the time when these catacombs had been dug, people had been building all things to last."

# game/scenario.rpy:14461
translate english day4_sl_9d89915d:

# "Бомбоубежище оказалось именно таким, каким я себе его и представлял – здесь имелось всё, чтобы поддерживать длительное существование людей во время войны: в шкафах нашлись костюмы химзащиты, противогазы, сухпайки и канистры с водой, у дальней стены я заметил множество различных приборов (измерители давления и радиации, радио и т.д.)."
"The bomb shelter looked exactly like what I imagined. It had everything needed to sustain prolonged human existence during a war: the lockers contained chemical protection suits, gas masks, dry rations and water cans. At the far wall, I noticed a lot of various tools: pressure meters, radiation meters, radio and other."

# game/scenario.rpy:14462
translate english day4_sl_867bb71b:

# "Однако создавалось впечатление, что им никто никогда не пользовался (что, в общем-то, неудивительно).{w} Более того, даже не заходил сюда ни разу после постройки."
"However, this place looked like nobody had ever used it (which was not really surprising).{w} Even more, like nobody had ever entered it after it had been built."

ame/scenario.rpy:14464
translate english day4_sl_0fa153ce:

# "Славя вопросительно посмотрела на меня."
"Slavya gave me a questioning look."

# game/scenario.rpy:14465
translate english day4_sl_74d4b2c0:

# me "Ну, тут Шурика точно нет."
me "Well, Shurik is definitely not here."

# game/scenario.rpy:14466
translate english day4_sl_2e01cda6:

# sl "А был?"
sl "But was he?"

# game/scenario.rpy:14467
translate english day4_sl_ea7c0036:

# me "Не знаю. Но если был, то не мог же он просто испариться."
me "No idea. But if he was here, he couldn't just evaporate."

# game/scenario.rpy:14468
translate english day4_sl_368d74f1:

# "Я окинул помещение взглядом ещё раз и слева от себя в стене заметил дверь."
"I looked around the room again and noticed another door in the wall to my left."

# game/scenario.rpy:14469
translate english day4_sl_156f7cf2:

# me "Может быть, там?"
me "Maybe there?"

# game/scenario.rpy:14470
translate english day4_sl_03dccc13:

# "Однако дверь не открывалась."
"However, the door wouldn't open."

# game/scenario.rpy:14472
translate english day4_sl_79177436:

# sl "А вдруг он запер её с той стороны?"
sl "What if he barred it from the other side?"

game/scenario.rpy:14473
translate english day4_sl_869dccdf:

# me "Но зачем?"
me "But why?"

game/scenario.rpy:14474
translate english day4_sl_8a3c9e52_1:

# sl "Не знаю…"
sl "Dunno..."

# game/scenario.rpy:14475
translate english day4_sl_1f8bda75:

# "Однако это вполне возможно, если предположить, что он вообще здесь."
"Still, it was quite possible, if we assumed that he was there at all."

# game/scenario.rpy:14476
translate english day4_sl_820a03b7:

# "По всему похоже, что Шурик прятался, может быть, бежал от кого-то."
"By the look of things, Shurik was hiding, maybe running from someone."

# game/scenario.rpy:14477
translate english day4_sl_dde3d971:

# "От таких мыслей мне стало не по себе и захотелось самому побыстрее оказаться по ту сторону двери."
"Such thoughts made me uneasy, and I felt like getting myself on that other side of the door as fast as I could."

# game/scenario.rpy:14481
translate english day4_sl_5426c6ac:

# "Я с силой надавил, но она лишь глухо скрипнула."
"I pushed hard, but the door only made a dull creak"

# game/scenario.rpy:14482
translate english day4_sl_1fecc13d:

# sl "На вот, может, этим?"
sl "Here, could this work, maybe?"

# game/scenario.rpy:14483
translate english day4_sl_c2d7184d:

# "Славя протянула мне фомку."
"Slavya handed me a crowbar."

# game/scenario.rpy:14484
translate english day4_sl_7b68d30d:

# "Я повертел её в руках, прикидывая, как лучше подцепить дверь."
"I fumbled with it, considering how I could better tackle the door."

# game/scenario.rpy:14489
translate english day4_sl_33d34823:

# me "Давай попробуем."
me "Let's try."

# game/scenario.rpy:14501
translate english day4_sl_74880975:

# "Напрягшись изо всех сил, мне всё же удалось сорвать дверь с петель, и она с грохотом упала на пол."
"Using all my strength, I managed to pull the door off its hinges, and it crashed to the floor."

# game/scenario.rpy:14502
translate english day4_sl_05aa00af:

# "Пока я приходил в себя от чрезмерных усилий, Славя светила фонарём в образовавшийся проход."
"While I was recovering from overexertion, Slavya pointed the flashlight into the newly opened passage."

# game/scenario.rpy:14504
translate english day4_sl_00166c91:

# sl "Там такой же коридор."
sl "It's a corridor there, just the same."

# game/scenario.rpy:14505
translate english day4_sl_a2885c69:

# me "Да уж… Тут прямо целый лабиринт."
me "Oh my... This place is a real maze."

game/scenario.rpy:14506
translate english day4_sl_c6391d27:

# sl "Идём?"
sl "Shall we go?"

# game/scenario.rpy:14507
translate english day4_sl_079f62e5:

# me "Подожди…"
me "Wait up..."

# game/scenario.rpy:14508
translate english day4_sl_41c2ba2c:

# "Я сел на кровать, снял с подушки пыльную наволочку и вытер пот со лба."
"I sat down on a bunk, took a dusty pillowcase off a pillow and wiped my forehead."

# game/scenario.rpy:14509
translate english day4_sl_13ab9fc8:

# me "Сейчас, отдышусь немного."
me "Lemme catch my breath."

# game/scenario.rpy:14511
translate english day4_sl_87f6e3eb:

# "Славя села рядом и принялась изучать детали узоров плитки на полу."
"Slavya sat down next time and began to study the details of floor tile patterns."

# game/scenario.rpy:14512
translate english day4_sl_48fd6cec:

# me "Ты бы фонарь пока выключила…"
me "Better turn off the flashlight for now."

# game/scenario.rpy:14514
translate english day4_sl_406417b4:

# sl "Ах, да…"
sl "Oh, yes..."

# game/scenario.rpy:14515
translate english day4_sl_aba53b88:

# "Она немного покраснела и тут же щёлкнула кнопкой выключения."
"She blushed slightly and clicked the switch right off."

# game/scenario.rpy:14516
translate english day4_sl_de24b50e:

# me "Жуть какая-то…"
me "It's just plain creepy..."

# game/scenario.rpy:14517
translate english day4_sl_12cb2c61:

# "Я поймал себя на мысли, что последние полчаса уже не воспринимаю происходящее как реальность."
"I caught myself thinking that I had not been taking the events as real for the last half hour."

# game/scenario.rpy:14518
translate english day4_sl_87863660:

# "Словно всё это не со мной, словно всё это сон."
"As if it had not been happening to me, as if it had been just a dream."

# game/scenario.rpy:14519
translate english day4_sl_6a0d0b3e:

# "Как тогда, четыре дня назад, в первые минуты после того, как оказался здесь."
"Just like back then, four days ago, in the first minutes after I had found myself here."

# game/scenario.rpy:14520
translate english day4_sl_79ab8f59:

# "Да, наверное, в последнее время я начал свыкаться с этим миром, с этой {i}реальностью{/i}, какой она для меня стала."
"Yes, lately I might have begun to get used to this world, this {i}reality{/i} - as it had become reality for me."

# game/scenario.rpy:14521
translate english day4_sl_c2db5cf0:

# "И уже не так ноет где-то в душе необходимость найти выход."
"And that feeling deep in my soul that I had to find an exit was not so acute anymore."

# game/scenario.rpy:14522
translate english day4_sl_a00907f6:

# "А теперь вот опять, в мгновение ока – лес, старый лагерь, бомбоубежище."
"But now, again, in a blink of an eye: the forest, the old camp, the bomb shelter."

# game/scenario.rpy:14523
translate english day4_sl_3c3e55db:

# "Во всём этом не было ровным счётом ничего сверхъестественного, но и нормального, привычного мне по прошлой жизни было мало."
"There was absolutely nothing supernatural to any of it - but neither was it anything normal, habitual in my previous life."

# game/scenario.rpy:14525
translate english day4_sl_7b8fbab7_1:

# sl "Да…"
sl "Yes..."

# game/scenario.rpy:14526
translate english day4_sl_a4965e91:

# "Согласилась Славя."
"Agreed Slavya."

# game/scenario.rpy:14527
translate english day4_sl_00992d89:

# me "А тебе не кажется всё это странным?"
me "Don't you find any of this strange?"

# game/scenario.rpy:14529
translate english day4_sl_a96c222e:

# sl "Что именно?"
sl "What do you mean exactly?"

# game/scenario.rpy:14530
translate english day4_sl_5aaaf3dd:

# me "Ну, что мы сидим тут, вдвоём, ночью. Не нормально ли в данной ситуации дождаться утра, вызвать милицию?"
me "Well, the fact that we are sitting here, just you and me, in the night. Isn't it normal in such situation to rather wait till morning and call the police?"

# game/scenario.rpy:14532
translate english day4_sl_33cb1281:

# sl "Да, наверное."
sl "Yes, I guess."

# game/scenario.rpy:14533
translate english day4_sl_5e20fc4d:

# "Сказала она задумчиво."
"Replied she thoughtfully."

# game/scenario.rpy:14534
translate english day4_sl_aca724aa:

# me "Конечно, я практически сам вызвался. Не стоило."
me "Of course, I almost volunteered. I shouldn't have."

game/scenario.rpy:14535
translate english day4_sl_e9545c3b:

# "Ну, «практически» не считается, но всё же."
"Well, almost doesn't count, but still."

# game/scenario.rpy:14537
translate english day4_sl_0f83eee7:

# sl "Но ведь ты просто хотел помочь. Если Шурик там, то нужно его найти как можно скорее."
sl "But you just wanted to help. If Shurik is there, we should find him as soon as possible."

# game/scenario.rpy:14538
translate english day4_sl_6577f1d4:

# me "Такими темпами скорее не мы Шурика найдем, а им потом нас придётся искать. Ведь он как-то смог тут заблудиться."
me "At this rate we're more likely to need to be found ourselves than to find Shurik. You know, he did manage to get lost here."

# game/scenario.rpy:14539
translate english day4_sl_a336bbb9:

# "Славя погрустнела."
"Slavya looked saddened."

# game/scenario.rpy:14540
translate english day4_sl_6e2ae7df:

# me "Ладно-ладно, я ничего такого не имел в виду. Может, его там нет и он давно вернулся в лагерь."
me "All right, all right, I didn't mean anything like that. Maybe he's not there, maybe he's long since come back to the camp."

# game/scenario.rpy:14542
translate english day4_sl_c05d1b8c:

# sl "Да, может быть."
sl "Yes, maybe."

# game/scenario.rpy:14543
translate english day4_sl_7b411858:

# me "Но проверить стоит?"
me "But we still should check, right?"

# game/scenario.rpy:14544
translate english day4_sl_49cc0ae4:

# sl "Конечно!"
sl "Of course!"

# game/scenario.rpy:14546
translate english day4_sl_d6679b71:

# "Славя встала и протянула мне руку."
"Slavya got up and held out her hand for me."

# game/scenario.rpy:14547
translate english day4_sl_50e89832:

# "Похоже, ей всё-таки не было так страшно, как мне."
"It seemed she wasn't as afraid as me."

# game/scenario.rpy:14548
translate english day4_sl_555bb396:

# "Хотя и я уже устал бояться и сейчас лишь хотел, чтобы всё это побыстрее закончилось."
"Though I was already tired of being scared myself, and now only wanted all of this to end soon."

# game/scenario.rpy:14549
translate english day4_sl_ce617998_2:

# "…"
"...."

# game/scenario.rpy:14559
translate english day4_sl_8d29725f:

# "Коридор был действительно точно таким же, как и тот, по которому мы попали в бомбоубежище."
"This corridor really was exactly the same as the one, through which we had come to the bomb shelter."

# game/scenario.rpy:14560
translate english day4_sl_c77a261c:

# "Я шёл медленно, тщательно осматривая пол и то и дело проверяя, не сужаются ли стены."
"I was walking at a slow pace, carefully watching the floor and checking from time to time if the passage was not getting narrower."

# game/scenario.rpy:14562
translate english day4_sl_d14ade49:

# sl "Смотри!"
sl "Look!"

# game/scenario.rpy:14570
translate english day4_sl_9f8002ec:

# "Славя крепче сжала мою руку и показала на пролом посреди туннеля."
"Slavya held my hand tighter and pointed at a breach in the middle of the tunnel."

# game/scenario.rpy:14571
translate english day4_sl_5197c9ee:

# "Достаточно широкий, чтобы в него пролезть (или провалиться)."
"It was wide enough for a man to climb through (or to fall down)."

# game/scenario.rpy:14573
translate english day4_sl_02b0275d:

# sl "Может быть…"
sl "Maybe..."

# game/scenario.rpy:14574
translate english day4_sl_62129d64:

# "Я посветил вниз, но на дне не было видно ничего, кроме земли."
"I pointed the light down, but there seemed to be nothing but ground at the bottom."

# game/scenario.rpy:14575
translate english day4_sl_642193e3:

# me "Думаю, стоит проверить…"
me "I think we should check this out."

# game/scenario.rpy:14579
translate english day4_sl_3c17ab25:

# "Глубина ямы позволяла потом выбраться оттуда, так что бояться на первый взгляд было нечего."
"The hole was shallow enough for us to climb out afterwards, so at first sight, there was nothing to be afraid of."

# game/scenario.rpy:14589
translate english day4_sl_bdf18d28:

# "Я аккуратно спустился и помог Славе."
"I climbed down carefully and helped Slavya."

# game/scenario.rpy:14590
translate english day4_sl_7a9a5a51:

# "Мы оказались в какой-то шахте."
"We found ourselves in some kind of mine."

# game/scenario.rpy:14591
translate english day4_sl_171403e3:

# "Стены и потолок были укреплены деревянными балками, а вдаль уходили рельсы."
"The walls and the ceiling were reinforced by wooden beams, and rails were stretching out into the distance."

# game/scenario.rpy:14592
translate english day4_sl_3428662f:

# "Кое-где давящая на эту хлипкую конструкцию земля прорвала прогнившие от старости доски, отчего всё это сооружение не казалось особо надёжным."
"Here and there the ground weighing down on this fragile design broke through the boards, which were rotting with age. It made the whole structure look a bit unreliable."

# game/scenario.rpy:14594
translate english day4_sl_a5f51cbc:

# sl "Как думаешь, где мы?"
sl "Where do you think we are?"

# game/scenario.rpy:14595
translate english day4_sl_ee72963d:

# me "Не знаю, шахта какая-то. Что здесь могли добывать?"
me "Dunno, some kind of mine. What could they mine here?"

# game/scenario.rpy:14596
translate english day4_sl_80b2ad66:

# sl "Может быть, уголь?"
sl "Coal, perhaps?"

# game/scenario.rpy:14597
translate english day4_sl_0be49839:

# me "Может быть…"
me "Perhaps..."

# game/scenario.rpy:14598
translate english day4_sl_c39ad14a:

# "Мы начали медленно продвигаться вперёд."
"We started to advance slowly."

# game/scenario.rpy:14599
translate english day4_sl_29351dec:

# "Из-под ног то и дело предательски вылетали камни, свет фонаря, дрожа, прыгал от одной стены к другой, то и дело вылавливая из тьмы бесформенные тени, которые исчезали, стоило посветить в их сторону."
"Stones would treacherously shift under our feet now and then; the beam coming out of the flashlight trembled and jumped from one wall to the other, often catching shapeless shadows, which disappeared as soon as the light was pointed at them."

# game/scenario.rpy:14601
translate english day4_sl_253c2530:

# sl "Тут страшнее, чем наверху…"
sl "It's scarier here than above..."

# game/scenario.rpy:14602
translate english day4_sl_1066065f:

# me "Да, пожалуй."
me "Guess so."

# game/scenario.rpy:14603
translate english day4_sl_86ad247f:

# "Чем дальше мы продвигались, тем сильнее крепла во мне уверенность, что Шурику тут просто нечего делать!"
"The farther we went, the stronger was getting my confidence that Shurik had really nothing to do here!"

# game/scenario.rpy:14604
translate english day4_sl_a28736d8:

# th "Не утащила же его, в самом деле, какая-то Чупакабра?{w} Хотя и этот вариант исключать не стоит."
th "He couldn't have been taken by some Chupacabra, could he?{w} All right, can't rule out this possibility either."

# game/scenario.rpy:14612
translate english day4_sl_2c6a97fe:

# "Наконец мы вышли к развилке."
"At last we came to a fork in the tunnel."

# game/scenario.rpy:14614
translate english day4_sl_11667520:

# sl "И куда нам теперь?"
sl "Where do we go now?"

# game/scenario.rpy:14615
translate english day4_sl_595d7b8c:

# me "Не знаю."
me "I dunno."

# game/scenario.rpy:14616
translate english day4_sl_2d6b4b1d:

# "Я попытался придать своему голосу хотя бы подобие спокойствия, но в действительности и правда ничего не знал.{w} Совершенно ничего – ни куда идти, ни где Шурик, ни зачем мы вообще здесь!"
"I tried to put at least some semblance of calm into my voice, but I really had no clue.{w} None at all: not where to go, not where Shurik was, not even why we were there!"

# game/scenario.rpy:14618
translate english day4_sl_986e3d9c:

# sl "А вдруг заблудимся?.."
sl "What if we get lost?.."

# game/scenario.rpy:14619
translate english day4_sl_afcce3c5:

# me "Да, точно, давай сделаем пометку, что мы здесь уже были!"
me "Yeah, right, let's leave a mark that we have already been here!"

# game/scenario.rpy:14620
translate english day4_sl_97280ee5:

# "Я взял с земли довольно большой камень и тщательно выцарапал на одном из брёвен, держащих потолок, крест."
"I picked up a rather large stone and thoroughly carved a cross on one of the logs supporting the ceiling."

# game/scenario.rpy:14621
translate english day4_sl_05bb4d2a:

# me "Вот, теперь точно будем знать, что здесь уже проходили. "
me "There, now we'll know that we have already passed this spot."

# game/scenario.rpy:14623
translate english day4_sl_af1d965e:

# sl "Хорошо."
sl "Good."

# game/scenario.rpy:14624
translate english day4_sl_c17a722d:

# "Славя улыбнулась."
"Slavya smiled."

# game/scenario.rpy:14625
translate english day4_sl_bea7cbc5:

# sl "И куда?"
sl "So, which way?"

# game/scenario.rpy:14626
translate english day4_sl_ce617998_3:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:14641
translate english sl_mine_coalface_e40597aa:

# "Здесь мы уже были."
"We have already been here."

# game/scenario.rpy:14647
translate english sl_mine_coalface_5b4c3c90:

# "Наконец мы вышли из туннеля в довольно большую комнату с высоким потолком."
"Finally we walked out of the tunnel into a rather large chamber with high ceiling."

# game/scenario.rpy:14648
translate english sl_mine_coalface_3ef8c583:

# "Хотя комнатой это можно было назвать только с натяжкой – похоже, здесь что-то добывали.{w} Возможно, уголь, может, золото."
"Though it could hardly have been called a chamber: they must have used to mine something here.{w} Coal, probably, or maybe gold."

# game/scenario.rpy:14649
translate english sl_mine_coalface_4253b858:

# "Все стены изрублены то ли киркой, то ли отбойным молотком."
"The walls were all cut either by picks or by pneumatic drills."

# game/scenario.rpy:14650
translate english sl_mine_coalface_c718c063:

# "Здесь царил кромешный мрак, поэтому единственным нашим спасением оставался фонарик."
"This place was pitch dark, so our only salvation was the flashlight."

# game/scenario.rpy:14651
translate english sl_mine_coalface_b97863a3:

# th "Сломайся он, и мы вряд ли когда-нибудь выберемся отсюда…"
th "Should it break, we'll be unlikely to ever get out of here..."

# game/scenario.rpy:14652
translate english sl_mine_coalface_58411121:

# "В его свете я заметил в углу какую-то красную тряпку."
"In its light, I noticed a piece of red cloth in the corner."

# game/scenario.rpy:14653
translate english sl_mine_coalface_ca0a4f90:

# "Это был пионерский галстук!"
"That was a pioneer neckerchief!"

# game/scenario.rpy:14654
translate english sl_mine_coalface_96b3272c:

# "Теперь-то ясно, что Шурик здесь."
"Now it was clear that Shurik had been here."

# game/scenario.rpy:14655
translate english sl_mine_coalface_93ec21f7:

# me "Шурик! Шурик!"
me "Shurik! Shurik!"

# game/scenario.rpy:14656
translate english sl_mine_coalface_cc29db24:

# sl "Шурик! Шурик!"
sl "Shurik! Shurik!"

# game/scenario.rpy:14657
translate english sl_mine_coalface_b99be3e2:

# "Ответом нам стало лишь эхо."
"Only the echo answered us."

# game/scenario.rpy:14658
translate english sl_mine_coalface_e27745b6:

# sl "Не волнуйся, с ним всё в порядке!"
sl "Don't worry, he's all right!"

# game/scenario.rpy:14659
translate english sl_mine_coalface_b894ecef:

# "Честно говоря, в ту минуту я больше волновался за себя…"
"Frankly speaking, at that moment I was far more worried about myself..."

# game/scenario.rpy:14660
translate english sl_mine_coalface_a411960f:

# th "Но куда он мог отсюда уйти?"
th "But where could he go from here?"

# game/scenario.rpy:14661
translate english sl_mine_coalface_55719814:

# "Из этой комнаты не было другого выхода…"
"This chamber had no other exit..."

# game/scenario.rpy:14662
translate english sl_mine_coalface_2b95387f:

# th "Конечно, возможно, в этих туннелях есть ещё места, где мы не бывали."
th "Of course, there are probably still places in these tunnels, which we have not been to yet."

# game/scenario.rpy:14663
translate english sl_mine_coalface_858b6cbe:

# th "Значит, придётся искать дальше!"
th "Then we have to keep searching!"

# game/scenario.rpy:14677
translate english sl_mine_exit_e56eea78:

# "За очередным поворотом фонарь выхватил из тьмы деревянную дверь."
"After another turn, the flashlight lit up a wooden door."

# game/scenario.rpy:14678
translate english sl_mine_exit_233631e4:

# me "Ну, уже хоть что-то."
me "Well, at least that's something."

# game/scenario.rpy:14679
translate english sl_mine_exit_14491239:

# "По правде говоря, я так устал бродить по этой шахте, что и думать забыл о Шурике – хотелось просто поскорее найти выход."
"To tell the truth, I was so tired of wandering around this mine that I completely stopped thinking about Shurik; I only wanted to find an exit as soon as possible."

# game/scenario.rpy:14681
translate english sl_mine_exit_920627d5:

# sl "А что там?"
sl "What's behind it?"

# game/scenario.rpy:14685
translate english sl_mine_exit_fac00056:

# me "Вот сейчас и выясним."
me "We're just about to learn it."

# game/scenario.rpy:14697
translate english sl_mine_exit_dc9f0445:

# "За дверью скрывалась небольшая комната, похожая то ли на подсобку котельной, то ли на одно из помещений бомбоубежища."
"Past the door, there was a small chamber, which looked either like a utility room of a boiler house, or like one of the bomb shelter's rooms."

# game/scenario.rpy:14698
translate english sl_mine_exit_d4b4511f:

# "Повсюду валялись пустые бутылки, а стены были расписаны лучшими образчиками русского народного фольклора, что говорило о том, что здесь до нас уже кто-то бывал, и не раз.{w} Правда, судя по всему, довольно давно."
"The floor was littered with empty bottles, and the walls were painted with the best samples of Russian folk art, which meant that other people had more than once visited this place before us.{w} Although, from the look of things, they had done so rather long ago. "

# game/scenario.rpy:14699
translate english sl_mine_exit_b5d787b8:

# "Я водил фонарём по комнате, стараясь осмотреть все углы, как вдруг…"
"I was running the flashlight's beam around the room, trying to check every part of it, when suddenly..."

# game/scenario.rpy:14706
translate english sl_mine_exit_7d62949b:

# "Обнаружил съёжившегося в углу Шурика."
"I found Shurik curled up in a corner."

# game/scenario.rpy:14707
translate english sl_mine_exit_a7c6dc11:

# sl "Шурик!"
sl "Shurik!"

# game/scenario.rpy:14708
translate english sl_mine_exit_83931b19:

# "Закричала Славя."
"Cried Slavya."

# game/scenario.rpy:14709
translate english sl_mine_exit_54f665b3:

# "Он же, казалось, не обратил на нас никакого внимания."
"However, it looked as if he was not paying us any attention."

# game/scenario.rpy:14710
translate english sl_mine_exit_dd1de183:

# me "Так вот ты где! А мы тебя всю ночь ищем! Что ты тут вообще забыл?!"
me "Here you are! We've been looking for you the whole night! Why in the world did you come here?"

# game/scenario.rpy:14711
translate english sl_mine_exit_959f145c:

# "Шурик поднял на меня мутные, невидящие глаза."
"Shurik looked up at me with lacklustre, unseeing eyes."

# game/scenario.rpy:14712
translate english sl_mine_exit_f335a763:

# sh "А вы кто?"
sh "And who are you?"

# game/scenario.rpy:14713
translate english sl_mine_exit_7393b21b:

# me "Что значит, «мы кто»? Давай уже вставай и пойдём."
me "What do you mean who we are? Get up already and let's go."

# game/scenario.rpy:14714
translate english sl_mine_exit_5b4d50f1:

# sh "Никуда я с вами не пойду."
sh "I'm not going anywhere with you."

# game/scenario.rpy:14715
translate english sl_mine_exit_50ed4f02:

# "Шурик вновь уставился в темноту."
"Shurik turned away and stared into darkness again."

# game/scenario.rpy:14716
translate english sl_mine_exit_27e3ed3d:

# sh "Вы опять хотите меня обмануть. Будете водить кругами по подземелью? Будете! Я вас знаю!"
sh "You want to trick me again. You'll make me go in circles through the tunnels, won't you? Yes, you will! I know you for what you are!"

# game/scenario.rpy:14717
translate english sl_mine_exit_284e0011:

# "Он перешёл на какой-то дьявольский шёпот."
"Shurik's voice turned into an infernal whisper."

# game/scenario.rpy:14718
translate english sl_mine_exit_fe9c97c8:

# me "Хватит уже чушь нести."
me "Cut this nonsense already."

# game/scenario.rpy:14719
translate english sl_mine_exit_3069c4df:

# "Я хотел подойти к нему и помочь подняться, но Славя остановила меня."
"I wanted to approach him and help him up, but Slavya stopped me."

# game/scenario.rpy:14720
translate english sl_mine_exit_f9e442d6:

# sl "Он не в себе."
sl "He's not quite himself."

# game/scenario.rpy:14721
translate english sl_mine_exit_a13f5a0a:

# me "Ну и я не в себе! Целую ночь тут шляться – любой не в себе будет."
me "Well, I'm not quite myself either! You wander here all night, you sure won't be quite yourself."

# game/scenario.rpy:14722
translate english sl_mine_exit_f98911a4:

# "Она укоризненно покачала головой и медленно, стараясь не выходить из света фонаря, подошла к Шурику."
"She shook her head in reproach and slowly came up to Shurik while carefully staying in the light."

# game/scenario.rpy:14732
translate english sl_mine_exit_80764f4c:

# sl "Всё в порядке, это я, Славя."
sl "It's all right, it's me, Slavya."

# game/scenario.rpy:14733
translate english sl_mine_exit_af188dfb:

# sh "Правда?"
sh "For real?"

# game/scenario.rpy:14735
translate english sl_mine_exit_be9d5df3:

# "Шурик посмотрел на неё и тут же тихо заплакал."
"Shurik looked at her and immediately started sobbing quietly."

# game/scenario.rpy:14736
translate english sl_mine_exit_5e2b81c3:

# sl "Конечно! Кто же ещё? И Семён со мной. Мы пришли за тобой. Теперь всё в порядке!"
sl "Of course! Who else could it be? And that's Semyon with me. We came to find you. Everything's all right now!"

# game/scenario.rpy:14737
translate english sl_mine_exit_0be700a9:

# sh "Вы точно не {i}они{/i}?"
sh "Are you really not {i}them{/i}?"

# game/scenario.rpy:14738
translate english sl_mine_exit_553577fe:

# sl "Нет конечно! Мы – это мы."
sl "Certainly not! We are us."

# game/scenario.rpy:14739
translate english sl_mine_exit_3002543e:

# "Он попытался встать, но, видимо, потерял ориентацию и был уже готов упасть, если бы Славя не схватила его за руку."
"He tried to get up; but he was apparently disoriented and would have fallen if not for Slavya, who caught him by his arm."

# game/scenario.rpy:14740
translate english sl_mine_exit_dbdfe385:

# sl "Вот так! Осторожнее!"
sl "Easy there! Careful!"

# game/scenario.rpy:14742
translate english sl_mine_exit_740d40c9:

# "Когда они подошли ко мне, я сказал:"
"When they came up to me, I said:"

# game/scenario.rpy:14743
translate english sl_mine_exit_a47d7467:

# me "Ладно, пора выбираться отсюда!"
me "All right, time to get out of here!"

# game/scenario.rpy:14745
translate english sl_mine_exit_05d7a2e2:

# sh "Назад нельзя…"
sh "We can't go back..."

# game/scenario.rpy:14746
translate english sl_mine_exit_52f884ab:

# me "Назад – это куда? В шахту?"
me "Back where? Into the mine?"

# game/scenario.rpy:14747
translate english sl_mine_exit_2ba450b2:

# sh "Да."
sh "Yes."

# game/scenario.rpy:14748
translate english sl_mine_exit_24404a66:

# "Шурик говорил спокойно, но при этом его голос еле заметно дрожал."
"Shurik was speaking calmly, but his voice was trembling ever so slightly."

# game/scenario.rpy:14749
translate english sl_mine_exit_5ac38cf1:

# me "Почему?"
me "Why is that?"

# game/scenario.rpy:14751
translate english sl_mine_exit_798ba618:

# sh "Там… {i}они{/i}!"
sh "It's where...{i}they{/i} are!"

# game/scenario.rpy:14752
translate english sl_mine_exit_f1b8c285:

# me "Кто {i}они{/i}-то?"
me "Who are those {i}they{/i}?"

# game/scenario.rpy:14753
translate english sl_mine_exit_83aa975e:

# sh "Голоса."
sh "The voices."

# game/scenario.rpy:14754
translate english sl_mine_exit_777da593:

# me "Какие ещё голоса?"
me "What voices?"

# game/scenario.rpy:14755
translate english sl_mine_exit_25a17e79:

# "Я уже начинал терять терпение."
"I was starting to lose my patience."

# game/scenario.rpy:14756
translate english sl_mine_exit_5d4ebca9:

# "Конечно, это место, эта ситуация не были нормальными, но если бы здесь и водилась какая-то чертовщина, то по всем канонам фильмов ужасов она давно уже должна была показаться."
"This place and this situation certainly weren't normal, but if there had been any devilry there, then, by the laws of the horror film genre, it should have long since showed its face by now."

# game/scenario.rpy:14758
translate english sl_mine_exit_15266f71:

# sl "Успокойся, Шурик. И расскажи нам всё подробно."
sl "Calm down, Shurik. And tell us everything in detail."

# game/scenario.rpy:14759
translate english sl_mine_exit_aef80036:

# "Он сделал несколько глубоких вдохов и выдохов и начал:"
"He took a few deep breaths and started:"

game/scenario.rpy:14761
translate english sl_mine_exit_25825ae0:

# sh "Мне нужны были кое-какие детали для робота, и я слышал, что в старом лагере есть бомбоубежище. А в бомбоубежищах обычно много всякой аппаратуры. Она, конечно, старая, но разобрать вполне можно – катушки, резисторы всегда найдутся."
sh "I needed some spare parts for the robot, and I heard that there was a bomb shelter in the old camp. And there's usually a lot of different equipment in bomb shelters. It's old, of course, but worth disassembling: you can always find coils, resistors..."

# game/scenario.rpy:14762
translate english sl_mine_exit_3b6c99a8:

# sh "Вот я с утра пораньше и пошёл, думал, всё быстро сделаю и к завтраку вернусь."
sh "So I went early in the morning, I thought I would finish quickly and get back by breakfast."

# game/scenario.rpy:14763
translate english sl_mine_exit_579e2e33:

# sh "Всё, что нужно, я собрал."
sh "I collected all I needed."

# game/scenario.rpy:14764
translate english sl_mine_exit_c03bb0fe:

# "Он достал из кармана и показал нам какие-то лампочки и проводочки."
"He took some light bulbs and wires out of his pocket and showed them to us."

# game/scenario.rpy:14765
translate english sl_mine_exit_9d133ba2:

# sh "Но потом из-за двери – там наверху, в бомбоубежище – услышал какие-то звуки. То ли стоны, то ли плач. Сначала стало страшно, но потом я подумал – а вдруг человек в опасности. И пошёл…"
sh "But then, up there in the bomb shelter, I heard some sounds from behind the door. Something like moans or wailing. At first I got scared, but then I thought that a man could be in danger. So I went there..."

# game/scenario.rpy:14767
translate english sl_mine_exit_9ec05142:

# sh "А тут вот – шахта, лабиринт этот чёртов! Я совсем заблудился. И голоса, голоса повсюду что-то говорят мне – то кричат, то шепчут, а я никак разобрать не могу!"
sh "And here was this mine, this darned maze! I got completely lost. And the voices, the voices always telling me something, sometimes shouting, sometimes whispering, and I can never make out the words!"

# game/scenario.rpy:14769
translate english sl_mine_exit_b022d1a8:

# "Он уже был готов разрыдаться, но Славя нежно погладила его по голове, и Шурик продолжил:"
"He was ready to burst into tears, but Slavya patted him gently on his head, and Shurik continued:"

# game/scenario.rpy:14771
translate english sl_mine_exit_e48ebc1f:

# sh "В общем, нашёл я эту комнату, тут хотя бы не слышно {i}их{/i}…"
sh "Anyway, I found this room, at least here you can't hear {i}them{/i}..."

# game/scenario.rpy:14772
translate english sl_mine_exit_1eeae244:

# me "И решил сидеть и ждать, пока тебя спасут, как в фильмах уровня «Б»?"
me "So you decided to sit and wait for rescue, like in B films?"

# game/scenario.rpy:14773
translate english sl_mine_exit_0f9dcec3:

# "Саркастически спросил я."
"Asked I sarcastically."

# game/scenario.rpy:14775
translate english sl_mine_exit_a783d9b3:

# "Славя бросила на меня гневный взгляд."
"Slavya shot an angry glance at me."

# game/scenario.rpy:14776
translate english sl_mine_exit_d5aa4a23:

# me "Ну, в любом случае пора выбираться отсюда! Если никто не против, конечно?"
me "Well, in any case, it's time to get out! If there are no objections."

# game/scenario.rpy:14777
translate english sl_mine_exit_64d006fa:

# sh "Пойдёмте, я знаю короткий путь!"
sh "Come, I know a short cut!"

# game/scenario.rpy:14778
translate english sl_mine_exit_1f5418a3:

# me "Короткий?"
me "A short cut?"

# game/scenario.rpy:14779
translate english sl_mine_exit_d3c3faf7:

# sh "Да, я же тут всё исходил."
sh "Yeah, you know, I walked this place all over."

# game/scenario.rpy:14780
translate english sl_mine_exit_5fabfeff:

# me "Ну ладно…"
me "All right..."

# game/scenario.rpy:14781
translate english sl_mine_exit_a20cefa7:

# "..."
"..."

# game/scenario.rpy:14788
translate english sl_mine_exit_31a38a29:

# "Шурик не соврал."
"Shurik did not lie."

# game/scenario.rpy:14796
translate english sl_mine_exit_8fb267ae:

# "Действительно, поплутав по шахте всего пару минут, мы оказались возле решётки, за которой виднелось небо."
"Indeed, after wandering for just about two minutes in the mine, we found ourselves under a grate, through which we could see the sky."

# game/scenario.rpy:14797
translate english sl_mine_exit_401125ca:

# me "И почему же ты не выбрался тогда сам?"
me "Then why didn't you get out yourself?"

# game/scenario.rpy:14798
translate english sl_mine_exit_9fd952a9:

# sh "А ты попробуй."
sh "Try it, you'll see."

# game/scenario.rpy:14799
translate english sl_mine_exit_34b807b5:

# "Я подтянулся и сильно дёрнул решётку несколько раз."
"I pulled myself up and yanked the grate a few times."

# game/scenario.rpy:14800
translate english sl_mine_exit_59e04ffd:

# th "И правда, так просто не сломать.{w} Нужно что-то тяжёлое…"
th "That's true, you can't break it just like that.{w} Gotta use something heavy..."

# game/scenario.rpy:14801
translate english sl_mine_exit_e1eb6421:

# "Я посмотрел вниз на Славю и Шурика."
"I looked down at Slavya and Shurik."

# game/scenario.rpy:14802
translate english sl_mine_exit_ea249dfd:

# sl "Может, фонарём?"
sl "Try the flashlight, maybe?"

# game/scenario.rpy:14803
translate english sl_mine_exit_af0c14fb:

# me "Фонарём…"
me "The flashlight..."

# game/scenario.rpy:14804
translate english sl_mine_exit_b7873ad2:

# "Я покрутил его в руках – да, это была не китайская поделка 90-х годов, коих у меня в своё время множество валялось на даче, а настоящий советский, добротно сделанный металлический фонарь.{w} Конечно, не молоток, но при должном усердии…"
"I fumbled with it: it was not cheap Chinese stuff from the 90-s, which I used to have a lot of in our summer cottage; no, it was a real Soviet durable metal flashlight.{w} Not a hammer, of course, but if I tried hard enough..."

# game/scenario.rpy:14805
translate english sl_mine_exit_68320b1d:

# "Я размахнулся и начал долбить по решётке в тех местах, где она крепилась к стене."
"I swung it and started hitting at the grate, aiming for the spots where it was attached to the wall."

# game/scenario.rpy:14809
translate english sl_mine_exit_67cc1ddd:

# "Вскоре мне повезло, послышался треск, и на землю полетели болты, удерживающие её."
"Soon I got lucky: I heard crackling sounds, and a few screw bolts fell down."

# game/scenario.rpy:14813
translate english sl_mine_exit_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:14823
translate english sl_mine_exit_fb1e61f2:

# "Через минуту я уже валялся на траве возле памятника и с наслаждением вдыхал свежий ночной воздух.{w} Хотя после шахты мне бы любой воздух показался свежим."
"A minute later, I was already lying on the grass under the monument and breathing in the fresh night air with delight.{w} Although after the mine, any air would seem fresh."

# game/scenario.rpy:14826
translate english sl_mine_exit_b4b29936:

# sh "Ну ладно, я пойду, спасибо вам…"
sh "Well then, I'll be going, thank you..."

# game/scenario.rpy:14827
translate english sl_mine_exit_3598f2d1:

# "Шурик выглядел несколько растерянным."
"Shurik looked a bit lost."

# game/scenario.rpy:14828
translate english sl_mine_exit_52f39431:

# "Я некоторое время оценивающе смотрел на него, но в итоге ничего не сказал, лишь слабо махнув рукой на прощание."
"I eyed him appraisingly for a bit, but ended up saying nothing, and just waved my hand for a goodbye."

# game/scenario.rpy:14830
translate english sl_mine_exit_da4e05bd:

# "В конце концов, не было ни сил, ни желания с ним разговаривать."
"After all, I had neither the strength nor the will to talk with him."

# game/scenario.rpy:14831
translate english sl_mine_exit_e0453692:

# th "Да и что сказать?{w} Ругать его сейчас бесполезно, пытаться что-то узнать – наверное, тоже."
th "And what to say to him?{w} Scolding him now is no use, and the same probably goes for trying to learn something."

game/scenario.rpy:14833
translate english sl_mine_exit_0df46cc3:

# sl "Ну и ночка…"
sl "What a night..."

# game/scenario.rpy:14834
translate english sl_mine_exit_07fd16f1:

# "Славя сидела рядом и мечтательно смотрела на луну."
"Slavya was sitting next to me and looking dreamily at the moon."

# game/scenario.rpy:14835
translate english sl_mine_exit_068c4c7d:

# me "Да уж… Если бы мне кто ещё неделю назад сказал, что я попаду в пионерлагерь да и ещё придётся лазать по бомбоубежищам…"
me "Right so... If someone told me just a week ago that I would get into a pioneer camp and even have to crawl through bomb shelters..."

# game/scenario.rpy:14837
translate english sl_mine_exit_a2b22e6d:

# sl "Зато весело."
sl "But it's fun."

# game/scenario.rpy:14838
translate english sl_mine_exit_c15d505f:

# me "В каком-то смысле."
me "In a sense."

# game/scenario.rpy:14839
translate english sl_mine_exit_5e8427f4:

# "Действительно, что-то забавное в этом всём было.{w} Но было и странное – за последние несколько часов со мной могло произойти всё что угодно, но в итоге не случилось ничего."
"There was indeed something amusing about all of this.{w} But there was also something strange: during the last few hours, absolutely anything could have happened to me, but in the end, nothing at all had happened."

# game/scenario.rpy:14840
translate english sl_mine_exit_1ca3789d:

# "Возможно, через пару лет я буду вспоминать это лишь как смешной случай из детства.{w} Если доживу…"
"In a couple of years, I would probably remember this as just a funny incident from childhood.{w} If I lived that long."

# game/scenario.rpy:14841
translate english sl_mine_exit_fa7152d2:

# me "Как думаешь, он правда там что-то слышал?"
me "What do you think, did he really hear something there?"

# game/scenario.rpy:14843
translate english sl_mine_exit_9fee39ea:

# sl "Не знаю... Возможно, конечно, но, скорее всего, ему просто показалось. В такой ситуации любому может померещиться."
sl "I don't know... It's possible, of course, but most likely it was just his imagination. In such situation, anyone could imagine things."

# game/scenario.rpy:14844
translate english sl_mine_exit_b35d647f:

# "Это было не только самое логичное объяснение, но и самое правильное – ведь с нами-то не случилось ничего."
"That was not only the most logical explanation, but also the most correct one, because nothing had happened to me and Slavya."

# game/scenario.rpy:14845
translate english sl_mine_exit_defa6d12:

# me "А я вот думаю, ему стоит психиатру показаться…"
me "Well, I for one think he should go see a psychiatrist."

# game/scenario.rpy:14847
translate english sl_mine_exit_e8c8afba:

# sl "Наверное!"
sl "Guess he should!"

# game/scenario.rpy:14848
translate english sl_mine_exit_c954d69f:

# "Славя рассмеялась."
"Laughed Slavya."

# game/scenario.rpy:14850
translate english sl_mine_exit_e086255d:

# sl "Ну ладно, пора спать."
sl "All right, time to go to bed."

# game/scenario.rpy:14851
translate english sl_mine_exit_8613242c:

# me "Угу."
me "Aye."

# game/scenario.rpy:14855
translate english sl_mine_exit_65810382:

# "Я чувствовал, что надо что-то сказать Славе.{w} Не был уверен, хочу ли, но необходимость ощущал."
"I could feel that I needed to say something to Slavya.{w} I was not sure that I wanted to, but I could feel the need."

# game/scenario.rpy:14856
translate english sl_mine_exit_8753f434:

# me "Спасибо тебе!"
me "Thank you!"

# game/scenario.rpy:14858
translate english sl_mine_exit_306a3019:

# sl "За что?"
sl "For what?"

# game/scenario.rpy:14859
translate english sl_mine_exit_d222fc60:

# "Она недоуменно посмотрела на меня."
"She gave me a surprised look."

# game/scenario.rpy:14860
translate english sl_mine_exit_115b4f29:

# me "Без тебя я бы не справился."
me "I wouldn't have managed without you."

# game/scenario.rpy:14862
translate english sl_mine_exit_22d72bcc:

# sl "Да ничего…"
sl "It was nothing..."

# game/scenario.rpy:14863
translate english sl_mine_exit_1c771384:

# "Славя покраснела."
"Slavya blushed."

# game/scenario.rpy:14864
translate english sl_mine_exit_15a32661:

# th "Я был у неё в долгу.{w} Опять."
th "I was in her debt.{w} Again."

# game/scenario.rpy:14865
translate english sl_mine_exit_2a83f273:

# th "Интересно, как хотя бы частично отплатить ей за всё, что она для меня сделала…"
th "I wonder how I could repay her, at least in part, for all that she has done for me."

# game/scenario.rpy:14872
translate english sl_mine_exit_aa269f37:

# "Я смотрел на ночное небо и медленно погружался в сон."
"I stared at the night sky, slowly falling asleep."

# game/scenario.rpy:14873
translate english sl_mine_exit_d50a711e:

# "Все приключения сегодняшнего дня настолько меня утомили, что сил больше не оставалось."
"All of that day's adventures got me so tired that I had no more strength left."

# game/scenario.rpy:14874
translate english sl_mine_exit_7ecbe987:

# me "Знаешь, при других обстоятельствах я бы обязательно признался тебе в любви…"
me "You know, in different circumstances, I would have surely confessed my love to you..."

# game/scenario.rpy:14875
translate english sl_mine_exit_c537a406:

# "Сказал я, теряя контакт с реальностью."
"Said I, losing my contact with reality."

# game/scenario.rpy:14876
translate english sl_mine_exit_0c6574db:

# "Мысль обычно работает куда быстрее, чем здравый смысл..."
"Thoughts usually work much faster than the common sense..."

# game/scenario.rpy:14877
translate english sl_mine_exit_7d9eccb6:

# "Но Слави рядом со мной уже не было."
"But Slavya wasn't there anymore."

# game/scenario.rpy:14878
translate english sl_mine_exit_2e4b7881:

# th "Может, оно и к лучшему – хотя бы не слышала…"
th "It's probably for the better: at least she didn't hear..."

# game/scenario.rpy:14879
translate english sl_mine_exit_eeffa084:

# th "Хотя странно – почему она ушла, не попрощавшись?"
th "Though it's strange: why did she leave without saying goodbye?"

# game/scenario.rpy:14883
translate english sl_mine_exit_52ccd478:

# th "Ну и ладно, утро вечера мудренее."
th "Well, whatever, I'll sleep on it and see in the morning."

# game/scenario.rpy:14895
translate english sl_mine_exit_c4cf6525:

# "Я так устал, что еле добрался до домика вожатой...{w} Однако в окне горел свет!"
"I was so tired that I barely made it to the troop leader's cabin...{w} But there was light in the window!"

# game/scenario.rpy:14896
translate english sl_mine_exit_b9666e2a:

# th "Это значит, что она меня ждёт."
th "That means she's waiting for me."

# game/scenario.rpy:14897
translate english sl_mine_exit_1ac0a085:

# th "А вот это в, свою очередь, значит, что мне опять предстоит выслушивать нравоучения."
th "And that, in turn, means that I'm in for a lecture again."

# game/scenario.rpy:14898
translate english sl_mine_exit_f6601815:

# th "И сейчас – уж точно ничем не обоснованные!"
th "And this time there is totally no good reason for a lecture!"

# game/scenario.rpy:14899
translate english sl_mine_exit_d7d24cf6:

# "Выяснять, прав я или нет, не было никакого желания."
"I had absolutely no desire to debate whether I was right or wrong."

# game/scenario.rpy:14900
translate english sl_mine_exit_12c908c6:

# "Шезлонг, стоящий рядом, приветливо манил, словно предлагая поспать в нём, забыв про шахту, Шурика, вожатую..."
"The deckchair standing nearby was luring me friendly, as if suggesting to sleep in it, forgetting about the mine, Shurik, the troop leader..."

# game/scenario.rpy:14909
translate english sl_mine_exit_19f0e8ea:

# me "А вот и вы..."
me "Here you are..."

# game/scenario.rpy:14910
translate english sl_mine_exit_8a478121:

# "Отрешённо бросил я, продолжая смотреть на заветный шезлонг."
"Said I blankly, still looking at my cherished deckchair."

# game/scenario.rpy:14911
translate english sl_mine_exit_105fc865:

# mt "Семён!"
mt "Semyon!"

# game/scenario.rpy:14912
translate english sl_mine_exit_4b47445a:

# me "Да-да...{w} Мы нашли Шурика, подробности вам расскажет завтра Славя, а сейчас мне очень бы хотелось поспать..."
me "Yeah, yeah...{w} We've found Shurik, Slavya will give you the details tomorrow, and now I'd really like to sleep..."

# game/scenario.rpy:14914
translate english sl_mine_exit_014b5f98:

# "Она секунду непонимающе смотрела на меня, а потом сказала:"
"She looked at me perplexedly for a moment, and then replied:"

# game/scenario.rpy:14916
translate english sl_mine_exit_7e1d09c7:

# mt "Ладно уж..."
mt "Oh well, fine..."

# game/scenario.rpy:14927
translate english sl_mine_exit_2ab3da5a:

# "Не знаю уж, сыграло ли свою роль упоминание Слави, но через полминуты я уже лежал в кровати."
"I don't know if mentioning Slavya played its role, but half a minute later I was already in my bed."

# game/scenario.rpy:14928
translate english sl_mine_exit_c849f321:

# "В голове ещё некоторое время крутились мысли о сегодняшних событиях, но вскоре она начала болеть, и сознание, словно включив безопасный режим, ушло на перезагрузку."
"The events of the day kept turning for a short while in my head, but soon it started to ache, and it was as if my conscience switched to safe mode and started to reboot."

# game/scenario.rpy:14942
translate english day4_dv_55e8aea3:

# mt "А с тобой пойдёт Двачевская!"
mt "And Dvachevskaya goes with you!"

# game/scenario.rpy:14943
translate english day4_dv_a7bd7fb0:

# "Ольга Дмитриевна словно угадала мои мысли."
"It was as if Olga Dmitrievna had read my mind."

# game/scenario.rpy:14948
translate english day4_dv_34113b9d:

# dv "Это почему?"
dv "Why's that?"

game/scenario.rpy:14950
translate english day4_dv_9dcfa902:

# mt "А кто памятник взрывал?{w} И ладно бы только это! Кто ещё пытался оклеветать Семёна?!"
mt "But who tried to blow up the monument?{w} And as if that weren't enough! Who tried to slander Semyon, too?!"

# game/scenario.rpy:14951
translate english day4_dv_f1c01595:

# "Она сказала это таким тоном, что Алиса не решилась возражать."
"She said that in such voice that Alisa did not dare argue."

# game/scenario.rpy:14955
translate english day4_dv_ed1378b5:

# dv "Доволен?"
dv "Happy now?"

# game/scenario.rpy:14956
translate english day4_dv_8efa4588:

# "Выпалила она, когда мы остались вдвоём."
"Blurted she after we had been left alone."

# game/scenario.rpy:14957
translate english day4_dv_49e69f9d:

# me "А я-то тут при чём?{w} Я, что ли, памятник взрывал?"
me "What do I have to do with this?{w} Was it me who tried to blow up the monument?"

# game/scenario.rpy:14959
translate english day4_dv_f505265f:

# "Алиса фыркнула и отвернулась."
"Alisa sniffed and turned away."

# game/scenario.rpy:14960
translate english day4_dv_90b40594:

# dv "Никуда я с тобой не пойду!"
dv "I ain't going with you anywhere!"

game/scenario.rpy:14961
translate english day4_dv_2cbb8397:

# me "Да и ради бога!"
me "Oh, please yourself!"

# game/scenario.rpy:14962
translate english day4_dv_b5004dfa:

# dv "Вот и отлично!"
dv "Great then!"

# game/scenario.rpy:14963
translate english day4_dv_d1bfd0cf:

# me "Прекрасно!"
me "Excellent!"

# game/scenario.rpy:14964
translate english day4_dv_9001d819:

# "Некоторое время мы стояли молча, не смотря друг на друга."
"We stood silently for a while, not looking at each other."

# game/scenario.rpy:14965
translate english day4_dv_48e0b151:

# "Я решился первым нарушить молчание."
"I dared break the silence first."

# game/scenario.rpy:14966
translate english day4_dv_7b7a2ac8:

# me "Это всё?"
me "Is that all?"

# game/scenario.rpy:14967
translate english day4_dv_7e503b02:

# dv "Что всё?"
dv "All what?"

# game/scenario.rpy:14968
translate english day4_dv_43dded4a:

# me "Всё, что ты хотела мне сказать?"
me "All that you wanted to tell me?"

# game/scenario.rpy:14969
translate english day4_dv_55cf29e5:

# dv "Всё!"
dv "Yes, that's all!"

# game/scenario.rpy:14970
translate english day4_dv_976566c1:

# me "Тогда можно поинтересоваться, зачем ты пыталась памятник взорвать?"
me "Do you mind then if I inquire why you tried to blow up the monument?"

# game/scenario.rpy:14972
translate english day4_dv_288c13a3:

# dv "Скучно было…"
dv "I was bored..."

# game/scenario.rpy:14973
translate english day4_dv_f39f8aa5:

# th "А это, конечно, помогло бы развеселиться!"
th "Ah, sure, blowing it up would have definitely cheered you up!"

# game/scenario.rpy:14974
translate english day4_dv_5628d51f:

# "Алиса, похоже, действительно не хотела идти со мной."
"Alisa seemed really reluctant to go with me."

# game/scenario.rpy:14975
translate english day4_dv_8d7dd406:

# "Однако я-то всё же решил найти Шурика."
"As for me, however, I've decided to find Shurik after all."

# game/scenario.rpy:14976
translate english day4_dv_9a84d633:

# "Меня не столько интересовал он сам, сколько заброшенный лагерь."
"It wasn't him that interested me the most, but the forsaken camp."

game/scenario.rpy:14977
translate english day4_dv_e1bb0ffe:

# "Почему-то мне казалось, что там я смогу что-нибудь выяснить."
"For some reason, I had the feeling that I might find out something there."

game/scenario.rpy:14978
translate english day4_dv_19accf37:

# "А идти одному ночью как-то совсем не хотелось…"
"And I really did not like the idea of going alone in the night..."

# game/scenario.rpy:14979
translate english day4_dv_8d8791e8:

# me "Значит, боишься?"
me "So, you scared then?"

# game/scenario.rpy:14981
translate english day4_dv_2ff41508:

# dv "На слабо меня хочешь взять?"
dv "Wanna dare me?"

# game/scenario.rpy:14982
translate english day4_dv_7f6b716b:

# "Она ехидно улыбнулась."
"She made a sarcastic smile."

# game/scenario.rpy:14983
translate english day4_dv_f9e95578:

# me "Нет, что ты…{w} Тогда счастливо оставаться!"
me "Oh no, I'd never...{w} Good luck if you're staying, then!"

# game/scenario.rpy:14990
translate english day4_dv_2b7ea55e:

# "Я развернулся и зашагал в ту сторону, где должен находиться старый лагерь."
"I turned around and started walking in the direction where the old camp should have been."

# game/scenario.rpy:15000
translate english day4_dv_4ae306eb:

# "На опушке леса меня догнала Алиса."
"Alisa caught up with me at the forest edge."

# game/scenario.rpy:15002
translate english day4_dv_33be1cc8:

# dv "Стой!{w} Я пойду с тобой!"
dv "Wait up!{w} I'm going with you!"

# game/scenario.rpy:15003
translate english day4_dv_708a9465:

# me "С чего это вдруг вы соизволили изменить своё решение?"
me "Why did you deign to change your mind all of a sudden?"

# game/scenario.rpy:15004
translate english day4_dv_27c62366:

# "Съязвил я."
"Asked I ironically."

# game/scenario.rpy:15006
translate english day4_dv_aa4bc8f9:

# dv "Меньше знаешь – лучше спишь!"
dv "Ignorance is bliss!"

# game/scenario.rpy:15007
translate english day4_dv_eda552ee:

# "Огрызнулась она и протянула мне фонарик."
"Snarled she and handed me a flashlight."

# game/scenario.rpy:15008
translate english day4_dv_30b5f8c4:

# "Это было очень предусмотрительно."
"That was quite prudent."

# game/scenario.rpy:15009
translate english day4_dv_56fc6798:

# "Если бы не Алиса, не знаю, что бы я делал там один в темноте…"
"I don't know what I would have done there alone in the dark if it wasn't for Alisa."

# game/scenario.rpy:15011
translate english day4_dv_7bd87323:

# "По рассказам Электроника, старое здание построили сразу после войны."
"According to Electronik, the old building had been constructed right after the war."

# game/scenario.rpy:15012
translate english day4_dv_fd3c1cdc:

# "Оно было похоже на детский сад (или на барак, как я предполагал) и рассчитано на куда меньшее число пионеров, чем вмещал нынешний лагерь."
"It looked like a kindergarten (or barracks, as I imagined) and could accommodate far fewer pioneers than the modern camp."

# game/scenario.rpy:15016
translate english day4_dv_c4f7341a:

# "Забросили же его лет двадцать назад…"
"The old camp was abandoned about twenty years ago..."

# game/scenario.rpy:15030
translate english day4_dv_456886a9:

# "Ночной лес совершенно не похож на дневной."
"The night forest was completely unlike the day one."

# game/scenario.rpy:15031
translate english day4_dv_5d66727e:

# "Ещё пару часов назад казалось, что это всего лишь небольшая рощица, где невозможно заблудиться даже слепому."
"Just a couple of hours ago, it seemed like a small grove where even a blindman couldn't get lost."

# game/scenario.rpy:15032
translate english day4_dv_e7ca9c28:

# "Однако с наступлением темноты деревья словно вырастали, кустарники внезапно занимали собой всё свободное пространство, а такие широкие в светлое время суток тропинки превращались в еле заметные волны в тёмно-зелёном лесном океане."
"However, as the darkness fell, the trees seemed to grow up, the bushes would suddenly take up all free space, and the paths, so wide in daylight, turned into barely visible waves in the dark green forest ocean."

# game/scenario.rpy:15033
translate english day4_dv_30605aad:

# "Общую картину довершали птицы, насекомые, звери, которые устраивали концерт, каждый со своим инструментом, создавая вместе удивительную, но в то же время пугающую симфонию ноктюрна."
"The final strokes to this picture were the birds, the insects, and the beasts, who were giving a concert, each with its own instrument, creating together an amazing yet frightening nocturnal symphony."

ame/scenario.rpy:15035
translate english day4_dv_a9effafd:

# "Шли мы медленно, Алиса – немного впереди, а я – позади, стараясь сильно не отставать."
"We were walking slowly, Alisa a bit ahead and me in her wake, trying not to fall too much behind."

# game/scenario.rpy:15036
translate english day4_dv_52d4466a:

# "Она вела себя даже чересчур самоуверенно.{w} Совсем не в пример мне – каждый шорох кустов рядом и крик совы над головой заставлял меня ёжиться и боязливо оглядываться по сторонам."
"She acted self-assured to a fault.{w} Absolutely not like me: every rustle of bushes nearby or hoot of an owl overhead made me cringe and look around timidly."

# game/scenario.rpy:15037
translate english day4_dv_97608943:

# "Конечно, было понятно, что опасаться здесь особо нечего – вряд ли окрестные леса кишат дикими животными, а людей, кроме как в лагере, в этом мире, похоже, нет вообще."
"Of course, it was obvious that there was not much to fear here: the local woods weren't likely to teem with wild beasts, and it seemed there were no people at all in this world, apart from those in the camp."

# game/scenario.rpy:15038
translate english day4_dv_0c72d684:

# "Однако на уровне инстинкта я всё равно ощущал страх и старался идти как можно аккуратнее и быть как можно более внимательным.{w} В конце концов, бережёного бог бережёт."
"However, the fear was there on the instinctive level, and I tried to walk carefully and to stay as watchful as I could.{w} Discretion is the better part of valour, after all."

# game/scenario.rpy:15039
translate english day4_dv_ee008bda:

# "Алиса внезапно остановилась.{w} Так, что я чуть не врезался в неё."
"Alisa stopped suddenly.{w} So suddenly that I nearly bumped into her."

# game/scenario.rpy:15041
translate english day4_dv_15f32c97:

# dv "И куда дальше?"
dv "Now where?"

# game/scenario.rpy:15042
translate english day4_dv_47e7fadb:

# me "Что? Ну… Прямо, наверное?"
me "What? Well... Straight forward, I guess?"

# game/scenario.rpy:15044
translate english day4_dv_7b471372:

# dv "Ты уверен?"
dv "Are you sure?"

# game/scenario.rpy:15045
translate english day4_dv_558379f9:

# "Я прикинул направление."
"I tried to figure out the direction."

# game/scenario.rpy:15046
translate english day4_dv_1a602959:

# "Казалось, мы шли куда надо.{w} По крайней мере туда, куда указал Электроник."
"Looked like we were going the right way.{w} Or at least the way suggested by Electronik."

# game/scenario.rpy:15047
translate english day4_dv_2a16d041:

# "Однако без карты, ГПС- или ГЛОНАСС-навигации я бы не поручился даже за то, что всё ещё нахожусь на этой планете (где бы она ни была)."
"However, without a map, without GPS or GLONASS navigation I wasn't even sure that we were still on the same planet (whatever it was)."

# game/scenario.rpy:15048
translate english day4_dv_4dde0bc7:

# me "Мы не сворачивали, шли всё время прямо, Электроник же…"
me "We haven't taken any turns, we've been walking straight forward all the time, just as Electronik tol.."

# game/scenario.rpy:15050
translate english day4_dv_a44acfbb:

# dv "И почему мы тогда ещё не вышли к этому старому лагерю?"
dv "Then why haven't we made it to this old camp yet?"

# game/scenario.rpy:15051
translate english day4_dv_cd895649:

# me "Откуда я знаю?!"
me "How do I know?!"

# game/scenario.rpy:15052
translate english day4_dv_492a8d61:

# "Грубый тон Алисы уже начал выводить меня из себя."
"Alisa's rude way of talk was already getting on my nerves."

# game/scenario.rpy:15053
translate english day4_dv_cebebf7d:

# dv "Может, мы заблудились вообще?"
dv "Are we already lost, maybe?"

# game/scenario.rpy:15054
translate english day4_dv_eb6a6442:

# me "С какой стати? Мы отошли максимум на километр от лагеря."
me "Why's that? We are barely one kilometre away from the camp."

# game/scenario.rpy:15056
translate english day4_dv_b66acd62:

# dv "Ну и что?"
dv "So what?"

# game/scenario.rpy:15057
translate english day4_dv_fbb515c6:

# "Она заметно погрустнела."
"She looked visibly sadder."

# game/scenario.rpy:15058
translate english day4_dv_023d75be:

# me "А ничего! Не нравится – можешь возвращаться."
me "So nothing! You don't like it, you can go back."

# game/scenario.rpy:15059
translate english day4_dv_aeb753f4:

# "Алиса некоторое время расстроенно смотрела на меня, потом резко поменялась в лице."
"Alisa eyed me disappointedly for a while, then her face changed sharply."

# game/scenario.rpy:15061
translate english day4_dv_4a85e25e:

# dv "А вот и вернусь!"
dv "And back I am going!"

# game/scenario.rpy:15063
translate english day4_dv_4fdd6288:

# "Она внезапно развернулась и бодро зашагала в сторону лагеря."
"She suddenly turned around and started walking briskly towards the camp."

# game/scenario.rpy:15064
translate english day4_dv_cacdf009:

# me "Вот и счастливо!"
me "Good luck there!"

# game/scenario.rpy:15065
translate english day4_dv_3613cae1:

# "Бросил я ей вслед."
"Shouted I as she was going."

# game/scenario.rpy:15066
translate english day4_dv_39966305:

# th "Однако, возможно, Алиса всё же была права, и мы таки заблудились.{w} Тогда оставаться одному здесь – не лучшая идея…"
th "However, Alisa may have been right, and we are lost in fact.{w} Then it's not a good idea to stay here alone..."

# game/scenario.rpy:15070
translate english day4_dv_1f17e8a8:

# "Сильнее задул прохладный ночной ветер, и я поёжился."
"The cool night breeze blew stronger, and I shivered."

# game/scenario.rpy:15071
translate english day4_dv_3fe492ee:

# th "Но возвращаться за ней – это значит потерять лицо, более того – согласиться с ней.{w} Нет, на это я пойти не готов!"
th "But going after her means losing my face, even more: agreeing with her.{w} No, I'm not ready to accept that!"

# game/scenario.rpy:15072
translate english day4_dv_a158a040:

# "Наверное, я бы мог так рассуждать до утра, если бы не крик Алисы…"
"I could have probably spent time till morning in this discussion with myself, if it weren't for Alisa's scream."

# game/scenario.rpy:15073
translate english day4_dv_5b0d6420:

# "Ноги сами понесли меня в ту сторону, куда она ушла."
"My legs carried me on their own towards where she went."

# game/scenario.rpy:15082
translate english day4_dv_4739db18:

# "Через пару десятков метров я чуть не провалился в яму, успев в последний момент перепрыгнуть её."
"In a couple of dozen metres, I nearly fell into a hole, just managing to jump over it in the last moment."

# game/scenario.rpy:15090
translate english day4_dv_41315982:

# "А вот Алиса, похоже, не успела…"
"As for Alisa, it looked like she had not managed to."

# game/scenario.rpy:15091
translate english day4_dv_172dcb0f:

# "Я только собирался посветить фонарём в темноту, как понял, что она его забрала с собой.{w} Что же, этого стоило ожидать."
"I was about to point the flashlight into the darkness when I realized that she took it with her.{w} Well, that had to be expected."

# game/scenario.rpy:15092
translate english day4_dv_c22eb442:

# me "Живая?"
me "Are you alive?"

# game/scenario.rpy:15093
translate english day4_dv_3b4b97c0:

# dv "Да…"
dv "Yeah..."

# game/scenario.rpy:15094
translate english day4_dv_20abb91b:

# "Донёсся снизу её приглушенный голос."
"Her muffled voice was coming from the below."

# game/scenario.rpy:15095
translate english day4_dv_f3139a0d:

# me "Ничего не сломала?"
me "Did you break anything?"

# game/scenario.rpy:15096
translate english day4_dv_ce4becd7:

# dv "Не знаю, блин! Идиот!"
dv "Hell if I know! Idiot!"

# game/scenario.rpy:15097
translate english day4_dv_44682451:

# "В яме замелькал свет, я подошёл поближе и наклонился, чтобы рассмотреть, насколько там глубоко."
"A light flickered in the hole. I stepped closer and bent to it to examine how deep it is."

# game/scenario.rpy:15098
translate english day4_dv_dd73bb1b:

# "Вниз метра на 3 уходила узкая дыра, но дальше ничего видно не было."
"The crumbled hole was going about ten feet into depths but it was all pitch black below."

# game/scenario.rpy:15099
translate english day4_dv_5d83ec49:

# dv "Помоги мне выбраться!"
dv "Help me to climb out!"

# game/scenario.rpy:15100
translate english day4_dv_a342db42:

# "Недовольно закричала Алиса."
"Alisa yelled angrily."

# game/scenario.rpy:15101
translate english day4_dv_ea49f8ff:

# me "И как ты себе это представляешь?"
me "And how do you imagine that?"

# game/scenario.rpy:15102
translate english day4_dv_6be52e6b:

# dv "Не знаю как! Придумай!"
dv "I don't know! Think of it yourself!"

# game/scenario.rpy:15103
translate english day4_dv_71d84df3:

# me "Ты где хоть находишься? Опиши."
me "Well, what do you see now? Describe it."

# game/scenario.rpy:15104
translate english day4_dv_af7113a7:

# dv "Тут туннель какой-то и… Туннель."
dv "Well, it's sort of a tunnel and... Nah, just a tunnel."

# game/scenario.rpy:15105
translate english day4_dv_b949157e:

# "Туннель? Странно."
"A tunnel? That's weird."

# game/scenario.rpy:15106
translate english day4_dv_c9a2c926:

# dv "Спускайся давай!"
dv "Come on, get down here!"

# game/scenario.rpy:15107
translate english day4_dv_285fa6b8:

# me "Ага, ещё чего? Я лучше сбегаю в лагерь за верёвкой."
me "Is that your brightest idea? I'd rather run for a rope to the camp."

# game/scenario.rpy:15108
translate english day4_dv_7cc30c48:

# dv "И что, я тут одна останусь?"
dv "You're gonna leave me alone here?"

# game/scenario.rpy:15109
translate english day4_dv_8f7c4481:

# "Нахальства в голосе Алисы заметно поубавилось."
"Alisa's voice lost much of its impudence."

# game/scenario.rpy:15110
translate english day4_dv_fab07924:

# me "А ты и так одна, вообще-то, там…"
me "But you're alone down there anyway..."

# game/scenario.rpy:15111
translate english day4_dv_93b5fc50:

# dv "Эй!"
dv "Hey!"

# game/scenario.rpy:15112
translate english day4_dv_e2d0858a:

# "Громко закричала она и направила луч фонаря прямо мне в глаза."
"She cried out loud and directed the flashlight right into my eyes."

# game/scenario.rpy:15113
translate english day4_dv_0f7a1181:

# me "Ладно, не паникуй, авось тебя тролли там не съедят, я быстро!"
me "Well, don't panic, trolls aren't gonna eat you there, I'll be back in a flash!"

# game/scenario.rpy:15114
translate english day4_dv_66878d88:

# "Алиса что-то отчаянно орала снизу, но слов было не разобрать."
"Alisa was screaming herself into fits from down below but I couldn't make out the words."

# game/scenario.rpy:15129
translate english day4_dv_7514d7d5:

# "Однако не успел я сделать и пары шагов, как почва у меня под ногами поехала, и я начал стремительно проваливаться вниз."
"However, I've only managed to take a few steps as the ground yielded under my feet and I was tumbling down before I knew it."

# game/scenario.rpy:15135
translate english day4_dv_85879201:

# "Рука ухватилась за тонкий корень, который несколько затормозил падение..."
"I've grabbed a thin root that somehow slowed down my fall..."

# game/scenario.rpy:15143
translate english day4_dv_de9de6d3:

# "... однако под моим весом надломился и полетел вниз вместе со мной."
"... but cracked under my weight and went flying down with me."

# game/scenario.rpy:15152
translate english day4_dv_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15153
translate english day4_dv_006481b5:

# dv "Ты живой?"
dv "You're alive?"

# game/scenario.rpy:15168
translate english day4_dv_63fdaa9f:

# "Я с трудом открыл один глаз, в который тут же ударил яркий свет фонаря."
"I've barely opened one eye as I felt a scorching spotlight upon me."

# game/scenario.rpy:15170
translate english day4_dv_aababdd9:

# me "Убери…"
me "Argh, away with this..."

# game/scenario.rpy:15171
translate english day4_dv_bdc0c338:

# "Алиса сидела рядом и взволнованно смотрела на меня."
"Alisa was squatting next to me and looked upon me in an agitated manner."

# game/scenario.rpy:15172
translate english day4_dv_4ddc9f96:

# dv "Ничего не сломал?"
dv "Any limbs broken?"

# game/scenario.rpy:15173
translate english day4_dv_7479b07e:

# me "Не знаю…"
me "I dunno..."

# game/scenario.rpy:15174
translate english day4_dv_322546b6:

# "Я пошевелил руками и ногами – как будто всё в порядке."
"I've moved my hands and feet – everything seemed to be fine."

# game/scenario.rpy:15175
translate english day4_dv_217dc2c0:

# "Учитывая высоту, мне ещё повезло, что вообще не разбился!"
"Given the height, I was pretty lucky to make it alive!"

# game/scenario.rpy:15176
translate english day4_dv_f32b91db:

# "Я с трудом встал и осмотрел место падения."
"I've hardly managed to stand up and examined the crash site."

# game/scenario.rpy:15177
translate english day4_dv_e2ce46b6:

# "Мы действительно находились в длинном коридоре, вдоль стен которого были протянуты какие-то провода, а под потолком висели лампы, закованные в металлические держатели."
"Indeed, we were in some kind of a long corridor. There were some kinds of heavy wiring all along the walls and some lamps encased in heavy metal holders under the ceiling."

# game/scenario.rpy:15178
translate english day4_dv_88cece4e:

# "В другой ситуации я бы сказал, что это подсобный туннель метро, но вряд ли пионерлагерь «Совёнок» уже достиг такого уровня развития…"
"In any other situation I would guess that it's a subway service tunnel but it was hardly the case that «Sovionok» has already reached such level of infrastructure..."

# game/scenario.rpy:15180
translate english day4_dv_d359bcda:

# dv "Где мы?"
dv "Where are we?"

# game/scenario.rpy:15181
translate english day4_dv_c45d86b6:

# me "Не знаю, но надо попытаться выбраться!"
me "I don't know but we have to get outta here!"

# game/scenario.rpy:15182
translate english day4_dv_45db0ef2:

# "Залезть по стене на первый взгляд не представлялось возможным, да и вообще было не очень понятно, как мы, упав с такой высоты, остались живы."
"Climbing the crumbled wall was hardly an option. In fact, I was wondering how we survived this fall from such a height."

# game/scenario.rpy:15183
translate english day4_dv_638df9b4:

# me "Ну что же, придётся искать выход в другом месте."
me "Well, it seems that we've got to find an exit somewhere else."

# game/scenario.rpy:15185
translate english day4_dv_c56fe6de:

# dv "Это как?"
dv "How's that?"

# game/scenario.rpy:15186
translate english day4_dv_9d41ebbb:

# "Испуганно спросила Алиса."
"Alisa asked, slowly turning pale."

# game/scenario.rpy:15187
translate english day4_dv_7507cfac:

# "Сейчас на её лице не осталось и следа былой надменности."
"Not a single trace of her lapsed arrogance remained on her face."

# game/scenario.rpy:15188
translate english day4_dv_333f2018:

# me "Ну, как-как… Должен же здесь быть выход?"
me "Well, just like that... There's gotta be an exit here, right?"

# game/scenario.rpy:15190
translate english day4_dv_91700607:

# dv "Наверное, но куда идти?"
dv "Probably, but where would we go?"

# game/scenario.rpy:15191
translate english day4_dv_c59d4b63:

# th "Хороший вопрос."
th "Now that's a good question."

# game/scenario.rpy:15192
translate english day4_dv_7c3c6bab:

# "Направиться в сторону лагеря (хотя бы туда, где он был по моим прикидкам) казалось разумным, но я не замечал там ничего похожего на выходы из подземелья.{w} Значит, возможно, стоит пойти в противоположную сторону."
"At the first glance, it seemed to be a bright idea to head campward (at least where I've guessed it was), but I haven't ever seen there anything that would resemble an exit from these catacombs.{w} And it means that we should rather try an opposite direction."

# game/scenario.rpy:15194
translate english day4_dv_8bb4bd4e:

# me "Дай сюда!"
me "Gimme that!"

# game/scenario.rpy:15195
translate english day4_dv_f3a15952:

# "Я грубо вырвал у Алисы из рук фонарь и направил его свет в темноту."
"I've snatched the flashlight from Alisa's hands and pointed its light into darkness."

# game/scenario.rpy:15196
translate english day4_dv_c31cbf17:

# me "Туда!"
me "That way!"

# game/scenario.rpy:15203
translate english day4_dv_ce617998_1:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15210
translate english day4_dv_7fb53b2d:

# "Мы медленно пробирались вперёд, Алиса крепко сжимала мою руку."
"We were slowly proceeding forward and Alisa was keeping a firm grasp on my hand."

# game/scenario.rpy:15211
translate english day4_dv_bef06bb8:

# "В другой ситуации я бы, может, удивился, смутился, обрадовался (чем чёрт не шутит), но сейчас мне лишь хотелось поскорее выбраться отсюда."
"In other circumstances I might be surprised, embarrassed, rejoiced (how would I know) but right now I was just eager to get out of here as soon as possible."

# game/scenario.rpy:15212
translate english day4_dv_8fa117b1:

# "Ссадины от падения болели, в голове ритмично бил тяжёлый маятник, да и дрожащий свет фонаря, выхватывающий из темноты одни и те же бетонные стены, не прибавлял уверенности."
"My bruises from the fall were aching, the blood was pulsing in my head as a heavy pendulum. Even a flickering spotlight that kept illuminating the same cement walls on and on wasn't exactly raising our morals."

# game/scenario.rpy:15213
translate english day4_dv_e7613964:

# me "Чёрт, ещё же Шурик…"
me "Damn. There is also Shurik..."

# game/scenario.rpy:15214
translate english day4_dv_e0ebb201:

# dv "Что?"
dv "What?"

# game/scenario.rpy:15215
translate english day4_dv_acbe50d2:

# me "Ну, а зачем мы вообще ночью в лес попёрлись? Чтобы Шурика искать!"
me "But why have we gone into the night forest in the first place? To find Shurik!"

# game/scenario.rpy:15216
translate english day4_dv_f174d829:

# dv "Ой, да забудь ты."
dv "Oh, just forget it."

# game/scenario.rpy:15217
translate english day4_dv_622bba83:

# me "Может, он тоже провалился, как и мы…"
me "He might fall down just like us."

# game/scenario.rpy:15218
translate english day4_dv_3d5f8ddf:

# "Конечно, Алиса была в чём-то права – сейчас не самое подходящее время, чтобы заниматься его поисками – если не выберемся, придётся искать нас самих."
"Of course, Alisa has a point – it's wasn't exactly the best the time to engage in the search mission. If we won't manage to get out, there would be a search mission for us instead."

# game/scenario.rpy:15219
translate english day4_dv_b6c57128:

# "Однако я не мог просто так выкинуть эту мысль из головы."
"But I couldn't just take my mind off this thought."

# game/scenario.rpy:15220
translate english day4_dv_fb54620a:

# "Как будто перед глазами стоял Шурик и укоризненно смотрел на меня."
"It was as if Shurik was standing right before my eyes with a reproachful look."

# game/scenario.rpy:15221
translate english day4_dv_b0dd778f:

# dv "Осторожно!"
dv "Look out!"

# game/scenario.rpy:15222
translate english day4_dv_9d770d3f:

# "Закричала Алиса."
"Alisa yelled."

# game/scenario.rpy:15230
translate english day4_dv_79b85d9a:

# "Я остановился в полушаге от массивной железной двери…"
"I've almost crashed into a massive metal door..."

# game/scenario.rpy:15231
translate english day4_dv_d0842bb5:

# "Сразу бросился в глаза значок радиационной опасности."
"Radiation hazard sign immediately caught my eye."

# game/scenario.rpy:15232
translate english day4_dv_a9087c69:

# me "Значит, мы в бомбоубежище…"
me "It means that we're in a bomb shelter..."

# game/scenario.rpy:15233
translate english day4_dv_c11bed91:

# "Пробубнил я себе под нос."
"I mumbled under my breath."

# game/scenario.rpy:15235
translate english day4_dv_aa5fd937:

# dv "Да, что-то такое слышала…"
dv "Yeah, I've heard something like that..."

# game/scenario.rpy:15236
translate english day4_dv_017f286b:

# me "Слышала? А почему раньше не сказала?"
me "You had? Why didn't you mention it from the very beginning?"

# game/scenario.rpy:15238
translate english day4_dv_10384b59:

# dv "Откуда я знала, что это важно?"
dv "Why would I know if it's important?"

# game/scenario.rpy:15239
translate english day4_dv_7ecde56e:

# me "Ну, пожалуй, да… Ладно."
me "I suppose you're right... Fine."

# game/scenario.rpy:15241
translate english day4_dv_7db5329b:

# "Я взялся за колесо двери и что есть мочи начал давить на него, пытаясь провернуть."
"I've grasped the door's wheel and pushed it as hard as I could, trying to bar it over."

# game/scenario.rpy:15245
translate english day4_dv_80cc6fd2:

# "Заржавевший металл скрипел, но никак не хотел поддаваться."
"Rusty metal grated but refused to budge."

# game/scenario.rpy:15246
translate english day4_dv_1f8abc27:

# me "Помоги, что ли, что стоишь!"
me "Stop slacking, help me!"

# game/scenario.rpy:15247
translate english day4_dv_0398ce56:

# "Алиса некоторое время колебалась, но потом крепко схватилась за ручку и начала дёргать на себя."
"Alisa hesitated a little but then she grasped the handle and started to pull."

# game/scenario.rpy:15253
translate english day4_dv_6ec0b8eb:

# "Наконец колесо прокрутилось до конца, и дверь открылась."
"Finally we've managed to turn the wheel and the door opened."

# game/scenario.rpy:15261
translate english day4_dv_47dd4261:

# "Мы оказались в комнате, назначение которой можно было установить безошибочно – бомбоубежище."
"It was hard to mistake the room we've entered for anything else. It was definitely a bomb shelter."

# game/scenario.rpy:15262
translate english day4_dv_75eef015:

# "Шкафы с противогазами и сухпайками, различная аппаратура, койки и трубы вентиляции – всё здесь было сделано для того, чтобы пережить ядерную войну.{w} Ну, или по крайней мере выжить после первого удара."
"Cabinets full of gas masks and dry rations, lots of equipment, bunk beds and air recirculation systems – there was everything one would need to survive a nuclear war.{w} Well, at least to survive the first blast."

# game/scenario.rpy:15264
translate english day4_dv_c5fd3f99:

# "Алиса ещё крепче сжала мою руку."
"Alisa clenched my arm even tighter."

# game/scenario.rpy:15265
translate english day4_dv_ad02f53a:

# me "Что?"
me "What is it?"

# game/scenario.rpy:15266
translate english day4_dv_35f94c91:

# dv "Что-что…"
dv "What 'what'..."

# game/scenario.rpy:15267
translate english day4_dv_04f9ace4:

# "Шёпотом лепетала она."
"She blabbered under her breath."

# game/scenario.rpy:15269
translate english day4_dv_a1e11f2c:

# dv "Страшно…"
dv "I'm scared..."

# game/scenario.rpy:15270
translate english day4_dv_958e50a5:

# me "А чего тут бояться?"
me "What are you scared of?"

# game/scenario.rpy:15271
translate english day4_dv_be3d8921:

# th "Действительно, чего?"
th "Indeed. What of?"

# game/scenario.rpy:15272
translate english day4_dv_ad914bab:

# th "Мы провалились в заброшенное бомбоубежище, бродим тут впотьмах, пытаемся найти выход…{w} Чего бояться?"
th "We've tumbled down the forsaken bomb shelter, now we're wandering here in the dark, trying to find an exit...{w} Oh, yeah, nothing to be afraid of."

# game/scenario.rpy:15274
translate english day4_dv_1664c72b:

# "От этих мыслей меня передёрнуло, и я инстинктивно подошёл ближе к Алисе."
"These thoughts made me squirm and I've instinctively drew nearer to Alisa."

# game/scenario.rpy:15275
translate english day4_dv_9f11ce03:

# "Она ничего не сказала, лишь слегка покраснела и отвернулась."
"She didn't say a thing, just blushed a little and turned her back on me."

# game/scenario.rpy:15276
translate english day4_dv_e789012e:

# me "Ладно, в любом случае…"
me "Well, in any case..."

# game/scenario.rpy:15277
translate english day4_dv_e0ebb201_1:

# dv "Что?"
dv "What?"

# game/scenario.rpy:15278
translate english day4_dv_c7ebc638:

# me "Надо искать выход."
me "We have to keep searching for an exit."

# game/scenario.rpy:15279
translate english day4_dv_3614f1a5:

# dv "Ну, вот ещё одна дверь."
dv "Well, there's another door."

# game/scenario.rpy:15280
translate english day4_dv_ded6f407:

# "У дальней стены была точно такая же дверь, как та, через которую мы попали сюда."
"Indeed, there was a door on the far wall, just as the one that we've came through."

# game/scenario.rpy:15282
translate english day4_dv_1695119f:

# "Однако, сколько я ни пытался, она не поддавалась."
"However, no matter how hard I tried to open it, it was stuck."

# game/scenario.rpy:15284
translate english day4_dv_5961a3eb:

# dv "Помочь?"
dv "Need some help?"

# game/scenario.rpy:15285
translate english day4_dv_96fbd823:

# me "Нет, тут намертво заклинило…"
me "Nope, it's jammed for good..."

# game/scenario.rpy:15286
translate english day4_dv_7b6b83d1:

# "Я окинул комнату взглядом в поисках чего-нибудь, что могло сойти за рычаг, и в дальнем углу заметил фомку."
"I've cast a glance at the room, trying to find something that would work as a lever and noticed a crowbar in the far corner."

# game/scenario.rpy:15287
translate english day4_dv_a499094f:

# me "Отлично!"
me "Now that's what I call!.."

# game/scenario.rpy:15289
translate english day4_dv_223ad1b0:

# "Алиса непонимающе посмотрела на меня."
"Alisa gave me a blank stare."

# game/scenario.rpy:15290
translate english day4_dv_70066e56:

# me "Сейчас!"
me "Watch it!"

# game/scenario.rpy:15294
translate english day4_dv_b614218a:

# "Но и с помощью фомки ручка не сдвинулась ни на сантиметр…"
"However, I still couldn't push a handle an inch even using the crowbar."

# game/scenario.rpy:15295
translate english day4_dv_152a52ab:

# "Я без сил опустился на аккуратно застеленную кровать и вздохнул."
"Totally exhausted, I flopped on a neatly made bunk and drew a sigh."

# game/scenario.rpy:15296
translate english day4_dv_32250ada:

# me "Придётся идти назад."
me "We have to walk back."

# game/scenario.rpy:15298
translate english day4_dv_11b295cf:

# dv "Но мы же оттуда пришли!"
dv "But we just came from there!"

# game/scenario.rpy:15299
translate english day4_dv_b3c4b2e1:

# "Похоже, к Алисе немного вернулось самообладание, а с ним и привычное нахальство."
"Alisa seemed to regain a bit of self-control and her usual rudeness as well."

# game/scenario.rpy:15300
translate english day4_dv_f527e7c1:

# me "Ты можешь остаться здесь – вода, сухпайки, может, радио ещё работает…"
me "Well, you can stay here – there's the water, the ration kits, probably the radio's still working..."

# game/scenario.rpy:15302
translate english day4_dv_f67a7d59:

# "Она злобно посмотрела на меня, но ничего не ответила."
"She looked upon me in spite but answered nothing."

# game/scenario.rpy:15304
translate english day4_dv_0c0902a5:

# "Всё тело ужасно болело."
"My whole body ached terribly."

# game/scenario.rpy:15305
translate english day4_dv_0d661aed:

# "Я начал это понимать только в состоянии покоя, расслабившись."
"Only having relaxed, I began to understand that."

# game/scenario.rpy:15306
translate english day4_dv_0e1194d0:

# "На ноге сильно кровоточил глубокий порез, все руки были в ссадинах, а в волосах запеклась кровь."
"A deep wound on my leg was bleeding like a pig, the hands were heavily bruised, some blood was thickening in my hair."

# game/scenario.rpy:15307
translate english day4_dv_d39992ac:

# me "Ты-то… нормально?"
me "And you are... okay?"

# game/scenario.rpy:15308
translate english day4_dv_4b680097:

# "Спросил я Алису то ли из вежливости, то ли действительно беспокоясь за неё."
"I asked Alisa either out of courtesy or like I was really worrying about her."

# game/scenario.rpy:15309
translate english day4_dv_aa62d7ce:

# "Она ответила не сразу."
"It took her some time to answer."

# game/scenario.rpy:15311
translate english day4_dv_413f8d3c:

# dv "Ну, как тут в такой ситуации может быть нормально."
dv "How can it be okay in such a situation?"

# game/scenario.rpy:15312
translate english day4_dv_c71c3992:

# me "Я в том плане, что…"
me "Well, I mean that..."

# game/scenario.rpy:15313
translate english day4_dv_7c28149f:

# "Я показал на свой порез на ноге."
"I've pointed to a wound on my leg."

# game/scenario.rpy:15315
translate english day4_dv_8298da02:

# dv "Ой!"
dv "Oh!"

# game/scenario.rpy:15316
translate english day4_dv_16d734ec:

# "Вскрикнула Алиса."
"Exclaimed Alice."

# game/scenario.rpy:15317
translate english day4_dv_3bf9faff:

# dv "Надо срочно продезинфицировать."
dv "We must sanitize it urgently!"

# game/scenario.rpy:15318
translate english day4_dv_bee1cd2f:

# me "Не надо. Жить буду."
me "No need. I'll survive."

# game/scenario.rpy:15319
translate english day4_dv_3044c877:

# dv "Нет-нет! Нельзя так, вдруг заражение пойдёт, потом ногу отрежут! У меня у деда на войне отрезали."
dv "Don't bullshit me! We must do it, or you'll risk being infected and then they'll take your leg off! My granddad lost his leg this way on the war."

# game/scenario.rpy:15320
translate english day4_dv_83a7a438:

# "Алиса выглядела и правда обеспокоенной, и я решил с ней не спорить."
"Alisa looked like truly concerned and I've decided not to argue her."

# game/scenario.rpy:15321
translate english day4_dv_21b14d25:

# me "Ладно, но мы сейчас далековато от медпункта."
me "Okay, but it's kind of long way to the infirmary."

# game/scenario.rpy:15323
translate english day4_dv_6c7839f5:

# dv "Ничего."
dv "Hang on."

# game/scenario.rpy:15325
translate english day4_dv_f08e28b7:

# "Улыбнулась она и принялась рыться в шкафах."
"She smiled and started to rummage through the cabinets."

# game/scenario.rpy:15327
translate english day4_dv_d617f7d1:

# "Действительно, стоило ожидать, что в бомбоубежище найдутся какие-то средства первой помощи, и вскоре Алиса торжествующе продемонстрировала мне аптечку."
"There was a fair chance of finding some kind of medicine in a bomb shelter, and soon enough Alisa pulled out a first aid kit with a triumphant look."

# game/scenario.rpy:15328
translate english day4_dv_68a3327c:

# dv "Не дёргайся."
dv "Ok, hold still."

# game/scenario.rpy:15329
translate english day4_dv_8cc97caa:

# me "Постараюсь."
me "Well, I'll try."

# game/scenario.rpy:15330
translate english day4_dv_6db936c0:

# "Ватный тампон, смоченный йодом, прошёл по ране, словно раскалённый нож, заставив меня крепко стиснуть зубы и зашипеть от боли."
"Treating the wound with iodine-soaked cotton swab felt as a touch of red-hot iron. I've set my teeth hard and hissed with pain."

# game/scenario.rpy:15332
translate english day4_dv_cc381102:

# dv "Ой, да ладно, как будто так больно."
dv "Oh, come on, it's not that painful."

# game/scenario.rpy:15333
translate english day4_dv_73eef208:

# me "Больно! Сама попробуй!"
me "It is! Care to try it yourself?"

# game/scenario.rpy:15334
translate english day4_dv_74a128a2:

# "С остальными ранами было попроще, и вскоре я стал напоминать леопарда – весь усеянный коричневыми пятнами."
"It was easier with other wounds and soon enough I was looking like a leopard – all covered with brown spots."

# game/scenario.rpy:15335
translate english day4_dv_73aab3cd:

# me "Спасибо…"
me "Thanks..."

# game/scenario.rpy:15337
translate english day4_dv_16cc6217:

# dv "Не подумай ничего, просто надо было обработать раны!"
dv "Don't you think anything, we just had to treat your injuries!"

# game/scenario.rpy:15338
translate english day4_dv_f505265f_1:

# "Алиса фыркнула и отвернулась."
"Alisa snorted and turned her back on me."

# game/scenario.rpy:15339
translate english day4_dv_1c08f469:

# me "Да-да…"
me "Sure, sure..."

# game/scenario.rpy:15340
translate english day4_dv_ec44416e:

# "Устало сказал я и рывком встал с кровати."
"I abstained from arguing and got up from the bunk with a jerk."

# game/scenario.rpy:15341
translate english day4_dv_9322dc07:

# "Непродолжительный отдых явно пошёл мне на пользу."
"Even a short rest definitely was good for me."

# game/scenario.rpy:15343
translate english day4_dv_ca0fc878:

# me "Ну что, пойдём?"
me "Well, let's go?"

# game/scenario.rpy:15344
translate english day4_dv_ce617998_2:

# "…"
"…"

# game/scenario.rpy:15353
translate english day4_dv_fbd5ef22:

# "Алиса крепко держала меня за руку, идя ровно шаг в шаг."
"Alisa clenched my arm, walking step to step with me."

# game/scenario.rpy:15354
translate english day4_dv_5adb4b2c:

# "Мы так же медленно шли назад, внимательно высматривая дыру в потолке."
"We've heading back slowly, carefully looking for a hole in the ceiling."

# game/scenario.rpy:15355
translate english day4_dv_02fac7b0:

# "Однако туннель казался бесконечным – нам не удалось найти место падения ни через пять, ни через десять минут."
"The tunnel seemed endless. We couldn't find the place we'd fell down neither after five nor after ten minutes."

# game/scenario.rpy:15364
translate english day4_dv_9f66e5e7:

# dv "Мы заблудились?"
dv "Are we lost?"

# game/scenario.rpy:15365
translate english day4_dv_bf52bfa2:

# "Грустно спросила Алиса."
"Alisa asked sadly."

# game/scenario.rpy:15366
translate english day4_dv_3b34fb45:

# me "Заблудиться можно в лесу, допустим…"
me "It might be possible to get lost in a forest..."

# game/scenario.rpy:15367
translate english day4_dv_251da636:

# "Я тут же вспомнил, что это мы как раз с успехом и провернули полчаса назад, но, чтобы ещё больше не пугать её, продолжил уверенным тоном:"
"It just came up to me that it's exactly what we've accomplished half an hour ago, so, to refrain scaring her ever further, I've continued with confidence:"

# game/scenario.rpy:15368
translate english day4_dv_722c0913:

# me "А тут прямой туннель – не заблудишься!"
me "But here's a single straight tunnel – one can't get lost here!"

# game/scenario.rpy:15369
translate english day4_dv_9b43edaf:

# dv "Ну и куда мы выйдем?"
dv "So, where are we gonna end up then?"

# game/scenario.rpy:15370
translate english day4_dv_61395ab8:

# "Похоже, мои слова не сильно успокоили Алису."
"My words seemed not to calm Alisa down enough..."

# game/scenario.rpy:15371
translate english day4_dv_070a72a2:

# me "Выйдем куда-нибудь, всегда есть выход."
me "We'll get outta here, there's always an exit."

# game/scenario.rpy:15372
translate english day4_dv_6ed2d8af:

# dv "Всегда ли?"
dv "Really?"

# game/scenario.rpy:15373
translate english day4_dv_b0ed4000:

# me "Ну конечно! Ведь когда его строили, рабочие как-то выбрались наверх, ведь так?"
me "Of course, there is! The workers that built it somehow got up to the surface, didn't they?"

# game/scenario.rpy:15374
translate english day4_dv_bf62b6f0:

# dv "Ну да, наверное."
dv "Yeah, I guess."

# game/scenario.rpy:15375
translate english day4_dv_faa0cd99:

# "Кажется, она изо всех сил старалась выглядеть как обычно, но выходило с трудом – в тусклом свете фонаря было видно, как тело Алисы изредка подрагивает, а на лице застыло выражение крайнего напряжения."
"It appeared that she tried hard to look as bold as usual but it didn't turn out well. In a dim light it was evident that Alisa was shivering. A look of extreme exertion was plastered on her face."

# game/scenario.rpy:15376
translate english day4_dv_31843b52:

# me "Ладно, пойдём дальше!"
me "Fine. Let's move forward!"

# game/scenario.rpy:15377
translate english day4_dv_ce617998_3:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15385
translate english day4_dv_36099f9d:

# "Через пару минут я заметил дыру в полу.{w} Достаточно большую, похоже образовавшуюся от взрыва, в которую вполне можно было пролезть."
"In a few minutes I've noticed a hole in the floor.{w} It looked like shell crater, large enough to get ourselves into."

# game/scenario.rpy:15387
translate english day4_dv_4453f8b0:

# dv "А что там?"
dv "What's there?"

# game/scenario.rpy:15388
translate english day4_dv_7479b07e_1:

# me "Не знаю…"
me "Hell if I knew..."

# game/scenario.rpy:15389
translate english day4_dv_606bacdd:

# "Я наклонился и посветил фонарём вниз – сырая земля, какие-то рельсы."
"I've kneeled and pointed the light downwards. Damp ground, some kind of rail tracks."

# game/scenario.rpy:15390
translate english day4_dv_d07b5181:

# me "Наверное, шахта."
me "Must be a mine."

# game/scenario.rpy:15392
translate english day4_dv_47a46c70:

# "Алиса вопросительно посмотрела на меня."
"Alisa looked at me inquiringly."

# game/scenario.rpy:15393
translate english day4_dv_1e95970b:

# "Конечно, дыру можно было легко обойти, но чутьё мне подсказывало, что дальше ничего хорошего нас не ждёт – тупик или очередная закрытая дверь."
"Of course, we could easily sidestep the hole but my sixth sense insisted that we won't encounter anything good proceeding down the tunnel either – there would be either a dead end or yet another jammed door."

# game/scenario.rpy:15394
translate english day4_dv_675becdd:

# "Хотя, с другой стороны, рассчитывать на то, что выход может скрываться в шахте, было тоже глупо."
"On the other hand, it was naive to believe that we would find an exit in the mines."

# game/scenario.rpy:15395
translate english day4_dv_4b228483:

# me "Можно проверить. В крайнем случае вернёмся – глубина позволяет выбраться потом."
me "We could give it a try. In the worst case we'll just return – this depth allows us to climb back up later."

# game/scenario.rpy:15397
translate english day4_dv_a4cb18c4:

# "На её лице появилось страдальческое выражение, затем Алиса отвернулась от света и тихо сказала:"
"Her face got a suffering expression. Then Alisa turned away from the light and quietly said."

# game/scenario.rpy:15401
translate english day4_dv_632d7403:

# dv "Как скажешь…"
dv "As you say..."

# game/scenario.rpy:15411
translate english day4_dv_ce617998_4:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15412
translate english day4_dv_78bd231b:

# "Мы действительно оказались в шахте: вдаль уносились давно заржавевшие рельсы, по которым когда-то, наверное, со скрипом проносились набитые доверху вагонетки; стены были укреплены подгнившими балками, а с потолка изредка капала вода."
"Indeed, we were in the mines. Miles of rust-eaten tracks stretched far away down the corridors. I could virtually see overloaded minecarts creaking along these tracks ages ago. The walls were propped with rotten beams and some water was occasionally dripping from the ceiling."

# game/scenario.rpy:15413
translate english day4_dv_0ccb51dd:

# "Не уверен, что здесь было страшнее, чем в катакомбах бомбоубежища – скорее там, «наверху», царила постапокалиптика, а здесь, «внизу» – оккультные истории Средневековья."
"I'm not sure that it was scarier here than in the catacombs of the bomb shelter. I'd rather say that it was a kingdom of post-apocalypse «up there» and occult medievalism reigned «down here»."

# game/scenario.rpy:15414
translate english day4_dv_89403983:

# "В любом случае мне ещё сильнее захотелось убраться отсюда, и как можно быстрее."
"In any case I was even more eager to get out of here and make it as soon as possible."

# game/scenario.rpy:15416
translate english day4_dv_710c355f:

# "Алиса не сказала ни слова после того, как мы спустились в шахту – лишь шла рядом, крепко сжимая мою руку, – и я начал волноваться."
"Alisa didn't utter a word after we had descended into the mine. She just walked next to me, clenching my hand so I started to worry."

# game/scenario.rpy:15417
translate english day4_dv_580235f4:

# me "Всё в порядке?"
me "Are you all right?"

# game/scenario.rpy:15418
translate english day4_dv_e8936f84:

# dv "Нет."
dv "No."

# game/scenario.rpy:15419
translate english day4_dv_a68bf534:

# "Тихо сказала она."
"She said quietly."

# game/scenario.rpy:15420
translate english day4_dv_fc571a13:

# me "Ну, я понимаю, что «в порядке» быть не может, но ты как, держишься?"
me "I understand that it can't be okay, but how are you holding up?"

# game/scenario.rpy:15421
translate english day4_dv_3a950d86:

# dv "Да."
dv "Fine."

# game/scenario.rpy:15422
translate english day4_dv_d15a76eb:

# "Тем же безучастным тоном ответила Алиса."
"She replied with that indifferent voice."

# game/scenario.rpy:15423
translate english day4_dv_448d2873:

# me "Ну, это хорошо, потому что…"
me "That's good, because..."

# game/scenario.rpy:15424
translate english day4_dv_9f378f6c:

# "Я хотел сказать «потому что если и у тебя ещё крыша поедет, то тушите свет»."
"I really wanted to say «because if you'd go nuts too, it's gonna be a massacre»."

# game/scenario.rpy:15425
translate english day4_dv_64368234:

# me "Потому что выход мы найдём. Обязательно найдём."
me "Because we will find an exit. We'll definitely find it."

# game/scenario.rpy:15426
translate english day4_dv_887ed8a6:

# dv "Угу…"
dv "Yeah..."

# game/scenario.rpy:15427
translate english day4_dv_2528c1d3:

# "Похоже, что долго она не выдержит."
"It seemed she wouldn't endure much longer."

# game/scenario.rpy:15428
translate english day4_dv_24b0636a:

# th "А значит, надо идти быстрее!"
th "We should go faster!"

# game/scenario.rpy:15429
translate english day4_dv_0bcb931e:

# "Я прибавил шагу, и через пару десятков метров мы оказались у развилки."
"I hastened my steps and we reached a fork after couple of dozens of meters."

# game/scenario.rpy:15437
translate english day4_dv_2ad79933:

# me "Так…"
me "Well..."

# game/scenario.rpy:15439
translate english day4_dv_36bca938:

# dv "И куда?"
dv "So, where to?"

# game/scenario.rpy:15440
translate english day4_dv_af77dc81:

# "Похоже, Алиса окончательно отключилась от внешнего мира, и её уже не волновало то, что будет с нами, то, как выбраться отсюда."
"Alisa seemed to completely disconnect from the outer world and didn't worry about what would happen to us and how could we leave that place."

# game/scenario.rpy:15441
translate english day4_dv_411a0051:

# me "Ну, сейчас подумаем..."
me "Well, let's think..."

# game/scenario.rpy:15442
translate english day4_dv_a6bcb093:

# th "Направо или налево?{w} А если заблудимся…"
th "To the left or to the right?{w} And what if we'll get lost..."

# game/scenario.rpy:15443
translate english day4_dv_4909406f:

# "Я решил сделать засечку на стене на случай, если вернёмся сюда."
"I've decided to put a mark on the wall in case we'll get lost and return to this spot again."

# game/scenario.rpy:15444
translate english day4_dv_272c439e:

# "Вскоре на одной из балок красовался большой крест, нацарапанный камнем."
"Soon, a large cross scratched with a stone decorated one of the beams"

# game/scenario.rpy:15445
translate english day4_dv_803ee2f2:

# me "Так, вот теперь можно идти…"
me "So, now we're ready to go..."

# game/scenario.rpy:15460
translate english dv_mine_coalface_e40597aa:

# "Здесь мы уже были."
"We already were here."

# game/scenario.rpy:15467
translate english dv_mine_coalface_5b4c3c90:

# "Наконец мы вышли из туннеля в довольно большую комнату с высоким потолком."
"Finally we've came out of a tunnel into some kind of hall with a high ceiling."

# game/scenario.rpy:15468
translate english dv_mine_coalface_3ef8c583:

# "Хотя комнатой это можно было назвать только с натяжкой – похоже, здесь что-то добывали.{w} Возможно, уголь, может, золото."
"Although naming it a hall would be an overstatement – it looks more like a quarry.{w} Maybe it was coal or gold."

# game/scenario.rpy:15469
translate english dv_mine_coalface_3c54fe69:

# "Все стены были изрублены то ли киркой, то ли отбойным молотком."
"All walls were cut by a pickaxe or a pneumatic pick."

# game/scenario.rpy:15470
translate english dv_mine_coalface_c718c063:

# "Здесь царил кромешный мрак, поэтому единственным нашим спасением оставался фонарик."
"It was completely dark here. So the flashlight was our only mean of rescue."

# game/scenario.rpy:15471
translate english dv_mine_coalface_b97863a3:

# th "Сломайся он, и мы вряд ли когда-нибудь выберемся отсюда…"
th "If it breaks, we'll never be able to escape from here."

# game/scenario.rpy:15472
translate english dv_mine_coalface_58411121:

# "В его свете я заметил в углу какую-то красную тряпку."
"I noticed a red piece of cloth in its light."

# game/scenario.rpy:15473
translate english dv_mine_coalface_ca0a4f90:

# "Это был пионерский галстук!"
"It was a pioneer's scarf!"

# game/scenario.rpy:15474
translate english dv_mine_coalface_96b3272c:

# "Теперь-то ясно, что Шурик здесь."
"Shurik is evidently here."

# game/scenario.rpy:15475
translate english dv_mine_coalface_93ec21f7:

# me "Шурик! Шурик!"
me "Shurik! Shurik!"

# game/scenario.rpy:15476
translate english dv_mine_coalface_f23d45c0:

# "Ответом мне стало лишь эхо."
"Only echo responded to me."

# game/scenario.rpy:15477
translate english dv_mine_coalface_cb6219ee:

# dv "Чего кричать? Как будто он тебя слышит..."
dv "Why are you shouting? It's not like he can hear you..."

# game/scenario.rpy:15478
translate english dv_mine_coalface_858fffec:

# me "Ну а вдруг?"
me "What if he does?"

# game/scenario.rpy:15479
translate english dv_mine_coalface_07c129c5:

# "Алиса ничего не ответила, лишь вздохнула."
"Alisa didn't reply, just sighed."

# game/scenario.rpy:15480
translate english dv_mine_coalface_686bf61c:

# "Из этой комнаты не было другого выхода."
"There was no other exit from this hall."

# game/scenario.rpy:15481
translate english dv_mine_coalface_7ea80226:

# th "Конечно, возможно, в этих туннелях есть ещё места, где мы не бывали…"
th "Obviously, it's quite possible that there are some nooks in these tunnels we haven't checked yet..."

# game/scenario.rpy:15482
translate english dv_mine_coalface_858b6cbe:

# th "Значит, придётся искать дальше!"
th "So, we have to keep looking!"

# game/scenario.rpy:15496
translate english dv_mine_exit_8daf197d:

# "За очередным поворотом в свете фонаря я разглядел деревянную дверь."
"Following the curve, I've seen a wooden door in the spotlight."

# game/scenario.rpy:15497
translate english dv_mine_exit_599ac8f7:

# me "Ну вот, уже что-то!"
me "Here you go, there's something!"

# game/scenario.rpy:15499
translate english dv_mine_exit_16377e5b:

# dv "Думаешь?"
dv "You think so?"

# game/scenario.rpy:15500
translate english dv_mine_exit_7434af59:

# "Алиса немного оживилась."
"Alisa looked a little rejuvenated."

# game/scenario.rpy:15501
translate english dv_mine_exit_771aa502:

# me "Конечно!"
me "Sure!"

# game/scenario.rpy:15502
translate english dv_mine_exit_e2d76069:

# "Хотя, если честно, я был совершенно не уверен, что за этой дверью скрывается выход."
"Frankly speaking, I really wasn't sure that there would be an exit behind this door."

# game/scenario.rpy:15503
translate english dv_mine_exit_f3b9dae9:

# "В любом случае выбора не было."
"It wasn't like we had any choice anyway."

# game/scenario.rpy:15511
translate english dv_mine_exit_efd4a253:

# "Я сильно дёрнул за ручку…"
"I've pulled the handle..."

# game/scenario.rpy:15521
translate english dv_mine_exit_c4bfa0fb:

# "Мы оказались в какой-то комнате, которая напоминала то ли котельную, то ли подсобные помещения бомбоубежища."
"We found ourselves in some kind of room that resembled either a boiler room or a utility room under a bomb shelter."

# game/scenario.rpy:15522
translate english dv_mine_exit_d9981fe3:

# "На полу повсюду валялись пустые бутылки, окурки и другой разнообразный мусор."
"Empty bottles, cigarette butts, and other bits of debris literred the floor."

# game/scenario.rpy:15523
translate english dv_mine_exit_2328f028:

# "Это значило хотя бы, что из этих пещер существует выход!"
"It proved that there is an exit from these caves!"

# game/scenario.rpy:15524
translate english dv_mine_exit_34338260:

# "Я поводил фонарём по комнате и в дальнем углу увидел…"
"I've scanned the room with a flashlight and in the farthest corner I've seen..."

# game/scenario.rpy:15531
translate english dv_mine_exit_d4831ba9:

# "Шурика, скрючившегося в три погибели и трясущегося всем телом."
"Shurik, doubled up and trembling all over."

# game/scenario.rpy:15532
translate english dv_mine_exit_b01a7f13:

# me "Шурик!"
me "Shurik!"

# game/scenario.rpy:15533
translate english dv_mine_exit_58f9ccc4:

# sh "Кто… кто это?"
sh "Who... who is that?"

# game/scenario.rpy:15534
translate english dv_mine_exit_377c5a6f:

# "Залепетал он."
"He stammered."

# game/scenario.rpy:15535
translate english dv_mine_exit_4701c46e:

# me "Шурик! Мы тебя всю ночь ищем, а ты тут сидишь! Ну-ка вставай немедленно!"
me "Shurik! We have been looking for you for the whole night and you just sit here! Stand up at once!"

# game/scenario.rpy:15536
translate english dv_mine_exit_3901fe16:

# sh "Никуда я не пойду…"
sh "I won't go anywhere..."

# game/scenario.rpy:15537
translate english dv_mine_exit_6ebe4e41:

# "Начал он тихо, но с каждым словом его тон всё больше переходил на крик."
"He started quietly but with every word his voice gained strength until he was shouting at the top of his lungs."

# game/scenario.rpy:15538
translate english dv_mine_exit_7979942d:

# sh "Никуда я с вами не пойду! Вы не существуете! Вас вообще здесь нет! Это галлюцинации! Антинаучно! Да, антинаучно!"
sh "Nah, I won't go with you anywhere! You don't exist! You aren't here anyway! It's a hallucination! It's antiscientific! Yeah, antiscientific!"

# game/scenario.rpy:15539
translate english dv_mine_exit_5857f574:

# me "Что значит «вас нет»?! Вот мы, тебя искать пришли!"
me "What do you mean by «you aren't here»?! Here we are, came searching for you!"

# game/scenario.rpy:15540
translate english dv_mine_exit_783dbf4d:

# "Алиса всё это время стояла молча, но сейчас отпустила мою руку и сделала несколько шагов по направлению к Шурику."
"Alisa remained silent until now, but then she let go of my hand and took a few steps towards Shurik."

# game/scenario.rpy:15541
translate english dv_mine_exit_8bdd7529:

# me "Ты куда?"
me "Where are you going?.."

# game/scenario.rpy:15542
translate english dv_mine_exit_420d89ea:

# "Тихо спросил я."
"I asked quietly."

# game/scenario.rpy:15543
translate english dv_mine_exit_782e55fe:

# "Она остановилась на мгновение, но, словно не слыша меня, направилась дальше."
"She hesitated for a moment but proceeded as if not hearing me."

# game/scenario.rpy:15551
translate english dv_mine_exit_bfea42b5:

# "Наконец, приблизившись к потерянному пионеру вплотную, Алиса залепила ему хлёсткую пощёчину."
"Finally, having come close to the lost pioneer, Alisa fetched him a scathing slap across the face."

# game/scenario.rpy:15561
translate english dv_mine_exit_3a43352d:

# dv "Да ты! Мы чуть не убились, пока тебя искали! Лес этот чёртов ночной, бомбоубежища, шахты какие-то! Я вся в синяках из-за тебя! А ты тут что, самогона обпился и белку поймал, скотина?"
dv "You! We were within an ace of death while searching for you! These damned woods in the night, these bomb shelters, these fuckin mines! I'm one mass of bruises thanks to you! And you what, just hanging around, having load of booze and seeing pink spiders, bastard?"

# game/scenario.rpy:15562
translate english dv_mine_exit_af2a4a69:

# "Шурик ошарашенно смотрел на неё."
"Shurik stared at her with a bemused look."

# game/scenario.rpy:15563
translate english dv_mine_exit_57632dcb:

# dv "Ну-ка вставай и пошли! Быстро!"
dv "Now then, get your ass up and keep moving!"

# game/scenario.rpy:15564
translate english dv_mine_exit_7e0c8149:

# sh "Нет…"
sh "No..."

# game/scenario.rpy:15565
translate english dv_mine_exit_fc567eb6:

# "Тихо зашептал он."
"He begun to whisper quietly."

# game/scenario.rpy:15566
translate english dv_mine_exit_7e0c8149_1:

# sh "Нет…"
sh "No..."

# game/scenario.rpy:15567
translate english dv_mine_exit_8f7b3a64:

# "Где-то глубоко, на краю сознания промелькнула мысль, что сейчас случится нечто плохое."
"Somewhere deep inside me, on the very edge of my alertness, I've got a feeling that something really bad is going to happen now."

# game/scenario.rpy:15571
translate english dv_mine_exit_b5bdda9c:

# "Так бывает – предчувствие, интуиция или просто анализ ситуации: поза, в которой сидел Шурик, выражение его лица, его возможные дальнейшие действия."
"It happens. A premonition, an intuition or just analysis of the situation like the way Shurik was sitting or expression on his face hinted on his following actions."

# game/scenario.rpy:15580
translate english dv_mine_exit_94c2b3ff:

# "А может быть, и всё вместе – я метнулся к Алисе, пятно света бешено запрыгало по комнате, на секунду выхватив из темноты обезображенное гримасой безумия лицо Шурика."
"And probably it all together. I rushed to Alisa, the light furiously jumping all over the room and showing Shurik's deformed of insanity face for a moment."

# game/scenario.rpy:15581
translate english dv_mine_exit_495d2be6:

# "В руке он сжимал кусок арматуры, и, опоздай я хоть на мгновение, обязательно размозжил бы им голову Алисы."
"He was clasping a metal rod and if I had been a moment too late, he would have definitely smashed Alisa's head with it."

# game/scenario.rpy:15582
translate english dv_mine_exit_0e566744:

# "Но я успел."
"But I've made it."

# game/scenario.rpy:15599
translate english dv_mine_exit_e6910a04:

# "Всё произошло как во сне: далёкий крик девочки, гулкий звук удара, погасший фонарь и тишина, нарушаемая лишь тяжёлым дыханием Шурика."
"Everything was like a dream: a distant shout of a girl, a hollow thud, the flashlight going out and the eerie silence except for the heavy breathing of Shurik."

# game/scenario.rpy:15600
translate english dv_mine_exit_4aee785c:

# "Мне понадобилось какое-то время, чтобы прийти в себя."
"It has taken me a while to come to my senses."

# game/scenario.rpy:15601
translate english dv_mine_exit_de443349:

# me "Ты что делаешь, придурок?!"
me "What are you doing, jerk?!"

# game/scenario.rpy:15602
translate english dv_mine_exit_faa7fd6f:

# "Я ощупал руку, но, похоже, всё было в порядке – удар пришёлся в фонарь.{w} И поэтому мы остались в темноте…"
"I've checked my arm and it felt okay – the blow landed on the flashlight.{w} So now we were standing in complete darkness."

# game/scenario.rpy:15603
translate english dv_mine_exit_2b53bb97:

# sh "Вы меня не заберёте, не заберёте!"
sh "You won't get it, won't get me!"

# game/scenario.rpy:15604
translate english dv_mine_exit_e324829f:

# "Дьявольский смех Шурика быстро удалялся."
"Shurik's hysterical laughter was quickly fading away in a distance."

# game/scenario.rpy:15605
translate english dv_mine_exit_61203408:

# me "Эй! Ты куда это собрался?! А ну-ка вернись!"
me "Hey! Where are you going?! Get over here now!"

# game/scenario.rpy:15606
translate english dv_mine_exit_e37edfba:

# sh "Не заберёте…"
sh "Won't get..."

# game/scenario.rpy:15607
translate english dv_mine_exit_a8eff0da:

# "Уносилось вдаль."
"The yell went into the distance..."

# game/scenario.rpy:15611
translate english dv_mine_exit_5919c4da:

# me "Вот урод…"
me "What a freak..."

# game/scenario.rpy:15612
translate english dv_mine_exit_4fd3278c:

# "Я попробовал на ощупь разобрать фонарь – но это было бесполезно, Шурик арматурой почти пополам разбил его – и только тогда вспомнил про Алису."
"I've tried to fix the flashlight in the darkness. No way, Shurik have smashed it into pieces with his rod. Only then I suddenly thought of Alisa."

# game/scenario.rpy:15613
translate english dv_mine_exit_a1e11399:

# me "Ты в порядке?"
me "Are you okay?"

# game/scenario.rpy:15614
translate english dv_mine_exit_2a2977e4:

# "Лишь тихий всхлип, и в ту же секунду я почувствовал, как она крепко прижалась ко мне, обхватив руками."
"I've heard a quiet sob and at the same instant I felt her embrace hugging me tightly."

# game/scenario.rpy:15615
translate english dv_mine_exit_0288e8be:

# me "Ладно-ладно, всё хорошо…"
me "Okay, okay, it's all over now, everything's fine..."

# game/scenario.rpy:15616
translate english dv_mine_exit_f7c6dd5b:

# th "Конечно, ничего хорошего, но нужно, чтобы она успокоилась, иначе нам точно не выбраться отсюда."
th "Well, in fact nothing was fine, but I needed her to get a grip on herself. Otherwise we stood no chance of getting out of here alive."

# game/scenario.rpy:15617
translate english dv_mine_exit_e77948eb:

# "Я аккуратно погладил её по голове."
"I've tenderly caressed her head."

# game/scenario.rpy:15618
translate english dv_mine_exit_e7f9499f:

# th "Интересно, а плачущая Алиса – это смешно?{w} Наверное, при других обстоятельствах…"
th "I wonder, is crying Alisa funny?{w} Maybe in another circumstances..."

# game/scenario.rpy:15619
translate english dv_mine_exit_a1e11f2c:

# dv "Страшно…"
dv "I'm scared..."

# game/scenario.rpy:15620
translate english dv_mine_exit_cb460d93:

# me "Это нормально, мне тоже…"
me "That's ok, I'm scared too..."

# game/scenario.rpy:15621
translate english dv_mine_exit_abca858d:

# "Я про себя отметил такое резкое, неожиданное преображение Алисы."
"I'd noticed this strong and sudden transformation of Alisa."

# game/scenario.rpy:15622
translate english dv_mine_exit_7e138f85:

# th "Хотя в такой ситуации испугается любой.{w} Тем более она девочка…"
th "But what the heck, everyone would be scared in these circumstances.{w} Moreover, she's a girl..."

# game/scenario.rpy:15623
translate english dv_mine_exit_1e55b63f:

# th "Но почему тогда не боюсь я?{w} Нет, не так – почему я ещё сохраняю возможность рассуждать здраво?"
th "But why ain't I'm scared?{w} Nah, not scared – why am I still keeping my mind clear and speaking sense?"

# game/scenario.rpy:15624
translate english dv_mine_exit_4a5234b5:

# "Может быть, потому что мне приходится беспокоиться не только о себе?.."
"Might it be because I have to worry not only about myself?"

# game/scenario.rpy:15625
translate english dv_mine_exit_8ce5aeb2:

# me "Ладно, в любом случае надо как-то выбираться."
me "Ok, come on, we have to get outta here anyway."

# game/scenario.rpy:15626
translate english dv_mine_exit_5a998b89:

# dv "Подожди, сейчас…"
dv "Hold on, just a sec..."

# game/scenario.rpy:15639
translate english dv_mine_exit_db7a783b:

# "Тихо сказала Алиса, и комната осветилась тусклым светом зажигалки."
"Said Alisa quietly and the room became illuminated with a dim flicker of a lighter's flame."

# game/scenario.rpy:15640
translate english dv_mine_exit_c0d3e816:

# me "Откуда?"
me "Where did it come from?"

# game/scenario.rpy:15642
translate english dv_mine_exit_3d4c4201:

# dv "Памятник…"
dv "The statue..."

# game/scenario.rpy:15643
translate english dv_mine_exit_d01e1437:

# "Она как-то беззлобно улыбнулась и протянула зажигалку мне."
"She forced a gentle smile and handed me the lighter."

# game/scenario.rpy:15644
translate english dv_mine_exit_505d91ae:

# me "Ладно…"
me "Alright..."

# game/scenario.rpy:15646
translate english dv_mine_exit_863a1c4e:

# "Я быстро окинул помещение взглядом в поисках чего-то, что можно было использовать как факел."
"I've quickly swept my eyes over the room, searching for something that can be used as a torch."

# game/scenario.rpy:15647
translate english dv_mine_exit_d0ca8ec6:

# "На полу нашлись какие-то старые тряпки, палка, а в одной из бутылок – немного жидкости, по запаху напоминающей технический спирт."
"There were some tattered rags and a rod among the debris on the floor. One of the bottles contained some liquid that smelled like industrial alcohol."

# game/scenario.rpy:15657
translate english dv_mine_exit_c238b970:

# "Как бы там ни было, через минуту я уже держал в руках худо-бедно горящее нечто."
"Be it for good or for bad, in a minute I was holding something that resembled a source of light in my hands."

# game/scenario.rpy:15659
translate english dv_mine_exit_93e8f263:

# me "Не знаю, сколько он продержится, поэтому придётся идти быстро."
me "I don't know how long it will last, so we've gotta move quickly."

# game/scenario.rpy:15660
translate english dv_mine_exit_bf5b8ada:

# dv "А куда?"
dv "Where to?"

# game/scenario.rpy:15661
translate english dv_mine_exit_92ae42e9:

# "Алиса, похоже, немного пришла в себя."
"Alisa seemed to be returning to her senses."

# game/scenario.rpy:15662
translate english dv_mine_exit_4a1ef41f:

# me "Пойдём назад. Хотя бы до бомбоубежища. Там по крайней мере есть свет."
me "Let's go back. At least we'll reach the bomb shelter. For one thing, there is light."

# game/scenario.rpy:15663
translate english dv_mine_exit_ce1ee8c8:

# "Она молча кивнула и взяла меня за руку."
"She gave me a quiet nod and took my hand."

# game/scenario.rpy:15673
translate english dv_mine_exit_ce617998:

# "…"
"…"

# game/scenario.rpy:15674
translate english dv_mine_exit_9e59519b:

# "Факел горел плохо, приходилось его поджигать заново каждую минуту, а уж про долговечность тряпки, составляющей его основу, и говорить не приходится."
"The torch was burning poorly: we had to re-ignite it every other minute. One didn't have to be an oracle to predict an extremely short lifespan of that rag we were using."

# game/scenario.rpy:15675
translate english dv_mine_exit_4b60d852:

# "Я всё больше боялся, что мы останемся в темноте в этой шахте – на зажигалку особо рассчитывать не стоило."
"I was scared more and more that we wouldn't leave that darkness in the mine. You couldn't rely too much on the lighter."

# game/scenario.rpy:15676
translate english dv_mine_exit_3d40f229:

# "Однако до дыры, ведущей наверх, в катакомбы, мы добрались довольно быстро – видимо, я всё же запомнил дорогу."
"However, we've reached the hole that was leading up to the catacombs quite fast – it seemed that I've memorized the route afterall."

# game/scenario.rpy:15684
translate english dv_mine_exit_6afe7d5f:

# "Выбрались с трудом, приходилось карабкаться практически на ощупь."
"We've hardly got up, scrambling among the rocks almost blindly."

# game/scenario.rpy:15686
translate english dv_mine_exit_15f32c97:

# dv "И куда дальше?"
dv "Ok, where are we going now?"

# game/scenario.rpy:15687
translate english dv_mine_exit_f590dde1:

# "Отдышавшись, спросила Алиса."
"Asked Alisa, getting her breath back."

# game/scenario.rpy:15688
translate english dv_mine_exit_47bf9d1c:

# me "В смысле? Ну, в ту комнату с кроватями, шкафами."
me "What do you mean? We're going to that room with the bunks and cabinets."

# game/scenario.rpy:15690
translate english dv_mine_exit_ec19d6bf:

# dv "А в какую она сторону?"
dv "Which way is that?"

# game/scenario.rpy:15691
translate english dv_mine_exit_5e081fd0:

# "Я уже было открыл рот, но потом понял, что не имею ни малейшего представления."
"I opened my mouth to reply, but suddenly realized that I have not a slightest idea."

# game/scenario.rpy:15692
translate english dv_mine_exit_61ac798c:

# "Дыра со всех сторон казалась одинаковой, как и стены, пол и потолок, а значит, не было никакой возможности точно установить направление."
"The hole looked the same from all sides, just as the walls, the floor and the ceiling. We had not a single hint to trace the right direction."

# game/scenario.rpy:15693
translate english dv_mine_exit_f883183e:

# me "Ну…"
me "Well..."

# game/scenario.rpy:15695
translate english dv_mine_exit_7b1bbd69:

# dv "Не знаешь?"
dv "Don't you know?"

# game/scenario.rpy:15696
translate english dv_mine_exit_87e8b661:

# "Грустно спросила Алиса и села на землю."
"Alisa asked sadly and sat on the ground."

# game/scenario.rpy:15697
translate english dv_mine_exit_5a7a7577:

# me "Нет."
me "No"

# game/scenario.rpy:15706
translate english dv_mine_exit_09882a0d:

# "Тихо ответил я, погасил факел, чтобы не сжигать его попусту, и пристроился рядом с ней."
"I replied quietly, put off the torch to preserve it and sat next to her."

# game/scenario.rpy:15707
translate english dv_mine_exit_816feedf:

# dv "Значит, мы тут умрём?"
dv "Are we going to die here?"

# game/scenario.rpy:15708
translate english dv_mine_exit_89d773f5:

# "Она положила голову мне на плечо."
"She rested her head upon my shoulder."

# game/scenario.rpy:15709
translate english dv_mine_exit_c69e1f3a:

# "Голос Алисы звучал ровно, можно даже сказать, спокойно, но чувствовалось, как её тело дрожит – то ли от холода, то ли от страха, то ли от всего вместе."
"Alisa's voice sounded smooth, one might even say calm, but I've felt that her body was trembling – either with cold, or with fear, or with all the stuff combined."

# game/scenario.rpy:15710
translate english dv_mine_exit_15d317c8:

# me "Да ну, глупости! Неприятная ситуация, конечно, но чтобы прямо «умрём»… Утром за нами придут. Ольга Дмитриевна с милицией. Ну и…"
me "Don't be silly! Sure, things are getting hairy, but it's still pretty far from «we're gonna die»... They will come and rescue us in the morning. Olga Dmitrievna with the police. So..."

# game/scenario.rpy:15711
translate english dv_mine_exit_a74b8123:

# th "Хотелось бы мне самому в это верить."
th "Like I believe it all myself."

# game/scenario.rpy:15712
translate english dv_mine_exit_4677b777:

# dv "Хорошо…"
dv "I see..."

# game/scenario.rpy:15713
translate english dv_mine_exit_751ac511:

# me "Угу…"
me "Yeah..."

# game/scenario.rpy:15714
translate english dv_mine_exit_ce617998_1:

# "…"
"…"

# game/scenario.rpy:15720
translate english dv_mine_exit_b162cf42:

# "Не знаю, сколько мы просидели так…"
"I've lost the track of time sitting there..."

# game/scenario.rpy:15721
translate english dv_mine_exit_d3c437c7:

# "Я боялся идти «вперёд» или «назад», боялся выбрать, ведь факела точно не хватит на то, чтобы вернуться, а оказаться в полной темноте ещё хуже, чем ждать спасения здесь."
"I was afraid to go «forward» or «backward», I was afraid to make a choice, as our torch definitely won't last both ways. Wandering in total darkness without any source of light was definitely worse than waiting for our salvation here."

# game/scenario.rpy:15722
translate english dv_mine_exit_2607a8c2:

# "Так у нас хотя бы будет немного света на крайний случай…"
"This way at least we would have some light left for an emergency..."

# game/scenario.rpy:15728
translate english dv_mine_exit_af386fc2:

# "Вдалеке послышался какой-то шум."
"Suddenly some rambling was echoing in a distance."

# game/scenario.rpy:15734
translate english dv_mine_exit_b03fee0e:

# th "Вот он, наверное, и тот самый случай!"
th "Well, here is that emergency!"

# game/scenario.rpy:15735
translate english dv_mine_exit_40ea5406:

# "В шуме я безошибочно определил лязг дверных засовов."
"That was definitely the clank of door bolts' latching in that rambling."

# game/scenario.rpy:15736
translate english dv_mine_exit_7b953cc3:

# me "Вставай!"
me "Get up!"

# game/scenario.rpy:15751
translate english dv_mine_exit_a1c23a4f:

# "Я рывком поднял Алису с земли и трясущимися руками зажёг факел."
"I harshly put Alisa on her legs and lit the torch with a shaking hands."

# game/scenario.rpy:15752
translate english dv_mine_exit_d75c13ce:

# dv "Что?.."
dv "What is it?"

# game/scenario.rpy:15753
translate english dv_mine_exit_93c290bf:

# "Испуганно спросила она."
"She asked in dismay."

# game/scenario.rpy:15754
translate english dv_mine_exit_e79963e5:

# me "Не знаю, но там кто-то есть. Придётся бежать!"
me "I don't know, but it seems there is someone. We have to run!"

# game/scenario.rpy:15755
translate english dv_mine_exit_ce36a4aa:

# "По правде говоря, я не был уверен, что это хорошая идея."
"To be honest, I wasn't sure that it was such a good idea."

# game/scenario.rpy:15756
translate english dv_mine_exit_228b3ef4:

# th "Вдруг там безумный Шурик?{w} И ведь это ещё самое меньшее из всех возможных зол!"
th "What if our mad Shurik is there?{w} And, in fact, it's the least of all evils I can imagine!"

# game/scenario.rpy:15757
translate english dv_mine_exit_43f41aac:

# "Однако выбора не оставалось."
"But we had no choice left."

# game/scenario.rpy:15765
translate english dv_mine_exit_5e04ae36:

# "Камни летели из-под ног, я отчаянно старался не упасть, вытягивая руку с факелом как можно дальше вперёд, а второй буквально таща за собой Алису."
"The stones scattered from under our legs. I desperately tried not to fall down, stretching the hand with a torch forward and dragging Alisa with the other."

# game/scenario.rpy:15766
translate english dv_mine_exit_19c33fc2:

# "Она бежала молча, лишь тяжело дышала."
"She ran along in silence, breathing heavily."

# game/scenario.rpy:15767
translate english dv_mine_exit_cd113210:

# "Мне отчаянно хотелось оглянуться на неё, но не было ни сил, ни времени."
"I really wanted to look back at her, but didn't have strength or time."

# game/scenario.rpy:15771
translate english dv_mine_exit_8f8cca4d:

# "Наконец впереди показалась открытая дверь, и я прыжком заскочил в бомбоубежище, приготовившись отбиваться от возможных противников…"
"Finally the outline of the open door appeared before us and I've leaped into the bomb shelter, readying myself to fight any foe who was there..."

# game/scenario.rpy:15781
translate english dv_mine_exit_208a6c81:

# "Однако комната была пуста…"
"But the room was empty..."

# game/scenario.rpy:15782
translate english dv_mine_exit_60e62f39:

# "Я бешено шарил по ней глазами, стараясь в углах разглядеть прячущихся врагов, Шурика, нечистую силу, но всё было таким же, как и в первый раз, когда мы здесь были."
"I swept my eyes across the room, trying hard to spot hidden monsters, Shurik, any other ghastly presence, but it was all exactly the same as it was the first time we've been here."

# game/scenario.rpy:15783
translate english dv_mine_exit_cf80a68b:

# "Разве что дверь, вторая дверь…{w} Она была открыта!"
"Except for the door, the second door...{w} It was open!"

# game/scenario.rpy:15785
translate english dv_mine_exit_9e0f57f2:

# me "Значит, здесь кто-то проходил!"
me "Somebody passed through!"

# game/scenario.rpy:15786
translate english dv_mine_exit_1c4ba667:

# "Торжествующе сказал я."
"I spoke up triumphantly."

# game/scenario.rpy:15787
translate english dv_mine_exit_e12061da:

# dv "Кто?"
dv "Who?"

# game/scenario.rpy:15788
translate english dv_mine_exit_f17c350e:

# me "Не знаю, Шурик, может быть…"
me "Dunno, maybe it was Shurik..."

# game/scenario.rpy:15789
translate english dv_mine_exit_b26a8910:

# dv "Но как он смог её открыть?"
dv "But how did he manage to open it?"

# game/scenario.rpy:15790
translate english dv_mine_exit_8a8827fd:

# me "Да какая сейчас разница! Пойдём!"
me "Who the hell cares! Come on!"

# game/scenario.rpy:15798
translate english dv_mine_exit_ce617998_2:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15799
translate english dv_mine_exit_dbf5f587:

# "За дверью оказался ещё один коридор, медленно поднимающийся вверх."
"There was another corridor behind that door, and it was ascending slowly."

# game/scenario.rpy:15800
translate english dv_mine_exit_6e4dbe96:

# th "Значит, мы приближаемся к поверхности."
th "So, we're getting closer to the surface."

# game/scenario.rpy:15801
translate english dv_mine_exit_36ebc0c6:

# "И действительно, через пару сотен метров я наткнулся на лестницу, упирающуюся под потолком в небольшой люк."
"Sure enough, after a several hundred of feet I've stumbled upon a ladder leading to a small hatch on the ceiling."

# game/scenario.rpy:15805
translate english dv_mine_exit_1c207941:

# "Открыть его не составило особого труда."
"It didn't took much effort to open it."

# game/scenario.rpy:15807
translate english dv_mine_exit_4453f8b0:

# dv "А что там?"
dv "What's up there?"

# game/scenario.rpy:15808
translate english dv_mine_exit_4164ce88:

# me "Наверняка лучше, чем здесь!"
me "Who cares, it's better than down there anyway!"

# game/scenario.rpy:15816
translate english dv_mine_exit_6f888876:

# "Я вылез и оказался в полумраке."
"I've climbed the ladder and found myself in the gloom."

# game/scenario.rpy:15817
translate english dv_mine_exit_6ca992b0:

# "Однако темнота была действительно {i}светлее{/i}, чем в катакомбах; когда глаза немного привыкли, начали проступать очертания стен, лестницы, двери на улицу, ярко освещённой лунным светом."
"However, this gloom was definitely {i}lighter{/i} than the darkness of the catacombs; as my eyes got more used to it, the outlines of the walls, the ladder, and the door leading to the outside were emerging in a pale moonlight."

# game/scenario.rpy:15821
translate english dv_mine_exit_8aeb5a0d:

# "Я помог Алисе выбраться, и мы буквально выскочили наружу."
"I helped Alisa to climb and we literally sprang out of the building."

# game/scenario.rpy:15831
translate english dv_mine_exit_681894bf:

# "Выход из подземелья находился в каком-то старом здании, по виду напоминавшем то ли детский сад, то ли сельскую школу."
"The exit from the catacombs was located in some sort of derelict building that resembled either a nursery or a country school."

# game/scenario.rpy:15833
translate english dv_mine_exit_24905350:

# dv "Это, наверное, старый лагерь…"
dv "It must be the old camp..."

# game/scenario.rpy:15834
translate english dv_mine_exit_630ee13c:

# "Алиса села на качели и вытерла тыльной стороной ладони пот с лица."
"Alisa sat on the swings and wiped the sweat from her forehead with the back of her hand."

# game/scenario.rpy:15835
translate english dv_mine_exit_0adb5982:

# me "Наверное… Значит, мы его всё-таки нашли."
me "I see... So, we've found it afterall."

# game/scenario.rpy:15836
translate english dv_mine_exit_ef2764bc:

# "Я невольно улыбнулся."
"I smiled involuntary."

# game/scenario.rpy:15838
translate english dv_mine_exit_2a6404d7:

# dv "Не вижу ничего смешного!"
dv "What are you laughing at?"

# game/scenario.rpy:15839
translate english dv_mine_exit_76027b11:

# "Она нахмурилась и недовольно надулась.{w} Короче говоря, стала такой же, как обычно."
"She frowned and pouted with displeasure.{w} To put it shortly, she returned to her usual self."

# game/scenario.rpy:15840
translate english dv_mine_exit_fc154605:

# me "Что, тут уже не страшно?"
me "So, is it not scary here anymore?"

# game/scenario.rpy:15841
translate english dv_mine_exit_39ef9914:

# dv "Да мне и тогда страшно не было!"
dv "I wasn't scared there too!"

# game/scenario.rpy:15842
translate english dv_mine_exit_2de4d7dc:

# me "Ну-ну!"
me "Oh, come on!"

# game/scenario.rpy:15843
translate english dv_mine_exit_f8f4d1e6:

# dv "Да!"
dv "Yes, I wasn't!"

# game/scenario.rpy:15844
translate english dv_mine_exit_66368319:

# me "Ради бога…"
me "Ah, whatever..."

# game/scenario.rpy:15845
translate english dv_mine_exit_0812a5df:

# "Я был зол."
"I was angry."

# game/scenario.rpy:15846
translate english dv_mine_exit_bb429265:

# th "Я действительно обиделся на Алису – если бы не я, она бы до сих пор там и сидела, в шахте этой проклятой!"
th "I really felt hurt because of Alisa. If it was not me, she would still have sat there, in that damned mine!"

# game/scenario.rpy:15848
translate english dv_mine_exit_25532b53:

# dv "Ты куда?"
dv "Where are you going?"

# game/scenario.rpy:15849
translate english dv_mine_exit_6773d0b2:

# "Уже менее уверенно спросила она, когда я развернулся и медленно направился в сторону лагеря."
"She asked in a less assured voice when I'd turned around and walked slowly to the camp."

# game/scenario.rpy:15850
translate english dv_mine_exit_19a037e5:

# me "Назад."
me "Back to the camp."

# game/scenario.rpy:15852
translate english dv_mine_exit_93b5fc50:

# dv "Эй!"
dv "Hey!"

# game/scenario.rpy:15853
translate english dv_mine_exit_95ef7c80:

# "Алиса тут же подскочила и зашагала рядом."
"Alisa jumped up right away and started to walk next to me."

# game/scenario.rpy:15854
translate english dv_mine_exit_fbe21e1f:

# "Мне на секунду захотелось сказать какую-нибудь гадость, но вступать в очередную словесную перепалку я был просто не готов…"
"For a moment I wanted to say something foul, but I wasn't ready to start the next argument..."

# game/scenario.rpy:15855
translate english dv_mine_exit_860a390f:

# "Мы удивительно быстро нашли тропу, по которой шли, даже те две ямы, в которые провалились."
"We had found the path we walked before surprisingly fast. Even that two holes we'd fallen into."

# game/scenario.rpy:15856
translate english dv_mine_exit_18eb7fb3:

# "И ведь нам оставалось до старого лагеря пройти всего каких-то пару сотен метров!"
"It was only about a hundred of meters to walk to the old camp."

# game/scenario.rpy:15860
translate english dv_mine_exit_ce617998_3:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15871
translate english dv_mine_exit_47e214d8:

# "На площади я остановился и повернулся к Алисе."
"I had stopped on the square and turned to Alisa."

# game/scenario.rpy:15872
translate english dv_mine_exit_505d91ae_1:

# me "Ладно…"
me "Well..."

# game/scenario.rpy:15873
translate english dv_mine_exit_8bfb630c:

# dv "Ладно…"
dv "Well..."

# game/scenario.rpy:15874
translate english dv_mine_exit_4d3e55f3:

# "Она выглядела неуверенно, даже немного смущённо."
"She looked uncertain, even confused."

# game/scenario.rpy:15875
translate english dv_mine_exit_2e84db32:

# me "Тогда…"
me "Then..."

# game/scenario.rpy:15876
translate english dv_mine_exit_887ed8a6:

# dv "Угу…"
dv "Sure..."

# game/scenario.rpy:15877
translate english dv_mine_exit_7f338ab0:

# "Где-то в глубине души мне хотелось наорать на неё, обругать, может, обматерить даже.{w} С другой стороны – провести душеспасительную беседу."
"Deep inside I wanted to yell at her, to scold, even to insult her.{w} On the other hand, I wanted to have an edifying conversation."

# game/scenario.rpy:15879
translate english dv_mine_exit_a3c6e840:

# "Но в итоге я просто промолчал, развернулся и медленно направился в сторону домика вожатой."
"In the end I just kept silence, turned around and slowly headed to the leader's cabin."

# game/scenario.rpy:15883
translate english dv_mine_exit_5bda040e:

# "Однако что-то упорно нарушало ночную тишину.{w} Я прислушался и понял, что это храп..."
"But something persistently disturbed the night's quiet.{w} I attentively listened to and realized that it was snoring..."

# game/scenario.rpy:15884
translate english dv_mine_exit_ff984fa0:

# "Шурика, который мирно спал на скамейке!"
"... of Shurik, who slept peacefully on the bench!"

# game/scenario.rpy:15885
translate english dv_mine_exit_95efcfe1:

# me "Эй!"
me "Hey!"

# game/scenario.rpy:15886
translate english dv_mine_exit_997fab3e:

# "Крикнул я Алисе, которая ещё не успела далеко уйти."
"I called Alisa, who hadn't walked away too far."

# game/scenario.rpy:15887
translate english dv_mine_exit_79d3bbc8:

# me "Ну-ка вставай!"
me "Get up, you!"

# game/scenario.rpy:15894
translate english dv_mine_exit_94f86bab:

# "Шурик медленно пришёл в себя и непонимающе посмотрел на нас."
"Shurik slowly came to his senses and stared at us blankly."

# game/scenario.rpy:15895
translate english dv_mine_exit_a5cfef85:

# sh "А что, уже утро?"
sh "Oh, is it morning already?"

# game/scenario.rpy:15896
translate english dv_mine_exit_ec14641b:

# me "Утро? Да, утро…"
me "Morning? Yeah, sure..."

# game/scenario.rpy:15897
translate english dv_mine_exit_565e9484:

# "Иногда мысль работает медленнее действия."
"Sometimes one acts first, thinks later."

# game/scenario.rpy:15898
translate english dv_mine_exit_d3e52cd4:

# "Конечно, сначала идёт импульс в мозгу, по нейронным связям проходит ток, отдавая команду телу."
"Of course, it all starts in the brain, then the current comes through the neural links, thereby transmitting the command to the body."

# game/scenario.rpy:15899
translate english dv_mine_exit_e6d884ea:

# "Но, наверное, не всегда этот процесс бывает до конца осознанным.{w} Именно поэтому моя рука на автомате поднялась и быстро влетела Шурику под дых, а только потом я осознал, что сделал."
"But sometimes the subconsciousness just works faster than the consciousness.{w} It is exactly why my fist took a swing and smacked Shurik in the guts and only then I've realized what I've done."

# game/scenario.rpy:15901
translate english dv_mine_exit_92f15912:

# "Он закашлялся, пытаясь поймать дыхание, и скрючился на скамейке."
"He coughed, trying to recover his breath, and writhed in pain on the bench."

# game/scenario.rpy:15902
translate english dv_mine_exit_8f6f0153:

# me "Что ты там учудил?!"
me "What the fuck have you done there?!"

# game/scenario.rpy:15903
translate english dv_mine_exit_c415cb10:

# "Мне стало немного стыдно – может быть, не стоило так грубо…"
"I already felt bad about it – I shouldn't have treated him so rough..."

# game/scenario.rpy:15904
translate english dv_mine_exit_43efdcda:

# sh "Ты… ты о чём?"
sh "What are... what are you talking about?"

# game/scenario.rpy:15905
translate english dv_mine_exit_40c0b040:

# "Шурик со страхом в глазах смотрел на меня."
"Shurik looked upon me in awe."

# game/scenario.rpy:15906
translate english dv_mine_exit_1a18e0c9:

# me "В шахте!"
me "In the mine!"

# game/scenario.rpy:15907
translate english dv_mine_exit_a786120b:

# sh "В какой шахте?"
sh "What mine?"

# game/scenario.rpy:15908
translate english dv_mine_exit_d18f8765:

# "Он недоуменно повертел головой."
"He twisted his head, completely bewildered."

# game/scenario.rpy:15909
translate english dv_mine_exit_1ccd3e61:

# sh "И почему я тут?"
sh "And why am I here?"

# game/scenario.rpy:15910
translate english dv_mine_exit_a031441e:

# sh "И почему вы тут?"
sh "And why are you here?"

# game/scenario.rpy:15912
translate english dv_mine_exit_3f214d58:

# dv "Ты что, прикалываешься?"
dv "Stop fucking with us!"

# game/scenario.rpy:15913
translate english dv_mine_exit_3d3d749e:

# "В разговор вмешалась Алиса."
"Alisa barged into a talk."

# game/scenario.rpy:15914
translate english dv_mine_exit_e44dae44:

# dv "Ты меня там чуть не убил! А теперь будешь притворяться, что ничего не было?"
dv "You've nearly killed me there! And now you're going to play it like nothing happened?"

# game/scenario.rpy:15915
translate english dv_mine_exit_f86b3336:

# sh "Чего не было?"
sh "And what happened?"

# game/scenario.rpy:15916
translate english dv_mine_exit_7a20f42c:

# me "Ты правда не помнишь?"
me "You really don't remember?"

# game/scenario.rpy:15917
translate english dv_mine_exit_7e0c8149_2:

# sh "Нет…"
sh "Not a thing..."

# game/scenario.rpy:15918
translate english dv_mine_exit_1780b682:

# me "А что последнее помнишь?"
me "Ok, and what is the last thing you do remember?"

# game/scenario.rpy:15920
translate english dv_mine_exit_7843e662:

# "Шурик напрягся."
"Shurik tried to concentrate."

# game/scenario.rpy:15921
translate english dv_mine_exit_32afcb7b:

# sh "Ну, я утром пошёл в старый лагерь. Там можно найти детали для робота и…"
sh "Well, I was on my way to the old camp in the morning. One can find some hardware for a robot there, so..."

# game/scenario.rpy:15922
translate english dv_mine_exit_f95c9fc9:

# me "И?"
me "So?"

# game/scenario.rpy:15923
translate english dv_mine_exit_43309355:

# sh "И всё… Дальше не помню. Проснулся здесь."
sh "And that's all... I don't recall anything since then. Then I just woke up here."

# game/scenario.rpy:15924
translate english dv_mine_exit_e94e8b48:

# "Я тяжело вздохнул и отвернулся."
"I let out a heavy sigh as I turned away."

# game/scenario.rpy:15925
translate english dv_mine_exit_357bf682:

# me "Ладно, спокойной ночи…"
me "Well, go ahead, sweet dreams..."

# game/scenario.rpy:15927
translate english dv_mine_exit_32b62074:

# dv "Эй, ты куда?"
dv "Hey, where are you?.."

# game/scenario.rpy:15931
translate english dv_mine_exit_381b0677:

# "Я не обращал внимания на Алису и быстро пошёл к домику Ольги Дмитриевны.{w} Она же о чём-то ругалась с Шуриком."
"I've ignored Alisa and scurried away to the Olga Dmitrievna's cabin.{w} She stayed, arguing with Shurik."

# game/scenario.rpy:15935
translate english dv_mine_exit_ce617998_4:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:15944
translate english dv_mine_exit_594f36e4:

# "Я сидел в шезлонге и смотрел на звёзды."
"I sat in the chaise longue and looked at the stars."

# game/scenario.rpy:15945
translate english dv_mine_exit_6b72237f:

# "Сегодня ночью они казались ярче, чем обычно."
"This night they seemed to be brighter that usual."

# game/scenario.rpy:15946
translate english dv_mine_exit_1411c264:

# "Может быть, потому что ещё недавно моим единственным источников света был фонарь, а потом – факел."
"Perhaps, they seemed so because not a long ago my only source of light was a dim flashlight, and then – that torch."

# game/scenario.rpy:15947
translate english dv_mine_exit_a3c69ac7:

# "Звёзды – ярче фонаря, тем более – факела.{w} Многие звёзды, наверное, даже ярче Солнца, только они далеко…"
"The stars are brighter than a flashlight, let alone the torch.{w} Most of the stars, I guess, are even brighter than the Sun, but they're so far away..."

# game/scenario.rpy:15948
translate english dv_mine_exit_d806349a:

# me "И зачем пришла?"
me "So, why have you come?"

# game/scenario.rpy:15956
translate english dv_mine_exit_7fd15fd8:

# "Спросил я, не оборачиваясь в сторону дорожки – шаги Алисы в ночи были слышны за много метров."
"I asked without even turning my head – Alisa's footsteps were heard well in advance in the silence of this night."

# game/scenario.rpy:15958
translate english dv_mine_exit_29cec6ff:

# dv "Да я…"
dv "Well, I..."

# game/scenario.rpy:15959
translate english dv_mine_exit_80ecf5fd:

# me "Что Шурик сказал?"
me "What has Shurik said?"

# game/scenario.rpy:15960
translate english dv_mine_exit_6a9ad2e5:

# dv "Сказал, что ничего не помнит, что «антинаучно», ещё какой-то бред нёс."
dv "He said that he doesn't remember anything, that it is «unscientific» and nonsense like that."

# game/scenario.rpy:15961
translate english dv_mine_exit_946b1e7d:

# me "Я думаю, он правда не помнит – шок, стрессовая ситуация."
me "I think he really doesn't remember because of shock and stress."

# game/scenario.rpy:15962
translate english dv_mine_exit_2a5b356a:

# th "Кто бы говорил?{w} Ведь я сам ещё недавно был в такой же «ситуации»."
th "Who I am to say?{w} I was in the same boat not a long time ago."

# game/scenario.rpy:15963
translate english dv_mine_exit_b9277d5e:

# th "Впрочем, я и сейчас в ней.{w} И что же, у меня тоже амнезия?"
th "I am still in it though.{w} Does I have an amnesia?"

# game/scenario.rpy:15964
translate english dv_mine_exit_9a5edc2d:

# me "Так зачем пришла?"
me "Well then, why did you come?"

# game/scenario.rpy:15965
translate english dv_mine_exit_fa9696b2:

# "Впрочем, наверное, я и так знал ответ – ведь почему-то спать не лёг, а ждал её здесь."
"Then again, I guess I knew the answer – that's exactly why I haven't gone to sleep but waited for her here."

# game/scenario.rpy:15967
translate english dv_mine_exit_c9fe61bc:

# dv "Ну я…"
dv "Well, I..."

# game/scenario.rpy:15968
translate english dv_mine_exit_4eface95:

# "Алиса села рядом."
"Alisa sat down next to me."

# game/scenario.rpy:15969
translate english dv_mine_exit_4e4c10a9:

# dv "Поблагодарить хотела… Ведь там это... Ты это... Ну…"
dv "Kind of... Liked to thank you... After all, down there... You... That, you know..."

# game/scenario.rpy:15970
translate english dv_mine_exit_92279f92:

# me "Не за что."
me "No trouble."

# game/scenario.rpy:15971
translate english dv_mine_exit_028267bd:

# "Спокойно сказал я и откинулся назад."
"I said gently and reclined back."

# game/scenario.rpy:15972
translate english dv_mine_exit_9763a346:

# dv "Ну ладно тогда…"
dv "Well, all right then..."

# game/scenario.rpy:15974
translate english dv_mine_exit_cb0a1b3d:

# "Она встала и собралась уходить."
"She got up and was going to go."

# game/scenario.rpy:15975
translate english dv_mine_exit_9492db5a:

# me "Если ты думаешь, что я злюсь, то не стоит. Всё в порядке."
me "If you think that I am angry at you, then don't mind. Everything is okay."

# game/scenario.rpy:15977
translate english dv_mine_exit_54ef0861:

# dv "Я и не думала!"
dv "I, actually, didn't think that!"

# game/scenario.rpy:15978
translate english dv_mine_exit_6f52c0b0:

# "Завелась Алиса."
"Alisa worked up."

# game/scenario.rpy:15979
translate english dv_mine_exit_712a2ea4:

# me "Ну тогда хорошо."
me "Fine then."

# game/scenario.rpy:15981
translate english dv_mine_exit_8bfb630c_1:

# dv "Ладно…"
dv "Okay..."

# game/scenario.rpy:15982
translate english dv_mine_exit_751ac511_1:

# me "Угу…"
me "Yeah..."

# game/scenario.rpy:15983
translate english dv_mine_exit_a1bcd7f2:

# dv "Тогда…"
dv "Then..."

# game/scenario.rpy:15984
translate english dv_mine_exit_1bd407b9:

# me "Да иди уже!"
me "Go already!"

# game/scenario.rpy:15985
translate english dv_mine_exit_19ed4ed8:

# "Беззлобно сказал я и махнул рукой."
"I said kindly and waved my hand."

# game/scenario.rpy:15987
translate english dv_mine_exit_eb93b5d8:

# dv "Пойду, когда посчитаю нужным!"
dv "I'll go when I want to!"

# game/scenario.rpy:15988
translate english dv_mine_exit_cbd890f2:

# me "То есть сейчас ты нужным это не считаешь?"
me "So don't you want now?"

# game/scenario.rpy:15989
translate english dv_mine_exit_ebd91224:

# dv "Считаю!"
dv "I want!"

# game/scenario.rpy:15990
translate english dv_mine_exit_2b9ec1df:

# me "Ну? И что тебя останавливает?"
me "Well? Is something preventing you from it?"

# game/scenario.rpy:15992
translate english dv_mine_exit_82ddf868:

# dv "Дебил!"
dv "Moron!"

# game/scenario.rpy:15994
translate english dv_mine_exit_c46574f3:

# "Алиса топнула ногой и быстро направилась прочь от домика вожатой."
"Alisa stamped her foot and quickly walked away from the leader's cabin."

# game/scenario.rpy:15995
translate english dv_mine_exit_b44e66a1:

# "Я тяжело вздохнул и встал."
"I took a heavy breath and stood up."

# game/scenario.rpy:15996
translate english dv_mine_exit_d5cb476b:

# "Голова от усталости кружилась ужасно."
"My head was terribly dizzy from fatigue."

# game/scenario.rpy:16000
translate english dv_mine_exit_05cac35e:

# th "Хорошо хоть Ольга Дмитриевна уже спит, значит, не придётся перед ней объясняться…"
th "Well, at least Olga Dmitrievna is sleeping already and thus I won't have to explain anything..."

# game/scenario.rpy:16008
translate english dv_mine_exit_8e63c1c0:

# "Однако всё оказалось не так просто."
"However it wasn't that easy."

# game/scenario.rpy:16010
translate english dv_mine_exit_69a264ae:

# "Вожатая стояла посреди комнаты и явно готовилась к долгой беседе."
"The troop leader was standing in the middle of the room and obviously was preparing for a lengthy conversation."

# game/scenario.rpy:16011
translate english dv_mine_exit_a38129f5:

# "Или скорее – к разбору полётов."
"Or rather it was a debriefing."

# game/scenario.rpy:16012
translate english dv_mine_exit_d8b1d698:

# mt "Изволишь объясниться?"
mt "Would you deign to explain?"

# game/scenario.rpy:16013
translate english dv_mine_exit_132385d6:

# me "А что такого?{w} Вы же не были против, когда мы собрались идти на поиски Шурика?"
me "What's the matter?{w} In fact, you didn't mind when we were going to search for Shurik?"

# game/scenario.rpy:16014
translate english dv_mine_exit_28247bed:

# mt "И как, нашли?"
mt "And what, have you found him?"

# game/scenario.rpy:16015
translate english dv_mine_exit_ded1e9af:

# "Показалось, что сейчас её куда больше интересует то, почему я припозднился, а не судьба потерявшегося пионера."
"Looks like she was more concerned about me coming late and not about the fate of the lost pioneer."

# game/scenario.rpy:16016
translate english dv_mine_exit_3385696b:

# me "Да.{w} Кстати, а почему вы тут в темноте стоите?"
me "Yes, we have.{w} By the way, why are you standing here in the darkness?"

# game/scenario.rpy:16018
translate english dv_mine_exit_6334b91e:

# mt "Что?"
mt "What?"

# game/scenario.rpy:16019
translate english dv_mine_exit_f72b1120:

# me "В темноте, говорю, почему?"
me "I say, why the darkness?"

# game/scenario.rpy:16021
translate english dv_mine_exit_3597bffc:

# mt "Потому что пора спать."
mt "Because it's time to sleep."

# game/scenario.rpy:16022
translate english dv_mine_exit_14658aae:

# "Я был с ней согласен как никогда, хоть и немного удивился такой резкой смене настроения."
"I couldn't agree with her more that ever, although I was slightly surprised with such an abrupt mood swing."

# game/scenario.rpy:16024
translate english dv_mine_exit_a20cefa7:

# "..."
"..."

# game/scenario.rpy:16030
translate english dv_mine_exit_a4baed18:

# "Кое-как доковыляв до своей постели, я упал не раздеваясь."
"I've just hardly stumbled to the bed and fell down without undressing."

# game/scenario.rpy:16031
translate english dv_mine_exit_b6a45476:

# th "Всё же Алиса…{w} Алиса…"
th "But still, Alisa...{w} Alisa..."

# game/scenario.rpy:16032
translate english dv_mine_exit_fff7cafa:

# "Я уже не знал, что о ней думать."
"I just didn't know what should I think of her."

# game/scenario.rpy:16033
translate english dv_mine_exit_f6f64c2c:

# "И не потому что она вела себя как-то странно.{w} Нет, как раз наоборот – всё в её поведении было весьма логично и объяснимо."
"That wasn't because she acted strange lately.{w} No, on the contrary – everything in her behaviour was quite consistent and explainable."

# game/scenario.rpy:16034
translate english dv_mine_exit_b0dedce5:

# "Даже то, что она пришла поблагодарить."
"Even her returning to thank me."

# game/scenario.rpy:16035
translate english dv_mine_exit_7bad5d82:

# "В моих мыслях Алиса занимала куда больше места, чем всё то, что случилось за ночь."
"I've thought of Alisa much more than of everything that happened tonight."

# game/scenario.rpy:16036
translate english dv_mine_exit_8dbd75e9:

# "Хотя, если разобраться, в этом не было ничего сверхъестественного."
"Although, if you get down to it, there's nothing supernatural about it."

# game/scenario.rpy:16037
translate english dv_mine_exit_a701bda4:

# "Неприятно – да, пугающе, даже страшно – да.{w} Что-то, имеющее отношение к моему попаданию сюда, – вряд ли."
"Uncomfortable – sure, frightening, even spine-chilling – sure.{w} Something that has to do with my arrival here – barely."

# game/scenario.rpy:16038
translate english dv_mine_exit_b249ce58:

# "С этими мыслями я заснул."
"These thoughts put me to sleep."

# game/scenario.rpy:16055
translate english day4_us_aa8cb942:

# us "И меня запишите!"
us "Count me in!"

# game/scenario.rpy:16056
translate english day4_us_13d9d85c:

# "Я посмотрел на Ульяну с изумлением."
"I've looked at Ulyana, astonished."

# game/scenario.rpy:16057
translate english day4_us_2452df7b:

# "Её жажда приключений, похоже, не имела границ."
"Her lust for adventures seemed to has no boundaries."

# game/scenario.rpy:16059
translate english day4_us_60164174:

# us "А что, ночь, привидения, старый лагерь – весело ведь!"
us "Look! Night, ghosts, an old camp - it's great!"

# game/scenario.rpy:16060
translate english day4_us_bf708ac9:

# th "С одной стороны, такая компания всегда сулит собой неприятности, но с другой – вдвоём оно хотя бы безопаснее…"
th "On the one hand, such a company always promises trouble, but, on the other hand, it's feels more secure going together..."

# game/scenario.rpy:16063
translate english day4_us_003878d1:

# mt "Вот и отлично!"
mt "Perfect!"

# game/scenario.rpy:16070
translate english day4_us_af906072:

# "Попрощавшись с остальными девочками и Ольгой Дмитриевной, мы остались одни."
"Having said our goodbyes to the other girls and Olga Dmitrievna, we were left alone."

# game/scenario.rpy:16074
translate english day4_us_48cc7f3f:

# me "Ты считаешь, что это просто увеселительная прогулка?"
me "Do you consider it just an entertaining walk?"

# game/scenario.rpy:16077
translate english day4_us_e8b3b40c:

# us "Ну да, а что такого?"
us "Well, yes. What's the matter?"

# game/scenario.rpy:16078
translate english day4_us_94876b55:

# "Ульянка хихикнула."
"Ulyana giggled."

# game/scenario.rpy:16079
translate english day4_us_b92e40c7:

# me "Да нет, ничего… В самом деле…"
me "Don't mind... Indeed..."

# game/scenario.rpy:16080
translate english day4_us_ed0914b5:

# "Я вздохнул."
"I sighed."

# game/scenario.rpy:16082
translate english day4_us_2534cd63:

# us "Сейчас, подожди!{w} Я за фонарём сбегаю!"
us "Oh, hold on!{w} I'm gonna fetch a flashlight!"

# game/scenario.rpy:16083
translate english day4_us_cd917d11:

# me "Давай."
me "Ok."

# game/scenario.rpy:16085
translate english day4_us_ad322fcb:

# "Я как раз сам хотел предложить."
"I've just wanted to propose it myself."

# game/scenario.rpy:16086
translate english day4_us_73291f33:

# th "Похоже, мне сегодня предстоит не только идти ночью в заброшенный лагерь, но и следить за неугомонным ребёнком…"
th "It seemed I would not only visit an abandoned camp at night, but also would look after an fidgety child..."

# game/scenario.rpy:16087
translate english day4_us_3ce9798d:

# "Ведь как-никак именно им Ульяна и являлась."
"Ulyana was the one in any way."

# game/scenario.rpy:16088
translate english day4_us_4da4d2d1:

# th "В общем, надо быть осторожным вдвойне."
th "I should be cautious twice as much."

# game/scenario.rpy:16089
translate english day4_us_7bd87323:

# "По рассказам Электроника, старое здание построили сразу после войны."
"Electronik said the old building was constructed right after the war."

# game/scenario.rpy:16090
translate english day4_us_fd3c1cdc:

# "Оно было похоже на детский сад (или на барак, как я предполагал) и рассчитано на куда меньшее число пионеров, чем вмещал нынешний лагерь."
"It looked like a kindergarten (or barracks as I thought) and was supposed to accomodate far less pioneers than present day camp."

# game/scenario.rpy:16094
translate english day4_us_e9bbdb04:

# "Забросили же его лет двадцать назад."
"It had been abandoned about twenty years ago."

# game/scenario.rpy:16109
translate english day4_us_b5d9b351:

# "Ульянка шагала вприпрыжку, словно всё происходящее для неё – лишь развлечение."
"Ulyana hopped forward as if everything was just an amusement for her."

# game/scenario.rpy:16110
translate english day4_us_5f48e206:

# "Мне же было откровенно не по себе."
"I was ill at ease."

# game/scenario.rpy:16111
translate english day4_us_71ff7e44:

# "Собственно, нормальное состояние для человека в моём положении – ночной лес, так и норовящие выскочить отовсюду страшные звери и птицы, полнолуние и сам этот мир, в который я попал лишь недавно."
"Actually it was normal for a person in my situation - in the night forest with scary animals and birds eager to jump on you, a full moon and this whole world, I had got into not a long time ago."

# game/scenario.rpy:16112
translate english day4_us_1608aae1:

# "Возможно, мне было бы даже проще одному – не надо следить за Ульянкой, бегущей передо мной."
"I might be better alone, without need to look after Ulyana, running in front of me."

# game/scenario.rpy:16113
translate english day4_us_04ecc3b7:

# th "И как она ещё ни за одну кочку не зацепилась?"
th "How hasn't she tripped on any bump yet?"

# game/scenario.rpy:16114
translate english day4_us_bd8fd797:

# me "Слушай, ты бы поаккуратнее…"
me "Listen. Be careful..."

# game/scenario.rpy:16116
translate english day4_us_d4cf3f77:

# us "А то что?"
us "Or what?"

# game/scenario.rpy:16117
translate english day4_us_0382e70f:

# "Она так резко обернулась, что я даже вздрогнул."
"She turned around so quick that I've started."

# game/scenario.rpy:16118
translate english day4_us_74e537ca:

# me "Ничего. Убьёшься где-нибудь."
me "Nothing. You may hurt yourself."

# game/scenario.rpy:16120
translate english day4_us_aae12bf3:

# us "Значит, переживаешь за меня?"
us "Are you worried about me?"

# game/scenario.rpy:16121
translate english day4_us_dd02f8d8:

# me "Конечно. Ну, в смысле это нормально в данной ситуации."
me "Of course I do. It is normal in such a situation."

# game/scenario.rpy:16123
translate english day4_us_c0584c4d:

# "Ульянка надулась."
"Ulyana pouted."

# game/scenario.rpy:16124
translate english day4_us_17717ee8:

# me "Слушай…"
me "Listen..."

# game/scenario.rpy:16126
translate english day4_us_6ba67613:

# "Я решил продолжить разговор – так спокойнее да и не так страшно."
"I've decided to continue our conversation – it's more relaxing and less scary this way."

# game/scenario.rpy:16127
translate english day4_us_9d0c5198:

# me "А что за старый лагерь вообще? Ты на площади говорила…"
me "But what is that old camp? You told back there, on the square..."

# game/scenario.rpy:16129
translate english day4_us_87d3ffe3:

# us "Да, очень страшное место! Говорят, все пионеры там умерли и стали привидениями, которые охраняют своё последнее земное пристанище."
us "Yeah, that's really scary place! They say that all the pioneers died there and became the ghosts which guard their last earthly refuge."

# game/scenario.rpy:16130
translate english day4_us_7db7b174:

# me "Умерли от чего?"
me "What have they died from?"

# game/scenario.rpy:16131
translate english day4_us_3d71a838:

# "В её страшные истории вообще верилось с трудом."
"I was kind of hard to believe in her scary tales."

# game/scenario.rpy:16133
translate english day4_us_f62f4e9c:

# us "Ну откуда я знаю? Я даже тогда не родилась ещё."
us "How should I know? I wasn't even born then yet."

# game/scenario.rpy:16134
translate english day4_us_622c73dd:

# me "Но рассказываешь уверенно."
me "But you say it so boldy."

# game/scenario.rpy:16136
translate english day4_us_2585e19d:

# us "Информация из надёжного источника!"
us "An information from a reliable source!"

# game/scenario.rpy:16137
translate english day4_us_578a42ac:

# me "Это откуда же? От Алисы?"
me "And where's that from? From Alisa?"

# game/scenario.rpy:16138
translate english day4_us_ccb042d0:

# us "Не скажу!"
us "Not gonna tell you!"

# game/scenario.rpy:16139
translate english day4_us_fa7e457b:

# me "Ну ладно, и что дальше? Умерли, привидениями стали и?"
me "So what happened next? Died and became ghosts?"

# game/scenario.rpy:16141
translate english day4_us_38197147:

# us "Ну и всё…"
us "That's all.."

# game/scenario.rpy:16142
translate english day4_us_974a0ad3:

# me "Как это «всё»?"
me "How's that that's «all»?"

# game/scenario.rpy:16144
translate english day4_us_2dd06aae:

# us "Теперь по старому лагерю бродят души умерших пионеров и забирают с собой, в мир мёртвых, всех, кто осмелится переступить порог!"
us "And now the souls of the dead pioneers roam around the camp and took everyone who dared to enter to the world of the dead!"

# game/scenario.rpy:16145
translate english day4_us_7ba98731:

# me "Ой, ладно, шагай давай!"
me "Wow! Move along!"

# game/scenario.rpy:16152
translate english day4_us_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16156
translate english day4_us_71ed9190:

# "Время шло, мы всё глубже заходили в чащу, деревья сомкнули ряды, а я вдруг понял, что в лесу внезапно воцарилась почти полная тишина."
"Time passed. We went deeper into the depths of the woods where trees closed everything. Suddenly I realized that the forest went completely silent."

# game/scenario.rpy:16157
translate english day4_us_3e13ee96:

# "Как будто ночные птицы затаились в ожидании чего-то, насекомые поспешили зарыться под землю, даже ветер стих."
"As if night-birds had hidden in waiting for something and insects had dug into the ground. Even the wind had died."

# game/scenario.rpy:16158
translate english day4_us_25d125dd:

# "Начало казаться, что лунный свет, изредка пробивающийся сквозь густую шапку листвы, звенит, словно натянутая струна."
"I started imagining that the moonlight breaking through the thick leafage is ringing like a string."

# game/scenario.rpy:16159
translate english day4_us_171ac87d:

# "Наконец деревья расступились, и мы вышли на большую поляну…"
"At last the trees parted and we walked out to a large clearing..."

# game/scenario.rpy:16171
translate english day4_us_609185f4:

# "Посреди неё стояло старое здание, больше напоминающее детский сад."
"In the middle of it was an old building, resembling a kindergarten."

# game/scenario.rpy:16175
translate english day4_us_56ad6a30:

# "Его окружал довольно плотный туман, и создавалось ощущение, что мы попали на кладбище, а этот старый лагерь – его центр, склеп."
"It was shrouded in quite a thick fog and it looked like we turned out on a cemetery and that old camp was its center - a crypt."

# game/scenario.rpy:16176
translate english day4_us_883f8d73:

# "Ведь если верить Ульянке, там бродят души десятков пионеров – чем не братская могила…"
"According to Ulyana there were pioneers' souls roaming. Isn't it a common grave..."

# game/scenario.rpy:16177
translate english day4_us_b8d90de9:

# "Я поёжился и крепче сжал в руке фонарь."
"I shivered and clenched the flashlight tighter."

# game/scenario.rpy:16178
translate english day4_us_b92c533e:

# me "Жуткое место, ей-богу…"
me "Dreadful place to tell the truth..."

# game/scenario.rpy:16180
translate english day4_us_4b95ee74:

# us "Ой, да ладно тебе!"
us "Don't bother!"

# game/scenario.rpy:16181
translate english day4_us_632560ea:

# "Она весело похлопала меня по спине, отчего стало ещё страшнее."
"She patted me on the back joyfully which made me only more scared."

# game/scenario.rpy:16190
translate english day4_us_96025918:

# "Я уже собирался двинуться вперёд, как вдруг луна выглянула из-за туч, осветив поляну, здание старого лагеря, нас."
"I was going to move forward as the moon showed among clouds, lighting up the clearing, the old camp building and us."

# game/scenario.rpy:16191
translate english day4_us_d383d5fe:

# "В её свете всё казалось как будто не таким старым: чётче стали заметны осыпавшаяся кое-где кладка, проржавевшая горка и карусель, чудом сохранившиеся в некоторых окнах стёкла."
"Under that light everything seemed not so old. A crumbled brickwork, rusty slope and merry-go-round, miraculously remained glass in some windows became more vivd."

# game/scenario.rpy:16192
translate english day4_us_90df7238:

# "Однако мне начало чудиться, что из леса – оттуда, где царил вечный мрак, над которым не властна даже луна – на поляну наступали неведомые чудовища."
"I started to imagine that unknown monsters come out to the clearing from the forest, the place of eternal darkness which even moon can't reign."

# game/scenario.rpy:16193
translate english day4_us_97e4fa69:

# th "Хотелось бы надеяться, что они, как вампиры, боятся света…{w} Хотя, возможно, они, наоборот, как оборотни – в полнолуние превращаются в огромных волков…"
th "I'd hope that they fear the light like vampires...{w} Though, they can turn into giant wolves at full moon like werewolves..."

# game/scenario.rpy:16195
translate english day4_us_bc306349:

# us "Чего встал?"
us "Why have you stopped?"

# game/scenario.rpy:16196
translate english day4_us_1bb0a12c:

# me "Думаю…"
me "I am thinking..."

# game/scenario.rpy:16197
translate english day4_us_6a81728a:

# us "О чём?"
us "About what?"

# game/scenario.rpy:16198
translate english day4_us_61fe8457:

# me "Ну, что Шурик мог забыть в таком месте?"
me "What could Shurik forget in such a place?"

# game/scenario.rpy:16200
translate english day4_us_5fd5e401:

# us "А мне откуда знать? Вот найдём его и спросим."
us "How should I know? We'll ask him when we find him."

# game/scenario.rpy:16201
translate english day4_us_ab70605d:

# me "Да уж, логично…"
me "Yes. Obviously..."

# game/scenario.rpy:16203
translate english day4_us_60414457:

# "Пробубнил я себе под нос и направился за Ульянкой."
"I mumbled and followed Ulyana."

# game/scenario.rpy:16204
translate english day4_us_2a3004d5:

# "Сейчас она шла куда аккуратнее – смотрела себе под ноги, иногда останавливалась, даже пару раз обернулась."
"She walked more carefully now, looking at her feet, stopping ocassionally and even looking back several times."

# game/scenario.rpy:16205
translate english day4_us_39ff0700:

# "Понятное дело, ведь в некоторых местах трава доходила ей чуть ли не до груди, а кто знает, что может валяться на земле – железки, камни, битое стекло…"
"That's natural. In some places the grass reached her chest height and nobody knew what there could be on the ground - scrapmetal, stones, shattered glass..."

# game/scenario.rpy:16207
translate english day4_us_87203d37:

# "Мы всё же добрались до двери, Ульяна остановилась и сказала:"
"We finally reached the door. Ulyana stopped and said."

# game/scenario.rpy:16208
translate english day4_us_3110f8c7:

# us "Ну! Вот и пришли!"
us "Well! Here we are!"

# game/scenario.rpy:16209
translate english day4_us_af4772b5:

# me "Ты как будто гонку выиграла… Только это не игра."
me "As if you've won the race... This is not a game."

# game/scenario.rpy:16211
translate english day4_us_05780ff1:

# us "Какой ты… какой ты…"
us "You're... you're..."

# game/scenario.rpy:16212
translate english day4_us_4e7dfaf3:

# me "Какой?"
me "What?"

# game/scenario.rpy:16214
translate english day4_us_024305f8:

# us "Скучный!"
us "You're boring!"

# game/scenario.rpy:16218
translate english day4_us_f39b4d19:

# "Я скорчил гримасу недовольства и уверенно шагнул во тьму – всё же Ульяну вперёд было пускать попросту опасно, и для неё самой, и для меня, и для человечества в целом, наверное."
"I made a face of displeasure and stepped into the darkness with confidence. It was dangerous to let Ulyana go first, dangerous for her, dangerous for me and maybe even for all the humanity."

# game/scenario.rpy:16226
translate english day4_us_ec2f3403:

# "Внутри старый лагерь производил ещё более удручающее впечатление, чем снаружи – мне даже на секунду стало его жаль.{w} Хотя скорее людей, живших здесь когда-то."
"Inside the old camp building made even more depressing impression. I even felt some sadness about it for a moment.{w} Or probably about people who lived there back then."

# game/scenario.rpy:16227
translate english day4_us_e2350d58:

# "Ведь наверняка тут раньше через край плескалась простая детская радость, бегали пионеры, играя в игры, о которых я давно забыл, строгая вожатая, вроде Ольги Дмитриевны, следила за порядком, одна смена заканчивалась, начиналась новая."
"It surely was full of children's joy in the past. Pioneers ran around, played games, I've forgotten, a strict leader like Olga Dmitrievna looked after the order. A session ended, a new one started."

# game/scenario.rpy:16228
translate english day4_us_b4495206:

# "А теперь всё – вот так, стоит разрушенное, гниющее, забытое."
"And now it just stands there, crumbled, rotting, forgotten."

# game/scenario.rpy:16230
translate english day4_us_30f4be0c:

# us "Смотри!"
us "Look!"

# game/scenario.rpy:16231
translate english day4_us_ca4f2dbb:

# "Ульянка протянула мне старую увечную куклу, развалившуюся от сырости – ещё один осколок прошлого."
"Ulyana gave me an old crippled doll, falling apart from the dampness. One more piece of the past."

# game/scenario.rpy:16232
translate english day4_us_9bfb0137:

# me "Ну и?"
me "So what?"

# game/scenario.rpy:16234
translate english day4_us_3005a190:

# us "Ничего…"
us "Nothing..."

# game/scenario.rpy:16235
translate english day4_us_8a70ba7f:

# "Она вышла из луча света, но я успел заметить грустное выражение на её лице."
"She left the ray of light, but I noticed a sorrow on her face."

# game/scenario.rpy:16236
translate english day4_us_4280984e:

# me "Печально тут, как на кладбище."
me "As sad as a cemetery."

# game/scenario.rpy:16237
translate english day4_us_614210cb:

# us "Страшно!"
us "Scary!"

# game/scenario.rpy:16238
translate english day4_us_64a3eba4:

# me "Ничего особо страшного пока не вижу."
me "I haven't seen anything scary yet."

# game/scenario.rpy:16239
translate english day4_us_fbc2f69e:

# "И действительно, здесь было куда спокойнее, чем снаружи."
"It was indeed more relaxing here than outside."

# game/scenario.rpy:16240
translate english day4_us_a9de51da:

# "Действительно как на кладбище – пока ищешь путь до могилы, проходя между бесконечными рядами надгробий, чувствуешь внутренний дискомфорт, но потом, наконец найдя ту самую, на душе становится спокойно.{w} Словно сам лёг рядом…"
"It really was like a cemetery, as you look for a way to the grave walking among countless tombstones, feeling a discomfort inside, but then you find it and your soul calms.{w} As if you lie next to it..."

# game/scenario.rpy:16241
translate english day4_us_311704a0:

# "Я поёжился и обвёл фонарём помещение.{w} Никаких следов Шурика."
"I shuddered and led the flashlight around the room.{w} There was no sign of Shurik."

# game/scenario.rpy:16242
translate english day4_us_d6c1b117:

# "Впрочем, что я ожидал найти? Его труп?"
"However what did I expect to find there? His corpse?"

# game/scenario.rpy:16243
translate english day4_us_7b1fd8de:

# me "Похоже, его тут нет…"
me "Looks like he isn't here..."

# game/scenario.rpy:16245
translate english day4_us_36335213:

# us "Ну, а второй этаж?"
us "What about the second floor?"

# game/scenario.rpy:16246
translate english day4_us_b01a7f13:

# me "Шурик!"
me "Shurik!"

# game/scenario.rpy:16247
translate english day4_us_bf4be854:

# "Громко закричал я, но ответом мне стало лишь эхо."
"I called loudly, but only the echo answered to me."

# game/scenario.rpy:16248
translate english day4_us_1f4ba85c:

# us "Шурик, выходи!"
us "Shurik! Come out!"

# game/scenario.rpy:16249
translate english day4_us_8a79c954:

# me "Вот видишь…"
me "See..."

# game/scenario.rpy:16251
translate english day4_us_883708ad:

# us "Всё равно надо проверить."
us "We should check anyway."

# game/scenario.rpy:16252
translate english day4_us_53c9fe63:

# me "Ладно-ладно…"
me "Okay, okay..."

# game/scenario.rpy:16259
translate english day4_us_ce617998_1:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16260
translate english day4_us_784add86:

# "Однако и на втором этаже не оказалось никаких признаков жизни."
"There were no signs of life on the second floor too."

# game/scenario.rpy:16261
translate english day4_us_ae6a6307:

# "Я сел на лестницу и обречённо опустил голову на руки."
"I sat on the stairs and hanged my head feeling doomed."

# game/scenario.rpy:16262
translate english day4_us_080b0b24:

# me "И куда дальше? Мы же весь лес не сможем обойти. Да и спать уже рубит…"
me "Where to next? We can't walk over the whole forest. And I am already sleepy..."

# game/scenario.rpy:16264
translate english day4_us_66088108:

# us "Что ты всё ноешь?"
us "Why do you always whine?"

# game/scenario.rpy:16265
translate english day4_us_8f18aa98:

# "Возмутилась Ульянка."
"Ulyana was exasperated."

# game/scenario.rpy:16266
translate english day4_us_8285506c:

# us "Ноет и ноет. Как ребёнок."
us "Whine and whine. Just like a kid."

# game/scenario.rpy:16267
translate english day4_us_f75ea3f6:

# me "А что, я не прав?"
me "Oh. Am I wrong?"

# game/scenario.rpy:16268
translate english day4_us_d92dc560:

# us "Прав или нет – какая разница? Раз мы ищем Шурика, то должны найти!"
us "Right or wrong - what's the diffrence? If we are looking for Shurik, we must find him!"

# game/scenario.rpy:16269
translate english day4_us_04098bfe:

# me "Но как?"
me "But how?"

# game/scenario.rpy:16270
translate english day4_us_a43ed67b:

# "Взмолился я."
"I begged."

# game/scenario.rpy:16271
translate english day4_us_78f6e14d:

# us "Не знаю! Как-нибудь!"
us "I don't know! Somehow!"

# game/scenario.rpy:16272
translate english day4_us_add3ace1:

# "Ульянка сейчас напоминала строгую учительницу, а я – нерадивого школьника."
"Ulyana looked like a strict teacher and me - like a negligent schoolboy."

# game/scenario.rpy:16273
translate english day4_us_1a536bbc:

# th "Хотя всё же должно быть наоборот?"
th "But shouldn't it be the other way round?"

# game/scenario.rpy:16275
translate english day4_us_30f4be0c_1:

# us "Смотри!"
us "Look!"

# game/scenario.rpy:16276
translate english day4_us_0939ec56:

# "Я посветил в направлении, указанном ей, и заметил в полу люк, вокруг которого, словно бруствер, валялся мусор.{w} Похоже, его недавно открывали."
"I turned the light to the direction she pointed and noticed the floor-hatch in the corner which was surrounded by garbage.{w} It looked like it had been opened not long ago."

# game/scenario.rpy:16277
translate english day4_us_4e111b28:

# us "Наверняка он там!"
us "He must be there for sure!"

# game/scenario.rpy:16279
translate english day4_us_ede7df57:

# "Ульянка подскочила к люку и попыталась его поднять, вся надувшись от натуги."
"Ulyana rushed to the hatch and tried to open it with great effort."

# game/scenario.rpy:16280
translate english day4_us_92badaea:

# me "Ну и зачем бы он туда полез? Может, это… Не знаю, жители деревни какой-нибудь. Тут же есть рядом деревни?"
me "Why would he go there? It is probably... I don't know. Some villagers. Is there a village nearby?"

# game/scenario.rpy:16282
translate english day4_us_930ac3c9:

# us "Не знаю…"
us "I don't know..."

# game/scenario.rpy:16283
translate english day4_us_cb4ca95f:

# "Тяжело дыша, ответила Ульянка.{w} Открыть люк у неё так и не получилось."
"Ulyana replied, breathing heavily.{w} She hadn't managed to open that hatch."

# game/scenario.rpy:16284
translate english day4_us_89141735:

# "Я задумался."
"I fell to thinking."

# game/scenario.rpy:16285
translate english day4_us_2f3a091c:

# "Конечно, существовала возможность того, что Шурик действительно там."
"There sure was a possibility that Shurik might be there."

# game/scenario.rpy:16286
translate english day4_us_b73efd8f:

# "В конце концов, об этом мире я знаю немного – в сущности, ничего, – с какой стати местные обитатели должны вести себя согласно моей логике?{w} Вдруг он спасался от волков?"
"I didn't know much about this world after all. Actually, I knew nothing. Why should local residents act according to my logic?{w} Could it be he tried to escape there from the wolves?"

# game/scenario.rpy:16287
translate english day4_us_8e32b775:

# th "Впрочем, какие тут волки – совы разве что."
th "Are there any wolves, though? Perhaps owls."

# game/scenario.rpy:16288
translate english day4_us_9dc26b9a:

# me "Ладно, давай посмотрим…"
me "Okay, let's check it out..."

# game/scenario.rpy:16293
translate english day4_us_a11b339c:

# "Я напрягся и с трудом откинул-таки крышку люка."
"I strained myself and opened the hatch-lid."

# game/scenario.rpy:16301
translate english day4_us_93757775:

# "Она с грохотом ударилась об рассохшийся деревянный пол, и Ульянка тут же свесилась в образовавшийся проём, освещая фонарём подвал или то, что скрывалось там внизу."
"It crashed loudly on the cracked wooden floor and, at the same moment, Ulyana leaned over the hatchway, lighting up the basement with a flashlight."

# game/scenario.rpy:16302
translate english day4_us_369cfea8:

# us "Какой-то туннель!"
us "It is some sort of a tunnel!"

# game/scenario.rpy:16303
translate english day4_us_631fa55f:

# me "Туннель?"
me "A tunnel?"

# game/scenario.rpy:16305
translate english day4_us_b405ffe1:

# "Я вынул её за шкирку из люка, чтобы посмотреть самому."
"I took her out by the scruff of the neck to look there myself."

# game/scenario.rpy:16306
translate english day4_us_d5d98923:

# us "Эй!"
us "Hey!"

# game/scenario.rpy:16307
translate english day4_us_e4344f7f:

# me "Любопытной Варваре на базаре нос оторвали!"
me "Curiosity killed the cat!"

# game/scenario.rpy:16308
translate english day4_us_8b032119:

# "Действительно, в темноту уходил длинный туннель, напоминающий подземелья из какой-то компьютерной игры."
"There indeed was a long tunnel running into the darkness. It looked like a dungeon from a computer game."

# game/scenario.rpy:16309
translate english day4_us_53694ead:

# "На первый взгляд никакой опасности – ни воды по пояс, ни крыс, ни зомби…"
"There wasn't any danger on the first sight, no waist-deep water, no rats, no zombies..."

# game/scenario.rpy:16310
translate english day4_us_4fbc46ec:

# me "Ладно, давай спустимся посмотрим. Только аккуратно!"
me "Okay. Let's climb down there to look. But be careful!"

# game/scenario.rpy:16312
translate english day4_us_c0841288:

# us "Так точно!"
us "Roger that!"

# game/scenario.rpy:16313
translate english day4_us_b8db1da9:

# "Ульянка аж вся засияла."
"Ulyana shined."

# game/scenario.rpy:16314
translate english day4_us_ce617998_2:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16324
translate english day4_us_c2440a9c:

# "Внизу было ужасающе темно – фонарь спасал несильно, – из мрака в тусклом свете выскакивали на мгновение бетонные стены, опутанные какими-то проводами, лампы, уцепившиеся за потолок, и мусор, которым был обильно усеян пол."
"It was really dark down there. The flashlight did a little help. It dimly illuminated for a moment concrete walls, lamps, hanging from the ceiling, entangled in wires, and garbage, abundantly covering the floor."

# game/scenario.rpy:16331
translate english day4_us_34477885:

# "Мы продвигались медленно, я держал Ульянку за руку, опасаясь, что она убежит вперёд."
"We slowly moved forward. I held Ulyana's hand fearing she would run ahead of me."

# game/scenario.rpy:16332
translate english day4_us_f835b5ac:

# "Хотя, наверное, волноваться стоило не только за неё, но и за себя – что останусь один в этой давящей темноте."
"Probably I should worry about myself too, that I could stay in that heavy darkness."

# game/scenario.rpy:16333
translate english day4_us_c6aac5b3:

# me "Может, вернёмся уже? Не мог Шурик так далеко зайти…"
me "Maybe we should go back? Shurik couldn't go so far..."

# game/scenario.rpy:16334
translate english day4_us_951106fa:

# us "А если у него фонарь был?"
us "What if he had a flashlight?"

# game/scenario.rpy:16335
translate english day4_us_8a8c5c02:

# me "Ну, и с фонарём даже… Что ему вообще здесь делать?"
me "Well, with a flashlight too... What did he have to do here?"

# game/scenario.rpy:16336
translate english day4_us_3e242075:

# us "Не знаю! Разве тебе не интересно, что там дальше?"
us "I don't know! Aren't you interested in what lies ahead?"

# game/scenario.rpy:16337
translate english day4_us_990233c8:

# me "Ни капельки, мне сейчас куда интереснее…"
me "Not a bit, I am more interested in..."

# game/scenario.rpy:16345
translate english day4_us_54c2445e:

# "Я не успел закончить фразу – перед нами словно из-под земли возникла массивная металлическая дверь."
"I hadn't finished the sentence - a massive metal door suddenly appeared before us as if from a thin air."

# game/scenario.rpy:16346
translate english day4_us_87a07145:

# "В глаза сразу бросился значок радиационной опасности."
"I noticed a nuclear hazard sign on the spot."

# game/scenario.rpy:16347
translate english day4_us_28acc263:

# me "Бомбоубежище?"
me "A bomb shelter?"

# game/scenario.rpy:16348
translate english day4_us_5211f0b6:

# "Тут же догадался я."
"I had realized."

# game/scenario.rpy:16350
translate english day4_us_41e59a3d:

# us "Наверное."
us "Probably."

# game/scenario.rpy:16351
translate english day4_us_171958cc:

# me "Ты что-нибудь слышала об этом?"
me "Have you heard something about it?"

# game/scenario.rpy:16353
translate english day4_us_28220b96:

# us "Не знаю, какая сейчас разница?"
us "I don't know. Does it matter?"

# game/scenario.rpy:16354
translate english day4_us_4f8c4714:

# me "Разница?.. А вдруг там радиация!"
me "Matters?.. What if there is radiation?"

# game/scenario.rpy:16356
translate english day4_us_7ef85af6:

# us "Какая радиация? Откуда?"
us "What radiation? Where from?"

# game/scenario.rpy:16357
translate english day4_us_38d6ffbb:

# me "Да, пожалуй…"
me "Yes, you're right..."

# game/scenario.rpy:16359
translate english day4_us_9bb98464:

# "Я схватился за колесо двери и попытался его повернуть."
"I took hold of the door's wheel and tried to move it."

# game/scenario.rpy:16363
translate english day4_us_8cb0acfd:

# "К моему удивлению, оно поддалось и заскрипело, словно умирающий динозавр."
"It yielded to my surprise and creaked like a dying dinosaur."

# game/scenario.rpy:16367
translate english day4_us_8bd067c0:

# "Наконец дверь открылась, и Ульянка тут же забежала внутрь."
"The door opened at last and Ulyana ran into there at the same moment."

# game/scenario.rpy:16371
translate english day4_us_95efcfe1:

# me "Эй!"
me "Hey!"

# game/scenario.rpy:16379
translate english day4_us_396dea3d:

# "За дверью скрывалось, видимо, основное помещение бомбоубежища."
"Behind the door was probably the main shelter room."

# game/scenario.rpy:16380
translate english day4_us_deed307a:

# "Рядом со мной стояли несколько кроватей, у дальней стены – какие-то приборы, шкафы, а под потолком ярко горели лампы дневного света."
"There were several beds next to me, some devices near the farthest wall, lockers. Fluorescent lamps on the ceiling brightly illuminated the room."

# game/scenario.rpy:16381
translate english day4_us_2b06fcd1:

# me "Откуда тут электричество? Аварийные генераторы ещё работают, что ли…"
me "Where is the electricity from? Are backup generators still work?"

# game/scenario.rpy:16382
translate english day4_us_3cb76044:

# "Я выключил фонарь, чтобы сэкономить батарейку."
"I turned off the flashlight to save the battery."

# game/scenario.rpy:16383
translate english day4_us_464f6f21:

# "Ульянка тут же принялась рыться в шкафах, извлекая оттуда противогазы, какие-то пакеты, различные инструменты."
"Ulyana started to rummage in lockers at once, taking out gas-masks, some packets, various tools."

# game/scenario.rpy:16384
translate english day4_us_1a51a1af:

# me "Тебе больше заняться нечем?"
me "Don't you have things to do?"

# game/scenario.rpy:16386
translate english day4_us_0dcdea24:

# us "Нечем!"
us "No!"

# game/scenario.rpy:16387
translate english day4_us_8263b828:

# "Она недовольно посмотрела на меня."
"She looked at me with displeasure."

# game/scenario.rpy:16388
translate english day4_us_efbfc8f1:

# "Я сел на аккуратно застеленную кровать и ещё раз осмотрелся."
"I sat on the accurately covered bed and looked around one more time."

# game/scenario.rpy:16389
translate english day4_us_44a51345:

# "Прямо напротив меня в стене была точно такая же дверь, как та, через которую мы попали сюда."
"Right across the room from me was a door the same as the one we entered."

# game/scenario.rpy:16390
translate english day4_us_cac4f276:

# th "Может быть, Шурик (если он вообще тут был) пошёл туда? Хотя зачем?"
th "Might Shurik go there? (if he was here at all) And why?"

# game/scenario.rpy:16392
translate english day4_us_48e24bcd:

# us "Что загрустил?"
us "Why the long face?"

# game/scenario.rpy:16393
translate english day4_us_b89cbb7e:

# me "Устал…"
me "Just tired..."

# game/scenario.rpy:16394
translate english day4_us_9fb02d3f:

# "Честно признался я."
"I honestly confessed."

# game/scenario.rpy:16396
translate english day4_us_f062a0a0:

# us "Ну так отдохни!"
us "Then rest for a while!"

# game/scenario.rpy:16397
translate english day4_us_54ad0367:

# "Ульянка подскочила ко мне и сильно толкнула руками в грудь."
"Ulyana jumped to me and pushed me in the chest."

# game/scenario.rpy:16402
translate english day4_us_b9943d3a:

# "От неожиданности я отлетел назад, больно ударившись головой об стену."
"I bounced back from surprise and hit my head against the wall."

# game/scenario.rpy:16403
translate english day4_us_fc7f611f:

# me "Ты что творишь!"
me "What are you doing!"

# game/scenario.rpy:16404
translate english day4_us_8776d0b9:

# "Я схватил её за руки и резко рванул на себя."
"I grabbed her arms and pulled to me."

# game/scenario.rpy:16409
translate english day4_us_53d31d5c:

# "Она потеряла равновесие и плюхнулась рядом."
"She lost her balance and fell next to me."

# game/scenario.rpy:16410
translate english day4_us_ed5f24ac:

# us "Больно!"
us "It hurts!"

# game/scenario.rpy:16411
translate english day4_us_60bb0a79:

# me "Сама начала!"
me "You've started this!"

# game/scenario.rpy:16413
translate english day4_us_4b1f34cb:

# "Ульянка показала язык и села."
"Ulyana showed her tongue and sat."

# game/scenario.rpy:16414
translate english day4_us_02aa8fe6:

# me "Ладно, что дальше?"
me "Well, what's next?"

# game/scenario.rpy:16415
translate english day4_us_2fa697bf:

# us "Ну вот же, ещё одна дверь."
us "There, the other door..."

# game/scenario.rpy:16416
translate english day4_us_00a82683:

# me "Ну да, конечно… Шурик предчувствовал ядерную войну и решил заранее спрятаться, так что ли?"
me "Oh, certainly... Shurik predicted a nuclear war and decided to hide beforehand, did he?"

# game/scenario.rpy:16418
translate english day4_us_c399a64c:

# us "Ну а вдруг!"
us "Maybe he did?"

# game/scenario.rpy:16419
translate english day4_us_1759bd02:

# me "Что вдруг? Это бомбоубежище слишком близко к поверхности, оно разве что от радиации защитит, но если бомбы упадут рядом…"
me "Maybe? This shelter is too close to the ground. It could protect from the radiation, but if the bombs fell close enough..."

# game/scenario.rpy:16421
translate english day4_us_3503d6d7:

# us "Ты так серьёзно к этому подходишь."
us "You're so serious about these matters."

# game/scenario.rpy:16422
translate english day4_us_fde537c1:

# "Ухмыльнулась она."
"She smirked."

# game/scenario.rpy:16423
translate english day4_us_8a58cac1:

# "Я уже и правда не знал, когда с ней нужно быть серьёзным, а когда – шутить."
"I already didn't know when to be serious with her and when to joke."

# game/scenario.rpy:16424
translate english day4_us_9f4bfb7f:

# "Наверное, разница в возрасте действительно сказывалась столь сильно?"
"Does the age diffrence matters so much?"

# game/scenario.rpy:16425
translate english day4_us_a51509b7:

# th "Сколько, 10 лет, больше?"
th "How much is it? 10 years, more?"

# game/scenario.rpy:16426
translate english day4_us_1ab60ac4:

# "Я вздохнул и встал с кровати."
"I sighed and stood up from the bed."

# game/scenario.rpy:16427
translate english day4_us_99949f0f:

# me "Ладно, давай попробуем."
me "Okay. Let's try."

# game/scenario.rpy:16429
translate english day4_us_fad4bb18:

# "Однако эта дверь оказалась куда менее сговорчивой, чем предыдущая."
"But that door was less compliant than first one."

# game/scenario.rpy:16433
translate english day4_us_a23c0e66:

# "Засовы скрипели, но колесо не сдвинулось ни на сантиметр."
"The bolts creaked, but the wheel hadn't budged a centimeter."

# game/scenario.rpy:16434
translate english day4_us_9da6b067:

# me "Заело, похоже…"
me "Seems jammed..."

# game/scenario.rpy:16436
translate english day4_us_afc3494c:

# us "Ну-ка дай-ка!"
us "Let me!"

# game/scenario.rpy:16441
translate english day4_us_76c86e05:

# "Ульянка подскочила к двери, отталкивая меня, с непонятно откуда взявшейся фомкой в руке и налегла всем своим небольшим весом."
"Ulyana rushed to the door with a crowbar she'd got who knows where and applied herself to it with all her little weight."

# game/scenario.rpy:16453
translate english day4_us_d0cada00:

# "Так у нас действительно появлялись кое-какие шансы – я помог ей, и вскоре дверь с грохотом упала на пол."
"That gave us some chances. I helped her and soon the door fell on the floor with a bang."

# game/scenario.rpy:16454
translate english day4_us_50d5d9d2:

# "Оказалось, что петли насквозь проржавели."
"The hinges turned out to rust completely."

# game/scenario.rpy:16455
translate english day4_us_0c596808:

# th "Значит, не всё {i}тогда{/i} делали на века."
th "That means not everything was made for ages {i}back then{/i}."

# game/scenario.rpy:16456
translate english day4_us_1df933d0:

# "За дверью был почти такой же коридор, как тот, по которому мы пришли сюда."
"Behind the door there were almost the same tunnel as the one we had come here."

# game/scenario.rpy:16457
translate english day4_us_4bb12c41:

# me "Давай, без глупостей!"
me "Don't do anything stupid!"

# game/scenario.rpy:16458
translate english day4_us_99685367:

# "Я взял Ульянку за руку и вышел из комнаты."
"I took Ulyana by the hand and stepped out of the room."

# game/scenario.rpy:16468
translate english day4_us_ce617998_3:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16469
translate english day4_us_8ea41ecb:

# "Туннель словно не имел конца."
"It was again an endless tunnel."

# game/scenario.rpy:16470
translate english day4_us_83e78ba1:

# "Потолок как будто становился всё ниже, хотя умом я понимал, что его высота не меняется."
"The ceiling seemed to become lower, even if I rationally realized that it does not change."

# game/scenario.rpy:16471
translate english day4_us_4b91848a:

# "Однако Ульянке, кажется, было совершенно наплевать – она шла, что-то напевая себе под нос."
"Ulyana seemed not to bother at all though. She walked humming."

# game/scenario.rpy:16472
translate english day4_us_6ed9af94:

# "Меня это раздражало всё сильнее и сильнее."
"It annoyed me more and more."

# game/scenario.rpy:16473
translate english day4_us_7a841c5f:

# me "Тебе, похоже, весело…"
me "Looks like you're having fun..."

# game/scenario.rpy:16475
translate english day4_us_83eff6be:

# us "Конечно весело! А тебе нет?"
us "Of course I have! Are you not?"

# game/scenario.rpy:16476
translate english day4_us_7a50435b:

# me "Нет. И не вижу никаких причин веселиться. Побыстрее бы найти этого Шурика и выбраться отсюда!"
me "No. I don't see any reasons to have fun. We should find that Shurik faster and get out of here!"

# game/scenario.rpy:16477
translate english day4_us_d877fb1e:

# us "Может, его вообще тут нет."
us "He may not be here at all."

# game/scenario.rpy:16478
translate english day4_us_94eb0d42:

# me "Ну и какого чёрта тогда…"
me "Then what the hell..."

# game/scenario.rpy:16480
translate english day4_us_30f4be0c_2:

# us "Смотри!"
us "Look!"

# game/scenario.rpy:16481
translate english day4_us_4f298886:

# "Ульянка выхватила у меня фонарь."
"Ulyana snatched the flashlight from my hand."

# game/scenario.rpy:16489
translate english day4_us_bb4d07b2:

# "В паре метров от нас зияла довольно большая дыра в полу."
"There was a huge hole in the floor a couple of meters in front of us."

# game/scenario.rpy:16491
translate english day4_us_3fb17507:

# us "Может, он там!"
us "He may be there!"

# game/scenario.rpy:16492
translate english day4_us_974d3351:

# "Она подошла к краю и наклонилась."
"She walked to the brink and leaned."

# game/scenario.rpy:16493
translate english day4_us_3e125f8d:

# us "Рельсы какие-то…"
us "Some rails..."

# game/scenario.rpy:16494
translate english day4_us_00e5898d:

# "Похоже, под этим туннелем была шахта."
"It looked like there was a mine under this tunnel."

# game/scenario.rpy:16495
translate english day4_us_3dd043c8:

# "Глубина ямы позволяла выбраться оттуда, и я уже понял, что скажет Ульянка дальше."
"The depth of the hole would let to climb out from it, so I realized what Ulyana would say next."

# game/scenario.rpy:16496
translate english day4_us_2e1a85d1:

# us "Давай!"
us "Come on!"

# game/scenario.rpy:16501
translate english day4_us_70ddfdf6:

# "Я было хотел возразить, но она спрыгнула вниз, оставив меня в кромешной темноте."
"I wanted to object, but she had jumped down, leaving me in a complete darkness."

# game/scenario.rpy:16502
translate english day4_us_95efcfe1_1:

# me "Эй!"
me "Hey!"

# game/scenario.rpy:16506
translate english day4_us_e539b0ce:

# "Пришлось последовать за ней."
"I had to follow her."

# game/scenario.rpy:16516
translate english day4_us_98c927dd:

# "Не знаю, что здесь добывали, но забросили эту шахту давно – доски, укрепляющие потолок, отсырели, рельсы заржавели, кое-где земля проломила стены."
"I didn't know what they extracted here, but that mine had been abandoned for a long time. Planks became damp, rails were rusted, earth broke walls in some places."

# game/scenario.rpy:16517
translate english day4_us_ac3a62f7:

# "Да и вообще весь туннель, уходящий в неизвестность, доверия не вызывал – казалось, что он вот-вот готов обвалиться, похоронив нас."
"The whole tunnel to the unknown was suspicious. It looked like it was about tot collapse and bury us."

# game/scenario.rpy:16519
translate english day4_us_da8e6eb5:

# us "Пойдём!"
us "Come on!"

# game/scenario.rpy:16520
translate english day4_us_e1d9394c:

# "Ульянка отчаянно тянула меня за руку."
"Ulyana desperately pulled my arm."

# game/scenario.rpy:16521
translate english day4_us_20e92b26:

# me "Куда? Зачем? Ну что Шурику тут делать?"
me "Where to? Why? What does Shurik have to do here?"

# game/scenario.rpy:16523
translate english day4_us_46a40361:

# us "А вдруг!"
us "What if!"

# game/scenario.rpy:16524
translate english day4_us_cfc2bc6d:

# "Она сделала серьёзное лицо."
"She made a serious face."

# game/scenario.rpy:16525
translate english day4_us_0c35b5c3:

# us "Вдруг он сидит там, раненый, ждёт помощи, а мы вот так развернёмся и уйдём, оставив его умирать…"
us "What if he sits there, injured and waiting for help and we just turn around and go away, leaving him to die..."

# game/scenario.rpy:16526
translate english day4_us_55b2a7b1:

# "Я ещё раз мысленно оценил высоту потолка и медленно направился за неугомонной Ульянкой."
"I estimated the height of the ceiling one more time and walked slowly to restless Ulyana."

# game/scenario.rpy:16534
translate english day4_us_ce617998_4:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16535
translate english day4_us_b17c36b3:

# "Вскоре мы оказались на развилке."
"Soon we reached a fork."

# game/scenario.rpy:16537
translate english day4_us_830688df:

# us "Давай направо!"
us "Let's go to the right!"

# game/scenario.rpy:16538
translate english day4_us_c6dd4736:

# me "Стой!"
me "Stop!"

# game/scenario.rpy:16539
translate english day4_us_36ea64e3:

# "Я схватил её за руку."
"I catched her arm."

# game/scenario.rpy:16541
translate english day4_us_5da43ef2:

# us "Ну что ещё?"
us "What's the matter?"

# game/scenario.rpy:16542
translate english day4_us_3688cbd4:

# me "А если там тупик? Да и ладно бы тупик – если там лабиринт целый?"
me "What if there is a dead end? Or worse than a dead end - the whole labyrinth?"

# game/scenario.rpy:16544
translate english day4_us_52f35a85:

# us "Ну…"
us "Well..."

# game/scenario.rpy:16545
translate english day4_us_60f3d758:

# "Она задумалась."
"She thought."

# game/scenario.rpy:16547
translate english day4_us_c86b37ad:

# us "Давай тогда отметим начало маршрута!"
us "Then let's mark the starting point!"

# game/scenario.rpy:16548
translate english day4_us_8083c22c:

# "Ульянка схватила с земли довольно большой камень и нацарапала на одной из балок, держащих потолок, крестик."
"Ulyana picked up a large stone from the ground and scratched a cross on one of the beams, supporting the ceiling."

# game/scenario.rpy:16549
translate english day4_us_f8d84cb9:

# me "Думаешь, сильно поможет?"
me "Do you think it will help?"

# game/scenario.rpy:16550
translate english day4_us_3e60cbf2:

# us "Поможет!"
us "It will!"

# game/scenario.rpy:16551
translate english day4_us_511d63f8:

# th "Не уверен, но выбирать, куда идти, всё равно придётся мне – такое я не могу доверить маленькой девочке."
th "Probably I will have to choose where to go. I just can't entrust it to a little girl."

# game/scenario.rpy:16566
translate english us_mine_coalface_e40597aa:

# "Здесь мы уже были."
"We already had been here."

# game/scenario.rpy:16572
translate english us_mine_coalface_5b4c3c90:

# "Наконец мы вышли из туннеля в довольно большую комнату с высоким потолком."
"At last we left a tunnel and found ourselves in quite a big room with a high ceiling."

# game/scenario.rpy:16573
translate english us_mine_coalface_3ef8c583:

# "Хотя комнатой это можно было назвать только с натяжкой – похоже, здесь что-то добывали.{w} Возможно, уголь, может, золото."
"Actually, it could hardly be called a room. It looked like something was mined here.{w} Probably coal or maybe even gold."

# game/scenario.rpy:16574
translate english us_mine_coalface_3c54fe69:

# "Все стены были изрублены то ли киркой, то ли отбойным молотком."
"The walls were cut by a pickaxe or a pneumatic pick."

# game/scenario.rpy:16575
translate english us_mine_coalface_c718c063:

# "Здесь царил кромешный мрак, поэтому единственным нашим спасением оставался фонарик."
"It was totally dark there, so the flashlight was our only saver."

# game/scenario.rpy:16575
translate english us_mine_coalface_c718c063:

# "Здесь царил кромешный мрак, поэтому единственным нашим спасением оставался фонарик."
"If it breaks we would never find an exit..."

# game/scenario.rpy:16577
translate english us_mine_coalface_58411121:

# "В его свете я заметил в углу какую-то красную тряпку."
"In its light, I noticed a red piece of cloth in the corner."

# game/scenario.rpy:16578
translate english us_mine_coalface_ca0a4f90:

# "Это был пионерский галстук!"
"It was a pioneer scarf!"

# game/scenario.rpy:16579
translate english us_mine_coalface_96b3272c:

# "Теперь-то ясно, что Шурик здесь."
"It was obvious that Shurik was somewhere there."

# game/scenario.rpy:16580
translate english us_mine_coalface_93ec21f7:

# me "Шурик! Шурик!"
me "Shurik! Shurik!"

# game/scenario.rpy:16582
translate english us_mine_coalface_455d9f62:

# us "Шурик!"
us "Shurik!"

# game/scenario.rpy:16584
translate english us_mine_coalface_b99be3e2:

# "Ответом нам стало лишь эхо."
"Only the echo replied us."

# game/scenario.rpy:16585
translate english us_mine_coalface_15e63d5a:

# me "Надеюсь, с ним всё в порядке…"
me "I hope he's okay..."

# game/scenario.rpy:16587
translate english us_mine_coalface_f87c925c:

# us "Ничего! Найдём его!"
us "Don't worry! We'll find him!"

# game/scenario.rpy:16588
translate english us_mine_coalface_a411960f:

# th "Но куда он мог отсюда уйти?"
th "But where could he go from here?"

# game/scenario.rpy:16589
translate english us_mine_coalface_686bf61c:

# "Из этой комнаты не было другого выхода."
"There were no other exit from that room."

# game/scenario.rpy:16590
translate english us_mine_coalface_7ea80226:

# th "Конечно, возможно, в этих туннелях есть ещё места, где мы не бывали…"
th "It is possible that there were places in that tunnels we hadn't visited..."

# game/scenario.rpy:16591
translate english us_mine_coalface_858b6cbe:

# th "Значит, придётся искать дальше!"
th "Seems like we still have to look for him!"

# game/scenario.rpy:16605
translate english us_mine_exit_26c6312e:

# "Наконец луч фонаря выхватил из темноты старую деревянную дверь."
"At last the ray of flashlight found an old wooden door in the darkness."

# game/scenario.rpy:16607
translate english us_mine_exit_0e7f3bff:

# us "Пришли!"
us "Here we are!"

# game/scenario.rpy:16608
translate english us_mine_exit_25f7abbc:

# me "Куда?"
me "Where?"

# game/scenario.rpy:16609
translate english us_mine_exit_03e083fb:

# us "Куда-то. Не знаю."
us "Somewhere. I don't know."

# game/scenario.rpy:16610
translate english us_mine_exit_e2cbe440:

# "В чём-то она была права – хотя бы нам удалось выбраться из лабиринта."
"But she was right in something - at least we've get out of the labyrinth."

# game/scenario.rpy:16611
translate english us_mine_exit_1467f5ac:

# "После всех этих поворотов и развилок я был совершенно не уверен, что мы вообще сможем вернуться обратно, но, с другой стороны, почему бы этой шахте не иметь несколько выходов?"
"After all these turnings and forks I wasn't sure, that we'll return at all, but, on the other hand, why this mine couldn't have some exits?"

# game/scenario.rpy:16620
translate english us_mine_exit_5ac980a3:

# "Ульянка открыла дверь и пристально уставилась в темноту."
"Ulyana opened the door and stared into darkness."

# game/scenario.rpy:16621
translate english us_mine_exit_6acdac4b:

# me "Что, не пойдёшь первая, как обычно?"
me "So, you won't go first as usual?"

# game/scenario.rpy:16622
translate english us_mine_exit_52f35a85:

# us "Ну…"
us "Well..."

# game/scenario.rpy:16623
translate english us_mine_exit_01822020:

# me "Ладно."
me "Okay."

# game/scenario.rpy:16627
translate english us_mine_exit_02157de8:

# "Я сделал шаг через порог."
"I stepped over threshold."

# game/scenario.rpy:16635
translate english us_mine_exit_80505c24:

# "За дверью скрывалась небольшая комната – наверное, подсобное помещение бомбоубежища."
"Small room was outside the door - maybe, a storage room of the bomb shelter."

# game/scenario.rpy:16636
translate english us_mine_exit_c7136184:

# "На полу повсюду валялись бутылки и окурки, а значит, здесь кто-то был до нас."
"There was bottles and cigarette stubs, what means here was somebody before us."

# game/scenario.rpy:16637
translate english us_mine_exit_ecb7a6ba:

# "Не особо ободряющий факт сам по себе, однако теперь я точно знал, что из шахты есть и другой выход (не могли же {i}они{/i} сюда прийти тем же маршрутом, что и мы)."
"It wasn't an encouraging fact, but now I was certain that there was another exit from the mine ({i}they{/i} couldn't come the same way as we are)."

# game/scenario.rpy:16638
translate english us_mine_exit_56d7df1e:

# "Луч фонаря медленно скользил по помещению, тщательно изучая каждый закуток, и вдруг из темноты появилась фигура человека…"
"The ray of light moved around the room examining every corner. Suddenly it showed up a human figure..."

# game/scenario.rpy:16645
translate english us_mine_exit_1925a7ca:

# "Шурика, скрючившегося в три погибели возле одной из стен!"
"It was Shurik, huddling himself up at one of the walls!"

# game/scenario.rpy:16646
translate english us_mine_exit_72821d25:

# me "Эй! Вот ты где! Мы тебя всю ночь ищем, а ты…"
me "Hey! There you are! We have been looking for you fot the whole night and you..."

# game/scenario.rpy:16647
translate english us_mine_exit_212f5a54:

# "Но он, похоже, нас и не заметил – продолжал сидеть и что-то бормотать себе под нос."
"It seemed he hadn't even noticed us, sitting and mumbling something."

# game/scenario.rpy:16648
translate english us_mine_exit_b01a7f13:

# me "Шурик!"
me "Shurik!"

# game/scenario.rpy:16649
translate english us_mine_exit_58f9ccc4:

# sh "Кто… кто это?"
sh "Who... who's that?"

# game/scenario.rpy:16650
translate english us_mine_exit_21a8f802:

# me "Кто-кто! Спасатели твои! Вставай и пошли отсюда!"
me "Who, who! Your rescue team! Get up and let's go!"

# game/scenario.rpy:16651
translate english us_mine_exit_42731173:

# sh "Никуда я с вами не пойду!"
sh "I won't go anywhere with you!"

# game/scenario.rpy:16652
translate english us_mine_exit_7c4bde06:

# "Бессвязно зашептал он."
"He mumbled."

# game/scenario.rpy:16653
translate english us_mine_exit_71df32d3:

# sh "Вы опять будете меня водить по туннелям, я знаю! Никуда я не пойду! Буду сидеть здесь – здесь вы меня не достанете!"
sh "You will lead me through the tunnels again, I know! I won't go anywhere! I'll sit right here, you won't get me!"

# game/scenario.rpy:16654
translate english us_mine_exit_1882e4f8:

# me "Прекрати чушь нести!"
me "Stop blabbering bullshit"

# game/scenario.rpy:16655
translate english us_mine_exit_c5c0b112:

# "Кажется, у него совсем крыша поехала."
"It looked like he went insane."

# game/scenario.rpy:16656
translate english us_mine_exit_aeb6a5a7:

# sh "Нет, нет! В этот раз вы меня не обманете."
sh "No, no! You won't trick me this time."

# game/scenario.rpy:16657
translate english us_mine_exit_8b610151:

# me "Да хватит уже…"
me "Stop it already..."

# game/scenario.rpy:16666
translate english us_mine_exit_9a85ecb6:

# "Я сделал несколько шагов по направлению к Шурику, но он тут же вскочил и потряс над головой арматурой."
"I made a few steps towards Shurik, but he jumped up at once and waved a metal rod."

# game/scenario.rpy:16670
translate english us_mine_exit_1817dc02:

# sh "Не подходи! Отстаньте от меня!"
sh "Don't come near me! Leave me alone!"

# game/scenario.rpy:16671
translate english us_mine_exit_bf9a997b:

# me "Да успокойся ты! Это же я, Семён? Не узнал?"
me "Calm down! It is me, Semyon! Don't you recognize me?"

# game/scenario.rpy:16672
translate english us_mine_exit_9f720364:

# sh "Семён?.. Нет, ты не Семён!"
sh "Semyon?.. No, you are not Semyon!"

# game/scenario.rpy:16673
translate english us_mine_exit_48892acd:

# "Я и не заметил, что Ульянка, всё это время стоявшая рядом, куда-то исчезла."
"I noticed that Ulyana, who was standing next to me, disappeared somewhere."

# game/scenario.rpy:16677
translate english us_mine_exit_dd35a3e1:

# sh "Ты не Семён, и я тебя сейчас…"
sh "You're not Semyon and I am going to..."

# game/scenario.rpy:16686
translate english us_mine_exit_b64a44f7:

# "В дрожащем свете фонаря на секунду мелькнула рука Шурика, сжимающая арматуру, я инстинктивно закрыл голову и…"
"In the trembling light Shurik's hand appeared for a moment holding a metal rod. I covered my head instinctively."

# game/scenario.rpy:16693
translate english us_mine_exit_f5b87a6f:

# "Ничего."
"Nothing."

# game/scenario.rpy:16702
translate english us_mine_exit_2533f390:

# "Когда я открыл глаза, он уже исчез, а рядом стояла Ульянка и посмеивалась, держа арматуру в руках."
"When I opened my eyes, he had already disappeared. Ulyana stood next to me and giggled, holding that metal rod."

# game/scenario.rpy:16706
translate english us_mine_exit_af36de66:

# us "Как настоящий разведчик!"
us "Just like a scout!"

# game/scenario.rpy:16707
translate english us_mine_exit_4c03fe75:

# me "Разведчик, да…"
me "Yeah, scout..."

# game/scenario.rpy:16708
translate english us_mine_exit_19ad538e:

# "Откуда-то издалека, из туннелей, донёсся дьявольский смех Шурика."
"Somewhere from afar a devilish laugh of Shurik was heard."

# game/scenario.rpy:16710
translate english us_mine_exit_92bb7ff9:

# us "Убежал…"
us "He ran away..."

# game/scenario.rpy:16711
translate english us_mine_exit_d0833b8f:

# me "Да и хрен с ним, пусть хоть сдохнет там!"
me "Screw him. I don't care if he dies there!"

# game/scenario.rpy:16712
translate english us_mine_exit_ff689675:

# "Я смачно плюнул на пол и прислонился к стене."
"I spat on the floor and leaned against the wall."

# game/scenario.rpy:16716
translate english us_mine_exit_3429bb5b:

# th "Пожалуй, если бы не Ульяна…"
th "If it wasn't Ulyana..."

# game/scenario.rpy:16717
translate english us_mine_exit_c05d018c:

# "Я был совершенно не готов к такому!{w} Вряд ли Шурик убил бы меня, но покалечил бы здорово."
"I wasn't prepared for that!{w} Shurik wouldn't kill me, but he could maim me seriously."

# game/scenario.rpy:16718
translate english us_mine_exit_95c2fa20:

# "А лежать раненым тут равносильно смерти – когда ещё придёт помощь?{w} И найдут ли меня вообще в этих лабиринтах?"
"To lie here injured would be equal to death. When does any help come?{w} And would they be able to find me in that labyrinth?"

# game/scenario.rpy:16719
translate english us_mine_exit_9eb821b3:

# "И какого чёрта я согласился лезть сюда?{w} Всё ей потакал…"
"Why the hell did I agreed to go here?{w} Indulging that girl..."

# game/scenario.rpy:16721
translate english us_mine_exit_85b29f3a:

# us "У тебя такое выражение лица, как будто ты кого-то сейчас убить собираешься."
us "You look like you're going to kill somebody."

# game/scenario.rpy:16722
translate english us_mine_exit_058d6daa:

# me "Был бы кто под рукой – убил бы."
me "If there is a good candidate."

# game/scenario.rpy:16724
translate english us_mine_exit_07e9d3d8:

# "Ульянка вздрогнула."
"Ulyana shuddered."

# game/scenario.rpy:16725
translate english us_mine_exit_dbe0f3c1:

# me "Да нет, не тебя. Тебя бы выпороть неплохо, а убивать, наверное, не за что."
me "You're not the one. It would be nice to whip you, but there is nothing to kill you for."

# game/scenario.rpy:16727
translate english us_mine_exit_f0d6d1c8:

# "Она ухмыльнулась."
"She smirked."

# game/scenario.rpy:16728
translate english us_mine_exit_b16368a6:

# me "Пока…"
me "There is nothing yet..."

# game/scenario.rpy:16730
translate english us_mine_exit_50d4d0ba:

# us "Скажешь тоже!"
us "Oh, you!"

# game/scenario.rpy:16731
translate english us_mine_exit_850926ff:

# me "Ладно, теперь уж точно пора выбираться отсюда! А завтра пусть они присылают спецназ, МЧС, охотников за привидениями, кого угодно – уже не моя забота."
me "Okay. It is certainly the time to get out from here! They can send here special forces, rescue teams, ghostbusters tomorrow. I don't care."

# game/scenario.rpy:16733
translate english us_mine_exit_a661ea5a:

# us "Пойдём назад?"
us "Will we go back?"

# game/scenario.rpy:16734
translate english us_mine_exit_479f496b:

# "Я ещё раз осмотрел комнату и заметил дверь слева от себя."
"I looked over the room once again and noticed a door to the left of me."

# game/scenario.rpy:16735
translate english us_mine_exit_c2e764e0:

# me "Ого."
me "Wow."

# game/scenario.rpy:16743
translate english us_mine_exit_1a153a40:

# "Дверь была такая же, как в бомбоубежище, – массивная, металлическая."
"The door was just like in the bomb-shelter - a massive, metal one."

# game/scenario.rpy:16747
translate english us_mine_exit_e592b1be:

# "Я несколько раз дёрнул за колесо, но она лишь глухо заскрипела."
"I pulled a wheel couple of times, but it just creaked dully."

# game/scenario.rpy:16748
translate english us_mine_exit_3e37cbde:

# th "Эх, сейчас бы сюда ту фомку…"
th "I'd like to have that crowbar..."

# game/scenario.rpy:16750
translate english us_mine_exit_3324aa7a:

# us "Никак?"
us "Doesn't work?"

# game/scenario.rpy:16751
translate english us_mine_exit_0c87327f:

# "Грустно спросила Ульянка."
"Ulyana asked in a depressed voice."

# game/scenario.rpy:16752
translate english us_mine_exit_5cb822ee:

# me "Нет…"
me "No..."

# game/scenario.rpy:16753
translate english us_mine_exit_48ef60d6:

# "По правде говоря, у меня уже совершенно не было сил."
"Actually I hadn't any strength left."

# game/scenario.rpy:16754
translate english us_mine_exit_94802177:

# "Возможно, в другой ситуации я бы поднапрягся, попросил Ульяну помочь, поискал бы что-нибудь, что можно использовать в качестве рычага, но сейчас мне просто хотелось выбраться из этой шахты."
"In another situation I might strain myself, asked Ulyana to help, looked for something to use as a lever, but now I just wanted to get out from this mine."

# game/scenario.rpy:16755
translate english us_mine_exit_85c47979:

# "Просто хотелось надеяться, что получится пройти по пути наименьшего сопротивления."
"I wanted to hope that there is a way of least resistance."

# game/scenario.rpy:16756
translate english us_mine_exit_334e8c15:

# "А это значит – надеяться, что я запомнил дорогу через лабиринт."
"And that meant to hope that I had remembered the way through the labyrinth."

# game/scenario.rpy:16757
translate english us_mine_exit_3486283d:

# me "Пойдём назад."
me "Let's go back."

# game/scenario.rpy:16759
translate english us_mine_exit_89d3eb13:

# us "Пойдём."
us "Okay."

# game/scenario.rpy:16760
translate english us_mine_exit_5f443c07:

# "Она улыбнулась и взяла меня за руку."
"She smiled and took my hand."

# game/scenario.rpy:16769
translate english us_mine_exit_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16770
translate english us_mine_exit_e26fdffd:

# "На обратном пути, плутая по лабиринту, мы двигались ещё медленнее."
"We walked even more slowly on the way back through the labyrinth."

# game/scenario.rpy:16771
translate english us_mine_exit_db3ba18f:

# "Из-под ног летели камни, с потолка изредка капала вода, словно раскалённое олово обжигая голову."
"Stones scattered from under our feet, water dripped from the ceiling on our heads feeling like a melted tin."

# game/scenario.rpy:16772
translate english us_mine_exit_dc5bc7a5:

# "Ульянка притихла и лишь молча шла за мной."
"Ulyana quieted down and followed me in silence."

# game/scenario.rpy:16773
translate english us_mine_exit_ea63ce77:

# me "Что-то случилось?"
me "Did something happened?"

# game/scenario.rpy:16774
translate english us_mine_exit_5f2c0f51:

# us "В смысле?"
us "What do you mean?"

# game/scenario.rpy:16775
translate english us_mine_exit_8a64dac8:

# me "Странно, когда ты молчишь дольше минуты."
me "It is starnge when you are quiet more than a minute."

# game/scenario.rpy:16776
translate english us_mine_exit_0242fc7b:

# us "Да нет, всё в порядке…"
us "No, everything is alright..."

# game/scenario.rpy:16777
translate english us_mine_exit_c417bbd2:

# "Но что-то всё же было не так."
"But something was wrong for sure."

# game/scenario.rpy:16778
translate english us_mine_exit_a92297a2:

# "Развилка следовала за развилкой."
"A fork followed a fork."

# game/scenario.rpy:16779
translate english us_mine_exit_04ad16d0:

# "Ещё минуту назад я был точно уверен, что за следующим поворотом увижу крестик, нацарапанный Ульяной, но напрасно."
"A minute ago I was certain that on the next corner I would see the cross, Ulyana had scratched before. It was in vain."

# game/scenario.rpy:16780
translate english us_mine_exit_d65de998:

# "Вера в мои способности проводника таяла с каждой секундой."
"My faith in the ability to guide melted away with each second."

# game/scenario.rpy:16781
translate english us_mine_exit_9e4e4c62:

# me "Ну всё-таки!"
me "Well, however!"

# game/scenario.rpy:16782
translate english us_mine_exit_554c40e7:

# "Я решил отвлечься разговором."
"I decided to distract myself with a conversation."

# game/scenario.rpy:16783
translate english us_mine_exit_6d9d0fd7:

# us "Да ничего! Просто…"
us "It is alright! It is just..."

# game/scenario.rpy:16784
translate english us_mine_exit_ad02f53a:

# me "Что?"
me "What?"

# game/scenario.rpy:16785
translate english us_mine_exit_c6444665:

# us "Неприятно получилось. С Шуриком. И… теперь мы тут застряли."
us "It all went so wrong. With Shurik. And... we get stuck here now."

# game/scenario.rpy:16786
translate english us_mine_exit_a54e284d:

# me "Ты мне жизнь спасла, считай – должна гордиться собой."
me "You've saved my life. You must be proud of yourself."

# game/scenario.rpy:16787
translate english us_mine_exit_ccd2dd89:

# "Я попытался подбодрить её, но Ульянка, похоже, этого не поняла."
"I tried to encourage her, but she Ulyana seemed not to get it."

# game/scenario.rpy:16788
translate english us_mine_exit_b1356ab0:

# us "Но если бы я не отняла у него арматуру, может быть, он и не убежал бы."
us "But if I didn't take his metal rod away he might not to run away."

# game/scenario.rpy:16789
translate english us_mine_exit_51f70f47:

# me "Убежал бы, не убежал бы – какая сейчас разница? Всё равно бы пришлось как-то выбираться, правильно?"
me "Would run away, wouldn't run away - what's the diffrence now? We would still have to get out from here, wouldn't we?"

# game/scenario.rpy:16790
translate english us_mine_exit_c3e3f337:

# us "Да, но…"
us "Yes, but..."

# game/scenario.rpy:16791
translate english us_mine_exit_af351568:

# me "Всё в порядке! И этот псих тоже дорогу найдёт, уверен."
me "Everything is alright! That psycho will find a way for sure."

# game/scenario.rpy:16792
translate english us_mine_exit_aa7fa335:

# "Я действительно был почему-то в этом уверен."
"I really was sure about that."

# game/scenario.rpy:16793
translate english us_mine_exit_ce617998_1:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16801
translate english us_mine_exit_f7cc90bf:

# "Наконец мы вышли в длинный туннель, на стене которого обнаружился тот самый крестик."
"Finally we came to a long tunnel on the wall of which was that cross."

# game/scenario.rpy:16802
translate english us_mine_exit_3daa2b3d:

# "Ульянка немного повеселела, и путь на поверхность мы проделали почти бегом."
"Ulyana cheered up a bit and the rest of the way to the surface we almost ran."

# game/scenario.rpy:16817
translate english us_mine_exit_de2c6d73:

# me "Ну вот, видишь!"
me "You see!"

# game/scenario.rpy:16818
translate english us_mine_exit_b88638a5:

# "Над нами снова светила полная луна, а здание старого лагеря уже не казалось таким зловещим, как раньше.{w} Уж по сравнению с бомбоубежищем и катакомбами – так уж точно."
"The full moon shined over us again, and the building of the old camp didn't look so omnious as before.{w} Especially in comparison to the bomb-shelter and the catacombs."

# game/scenario.rpy:16820
translate english us_mine_exit_6bffdd99:

# us "Круто было, да?"
us "That was cool, wasn't it?"

# game/scenario.rpy:16821
translate english us_mine_exit_53c7724e:

# "Похоже, к Ульяне вернулась привычная жизнерадостность."
"Looked like the usual cheerfulness returned to Ulyana."

# game/scenario.rpy:16822
translate english us_mine_exit_edb2bc43:

# me "Не знаю насчёт «круто», но я рад, что мы выбрались."
me "I am not sure about «cool», but I am glad we have got out."

# game/scenario.rpy:16823
translate english us_mine_exit_c6618fc6:

# us "Что, пойдём Шурика искать?"
us "So, shall we go and look for Shurik?"

# game/scenario.rpy:16824
translate english us_mine_exit_67c5f2d1:

# me "Чего?"
me "What?"

# game/scenario.rpy:16825
translate english us_mine_exit_e113e81a:

# "Я задохнулся на мгновение, не в силах продолжить предложение."
"I had lost my breath for a moment not being able to continue the sentence."

# game/scenario.rpy:16826
translate english us_mine_exit_3d6467aa:

# me "Ты в уме? Зачем его искать – нашли уже! Завтра Ольга Дмитриевна с милицией спустятся и отловят этого пещерного человека. Для опытов."
me "Are you sane? We have already found him! Tomorrow Olga Dmitrievna and the police will go down there and catch that caveman. For the experiments."

# game/scenario.rpy:16828
translate english us_mine_exit_3dc79f49:

# us "Ну!"
us "Well!"

# game/scenario.rpy:16829
translate english us_mine_exit_6f3fc9d9:

# me "Никаких ну! Назад в лагерь! Спать!"
me "No wells! Back to the camp! To sleep!"

# game/scenario.rpy:16834
translate english us_mine_exit_07bb3c51:

# "Я быстрым шагом направился прочь от этого зловещего места, игнорируя возмущённую Ульянку."
"I walked fast from that dreadful place, ignoring furious Uliana."

# game/scenario.rpy:16844
translate english us_mine_exit_ce617998_2:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:16845
translate english us_mine_exit_680a7e90:

# "Минут через 10 мы уже стояли на площади."
"In 10 minutes we had come to the square."

# game/scenario.rpy:16847
translate english us_mine_exit_09a35d39:

# me "Ладно, на сегодня это всё, вы свободны, солдат!"
me "Okay. That's all for today. Dismissed, soldier!"

# game/scenario.rpy:16849
translate english us_mine_exit_d8af262d:

# "Ульянка отдала честь и уже собралась уходить, но неожиданно вскрикнула и бешено замахала руками."
"Ulyana saluted and was about to leave as she suddenly yelled and started to furiously wave her hands."

# game/scenario.rpy:16850
translate english us_mine_exit_700adfc4:

# us "Смотри! Смотри!"
us "Look! Look!"

# game/scenario.rpy:16851
translate english us_mine_exit_7047bfac:

# "Я повернулся в сторону лавочек и на одной из них увидел лежащего Шурика."
"I turned to the benches and saw Shurik, lying on one of them."

# game/scenario.rpy:16852
translate english us_mine_exit_0f53a61e:

# me "Ничего себе…"
me "Oh my..."

# game/scenario.rpy:16854
translate english us_mine_exit_11b6866f:

# "Растолкать его стало настоящей проблемой – похоже, «пещерный человек» решил отоспаться на год вперёд."
"It was real hard to wake him up, the «caveman» decided to sleep for a year beforehand."

# game/scenario.rpy:16856
translate english us_mine_exit_68fdcd41:

# sh "А? Что? Где я?"
sh "Ah? What? Where am I?"

# game/scenario.rpy:16857
translate english us_mine_exit_5d5d525a:

# "Бубнил он сквозь сон."
"He mumbled in his sleep."

# game/scenario.rpy:16858
translate english us_mine_exit_46b3bd18:

# me "Не хочешь объясниться?"
me "Don't you want to explain yourself?"

# game/scenario.rpy:16859
translate english us_mine_exit_613a674f:

# sh "А что такое?"
sh "About what?"

# game/scenario.rpy:16861
translate english us_mine_exit_8cd1cf37:

# us "Мы тебя всю ночь искали, а ты! И Семёна арматурой! И убежал потом!"
us "We have been looking for you the whole night! And you jumped on Semyon with a metal rod! And ran away!"

# game/scenario.rpy:16862
translate english us_mine_exit_c6875964:

# "Ульянка прыгала вокруг лавочки и, кажется, была готова взорваться."
"Ulyana jumped around the bench ready to explode."

# game/scenario.rpy:16864
translate english us_mine_exit_8e0eb312:

# sh "Что случилось-то? И почему я тут?"
sh "What had happened? And why am I here?"

# game/scenario.rpy:16865
translate english us_mine_exit_6e10baeb:

# "Шурик, похоже, пришёл в себя."
"Shurik seemed come to his senses."

# game/scenario.rpy:16866
translate english us_mine_exit_6891b2b4:

# me "А вот это ты нам объясни, будь добр! Как из шахты выбрался, зачем вообще туда полез! Всё по порядку!"
me "You kindly should explain that! How did you get out from the mine! Why did you go there in the first place? Everything step by step!"

# game/scenario.rpy:16867
translate english us_mine_exit_517dc919:

# sh "Какой шахты?"
sh "What mine?"

# game/scenario.rpy:16868
translate english us_mine_exit_2dc7c7d4:

# "В его глазах читалось такое искреннее удивление, что я засомневался.{w} А вдруг правда не помнит?"
"There was such a sincere surprise in his eyes that I started to doubt.{w} Might he really not remember anything?"

# game/scenario.rpy:16869
translate english us_mine_exit_70974d60:

# me "Где ты был последние… часов 12?"
me "Where have you been last... 12 hours?"

# game/scenario.rpy:16871
translate english us_mine_exit_bbe83e3a:

# sh "Не знаю…"
sh "I don't know..."

# game/scenario.rpy:16872
translate english us_mine_exit_1afdf66f:

# "Шурик сел, и у него на лице появилось выражение крайнего напряжения."
"Shurik sat and frowned his face in great effort."

# game/scenario.rpy:16873
translate english us_mine_exit_31d31d38:

# sh "Я утром пошёл в старый лагерь. Говорят, там осталась старая аппаратура. На детали к роботу. И…"
sh "I went to the old camp in the morning. They said there were old equipment. For the parts of the robot. And..."

# game/scenario.rpy:16875
translate english us_mine_exit_5d2d6c1c:

# "Он непонимающе уставился на нас."
"He stared at us with no comprehension in his look."

# game/scenario.rpy:16876
translate english us_mine_exit_f95c9fc9:

# me "И?"
me "And?"

# game/scenario.rpy:16877
translate english us_mine_exit_80c68aa7:

# sh "И всё…"
sh "And that's all..."

# game/scenario.rpy:16878
translate english us_mine_exit_a7156351:

# me "То есть не помнишь?"
me "So, you doesn't remember?"

# game/scenario.rpy:16879
translate english us_mine_exit_f8cef8d3:

# sh "Не помню."
sh "I don't."

# game/scenario.rpy:16880
translate english us_mine_exit_855db9ee:

# me "Ясно."
me "Okay."

# game/scenario.rpy:16881
translate english us_mine_exit_303044ab:

# "Я сел рядом и откинулся на спинку лавочки."
"I sat next to him and leaned on the bench back."

# game/scenario.rpy:16882
translate english us_mine_exit_6472a1a6:

# "На небе ярко сверкали звёзды."
"Stars shined brightly in the sky."

# game/scenario.rpy:16883
translate english us_mine_exit_fe87209a:

# "Они помнят всё.{w} Кроме того, что делал в бомбоубежище Шурик."
"They remember everything.{w} What did Shurik do in the bomb-shelter?"

# game/scenario.rpy:16884
translate english us_mine_exit_4ae29059:

# me "Посттравматический шок."
me "Posttraumatic shock."

# game/scenario.rpy:16886
translate english us_mine_exit_80f898e3:

# us "Постсрама… что?"
us "Poster... what?"

# game/scenario.rpy:16888
translate english us_mine_exit_470d1a54:

# sh "Подобные симптомы бывают у людей, переживших сильный стресс. После катастрофы, например."
sh "Such sympthoms are experienced by people after a heavy stress. After some disaster for example."

# game/scenario.rpy:16889
translate english us_mine_exit_ca0e1330:

# "С умным видом заметил он."
"Shurik remarked with a smart look on his face."

# game/scenario.rpy:16890
translate english us_mine_exit_9f48d48f:

# me "Тебе сейчас поспать надо."
me "You should sleep now."

# game/scenario.rpy:16892
translate english us_mine_exit_035cd0d4:

# sh "Да, но…"
sh "Yes, but..."

# game/scenario.rpy:16893
translate english us_mine_exit_7241624a:

# me "Завтра поговорим."
me "We'll speak tomorrow."

# game/scenario.rpy:16895
translate english us_mine_exit_c2ac9dce:

# "Шурик ещё некоторое время смотрел на меня, но потом всё же встал и, не прощаясь, медленно направился в сторону своего домика."
"Shurik looked at me for some time, but then he got up and slowly walked to his cabin without saying a word."

# game/scenario.rpy:16898
translate english us_mine_exit_f2233194:

# us "Так что с ним такое всё-таки?"
us "So what is it with him?"

# game/scenario.rpy:16899
translate english us_mine_exit_f96a54b5:

# me "Видимо, забыл, что случилось в шахте."
me "He probably has forgotten what happened in the mine."

# game/scenario.rpy:16901
translate english us_mine_exit_356011d8:

# us "Врёт же небось!"
us "He may lie!"

# game/scenario.rpy:16902
translate english us_mine_exit_ad59f734:

# me "Ну а зачем ему врать, сама посуди?"
me "Look, why does he have to lie?"

# game/scenario.rpy:16904
translate english us_mine_exit_d58e2a3f:

# us "Чтобы не отвечать за то, что хотел тебя там… арматурой…"
us "Not to answer for that he wanted to... you... with a metal rod..."

# game/scenario.rpy:16905
translate english us_mine_exit_858becb4:

# "Сказала она неуверенно."
"She said uncertainly."

# game/scenario.rpy:16906
translate english us_mine_exit_d8eaac03:

# me "Не похоже. Да и какая уже разница?"
me "Doesn't look like it. And what is the diffrence now?"

# game/scenario.rpy:16908
translate english us_mine_exit_c9dba43d:

# us "Как это какая? Надо выяснить! Виновник должен быть наказан!"
us "There is! We must find out! The culprit must be punished!"

# game/scenario.rpy:16909
translate english us_mine_exit_823f9939:

# me "Если бы это правило всегда применялось к тебе, то уже давно бы сидела под домашним арестом. Или что похуже."
me "If that rule was applied to you, you would be under house arrest for a long time now. Or worse."

# game/scenario.rpy:16911
translate english us_mine_exit_0d7a7ad1:

# us "При чём тут это? Я не кидаюсь на людей со всякими железяками!"
us "What does it have to do with this? I don't jump on people with a rod!"

# game/scenario.rpy:16912
translate english us_mine_exit_2a2a9dda:

# me "Ну и он не специально."
me "It wasn't intentional."

# game/scenario.rpy:16913
translate english us_mine_exit_5ee2ab65:

# us "Врёт!"
us "He lies!"

# game/scenario.rpy:16914
translate english us_mine_exit_7fd78ed0:

# me "Ну, может, и врёт."
me "He may be lying."

# game/scenario.rpy:16915
translate english us_mine_exit_3aec35b1:

# "Я очень устал за сегодняшние день и ночь, и мне правда было наплевать, говорит правду Шурик или притворяется."
"I was really exhausted of that day and night and really didn't care about Shurik speaking truth or pretending to."

# game/scenario.rpy:16916
translate english us_mine_exit_87c100aa:

# "Тем более что, похоже, он действительно ничего не помнил."
"It really looked like he doesn't remember anything."

# game/scenario.rpy:16917
translate english us_mine_exit_93078286:

# me "Я иду спать."
me "I am going to sleep."

# game/scenario.rpy:16919
translate english us_mine_exit_be15443d:

# us "Тогда…"
us "Then..."

# game/scenario.rpy:16920
translate english us_mine_exit_3b19a06b:

# "Ульянка вскочила и встала на цыпочки."
"Ulyana jumped up and stood on her tiptoes."

# game/scenario.rpy:16921
translate english us_mine_exit_e1a87c65:

# us "Спокойной ночи!"
us "Good night!"

# game/scenario.rpy:16922
translate english us_mine_exit_b5cc7e1c:

# me "И тебе…"
me "You too..."

# game/scenario.rpy:16926
translate english us_mine_exit_3f096259:

# "Не знаю, может быть, в её выражении лица в тот момент было что-то особенное – мне было всё равно."
"Maybe there were something special in the expression of her face that moment, I didn't care."

# game/scenario.rpy:16937
translate english us_mine_exit_0ee0f1a6:

# "«Дома» меня ждала вожатая."
"The pioneer leader had been waiting for me at «home»."

# game/scenario.rpy:16938
translate english us_mine_exit_523cb2dc:

# mt "А я уж думала, ты не вернёшься."
mt "I'd alredy thought you woudn't come back."

# game/scenario.rpy:16939
translate english us_mine_exit_04cc2a2a:

# "От Ольги Дмитриевны можно было ждать любой реакции, но только не такой."
"I would expect any reaction from Olga Dmitrievna, but that."

# game/scenario.rpy:16941
translate english us_mine_exit_12012f33:

# mt "Раз уж с Ульянкой пошёл."
mt "If you went with Ulyana."

# game/scenario.rpy:16942
translate english us_mine_exit_c4c1debf:

# me "А вам разве не положено за нас волноваться?"
me "Aren't you supposed to worry about us?"

# game/scenario.rpy:16944
translate english us_mine_exit_40fec304:

# mt "А зачем? С тобой же всё нормально."
mt "Why should I? You're okay."

# game/scenario.rpy:16945
translate english us_mine_exit_d950ea90:

# me "Ой, ладно..."
me "Oh, don't bother..."

# game/scenario.rpy:16952
translate english us_mine_exit_adda73b6:

# "Не было ни сил, ни желания спорить с вожатой или выяснять причины её поведения."
"I didn't have nor strength neither will to argue with the leader or to find out reasons of her behaviour."

# game/scenario.rpy:16953
translate english us_mine_exit_bc6a86e2:

# "Я с трудом разделся и накрылся одеялом."
"I took my clothes off and went under a blanket."

# game/scenario.rpy:16954
translate english us_mine_exit_9f489f27:

# th "И всё же это слишком много для одного человека."
th "It is too much for a single person."

# game/scenario.rpy:16955
translate english us_mine_exit_262beff1:

# "Искать Шурика там, в подземельях, – занятие для настоящих диггеров.{w} Делать это вместе с Ульянкой – для дипломированных сумасшедших."
"Looking for Shurik in the dungeons is the occupation for a real diggers.{w} Doing it with Ulyana - for a qualified lunatics."

# game/scenario.rpy:16956
translate english us_mine_exit_54005ff3:

# th "Но, как бы там ни было, весело!"
th "But it was in any way fun."

# game/scenario.rpy:16957
translate english us_mine_exit_40413c26:

# "Я заснул с улыбкой на лице…"
"I fell asleep with a smile on my face..."

# game/scenario.rpy:16971
translate english day4_un_867359a2:

# me "Я же не пойду туда один?!"
me "I won't go there alone, will I?"

# game/scenario.rpy:16973
translate english day4_un_be1d7816:

# "Ольга Дмитриевна призадумалась."
"Olga Dmitrievna thought for a moment."

# game/scenario.rpy:16974
translate english day4_un_db0f7ce7:

# mt "Пожалуй, ты прав… Тогда завтра с утра пойдём все вместе."
mt "You may be right... We'll go together tomorrow."

# game/scenario.rpy:16975
translate english day4_un_c58ce529:

# "Последние пару минут я ловил на себе странные взгляды Лены.{w} Словно она что-то хотела сказать, но не решалась."
"I noticed strange glances of Lena for a few minutes.{w} As if she wanted to say something, but couldn't dare to."

# game/scenario.rpy:16979
translate english day4_un_08dadf4e:

# "Пионеры начали медленно расходиться, об Алисе и взрыве все словно забыли."
"The pioneers started to go away, as if they had forgotten about Alisa and explosion."

# game/scenario.rpy:16980
translate english day4_un_958ec37b:

# "Даже вожатая, казалось, смягчилась и никак не отреагировала, когда горе-террористка, пытаясь спрятаться за Ульянку, скрылась с площади."
"Even the leader seemed to calm down and didn't react when wanna-be-terrorist left the square hiding behind Ulyana."

# game/scenario.rpy:16981
translate english day4_un_63db6e89:

# mt "И нам пора."
mt "We should go."

# game/scenario.rpy:16987
translate english day4_un_9513cd87:

# me "Да…"
me "Yes..."

# game/scenario.rpy:16995
translate english day4_un_a5b61259:

# "На лагерь быстро опускалась ночь."
"The night quickly fell on the camp."

# game/scenario.rpy:16996
translate english day4_un_feec15e3:

# "Всё же здесь, на юге – а может, просто в этом мире, – от первых лучей заходящего солнца до полной темноты – лишь краткий миг, не успеваешь сполна насладиться всем буйством красок заката."
"There was only a brief moment since first rays of setting sun till complete darkness, here in the south, or maybe in this world. You couldn't enjoy the variety of sunset colors enough."

# game/scenario.rpy:16997
translate english day4_un_04b50f79:

# "Спать ещё рано, но вожатая шла в сторону своего домика уверенно, как будто мысленно таща меня за собой."
"It was too early to go to bed, but the leader confidently walked to her cabin, as if mentally dragging me with her."

# game/scenario.rpy:16999
translate english day4_un_90487e63:

# me "Ольга Дмитриевна, я, пожалуй, прогуляюсь немного."
me "Olga Dmitrievna. I'll have a little walk."

# game/scenario.rpy:17000
translate english day4_un_5cb759d8:

# mt "Ладно…"
mt "Okay..."

# game/scenario.rpy:17002
translate english day4_un_ed75d184:

# "Она пристально посмотрела на меня, но, видимо не найдя поводов возражать, пожала плечами и пошла дальше."
"She looked at me intently, but didn't find any reason to object, shrugged her shoulder's and kept walking."

# game/scenario.rpy:17010
translate english day4_un_e4483483:

# "Я вернулся на площадь."
"I came back to the square."

# game/scenario.rpy:17011
translate english day4_un_0fb3cb29:

# "Не то чтобы хотелось получше рассмотреть незначительный ущерб, нанесённый памятнику Генде, – просто здесь находился географический центр лагеря.{w} Если не знаешь, куда идти, то стоит начинать выбор пути именно отсюда."
"I didn't really want to look closely at the little damage done to the Genda statue. It just was the exact center of the camp.{w} If you don't know where to go, you should start your way from there."

# game/scenario.rpy:17012
translate english day4_un_df68a624:

# "Я сел на лавочку и посмотрел на запад – интересно, {i}здесь{/i} Земля вращается вокруг своей оси именно так, как и должна?{w} Или, может быть, там вообще север? Или юг…"
"I sat on the bench and looked to the west. I wondered if the Earth {i}here{/i} revolves on its axis as it should.{w} Or may there be actually north? Or south..."

# game/scenario.rpy:17013
translate english day4_un_fbfbafbb:

# "Сложно сказать.{w} По крайней мере тогда мне не приходило в голову ни единого способа проверить фундаментальные законы мироздания."
"It is hard to say.{w} That time a hadn't any ideas how to check the fundamental laws of nature."

# game/scenario.rpy:17015
translate english day4_un_e8479859:

# un "Привет…"
un "Hi..."

# game/scenario.rpy:17016
translate english day4_un_85361757:

# "Непонятно откуда рядом со мной появилась Лена."
"Lena appeared next to me as if from nowhere."

# game/scenario.rpy:17017
translate english day4_un_87696cce:

# me "Привет… Не спится?"
me "Hi... Can't sleep?"

# game/scenario.rpy:17019
translate english day4_un_efd76d15:

# "Она удивлённо посмотрела на меня."
"She looked at me in surprise."

# game/scenario.rpy:17020
translate english day4_un_28e80bef:

# me "Ну да, ещё рано, конечно."
me "Well, yes. It is still early..."

# game/scenario.rpy:17022
translate english day4_un_c67f7c91:

# un "Можно я присяду?"
un "May I sit?"

# game/scenario.rpy:17023
translate english day4_un_33712bb6:

# me "Да, конечно, садись."
me "Yes, of course, sit down."

# game/scenario.rpy:17024
translate english day4_un_280592ba:

# "Я аккуратно подвинулся."
"I moved a little."

# game/scenario.rpy:17025
translate english day4_un_cb2ccc7b:

# "Аккуратно – так мне казалось, на самом деле я буквально вжался в край лавки."
"That little turned out to be imaginary, in fact I almost sticked to the edge of the bench."

# game/scenario.rpy:17026
translate english day4_un_626232a6:

# un "Спасибо."
un "Thanks."

# game/scenario.rpy:17027
translate english day4_un_32c8bf7a:

# "Лена села и посмотрела на небо, словно забыв обо мне."
"Lena sat and looked at the sky as if forgetting about me."

# game/scenario.rpy:17028
translate english day4_un_9c9cf456:

# un "Грустно…"
un "It is sad..."

# game/scenario.rpy:17029
translate english day4_un_02347a38:

# me "Что грустно?"
me "What is sad?"

# game/scenario.rpy:17030
translate english day4_un_e7203d10:

# un "Что Шурик пропал."
un "That Shurik disappeared."

# game/scenario.rpy:17031
translate english day4_un_8ad48a87:

# me "Да, неприятно получилось."
me "Yes. The things went bad."

# game/scenario.rpy:17032
translate english day4_un_51dccb02:

# "Она, как обычно, вела себя спокойно, большую часть времени молчала; краснела и смущалась только тогда, когда приходилось что-то говорить или делать."
"She was calm as usual, kept silence most of the time; she blushed and felt embarasserd only when she had to speak or do."

# game/scenario.rpy:17033
translate english day4_un_94abc2fa:

# "Само это молчание, которое могло бы показаться многим (в том числе и мне) неловким, для неё, похоже, было вполне естественным, привычным даже."
"That very silence, which could be seen as awkward by many people (including me), was quite natural for her, usual."

# game/scenario.rpy:17034
translate english day4_un_d45c7222:

# "Мне сложно представить, что Лена на самом деле где-то глубоко внутри силится подобрать слова, как-то начать разговор или вставить удачную реплику, старается не казаться глупой или, наоборот, не производить впечатление слишком нахальной девочки, как Алиса."
"I could hardly imagine Lena, making effort to choose words somewhere deep inside of herself to start a conversation or say a good remark, trying not to look stupid or, in contrary, not to look too insolent as Alisa."

# game/scenario.rpy:17035
translate english day4_un_b00fea13:

# "Я просто не мог её сравнить ни с кем – наверняка ей вполне комфортно быть такой, какая она есть."
"I just wasn't able to compare her to anyone. She was content with herself as she were, for sure."

# game/scenario.rpy:17036
translate english day4_un_029e699d:

# "А значит, мои попытки как-то её разговорить – слово «сблизиться» тут вряд ли уместно – будут восприниматься как вторжение во внутренний мир?"
"Does it mean that my attempts to make conversation with her, the expression «become friends» isn't appropriate here, would be interpreted as intrusion into her private life?"

# game/scenario.rpy:17037
translate english day4_un_5e028b03:

# "Хотя меня отчего-то тянуло к этой девочке."
"But something in this girl attracted me."

# game/scenario.rpy:17038
translate english day4_un_0ec5dc2a:

# "Загадочность ли, в которой ей точно не откажешь, внешняя привлекательность или какие-то другие женские чары – я не мог ответить на этот вопрос."
"Maybe it was her mysteriousness, she certainly didn't lack, attractive appearance or other woman's charms. I didn't have an answer to that."

# game/scenario.rpy:17039
translate english day4_un_309fa209:

# th "Поэтому, пока меня в открытую не упрекнут в назойливости…"
th "That's why while I wasn't openly reproached of importunity..."

# game/scenario.rpy:17040
translate english day4_un_703b7283:

# me "Уверен, что он найдётся! Ну, в самом деле, куда ты денешься с подводной лодки?"
me "I'm sure he'll be found! Where do you escape from a submarine?"

# game/scenario.rpy:17041
translate english day4_un_4f2afd96:

# "Лена, похоже, шутку не оценила."
"Lena seemed not to like the joke."

# game/scenario.rpy:17042
translate english day4_un_0b8134cd:

# "Ведь этот лагерь был подводной лодкой, наверное, только для меня."
"That cam must be a large submarine only in my mind."

# game/scenario.rpy:17043
translate english day4_un_58027c9c:

# un "Я надеюсь."
un "I hope so."

# game/scenario.rpy:17044
translate english day4_un_8cd244fa:

# me "Завтра Ольга Дмитриевна в милицию позвонит. Найдут они его, обязательно найдут!"
me "Tomorrow Olga Dmitrievna will call the police. They will find him for sure!"

# game/scenario.rpy:17046
translate english day4_un_86342ac5:

# un "А если за ночь…"
un "And what if in the night..."

# game/scenario.rpy:17047
translate english day4_un_e57a9cb4:

# "Она погрустнела."
"She got a sad expression."

# game/scenario.rpy:17048
translate english day4_un_74c7f5fa:

# me "Да что с ним может случиться!"
me "What could happen to him?"

# game/scenario.rpy:17049
translate english day4_un_c95128dc:

# th "Один, ночью, в лесу… Да что угодно!"
th "Alone, at night, in the forest... Anything could happen!"

# game/scenario.rpy:17051
translate english day4_un_765a6a1c:

# un "Наверное, ему там одиноко."
un "He must be lonely."

# game/scenario.rpy:17052
translate english day4_un_3d219146:

# me "Как будто его кто-то заставлял туда идти!"
me "No one made him go there!"

# game/scenario.rpy:17053
translate english day4_un_6a910ab9:

# un "А если он просто потерялся?"
un "What if he just got lost?"

# game/scenario.rpy:17054
translate english day4_un_2791ad53:

# me "Ну так не надо по лесам шастать одному."
me "He shouldn't walk in the forest alone."

# game/scenario.rpy:17056
translate english day4_un_63cda4c6:

# un "Тебе его совсем не жалко. Вдруг Шурик сидит там, совсем один…"
un "You don't have pity for him at all. Shurik may sit there all alone..."

# game/scenario.rpy:17057
translate english day4_un_dffcef38:

# me "Жалко, конечно…"
me "I do pity him..."

# game/scenario.rpy:17058
translate english day4_un_7f15ab29:

# "Я смутился."
"I got confused."

# game/scenario.rpy:17059
translate english day4_un_eda05f52:

# "Как бы там ни было, Лена права – человек пропал."
"In any case Lena was right. A person was missing."

# game/scenario.rpy:17060
translate english day4_un_3b718ed7:

# un "И за ночь что угодно может случиться…"
un "Anything could happen during the night..."

# game/scenario.rpy:17061
translate english day4_un_5000641d:

# me "Не пойдём же мы сейчас его искать?"
me "We won't go to search for him now, will we?"

# game/scenario.rpy:17063
translate english day4_un_fac6df53:

# "Она ничего не ответила, всё так же продолжая смотреть куда-то вдаль – туда, где солнце из последних сил пробивалось сквозь верхушки вековых деревьев, словно стараясь оставить напоследок людям хоть немного своего тепла."
"She didn't reply, still looking somewhere far away, where the last rays of the sun shined over the tops of old trees, as if trying to leave a bit of its warmth to people."

# game/scenario.rpy:17064
translate english day4_un_2807b2ef:

# me "Ты правда думаешь, что на ночь глядя бродить по лесу – это хорошая идея?"
me "Do you really think that roaming in a forest in the dark is a good idea?"

# game/scenario.rpy:17066
translate english day4_un_b354da3c:

# un "Нет, наверное."
un "Probably not."

# game/scenario.rpy:17067
translate english day4_un_e49a0145:

# "Почему-то я был совершенно уверен, что она именно так и думает."
"For some reason I was sure that she thinks just like that."

# game/scenario.rpy:17068
translate english day4_un_2e282ea3:

# "В последнее время мне всё чаще казалось, что начинаю понимать Лену без слов.{w} И что она как будто психологически давит на меня, заставляя соглашаться с ней."
"Recently, I seemed to start understanding Lena without any words more often.{w} And she seemed to influence me psycologically, making me to agree with her."

# game/scenario.rpy:17069
translate english day4_un_d9cc43d9:

# "Для Лены молчание куда красноречивее любой болтовни и уговоров."
"Lena's silence is more informative than any chatter or persuation."

# game/scenario.rpy:17070
translate english day4_un_b181f8ef:

# me "Да и тем более днём искали уже."
me "They have looked for him during the day already."

# game/scenario.rpy:17072
translate english day4_un_2b8cb61b:

# un "Везде?"
un "Everywhere?"

# game/scenario.rpy:17073
translate english day4_un_03f5817b:

# "Она наконец оторвалась от созерцания заката и посмотрела на меня."
"She stopped watching the sunset and looked at me."

# game/scenario.rpy:17074
translate english day4_un_53cb4078:

# me "Не знаю. Вроде бы везде."
me "I don't know. Looks like everywhere."

# game/scenario.rpy:17076
translate english day4_un_076d7069:

# un "А как же старый лагерь?"
un "What about the old camp?"

# game/scenario.rpy:17077
translate english day4_un_3727cf80:

# "Впервые её слова прозвучали не отвлечённо-безразлично, а, кажется, даже уверенно."
"For the first time her words sounded assured and not abstracted and indiffrent."

# game/scenario.rpy:17078
translate english day4_un_f405c42e:

# me "А где он? Я вот не знаю."
me "Where is it? I have no idea."

# game/scenario.rpy:17079
translate english day4_un_7ce714f3:

# un "Электроник рассказывал."
un "Electronik had told us."

# game/scenario.rpy:17080
translate english day4_un_ce3fa441:

# me "Ну, ему верить…"
me "Well. Trusting him..."

# game/scenario.rpy:17081
translate english day4_un_55fee8b0:

# "Я глупо усмехнулся, но Лена продолжала всё так же серьёзно смотреть на меня."
"I grinned stupidly, but Lena kept looking at me seriously."

# game/scenario.rpy:17082
translate english day4_un_092d430e:

# me "Конечно, если он не так далеко…"
me "If it is not very far though..."

# game/scenario.rpy:17084
translate english day4_un_c90cc27f:

# un "Значит, ты хочешь пойти?"
un "So, do you want to go?"

# game/scenario.rpy:17085
translate english day4_un_7bb63055:

# th "Конечно не хочу!"
th "Of course I don't!"

# game/scenario.rpy:17086
translate english day4_un_6ee034ca:

# me "Можно, если только быстро и сразу назад…"
me "I might. If it is there and back quickly..."

# game/scenario.rpy:17088
translate english day4_un_b993fafe:

# un "Хорошо."
un "Okay."

# game/scenario.rpy:17089
translate english day4_un_99baefd5:

# "Лена улыбнулась и протянула мне непонятно откуда взявшийся фонарь."
"Lena smiled and gave me a flashlight which appeared as if from nowhere."

# game/scenario.rpy:17090
translate english day4_un_34b3d127:

# me "Да, полезная штука…"
me "Yes. Useful thing..."

# game/scenario.rpy:17091
translate english day4_un_666cb784:

# th "То есть, получается, она заранее готовилась?{w} И от меня уже ничего не зависело?"
th "Does it mean she has prepared beforehand?{w} Does nothing lie with me?"

# game/scenario.rpy:17096
translate english day4_un_bdea403d:

# "Я обречённо вздохнул и направился вместе с ней в сторону леса."
"I sighed as if doomed and headed to the forest with her."

# game/scenario.rpy:17110
translate english day4_un_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17111
translate english day4_un_d6e969ac:

# "На лагерь опустилась ночь."
"The night fell on the camp."

# game/scenario.rpy:17112
translate english day4_un_c621431e:

# "Мы шли медленно, Лена – рядом со мной, близко, но всё же не вплотную."
"We walked slowly. Lena was next to me, near but not too close."

# game/scenario.rpy:17113
translate english day4_un_e8646f8d:

# "Странно, но, кажется, она совсем не боялась."
"It was strange, but looked like she wasn't afraid of anything."

# game/scenario.rpy:17114
translate english day4_un_6f897bb8:

# th "Более того, всё происходящее как будто её вообще не волнует – словно и не мы сейчас бродим по ночному лесу, а смотрим кино с кем-то другим в главных ролях."
th "Moreover, she didn't care much about the things happening, as if we wasn't walking in the forest at night, but watching a movie with the other people playing leading roles."

# game/scenario.rpy:17115
translate english day4_un_99f8ee9b:

# "Действительно, по рассказам Электроника, старый лагерь был не так далеко, и, если идти по прямой, заблудиться будет достаточно сложно."
"Actually, Electronik said that the old camp was not too far and if we walk straight to it, it would be hard to get lost."

# game/scenario.rpy:17116
translate english day4_un_f0457e58:

# "Впрочем, уже через пару минут я был совершенно не уверен, что мы идём именно по прямой, а ещё через некоторое время мне начало казаться, что станет чудом, если мы вообще отсюда выберемся."
"After a few minutes I was completely unsure that we walk straight there and after some more time it started to seem, that it would be a miracle, if we get out from there."

# game/scenario.rpy:17117
translate english day4_un_794417f4:

# "Но перед Леной лицо терять не хотелось, поэтому шагать я старался бодро."
"But I didn't want to lose face before Lena so I tried to walk cheerfully."

# game/scenario.rpy:17118
translate english day4_un_67236665:

# "По лесу постоянно прыгали бессловесные тени, отблески луны, под ногами тихо шуршала трава, а над головой – ветки деревьев."
"The forest was full of silent moving shadows and gleams of moon, the grass quietly rustled under our feet and the branches rustled over our heads."

# game/scenario.rpy:17119
translate english day4_un_cf17831d:

# "Вековые дубы стояли рядом с совсем молодыми берёзками, из-под которых приветливо выглядывали большие грибы, словно готовые, салютуя, снять свою широкополую шляпу."
"Old oaks stood next to young birches. Large mushrooms emerged from under the latter, as if going to salute by taking off their large hats."

# game/scenario.rpy:17120
translate english day4_un_3805c942:

# "В другой день – скорее в другое время суток – здесь наверняка красиво."
"On any other day, or rather on any other time of the day, it would look really beautiful."

# game/scenario.rpy:17121
translate english day4_un_3e7291b0:

# "Возможно, и ночью бояться нечего, но всё же я невольно вздрагивал от каждого дуновения ветерка."
"It may be safw at night too, but nethertheless I shuddered at any gust of wind."

# game/scenario.rpy:17123
translate english day4_un_d5312815:

# un "Смотри."
un "Look."

# game/scenario.rpy:17129
translate english day4_un_2b42b39e:

# "Лена показала вперёд. Я прищурился и увидел просвет между деревьями."
"Lena pointed forward. I screwed up my eyes and saw a gap between the trees."

# game/scenario.rpy:17141
translate english day4_un_c1f40a14:

# "Через минуту мы стояли на довольно большой поляне, посреди которой возвышалось здание, напоминающее сельскую школу или детский сад."
"In a minute we were on the rather large clearing. In the middle of it stood a building, which looked like a village school or a kindergarten."

# game/scenario.rpy:17142
translate english day4_un_a547b60d:

# "Краска со стен осыпалась, крыша в нескольких местах зияла пробоинами, словно от артиллерийской бомбёжки, а окна, лишённые стёкол, смотрели на нас грустно и даже немного угрожающе.{w} Не самое приятное зрелище."
"The paint fell from the walls. There were several holes in the roof like after a bombing. And glassless windows looked at us sadly and a little threatening.{w} It was not a very pleasant sight."

# game/scenario.rpy:17143
translate english day4_un_fda5c27f:

# "Я не мог вспомнить, каким представлял себе это место ещё минуту назад, – все картины как будто стёрли из памяти, заменив на этот унылый кладбищенский пейзаж."
"I couldn't remember how I had imagined that place a moment ago. It was like all images was erased from my memory, replaced by that depressing graveyard view."

# game/scenario.rpy:17144
translate english day4_un_af5a1200:

# me "Да уж, жутковато…"
me "Well, it's creepy..."

# game/scenario.rpy:17146
translate english day4_un_a1b1799c:

# "Лена стояла всё так же молча, но на её лице появилось вполне нормальное для подобной ситуации выражение испуга."
"Lena was still standing silently, but the natural expression of fright appeared on her face."

# game/scenario.rpy:17147
translate english day4_un_6e55cb5d:

# un "Думаешь, он там?"
un "Do you think he is there?"

# game/scenario.rpy:17148
translate english day4_un_7479b07e:

# me "Не знаю…"
me "I have no idea..."

# game/scenario.rpy:17149
translate english day4_un_8ae2c27f:

# "Если бы мне пришлось оказаться на месте Шурика, то дом с привидениями – последнее место, в котором бы я спрятался."
"If I was Shurik, then a haunted house would be the last place I'd hide in."

# game/scenario.rpy:17150
translate english day4_un_35698e3a:

# un "Пойдём?"
un "Shall we go?"

# game/scenario.rpy:17158
translate english day4_un_63a2b840:

# "Ответить я не успел – из-за туч выглянула луна, в свете которой поляна словно заиграла новыми красками."
"I didn't manage to answer, the moon appeared from behind the clouds and illuminated the clearing in new colours."

# game/scenario.rpy:17159
translate english day4_un_8577fae8:

# "Или скорее одним новым цветом – могильно-белым, цветом савана."
"Actually in one colour - the grave white one of the cerement."

# game/scenario.rpy:17160
translate english day4_un_29a44ad3:

# "Яснее стали видны деревья вдалеке, окутывающий их туман, да и температура словно упала сразу градусов на пять – так резко по коже побежали мурашки."
"I could see more clearly the distant trees, the mist, shrouding them. It felt like the temperature dropped down a few degrees, so quick I got shivers."

# game/scenario.rpy:17162
translate english day4_un_9d47d7cc:

# un "Боишься?"
un "Are you afraid?"

# game/scenario.rpy:17163
translate english day4_un_9191d5fa:

# "Спросила Лена спокойно."
"Lena asked calmly."

# game/scenario.rpy:17164
translate english day4_un_8251b3c4:

# me "Тебе честно или соврать?"
me "Should I tell the truth or lie?"

# game/scenario.rpy:17166
translate english day4_un_245b3c9a:

# "Она еле заметно улыбнулась и взяла меня за руку."
"She smiled unnoticably and took my hand."

# game/scenario.rpy:17167
translate english day4_un_9ddc743b:

# "В другой ситуации наверняка это вызвало бы во мне целую бурю эмоций, но тогда ощущалось лишь насущной необходимостью."
"It would have caused a storm of emotions in other situation, but that time it felt like a usual necessity."

# game/scenario.rpy:17168
translate english day4_un_763505e7:

# "Мы медленно пошли к зданию."
"We slowly walked to the building."

# game/scenario.rpy:17175
translate english day4_un_ce617998_1:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17183
translate english day4_un_679ab4c6:

# "Проходя по детской площадке, я толкнул рукой карусель, от чего она мерзко заскрипела и сделала пол-оборота."
"Walking throuh the playground, I pushed a merry-go-round, it creaked nastily and made half a turn."

# game/scenario.rpy:17185
translate english day4_un_3bade428:

# "Лена вздрогнула и крепче сжала мою руку."
"Lena shivered and grasped my hand tighter."

# game/scenario.rpy:17186
translate english day4_un_1dd28790:

# me "Прости… Наверное, просто детство вспомнил."
me "Sorry... I, probably, just remembered my childhood."

# game/scenario.rpy:17188
translate english day4_un_5a29deb9:

# un "Любил карусели?"
un "Did you like merry-go-rounds?"

# game/scenario.rpy:17189
translate english day4_un_d61e8c95:

# me "Да… То есть не знаю, не помню. Наверное. Все дети любят."
me "Yes... Actually, I don't know, don't remember. Probably. All children like them."

# game/scenario.rpy:17190
translate english day4_un_ad4edfc8:

# un "А я не любила."
un "I didn't like them."

# game/scenario.rpy:17191
translate english day4_un_5ac38cf1:

# me "Почему?"
me "Why?"

# game/scenario.rpy:17192
translate english day4_un_200a724b:

# un "От них голова кружится."
un "My head goes dizzy of them."

# game/scenario.rpy:17193
translate english day4_un_42576b67:

# me "Если быстро крутиться – конечно."
me "No wonder, if you spin too fast."

# game/scenario.rpy:17195
translate english day4_un_1f63bde1:

# un "Мне больше качели нравятся."
un "I liked swings more."

# game/scenario.rpy:17196
translate english day4_un_417eff12:

# me "Так и на качелях можно раскачаться не хуже, чем на центрифуге!"
me "You can swing just like on centrifuge as well!"

# game/scenario.rpy:17198
translate english day4_un_961f1961:

# un "Но зачем?"
un "But what for?"

# game/scenario.rpy:17199
translate english day4_un_7479b07e_1:

# me "Не знаю…"
me "I don't know..."

# game/scenario.rpy:17200
translate english day4_un_33548823:

# "Этот разговор несколько отвлёк меня, и на душе стало спокойнее – за всё: за Шурика, за наше ночное путешествие, за Лену…"
"That conversation had distracted a little me and I stopped worrying myself about everything: about Shurik, about our night trip, about Lena..."

# game/scenario.rpy:17201
translate english day4_un_efd8ecf9:

# th "В конце концов, и этому миру не чуждо ничто человеческое."
th "After all, this world is not so alien."

# game/scenario.rpy:17205
translate english day4_un_0a11ff96:

# "Наконец мы дошли до дверей…"
"Finally we had reached the doors..."

# game/scenario.rpy:17213
translate english day4_un_b6e2f0dc:

# "Внутри старый лагерь напомнил детский сад, в который я ходил в детстве."
"The old camp reminded of a kindergarten inside, the one I had visited in the childhood."

# game/scenario.rpy:17214
translate english day4_un_4b790dca:

# "На первый взгляд даже расположение комнат было таким же."
"On the first sight even the room arrangement was the same."

# game/scenario.rpy:17216
translate english day4_un_b01a7f13:

# me "Шурик!"
me "Shurik!"

# game/scenario.rpy:17217
translate english day4_un_2554ba11:

# un "Шурик!"
un "Shurik!"

# game/scenario.rpy:17218
translate english day4_un_5498d175:

# "Ответом нам стало лишь звенящее замогильное безмолвие.{w} Стих даже ветер, гуляющий снаружи."
"The sound grave silence replied to us.{w} Even the wind outside had calmed down."

# game/scenario.rpy:17219
translate english day4_un_833aced3:

# me "Похоже, нет тут никого."
me "Looks like nobody is here."

# game/scenario.rpy:17221
translate english day4_un_6bea7733:

# un "Надо всё равно проверить."
un "We should check anyway."

# game/scenario.rpy:17222
translate english day4_un_0edfb52c:

# "Я не переставал удивляться смелости Лены."
"I couldn't stop wondering Lena's courage."

# game/scenario.rpy:17223
translate english day4_un_a85771c8:

# "Или, лучше сказать, отсутствию у неё элементарного инстинкта самосохранения."
"Or, should I say, the lack of usual instinct of self-preservation."

# game/scenario.rpy:17224
translate english day4_un_7163af4a:

# "Странно ли такое поведение для этой девочки или, наоборот, нормально – я уже не знал."
"I didn't know if that behaviour is strange for that girl or not."

# game/scenario.rpy:17225
translate english day4_un_a70602a7:

# me "Конечно, давай…"
me "Okay, let's do it..."

# game/scenario.rpy:17232
translate english day4_un_ce617998_2:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17233
translate english day4_un_6f0ee1a6:

# "Мы тщательно осмотрели все помещения старого лагеря, я даже заглянул на чердак."
"We thoroughly examined all the rooms of the old camp, I had even inspected a garret."

# game/scenario.rpy:17234
translate english day4_un_587c11d8:

# "Повсюду встречались различные свидетельства того, что люди здесь бывают часто – газеты, пустые бутылки, прочий мусор, – но никаких следов Шурика."
"There were signs that people visit this place everywhere: newspapers, empty bottles, other garbage. But there were no signs of Shurik."

# game/scenario.rpy:17235
translate english day4_un_70fc2e8b:

# "Мы вернулись в холл, откуда начинали поиски."
"We returned to the hall where we had started our search."

# game/scenario.rpy:17237
translate english day4_un_ed5bdfd6:

# me "Что будем дальше делать?"
me "What should we do next?"

# game/scenario.rpy:17238
translate english day4_un_4657d7ce:

# un "Не знаю…"
un "I have no idea..."

# game/scenario.rpy:17239
translate english day4_un_c19ecb61:

# "Лена села на ступеньки и уставилась себе под ноги."
"Lena sat on the steps and stared at her feet."

# game/scenario.rpy:17240
translate english day4_un_a8e34a9c:

# me "Думаю, стоит вернуться…"
me "I think we should go back..."

# game/scenario.rpy:17241
translate english day4_un_c0d7168c:

# "Осторожно начал я."
"I had started carefully."

# game/scenario.rpy:17242
translate english day4_un_4ca3177a:

# me "Всё-таки уже поздно и… Не будем же мы по всем лесам его искать!"
me "It is late and... Would just the two of us look for him in the whole forest?"

# game/scenario.rpy:17244
translate english day4_un_85add91e:

# un "Наверное, ты прав."
un "You may be right."

# game/scenario.rpy:17245
translate english day4_un_d3d630bf:

# "Она выглядела расстроенной и всем своим видом давала понять, что поиски ещё не закончены."
"She looked sad and her expression let me know that the search is not over yet."

# game/scenario.rpy:17246
translate english day4_un_8aa027b2:

# me "Ну правда!"
me "Well, I am!"

# game/scenario.rpy:17247
translate english day4_un_66287c48:

# "Обречённо всплеснул я руками и сел рядом."
"I threw up my hands doomed."

# game/scenario.rpy:17248
translate english day4_un_b2005ce0:

# me "В конце концов, стоит подумать и о худшем сценарии…"
me "We should think about the worst outcome..."

# game/scenario.rpy:17250
translate english day4_un_98fbbb39:

# un "Ты хочешь сказать…"
un "Do you want to say..."

# game/scenario.rpy:17251
translate english day4_un_a7f8624d:

# me "Нет, но… Здесь водятся дикие звери?"
me "No but... Are there any wild animals?"

# game/scenario.rpy:17253
translate english day4_un_999aca00:

# un "Вряд ли."
un "I doubt it."

# game/scenario.rpy:17254
translate english day4_un_65356482:

# "Лена моментально успокоилась."
"Lena had calmed down at once."

# game/scenario.rpy:17255
translate english day4_un_e4ef2e97:

# me "Ну, может, он спит где! Утром проснется и вернётся в лагерь."
me "He may be sleeping somewhere! He'll wake up in the morning and return to the camp."

# game/scenario.rpy:17257
translate english day4_un_6e34d368:

# un "Да, конечно…"
un "Yes, of course..."

# game/scenario.rpy:17259
translate english day4_un_064ad673:

# "Я резко встал и принялся наматывать круги по холлу."
"I jumped on my feet and started to walk in circles in the hall."

# game/scenario.rpy:17260
translate english day4_un_9ae0b3a2:

# th "Очень хочется поскорее уйти отсюда, поскорее выбраться из леса, но пока Лена ведёт себя вот так, словно какая-то неведомая сила удерживает меня."
th "I really want to leave this place, to get out from the forest, but Lena's behaviour as if kept me here."

# game/scenario.rpy:17261
translate english day4_un_06d65acf:

# "Я уже было открыл рот, чтобы продолжить уговоры, как вдруг заметил что-то на полу."
"I wanted to go on with persuasion, then noticed something on the floor."

# game/scenario.rpy:17262
translate english day4_un_3fde514e:

# "Это был люк, вокруг которого лежали аккуратные горки мусора и пыли."
"That was a hatch. There were little heaps of garbage and dust around it."

# game/scenario.rpy:17263
translate english day4_un_00a5fafc:

# th "Значит, его недавно открывали!"
th "It must be opened recently!"

# game/scenario.rpy:17264
translate english day4_un_2bed846c:

# me "Смотри."
me "Look."

# game/scenario.rpy:17266
translate english day4_un_39f5c0fa:

# un "Думаешь, Шурик там?"
un "Do you think Shurik is there?"

# game/scenario.rpy:17267
translate english day4_un_1bb4e1f7:

# "Лена присела на корточки и аккуратно протёрла ручку люка."
"Lena squated and pulled the hatch's handle carefully."

# game/scenario.rpy:17268
translate english day4_un_cdff3e66:

# me "Может, и не Шурик, но кто-то точно туда лазал за последнее время."
me "It may not be Shurik, but someone surely used it recently."

# game/scenario.rpy:17269
translate english day4_un_cb3016d3:

# "Я уже пожалел, что вообще нашёл этот чёртов вход в преисподнюю."
"I had already regretted about finding that damned gate to hell."

# game/scenario.rpy:17270
translate english day4_un_f533d24e:

# un "Посмотрим?"
un "Let's check it out?"

# game/scenario.rpy:17274
translate english day4_un_a2335b11:

# "Дверца люка оказалась не очень тяжёлой – открыть её не составило особого труда."
"The hatch door wasn't very heavy, you could open it without much effort."

# game/scenario.rpy:17275
translate english day4_un_ef14dccc:

# "Я посветил фонариком и увидел лестницу, уходящую вниз на пару метров."
"I directed the flashlight into it and saw a ladder, going down a couple of meters."

# game/scenario.rpy:17276
translate english day4_un_c80ee062:

# me "Похоже, подвал…"
me "Looks like a cellar..."

# game/scenario.rpy:17277
translate english day4_un_a7796b9d:

# un "Спустимся?"
un "Let's go down?"

# game/scenario.rpy:17278
translate english day4_un_3d1667de:

# "Я несколько секунд внимательно смотрел на Лену, пытаясь понять, что же у неё на уме."
"I looked at Lena for a few moments, trying to understand what was on her mind."

# game/scenario.rpy:17279
translate english day4_un_d42ee41a:

# th "Неужели проснулась жажда приключений, как у Ульянки?{w} А где же тогда юношеский задор?"
th "Did she get a craving for adventures as Ulyana?{w} And where is her youthful ardour? "

# game/scenario.rpy:17280
translate english day4_un_e799e894:

# th "Или она просто не в своём уме..."
th "Or she just went nuts a bit..."

# game/scenario.rpy:17281
translate english day4_un_637e04ca:

# "Но и на сумасшедшую Лена походила не особо."
"Lena didn't resemble a crazy person."

# game/scenario.rpy:17282
translate english day4_un_d58dfe0e:

# th "А кто вообще сказал, что она человек и её можно оценивать исходя из человеческой логики поведения?"
th "And who said she is really a human and you can evaluate her with a human behaviour logic?"

# game/scenario.rpy:17283
translate english day4_un_dfcf67ae:

# "Эта мысль должна была испугать меня, но почему-то прошла незамеченной, затерявшись в миллионах других.{w} Некоторые из них – например, что может скрываться там внизу, – были несомненно более важны."
"That thought should have scared me, but somehow I didn't pay it any attention among other millions of thoughts.{w} Some of them were more important - for example, what could be down there."

# game/scenario.rpy:17284
translate english day4_un_ce617998_3:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17294
translate english day4_un_bbdc9393:

# "Я спустился и осмотрелся."
"I climbed down and looked around."

# game/scenario.rpy:17295
translate english day4_un_3a575910:

# me "Нормально всё."
me "Everything is okay."

# game/scenario.rpy:17296
translate english day4_un_5222c78f:

# "Удостоверившись, что бояться нечего, крикнул я Лене."
"After I had made certain that there was nothing to be afraid, I called Lena."

# game/scenario.rpy:17298
translate english day4_un_fe24c71d:

# "Мы стояли в длинном коридоре, который совершенно точно не был ни погребом, ни подвалом."
"We stood in the long corridor, which wasn't a cellar for sure."

# game/scenario.rpy:17299
translate english day4_un_f3fd57d1:

# "Архитектурой он больше напоминал застенки КГБ или подсобный туннель метро – не знаю даже, что лучше."
"Its architecture more resembled KGB dungeons or subway maintainance tunnel. I didn't know what would be better."

# game/scenario.rpy:17300
translate english day4_un_00ed8ed5:

# "Вдоль стен тянулись бесчисленные провода, через каждые полметра перехваченные металлическими крюками, под потолком висели лампы, закованные в проржавевшие абажуры, а под ногами мерзко скрипела бетонная крошка."
"There were countless wires along the walls, they were fastened by metal hooks every half a meter. There were lamps under the ceiling, covered by rusted shades. Concrete crumb cracked under our feet unpleasantly."

# game/scenario.rpy:17301
translate english day4_un_35698e3a_1:

# un "Пойдём?"
un "Shall we go?"

# game/scenario.rpy:17302
translate english day4_un_c6ff2b5b:

# "Как-то безэмоционально спросила Лена."
"Lena asked as if without any emotion."

# game/scenario.rpy:17303
translate english day4_un_43695a7a:

# me "Куда? Туда?"
me "Where to? There?"

# game/scenario.rpy:17304
translate english day4_un_53b04f6d:

# un "Ну да. Вдруг Шурик там?"
un "Well, yes. What if Shurik is there?"

# game/scenario.rpy:17305
translate english day4_un_1a763905:

# me "И что ему там делать?"
me "What does he have to do there?"

# game/scenario.rpy:17306
translate english day4_un_673ea5b0:

# "Впрочем, возражать ей сегодня у меня всё равно не получалось, поэтому мы, презрев страх, направились в темноту."
"In any case I wasn't really able to refuse her today, that's why we forgot about the fear and headed into the darkness."

# game/scenario.rpy:17308
translate english day4_un_ce617998_4:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17315
translate english day4_un_0431d71e:

# "Лена шла рядом, держа меня за руку."
"Lena walked next to me, holding my hand."

# game/scenario.rpy:17316
translate english day4_un_5e66f0b6:

# "Тишину подземелья нарушал только шум наших шагов и звуки капающей с потолка воды."
"The silence of the dungeon was interrupted only by the sound of our steps and dripping from the ceiling water."

# game/scenario.rpy:17317
translate english day4_un_cdc7cb75:

# "Мы пробирались вперёд медленно, может быть, даже слишком – у меня внезапно начался приступ клаустрофобии."
"We moved forward slowly, maybe to slowly. I suddenly got a fit of claustrophobia."

# game/scenario.rpy:17318
translate english day4_un_7b3a6c14:

# "Я крепко стиснул зубы и сжал было что есть силы фонарь, но тут же ослабил хватку, испугавшись сломать наш единственный источник света."
"I gritted my teeth and squeezed the torchlight, but lightened the grasp at once, fearing to break our only source of light."

# game/scenario.rpy:17319
translate english day4_un_fa5b94fe:

# "Лена молчала, и её молчание начало казаться громче любых слов – мне стало страшно."
"Lena kept silence and her silence seemed louder than any words. I started to fear."

# game/scenario.rpy:17320
translate english day4_un_3b137961:

# me "Скажи что-нибудь."
me "Say something."

# game/scenario.rpy:17321
translate english day4_un_9faa94d8:

# un "Дверь."
un "A door."

# game/scenario.rpy:17322
translate english day4_un_ad02f53a:

# me "Что?"
me "What?"

# game/scenario.rpy:17323
translate english day4_un_9faa94d8_1:

# un "Дверь."
un "There is a door."

# game/scenario.rpy:17324
translate english day4_un_72630fc0:

# "Она показала вперёд."
"She pointed forward."

# game/scenario.rpy:17332
translate english day4_un_934026f6:

# "Действительно, мы упёрлись в массивную металлическую дверь со значком радиационной опасности."
"We really came to a massive metal door with a radiation hazard sign."

# game/scenario.rpy:17334
translate english day4_un_eb8f4603:

# me "Значит, бомбоубежище…"
me "Looks like a bomb-shelter..."

# game/scenario.rpy:17335
translate english day4_un_f1f136f3:

# un "Да, я что-то слышала."
un "Yes. I've heard something about it."

# game/scenario.rpy:17336
translate english day4_un_9e352857:

# me "Зачем оно тут?"
me "Why is it here?"

# game/scenario.rpy:17337
translate english day4_un_316a211f:

# un "Не знаю. Может быть, Карибский кризис?"
un "I have no idea. Maybe because of Caribean Crisis."

# game/scenario.rpy:17338
translate english day4_un_9ecf579f:

# me "Карибский?"
me "Caribean?"

# game/scenario.rpy:17339
translate english day4_un_41b4cc8d:

# "Я прикинул приблизительное время постройки лагеря – действительно, сходится."
"I estimated the approximate time of constructing the camp, it fit."

# game/scenario.rpy:17340
translate english day4_un_c02a1e81:

# "Впрочем, бомбоубежище здесь – то же самое, что аэропорт в деревне Простоквашино.{w} Слишком уж мала глубина, да и далековато от цивилизации."
"However a bomb-shelter here was like an airport in Prostokvashino village.{w} It was not too deep and too far from civilization/"

# game/scenario.rpy:17341
translate english day4_un_225dc90a:

# "Колесо двери глухо скрипнуло – пришлось надавить изо всех сил – и прокрутилось несколько раз."
"The door wheel muffledly creaked, I had to push it with all my might, and turned around a couple of times."

# game/scenario.rpy:17347
translate english day4_un_4b931dd1:

# "Я решился и с трудом открыл дверь..."
"I made up my mind and opened the door with difficulty..."

# game/scenario.rpy:17354
translate english day4_un_856f240c:

# "Мы вошли в комнату – наверное, основное «жилое» помещение."
"We entered the room which seemed to be main living quarters."

# game/scenario.rpy:17358
translate english day4_un_dfdbb734:

# "Несколько кроватей, шкафы, какая-то научная аппаратура – к ядерному апокалипсису готовились на совесть."
"There were some beds, cases, some scientific equipment. They thoroughly had been preparing to nuclear apocalypse."

# game/scenario.rpy:17359
translate english day4_un_a4794e3a:

# "Хотя никаких следов Шурика здесь обнаружить не удалось."
"We didn't find any signs of Shurik there, though."

# game/scenario.rpy:17361
translate english day4_un_d5312815_1:

# un "Смотри."
un "Look."

# game/scenario.rpy:17362
translate english day4_un_f0153e82:

# "Лена держала в руках сигнальный пистолет и улыбалась."
"Lena was holding a flare-gun and smiling."

# game/scenario.rpy:17363
translate english day4_un_a1e442ec:

# me "Зачем мне это?"
me "Why do I need it?"

# game/scenario.rpy:17364
translate english day4_un_9a220deb:

# un "От чудовищ защищаться."
un "To defend from monsters."

# game/scenario.rpy:17365
translate english day4_un_e23f4f15:

# me "Но тут нет никаких чудовищ."
me "There are no monsters here."

# game/scenario.rpy:17366
translate english day4_un_7c7f5007:

# "По крайней мере очень хотелось в это верить."
"At least, I wanted to believe there were no."

# game/scenario.rpy:17368
translate english day4_un_1318a9ad:

# un "Как скажешь…"
un "If you say so..."

# game/scenario.rpy:17369
translate english day4_un_6d9f91ff:

# me "Гарантирую!"
me "I guarantee that!"

# game/scenario.rpy:17370
translate english day4_un_df288870:

# "Не хотелось её расстраивать, поэтому я засунул пистолет за пояс – мало ли что…"
"I didn't want to upset her so I tucked the flare-gun under my belt. It might come handy..."

# game/scenario.rpy:17372
translate english day4_un_f457cf0f:

# "Мы ещё раз внимательно осмотрели помещение."
"We thoroughly looked over the room once again."

# game/scenario.rpy:17373
translate english day4_un_7131cb1c:

# "Из него было два выхода.{w} Один – дверь, через которую мы попали сюда, и ещё один – точно такая же дверь в стене слева."
"There were two exits.{w} The first was the door, we had entered and the other one was exact the same door in the left wall."

# game/scenario.rpy:17374
translate english day4_un_3dda53ec:

# "На секунду я почувствовал азарт, желание дойти до конца этого лабиринта и узнать, что за приз меня там ждёт."
"For a moment I felt excitement, the urge to reach the end of this labyrinth and to learn what prize awaits me there."

# game/scenario.rpy:17375
translate english day4_un_ae82ae84:

# "Впрочем, вряд ли это – компьютерная игра, да и возможности сохранения тут явно не предусмотрено."
"However, it hardly was a computer game and there was no option to save."

# game/scenario.rpy:17377
translate english day4_un_8be5d580:

# un "Может быть, этим?"
un "How about this?"

# game/scenario.rpy:17378
translate english day4_un_634ac583:

# "Лена протянула мне внушительных размеров фомку."
"Lena gave me quite a big crowbar."

# game/scenario.rpy:17379
translate english day4_un_ad83807e:

# me "Да нет, давай сначала так попробую."
me "No. I'll give a first try without it."

# game/scenario.rpy:17384
translate english day4_un_c87458f4:

# "Впрочем, дверь никак не хотела поддаваться – лишь противно скрипела, – но колесо-ручка не сдвинулось ни на миллиметр."
"However the door didn't want to budge, only creaked nastily, the door wheel didn't turn a millimeter."

# game/scenario.rpy:17386
translate english day4_un_901746cb:

# me "Ладно, давай."
me "Okay. Give it to me."

# game/scenario.rpy:17391
translate english day4_un_2ece48fa:

# "С фомкой дело пошло лучше, даже слишком легко."
"It was too easy with the crowbar."

# game/scenario.rpy:17403
translate english day4_un_c8250092:

# "И наконец преграда пала, громко ударившись об пол."
"In the end the obstacle fell down, hitting the floor loudly."

# game/scenario.rpy:17404
translate english day4_un_50d5d9d2:

# "Оказалось, что петли насквозь проржавели."
"The hinges turned out to rust completely."

# game/scenario.rpy:17405
translate english day4_un_13d39abc:

# "Я посветил фонарём в образовавшийся проход – за ним был точно такой же коридор, как тот, по которому мы пришли сюда."
"I pointed the flashlight into the passageway. There was a corridor just like the one we had come here."

# game/scenario.rpy:17407
translate english day4_un_35698e3a_2:

# un "Пойдём?"
un "Let's go?"

# game/scenario.rpy:17408
translate english day4_un_2f236b34:

# "Лена словно постоянно подгоняла меня."
"It was like Lena constantly drove on me."

# game/scenario.rpy:17409
translate english day4_un_d3520d70:

# me "Куда ты так спешишь?"
me "Where do you hurry to?"

# game/scenario.rpy:17411
translate english day4_un_338e0f1a:

# un "Я? Я не спешу…"
un "Me? I don't hurry..."

# game/scenario.rpy:17412
translate english day4_un_340ec68e:

# "Она смутилась и покраснела."
"She got confused and blushed."

# game/scenario.rpy:17413
translate english day4_un_e6e2a051:

# th "Ну вот, опять… И как мне её понимать?{w} То ничего не боится, то теряется от каждого слова."
th "Again... How should I understand her?{w} First she doesn't fear anything, then she got confused after a word."

# game/scenario.rpy:17414
translate english day4_un_2968b0cc:

# me "Тебе как будто совсем не страшно."
me "You look like you don't fear anything."

# game/scenario.rpy:17416
translate english day4_un_1c959e2d:

# un "Не знаю, а чего бояться?"
un "I don't know. What should I fear?"

# game/scenario.rpy:17418
translate english day4_un_aa5f81a3:

# un "Ты же меня защитишь…"
un "You will protect me..."

# game/scenario.rpy:17419
translate english day4_un_3f6ffa1d:

# "Добавила она еле слышно."
"She added barely hearably..."

# game/scenario.rpy:17420
translate english day4_un_a766ab32:

# "Значит, Лена надеется на меня, верит – что бы ни произошло…"
"Then Lena relies on me. She believes that if something goes wrong..."

# game/scenario.rpy:17421
translate english day4_un_4bac4a4b:

# th "Да, это возможно.{w} Глупо, наивно, но возможно."
th "It is possible.{w} Stupid, naive, but possible."

# game/scenario.rpy:17422
translate english day4_un_cb8a29df:

# "Сам я чётко понимал, что никого защитить не смогу, даже себя – здесь, в этом мире, ничего от меня не зависит."
"I understood clearly that I couldn't protect anyone, even myself. Nothing depended on me in this world."

# game/scenario.rpy:17423
translate english day4_un_72c7c023:

# "Те силы, по воле которых я оказался тут, способны на что угодно!"
"The powers that had brought me here could do anything!"

# game/scenario.rpy:17424
translate english day4_un_e908fa11:

# "Хотя это совсем не значит, что в конце туннеля ждёт неминуемая смерть – она может подстерегать меня где угодно в этом лагере…"
"It didn't mean that the certain death awaits me in the end of the tunnel, it could lie in wait anywhere in that camp."

# game/scenario.rpy:17425
translate english day4_un_b749d8c0:

# me "Пойдём!"
me "Let's go!"

# game/scenario.rpy:17434
translate english day4_un_ce617998_5:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17435
translate english day4_un_04e4c88e:

# "Я старался идти быстрее, но Лене, похоже, это не доставляло совершенно никаких неудобств – она с лёгкостью поддерживала мой темп."
"I tried to walk faster, but Lena seemed not to be bothered by that, she easily kept pace with me."

# game/scenario.rpy:17436
translate english day4_un_6fa018f9:

# "Коридор был действительно точно таким же, как предыдущий.{w} Болезненно таким же, вплоть до мелочей."
"That corridor was exactly the same as the previous one.{w} To every single little detail."

# game/scenario.rpy:17437
translate english day4_un_06e7b9dd:

# "Конечно, ничего удивительного, но в какой-то момент у меня появилось ощущение, что мы ходим по кругу."
"Nothing to wonder about, but at some moment I got a feeling that we go in circles."

# game/scenario.rpy:17447
translate english day4_un_b5e87c10:

# "Фонарь в руке начал всё заметнее дрожать, пятно света прыгало по стенам и полу и вдруг выхватило из темноты довольно большую дыру…"
"The flashlight in my hand became to tremble noticably. The spot of light jumped all over the walls and the floor and, suddenly, it showed a rather big hole..."

# game/scenario.rpy:17455
translate english day4_un_787a88e3:

# "Яма оказалось неглубокой, а внизу виднелись рельсы."
"The hole wasn't deep and we could see rails down there."

# game/scenario.rpy:17457
translate english day4_un_d5a761a9:

# un "Что там?"
un "Whta is it there?"

# game/scenario.rpy:17458
translate english day4_un_2b1cc4e3:

# me "Шахта, похоже."
me "Looks like a mine."

# game/scenario.rpy:17459
translate english day4_un_f533d24e_1:

# un "Посмотрим?"
un "Shall we have a look?"

# game/scenario.rpy:17460
translate english day4_un_403cf625:

# me "А почему не дальше?"
me "Why not go farther the corridor?"

# game/scenario.rpy:17461
translate english day4_un_13849591:

# un "Не знаю, мне кажется, нам туда."
un "I don't know, I think we should go down there."

# game/scenario.rpy:17462
translate english day4_un_30068944:

# "Я прикинул высоту – вполне можно было вылезти, подтянувшись."
"I estimated the height, it would be possible to pull ourselves out."

# game/scenario.rpy:17466
translate english day4_un_b6d2f56b:

# me "Ну ладно, давай проверим."
me "Okay. Let's check it out."

# game/scenario.rpy:17480
translate english day4_un_4b5ac164:

# "Я спрыгнул в яму и помог Лене спуститься."
"I jumped down in the hole and helped Lena to get down there."

# game/scenario.rpy:17481
translate english day4_un_540f2604:

# "Мы действительно оказались в шахте."
"We really had turned out in the mine."

# game/scenario.rpy:17482
translate english day4_un_b1af84b4:

# th "Интересно, что здесь могли добывать?"
th "I wonder what could they mine here?"

# game/scenario.rpy:17484
translate english day4_un_37b84aa9:

# me "А какие полезные ископаемые бывают в этих краях?"
me "What minerals are there in this area?"

# game/scenario.rpy:17485
translate english day4_un_0da946d4:

# un "Не знаю."
un "I don't know."

# game/scenario.rpy:17486
translate english day4_un_7839cf57:

# me "Ну да, глупый вопрос. Сейчас-то уже, похоже, никаких…"
me "Well, yeah, stupid question. Looks like there are none now..."

# game/scenario.rpy:17488
translate english day4_un_b53b2290:

# "Мы начали медленно углубляться в темноту."
"We headed into the darkness."

# game/scenario.rpy:17489
translate english day4_un_a7838803:

# "Идти было неудобно, потому что я всё никак не мог выбрать, куда лучше наступать – на доски, служащие шпалами, или на землю."
"It was hard to walk, because I couldn't choose where to step: wooden planks or ground."

# game/scenario.rpy:17490
translate english day4_un_9cee4921:

# "И держаться ближе к стенам не получалось – туннель слишком узок, а отпускать Ленину руку я совершенно не хотел."
"I wasn't able to stick to the walls too - the tunnel was too narrow and I didn't want to let go of Lena's hand."

# game/scenario.rpy:17498
translate english day4_un_2c6a97fe:

# "Наконец мы вышли к развилке."
"Finally we had reached a fork."

# game/scenario.rpy:17500
translate english day4_un_f604608d:

# me "Ну вот, этого ещё не хватало."
me "That would be the last straw."

# game/scenario.rpy:17501
translate english day4_un_7b74056c:

# un "Куда пойдём?"
un "Where shall we go?"

# game/scenario.rpy:17502
translate english day4_un_d2b4c033:

# me "Куда? Не факт, что мы вообще выберемся отсюда, а уж если будем играть в пакмана…"
me "Where? It is not given that we'll be able to get out from here and if we are going to play packman then..."

# game/scenario.rpy:17504
translate english day4_un_9b63fa7b:

# un "Во что?"
un "Playing what?"

# game/scenario.rpy:17505
translate english day4_un_a4513cee:

# me "Неважно. Заблудимся, в общем."
me "Don't mind it. We'll get lost."

# game/scenario.rpy:17507
translate english day4_un_f05312d6:

# un "А вдруг там тоже есть выход?"
un "What if there is an exit too?"

# game/scenario.rpy:17508
translate english day4_un_99f6233a:

# me "Даже если есть… А если нет?"
me "It may be there... And what if there isn't?"

# game/scenario.rpy:17510
translate english day4_un_7749b4db:

# un "Значит, назад?"
un "So, should we go back?"

# game/scenario.rpy:17511
translate english day4_un_93f7497e:

# "Я до крови прикусил губу и что есть силы закричал:"
"I bit my lip till bleeding and yelled as loud as I could."

# game/scenario.rpy:17528
translate english day4_un_b01a7f13_1:

# me "Шурик!"
me "Shurik!"

# game/scenario.rpy:17529
translate english day4_un_3def6bf8:

# "Тут же со всех сторон зазвучало гулкое эхо, а с потолка даже кое-где посыпалась земля."
"The loud echo sounded from every direction at once. And even soil fell from the ceiling in some places."

# game/scenario.rpy:17530
translate english day4_un_a6afb8d5:

# me "Видишь…"
me "See..."

# game/scenario.rpy:17532
translate english day4_un_d25a0ad8:

# un "Ладно, тогда я одна пойду."
un "Then I will go alone."

# game/scenario.rpy:17533
translate english day4_un_ad02f53a_1:

# me "Что?"
me "What?"

# game/scenario.rpy:17534
translate english day4_un_ff99c828:

# "Я расплылся в глупой улыбке."
"I grinned stupidly."

# game/scenario.rpy:17535
translate english day4_un_64e96062:

# me "Как это одна? Куда?"
me "Alone? Where to?"

# game/scenario.rpy:17537
translate english day4_un_e3e62f26:

# un "Но Шурика надо найти, вдруг он там…"
un "But we must find Shurik. He may be..."

# game/scenario.rpy:17538
translate english day4_un_55c7ffde:

# "Лена тут же покраснела и уставилась в пол."
"Lena blushed at once and stared at the ground."

# game/scenario.rpy:17539
translate english day4_un_6003d47f:

# me "Не-не-не, так не пойдёт, если идти, то вместе."
me "No-no-no, that won't do. If we go, we go together."

# game/scenario.rpy:17541
translate english day4_un_3f6ce067:

# un "Хорошо. Значит, пойдём."
un "Okay. Then let's go."

# game/scenario.rpy:17542
translate english day4_un_08bcf5c5:

# "Она улыбнулась и снова взяла меня за руку."
"She smiled and took my hand."

# game/scenario.rpy:17543
translate english day4_un_f6728d01:

# th "И как у неё это вообще получается..."
th "How does she manage that..."

# game/scenario.rpy:17544
translate english day4_un_c9cc1313:

# me "Только сначала…"
me "But the first thing would be..."

# game/scenario.rpy:17545
translate english day4_un_d8a01162:

# "Я поднял с земли довольно большой камень и выцарапал на одной из балок, укрепляющих стену, крестик."
"I took quite a big stone from the ground and scratched a cross on one of the beams which supported the walls."

# game/scenario.rpy:17546
translate english day4_un_01e8bf07:

# me "Теперь хотя бы будем знать, откуда начинали."
me "Now we will know where we have started."

# game/scenario.rpy:17561
translate english un_mine_coalface_e40597aa:

# "Здесь мы уже были."
"We had been here before."

# game/scenario.rpy:17567
translate english un_mine_coalface_5b4c3c90:

# "Наконец мы вышли из туннеля в довольно большую комнату с высоким потолком."
"Finally, the tunnel had led us into a rather big room with a high ceiling."

# game/scenario.rpy:17568
translate english un_mine_coalface_3ef8c583:

# "Хотя комнатой это можно было назвать только с натяжкой – похоже, здесь что-то добывали.{w} Возможно, уголь, может, золото."
"It hardly could be called a room. It seemed something had been mined here.{w} It could be coal or gold."

# game/scenario.rpy:17569
translate english un_mine_coalface_3c54fe69:

# "Все стены были изрублены то ли киркой, то ли отбойным молотком."
"The walls were cut by a pickaxe or a pneumatic pick."

# game/scenario.rpy:17570
translate english un_mine_coalface_65a5fdb8:

# "Здесь царил кромешный мрак, поэтому единственным нашим спасением оказался фонарик."
"It was completely dark there, so the flashlight was our only saviour."

# game/scenario.rpy:17571
translate english un_mine_coalface_fadb68bd:

# "Сломайся он, и мы вряд ли когда-нибудь выберемся отсюда…"
"If it breaks we, probably, would not be able to get out from here..."

# game/scenario.rpy:17572
translate english un_mine_coalface_58411121:

# "В его свете я заметил в углу какую-то красную тряпку."
"I noticed a red piece of cloth in its light."

# game/scenario.rpy:17573
translate english un_mine_coalface_ca0a4f90:

# "Это был пионерский галстук!"
"That was a pioneer scarf!"

# game/scenario.rpy:17574
translate english un_mine_coalface_96b3272c:

# "Теперь-то ясно, что Шурик здесь."
"It was obvious that Shurik was somewhere there."

# game/scenario.rpy:17575
translate english un_mine_coalface_93ec21f7:

# me "Шурик! Шурик!"
me "Shurik! Shurik!"

# game/scenario.rpy:17577
translate english un_mine_coalface_ca9e3fa1:

# un "Шурик! Шурик!"
un "Shurik! Shurik!"

# game/scenario.rpy:17578
translate english un_mine_coalface_b99be3e2:

# "Ответом нам стало лишь эхо."
"Only echo replied to us."

# game/scenario.rpy:17579
translate english un_mine_coalface_c1938ec1:

# un "Раз мы нашли галстук, значит, он где-то рядом."
un "He must be not too far, if we had found the scarf."

# game/scenario.rpy:17580
translate english un_mine_coalface_e80273e8:

# "Честно говоря, в ту минуту меня больше интересовало, где это «здесь» вообще находится…"
"Frankly speaking, I mostly wondered where was that «place» actually located..."

# game/scenario.rpy:17581
translate english un_mine_coalface_a411960f:

# th "Но куда он мог отсюда уйти?"
th "Where could he go from here?"

# game/scenario.rpy:17582
translate english un_mine_coalface_686bf61c:

# "Из этой комнаты не было другого выхода."
"There were no other exits from that room."

# game/scenario.rpy:17583
translate english un_mine_coalface_7ea80226:

# th "Конечно, возможно, в этих туннелях есть ещё места, где мы не бывали…"
th "Certainly, it was possible that there were other places in that tunnels, we hadn't visited yet..."

# game/scenario.rpy:17584
translate english un_mine_coalface_858b6cbe:

# th "Значит, придётся искать дальше!"
th "That means we have to keep searching for him!"

# game/scenario.rpy:17598
translate english un_mine_exit_0e2f1383:

# "За очередным поворотом в свете фонаря появилась деревянная дверь."
"After the next turn, a wooden door appeared in the light."

# game/scenario.rpy:17600
translate english un_mine_exit_6585ac5f:

# me "Хоть что-то…"
me "At least something..."

# game/scenario.rpy:17601
translate english un_mine_exit_3875ba7b:

# un "Что?"
un "What?"

# game/scenario.rpy:17602
translate english un_mine_exit_81846d80:

# me "Хотя бы не очередная развилка."
me "At least it is not one more fork."

# game/scenario.rpy:17603
translate english un_mine_exit_97b34350:

# un "А что там?"
un "What is it there?"

# game/scenario.rpy:17604
translate english un_mine_exit_75b7c7b4:

# me "Сейчас у нас уже точно выбора нет – проверим."
me "We don't have any choice, but to check it out."

# game/scenario.rpy:17611
translate english un_mine_exit_1f752f8a:

# "Я с силой дёрнул ручку и открыл дверь."
"I strongly pulled the handle and opened the door."

# game/scenario.rpy:17619
translate english un_mine_exit_351ceb93:

# "За ней скрывалась комната – возможно, одно из подсобных помещений бомбоубежища."
"There was a room behind it, which might be one of the maintanance rooms of the bomb-shelter."

# game/scenario.rpy:17620
translate english un_mine_exit_a8afc189:

# "Повсюду валялись пустые бутылки, окурки, стены были исписаны."
"Empty bottles and cigarette butts were scattered everywhere. The walls were all scribbled on."

# game/scenario.rpy:17621
translate english un_mine_exit_9c847221:

# th "А значит, отсюда существует и другой выход!"
th "And that means there is another exit from here!"

# game/scenario.rpy:17622
translate english un_mine_exit_dd71665d:

# "Мне просто не хотелось верить что те, кто оставил всё это, приходили той же дорогой, что и мы."
"I didn't want to believe that people, who had left all that, came the same way as we are."

# game/scenario.rpy:17623
translate english un_mine_exit_f89bf0e3:

# "Однако Шурика здесь, к несчастью, не оказалось."
"Sadly, Shurik wasn't there."

# game/scenario.rpy:17625
translate english un_mine_exit_1cc1d82f:

# me "Эх…"
me "Oh..."

# game/scenario.rpy:17626
translate english un_mine_exit_614dca6b:

# "Я обессиленно сполз по стене на пол."
"I slipped down the floor by the wall."

# game/scenario.rpy:17627
translate english un_mine_exit_f5df0746:

# me "Вот теперь мы точно всё обошли."
me "We certainly have been everywhere now."

# game/scenario.rpy:17628
translate english un_mine_exit_c57bbc05:

# un "Не всё."
un "Not everywhere."

# game/scenario.rpy:17629
translate english un_mine_exit_a8a4d8de:

# "Лена показала на дверь в углу."
"Lena pointed to the door in the corner."

# game/scenario.rpy:17630
translate english un_mine_exit_4b1b3ebe:

# "Примерно такую же, как та, что вела в бомбоубежище."
"It looked similar to the one leading into the bomb-shelter."

# game/scenario.rpy:17631
translate english un_mine_exit_7208c8c6:

# me "Там, наверное, выход, как ты и говорила."
me "There probably should be an exit, as you said."

# game/scenario.rpy:17632
translate english un_mine_exit_35698e3a:

# un "Пойдём?"
un "Shall we go?"

# game/scenario.rpy:17633
translate english un_mine_exit_9f46626d:

# me "Давай отдохнём немного."
me "Let's rest for a moment."

# game/scenario.rpy:17634
translate english un_mine_exit_b993fafe:

# un "Хорошо."
un "Okay."

# game/scenario.rpy:17636
translate english un_mine_exit_fd0aed6a:

# "Лена села рядом – очень близко – и взяла меня за руку."
"Lena sat next to me, very close, and took my hand."

# game/scenario.rpy:17638
translate english un_mine_exit_6e5e2fd8:

# un "Ничего страшного."
un "It is okay."

# game/scenario.rpy:17639
translate english un_mine_exit_e54b39e9:

# me "В смысле?"
me "What do you mean?"

# game/scenario.rpy:17640
translate english un_mine_exit_840b2721:

# un "Что мы не нашли Шурика."
un "That we haven't found Shurik."

# game/scenario.rpy:17641
translate english un_mine_exit_8f9391d8:

# me "Нам бы теперь самим выбраться…"
me "We should think about getting out ourselves."

# game/scenario.rpy:17642
translate english un_mine_exit_533890b7:

# un "Выберемся."
un "We'll get out."

# game/scenario.rpy:17643
translate english un_mine_exit_f9b93501:

# me "Да, наверное, я дорогу запомнил."
me "Yes. I probably remember the way."

# game/scenario.rpy:17644
translate english un_mine_exit_6590db25:

# "Или хотя бы думал, что запомнил."
"Or I just thought that I had remembered it."

# game/scenario.rpy:17646
translate english un_mine_exit_e04c5cfb:

# un "Мне совсем не страшно."
un "I am not afraid at all."

# game/scenario.rpy:17647
translate english un_mine_exit_f7f16276:

# "Вдруг сказала она после непродолжительного молчания."
"She suddenly said after a short pause."

# game/scenario.rpy:17648
translate english un_mine_exit_69d18c31:

# me "Это хорошо."
me "That's good."

# game/scenario.rpy:17649
translate english un_mine_exit_d0909642:

# un "Потому что я с тобой."
un "It is because I am with you."

# game/scenario.rpy:17654
translate english un_mine_exit_2f2d5a31:

# "Вдруг за дверью в шахту послышался какой-то шум."
"Suddenly, there was a noise behind the door to the mine."

# game/scenario.rpy:17656
translate english un_mine_exit_debe8be2:

# "Я тут же вскочил и принялся шарить глазами по комнате в поисках чего-то, что можно использовать как оружие."
"I jumped up at once and started looking for something I could use as a weapon."

# game/scenario.rpy:17657
translate english un_mine_exit_266bb45a:

# "Шум – тяжёлые шаги – приближался."
"The noise of heavy steps was getting closer."

# game/scenario.rpy:17668
translate english un_mine_exit_75fc727b:

# "Наконец дверь распахнулась, и на пороге появился Шурик."
"Finally, the door opened and Shurik appeared from behind it."

# game/scenario.rpy:17669
translate english un_mine_exit_c305b061:

# "Немая сцена, я застыл, смотря на него."
"In the silence I froze staring at him."

# game/scenario.rpy:17670
translate english un_mine_exit_80c1c240:

# sh "Вот вы где! Думали, сможете спрятаться?"
sh "There you are! Did you think you can hide from me?"

# game/scenario.rpy:17671
translate english un_mine_exit_ad02f53a:

# me "Что?"
me "What?"

# game/scenario.rpy:17672
translate english un_mine_exit_f4b92687:

# sh "Думали, я вас не найду? А я нашёл!"
sh "Did you think I wouldn't find you? I have found!"

# game/scenario.rpy:17673
translate english un_mine_exit_5db31dbf:

# "Он совершенно точно был не в себе: лицо исказила страшная гримаса, глаза под очками дьявольски сверкали, а в руках потерявшийся пионер сжимал арматуру."
"He wasn't sane for sure: the face was distorted with a scary grimace, the eyes gleamed behind the glasses. The lost pioneer held a metal rod in his hand."

# game/scenario.rpy:17674
translate english un_mine_exit_6f664776:

# me "Ты что, совсем сдурел, что ли?! Это же мы!"
me "Are you crazy not to recognize us!?"

# game/scenario.rpy:17675
translate english un_mine_exit_2e350af4:

# sh "Я вижу, что вы!"
sh "I know that's you!"

# game/scenario.rpy:17677
translate english un_mine_exit_2bec6403:

# "Он сделал несколько шагов в нашу сторону."
"He made a couple of steps towards us."

# game/scenario.rpy:17680
translate english un_mine_exit_7bb9ce4b:

# "Я инстинктивно закрыл Лену собой."
"I instictively shielded Lena."

# game/scenario.rpy:17684
translate english un_mine_exit_6cb76a93:

# sh "Думали, можно из меня дурака делать? Водить туда-сюда?! «Направо, налево, направо, налево»?! А я ведь ходил, всё ходил…"
sh "Did you think you could make a fool of me? Lead me here and there?! «To the left, to the right, to the left, to the right»?! And I followed, I followed..."

# game/scenario.rpy:17693
translate english un_mine_exit_a94436e5:

# "Он замахнулся арматурой."
"He raised the metal rod."

# game/scenario.rpy:17694
translate english un_mine_exit_039ca5ae:

# "Дальше всё происходило словно в замедленной съёмке."
"Everything after that was like in a slow-motion."

# game/scenario.rpy:17695
translate english un_mine_exit_7e0cb307:

# "Шурик, летящий на нас."
"Shurik, charging at us."

# game/scenario.rpy:17696
translate english un_mine_exit_38d16829:

# "Я, отталкивающий Лену в сторону."
"Me, pushing Lena out of his way."

# game/scenario.rpy:17697
translate english un_mine_exit_61257df0:

# "Арматура, медленно опускающаяся мне на голову..."
"The rod, slowly coming to my head..."

# game/scenario.rpy:17707
translate english un_mine_exit_7276c335:

# "... рука с фонарём, взметнувшаяся вверх..."
"... my hand with a flashlight, going up..."

# game/scenario.rpy:17714
translate english un_mine_exit_fb557852:

# "Кромешный мрак, последовавший после; учащённое дыхание; кровь, стучащая в висках; и тишина, ужасная, давящая тишина, слившаяся с темнотой."
"Complete darkness, following all of that; rapid breathing; blood hammering in my temples; and silence, dreadful, heavy silence, merging with the darkness."

# game/scenario.rpy:17715
translate english un_mine_exit_ee0f0bdf:

# "Я шарил рукой, силясь нащупать стену, как вдруг почувствовал чьё-то прикосновение."
"I moved my hand, trying to find the wall, when I felt someone's touch."

# game/scenario.rpy:17716
translate english un_mine_exit_d7fd3730:

# un "Не бойся."
un "Don't be afraid."

# game/scenario.rpy:17717
translate english un_mine_exit_2233ca2f:

# "Послышался рядом знакомый голос."
"I heard a familiar voice near me."

# game/scenario.rpy:17718
translate english un_mine_exit_79b75990:

# me "Ты где, чёртов псих?!"
me "Where are you, damned lunatic?!"

# game/scenario.rpy:17719
translate english un_mine_exit_a5efbe41:

# "Закричал я."
"I shouted."

# game/scenario.rpy:17720
translate english un_mine_exit_6a0e7f4b:

# un "Он ушёл."
un "He went away."

# game/scenario.rpy:17721
translate english un_mine_exit_90465eb1:

# me "Как ушёл? Куда ушёл?"
me "How did he go away? Where to?"

# game/scenario.rpy:17722
translate english un_mine_exit_a742d1cc:

# "Голос Лены звучал не то чтобы спокойно – но совсем не так, как должен звучать голос человека в подобной ситуации."
"Lena's voice didn't sound too calm, but certainly it sounded not as it should in such a circumstances."

# game/scenario.rpy:17723
translate english un_mine_exit_7606245e:

# un "Успокойся."
un "Calm down."

# game/scenario.rpy:17724
translate english un_mine_exit_73e0f4a4:

# "Она нежно обняла меня и прижалась всем телом."
"She hugged me tenderly and pressed her body to me."

# game/scenario.rpy:17725
translate english un_mine_exit_e2d3e825:

# "Я пытался прийти в себя, восстановить дыхание, привыкнуть к темноте."
"I tried to come to my senses, to restore my breath, to get used to the darkness."

# game/scenario.rpy:17729
translate english un_mine_exit_8ef5b76e:

# me "И что теперь делать?"
me "What should we do next?"

# game/scenario.rpy:17730
translate english un_mine_exit_6729a574:

# un "У тебя же есть пистолет."
un "You have a gun."

# game/scenario.rpy:17731
translate english un_mine_exit_34ee4713:

# me "Да? И в кого мне стрелять?"
me "Well. Who do I shoot?"

# game/scenario.rpy:17732
translate english un_mine_exit_dae1cf79:

# un "В нём же ракета осветительная."
un "It is loaded with a flare."

# game/scenario.rpy:17733
translate english un_mine_exit_5b8394c2:

# "Наверное, она была права."
"She might be right."

# game/scenario.rpy:17737
translate english un_mine_exit_e10fcac5:

# "Я достал пистолет из-за пояса, направил его в сторону наугад и выстрелил."
"I took the gun from my belt, pointed it to the side and shot."

# game/scenario.rpy:17746
translate english un_mine_exit_e38eb2e8:

# "Комната тут же озарилась ярким красным светом."
"The room became illuminated by a bright red light at once."

# game/scenario.rpy:17747
translate english un_mine_exit_c7063a79:

# "Ракета, лежащая в углу, была похожа на фейерверк или, может быть, на бенгальский огонь."
"The flare, lying in the corner, looked like a firework or a sparkler."

# game/scenario.rpy:17749
translate english un_mine_exit_7fae402f:

# un "Пойдём скорее, она долго гореть не будет."
un "Let's go quickly, it won't burn for too long."

# game/scenario.rpy:17750
translate english un_mine_exit_25f7abbc:

# me "Куда?"
me "Where to?"

# game/scenario.rpy:17751
translate english un_mine_exit_fdecf719:

# "Лена молча указала на вторую дверь."
"Lena pointed to the second door."

# game/scenario.rpy:17752
translate english un_mine_exit_6d6ad7e8:

# "Открыть её не составило особого труда, и мы устремились в темноту…"
"It wasn't hard to open it and we headed into the darkness..."

# game/scenario.rpy:17762
translate english un_mine_exit_ce617998:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17763
translate english un_mine_exit_bf010e6a:

# "Сигнальный огонь горел всё тусклее."
"The flare burned more dimly with every second."

# game/scenario.rpy:17764
translate english un_mine_exit_be25fae0:

# "Я спотыкался на каждом шагу, пару раз даже упал, но темпа не сбавлял."
"I stumbled with every step, even fell down a couple of times, but didn't slow the pace."

# game/scenario.rpy:17765
translate english un_mine_exit_9fb2c558:

# th "Если погаснет и он…"
th "If it went out..."

# game/scenario.rpy:17773
translate english un_mine_exit_c6df834b:

# "Наконец впереди показался просвет, мы вышли к лестнице, упирающейся под потолком в решётку, и ракета, недовольно зашипев на прощанье, погасла."
"Finally we saw a light in front of us and came to the ladder, going to the grating in the ceiling. The flare hissed and went out."

# game/scenario.rpy:17774
translate english un_mine_exit_fc8c5efd:

# me "Слава богу…"
me "Thank God..."

# game/scenario.rpy:17775
translate english un_mine_exit_6ebe51f8:

# "Оказалось, что мы находимся прямо под памятником Генде."
"It turned out that we were right under the statue of Genda."

# game/scenario.rpy:17781
translate english un_mine_exit_b28b9392:

# "Решётка была довольно крепкой, но мне всё же удалось сломать её, разбив винты фонарём."
"The grating was rather sturdy, but we managed to open it after breaking the screws with the flashlight."

# game/scenario.rpy:17791
translate english un_mine_exit_63a68c76:

# "Выбравшись на поверхность, я обессиленно упал на траву."
"After getting out to the surface I fell on the grass, exhausted."

# game/scenario.rpy:17792
translate english un_mine_exit_729724c7:

# me "Ужас какой-то…"
me "That was terrible..."

# game/scenario.rpy:17794
translate english un_mine_exit_772c30bb:

# "Лена села рядом."
"Lena sat next to me..."

# game/scenario.rpy:17795
translate english un_mine_exit_f5eeaa60:

# me "Жуть просто…"
me "Dreadful..."

# game/scenario.rpy:17796
translate english un_mine_exit_7b02c40e:

# "Мне уже было наплевать на этот мир, на лагерь, на автобус 410, на свою прошлую жизнь."
"I didn't give a damn about that world, the camp, the bus number 410, my previous life."

# game/scenario.rpy:17797
translate english un_mine_exit_0cde231e:

# "И ведь, что самое страшное, самое противное – в случившемся не было ничего сверхъестественного!"
"The strangest and nastiest thing was that there was nothing supernatural in that events."

# game/scenario.rpy:17798
translate english un_mine_exit_d36716df:

# "Просто Шурик спятил, сошёл с ума.{w} Ничего удивительного, я бы на его месте наверняка тоже…"
"Shurik just went crazy, insane.{w} Nothing strange about it, I could become like that in his place too..."

# game/scenario.rpy:17805
translate english un_mine_exit_b064b37c:

# "Лена нежно погладила меня по голове и улыбнулась."
"Lena patted my head tenderly and smiled."

# game/scenario.rpy:17806
translate english un_mine_exit_97e317a3:

# un "Всё закончилось."
un "It is all over now."

# game/scenario.rpy:17807
translate english un_mine_exit_b46c791f:

# me "Не знаю даже… По лесу бродит свихнувшийся пионер! Маньяк-убийца, можно сказать!"
me "I don't know... There is a crazy pioneer in the woods! You can say - a maniac killer!"

# game/scenario.rpy:17808
translate english un_mine_exit_dd9e978b:

# un "Думаю, с ним всё будет в порядке."
un "I think he's gonna be alright."

# game/scenario.rpy:17809
translate english un_mine_exit_2cdd58d5:

# me "В порядке? Нет, не уверен!"
me "Alright? I am not sure about that!"

# game/scenario.rpy:17810
translate english un_mine_exit_7fc6d167:

# un "Главное, что с нами всё хорошо."
un "The most important thing is that we are okay."

# game/scenario.rpy:17811
translate english un_mine_exit_89d38d04:

# "Она всё так же улыбалась."
"She still smiled."

# game/scenario.rpy:17812
translate english un_mine_exit_b923095e:

# me "Как ты можешь быть такой спокойной?"
me "How can you be so calm?"

# game/scenario.rpy:17813
translate english un_mine_exit_79468419:

# un "Я же говорила, что с тобой мне бояться нечего."
un "I've told you before that you should not be afraid of anything with me."

# game/scenario.rpy:17814
translate english un_mine_exit_f739c9b0:

# "Действительно, тогда я, возможно, спас Лену и себя заодно."
"Indeed. I might have saved Lena and myself then."

# game/scenario.rpy:17815
translate english un_mine_exit_c066a1fa:

# "Впрочем, это всего лишь случайность, не более."
"But it was only by chance, nothing more."

# game/scenario.rpy:17816
translate english un_mine_exit_507b51cd:

# "Будь Шурик более ловким…{w} Или более безумным…"
"If Shurik was more swift...{w} Or more crazy..."

# game/scenario.rpy:17817
translate english un_mine_exit_de6f6646:

# me "Спасибо за комплимент."
me "Thanks for the compliment."

# game/scenario.rpy:17818
translate english un_mine_exit_735a4f9a:

# un "Пожалуйста."
un "You're welcome."

# game/scenario.rpy:17819
translate english un_mine_exit_1f9cc7f6:

# me "Но всё-таки не стоило никуда ходить."
me "But we shouldn't go anythere."

# game/scenario.rpy:17820
translate english un_mine_exit_332127e8:

# un "Да, наверное."
un "You're, probably, right."

# game/scenario.rpy:17821
translate english un_mine_exit_4bde9263:

# "Сказала она спокойно."
"She said calmly."

# game/scenario.rpy:17822
translate english un_mine_exit_e41e554d:

# "Меня начало ужасно клонить в сон.{w} От пережитого стресса, от усталости, от того, что уже ночь…"
"I became really sleepy.{w} Because of stress, of exhaustion, of late nighttime..."

# game/scenario.rpy:17823
translate english un_mine_exit_38af4b55:

# "Надо было идти спать."
"We should go to sleep."

# game/scenario.rpy:17824
translate english un_mine_exit_db493765:

# th "Но для этого сначала нужно встать, дойти до домика вожатой…{w} Нет, на такие подвиги я не готов."
th "But I had to stand up and walk to the leader's cabin...{w} I wasn't ready for that."

# game/scenario.rpy:17825
translate english un_mine_exit_1dff0f5a:

# "Глаза закрылись сами собой, как будто на минутку…"
"My eyes had closed for a moment..."

# game/scenario.rpy:17826
translate english un_mine_exit_ce617998_1:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17833
translate english un_mine_exit_43cab7ab:

# "С неба на меня смотрели звёзды.{w} Тысячи, может, миллионы."
"Stars looked at me from the sky.{w} Thousands of them, even millions."

# game/scenario.rpy:17834
translate english un_mine_exit_0f63591e:

# "Сейчас их свет не казался далёким, холодным – напротив, они весело подмигивали мне, словно перешёптываясь, рассказывали наперебой весёлую сказку."
"Their light didn't seem to be distant and cold that time, on the contrary, they twinkled to me, as if whispering among themselves, telling a merry fairy-tale in eager rivalry."

# game/scenario.rpy:17835
translate english un_mine_exit_46e33d3d:

# "О далёкой, далёкой галактике и фиолетовых пушистых поросятах, о таинственном поясе астероидов, в котором пропадают корабли, о бесстрашном капитане звездолёта и его бравой команде, о невиданных сокровищах и неприступных вершинах гор планеты на краю Вселенной…"
"About a galaxy far far away and violet fluffy piglets, about mysterious asteroid belt, where ships disappeared, about fearless starship captain and his brave crew, about unprecedented treasures and unreachable peaks of the planet on the edge of the universe..."

# game/scenario.rpy:17836
translate english un_mine_exit_318652a2:

# th "Интересно, это сон?.."
th "I wonder, is that a dream?"

# game/scenario.rpy:17845
translate english un_mine_exit_7c64a5d0:

# "Я слегка приподнялся и понял, что моя голова лежит на коленях у Лены."
"I lifted myself a little and understood that my head was lying on Lena's knees."

# game/scenario.rpy:17846
translate english un_mine_exit_4e391c09:

# me "Долго я спал?"
me "Did I sleep long?"

# game/scenario.rpy:17847
translate english un_mine_exit_11be2cb0:

# "Спросил я смущённо, но вставать не спешил."
"I asked in confusion, but didn't hurry to get up."

# game/scenario.rpy:17849
translate english un_mine_exit_60386181:

# un "Не знаю, у меня же нет часов."
un "I don't know. I don't have a watch."

# game/scenario.rpy:17850
translate english un_mine_exit_0467a4c4:

# "Рассмеялась она."
"She laughed."

# game/scenario.rpy:17851
translate english un_mine_exit_240fb495:

# me "Ну примерно!"
me "Approximately!"

# game/scenario.rpy:17853
translate english un_mine_exit_71b8ed88:

# un "Нет. Может быть, минут двадцать."
un "Well. Maybe twenty minutes."

# game/scenario.rpy:17854
translate english un_mine_exit_aba21a0c:

# me "Ааа… Ну ладно тогда."
me "Ah... That's okay."

# game/scenario.rpy:17855
translate english un_mine_exit_adab8aab:

# "Я снова лёг, чувствуя, что мне ещё никогда не было так хорошо и спокойно – события этой ночи если не забылись, то стали какими-то далёкими, словно из той книжки, которую мне читали звёзды."
"I lied down again, feeling nice and calm like never before. The events of the night became distant as if I started to forget them, like the story the stars was telling me."

# game/scenario.rpy:17861
translate english un_mine_exit_d5ce5430:

# un "Шурик вернулся."
un "Shurik has come back."

# game/scenario.rpy:17862
translate english un_mine_exit_3d342d5a:

# me "Что?!"
me "What?!"

# game/scenario.rpy:17864
translate english un_mine_exit_abe0afc6:

# "Я тут же вскочил."
"I jumped on my feet instantly."

# game/scenario.rpy:17865
translate english un_mine_exit_d4879afa:

# un "Вон он, на лавочке спит."
un "There he is, sleeping on the bench."

# game/scenario.rpy:17866
translate english un_mine_exit_44f88c82:

# "Лена удивлённо показала в сторону скамеек."
"Lena pointed to the benches in surprise."

# game/scenario.rpy:17867
translate english un_mine_exit_63d48677:

# me "И ты что…"
me "And what are you..."

# game/scenario.rpy:17868
translate english un_mine_exit_fbd96cba:

# un "Ты так мирно спал, я не хотела тебя будить."
un "You slept so peacefully, that I didn't want to wake you up."

# game/scenario.rpy:17869
translate english un_mine_exit_502b0fe3:

# "Мне стало страшно, потому что такое поведение было не просто странным – оно было неадекватным, пугало не меньше безумия Шурика в подземелье."
"I felt fear, because such behaviour was not just strange, it was not inadequate. It scared me more than Shurik's insanity in the dungeon."

# game/scenario.rpy:17870
translate english un_mine_exit_c0778843:

# "Мимо проходит сумасшедший, пытавшийся нас убить ещё полчаса назад, ложится на лавочку и засыпает, а она просто сидит?.."
"A lunatic, who tried to kill us half an hour ago, passes, lies on nearby bench and falls asleep and she just sits there?"

# game/scenario.rpy:17872
translate english un_mine_exit_f1ca775b:

# un "Ничего страшного – похоже, он просто был немного не в себе…"
un "Nothing to worry about, he just seemed to be a little off."

# game/scenario.rpy:17874
translate english un_mine_exit_a948a0c5:

# "Лена тут же смутилась и покраснела."
"Lena got confused and blushed."

# game/scenario.rpy:17876
translate english un_mine_exit_e06c41ca:

# un "Да и шёл он так, шатаясь, в нашу сторону не смотрел. А если бы я начала шуметь…"
un "He walked unsteady and didn't look to our direction. And if I made a noise..."

# game/scenario.rpy:17877
translate english un_mine_exit_0c721333:

# "Она была готова расплакаться."
"She was about to cry."

# game/scenario.rpy:17878
translate english un_mine_exit_a8068fc6:

# me "Ладно, ничего страшного."
me "Okay. Don't worry."

# game/scenario.rpy:17879
translate english un_mine_exit_cfe251db:

# "Конечно, в её словах была какая-то логика.{w} Может быть, она поступила и правильно."
"There was some logic in her words.{w} She might chose the right way of action."

# game/scenario.rpy:17880
translate english un_mine_exit_ae234167:

# "В любом случае сейчас необходимо с пристрастием допросить Шурика."
"In any case, we had to interrogate Shurik thoroughly."

# game/scenario.rpy:17882
translate english un_mine_exit_15e2c240:

# "Я резко вскочил, быстро подошёл к лавочке, на которой он спал, и наотмашь ладонью ударил его по щеке."
"I jumped up, walked fast to the bench, on which he slept, and slapped him."

# game/scenario.rpy:17884
translate english un_mine_exit_82e16e17:

# sh "Ай!"
sh "Ow!"

# game/scenario.rpy:17885
translate english un_mine_exit_99fd0181:

# "Он тут же проснулся."
"He woke up at once."

# game/scenario.rpy:17886
translate english un_mine_exit_4372f7aa:

# sh "Что такое?!"
sh "What the hell?!"

# game/scenario.rpy:17887
translate english un_mine_exit_215fb22b:

# me "Ты что творишь, скотина?!"
me "What are you doing, bastard?!"

# game/scenario.rpy:17888
translate english un_mine_exit_13919f7d:

# sh "Что?"
sh "What?"

# game/scenario.rpy:17889
translate english un_mine_exit_a83772c6:

# "Шурик испуганным – более того, вполне осмысленным – взглядом уставился на меня."
"Shurik stared at me with a scared and, moreover, sane look."

# game/scenario.rpy:17890
translate english un_mine_exit_d21f05af:

# me "Что это было там внизу?!"
me "What was that all about down there?!"

# game/scenario.rpy:17891
translate english un_mine_exit_c53304b3:

# sh "Что, где?"
sh "What, where?"

# game/scenario.rpy:17892
translate english un_mine_exit_55aa43d1:

# me "В подземелье, в шахте, в бомбоубежище! Совсем крыша поехала?"
me "In the dungeon, in the mine, in the bomb-shelter! Did you go nuts?"

# game/scenario.rpy:17893
translate english un_mine_exit_6ce75e3c:

# sh "Я тебя не понимаю…"
sh "I don't understand you..."

# game/scenario.rpy:17894
translate english un_mine_exit_f1ccf3ee:

# "Он осмотрелся по сторонам."
"He looked around."

# game/scenario.rpy:17896
translate english un_mine_exit_5b89be3d:

# sh "И почему я здесь?"
sh "Why am I here?"

# game/scenario.rpy:17897
translate english un_mine_exit_2b4eca13:

# me "А где же тебе надо быть ещё, по-твоему?! Хотя нет, подожди, я знаю – в дурдоме тебе надо быть!"
me "And where should you be in your opinion?! Oh, well, I know - you should be in the asylum!"

# game/scenario.rpy:17898
translate english un_mine_exit_1cd4852c:

# sh "Я утром пошёл в старый лагерь за деталями, а потом…"
sh "I went to the old camp in the morning for the spare parts and then..."

# game/scenario.rpy:17900
translate english un_mine_exit_fc07db1d:

# un "А потом ты ничего не помнишь?"
un "Don't you remember anything after that?"

# game/scenario.rpy:17901
translate english un_mine_exit_cf2bfb89:

# "Спросила подошедшая Лена."
"Lena asked after walking to us."

# game/scenario.rpy:17902
translate english un_mine_exit_b74741dc:

# sh "Да, и я…"
sh "Yes, and I..."

# game/scenario.rpy:17903
translate english un_mine_exit_82e63599:

# me "Не прикидывайся."
me "Don't pretend."

# game/scenario.rpy:17904
translate english un_mine_exit_2be01380:

# "Сказал я спокойнее и сел рядом с ним."
"I said calmly and sat next to him."

# game/scenario.rpy:17905
translate english un_mine_exit_37d99f1d:

# "Хотя было действительно похоже, что он не врёт."
"It really looked like he didn't lie, though."

# game/scenario.rpy:17907
translate english un_mine_exit_eb7f67e1:

# sh "Ничего не понимаю… Всё это антинаучно!"
sh "I don't understand anything... It is unscientific!"

# game/scenario.rpy:17908
translate english un_mine_exit_925090f3:

# me "Как угодно. Только не думай, что я тебе поверю."
me "Who cares. Do not think that I trust you."

# game/scenario.rpy:17909
translate english un_mine_exit_ef21e5d1:

# sh "Ведь провалы в памяти просто так…"
sh "Memory loss can't occur just..."

# game/scenario.rpy:17910
translate english un_mine_exit_224d6a7e:

# "Шурик разговаривал сам с собой, что-то не переставая бубнил себе под нос, не обращая на нас никакого внимания."
"Shurik talked to himself, mumbled something not paying us any attention."

# game/scenario.rpy:17912
translate english un_mine_exit_a8b5b91a:

# un "Пойдём."
un "Let's go."

# game/scenario.rpy:17913
translate english un_mine_exit_3a1bc23d:

# "Тихо сказала Лена."
"Lena said quietly."

# game/scenario.rpy:17914
translate english un_mine_exit_5b76ac8a:

# me "И что, вот так просто его оставим тут?"
me "Shall we just leave him here?"

# game/scenario.rpy:17915
translate english un_mine_exit_5ec8c2d4:

# un "Он не в себе – ему надо выспаться."
un "He is not in his right mind, he has to sleep."

# game/scenario.rpy:17916
translate english un_mine_exit_34e11933:

# me "Да этого психопата вообще опасно одного оставлять! Может, он Электроника ночью катушкой индуктивности удавит!"
me "It is dangerous to leave this psycho alone! He may strangle Electronik with an induction coil in the night!"

# game/scenario.rpy:17917
translate english un_mine_exit_e672ac80:

# un "Всё будет нормально, поверь."
un "It is going to be alright. Believe me."

# game/scenario.rpy:17918
translate english un_mine_exit_fd384959:

# "У меня, пожалуй, не было оснований ей не верить."
"I had no reasons not to believe her."

# game/scenario.rpy:17919
translate english un_mine_exit_5b31be1d:

# "Впрочем, и оснований верить – тоже."
"However, I didn't have reasons to believe her too."

# game/scenario.rpy:17920
translate english un_mine_exit_fbd85565:

# th "Но, с другой стороны, уже наплевать – поскорее бы заснуть!"
th "On the other hand, who cares now. I wanted to fall asleep as quick as possible!"

# game/scenario.rpy:17921
translate english un_mine_exit_505d91ae:

# me "Ладно…"
me "Okay..."

# game/scenario.rpy:17925
translate english un_mine_exit_19c4dce2:

# "Мы оставили Шурика, продолжающего что-то бубнить, наедине с собой."
"We left Shurik, who still mumbled something to himself."

# game/scenario.rpy:17933
translate english un_mine_exit_ce617998_2:

# "…"
"..."

# game/scenario.rpy:17935
translate english un_mine_exit_cd10cb1d:

# un "Пришли."
un "We're here."

# game/scenario.rpy:17936
translate english un_mine_exit_1d9b8f65:

# me "Что? Куда?"
me "What? Where?"

# game/scenario.rpy:17938
translate english un_mine_exit_41a8b963:

# un "Пришли, а мне дальше."
un "I have to go further."

# game/scenario.rpy:17939
translate english un_mine_exit_561828ec:

# "Лена улыбнулась."
"Lena smiled."

# game/scenario.rpy:17940
translate english un_mine_exit_ac77630c:

# "Всю дорогу я совершенно ни о чём не думал, просто шёл за ней и сам не заметил, как мы оказались возле домика Ольги Дмитриевны."
"I didn't think about anything all the way here, just followed her and hadn't noticed that we came to Olga Dmitrievna's cabin."

# game/scenario.rpy:17941
translate english un_mine_exit_9513cd87:

# me "Да…"
me "Yes..."

# game/scenario.rpy:17942
translate english un_mine_exit_8cf9c83d:

# un "Спасибо тебе… за сегодня."
un "Thanl you... for today."

# game/scenario.rpy:17943
translate english un_mine_exit_6c156bd2:

# me "Да не за что тут благодарить; хорошо хоть живы остались. И посмотрим ещё, что завтра Шурик скажет!"
me "Nothing to thank me for. It is good we came back alive. We'll see what Shurik will say tomorrow!"

# game/scenario.rpy:17944
translate english un_mine_exit_05ed2d0a:

# un "Всё равно спасибо…"
un "Thanks anyway..."

# game/scenario.rpy:17945
translate english un_mine_exit_9e3e0847:

# "Загадочно сказала она и отвела взгляд."
"She said mysteriously and averted her eyes."

# game/scenario.rpy:17946
translate english un_mine_exit_e88d2104:

# me "Ну, тогда пожалуйста."
me "You're welcome."

# game/scenario.rpy:17948
translate english un_mine_exit_6ecba0e3:

# un "Ладно, мне пора!"
un "Well, it's time for me to go!"

# game/scenario.rpy:17950
translate english un_mine_exit_6b46b235:

# "Лена резко развернулась и быстро зашагала в сторону своего домика."
"Lena quickly turned around and walked fast in the direction of her cabin."

# game/scenario.rpy:17951
translate english un_mine_exit_692879ab:

# "Я тут же поймал себя на мысли, что всё это как-то не так, неправильно."
"I got a thought that all of that was a bit off, not right."

# game/scenario.rpy:17952
translate english un_mine_exit_3b0e393f:

# th "После всего, что произошло, всего лишь «ладно, мне пора»?"
th "After all that had happened, just say «well, it's time for me to go»?"

# game/scenario.rpy:17953
translate english un_mine_exit_864250dc:

# th "В таких ситуациях же обычно бывает по-другому, разве не так?"
th "It is going the other way in such situations, isn't it?"

# game/scenario.rpy:17954
translate english un_mine_exit_1a76d291:

# "Хотя я и сам точно не знал, чего ожидал…"
"I had no idea what I expected, though..."

# game/scenario.rpy:17958
translate english un_mine_exit_90db22de:

# "Усталость заявила о себе с новой силой, я с трудом поднялся по ступенькам и вошёл внутрь."
"Exhaustion hit me again. I walked the steps with difficulty and entered the cabin."

# game/scenario.rpy:17969
translate english un_mine_exit_9dc23163:

# "На моей кровати сидела вожатая..."
"The leader was sitting on my bed..."

# game/scenario.rpy:17970
translate english un_mine_exit_65d8d90c:

# mt "Семён..."
mt "Semyon..."

# game/scenario.rpy:17971
translate english un_mine_exit_5c8a950f:

# "Грустно начала она."
"She started to talk sadly."

# game/scenario.rpy:17972
translate english un_mine_exit_3300a99a:

# mt "Ты где был?"
mt "Where have you been?"

# game/scenario.rpy:17973
translate english un_mine_exit_4e8fd4d6:

# me "Ну... я..."
me "Well... I..."

# game/scenario.rpy:17974
translate english un_mine_exit_18329aed:

# "Приготовившись к разносу, я совсем не ожидал подобной реакции."
"Prepared for a reproaching I didn't expect that reaction."

# game/scenario.rpy:17975
translate english un_mine_exit_8644ddd6:

# me "Ходил искать Шурика."
me "I went to look for Shurik."

# game/scenario.rpy:17976
translate english un_mine_exit_b166a941:

# mt "Один?"
mt "Alone?"

# game/scenario.rpy:17982
translate english un_mine_exit_57cf671c:

# me "Нет, с Леной."
me "No, with Lena."

# game/scenario.rpy:17988
translate english un_mine_exit_46b3ba5a:

# me "Да, один."
me "Yes, alone."

# game/scenario.rpy:17991
translate english un_mine_exit_49d63af4:

# mt "И Шурик...{w} Что с ним?"
mt "So...{w} What about Shurik?"

# game/scenario.rpy:17992
translate english un_mine_exit_786bc7ef:

# "Казалось, что Ольга Дмитриевна действительно переживала за судьбу пропавшего пионера."
"It looked like Olga Dmitrievna was really worried about the fate of the lost pioneer."

# game/scenario.rpy:17993
translate english un_mine_exit_c8bc02e9:

# th "Впрочем, что в этом странного?"
th "What is so strange about it?"

# game/scenario.rpy:17994
translate english un_mine_exit_b9bcf031:

# th "Вожатая, может, и несколько легкомысленно относится к своей работе, но это же не значит, что она должна быть бессердечной!"
th "The leader can treat lightly her work, but it doesn't mean that she is a heartless person!"

# game/scenario.rpy:17995
translate english un_mine_exit_6444e85c:

# me "С ним всё в порядке...{w} По крайней мере насколько вообще можеть быть «в порядке» в данной ситуации."
me "He is okay...{w} As «okay» as it could be in such a situation."

# game/scenario.rpy:17997
translate english un_mine_exit_564980ed:

# mt "Это хорошо.{w} А теперь спать."
mt "That's good.{w} Go to sleep now."

# game/scenario.rpy:18004
translate english un_mine_exit_47b3e3c3:

# me "Подождите, но..."
me "Wait, but..."

# game/scenario.rpy:18005
translate english un_mine_exit_29dbd358:

# "Она так быстро выключила свет, показывая, что разговор закончен, что я не успел ничего спросить."
"She turned the light quickly, showing that the conversation is over and I couldn't ask anything."

# game/scenario.rpy:18006
translate english un_mine_exit_9a3906dd:

# th "Впрочем, а надо ли?"
th "And should I?"

# game/scenario.rpy:18007
translate english un_mine_exit_f504d3d8:

# th "Поинтересоваться, почему меня не отругали?"
th "Ask why she didn't reproach me?"

# game/scenario.rpy:18008
translate english un_mine_exit_a20cefa7:

# "..."
"..."

# game/scenario.rpy:18014
translate english un_mine_exit_a129a5fd:

# th "И всё же Лена…"
th "And Lena..."

# game/scenario.rpy:18015
translate english un_mine_exit_c654370d:

# th "Что вообще сегодня произошло?!"
th "What has happened today?"

# game/scenario.rpy:18016
translate english un_mine_exit_c01dd812:

# "Мысли неумолимо замедляли свой бег, а затем и вовсе остановились…"
"My thoughts slowed their pace and then stopped completely..."

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/46929/189591

Переводчики: squealer, greycat_na_kor, Roamer, Ibohk

Rhaegon

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.1