James May's Toy Stories / Игрушечные истории Джеймса Мэя: Игрушечные истории Джеймса Мэя Выпуск 4. Трассовые автомодельки Scalextric

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Почему здесь все вокруг такие любезные ?

Koss 02.12.09 в 15:52

0

О, ну так вы должны быть любезными раз живёте здесь.

Koss 02.12.09 в 15:57

0

О, вы такие ? Это правило такое ?
Да, это пунктик.

Koss 02.12.09 в 15:58

0

Вдохновленный согласной и послушной натурой местных жителей,

Koss 03.12.09 в 12:22

0

я решил попросить совет. Это двухстороннее шоссе

Koss 03.12.09 в 12:28

0

разрывает одну из самых быстрейших частей траектории.

Koss 03.12.09 в 12:29

0

Тут конец оригинального бэнгинга, где его разрывает...

Koss 03.12.09 в 12:31

0

Это правильно, да.

Koss 03.12.09 в 12:32

0

Он продолжается туда, вниз, на другую сторону лужайки.

Koss 03.12.09 в 12:37

0

Итак, для того, чтобы сделать непрерывную гоночную трассу,

Koss 03.12.09 в 12:40

0

я должен пересечь это с помощью вот этого.

Koss 03.12.09 в 12:41

0

Ага.
Какие-нибудь возражения ?

Koss 03.12.09 в 12:41

0

У меня есть опасения о людях, которые увидят это и будут притормаживать,

Koss 03.12.09 в 13:15

0

а также некоторые опасения по поводу грузовиков, могущих задеть трассу.

Koss 03.12.09 в 13:16

0

Так много препятствий для этого так называемого гоночного трека,

Koss 03.12.09 в 13:24

0

преодалеть их все - это работа для специального эксперта.

Koss 03.12.09 в 13:25

0

И идеальный человек для такой работы, ну или по крайней мере самый дешевый,

Koss 03.12.09 в 13:32

0

это менеджер проекта Сим Окли.

Koss 03.12.09 в 13:35

0

Как дела ?
Отлично.

Koss 03.12.09 в 13:36

0

Что скажешь? Очень ностальгично, не так ли?

Koss 03.12.09 в 13:38

0

Это чудесное место

Jezza95 21.11.09 в 15:02

0

Если ты очень, очень тщательно прислушаешься,

Koss 03.12.09 в 13:39

0

то все еще можешь услышать звук Bentley Даяны Банаты Волкер,

Koss 03.12.09 в 13:43

0

отраженный от деревьев.

Koss 03.12.09 в 13:43

0

Честно.
Я не могу.

Koss 03.12.09 в 13:44

0

Это намного круче чем я думал.

Koss 03.12.09 в 14:14

0

Проблемой номер один является исторический наклон.

Koss 03.12.09 в 14:16

0

Здесь очень круто и не могу представить как наши машинки будут тут держаться.

Koss 03.12.09 в 14:21

0

Но мне весьма нравится идея, по историческим причинам,

Koss 03.12.09 в 14:28

0

что трасса должна проходить по вершине бэнкинга.

Koss 03.12.09 в 14:28

0

Я думаю ты прав.

Koss 03.12.09 в 14:29

0

(Сим смеётся)

Koss 03.12.09 в 14:29

0

Итак, одно решение принято.

Koss 03.12.09 в 14:39

0

Наш трек будет построен на ровной поверхности.

Koss 03.12.09 в 14:40

0

Проблема номер два, это большое количество заборов пересекающих траекторию.

Koss 03.12.09 в 14:42

0

Так, вот он. Мы можем сделать это.

Koss 03.12.09 в 14:43

0

Надеюсь это не будет ломающим мир треком!

Koss 03.12.09 в 14:47

0

Не только это, смотри!

Koss 03.12.09 в 14:44

0

О, бог. Это овраг.

Koss 03.12.09 в 14:44

0

Некоторые заборы высотой более 4 метров.

Koss 03.12.09 в 14:56

0

Тебе не пройти через это.

Koss 03.12.09 в 14:59

0

Для тех из вас кто интересуется бессмысленной математикой, это 135 метров в масштабе Scalextric.

Koss 03.12.09 в 15:10

0

Очевидно не получится подняться вот так, правда ? Тут нужно...

Koss 03.12.09 в 15:17

0

А ещё здесь есть водные препятствия, включающие реку...

Koss 03.12.09 в 15:19

0

ААА!

Koss 03.12.09 в 15:19

0

О. Мы можем сделать трамлин ?

Koss 03.12.09 в 15:20

0

...и уже не говоря об этом старом болоте.

Koss 03.12.09 в 15:22

0

Если бы мы были верны траектории, то пошли бы прямо через этот пруд.

Koss 03.12.09 в 15:23

0

И фактически, вам пришлось бы управлять отсюда.

Koss 03.12.09 в 15:25

0

Это будет великолепно, поскольку вы увидете как проносятся машинки,

Koss 03.12.09 в 15:26

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →