Готовый перевод Avernum 2: Crystal Souls / Авернум 2: Кристальные души: textdocs.txt
"Авернум"
"Добро пожаловать в мир Авернума!"
Вы отправляетесь в путешествие в удивительный подземный мир Авернума, полный подземелий, лабиринтов и находящийся в непрерывной войне. 'Авернум 2: Кристальные души' - это вторая часть фэнтезийной инди-РПГ саги, история об отчаянных изгнанниках и их борьбе за выживание.
Бои в _Авернуме 2_ пошаговые. Это означает, что когда вы сражаетесь, игра останавливается, ожидая вашего хода. Чтобы преуспеть, вам нужны хитрость и тактика, а не быстрые рефлексы. Враги здесь опасны, умны и обладают широким спектром магических возможностей. И только от вас зависит исход боя.
'Авернум 2: Кристальные души' разработан так, чтобы новички легко освоили игру. Здесь есть обширный обучающий курс и подробная справка. Однако, как и в большинстве фэнтезийных РПГ, здесь есть много нюансов. К счастью, если вы застряли, эти инструкции вам помогут.
"Полезные советы"
Вот несколько советов, которые сделают игру более приятной и удобной.
Если вас постоянно убивают, можно загрузить сохранённую игру и понизить сложность в настройках.
В бою можно завершить ход персонажа, нажав пробел.
"Выбирая цель для заклинания лечения или открывая инвентарь, можно выбрать нужного персонажа клавишами '1' - '4'."
"В игре много горячих клавиш. Нажмите 'Ф', чтобы поговорить/атаковать персонажа. Нажмите 'Г' для использования/осмотра объектов. Нажмите 'А', чтобы начать/закончить бой и 'П', чтобы подобрать предметы. Нажмите 'Ь' или 'З', чтобы воспользоваться заклинанием мага или священника."
Чтобы сохранить игру, нажмите 'КОНТРОЛ-Ы'. Чтобы загрузить сохранённую игру, нажмите 'КОНТРОЛ-Щ'. Чтобы выйти, нажмите 'КОНТРОЛ-Й'. Чтобы открыть эти инструкции, нажмите 'Ф1'.
"Нажмите кнопки быстрых заклинаний (четыре кнопки с книжками) для назначения на них часто используемых заклинаний. На экране инвентаря перетащите предметы на слоты быстрого использования для мгновенного доступа к ним из главного экрана.
Если вы заблудились, нажмите кнопку карты мира (справа от текстового окна), чтобы вызвать карту всего Авернума. На ней будут отображены посещённые места и задания, которые там надо выполнить.
"Разработчики 'Авернума 2':"
"Идея, дизайн, программирование - Джефф Вогель"
"Бизнес-менеджер, помощник по дизайну - Марианн Кризсан"
Интерфейс, иллюстрации - Бен Резник
Дизайн иконок персонажей - Линда Страут
Иллюстрации - Александр Дерученко
"Рисунки навыков - Фил Фоглио"
Логотип - Джеймс Рёдер
"Бета-тестеры ('Макинтош') - Дэвид Абромсон, Майкл 'txa1265' Андерсон, Аль Боровски, Элеонора Чан, Джеймс Кроуфорд, Девон Кросби, Дж Тодд Камминг, Крис Друин, Дуглас Фредерик, Кэти Гурский, Триш Хаусманн, Истара, Бен Киммет, Нил Ламберт, Мария А. Леза, Памелла Маршалл, Брайан О'Доннелл, Даниэлла Рапопорт, Дарин Такемото, Чад Томас, Эван Уильямс, Джордан Уоден"
"Бета-тестеры ('Виндоус') - Линда Адамс, Джейсон Блазек, Марк Букер, Ёдан Кларк, Брайан Коди, Тайлер Коулз, Эндрю Кокс, Мередит Диксон, Пол Эллсворт, Дженни Сью Хане, Абдалла I Хиджази, Марк Кеннеди, Грег Лайк, Джеспер Лундквист, Дастин Масси, Кайл 'Даркус 'О'Коннор, Джей Понс, РУоГибсон13, Дэвид' Драз' Сетчелл, Лори Тагава, Остин У., Скайлар Янг"
Полный список причастных к разработке доступен в 'пдф'-файле инструкции к 'Авернуму 2'. Его можно скачать с сайта компании.
"Начало игры"
"Запустив 'Авернум 2: Кристальные души', выберите один из вариантов:"
Начать новую игру. Начнётся новая игра. Вам будет дана группа из четырёх готовых персонажей. После того как их отредактируете, вы войдёте в мир Авернума. Прочтите след. главу, чтобы узнать о создании отряда.
"Загрузить игру. Выводится список сохранённых игр, которые можно загрузить."
Редактор персонажей. Узнайте, как получить доступ к редактору персонажей и наделить их могущественной силой.
"Инструкции. Смотреть эту инструкцию."
Настройки. Выводится окно, где вы можете настроить сложность и другие параметры. Вы также можете изменить большую часть быстрых клавиш.
Медали и статистика. Здесь можно посмотреть медали, которые вы заработали во время игры в 'Авернум 2'. Выберите 'Посмотреть статистику', чтобы увидеть много интересных фактов о ваших путешествиях по Авернуму.
"Выход. Позволяет вернуться в суету реального мира."
"Если вы только начинаете, выберите 'Начать новую игру'. Если уже играли - 'Загрузить игру'."
"Создание персонажей"
Когда вы выберете на главном экране 'Начать новую игру', вам будет показана команда из четырёх готовых персонажей, созданных, чтобы обеспечить новичку лёгкое введение в мир Авернума 2. Эти персонажи сбалансированы, чтобы дать вам хороший начальный отряд.
Вы можете настраивать этих персонажей сколько угодно и как угодно или создать новых. Если вы того хотите, 'Авернум 2: Кристальные души' даёт полную свободу для настройки ваших маленьких компьютерных человечков.
Вы можете выбрать три разных расы, каждая со своими преимуществами. Для смены расы нажмите на неё в левом нижнем углу у каждого персонажа.
"Когда вы закончите с настройкой отряда, нажмите кнопку 'Принять'. Потом вам надо будет выбрать сложность, на которой хотите играть. Вы всегда можете сменить её на экране настроек. После этого вы, наконец, войдёте в мир Авернума."
"$Выбор сложности игры"
Когда вы создали команду, вы можете выбрать сложность, на которой хотите играть. Если предпочитаете спокойную игру, выбирайте низкую. Если любите настоящие трудности - мучительную. Если же хотите играть обычным образом - нормальную.
"Экран создания отряда"
"Начав новую игру, вы увидите экран создания отряда. Для редактирования отряда выберите одну из опций:"
"Новое имя. Выберите персонажу новое имя."
Новый вид персонажа. Приводит персонажа к базовому виду (стирает все изменения, которые вы внесли в его навыки). В 'Авернум 2: Кристальные души' есть десять базовых видов персонажей. Наведите курсор, чтобы посмотреть описание каждого вида.
"От класса персонажа зависит только начальный набор навыков. После начала игры он больше ни на что не влияет. Если вы выберете свой вид персонажа, то сможете самостоятельно распределить навыки после начала игры."
"Удалить. Если вы хотите начать с менее чем четырьмя персонажами или не желаете принимать внесённые изменения и хотите начать заново, нажмите 'Удалить', чтобы отправить этого воина к праотцам."
Создать персонажа. Эта опция появляется после удаления персонажа. Выберите её, чтобы назначить в слот нового персонажа (вы выберете его начальный класс).
Для смены внешнего вида персонажа нажмите на его изображение или портрет справа. Для смены расы персонажа нажмите на иконку внизу слева.
"Если вы играете впервые, лучше всего начать готовыми персонажами. Поиграв в 'Авернум 2: Кристальные души', вы изучите навыки и решите, какие из них вам полезны. Тогда вы сможете начать заново и вволю повозиться с созданием отряда.
"Навыки и уровни"
Для вас персонажи могут быть живыми людьми из плоти и крови. Можете даже придумать им яркие характеры, интригующее прошлое и любопытные устремления.
Но для компьютера ваши персонажи просто набор цифр. Эти цифры называются навыками, и они определяют, насколько вы умело обращаетесь с оружием и магией и насколько вы приспособлены преодолеть трудности и лишения подземного мира.
"Время идёт, вы путешествуете и получаете очки опыта. Их вам будут приносить каждый убитый враг и выполненное задание. Опыт за убийство зависит от того, насколько силён враг по сравнению с вами. Слабый монстр не принесёт опыта сильному персонажу. А сильный монстр, наоборот, даст много опыта слабому."
"Чтобы посмотреть навыки персонажа, нажмите кнопку '?' рядом с его или её портретом. Когда персонаж получает уровень, кнопка выглядит как '+'. Нажмите её, чтобы обучить персонажа."
"Когда персонаж получает уровень, один из базовых параметров (сила, ловкость, интеллект, выносливость) вырастает на единицу. Когда вы нажмёте кнопку '+', первым делом надо будет увеличить один из четырёх параметров на единицу. Наведите курсор на параметр, чтобы увидеть его описание."
"Обучение персонажа"
"Когда персонаж получает уровень, рядом с портретом появляется зелёная кнопка '+'. Нажмите её, чтобы обучить персонажа.
"Первый шаг обучения заключается в повышении одного из четырёх параметров на единицу. Наведите курсор на параметр, чтобы увидеть его описание. Нажмите на '+' рядом с параметром, чтобы его повысить."
"Далее вы должны будете распределить два очка навыка на панели справа. Вы можете использовать вкладку сверху для переключения между боевыми и магическими/прочими навыками. Наведите курсор на навык, чтобы увидеть его описание. Нажмите на навык, чтобы его повысить."
"И наконец, через каждый уровень вы сможете выбрать персонажу черту. Черты - это бонусы, которые изменяют ваших персонажей и делают их сильнее разным способом. Наведите курсор на черту, чтобы увидеть её описание. Нажмите на '+', чтобы её добавить."
"Большинство черт имеют особые требования. Вам нужно будет достигнуть определённого уровня или в достаточной степени овладеть навыком. Если вы не можете выбрать черту, наведите на неё курсор, чтобы узнать, чего вам не хватает."
"Некоторые жители городов могут повысить вам навыки за деньги. Но делают это они только два раза."
"Окно статистики"
"Когда вам не нужно обучать персонажа, нажмите '?' возле портрета, чтобы посмотреть статистику. Наведите курсор на навык или черту, чтобы увидеть описание."
"$Просмотр способностей"
Нажмите кнопку 'Посмотреть навыки/способности' внизу слева, чтобы посмотреть заклинания и боевые дисциплины всех ваших персонажей.
"$Изменение порядка отряда"
"В нижней левой части окна персонажа есть кнопки изменения порядка отряда. Нажмите 'Вверх', чтобы переместить персонажа вверх по списку, или 'Вниз', чтобы опустить."
"Учтите, что по умолчанию ход персонажа в бою определяется согласно списку. Вы можете изменить это в настройках."
"Экран 'Авернума 2'"
"Когда вы начнёте новую игру или загрузите сохранённую, то увидите игровой экран 'Авернум 2: Кристальные души'. Он делится на пять частей:"
"Местность - сюда вы будете смотреть большую часть времени. Здесь вы видите своих персонажей и всех, кто пытается их убить. Чтобы передвинуть отряд, просто щёлкните по тому месту, куда хотите его отправить. Также вы можете использовать доп. клавиатуру и 'стрелки' (это может оказаться даже удобнее, чем играть мышью). Север находится вверху справа, а юг - внизу слева."
"Чтобы прокручивать местность, подведите курсор к краю экрана. Чтобы открыть экран персонажа, нажмите на его портрет в списке."
"Чтобы поговорить с персонажем, осмотреть ящик или контейнер, открыть дверь или использовать объект (вроде рычага), просто нажмите на них."
" Список персонажей"
"Список персонажей - он отображает портреты членов вашего отряда и некоторую информацию об их состоянии."
"Портрет - нажав на него, вы выберете персонажа (также это можно сделать клавишами \Ф1' - '4'). При этом в нижней части экрана, где располагаются кнопки, станут доступны быстрые слоты заклинаний и предметов выбранного персонажа."
"Если вы хотите, чтобы персонаж произнёс заклинание, что-нибудь купил или использовал предмет, сперва выберите его."
"Когда вы накладываете на одного из персонажей заклинание, нажмите на портрет цели."
"Кнопка 'Данные/Обучение' - нажмите кнопку '?', чтобы вызвать экран статистики. Когда персонаж получает уровень, кнопка выглядит как '+'. Нажмите её, чтобы обучить персонажа."
"Индикаторы здоровья и магической энергии - два индикатора справа от портрета персонажа - это его или её текущее здоровье и магическая энергия. Чем больше индикатор, тем больше очков осталось."
"Инвентарь \Р нажмите по изображению рюкзака, чтобы увидеть инвентарь персонажа."
"Когда персонаж подвержен какому-нибудь эффекту состояния (вроде яда и кислоты), справа от его портрета появится значок. Наведите на него курсор, чтобы узнать, что это и как долго продлится."
" Карта, текстовое окно"
"$Карта"
"Показывает схематичную карту местности. Нажмите на автокарту, чтобы переместить камеру в другую точку. Если вы наведёте на карту курсор, местность, где вы были, отобразится светло-серым цветом, ясно давая понять, где вы ещё не были."
"Когда вы находите интересные места, они автоматически помечаются на автокарте как \Ф!'. Наведите на этот маркер курсор, чтобы посмотреть, что здесь находится и (на карте мира) какие задания с этим связаны."
"$Текстовое окно"
"Здесь игра выдаёт информацию о происходящем. Сражаясь с сильным или необычным врагом, иногда вы сможете увидеть подсказки, что он умеет и к каким атакам неуязвим."
" Игровые кнопки 1"
"Внизу экрана находится двадцать кнопок, и все они делают что-то важное. Чтобы узнать что именно, наведите на них курсор."
"$Ближняя/дальняя атака"
"Первая пара кнопок отвечает за выбор вида оружия, которым атакует персонаж. На них будет отображаться экипированное оружие соответствующего вида. Нажмите левую кнопку, чтобы персонаж атаковал оружием ближнего боя. Нажмите правую, чтобы он атаковал из дальнобойного оружия."
"$Магия"
"Выводит окно с заклинаниями мага. Выберите то, которое хотите произнести."
"$Ритуалы"
"Выводит окно с заклинаниями священника. Выберите то, которое хотите произнести."
"$Дисциплины"
"Выводит окно с боевыми дисциплинами. Выберите ту, которую должен использовать ваш воин."
" Игровые кнопки 2"
"$Взять предметы"
"Выводит окно инвентаря выбранного персонажа. Оно детально описано ниже."
"$Журнал/задания/особые предметы"
Выводит окно, где вы можете посмотреть свои записи в журнал, особые предметы и текущие задания. Для переключения между тремя этими пунктами пользуйтесь кнопками в верхней части окна.
"$Быстрые заклинания"
Эти кнопки позволяют организовать быстрый доступ к часто используемым заклинаниям и умениям. Нажмите одну из четырёх кнопок и появится окно со всеми известными заклинаниями. Выберите заклинание. Теперь вы можете активировать заклинание просто нажав эту кнопку.
"Чтобы переназначить быстрое заклинание, нажмите и удерживайте клавишу Контрол (клавишу Команд для Мака) и нажмите кнопку. Если вы используете Виндоус, вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши на кнопку быстрого заклинания, чтобы убрать его."
"$Быстрое использование"
Эти кнопки позволяют получить быстрый доступ к часто используемым зельям, свиткам, жезлам и т.п. Просто перетащите на них предмет из экрана вещей.
" Игровые кнопки 3"
"$Начало/конец боя"
"Вы можете нажать эту кнопку в мирном режиме (когда она выглядит как скрещенные мечи), чтобы войти в режим боя. Вы можете нажать её во время боя (когда выглядит как символ мира), чтобы его завершить. Если в зоне видимости нет врагов, то бой сразу завершится. В противном случае он завершится, когда закончится текущий ход."
"Также вы можете нажать \ФА' для начала/конца боя."
"$Инструкции"
"Показывает эти инструкции."
"$Редактирование отряда"
"Позволяет вам редактировать текущий отряд. Вы можете переименовывать персонажей, удалять их и создавать новых. Создать нового персонажа вы можете, только находясь в городе."
"$Карта мира"
"Показывает схематичную карту всего Авернума (или других земель, если вы покинете Авернум и найдёте карту). На ней будут отмечены важные места и задания. Приблизительное расположение отряда отображается в виде светящихся скрещенных мечей."
"$Игровое меню"
"Выводит меню, дающее возможность сохранить или загрузить игру, изменить настройки или выйти."
"Игровые настройки"
"Вы можете изменять настройки из главного экрана. В игре они меняются из игрового меню. Самые важные:"
"Сложность: низкая/нормальная/высокая/мучительная. Определяет, насколько сильны враги. Вы можете изменить её только после загрузки сохранённой игры."
"Анимация ходьбы: анимация/рывок. Анимированы ли передвижения персонажа. Если выбрать рывок, то персонаж будет двигаться быстрее."
"Скорость прокрутки: нормальная/высокая/низкая. Определяет, насколько быстро сменяется местность, когда курсор наведён к краю экрана."
"Предупреждения об окончании хода: вкл./выкл. Позволяет отключить предупреждения об окончании хода, которые показываются по умолчанию.
"'Стрелки': ходьба/прокрутка. Определяет, отвечают 'стрелки' за ходьбу или прокрутку экрана.
"Автопрокрутка во время ходьбы: вкл./выкл. Если включена, то экран будет постоянно центрироваться на отряде во время ходьбы."
"Очерёдность отряда согласно списку: вкл./выкл. По умолчанию персонажи ходят в бою согласно списку отряда, их скорость принимается за среднюю скорость отряда. Если отключить, то каждый персонаж будет исходить из своей скорости.
"Настройка быстрых клавиш: Вы можете настроить большинство сочетаний клавиш Авернум 2."
"Размер игровой зоны: нормальный/маленький/весь экран. По умолчанию 'Авернум 2: Кристальные души' занимает определённый размер экрана для увеличения производительности. Вы можете его изменить и выставить максимальное значение."
"Окно инвентаря"
"Нажмите кнопку с изображением рюкзака возле портрета персонажа, кнопку сбора предметов внизу экрана или клавишу \ФШ', чтобы открыть окно инвентаря. Здесь вы подбираете, выбрасываете, надеваете и используете предметы."
"Щёлкнув по предмету, вы его возьмёте, и курсор примет вид этого предмета. Перенесите его в другую зону и щёлкните, чтобы положить предмет."
"Земля (вверху справа). Здесь показаны предметы, лежащие на земле рядом с вами. Когда вы осматриваете ящик или другой объект (щёлкнув по нему), здесь будет показано его содержимое."
"Над каждым предметом в этой зоне есть буква. Она обозначает быструю клавишу. Нажмите её, чтобы перенести предмет в рюкзак."
"Чтобы бросить предмет на землю (или поместить в ящик), перенесите его в эту зону."
"Иногда предметы будут помечены как 'Кража'. Это означает, что они не ваши. Вы не можете их взять, если дружественный житель видит вас."
"Экипировка (зона слева с изображением персонажа). Чтобы экипировать персонажа (надеть броню или взять меч), поместите предмет сюда. Чтобы его убрать, перенесите обратно."
"Вы можете вооружиться сразу двумя видами одноручного оружия. Когда вы его возьмёте, возле слота для щита появится надпись _Два оружия_. Перенесите его туда, чтобы взять оружие в левую руку."
"Когда у вас два оружия, атаки имеют 35% штраф к атаке и урону. Некоторые черты и способности уменьшают этот штраф."
" Инвентарь 2"
"Быстрое использование предметов (под зоной с экипировкой). Для быстрого использования зелья, свитка, жезла или другого предмета, поместите его туда. Теперь, когда вы выберете персонажа, этот предмет будет отображаться на одной из кнопок внизу экрана. Нажмите её, чтобы воспользоваться им."
"Рюкзак (справа). Эта обширная зона отображает ваш рюкзак, где хранятся предметы, которые вы в данный момент не используете."
"$Использование предметов"
"Если предмет можно использовать (зелья, свитки), то на его изображении снизу слева будет маленький значок в виде солнца. Щёлкните по нему, чтобы использовать предмет."
"$Передача предметов"
"Чтобы передать предмет другому персонажу, выберите его и щёлкните по портрету персонажа, которому хотите передать. Чтобы переключиться на инвентарь другого персонажа, щёлкните по его портрету (или нажмите '1' - '4')."
" Хлам и предметы"
"$Объединение предметов"
"Некоторые предметы имеют определённое количество использований (например, набор из 3 зелий или 5 штук серой плесени). В таком случае их количество будет отображаться внизу справа."
"Если вы хотите разделить набор предметов, удерживайте клавишу 'ШИФТ' и щёлкните на предмет. Вас спросят, сколько предметов вы хотите взять."
"$Мешок для хлама"
Вы постоянно будете находить предметы, которые вам не нужны, но которые можно продать. На этот случай у вас имеется мешок для хлама. Складывайте в него всё, что вы хотите продать по возвращении в город.
Чтобы открыть мешок для хлама, нажмите в инвентаре _Открыть мешок_ и складывайте туда вещи. Также, вещи можно отправить непосредственно в мешок, если зажать КОНТРОЛ (на МАК _Командная клавиша_) и щёлкнуть по предмету.
Чтобы продать в городе содержимое мешка - нажмите _Продать весь хлам_.
" Продажа, преступления"
"$Продажа предметов"
В городах некоторые люди будут покупать у вас предметы. Когда в разговоре вы предложите продать свои вещи - откроется окно вещей. Предметы, которые можно продать, будут обозначены значком монетки в левом нижнем углу. Выбрав предмет, вы отметите его для продажи. Выбрав его снова, вы отмените продажу. Нажмите _ОК_ для продажи всех отмеченных предметов.
Если вы решите продать часть стопки предметов, они будут проданы сразу, без необходимости закрывать окно торговли.
"Все магазины платят за предметы одинаково."
Продавая предметы, вы также будете видеть мешок для хлама. Нажмите _Продать весь хлам_ для мгновенной продажи всего содержимого мешка.
"$Преступления и воровство"
"Некоторые предметы в городах принадлежат людям, а не вам. Вы не можете взять эти предметы, когда дружественный персонаж вас видит."
"Сохранение и загрузка"
"Вам необходимо сохранять игру. Сохранение игры делает 'снимок' вашего прогресса. Если вы выйдете из игры и запустите её снова, то сможете продолжить с места сохранения."
"Чтобы сохранить игру, нажмите кнопку диска (или клавишу 'ЭСК') и нажмите 'Сохранить игру'. Появится окно сохранения. В нём вы можете выбрать слот для сохранения игры. Также вы можете вызвать это окно сочетанием клавиш 'Контрол-Ы'."
"Потом вы можете загрузить сохранённую игру. Для этого выберите 'Загрузить игру' на главном экране. Для загрузки сохранения во время игры нажмите на кнопку диска (или клавишу 'ЭСК') и выберите 'Загрузить игру'. Игра будет загружаться. Вы также можете вызвать это окно нажатием 'Контрол-Щ'."
"Когда вы переходите из одной местности в другую, игра автоматически сохраняется. Эта сохранённая игра называется 'Автосохранение'."
"Вы не можете сохранять игру во время боя."
"$Быстрое сохранение"
"Также в игре имеется слот быстрого сохранения, который вы можете использовать для быстрого сохранения и загрузки вашей игры. Нажмите 'Ф3' для быстрого сохранения и 'Ф4', чтобы загрузить игру из слота быстрого сохранения."
"Города и внешний мир"
В Авернуме 2 большую часть времени вы будете путешествовать по городам (поселения дружелюбно настроенных людей, которые продают вещи и дают задания), внешнему миру (обширные, незаселённые территории между городами) и подземельям (тёмные, опасные места, полные недружелюбных монстров). Авернум - это огромный мир с множеством городов, поселений, замков, башен, подземелий и прочего.
"$Как не заблудиться"
"Если у вас проблемы с ориентированием, нажмите кнопку карты мира (справа от текстового окна), чтобы увидеть карту Авернума. Ваше примерное расположение отмечено светящимся оружием."
"$Внешний мир"
"Когда вы находитесь внутри города, его границы будут окрашены голубым. Пройдите по окрашенной зоне для выхода во внешний мир. Вы увидите маленькие версии своих героев, стоящих небольшой группой."
"Движение во внешнем мире такое же, как и в городах. Когда вы найдёте город или подземелье, пройдите по нему, чтобы войти."
Иногда вам буду встречаться различные персонажи. Некоторые из них враждебны, а некоторые дружелюбны. Если вы увеличите навык знания пещер, у вас будет шанс избежать ненужных встреч.
" Передвижение"
"Для передвижения щёлкните по земле там, куда вы хотите двигаться, или используйте клавиши со 'стрелками' (удобнее использовать цифровой блок клавиатуры)."
"Если вы собираетесь переместиться на значительное расстояние, то щёлкните сперва по автокарте, а потом по точке, куда хотите добраться. Если расстояние не слишком большое, то ваш отряд сам найдёт дорогу."
"Вы начинаете в форте Ганрик. После того, как вы обойдёте его и познакомитесь с обитателями, вы можете покинуть его и исследовать окрестности. Например, главный аванпост под названием форт Драко находится ниже по дороге на юго-запад."
"Разумеется, идти от одного города к другому пешком будет утомительно. Есть магический способ незамедлительно перенестись из города в город. Возможно, кто-нибудь вам о нём расскажет."
" Задачи и конечная цель"
"$Как узнать, что делать"
"Конечно, вам нужна цель в жизни. Разговаривайте с людьми в городах, особенно с командирами, мэрами и прочими важными персонами. Они часто будут давать задания. Выполняя их задания, скоро вы окажетесь в самом центре круговорота событий."
"Если вы совершенно не знаете, что делать, нажмите кнопку 'Просмотреть дневник и задания' и прочитайте ваше текущие задание. Более важные задания находятся в верхней части списка."
"$Победа в игре"
"Авернум 2 - уникальная ролевая игра, в которой нет единственного пути для победы. Есть три главных задания. Вы можете выполнить одно, два или даже все три."
Однако, справиться с ними может быть затруднительно. Общайтесь с людьми в городах. Многие из них захотят нанять вас или посоветуют куда пойти и с кем поговорить.
" Общение"
"Чтобы находить информацию, получать задания и торговать - нужно разговаривать с людьми. С большим количеством людей. Для разговора щёлкните по персонажу. Если он захочет с вами поговорить, появится экран диалога. (А ещё иногда персонажи будут проходить мимо и произносить случайные фразы без вашего участия.)"
"Вы также можете выбирать персонажей, используя клавиатуру. Нажмите 'Ф', чтобы атаковать/поговорить, а затем клавишу, соответствующую персонажу, с которым хотите поговорить."
Во время разговоров перед вами будет появляться меню вопросов. В разных обстоятельствах появляются разные вопросы. Например, вы не сможете спросить кого-либо об артефакте, пока сами не узнаете о его существовании. Когда вопросы закончатся, вы сможете выбрать: начать новый диалог или попрощаться.
"Иногда персонажи предлагают вам задания. Выполнение этих заданий приведёт к большой награде или увеличению репутации. Говорите со всеми. Любой может дать вам задание."
По завершении задания нужно будет вернуться к тому, кто его выдал, и получить обещанную награду. Если вы не помните, кто это был, посмотрите в журнале - там есть список заданий.
Внизу диалогового окна есть две кнопки. Кнопка 'ОК' немедленно завершает разговор. Кнопка 'Запись' сохраняет в журнал реплики вашего собеседника.
" Покупки"
В городах некоторые люди содержат магазины. В них вы можете покупать и продавать вещи. При разговоре с владельцем магазина один из вариантов диалога будет вести к торговле. Щёлкните по портрету персонажа, который будет торговать. Для покупки предмета нажмите кнопку 'Купить'. Для просмотра описания предмета/заклинания щёлкните по его названию.
Если магазин торгует заклинаниями или навыками, вы можете потратить деньги для их улучшения, но только до определённого предела. Улучшив навык или заклинание два раза, вы больше не сможете его купить.
Чтобы вернуться от покупки к разговору, нажмите 'галочку' в нижнем углу окна.
" Объекты и ловушки"
Для осмотра различных бочек, комодов, столов и т.д. просто щёлкните по ним. Вы внимательно изучите объект, и если там что-нибудь есть - появится окно вещей.
"Выбирать объекты также можно с помощью клавиатуры. Нажмите 'Г', а потом клавишу, обозначающую объект, который хотите использовать/осмотреть."
Некоторые контейнеры защищены ловушками. Когда вы такой выбираете, ваш персонаж попробует обезвредить ловушку. Если общий навык владения инструментами вашего отряда достаточно высок - ловушка будет обезврежена. А если нет - вы получите сообщение. Попробуете открыть контейнер снова и ловушка сработает.
"Некоторые проходы заблокированы напольными ловушками. Щёлкните по ней, чтобы попытаться обезвредить. Если не выйдет - щёлкните ещё раз, чтобы на неё наступить (и этим разрядить).
"Иногда вы будете находить устройства и рычаги, которые можно использовать, щёлкнув по ним (например, колесо, которое используется для открывания ворот)."
"$Лестницы"
"Вы будете часто находить ступени, лестницы, лазы и прочие способы переместиться на другой уровень. Щёлкните по ним, чтобы подняться или спуститься. Так вы окажетесь на другом этаже того места, где находитесь."
" Вражеское подкрепление"
Когда вы убиваете существ в подземельях, уходите, а потом возвращаетесь - ваши противники остаются мёртвыми. Однако, в некоторых подземельях монстры могут появиться вновь.
" Отдых, критические удары"
"Вам часто придётся восполнять здоровье и магическую энергию отряда. Обычно вы можете восстанавливать силы, заходя в дружественные города."
"Путешествия из подземелий в города для отдыха утомительны (да ещё и монстры могут расплодиться), поэтому, умные путешественники носят с собой запас лечебных и энергетических зелий."
"$Критические удары"
"Каждая атака имеет базовый 5% шанс нанести критический удар. Такие атаки наносят двойной урон. Некоторые предметы могут увеличить ваш шанс критического удара."
"Бой"
"Когда вы встречаете кого-либо враждебного, вы автоматически входите в режим боя. Также вы можете войти в этот режим вручную, нажав кнопку начала боя (или клавишу 'А')."
"Большую часть времени вы путешествуете в режиме группы. Один персонаж движется, а остальные следуют за ним. В боевом режиме все персонажи движутся отдельно, по очереди."
"Бой разделён на ходы. Каждый персонаж активен один раз за ход. По умолчанию, ваши персонажи действуют согласно порядку в списке (его можно изменить в окне настроек). Высокая ловкость и навык быстродействия помогут вашему персонажу быстрее действовать в бою."
Каждый ход персонажу доступно 8 очков действия (меньше, если он обременён). Передвижение расходует очки действия в расчёте 1 очко за клетку. Нападение или чтение заклинания стоит 9 очков. Использование предмета или зелья - 5 очков. Взаимодействие с объектами (рычаги, колёса и т.п.), а также смена экипировки и манипуляции с вещами расходуют 1 очко действия.
"Действовать можно только пока у вас есть очки действия (вы можете использовать заклинание или выпить зелье, если у вас есть хотя бы одно очко). Количество оставшихся очков действия отображается на портрете персонажа. Когда очки заканчиваются, за дело принимается следующий персонаж."
"Для того, чтобы выбрать персонажа в бою, нажмите на место, где он стоит. Чтобы завершить ход персонажа (если больше не хотите совершать действий), щёлкните по месту, где он или она стоит (или нажмите пробел)."
"Чтобы атаковать противника - щёлкните по месту, где он стоит. Будет произведена основная атака."
Атаковать можно и с помощью клавиатуры: сначала нажмите 'Ф' (поговорить/атаковать), а затем клавишу нужного противника.
" Передвижение и нападение"
"$Основные атаки"
Две кнопки в нижней левой части интерфейса определяют вашу основную атаку. Если нажать левую, то во время атаки будет использовано оружие ближнего боя (клинковое или древковое). Если правую - дальнего боя (луки, дротики и т.д.).
"$Передвижение в бою, смена мест"
"Чтобы переместить персонажа в бою, щёлкните по желаемому месту на экране. Если вы хотите атаковать врага, щёлкните там, где он стоит, и ваш персонаж двинется для нанесения ему удара, если вооружён оружием ближнего боя."
"Иногда траектория вашего персонажа может изрядно покружить. Обычно это происходит в людных коридорах, когда единственный свободный путь к цели - идти в обход."
"Иногда, чтобы персонаж добрался до противника, ему надо будет поменяться местами с другим членом отряда. Для этого просто щёлкните по месту, где стоит персонаж, с которым нужно поменяться местами."
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57521/260209
Переводчики: CIbeaST, parabashka
Настройки
Готово:
