Сложности с "переводом"

Сейчас лазил по ресурсам искал тексты для заставок.
В процессе посмотрел например папки tbs\assets\saga1\scene\map
почти 400 файлов только в этой папке
пример файлов
http://yadi.sk/d/T1alI1cGKmbZN
http://yadi.sk/d/iK7_qgQzKmbd2
также куча всяких надписей над зданиями во всех «Part».

В общем я это все к тому что если кто то питал надежды что после перевода ни единой надписи по английски не будет, вынужден разочаровать...

Но нет худа без добра на той же карте при клике будет выведено уже наше описание, полностью на русском
пример можно увидеть здесь http://youtu.be/UZB4fKw12lw?t=6m45s



В остальном все хорошо, все что не является картинкой перевести не проблема.
P.S: нет если кому то хочется все это править... вперед.
Написал henly 18 марта 2014, 17:54 Перевод 106 комментариев

Комментарии

Изъять их никак не получится?

Arrid 18.03.14 в 17:58 · # ·
0

Изъять запросто они открыто лежат, вопрос в том что их очень много и все в виде картинок, иначе говоря это надо вручную каждую перерисовать.

henly 18.03.14 в 17:59 · # ·
0

Соответственно времени и усилий ооочень много. Я за такое не возьмусь, знакомых кто бы взялся тоже нет.

henly 18.03.14 в 18:00 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ясно. Я просто подумал что можно их перевести. Нет – ну что же поделать, значит нет.

Arrid 18.03.14 в 18:02 · # ·
0

Но лично я не считаю что это сильно критично. В конце концов в городах принципе можно перерисовать там не так много надписей,а на карте можно ведь кликнуть и прочесть.

В городах названия зданий повторяются, можно нарисовать на один город город а дальше копировать.... но.
В общем я этот вопрос решать не берусь.

henly 18.03.14 в 18:06 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Потом. Возможно в поздних версия патча можно заморочиться. Пока что предлагаю сосредоточиться на текущем тексте)

Arrid 18.03.14 в 18:08 · # ·
0

согласен

henly 18.03.14 в 18:09 · # ·
0

Если будет список надписей, которые используются в лагерях и на подъезде к городам, и если их в итоге не больше пары десятков, то я такое исправить могу и сам. Но это вопрос не насущный.

Celeir 19.03.14 в 10:53 · # ·
0

Но между делом список можно начинать составлять :)

Celeir 19.03.14 в 11:12 · # ·
0

) и вариант «посмеяться и может быть принять». Можно чуть выше таким же цветом и похожим шрифтом по русски писать)

henly 18.03.14 в 18:08 · # ·
0

скрытые комментарии (11 шт.)

Кстати, без шуток, это приемлимый вариант для надписей над городскими строениями и лагерными палатками. Заменить оригинальную надпись на надпись русскую, каким-нибудь симпатичным шрифтом. Не так красиво, зато довольно просто и практично. И переведено, что самое главное!
Ну а карту так оставить, тут без вариантов.

Dead_Optimist 19.03.14 в 19:57 · # ·
0

Городские лежат в соседней папке – где-то отдельными файлами, где-то врисованными в фон. Интересно, какого размера получится русификатор, если он будет вмещать картинки вроде 3563х495

Celeir 19.03.14 в 20:09 · # ·
0

так ли это важно?

henly 20.03.14 в 03:04 · # ·
0

Если будет получатся большой вес – можно сделать две версии, с картинками и без. Но я думаю, всем захочется поиграть с русифицированными надписями)

Dead_Optimist 20.03.14 в 09:32 · # ·
0

Главное, чтобы изменение длины надписей не повлияло на результат «сборки» фонов. Будем надеяться, слои сцепляются по ключевым точкам, находящимся в центре картинок

Celeir 20.03.14 в 09:55 · # ·
0

Уже начал искать шрифт, пока ничего похожего с кириллицей не нашел, и даже оригинальный вычислить не удалось. Как найду попробую перерисовать на зданиях как можно ближе к оригиналу, тем более моих знаний английского скоро будет не достаточно для перевода оставшихся фраз.

henly 20.03.14 в 03:09 · # ·
0

А такие не подойдут?

http://ru.fonts2u.com/category.html?id=24

Arrid 20.03.14 в 06:56 · # ·
0

Спасибо, из всех только Руник поддерживает кирилицу, Но помоему в самый раз, некоторые буквы я вручную подправлю чтобы были более похожи, ну и полоски сверху снизу вырежу

henly 20.03.14 в 08:21 · # ·
0

хах, и впрямь многие символы идентичны. А я-то думал, Стоики на что-то собственное замахнулись )

Celeir 20.03.14 в 08:26 · # ·
0

вообще в рунике латиница почти не похожа, а вот русские помоему почти, например буква Е .. нужно только верхнюю палку дорисовать, Т точь в точ как у них...

henly 20.03.14 в 08:44 · # ·
0

они не ожидали, что в игру будут играть знатоки русской руники! Но мы «рождены, чтобы рунить»!

Celeir 20.03.14 в 09:54 · # ·
0

Пока что стоит сосредоточиться на переводе текста и его правке, работы еще выше крыши.
Это все мог бы перерисовать какой-нибудь художник каллиграф (я в этом не разбираюсь вообще, могу что-то путать), а лучше пара-тройка художников, судя по объему. Но у нас таких людей просто нет. У меня есть знакомый, который мог бы справиться, но сейчас он сильно занят. Да и вообще, для него одного это был бы непосильный объем.

Dead_Optimist 18.03.14 в 18:18 · # ·
0

Перевод главы «Титры к заставкам» закончен, и глава «редактируется». Голосуем за варианты

Celeir 21.03.14 в 18:07 · # ·
0

скрытые комментарии (15 шт.)

Done

Arrid 21.03.14 в 18:26 · # ·
0

Я думаю, ставить минусы немного нечестно, это ведь только ты можешь.

Dead_Optimist 21.03.14 в 18:33 · # ·
0

разве? если да, то не буду

Celeir 21.03.14 в 18:37 · # ·
0

Да, только модератор может ставить минус.

Dead_Optimist 21.03.14 в 18:39 · # ·
0

А на кой ставить минусы? Ставь плюсы понравившемуся варианту да и все. И разница будет видна.

Arrid 21.03.14 в 18:38 · # ·
0

когда ставились первые плюсы, не было всех вариантов выбора. Я предполагал, что минус обнуляет голосование – выходит, это не так

Celeir 21.03.14 в 18:43 · # ·
0

Кстати, мы не можем говорить об окончательной редактуре этой главы. Некоторые географические названия еще не адаптировали. Придётся оставить открытой пока?

Dead_Optimist 21.03.14 в 18:47 · # ·
0

Если ты о Frostvellr, то мне кажется тут придется поступать как с Арберрангом – переводить транслитом.

Arrid 21.03.14 в 18:48 · # ·
0

всё равно все имена собственные надо будет проверить по завершении работы – свести к одному виду там, где поторопились с переводом до составления словаря

Celeir 21.03.14 в 18:51 · # ·
0

Что-то мне подсказывает, кстати, что там опечатка и не хватает гласной i после двойного ll. Вроде упоминали, что есть полный большой-большой перечень всех геогр. названий отдельно? Там как?

Tinuviel_Kaoru 25.03.14 в 12:46 · # ·
0
Arrid 25.03.14 в 12:49 · # ·
0

Тогда не могу я найти слова vellr, сдаюсь(

Tinuviel_Kaoru 25.03.14 в 13:00 · # ·
0

То же самое с Haukstorp, кстати. Вроде первая часть указывает на ястребов – это и в описании говорится, но вот storp все портит.

Arrid 25.03.14 в 13:04 · # ·
0

названия я потом подменю через фильтры – только фикс строки модератором не сбросит отданных за неё голосов

Celeir 21.03.14 в 18:49 · # ·
0

Восстановил по теме, вдруг кому принципиально. Если бы опция была общедоступной, ничего бы зазорного в минусе не увидел, а так...

Celeir 21.03.14 в 18:48 · # ·
0

А кто как переводит фразы рассказчика, относящиеся к Руку? Например, «you see» – это «вы видите» или «ты видишь»?

Celeir 22.03.14 в 09:27 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Я в словах рассказчика везде пишу «Вы *какое-то действие*»

DaSilva_FMFan 22.03.14 в 09:35 · # ·
0

я тоже к этому склоняюсь. Главное, чтобы это было повсеместно

Celeir 22.03.14 в 09:36 · # ·
0

«Вы». «Тыкать» игроку – дурной тон, как мне кажется.

Tinuviel_Kaoru 25.03.14 в 12:45 · # ·
0

это подчёркивает, что он нам как родной!
ладно-ладно, я там выше всё равно за «вы» был )

Celeir 25.03.14 в 13:33 · # ·
0

Слова рассказчика перевожу как «вы что-то делаете». Для отождествления игрока и персонажа, это же рпг.

Dead_Optimist 22.03.14 в 09:45 · # ·
0

Вы.

Arrid 22.03.14 в 09:51 · # ·
0

Кстати, ещё по поводу оформления — короткие дефисы (-) хорошо бы позаменять на тире (—), собственно, где нужно. В частности, при оформлении прямой речи.

Tinuviel_Kaoru 25.03.14 в 14:09 · # ·
0

скрытые комментарии (10 шт.)

Думаю, Henley может это устроить программными средствами.
Правда, Henly?

Dead_Optimist 25.03.14 в 14:22 · # ·
0

не факт, а зачем делать не как в оригинале?

henly 25.03.14 в 15:55 · # ·
0

могу попробовать, если что потом заменить все символы на обычное –
но, вопрос в силе, а зачем?

henly 25.03.14 в 15:57 · # ·
0

Да это так, просто для правильности оформления прямой речи. Если не получится – сойдут и дефисы на месте тире.

Dead_Optimist 25.03.14 в 16:04 · # ·
0

пишите, затереть не долго )

henly 25.03.14 в 16:18 · # ·
0

Просто не везде может понадобиться. Будет плохо, если, например, дефис в «Какой-то» поменяется на тире и получится «Какой—то». Ужас)

DaSilva_FMFan 25.03.14 в 16:31 · # ·
0

я про то что — заменить на – не проблема.
где напишите — там и будет, или заменю на – если ничего не получится

henly 25.03.14 в 17:01 · # ·
0

Программными опасно, ибо верно замечено — будут заменены все дефисы, нам этого не надо.
А на вопрос зачем — по правилам типографики.

Tinuviel_Kaoru 26.03.14 в 06:16 · # ·
0

чтож такое то меня не понимают), тире на длинное тире меняйте сами в переводе.

если я длинное тире в итоге не смогу в игру запихнуть то заменю его на короткое!

henly 26.03.14 в 07:09 · # ·
0

Принято)

Tinuviel_Kaoru 26.03.14 в 07:13 · # ·
0

Полагаю, что это подойдёт в тему «сложности с переводом».
Ребята, похоже, мы немного опоздали. http://stoicstudio.com/forum/showthread.php?3189-So-what-is-Stoic-up-to-these-days&s=ca3892c73f5c2a53cd66f93fb8ca08db&p=29225#post29225

Dead_Optimist 25.03.14 в 20:56 · # ·
0

скрытые комментарии (23 шт.)

Да ладно уж, чего бросать дело на полпути. Добьем к концу недели все, и выпустим наш перевод. Неизвестно ведь какие там у них переводчики :)

Arrid 25.03.14 в 21:04 · # ·
0

К тому же можно написать Джону, да узнать у него все – что там с прогрессом, когда перевод будет, и, возможно, предложить наш перевод.

http://stoicstudio.com/forum/member.php?2-John

Arrid 25.03.14 в 21:07 · # ·
0

Наш ещё вычитывать и вычитывать.
С другой стороны, наш выйдет почти на месяц раньше официального :Р

Celeir 25.03.14 в 22:24 · # ·
0

Вычитка, если за нее засесть, не займет больше времени чем перевод уж точно)

Я очень надеюсь что мы успеем выпустить перевод на этих выходных.

Arrid 25.03.14 в 22:36 · # ·
0

Засесть за неё должны те, кто дружит со сложными предложениями и запятыми – а это уже не все, кто переводит )

Ненавязчиво спросил по ссылке выше, что делать с переводом. Посмотрим на ответ

Celeir 25.03.14 в 22:39 · # ·
0

Ну да, не все *повесил голову*. Но все равно, надеюсь, вычитка займет 3-4 дня, не больше)

Ждем-с

Arrid 25.03.14 в 22:47 · # ·
0

Посмотрим что ответят, потому нужно будет решить продолжать ли.
я пока за то чтобы продолжить, не так много осталось переводить, и не верю я в то что за два месяца наши переводчики смогли бы сделать два шрифта и перерисовать кучу надписей. Т.е думаю перевод не скоро выйдет, двадцать раз еще успеем перевести и выложить.

henly 26.03.14 в 05:24 · # ·
0

Думаю, надо добить перевод. Народу важно, чтобы было побыстрее – вынь да положь) Пусть порадуются.

Вычиткой тоже могу заняться – с этим проблем нет.

DaSilva_FMFan 26.03.14 в 05:29 · # ·
0

Я против подхода «побыстрее». Лучше качественнее.

Tinuviel_Kaoru 26.03.14 в 06:18 · # ·
0

Нет, я имел в виду, что мы в любом случае раньше сделаем перевод.

DaSilva_FMFan 26.03.14 в 06:26 · # ·
0

А, это. Да, хорошо)

Tinuviel_Kaoru 26.03.14 в 06:43 · # ·
0

Нет, мы не успеем выпустить перевод на этих выходных. О__О Там вычитывать море и многое переписывать заново. Я только-только первую часть более-менее добила.

Tinuviel_Kaoru 26.03.14 в 06:18 · # ·
0

Т_Т

Arrid 26.03.14 в 11:05 · # ·
0

Обнова:
We evaluated about 4 different translation companies. We looked at their competencies, portfolio, and price. We finally settled on one, and rather than doing only our top 3 languages (German, Russian, French), we decided to splurge and do 3 more at the same time (Spanish, Portuguese, Polish). As I write this we are still waiting for the translations to complete.

Celeir 01.04.14 в 07:00 · # ·
0

Поднажмём!

DaSilva_FMFan 01.04.14 в 07:03 · # ·
0

+
за последние три дня по моему и процента не набрали

henly 01.04.14 в 07:41 · # ·
0

Выходные

DaSilva_FMFan 01.04.14 в 07:51 · # ·
0

в первые выходные было 33%) пускай и с мусором

henly 01.04.14 в 08:21 · # ·
0

ну будет сотня, всё равно ж выпускать нельзя. Как минимум не с ляпами типа отсутствия школьного уровня запятых

У меня теперь времени заметно меньше. Аврал.

Celeir 01.04.14 в 08:48 · # ·
0

Поддерживаю Celeir'a. Главное не «набить всё на 100%», а чтобы был грамотный текст. Первую часть я в целом вычитала, там осталось по мелочи кое-где. Вторая сейчас.

Tinuviel_Kaoru 01.04.14 в 08:51 · # ·
0

Мне кажется самые сложны – это первые 2 части, и en.json.z. На них времени уйдет столько же, сколько на остальные части)

Arrid 01.04.14 в 13:08 · # ·
0

На en.json.z и его обсуждение точно может уйти столько же, сколько на все части, да.

Tinuviel_Kaoru 01.04.14 в 16:58 · # ·
0

Так то перевод мусора и одних\двух слов был)

Arrid 01.04.14 в 13:07 · # ·
0

Сделал программку + «словарь расположения надписей»
Теперь можно будет хоть двадцать раз править все надписи, достаточно поменять в одном месте русскую надпись и она автоматом поменяется во всех файлах где используется.

P.S: все это касается только надписей над зданиями, про карту речь не идет.

henly 04.04.14 в 06:51 · # ·
1

скрытые комментарии (10 шт.)

Celeir 04.04.14 в 07:01 · # ·
0

когда можно будет заценить бета-версию перевода?

wildfish 04.04.14 в 11:38 · # ·
0

я то готов встроить хоть завтра, только вопрос в том что не все еще отредактировано, поэтому смысла не вижу
т.е чтобы вообще было что бета тестировать нам нужно отредактировать и выбрать лучшие варианты для
en.json
part 1
Титры к заставкам
Текст из swf (остатки)

Иначе это не бета версия а так... просмотр.. концепт пруф.

henly 04.04.14 в 11:48 · # ·
0

можно вмуровать тексты из свф и проверить туториал. Там очень много переносов «по месту»

Celeir 04.04.14 в 11:52 · # ·
0

да) переносы я уже увидел
ок, тогда нужно проголосовать за лучшие варианты(если там есть варианты) в туториале и свф

henly 04.04.14 в 11:59 · # ·
0

+ решить как будем называть Тех кто не сражается
решить как писать «Мораль»

henly 04.04.14 в 12:03 · # ·
0

а если цель просто «пощупать самому» могу вечером скинуть то что сейчас есть.

это как раз тот список что я привел сверху, без swf в них я пока вручную встроил пару фраз, механизм автоматической вставки в swf еще не сделан.

henly 04.04.14 в 12:13 · # ·
0

было бы здорово. тогда можно было бы пройти ещё раз и увидеть глупости.

wildfish 04.04.14 в 12:53 · # ·
0

уже запаковываю и вычищаю, выложу где то в 22:00 или около того, скорее позже

henly 04.04.14 в 17:33 · # ·
0

Ребят, а скажите, пожалуйста, есть ли в ресурсах игры вот эти фразы?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=245884935
http://steamcommunity.com/profiles/76561198015877801/screenshots/

DaSilva_FMFan 05.04.14 в 09:22 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

Поискал в en.json.z и в .swf, не нашёл таких фрагментов. Очень возможно, что это полностью нарисованная заставка, которая включает в себя эти диалоговые «облачка».

Dead_Optimist 05.04.14 в 09:35 · # ·
0

Да, видимо, так

DaSilva_FMFan 05.04.14 в 09:35 · # ·
0

А их можно перерисовать, как надписи над зданиями?

Arrid 05.04.14 в 10:23 · # ·
0

Это даже прще. За исключением того, что их нужно найти. Я покопался, в откртом доступе нет. Где-то в архивах.

Dead_Optimist 05.04.14 в 10:40 · # ·
0

Поищи пожалуйста, будет неприятно, если останутся английские фразы где-то. Но если они уж совсем в заднице – то бог с ними.

Arrid 05.04.14 в 11:55 · # ·
0

Ещё вроде как нету фраз, которые иногда произносят на поле боя.
Например, в самом первом бою Рука и Алетт (где он говорит: Careful. Don`t get too close.)

DaSilva_FMFan 05.04.14 в 11:19 · # ·
0

ресурсы первой картинки в «...\assets\saga1\scene\part1\cin_rook_alette\», там же лежит cin_rook_alette.json.z, может в нём текст? посмотрите, у кого распаковщик есть.
вторая сцена лежит в «...\assets\saga1\scene\part2\cin_einartoft\cin_einartoft.json.z»

wildfish 05.04.14 в 17:05 · # ·
0

Вот утилита от программиста саги, может просмотреть и отредактировать json файлы
https://github.com/jwatson000/tbsdec/raw/master/TBS_Decompiler.air
у меня нет времени проверять и искать сейчас все это.... я перерисовываю картинки и пытаюсь сделать установщик..
так что сами....

хреново если гдето там будет эта надпись, это будет означать что у нас в переводе не хватает минимум нескольких десятков фраз... придется новую главу спарсить

henly 05.04.14 в 17:42 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

проверил. так и есть, этот текст с картинок там.

wildfish 05.04.14 в 20:06 · # ·
0

да, все верно, если я все правильно распарсил...(вот уже который раз :( )
то не перевдено 136 фраз, завтра убежусь что ничего «из этого вида фраз» я не пропустил и выложу

henly 05.04.14 в 17:59 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

тяжко... стока всяких место стока файлов( задолбаюсь инсталятор делать

henly 05.04.14 в 18:00 · # ·
0

Ты делаешь доброй дело, бро! Не тушуйся)

Arrid 05.04.14 в 18:06 · # ·
0

добавил главу, не вижу среди фраз chapter 8... как только до переведу картинки и сделаю парсер swf поищу еще.

henly 06.04.14 в 06:31 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Дык в игре 7 глав. Там не будет такой фразы.

wildfish 06.04.14 в 07:21 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
14 марта 2014, владелец: henly
Скачали:
421 чел. (сегодня – 1)
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать группа
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе по приглашению от модераторов
Готово:
100.00% КП = 1.6