Galactic Civilizations 3 / Galactic Civilizations 3: ColonizeEventText

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

<!-- Event Names and Descriptions -->

Spanner 24.08.14 в 17:42

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Name</Label> <String>Стручки</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:44

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Dec</Label> <String>Наши разведчики сообщают, что значительная часть планеты населены разумными, похожими на стручок существами. Эти Стручки способны прицепляться к другим разумным существам. Те кто с ними связан постоянно испытывают жуткую физическую боль, но за то у них повышается интеллект. Какие будут приказания?</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:43

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Title</Label> <String>Колонизационное Событие</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:45

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Benevolent_Bonus_Name</Label> <String>Держите наших людей подальше от них. Ни кто не должен жить в агонии.</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:45

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Benevolent_Bonus_Dec</Label> <String>Великодушие +10</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:45

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Neutral_Bonus_Name</Label> <String>Поощрайте людей использующих эти стручки, но никого не принуждайте.</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:46

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Neutral_Bonus_Dec</Label> <String>Прагматичность +10, Наука +25%</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:46

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Merciless_Bonus_Name</Label> <String>Отлично! Вживите эти стручки всем колонистам!</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:47

0

<StringTable> <Label>PodsEvent_Merciless_Bonus_Dec</Label> <String>Безжалостность +10, Наука +50%</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:47

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Name</Label> <String>Разумная Планета</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:48

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Dec</Label> <String>Ваши ученые говорят вам нечто странное об этой планете. "Она говорит с нами," объясняют они. "Это странно. Планета не должна такого делать." Хотя планета и не заинтересована в ваших повседневных делах, может оказаться полезным поддерживать с не общение. Какие будут указания?</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:52

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Title</Label> <String>Колонизационное Событие</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:48

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Benevolent_Bonus_Name</Label> <String>Вы начинаете общение с планетой. Оказывается быть планетой довольно скучно, а все эти ее рассказы о почве похоже могут длиться вечно. Тем не менее, вашим ученым удается узнать много нового о почве.</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:55

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Benevolent_Bonus_Dec</Label> <String>Великодушие +10, Наука +20%</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:56

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Neutral_Bonus_Name</Label> <String>Пока планета ни кого не беспокоит, пускай делает то что вздумается. На самом деле, нам даже стоит задуматься о том, что бы сделать из этого туристический аттракцион.</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:58

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Neutral_Bonus_Dec</Label> <String>Прагматичность +10, Приток Туристов +20%</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 17:58

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Merciless_Bonus_Name</Label> <String>Рас уж она существует миллионы лет, то наверняка много знает. Пригрозите планете глубинной разработкой ядра, если она не раскроет вам все ее секреты.</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 18:02

0

<StringTable> <Label>SentientPlanetEvent_Merciless_Bonus_Dec</Label> <String>Безжалостность +10, Наука +20%</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 18:02

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Name</Label> <String>Землетрясения</String> </StringTable>

Spanner 24.08.14 в 18:03

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Dec</Label> <String>С прошлого года, на этой планете стали регулярно происходить землетрясения и извержения вулканов. С одной стороны из за этого много полезных минералов попадают на поверхность и их становится проще добывать. С другой же стороны из за лавы погибает много людей. Ваши инженеры считают, что они в силах стабилизировать земную кору и прекратить постоянные земные аномалии, но окончательное решение еще не принято. Какие будут указания?</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:02

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Title</Label> <String>Колонизационное Событие</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:03

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Benevolent_Bonus_Name</Label> <String>Мы не можем подвергать наших людей опасности. Стабилизируйте земную кору. И пусть жизнь вернется в нормальное русло.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:05

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Benevolent_Bonus_Dec</Label> <String>Великодушие +10</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:06

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Neutral_Bonus_Name</Label> <String>Не надо ни чего стабилизировать. Переместите всех людей в наиболее безопасные зоны. После чего, приступайте к наращиванию мощностей по добыче.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:08

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Neutral_Bonus_Dec</Label> <String>Прагматик +10, Прирост Населения-25%, Экономика +10%, Производство +10%</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:08

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Merciless_Bonus_Name</Label> <String>О чем разговор? Здания могут быть восстановлены, а люди вывезены. С этого момента, эта колония будет рудником, на котором каждый может поработать.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:12

0

<StringTable> <Label>EarthquakesEvent_Merciless_Bonus_Dec</Label> <String>Безжалостность +10, Прирост населения -50%, Экономика +20%, Производство +20%</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:13

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Name</Label> <String>Потоп</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:14

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Dec</Label> <String>После приземления в этот мир, вы вскоре понимаете, что кто то тут уже жил до вас. Под северными льдами вы обнаруживаете древний корабль. Все считают что вполне возможно освободить этот корабль изо льдов, но в последствии разлив вод может уничтожить большую часть плодородных земель, а также изменить местный климат и убить многих уникальных аборигенов.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:14

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Title</Label> <String>Колонизационное Событие</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:14

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Benevolent_Bonus_Name</Label> <String>Оставить захороненный корабль, но постараться изучить его технологию.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:15

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Benevolent_Bonus_Dec</Label> <String>Великодушие +10, Наука +25%</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:15

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Neutral_Bonus_Name</Label> <String>Отложить разморозку до обеспечения убежищ для местных обитателей, затем освободить корабль изо льда.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:16

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Neutral_Bonus_Dec</Label> <String>Бесплатный Корабль Предтечей, Лимит Населения -25%, Значительная часть планеты наводнена.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:16

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Merciless_Bonus_Name</Label> <String>Во вселенной множество различных форм жизни, но бесплатные корабли где попало не валяются.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:16

0

<StringTable> <Label>SwampedEvent_Merciless_Bonus_Dec</Label> <String>Бесплатный Корабль Предтечей, Значительная часть планеты наводнена.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:17

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Name</Label> <String>Руины</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:17

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Dec</Label> <String>Примитивные существа заселяющие эту планету, раньше были более технологически продвинуты, пока все небыло уничтожено в ядерной войне сотни лет назад. Разрушенные города рассеяны по всей планете, в них наверняка имеются полезные ресурсы, которые мы могли бы переработать. Но местные жители считают эти руины священными и хотят, что бы мы держались от них подальше. Как нам поступить?</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:21

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Title</Label> <String>Колонизационное Событие</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:22

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Benevolent_Bonus_Name</Label> <String>Мы не собираемся топтать чьи то могилы. Мы уважаем умерших предков этих людей. Отгородите города от зон заселения и выделите один или два города, для создания открытых музеев, что бы мы могли учиться ни их ошибках.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:26

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Benevolent_Bonus_Dec</Label> <String>Великодушие +10, Влияние +20%</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:26

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Neutral_Bonus_Name</Label> <String>Мы поработаем с местными жителями для определения наиболее священных мест, а все остальное переработаем.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:28

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Neutral_Bonus_Dec</Label> <String>Прагматик +10, Производство+10%</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:28

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Merciless_Bonus_Name</Label> <String>Это настоящий позор, мы обещаем, что будем очень плохо себя чувствовать, когда бросим все на переработку.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:30

0

<StringTable> <Label>RuinsEvent_Merciless_Bonus_Dec</Label> <String>Безжалостность +10, Производство +20%</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:31

0

<StringTable> <Label>SmartPlants_Name</Label> <String>Разумные Растения</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:32

0

<StringTable> <Label>SmartPlants_Dec</Label> <String>У нас имеются доказательства, что большая часть растений на этой планете общаются между собой с помощью феромонов, и что на самом деле они могут оказаться разумными. К сожалению, самые разумные из растений предпочитают наиболее благоприятную почву, которую мы используем для сельского хозяйства. Какие будут указания?</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:36

0

<StringTable> <Label>SmartPlants_Title</Label> <String>Колонизационное Событие</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:36

0

<StringTable> <Label>SmartPlants_Benevolent_Bonus_Name</Label> <String>Если есть даже намек на то что они разумны, мы не станем их уничтожать. Работайте не вторгаясь в их зоны произрастания и постарайтесь наладить диалог.</String> </StringTable>

Spanner 25.08.14 в 18:39

0
Минутку...

Следующая страница →