Hellfrost: N1 Lair of the Vermin Lord / Ледяное пекло: Н1 Логово Крысиного короля: PART 2: THE VILLAGE OF DALSETTER - Часть 2: Деревня Дальсеттер

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

ЧАСТЬ 2: ДЕРЕВНЯ ДАЛЬСЕТТЕР

Evenhard 24.06.15 в 06:55

0

Любой выручало сельчан благодарю авантюристов. Они планируют пройти маршем до Аслов и информировать правителя в лицо. Они умоляют персонажей, чтобы узнать, что вызвало нападение, чтобы другие жители не постигнет подобная участь.

Evenhard 24.06.15 в 06:55

0

Будь или не герои сбежали Dunross с мукой, Dalsetter должен быть их следующий пункт назначения. А также быть ближе, чем Аслов, о чем говорил Отто Edmundsunu, таинственный посетитель. Будь или не посетить его просто раньше крысы появлялись-это стечение обстоятельств, то герои должны узнать для себя.

Evenhard 24.06.15 в 06:55

0

Герои решили вернуться в Аслов должно быть разрешено общего знания ролл. С успехом, они знают Dunross находится вне Аслов юрисдикции и в городе есть свои собственные проблемы—такова природа жизни в свободных землях. Именно в сторону, Dunross мертв и вероятно не может быть перестроен под снег таять весной. Месть, однако, не волнует погода.

Evenhard 24.06.15 в 06:55

0

ЦИТАДЕЛЬ

Evenhard 24.06.15 в 06:56

0

Партия, возможно, пожелает посетить Цитадель, которая Ulfwyn упомянул мимоходом. Общеизвестно, что Цитадель является домом для организации, известной как Реликварий. Их единственная цель состоит в том, чтобы найти, схватить, и магазин магических предметов, тем самым предотвращая их от нецелевого использования заблуждающихся людей. Организация имеет благотворительный стороне и оказывает абсолютно никакой помощи героям. Действительно, если герои очутились в Цитадели (это занимает три дня, чтобы добраться до крепости от Dunross), им отказано во въезде и предупредил, чтобы оставить или лицо ужасные последствия.

Evenhard 24.06.15 в 06:56

0

Герои мышления набеги на Цитадели можно сделать Общие знания ролл. С успехом, они слышали о страшных ловушек, грозных охранников, и мощной магии, которые охраняют своды. В протяжении многих веков, ковчег был основан, никто никогда не заработал незаконный доступ к их копить и жил, чтобы рассказать об их подвигах.

Evenhard 24.06.15 в 06:56

0

Если партия "Адамант" о запуске взлома, это быстрее просто сказать их герои умирают страшной смертью в течении нескольких минут вступления и перейдем к другому приключению или перезапустить с новыми персонажами нанял для расследования крысами—они имеют абсолютно нулевой шанс на успех.

Evenhard 24.06.15 в 06:57

0
Минутку...