Eschalon: Book III / Эшалон: Книга III: narrative

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

На краю болотистого пруда среди сорняков вы замечаете останки костей. Возможно, этот человек был авантюристом, который пал жертвой голода или яда. Но независимо от этого, у вас появилась возможность извлечь выгоду из его несчастья. Осмотрите останки чтобы найти, что-то полезное для вас.

Hevel 26.02.14 в 10:06

0

Вспышка света. Ощущение быстрого перемещения, а затем внезапная остановка.<pb>Неизвестно сколько времени прошло, пока вы были без сознания. Вы открываете глаза и обнаруживаете что находитесь в глубине болотистых джунглей. Окружающие деревья словно скрученные существа отчаянно пытающиеся протянуть руку и прикоснуться к солнцу сквозь плотный туман. Вы слабы, а одежда изорвана, если хотите выжить необходимо найти провизию и начать восстанавливать свою силу и навыки. Надеюсь неподалеку найдется хоть какое то подобие цивилизации, но только разведка покажет это.<pb>В твоих руках Суть Огня, один из четырех загадочных кристаллов, который вероятнее всего будет искать существо по имени "Первый". Пришла пора завершить это долгое приключение - узнать что делают эти кристаллы Сути и почему Первый хочет собрать их воедино.

Hevel 26.02.14 в 09:51

0

Вы замечаете, что вас окружают каменные стены. Вы внутри котлована, возможно это кратер или спящий вулкан.

Hevel 26.02.14 в 12:58

0

Этот скалистый путь ведет вниз в сторону леса, подальше от вулканического пика. Отсюда вы более четко видите форму вулканического конуса, возвышающегося над лесом.

Hevel 26.02.14 в 13:38

0

Хм...застывший поток лавы. Этот котлован, вероятней всего, спящий вулкан. Судя по количеству деревьев и заболоченной земле, этот вулкан не был активен в течении сотен лет.

Hevel 26.02.14 в 13:31

0

Ах! Старый сундук! Он был оставлен здесь кем то, кто хотел спрятать свои ценности. Часто воры или пираты прячут добычу в отдаленных районах. Будьте осторожны, ведь вы не знаете, когда может вернуться владелец сундука.

Hevel 26.02.14 в 13:07

0

Впереди вы видите бочонок Черного Пороха, вероятно, оставленный с тех времен, когда здесь велись взрывные работы. Будьте осторожны! Если по нему ударить, то он скорее всего взорвется. Стратегически правильно установленные Пороховые Бочки, взрывом могут открыть запертые двери и сундуки, а также разрушать большинство деревянных барьеров. Вы можете забрать его с собой, если считаете, что он пригодиться, но имей в виду, он невероятно тяжелый.

Hevel 26.02.14 в 13:24

0

После спуска с вулканического пика, вы оказались во влажном лесу. Теплый, тропический бриз гонит облака с запада и ты чувствуешь запах океана в воздухе. К северу виднеется вывеска, висящая над тропой, но отсюда не видно, что на ней изображено.

Hevel 26.02.14 в 13:51

0

Перед собой ты видишь большой корабль, его корпус разбит острыми скалами на которых он и покоится. Сильный ветер дующий с гор на восток, скорее всего помог кораблю влететь в скалистую бухту разбив при этом пешеходный мост пересекающий реку.

Windant 19.02.14 в 14:17

0

Отсюда рельсы уходят в темноту узкого тоннеля. Ты не можешь протиснутся в этот тоннель, потому что он вырублен точно по форме вагонетки.

Windant 19.02.14 в 14:21

0

Ты шагаешь в глубь шахты и делаешь глубокий вдох. Есть что-то приятное в запахе гномьей шахты - попурри из угольной пыли, расплавленной руды, ржаного эля и жаренного мяса. Этот аромат совершенно отличен от аромата человеческой шахты. Впереди ты видишь желтоватое сияние Баррейской серной лампы, холодный огонь без использования кислорода.

Windant 19.02.14 в 14:32

0

Источник приятного аромата заполнившего туннели: сочный окорок медленно жарящийся на огне.

Windant 20.02.14 в 14:03

0

Эти туннели были прорыты давно и теперь здесь темно, тихо и практически пусто. На текущий момент вся добыча ведется далеко внизу, где в скале все еще есть ценные минералы.

Windant 20.02.14 в 14:06

0

Важный совет: Чтобы ударить не враждебный объект, такой как эта Кладка Яиц, зажмите левый SHIFT и проведите атаку.

Windant 20.02.14 в 14:10

0

Разобравшись с тараканами и скорпионами, тебе открылся второй уровень шахты. К северо-востоку, ты видишь широкую лестницу ведущую вниз в темноту.

Windant 20.02.14 в 14:13

0

Воздух здесь влажный и тяжелый, и земля под ногами как губка. Насекомые роятся вокруг тебя, жужжат в уши и жалят в любые открытые участки кожи, которые находят.

Windant 20.02.14 в 14:17

0

С этого места ты можешь видеть портовый город на другом конце залива на севере.

Windant 20.02.14 в 14:19

0

На севере болота, земля становится твердой и сухой. Покосившиеся болотные деревья уступают место сильному, величественному лесу. Эти леса старые и густые; это те леса, которыми в сказках пугают детей, чтобы они держались от них подальше.

Windant 21.02.14 в 17:42

0

Ты шагаешь внутрь разбитого корабля. Похоже это передняя часть грузового отсека, хотя она могла использоваться, как кубрик для матросов. Странное расположение для грузового судна.

Windant 21.02.14 в 17:15

0

Лестница ведет вверх в комнату, которая, кажется находится под мостиком. Она основательно разграблена.

Windant 21.02.14 в 17:19

0

Кладбище было разграблено. Бродячие разбойники, уничтожившие прилегающий храм, теперь разрыли могилы чтоб стащить немного украшений и золотых зубов, которые смогли найти.

Windant 21.02.14 в 17:28

0

Храм разрушен. Все ценное забрали бандиты.

Windant 21.02.14 в 17:24

0

В этой лагуне тепло и спокойно. Под поверхностью воды ты видишь большое скопление головастиков, плавающих вокруг друг друга, будто стая птиц по весне охотящаяся на насекомых.

Windant 21.02.14 в 17:33

0

Прикосновение к этим камням путешествий позволяет запоминать 'Точки быстрого путешествия'. Щелкнув на Карте можно быстро добраться до любого камня путешествий, который был ранее открыт.

Hevel 26.02.14 в 13:59

0

Перед тобой простирается широкий песчаный пляж, с острыми вулканическими камнями и небольшими дюнами. На запад от него, безбрежный океан; на нем не видно ни одного корабля.

Windant 21.02.14 в 17:50

0

Это здание выглядит заброшенным. Выглядит, как зал какой-то гильдии, возможно секретное место встреч в этих болотах. Не смотря на то, что здание выглядит покинутым, ты видишь мерцание факела в глубине постройки.

Windant 21.02.14 в 17:54

0

Этот люк скрывает скат, ведущий к борту корабля, чуть выше ватерлинии. Он мог быть использован для быстрой эвакуации с судна.

Windant 24.02.14 в 13:32

0

*** ВАЖНЫЙ СОВЕТ: Если ты скроешь свою личность, то все равно сможешь продолжить игру и закончить её, но это будет гораздо труднее. Без указаний Аримы, ты не будешь знать, что делать дальше.

Windant 24.02.14 в 13:29

0

Это здание не использовалось в течении многих лет. Потолок обвалился, а каменные стены изъедены соленым морским воздухом.

Windant 21.02.14 в 18:00

0

В этой комнате очень странное ощущение. Большие металлические ящики и странные детали валяются на полу. Чувствуется осязаемая энергия в комнате, которая заставляет волосы на руках встать дыбом. Тебе кажется, что за тобой следят и что здесь не безопасно.

Windant 21.02.14 в 18:06

0

Нижний уровень Гильдии стражей моря находится в плохом состоянии. Пол сломан и потолок не выглядит безопасным. кажется, что это место было давно покинуто настоящими членами гильдии, а эти новые оккупанты используют незанятое место в своих интересах.

Windant 21.02.14 в 18:18

0

Щупальца растения, затаскивают тебя под слой грязи и грунта, и бросают тебя здесь. Эти туннели более сырые, чем те в которых, к твоему несчастью, довелось побывать. Грибы и водоросли покрывают стены, которые являются ни чем иным, как гниющими досками сдерживающими сырую землю от разрушения. Нет ни единого сухого или теплого пятна в этой гиблой дыре.

Windant 25.02.14 в 14:03

0

Лестница спускается в секретное подземелье под лес великих дубов. В воздухе витает запах смерти. В этом месте чувствуется зло. Осязаемое зло, которое ощущается, как тяжелое одеяло накинутое на плечи.

Windant 21.02.14 в 18:25

0

Этот коридор был недавно перекрыт. Эта новая каменная кладка отличается от изначальной.

Windant 21.02.14 в 18:27

0

Туннели в этой области построены более тщательно. Стены укреплены чтобы грязная земля не просачивалась через них и пол, кажется мягким, со специально выращенным мхом и узкими тропками.

Windant 22.02.14 в 04:44

0

В этой комнате стоят ужасные устройства для пыток и повсюду валяются человеческие останки. У тел валяющихся на полу вырезаны разные органы и отрублены конечности.

Windant 22.02.14 в 04:34

0

С земляного потолка свисают скрученные корни, опускающиеся в водоем с темно синей водой. Эти корни старые и толстые, возможно принадлежат Улголеку, Прадереву растущему прямо над подземельем. Несколько насосов выкачивают воду из водоема. Возможно поэтому Улголек стал больным, его священный водоем используется для других целей.

Windant 22.02.14 в 04:30

0

Перед тобой растет огромное дерево, возвышающееся над остальными в лесу. Величественное дерево выглядит больным, кора его осыпалась и на ветвях нет листьев.

Windant 22.02.14 в 04:20

0

Глубже в гномьей шахте воздух становится спертым и тяжелым от пыли. Холодно и темно здесь и ты чувствуешь себя незваным гостем. Гномы не любят посторонних в их шахте.

Windant 22.02.14 в 04:38

0

Почерневший путь ведет прямо ко входу в Храм Оментора, которым является массивный гранитный череп. Во рту черепа ты видишь темную и узкую винтовую лестницу ведущую вниз. Холодный, влажный поток воздуха поднимается из подземелья, проходя сквозь отверстия в черепе, он создает навязчивый звук напоминающий плач ребенка.

Windant 23.02.14 в 06:43

0

Спускаясь в храм, ты обнаруживаешь, что он не такой уж и старый, каким кажется снаружи. Каменная кладка стен находится в хорошем состоянии, не рассыпалась как во многих виденных тобой брошенных подземельях и в воздухе нет знакомого запаха плесени. Ясно, что облик "храма с привидениями" это всего лишь фасад, вероятно для отпугивания любопытных авантюристов и искателей сокровищ.

Windant 23.02.14 в 07:03

0

Похоже этот каменный барьер был сооружен недавно. Путь на север полностью закрыт и ты не видишь другой дороги вокруг.

Windant 23.02.14 в 07:06

0

Ты ясно видишь три нажимные пластины в этой комнате с закрытыми воротами на другой стороне. Твое чутье подсказывает, что в комнате ловушка и надо быть предельно осторожным!

Windant 23.02.14 в 07:10

0

Вентиляционная шахта ведет вверх из этой комнаты и скорее всего, выходит где то в море на юго-востоке от руин замка. Маленький луч света, падающий сюда, позволил пустить корни нескольким растениям.

Windant 23.02.14 в 07:19

0

В узком коридоре находятся тюремные клетки поистине дьявольского вида: в камерах нет ворот, только стальные прутья зацементированные в стены. Когда узник попадал в камеру вход замуровывали и он больше не мог выйти назад.

Windant 23.02.14 в 07:28

0

Тяжелый воздух южных болот и густой лес Элдероак упираются в горы Астрального перевала, который возвышается перед тобой. Воздух здесь свежий и разреженный. Дубы здесь уже не могут расти и каменистую почву занимают высокие сосны.

Windant 25.02.14 в 13:51

0

Ты пришел к интересному сооружению. Своего рода это узкий проход не дающий большому числу нападающих заполонить каньон; этим путем враги должны идти по одному, чтобы не угодить в лаву.

Windant 24.02.14 в 12:22

0

Выше и выше ты взбираешься к вершине перевала. Воздух становится очень холодным и ветер пронизывает одежду словно лезвием бритвы. Мороз постоянно цепляется за тенистые поверхности.

Windant 24.02.14 в 12:45

0

Внутри подземелья Алундара сухо и не холодно, как ты себе представлял. В воздухе висит острый запах, напоминающий серу. Главный зал после входа чистый и ухоженный.

Windant 24.02.14 в 12:50

0

На первый взгляд в этом подземелье нет заключенных. Камеры чистые и пустые и кажется, в них никогда не было ни единого узника.

Windant 24.02.14 в 12:55

0
Минутку...

Следующая страница →