Редактирование
Итак, что требуется от редактора:
1. Проверять перевод на соответствие оригиналу и исправлять неточности.
2. Проверять перевод на орфографию, пунктуацию и речевые ошибки.
3. Проверять разночтения в терминах. Кстати, если термина нет в словаре, а мы его обсуждали или особых вариантов нет – не стесняйтесь добавлять такое в словарь сами, у вас есть модераторские права.
4. Голосовать в строках с несколькими вариантами перевода.
Если у вы не знаете контекста, а он важен – пишите коммент под строкой. В целом, подобное будет проверяться на тестировании, но возможно его прочитают те, кто игру прошёл.
1. Проверять перевод на соответствие оригиналу и исправлять неточности.
2. Проверять перевод на орфографию, пунктуацию и речевые ошибки.
3. Проверять разночтения в терминах. Кстати, если термина нет в словаре, а мы его обсуждали или особых вариантов нет – не стесняйтесь добавлять такое в словарь сами, у вас есть модераторские права.
4. Голосовать в строках с несколькими вариантами перевода.
Если у вы не знаете контекста, а он важен – пишите коммент под строкой. В целом, подобное будет проверяться на тестировании, но возможно его прочитают те, кто игру прошёл.
Комментарии
Блог перевода
Рубрики:Перевод
- Перевод:
- текст с английского на русский
- Создан:
- 26 августа 2015, владелец: 0wn3df1x
- Скачали:
- 40 чел.
- Права доступа:
-
войти все видеть чужие версии все скачивать результат модераторы оценивать перевод все комментировать перевод все переводить группа читать блог все комментировать блог все писать в блог группа анонсировать модераторы редактировать оригинал модераторы редактировать описание никто управлять группой модераторы Участие в группе после подтверждения модераторами - Готово:
-
99.99% КП = 1.0

Если нас будет не двое, то я согласна.
Я бы тоже хотела.
Что будет со строками из последних патчей?
скрытые комментарии (3 шт.)
Будем переводить уже во время редактирования, едва ли их много.
Хорошо бы обновить версию, до редакции
Думаю, имеет смысл подождать несколько дней. Пока все тут отпишутся, чуть позже ещё обсудим как будем организовываться. К тому времени я уже смогу примерно сказать, когда можно будет ждать обновления перевода.
Господа, я надеюсь, все осознают, что редакция большей частью будет включать себя переводы заново некоторых частей текста?
скрытые комментарии (1 шт.)
Извините, хотела сказать «Господа и дамы»)
где у вас тут приемная комиссия на редактирование? я с вами :)
Как насчет того, чтобы перевести еще The Caldecott Caper?
скрытые комментарии (5 шт.)
Мне кажется, у нас и так достаточно текста. Сначала нужно перевести саму игру. А затем уже думать, за что взяться дальше. Например, грядущее официальное длс к игре или вот это хороший, судя по всему, мод для воркшопа.
Кстати в игре еще есть видео вставки неплохо было бы их перевести.
Ага. И, видимо, придётся что-то придумывать, потому что субтитров в них нет.
Может хардсаб?
Самый логичный вариант, пожалуй.
Так вот, что я хотел обсудить. Редактирование прошлой части игры проходило довольно просто: мы все вместе пошли по страницам, по порядку вычитывая ошибки. Но. Там было в два раза меньше текста и заняло это несколько месяцев. Напрашивается вывод – проверять таким же способом Гонконг не очень разумно. Было бы логичнее поделить текст на отрывки, однако было бы слишком легкомысленно отдавать каждому по своему куску. Пропустить что-нибудь очень просто.
Предлагаю поступить так:
Мы поделимся на несколько самостоятельных групп по три-четыре человека, которые, договорившись между собой. будут брать отрывки на несколько дней работы, а закончив, предупреждать о том, что взяли новые. Для этого можно будет завести хотя бы и страничку в гугл.документах. Почему не по двое? Тогда группа будет слишком зависеть друг от друга – у кого-то не оказалось свободного времени и работа встаёт. Нужно чтобы фрагмент проверили хотя бы двое.
Локальные вопросы перевода можно будет обсуждать в комментариях к строкам или через тот же скайп между членами группы, а более важные, как и всегда, выносить в блог на общее обсуждение.
Собственно, прошу высказываться – это только вариант, замечания и предложения приветствуются.
К слову, возможно кому-то ещё не до конца ясно, чем мы будем заниматься во время редактирования и что в нём более важно. Редактирование, грубо говоря, нужно для проверки тех вещей, которые мы не сможем увидеть во время тестирования. А именно правильность перевода с точки зрения соответствия оригиналу. Конечно, нужно будет править и ошибки русского языка – гарантирую, вы устанете пробивать их в поиск, если оставите на тест, но в первую очередь проверятся всё же правильность перевода.
скрытые комментарии (1 шт.)
Если мы будем делить куски текста, то они будут сильно отличаться стилистически. И это только одна проблема из множества. Имхо, единственный верный вариант – всем проверять всё.
Сделал субтитры на первые четыре видео вставки: http://notabenoid.org/book/62158
1 – «правильность перевода с точки зрения соответствия оригиналу» – это всё равно, что переводить заново – считаю это бессмысленным занятием (работать нужно с тем что есть) (тем более что без теста выяснить кому принадлежит та или иная фраза, в очень многих случаях, не предсавляется возможным)
2 – букву «Ё», имена, и ещё много чего, можно исправить пользуясь простым поиском в фильтре (вбил и нашёл)
3 – поиск запятых, точек, и других знаков препинания – бесполезная трата времени, ибо, в процессе тестирования фраза может быть переделана полностью (а в драгонфоле исправления шли очень долго и после выхода перевода)
Вывод – только тесты в игре выявят правильность и перевода, стилистику, плавность звучания и даже лучшую расстановку слов в предложении, ну и всё остальное..
А застрять на этом этапе на несколько месяцев – это не разумно и неэффективно. Поэтому я за НАЧАЛО ТЕСТОВ (ну правда вспомни как после тестов игра вышла уже через три месяца) (и кто скажет что Драгонфол переведён неправильно)
Настоятельно прошу всех ещё раз подумать.
скрытые комментарии (11 шт.)
Разве Драгонфол переводили? Вроде же официальный перевод был?
И да, некоторые вещи действительно нужно переводить заново, тк перевод вообще не соответствует оригиналу. Есть места, которые очевидно переведены промтом.
Насчёт тестирования – согласна, но работы это не уменьшит – точно так же придётся искать по ключевым словам.
1 – Да. Драгонфол переводили ( http://notabenoid.org/book/56516/ ) (я тоже активно участвовал)
2 – «Есть места, которые очевидно переведены промтом.» – одно или два места не в счёт (да и то их уже давно исправили)
3 – «работы это не уменьшит» – Ещё как уменьшит (получится сразу исправленная версия, но уже протестированная в игре)
Там не одно или два места. Их огромнейшее количество (я говорю не про промт, а просто про неверные переводы)
Поддерживаю насчет повторного перевода – довольно большая часть текста переведена абы как – с искажением смысла, с несоблюдением времени и прочим тому подобным.
Но зачем, если была официальная локализация?
Я не устаю повторять – пересказ бывает лучше чем «правильный перевод», а неверные переводы (их ничтожно малое количество) легко устраняются или перефразируются в процессе тестирования
Ты путаешь с Щдоуран (перваой частью), а Драгонфол вторая часть, а Гонконг – третья часть.
да, действительно путаю. давно играла.
я повторю. я не против пересказа. я против перевирания смысла. таких мест в переводе ОЧЕНЬ много. привести примеры?
так по моему ты и следишь за смыслом, что тебе мешает это делать в процессе тестов
и они все вылезут при тестировании
у меня не будет перед глазами оригинала. это довольно трудно. и одна я не справлюсь. даже не самому лучшему переводчику гораздо легче заметить чужие ошибки, проверено)
2- «коронтин» и «самый худший» тоже можно найти просто вбив?
Что могу сказать насчёт отказа от редактирования. Это называется тяп-ляп. Навроде стула, скреплённого изолентой, вместо гвоздей. Вот как воображаемый создатель стула заклеивает то, что качается, так и мы, найдём во время теста то, что звучит бредово. Останется куча ошибок, которые просто не видно без оригинала перед глазами и развалится этот стул, в смысле перевод, при первой же попытке на него сесть, в смысле проверить.
И тут, вламен, сравнение с переводом Драгонфолла не подходит, его мы переводили фактически вчетвером, а тут дюжина человек, половина из которых что-то перевела и пропала. В дф было не так много фактических ошибок, потому как я проверял весь текст в игре ещё до начала редактирования, на что сейчас у меня запала откровенно не было. Сейчас на сайте куча текста, который кроме переводчика вообще никто не видел и не проверял. Да всё это помноженное на гораздо больший объём текста.
Короче я не вижу иного способа привести текст в божеский вид, кроме как тщательно его проверить. Сворачивать этот долгий процесс, со словами «и так сойдёт», что-то тоже не хочется.
скрытые комментарии (2 шт.)
ну тогда давай хотя бы проверим за теми кто пропал, по крайней мере существенно сократим время...
распределяй по переводчикам за кем чего проверять
«я проверял весь текст в игре ещё до начала редактирования» – вот она ключевая фраза (подозреваю, что по-этому и последующее редактирование пошло гораздо легче)
Да я не против редакции, но как это осуществить (закопаемся)
Мне кажется лучше это делать параллельно с тестом в игре (но это похоже только моё мнение)
И я не имел ввиду «так сойдёт» – конечно же не сойдёт
Насчёт редактирования всего сразу одной командой. Я это всё понимаю, стилистика будет разниться. Но, mouse_alice, ты сама пишешь, что не хочешь вдвоём это всё разгребать. Если мы выберем долгий путь, редактирование может занять и все полгода, при всём желании и энтузиазме команды, нас под конец и останется двое-трое. Я в принципе и хотел бы проверить всё сразу, но просто не верю, что мы потянем. Поэтому и предлагаю более реалистичный вариант.
И ещё, если для кого-то это первый перевод и возникает впечатление, что я очень уж много хочу. Всегда так делается, как минимум на ZoG. Либо текст проверяется ещё на этапе перевода, либо после него. Сначала идёт редактирование, только потом тестирование.
Ну что? Каждый остался при своём мнении? Редактировать, как я понимаю, большинство всё же готово, смущают лишь сроки. Тогда давайте всё же решать. Будем мы делиться на группы или нет? В первом случае процесс станет существенно короче, но встанут проблемы с тем, что проверяли текст разные люди, во втором мы сможем проверить текст лучше, но завязнем не на месяц-другой, а на в два раза больше. Прошу всех высказаться.
скрытые комментарии (4 шт.)
Я считаю, что пусть дольше, но лучше.
Вообще, я щас начала уже проходиться по текстам. Те переводы в которых, по моему мнению, нужно что-то переделать, помечены звёздочкой в комментариях.
Большая просьба, если беретесь переводить заново – не править кривой перевод, а переводить заново, иначе это умножение ошибок)
То есть, ты просто считаешь, а переводить предлагаешь другим? я правильно тебя понимаю?
Но есть ведь проверенный лозунг – «Критикуешь, так предлагай»
Ну у меня предсказуемое предложение.
1 – сверить текст в игре (кому принадлежит та или иная фраза, смысл, и.т.д) – то есть это бета-тест
2 – параллельное редактирование (сверка с оригиналом, и.т.д.)
Смысл всего этого таков – при погружении в игру, возникают несколько другие ощущения, чем при прочтении текста, и потом при тесте, захочется всё равно перефразировать многие предложения
3 – я присоединюсь к решению большинства
Я прохожу игру и параллельно ищу текст. Да, это неудобно, приходится постоянно альт-табить, но что делать. К тому же, не теряется смысл.
ВСЕМ: друзья, я начала проходиться по тексту. там, где мне совсем не нравится перевод и я считаю, что его нужно переделать, я ставлю звездочку. Переводить сама пока что не буду, лучше для начала пробегусь. Вы предлагайте свои варианты перевода.
Часто я оставляю комментарии из серии «так не говорят», «это слишком криво», «это переводится не так». Прошу отнестись с пониманием и не обижаться, тк если я буду останавливаться и объяснять, что и почему, это займёт много времени.
Успехов в редактировании нам всем)
С чего мы все же начинаем? С нового перевода неверно переведенных мест? И сколько нас всего на данным момент? Если, скажем, человек 10, а страниц всего (условно) – 500, то мне, к примеру, назначается проверить страницы с 1 по 50, и я проверяю, переводя, при необходимости* заново. С игрой, я думаю, уже все ознакомились, непонятных мест быть не должно. Насчет назначения двух и более человек на один кусок – ответственных в количестве более одного я бы не стала назначать, но перекрестную проверку в итоге провести нужно обязательно (ну и обсуждение спорных мест по ходу, это разумеется).
На этом же этапе нужно дополнить словарь – пока у нас по многим именам/названиям есть более чем один вариант перевода.
А затем имеет смысл распределить между нами ключевых персонажей (как минимум – напарников, и опять же – по одному в одни руки, если получится) и пройтись по второму разу – по каждой/каждому от первой фразы и до последней (одним глазом, так сказать, глядя в игру и другим – в перевод) и в разговорах, и в миссиях (поможет выдержать стилистику).
Ну и далее в таком духе.
*Очевидно, что критерии необходимости у каждого свои. Но всё же, из двух вариантов классического «Boromir smiled.» – 1. «Боромир улыбнулся.» и 2. «Тень улыбки промелькнула на бледном, без кровинки, лице Боромира.» – какого будем придерживаться? Я выбираю первый.
скрытые комментарии (3 шт.)
Я пройдусь по всему тексту в любом случае и помечу то, что нужно исправить, чтобы было легче это находить. Но я явно найду не всё.
Естественно, я согласна, что переводить нужно как можно ближе к смыслу.
Тут в чём сложность. Один человек всего не заметит, на что-то не хватит знаний, что-то банально пропустит. Лучше уж сразу по несколько человек, либо все сразу.
Начинаем мы либо с первой страницы все вместе, либо распределив отрывки (это и обсуждаем). Работает это просто: идёшь по странице и ищешь ошибки. Что-то просто корректируется, что-то переводится заново (значительно реже).
Нас сейчас пятеро. Страниц в самой большой главе – 421.
Ну тогда, может. как-то так: на двоих дается, скажем, 20 страниц текста (ну или на троих 30 – не в количестве суть). Один берет с 1 по 10, второй – с 11 по 20. Проверяют полностью свои страницы. Затем меняются и проверяют друг друга. Я не боюсь оказаться в ситуации, когда мне достанется перевести больше 10 страниц, но не хотела бы оказаться в ситуации, когда кто-то эти 10 страниц за меня дополнительно перевел (что возможно при одновременной проверке всех всего текста). Или так и задумано?
По поводу длинного тире – безобразно в игре смотрится, по этому и не пользуются им в играх (личное мнение)
Как мы узнаем что именно надо переводить заново...
1- Не, заново переводить – я пас...
2 – «Очевидно, что критерии необходимости у каждого свои» – Критерии свои, эт точно, но я бы выбрал третий вариант – «Боромир вяло улыбнулся»
3 – Бот загадил выбор по фильтру (С новыми комментариями), и теперь отслеживать исправления, рекомендованные коллегами нет возможности, выскочило 20 страниц текста с многоточиями, дефисами, а что ещё хуже, со спец словами, которых он не распознаёт (их слишком много чтобы вносить в словарь)
скрытые комментарии (4 шт.)
как узнаем? я же говорила, как: я пройдусь по тексту. то, что помечено – нужно исправить. там УЖЕ вагон работы, а я только начала. потом пройдутся и другие. тоже пометят.
тебе же уже ответили по боту. он удалит свой комментарий, когда ты исправишь ошибку. исправь ошибки, хотя бы грамматические) а многоточия пофиксят.
и не так уж много спецслов, половину я уже внесла.
Ок. Сделаем проще. Голосвалка. Оставить бота или нет. http://poll.ru/1sqslj
ох(
Похоже не понимаете о чём я говорю. Да нет там ошибок, слова типа – тридео-клип, и.т.п... за всё время мне попалось -ё – и пропущенная буква с запятой, а всё остальное – дефисы и многоточия, и таких 20 страниц. Так что твои звёздочки мне не найти
И потом, их что, кроме меня никто не убирает что ли? Если кто-то из вас исправил, то все коменты ведь должны У ВСЕХ исчезнуть...
скрытые комментарии (5 шт.)
исправь пока что ё и дефисы. если что, с цифровой клавиатуры тире набирается как alt+0151. Напомню, когда используется тире. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D1%80%D0%B5
бот пока что отключён. как только будет включён – он удалит всё, что лишнее и уже исправлено.
ошибок грамматических и речевых у тебя довольно много. могу привести примеры.
всё что ты приводила я уже правил, сама же знаешь.
не всё) посмотри внимательнее)
не могу перелопатить 20 стр текста, чтобы добраться до (посмотри внимательно)
когда бот уберёт лишнее тогда возможно
не переживай так. скоро всё поправят ;)
Ок, давайте мы вообще определимся, делить текст на отрывки для одного/нескольких человек или лучше не надо:
http://poll.ru/1twymt
(как именно делить группу – решим сразу после, если вариант победит)
Ну что, вроде бы проголосовали все, победил «долгий» вариант. Что ж, запасаемся терпением и силой воли, начиная с завтрашнего дня и несколько месяцев далее мы будем редактировать наш перевод. Предлагаю начать с главы Convos, в почти всех остальных больше нужен контекст, так что приступим к ним после неё. В добрый путь...
Ах да, по поводу изменённого в патчах текста. В ближайшее время можно не ждать (разве что очень повезёт), но работы над этим ведутся.
скрытые комментарии (4 шт.)
Эм... сообственно в последние дни вместо спеллчекера я занимался именно этим и сообственно сделал. Только есть небольшая сложность. В оригинале в только в «convos» отредактированы 2400 строчек, не считая тех которые просто не добавлены. Соотвественно. Можно или добавить все просто отдельным куском для перевода (просто вставить но тереяется контекст для перевода и варианты для перевода) или отредактировать оригинал в нужных местах( нужно делать в ручную зато перепереводить нужно и контекст на месте), но это 2400строк + неизвестное количество потерянных и этим кто-то должен будет заняться в идеале все, потому что один человек явно с этим не справится.
Отличная работа!.. Молча и эффективно :)
Давай совместим оба варианта: добавишь все новые строки в отдельную главу, а желающие будут пробивать их в поиск, смотреть на разницу и править старые с учётом изменений. Если строка найдена и заменена, под ней оставляется соответствующий коммент.
Разумеется, в понятие «править» включается и изменение перевода, не только оригинала.
Если у кого-то есть желание помочь в редактировании оригинала может написать мне в личку))
Сделан файл с совмещенными русскими и английскими диалогами для удобной проверки прямо в игре. Чтобы недопереводы не разошлись по сети, пожалуйста, не выкладывайте их вне ноты.
ВАЖНО: Это не русификатор им занимается другой человек. Эти файл только для редактирования.
скрытые комментарии (6 шт.)
Это похоже на ту утилитку «в помощь переводчикам», что была в Драгонфоле?
Утилиты нет никакой. Есть просто дав сгенерированных файла.
нененене. опасненько. давай эти файлы мы раздадим только тем, кто редактирует?
Вообще класс, здорово поработал.
Только вопрос, а где брать и переводить эти непереведённые тексты...
Меня попросили их пока не добавлять. Думаю в ближайщие дни договоримся с программистом и добавим.
Спасибо, понял.
Ещё замечу: если добавляете новый вариант перевода, то пишите об этом в комментарии под строкой. Так его проще заметить.
Пробежал вчера ночью примерно 50 диалогов в игре (спасибо s777n)
1 – из 50 фрагметов текста 20 непереведены
2 – 10 диалогов в стиле – вопрос «а де Рактер» – ответ «на зиму хватит» (утрирую)
3 – 20 нормально (ну кое где подправить, ну не суть)
Переводить срочно надо недостающий текст, вот что я вам скажу, уважаемые коллеги
скрытые комментарии (7 шт.)
править там дофига и так. переведем.
чем быстрее тем меньше править (тем более что половины правок там может и не понадобится) потому что смысл текста может быть другим
огромное количество ошибок и неверных переводов. просто огромнейшее. гораздо больше, чем ты думаешь.
не паникуй, прорвёмся
я спокойна) проверь свои тире и ошибки пока что. а там и переведём всё.
я уже проверила свои тире, если что)
да, добиваю потихоньку, куда ж без этого
а ещё будут -ignore ... в которых новые тексты
я тут первую заставку нашёл (перевод не найден) она переведена, я её перенёс, а вот первый игровой диалог с пометкой (перевод не найден) переносить не куда, а он переведён
скрытые комментарии (2 шт.)
так то что в ignore переводить не надо а в игре что-то типа старой версии перевода, потому что пишет (перевод не найден), а она переведена... а более свежую версию можно ли скомпилировать, пусть без английского, всё равно лазить приходится в тексты, а в фильтрах искать можно и на русском
я ни хуя не понел (с)
Добавлены новые и изменённые старые строки.
Новые нужно перевести, а старые (те, что уже с переводом от behar'а) исправить с учётом изменений. Делать это нужно так:
1. Заходите в новую главу, находите такую строку и нажимаете на кнопку редактирования оригинала (сначала нужно «раскрыть её, это рядок с кнопкой добавления перевода).
2. Пробиваете строку через поиск, находите »пару" в старой главе и тоже нажимаете редактировать оригинал.
3. Теперь у вас открыты обе строки, старая и изменённая. Копируете текст оригинала старой строки с помощью ctrl+a-ctrl+c в окошко с редактируемой новой строкой и смотрите, в чём отличие. При необходимости нажимаете ctrl+z- ctrl+shift+z, чтобы отмотать и снова вернуть изменения. После чего отменяете редактирование и правите перевод с учётом изменений.
4. Пишете коммент под строкой, чтобы дать всем знать, что эта строка в правке больше не нуждается.
Довольно затейливо, но что делать.
скрытые комментарии (3 шт.)
а теперь вопрос. Зачем этим заниматься вручную? если я могу отредактировать большую часть автоматически. Там где есть небольшие изменения седлать в полу-автоматическом режиме и на всякий случай добавить коммент.
ну если такая возможность есть, то давай так конечно. от нас в этом процессе что требуется, ты говорил о помощи в письме?
Так, да – отбой. Ничего пока делать не надо.
Так как некоторое количество строк изменилось встает вопрос как лучше сделать. Варианта два.
1. там где изменились строки перенести варианты перевода в комменты. чтобы строка осталось без переводов.
2. поставить коммент о том что оригинал изменился оставить переводы.
скрытые комментарии (7 шт.)
Примеры изменений:
Было: Two attacks in one action. Low critical damage. Increases accuracy by 10%. Uses four bullets.
Стало: Two attacks in one action. Low critical damage. Increases accuracy by 10%. Uses four bullets. Shares a cooldown with other Aim attack abilities.
Было:Two attacks in one action. Low critical damage. Increases accuracy by 10%. Uses four bullets. Shares a cooldown with other Aim attack abilities.
Стало:Racter manually aims the targeted drone's optics, increasing its accuracy by 8-12% for 1 RND.
Первый вариант удобнее, как мне кажется.
классно, конечно, было обнаружить, что часть исправленных строк в какой-то момент удалилась вместе с исправлениями %) ну да ладно )
Это фича. Под строкой остался коммент со старым переводом, надо посмотреть как изменился оригинал и подкорректировать.
почему-то в комментах действительно «старый» перевод, без учёта изменений, которые я в него вносила после появления новых вариантов оригинала. но там немного было, так что я уже исправила
Так получилось из-за того что произошла заминка и удаление произошло через достаточное продолжительное время после добавления перевода в комментарии. Удалять переводы стоило ради того, чтобы случайно не оставить старый перевод в местах, где сильно изменился оригинал. Надеюсь это не доставилом много хлопот.
ладно, всякое бывает )
Все новые строки из последних патчей добавлены в hongkong-added. Его можно начать переводить.
скрытые комментарии (1 шт.)
Так же сделал транскрипцию на все видеовставки http://notabenoid.org/book/62158. их тоже можно переводить.
Предварительный итог месяца, так сказать. Я прошла игру полностью – основную часть и dlc женским good персонажем (с соответствующими репликами в диалогах) с напарниками Гоббет/Дункан, Гайчу, Рактер – проверила все диалоги, какие были доступны при таком прохождении. Ошибки, какие попадались, правила сразу, в том числе слишком длинные описания предметов в магазинах (т. к. перенос для этих описаний не работает, они в отдельных случаях урезаны до размера меньше 160 знаков).
Осталось следующее.
I. Места, где перевод из конвос в русификатор перенесен неправильно (на момент тестирования, возможно, уже исправлено)
1. «{{GM}}He looks up at you and shrugs.{{/GM}} And I didn't have a sister to turn to. Hell – wasn't too sure you were even alive still, until Raymond managed to track
down your number.» Должно быть «{{GM}}Он поднимает на вас взгляд и пожимает плечами.{{/GM}} И рядом не было сестры, к которой я бы мог обратиться. Чёрт, да я даже не был уверен, что ты жива, пока Рэймонд не разыскал твой номер.» Вместо этого «{{GM}}Он поднимает на вас взгляд и пожимает плечами.{{/GM}} И рядом не было брата, к которому я бы мог обратиться. Чёрт, да я даже не был уверен, что ты жив, пока Рэймонд не разыскал твой номер.»
2. «I've seen plenty of cold killers in the Barrens and plenty more since I joined Lone Star. This guy's the real deal – I'm not sure if he knows what the word «remorse» even means. You should steer clear of him.» Должно быть «В Пустошах я видел много хладнокровных убийц, и ещё больше, когда вступил в Одинокую Звезду. Этот тип правда опасен — не уверен, что он вообще в курсе про слово «жалость». Тебе стоило бы держаться от него подальше.» Вместо этого в игре «Я написал письмо директору Хою с запросом помощи от европейского отделения Ареса: у группы «Огненное копьё» есть интересные результаты в области графеновых конденсаторов. Может, сможем что-нибудь придумать с ними. -Хардингем».
3. I mean to say that they will come looking for me because I was bound by duty to commit seppuku rather than flee. Obviously, I have failed in my duty. And that is a grave insult and embarrassment to the team.» Должно быть «Я хочу сказать, что они будут искать меня, потому что я был обязан совершить сэппуку, а не бежать. Очевидно, что мне не удалось исполнить свой долг. И это тяжкое оскорбление и позорное пятно для моей бывшей команды.» Вместо этого в игре «Я конечно за равенство обеими руками... но это же Олимпиада! А как же братская любовь, дух взаимопомощи и единение человечества? Поверить не могу, что из-за политики их вот так взяли и закрыли. Моё сердце разбито. – Доктор Ишигуро».
скрытые комментарии (4 шт.)
II. Переменные:
1. «But now I know you're a lifetaker, Mr. Gun Show. You and your friend here.» Должно быть «Но теперь я знаю, ты сеешь смерть, мистер ковбой. Ты и $(s.firstname).» А вместо этого «Но теперь я знаю, ты сеешь смерть, мистер ковбой. Ты и» (значение переменной $(s.firstname) отсутствует).
2. $(l.him) и $(l.hisher) для женского персонажа переведено как «ее» вместо «её»
3. Нет переводов значений для $(story.Global_Gobbet_Nickname) и $(story.Global_HK_Hub_SafeBoatName) – все они переведены в конвос, кто будет их добавлять – проверьте.
III. В Матрице
1. Отсутствуют переводы названий хабов.
2. Урон, наносимый по ЛЕД, переведен как «сигнал урон» – странный термин и откуда взят, мне неизвестно.
IV. !!Два фрагмента, которые нельзя отредактировать в коновос!!:
1. Фрагмент, состоящий из одного слова в оригинале – «PROSPERITY.». Соответственно должно быть переведено как «ПРОЦВЕТАНИЕ.» Вместо этого в игре стоит «Процветанию?», т. е. Prosperity? (#13339). А «PROSPERITY.» в -convos нет вообще. Нужно в итоговом файле отредактировать.
2. Фраза Картер из сцены про взлом панели: Got it. По смыслу должна быть переведена как «Готово» или «У меня получилось». В то же время эта фраза – Got it – порядка пяти раз используется в диалогах ГГ в значении «Ясно/Понятно». Пока в конвос оставлен перевод «Ясно», но желательно в итоговом файле ее вручную отредактировать. Обратите внимание: фраза We're clear., переводимая в соответствующем месте как «Ясно» никакого отношения к этому диалогу с Картер не имеет, что легко проверить, запустив англо-русскую версию беты.
V. Кроме всего этого в игре:
1. Отсутствуют переводы имен порядка 50 персонажей (большая часть из них так или иначе упоминаются в основном тексте – проверьте!), отсутствуют переводы команд- взаимодействий с объектами «open door», «inspect»и т. п.
2. Одно из писем на компьютере ГГ – озаглавленное «Problem solved»/«Проблема решена» – отсутствует в папке «Новые письма» (хотя счетчик показывает, что непрочитанное сообщение есть) – это баг самой игры, как выяснилось.
3. На данный момент не полностью переведены интерфейсы при покупке в магазинах, установке имплантов и выборе напарников (к примеру, не переведено Either gobbet or iz0bel must be present и т. п.)
4. Кроме видео в начале, к которым были сделаны сабы (но не вставлены в бету), есть два разных видео в конце, но к ним, как я понимаю, уже сабы делать некому…
*переводы имен, указываемый возле портрета персонажа и(или) при наведении не него курсора – в отдельных случаях при наведении курсора перевод есть, а возле портрета – нет
Это начало игры – после всех разговоров и знакомств, перед тем, как они вылезут из канализации...
1- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800698349
2 – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800699319
И как такое получилось?
либо Гоббет в этом месте должна зваться – Шаманка крысы,(возможно при переносе игры на Ноту, где-то затерялось)
либо Застенчивая девушка-гном, в этом месте, должна зваться Из0бель
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800701734
а это второй экран в игре он почему-то на инглише – первый был чисто на русском
текст не влезает http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/245839072351351671/C4C6FE327443D0109BA8D03609222D5AE12591DC/
экран выбора, в русской версии не переведён
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=803780790
http://steamcommunity.com/profiles/76561198076552803/screenshots/
а в этом месте опять двойной дубляж
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804287291
и Young Orc – в игре в дальнейшем не переведено, я и на ноте не нашёл в текстах
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804904087
а вот её подруга переведена
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804906283
А чего это за Картер CARTER неперведено
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804874200
ну допустим это Капитан полиции
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805021319
но почему это охранник-то, может всё таки Оперативник полиции
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805026713
перевод этих вещей тоже в этой версии отсутствует
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805029850
вот здесь
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805300331
может лучше назвать это
Вероятность потери контроля
так как там с увеличением расстояния передвижения для существа, возрастает возможность потери контроля над существом в процентах
для меня это не принципиально так как я понимаю о чём речь (существо сбежит-побег) но для вновь играющих это было бы более понятно
нет перевода
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805317190
в игре не отражается перевод имён говорящих (кое какие отражаются)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805382300
а почему-то в чистой русской версии, первый вариант отражается, а второй за который прголосовали не отражается, а он лучше и исправлен, как это так?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805385450
конкретно в этом месте должно отражаться – Из0бель
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=805489529
не отражается в игре перевод этого экрана
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813054308
А Чэн бросает флэшку... но я не нашёл где этот текст, нашёл только – Доставить датастик
Доставить датастик Душителю Бао.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813549127
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817112860
А здесь Inspect переведено – как такое вообще возможно? Где-то перевод есть, у где-то нет...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820951359