Редактирование

Итак, что требуется от редактора:
1. Проверять перевод на соответствие оригиналу и исправлять неточности.
2. Проверять перевод на орфографию, пунктуацию и речевые ошибки.
3. Проверять разночтения в терминах. Кстати, если термина нет в словаре, а мы его обсуждали или особых вариантов нет – не стесняйтесь добавлять такое в словарь сами, у вас есть модераторские права.
4. Голосовать в строках с несколькими вариантами перевода.

Если у вы не знаете контекста, а он важен – пишите коммент под строкой. В целом, подобное будет проверяться на тестировании, но возможно его прочитают те, кто игру прошёл.
Написал Landfar 25 января 2016, 16:14 Перевод 105 комментариев

Комментарии

Если нас будет не двое, то я согласна.

mouse_alice 25.01.16 в 16:20 · # ·
0

Я бы тоже хотела.

Silversage 25.01.16 в 16:25 · # ·
0

Что будет со строками из последних патчей?

s777n 25.01.16 в 16:46 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Будем переводить уже во время редактирования, едва ли их много.

Landfar 25.01.16 в 16:50 · # ·
0

Хорошо бы обновить версию, до редакции

vlamen 25.01.16 в 19:07 · # ·
0

Думаю, имеет смысл подождать несколько дней. Пока все тут отпишутся, чуть позже ещё обсудим как будем организовываться. К тому времени я уже смогу примерно сказать, когда можно будет ждать обновления перевода.

Landfar 25.01.16 в 20:25 · # ·
0

Господа, я надеюсь, все осознают, что редакция большей частью будет включать себя переводы заново некоторых частей текста?

mouse_alice 25.01.16 в 17:04 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Извините, хотела сказать «Господа и дамы»)

mouse_alice 25.01.16 в 19:16 · # ·
0

где у вас тут приемная комиссия на редактирование? я с вами :)

Sergio_Corey 25.01.16 в 20:24 · # ·
0

Как насчет того, чтобы перевести еще The Caldecott Caper?

s777n 25.01.16 в 21:29 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Мне кажется, у нас и так достаточно текста. Сначала нужно перевести саму игру. А затем уже думать, за что взяться дальше. Например, грядущее официальное длс к игре или вот это хороший, судя по всему, мод для воркшопа.

Landfar 25.01.16 в 21:44 · # ·
0

Кстати в игре еще есть видео вставки неплохо было бы их перевести.

s777n 25.01.16 в 22:40 · # ·
0

Ага. И, видимо, придётся что-то придумывать, потому что субтитров в них нет.

Landfar 25.01.16 в 22:52 · # ·
0

Может хардсаб?

s777n 26.01.16 в 08:40 · # ·
0

Самый логичный вариант, пожалуй.

Landfar 26.01.16 в 08:47 · # ·
0

Так вот, что я хотел обсудить. Редактирование прошлой части игры проходило довольно просто: мы все вместе пошли по страницам, по порядку вычитывая ошибки. Но. Там было в два раза меньше текста и заняло это несколько месяцев. Напрашивается вывод – проверять таким же способом Гонконг не очень разумно. Было бы логичнее поделить текст на отрывки, однако было бы слишком легкомысленно отдавать каждому по своему куску. Пропустить что-нибудь очень просто.
Предлагаю поступить так:
Мы поделимся на несколько самостоятельных групп по три-четыре человека, которые, договорившись между собой. будут брать отрывки на несколько дней работы, а закончив, предупреждать о том, что взяли новые. Для этого можно будет завести хотя бы и страничку в гугл.документах. Почему не по двое? Тогда группа будет слишком зависеть друг от друга – у кого-то не оказалось свободного времени и работа встаёт. Нужно чтобы фрагмент проверили хотя бы двое.
Локальные вопросы перевода можно будет обсуждать в комментариях к строкам или через тот же скайп между членами группы, а более важные, как и всегда, выносить в блог на общее обсуждение.
Собственно, прошу высказываться – это только вариант, замечания и предложения приветствуются.

К слову, возможно кому-то ещё не до конца ясно, чем мы будем заниматься во время редактирования и что в нём более важно. Редактирование, грубо говоря, нужно для проверки тех вещей, которые мы не сможем увидеть во время тестирования. А именно правильность перевода с точки зрения соответствия оригиналу. Конечно, нужно будет править и ошибки русского языка – гарантирую, вы устанете пробивать их в поиск, если оставите на тест, но в первую очередь проверятся всё же правильность перевода.

Landfar 26.01.16 в 08:44 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Если мы будем делить куски текста, то они будут сильно отличаться стилистически. И это только одна проблема из множества. Имхо, единственный верный вариант – всем проверять всё.

mouse_alice 26.01.16 в 10:24 · # ·
0

Сделал субтитры на первые четыре видео вставки: http://notabenoid.org/book/62158

s777n 26.01.16 в 11:01 · # ·
0

1 – «правильность перевода с точки зрения соответствия оригиналу» – это всё равно, что переводить заново – считаю это бессмысленным занятием (работать нужно с тем что есть) (тем более что без теста выяснить кому принадлежит та или иная фраза, в очень многих случаях, не предсавляется возможным)
2 – букву «Ё», имена, и ещё много чего, можно исправить пользуясь простым поиском в фильтре (вбил и нашёл)
3 – поиск запятых, точек, и других знаков препинания – бесполезная трата времени, ибо, в процессе тестирования фраза может быть переделана полностью (а в драгонфоле исправления шли очень долго и после выхода перевода)
Вывод – только тесты в игре выявят правильность и перевода, стилистику, плавность звучания и даже лучшую расстановку слов в предложении, ну и всё остальное..
А застрять на этом этапе на несколько месяцев – это не разумно и неэффективно. Поэтому я за НАЧАЛО ТЕСТОВ (ну правда вспомни как после тестов игра вышла уже через три месяца) (и кто скажет что Драгонфол переведён неправильно)
Настоятельно прошу всех ещё раз подумать.

vlamen 26.01.16 в 11:26 · # ·
0

скрытые комментарии (11 шт.)

Разве Драгонфол переводили? Вроде же официальный перевод был?

mouse_alice 26.01.16 в 11:35 · # ·
0

И да, некоторые вещи действительно нужно переводить заново, тк перевод вообще не соответствует оригиналу. Есть места, которые очевидно переведены промтом.

Насчёт тестирования – согласна, но работы это не уменьшит – точно так же придётся искать по ключевым словам.

mouse_alice 26.01.16 в 11:43 · # ·
0

1 – Да. Драгонфол переводили ( http://notabenoid.org/book/56516/ ) (я тоже активно участвовал)
2 – «Есть места, которые очевидно переведены промтом.» – одно или два места не в счёт (да и то их уже давно исправили)
3 – «работы это не уменьшит» – Ещё как уменьшит (получится сразу исправленная версия, но уже протестированная в игре)

vlamen 26.01.16 в 11:57 · # ·
0

Там не одно или два места. Их огромнейшее количество (я говорю не про промт, а просто про неверные переводы)

mouse_alice 26.01.16 в 11:59 · # ·
0

Поддерживаю насчет повторного перевода – довольно большая часть текста переведена абы как – с искажением смысла, с несоблюдением времени и прочим тому подобным.

Silversage 26.01.16 в 13:45 · # ·
1

Но зачем, если была официальная локализация?

mouse_alice 26.01.16 в 12:00 · # ·
0

Я не устаю повторять – пересказ бывает лучше чем «правильный перевод», а неверные переводы (их ничтожно малое количество) легко устраняются или перефразируются в процессе тестирования
Ты путаешь с Щдоуран (перваой частью), а Драгонфол вторая часть, а Гонконг – третья часть.

vlamen 26.01.16 в 12:12 · # ·
0

да, действительно путаю. давно играла.

я повторю. я не против пересказа. я против перевирания смысла. таких мест в переводе ОЧЕНЬ много. привести примеры?

mouse_alice 26.01.16 в 12:16 · # ·
0

так по моему ты и следишь за смыслом, что тебе мешает это делать в процессе тестов
и они все вылезут при тестировании

vlamen 26.01.16 в 12:37 · # ·
0

у меня не будет перед глазами оригинала. это довольно трудно. и одна я не справлюсь. даже не самому лучшему переводчику гораздо легче заметить чужие ошибки, проверено)

mouse_alice 26.01.16 в 12:41 · # ·
0

2- «коронтин» и «самый худший» тоже можно найти просто вбив?

s777n 27.01.16 в 13:31 · # ·
0

Что могу сказать насчёт отказа от редактирования. Это называется тяп-ляп. Навроде стула, скреплённого изолентой, вместо гвоздей. Вот как воображаемый создатель стула заклеивает то, что качается, так и мы, найдём во время теста то, что звучит бредово. Останется куча ошибок, которые просто не видно без оригинала перед глазами и развалится этот стул, в смысле перевод, при первой же попытке на него сесть, в смысле проверить.
И тут, вламен, сравнение с переводом Драгонфолла не подходит, его мы переводили фактически вчетвером, а тут дюжина человек, половина из которых что-то перевела и пропала. В дф было не так много фактических ошибок, потому как я проверял весь текст в игре ещё до начала редактирования, на что сейчас у меня запала откровенно не было. Сейчас на сайте куча текста, который кроме переводчика вообще никто не видел и не проверял. Да всё это помноженное на гораздо больший объём текста.
Короче я не вижу иного способа привести текст в божеский вид, кроме как тщательно его проверить. Сворачивать этот долгий процесс, со словами «и так сойдёт», что-то тоже не хочется.

Landfar 26.01.16 в 14:10 · # ·
1

скрытые комментарии (2 шт.)

ну тогда давай хотя бы проверим за теми кто пропал, по крайней мере существенно сократим время...
распределяй по переводчикам за кем чего проверять

vlamen 26.01.16 в 14:16 · # ·
0

«я проверял весь текст в игре ещё до начала редактирования» – вот она ключевая фраза (подозреваю, что по-этому и последующее редактирование пошло гораздо легче)
Да я не против редакции, но как это осуществить (закопаемся)
Мне кажется лучше это делать параллельно с тестом в игре (но это похоже только моё мнение)
И я не имел ввиду «так сойдёт» – конечно же не сойдёт

vlamen 26.01.16 в 17:19 · # ·
0

Насчёт редактирования всего сразу одной командой. Я это всё понимаю, стилистика будет разниться. Но, mouse_alice, ты сама пишешь, что не хочешь вдвоём это всё разгребать. Если мы выберем долгий путь, редактирование может занять и все полгода, при всём желании и энтузиазме команды, нас под конец и останется двое-трое. Я в принципе и хотел бы проверить всё сразу, но просто не верю, что мы потянем. Поэтому и предлагаю более реалистичный вариант.

Landfar 26.01.16 в 14:16 · # ·
0

И ещё, если для кого-то это первый перевод и возникает впечатление, что я очень уж много хочу. Всегда так делается, как минимум на ZoG. Либо текст проверяется ещё на этапе перевода, либо после него. Сначала идёт редактирование, только потом тестирование.

Landfar 26.01.16 в 14:23 · # ·
0

Ну что? Каждый остался при своём мнении? Редактировать, как я понимаю, большинство всё же готово, смущают лишь сроки. Тогда давайте всё же решать. Будем мы делиться на группы или нет? В первом случае процесс станет существенно короче, но встанут проблемы с тем, что проверяли текст разные люди, во втором мы сможем проверить текст лучше, но завязнем не на месяц-другой, а на в два раза больше. Прошу всех высказаться.

Landfar 27.01.16 в 09:32 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Я считаю, что пусть дольше, но лучше.
Вообще, я щас начала уже проходиться по текстам. Те переводы в которых, по моему мнению, нужно что-то переделать, помечены звёздочкой в комментариях.

Большая просьба, если беретесь переводить заново – не править кривой перевод, а переводить заново, иначе это умножение ошибок)

mouse_alice 27.01.16 в 09:56 · # ·
0

То есть, ты просто считаешь, а переводить предлагаешь другим? я правильно тебя понимаю?
Но есть ведь проверенный лозунг – «Критикуешь, так предлагай»

vlamen 27.01.16 в 10:08 · # ·
0

Ну у меня предсказуемое предложение.
1 – сверить текст в игре (кому принадлежит та или иная фраза, смысл, и.т.д) – то есть это бета-тест
2 – параллельное редактирование (сверка с оригиналом, и.т.д.)
Смысл всего этого таков – при погружении в игру, возникают несколько другие ощущения, чем при прочтении текста, и потом при тесте, захочется всё равно перефразировать многие предложения
3 – я присоединюсь к решению большинства

vlamen 27.01.16 в 10:05 · # ·
0

Я прохожу игру и параллельно ищу текст. Да, это неудобно, приходится постоянно альт-табить, но что делать. К тому же, не теряется смысл.

mouse_alice 27.01.16 в 10:14 · # ·
0

ВСЕМ: друзья, я начала проходиться по тексту. там, где мне совсем не нравится перевод и я считаю, что его нужно переделать, я ставлю звездочку. Переводить сама пока что не буду, лучше для начала пробегусь. Вы предлагайте свои варианты перевода.

Часто я оставляю комментарии из серии «так не говорят», «это слишком криво», «это переводится не так». Прошу отнестись с пониманием и не обижаться, тк если я буду останавливаться и объяснять, что и почему, это займёт много времени.

Успехов в редактировании нам всем)

mouse_alice 27.01.16 в 10:17 · # ·
0

С чего мы все же начинаем? С нового перевода неверно переведенных мест? И сколько нас всего на данным момент? Если, скажем, человек 10, а страниц всего (условно) – 500, то мне, к примеру, назначается проверить страницы с 1 по 50, и я проверяю, переводя, при необходимости* заново. С игрой, я думаю, уже все ознакомились, непонятных мест быть не должно. Насчет назначения двух и более человек на один кусок – ответственных в количестве более одного я бы не стала назначать, но перекрестную проверку в итоге провести нужно обязательно (ну и обсуждение спорных мест по ходу, это разумеется).

На этом же этапе нужно дополнить словарь – пока у нас по многим именам/названиям есть более чем один вариант перевода.

А затем имеет смысл распределить между нами ключевых персонажей (как минимум – напарников, и опять же – по одному в одни руки, если получится) и пройтись по второму разу – по каждой/каждому от первой фразы и до последней (одним глазом, так сказать, глядя в игру и другим – в перевод) и в разговорах, и в миссиях (поможет выдержать стилистику).

Ну и далее в таком духе.

*Очевидно, что критерии необходимости у каждого свои. Но всё же, из двух вариантов классического «Boromir smiled.» – 1. «Боромир улыбнулся.» и 2. «Тень улыбки промелькнула на бледном, без кровинки, лице Боромира.» – какого будем придерживаться? Я выбираю первый.

Silversage 27.01.16 в 11:39 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Я пройдусь по всему тексту в любом случае и помечу то, что нужно исправить, чтобы было легче это находить. Но я явно найду не всё.
Естественно, я согласна, что переводить нужно как можно ближе к смыслу.

mouse_alice 27.01.16 в 12:59 · # ·
0

Тут в чём сложность. Один человек всего не заметит, на что-то не хватит знаний, что-то банально пропустит. Лучше уж сразу по несколько человек, либо все сразу.
Начинаем мы либо с первой страницы все вместе, либо распределив отрывки (это и обсуждаем). Работает это просто: идёшь по странице и ищешь ошибки. Что-то просто корректируется, что-то переводится заново (значительно реже).
Нас сейчас пятеро. Страниц в самой большой главе – 421.

Landfar 27.01.16 в 13:59 · # ·
0

Ну тогда, может. как-то так: на двоих дается, скажем, 20 страниц текста (ну или на троих 30 – не в количестве суть). Один берет с 1 по 10, второй – с 11 по 20. Проверяют полностью свои страницы. Затем меняются и проверяют друг друга. Я не боюсь оказаться в ситуации, когда мне достанется перевести больше 10 страниц, но не хотела бы оказаться в ситуации, когда кто-то эти 10 страниц за меня дополнительно перевел (что возможно при одновременной проверке всех всего текста). Или так и задумано?

Silversage 27.01.16 в 14:16 · # ·
0

По поводу длинного тире – безобразно в игре смотрится, по этому и не пользуются им в играх (личное мнение)
Как мы узнаем что именно надо переводить заново...
1- Не, заново переводить – я пас...
2 – «Очевидно, что критерии необходимости у каждого свои» – Критерии свои, эт точно, но я бы выбрал третий вариант – «Боромир вяло улыбнулся»
3 – Бот загадил выбор по фильтру (С новыми комментариями), и теперь отслеживать исправления, рекомендованные коллегами нет возможности, выскочило 20 страниц текста с многоточиями, дефисами, а что ещё хуже, со спец словами, которых он не распознаёт (их слишком много чтобы вносить в словарь)

vlamen 27.01.16 в 12:57 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

как узнаем? я же говорила, как: я пройдусь по тексту. то, что помечено – нужно исправить. там УЖЕ вагон работы, а я только начала. потом пройдутся и другие. тоже пометят.
тебе же уже ответили по боту. он удалит свой комментарий, когда ты исправишь ошибку. исправь ошибки, хотя бы грамматические) а многоточия пофиксят.

mouse_alice 27.01.16 в 13:18 · # ·
0

и не так уж много спецслов, половину я уже внесла.

mouse_alice 27.01.16 в 13:19 · # ·
0

Ок. Сделаем проще. Голосвалка. Оставить бота или нет. http://poll.ru/1sqslj

s777n 27.01.16 в 13:29 · # ·
0

ох(

mouse_alice 27.01.16 в 13:37 · # ·
0

Похоже не понимаете о чём я говорю. Да нет там ошибок, слова типа – тридео-клип, и.т.п... за всё время мне попалось -ё – и пропущенная буква с запятой, а всё остальное – дефисы и многоточия, и таких 20 страниц. Так что твои звёздочки мне не найти
И потом, их что, кроме меня никто не убирает что ли? Если кто-то из вас исправил, то все коменты ведь должны У ВСЕХ исчезнуть...

vlamen 27.01.16 в 14:15 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

исправь пока что ё и дефисы. если что, с цифровой клавиатуры тире набирается как alt+0151. Напомню, когда используется тире. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D1%80%D0%B5

бот пока что отключён. как только будет включён – он удалит всё, что лишнее и уже исправлено.

ошибок грамматических и речевых у тебя довольно много. могу привести примеры.

mouse_alice 27.01.16 в 14:53 · # ·
0

всё что ты приводила я уже правил, сама же знаешь.

vlamen 27.01.16 в 15:04 · # ·
0

не всё) посмотри внимательнее)

mouse_alice 27.01.16 в 16:40 · # ·
0

не могу перелопатить 20 стр текста, чтобы добраться до (посмотри внимательно)
когда бот уберёт лишнее тогда возможно

vlamen 27.01.16 в 16:47 · # ·
0

не переживай так. скоро всё поправят ;)

mouse_alice 27.01.16 в 14:57 · # ·
0

Ок, давайте мы вообще определимся, делить текст на отрывки для одного/нескольких человек или лучше не надо:
http://poll.ru/1twymt
(как именно делить группу – решим сразу после, если вариант победит)

Landfar 27.01.16 в 14:58 · # ·
0

Ну что, вроде бы проголосовали все, победил «долгий» вариант. Что ж, запасаемся терпением и силой воли, начиная с завтрашнего дня и несколько месяцев далее мы будем редактировать наш перевод. Предлагаю начать с главы Convos, в почти всех остальных больше нужен контекст, так что приступим к ним после неё. В добрый путь...

Landfar 27.01.16 в 18:13 · # ·
0

Ах да, по поводу изменённого в патчах текста. В ближайшее время можно не ждать (разве что очень повезёт), но работы над этим ведутся.

Landfar 27.01.16 в 22:07 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Эм... сообственно в последние дни вместо спеллчекера я занимался именно этим и сообственно сделал. Только есть небольшая сложность. В оригинале в только в «convos» отредактированы 2400 строчек, не считая тех которые просто не добавлены. Соотвественно. Можно или добавить все просто отдельным куском для перевода (просто вставить но тереяется контекст для перевода и варианты для перевода) или отредактировать оригинал в нужных местах( нужно делать в ручную зато перепереводить нужно и контекст на месте), но это 2400строк + неизвестное количество потерянных и этим кто-то должен будет заняться в идеале все, потому что один человек явно с этим не справится.

s777n 28.01.16 в 08:02 · # ·
0

Отличная работа!.. Молча и эффективно :)
Давай совместим оба варианта: добавишь все новые строки в отдельную главу, а желающие будут пробивать их в поиск, смотреть на разницу и править старые с учётом изменений. Если строка найдена и заменена, под ней оставляется соответствующий коммент.

Landfar 28.01.16 в 08:58 · # ·
0

Разумеется, в понятие «править» включается и изменение перевода, не только оригинала.

Landfar 28.01.16 в 09:00 · # ·
0

Если у кого-то есть желание помочь в редактировании оригинала может написать мне в личку))

s777n 28.01.16 в 08:04 · # ·
0

Сделан файл с совмещенными русскими и английскими диалогами для удобной проверки прямо в игре. Чтобы недопереводы не разошлись по сети, пожалуйста, не выкладывайте их вне ноты.

ВАЖНО: Это не русификатор им занимается другой человек. Эти файл только для редактирования.

s777n 28.01.16 в 11:49 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Это похоже на ту утилитку «в помощь переводчикам», что была в Драгонфоле?

vlamen 28.01.16 в 12:58 · # ·
0

Утилиты нет никакой. Есть просто дав сгенерированных файла.

s777n 28.01.16 в 15:31 · # ·
0

нененене. опасненько. давай эти файлы мы раздадим только тем, кто редактирует?

mouse_alice 28.01.16 в 15:16 · # ·
0

Вообще класс, здорово поработал.
Только вопрос, а где брать и переводить эти непереведённые тексты...

vlamen 28.01.16 в 20:36 · # ·
0

Меня попросили их пока не добавлять. Думаю в ближайщие дни договоримся с программистом и добавим.

s777n 28.01.16 в 20:42 · # ·
0

Спасибо, понял.

vlamen 28.01.16 в 20:56 · # ·
0

Ещё замечу: если добавляете новый вариант перевода, то пишите об этом в комментарии под строкой. Так его проще заметить.

Landfar 28.01.16 в 16:10 · # ·
0

Пробежал вчера ночью примерно 50 диалогов в игре (спасибо s777n)
1 – из 50 фрагметов текста 20 непереведены
2 – 10 диалогов в стиле – вопрос «а де Рактер» – ответ «на зиму хватит» (утрирую)
3 – 20 нормально (ну кое где подправить, ну не суть)
Переводить срочно надо недостающий текст, вот что я вам скажу, уважаемые коллеги

vlamen 29.01.16 в 11:14 · # ·
1

скрытые комментарии (7 шт.)

править там дофига и так. переведем.

mouse_alice 29.01.16 в 11:15 · # ·
0

чем быстрее тем меньше править (тем более что половины правок там может и не понадобится) потому что смысл текста может быть другим

vlamen 29.01.16 в 11:19 · # ·
0

огромное количество ошибок и неверных переводов. просто огромнейшее. гораздо больше, чем ты думаешь.

mouse_alice 29.01.16 в 11:28 · # ·
0

не паникуй, прорвёмся

vlamen 29.01.16 в 11:35 · # ·
0

я спокойна) проверь свои тире и ошибки пока что. а там и переведём всё.

mouse_alice 29.01.16 в 11:55 · # ·
0

я уже проверила свои тире, если что)

mouse_alice 29.01.16 в 11:56 · # ·
0

да, добиваю потихоньку, куда ж без этого

vlamen 29.01.16 в 11:57 · # ·
0

а ещё будут -ignore ... в которых новые тексты
я тут первую заставку нашёл (перевод не найден) она переведена, я её перенёс, а вот первый игровой диалог с пометкой (перевод не найден) переносить не куда, а он переведён

vlamen 29.01.16 в 14:46 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

так то что в ignore переводить не надо а в игре что-то типа старой версии перевода, потому что пишет (перевод не найден), а она переведена... а более свежую версию можно ли скомпилировать, пусть без английского, всё равно лазить приходится в тексты, а в фильтрах искать можно и на русском

vlamen 29.01.16 в 19:36 · # ·
0

я ни хуя не понел (с)

mouse_alice 29.01.16 в 22:02 · # ·
1

Добавлены новые и изменённые старые строки.
Новые нужно перевести, а старые (те, что уже с переводом от behar'а) исправить с учётом изменений. Делать это нужно так:
1. Заходите в новую главу, находите такую строку и нажимаете на кнопку редактирования оригинала (сначала нужно «раскрыть её, это рядок с кнопкой добавления перевода).
2. Пробиваете строку через поиск, находите »пару" в старой главе и тоже нажимаете редактировать оригинал.
3. Теперь у вас открыты обе строки, старая и изменённая. Копируете текст оригинала старой строки с помощью ctrl+a-ctrl+c в окошко с редактируемой новой строкой и смотрите, в чём отличие. При необходимости нажимаете ctrl+z- ctrl+shift+z, чтобы отмотать и снова вернуть изменения. После чего отменяете редактирование и правите перевод с учётом изменений.
4. Пишете коммент под строкой, чтобы дать всем знать, что эта строка в правке больше не нуждается.
Довольно затейливо, но что делать.

Landfar 30.01.16 в 18:32 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

а теперь вопрос. Зачем этим заниматься вручную? если я могу отредактировать большую часть автоматически. Там где есть небольшие изменения седлать в полу-автоматическом режиме и на всякий случай добавить коммент.

s777n 30.01.16 в 18:35 · # ·
0

ну если такая возможность есть, то давай так конечно. от нас в этом процессе что требуется, ты говорил о помощи в письме?

Landfar 30.01.16 в 18:42 · # ·
0

Так, да – отбой. Ничего пока делать не надо.

Landfar 30.01.16 в 18:58 · # ·
0

Так как некоторое количество строк изменилось встает вопрос как лучше сделать. Варианта два.
1. там где изменились строки перенести варианты перевода в комменты. чтобы строка осталось без переводов.
2. поставить коммент о том что оригинал изменился оставить переводы.

s777n 31.01.16 в 12:55 · # ·
0

скрытые комментарии (7 шт.)

Примеры изменений:

Было: Two attacks in one action. Low critical damage. Increases accuracy by 10%. Uses four bullets.
Стало: Two attacks in one action. Low critical damage. Increases accuracy by 10%. Uses four bullets. Shares a cooldown with other Aim attack abilities.

Было:Two attacks in one action. Low critical damage. Increases accuracy by 10%. Uses four bullets. Shares a cooldown with other Aim attack abilities.
Стало:Racter manually aims the targeted drone's optics, increasing its accuracy by 8-12% for 1 RND.

s777n 31.01.16 в 12:58 · # ·
0

Первый вариант удобнее, как мне кажется.

Landfar 31.01.16 в 14:55 · # ·
0

классно, конечно, было обнаружить, что часть исправленных строк в какой-то момент удалилась вместе с исправлениями %) ну да ладно )

Silversage 11.02.16 в 11:50 · # ·
0

Это фича. Под строкой остался коммент со старым переводом, надо посмотреть как изменился оригинал и подкорректировать.

Landfar 11.02.16 в 14:32 · # ·
0

почему-то в комментах действительно «старый» перевод, без учёта изменений, которые я в него вносила после появления новых вариантов оригинала. но там немного было, так что я уже исправила

Silversage 11.02.16 в 14:45 · # ·
0

Так получилось из-за того что произошла заминка и удаление произошло через достаточное продолжительное время после добавления перевода в комментарии. Удалять переводы стоило ради того, чтобы случайно не оставить старый перевод в местах, где сильно изменился оригинал. Надеюсь это не доставилом много хлопот.

s777n 11.02.16 в 15:15 · # ·
0

ладно, всякое бывает )

Silversage 11.02.16 в 15:22 · # ·
0

Все новые строки из последних патчей добавлены в hongkong-added. Его можно начать переводить.

s777n 04.02.16 в 17:16 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Так же сделал транскрипцию на все видеовставки http://notabenoid.org/book/62158. их тоже можно переводить.

s777n 04.02.16 в 17:21 · # ·
0

Предварительный итог месяца, так сказать. Я прошла игру полностью – основную часть и dlc женским good персонажем (с соответствующими репликами в диалогах) с напарниками Гоббет/Дункан, Гайчу, Рактер – проверила все диалоги, какие были доступны при таком прохождении. Ошибки, какие попадались, правила сразу, в том числе слишком длинные описания предметов в магазинах (т. к. перенос для этих описаний не работает, они в отдельных случаях урезаны до размера меньше 160 знаков).

Осталось следующее.

I. Места, где перевод из конвос в русификатор перенесен неправильно (на момент тестирования, возможно, уже исправлено)

1. «{{GM}}He looks up at you and shrugs.{{/GM}} And I didn't have a sister to turn to. Hell – wasn't too sure you were even alive still, until Raymond managed to track
down your number.» Должно быть «{{GM}}Он поднимает на вас взгляд и пожимает плечами.{{/GM}} И рядом не было сестры, к которой я бы мог обратиться. Чёрт, да я даже не был уверен, что ты жива, пока Рэймонд не разыскал твой номер.» Вместо этого «{{GM}}Он поднимает на вас взгляд и пожимает плечами.{{/GM}} И рядом не было брата, к которому я бы мог обратиться. Чёрт, да я даже не был уверен, что ты жив, пока Рэймонд не разыскал твой номер.»

2. «I've seen plenty of cold killers in the Barrens and plenty more since I joined Lone Star. This guy's the real deal – I'm not sure if he knows what the word «remorse» even means. You should steer clear of him.» Должно быть «В Пустошах я видел много хладнокровных убийц, и ещё больше, когда вступил в Одинокую Звезду. Этот тип правда опасен — не уверен, что он вообще в курсе про слово «жалость». Тебе стоило бы держаться от него подальше.» Вместо этого в игре «Я написал письмо директору Хою с запросом помощи от европейского отделения Ареса: у группы «Огненное копьё» есть интересные результаты в области графеновых конденсаторов. Может, сможем что-нибудь придумать с ними. -Хардингем».

3. I mean to say that they will come looking for me because I was bound by duty to commit seppuku rather than flee. Obviously, I have failed in my duty. And that is a grave insult and embarrassment to the team.» Должно быть «Я хочу сказать, что они будут искать меня, потому что я был обязан совершить сэппуку, а не бежать. Очевидно, что мне не удалось исполнить свой долг. И это тяжкое оскорбление и позорное пятно для моей бывшей команды.» Вместо этого в игре «Я конечно за равенство обеими руками... но это же Олимпиада! А как же братская любовь, дух взаимопомощи и единение человечества? Поверить не могу, что из-за политики их вот так взяли и закрыли. Моё сердце разбито. – Доктор Ишигуро».

Silversage 05.12.16 в 15:09 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

II. Переменные:

1. «But now I know you're a lifetaker, Mr. Gun Show. You and your friend here.» Должно быть «Но теперь я знаю, ты сеешь смерть, мистер ковбой. Ты и $(s.firstname).» А вместо этого «Но теперь я знаю, ты сеешь смерть, мистер ковбой. Ты и» (значение переменной $(s.firstname) отсутствует).

2. $(l.him) и $(l.hisher) для женского персонажа переведено как «ее» вместо «её»
3. Нет переводов значений для $(story.Global_Gobbet_Nickname) и $(story.Global_HK_Hub_SafeBoatName) – все они переведены в конвос, кто будет их добавлять – проверьте.

III. В Матрице
1. Отсутствуют переводы названий хабов.
2. Урон, наносимый по ЛЕД, переведен как «сигнал урон» – странный термин и откуда взят, мне неизвестно.

Silversage 05.12.16 в 15:10 · # ·
0

IV. !!Два фрагмента, которые нельзя отредактировать в коновос!!:

1. Фрагмент, состоящий из одного слова в оригинале – «PROSPERITY.». Соответственно должно быть переведено как «ПРОЦВЕТАНИЕ.» Вместо этого в игре стоит «Процветанию?», т. е. Prosperity? (#13339). А «PROSPERITY.» в -convos нет вообще. Нужно в итоговом файле отредактировать.

2. Фраза Картер из сцены про взлом панели: Got it. По смыслу должна быть переведена как «Готово» или «У меня получилось». В то же время эта фраза – Got it – порядка пяти раз используется в диалогах ГГ в значении «Ясно/Понятно». Пока в конвос оставлен перевод «Ясно», но желательно в итоговом файле ее вручную отредактировать. Обратите внимание: фраза We're clear., переводимая в соответствующем месте как «Ясно» никакого отношения к этому диалогу с Картер не имеет, что легко проверить, запустив англо-русскую версию беты.

Silversage 05.12.16 в 15:11 · # ·
0

V. Кроме всего этого в игре:

1. Отсутствуют переводы имен порядка 50 персонажей (большая часть из них так или иначе упоминаются в основном тексте – проверьте!), отсутствуют переводы команд- взаимодействий с объектами «open door», «inspect»и т. п.
2. Одно из писем на компьютере ГГ – озаглавленное «Problem solved»/«Проблема решена» – отсутствует в папке «Новые письма» (хотя счетчик показывает, что непрочитанное сообщение есть) – это баг самой игры, как выяснилось.
3. На данный момент не полностью переведены интерфейсы при покупке в магазинах, установке имплантов и выборе напарников (к примеру, не переведено Either gobbet or iz0bel must be present и т. п.)
4. Кроме видео в начале, к которым были сделаны сабы (но не вставлены в бету), есть два разных видео в конце, но к ним, как я понимаю, уже сабы делать некому…

Silversage 05.12.16 в 15:12 · # ·
0

*переводы имен, указываемый возле портрета персонажа и(или) при наведении не него курсора – в отдельных случаях при наведении курсора перевод есть, а возле портрета – нет

Silversage 05.12.16 в 15:16 · # ·
0

Это начало игры – после всех разговоров и знакомств, перед тем, как они вылезут из канализации...
1- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800698349
2 – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800699319
И как такое получилось?
либо Гоббет в этом месте должна зваться – Шаманка крысы,(возможно при переносе игры на Ноту, где-то затерялось)
либо Застенчивая девушка-гном, в этом месте, должна зваться Из0бель

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800701734
а это второй экран в игре он почему-то на инглише – первый был чисто на русском
текст не влезает http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/245839072351351671/C4C6FE327443D0109BA8D03609222D5AE12591DC/
экран выбора, в русской версии не переведён
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=803780790
http://steamcommunity.com/profiles/76561198076552803/screenshots/
а в этом месте опять двойной дубляж
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804287291
и Young Orc – в игре в дальнейшем не переведено, я и на ноте не нашёл в текстах
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804904087
а вот её подруга переведена
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804906283
А чего это за Картер CARTER неперведено
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804874200

ну допустим это Капитан полиции
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805021319
но почему это охранник-то, может всё таки Оперативник полиции
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805026713

перевод этих вещей тоже в этой версии отсутствует
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805029850

вот здесь
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805300331
может лучше назвать это
Вероятность потери контроля
так как там с увеличением расстояния передвижения для существа, возрастает возможность потери контроля над существом в процентах
для меня это не принципиально так как я понимаю о чём речь (существо сбежит-побег) но для вновь играющих это было бы более понятно
нет перевода
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805317190

в игре не отражается перевод имён говорящих (кое какие отражаются)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805382300

а почему-то в чистой русской версии, первый вариант отражается, а второй за который прголосовали не отражается, а он лучше и исправлен, как это так?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805385450

конкретно в этом месте должно отражаться – Из0бель
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805489529

не отражается в игре перевод этого экрана
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813054308

vlamen 05.12.16 в 23:09 · # ·
0

А Чэн бросает флэшку... но я не нашёл где этот текст, нашёл только – Доставить датастик
Доставить датастик Душителю Бао.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813549127

vlamen 06.12.16 в 22:02 · # ·
0

А здесь Inspect переведено – как такое вообще возможно? Где-то перевод есть, у где-то нет...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820951359

vlamen 18.12.16 в 20:52 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
26 августа 2015, владелец: 0wn3df1x
Скачали:
40 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат модераторы
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить группа
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог группа
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе после подтверждения модераторами
Готово:
99.99% КП = 1.0