Eschalon: Book III / Эшалон: Книга III: narrative
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
На краю болотистого пруда среди сорняков вы замечаете останки костей. Возможно, этот человек был авантюристом, который пал жертвой голода или яда. Но независимо от этого, у вас появилась возможность извлечь выгоду из его несчастья. Осмотрите останки чтобы найти, что-то полезное для вас. Hevel 26.02.14 в 10:06 |
|
|
Вспышка света. Ощущение быстрого перемещения, а затем внезапная остановка.<pb>Неизвестно сколько времени прошло, пока вы были без сознания. Вы открываете глаза и обнаруживаете что находитесь в глубине болотистых джунглей. Окружающие деревья словно скрученные существа отчаянно пытающиеся протянуть руку и прикоснуться к солнцу сквозь плотный туман. Вы слабы, а одежда изорвана, если хотите выжить необходимо найти провизию и начать восстанавливать свою силу и навыки. Надеюсь неподалеку найдется хоть какое то подобие цивилизации, но только разведка покажет это.<pb>В твоих руках Суть Огня, один из четырех загадочных кристаллов, который вероятнее всего будет искать существо по имени "Первый". Пришла пора завершить это долгое приключение - узнать что делают эти кристаллы Сути и почему Первый хочет собрать их воедино. Hevel 26.02.14 в 09:51 |
||
|
Вы замечаете, что вас окружают каменные стены. Вы внутри котлована, возможно это кратер или спящий вулкан. Hevel 26.02.14 в 12:58 |
||
|
Этот скалистый путь ведет вниз в сторону леса, подальше от вулканического пика. Отсюда вы более четко видите форму вулканического конуса, возвышающегося над лесом. Hevel 26.02.14 в 13:38 |
||
|
Хм...застывший поток лавы. Этот котлован, вероятней всего, спящий вулкан. Судя по количеству деревьев и заболоченной земле, этот вулкан не был активен в течении сотен лет. Hevel 26.02.14 в 13:31 |
||
|
Ах! Старый сундук! Он был оставлен здесь кем то, кто хотел спрятать свои ценности. Часто воры или пираты прячут добычу в отдаленных районах. Будьте осторожны, ведь вы не знаете, когда может вернуться владелец сундука. Hevel 26.02.14 в 13:07 |
||
|
Впереди вы видите бочонок Черного Пороха, вероятно, оставленный с тех времен, когда здесь велись взрывные работы. Будьте осторожны! Если по нему ударить, то он скорее всего взорвется. Стратегически правильно установленные Пороховые Бочки, взрывом могут открыть запертые двери и сундуки, а также разрушать большинство деревянных барьеров. Вы можете забрать его с собой, если считаете, что он пригодиться, но имей в виду, он невероятно тяжелый. Hevel 26.02.14 в 13:24 |
||
|
После спуска с вулканического пика, вы оказались во влажном лесу. Теплый, тропический бриз гонит облака с запада и ты чувствуешь запах океана в воздухе. К северу виднеется вывеска, висящая над тропой, но отсюда не видно, что на ней изображено. Hevel 26.02.14 в 13:51 |
||
|
Перед собой ты видишь большой корабль, его корпус разбит острыми скалами на которых он и покоится. Сильный ветер дующий с гор на восток, скорее всего помог кораблю влететь в скалистую бухту разбив при этом пешеходный мост пересекающий реку. Windant 19.02.14 в 14:17 |
||
|
Отсюда рельсы уходят в темноту узкого тоннеля. Ты не можешь протиснутся в этот тоннель, потому что он вырублен точно по форме вагонетки. Windant 19.02.14 в 14:21 |
||
|
Ты шагаешь в глубь шахты и делаешь глубокий вдох. Есть что-то приятное в запахе гномьей шахты - попурри из угольной пыли, расплавленной руды, ржаного эля и жаренного мяса. Этот аромат совершенно отличен от аромата человеческой шахты. Впереди ты видишь желтоватое сияние Баррейской серной лампы, холодный огонь без использования кислорода. Windant 19.02.14 в 14:32 |
||
|
Источник приятного аромата заполнившего туннели: сочный окорок медленно жарящийся на огне. Windant 20.02.14 в 14:03 |
||
|
Эти туннели были прорыты давно и теперь здесь темно, тихо и практически пусто. На текущий момент вся добыча ведется далеко внизу, где в скале все еще есть ценные минералы. Windant 20.02.14 в 14:06 |
||
|
Важный совет: Чтобы ударить не враждебный объект, такой как эта Кладка Яиц, зажмите левый SHIFT и проведите атаку. Windant 20.02.14 в 14:10 |
||
|
Разобравшись с тараканами и скорпионами, тебе открылся второй уровень шахты. К северо-востоку, ты видишь широкую лестницу ведущую вниз в темноту. Windant 20.02.14 в 14:13 |
||
|
Воздух здесь влажный и тяжелый, и земля под ногами как губка. Насекомые роятся вокруг тебя, жужжат в уши и жалят в любые открытые участки кожи, которые находят. Windant 20.02.14 в 14:17 |
||
|
С этого места ты можешь видеть портовый город на другом конце залива на севере. Windant 20.02.14 в 14:19 |
||
|
На севере болота, земля становится твердой и сухой. Покосившиеся болотные деревья уступают место сильному, величественному лесу. Эти леса старые и густые; это те леса, которыми в сказках пугают детей, чтобы они держались от них подальше. Windant 21.02.14 в 17:42 |
||
|
Ты шагаешь внутрь разбитого корабля. Похоже это передняя часть грузового отсека, хотя она могла использоваться, как кубрик для матросов. Странное расположение для грузового судна. Windant 21.02.14 в 17:15 |
||
|
Лестница ведет вверх в комнату, которая, кажется находится под мостиком. Она основательно разграблена. Windant 21.02.14 в 17:19 |
||
|
Кладбище было разграблено. Бродячие разбойники, уничтожившие прилегающий храм, теперь разрыли могилы чтоб стащить немного украшений и золотых зубов, которые смогли найти. Windant 21.02.14 в 17:28 |
||
|
Храм разрушен. Все ценное забрали бандиты. Windant 21.02.14 в 17:24 |
||
|
В этой лагуне тепло и спокойно. Под поверхностью воды ты видишь большое скопление головастиков, плавающих вокруг друг друга, будто стая птиц по весне охотящаяся на насекомых. Windant 21.02.14 в 17:33 |
||
|
Прикосновение к этим камням путешествий позволяет запоминать 'Точки быстрого путешествия'. Щелкнув на Карте можно быстро добраться до любого камня путешествий, который был ранее открыт. Hevel 26.02.14 в 13:59 |
||
|
Перед тобой простирается широкий песчаный пляж, с острыми вулканическими камнями и небольшими дюнами. На запад от него, безбрежный океан; на нем не видно ни одного корабля. Windant 21.02.14 в 17:50 |
||
|
Это здание выглядит заброшенным. Выглядит, как зал какой-то гильдии, возможно секретное место встреч в этих болотах. Не смотря на то, что здание выглядит покинутым, ты видишь мерцание факела в глубине постройки. Windant 21.02.14 в 17:54 |
||
|
Этот люк скрывает скат, ведущий к борту корабля, чуть выше ватерлинии. Он мог быть использован для быстрой эвакуации с судна. Windant 24.02.14 в 13:32 |
||
|
*** ВАЖНЫЙ СОВЕТ: Если ты скроешь свою личность, то все равно сможешь продолжить игру и закончить её, но это будет гораздо труднее. Без указаний Аримы, ты не будешь знать, что делать дальше. Windant 24.02.14 в 13:29 |
||
|
Это здание не использовалось в течении многих лет. Потолок обвалился, а каменные стены изъедены соленым морским воздухом. Windant 21.02.14 в 18:00 |
||
|
В этой комнате очень странное ощущение. Большие металлические ящики и странные детали валяются на полу. Чувствуется осязаемая энергия в комнате, которая заставляет волосы на руках встать дыбом. Тебе кажется, что за тобой следят и что здесь не безопасно. Windant 21.02.14 в 18:06 |
||
|
Нижний уровень Гильдии стражей моря находится в плохом состоянии. Пол сломан и потолок не выглядит безопасным. кажется, что это место было давно покинуто настоящими членами гильдии, а эти новые оккупанты используют незанятое место в своих интересах. Windant 21.02.14 в 18:18 |
||
|
Щупальца растения, затаскивают тебя под слой грязи и грунта, и бросают тебя здесь. Эти туннели более сырые, чем те в которых, к твоему несчастью, довелось побывать. Грибы и водоросли покрывают стены, которые являются ни чем иным, как гниющими досками сдерживающими сырую землю от разрушения. Нет ни единого сухого или теплого пятна в этой гиблой дыре. Windant 25.02.14 в 14:03 |
||
|
Лестница спускается в секретное подземелье под лес великих дубов. В воздухе витает запах смерти. В этом месте чувствуется зло. Осязаемое зло, которое ощущается, как тяжелое одеяло накинутое на плечи. Windant 21.02.14 в 18:25 |
||
|
Этот коридор был недавно перекрыт. Эта новая каменная кладка отличается от изначальной. Windant 21.02.14 в 18:27 |
||
|
Туннели в этой области построены более тщательно. Стены укреплены чтобы грязная земля не просачивалась через них и пол, кажется мягким, со специально выращенным мхом и узкими тропками. Windant 22.02.14 в 04:44 |
||
|
В этой комнате стоят ужасные устройства для пыток и повсюду валяются человеческие останки. У тел валяющихся на полу вырезаны разные органы и отрублены конечности. Windant 22.02.14 в 04:34 |
||
|
С земляного потолка свисают скрученные корни, опускающиеся в водоем с темно синей водой. Эти корни старые и толстые, возможно принадлежат Улголеку, Прадереву растущему прямо над подземельем. Несколько насосов выкачивают воду из водоема. Возможно поэтому Улголек стал больным, его священный водоем используется для других целей. Windant 22.02.14 в 04:30 |
||
|
Перед тобой растет огромное дерево, возвышающееся над остальными в лесу. Величественное дерево выглядит больным, кора его осыпалась и на ветвях нет листьев. Windant 22.02.14 в 04:20 |
||
|
Глубже в гномьей шахте воздух становится спертым и тяжелым от пыли. Холодно и темно здесь и ты чувствуешь себя незваным гостем. Гномы не любят посторонних в их шахте. Windant 22.02.14 в 04:38 |
||
|
Почерневший путь ведет прямо ко входу в Храм Оментора, которым является массивный гранитный череп. Во рту черепа ты видишь темную и узкую винтовую лестницу ведущую вниз. Холодный, влажный поток воздуха поднимается из подземелья, проходя сквозь отверстия в черепе, он создает навязчивый звук напоминающий плач ребенка. Windant 23.02.14 в 06:43 |
||
|
Спускаясь в храм, ты обнаруживаешь, что он не такой уж и старый, каким кажется снаружи. Каменная кладка стен находится в хорошем состоянии, не рассыпалась как во многих виденных тобой брошенных подземельях и в воздухе нет знакомого запаха плесени. Ясно, что облик "храма с привидениями" это всего лишь фасад, вероятно для отпугивания любопытных авантюристов и искателей сокровищ. Windant 23.02.14 в 07:03 |
||
|
Похоже этот каменный барьер был сооружен недавно. Путь на север полностью закрыт и ты не видишь другой дороги вокруг. Windant 23.02.14 в 07:06 |
||
|
Ты ясно видишь три нажимные пластины в этой комнате с закрытыми воротами на другой стороне. Твое чутье подсказывает, что в комнате ловушка и надо быть предельно осторожным! Windant 23.02.14 в 07:10 |
||
|
Вентиляционная шахта ведет вверх из этой комнаты и скорее всего, выходит где то в море на юго-востоке от руин замка. Маленький луч света, падающий сюда, позволил пустить корни нескольким растениям. Windant 23.02.14 в 07:19 |
||
|
В узком коридоре находятся тюремные клетки поистине дьявольского вида: в камерах нет ворот, только стальные прутья зацементированные в стены. Когда узник попадал в камеру вход замуровывали и он больше не мог выйти назад. Windant 23.02.14 в 07:28 |
||
|
Тяжелый воздух южных болот и густой лес Элдероак упираются в горы Астрального перевала, который возвышается перед тобой. Воздух здесь свежий и разреженный. Дубы здесь уже не могут расти и каменистую почву занимают высокие сосны. Windant 25.02.14 в 13:51 |
||
|
Ты пришел к интересному сооружению. Своего рода это узкий проход не дающий большому числу нападающих заполонить каньон; этим путем враги должны идти по одному, чтобы не угодить в лаву. Windant 24.02.14 в 12:22 |
||
|
Выше и выше ты взбираешься к вершине перевала. Воздух становится очень холодным и ветер пронизывает одежду словно лезвием бритвы. Мороз постоянно цепляется за тенистые поверхности. Windant 24.02.14 в 12:45 |
||
|
Внутри подземелья Алундара сухо и не холодно, как ты себе представлял. В воздухе висит острый запах, напоминающий серу. Главный зал после входа чистый и ухоженный. Windant 24.02.14 в 12:50 |
||
|
На первый взгляд в этом подземелье нет заключенных. Камеры чистые и пустые и кажется, в них никогда не было ни единого узника. Windant 24.02.14 в 12:55 |
