Готовый перевод Avernum 2: Crystal Souls / Авернум 2: Кристальные души: textquests2.txt
"Бандиты долины."
"Группа бандитов и преступников укрылась в Зелёной долине к юго-востоку от форта Драко. Они нападали на наши караваны руды, и их нужно остановить."
"Уничтожьте их и доложите о победе женщине-прорабу Келлии."
"Осмотреть барьеры."
"Мы собираем информацию о магических барьерах, надеясь найти способ уничтожить их. Один из барьеров перекрыл дорогу через реку к западу от форта Драко."
"Отправьтесь туда и осмотрите могущественные барьеры. В частности, посмотрите, доходят ли они до стен и потолка туннеля. Доложите полученную информацию командиру Энфорду."
"Потерянное знамя."
"Нефилимы в замке к востоку от форта Ганрик напали на патруль форта Драко. Они украли одно из знамён, это оскорбление чести Авернума."
"Если вы вернёте это знамя командиру Энфорду в форт Драко, вас наградят."
"Чёрный базальт."
"Бутеллу требуется чистый чёрный базальт для создания специальной стали форта Драко. Лучший местный источник этого материала - Зелёная долина на юго-востоке."
"Принесите ему три куска этого базальта, чтобы получить награду."
"Бродящие огры."
"Небольшую банду огров заметили на дороге к югу от форта Драко. Они требуют плату от путешественников, нарушая закон авернитов. Поэтому их нужно уничтожить."
"Авантюристы, которые преуспеют в этом, могут получить награду у Криспера."
"Доставка - логово Мотракса."
"Письмо, запечатанное воском, было прикреплено к доске объявлений. Оно адресовано 'Капитану Ко. Логово Мотракса.' Оно ждёт, пока кто-нибудь заберёт его и доставит."
"Найти аванпост слитов."
"Разведчики Формелло заметили нечто похожее на аванпост слитов на западе. Они обосновались в руинах старого форта. Возможно, они оказались в ловушке поблизости из-за барьеров. Требуется больше информации."
"Форт на западе, на западной части реки. Подойдите поближе к форту и посмотрите, есть ли там слитзерикай. Затем доложите об этом мэру Амтару. Не требуется входить и уничтожать аванпост."
"Уничтожить аванпост слитов."
"Теперь мы знаем про аванпост диких слитзерикай. Информация полезная, но наши торговые маршруты будут в опасности, пока аванпост останется там."
"Вернитесь в разрушенный форт и зачистите его. Вас ожидает щедрая награда. Доложите о неизбежной победе мэру Амтару."
"Зачистить логово ящериц."
"Мы получили сообщения из логова Мотракса. По-видимому, в туннелях к северу от логова странная активность злобных ящериц."
"Отправьтесь туда, найдите очаг и зачистите его. Награду можно получить у капитана Ко в логове Мотракса."
"Сообщение - Сильвар."
"К доске прикреплено сообщение. Оно адресовано 'Капитану Арлену из Сильвара'. Сильвар - большой город на юге на другой стороне барьера. Поэтому это сообщение висит уже долгое время."
"Конечно, если вы считаете, что можете его доставить, то можете попробовать."
"Осмотреть башню."
"Разведчики заметили странную башню возле Формелло. Она через реку на юго-западе в центре бушующей фумаролы. Вокруг башни сильные магические флуктуации, что лишь добавляет загадочности."
"Осмотрите башню как можно подробнее. Доложите об увиденном Майлсу, главному библиотекарю."
"Тёмный алтарь."
"К западу от Формелло есть руины, где нефилимы поднимали орды нежити. Это было сделано при помощи тёмного алтаря. Нефилимов больше нет, но мы должны уничтожить алтарь."
"Выполните ритуал освящения, чтобы уничтожить алтарь. Когда он будет разрушен, доложите о победе отцу Гаю."
"Бушующие вурдалаки."
"В пещере к северо-востоку от Мертиса постоянно присутствует нежить. Требуется постоянная помощь для сдерживания безмозглых охотников, возникающих из неё."
"Стая вурдалаков возле входа постоянно нападает на соседние фермы. Командир Линн из Мертиса заплатит награду, если вы сможете убить группу вурдалаков внутри."
"Очищение спирали."
"В пещере к северо-востоку от Мертиса постоянно присутствует нежить. Требуется постоянная помощь для сдерживания безмозглых охотников, возникающих из неё."
"Если кто-нибудь сможет снять проклятье, питающее тёмную магию ямы, его ожидает давнишняя награда в тысячу монет. Можете забрать её у командира Линн из Мертиса."
"Потерянные лодки."
"К востоку от Сильвара есть пещера на южном берегу реки. Возле неё пропало несколько лодок. Храбрые авантюристы должны исследовать, узнать, что произошло, и устранить любые угрозы."
"Если успешно разрешите загадку, доложите Рут для получения награды."
"Сообщение - форт Дранлон."
"Вы нашли письмо на доске объявлений. Оно адресовано 'Командиру Мэривин из форта Дранлон.'"
"Свет на острове."
"Армия Авернума по-прежнему пытается источник сил Империи, уничтоживших Котру. Свет заметили на острове к югу от Котры."
"Капитан Арлен выплатит награду любому, кто может исследовать этот остров и поискать на нём скрытые вражеские силы."
"Изучить нефаримов."
"К северо-востоку от форта Дувно крепость нефаримов. Они сражаются с войсками Авернума. Мы должны знать, работают ли они с Империей или нет. Это поможет понять планы и ресурсы врага."
"Если вы нападёте на форт и найдёте доказательства контакта Империи и нефаримов или нет, принесите информацию командиру Джонсону в форт Дувно."
"Клыки аранеи."
"Розмарин, альмарийский алхимик, нуждается в трёх клыках аранеи для завершения набора зелий значительной тактической важности. Награда будет выплачена тому, кто их принесёт."
"Больше клыков аранеи."
"Розмарин, альмарийский алхимик, прославилась тем, что создаваемые ей зелья имеют огромную ценность, поэтому ей нужно больше клыков аранеи."
"Любой, кто принесёт пять клыков аранеи, получит награду."
"Сообщение - Замок."
"Вы нашли письмо на доске объявлений. Оно адресовано 'Гильде в Замок, архивариусу и дарителю повышения.'"
"Стиль ванатай."
"Капитан Дирк, квартирмейстер базы Альмарии, исследует творения ванатай, чтобы помочь разработать новое снаряжение для армии Авернума."
"Он заплатит скромную награду тому, кто принесёт ему накидки ванатай."
"Творения ванатай."
"Капитан Дирк, квартирмейстер базы Альмарии, исследует творения ванатай, чтобы помочь разработать новое снаряжение для армии Авернума."
"Он заплатит скромную награду тому, кто принесёт ему острые диски ванатай. Это должен быть диск высочайшего качества, а не оружие обычных воинов."
"Судьба Кьясса."
"Несколько лет назад воин по имени Кьясс покинул Альмарию, уйдя в направлении северного Авернума. Он хотел основать новый город и империю в подземном мире. Мы хотим знать, может ли он быть союзником против Империи."
"Если вы разузнаете судьбу Кьясса, доложите Дакворту, секретарю мэра Альмарии."
"Сообщение - Замок."
"Вы нашли письмо на доске объявлений. Оно запечатано воском. Название гласит: _Лоррейн. В Замок. Касательно сферы. Срочно!_"
"Полузаконченный форт."
"Империя пытается основаться в Осыпных пещерах на севере. Они строят крепость в дальней части региона."
"Их нужно остановить. Оливер из Блоска заплатит награду любому, кто сможет проникнуть в форт и избавиться от их командира."
"Чёрный куб."
"Империя пытается закрепиться в центральных морях Авернума. Недавно появилась островная цитадель в форме огромного чёрного куба. Подозревается сильное магическое присутствие."
"Их нужно устранить. Оливер из Блоска выплатит награду тому, кто сможет проникнуть в форт и убить их командира."
"Коды хаоса."
"Письмо гласит: _Залы хаоса - это конструкция авернитов в Водопадном вольере на севере. Они хранились в секрете, но Империя их захватила, так что это неважно._"
"_Я оставил там множество бумаг с важной информацией. Их нужно сжечь. Я выплачу награду тому, кто сможет помочь. Ящик с бумагами помечен моим именем. - Бартоломью из Блоска._"
"Пропуски Эбби."
"Вы нашли записку на доске объявлений. Она гласит: _Я ищу информацию о пропусках Империи. Их изготовление жизненно важно для проникновения на их территорию._"
"_Если вам нужен шанс получить солидную награду, приходите ко мне в Альмарию. -Эбби._"
"Королевский указ."
"Провозглашение, написанное на прекрасном пергаменте, прикреплено к доске объявлений. _Король Мика из Замка объявляет клич. Все величайшие, храбрейшие герои Авернума, вы нужны нам!_"
"_Авернум нуждается в вашей помощи и силе. Доложите своему королю, чтобы помочь спасти Авернум._"
"Слизневый монстр."
"Северное озеро Дармона всегда опоясано кусками слизи и водорослей. Увы, в последнее время некоторые куски начали двигаться самостоятельно. Возможно, благодаря какой-то магии."
"Эти куски нужно непрерывно бить, пока они не перестанут двигаться. Когда всё будет готово, доложите о своих деяниях капитану Эббету."
"Лабораторное оборудование."
"К доске объявлений прикреплена записка: _Я, Старкап, создаю новую и мощную лабораторию в Дармоне. Мне требуются мензурка, счёты, песочные часы и ступка с пестиком. Это поможет оборудовать лабораторию._"
"_Принесите мне эти вещи, и я награжу вас. Не входите в лабораторию тихо, иначе я могу рассердиться и уничтожить вас._"
"Логово тигра."
"Опасное логово ракшаси находится к югу от Дармона. Эти магически опытные нефилимы выслеживают патрули и караваны Авернума."
"Награда назначена за находку и убийство кровожадного лидера. Награду можно получить у мэра Женевьевы."
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/57521/260220
Переводчики: parabashka, CIbeaST
Настройки
Готово:
