Готовый перевод Eschalon: Book III / Эшалон: Книга III: narrative
На краю болотистого пруда среди сорняков вы замечаете останки костей. Возможно, этот человек был авантюристом, который пал жертвой голода или яда. Но независимо от этого, у вас появилась возможность извлечь выгоду из его несчастья. Осмотрите останки чтобы найти, что-то полезное для вас.
Вспышка света. Ощущение быстрого перемещения, а затем внезапная остановка.<pb>Неизвестно сколько времени прошло, пока вы были без сознания. Вы открываете глаза и обнаруживаете что находитесь в глубине болотистых джунглей. Окружающие деревья словно скрученные существа отчаянно пытающиеся протянуть руку и прикоснуться к солнцу сквозь плотный туман. Вы слабы, а одежда изорвана, если хотите выжить необходимо найти провизию и начать восстанавливать свою силу и навыки. Надеюсь неподалеку найдется хоть какое то подобие цивилизации, но только разведка покажет это.<pb>В твоих руках Суть Огня, один из четырех загадочных кристаллов, который вероятнее всего будет искать существо по имени "Первый". Пришла пора завершить это долгое приключение - узнать что делают эти кристаллы Сути и почему Первый хочет собрать их воедино.
Вы замечаете, что вас окружают каменные стены. Вы внутри котлована, возможно это кратер или спящий вулкан.
Этот скалистый путь ведет вниз в сторону леса, подальше от вулканического пика. Отсюда вы более четко видите форму вулканического конуса, возвышающегося над лесом.
Хм...застывший поток лавы. Этот котлован, вероятней всего, спящий вулкан. Судя по количеству деревьев и заболоченной земле, этот вулкан не был активен в течении сотен лет.
Ах! Старый сундук! Он был оставлен здесь кем то, кто хотел спрятать свои ценности. Часто воры или пираты прячут добычу в отдаленных районах. Будьте осторожны, ведь вы не знаете, когда может вернуться владелец сундука.
Впереди вы видите бочонок Черного Пороха, вероятно, оставленный с тех времен, когда здесь велись взрывные работы. Будьте осторожны! Если по нему ударить, то он скорее всего взорвется. Стратегически правильно установленные Пороховые Бочки, взрывом могут открыть запертые двери и сундуки, а также разрушать большинство деревянных барьеров. Вы можете забрать его с собой, если считаете, что он пригодиться, но имей в виду, он невероятно тяжелый.
После спуска с вулканического пика, вы оказались во влажном лесу. Теплый, тропический бриз гонит облака с запада и ты чувствуешь запах океана в воздухе. К северу виднеется вывеска, висящая над тропой, но отсюда не видно, что на ней изображено.
Перед собой ты видишь большой корабль, его корпус разбит острыми скалами на которых он и покоится. Сильный ветер дующий с гор на восток, скорее всего помог кораблю влететь в скалистую бухту разбив при этом пешеходный мост пересекающий реку.
Отсюда рельсы уходят в темноту узкого тоннеля. Ты не можешь протиснутся в этот тоннель, потому что он вырублен точно по форме вагонетки.
Ты шагаешь в глубь шахты и делаешь глубокий вдох. Есть что-то приятное в запахе гномьей шахты - попурри из угольной пыли, расплавленной руды, ржаного эля и жаренного мяса. Этот аромат совершенно отличен от аромата человеческой шахты. Впереди ты видишь желтоватое сияние Баррейской серной лампы, холодный огонь без использования кислорода.
Источник приятного аромата заполнившего туннели: сочный окорок медленно жарящийся на огне.
Эти туннели были прорыты давно и теперь здесь темно, тихо и практически пусто. На текущий момент вся добыча ведется далеко внизу, где в скале все еще есть ценные минералы.
Важный совет: Чтобы ударить не враждебный объект, такой как эта Кладка Яиц, зажмите левый SHIFT и проведите атаку.
Разобравшись с тараканами и скорпионами, тебе открылся второй уровень шахты. К северо-востоку, ты видишь широкую лестницу ведущую вниз в темноту.
Воздух здесь влажный и тяжелый, и земля под ногами как губка. Насекомые роятся вокруг тебя, жужжат в уши и жалят в любые открытые участки кожи, которые находят.
С этого места ты можешь видеть портовый город на другом конце залива на севере.
На севере болота, земля становится твердой и сухой. Покосившиеся болотные деревья уступают место сильному, величественному лесу. Эти леса старые и густые; это те леса, которыми в сказках пугают детей, чтобы они держались от них подальше.
Ты шагаешь внутрь разбитого корабля. Похоже это передняя часть грузового отсека, хотя она могла использоваться, как кубрик для матросов. Странное расположение для грузового судна.
Лестница ведет вверх в комнату, которая, кажется находится под мостиком. Она основательно разграблена.
Кладбище было разграблено. Бродячие разбойники, уничтожившие прилегающий храм, теперь разрыли могилы чтоб стащить немного украшений и золотых зубов, которые смогли найти.
Храм разрушен. Все ценное забрали бандиты.
В этой лагуне тепло и спокойно. Под поверхностью воды ты видишь большое скопление головастиков, плавающих вокруг друг друга, будто стая птиц по весне охотящаяся на насекомых.
Прикосновение к этим камням путешествий позволяет запоминать 'Точки быстрого путешествия'. Щелкнув на Карте можно быстро добраться до любого камня путешествий, который был ранее открыт.
Перед тобой простирается широкий песчаный пляж, с острыми вулканическими камнями и небольшими дюнами. На запад от него, безбрежный океан; на нем не видно ни одного корабля.
Это здание выглядит заброшенным. Выглядит, как зал какой-то гильдии, возможно секретное место встреч в этих болотах. Не смотря на то, что здание выглядит покинутым, ты видишь мерцание факела в глубине постройки.
Этот люк скрывает скат, ведущий к борту корабля, чуть выше ватерлинии. Он мог быть использован для быстрой эвакуации с судна.
*** ВАЖНЫЙ СОВЕТ: Если ты скроешь свою личность, то все равно сможешь продолжить игру и закончить её, но это будет гораздо труднее. Без указаний Аримы, ты не будешь знать, что делать дальше.
Это здание не использовалось в течении многих лет. Потолок обвалился, а каменные стены изъедены соленым морским воздухом.
В этой комнате очень странное ощущение. Большие металлические ящики и странные детали валяются на полу. Чувствуется осязаемая энергия в комнате, которая заставляет волосы на руках встать дыбом. Тебе кажется, что за тобой следят и что здесь не безопасно.
Нижний уровень Гильдии стражей моря находится в плохом состоянии. Пол сломан и потолок не выглядит безопасным. кажется, что это место было давно покинуто настоящими членами гильдии, а эти новые оккупанты используют незанятое место в своих интересах.
Щупальца растения, затаскивают тебя под слой грязи и грунта, и бросают тебя здесь. Эти туннели более сырые, чем те в которых, к твоему несчастью, довелось побывать. Грибы и водоросли покрывают стены, которые являются ни чем иным, как гниющими досками сдерживающими сырую землю от разрушения. Нет ни единого сухого или теплого пятна в этой гиблой дыре.
Лестница спускается в секретное подземелье под лес великих дубов. В воздухе витает запах смерти. В этом месте чувствуется зло. Осязаемое зло, которое ощущается, как тяжелое одеяло накинутое на плечи.
Этот коридор был недавно перекрыт. Эта новая каменная кладка отличается от изначальной.
Туннели в этой области построены более тщательно. Стены укреплены чтобы грязная земля не просачивалась через них и пол, кажется мягким, со специально выращенным мхом и узкими тропками.
В этой комнате стоят ужасные устройства для пыток и повсюду валяются человеческие останки. У тел валяющихся на полу вырезаны разные органы и отрублены конечности.
С земляного потолка свисают скрученные корни, опускающиеся в водоем с темно синей водой. Эти корни старые и толстые, возможно принадлежат Улголеку, Прадереву растущему прямо над подземельем. Несколько насосов выкачивают воду из водоема. Возможно поэтому Улголек стал больным, его священный водоем используется для других целей.
Перед тобой растет огромное дерево, возвышающееся над остальными в лесу. Величественное дерево выглядит больным, кора его осыпалась и на ветвях нет листьев.
Глубже в гномьей шахте воздух становится спертым и тяжелым от пыли. Холодно и темно здесь и ты чувствуешь себя незваным гостем. Гномы не любят посторонних в их шахте.
Почерневший путь ведет прямо ко входу в Храм Оментора, которым является массивный гранитный череп. Во рту черепа ты видишь темную и узкую винтовую лестницу ведущую вниз. Холодный, влажный поток воздуха поднимается из подземелья, проходя сквозь отверстия в черепе, он создает навязчивый звук напоминающий плач ребенка.
Спускаясь в храм, ты обнаруживаешь, что он не такой уж и старый, каким кажется снаружи. Каменная кладка стен находится в хорошем состоянии, не рассыпалась как во многих виденных тобой брошенных подземельях и в воздухе нет знакомого запаха плесени. Ясно, что облик "храма с привидениями" это всего лишь фасад, вероятно для отпугивания любопытных авантюристов и искателей сокровищ.
Похоже этот каменный барьер был сооружен недавно. Путь на север полностью закрыт и ты не видишь другой дороги вокруг.
Ты ясно видишь три нажимные пластины в этой комнате с закрытыми воротами на другой стороне. Твое чутье подсказывает, что в комнате ловушка и надо быть предельно осторожным!
Вентиляционная шахта ведет вверх из этой комнаты и скорее всего, выходит где то в море на юго-востоке от руин замка. Маленький луч света, падающий сюда, позволил пустить корни нескольким растениям.
В узком коридоре находятся тюремные клетки поистине дьявольского вида: в камерах нет ворот, только стальные прутья зацементированные в стены. Когда узник попадал в камеру вход замуровывали и он больше не мог выйти назад.
Тяжелый воздух южных болот и густой лес Элдероак упираются в горы Астрального перевала, который возвышается перед тобой. Воздух здесь свежий и разреженный. Дубы здесь уже не могут расти и каменистую почву занимают высокие сосны.
Ты пришел к интересному сооружению. Своего рода это узкий проход не дающий большому числу нападающих заполонить каньон; этим путем враги должны идти по одному, чтобы не угодить в лаву.
Выше и выше ты взбираешься к вершине перевала. Воздух становится очень холодным и ветер пронизывает одежду словно лезвием бритвы. Мороз постоянно цепляется за тенистые поверхности.
Внутри подземелья Алундара сухо и не холодно, как ты себе представлял. В воздухе висит острый запах, напоминающий серу. Главный зал после входа чистый и ухоженный.
На первый взгляд в этом подземелье нет заключенных. Камеры чистые и пустые и кажется, в них никогда не было ни единого узника.
Тропа, которая ведет вниз в долину, окружена острыми горами и густым лесом. Холодный воздух с Астрального хребта на севере, опускается в эту низину и охлаждает влажный воздух. Призрачный туман висит в воздухе среди деревьев.
В этой комнате ты видишь емкость, в которой накапливается вода, из священного источника в другом помещении. Разрушив этот бак ты наверняка остановишь кражу воды.
Эти тяжелые знамена трепещутся на холодном горном ветру. На них изображен меч пронзающий кроваво-красную луну. Это знак воеводы; лагерь Алундара должен быть рядом.
Прямо перед собой ты видишь плот привязанный к скале. Две водруженные рыбьи головы, говорят о каком-то территориальном разделении. Эта небольшая скалистая бухта, скорее всего, ближайшая точка до другого берега, который ты видишь на юге, прямо через узкий пролив.
Эти тоннели были засыпаны много лет назад. Беспорядочное направление тоннелей говорит о том, что гномы следовали за рудными жилами. Вероятней всего здесь уже не ведется никаких работ.
На северо восток отсюда находится таинственный остров известный как "Остров Призрак". На сколько тебе известно, его никогда не исследовали.
Этот маленький домик, кажется, нежилым. Возможно это всего лишь охотничий дом, используемый в определенные сезоны.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/48665/199941
Переводчики: Windant, Hevel
Настройки
Готово:
