Бестиарий и название героев.

Здесь обсуждаем перевод названия героев и монстров.
Вообще надо решить с наименованиями всех героев.

Bounti Hunter – Наёмник
Crusader – Крестоносец
Grave robber – Расхитительница гробниц
Hellion – Воительница
Highwayman – Грабитель
Jester – Скоморох
Leper – Прокаженный
Occultist – Оккультист
Plague doctor – Чумной доктор
Vestal – Монахиня

Swine – Свинорыл
Написал DeFaction 10 февраля 2015, 15:46 Перевод 125 комментариев

Комментарии

Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (6 шт.)

Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.

DeFaction почему-то очень печётся о тех несчастных, которым лень спросить у Гугла о непонятной фразе.
Расхититель могил – она самая, Лариска :))
Тленный охотник – звучит интересно, но ассоциация другая возникает. Откуда оно?

Astrolon 10.02.15 в 22:39 · # ·
0

Сам придумал:)

Lord_Draconis 11.02.15 в 08:54 · # ·
0

Расхитительница могил, таки?
А то я уже в «miscellaneous.string_table» буду переводить щаз.

xsSp1ater 11.02.15 в 22:22 · # ·
0
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.

Как переведем «Eldritch»? Жуткий или Элдрич?

Andorn 11.02.15 в 08:08 · # ·
0

скрытые комментарии (8 шт.)

Жуткий лучше.

maked1 11.02.15 в 11:42 · # ·
0

Да тут именно жуткий, хотя можно подобрать что нибудь из синонимов

DeFaction 11.02.15 в 11:45 · # ·
0

Ужас

xsSp1ater 11.02.15 в 21:44 · # ·
0

Народ, где оно в игре? А то смотрю в книгу и... не вижу :)

Astrolon 11.02.15 в 21:50 · # ·
0

это в общем эктоплазма, ну скелеты в желе таком, это описание противников. есть анхоли, есть люди а есть вот эти чудики

DeFaction 11.02.15 в 21:52 · # ·
0

Понятно, спасибо. Там есть черта «Fear of Eldritch», поэтому «ужас» не подойдёт. Может «Жуть»? Как бы не пришлось вообще что-то своё придумывать...

Astrolon 11.02.15 в 22:19 · # ·
0

Угу, норм!

xsSp1ater 11.02.15 в 22:20 · # ·
0

монстр, чем монстр не подходит ?

DeFaction 11.02.15 в 22:25 · # ·
0
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (4 шт.)

Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (2 шт.)

Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.

Не забываем заглядывать в словарь, чтобы не было расхождений в переводе.

DeFaction 11.02.15 в 18:43 · # ·
0

Кстати Лут у нас Трофеи? Я перевожу как трофеи. Предлагаю использовать это слове везде, где лут.

Lord_Draconis 11.02.15 в 18:46 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Поддерживаю.

maked1 11.02.15 в 18:49 · # ·
0
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (1 шт.)

Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (6 шт.)

Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.
Удалённый комментарий.

Скоморох = Менестрель?

Lord_Draconis 11.02.15 в 20:49 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Не совсем синоним, но в общем да. Как-то не пришло в голову это слово.

Astrolon 11.02.15 в 21:00 · # ·
0

Менестрель обычный бард певец, не более

DeFaction 11.02.15 в 21:10 · # ·
0

Уж лучше Шут тогда

maked1 12.02.15 в 05:33 · # ·
0

Пока вижу, что все предложения вырваны из контекста. Чтобы предложить, что-то дельное необходимо знать сценарий и как это выглядит графически. Невозможно сделать перевод неиграя. Прежде всего нужна стратегия перевода, что первично – смысловой перевод или подстрочный? Многих терминов или их аналогов в русском языке просто не существует. Например: Bounty Hunter – его нельзя интерпретировать как наемника уже просто потому, что для этого в английском есть конккретное слово – Mercenary, а Охотник за Головами – это перевод а ля гугл. Проблема перевода связана прежде всего с многосмысловым строением английского языка, каждое слово имеет множество значений и может применяться как в форме подлежащего, так и форме сказуемого, кроме того отсутствует разделение слов по-половому признаку, поэтому при выборе необходимо выбирать слова и выражения подходящие без дополнительной обработки, как мужским, так и женским персонажам. Вернемся к Bounty Hunter (Охотник за Наградой, Bounty – это награда, призовые деньги). Наиболее близким по значению односложным термином будет пожалуй – Авантюрист, однако в данном случае он не очень вяжется со сценарием и графикой персонажа.
Bounty Hunter – Охотник за Наградой (не вижу смысла менять);
Grave robber – Грабитель могил (не вижу смысла менять);
Hellion – Геллион (не вижу смысла менять);
Highwayman – Разбойник (Головорез);
Jester – Шут или Трубадур (Скоморох – звучит слишком по-русски и выпадает из общего контекста)
Leper – Прокаженный (конкретно по сценарию и графически)
Occultist – Оккультист (не вижу смысла менять);
Plague doctor – Врачеватель (персонаж венецианской комедии масок);
Vestal – Монах (некорректное использование термина производителями игры – имеется ввиду девственник, судя по графике вроде мужской персонаж);
Swine – Хряк или Боров (подходит и по смыслу, и графике, позже еще встретится Swinetaur – Свинотавр), возможно понадобятся еще варианты, свиноподобных в игре хватит.

polinick 11.02.15 в 20:50 · # ·
0

скрытые комментарии (18 шт.)

Абсолютно не нравятся Ваши варианты относительно Bounty Hunter, Grave robber, Hellion. Касательно Vestal – персонаж женского пола. Для Swine Хряки и Боровы слишком добро звучит. Это же адские создания, а не домашние свинки и даже не дикие кабаны.

maked1 11.02.15 в 20:56 · # ·
0

А название игры нормально звучит? Оно не отражает темы игры, скорее Подземелье Дьяволы бы подошло.
Vestal женский персонаж, возможно не буду спорить исходил из того, что в играх не все профа привязаны к полу персонажа? Свиньи? Одна проблема в в Русской мифологии напряженка с подобными персонажами, придется придумывать, что-то новое.

polinick 12.02.15 в 00:59 · # ·
0

я аж за сердце схватился когда некоторые твои варианты увидел. Чумной доктор – персонаж комедии масок ? обоже ты мой уже после этого не хочу разговаривать.

DeFaction 11.02.15 в 21:13 · # ·
0

Извинюсь за свои слова, резко ответил. Но суть не изменилась. Присоеденюсь к Astrolon.

DeFaction 11.02.15 в 21:58 · # ·
0

Выпей валерьянки и посмотри сюда http://www.darkestdungeon.com/media/ и потом сюда http://en.wikipedia.org/wiki/Plague_doctor

polinick 12.02.15 в 00:52 · # ·
0

Он пишет про ваши слова: «Plague doctor – Врачеватель (персонаж венецианской комедии масок)»!
Откровенная глупость! А на вики(по вашей же ссылке) написано, что это костюм РЕАЛЬНЫХ докторов того времени!

xsSp1ater 12.02.15 в 01:47 · # ·
0

Существует два вида перевода: подстрочник и адаптация. Для художественных произведений (а у нас именно такое) обычно применяют второй вид, потому, что в первую очередь нужно передать содержание, а форму сохранить лишь по возможности (это и есть «трудности перевода»).
Во вступлении вы вроде предлагаете делать адаптацию, а варианты выдаёте чистым подстрочником (а местами вообще транслитом о_О) – странно как-то.
Теперь по вариантам:
* Bounty Hunter – есть (есть!) очень хороший и точный перевод «охотник за головами», но он длинноват (хотя может это и не страшно). К тому же по графике и характеру он (он!) именно Mercenary. И как прикажете переводить: по форме или по содержанию?
* Grave robber – «грабитель» происходит от «грабить», т.е. отбирать силой. Тех, кто берёт «что плохо лежит» никогда грабителями не называли. А уж для любителей обчистить мертвецов (ввиду кощунственности такого действия) и вовсе придумали отдельные названия – гробокопатель (очень старое слово), расхититель могил\гробниц, осквернитель могил\гробниц. И да, у нас это женщина.
* Hellion – слово имеет перевод (пускай и смысловой)
* Jester – его обсуждение идёт чуть выше. И да, Трубадур тоже русский термин, причём относительно новый.
* Plague doctor – не любят тут старые слова. К тому же данный герой не персонаж комедии, а именно доктор времён эпидемий чумы в Европе. Их ещё «мортусами» называли.
* Vestal – здесь вы правильно поняли значение, но ошиблись с полом – это именно женщина, т.е. монашка. Само слово сценарист игры взял не просто так (ведь есть более точное Virgin), а чтобы подчеркнуть исторический (пускай и условно) период действия сюжета.
* Swine – его тоже где-то выше обсуждали.
В итоге у меня сложилось впечатление, что вы «услышали звон» но не захотели разобраться в теме. Разберитесь, поиграйте в игру и добро пожаловать в перевод! :)

Astrolon 11.02.15 в 21:40 · # ·
0

Что касается «Bounty Hunter – охотник за головами», буду спорить. Bounty Hunter – это профессия существующая сотни лет, «Охотник за головами» – племя людоедов.
Трубадур тоже русский термин – французского происхождения, используется в основном в переводах западной литературы, как синоним менестреля.
«Hellion – слово имеет перевод (пускай и смысловой)», относится к разряду слов не требующих перевода, принтер например, никому в голову не приходит его переводить.
«Plague doctor – не любят тут старые слова» – «чтобы подчеркнуть исторический (пускай и условно) период действия сюжета». И как вы будете обходиться без старых слов, IPhone, как-то не вписывается во временные рамки.
«гробокопатель» – вы будете делать себе персонажа с такой профой? Возможно для меня проблема выразить мысль по-русски, но что касается английской терминологии, такой как Bounty Hunter или Grave robber, извините. «Grave robber» и «гробокопатель» – это вещи не совместимые в данном случае. Как я понял, всех выше описанных персонажей можно отнести к одной категории – «Джентельмены Удачи», а основная тема игры поиск сокровищ. Я уже писал выше, в английском языке слова имеют намного больше значений, чем вы найдете в Google Translate. Тот же Jester – это не просто «скоморох», это гораздо больше, шуты при королях были даже советниками. Вы видели дворян скоморохов?

polinick 12.02.15 в 01:41 · # ·
0

когда узнал что шут был при дворяне советником... вот уж точно мне нужна валерьянка... Милый человек, вы мне кажетесь всё менее и менее образованным а в истории так вообще профан. Шут был предназначен веселить людей, а если дворянин будет слушать шута, то его просто на просто не будут уважать, это как президент Путин спрашивал бы у тебя что ему делать с Украиной.

DeFaction 12.02.15 в 09:12 · # ·
0

вообще-то, он всё верно говорит. Шуты это не просто плоские шутки, это во-первых, свита короля, во-вторых, есть и крайне известные личности среди них, тот же шут Шико, который известен не только по романам А.Дюма. Скоморохи же суть, попсовые развлечения того времени, народный театр и иже с ними.

iartsart 12.02.15 в 12:53 · # ·
0

и где же он советником то был ?

DeFaction 12.02.15 в 12:57 · # ·
0

В общем отошли мы от темы, это не суть важно

DeFaction 12.02.15 в 12:58 · # ·
0

ну вот он как раз и советником был и дворянином. Имхо если переводить jester как скоморох, то и остальных нужно в славянском духе переводить.

iartsart 12.02.15 в 13:07 · # ·
0

ну тут все примерно в таком виде все слова русские. Ну только крестоносец не нашинский будет, но у нас никогда не было войнов церкви.

DeFaction 12.02.15 в 13:10 · # ·
0

«Возможно для меня проблема выразить мысль по-русски» – вот эта фраза меня немного смущает, поэтому хочу уточнить: вам какой перевод ближе – подстрочный или адаптация?
И знакомы ли вы с вот этими текстами 1. http://www.kulichki.com/tolkien/arhiv/tower/r-07.html 2. http://www.vavilon.ru/noragal/slovo.html ?

Astrolon 12.02.15 в 13:50 · # ·
0

я большой поклонник Толкина :) прочитал чуть ли не все что он писал.

DeFaction 12.02.15 в 13:54 · # ·
0

А я вот не шибко его люблю. Хотя масштаб таланта сложно не признать. Мне Толкин интересен именно рекомендациями по переводу своих произведений – уж очень там много хорошего и полезного. Многим ли известно, что великий писатель требовал переводить имена и названия в своих произведениях, и даже рекомендовал как это делать?

Astrolon 12.02.15 в 15:08 · # ·
0

ну да, он не мало статей по этому поводу написал

DeFaction 12.02.15 в 15:41 · # ·
0

Кста, на вики есть два еще каких-то героя: Arbalest и Man-at-Arms.

xsSp1ater 11.02.15 в 22:40 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

их введут скорее всего позже, сейчас довольствуемся чем есть.

DeFaction 11.02.15 в 22:43 · # ·
0

А в файлах игры с последним обновление появились скетчи Рыболюдов и Сирены. Последняя, по-моему, не в тему.

Astrolon 11.02.15 в 22:47 · # ·
0

ога, еще зомби и медуза (не гаргона)

DeFaction 11.02.15 в 22:55 · # ·
0

С Зомби всё понятно, а вот эти «водоплавающие» видимо в какой-то водной или подводной местности будут. Так что вполне.

Astrolon 11.02.15 в 22:59 · # ·
0

скорее всего будет на побережье какаято пещера в которой будут обитать такая гадость

DeFaction 12.02.15 в 12:58 · # ·
0

Еще я перевел описание Оккультиста: «Жизнь, проведенная в изучении древних и запрещенных знаний, открыла разум Оккультиста силам Бездны.» Считаю звучит лучше , чем пустоты/Пустоты!

xsSp1ater 11.02.15 в 22:54 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

я тогда переводил в сонном бреду :) Молодец, не плохо получилось, но мне кажется ты потерял смысл немного. Получается что он стал одержимым коль открыл разум монстрам бездны. Скорее всего он подчинил бездну своей воле, но уж точно не стал бы открывать свой разум им

DeFaction 11.02.15 в 22:57 · # ·
0

«...has opened the Occultist's mind to the powers of the void.»

«Жизнь, проведенная в изучении древних и запрещенных знаний, открыла разум Оккультиста силам Бездны. Ослабляющие проклятия и раздражающе невозможные навыки поддержки его специальность. Силы Бездны непредсказуемы, поэтому эффективность навыков сильно варьируется. Использование навыков обычно оборачивается потерей некоторого количества света или увеличением стресса.»

Слишком мелок чтобы подчинить Бездну)

xsSp1ater 11.02.15 в 23:00 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Скорее научился направлять силу.

xsSp1ater 11.02.15 в 23:02 · # ·
0

И, кста, в оригинале void с маленькой. Стоит ли переписать и мне?

xsSp1ater 11.02.15 в 23:03 · # ·
0

да

DeFaction 11.02.15 в 23:06 · # ·
0

Тогда тут http://notabenoid.org/book/56814/253926?Orig_page=28
Abyssal Artillery – Удар Бездны
нужно тоже на «бездны» заменить

xsSp1ater 11.02.15 в 23:14 · # ·
0

а ты про другое описание, там просто по несколько описаний на каждого

DeFaction 11.02.15 в 23:07 · # ·
0

Сокращения решили в четыре символа писать?

xsSp1ater 12.02.15 в 00:35 · # ·
0

Так навыки или умения? Кто как.

xsSp1ater 12.02.15 в 00:55 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Лучше навыки. Есть навыки у каждого персонажа свои, но есть ещё общие навыки(умения) генерируемые при создании, они лагерные. Лагерные навыки или лагерные умения?

CIbeaST 12.02.15 в 06:00 · # ·
0

Умения активные в бою а навыки они как раз в лагере.

DeFaction 12.02.15 в 09:13 · # ·
0

Bounty Hunter – если не «Охотник за головами» тогда лучше «Головорез», на крайний случай «Наёмник». Навыки отрубание голов подразумевают. Что «Collect Bounty» удар топором «Собирание награды» что ли будет.
Grave robber – если мужским называть тогда лучше «Мародёр». Да и никак не гобниц, а могил, так как за спиной лопата. Гробниц это лара.
Hellion – предлагаю «Валькирия» (Вроде в игре это зловеще ощущаться будет).
Highwayman – если «Грабитель» не нравится то «Разбойник», «Разбойный пёс», «Бандит».
Jester на фиг чисто русскими и бардами называть. Если «Шут» не нравится то просто «Странник».
Plague doctor «Чумной доктор» самое то. Не нужно мало используемым называть, тогда этих людей называли знахарями. В игре всё равно понятно будет, что он не чокнутый, а болезни и чуму использует.
Vestal если «Монахиня» не нравится можно немного в мужской перевести, но и к женским подходит и назвать «Клирик».

Swine больше нравилось «Свин», но и «Свинорыл» тоже отлично.

CIbeaST 12.02.15 в 05:54 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Валькирия ? богиня провожающая в загробный мир погибших войнов ? давайте не будем так извращаться.
Проблема в том, что именно скоморох здесь подходит лучше всего. Шуты обычные никогда не использовали лютню и бродяжничеством не занимались, это была должность при дворе, если ты не при дворе то ты странствующий актер, всё.

Со свиньями уже все решили по моему, Свинорылы очень вписываются.

DeFaction 12.02.15 в 09:19 · # ·
0

Валькирия конечно красиво, но уж слишком пафосно. Воительница хотя бы не настолько.
Jester и Странник совсем разные значения имеют. Если так смотреть, то Leper странник куда больший.
Клирик это служка, вряд ли они свободно странствовали. Разве что как крайний вариант.

Astrolon 12.02.15 в 13:35 · # ·
0

Bounti Hunter – Наёмник
Crusader – Крестоносец
Grave robber – Мародёр
Hellion – Воительница
Highwayman – Разбойник
Jester – Шут
Leper – Прокажённый
Occultist – Оккультист
Plague doctor – Чумной доктор
Vestal – Монахиня

Swine – Свинорыл

maked1 12.02.15 в 06:03 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Ну, в принципе всё отлично. Можно подумать не поменять ли наёмник на головорез, а разбойник на бандит(так как пигаль есть).

CIbeaST 12.02.15 в 07:41 · # ·
0

«Grave robber – Мародёр» не соглашусь, хоть стреляйте. Авторы изо всех сил стараются изобразить «тёмные века» депрессию и декаданс (Occultist, Leper, Plague doctor), а мы им обычного мародёра рисуем, теряя весь настрой.

Astrolon 12.02.15 в 13:28 · # ·
0

«buff» и «debuff» как назовем?

Andorn 12.02.15 в 08:14 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

всё зависит от ситуации, не ищи определенного перевода. Усиление и ослабление

DeFaction 12.02.15 в 09:20 · # ·
0
Удалённый комментарий.

Может пока, монстров Brigand назовёте не разбойниками, а то, как бы класс разбойник. (Барыгами какими-нибудь) или класс на бандит поменять.

CIbeaST 16.02.15 в 19:15 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Почему грабитель не оставили?

Lord_Draconis 16.02.15 в 19:26 · # ·
0

Расхитительница гробниц ОЧЕНЬ длинно!
http://s020.radikal.ru/i702/1502/9c/dd543e77a993.png
Если бы здесь было написано «Расхитительница гробниц», то просто до самого края окна надпись была бы.
Я не говорю, что слово «Мародер» подходит! Просто здесь не исправили http://notabenoid.org/book/56814/253926/70090484#301 , пока.

Нужно выбрать что-то другое. Гробокопатель может? Astrolon уже предлагал, кста.

В «Материалах» Срезневского приводится единственный пример употребления слова гробокопатель из памятника XVI века: Г (три. — В. В.) лhта епитемьи, поклоновъ по С (сто. — В. В.) на дьнь гробокопателю». Очевидно, к этому времени слово гробокопатель в значении `грабитель, разрывающий могилы' было широко распространенным официальным термином. Однако едва ли этот термин установился раньше XV в.
Как обозначение своеобразной категории профессионалов-воров, это слово уже во второй половине XVIII в. становится малоупотребительным. Словарь 1847 г. рассматривает это значение как старинное.
Лишь в языке исторических романов слово гробокопатель употреблялось и в старинном значении `вор, разгребающий могилы'. Например, у И. И. Лажечникова в «Басурмане» (ч. 4, гл. 6): «Немало честили Иоанна духовные и народ за то, что он, украшая стольный город свой, ломал церкви извечные и переносил кладбища на посады. И нечестивым называли, и гробокопателем».
http://wordhist.narod.ru/grobokopatel.html

xsSp1ater 18.02.15 в 10:53 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Вот это устаревшее и редкое упоминание слова «гробокопатель» очень хорошо вписывается в кучу редких и устаревших фраз, что разрабы в игру насовали.
Да, «ищейку» со скрина срочно исправить нужно – позорище.

Astrolon 18.02.15 в 15:33 · # ·
0

давным-давно исправил

Dimon485 18.02.15 в 15:59 · # ·
0

+%d Resolve XP – +%d очков решимости
При чем тут решимость? (Что это за йухня?)
У героя растет опыт после прохождения подземелья и повышается уровень!
Это стандарт ВСЕХ рпг!
Если вдруг так останется, то я себе запилю перевод со словом ХР=ОПЫТ...

xsSp1ater 18.02.15 в 11:33 · # ·
0

скрытые комментарии (25 шт.)

А «resolve level» – это, тупо, «получил уровень», имхо.

xsSp1ater 18.02.15 в 11:36 · # ·
0

А ты в игре проверь прежде чем писать. Уже это обсуждали. Здесь используется не просто понятие «уровня героя».

maked1 18.02.15 в 12:07 · # ·
0

Я после проверки в игре и написал. И все равно не согласен!
НИЧЕМ не отличимо от опыта!
Растет опыт=>навыки=>сопротивляемость и тэдэ.
Закаленный в боях герой имеет большую, эту вашу, «решимость»...

xsSp1ater 18.02.15 в 12:36 · # ·
0

значит херово проверял, либо недостаточно играл, либо не играл без перевода.
resolve level – это уровень решимости и ни разу не «получил уровень», это уж стопудово!

Dimon485 18.02.15 в 13:00 · # ·
0

В смысле, нафига НАМ эта «решимость»?! Авторы херню какую-то придумали, чтобы вывернуться... А тут, как не назови, самый обычный опыт и уровни.
Ну, как хотите!
(...а я все равно, лично для себя, переделаю)

xsSp1ater 18.02.15 в 15:36 · # ·
0

А мы тут не причём :) Мы всего лишь переводчики. Наша задача адаптировать текст для русскоязычного игрока вообще, а не для конкретно любителей RPG. Если разрабы так решили – то так тому и быть.
(А для себя можно как угодно переделывать – на офф. форуме народ уже баланс и перки правит, когда игра ещё из бэты не вышла :) )

Astrolon 18.02.15 в 15:52 · # ·
0

подтверждаю: это уже обсуждали. герои зарабатывают не опыт, а очки решимости, приобретая уровни решимости, и тем самым становятся смелее и менее подвержены стрессу. опыта в чистом виде тут нет, не равняй со всеми рпг.

Dimon485 18.02.15 в 12:58 · # ·
0

Точнее он тут просто переименован (даже полоска классическая осталась). Вообще, я вот тоже не видел в игре прямых указаний на такую трактовку. Скрин кто-то может кинуть? Или строку из перевода?

Astrolon 18.02.15 в 15:30 · # ·
0

...герои зарабатывают не решимость, а очки опыта, приобретая уровни ;)

Сделаем для всех так http://s010.radikal.ru/i313/1502/9f/827150bf5b65.png , а себе я сделаю как хочу)

xsSp1ater 18.02.15 в 15:40 · # ·
0

Кста, найдете, где написано слово «уровень» из выражений типа «Божественное утешение УРОВЕНЬ 4», исправьте на «ур.» может, чтобы в строку лезло.

xsSp1ater 18.02.15 в 15:43 · # ·
0

Мне эти «очки» глаза мозолят. В итоговом окне (когда из подземелья выходишь) у героев написано «+2 очков решимости» – мало того, что длинно, так ещё и коряво (без падежей у нас туго).

Astrolon 18.02.15 в 15:47 · # ·
0

ну если везде очки опыта, то тут очки решимости. разве не логично?
хотя в принципе очки можно убрать... наверно

Dimon485 18.02.15 в 16:10 · # ·
0

нет, очки нельзя убрать. решимость должна в чем-то измеряться.

Dimon485 18.02.15 в 16:21 · # ·
0

И в чём же она измеряется? о_О

Astrolon 18.02.15 в 18:40 · # ·
2

Не запилишь там кодирование +100500. Я бы тоже поменял на опыт. Тем более что где-то эта решимость за рамку заезжает, так как было ХP, а это опыт. EXP (experience)

CIbeaST 18.02.15 в 11:57 · # ·
0

Обычные(для меня) xml-файлы!

xsSp1ater 18.02.15 в 12:32 · # ·
0

Только кодировку скажите, а то Notepad++ тупит...

xsSp1ater 18.02.15 в 12:41 · # ·
0

Две кодировки ANSI и UTF-8 :)

CIbeaST 18.02.15 в 12:46 · # ·
0

>Это стандарт ВСЕХ рпг!
Стандарт RPG это «Gain XP», Resolve в таком значении я встречаю впервые. Хотя ошибки тут нет и такую фразу вполне можно переводить как «получено опыта», тем более, что в игре вообще полно устаревших фраз.
В описании на офф. сайте, Resolve упоминается как «решимость» (ну или нечто подобное). И хотя точного указания, что это именно местный вид опыта (а не просто устаревший вариант «получить») я у разрабов не нашел, вариант с «решимостью» очень хорошо работает на атмосферу игры.

Astrolon 18.02.15 в 15:27 · # ·
0

Как по мне, не очень-то оно работает...

xsSp1ater 18.02.15 в 15:46 · # ·
0

А что будет лучше (для атмосферы именно)?

Astrolon 18.02.15 в 16:04 · # ·
0

resolve – это местный аналог опыта – решимость. ты тоже не играл на английском что ли?

Dimon485 18.02.15 в 16:03 · # ·
0

Играл, но эту фразу видел только как +%d Resolve XP. А в таком виде её можно по разному трактовать. Вот если есть где-то ещё упоминание...

Astrolon 18.02.15 в 16:06 · # ·
0

Надо разрабам написать: «Чоза херня? Определитесь или мы вас определим!»)

xsSp1ater 18.02.15 в 16:10 · # ·
0

поставь фильтр по слову resolve и увидишь все. их всего 10 вроде бы.

Dimon485 18.02.15 в 16:20 · # ·
0

Versebook, кста, может перевести надо было как Священное Писание, а Verse как Писание?

xsSp1ater 18.02.15 в 16:55 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

А то глупо звучит, когда Крестоносец говорит: «Уйдите! Я читаю стихи(Versebook)!»

xsSp1ater 18.02.15 в 16:57 · # ·
0

Я его как Писание и перевожу...

Astrolon 18.02.15 в 18:38 · # ·
0

Еще можно перевести(на будущее) новых героев.
Man-at-Arms (a soldier, especially one heavily armed and mounted on horseback) – Рыцарь
Hound Master – Псарь
Arbalest – Арбалест... Арбалетчица... Самострел

xsSp1ater 18.02.15 в 17:08 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Да уж рыцарь с него никакой...
Профессионал. Наемник. Дай ему монету и он будет драться за тебя. Нападение или отчаянная оборона, перестрелки или туннельные бои, он участвовал во всем этом. И поучаствует снова.

...но это все потом, когда основное закончим)

xsSp1ater 18.02.15 в 17:17 · # ·
0

Зачем нам 2 наёмника?..

Astrolon 18.02.15 в 18:39 · # ·
0

Видел, видел... Выходит, что BountyHunter – это «охотник за головами», киллер, по современному (иначе зачем ему «контроль толпы»?). А Man-at-Arms – наёмный солдат, именно «наёмник».

Astrolon 18.02.15 в 20:49 · # ·
1

Bounty Hunter можно Головорез, а Man-at-Arms – Наёмник, например.

xsSp1ater 08.03.15 в 18:41 · # ·
0

Так что насчет Арлекин? По-моему не уместно, это тот же шут, вид сбоку. Точнее тот же шут, только с итальянским происхождением.

Dimon485 07.03.15 в 13:10 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Да, Арлекин не звучит, у меня это с советским детским кино ассоциируется, а не с ужасами и тёмными подземельями)

WooD 07.03.15 в 14:22 · # ·
0

А чем Шут не устраивает??? Звучит ведь)

Rewoljwer 07.03.15 в 15:43 · # ·
0

Звучит катострофически неэпично!

Dimon485 07.03.15 в 15:47 · # ·
0

Шут он и есть.

xsSp1ater 07.03.15 в 18:27 · # ·
0

Ну как бы я не против, давайте проголосуем. Я скорее за Скомороха: 60 к 40.

Dimon485 07.03.15 в 18:50 · # ·
0

Можно ещё «Паяц».
Правда по русски все варианты на оригинал не особо тянут. Разве что «джокер», но там ассоциации не правильные будут...

Astrolon 08.03.15 в 17:49 · # ·
0

А действительно, почему весталку даже не обсуждали?

Dimon485 17.03.15 в 22:45 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

Потому, что изначально решили не травмировать нежную психику современных игроков, «монахиню» им проще воспринять :)
Да и не весталка она, если разобраться. Здесь это слово в значении «непорочная дева». Хотя, ради стилистики можно и оставить...

Astrolon 18.03.15 в 17:32 · # ·
0

На форуме читал соображения товарища Kilirion? И там даже еще двое с ним согласны.

Dimon485 18.03.15 в 17:42 · # ·
0

Читал... И, в общем, согласен. Разрабы отсылок к этим девам наделали достаточно, даже не смотря на некоторые нестыковки.

Astrolon 18.03.15 в 18:54 · # ·
0

вот еще одно мнение из лички:
Я не хочу менять на весталку. Не сколько по смыслу, сколько из-за того, что она будто просто английское название русскими буквами назвали. Давайте тогда и скомороха менять. И специалиста по выживанию на Сурвивалиста.

Dimon485 18.03.15 в 17:43 · # ·
0

А вот это пример «нежной психики». На все славянские языки это слово переводится примерно одинаково. Другое дело если не нравится само слово... но, ничего похожего мне на ум не приходит. Да и на форуме никто ничего иного не предложил.

Astrolon 18.03.15 в 19:01 · # ·
0

ты щас про первую часть или про вторую? =)

Dimon485 18.03.15 в 20:15 · # ·
0

Я про Весталку.

Astrolon 18.03.15 в 21:00 · # ·
0

По спорным вариантам:
Bounti Hunter – Головорез (наиболее близкий по смыслу. К тому же, «наёмник» отдельным персонажем будет)
Grave robber – Гробокопательница\Могильщица (первое, видимо, не влезет. Зато второе вполне, пускай и не очень точный перевод)
Highwayman – Разбойник (Прямой перевод)
Vestal – Весталка (Разрабы тут смешали «ужа с ежом», поэтому оба варианта правильны и неправильны одновременно, но на «весталку» указаний больше)

И почему у нас quirks – патологии? Разве «зоркий глаз» или «исследователь Руин» это патология? Особенности, либо черты (характера).

Astrolon 20.03.15 в 22:42 · # ·
1

скрытые комментарии (7 шт.)

Удалённый комментарий.

«Bounty Hunter – Душегуб, Grave Robber – Обирала, Hellion – Егоза, Jester – Глумец, Vestal – Девомученница» – да вы, батенька, прямо мастер стилизации. У меня так не выходит :(

Bounty Hunter – охотник за наживой/наградой. Отказались потому, что так не говорят. Есть ещё варианты?
Hellion – Воительница. Лучшее, что удалось придумать. Прямой перевод самого слова в игре ну совсем не смотрится. Была ещё «валькирия» – но это уже слишком. Варианты?
Jester – Скоморох. Моя версия (если не путаю). Зацепился за лютню, пение и скитания по свету- для шута мало вероятно. Но тут, видимо, разрабы снова намешали. Так что можно и шута оставить.
Vestal – Монахиня. Весталкой она и должна была стать. Просто «кто-то» слишком об игроках заботился :\

От «перков» сразу отказались, дабы стилистику не портить (и испортили в других местах, да). И опять таки, quirks вроде «зоркий глаз» сложно универсально обозвать. По русски это обычно способность или талант.

Astrolon 21.03.15 в 01:30 · # ·
0

Тут есть и обычные болезни вроде сифилиса или поноса, что никак не является ни страстью, ни манией, ни способностью, ни талантом! =) В общем случае это можно перевести как отклонения, а патология просто замысловатее, поэтому я за нее.

Dimon485 21.03.15 в 19:45 · # ·
0
Удалённый комментарий.

Вот же хитрец. Написал стену текста, но ни одной версии не предложил :)
Bounty Hunter – я просто ни разу не встречал версии «охотник за наживой/наградой». Чаще всего это «охотник за головами», либо вообще по контексту. Американцы вон и обычного охотника могут Bounty Hunter'ом назвать, если тот за деньги охотится. Но это лирика, а на практике оба варианта с охотником – длинные. И разрабы пока не идут нам на встречу :(
Hellion – ну вот как её назвать? Бой-баба, хулиганка, пацанка, панк? Или может пусть «валькирией» будет? У меня версий нет.
С «монахиней» не ко мне. Излишней заботой об игроках не страдаю :)
Скоморох появился как замена «не эпичному шуту» (можешь в начале комментариев почитать) Я против «шута» ничего не имею. А вот тут http://www.russianplanet.ru/filolog/ruslit/druzhina3.htm – почему мне слово так понравилось.

С «квирками» плохо дело. Может пускай будут «особенности»? Вроде нейтрально и по теме.

Astrolon 22.03.15 в 00:06 · # ·
0

Согласен, к «quirks» подходят «особенности» или «черты».
Хотя, учитывая мрачность игры, можно перевести и как «странность/придурь».
Что касается перевода классов, и конкретно «охотника за наживой/наградой» – дословный и максимально точный перевод это конечно хорошо, но не всегда правильно (ну нет в русском языке охотника за наживой, а вот наёмник есть).
У Vestal же по тексту есть отсылки и к весталке, и к монахине,так что по мне правильны оба варианта.

Dauron 22.03.15 в 05:21 · # ·
0

А давайте для начала определимся: у нас перевод или локализация? По хорошему, с этого надо было начать работу с текстом.
Я склоняюсь к локализации, а в таком случае появляется некоторое оправдание монахине и скомороху.
Насчет Bounty Hunter и Hellion – любой вариант уместен лишь умеренно, поэтому спорить можно бесконечно. нужно просто остановиться на чем-то усилием воли. И текущие варианты лично меня устраивают.

Dimon485 22.03.15 в 18:26 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
2 февраля 2015, владелец: Lord_Draconis
Скачали:
281 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат модераторы
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.0