Готовый перевод Realms of Arkania 2: Star Trail / Северная трилогия: Звёздный след: structure

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

file\ADEPT.LTX.txt

Да пребудет с вами Фекс,\dдоблестные воины,

не хватайтесь за оружие, не надо.

У меня к вам деловое предложение.

Звёздный след, метательный топор,

был украден из храма

Бога Воров.

Говорят, что сейчас он находится

в орочьей крепости

и

охраняется весьма странными орками.

Верните мне это оружие

и вы не пожалеете.

Если вам удастся его вернуть,

вы получите часть

сокровища храма

на ваш выбор...

и можете быть уверены

в благосклонности Фекса.

//NULL

Сегодня ночью нас почтил своим визитом последователь Фекса, который, как ни странно, не покушался на наше имущество. Наоборот, хотел, чтобы мы кое-что для него достали: Звёздный след, легендарный метательный топор! Похоже, что его украли. Забавная мысль: Бога Воров обокрали!

file\ALL_SECT.LTX.txt

Флаг диалога был изменён

Да

Нет

%s находит несколько (%d) лопухов, растущих вдоль дороги!

//NULL

//NULL

Дорога идёт по долине, которая всё глубже уходит в горы, а склоны её становятся всё отвеснее. Снова и снова попадаются места, которые кажутся идеальными для засады. Вы хотите

идти дальше как обычно или

осторожно разведать путь вперёд?

Вы теперь находитесь в горах, и есть места, где каждый неверный шаг может означать гибель. Вы хотите

просто идти дальше или

обвязаться верёвками?

У вас что, есть верёвка?

Перед вами на дороге стоит высокая женщина, одетая в красное с белым, в кольчуге и с украшениями в виде львов. Она спокойно ждёт, пока вы подойдёте. Когда она начинает говорить, вы узнаете её: это та жрица, которую вы уже встречали.

<Вы на правильном пути, и до сих пор вы храбро сражались. Но трудности, которые вас ожидают, еще более опасны, чем те, что вы преодолели. Вам предстоят не только многочисленные противники и славные битвы, но также коварство, предательство и зловещая магия.>

<Богиня решила и впредь даровать вам Свою милость и потому позволяет вам сохранить то, что Она любезно согласилась одолжить. Но остерегайтесь: дары Богини предназначены для честных духом. Иногда вы будете вынуждены совершать поступки, которые Ей не понравятся; однако Она готова принять во внимание силу обстоятельств. Если же вы сражаетесь бесчестно без нужды, Она без лишних слов заберёт Свой дар.>

<Ну, прощайте, и пусть Боги будут с вами.> С этими словами она поворачивается и исчезает вниз по горе, не говоря больше ни слова.

//NULL

//NULL

//NULL

, но сперва наполняете ваши бурдюки водой

Вы замечаете движение за следующим поворотом, но когда подбираетесь поближе, ничего не можете обнаружить.

Дорога становится все уже, а пропасть все глубже.

Вы стоите на берегу, перед вами течёт %s. Тут есть брод. Вы хотите

Тёмный Свелльт

Свелльт

пересечь брод или

повернуть назад и искать другой путь?

%s добирается до противоположного берега без происшествий.

%s невольно купается в воде!

Вы стоите на берегу Тёмного Свеллта. Паромщик сидит возле лодки, не внушающей доверия. Вы хотите

Только вы вышли из Тифузена, как оказались на переправе. Лодка как раз приближается к вашему берегу. Вы хотите

Пройдя всего несколько сотен шагов от Хилваллы вы попадаете на переправу. Лодка как раз приближается к вашему берегу. Вы хотите

Вы выходите на берег Свелльта. Дорога заканчивается небольшой площадкой, где находится переправа. На реке вы видите лодку, которая как раз направляется к вашему берегу. Вы хотите

разузнать у паромщика о переправе или

повернуться и искать дорогу вдоль этого берега реки?

Стрела

Копьё

@Вы быстро наполняете свои бурдюки водой и снова отправляетесь в путь.

Ранним утром паромщик возвращается, и после короткой переправы вы оказываетесь на противоположном берегу

Паромщик хмуро приветствует вас: <Хотите перебраться? %d серебряных талеров с человека, если подождёте, пока я наберу достаточно пассажиров, или же %d талеров с человека, если торопитесь. Итак, что вы выбираете?>

<Мы спешим. Вот твои %d талеров с человека. А теперь поторапливайся!>

<Спасибо, но мы поищем другой путь на ту строну.>

<Мы подождём, пока твоя лодка не наполнится.>

<Мы не можем позволить себе немедленную переправу, поэтому подождём, пока ты не наберёшь полную лодку.>

Вы не можете позволить себе паром, и не остаётся ничего другого, кроме как повернуть назад. Но перед этим вы говорите паромщику:@ <Цены на переправу слишком высоки, мы лучше поищем другой путь.>

Вы ждёте несколько (%d) часов, пока набирается достаточно пассажиров. После короткой переправы вы оказываетесь на противоположном берегу.

<Поскольку уже поздно, сегодня, вероятно, не наберётся достаточно пассажиров>, - говорит паромщик и собирается домой. Вы хотите

разбить лагерь на ночь

всё же поискать другую дорогу

или остановить паромщика: <Тогда мы лучше переправимся прямо сейчас.>

Вы спрашиваете паромщика, переправит ли он вас за меньшую плату, но он стоит на своём. Поэтому вам приходится ждать до следующего утра.

После короткой переправы вы оказываетесь на противоположном берегу.

За последние несколько минут тропинка стала ещё более болотистой. %s проваливается в противную грязь по колени уже который раз. Наконец вы понимаете, что попали в трясину. Вы хотите

Тропа в Бринаскских топях становится всё более болотистой. Уже который раз %s проваливается в глубокую трясину по пояс. Вы хотите

развернуться и пойти в обратном направлении или

идти след в след за лидером отряда?

продвигаться дальше в болото?

%s наступает в трясину и не в состоянии выбраться самостоятельно.

%s наступает прямо в трясину и начинает тонуть. Вы хотите

бросить верёвку и попытаться всем вместе вытянуть тонущего или

не терять времени и схватить руку, протянутую к вам за помощью?

Жаль, но пока вы ищете верёвку, %s тонет.

%s тонет. Жаль, но вы не смогли ничем помочь.

Ценой огромных усилий вы справляетесь, %s выбирается из трясины.

Несмотря на все ваши усилия вам не удаётся спасти беднягу. %s тонет.

Вы все вместе тянете за верёвку, и вам удаётся вытащить беднягу из грязевого плена, %s на свободе.

Хоть %s и хватает протянутую руку, но %s всё равно продолжает тонуть и погружается по шею, когда всё же скидывает с себя рюкзак свободной рукой.

Хотя теперь %s намного легче, но всё ещё продолжает погружаться, и вдруг с ужасающим бульканьем пропадает под поверхностью грязи.

Теперь, когда %s намного легче, %s кричит: <Наконец-то я смогу вытащить тебя!> И тут же подтверждает свои слова на практике.

%s хватает протянутую руку и вытаскивает беднягу из грязевого плена, %s на свободе.

С непоколебимой уверенностью %s проводит отряд через трясину.

Впереди на дороге стоит %d мужчин, терпеливо ждущих вас. Когда вы приближаетесь к ним на расстояние десяти шагов, один из них делает шаг вам на встречу и приказывает: <Вы виновны в грязном убийстве в Гасхоке. Бросайте оружие и сдавайтесь!>@Вы

Сбежите

Будете сражаться?

или сдадитесь?

Солдаты надёжно связывают вас и бросают на телегу, запряжённую быком. Затем они оглушают всех ваших волшебников, оберегая себя от вашего волшебства. Они все очень возбуждены и не оставляют вас без присмотра ни на секунду - весьма очевидно, что они боятся вас. После нескольких неприятных дней, проведённых в дороге, вас привозят в Гасхок, где запирают в гостиничной комнате. Истощённые суровой поездкой, вы немедленно погружаетесь в сон...

Внезапно на дороге появляется патруль орков. У вас нет ни единого шанса спастись бегством.

На краю дороги, под деревом, сидит человек с закрытыми глазами. Но как только вы с ним равняетесь, он открывает глаза и осматривает вас. <Вы идёте неправильной дорогой, дорогие друзья. Это последнее предупреждение.>

Раздаётся тихое <Вву-уп>, и прямо на ваших глазах он растворяется в воздухе. Всё что осталось, это кучка листьев, на которой он сидел и какой-то незнакомый вам пряный запах.

Вы замечаете на опушке молодого оленя. Вы попробуете подстрелить его?

%s находится всего в двадцати шагах от животного, когда оно поднимает голову, и смотрит прямо в %s глаза, после чего исчезает в лесу, сделав всего несколько огромных прыжков.

%s убивает оленя так легко, словно тот был и слепой, и глухой.

%s со звоном впивается в дерево, и олень убегает в чащу. Эх, большое животное было...

Кто из вас попробует сделать это?

Может, это и не моё дело, но %s не имеет оружия, поражающего на расстоянии.

Вы видите путника, сидящего на краю дороги. Он ест хлеб с солониной. Как только он вас замечает, сразу же окликает вас.

<Вы идёте в Лованген, да? Мне кажется, что вам надо немножко отдохнуть. Как насчёт того, чтобы на время составить мне компанию, тогда я поделюсь хлебом, а затем мы сможем пойти в Лованген вместе. Что вы об этом думаете?>

<Конечно!>

<Жаль, но нам некогда отдыхать!>

<Мы идём не в Лованген.>

<Меня зовут Антарон. Я хорошо знаю эти дороги, и дорогу в Лованген тоже. Это очень здорово, что вы составите мне компанию на этих дорогах, которые повсюду охраняются орками.> После короткого отдыха вы отправляетесь в путь, сопровождаемые Антароном.

<Хорошо, но лучше бы вы взяли меня с собой. Ведь я всего лишь люблю хорошую компанию.>

<Хорошо, тогда пойдём.>

<Мы справимся без твоей помощи!>

<Меня зовут Антарон. Я отлично знаю эти места, да и сам Лованген. Друзья, это очень хорошо, когда идёшь в Лованген не один. Сами знаете, что при таком количестве чернобрюхих вокруг чем нас будет больше, тем лучше.>

<Ну, как скажете. Но мы ещё встретимся, я это вам гарантирую!>

<Хорошо, тогда позвольте мне пожелать вам удачи на вашем пути, куда бы он не лежал.>

Вы переходите маленький ручеёк. В кристально чистой воде вы видите форель. Вы

наполните ваши бурдюки?

попытаетесь поймать рыбу?

или сделаете и то, и другое?

Я что-то не помню, как вы упаковывали рыболовные принадлежности. Что, что? Я так и думал.

Отлично!

Не клюёт. Проклятая рыба! Может вы забыли поплевать на червя?

Мы едва не вышли прямо на лагерь орков, но нам удалось скрыться до того, как нас заметили.@Ох, как мы были близко!

Прямо перед Ловангеном мы заметили лагерь орков. Орки забрали всё наше оружие, доспехи, одежду и снаряжение. Они позволили нам пройти в город только после того, как обобрали нас до нитки.

Мы подошли к Рорквелу: к несчастью, город занят орками.

Мы были застигнуты врасплох бандой орков. Они взяли нас в плен и повели куда-то. После двух дней пути, добрую половину которых мы провели с завязанными глазами, мы подошли к пещере - по всей видимости, конечной цели путешествия.

Мы нашли эльфа Артериона. Он рассказал нам о своих злоключениях в Гасхоке.

Мы нашли Артериона, эльфа. Но видимо мы испугали его, так как он забежал к себе в хижину и поджёг её. Он умер в жаре пламени до того, как мы смогли помочь ему. Какая ужасная смерть!

Сегодня мы опять были у Артериона. Он уже был наслышан о наших приключениях в Гасхоке. Ему это весьма понравилось. В благодарность он подарил нам отличное волшебное оружие: меч и лук.

Мы достигли небольшого города под названием %s.

На восточной опушке рощицы вы видите развалины небольшого древнего замка. Это - Замок Свеллтский камень, здесь заканчивается подземный ход из Ловангена.

Мы пришли в весьма специфическую местность - слово <пустыня> было бы комплиментом этой частичке ада. Самое же жуткое здесь - отвратительная вонь, распространившаяся по всей долине.

Мы проходили мимо Василиска. Истории, которые рассказывают об этом создании - чистая правда: из-за вони мы не смогли даже подойти близко!

Мы достигли небольшого города под названием %s. Отсюда мы продолжим наше путешествие по воде.

Пройдя что-то около мили от Квиразима, мы увидели как банда орков нападает на женщину. Конечно же, мы не могли просто пройти мимо и помогли ей. Эта женщина оказалась жрицей Богини Рондры. Благодарная за помощь, Богиня говорила с нами устами этой женщины. Рондра наложила на нас свои чары, чтобы мы стали более умелыми и опытными. Хотя никто из нас не чувствует, что изменился, но мы знаем, что отличия скоро обратят на себя наше внимание.

У водопада мы принесли пожертвование Богам. Богиня Тса пришла к нам в виде ящерицы и дала нам новые силы.

Идя по дороге, мы встретили барона Мересфельда. Видимо, %s задел его самолюбие, так как барон вызывал %s на дуэль.

Идя по дороге, мы встретили барона Мересфельда.

Во время путешествия на нас напал разгневанный медведь.

Сегодня днём мы встретили весьма странное существо. Нам показалось, что это был человек, но мы не могли сказать точно. Этот человек сказал нам принести <это> в Лованген. Интересно, что он имел ввиду?

%s сегодня едва не погибает, сорвавшись со скалы.

Сегодня мы вошли в Старые Свеллтские Болота.

Сегодня мы покинули Старые Свеллтские Болота.

Какой то парень, сидящий на обочине дороги, предупредил нас, что продолжать путь в том же направлении опасно. Весьма интересно, что после предупреждения, он растворился в воздухе, оставив после себя не слишком приятный запах!

Несколько воинов, вооружённых мечами, стоят на дороге впереди и ждут, когда вы приблизитесь. Как только до них остаётся шагов этак десять, из кустов по бокам и позади вас выскакивают ещё люди. А сзади вы видите приближающихся всадников.

@<Вы виновны в грязном убийстве в Гасхоке. Ещё вы обвиняетесь в убийстве нескольких стражей. Бросайте ваше оружие - мы отвезём вас на суд в Гасхок!>@Вы хотите

сражаться с более чем пятьюдесятью воинами

или сдаться стражникам без боя?

Вы действительно хотите сразиться с целым отрядом имперских воинов?

Вам удаётся поразить нескольких имперских воинов до того, как вы все оказываетесь убитыми!

С наступлением темноты вы разбиваете лагерь и ложитесь спать, жутко уставшие.

%s падает со скалы и разбивается. Вам никогда не найти тело...

Вы приносите в жертву Богам все ваши деньги и продолжаете путешествие.

file\BINGE2.LTX.txt

Вы

Вы слышите режущий уши грохот, от которого дрожит гора. Некоторое время вся земля дрожит, но внезапно грохот прекращается и всё затихает.

Ура, %s - ваша добыча.

Больше тут делать нечего.

Сколько талеров вы хотите пожертвовать?

Простите?! У вас же совсем нет денег!

Больше тут делать нечего.

Ни один из ваших ключей не подходит к замку.

Вы не можете открыть портал используя отмычки.

Вы убеждаетесь, что заклинание <Отворись> не поможет вам открыть портал.

Похоже, вам ничего не остаётся, кроме как идти и искать другой ключ.

Тихий щелчок говорит о том, что засов отъехал в сторону. Замок теперь открыт. Одновременно с этим вы замечаете, что ключ застрял в скважине и не поворачивается.

С жутким скрипом правая створка ворот портала открывается вовнутрь. Внезапно вы слышите другой звук - левая створка тоже начала двигаться, но она пытается закрыться.

Абсолютно бесшумно створки ворот смыкаются перед вами. С тихим щелчком засов встаёт на своё место и ключ освобождается. Теперь, зная как это сделать, вы хотите войти вовнутрь?

На этот раз всё повторяется - ключ застревает в скважине, а правая створка ворот портала открывается. Очень быстро вы проскальзываете в открывшийся проход, до того, как левая створка ворот успевает закрыться.

Вы хотите выйти?

Тихий щелчок говорит вам, что замок открыт. В то же время вы замечаете что ключ застрял в скважине и не поворачивается. Раздаётся жуткий скрип, и правая створка ворот портала открывается наружу. Затем раздаётся щелчок, и вторая створка ворот начинает закрываться. В следующий раз вам лучше поторопиться.

Прямо перед порталом лежит скелет.@Запах разложения тела уже давно выветрился сквозняками. От трупа ничего не осталось, кроме полуистлевших костей и небольшого кожаного мешочка.

Осмотреть скелет повнимательнее?

Осмотреть мешочек?

Оставить мертвеца Борону?

Вы не нашли ничего, кроме костей и того же мешочка.

Да, мешочек сохранился куда лучше, чем его владелец...@Вы находите в нём небольшую пустую бутылочку и свиток пергамента.

В мешочке лежит свиток пергамента.

В мешочке лежит небольшая пустая бутылочка.

В мешочке больше ничего нет.

Осмотреть пустую бутылочку?

Взглянуть на пергамент повнимательнее?

Эта маленькая бутылочка пуста. Но судя по запаху, исходящему из неё, раньше в ней было Лечебное Зелье. Но как бы то ни было, теперь это в прошлом. Вы хотите взять бутылочку себе?

В широкой нише вы видите лицо Ингеримма, вылепленное на стене. На вид оно не выше двух с половиной локтей. Вы хотите осмотреть его получше?

Безо всяких сомнений вы можете сказать, что это - настоящее произведение искусства.

Жаровня доверху наполнена углями.@Вы хотите

осмотреть её?

просеять уголь между рук?

Металл, из которого сделана жаровня вам абсолютно неизвестен, а сама жаровня куда тяжелее, чем вы могли предположить. Но всё-таки вы сможете её сдвинуть, если все вместе постараетесь. Вы хотите попробовать сделать это?

Пытаясь сдвинуть жаровню %s защемляет свои пальцы.

С большим трудом вам удаётся сдвинуть жаровню. То место, где она стояла, несколько светлее, чем остальной камень. %s тщательно осматривает пол в том месте, но не может найти ничего необычного. И вы, опять основательно поднапрягшись, задвигаете жаровню на место.

Вы видите только самый обыкновенный уголь. Единственное, что вы установили, роясь в углях, так это то, что они отменно испачкали ваши руки.

%s лениво начинает просеивать уголь между ладоней, но внезапно наклоняется к углям и начинает рыться в них с горящими глазами. Через несколько секунд %s вырывает небольшую ямку, на дне которой лежит мерцающее кольцо из тёмно-красного металла.

Вы хотите взять это кольцо?

Кто попробует сделать это?

%s громко вскрикивает и отдёргивает обожжённые пальцы.

Ошарашенно %s отдёргивает обожжённую руку.

%s пытается взять кольцо, %s лицо искривляется от боли, которая настолько сильна, что %s сдаётся и убирает руку со словами: <Эх, быть бы мне повыносливее!..>

Сжав зубы и пытаясь противостоять адской боли, причиняемой огнём, ваш герой достаёт таки кольцо из пылающих углей.

Внезапно, безо всякой видимой причины угли в жаровне вспыхивают.

Очевидно, что кольцо сделано из того же металла, что и жаровня. Несмотря на то, что вокруг пылают угли, на ощупь оно холодное.

Алтарь высечен из скалы, так что он как бы единое целое с полом. Слева и справа на его поверхности расположены небольшие щели. В правой вы видите несколько дукатов и талеров, а левая - пуста.

Взять несколько монет

Положить несколько монет

\ё%s ничего не видит - глаза будто застлал туман - и теряет сознание через некоторое время. Когда %s приходит в себя, то обнаруживает, что находится совсем в другом месте, в каком-то бесконечном коридоре.\Ё

ЄГигантская фигура стоит возле наковальни и бьёт по ней молотом.\Ё

ЄКогда %s подходит ближе, %s берёт другой молот и начинает работать вместе с гигантским кузнецом.\Ё

ЄСначала %s каждый раз примеряется к удару, но через некоторое время работа идёт легче.\Ё

ЄГигантский кузнец осматривает содеянное. Это меч, мерцающий меч из тёмно-красного материала.\Ё

ЄОсмотрев, он кидает его в печь. Подождав, пока тот расплавится до конца, он достаёт оттуда полосу раскалённого железа и начинает работу заново.\Ё

Є%s видит, что кузнец жестами просит помочь. И они вместе начинают работать.\Ё

Є%s понимает, что это должно быть сон. Странная сцена всё повторяется и повторяется. Гигантская фигура бьёт молотом по наковальне раз за разом, миллионы раз, каждый раз расплавляя и снова выковывая меч. И наконец, когда прошло только Боги знают сколько времени, всё кончается.\Ё

\ёКогда %s приходит в себя, %s опять лежит перед алтарём.\Ё

Є<Вы были избраны>, - внезапно говорит кузнец.\Ё

\ё%s опять теряет зрение, а когда оно возвращается, %s обнаруживает себя среди своих друзей.\Ё

ЄВнезапно %s чувствует на себе чьё-то прикосновение.\Ё

\ё%s быстро оборачивается, и удивлённо узнаёт одного из своих друзей, крепко трясущего %s за плечо. Но, обернувшись назад, %s видит каменный алтарь вместо наковальни.\Ё

\ё%s удивлённо выходит из транса. Земля трясётся, едва не раскалываясь, а от жуткого шума закладывает уши.\Ё

%s делает шаг к алтарю и застывает с широко открытыми глазами. Металл, которым обрамлён алтарь, начинает раскаляться. Вы хотите

Вы видите, что %s стоит перед алтарём с широко открытыми глазами.@Вы хотите

окликнуть беднягу?

дотронуться до товарища?

%s никак не реагирует.

сдвинете молот?

или осмотрите наковальню?

Несмотря на все ваши усилия, вам не удаётся сдвинуть молот с места.

Из-за огромных размеров этой наковальни вы не можете посвятить себя полному её исследованию, и поэтому вы ничего не находите.

На стене вырезано огромное изображение лица Ингеримма, Бога Кузнецов. С виду контуры лица сделаны небрежно, но при ближайшем рассмотрении видно, что они выбиты очень тщательно. Прямо в середине изображения, чуть выше уровня пола, вы видите диск, покрытый рунами. По обе стороны лица вы видите несколько держателей для факелов, так же вырезанных из камня. В держателях вставлены погашенные факелы.@Вы хотите

исследовать лицо Ингеримма?

Изучите руины?

или зажечь факелы?

При ближайшем рассмотрении вы устанавливаете, что изображение не высечено, как вам показалось ранее, а вмято, как будто это не камень, а мягкий воск.

Хотя %s и умеет читать лучше вас всех, но всё равно не может разобрать эти руны.

Эти руны напоминают вам надписи на пергаменте, найденном у скелета.@%s лезет в мешок, достаёт его - да, руны на диске и пергаменте абсолютно одни и те же.

Я не понимаю, чем вы собираетесь зажечь факелы.

Как только вы зажгли первый факел, остальные вспыхнули сами. Так же вы замечаете слабое красно-оранжевое сияние в глазах Ингеримма. Глаза разгораются всё ярче и ярче до тех пор, пока Бог не смотрит на вас через камень цвета раскалённой лавы. Откуда-то снизу вы слышите тихий скрип, сопровождаемый щелчками.

Все факелы уже зажжены.

%s наступает на что-то острое. %s нога ранена!

%s осматривает рану. Она неопасна. Всего лишь маленькая царапина.

В углу вы видите ржавые инструменты и приспособления. Вы хотите осмотреть их?

Здесь лежат ржавые кирки и лопаты, а так же большое количество столь же ржавого мусора. Но некоторые вещи ещё могут послужить вам. Вы хотите посмотреть на них получше?

Основательно сработанный сундук несёт на себе груз времени уже очень давно. Об этом вы можете судить по подточенным червями деревянным стенкам, однако замок производит впечатление почти нового. Вы хотите открыть сундук?

%s осматривает замок. Затем %s бьёт по нему ногой, чтобы испытать на прочность - с громким стуком замок падает на каменный пол. Сундук открыт!

Раздаётся скрип, и отмычка застревает в замке. %s начинает дёргать и раскачивать её, и внезапно замечает, что замок уже оторвался. Отмычка потеряна, но зато сундук открыт!

Сундук доверху наполнен ржавыми опилками и сгнившими щепками. Бесполезный мусор! Внезапно %s вскрикивает и пытается отдёрнуть руку. Но всё тщетно - волчий капкан успевает захлопнуться на %s запястье! Вы аккуратно открываете капкан и освобождаете почти отрезанную руку.

Остервенело %s продолжает рыться в сундуке.

file\BINGE3.LTX.txt

Вы

%s чувствует, что земля слегка прогибается под %s ногами. Затем раздаётся тихий звук непонятного происхождения, но вы не замечаете никаких изменений.

Внезапно %s останавливается. %s замечает два небольших круглых отверстия в стене - это очень похоже на амбразуры для стрельбы из самострелов.

Очень осторожно %s исследует отверстия, и ничего не происходит - к счастью, самострелы не заряжены.

%s осторожно подкрадывается к отверстиям в стене. С визгом из обоих стен вылетают стрелы, по счастливой случайности не задевшие %s. Теперь у вас нет сомнений, что не все самострелы разряжены. Но теперь, когда опасность миновала, вы спокойно проходите это место.

%s замечает два небольших отверстия в стенах, одно из которых находится прямо справа от н%s. С поразительной скоростью %s отпрыгивает назад, и две стрелы, с визгом рассекающие воздух, пролетают не задев никого!

Внезапно с обеих стен коридора в вас вылетают стрелы. %s падает на пол - одна из них достигла цели. Ошарашенно и испуганно %s осматривается, но нигде не видит нападающих. Досконально исследовав коридор, %s находит несколько отверстий в стенах.

Внезапно вы слышите за собой громкий скрежет. Обернувшись, вы видите, что огромный каменный блок загородил вход.

Между стеной и блоком вы видите только узенькую щёлочку. Между полом и блоком вовсе нет щелей - они как будто срослись. По-моему, вы больше никогда не сможете пройти этой дорогой.

Сдвинуть рычаг

или попробовать вставить ручку в отверстие?

Раздаётся тихий щелчок. Больше ничего не происходит.

Ручка, найденная вами, идеально подходит к отверстию. %s начинает крутить ручку сначала в одном направлении, затем в другом. И хотя %s чувствует, что в стене что-то двигается, ручка поддаётся слишком легко... Но, кроме странного металлического шума, вы не можете заметить никаких изменений вокруг себя.

Продолжать поворачивать ручку

или получше присмотреться ко всему сооружению?

%s продолжает вертеть ручку, но ничего не происходит.

Подумав немного, %s вынимает ручку и снимает крышку со стены, открывая странный механизм.

Ручка присоединена к нескольким шестерёнкам. Откуда-то из механизма свисает обрывок цепи. Немного посмотрев, вы заметили другой обрывок цепи, но уже между шестернями. Этот механизм блокирует рычаг, который, по всей вероятности, поднимает каменный блок, и для его поднятия вам необходимо перевести механизм в противоположную позицию. Но, очевидно, для работы этому механизму необходима целая цепь.

С кряхтеньем %s приспосабливает найденную вами цепь.

Обрадованно, %s начинает крутить ручку снова. Раздаётся жуткий скрежет, сопровождаемый звоном цепей и тихим шуршанием. Странно, но начинает двигаться не тот блок, что позади вас, а тот, что находился в противоположной стене. С каким-то странным стоном он уходит вверх.

%s пытается верёвкой связать концы порванной цепи. Работа занимает несколько часов, но после её окончания %s с гордостью показывает вам починенный механизм.

%s следит за ручкой и рычагом, когда блок перекашивается! Бам! Один из вас пересекает комнату, когда в механизме раздаётся какой-то странный звук. Почти сразу за ним следует страшный скрежет, сопровождающий падение блока

\x20и кого-то ещё

.

Разобравшись во всём, вы понимаете, что ничего, кроме ручки, не потеряли!

Вы наступаете на ковёр, но ничего не происходит.

Перед собой вы видите шкаф высотой около полутора локтей. Он не заперт. Внутри вы находите несколько отделений, каждое из которых доверху заполнено разнообразной одеждой. Вы видите набор шкур, целую пачку накидок, роб и плащей разных цветов. Здесь всё поразительно интересно и бесполезно вам - вся эта одежда слишком мала для вас.

В сундуке вы находите несколько сосудов с жидкостями различных цветов, драгоценности, ключи, старинные монеты и ещё множество крайне интересных вещей, которые могли бы пригодиться вам в путешествии. Вы хотите взять что-нибудь отсюда?

Сундук пуст.

<А, показываете свою свободу действий по отношению чужой собственности... до тех пор, как законный владелец не появится в пределах видимости. Значит, вы такие...> - вы слышите, как кто-то произносит эти слова писклявым голоском позади вас.@Удивлённо обернувшись, вы видите небольшое, крайне рассерженное, немного похожее на человека, существо, стоящее в углу комнаты.

<По вашим законам вы должны относиться к гостям, как они относятся к вам. Но я не хочу так делать - ведь вы единственные гости, которые побывали у меня за долгие годы.>

Позволить дварфику продолжить?

Прервать его?

Напасть на дварфика?

<Вы всего лишь гости! Говорить буду я!>

Вы обнажаете оружие, готовясь к схватке, но с удивлением замечаете, что оно мягкое, как хорошо выделанная шкура белки. <Правда смешно? Мечи, из которых можно шить одежду...>

<Хорошо, я полагаю, мне можно ожидать от вас подарков, положенных мне, как хозяину, по обычаю...>

Ждать?

вручить подарок?

<Гм-м, ладно. Вы можете продолжать путь. Но я надеялся встретить более деликатных и обходительных гостей у себя дома,> - заключает дварфик, удивлённо пожимая плечами.

Кто даст что-нибудь дварфику?

Что %s даст дварфику?

С громким звуком, который можно бы было принять за выражение радости, если не видеть его лица, дварфик растворяется в воздухе, и, появившись прямо перед дарящим, протягивая руку. Получив подарок и даже не взглянув на него, он бросает его в сундук.@<Спасибо! Какая щедрость!> - радостно пищит дварфик.

<А теперь, если вы не хотите представиться, представлюсь я. Меня зовут Мумпик Заппендарт- Звакенпуртц. Друзья зовут меня Мумпси - но пусть никто из вас меня так не называет!>

Представиться?

Рассмеяться?

<Да, у вас странные имена, но с этим можно смириться. С вашими рожами имена не имеют значения.>

<Безымянные сироты, да? Так, так, так...>

<Что-то я не понимаю, что вас так рассмешило?!?> - удивлённо говорит дварфик таким писклявым голоском, что у вас свело судорогой зубы.

<Хватит пустых разговоров. Я знаю два пути отсюда - один простой, а другой - удобный. По простому пути я обычно выпроваживаю незваных или невоспитанных гостей. А за полезный путь я попрошу вас сделать для меня кое-что.>@Мумпси начинает рыться в сундуке и вскоре достаёт оттуда большой, богато отделанный ключ. Он держит его так, чтобы в нём отражался свет. <Одна из вещей, которые люди оставляют здесь после себя,> - бормочет дварфик себе под нос.

<Пришло время прощаться,> - говорит дварфик, начиная рисовать руками в воздухе странные фигуры. Внезапно на всех вас нападает сонливость и вы не можете разлепить глаз.

Проснувшись, вы понимаете, что вы больше не в комнате дварфика.

<Загадка, загадка!> - необычайно радостно запищал дварфик, отпрыгнув и махнув перед вами ключом.

<Он носит красивые рога и не одевает одежды.@Вы можете ехать на его спине, хотя этого никто не делает.@Итак?...>

<Браво! Поганые орки до этого бы не додумались.>

<Это олень, обезьяноголовые!>

Вы с трудом поворачиваете рычаг и вдруг замечаете, что пол начинает опускаться!

Внезапно вы сталкиваетесь с пятью странными дварфами, одетыми в кожаную броню, и атакующими без предупреждения.

%s пытается влезть наверх, но поднявшись на полпути, %s он теряет равновесие и съезжает вниз.

Кажется, что комната запечатана. Воздух здесь спёртый, а теперь ещё и начинает нагреваться.

Вы дышите с трудом, а воздух становится всё более и более неприятным.

Горячий воздух обжигает ваши лёгкие, вы понимаете, что долго вы так не протянете...

file\BINGE4.LTX.txt

Вы

Разве кто-то из вас упаковал верёвку, собираясь в путь?

%s превращает свой жезл в верёвку.

Да! Очевидно, что это место использовали как туалет, подтверждением этому могут служить дыры в полу. В воздухе витает не слишком-то приятный запах, хотя здесь уже давно никто не живёт.

%s замечает, что и %s наверное пахнет не лучше, чем вызывает на себя обиженный взгляд.

Там, где рельсы кончаются, вы видите странную конструкцию из прогнившего дерева. Судя по её форме, когда-то это был тормоз для вагонеток.

Там, где рельсы кончаются, вы видите множество гнилых деревянных щепок, щедро рассыпанных по полу и рельсам.

Странная деревянная конструкция, в настоящее время полностью сгнившая, стоит там, где кончаются рельсы. Наверное, несколько сот лет назад она использовалась как стопор для вагонеток с углём.

Вагонетка до половины наполнена углём. Её деревянный корпус почти сгнил, а металлические части покрыты толстым слоем ржавчины, но несмотря на это, ценой некоторых усилий вам удастся привести её в рабочее состояние.

Вы хотите попытаться починить вагонетку?

%s начинает ремонтировать вагонетку, и через некоторое время вы принимаете сделанную работу - слегка поднапрягшись, эту тележку можно толкать по рельсам. С каждым толчком она двигается всё легче и легче.

Вы хотите прокатиться на вагонетке?

%s забирается на тележку, а остальные толкают. Колёса вагонетки радостно скрежещут по рельсам. Сначала она слегка сопротивляется, но после очередного толчка всё сопротивление исчезает, а сама вагонетка разгоняется и вскоре катится вперёд, как камень с горы...

Вагонетка едет всё быстрее и быстрее. Спрыгнет ли %s?

Вот так прыжок! Такой не каждый день увидишь!

Как обидно! Прыжок оканчивается несколькими меньшими по размеру, но весьма болезненными подскоками.

С громким треском вагонетка врезается в деревянный стопор, и, перевернувшись в воздухе несколько раз, разбивается о стену.

%s особенно этому столкновению не радуется. %s встреча со стеной была менее, чем приятна. Пролетев несколько шагов, %s падает в какой-то тёмный и грязный угол.

Вы хотите получше осмотреть кучу руды?

%s карабкается по этому сооружению не слишком-то охотно, но вскоре %s лицо преображается, а руки начинают двигаться с поразительной быстротой - вскоре %s оказывается по другую сторону стены от вас - вы можете слышать %s громкий смех.

возьмёте кусок руды

или только осмотрите кучу руды?

Ладно, хорошо - простите мои сомнения относительно полезности этого предмета, но, по-моему, я имею право следить за тем, что оттягивает ваши карманы.

Как я и предполагал ранее, руда сильно намокла, и копаться в ней не очень-то приятно. И к тому же бесполезно.

На стене висит несколько полок, в некоторых из них лежат ржавые лопаты и кирки. В углу вы видите некоторое количество ржавых железных приспособлений. Там вы также видите странного вида шар-на-цепи, который не приспособлен для сражения. Шар с толстыми металлическими шипами приделан к цепи длиной около 25 локтей.@Вы хотите

осмотреть приспособления

или взять с собой шар-на-цепи?

приглядевшись повнимательнее, вы устанавливаете, что большинство из этих приспособлений - щипцы самых разнообразных форм и размеров. Правда, все они почти полностью проржавели, лёжа в такой сырости, и поэтому не представляют абсолютно никакой ценности.

Жаль, друзья! Вам ни за что не унести такую громадину!

%s находит пару ржавых щипцов и в данный момент что-то куёт, ритмично опуская молот.

Но, кажется, %s уже не может спокойно смотреть на работу своего товарища: %s с яростью вырывает щипцы из %s рук и забрасывает их обратно в угол.

%s начинает с проверки печи, неглубоко залезя внутрь и, конечно же, застряв.

Схватив беднягу за ноги, вы быстро вытаскиваете его оттуда.

Вам пришлось изрядно попотеть, чтобы освободить товарища.

Вы не можете даже пошевелить рычаг.

Осматривая скелет, %s находит небольшой кожаный мешочек. Внутри его вы находите множество пожелтевших от старости листков пергамента, которые, должно быть, были страницами книги. Осмотрев эти листы, вы пришли к выводу, что прочитать многое вам не удастся, читаемой оказались несколько строк на одной странице, причём текст был написан на Старом Авентурийском языке.

<... каменная монета... с загадкой-головоломкой... в кузню Ингеримма... пойманы... как открыть портал... Святотатство Мадевика должно вызвать порицание... поглотила скала...>

После того, как %s сумел расшифровать эти несколько слов, изрядно попотев при этом, эта единственная читаемая страница превратилась в пыль.

В наших похождениях по шахте дварфов мы нашли скелет, а у него в руке - несколько листков пергамента. Очень жаль, но только часть текста, написанного на них, оказалась читаемой:@%s.

Вы хотите попытаться перепрыгнуть через шахту?

Кто попытается это сделать?

Вы хотите подстраховать товарища с помощью верёвки?

%s обвязывает верёвку вокруг себя. Остальные члены отряда держат другой её конец. Затем %s отходит назад, насколько позволяет верёвка, и, набирая скорость, бежит к шахте.

С самоуверенной миной %s отказывается от предложенной верёвки. Что такое три локтя длины для прыжка!

С величайшей осторожностью %s преодолевает препятствие.

Пока %s привязывает верёвку к дверной раме, вы находите место, где её можно привязать на этой стороне. теперь вы можете перебраться на другую сторону шахты, просто перебирая руками по верёвке.

Чуть-чуть не допрыгнув до противоположного края шахты, %s падает прямо в дыру со всей грацией раненого слона. Рывок верёвки и сдавленное <Ох!> не оставляют сомнения, что %s сводит знакомство со стенами шахты. Попотев, вы вытягиваете товарища из шахты.

Чуть-чуть не достигнув противоположного края шахты, %s падает вниз. Громкий шлепок и отсутствие стонов или криков может означать только одно...

Да, %s больше не сможет продолжить путешествие на правах члена отряда, но, быть может, вы хотите достать тело?

%s достаёт тело из шахты. Кто знает, быть может, вы сумеете уговорить какое-либо Божество...

Камни положены так, что образуют холмик, на вершине которого лежит боевой топор.

Вы хотите взять топор?

Вы хотите осмотреть каменный холмик?

Как только вы берёте топор, земля начинает дрожать, но вскоре всё успокаивается.

Вы находите разложившиеся останки дварфа. Когда вы только начинаете осматривать могилу, земля некоторое время дрожит.

На алтаре вы видите табличку с какими-то рунами.@Вы хотите попытаться расшифровать надпись?

Несмотря на затраченное время, вам не удаётся перевести надпись.

%s не может точно пересказать содержание таблички, но %s пребывает в полной уверенности, что она содержит сказание о некоем Тордоле, основателе шахты, и упоминание о каком-то страшном происшествии.

Пол покрыт камнями обрушившейся пещеры выше, чем по колено.@Вы хотите отрыть вход в неё?

Через некоторое время вы понимаете, что без лопат вы тут ничего не сможете сделать.

%s начинает рыть.

%s и %s начинают рыть.

Копать непросто, но несмотря на это, тоннель откапывается медленно, но верно.

Тоннель здесь обвалился. Вероятно, одна из несущих балок прогнила, и несколько камней упали сверху.@Вы хотите отрыть дорогу?

Здесь тоннель обвалился полностью. Упавшие булыжники и камни помельче закрывают проход.@Вы хотите убрать обломки?

У вас ничего не получается! На очищенное пространство сразу же падают камни сверху

. %s только и делает, что уворачивается от них.

, и %s получает удар одним из них.

%s показывает на одну из поддерживающих потолок балок. Здесь дерево прогнило полностью, так что вы должны проходить с особой осторожностью, опасаясь обвала.

Внезапно одна из балок с треском обламывается, и %s скрывается под горой камней.

Вы быстро откапываете товарища - он сильно изранен и истекает кровью. Вам понадобится много времени, чтобы ликвидировать последствия обвала и расчистить дорогу.

Внезапно одна из балок с треском обрушивается. Но %s быстро отпрыгивает на безопасное расстояние. Несколько больших камней падает на пол, но слева остаётся достаточно места, чтобы пройти.

file\BINGE5.LTX.txt

Вы

бросить что-нибудь в дыру

или спуститься вниз по верёвке?

Кто бросит что-нибудь в дыру?

А что %s бросит?

Вы слышите доносящиеся из дыры странные звуки. Воздух в комнате начинает раскаляться. Вы видите, как по стволу шахту поднимается ярко-красная лава.

убраться отсюда, пока это ещё возможно

или остаться и ждать?

Она была близко! Позади вас струи раскалённой лавы заполнили комнату.

Горящая лава начинает изливаться из шахты. У вас нет времени, чтобы бежать. Расплавленные камни обжигают вас, а воздух такой горячий, что невозможно дышать.

Ничего не происходит.

Чем глубже спускается %s, тем жарче становится. Стены шахты сделаны из вулканического стекла. Когда верёвка кончается, %s начинает карабкаться вверх.

Внезапно прямо перед вами появляются шесть странных дварфов, одетых в лёгкие кожаные доспехи. Они молча окружают и атакуют вас.

%s внимательно изучает колесо, затем так же внимательно осматривает стену, где оно висит, и, в конце концов, начинает бегать глазами по всей комнате в поисках того, с чем то колесо могло бы быть соединено...@Вы хотите покрутить колесо?

Сначала ничего не происходит, но после нескольких поворотов колеса вы слышите скрежет. %s продолжает крутить колесо до тех пор, пока оно не упирается. Несмотря на все усилия, нигде в комнате вам не удаётся обнаружить никаких изменений, но откуда-то издалека до вас доносятся странные звуки.

Даже прилагая всю свою силу %s не может повернуть колесо обратно!

%s дотрагивается до стены, и %s руки пронзает резкая сильная боль. После этого жутковатый мех пропадает. О нём напоминает только белый порошок на руках.

Вы хотите зажечь шерсть?

Как только вы подносите пылающий факел к стене, пламя гаснет.

Вся эта стена покрыта густой шерстью. Я полагаю, что именно эта шерсть - источник света.

Когда %s пытается посмотреть на стену с более короткого расстояния, %s случайно поскальзывается на мокром полу, и прислоняется к стене.

%s жалуется: <Часть шерсти отрывается от стены и прилипает к пальцам. Они теперь такого же цвета, что и стена, и к тому же странно холодны.>

Вы хотите отчистить руки?

Шерсть очень неподатлива и не отмывается. Но, хотя %s и находит её непривлекательной, никакой боли она ни причиняет.

Тонкий слой соли преобладает там, где два слоя встретились.

Шерсть очень жёсткая. Вы задерживаете факел в одном месте для того, чтобы посмотреть результат. Сначала шерсть становится тёмно-синей, затем чёрной. Но затем превращения начинают идти куда быстрее, чем вы бы того хотели: чёрное пятно на стене быстро растёт, и вскоре вся стена покрыта чёрной, источающей дым с резким запахом, шерстью. Вскоре дым заполняет всю комнату. Вам становится - кхе-кхе - трудно дышать.

Часть шерсти прилипла к пальцам. Они теперь такого же цвета, как и стена.

Когда вы приближаетесь к статуям, они внезапно оживают. Вы ещё только пытаетесь разобраться в происшедшем, а четыре Горгоны уже нападают на вас.

А у вас есть факел, позвольте спросить?

%s пользуется этой возможностью, чтобы избавиться от сажи и копоти на своей одежде, а так же чтобы вымыть своё лицо.

file\BINGE6.LTX.txt

Вы

<Ни за что>, - протестует %s. <Я и так моюсь раз в месяц, а второй раз - нет уж, увольте. Я не войду в воду, если там будет глубже подошв, и вам прийдется смириться с этим!>

Проверив температуру воды, %s отпрыгивает и говорит что сейчас не время купаться.

%s набирает полные лёгкие воздуха и ныряет в бассейн. Там слишком темно, и поэтому %s не может заметить ничего необычного.

%s набирает полные лёгкие воздуха и ныряет в бассейн. Там достаточно темно, и поэтому... внезапно %s чувствует что-то у себя под руками.

Немедленно среагировав, %s пытается схватить это, но таинственное нечто ускользает.

%s тут же хватает это, но безрезультатно. Наоборот, что-то хватает вашего товарища! %s начинает отбиваться и звать на помощь. %s уже задыхается, когда внезапно хватка ослабевает, и бедняга выплывает.@Дрожа от страха, ваш товарищ хватается за край лестницы, но, не удержавшись, скатывается вниз, обратно в воду.

Через секунду вы все уже выскакиваете из воды!

Немедленно среагировав, %s хватает непонятный предмет, всплывает с ним на поверхность - и с удивлением обнаруживает, что это - полупустой бурдюк с водой. Открыв бурдюк, ваш товарищ начинает выливать из него воду, и только через несколько минут замечает, что вода в нём не кончается!@Вы хотите взять этот волшебный бурдюк?

Плита слишком велика, скорее всего, вам не удастся её сдвинуть. Вы всё равно хотите попробовать сделать это?

Вы все вместе упираетесь в плиту и давите изо всех сил, но этот огромный кусок камня не сдвигается.

опять попробовать сдвинуть плиту?

или попытать счастья, используя лом?

<Так у нас ничего не выйдет!> - заключает %s. <Нам нужны какие-нибудь инструменты, чтобы сдвинуть эту плиту!>

С помощью лома вы запросто сдвигаете казавшуюся до этого неприступной плиту. Под ней вы находите лестницу, ведущую вниз, в темноту.

%s пользуется подвернувшейся возможностью, и моет свои лицо и одежду, очищая их от сажи и копоти.

Так как %s сейчас не в том состоянии, чтобы плавать, то вы оставляете %s на краю бассейна.

Так как некоторые из вас сейчас не в том состоянии, чтобы плавать, то вы оставляете их на краю бассейна.

его

её

Лестница кончается, упёршись в холодную каменную стену. Да, здесь вам не пройти!

file\BINGE7.LTX.txt

Вы

О чём вы говорите? У вас же совсем не осталось денег!

Внезапно %s начинает рыться в обломках и через некоторое время откапывает каменную плиту. Вы хотите попытаться сдвинуть её?

Вы видите огромную каменную плиту, лежащую на полу. Вы хотите попытаться сдвинуть плиту?

Плита слишком тяжела для вас. Пытаясь сдвинуть её, %s не добивается никакого результата.

%s и %s вместе пытаются сдвинуть плиту, но это всё бесполезно - та как будто приросла к полу.

Плита очень тяжела, но в конце концов %s и %s умудряются сдвинуть её. Под ней вы видите небольшое углубление, на дне которого лежит маленькая шкатулка.

Вы хотите достать шкатулку?

%s лезет в углубление, а за ноги %s держит %s. Таким способом, помогая друг другу, они достают шкатулку. Внутри вы находите нож, сделанный из мерцающего тёмно-красного металла, и пять монет, сделанные из такого же материала.

%s лезет в углубление, а за ноги %s держит %s. Но стоило им дотронуться до стены углубления, как мгновенно два каменных блока выехали из пазов и зажали %s руки. Несмотря на жуткую боль, помогая друг другу, они вылезают из коварной ловушки. Как вы ни старались, никому из вас не удаётся задвинуть блоки назад в стену. Похоже, с шкатулкой вам прийдется попрощаться навсегда.

Плитки, которыми покрыт пол, неправдоподобно горячи - вы ещё не понимаете, в чём дело, а одежда на вас уже загорается. Вы видите, что находитесь в самой середине моря огня, охватившего коридор. Через несколько мгновений вы уже ничего не видите...

Плитки, которыми покрыт пол, начинают раскаляться и становятся всё горячее и горячее с каждым вашим шагом.

Вы идёте по коридору, а плитки, которыми покрыт пол, уже раскалились до ярко-оранжевого цвета.

%s предпочитает поскорее вернуться.

Полагаю, что раньше здесь был проход, но сейчас он перегорожен. Вы начинаете разглядывать эту странную секцию стены и простукивать её.

Кто бы это не сделал, он сделал это на совесть. Это вполне прочная, твёрдая стена. Здесь вам явно не пройти.

Немного подумав, %s берёт ключ с двумя бородками, вставляет его в замок и поворачивает.

Сундук открыт. На его крышке вы видите диск с надписью:@<Вы можете взять у Бога всё, что вам необходимо, но не смейте брать большего!>

Вы хотите положить кожаные одежды обратно?

Сундук доверху набит украшениями, драгоценными камнями и монетами. Содержимое этого сундука стоит больше, чем всё то золото, что вы видели за всю жизнь!@Вы

заберёте сокровище

или добавите к драгоценностям своих монет?

Сколько талеров вы хотите положить в сундук?

На самом верху кучи драгоценностей вы видите необычайный камень размером с кулак. В нём видны просвечивающие красные и жёлтые жилки руды, а сам он оправлен каким-то серебристым металлом.@Вы хотите взять этот камень?

<Это Саламандров камень. Он прекрасен, не правда ли?!> - слышите вы голос от двери.@<Если вы хотите, то можете обменять его на какую-нибудь свою драгоценность.>@Вы хотите

обменять его

или просто взять камень?

<Вы можете брать только то, за что заплатили, или то, что вам принадлежит по праву>, - грозно говорит Голем, однако даже не пытаясь предотвратить ваше святотатство.

Позади вас вход в пещеру обваливается с олгушительным грохотом.

Теперь вам никогда не выбраться отсюда...

%s радостно пользуется представившейся возможностью вымыть одежду и лицо.

Попробовать воду на вкус?

Осмотреть решётку?

Вода очень холодна и освежающа. Ваше настроение заметно повышается, и после наполнения бурдюков водой вы опять готовы к любым ударам судьбы.

Сдвинуть решётку достаточно просто - сделав это, вы открываете отверстие в полу, но работая, %s промокает до нитки.

Сдвинуть решётку с отверстия в полу достаточно просто. %s очень старается, и не намокает в процессе работы.

Вы хотите осмотреть отверстие?

Несмотря на всю осторожность, %s не может осмотреть отверстие без того, чтобы намокнуть.

Вы выясняете, что это просто обычная дыра, через которую сливают воду из бассейна.

Вы хотите положить решётку на место?

%s кладёт решётку на место.

%s поскальзывается и падает рядом с дырой... в бассейн с водой! С мокрым и обиженным лицом %s он закрывает отверстие решёткой.

Без проблем %s кладёт решётку на место.

%s недовольно говорит: <%s, я сделаю это, я ведь понимаю, что тебе очень тяжело было поднимать эту поганую решётку>. %s, промокнув до нитки, всё-таки кладёт решётку на место.

%s недовольно говорит: <%s, я сделаю это, я ведь понимаю, что тебе очень тяжело было поднимать эту поганую решётку>. %s, даже не промокнув, кладёт решётку на место.

Эти картинки напоминают вам рисунки на куске пергамента, который вы нашли в сундуке.

Вы хотите использовать предмет?

Кто будет использовать что-нибудь?

Какой предмет возьмёт %s?

%s вставляет факел в круглое отверстие. Через некоторое время тот загорается. Внезапно эта секция стены исчезает.

Ничего не происходит.

Каменный портал опять закрыт. Вы стоите перед гладкой стеной.@Вы хотите

попытаться открыть дверь

Воспользуетесь заклинанием <Форамен! Отворись!>?

Вы пытаетесь найти потайной механизм, открывающий дверь, но у вас ничего не получается.

Кто произнесёт заклинание <Отворись!>?

Никакого эффекта.

Внезапно вы осознаёте, что заперты здесь - похоже, вы проведёте остатки ваших жизней, составляя компанию Голему.

Внезапно пол, на котором вы стоите, начинает вибрировать. Вы слышите громкий шум, и из коридора появляется существо, похожее на человека. В высоту Голем - около шести локтей. Он подходит и встаёт перед вами. В его правой руке вы видите гигантский молот с длинной рукояткой. Вы

Нападёте на него?

Сбежите?

просто останетесь на месте?

Вы вручаете Голему свой каменный медальон. Он некоторое время разглядывает его, затем переворачивает. Затем он отходит, но через минуту возвращается с маленьким мешочком с каким-то порошком.

Голем высыпает порошок из мешочка в отверстие. Где-то в глубине раздаётся жуткий грохот. Вы видите, как оттуда медленно начинает подниматься раскалённая лава.

Температура в комнате начинает расти.@Голем берёт лопатой большой кусок руды из одной кучи и кидает его в лаву. Затем кидает туда же лопату угля. Потом он подходит к дыре и опускает туда медальон. Лава внезапно вспыхивает, огромный сноп пламени настолько ярок, что вам приходится отвернуться. В тоже время жара в комнате становится непереносимой.

%s дышит с большим трудом, но видит, как Голем берёт огромные щипцы и достаёт из лавы кусок расплавленной руды, явно собираясь начать ковать что-то.@Но тут жара становится совсем непереносимой и глаза застилает красная пелена.

%s дышат с большим трудом, но видят, как Голем берёт огромные щипцы и достаёт из лавы кусок расплавленной руды, явно собираясь начать ковать что-то.@Но тут жара становится совсем непереносимой, их глаза застилает красная пелена и единственное, что они чувствуют - огонь, огонь в каждой частице их тел.

Вы видите, как Голем берёт большие щипцы, достаёт из лавы кусок расплавленной руды, и начинает работать на наковальне.

<Осмотритесь пока. Работа займёт некоторое время>, - бормочет Голем вам. <Пойдя в коридор на восток, вы можете посмотреть на некоторые работы Ингеримма, прекрасные изделия, выкованные им самим.>

Голем занят работой. Медленно поднимая молот, он внимательно присматривается, куда нанести следующий удар. Несмотря на весь ваш ум и опыт, вы не можете определить, что задумал Голем.

Голем тихо закончил работу. Вы видите превосходный меч из мерцающего тёмно-красного металла. Голем остужает меч и кладёт его в сундук.

<Работа закончена>, - громко говорит Голем с самодовольным лицом и достаёт мерцающий меч из тёмно-красного металла. <Возьмите этот Меч в подарок от Ингеримма.>

<...а теперь в кузню Ингеримма должна вернуться тишина.>@Он повелительно смотрит на вас.

Как только вы кладёте одежду обратно в сундук, где-то вдалеке раздаётся громкий стук.

Как только вы берёте одежду из сундука, где-то вдалеке раздаётся громкий удар.

Наконец-то мы нашли Саламандров камень - глубоко под землёй, в Финстеркоппской шахте. А теперь нам пора на свежий воздух...

её

его

Вы нашли %s.

Больше тут делать нечего.

file\BINGE.LTX.txt

Внезапно раздавшийся грохот заставляет вас вскочить с мест. Огромный молот, висящий в нише, бьёт по наковальне семь раз. Затем всё затихает.

Откуда-то издалека до вас доносится звук одиннадцати ударов. Звучит так, будто железный молот бьёт по наковальне. После одиннадцатого удара наступает тишина.

Удары молота раздаются снова.

Прямо у своих ног вы замечаете нишу в полу.

Заглянете в нишу?

Сунете внутрь руку?

Опустите в нишу факел?

В этой дыре очень темно. Вы ничего не можете увидеть.

%s суёт руку в дыру. Затем %s с криком вытаскивает её. Кто-то укусил %s!

%s засовывает в отверстие руку до самого плеча, но ничего не находит.

%s наощупь находит что-то в дыре. Стараясь изо всех сил, %s вытаскивает из ниши маленькую коробочку. В ней вы находите несколько монет и драгоценный камень.

%s наощупь находит что-то в дыре. Но, несмотря на все усилия, не может вытащить таинственное нечто. А вот и ещё что-то... Это же крыса! Ну вот, большой палец прокушен до кости!

%s что-то наощупь находит в дыре. Внезапно %s с криком отдёргивает руку. Ваша находка - крысобойка, чуть не отрубившая бедолаге пальцы.

С неимоверным трудом %s разгибает пружину и снимает крысобойку. В следующий раз думайте, прежде чем совать руки в тёмные дыры!

Безо всяких усилий %s достаёт и снимает с раненой руки крысобойку.

%s находит что-то в дыре, но не может вытащить. Внезапно с криком отдёрнув руку, бедняга жалуется друзьям, что его кто-то укусил.

%s находит маленький пузырёк с лечебным зельем.

Ничего не происходит.

Вы слышите визг.

Вы

Не могли бы вы мне сказать, какой факел вы имеете ввиду?

Простите, но для этого вам нужна вода!

%s чувствует, как %s руки начинают распухать.

%s говорит: <Мои руки ужасно чешутся и болят! И на них к тому же начинает расти шерсть! Я боюсь!>

%s жалобно говорит: <Кудрявая коричневая шерсть растёт на моих руках, мои руки всё время пылают как в огне! Мне стало тяжело двигать пальцами!>

%s останавливается и сжимает пальцы в кулаки. Сдержать боль стоит больших усилий.

%s совсем отчаивается. %s не может двигать руками из-за адской боли.

Растереть руки?

Вымыть руки?

Сжечь шерсть на руках?

Растирание рук причиняет очень сильную боль, оставаясь при этом безрезультатным. Шерсть на руках растёт всё так же.

Прикосновение воды к рукам вызывает сильнейшую боль. Но, несмотря на все усилия шерсть смыть не удалось.

%s говорит: <Потерпи, %s> и приставляет факел к шерсти. Боль непереносима, и раздаётся нечеловеческий крик. Шерсть становится тёмно-синей, затем чёрной, и наконец, выпав, представляет вашим взорам опалённую кожу. Сгоревшая шерсть выделяет облачко едкого дыма.

Уже вся комната заполнена густым едким дымом. Вы не можете видеть и почти не можете дышать.

Прямо перед собой вы видите вбитые в стену массивные железные скобы, образующие некоторое подобие лестницы. Вы не можете увидеть ни её верхнего, ни нижнего конца - свет не достаёт до туда. @Вы

взберётесь вверх?

спуститесь вниз?

Похоже, у этой лестницы нет конца - вы начинаете уставать. Поднявшись на три-четыре сотни ступенек, вы заметили массивную каменную плиту, перекрывающую шахту.@Вы хотите

спуститься вниз

или исследовать пазы, в которых лежит плита?

Жаль конечно, но вы приходите к выводу, что сдвинуть эту плиту вам ни в коем случае не удастся. Но есть и небольшая радость - осматривая камни, %s замечает небольшую трещину в камне. Её закрывает выбитый кусок камня, который, немного постаравшись, вы можете вытащить из стены.

Спускаться вниз намного легче, чем подниматься, но всё-таки с вас сошло семь потов прежде, чем вы смогли спуститься ко входу в шахту.

Вы достаточно долго уже лезете вверх и уже начинаете уставать. Но внезапно вы видите прямо перед собой отверстие, позволяющее вам покинуть шахту.

Вы спускаетесь по импровизированной лестнице из металлических скоб и вскоре достигаете небольшого отверстия в стене шахты, позволяющего вам покинуть её.

Вы не можете увидеть ни верхнего, ни нижнего концов шахты - ваш свет не достигает их. Вы замечаете странную конструкцию. Слева и справа в стену вбиты массивные железные поручни, а между ними - железные скобы, образующие некое подобие лестницы, уходящей вверх.@Вы хотите

или спуститься вниз по верёвке?

%s не очень глубоко спускается в шахту, но не замечает ничего необычного.@Вы

спустите %s ещё ниже

или вытянете %s наверх?

Вам удаётся вытравить верёвку ещё на восемь локтей, но тут вы замечаете, что верёвка начала странно трещать и вертеться.@Вы

%s уже находится на глубине десяти локтей, и продолжает опускаться ниже, тщательно исследуя и простукивая каждую пядь стены.@Вы хотите

Внезапно вы слышите какой-то шум в глубине шахты, затем раздаётся крик...

%s, немного запыхавшись, вылезает из шахты.

Как? У вас же нет верёвки!

%s превращает свой жезл в верёвку - теперь всё в порядке.

file\BLUT1.LTX.txt

Прямо перед собой вы видите большую бочку, доверху заполненную густой чёрной смолой.

Перед собой вы видите кучу прелой спутанной соломы.

@Здесь вы не видите ничего заслуживающего вашего внимания.

@Под соломой вы находите 11^талеров.

@Судя по грязи, орки затеяли здесь ремонт. %s сильно пачкается.

Медленно и мягко вы поднимаетесь по скрипучей лестнице...

На стене перед собой вы видите множество оружия, по-видимому принадлежащего стражам.@Вы

возьмёте оружие?

уничтожите всё оружие?

Вы уничтожаете оружие орков. К сожалению, забывшись, вы производите жуткий шум!

Тревога!

Вы видите запасы провизии, рассчитанные на несколько дюжин орков: мясо, колбасы, сыр, хлеб и многое другое...@Вам предоставляется отличная возможность пополнить свои запасы продовольствия.@Как насчёт неё?

Вы видите большое количество бочек, стоящих у стены. По всей видимости, они содержат пиво.@Вы хотите взять немного?

Вы видите множество бочек и других сосудов, среди которых вам особенно бросаются в глаза бутылки вин со всей Авентурии.@Вы хотите взять всё, что сможете унести?

Небольшое отверстие выходит наружу. Оттуда на вас льётся %s. Похоже, вам это всё-таки удалось...

тусклый свет бледной луны

яркий солнечный свет

Вы видите старый, подточенный временем шлем, который, однако, ещё сможет верой и правдой послужить вам.@Вы хотите взять его?

Прямо перед собой вы видите статую Бога Войны орков - Бразораха. В высоту она составляет почти два с половиной локтя. Идол украшен разнообразными украшениями из меди и цинка. В правой руке он держит чашу для пожертвований.@Вы

Ограбите статую?

Разрушите статую?

Внесёте пожертвование?

Оставите статую в покое?

Здесь больше нечего взять.

Вы берёте драгоценности, сделанные орками.

Да, немного вы оставили от бедной статуи.

Изрядно попотев, вы всё-таки свалили на пол проклятого идола.

Сколько дукатов вы хотите пожертвовать?

Перед вами какие-то механизмы, накрытые тяжёлым брезентом. Подняв его, вы видите две катапульты и два колчана, доверху наполненных тяжёлыми железными стрелами. Только Боги, наверное и знают, где чернобрюхие достали эти смертоносные приспособления.@Вы

заберёте катапульты с собой?

разрушите катапульты?

Это замечательная идея. Жаль только что у вас не хватает сил, чтобы приподнять хоть одну из них!

Ловко орудуя острым осколком камня, вы быстро перерезаете тетивы на этих гигантских арбалетах. Затем вы корёжите спусковые механизмы, а со стрел снимаете и расплющиваете наконечники. Окончательно испортив эти замечательные катапульты, вы закрываете их брезентом, как будто их никто и не трогал.

Пол здесь провалился, и теперь на вас своим единственным чёрным глазом смотрит большая дыра.

Внезапно вы замечаете, что пол под вами исчез, вместо него вы успеваете заметить большую дыру. Несмотря на всё ваше умение ходить по воздуху, вы с криками и руганью падаете на дно. И вот печальный результат - большое количество ссадин и синяков по всему телу у каждого из вас. После нескольких бесплодных попыток вы всё-таки вылезаете из той дыры.

<Осторожно!> - предупреждает друзей %s. <Здесь в полу яма. Вы её видите?>@%s указывает вам на опасную дыру, рукой обводя её края. После этого все вы спокойно идёте дальше.

Вы осторожно обходите яму. Но так как она очень велика в диаметре, то вам приходится идти очень осторожно, чтобы не соскользнуть с её скользкого и узкого края. Да, эта прогулка вам будет стоить долгого времени.

Целая лавина камней обрушивается вниз с потолка!

Под грудой обрушившихся камней вы обнаруживаете остатки скелета.@Вы хотите осмотреть их получше?

Вы начинаете освобождать кости от камней... Через некоторое время перед вами лежит кучка откопанных, пожелтевших от старости, костей. Подумав немного, вы различаете признаки дварфов. Наверное, это какой-то путник, случайно провалившийся в пещеру с поверхности. Так же вы отрыли несколько вещей - остатки кольчуги, гнилой кожаный пояс, закоптившаяся лампа, меч и несколько монет.@Вы хотите забрать предметы, которые можно бы было затем использовать?

Вы берёте несколько монет и старый меч.

Внезапно %s начинает дрожать всем телом. Широко открыв глаза %s смотрит на пожелтевшие кости дварфа и сжимает кулаки до такой степени, что костяшки пальцев побелели.

%s пытается успокоить товарища, но похоже, что это бесполезно. В конце концов вы решаете отключить беднягу метким ударом по голове.

%s пытается успокоить товарища, говоря, что тот боится напрасно. И надо же - уговоры оправдали себя, оказав на беднягу отрезвляющее воздействие.

@Вы находите 1^дукат и 8^талеров.

@Под соломенным матрацем вы находите хорошо запрятанную секиру.

@Вы находите несколько украшений, изготовленных орками.

В камне над печью вы видите небольшую расселину для выхода дыма. Но, к сожалению, она слишком мала для того, чтобы кто-нибудь из вас смог в ней поместиться. Толстый слой копоти говорит о том, что за ней ухаживают так же часто, как вы за своим оружием. Старые жёлтые кости, лежащие прямо в огне, подтверждают эту догадку...

В печи вы видите полоску металла. По всей видимости, она ждёт кузнеца, чтобы он превратил её в меч. Вы также замечаете дымоход, но он столь узок, что по нему может пролезть только крыса.

@Да здравствуют Боги! Вы находите небольшую бутылочку с лечебным зельем.

Эта бочка воды предназначена для того, чтобы остужать готовые, только что выкованные изделия.

Этот бассейн может быть наполнен водой с помощью насоса.@Вы хотите выпить воды и наполнить ею свои бурдюки?

Вы отлично освежились.

В этом углу вы видите железные болванки и уголь в деревянных ящиках.@Вы хотите осмотреть эти ящики получше?

Осмотрев всё, вы не находите ничего интересного.

Вы находите множество наконечников копий, несколько кинжалов без рукояток, кирку и саблю.@Вы хотите взять себе что-нибудь?

Этот алтарь поставлен здесь Гравешу, оркову Богу Кузнечного Дела. В небольшой нише лежит отлично выкованный кинжал.@Вы хотите взять его?

Вы берёте кинжал.

Этот алтарь поставлен здесь Гравешу, оркову Богу Кузнечного Дела.

Как только вы вошли в комнату, так сразу услышали лай и рычание взбешённых собак, раздающееся где-то неподалёку.

В этих огромных клетках с массивными деревянными прутьями орки содержат своих боевых собак. Они бросаются на вас с таким угрожающим рычанием, что волей-неволей благодаришь орков за хорошо сделанные клетки.@Вы хотите

Открыть клетку?

Заколоть собак, просунув оружие между прутьев?

Клетка пуста.

Внутри клетки лежат тела мёртвых боевых собак орков.

%s чуть-чуть мешкает и позволяет огромной собаке укусить себя за руку.

Ваша кровавая работа отнимает всего несколько минут. Ни одна из собак не укусила вас.

В этой лохани вы видите собачью еду, распространяющую характерный для себя запах.@Вы хотите исследовать эту лохань?

Вскоре вы понимаете, что в ней, кроме неинтересной для вас еды, ничего нет.

Здесь вы видите связки кожаных ошейников для боевых собак.

@%s удивлённо вскрикивает, когда %s руки находят что-то необычно мягкое, что при ближайшем рассмотрении оказывается остатками обеда Людоеда...

@Вы находите саблю во вполне хорошем состоянии. Похоже, что Людоеды использовали её вместо разделочного ножа.@Вы хотите взять себе эту саблю?

<Это, конечно, отвратительно, но оружие есть оружие>, - говорит %s.

Здесь людоеды хранят своё <тяжёлое оружие>: жуткого вида гигантские боевые молоты и огромные дубины, ненормального размера топоры и невообразимые сабли. Все эти орудия смерти настолько велики, что вы не сможете не только пользоваться ими, но даже носить их с собой.@Вы хотите испортить весь этот арсенал?

Вы мучились довольно долго, но вот всё оружие Людоедов испорчено - теперь перед вами просто невообразимая гигантская куча дерева и мятого металла.

<О-опс!> - удивлённо говорит %s и показывает вам на тонкую нить, протянутую над полом позади вас.@<Пройдя там, мы только что подняли тревогу по всему подземелью!>

Похоже, вы нашли воду.@Вы хотите попить и наполнить свои бурдюки?

Перед собой вы видите стойло для лошади. Весьма забавно. Я что-то не вижу поблизости лошадей.

Похоже, что в этой бочке хранят зерно для лошадей. Также вы видите несколько больших тюков сена рядом с бочкой.@Вы хотите

зажечь сено?

устроить небольшой пожарчик, подожгя всё в этой комнате, что может гореть?

оставить сено в покое?

Извините, что прерываю ваш порыв, но у вас нечем развести огонь.

Через несколько мгновений пламя охватывает всё сено. Вонючий дым заставляет вас покинуть комнату.

Здесь не так давно уже что-то горело.

Бочка и сено загорелись, испуская при этом адски вонючий дым.

Похоже на то, что вы попали в туалет. Эту догадку подтверждают многочисленные дыры в полу, а в особенности - жуткое зловоние.

Перед вами на полу лежит мёртвый орк.

Вы хотите скинуть его в шахту?

И что?

Вы подтаскиваете орка к широкой шахте, открывающейся в южной стене, и засовываете его тело туда. Через несколько секунд вы слышите оттуда глухой удар тела об пол.

Перед собой вы видите большую тёмную дыру, которая соединяет вас с вертикальной шахтой, ведущей в непроглядную тьму. Из шахты доносится такая мощная вонь, что вы едва стоите на ногах.

Вы видите множество оружия.@Вы хотите выбрать себе что-нибудь?

Вы вступаете в огромное помещение, освещённое несколькими кострами и множеством факелов.

Как вам это нравится! Прямо перед вами стоит почти полная бочка пива.@Вы хотите к ней приложиться?

Ничего себе! Вы опустошили всю бочку! Смотрите не порвите ремни, а не то штаны спадут! И как в вас столько вместилось!

<Да! Хорошо!> - улыбается %s, рукавом вытирая губы.@<Неплохо, совсем неплохо!>

Когда %s склоняется над бочкой, чтобы глотнуть ещё, %s останавливается.@<Смотрите, здесь что-то есть...> - говорит %s и пытается достать до дна бочки. Эх... руки слишком коротки!

<Я обязательно узнаю, что там лежит...>@Теперь %s пытается залезть в пивную бочку. Засунув туда голову, но всё равно не достав до дна, ваш неугомонный товарищ начинает размахивать задранными кверху ногами. Бах! Бочка не удерживается и падает. Всё пиво растекается по полу, образуя огромную манящую лужу.

Теперь вы можете без труда увидеть, что же на самом деле скрывалось от ваших любопытных взоров на дне бочки, под вкусным пивом.@Дохлая крыса.

В котелке перед вами что-то тушится.@Вы хотите

Осмотреть котелок?

Съесть мясо?

Хотя это тушёное мясо выглядит довольно безобидно, я даже представить себе не могу, что оно вкусное. Над котлом вы видите небольшое вентиляционное отверстие. Тут нет ничего необычного.

Эта тушёнка всё же не так плоха, как я предполагал.

Нет, спасибо, я не голоден!

В этом котле вы видите несколько больших ломтей мяса, плавающих в соусе. Всё это зверски раскалено - это чувствуется даже на расстоянии.@Вы хотите

С виду этот соус сделан из какой-то разновидности Хилалианского Огня, а это мясо вполне может оказаться драконьим. Над котлом вы видите небольшую вентиляционную шахту - всё как обычно.

Не плохо. Совсем неплохо, но очень горячо!

Прямо перед вами расположен небольшой колодец.@Вы хотите воспользоваться предоставившейся возможностью и испить воды, не забыв при этом наполнить ваши бурдюки?

На столе лежат различные кухонные принадлежности и приправы - ничего представляющего для вас интерес.

Нет, нет. Вам лучше не пробовать этого пива! Поверьте мне хоть разок...

<Именем Фекса!> - кричит %s, скривив лицо. <Это больше похоже на питьё для Людоедов, а не на пиво! Ни за что больше не буду пробовать раньше других!>

Этот алтарь вырезан из цельного куска камня. На его поверхности вы замечаете корку спёкшейся крови...

В стене вы замечаете несколько десятков отверстий, которые могут быть предназначены только для самострелов. Правда, вам не удаётся найти спусковой механизм.

Только отвлёкшись за дружеским разговором, вы попадаете под обстрел из самострелов.

%s замечает огромную дыру в полу прямо перед вами.

Вы беззаботно идёте по коридору, как вдруг пол под вашими ногами исчезает и вы падаете в яму-ловушку, правда, не очень глубокую, не больше десяти локтей. Долетев до её дна вы замечаете целый выводок старых друзей - Гигантских Жуков. И, конечно же, они тоже вас замечают. Целый выводок голодных тварей, которым совсем некуда торопиться...

Прямо перед собой вы замечаете яму глубиной около десяти локтей, но обойти её труда не составляет.

%s бросает мимолётный взгляд на стену, но вдруг останавливается и тихо говорит: <Это же замочная скважина, точно вам говорю! Вот, прямо здесь!>@%s указывает вам на небольшое отверстие между двумя камнями.

Очень жаль, но у вас нет подходящего ключа.

Немного поразмыслив, %s берёт нужный ключ и вставляет его в отверстие. После этого стена перед вами исчезает, как по волшебству.

Вы стоите перед шкафами. По всей вероятности, в них лежат одежда, броня или что-то такого рода.@Вы хотите посмотреть?

Погодите! Вот, вы нашли ещё и %d^дукатов.

Вы забираете обратно %d^дукатов положенных ранее.

file\BLUT2.LTX.txt

Это - самый тёмный угол во всей вашей камере. Именно здесь и копал ваш предшественник. Пожалуй, это самое подходящее место для тайника на случай обыска.

Похоже что в этих шкафах свалено всё добро орков.@Вы хотите здесь немного порыться? Посмотреть, может, вам что понравится?

Привет! В этом сундуке лежит почти всё отобранное у вас добро.

Это деревянная, покрытая золотой краской, статуя Бразораха.

%s начинает снимать золотые украшения с идола. %s не реагирует на ваши просьбы поторопиться. И когда один из вас трогает %s, то %s рука тянется к оружию...@<Только несколько секунд!> - шепчет ваш товарищ через сжатые зубы.

На полу перед вами свалено в кучу оружие. Наверное, оно предназначено для гладиаторов.@Вы хотите его осмотреть?

Вы попали в комнату наполненную сильным запахом псины, тухлого мяса и свалявшейся шерсти.@Вы действительно хотите осмотреть это поганое место?

Вы начинаете копаться в собачьих палках, обглоданных костях (не все из них принадлежали животным) и других нехороших вещах. Покопавшись, вы понимаете, что здесь нет ничего полезного. Напротив, вы измазались с головы до пят различными жидкостями и склизкими субстанциями, происхождение которых, я, пожалуй, сохраню в тайне.

Вы копаетесь во всяких нехороших вещах, пачкаясь в процессе поисков, и вдруг находка: обкусанная,^- по всей вероятности, оставленная здесь каким-то незадачливым эльфом,^- рука с кольцом, надетым на безымянный палец.@Вы хотите снять кольцо и взять его себе?

Открыв дверь, вы слышите громкий лай - и вот целая свора боевых собак бежит на вас в открытый дверной проём!

Вы можете чётко различить голоса, доносящиеся из-за большой двери на севере.

Перед вами - куча прелой соломы.

@орковы стандарты чистоты оставляют желать лучшего. %s смачно наступает в какую-то поганую массу, пачкаясь с головы до пят.

Здесь хранятся боевые доспехи орков. Советую вам не расстраиваться, что они вам не подходят - они так плохо сделаны, что не выдержат даже удара мышиного хвоста.

Эти шкафы заполнены боевыми доспехами орков. Советую вам не расстраиваться, что они вам не подходят по размеру - они вряд ли смогут вас надёжно защитить даже от удара кухонным ножом. Тем более, что они уже явно побывали в битве.@Куда интереснее то, что вы заметили за шкафом - небольшое отверстие...@Вы хотите попытаться сдвинуть шкафы с доспехами, чтобы освободить стену?

Сдвинуть этот шкаф - не такая уж сложная задача. Вы легко освобождаете проход.

На высоте трёх локтей в стене вы обнаруживаете небольшое круглое отверстие размером чуть больше талера.

Не заметив ничего необычного, вы оставляете шкаф в покое.

<Почему бы нам не попытаться...> - говорит %s и начинает возиться с отверстием. Наконец вы слышите резкий щелчок. Затем, с жутким грохотом, стена перед вами уходит в землю.

<Ну-ка, дайте мне попробовать...> - говорит %s и начинает возиться с отверстием. Но ничего не происходит.@Сильно огорчённые, вы задвигаете шкаф на место, где ему и положено быть.

Жаль, но вы не можете достать до отверстия. Немного помучившись, вы задвигаете шкаф на место, чтобы не привлекать внимания.

На полу перед собой вы замечаете пятно запёкшейся крови.

Знаете, пол здесь совсем прогнил, а под ним - яма. Надо быть осторожнее.

Прямо перед собой вы замечаете яму глубиной около четырёх локтей. Хорошо, что её дно покрыто соломой, а не то, упав, вы сломали бы себе ноги. Но вы не упали, а спокойно обошли коварное место.

Сделав следующий шаг вы обнаруживаете, что пол остался позади, а под вами - яма глубиной около четырёх локтей. Вам ещё повезло - её дно покрыто соломой, но несмотря на это вы зарабатываете несколько синяков.

Вы попали на склад, который давно уже не используется.

С потолка на вас дождём сыплются камни!

На полу здесь валяется множество мусора, но, кажется, здесь что-то движется.@Вы хотите приблизиться и посмотреть?

Вы разгребаете мусор и находите целый клубок толстых, в палец длиной, серых червей...

Вы слышите позади себя странный звук!

Перед вами открывается древняя естественная пещера. Застоявшийся воздух достаточно тяжело переносить.

Вы замечаете в потолке отверстие.@Вы

Полезете наверх?

Осмотрите его получше?

Вы не видите ничего особенного - простая дыра. Единственное, что можно отметить - оттуда дует ветер, а значит, сверху есть какое-то помещение.

Вам не удаётся достать до отверстия, а когда вы пытаетесь становиться друг другу на плечи как акробаты, вы падаете.

С трудом вы поднимаетесь к отверстию и влезаете в него, но внезапно %s теряет равновесие и падает вниз, увлекая всех остальных за собой...

Прямо на куче мусора вы видите клубок толстых, с палец длиной, серых червей.@Вы всё равно хотите исследовать эту кучу мусора?

Вы осматриваете эту кучу мусора, но не находите ничего интересного.

К вашей несказанной радости вы находите в этой куче мусора %s.

кинжал

украшение орков

странный ключ, покрытый золотом

бронзовую бутылочку

Вероятно, в этой комнате хранят еду для хрюшек. Вдоль стены аккуратно лежат испортившиеся продукты, очистки овощей, мешки с отрубями и дохлые крысы. Да, бедным свинкам, которых этим кормят, можно пожалеть, хотя они и служат оркам...

Вы раскидали испортившуюся гнилую еду по всей комнате, но ничего не нашли. С другой стороны, эта комната настолько доступна и неинтересна, что может послужить кому-то превосходным тайником...

После того, как последний ваш противник повержен, вы замечаете, что один из врагов обронил ключ. Вы, не долго думая, хватаете его и кладёте в заплечный мешок.

О Боги, какая вонь! А что это за дыры в полу?.. Похоже, вы нашли отхожее место. Поздравляю.

Разобравшись с последним противником, вы замечаете, что один из орков обронил ключ. Вы, не долго думая и рассуждая совершенно правильно, хватаете этот невообразимо полезный предмет.

Вы попали в небольшую комнату обставленную в точности так, как и должна быть обставлена идеальная тюремная камера: пук грязной соломы на полу, воняющая параша в углу, держатель для факелаи разнообразные надписи на стенах.

Вы вошли в небольшую комнату, используемую как тюремная камера. За это говорит и обстановка: Грязная прелая солома на полу - постель, сильно воняющая параша в углу, держатель для факела и надписи, нацарапанные на стенах. В углу вы видите место, где кто-то пытался разобрать стену, надеясь убежать.

Вы находитесь в небольшой комнате, где всё говорит за то, что это - тюремная камера: прелая солома на полу, параша в углу, держатель для факела и надписи на стенах. Без сомнения, это та самая комната, где держали вас. Вы знаете каждую царапину на стене, поэтому осматриваетесь не особенно тщательно.

Перед собой вы видите большой колодец.@Как насчёт него? Хотите напиться и наполнить свои бурдюки?

Гмм, вкусно и освежающе!

В этом котле плавает что-то вроде варёного мяса.@Вы заинтересованы в том, чтобы попробовать жратву орков?

Да, вряд ли это можно назвать пиром, но это было очень сытно и после того, что вам давали в камере, это может показаться весьма вкусным.

Ведь вы же сами совсем недавно опустошили этот котёл.

На этом столе лежат продукты, кухонные принадлежности и несколько больших ножей.@Вы хотите забрать отсюда всё полезное?

Вы стоите в небольшой комнатушке, используемой как тюремная камера. На полу лежит кучка прелой соломы, а в углу стоит параша.

Немного порывшись в соломе, вы находите небольшой серебряный амулет.

Смерть оркам!

УбеЙте Сех поГаНЫх ОрГов!!!

Смерть этому гаду Вайлу Ансвину!

Люди всё равно победят

Авентурию не сломить!

Не всё ещё кончено

Долгой жизни императору Халу!

Остерегайтесь Белгора!

IIII

IIIII IIIII II

IIIII II

Здесь был Алрик

Здесь была Илма

Никто из нас не уйдёт отсюда живым!

Помоги мне, Рондра!

Помоги нам, Прайос!

Помоги людям, Фекс!

Жемчужина Севера находится в храме в городе аааа...

Сам ты - ХХХХХ!

Я есЧе ШиВ!

ЖиСнЬ - ДИрьМо!

Вы присматриваетесь к надписям на стене и читаете:@@\ё%s\Ё

Пол здесь покрыт осколками, а в воздухе витает какой-то странный запах.

@<Я чувствую Пещерных Пауков! Они где-то поблизости!> - предупреждает остальных %s. <Только этого нам сейчас и не хватало!>

Ценой неимоверных усилий вы перерезаете паутину толщиной с палец.

%s не может перерезать паутину и попадает в ловушку. %s совсем не может двигаться. Вскоре после этой неприятности %s слышит шипение и шуршание ног Пещерных Пауков, подбирающихся всё ближе и ближе... И вот %s наконец-то на своей шкуре ощущает, что означает быть переваренным и съеденным живьём!

%s и %s пытаются перерезать паутину. Но все их попытки бесполезны - их оружие просто прилипает к клейким нитям.

Вы осматриваете скелет, но не находите ничего интересного. Хотя нет, что это там блестит под костями?@Вы хотите осмотреть блестящий предмет?

Вы не можете заставить себя прикоснуться к костям человека, убитого Пещерными Пауками. Внезапно ваши ноги начинают уносить вас от скелета против вашей воли. Вы не можете преодолеть свой страх перед смертью, и поэтому вам приходиться оставить эту затею.

В небольшой нише под трупом вы находите прекрасный меч с богато отделанной рукоятью. Но судя по виду его хозяина, меч его защитить не смог.

Вы только что вступили в естественную пещеру. Вы видите что-то мерцающее впереди. А застоявшийся воздух этого места заставляет вас задержать дыхание. Здесь пахнет смертью, болью и Пещерными Пауками.

Вы стоите перед гнездом Пещерных Пауков. В нём копошатся десятки маленьких, беспомощных ещё Паучат.@Вы хотите убить их всех?

Это отнимает немало времени, но вот все Паучата убиты, а гнездо разворошено и разорено. Как только вы решаете перевести дыхание, перед тем, как осмотреть здесь всё получше, вы слышите странное шипение позади себя. Вы оборачиваетесь...@<Это же Королева Пауков!> - вскрикивает один из вас.

Огромными шагами Королева Пауков приближается к вам. Подойдя, она внимательно рассматривает вас своими бесчисленными глазами. @<Рондра!>^- шепчет %s. <Она отвратительна!>@Да, этот паучишка в высоту составляет около девяти локтей, а в ширину - как раз коридор. Мимо него вам не удастся пробежать, это точно.

Внезапно её ноги, состоящие из бесчисленного количества частей, начинают двигаться. Она слегка отходит и атакует. За несколько секунд она обезоружила и накачала своим ядом каждого из вас. Последнее, что вы увидели в своей жизни - её <усмешка>, которая появилась на её морде, когда она склонилась над вами!

Внезапно её ноги, состоящие из бесчисленного количества частей, начинают двигаться. Она слегка отпрыгивает от вас и атакует. За какие-то несколько секунд она обезоруживает и накачивает своим ядом почти всех вас. Но, к счастью, кое-кто из вас оказался невосприимчивым к яду этого гигантского воплощения зла. Храбро вы контратакуете Королеву Пауков, и после короткой, но жестокой схватки вам удаётся убить её!

Внезапно её ноги, состоящие из бесчисленного количества частей, начинают двигаться. Она слегка отходит и атакует. Но не смотря на то, что за несколько коротких секунд ей удаётся ввести в вас всех свой смертоносный яд, вы остаётесь стоять на ногах. Похоже, что от этого яда вас защитили какие-то таинственные заклинания.

Осознание этого вселило в ваши души храбрость, которой до этого не было. Воодушевлённые, вы контратакуете, и после короткой, но жестокой схватки вы отправляете это порождение зла туда, где ему и положено быть - в преисподнюю, в вечное распоряжение Борона!

Вы стоите в небольшом углублении в скале, заполненном шелковистой паутиной. Похоже, это и было логово Королевы Пауков, так как раньше вы не замечали ни её, ни этого места. Осмотревшись, вы обнаруживаете несколько драгоценных камней и ключ на полу. Вы быстро подбираете всё найденное.

Вы сидите в тюремной камере, в подземелье. Вечером два тяжело вооружённых орка приносят вам пищу. Она не очень вкусна, но достаточно сытна.

Вы всё ещё сидите в тюрьме в подземелье. Вечером два тяжело вооружённых орка приносят вам такую же поганую на вкус еду, как и вчера.@Теперь, уже немного прийдя в себя после путешествия, вы осматриваете место своего заточения. Дверь сделана из целого ствола дерева, а для крепости снаружи обита железом. В северно-восточном углу камеры вы находите следы попытки побега вашего предшественника: один из камней свободно вылезает из стены. За ним вы обнаруживаете ржавые остатки кинжала, которым он копал.

Вы уже два дня в этом сыром подземелье. Вечером два тяжело вооружённых орка приносят вам еду. На вкус она ещё хуже, чем раньше. К тому же она едва утоляет ваш голод. Вы запоминаете, что когда один орк заходит в камеру, второй стоит снаружи, в коридоре.@Вы начинаете замечать закономерность в их появлении. И ещё: вам кажется, что вы слышали, как кто-то с равными интервалами где-то стучит: 2 длинных удара, 2 коротких, и затем 3 коротких, 2 длинных.

Вы всё ещё находитесь в тюрьме. Что же судьба приготовила вам? Вечером, как обычно, двое орков приносят вам еду. Она лучше, чем вчера, но всё равно хотелось бы получше. Пока один орк заходил в камеру, его напарник ждал в коридоре.@Теперь вы уверены, что заметили закономерность. Вам приносят еду прямо во время смены караула. Так что в коридоре кроме этих двух орков никого нет. Теперь вы точно уверены, что слышали именно 2 длинных удара, 2 коротких, и 3 коротких, 2 длинных.

Вы всё ещё сидите в этой камере, думаете о своём предназначении. Сегодня вы опять слышали удары, но они были тише и сбивчивее. Но зато сегодня вам удалось установить, что ваша тюрьма представляет из себя длинный коридор с дверьми. Весьма вероятно, что эти двери ведут в другие камеры, а в них могут находиться другие заключённые.@Вечером уже знакомые орки принесли вам еду. Всё было как обычно.

Вы всё ещё гниёте в этой забытой Богами тюрьме орков, и единственная мысль, занимающая ваше воображение, это мысль о побеге... Бежать отсюда, что бы не случилось потом!@Вечером, когда два тяжело вооружённых орка принесли вам ужин, вы начали действовать.@В ярости вы опрокинули стража и убили его. Схватив его оружие вы перешагнули через мёртвое тело и попали в коридор. Теперь всё зависит от вас - смерть вам или спасение...

Войдя в комнату и вдохнув её воздуха, вы едва удерживаетесь на ногах. Здесь витает запах смерти и гнилого мяса. Взглянув в угол вы видите мёртвое тело на полу.@Вы хотите осмотреть труп?

Вы переворачиваете труп и всматриваетесь в полусгнившее лицо мужчины, явно умершего от жажды.@<Эй, мы, кажется, где-то уже видели этого парня!> - говорит %s. <Да, конечно же! Это же один из тех чёрных магов, которые отобрали у нас Саламандров камень!>@Вы хотите обыскать труп?

Вы почти сразу находите Саламандров камень, лежащий в мешочке под подкладкой его плаща!@<Вот это я называю настоящей удачей!> - радостно говорит один из вас.

Осторожно вы поднимаетесь вверх по лестнице...

Стараясь идти как можно тише вы спускаетесь по лестнице...

Вы влезаете в шахту и, немного постаравшись и помучившись, вскоре попадаете в какую-то комнату, где царит противный запах. Принюхавшись, вы понимаете, что воняете вы, а не комната. Похоже, что вы пролезли сюда через канализационную трубу!

Осмотревшись, вы замечаете в углу кучу старого ржавого оружия, использовать которое, конечно же, нельзя.

В куче прелой соломы вы обнаруживаете частично опустошённую бутылку спиртного.@Вы хотите взять её себе?

Здесь хранятся различные припасы съестного - конечно, это нехорошая еда, но чтоб настолько нехорошая... В толстом слое зелёной плесени, покрывающей продукты, копошатся сотни насекомых.@Вы всё ещё хотите взять отсюда что-нибудь?

Здесь продукты хранятся несколько лучше - это запасы охранников тюрьмы.

Да, описать содержимое этого сундука можно одним словом - <мусор>: съеденные молью и мышами одеяла, проеденные ржавчиной шлемы, сломанные молотки и разнообразный набор других, не менее бесполезных вещей.

file\BLUT3.LTX.txt

Вы находитесь в большой комнате. По всей видимости, это - кузня.

В огне печи лежат несколько кусков металла. Похоже, что они ждут своего превращения в наконечники копий. Над печью вы видите дымоход, но даже крыса побольше уже не сможет в него протиснуться.

Эта бочка воды предназначена для охлаждения только что выкованных изделий.

В этой бочке вы видите чистую свежую воду.@Это прекрасная возможность напиться и наполнить свои бурдюки, вы так не думаете?

Ах, как хорошо!

Этот жертвенник поставлен здесь Гравешу, Богу Кузнечного Дела орков. В нише здесь лежит очень некрасивая и уродливая, но производящая впечатление своей мощью булава.@Вы

Возьмёте булаву?

Разрушите этот объект почитания орков?

Один из вас берёт булаву и кладёт её к себе в заплечный мешок.

Поганый идол не выдерживает вашего праведного гнева и разваливается буквально на части.

@Несмотря на всё то, что вы слышали о культе Гравеша, отныне и навсегда здесь будут молиться только Ингеримму.

Вы попали в небольшую комнату, где хранятся материалы, необходимые местным кузнецам: дерево, уголь и несколько ящиков железных болванок. Здесь нет ничего интересного для вас.@Но, быть может, вы хотите обыскать эту комнату?

Несмотря на все усилия, вы ничего не находите.

В этом сундуке лежит, аккуратно завёрнутый в кусок холста, боевой флаг армии орков. Он представляет собой кусок материи площадью около шести квадратных локтей и весь изрисованный изображениями кровавых военных сцен.@Вы хотите уничтожить этот флаг?

Разрывая флаг орков на мелкие кусочки, вы все испытываете просто сказочное удовольствие...

Что-то здесь не так...

На полу лежит небольшой топорик Людоеда.@Вы хотите взять его себе?

Похоже, что в этих шкафах хранится всё разнообразие вещей, которое есть у орков.@Вы хотите здесь покопаться, чтобы выбрать что-нибудь себе?

Похоже, что в этих шкафах орки хранят все вещи, которые могут понадобиться им в походе. Правда, почему-то большинство этих вещей - верёвки и одеяла.@Вы хотите взять что-нибудь?

Здесь вы видите множество различных инструментов.@Вы хотите взять что-нибудь?

В этих шкафах орки хранят свои зимние вещи.@Вы хотите позариться на это добро?

Эта небольшая коробочка из прекрасного дерева вся украшена медными пластинками. Крышка у коробочки отсутствует, так что вы без труда можете увидеть её содержимое: мумифицированная рука и маленький медный диск.@Вы хотите

Взять засушенную руку?

Взять медный диск?

Внезапно %s чувствует сильнейшую боль. Аккуратно %s бросает обратно в ящичек руку, которая теперь светится каким-то нехорошим зелёным светом.

Хорошо. Вы осторожно берёте медный диск.

Эта странная комната ярко освещена несколькими факелами. Пол здесь покрыт мягкими коврами и шкурами зверей. С потолка свисают пучки трав, странные амулеты и обереги и совсем уж непонятные железные предметы. В комнате безраздельно властвует дурманящий запах трав.

Между коврами вы нашли ещё большее количество оберег и амулетов, но вы не нашли ничего, что могло бы вам пригодиться.

Здесь вы видите большие кучи соломы и несколько одеял. Наверное, здесь находится спальня Людоедов.

Эта соломенная постель выглядит поудобнее тех, что вы уже видели.@Наверное, это постель шамана.

На полках вы видите несколько мешков зерна. Вы хотите разрезать их, чтобы убедиться, что они содержат только рожь?

Вы взрезаете мешки и радостно наблюдаете реки зерна, хлынувшие из них на пол. Когда всё зерно уже лежит на полу, вы понимаете, что совершенно напрасно подозревали мешки в укрывательстве ценных вещей.

На полках вы видите несколько пустых мешков из-под зерна, а само зерно ровными кучками лежит на полу.

Перед вами огромный, но очень тщательно вырезанный из камня саркофаг. Странно - вы не видите никаких украшений и тому подобного, что обычно сопутствует усыпальницам.@Вы хотите

Осмотреть гробницу?

Открыть саркофаг?

Отличная резьба! Обидно только, что вы не находите никаких надписей, которые могли бы поведать, кто является <владельцем> этого саркофага.

Крышка слишком тяжела для вас!

Изрядно потрудившись, %s и %s наконец-то сдвигают крышку. С жутким грохотом она падает на пол. Теперь вы можете заглянуть, что же находится в саркофаге...

Там мумия!

При жизни это явно был дварф.

А теперь он встаёт...

Теперь-то вы понимаете, зачем орки наложили защитные руны на входную дверь!

Этот саркофаг открыт. Он пуст!

Чтобы представить, что вам может хоть как-нибудь пригодиться содержимое этого поганого ящика, надо обладать мощно развитым воображением: старые рваные тряпки, наконечник копья, осколок зеркала, собачий ошейник, дохлая крыса и множество других подобных вещей.

Вот так да! Кто бы мог подумать, что бывает мусора больше, чем на столе после вашего обеда! А бывает! Вот, например, в этом шкафу.

Перед вами - куча прелой соломы.

Куча прелой соломы. Да, стандарты чистоты орков поражают ваше воображение. %s так поражается, что падает прямо в грязь!

Куча перепрелой соломы. Перевернув её, вы находите один лист лопуха.

Кроме нескольких выгоревших факелов, в этом шкафу нет ничего интересного.

Через портал вы видите большое помещение, освещённое несколькими кострами, окружёнными греющимися орками. Также вы слышите, как они спорят о чём-то.

Как только у вас будет хоть чуть-чуть свободного времени, пусть %s потренируется в бесшумной ходьбе. Похоже на то, что орки из зала заметили вас, так как их споры внезапно прекращаются!@Вы все прижимаетесь спинами к стене и стараетесь вжаться в щели между камнями. А время идёт...

... Наконец вы опять можете свободно дышать. Орки возвратились к своим кострам и спорам, а шум неизвестного им происхождения попросту выбросили из головы. Да, здесь не обошлось без удачи.

ТРЕВОГА! Ну вот вы и доигрались!@Так нельзя!

Пол здесь был построен с таким хитрым умыслом, что прогнив, он провалился почти полностью, образовав дьявольски подлую яму-ловушку! Но вы почти без труда её минуете, хотя это и отнимает много времени.

<Осторожно!> - предупреждает %s. <Прямо перед нами - яма-ловушка. Вы видите её?>@Рукой %s обводит её края, и все вы без проблем минуете яму.

Внезапно земля исчезает у вас из-под ног - вы не заметили яму, в которую и наступили. Её дно покрыто острыми осколками чего-то очень твёрдого. Так как вы мало времени уделяли тренировкам по ходьбе по воздуху, то все вы с воплями падаете прямо на эти самые осколки. В результате - несколько серьёзных глубоких порезов и ушибов. Через некоторое время вам удаётся прийти в себя и собраться с силами, и вы все вылезаете на другую сторону ямы.

Вы осторожно обходите яму. Это не так-то просто из-за её большого размера и отнимает немало времени.

Перед собой вы видите кучу перепрелой соломы. Под соломой вы с удивлением обнаруживаете золотое колье.

Вы видите печь. Скорее всего она предназначена для приготовления пищи.

Перед собой вы видите котёл, внутри которого в густом, настолько остром, что у вас сводит челюсти только от запаха, соусе плавают несколько больших кусков мяса.@Вы

Осмотрите котёл повнимательнее?

Съедите его содержимое?

Не знаю так ли это, но соус вполне может быть приготовлен из Хилалианского Огня, а мясо может оказаться драконьим. Над котлом вы видите небольшое вентиляционное отверстие.

Совсем неплохо, только вы теперь ещё долго не будете чувствовать вкуса!

Нет, спасибо, я не голоден!

Куча перепрелой соломы. Покопавшись в ней, вы находите бутылку бренди и хорошо сохранившийся меч.

Окорока, колбасы, пол-хрюшки, сыры, чёрный хлеб и многое, многое другое хранится здесь.@Вы хотите пополнить свои запасы съестного?

Здесь хранится множество разнообразнейших бутылок с винами.@Вы хотите взять что-нибудь?

Между шкафами вы видите множество бочек.@Вы хотите посмотреть внутри?

Здесь хранятся самые разнообразные доспехи орков - но, к несчастью, все они сделаны по нулевому размеру, для орков.@Вы хотите взять что-нибудь?

В этих шкафах орки хранят своё оружие.@Вы хотите взять что-нибудь?

А в этом шкафу вы находите щиты, превосходные щиты, сделанные мастерами Авентурии. Интересно, откуда они у поганых чернобрюхих?@Вы хотите взять что-нибудь отсюда?

Вы видите здесь разнообразные луки и арбалеты.@Хотите ли вы взять что-нибудь из них?

На верхних полках этого шкафа орки хранят шлемы, а на нижних - оружие.@Вы хотите взять себе что-нибудь отсюда?

Ого! Узенькая пещера ведёт наружу. Оттуда на вас льётся %s. Похоже, вам удалось найти выход из этого мрачного подземелья, друзья...

мягкий лунный свет

яркий солнечный свет, и вы с непривычки вынуждены закрыть ослабленные долгим блужданием в темноте, глаза

%s попадает прямо под выстрел самострела!

В стене перед собой вы обнаруживаете самострел.@Вы хотите попытаться разрядить его?

А кто попытается выполнить это ответственное задание?

Пытаясь разрядить самострел, %s неловко задевает спусковое устройство. Со свистом вылетевшая стрела насквозь пробивает руку бедняги. %s, сжав зубы, пытается сдержать крик боли, и не безуспешно!

Очень осторожно %s принимается за работу, и через некоторое время извлекает стрелу из хитрого устройства.

Вы хотите повернуть рычаг?

Ох! Интересно...

Ой, нет, подождите секундочку, так нехорошо получается. Позвольте сформулировать по-другому.@Вы хотите перевести рычаг в противоположную позицию?

Вы поворачиваете рычаг, но ничего не происходит.

Вы осторожно спускаетесь по лестнице...

Похоже на то, что эту комнату используют как отхожее место. Этот вывод можно сделать исходя не столько из факта наличия дыр в полу, сколько из факта наличия валящей с ног вони.

Эта небольшая коробочка, выполненная из прекрасного дерева вся украшена медными пластинками. Так как коробочка не закрыта, то вы можете увидеть её содержимое - мумифицированную руку.@Вы хотите

file\BROTHEL.LTX.txt

Ваш Выбор:

Повеселиться

Остаться на Ночь

Уйти из Борделя

<Если вы хотите немного позабавиться, то заходите, друзья. Но вы понимаете, что веселье не бесплатно: %d дукатов с человека, но сюда включена стоимость еды и комнат!>

<Кто сможет отказаться от такого предложения?!>

<Не надо. Мы просто ошиблись дверью.>

<Опять вы? Убирайтесь, пока я не вышла из себя!> - кричит на вас Мадам.

Да, в борделе вы проводите восхитительный час, забыв обо всех своих проблемах.

Вы проводите в борделе восхитительную ночь. Но помните, что уже утром вам прийдется вернуться к вашим проблемам!

<А, вот как вы...>, - зверская улыбка Мадам не предвещает ничего хорошего, особенно вам, с вашими то деньгами! Спустя несколько секунд вы уже находитесь на улице, выплёвывая дорожную грязь, которая набилась в ваши рты когда вы вылетали из борделя!

Довольные, вы покидаете заведение, правда, в ваших карманах недостаёт %s

Бордель <Тысяча Желаний>

Бордель <Страна Чудес>

Бордель <Кнут и Кобыла>

Бордель <Красный Лотос>

file\CAMP.LTX.txt

Лагерь

Ваш Выбор:

Установить Охрану

Пополнить припасы

Применить навык

Занятие магией

Собирать травы

Спать

Отправиться в путь

Кто применит навык?

В отряде некого назначить на караул!

Выберите, кто заступит на караул %d?

Вы не можете делать два дела одновременно!

Вы не можете сделать это во время алхимического эксперимента!

Кто пополнит припасы?

%s уже охотился.

%s находит воду

%s не может найти воду

убивает что-то съедобное!

совсем не находит дичи!

Времени хватает только на 2^попытки!

Кто будет искать травы?

%s уже собирал травы.

Сколько часов (%d^- максимум) %s будет искать травы?

%s находит

%s не находит никаких трав.

В этой местности ничего не осталось!

Вы уверены?@Другие действия станут недоступны!

%s встаёт на караул!

%s говорит: <Меня совершенно вымотало последнее заклинание^- я больше не могу!>

Свернуть лагерь

На сколько часов (%d^- мин., %d^- макс.) вы хотите заснуть?

Кто будет использовать волшебство?

Оп! %s не замечает, как %s оказывается в руках вора, скрывающегося за углом!

У убегающего вора^- %s. Да и %s отсутствует!

Дисковые Операции

Управление Отрядом

Разделить Отряд

Объединить отряд

Другой отряд

Выход

\x20и\x20

\x20и\x20

, но\x20

%s засыпает, хотя и стоит на посту!

%s тихонько будит своих товарищей, просып. только\x20

\x20и\x20

<В чём дело?>^- шёпотом спрашивает %s.

<Мне кажется, там был какой-то шум!>^- отвечает %s.

Вы внимательно осматриваете кусты, но не замечаете ничего, что могло бы представлять опасность.@<Наверное, это были какие-нибудь животные>,^- говорит %s.

%s вскакивает с земли и начинает протирать глаза. Рука на плече^- от этого любой проснётся.

<Да благословит вас Травия, Богиня Любви и Милосердия.>

Когда вы окончательно просыпаетесь и в головах у вас проясняется, вы можете получше разглядеть незнакомца, пришедшего так поздно.@Это\x20

Незнакомец,

\x20по-видимому,\x20

Вор

Друид

Охотник

Музыкант

<Вы не будете возражать, если я немного погреюсь у вашего костра?>^- спрашивает пришедший. Вы

Из темноты появляется человек. Он шагает прямо к вашему костру.

прогоните его, так как он не может вам помочь?

спросите его, что он делает на дороге так поздно?

предложите ему место у костра?

Тихо выругавшись, человек исчезает в ночном лесу.

<С тех пор, как орки вторглись в наши земли, ваша жизнь висит на волоске. В наши времена надо путешествовать ночью, а день проводить в городе или деревушке.>@Вы

Мужчина подсаживается к вашему костру и начинает рассказывать о своём ночном путешествии.@Но внезапно его желудок начинает урчать, и он прекращает свой рассказ.@<Извините, у вас не найдётся еды для бедного усталого путника?>@Вы

посмотрите у себя в сумках, чем можно было бы поделиться?

не дадите ему еды?

прогоните этого человека из вашего лагеря?

%s несколько минут молча сидит около костра, а затем, не попрощавшись, уходит.

предложите ему место около костра?

прогоните его, не поверив рассказу?

Вы достаёте из мешка немного еды, и ваш гость начинает с удовольствием есть. Через его не слишком-то тихое чавканье иногда прорываются слова типа <старая дорога для повозок> или какая-то <заросшая тропа>, а одновременно с едой он чертит множество тропинок ножом на земле. Закончив есть и объяснять, он уходит, сердечно с вами попрощавшись.

Несмотря на все усилия, вам не удаётся найти еды для гостя. Он немного рассказывает вам о какой-то <старой дороге для повозок> и <заросшей тропе>, одновременно чертя на земле план местности. Закончив объяснения, он, сердечно попрощавшись, продолжает свой путь.

С помощью этих указаний вам будет достаточно легко найти любую дорогу в этих краях.

<С помощью некоторых трав вы запросто сможете отправиться в мир грёз. Кстати, я уже там побывал этой ночью.>@Вы хотите

<Если у вас нет возражений, я хотел бы приготовить себе суп на вашем костре.>@Вы

дадите старику разрешение?

Друид сразу же садится к костру, и через некоторое время вы видите аппетитно пахнущий суп, сваренный из незнакомых вам трав. <Не хотите попробовать?>@Вы

примите его предложение и попробуете суп?

вежливо откажетесь?

Суп просто превосходен, и опустошение котелка не занимает много времени. Друид продолжает свой путь, и вы можете вернуться к своим снам.

Вы просыпаетесь, жутко измученные адской головной болью.@Эта боль выветрила из вашей памяти все сведения о дорогах в округе. Теперь вы не сможете быть уверенными, идёте ли вы правильным путём.

<Я очень спешу, так как моя тётка, живущая в Ловангене, смертельно больна.>@Вы

В одном из своих рюкзаков вы находите немного еды и даёте её Шуту.

Вы окончательно убеждаетесь, что у вас совсем не осталось еды.

<Вы не местные, не так ли?@У меня с собой есть карта этой местности. Я, пожалуй, дам вам взглянуть на неё %s.>

за просто так^- как подарок путешественникам

за 1 дукат

После того, как вы запомнили все дороги и тропинки, путешественник продолжает свой путь.

Вы дадите шуту золотой дукат?

Да

Нет

<Ладно, как хотите!>^- с этими словами Шут продолжает свой путь.

С удивлением вы заметили, что у вас нет такой суммы. Бормоча что-то о сумасшедших людях, Шут растворяется в ночном лесу.

<Да, сейчас самое лучшее время для ночной охоты. И к тому же, сами знаете, как ценятся сейчас хорошо выделанные шкуры. Но сегодня ночью мне что-то не везёт.>@Вы

Перед костром садится молодой парень и начинает очень подробно описывать вам все тропинки и дороги, лежащие в этих краях.@Но вдруг его желудок начинает урчать, и он останавливает свой рассказ. <У вас, случайно, нет немножко еды для меня?> Вы хотите

К вашему ужасу, вы обнаруживаете, что вор украл у вас %d дукатов.

Друид с удовольствием съедает свой суп. Затем, попрощавшись, он уходит.

Вы достаёте из мешка что-то съедобное и даёте это своему гостю. Жуя с поразительным аппетитом, он продолжает описывать здешние дороги. Очень часто в его рассказе вы слышите о каком-то <Великом Перевале через Тёмные Горы>. Доев, он прощается с вами и уходит в лес.

, пробирающийся по лесу в своей броской одежде.

, несущий плащ и небольшой мешочек с травами.

, явно ещё не убивший ни одного зверя за всю ночь.

, отлично заметный из-за своей яркой одежды и из-за лютни, которая цепляется за все кусты.

Наш костёр заметил Вор. Он ненадолго составил нам компанию. Из разговора с ним мы немного узнали о здешних краях.

Этой ночью к нашему костру подошёл Охотник. Он немного рассказал нам об этих краях.

Сегодня ночью к нашему костру подсел Друид. Он нам немного рассказал об этих краях.

К нашему лагерю подошёл Шут. Он немного посидел с нами, и в разговоре с ним мы узнали немного об этих краях.

После того, как вы разобьёте лагерь, сразу же позаботьтесь об утолении голода и жажды.

Вы очень голодны, так что я советую вам сразу после разбивки лагеря пополнить свои запасы еды.

Да, путешествие вызывает у вас сильнейшую жажду. Хорошо ещё, что у вас есть запасы воды.

Вы не можете продолжать путешествие с таким отрядом.

Внезапно %s просыпается и видит, что кто-то ходит между вашими мешками.@Как только %s спросонок окликает его, тот исчезает в темноте.

В ужасе вы бежите всё дальше и дальше в лес. Вскоре вы теряете друг друга.

Наконец вы замечаете, что за вами никто не гонится и садитесь отдыхать.@Отдышавшись, вы тихо возвращаетесь к себе в лагерь, но не находите даже следов ваших противников.

В страхе %s бежит по лесу, и вдруг замечает, что вокруг никого нет.@Затем, чуть отдышавшись, возвращается в лагерь.@Противники уже ушли.

Вы решили проверить свои заплечные мешки и обнаружили, что некоторых вещей недостаёт.

Вы не можете этого делать, пока вы в пути.

Прогнать NPC

Чутко спать

Оп! %s не замечает, как %s оказывается в руках вора, скрывающегося за углом!

%s^- жертва ночных воров. %s^- добыча воров!

Эй, вы действительно хотите прогнать седьмого члена вашего отряда?

Выбор Заданий

Стереть предыдущие установки

Использовать предыдущие установки

Что вы собираетесь делать?

Вы не можете использовать предыдущие установки!

Вы довольны выбором?@@

На поиске трав: %s@

На охоте: %s

\x20и %s

На страже: %s, %s и %s@

Предыдущие установки не могут быть использованы сейчас!

Выбранные герои больше не входят в состав отряда.

Ваши герои сейчас не в состоянии делать этого.

file\CHEST.LTX.txt

<О, нет! Я больше не хочу видеть этот сундук! Нам его никогда не открыть!> - начинает кричать %s.

Как жаль, что у вас нет никаких отмычек.

%s пытается открыть замок. Жаль, безрезультатно.

Этот сундук пуст.

Сделать это будет попроще, если в вашем отряде будет какой-нибудь волшебный персонаж.

%s читает заклинание ЄОтворись\Ё на сундук, но оно не даёт никакого эффекта. Замок так и не открылся!

%s изо всех сил дёргает крышку сундука. Жаль, но сундук не открывается.

Кто будет читать заклинание ЄОтворись\Ё на сундук?

<Вот проклятый сундук!> - в исступлении кричит %s и со всей силы бьёт по сундуку ногой. Конечно, единственный результат этого удара - огромный синяк.

В сундуке вы находите

Сколько вы хотите забрать?

Внезапно из замка пошёл газ. %s кричит: <Газ попал мне в глаза - я ничего не вижу!>@Самое обидное, что сундук так и не открылся!

%s - все попытки открыть сундук закончились неудачей, а на руках появились синяки и ссадины.

Сундук остаётся закрытым.

%s берётся за отравленную ручку!

%s говорит: <Этот сундук защищён заклинанием <Блуждающий Огонь>, которое ранило меня! Я не могу открыть сундук!>!

<Подождите... - бормочет %s. - Этот замок похож на...>@С этими словами, %s берёт %s и открывает замок.@<Точно!> - горделиво говорит %s.

Похоже, это - военный сундучок орка. В нём лежит несколько кожаных мешочков с деньгами и драгоценностями.

Итак, что вы будете делать?

Попытаетесь взломать сундук

Попытаетесь открыть замок

Колдовать <Форамен!>

Как только %s дотрагивается до сундука, %s замечает жёлтую липкую жидкость.

%s замечает, что та медная монета из гробницы отлично проходит в замочную скважину сундука. И сразу же %s кладёт монету туда, поворачивает железный ключ - и, о чудо, сундук открывается!

%s вставляет ключ скелета в замочную скважину и пытается повернуть его, но, хотя ключ идеально подходит к скважине, сундук не открывается... Кстати, оказывается, что вы случайно задели какую-то ловушку, и теперь %s корчится от боли.

Вы не смогли взломать сундук, и у вас нет ключа, который бы подходил к замку.

Там вы находите несколько монет на сумму %d^талеров.

Больше тут делать нечего.

<Я не могу открыть этот сундук!> - огорчённо говорит %s.@<Кажется, мы что-то делаем не так...>

<Ура, он открылся!> - кричит %s.@<Интересно, почему раньше мы не могли открыть этот сундук? А теперь он так легко открывается!>

file\CMASK.LTX.txt

(не использ.)

Атака/Парир. Значения

Навыки

Знание Заклинаний

Болезнь

Выход

Изменить имя

Использовать предмет

Бросить предмет

Применить навык

Колдовать

%s заносит в рану инфекцию.@Если на неё надавить, появляется густой жёлтый гной!

%s остаётся совсем без сил!

%s чувствует сильную боль в груди и высокую температуру.

%s едва может двигаться!

Будто мало лихорадки, %s замечает, что губы стали жёлтыми.

%s отмораживает вообще всё.

%s смотрит стеклянным взглядом, а изо рта появляется пена.

Вера~%s

\ё

\Ё

%s%-d%s/%d

МЖ~%s~СВ~%s@МД~%s~АФ~%s@ОБ~%s~КФ~%s@СН~%s~ЖД~%s@ЛВ~%s~НФ~%s@ИН~%s~ЛБ~%s@СЛ~%s~ВС~%s@

ОЖ~%-d/%d@ОА~%-d/%d@@УкМ~%d@КБ~%d@@ВЫНОСЛИВОСТЬ~~%d@Вес снаряжения %s унц.@Очков действия~%s

ОЖ~%-d/%d@ОА~%-d/%d@@АТ~%d~ПА~%d@УкМ~%d~КБ~%d@@ВЫНОСЛИВОСТЬ~~%d@Вес снаряжения %s унц.@Очков действия~%s

Основные значения

Атака / Парирование@Базовое значение~%d@@@~АТ~ПА@@%s~%d~%d@%s~%d~%d@%s~%d~%d@%s~%d~%d@%s~%d~%d@%s~%d~%d@%s~%d~%d@@Текущее~%d~%d@@~Проверка@%s~%d@%s~%d

Рост:~%d см

Вес:~%d ун

Уровень:~%d

Деньги:@%s

ОЧ:~%ld

\ёв мире Борона\Ё

\ёспит\Ё

\ёне может двигаться\Ё

\ёотравление\Ё

\ёболеет\Ё

\ёбез сознания\Ё

\ёопьянение\Ё

Голод

Жажда

<Эй, мне нравится старое имя!>

Введите новое имя героя.

К сожалению, это невозможно во время передачи вещей!

К сожалению, этот герой не знает заклинаний.

Другие заклинания

Посмотреть Героя

Посмотреть Характеристики

%s чувствует сильную боль

%s едва движется

%s чего-то боится

%s постоянно устаёт

%s: кожа покрыта струпьями и горит, как в огне

%s чувствует сильную боль

%s говорит: <Мне кажется, я взрываюсь изнутри>

Да... %s чувствует жуткую боль, и это не какая-то там простуда

%s чувствует потерю очков астрала

Яд

@-@%s говорит: <У меня - %s.>

Жаль, но сейчас вы ничего сделать больше не можете.

Три попытки, три неудачи...@Улучшения не произошло.

Успех!

Неудача.

Какую положительную характеристику усилить?

Эта характеристика не может быть усилена.

Влияние какой вредной черты уменьшить?

Влияние этой черты не может быть уменьшено.

Есть %d ед$для распределения между ОЖ и ОА.@Сколько ед$определить, как ОЖ?

Вы хотите увеличить ОА за счёт улучшения знания заклинаний?@(10^ед$для заклинаний могут дать от^3^до 8^ед$ОА.)

Очков жизни стало больше на %d.

Жаль, но вы не можете оставить возможность увеличения знаний на будущее!

Вы хотите улучшить знание заклинаний за счёт улучшения знания искусств?

Сколько попыток увеличения знания искусств использовать для увеличения знания заклинаний (%d^макс.)?

Сколько попыток увеличения знания заклинаний использовать для увеличения знания искусств (%d^макс.)?

Оставить для Дальнейшего Использования

%s достигает следующего уровня мастерства.@В результате меняются некоторые значения.

Как насчёт оставшихся попыток?

Автоматическое Распределение

Распределение <вручную>

Сейчас %s не в состоянии что-либо изменять!

Сейчас %s не в состоянии использовать умение.

%s получает %ld^ОЧ и таким образом достигает %d уровень мастерства.

Распечатать характеристики героя

Распечатать? Вы уверены?

@-@%s говорит: <Я чувствую признаки отравления. Наверное, это %s.>

Вы хотите

самостоятельно улучшить хар-ки героя.

позволить компьютеру заняться этим.

Сменить Лицо

<Эй, ничем не могу помочь, я так выгляжу!>

Вы хотите использовать это вместе?

Следующий уровень мастерства

%s нуждается ещё в %ld^ОЧ для достижения следующего уровня мастерства.

file\CREDITS.LTX.txt

\ёСтарик Джо\Ё@@Финансы, Снабжение Провизией

\ёГанс Юрген Брэндл\Ё@@Программирование, Снабжение Провизией

\ёЛотар Эйль\Ё@@Готовка, Уничтожение Провизии, Проверка Системы Путешествий

\ёГай Хенкель\Ё@@Программирование, Музыка, Главный Специалист по Системе Путешествий

\ёХерст Вайдл\Ё@@Программирование, Музыка, Анимация

\ёЮлия Триман\Ё@@Программирование, Главный Волшебник

\ёБерн Карват\Ё@@Анимация, Графика, Главный Специалист по Параметрам Героев

\ёВадим Петрински\Ё@@Графика, Главный Специалист по Рекламе

\ёВернер Фекс (Фукс)\Ё@@Вообще Главный

\ёРечевое Сопровождение\Ё@Директор: Шан Лин@Редактор: Ранди Янг@Русский текст: Илья Мамонтов@Голоса: Дмитрий Смирнов, Александр Мамонтов, Евгений Манаев, Константин Матросов, Татьяна Мамонтова, а также Сергей Ивакин

\ёи\Ё@Фанпро: Дитрих Пимаер, Майкл Джоэн, Дитрих Лимпер, Томас Ремер@Перевод: Мамонтов Илья, Мамонтов Александр@Тестирование перевода: Сергей Ивакин, Евгений Манаев, Евгений Папин, Илья Мамонтов

\ёДитгар Фрик\Ё@@Руководство Пользователя - его работа

\ёИбрагим Уяр\Ё@@Рекламный Агент

\ёКлакс Галозес\Ё@@Тестирование, Написание руководства пользователя

\ёДженс Купка\Ё@@Директор по Рекламе, Тестирование

\ёНорберт Вайдл\Ё@@Тестирование, Помощник Главного Специалиста по Параметрам Героев

\ёСаши Трэн\Ё@@Тестирование, Главный Специалист по Снабжению Провизией

\ёМамонтов Александр\Ё@@Главный Редактор Перевода, Программист

file\DEPOT.LTX.txt

<Открыто с 8 утра до 6 вечера>, - такую надпись вы увидели на табличке у входа в хранилище.

Ваш Выбор:

Положить Вещи

Забрать Вещи

Уйти из Хранилища

Хранилище сгорело дотла.@<Нам не удалось спасти ни одной вещи! Всё сгорело!> - говорит вам плачущий хозяин.

Хранилище было ограблено разбойниками.@Хозяин отречённо говорит вам: <Они забрали абсолютно всё - я теперь банкрот!>

Хранилище было открыто вновь, но несмотря на это хозяин не выглядит очень счастливым. Когда вы интересуетесь, почему он так угрюм, он отвечает: <Каким будет новое хранилище, если у меня теперь плохая репутация?>

Вы смеётесь! Вы даже не можете заплатить 1 дукат за хранение вещей!

Кто из вас хочет отдать что-нибудь на хранение?

Кто из вас хочет забрать что-либо?

Сколько вы хотите оставить на хранение?

Сколько вы хотите забрать?

Следующая страница

Предыдущая Страница

Другой герой

Выйти

Хозяин разъярённо кричит на вас: <Как насчёт того, чтобы сначала заплатить долги!> Вы должны хозяину %s

Вы не можете оставить в этом хранилище остальные вещи, так как его вместимость ограничена.

Хозяин вручает вам расписку и напоминает, что не несёт ответственности за потерянные или украденные вещи. А также говорит, что максимальное время хранения - один год.

Ваши вещи лежали в хранилище слишком долго. И теперь узнаёте, что хозяин продал их, чтобы окупить хранение.

Вы оставили вещи на слишком большой срок. И теперь узнаёте, что хозяин продал один из ваших предметов, чтобы оплатить расходы.

Один из оставленных вами предметов был сломан или потерян, в любом случае вы можете с ним попрощаться навсегда.

Вы оставили ваши вещи в хранилище на слишком большой срок. И теперь узнаёте, что хозяин продал %d^предм., чтобы окупить расходы на хранение.

В то время, как вы где-то шлялись, %d^предм. было утеряно или поломано.

В хранилище - настоящий бардак. Вы видите рабочих, разбирающих крышу, и один из них отвечает на ваши вопросы: <Да, конечно хранилище будет восстановлено. Но это займёт какое-то время, пока мы не закончим.>

<Закрыто - Хозяин Обанкротился!> - вы видите надпись на объявлении, висящем на двери.@<У хранилища была хорошая репутация...> - говорит вам прохожий.@<Конечно, хозяин найдёт человека, который даст ему ссуду, но всё равно, я думаю, хранилище откроется опять очень не скоро...>

Эй! Вы ничего здесь не оставляли на хранение!

Г^%d

С^%d

Д^%d

Хранилище <Счастливый Мышонок>

Хранилище <Расстроенная Лютня>

Хранилище <Мечтательный Слоник>

<На сегодня хватит. Я собираюсь закрываться!> - говорит хозяин. Он провожает вас до двери и запирает её изнутри.

Поговорить с хозяином

Хватит

Вы выплачиваете деньги за хранение ваших вещей - это обошлось вам в %s.

file\DIARY.LTX.txt

Ваш Выбор:

Сделать Запись

Поиск...

Распечатать

Следующая страница

Номер Страницы

Предыдущая страница

Вернуться в игру

%d-е, Месяц: %s. %d^год правления Его Величества Императора^Хала^1

%d-е, месяц: %s. %d^год.

%s,

На Дороге

Какая Страница?

......................................................................................................

Это последняя запись в вашем дневнике. Вы хотите занести собственные пометки?

Поиск по какой теме?

Персонажи

Путешествия

Места

Герои

Боги

Товары

Всё подряд

Страница %d / %d

Найдено: %d / %d

Ваш Выбор:

Следующее Упоминание

Предыдущее Упоминание

Прервать Поиск

Принтер не подключён. Проверьте, включён ли принтер?

В принтере нет бумаги.

Продолжить

Ошибка чтения файла!

Звёздный след - Дневник, Страница %d/%d

---------------

Опять

Выйти

Что вы хотите распечатать?

Эту Страницу

С... до...

Весь Дневник

С какой страницы начинать печатать?

До какой страницы печатать?

В этом дневнике нет никаких ваших записей.

Личные Записи

Новая Запись

%d^безымянный День %d^года правления Хала.

Это слово больше нигде не упоминается.

Внести в дневник вашу запись?

file\DISKMENU.LTX.txt

Введите имя файла

Вы уверены, что хотите выйти из игры?

Вы уверены, что хотите записать игру?

Вы уверены, что хотите стереть файл Є<%s>\Ё?

Ваш Выбор:

Описать записанную игру

Создать новую запись

Загрузить игру

Сохранить игру

Файл Є<%s>\Ё записан!

Вернуться к Игре

Стереть файл

Выйти из Игры

Вы уже создали максимальное количество записей.@Перед созданием новой записи сотрите какую-нибудь ненужную запись.

Файл Є<%s>\Ё уже существует!@Вы хотите перезаписать его?

У вас не хватает свободного места на диске - вы не можете записать игру!@Сотрите сначала ненужные файлы.

Обработка отгрузочных блоков других версий игры.

Жаль, но невозможно ввести эту запись, так как она не соответствует стандартам игр <Сказы^об^Авентурии^- Клинок^Судьбы> и <Сказы^об^Авентурии^- Звёздный^след>!

<%s> удачно преобразован в формат игры <Звёздный^след>!

На диске записей игры не найдено.@Вы должны сначала записать игру!

Жаль, но в вашем отряде нет ни одного героя, и поэтому вы не можете записать игру.

<%s> преобразован в формат <Звёздный^след>. Но в отряде нет героев.

В данный момент вы не можете вызвать эту опцию!

Вы хотите ввести файл Є<%s>\Ё?

Файл Є<%s>\Ё уже существует.@Вы хотите перезаписать его?

Жаль, но вы не можете вернуться в игру!

file\DOOR.LTX.txt

<Нет! - в исступлении кричит %s. Только не эта дверь опять! Мы её никогда не откроем!>

Хорошая работа, если мне можно давать свою оценку. Вы справились с этой дверью!

<Великолепно!> - ворчит %s, видя, как вы возитесь с дверью.@<Это не мне пришла в голову идея наложить на дверь заклинание <Волшебная Печать>! Нам ведь теперь её никогда не открыть!>

Вы хотите

Выбить дверь силой

Попытаться вскрыть замок

Колдовать <Форамен!>

Сказать заклинание <Волшебная печать>

Несмотря на нечеловеческие усилия, %s не может взломать замок.

Эй, друзья, у вас же нет отмычек!

Кто произнесёт заклинание ЄОтворись\Ё?

%s произносит на запертую дверь заклинание ЄОтворись\Ё, но почему-то дверь не открывается.

Да, конечно, это сильно бы вам помогло, особенно если бы вы догадались взять в отряд каких-нибудь персонажей, владеющих волшебством.

%s с разбега врезается в дверь. Баммммм! Красивый звук, но боюсь, вам он ничего не дал. Дверь этот удар совсем не взволновал, она так и осталась запертой!

В ярости %s набрасывается на неподдающуюся дверь.

Уже дойдя до бешенства, %s бьёт по двери ногой со всей силы - раздаётся громкий удар... но ещё громче крик. При ударе был сломан палец на ноге!

Разъярившись, %s обрушивается на дверь головой, но никаких последствий дверь не понесла. А вот %s - огромную ссадину и несколько обширных синяков и шишек.

Жаль, но ни один из ваших ключей не подходит к замку.

%s не может закрыть дверь заклинанием ЄВолшебная Печать\Ё.

Что-то бьёт и ранит вас, когда вы начинаете возиться с дверью.

%s говорит: <Несмотря на все трудности, мне всё же удалось закрыть дверь с помощью заклинания ЄВолшебная Печать\Ё!>

Вам не удаётся открыть дверь.

file\DRAGON.LTX.txt

Как приятно,

Грхмм...

Свежее мясо!

Ха, вы наверное думаете,@что загнали меня в угол?

Это далеко не так!

Вы попали в мою ловушку.

Аркандор избавится от вас!

Вы, конечно, удачливы

но вы ещё и великие бойцы.

Вам будет позволено жить.

file\FDEMON.LTX.txt

<Как вы посмели бросить мне вызов, прийдя в мою башню?>

<Должно быть, вас послала Сабрина.@Она всегда мечтала о моём хрустальном шаре.>

<Но если она думает, что нашла кого-то, способного противостоять моей мощи, она жестоко ошибается!>

<Я вызову помощника из мира духов!>

<Он мне не подчиняется...Нет...^!@Прайос, помоги мне^!!!>

<СМЕРТЬ! Я говорю СМЕРТЬ!@Смерть незваным гостям!>

<Второе моё слово - ЖЕСТОКОСТЬ!@Только жестокость приносит власть!>

<Третье моё слово - СТРАХ!@Пусть они познают его!>

<Кто посмел вызвать меня из мира духов и оторвать меня от службы Хезинде?>

<Я не вижу здесь никого, достойного пощады.>

<Ну, молите о пощаде, глупцы, иначе попадёте в мир иной.@Назовите мне по три слова, и я вынесу свой приговор!>

<А вы, ничтожества, оказывается обладаете сильной волей.>

<Вы - ничтожества, один хуже другого.>

<Вы со знанием подбираете слова^!>

<Да, старик был прав относительно вас...>

<Позвать меня - ещё не всё^!@Только имея Контроль можно обладать Могуществом^!@Но никто не совершает эту ошибку дважды^!>

<В этот раз я тебя прощаю, но не смей вызывать меня во второй раз!>

Как вы хотите ответить Огненному Существу?

Ваш второй шанс

Ещё раз, Огненное Существо ждёт ваших слов.

ЖИЗНЬ

Помощь

ЗАЩИТА

ВЕРА

Щит

СПРАВЕДЛИВОСТЬ

ЛЮБОВЬ

СВЕТ

МИЛОСЕРДИЕ

НАДЕЖДА

ДОБРО

ДОБРОДЕТЕЛЬ

РАДОСТЬ

СЧАСТЬЕ

ЧЕСТЬ

ПРАВОСУДИЕ

РАЗУМ

СДЕРЖАННОСТЬ

ПОНИМАНИЕ

ДРУГ

СОЧУВСТВИЕ

БРАТСТВО

СМЕРТЬ

СИЛА

Деньги

Оружие

УЖАС

УБИЙСТВО

РАЗРУШЕНИЕ

РАЗОРЕНИЕ

СТРАХ

УНИЧТОЖЕНИЕ

ТЬМА

ВРАЖДА

ГОСПОДСТВО

ОБМАН

ВЕРОЛОМСТВО

Мёртв

Волшебник

ЗАВИСТЬ

МЕСТЬ

КОШМАР

ГИБЕЛЬ

НЕЧИСТЬ

file\FEATURE.LTX.txt

Ваш Выбор:

Составить Маршрут

Пойти в Направлении...

Становится темно. Пришло время остановиться на ночлег.

Найти Место для Лагеря

Продолжите путь

Вы так устали, что едва стоите на ногах, и стало так темно, что вы не видите землю, по которой идёте. Теперь вы вынуждены разбить лагерь.

Бежать Бегом

Перейти на Шаг

Сменить

Развернуться

Прервать путешествие

Окончить Запланированный Маршрут на Следующем Известном Перекрёстке

Вы хотите продолжить планирование маршрута?

Вы не можете планировать свой путь через болота. Быть может, вам не удастся там пройти!

Вы запланировали идти туда, куда не ведут дороги. Вы хотите

перепланировать маршрут

или идти по бездорожью?

Послать Кого-нибудь Вперёд

Вернуть Разведчика

Обвязаться Верёвкой

Не Обвязываться Верёвкой

Мне очень неприятно говорить об этом, но вы не в состоянии продолжать путешествие!

Преследователи приближаются к вам.

Вернуться в начальную точку.

//NULL

Вы не можете идти в этом направлении!

Вы не можете продолжить планирование.

Вы дошли до города. Вы хотите войти?

Вы вышли на место, где пересекаются несколько дорог.

Вы достигли конца запланированного маршрута.

Вы дошли до развилки дорог. Вы хотите

продолжить путешествие в запланированном направлении

или выбрать другое направление?

Вы достигли конечного пункта запланированного пути и сейчас стоите на перекрёстке.

Вы достигли развилки дорог.

Внезапно вы замечаете нескольких путешественников, сидящих около костра. Подойдя поближе вы узнаёте своих товарищей. Вы хотите присоединиться к ним?

Вернуться в Город

%s говорит: <Ох, моя обувь совсем порвалась!>

Вы видите очень старые, почти заросшие буйной травой следы телеги, ведущие на север, в лес. Вы бы никогда не заметили их, если бы не остановились на отдых именно здесь... Если кто-нибудь и живёт в этом лесу, то к нему не часто ездят гости. Вы хотите пойти по этим следам?

Так как %s не может идти самостоятельно, то вы не можете увеличить скорость!

Так как %s

, %s

\x20и %s не могут идти самостоятельно, то вы не можете увеличить скорость!

Я должен напомнить вам, что %s может не выдержать долгого бега!

Я должен напомнить вам, что %s

, и %s могут не выдержать долгого бега!

@Вы всё равно хотите перейти на бег?

Посмотреть Героев

Управление Путешествием

<В такую жару не стоит ходить в зимних вещах, а ведь то, что надето на мне - и есть тёплая вещь!> - говорит@

Отправиться в путь

Север

Восток

Запад

Юг

Северо-восток

Северо-запад

Юго-восток

Юго-запад

Информация о Путешествии

Погода

Ландшафт

Дорога

Скорость

Отправиться в путь

<Без обуви мне очень больно идти по камням!> - жалуется@

Такой бег сильно изматывает\x20

,\x20

\x20и\x20

.

лицо

лица

.

Информацию о чём?

Вы вернулись в начальный пункт вашего пути. Вы

Вы уже проходили это место. Вы

пойдёте, как и планировали

выберете другой маршрут

пойдёте в болота

Вы обнаруживаете кострище. Рядом лежат ваши товарищи. Вы хотите взять их?

Вы хотите не пользоваться выбранным маршрутом?

Возможные направления

Недалеко от берега реки вы обнаруживаете отличное местечко, где и устраиваете привал. Перед тем, как выйти в путь опять, вы наполняете водой свои бурдюки.

file\FIGHT.LTX.txt

%s@%s - уровень %d@@АТ: %d ПА: %d КБ: %d@%s УР^%d-%d@@ОЖ: %d/%d ОА: %d/%d%s%s

%s: <Ой, у меня нет никакого оружия!>

Каким оружием %s вооружится, заменив %s?

Я не собираюсь совершать самоубийство!

Это заклинание нельзя наложить на пустой квадрат.

Это заклинание нельзя наложить на героя.

Это заклинание нельзя наложить на героя.

%s под действием паралича!

%s: в левой руке нет стрел.

%s: в левой руке нет болтов.

%s: в левой руке нет камней.

Ещё

Цель: %d ОД.

Цель: Убежать.

Какие из этих вещей вы хотите взять?

Вы отобрали у противника %s

Поменять предмет~(2)

%s не имеет достаточного количества очков действия.

Что вы будете делать?@У вас осталось %d ОД.

Сделать шаг~(1)

Атаковать~(3)

Обороняться

Колдовать~(5)

Использовать~(3)

Поменять оружие~(2)

Предметы

Характеристики

Повторить

Некорректная цель!

Больше не представляет опасности.

Цель: заблокирована.

Какой предмет %s возьмёт, заменив %s?

Цель: слишком далеко.

Каждый удачливый герой получает %ld^Оч. Опытности.

Автоматический бой

Хотите сбежать?

@@\ёотравление\Ё

Над выбранным квадратом стелется ядовитый туман!

@\ёзачарованность\Ё

Некорректная цель!

Бросить предмет~(1)

Какой предмет бросить?

Цель: Слишком далеко.

Выбранное место занято.

Отмеченный квадрат слишком далеко.

Выйти и Переввестись

Точно выйти и загрузить игру?

Вы хотите использовать магию в этом бою?

Какой предмет возьмёт %s?

%s произносит заклинание %s.

//NULL

Цель слишком близко, чтобы в неё %s!

Как вы хотите атаковать в дальнейшем (сейчас - %s)?

Напористо

Нормально

Осторожно

Этот тип действий выполним только теми героями, которые одарены знанием волшебства.

Но это заклинание нельзя использовать в бою!

У вас недостаточно очков астрала!

%s не несёт отдельного предмета.

@\ёсломано\Ё

@\ёзаколдовано\Ё

Кого из своих героев вы передаёте под управление компьютера?

Только этого

Весь отряд

Компьютерный бой

На помощь врагам спешат:@@

В поле зрения больше нет монстров!

%d %s

,@

\x20и@

Вам сильно бы помогло, если кто-нибудь держал что-нибудь в левой руке.

\ёотравлено\Ё

Ужасно, %s отправляется в мир Борона.

%s умирает.

На пустое место?@Это же большая трата^!

Взрыв Хилалианского Огня отразился на всём поле боя.

Бутылочка золотого студня разбивается, целый сноп брызг кислоты падает на землю.

Из спор чёрного лотоса образуется несущее смерть облако.

Прах мёртвых наполняет воздух.

%s падает без сознания.

стрелять

бросать

%s сражается вместе с вами!

Сегодня нам пришлось сражаться. Но %s для нас - раз плюнуть.

После боя мы подобрали %s.

Поскольку один из нищих идёт вниз, незнакомцы отходят к своим вещам.@Вам лучше оставить их в покое.

Так как Напыщ запутывается в сети, то не может двигаться и становится совсем беспомощным.@Как только вы к нему подходите, вы видите, что он какой-то необычный. На одном из его пальцев вы видите кольцо в виде головы дракона.@Вы хотите

Взять связанное животное с собой

Убить животное

Просто уйти

Действительно интересная идея, но не здесь и не теперь.

Использовать %s~(3)

Поменять Режим Нападения

Управление Героем

Имея только арбалетные или простые стрелы, %s не может стрелять.

Это можно только с красных квадратов.

Цель слишком далеко!

Вы не можете использовать это, сами знаете.

%Ничего не происходит.

Болотный маг вызвал огненное существо. Мы могли избежать смерти только с помощью слов, которые мы выбирали очень тщательно, и вообще, мы вели себя вежливо.

Странно!@Болотный Напыщ - обычный зверь, но на его лапе что-то блестит.

%s убегает. Это бесполезно!

%s ждёт своей очереди.

Этот дракон был настоящим бойцом!@Без помощи Прайоса нам бы никогда не удалось победить его...

\x20

\x20

\x20

file\FINAL.LTX.txt

Вы видите множество садового инвентаря, висящего на стенах.@Хотите ли вы взять что-нибудь?

%s находит бронзовый ключ, лежавший в старом ботинке!

Вы видите садовый инвентарь, лежащий на полках.

Вода в колодце выглядит прохладной и освежающей.@Вы хотите наполнить свои бурдюки ею?

Вы видите огромное количество провизии, хранящейся здесь. Но вся эта еда не готова к употреблению (если только вы не любители сухого гороха и муки). Но зато эти запасы могут очень пригодиться другим людям...

На столе ничего нет, но вы видите, как лужица обычной воды вспыхивает ярким пламенем при вашем приближении.

Вы видите множество ящиков и бочек, но все они пусты.

Вот удача! В самой большой коробке вы находите связку сушёных листьев лопуха.@Вы хотите взять её?

На этой кровати кто-то часто спит!

На столе вы видите игральные кости и несколько монет.

На этом столе вы видите какие-то бумаги и угольный карандаш.

Внимательно осмотрев стену перед вами, %s замечает что-то. Приглядевшись, вы понимаете что нашли потайную кнопку. Вы нажимаете на неё и стена исчезает, открывая проход.

Перед собой вы видите большую кучу костей, среди которых есть и человеческие... Все они очень тщательно обглоданы.

За этой кроватью никто не следит - она очень грязна!

Под кучей соломы вы находите рыболовную удочку.@Вы хотите взять её?

Осматривая постель, вы находите под матрасом прекрасную шкурку.@Вы хотите взять её себе?

Ура! Среди многих неинтересных вам бумаг %s находит рецепт снотворного!@Вы хотите взять его себе?

%s замечает какие-то странности в стене перед вами, осматривает её и обнаруживает секретную дверь, но, к сожалению, не может открыть её.

Внимательно осмотрев стену перед вами, %s обнаруживает в ней замочную скважину. Попробовав все ваши ключи, вы понимаете, что у вас нет нужного.

Внимательно осмотрев стену перед вами, %s обнаруживает в ней замочную скважину. Пробуя все ваши ключи один за одним, вы вскоре находите нужный и, повернув его, открываете дверь.

%s начинает внимательно осматривать стену перед вами и через некоторое время обнаруживает большой замок, ключ к которому должен иметь форму солнца.

%s начинает внимательно осматривать стену перед вами и через некоторое время обнаруживает большой замок, ключ к которому должен иметь форму солнца.@<Дайте мне амулеты!> - судорожно кричит %s, берёт части амулетов, складывает их вместе и получает ключ как раз в форме солнца, который исключительно подходит к замку. Раздаётся громкий скрежет и перед вами открывается проход!

%s находит в стене перед вами секретную дверь, но не может обнаружить открывающего её механизма!@Вы хотите поискать его повнимательнее?

Чем дольше вы ищете, тем больше убеждаетесь, что были неправы. Огорчённые, вы прекращаете поиски.

Поискав ещё немного, %s наконец-таки находит открывающий механизм. Вы активизируете его и с громким скрежетом дверь открывается.

Этот барельеф сделан весьма грубо, но понять, что он изображает Бога Без Имени не составляет никакого труда!

Если честно, то это не произведение искусства, тем более что этот барельеф изображает тёмного Бога Без Имени.

Этот барельеф изображает какого-то демона.

Вы находите табличку с надписью, общий смысл которой сводится к утверждению, что слабую веру в Двенадцать Богов можно объяснить результатами всех войн с орками. Особенно ужасно то, что автор явно в это верил всей своей тёмной душой...

Вы видите обычную доску.

Это <произведение искусства> сложно понять, но если призвать на помощь всё своё воображение, то можно представить, что здесь изображён какой-то демон.

Похоже, что у этого колодца нет дна. Вы кинули туда камень, но так и не услышали звука удара. Но что куда хуже, вы видите следы запёкшейся крови, оставшиеся на срубе.

Когда вы дотрагиваетесь до статуи, раздаётся громкий голос, исходящий со всех сторон:@<Назовите мне имя повелителя, и я открою мой секрет!>

Весьма очевидно, что это такое же изображение Бога Без Имени, что и все остальные. Но приглядевшись повнимательнее, %s находит отличие - <%s> между глаз Бога.

<Правильно. Повелителя зовут именно так... и он уже ждёт вас!> - произносит голос. Вы слышите какой-то странный шум, источник которого явно находится неподалёку!

<Да постигнет вас кара, неверующие!> - кричит голос так, что стены всего лабиринта содрогаются. Внезапно вы видите какое-то движение позади себя!

Когда вы осматриваете колонну, %s находит тайник, в котором вы находите волшебный шлем и какой-то очень странный предмет.@<Это коготь дракона!> - нервно произносит %s. <Это явно не к добру - Двенадцать Богов бы этого точно не одобрили...>

<Да!> - немного удивлённо говорит %s.@<Ноготок Дракончика, и не очень маленький... Его хозяину, пожалуй, около пятисот годков!>

<О, Прайос, защити нас!> - кричит %s, пытаясь вжаться в узкую щель между двумя плитами стены. %s дрожит и не может двигаться от страха.@Ну и что вы собираетесь делать?

Избить до потери сознания, а дальше нести на себе?

Попытаться успокоить беднягу ласковыми словами?

Попытаться успокоить его заклинанием <Кротость>?

Оставить своего напуганного товарища здесь?

Немного помучившись, вы заставляете товарища идти с вами. Слава Богам!

Кто будет произносить заклинание <Кротость>?

%s преодолевает свой неоправданный страх и соглашается идти дальше! Отлично сработано!

%s упорно продолжает сидеть под стеной и отказывается идти с вами.

Это будет немного тяжело. По-моему, %s не справится с заданием для волшебника.

С тяжёлыми сердцами вы оставляете своего испуганного товарища! Надеюсь, вы его ещё увидите...

Кто будет уговаривать беднягу?

Всё отлично, не так ли? Я-то не боюсь!

%s успокаивает товарища, объясняя ему всю напрасность его страхов. Всё отлично.

Вам не удаётся уговорить товарища. Даже наоборот, %s ещё больше пугается.

Как вы не успокаивали товарища, но он не согласился пойти с вами. Даже наоборот, пугается %s ещё сильнее и дрожит как мокрая мышь.

Смирившись с мыслью, что это необходимо, %s отбрасывает всякие предрассудки и с размаху опускает кулак на голову товарища.

<Эй!> - удивлённо подзывает вас к себе %s и показывает на стену перед вами. <Кодовый замок!>@Да, на самом деле, ваш товарищ нашёл замок, хорошо спрятанный в неглубокой нише в стене.@Какую комбинацию цифр вы хотите ввести?

Набрав на замке задуманное число, вы услышали шум, похожий на звук трения камня о камень.

Вы слышите громкий, раскатистый смех, заполнивший всё подземелье.

Вы слышите громкий, раскатистый смех, заполнивший всё подземелье. А через несколько минут вы слышите голос, который исходит как будто ниоткуда:@<Попробуйте использовать доску, Чужаки!>

<Ох, здорово!> - говорит %s. <Мы же уже пробовали это раньше. Эй, что это с тобой? Что это ты делаешь?>

<То, что хочу!> - радостно отвечает %s, ощупывая доску.@<Ага, здесь какой-то тайник... И я могу открыть его!>

<Ой!> - вскрикивает %s. Хорошо спрятанная отравленная игла впивается в %s ладонь. Одна радость - яд очень стар и потерял почти всю свою мощь.

В тайнике вы находите закопчённый флакончик лечебного зелья.@Вы хотите взять его?

<О Борон!> - вскрикивает %s, заставляя всех остальных обернуться к себе. <Вам не кажется что за нами кто-то следит? Вы ничего не заметили? Нет?.. Но я больше здесь не останусь ни минутой дольше!> В панике %s бросается вверх по лестнице, по которой вы только что спустились и убегает куда-то. Вскоре вы уже не слышите его торопливых шагов.

Внезапно скелет замирает, и небольшой металлический предмет, выпавший из его пальцев, звонко ударяется об пол прямо перед вашими ногами. Затем скелет рассыпается и его кости беспорядочной кучей тоже падают на пол. Не раздумывая, вы поднимаете металлический предмет.

Внезапно позади себя вы слышите громкий скрежет - обернувшись, вы видите закрывающиеся тяжёлые ворота, отрезающие вам дорогу назад.

Пройдя место, где только что были двери, вы удивлённо наблюдаете, как они появляются на своём месте снова.

Дорогу вам преграждает твёрдая железная дверь. Что вы собираетесь делать?@Вы

Попытаетесь сдвинуть её?

Попытаетесь активировать открывающий механизм?

Воспользуетесь заклинанием <Форамен! Отворись

Вы не можете понять, каким образом дверь закрылась.

Это заклинание действует только на замки, а замка-то вы как раз и не видите.

Дверь не сдвигается ни на дюйм. Похоже, что-то её удерживает.

Вам удаётся сдвинуть дверь и освободить проход.

%s внимательно осматривает орнамент, но не замечает ничего необычного.

%s чувствует себя не очень хорошо, очень боясь головы мертвеца. Жаль, но я не могу понять из-за чего это.

Более тщательное исследование вам ничего не даёт.

%s замечает череп, который страшно смотрит на н%s своими тёмными пустыми глазницами. Но, в ужасе подойдя поближе, %s видит, что это не игра воображения. По обе стороны комнаты в стены вставлены черепа.

Вы хотите сунуть пальцы в глазницы?

Сунув пальцы в глазницы %s обнаруживает там небольшой рычажок. Потянув за него, вы слышите щелчок в стене возле двери. Но сама дверь не сдвинулась ни на дюйм, поэтому %s пытается проделать такой же трюк с черепами на другой стене. Опять раздаётся щелчок возле двери, но ничего более.

Вы хотите потянуть за рычажки ещё раз?

%s опять суёт пальцы в глазницы, опять тянет за рычажки и опять вы не слышите ничего, кроме щелчков возле двери.

Кто попробует сделать это?

Когда %s достаёт пальцы из глазниц черепов, рычажки встают на свои места.

Победив противника, вы подбираете обронённый им кусок пергамента.

Сумасшедший, живущий в этом подземелье, держит небольшое деревце в горшке!@Это, конечно, странно, но куда более странно само дерево, так как на нём вы не видите ни одного листика - только лишь шипы и колючки!

Вы хотите получше осмотреть это странное деревце?

%s задевает один из шипов! Тут же по %s телу разливается странная слабость. Но, по крайней мере, %s замечает блестящий ключ, лежащий в горшке под деревом, хорошо спрятанный и защищённый его колючими ветвями от посторонних.

Вы хотите попробовать взять ключ?

Ну, и кто рискнёт своей шкурой на этот раз?

%s, тоже не может достать ключа без того, чтобы не уколоться!@Но зато %s умудряется схватить его до того, как отдёрнуть руку.

Стараясь изо всех сил, то бледнея, то краснея от величайшего напряжения, %s достаёт ключ, не задев ни одного его шипа. Молодец!

Осматривая стену, вы случайно задеваете один из висящих на ней факелов. Немедленно стена отзывается каким-то странным звуком, исходящим из глубины её.

Осматривая стену, вы замечаете, что один из факелов отличается от остальных. Потянув за него, вы не слышите и не видите ничего необычного.

Потянув за один из факелов, висящих на стене, вы слышите какое-то движение за стеной.@Вы начинаете кричать и стучать в стену, но один из вас замечает результат на другой стене и показывает вам на неё.

Вы слышите громкий удар оттуда, где раньше перед вами исчезла одна из плит стены.

Подойдя к тому месту, вы видите, как появившаяся плита исчезает опять, громко скрежеща при этом.

Вы останавливаетесь прямо перед большим синим диском, висящим на стене. Он мерцает металлическим блеском, а когда вы дотрагиваетесь до него, отзывается не менее металлическим звоном. Как насчёт того, чтобы ударить по нему посильнее?

Раздаётся очень странный, мягкий звук. Интересно, не так ли? Не хотите ли вы осмотреть диск поближе?

Приложив все свои усилия к осмотру этого диска, вы не находите ничего интересного, но устанавливаете, что он плотно приделан к стене и его нельзя сдвинуть ни в одну сторону. К тому же, за ним должна быть обычная стена.

Раздаётся рвущий барабанные перепонки грохот! Наверняка он пробудил ото сна всю нечисть, которая живёт в этих подземельях. Здорово придумано!

Раздаётся жуткий грохот, но он быстро стихает и в подземелья опять возвращается тишина.

Внезапно огромный Тролль, сидевший до этого на сундуке, прикованный к нему цепью толщиной в руку крупного мужчины, встаёт и злобно оглядывает вас.@%s не может победить в себе любопытство, которое сильнее даже %s страха перед таким грозным противником, и медленно приближается к чудовищу.@Тролль на секунду задумывается, а затем с силой дёргает за свою цепь - одно из звеньев, самое ржавое, со звоном рвётся! Вот счастье-то!

<Готовы ли вы принести в жертву Хезинде дар в виде своих очков астрала?> - Раздаётся женский голос, исходящий от статуи. (Имеется ввиду потеря лишь 4 ОА.)

Кто подойдёт и пожертвует свои очки астрала (число возле имени показывает количество единиц Волшебных Сил, доступных данному герою в настоящий момент)?

<Готовы ли вы принести в жертву Хезинде дар в виде своей очков жизни?> - Раздаётся женский голос, исходящий от статуи перед вами. (Имеется ввиду потеря лишь 7 очков жизни.)

<Ничтожные черви! Вы имеете наглость перечить Богине Мудрости!@Да падёт проклятье на ваши головы!>@%s падает перед статуей и начинает биться в судорогах и страшным голосом молить о пощаде.@<Вот вам урок!>

- %s чувствует, как все очки астрала покидают %s. Но %s чувствует, что начинает лучше понимать одно из заклинаний.

%s чувствует, как силы покидают %s. Но также %s чувствует, как часть мудрости Хезинды наполняет %s.

Вода, которой раньше был наполнен этот бассейн, теперь замёрзла. Вы видите пылающий красный ключ, лежащий на дне фонтана.@Посреди этого большого <катка> стоит огромная прозрачная глыба льда, внутри которой вы видите замороженное тело девушки.@Вы хотите дотронуться до льда?

Из фонтана бьют несколько струек воды. Вы не замечаете ничего необычного.

Посреди фонтана бьют несколько струек воды. На дне его вы видите красный ключ, светящийся ровным светом.@Вы хотите достать его и взять себе?

Когда %s осторожно дотрагивается до льда, %s замечает, что тот вовсе не холоден. Но %s рука начинает покрываться инеем. %s уже почти не может двигать ей.@Испугавшись, %s отдёргивает её.

Глубоко зевнув, девушка-воин приходит в себя:@<Огромное вам спасибо, друзья, за моё освобождение из ледяного плена, в котором я провела многие месяцы. Жрецы Бога Без Имени своим гадким заклинанием заключили меня в эту глыбу волшебного льда... Несмотря на то, что я совсем не знаю вас и того, что привело вас эти наполненные ненавистью стены, я готова отблагодарить вас не только на словах, но и на деле.>@Вы готовы принять эту воительницу в свой отряд?

<Ничтожные черви! Вы не заслуживаете помощи Хезинды!>@Слышите вы голос, исходящий от статуи.

Вы хотите вернуться в дом?

Из самого тёмного угла плохо освещённой комнаты к вам медленно приближаются трое странных созданий.@<Призраки!>@вскрикивает %s; потрясающее уродство Призраков и запах смерти, исходящий от них, так пугают вашего товарища, что тот в ужасе убегает.

Вам удаётся открыть дверь, но ключ застревает в замке и вы не можете его достать.

Вы уже опустошили эти шкафы, помните?

<Эй, а ведь здесь нет стены!> - удивлённо замечает %s. - <Это просто иллюзия.>

В нише перед вами стоит большая тёмная статуя.@В небольшом углублении в ней вы находите небольшую статуэтку, точную копию большой.@Вы хотите взять статуэтку (естественно, маленькую)?

Эта небольшая статуэтка светится!

Когда %s вставляет пальцы в глазницы, рычажки внезапно начинают дёргаться. %s едва успевает выдернуть свои пальцы - ещё секунда, и они бы, отрубленные, навеки остались там.

Там, где раньше была дверь, теперь вы видите только два небольших отверстия, расположенных недалеко друг от друга в полу.

Отлично! Каким-то образом вам удаётся попасть прямо в ловушку. Арбалетные стрелы с устрашающим визгом летят к вам со всех сторон. Никому из вас не удаётся увернуться. А вы, конечно, даже не запомнили, на что это вы там наступили прямо перед атакой!

<Ну что на этот раз?> - испуганно вопрошает %s. Внезапно все вы вздрагиваете - присутствие чего-то злого не остаётся вами незамеченным. В воздухе, прямо перед вами, появляется какой-то человек, окружённый зловещим фиолетовым сиянием. Со смехом он протягивает руку в вашем направлении и в ней появляется Саламандров камень!@<Нет!> - кричит %s и начинает рыться в своём мешке в поисках этой драгоценности: <Этот злодей сделался невидимым и похитил наш камень!>

Медленно человек начинает удаляться от вас:@<Вы должны были принести Саламандров камень в Лованген, но вы ослушались приказа. Вы слишком далеко зашли - вам пора оканчивать путешествие. И окончите вы его здесь. Сами понимаете, объединение дварфов и эльфов не в наших интересах; к тому же камень нужен моему повелителю...> @Сказав это, он просто исчезает!

Я не хочу выслушивать никаких возражений.@В этом опаснейшем предприятии %s будет только отягощать вас.@Вы должны оставить товарища здесь.

file\FINSTER.LTX.txt

На ваш стук никто не отвечает. Вы хотите постучать сильнее?

Похоже, никого нет дома.

дварф открывает дверь и презрительно говорит: <Полагаю, вы пришли проситься на ночлег? Правда ведь?>

<Ну ладно, так уж и быть^- вы можете лечь в сарае. Мой дом слишком мал, чтобы вместить вас. Но поесть я вам не дам. У нас сейчас с едой большие проблемы.>

<Мне вас, конечно, очень жаль, но у нас нет места для гостей!>

<Не смейте больше беспокоить меня!>@С этими словами он захлопывает дверь прямо перед вашими носами.

Из-за дверей вы слышите мощный голос:@<Эй вы, проваливайте!>

дварф открывает дверь. На нём надета тяжёлая броня, а в руке он держит мощный топор:@<Проваливайте отсюда. Мы не хотим иметь дела с теми, кто оскорбил Ингеримма!>

Два охранника, стоящих по обе стороны ворот, опускают алебарды прямо перед вами. Конечно, по силе они послабее вас, но они ни секунды не сомневаются в том, что должны воспрепятствовать вам войти.

Затем один из них шагает в вашу сторону, величественно поднимает руку и говорит:@<Стойте! Эльфы не допускаются туда!>@%s говорит: <Он имеет ввиду меня!>

Один из них шагает в вашем направлении, величественно поднимает руку и говорит:@<Стойте! Колдуны и Колдуньи не допускаются туда!>@%s говорит: <Он имеет ввиду меня!>

Один из них делает шаг в вашем направлении, величественно поднимает руку и говорит:@<Стойте! Друиды не допускаются туда!>@%s говорит: <Он имеет ввиду меня!>

Один из них шагает в вашу сторону, величественно поднимает руку и говорит:@<Стойте! %s, мы не можем пропустить вас туда!>@%s говорит: <Он имеет ввиду нас!>

Вы замечаете нескольких дварфов, одетых в кольчуги и несущих топоры. Быть может, вы чем-то вызвали гнев Богов?

Внезапно вы встречаете большую толпу разъярённых дварфов. Обернувшись, вы видите ещё дюжину Маленьких Людей, держащих вовсе не маленькие топоры: <Давайте проучим этих богохульников!>^- слышите вы, после чего вы получаете град ударов, наносимых большими специалистами.

Два стража, стоящих по обе стороны от ворот, загораживают вам дорогу, и один из них спрашивает:@<Вы вернули ключ от шахты?>

<Тогда вам лучше сделать это немедленно!>

<Вы можете войти, но помните: вы входите в святилище Ингеримма. Так что каждый свой шаг обдумывайте и согласовывайте с Его волей!>^- говорит один из стражей и освобождает дорогу.

Вы открываете дверь и видите скользкую лестницу, ведущую вниз, в недра горы. Вы спуститесь?

Когда вы входите в храм, жрец говорит вам:@<Повесьте ключ на кольцо и уходите^- я занят.>@Вы хотите вернуть ключ?

Вы вешаете ключ на кольцо.

Вы собираете все ваши вещи вместе и идёте своей дорогой.

file\GASHOK.LTX.txt

%s кричит: <Ой, меня ранили!> Осмотрев всё вокруг, вы находите очень удобное место для засады, из которого, по-видимому, и стреляли из арбалета!

Земля на рыночной площади покрыта тонким слоем пепла.

Около полуночи %s просыпается, услышав чьи-то голоса на улице.@На рыночной площади что-то происходит.

в которых %s узнаёт членов Клана Анафемы, фанатичных последователей культа Прайоса, Бога Света и Огня.

с нарисованными на них символами Огня.

Люди в балахонах зажигают несколько странного вида факелов, принесённых с собой, и поджигают ими разложенные по всей площади кучи хвороста. Занявшись, те превращают её в море пылающего огня, осветившего все здания вокруг рынка ярким, почти дневным, сиянием.

<Что я знаю об этих фанатиках Прайоса? Ничего, я ничего о них не знаю! - я ведь не похож на самоубийцу? И вам я не советую продолжать расследование - иначе скоро ваши шеи познакомятся с верёвками. Поверьте, эти люди очень серьёзны.>

<Я предлагаю вам забыть о том, что вы меня об этом спрашивали.>

<Что ты имеешь в виду? Чьи это шеи ты упомянул?>

<Мы что, выглядим испуганными, увидев нескольких идиотов в дурацких балахонах?>

<Почему забыть?>

<Нет-нет, просто вы не выглядите особенно сильными.>

<Нет, здесь для нас жарковато! Утром мы уберёмся из этого проклятого города!>

<Ты имеешь ввиду, что они здесь сжигают людей живьём?>

<О Боги! Надо что-нибудь предпринять, чтобы справиться с ними!>

<Ох, спрашивать - ваше право, но не заплатите своими жизнями.@Артерион убежал в небольшой лесок к северо-востоку от Гасхока.@Но мы, обычные люди, в такие дела не вмешиваемся.>

<Да, наш бывший мельник Артерион. Они подожгли его мельницу среди ночи, в то время как он сам мирно спал.>

<Наверное, у них были веские причины, чтобы сделать это?>

<Подлецы! Ну, мы им покажем!>

<Ты имеешь ввиду, что они убили его?>

<Он - эльф.>

<Я ничем не могу вам помочь в этом, мне надо идти домой. Верите вы мне или нет, но я не хочу завтра утром не проснуться.@Если вы действительно хотите помочь Артериону, вы можете найти его в небольшом леске к северо-востоку от нашего города.>

<Нет, он не погиб. Он убежал в лес, расположенный к северо-востоку от города, и живёт там как отшельник. Говорят, что он сошёл с ума и стреляет в каждого, пытающегося подойти поближе. А мне жаль его - он был хорошим товарищем, хотя и эльфом. Но теперь я должен идти. Я и так вам сказал слишком много.>

<Эй! Ты не можешь идти осторожней! Или тебя не учили, что наступать на ноги незнакомым людям нехорошо?!>

<Простите, я просто загляделся на вас. Мне надо быть более сдержанным. Конечно, это не очень вежливо с моей стороны, но я не часто вижу здесь чужеземцев... Хотя у нас не принято говорить об этом с чужими... Примите мои извинения и прощайте.>

<Эх, ладно.>

<Стой! Что ты имеешь ввиду?>

<Быстро убирайся отсюда!>

<Что? Что я имею ввиду?>

<Ладно, нам просто показалось...>

<О чём тут не принято говорить с чужими?>

<Как думаете, что нам здесь нужно?>

<Извините, что сбил вас с толку - это я виноват, что выразился так странно. Спокойной вам всем ночи.>

<У нас обычно не разговаривают с приезжими вообще, а тем более о приезжих. В городе живут несколько чужеземцев, но все они считаются почётными и уважаемыми гражданами. Но с тех пор, как они приехали и стало не принято разговаривать с чужаками, потому что мы, коренные, не можем избавиться от брезгливости в разговоре с ними, а ведь не каждого приезжего теперь можно оскорбить.>

<Конечно, не каждого.>

<И ты действительно думаешь, что мы тебе поверим?>

<А почему эти люди так уважаемы?>

<Да, не каждого. Так что простите меня и до свидания.>

<Да, здесь не много приезжих, а те, которые приезжают, надолго не задерживаются. Ведь здесь так процветает воровство... Я действительно должен спешить - всего хорошего.>

<Да, эти люди действительно очень уважаемы у нас в городе. Они хорошо ладят с законом и соблюдают наши порядки. Но простите меня, я должен идти домой. Желаю вам всем спокойной ночи.>

В ответ на ваши удары дверь распахивается, и вы видите высокого стройного мужчину, открывшего её. <Что вам нужно?>

<Твою голову, ты, убийца!>

<Это вы Вальпор фон Куслик?>

<Говорят, что вы знаете кое-что об этом городе.>

Вы хотите обыскать дом?

Вы находите множество разных документов и книг, затем - небольшой тайник, в котором хранятся некоторые записи, где указано, что главой Клана Анафемы является Дерегорн из Тундербрука.@Так что похоже, что вы убили не того человека!

<И что?>

<Мы хотим найти какого-нибудь уважаемого в этом городе приезжего... кроме вас, конечно.>

<Как вы связаны с Кланом Анафемы?>

<А ты не выглядишь, как убийца...>

<Вы должны поискать где-нибудь ещё. Здесь нет других приезжих, кроме меня.>

<И где же?>

<Но, быть может, вы нам поможете?>

<Ой. Простите, что побеспокоили.>

<К северо-востоку от рыночной площади живёт Эрхольт из Тифузена, а недалеко живёт Дерегорн из Тундербрука. Его дом стоит прямо возле храма Прайоса. Больше я никого не знаю... А теперь дайте мне несколько дукатов... Спасибо.>

<Но я не хочу.>

<Никак. До свидания.>

<Конечно, ведь я не убийца.>

<А вы знаете, кто убийца?>

<Должно быть, мы ошиблись.>

<А может, другие приезжие?>

<А мне-то почём знать? До свидания.>

<В этом городе кроме себя я знаю только двух приезжих - Эрхольт из Тифузена и Дерегорн из Тундербрука. Каждый из них - убийца в своём роде. Может, вы ищете их? Они оба живут недалеко от рыночной площади. Туда вам и стоит пойти... прямо сейчас. Прощайте.>

На ваш стук дверь открывает старик. <Ох, гости. Чем я могу вам помочь, друзья?>

<Умри! Это достойное наказание за твои преступления!>

<Тебе лучше сразу сознаться, старик.>

<Мы просим у вас прощения, мы зашли не в тот дом.>

Вздрогнув, старик скрывается в доме.

Вы хотите ворваться к нему с обнажённым оружием?

Похоже, что никого нет дома.

<Так что вы хотите?>

<Твою жизнь, презренный убийца!>

<Это вас зовут Дерегорном из Тундербрука?>

<Простите нас, мы вошли не в ту дверь.>

<Да, меня. Почему вы спрашиваете?>

<Ой, простите нас! Пожалуйста, примите наши искренние извинения, что побеспокоили вас напрасно.>

<Значит, это вы являетесь главой банды убийц-фанатиков...>

<Потому что только твоего признания и не хватает в твоём смертном приговоре, подлый поджигатель!>

На ваш стук никто не отвечает. Похоже, что дома никого нет. Вы хотите влезть в окно?

Чувствуя, что в воздухе витает ваша нескрываемая вражда, человек убегает в дом, захлопнув за собой дверь! Вы хотите догнать и убить его?

Вы находите пачку документов, прочтение которых отнимает у вас немало времени. В конце концов, вы находите бумагу, подтверждающую, что всё рассказанное вам Артерионом - чистая правда. Он ошибся только в одном - в количестве членов Клана.@В списке упоминается восемь имён, принадлежащих членам Клана Анафемы в Гасхоке. Жаль только, что здесь не указаны адреса.

<Конечно.>

Вы стоите перед остатками сгоревшего здания. Судя по ним, можно предположить, что это - бывшая мельница.@Вы

осмотрите то, что осталось после пожара

или не станете пачкаться в саже с головы до пят?

Через три часа напряжённой работы вы можете с гордостью сказать, что осмотрели каждую трещинку в стене этой мельницы. То, что это было мельницей, подтверждает найденный вами жёрнов. Вы заключаете, что здание не в таком уж и плохом состоянии.

Из тени близлежащих домов выходят люди, одетые в странные балахоны,\x20

Но уже через несколько минут огонь выгорает и ветер разносит пепел по опустевшей площади.

Слегка подвыпившая старуха выходит из переулка и останавливается прямо перед вами. Осмотрев вас затуманенными глазами, она что-то произносит себе под нос.

<Мы здесь не любим эльфов.>

<Почему же?>

<О нет. Только не вы опять. Что вам угодно?>

Вы не находит ничего кроме трупа мужчины.@А так как вы не хотите быть арестованными за убийство, то вы быстро уходите.

@%s заключает, что огонь занялся не изнутри.

<Я просил вас отправить Дерегорна из Тундербрука в мир Борона.@Все оскорблённые им жители города, включая и меня, чрезвычайно вам благодарны. Но боюсь, что основная часть населения Гасхока не одобрит ваших действий. Так что будьте осторожны.>

file\GENTEXT.LTX.txt

Вы хотите записать характеристики героя?

Как вы хотите назвать героя?

\x20

Эй, вам не надо об этом беспокоиться, раз вы играете на уровне <Новичок>!

Создание героя

Новый Герой

Записать Героя

Имя

Пол

Выбор Класса

Внимание!@Вызов этого меню собьёт все предыдущие настройки!@Вы хотите в него войти?

Новые Базовые Значения

Сменить Базовые Значения

Чтобы смена значений была возможна, вам надо сначала создать героя.

Лицо вашего героя может быть выбрано только после выбора его класса.

Выберите класс героя:

Эти базовые значения не определяют класс героя.@Пожалуйста, измените их.

Какому атрибуту придать значение %d?

Какую группу заклинаний предпочитает ваш герой?

\x20

%d см

%d унц.

Сначала выберите имя, пол и класс героя.

Изменяя базовые значения, вы собьёте настройку класса героя!

Следующая страница

Увеличить

Уменьшить

Вы не можете больше изменять это значение!

Какое из значений вы хотите изменить?

Какое значение уменьшить?

Какое значение увеличить?

Это значение больше не может быть изменено!

Жаль, но это значение уже было уменьшено!

Жаль, но это значение уже было уменьшено!

Это невозможно, так как отрицательные атрибуты не могут быть уменьшены более чем на 2 пункта!

Это невозможно, так как отрицательные атрибуты не могут быть увеличены более чем на 2 пункта!

Умение из какой группы улучшить?

Жаль, но больше попыток улучшения не осталось!

Какое умение улучшить?

Вы не можете улучшить более, чем на один пункт!

Вы не можете улучшить более, чем на 2 пункта!

Вы не можете улучшить более, чем на 3 пункта!

Жаль, но после трёх неудач это невозможно!

Попытка улучшения удалась!

Жаль, попытка улучшения не удалась!

Сначала выберите имя!

Знание заклинания какой группы улучшить?

Улучшить знание какого заклинания?

Значение АТ. Вы хотите, чтобы его

Это значение больше не может быть увеличено.

Это значение больше не может быть уменьшено.

Дальнейшее увеличение невозможно!

Вернуться в основную программу

Вы действительно хотите оставить создание героев?

Значения Атаки и Парирования могут быть изменены только с помощью положительных атрибутов!

Герой с таким именем уже был создан.@Вы хотите перезаписать его?

Свободный выбор класса

Это только для начинающих!

Создание героев <вручную> обычно приводит к лучшему результату.@Всё равно использовать автоматическое создание?

Сначала задайте базовые значения!

Жаль, но дальнейшие изменения невозможны!

\x20

Вы хотите преобразовать 10^попыток увеличения заклинаний в очки астрала?

Хотите преобразовать попытки увеличения?

Сколько попыток увеличения заклинаний преобразовать в попытки увеличения навыков\d@(Максимум %d)?

Сколько попыток увеличения навыков преобразовать в попытки увеличения заклинаний\d@(Максимум %d)?

Эти значения не могут быть использованы!@Выберите новые значения!

\x20@Ошибка Памяти!

Лицо

У героя осталось несколько попыток улучшения.@После записи героя эти попытки будут сохранены до тех пор, пока этот герой не достигнет следующего уровня!

Распечатать Хар-ки Героя

Распечатать характеристики героя? Вы уверены?

Вы хотите, чтобы игра распределила попытки улучшения?

Вы хотите сохранить попытки улучшения?

Отменить Запись?

file\GETOFF.LTX.txt

Паршивцы! Проваливайте отсюда, вы, чужеземцы!

Предупреждаю, я очень дорожу своей собственностью.

Вы безбожники. Может, Травия простит вас.

Если вы любите домашнюю работу, то можете зайти...

Неплохо! Я всю жизнь мечтала с такими познакомиться.

Не суйте сюда любопытные носы. Приходите попозже.

Зачем вы мне? Вы даже не умеете мыть полы!

Ого, классная компания... Жаль, но у меня нет времени.

Ладно, чужаки. Поищите где-нибудь в другом месте.

Вам что, больше делать нечего?

Я сегодня не жду гостей

Что? У вас проблемы? Или они вам нужны?

Разбойники, богохульники! Вон! Вон, я сказал!

Не беспокойте меня - мне тяжело.

Идите в таверну и оставьте меня в покое!

Ещё женихи! Жаль, но моя дочь уже замужем!

Когда пойдёте в болота, обязательно возьмите с собой сеть. Там очень много животных, которых можно поймать.

Мария из Торвала

Если вы пойдёте в Тёмные Горы, обязательно останавливайтесь в гостиницах. Это куда безопаснее, чем спать под звёздами.

Инграм, Сын Утлеха

Любой, кто подружился с Рондрой, может не бояться орков.

Аида Матрус

К нам на помощь идёт король эльфов. Но хватит@ли его войска, чтобы прогнать орков?

Геранья Олафсен

Кто знает, может вам лучше не соваться в горы - самое сердце зла.

Эгрим Коллберг

Пока вражда между дварфами и эльфами будет продолжаться, орки будут захватывать всё новые@и новые территории.

Влад Петерман

Прошлой ночью я увидел в небе особенную звезду. Когда она светилась, на землю падал тоненький лучик. Это было около часу ночи.

Горн из Байланка

Там, где гремит гром и сверкают молнии, все болезни получают новые силы. Если вы не подготовитесь к плохой погоде заранее, вы попадёте к Борону раньше, чем вы думаете.

Брунгильда Рохалосдир

Если в ваших жилах течёт кровь эльфов, то вам лучше уйти отсюда. Иначе вы кончите так же, как наш мельник, который когда-то жил на юге нашего города.

Урда Налот

Все мы ищем счастья в жизни, и зачастую оно оказывается близко к нам, надо только уметь видеть его.

Дегель Фригард

Тссс, слушайте: Знахарка, торгующая на рынке известна как ведьма.@Но я не верю в это. Почему так должно быть? Её так называют только потому, что она много знает!

Трольд Имасон

О, какая честь, дорогие путешественники. Гости в моём убогом доме.@Увы, вы не хотите со мной остаться?

Рогель Гомбальдсон

Когда Прайос не светит нам, здесь происходят странные вещи.

Грабош Галдрон

Как более опытный, дам вам совет: Не показывайтесь на улицах по ночам. В лучшем случае вы встретите нескольких амбалов, которые слишком много себе позволяют.

Мория Премудрая

До недавнего времени Гасхок был очень спокойным городом. Но как только чужаки начали приезжать сюда, то сразу же начались эти загадочные происшествия.

Мора Иннар

В Гасхоке прибавилось народу. Не так давно. Это странно. Будьте осторожны.

Ергильд Хезиндель

Тот, кто ищет травы, должен постараться.

Я больше ничем не могу вам помочь.

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

На ваш стук никто не отвечает. Вы хотите постучать посильнее?

Похоже, никого нет дома.

дварф открывает дверь и презрительно спрашивает: <Полагаю, вы пришли искать ночлега?>

<Ладно уж, вы можете лечь в сарае - мой дом слишком тесен для вас. Но о провизии вам прийдется заботиться самим. Сейчас трудные времена для моей семьи.>

<Жаль, но у нас нет хороших мест для вас!>

<Ладно, уходите, но больше не беспокойте меня!>@С этими словами он захлопывает дверь прямо перед вашими носами.

Вы слышите мощный голос из глубины дома:@<Не мешайте мне!>

Тяжеловооружённый дварф открывает дверь:@<Валите отсюда. Мы не хотим иметь дела с теми, кто оскорбил Ингеримма!>

<Жаль, но в подземной части города нет места для таких, как вы!>

file\GLOBLTXT.LTX.txt

Пожалуйста, выберите@уровень сложности!

Новичок

Знаток

Чтобы запустить <Звёздный след>, вам нужно ещё %d^байт на жёстком диске!

У вас не хватает денег!

Прайос

Рондра

Эфферд

Травия

Борон

Хезинда

Фирун

Тса

Фекс

Перайна

Ингеримм

Рахья

Свафнир

Ифирн

Я не могу найти запись о персонаже в этой директории!

%ldД^%dС^%dГ

%s: начальное АТ/ПР-значение изменилось до %d!

Другие герои

Какого героя удалить?

Какого героя добавить?

Этот отряд больше не делится!

Кого записать в новый отряд?

Здесь нет отряда, чтобы объединиться с ним.

//NULL

//NULL

%s страдает от моря и проводит больше времени, ловя рыбу, чем лёжа в постели.

%s восстанавливает \т%d\Ё^ОЖ%s.

%s увеличивает очки астрала на Є%d\Ё^ед%s.

После бессонной ночи %s чувствует себя хуже.

%s делает %s.

Увы, %s не может приготовить %s.

<Не отдам %s$Это личный предмет!> - говорит %s.

Сколько %s выбросить?

Вы действительно хотите выкинуть %s?

%s уже несёт максимальный груз.

Я не могу заменить эту сцену на холодную, облитую помоями тюремную камеру.@Вы\dхотите подождать, пока вас выпустят?

Сейчас в этом отряде никто не в состоянии что-либо делать.

Какого героя переместить?

С каким героем обменяться?

Заражение крови

Простуда

Кровавый кашель

Паралич

Боевая лихорадка

Обморожение

Бешенство

Шут

Охотник

Воин

Вор

Торвалец

Дварф

Колдун

Друид

Волшебник

Луговой эльф

Северный эльф

Лесной эльф

Шут

Охотница

Воительница

Воровка

Торвалка

Дварф

Ведьма

Друид

Волшебница

Луговой эльф

Северный эльф

Лесной эльф

Без оружия

Реж./Дроб.

Колющее

Мечи

Топоры

Древковое

Двуручн. мечи

Стрелковое

Метательное

Акробатика

Лазание

Контроль тела

Езда верхом

Скрытность

Плавание

Сила воли

Танцы

Маскировка

Пьянство

Убеждение

Соблазнение

Торговля

Знание улиц

Лживость

Знание людей

Оценивание

Следопытство

Знание узлов

Ориентирование

Знание трав

Знание животных

Выживание

Алхимия

Древние языки

География

История

Религия

Тактика

Грамотность

Тайные знания

Языки

Приручение

Вождение

Жульничество

Вывод яда

Лечение болезни

Обработка ран

Музицирование

Взлом замков

Воровство

Чувство угрозы

Восприятие

Бой

Тело

Общество

Знания

Мастерство

Природа

Интуиция

Долой господство

Деструктибо

Гардианум парадей

Иллюзии прочь

Превращение стоп

Цепь и кандалы

Баннбаладин

Дурной глаз

Великая жадность

Великое смятение

Повелитель зверей

Хоррифобус

Астральная кража

Респондами ответ

Смирение

Сомнигравис сон

Танцуй!

Гнев, кровь и сера

Изгнание духов

Призыв духов

Гептагон

Призыв ворон

Скелетариус

Призыв стихий

Нигилогравитация

Солидрид твердь

Акселератус

Форамен! Отворись!

Моторикус

Ни следа

Трансверсалис

По льду

Бальзам салабунде

Ведьмин плевок

Кларум пурум

Отдых души, тела

Лечение зверя

Орлиный глаз

Анализ тайная суть

Смотри суть

Экспозами жизнь

Одем арканум

Пенетриццель

Сенсибар эмпатия

Хамелеони

Дубликатус

Безобидный вид

Ведьмин узел

Вспышка молнии

Эклиптифактус

Ржавчина и патина

Фульминиктус

Игнифаксиус

Плюмбумбарум

Метла ужаса

Карнифилио ярость

Меткость сокола

Ведьмин глаз

Некропатия

Орёл, волк

Психостабилис

Арматруц

Атрибуто ОБ

Огнеборец

Атрибуто СН

Атрибуто ЛВ

Атрибуто ИН

Атрибуто СЛ

Атрибуто МД

Атрибуто МЖ

Химероформ

Парализис

Саландер мутандер

Подводное дыхание

Визибили ванитар

Абвененум

Эолитус ветродуй

Гори!

Клаудибус

Тьма

Оледеней!

Флим флам искра

Расплавься!

Силентиум

Штиль

Рассеивание

Долой господство

Демонология

Стихии

Перемещение

Лечение

Проницательность

Иллюзии

Бой

Общение

Превращение стоп

Преобразование

Какого героя осмотреть?

У вас нет места, чтобы взять предмет; %s поместится, если вы что-либо выкинете$\dВы хотите освободить место?

Кто выбросит что-либо?

Ошибка распределения памяти!

Знаете, тут должна быть локация. Но сейчас она, наверное, в отпуске... вам стоит пока пойти попить кофейку!

Ошибка распределения памяти!

Ошибка памяти!

Попытка освободить нераспределенную память!

%s ничего не несёт.

Какой предмет

Дальше

//NULL

%s - %s, нельзя использовать %s!

%s нельзя так носить!

Может

Может

%s не может взять двуручное оружие. %s несёт что-то в другой руке!

Мы освободили узника - это орк, назвавшийся Туразз. Он хотел отправить как\dможно больше своих собратьев орков в мир Борона (или его орочий эквивалент),\dа за одно он намеревался найти выход отсюда. Очень странное чувство,\dобрести союзника в лице орка, но всё-таки у нас общие цели.

Наконец-то мы нашли принца дварфов Инграмоша! Он был готов выбираться с нами\dотсюда. В данной ситуации у него не было выбора, так как он был в плохом состоянии.

Мы встретили Воина в этой орочьей пещере. Он хотел присоединиться к нам.\dОн представился, как Праодан фон Танн, и, хотя он не выглядел особенным бойцом,\dмы его приняли в наш отряд - в ситуации вроде нашей особо выбирать не из кого.

Мы нашли девушку-воина в Катакомбах Тьёлмара. Она была холодна как лёд,\dв полном смысле этого слова - жрецы Безымянного, заморозили её в\dглыбе льда.

Болотный Напыщ, которого мы недавно поймали, (хвала Двенадцати, что мы не\dубили его, как других) превратился в человека. К восхищению наших дам, на нём не\dбыло ничего, кроме кольца в форме головы дракона. Похоже, мы нашли Агдана\dДракополя!

её

кто

//NULL

Сколько из %d %s %s передаст?

%s уже несёт максимальный груз.

%s\у%d\Ё очков для распределения!

Попытка увеличения

попытки увеличения

//NULL

//NULL

Какая группа заклинаний?

Какой навык?

Рохалдень

Огнедень

Вододень

Ветродень

Земледень

Торгдень

Прайосдень

Сегодня %s, %d^день месяца %s (%s), %d^год правления Хала, %d:00^%s

@@Сегодня є%s\Ё

Летнее солнцестояние

Праздник Прайоса

День клятвы

Праздник меча

Праздник воды

Четвёртый Растуллад

Праздник тумана

Праздник рыбаков

Праздник испытаний

День встреч

Праздник урожая

День Героев

День преданности

Праздник мёртвых

Пятый Растуллад

День рождения императора

День вечного сна

Сокрытие Рохала

Праздник озарения

День охоты

День Ифирн

Первый Растуллад

День обновления

День Фекса

День удачи

Праздник погружения

Праздник посева

Второй Растуллад

Праздник огня

День отправления

День оружейника

Праздник радости

Праздник очищения

Сегодня %s,@один из безымянных дней, %d^год правления Хала, %d:00^%s

Мужество

Мудрость

Обаяние

Сноровка

Ловкость

Интуиция

Сила

Суеверность

Акрофобия

Клаустрофобия

Жадность

Некрофобия

Любопытство

Вспыльчивость

Зима

Весна

Лето

Осень

Кто произнесёт заклинание?

Заклинание какого типа?

Медитация

Зачаровать посох

Колдовать

К сожалению, это не возможно без цветков регани.

Сколько очков жизни перевести в очки астрала?

По некоторым причинам %s не может сосредоточиться - попытка не удалась.

Сделать это могут только Волшебники и Волшебницы.

Жезл может быть заряжен только четырьмя заклятиями.

Успех! Жезл заряжен %d^-м заклинанием.

К сожалению попытка не удалась.

Это могут только герои, владеющие магией.

Попытка увеличения

%s не имеет достаточно очков астрала для этого.

//NULL

%s\у%d\Ё очков для распределения!

%s не может произносить заклинания этой группы (на данный момент)!

Это заклинание может быть использовано только в бою!

Это заклинание не может быть использовано в бою!

Какое заклинание произнести?

%s не может произнести это заклинание!

Здесь и сейчас нельзя использовать это заклинание.

На кого наложить заклинание?

Заклинание не удалось.

Смертоносный пояс теряет свою силу и исчезает!

@

Бродяга назвавшийся Антароном утверждает, что может провести нас в Лованген\dбезо всяких неприятностей со стороны орков. Несмотря на все его усилия\dказаться дружественным по отношению к нам, у нас сложилось не очень хорошее\dмнение о нём.

Отряд разделился.

Отряды объединились.

Квиразим

Гашок

Финстеркоппен

Лованген

Тифузен

Тьёльмар

Ансвелль

Аумонд

Хилльхаус

Новый Лованген

Райхзенд

Нордхаг

Иррамис

Арзинген

Свелльмия

Зибра

Хильвалла

Норус

Хильторп

Все отряды объединились.

Вступление?

Продолжить

Сегодня мы прибыли в %s

Сегодня %s оставляет наш отряд.

После того, как мы нашли выход из этой пещеры, Туразз ушёл из нашего отряда.

К нашему ужасу Праодан начал терять человеческое обличье. Мы заметили это\dтолько тогда, когда прогнали его из нашего отряда.

Сегодня мы попали в пещеру в Кровавых Горах.

Сегодня мы вошли в пещеру в Финстеркамме.

Сегодня мы пошли с этим подозрительным типом Хенсгером! Он запер нас в\dэтом странном храме Фекса!

Сегодня мы забрались в Катакомбы Тьёлмара.

Сегодня мы попали в Финстеркоппскую Шахту.

<Давайте обменяемся рукопожатиями, чтобы попрощаться.>-%s подходит к нему и\dжмёт ему руку.

%s теряет Є%d\Ё^ОЖ%sед.

%s теряет Є%d\Ё^%sОА ед.

Мы завербовали девушку-наёмника! Не то, чтобы мы специально искали её, нет,\dмы нашли её случайно. Она ещё не полностью вылечилась от ран, полученных в её\dпредыдущем походе. Её имя - Корима, возможно, она будет реальной поддержкой\dнам, но только тогда, когда она выздоровеет.

Мы сумели убедить Финзальтера, чтобы он сопровождал нас к Драгану, хотя он постоянно бормочет себе под нос, что делает это не для Драгана, и что было бы\dкуда лучше, если бы мы оставили его наедине с его свитками. Но мы надеемся,\dчто он останется с нами, пока мы не прийдем к Драгану...

Суриноплод

аракс

Яд. страха.а страха.ов страха

Усыпляющи.й яд.х яда.х ядов

Золот.ой клей.ых клея.ых клеёв

поганка

лотос

Кукри

Ядовитая пыль

Авторы

Дневник

Ваша устойчивость к магии теперь %d!

Установки Игры

%s: не хватает места, чтобы взять предмет; %s поместится, только если %s\dвыбросить что-нибудь$ Освободить место?

\Ё%s\Ё

\ё%s\Ё

Є%s\Ё

є%s\Ё

Ї%s\Ё

Конечно, сидеть в темнице не сладко. Наконец-то вас выпустили!

Часть ваших вещей конфискована.

Вам удалось избежать встречи с гвардейцами.

Некоторые из вас убежали, но остальные схвачены и посажены в тюрьму гвардейцами.

Вы попытались убежать, но гвардейцы поймали вас и посадили в тюрьму.

Разделить Отряд

Объединить Отряды

Выбор Отряда

Отряд %d:\x20

,\x20

\x20

и

.

На какой отряд переключиться?

%s: %s увеличивается на %d ед%s

%s: %s уменьшается на %d ед%s

Ваш Выбор:

Разделить Отряд

Другой отряд

Объединить отряд

Карта

Занятие магией

Разбить Лагерь

Ваш Выбор:

%s набирает полные очки астрала.

Дисковые Операции

<Я думаю, пришло время прощаться>, - сказал Туразз. - <Я надеюсь, мы никогда\dне окажемся на противоположных сторонах меча, потому что тогда мне прийдется убить вас. Прощайте.>

<Довольно!> - внезапно говорит Финзальтер. - <Мне пора возвращаться к моим\dбумагам. После всего этого вы говорите, что только хотели отвести меня к\dДрагану!>

<Пришло время мне опять идти своим путём>, - говорит %s. - <Мне навсегда\dзапомнится время, которое мы провели вместе. Надеюсь, мы ещё встретимся.>

\x20

Эксперимент заканчивается громким <Бух>! <Гм, может, что-то не так?> - говорит\d%s. Пока вы стоите растерянные, %s исчезает, прихватив с собой денежный порошок.\d(Про н%s вы скоро опять узнаете, %s станет богатейшим жителем Авентурии.)

%s тонет! Пару секунд вы видели %s руку, ищущую помощь, но она тоже скрылась\dв глубине. Когда вы начали спасать %s, вы увидели, что уже поздно!

%s почти исчезает под водой, но чудом не тонет.

\x20

Вы не можете разбить здесь лагерь.

Да

Нет

Вы хотите покинуть город?

;\x20

@

и@

<Не бросайте меня! Вы не можете оставить меня один на один с моей судьбой. Я без\dвас пропаду!> - воскликнул в ужасе Праодан.@Вы всё равно хотите его прогнать?

<Ну ладно, если вы всё-таки оставляете меня, давайте пожмём на прощание руки.>\d- сказал Праодан. %s подходит к нему и жмёт руку.

Но что это? %s потерял почти все очки жизни, а Праодан прямо-таки\dзасветился от счастья! Вдруг он начал изменяться, превратился в летучую мышь и\dисчез где-то в темноте.

ВНИМАНИЕ!@При записи на диск возникла ошибка. Возможно, на нём не хватает\dсвободного места. (Предупреждение: Некоторые уплотнители диска выдают неверную\dинформацию).@Выйдите, пожалуйста, из игры и удалите ненужные файлы с диска.

Катакомбы Тьёлмара

Храм Безымянного

Храм Безымянного

Мёртвые Болота

Храм Фекса

Кровавые Горы

Кровавые Горы

Кровавые Горы

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Финстеркоппская шахта

Запись %s не найдена!

Запись, сделанная после окончания игры, не может быть введена.

file\HEALER.LTX.txt

<Сейчас уже много времени, и если вы хотите воспользоваться моими услугами, вам\dприйдется платить дороже.>

Обработать раны

Лечить Болезни

Вывести яд

Покинуть целителя

Опции целителя

Кому нужно лечение?

<%s и так хорошо выглядит>.

<%s ничем не болеет, я не могу поставить диагноз.>

<Вам повезло. %s не проявляет признаков отравления.>

<%s может выздороветь, если вы заплатите мне %ld^талеров. за лечение.>

<Да, %s болеет. Это^- %s. За %ld^талеров я попробую помочь.>

<Посмотрим... За %ld^талеров попробую вывести яд, %s вполне может вылечиться>.

<Да будет вечное почитание Тса! %s побеждает болезнь!>

<У-у, Перайна! Очень жаль, друзья, но что-то произошло не так. Поэтому я возьму с вас только половину цены.>

<Мне действительно очень жаль, друзья, но моих знаний медицины не достаточно,\dчтобы вам помочь.>

Долона Рассвет

Дайрон Треллоп

Торам, Сын Кадрима

Кисира

Ора Звёздный след

Торн Вомтанн

Борм Дуболист

Ирон

Расспросить

Излечение от Окаменения

<Ладно, за %ld талеров я попробую сделать это. Может, %s сможет двигаться.>

<%s не страдает от отравления.>

%s говорит: <Хвала Тса! Яд покинул моё тело.>

%s говорит: <Хвала Тса! Я снова могу двигаться!>

%s говорит: <Хвала Тса! Мои раны зажили.>

<%s не подвергнется лечению пока находится в состоянии окаменелости!>

file\HLIST.LTX.txt

\x20

%s неловко атакует.

%s неловко парирует.

%s неловко атакует.

%s неловко парирует.

Атака безрезультатна.

Оружие ломается.

%s падает без сознания.

%s нападает: %s кричит от боли!

%s отбивает удар.

%s падает без сознания.

%s нападает: %s кричит от боли!

%s отбивает удар.

Неловко ударив, %s ранит себя.

Неловко парируя удар, %s ранит себя.

Неловко ударив, %s ранит себя.

Неловко парируя удар, %s ранит себя.

%s теряет немного ОЖ.

%s теряет %d очков астрала.

%s теряет немного ОЖ.

%s теряет %d очков астрала.

%s избегает ранения.

%s избегает ранения.

file\INN.LTX.txt

Ваш Выбор:

Покинуть гостиницу

Поесть и выпить

Расспросить

Снять комнату

Применить навык

Спать

Занятие магией

Какой герой использует своё умение?

Вы уже сняли здесь комнату!@Вы хотите снять другую?

<Где вы хотите жить?>

Общая Спальня (%d^Г^за^койку)

Одноместный Номер (%d^Г^за^номер)

Апартаменты (%d^Г^за^номер)

День

Дней

%s занимается алхимическим экспериментом, который займёт ещё %d^%s.

Отменить эксперимент

Продолжить Эксперимент

<У нас есть всё, что пожелаете. За %d^талеров вас обслужат по полной программе>.

Вам подали великолепные яства. Вы ели, пока не насытились.

Ничего, пища, которую вы получили, конечно, не с пира, но это хорошая домашняя\dкухня, и у вас нет причин жаловаться.

Пища, конечно, не очень...@<О-опс, что это? Только что часть содержимого вашей\dтарелки начала двигаться, приятель!>

Другой отряд

<Вы будете довольны. Спокойной вам ночи и хороших снов!>

Кто займётся магией?

Последнее заклинание сильно истощило вас!

Это могут лишь те, кто умеет колдовать!

Вы уверены?@Другие действия станут недоступны!

Гостиница <Отдых>

Гостиница <Надёжный отдых>

Гостиница <Все дороги>

Гостиница <Крейцер и Дукат>

Гостиница <Белый дом>

Гостиница <Чудесный сон>

Гостиница <Родной дом>

Гостиница <Счастье>

Гостиница <Маленький принц>

Гостиница <Свеллтский Дворец>

Гостиница <Канава>

Гостиница <Огромная свобода>

Гостиница <Северные огни>

Гостиница <Приветствие Фируна>

Гостиница <Удобная>

Гостиница <Перевалочный пункт>

Вы не можете сделать это во время алхимического эксперимента!

Боюсь, у нас нет еды для вас, но я могу принести вам вина.

Вам принесли вина, и вы подумали, как бы вам плохо пришлось, если бы вы пили всю жизнь только вино...

К сожалению, всё, что я могу вам предложить, это матрасы в\dобщей спальне.

Мне очень жаль, но все места заняты.

Посреди ночи один из вас разбужен кем-то, крадущимся к вашим вещам. Пока вы\dпросыпались окончательно, незнакомец выскочил из спальни и скрылся в темноте.\dПроверив свои вещи, вы обнаружили, что ничего не пропало.

Ночью кто-то копался в вашем багаже. Вы не досчитались некоторых вещей.

Проверив свой багаж утром, вы поняли, что стали жертвами вора.

<Убирайтесь!>, - кричит %s, и достаёт огромную, опасно выглядящую косу, ожидая\dвстречного выпада.

хозяин

хозяйка

<Из-за осадного положения мы можем сдать комнату только на одну ночь!>, - говорит\d%s.

На сколько дней вы хотите снять комнату?

Пристанище

Гостиница <Солнце>

Гостиница <Гордость Императора>

Гостиница <Перевал Грифона>

Гостиница <Молодой Свеллт>

Гостиница <Дом в Ловангене>

Гостиница <Тихие Воды>

Гостиница <Три Дуба>

Гостиница <Отдых>

Гостиница <У Губерта>

Вам подали пищу, достойную вас, и все вы очень довольны.

Молоко, наверное, прокисло. Да ещё такая еда...@<Эй, я уверен, в тарелке что-то\dдвигалось!>

<Вы хотите комнату с видом на рынок?>

<Вы хотите продолжать сторожить ночью?>

Сколько дней вы хотите спать?

Прервать сон? Вы уверены?

Вы уже сняли здесь комнату!

Хотя мы освободили Гасхок от Дерегорна, жители не очень благодарны - нас едва не\dубили. Только тот факт, что у нас был документ со свидетельствами о злодеяниях\dДерегорна, спас нас от верной смерти.

file\ITEM.LTX.txt

@Здесь висит %d кл.

@Здесь записали %d рец.

Это - %s.

Это - %s.

@Они выглядят почти новыми.

@Подмётка почти новая.

@Подмётка протёрлась до дыр.

(не использ.)

Вес: %d унц.

Группа: %s

Убойная Сила: %d - %d

Дополнительное АТ: %d@Дополнительное ПР: %d

Класс Брони: %d@Неудобность: %d

\ё(предмет сломан)\Ё

\ё(волшебный предмет)\Ё

\ё(пр. сломан)\Ё

\ё(предмет отравлен)\Ё

Посох теперь с заклинанием номер %d.

\ё(пр. не сломан)\Ё

\ё(пр. в трещинах)\Ё

\ё(пр. сильно поломан)\Ё

(Пусто)

(1 Порция)

Вы должны сначала выбрать предмет!

%s говорит: <Отлично, теперь у меня есть %s.>

Кажется, что его стоимость - 4^дуката, но всё же его настоящая цена много больше...

//NULL

\ё(пр. %d отравлен)\Ё

@Этот фиал содержит странную вязкую субстанцию, которая не очень хорошо выглядит и совсем уж плохо пахнет. На бутылке висит этикетка, надписанная буквами языка орков,

значение которых - <Паутинник>.

.

@Состояние - хорошее.

file\ITEMS.LTX.txt

Нет оружия...

Меч..а.ей

Дубин.а.ы.

Саб.ля.ли.ель

Нож..а.ей

Копь.ё.я.ев

Коротки.й меч.х меча.х мечей

Щит..а.ов

Топор..а.ов

Коротки.й лук.х лука.х луков

Стрел.а.ы.

Боев.ой топор.ых топора.ых топоров

Арбалет..а.ов

Болт..а.ов

Кинжал..а.ов

Железны.й щит.х щита.х щитов

Францис.ка.ки.ок

Метательн.ая звезда.ых звезды.ых звёзд

Двуручны.й меч.х меча.х мечей

Длинны.й лук.х лука.х луков

Моргенштерн..а.ов

Обсидиановы.й кинжал.х кинжала.х кинжалов

Факел..а.ов

Круж.ка пива.ки пива.ек пива

Метательны.й крюк.х крюка.х крюков

Ламп.а.ы.

Лом..а.ов

Молот.ок.ка.ков

Рыболовны.й крючок.х крючка.х крючков

Книг.а.и.

Бурдюк..а.ов

Стеклянн.ая бутылка.ых бутылки.ых бутылок

Верёвочн.ая лестница.ых лестницы.ых лестниц

Метательны.й топор.х топора.х топоров

Латунн.ое зеркало.ых зеркала.ых зеркал

Отмыч.ка.ки.ек

Набор. для письма.а для письма.ов для письма

Арф.а.ы.

Рог. для питья.а для питья.ов для питья

Серебрян.ое украшение.ых украшения.ых украшений

Крюк. для скалолазания.а для скалолазания.ов для скалолазания

Бан.ка масла.ки масла.ок масла

Бронзов.ая бутылка.ых бутылки.ых бутылок

Железны.й шлем.х шлема.х шлемов

Пик.а.и.

Порци.я еды.и еды.й еды

Флейт.а.ы.

Алхимически.й набор.х набора.х наборов

Рубах.а.и.

Штан.ы.ов.ов

Пар.а ботинок.ы ботинок. ботинок

Пар.а сапог.ы сапог. сапог

Снегоступ..а.ов

Кожаны.й доспех.х доспеха.х доспехов

Латны.й доспех.х доспеха.х доспехов

Суриноплодны.й яд.х яда.х ядов

Араксовы.й яд.х яда.х ядов

Яд. страха.а страха.ов страха

Усыпляющи.й яд.х яда.х ядов

Золот.ой клей.ых клея.ых клеёв

Ворон.ий глаз.ьих глаза.ьих глаз

Ленивиц.а.ы.

Жабь.я гнилушка.их гнилушки.их гнилушек

Желтолунник..а.ов

Тарнел.ь.и.ей

Факел..а.ов

Булав.а.ы.

Эспадрон..а.ов

Шпаг.а.и.

Квотерстафф..а.ов

Хрустальны.й шар.х шара.х шаров

Кнут..а.ов

Одеял.о.а.

Лопат.а.ы.

Золот.ое украшение.ых украшения.ых украшений

Плащ..а.ей

Плащ..а.ей

Больш.ой шлем.их шлема.их шлемов

Кожан.ая шлем.ых шлема.ых шлемов

Стёганы.й доспех.х доспеха.х доспехов

Кольчуг.а.и.

Курт.ка из кожи жабы.ки из кожи жабы.ок из кожи жабы

Латны.й наплечник.х наплечника.х наплечников

Кольчужны.й наплечник.х наплечника.х наплечников

Кожаны.й наплечник.х наплечника.х наплечников

Трутниц.а.ы.

Точильн.ый камень.ых камня.ых камней

Набор. столовых приборов.а столовых приборов.ов столовых приборов

Набор. посуды.а посуды.ов посуды

Лакриц.а.ы.

Порци.я сладостей.и сладостей.й сладостей

Бутыл.ка вина.ки вина.ок вина

Бутыл.ка шнапса.ки шнапса.ок шнапса

Кир.ка.ки.ок

Амулет. Прайоса.а Прайоса.ов Прайоса

Лют.ня.ни.ен

Зимн.ее пальто.их пальто.их пальто

Сет.ь.и.ей

Метательны.й нож.х ножа.х ножей

Серп..а.ов

Кос.а.ы.

Боев.ой молот.ых молота.ых молотов

Трезуб.ец.ца.цев

Алебард.а.ы.

Цеп..а.ов

Двойн.ая рунка.ых рунки.ых рунок

Кистен.ь.я.ей

Язык. василиска.а василиска.ов василиска

Огролов.а.ов

Менгбилар..а.ов

Тяжёлы.й кинжал.х кинжала.х кинжалов

Греб.ень Рондры.ня Рондры.ней Рондры

Абордажн.ая сабля.ых сабли.ых сабель

Полуторны.й меч.х меча.х мечей

Тузакски.й клинок.х клинка.х клинков

Клев.ец.ца.цов

Брабакски.й задира.х задиры.х задир

Рапир.а.ы.

Кунхомер..а.ов

Двуручны.й кунхомер.х кунхомера.х кунхомеров

Медны.й диск.х диска.х дисков

Верёв.ка.ки.ок

Суриноплод..а.ов

Бельмарт..а.ов

Стеб.ель донфа.ля донфа.лей донфа

Ментальны.й кактус.х кактуса.х кактусов

Кор.ень мандрагоры.ня мандрагоры.ней мандрагоры

Цвет.ок атмона.ка атмона.ов атмона

Ильмен.ь.я.ей

Финаг.а.и.

Йоруг.а.и.

Цвет.ок тонниса.ка тонниса.ков тонниса

Цвет.ок лотуса.ка лотуса.ков лотуса

Волшебны.й посох.х посоха.х посохов

Скрай.я.и.

Топор..а.ов

Орконос..а.ов

Остры.й зуб.х зуба.х зубов

Крадущи.йся убийца.хся убийцы.хся убийц

Волч.ий нож.ьих ножа.ьих ножей

Ведьмин.а метла.ых метлы.ых метёл

Яд. из лотоса.а из лотоса.ов из лотоса

Кукри...

Ядовитая пыль...

Яд. из жабьей гнилушки.а из жабьей гнилушки.ов из жабьей гнилушки

Лечебн.ое зелье.ых зелья.ых зелий

Сильн.ое лечебное зелье.ых лечебных зелья.ых лечебных зелий

Эликсир. МЖ.а МЖ.ов МЖ

Эликсир. МД.а МД.ов МД

Эликсир. ОБ.а ОБ.ов ОБ

Эликсир. СН.а СН.ов СН

Эликсир. ЛВ.а ЛВ.ов ЛВ

Эликсир. ИН.а ИН.ов ИН

Эликсир. СЛ.а СЛ.ов СЛ

Волшебн.ое зелье.ых зелья.ых зелий

Сильн.ое волшебное зелье.ых волшебных зелья.ых волшебных зелий

Корневиц.а.ы.

Кубыш.ка.ки.ек

Полуторны.й меч.х меча.х мечей

Орконос..а.ов

Коротки.й меч.х меча.х мечей

Серп..а.ов

Амулет. огня.а огня.ов огня

Сини.й амулет.х амулета.х амулетов

Распис.ка.ки.ок

Красн.ое кольцо.ых кольца.ых колец

Очистител.ь.ей

Рецепт очистителя..

Рвотник..ов

Рецепт рвотника..

расписк#а#и

серебрян$корона##

Саб.ля.ли.ель

красн$амулет##а

зелен$амулет##а

амулет# Травии#а Травии

расписк#а#и

красн$лунны#й диск#х диска

Двуручны.й меч.х меча.х мечей

астениловы#й нож#х ножа

Противояди.е.я.й

глыб#а руды#ы руды

Пояс с черепом...

Пояс. мощи.а мощи.ов мощи

волшебн$меш#ок хлеба#ки хлеба

волшебн$бурдюк##а

Рецепт. лечебного зелья.а лечебного зелья.ов лечебного зелья

недоделан$ключ##а

Амулет..а.ов

Молитвы...

Членски.й свиток.х свитка.х свитков

рецептурн$книг#а#и

красные монеты##

Кукри-кинжал..а.ов

Бронзовы.й ключ.х ключа.х ключей

красив$золот$ключ##а

Шлем..а.ом

Кольчуг.а.и.

Кольчуг.а.и.

Меч..а.ей

кукрисов$потроших#а#и

красив$серебрян$ключ##а

Рецепт. противоядия.а противоядия.ов противоядия

Рецепт. хилаильского огня.а хилаильского огня.ов хилаильского огня

Рецепт. эликсира силы.а эликсира силы.ов эликсира силы

Рецепт. эликсира мужества.а эликсира мужества.ов эликсира мужества

Рецепт. волшебного зелья.а волшебного зелья.ов волшебного зелья

син#её кольцо#их кольца

ключ# с двумя бородками#а с двумя бородками

больш$медн$ключ##а

серебрян$ключ##а

Золот.ой ключ.ых ключа.ых ключей

красн$ключ#-стрела#а-стрелы

Серебряны.й шлем.х шлема.х шлемов

Серебрян.ая булава.ых булавы.ых булав

Серебрян.ое украшение.ых украшения.ых украшений

Копь.ё.я.ев

син#яя корона#их короны

Метательны.й кинжал.х кинжала.х кинжалов

красн$ключ-лук##а

зелен$кольц#о#а

красн$драгоценност#ь#и

очков$золот$ключ##а

Эликсир. здоровья.а здоровья.ов здоровья

астенилов$кинжал##а

уг#оль#ля

Эликсир. МЖ.а МЖ.ов МЖ

Эликсир. МД.а МД.ов МД

Эликсир. ОБ.а ОБ.ов ОБ

Эликсир. СН.а СН.ов СН

Эликсир. ЛВ.а ЛВ.ов ЛВ

Эликсир. ИН.а ИН.ов ИН

Эликсир. СЛ.а СЛ.ов СЛ

Плащ..а.ей

золот#ой щит#ых щита

астенилов$меч##а

Чудесн.ое исцеление.ых исцеления.ых исцелений

усыпляющ$зель#е#я

Миасматикум##а

Хилаильски.й огонь.х огня.х огней

Рецепт. сильного леч+ зелья.а сильного леч+ зелья.ов сильного леч+ зелья

Рецепт чудесного исцеления...

Рецепт. сонного зелья.а сонного зелья.ов сонного зелья

Рецепт. сильного волш+ зелья.а сильного волш+ зелья.ов сильного волш+ зелья

Рецепт. миастматика.а миастматика.ов миастматика

зелен$корон#а#ы

Книг.а.и.

зелен$драгоценност#ь#и

Чёрная статуэтка...

Ламп.а.ы.

самоцвет#ы#ов

серебрян$кольц#о#а

Саламандров камень##

брошь##

ключ-сердце##

Меч Артериона##

Лук Артериона##

тяжёл$арбалет##а

золотой топор##

череп-ключ##

Кристалл..а.ов

жезл##а

зелен$светящ$жезл##а

оранжев$светящ$жезл##а

Хрустальны.й шар.х шара.х шаров

корон#а#ы

ключ скелета##

сушен$лопух##а

чист#ая жидкость#ых жидкости

часть амулета##

часть амулета##

часть амулета##

часть амулета##

отлитый железный ключ##

орков#а сабля#ы сабли

орков#а драгоценность#ы драгоценности

орков# топорик#ых топорика

страшн$смерт#ь#и

кольчужн$лат#ы#

Саламандров камень##

золотой ключ дварфов##

медный ключ##

амулет# месяца#а месяца

орков#а броня#ых брони

рожденн$убивать##

орков#ы кожан$латы#ых кожан$лат

астенилов$кольц#о#а

изумруд#ы#а

зелен$монеты##

рыб#а#ы

рыб#а#ы

шкурка выдры##

черн$кольцо##а

ух#о рыси#а рыси

спальны#й мешок#х мешка

медны#й котёл#х котла

супер-лечебн#ое зелье#ых зелья

бумаги клана Анафемы##

Булав.а.ы.

руны##

ключ рыси##

серебрян$ключ-лук##

плоск$ключ##

оловянн$ключ##

маленьк$золот$ключик##

маленьк$серебрян$ключик##

Железны.й ключ.ых ключа.х ключей

ключ от Ловангена##

синий ключ##

сушен$лечебник#а#и

сушен$лечебника##и

п#ара кожаных штанов#$ кожаных штанов

кожан$сап$#и#

кожан$жил$##

пергамент##

порох##а

каменн$медальон##

орков# лук#ых лука

книг#а демона#и демона

бумаги Судьи##

драгоценност#ь#и

зеркальн$амулет##

вин#о#а

красн$браслет##а

зелен$браслет##а

брёл#ок#ка

болотн$Напыщ##а

Шлем..а.ом

ког#оть дракона#тя дракона

документ##

Посылка##

Документ..а.ов

Документ..а.ов

документ# Напыщей#а Напыщей

вереск##а

вереск##а

документ Ноктракса##

Хрустальны.й шар.х шара.х шаров

рецепт денежного порошка##\x20

денежн$порош#ок#ки

Меч..а.ей

фиал##ы

смазоч$масл#о#а

рукоят#ь#и

цеп#ь#и

кольц#о <драконова голова>#а <драконова голова>

Документ..а.ов

пламенн$ключ##а

драконов убийца##

Двуручны.й меч.х меча.х мечей

шлем# Фекса#а Фекса

щит# Фекса#а Фекса

Дукат..а.ов

200 стрел...

50 болтов...

20 крюков для скалолазания...

file\KVIRASIM.LTX.txt

Элрон Звездныйсвет

<Позвольте пригласить вас отужинать со мной, благородные путешественники!@Меня зовут Элрон Звездныйсвет, я хочу поблагодарить вас от имени моего брата, короля эльфов, Элистера Звездныйсвет, за то, что вы прибыли сюда в ответ на его просьбу.>

Элрон приглашает вас в таверну с милым названием <Прекрасная Поляна>. После того, как вы перепробовали все напитки, которые могло предложить вам заведение, он просит официантку оставить вас наедине.@Как только вы остаётесь одни, он начинает свой рассказ:

После изложения своей просьбы, Элрон платит по счёту и прощается с вами, но перед расставанием говорит следующее:@<Дварф Инграмош оставил свой народ и сейчас находится в Ловангене. До меня дошли слухи, что Саламандров камень находится где-то в шахте дварфов, находящейся на юге.>@С этими словами он оставляет вас в таверне и уходит.

Мы встретились с эльфийским послом. Он представился, как Элзурион Звёздный Свет и предложил нам найти для него Саламандров камень! Единственная зацепка это то, что камень должен лежать внутри шахты дварфов на юге. Нам не совсем понятно, является ли этот камень своего рода символом или действительно обладает магическими способностями. Несомненно только одно, мы должны отдать его одному парню по имени Инграмош, ни много ни мало - послу дварфов.

Зодран Альматер

Не успела дверь закрыться за эльфом, как к вашему столу подошёл человек, который своими одеждой и манерами производил впечатление богатого купца.@<Позвольте мне присоединиться к вам. Нам надо обсудить очень важное дело. Дело касается Саламандрова камня.>

Окончив говорить, он встаёт из-за стола и напоминает:@<Не забудьте, отнесите камень Виндарии Эгельбронн в Лованген, и тогда деньги ваши.>@После этого напоминания он покидает таверну, почему-то не осчастливив своим рассказом ни одного другого посетителя.

Этот Саламандров камень, видимо, действительно ценный предмет. Почти сразу после нашего разговора с послом эльфов к нам подошёл купец, представившийся как Зодран Альматер. Он сделал нам интересное предложение. Мы даже не знаем, соглашаться на него или нет. 1000^дукатов если мы доставим Саламандров камень некоей Виндарии Эгельбронн в Айдал (южный район Ловангена)!

file\LOWANGEN.LTX.txt

Вы хотите силой ворваться в дом этого человека?

Пройдя через широкую арку, вы попадаете на рыночную площадь. Сильнейший запах пота буквально валит вас с ног. На этом рынке нет палаток, зато есть множество мешков соломы с лежащими на них людьми. Заметив вас, они быстро поднимаются и идут к вам.@Вы

уйдёте?

или останетесь и подождёте, пока они приблизятся?

Через несколько секунд вас окружает толпа грязных оборванных людей. Они требуют у вас денег и еды. Самые ближние уже начинают протягивать к вам давно не мытые, покрытые ужасными язвами руки.@Вы

дадите им что-нибудь?

или постараетесь отогнать от себя этих нищих?

Нищие начинают драться за ваши дары. Теперь у вас есть ещё одна возможность уйти отсюда.@Вы хотите

уйти, пока ещё можно?

или подождать?

Внезапно вы видите множество ножей, которые нищие достали из-под одеяний!

Когда один из людей падает, схватившись за окровавленный живот, остальные отступают к своим мешкам и прячутся за ними. Вы понимаете, что вам лучше поскорее уйти...

Прийдя на рынок, вы больше не видите нищих, которые так вам запомнились...

\ёМагистрат\Ё@@Вы видите несколько объявлений, висящих на двери городской администрации.@Вы

прочтёте эти объявления?

или сразу постучитесь в дверь?

Объявление:@@<Жителям и Гостям города Ловангена!@Вы знаете, что наш город в опасности, поэтому мы вынуждены официально принять некоторые меры. Тревожная ситуация не оставляет нам выбора. Мы выпустили несколько указов, обязательных для исполнения:@Принимая во внимание захват врагом Долины Свеллта, все беженцы должны приниматься как можно более гостеприимно. Все гостиницы обязаны снизить плату с человека за ночь до пяти геллеров. Другие люди, предоставляющие жильё беженцам, имеют право брать по два геллера с человека за ночь.>

<Каждый, владеющий оружием не только для самообороны, обязан сдать его в дом охраны на Айдальском мосту в течение недели. Владение более чем одной единицей оружия, необходимого для самообороны, запрещается. Владельцы оружия, в количестве более разрешённого, будут наказываться штрафами или, в особых случаях, тюрьмой.>

<Запрещается владение провизией в количестве, более чем необходимом для пропитания. Лишняя провизия должна быть сдана в течение одной недели. Все обнаруженные незаконные хранилища провизии конфискуются стражей для раздачи бедным. Не сдавшие провизию наказываются тюремным заключением.>

Объявление:@@<Жителям и Гостям города Ловангена!@Пусть все знают: любому, кто согласится помогать в борьбе города с осаждающими, будет пожаловано гражданство нашего города. Так же город будет благодарен за провизию и оружие.>

Вы

поговорить с главой города?

или уйти?

Глава города

Проходит немало времени, прежде чем дверь открывает молодая брюнетка. <Мы закрыты. У нас идёт важное совещание. Если у вас есть что-то важное, достойное нашего внимания, пожалуйста говорите. Если нет, то всё, что я могу вам сказать, вы можете прочитать на двери!>

<Ой, простите нас пожалуйста. Мы обязательно прочитаем!>

<Хорошо! До свидания.>

\ёГалерея произведений искусств\Ё@@Дверь заперта, но на ней вы видите записку:@<Ввиду тревожной обстановки, мы закрыты на неопределённый срок.>

\x20Вы:

постараетесь проникнуть в здание?

или попросту уйдёте?

Ловко и, главное, тихо, %s открывает окно.

С громким скрипом и скрежетом %s открывает окно.@Вы

Изнутри помещение представляет из себя один большой зал, уставленный пустыми подставками для произведений искусств.@Вы

постараетесь найти что-нибудь интересное?

или постараетесь поскорее скрыться?

Вы тихо проходите в другой конец выставочного зала.

Перед собой вы видите узкую деревянную лестницу, ведущую наверх. Также вы видите маленькую дверь, ведущую в небольшую комнату. И здесь вы тоже ничего не находите.@Вы

поднимитесь по лестнице?

или всё-таки убежите?

Старые ступеньки жутко скрипят.

Наверху вы обнаруживаете множество комнаток.@Вы

обыщете их?

или наконец уйдёте?

В самой большой из комнат вы обнаруживаете несколько сундуков. Внутри вы находите выставочные экспонаты. Среди них вы видите брошь с изображением ясеня.@Вы

возьмёте только брошь?

или поищете ещё что-нибудь ценное?

Вы делаете всё ужасно шумно.

Вы берёте брошь и быстро выбегаете на улицу.

Как только вы начинаете возиться с замком на оконной раме, появляется отряд городских стражей.@Вы

сдадитесь?

Сбежите?

или сразитесь?

<Тюрьма научит вас не совать свои любопытные носы, куда не следует!> - говорит вам капитан отряда.

Вы бежите так быстро, что у стражей нет никаких шансов вас догнать.

<Бросьте этих негодяев в тюрьму - пусть не лазят, куда не следует. Будем надеяться, что это их хоть чему-то научит!>@Стражи уводят вас в городскую тюрьму.

Внезапно вы слышите громкий голос с улицы: <Эй вы, выходите! Здание окружено!>@Выглянув в окно, вы видите около дюжины городских стражей, ждущих вас.@Вы

сдадитесь?

или сразитесь с ними, несмотря на их численное превосходство?

<За это вы будете посажены в тюрьму на пять дней!> - говорит вам капитан отряда стражей, в то время, как остальные связывают вам запястья.

<Посадите этих ничтожеств на пять дней в тюрьму! А может, за особенную тупость, и на больший срок!> - говорит капитан стражам после того, как они хватают и связывают вас.

Вы, не теряя ни секунды, пробегаете мимо ошарашенных стражей. Когда они начинают погоню, вам уже понятно - вы убежали.

дом охраны на Айдальском мосту

Женщина-офицер смотрит на вас и говорит: <Я вижу, у вас много провизии - отнесите её в магистрат, и не думайте убежать с ней. Вас поймают и посадят в тюрьму, а провизию попросту конфискуют! Вы всё поняли?!>

\ёУправление торговли\Ё@@Дверь здания заперта, но на ней вы видите листок бумаги с ровной надписью:@@<Указ:@В связи с опасным положением города, деятельность Управления Торговли прекращается на неопределённый срок. Все легальные сделки по покупке и продаже должны быть заверены в Доме охраны на Айдальском Мосту.>

\ёВорота Ловангенской Крепости\Ё@@Когда вы пытаетесь пройти через ворота, четыре стража загораживают вам дорогу: <Стойте! Вы не можете пройти туда!>@Вы

проложите дорогу силой?

или уйдёте, повинуясь приказу стражей?

Со всех сторон к вам бегут солдаты - вам не уйти. Вы вынуждены сдаться!

<За это вы получите два дня тюрьмы!> - гневно говорит капитан охраны ворот. Затем, с искажённым яростью лицом он кричит своим солдатам: <Уведите этих негодяев с глаз моих, пока я не потерял контроль над собой!>@Вас ведут через полные жизни улицы Ловангена в городскую тюрьму.

На ваш стук никто не отвечает.

<А! Вы вернулись, я посмотрю. Ладно, за доброе дело надо делать доброе дело, так что я вам расскажу всё, что знаю. Итак, что вас интересует?>

На мосту вы видите чашу для сбора пожертвований. Внутри её лежит несколько геллеров. Вы хотите положить в чашу что-нибудь?

Что вы хотите положить?

Дукатов

Талеров

Геллеров

Сколько?

Вы

сразу же лечь спать?

или сначала осмотреть город?

Нас поймали, когда мы пытались проникнуть в Галерею Искусств. Наша беда в том, что мы полезли туда днём, когда на улицах слишком много патрулей.

Мы проникли в Галерею Искусств. Конечно, взламывание замков - не наша сильная сторона: шум, с которым мы это сделали, привлёк городских стражей.

Кое-кому из нас можно смело поступать в Гильдию Воров: наше посещение Галереи Искусств было весьма успешным!

Мы нанесли визит А. Семивесну. Этот эльф вёл себя очень странно.

Мы передали Дерегорну посылку, и поняли: он и Драган - давние враги.

Вы открываете дверь, закрывающую проход в низкий сырой тоннель. Хотя здесь витают не самые приятные запахи, вы идёте вперёд.

Кажется, что туннель бесконечен... Но вот вы видите свет, пробивающийся через щели между дверью и стенами. Вы открываете дверь и попадаете в развалины древнего замка.

<У вас будут неприятности.> - говорит Драган, злобно глядя на Финзальтера. <Ведь это сделали вы, не так ли?>

Вы замечаете Гаврона, идущего впереди вас.@Вы

попытаетесь поймать его?

или осторожно пойдёте за ним?

Гаврон, увидев вас, понёсся как ветер, но вы тоже бежите достаточно быстро. Через сотню шагов вы догоняете его.

Этот парень быстр как молния - вам не удаётся его поймать.

Внезапно Гаврон ускоряет свой шаг. Вы

Оглядевшись по сторонам, но не заметив вас, Гаврон заходит в дом.

<Эй! Что вам от меня нужно?>

<А ты не знаешь!>

<Где Саламандров камень?>

<Я не понимаю, о чём это вы говорите!>@Вы

поможете Гаврону вспомнить побыстрее, применив свои кулаки.

изобьёте парня до полусмерти.

<Ой, прекратите!! Я скажу вам всё, что вас интересует.>

<Я отдал Саламандров камень Виндарии. Я больше ничего не знаю.>

Вы ещё раз проводите курс лечения от забывчивости.

<Я действительно ничего не знаю, я никогда не имел ничего общего с их бандой. Они обещали дать мне сто дукатов за этот маленький камешек.>

Вы начинаете шептаться, а Гаврон, воспользовавшись этим, убегает.

<Я не понимаю, о чём вы говорите. Какой Саламандров камень?>

Гаврон быстр как молния. Вы едва поспеваете за ним.

%s не видит Гаврона и останавливается.

%s и %s не видят Гаврона и останавливаются.

<Плата за пересечение моста - один талер!> - кричит вам сторож моста.@Вы

пойдёте обратно?

или заплатите?

У вас нет таких денег!

Вы платите и переходите мост.

<Мы же договорились! Выполните мою просьбу, и я выполню вашу!> - сказав это, Драган закрывает дверь.

<Уже прошло семь дней>, - огорчённо говорит %s. - <Если мы вскоре не найдём Гаврона, то можем забыть о Саламандровом камне!>

file\MARKET.LTX.txt

Рынок

Чью лавку вы хотите посетить?

Оружие

Травы

Основные товары

Уйти с рынка

file\MIRACLE.LTX.txt

Ваши мольбы остались без ответа.

Вас коснулся Прайос. Мужество всех членов отряда увеличилось.

Прайос дарует благословение. %s получает устойчивость к магии.

Прайос милостив.@%s больше не находится под действием проклятия.

Рондра дарует всем умелость в бою.

Рондра окружает вас аурой, внутри которой не действует магия!

Рондра наделяет %s, который несёт %s, магией!

Эфферд дарует вам умение находить воду.

Эфферд дарует вам свою защиту на воде.

Похоже, Эфферд сделал вас всех хорошими пловцами.

Травия чудесным образом накормила весь отряд.

Травия благословляет вас, %s получает %d ОЖ.

Травия дарует отряду свою защиту в течение ночи.

Борон защищает вас от нежити.

Молитесь Борону!@Благодаря нему %s возвращается в мир живых!

Борон снимает с вас страх смерти.

Хезинда усиливает вашу способность изучать артефакты.

Благодаря Хезинде %s освобождён от проклятия.

Хезинда окружает вас всех защитой от магии.

Вам дарована охотничья удача.

%s не чувствует ни голода, ни жажды.

Тса благосклонна к вам, %s получает %d ОЖ.

Тса излечивает весь отряд.

Слава Тса!@%s возвращается в мир живых.

Фекс дарует утешение всем воровским сердцам.

Фекс делает вас всех торговцами.

Фекс даёт в руку каждому по заклинанию.

%s получает от Перайны %d ОЖ.

Благодаря вмешательству Перайны %s излечивается от болезни.

Ингеримм благословляет ваше оружие.

%s восстановлен!@Пусть %s благодарит Ингеримма.

%Ингеримм наделяет %s, который несёт %s, магией.

Рахья временно превращает всех в отличных танцоров.

Рахья улучшает ваш облик в глазах окружающих.

Спасибо Рахье!@Все вы стали более умелыми танцорами и соблазнителями.

%s снова среди живых.

Сегодня мы молимся Богу. %s отвечает устами %s:@<%s>

её

кто

file\MMASK.LTX.txt

Вы стоите на месте.

С какой скоростью вы продвигаетесь? Вы СТОИТЕ НА МЕСТЕ!!!

Вы только-только начинаете набирать шаг.

Вы едва переставляете ноги.

Вы почти ползёте.

Да, пожалуй, вы двигаетесь побыстрее черепахи.

Вы неплохо продвигаетесь вперёд.

Вы идёте с почти приемлемой скоростью.

Да, вам лучше не рассказывать родным о том, как вы тащитесь сегодня.

А вы идёте совсем неплохо.

Вы идёте с очень большой скоростью.

Ребята, мы не на скачках! Куда вы так торопитесь?

Сегодня вы продвигаетесь очень быстро.

Вы двигаетесь со скоростью не самой быстрой лошади.

Если бы здесь регулировалась скорость, то вас бы уже давно отправили на рудники за её превышение.

Сегодня очень жарко.

Какой день! Дороги бегут и реки текут...

Отличная погода... вот бы устроить пикник. Ах да, вы же куда-то спешите...

Сегодня выдался отличный денёк.

Сегодня прекрасная погода.

Сегодня прохладно. Зато не так хочется пить.

Сегодня погода нас особо не балует, но зато нет дождя.

Немного облачно, и если не пойдёт дождь, то будет просто прекрасно.

Погода сегодня отсутствует. (Я имею ввиду, что нет никаких кошмарных бурь или извержений вулканов.)

Сегодня довольно поганая погода - моросит мелкий противный дождь. Хорошо ещё, что он не пробивается к вам под одежду.

А сегодня вам бы стоило одеть непромокаемые плащи.

Да, в такой денёк путешествовать особенно неприятно...

Погода сегодня просто ужасная. Вы все продрогли и промокли до нитки.

Сегодня погода решила вас наказать...

Друзья, в следующий раз для путешествий по реке берите с собой лодку. Или это не река, а дорога?..

Вы идёте по степи.

Да, а здесь суховато...

Если бы я не знал, что Великая Пустыня раскинулась далеко на юге, я бы решил, что мы попали прямо туда...

Вы идёте через лесистую местность.

Не заметить, что вы идёте по лесу - это опасно.

Видите эти деревья вокруг себя? - Ну и что это значит? Вы в лесу!

Вы идёте через луга, прилегающие к реке.

Сочная трава и быстрое течение.

Ни одного дерева со спасительной тенью. Хорошо ещё, что есть река, чтобы освежиться.

Вы идёте через болотистую местность.

Стойте-ка вы на тропинке. Так вы промокнете только до колен...

Идите-ка вы поосторожней. В этом болоте пропало уже немало путешественников.

Вы идёте по гористой местности.

Куда бы вы не взглянули - везде одни камни. Чего бы я не отдал, лишь бы увидеть хоть один кустик травы.

А камешки-то становятся всё больше и больше. Вон, например, тот, что справа от вас, не меньше 1500 локтей в диаметре.

Ваш путь лежит через горы.

Справа и слева от вас лежат огромные валуны.

В этом ущелье дует такой ветер, что я хочу напомнить вам, чтобы вы придерживали свои шляпы.

Хорошо бы вам заиметь сейчас лодку. Здесь лучше плыть, а не идти по дну.

Тринадцать человек на сундук мертвеца, йо-хо-хо и бутылка рома...

Давайте будем надеяться, что здесь нет волн побольше вашей лодки.

А у вас неплохая лодочка.

Лодочник сидит на корме и безуспешно пытается разжечь трубку.

В лодке сидит немало путешественников и торговцев.

Вы идёте по прекрасной дороге, проложенной здесь по специальному указу императора.

Поверхность дороги, по которой вы идёте, необычайно ровна. Каждый шаг здесь доставляет вам необыкновенное удовольствие.

Эта дорога настолько широка и удобна, что вам кажется, что вы скользите по ней.

Не очень большая, но очень хорошая дорога.

Не самая хорошая, но заслуживающая своё название дорога.

Это, конечно, не императорская дорога, но мы с вами видали и похуже.

Неплохая дорога. По ней даже могут ездить повозки.

По этой дороге легко идётся. И не так уж много колдобин.

Я бы не сказал <прекрасная>, но могу сказать <хорошая>.

Вы идёте по достаточно поганой дороге.

Идеальная дорога для бродяг.

Эта дорога - для пешеходов. Она настолько узка, что здесь не проедет даже самая маленькая повозка со всего одной лошадью.

Здесь очень много колдобин - смотрите не упадите.

Если не замечать колдобин и ям, то это прекрасная дорога.

Хорошая дорога для вызывания в себе лютой ненависти к жизни.

Путешествуя на лошади, вам лучше объехать стороной эту <дорогу>.

Колдобина на колдобине - это скучно.

Рытвины здесь настолько глубоки, что вы начинаете сомневаться, вылезете ли вы оттуда, если упадёте.

Здесь настолько узкая дорога, что вы боитесь упустить её из виду.

Если бы ваш взгляд случайно не упал на эту <дорогу>, то вы бы её не заметили.

На этой дороге тяжело уместиться даже одному человеку.

Смотрите, не сойдите с этой тропы на дорогу, протоптанную муравьями - они ведь так похожи, как редко бывают похожи братья-близнецы.

Эту тропу вы едва замечаете, а быть может, вы уже идёте по своей собственной.

Проложить свою дорогу будет куда проще, нежели и дальше идти по этой.

Эта река достаточна широка, чтобы считаться озером с течением.

Чистая и не очень быстрая река. Выглядит очень заманчиво. Как насчёт того, чтобы поплавать?

В этой реке кипит жизнь. Вы только посмотрите на эту рыбу!

file\MONNAMES.LTX.txt

\x20

Огр..ов...

Орк..ов.

Гоблин..ов.

Хештот..ов.

Саблезубый тигр...

Скелет..ов.

Леший.

Муми.я.й.

Гарпи.я.й.

Лесной паук.

Гигантск#ий Жук#их Жуков#

Пират##ов#

Штурман##ов#

Капитан..ов.

Разбойник..ов...

Зомби.

Хештот..ов.

Друид##ов#

Друид##ов#

Торвалец...

Торвалец...

Торвалец...

Торвалец...

Гоблин..ов.

Гоблин..ов.

Орк..ов.

Орк..ов.

Пират##ов#

Пират##ов#

Разбойник..ов...

Разбойник..ов...

Разбойник..ов...

Скелет..ов.

Палач..ей.

Волк##ов#

Волк##ов#

Пещерный паук.

Пещерный паук.

Пещерный паук.

Воин...

Стражник##ов#

Стражник##ов#

Стражник##ов#

Воин...

Муми.я.й.

Волшебник...

Волшебник...

Колдун..ов...

Колдун..ов...

Дварф..ов.

Аркандор###

Мамонт##ов#

Монах##ов#

Монах##ов#

Монах##ов#

Монах##ов#

Жрец..ов...

Жрец..ов...

Верховный жрец...

Эсторик...

Капитан пиратов.

Пират##ов#

Волшебник...

Опытн$дварф##ов#

Бандит..ов...

Бандит..ов...

Бандит..ов...

Бандит..ов...

Бандит..ов...

Горах...

Степной пёс.

Орк..ов.

Пират##ов#

Стражник##ов#

Лесн$Л#ев#ьвов#

Демон-паук.

Хешот##ов#

Тролл#ь#ей#

Призрак##ов#

Зант##ов#

Болотн$Напыщ##ей#

Огненн$Существ#о##

Воин# Прайоса#ов Прайоса##

Торгов#ец#цев#

Богатыр#ь#ей#

Жрец..ов...

Атаман##ов#

Офицер##ов#

Нищи#й#х#

Нищи#й#х#

Опытны#й орк#х орков#

Боев$Людоед##ов#

Скелет#-Воин#ов-Воинов#

Волкодав##ов#

Оживш$дварф##ов#

Горгон#а##

Горгон#а##

Голем##ов#

Чёрны#й Маг#х Магов#

Воин...

Разбойник..ов...

Рыцар#ь#ей#

Рыцар#ь#ей#

Байлиф##ов#

Л#ев#ьвов#

Авентури#ец#йцев#

Авентури#ец#йцев#

Боев#ая Собака#ых Собак#

Воин...

Волк##ов#

Волк##ов#

эльф##ов#

Опытны#й эльф#х эльфов#

Чудище###

Зомби.

Скелет..ов.

Охотник...

Охотник...

Охотник...

Опытны#й орк#х орков#

Орк..ов.

Ведьм#а##

file\NAKED.LTX.txt

%s говорит: <Меня увидели две женщины. Одна из них закричала: @<О боже мой^! На нём же нет штанов^! Быстро идём отсюда^!>

Внезапно %s почувствовала, что кто-то обнял её и шепчет ей на ухо:@<Эй, крошка, не хочешь пойти со мной?>

%s пронзительно вскрикивает, и мужчина исчезает за ближайшим углом.@Но поймите, он учинил не больший беспорядок, чем учиняете вы, ходя раздетыми.

Отсутствие на вас одежды вызывает неприязнь у горожан, они собираются научить вас здешней моде. Ого, начали^!@Отличный урок^!

%s теряет %d ОЖ-единиц

С того момента, как вы вошли в город, вас окружает толпа любопытных горожан. Действительно, уже долгое время ни один путешественник не приходил в Лованген.

<Огромное спасибо, друзья, за то, что составили мне компанию в путешествии в здешних небезопасных местах,

где в одиночку ходит только мой брат Гаврон.

Пришло время прощаться

@Если вам когда-нибудь понадобится помощь, обратитесь к нему^- он отлично знает все дороги вокруг Ловангена. А я скоро опять покину город.>

Появляется юноша, похожий на Антарона, как близнец. Он обнимает Антарона.@Затем он обращается к вам:@<Пожалуйста примите мою искреннюю благодарность за то, что согласились сопровождать моего брата на этом опасном пути.@Мы перед вами в долгу за это, и всегда будем готовы оказать вам посильную помощь.>@Чтобы показать вам свою благодарность, он обнимает всех вас поочереди, и вместе со своим братом Антароном растворяется в толпе.

А с ними^- Саламандров камень^!

А теперь я собираюсь найти моего брата.

К вам направляется брюнет, внезапно вынырнувший из толпы.

@<О боже мой^!>@кричит он.@<Что случилось с моим братом Антароном^!>

<Вы повинны в его смерти, и я, Гаврон, никогда вам этого не забуду.>@Он берёт своего брата на плечи, и торопится уйти^- вскоре он растворяется в толпе.

<Он был как жёрнов на наших шеях.>

<Мы не могли помочь ему.>

@<Я^- Гаврон, брат Антарона.@Я очень беспокоюсь за него - он давно должен быть в Ловангене.@Не встречали ли вы его во время ваших странствий?>

<Мы видели его как-то раз.>

<Он погиб.>

<Он скоро доберётся до Ловангена.>

@Гаврон отходит от вас и растворяется в толпе.

<Как жалко, я хотел хотя бы услышать что-нибудь о нём.@Да будет сопровождать вас удача в ваших путешествиях.>

<О нет, это ведь неправда...>@Он готов зарыдать.

<По крайней мере хорошие новости, и уверенность, что он жив.@Примите мою благодарность^!>

<Вы, наверное, те самые, кто сопровождал Антарона.@Я^- Гаврон, его брат.>

<Вы точно больше не видели Антарона? Он опять пропал.>

После честного отрицательного ответа, Гаврон прошёл между вами и растворился в толпе.

Вы начали прокладывать себе дорогу через толпу.@%s замечает, что Гаврон и его дружки мелькнули в толпе, а один из них даже задел кого-то из вас. Но затем они пропадают в толпе.

<Незнакомцы, пожалуйста погодите. Меня зовут Гаврон.@Скажите, не видели ли вы случайно моего брата Антарона во время путешествия?Он похож на меня, как близнец^!>

<Ого, новости, поведайте их мне^!>

<Какая жалость мне так хотелось о нём услышать.>

С этими словами Гаврон проходит отходит от вас и исчезает в толпе.

Внезапно, как по волшебству, перед вами возникает человек.

file\NATURE.LTX.txt

%s находит пять кустиков лечебники.

%s находит лист подлунника.

Вы видите лежащее в грязной воде тело мужчины. Ему явно не повезло - %s узнаёт, что бедняга умер от многочисленных укусов. Даже если несчастный и имел при себе какие-нибудь оружие или доспехи, то сейчас у вас нет никакой возможности их обнаружить. Единственное, что, кроме трупа, не стало жертвой прожорливого болота, это обрывки сгнившей одежды.

Боязнь мёртвых в сердце одного из вас пересилила разум. Со страшным лицом %s бросается прочь от трупа. Споткнувшись об доску, лежащую на мостке, ваш товарищ падает прямо в смертоносное болото! Вы с трудом вытаскиваете беднягу из страшных объятий трясины и приводите его в чувство.

Какое-то скользкое существо проплывает мимо вас! %s пытается убить его, но поскальзывается и тратит драгоценное время на то, чтобы восстановить равновесие.

Змея кусает одного из вас!@Вы видите только её хвост, исчезающий в тине. Вам не удаётся понять, ядовита она или нет.

Вы находите лесной цветок. Вам не составляет труда выкопать его из влажной рыхлой земли.

Как только вы вступает в это странное селение, вы оказываетесь лицом к лицу с двумя дюжинами неизвестных вам существ. Несмотря на то, что они стоят на двух ногах, они очень напоминают вам саламандр... Правда, саламандры ещё не были уличены в ношении копий. Эти ящероподобные существа подходят к вам своими мелкими шажками и начинают говорить, шепелявя и свистя, из-за чего их весьма трудно понять.

Вы находите необыкновенный сад с лекарственными растениями!@<Только посмотрите на это!> - восторженно кричит %s, уже исследуя травы.

Вы находите двадцать кустиков вереска, растущих вдоль берега на равном расстоянии друг от друга.@Вы

постараетесь получше осмотреть один из них?

выдернете один кустик, чтобы осмотреть его?

оставите растения на месте и уйдёте?

Который?

Это весьма крепкий кустик.

Вы не обнаруживаете ничего необычного кроме того, что эти кустики очень крепки.

Внезапно Болотный Напыщ, которого вы несёте, издаёт протяжный крик, по его телу проходит судорога и он теряет сознание.

Вы находите телегу, по виду которой можно судить, что она стоит здесь не больше нескольких дней. Вы не находите никаких следов её владельцев, кроме нескольких обглоданных костей. Без сомнения, здесь произошло что-то нехорошее...

<Поросль молодых кустиков и деревьев закрывает тропу. Нам прийдется слегка её расчистить>, - говорит %s, указывая куда-то вперёд. Вы немедленно берётесь за работу, и через пару часов тропа очищена.

<Ох-ох. Простите, друзья>, - говорит %s, остановившись перед болотом. <Я не могу идти с вами туда.>@С этими словами, %s прощается с вами. Уже через несколько минут он исчезает в густом тумане.

Башня сожжена. Мы не можем туда войти!

Вы действительно хотите покинуть болота?

Никаких возражений.@В этом болоте %s будет только отягощать вас.@Вы оставляете %s здесь.

Какая-то сила не даёт вам прикоснуться к двери. Без сомнения, здесь замешано колдовство.

file\OUTRO.LTX.txt

К вам бежит эльф - вы без труда узнаёте его - это Элрон Звездныйсвет! <Вы нашли его? Быстрее пойдёмте отсюда. В городе беспорядки. Я запасся лодкой для нас. Я буду с вами, чтобы заботиться о принце по дороге.>

Уже начав путешествие, Звездныйсвет осматривает раны Инграмоша и использует какие-то лечебные заклинания. Вскоре дварф приходит в себя. Когда вы рассказываете ему всю вашу историю и отдаёте Саламандров камень, он говорит эльфу:@<Отвези меня к своему Королю. Нам есть о чём поговорить.>

Весь следующий день вы проводите на реке. Элрон сидит на корме и правит лодкой. Инграмош, уже почти восстановивший свои силы, тихо разговаривает с ним.

Сегодня утром вы оставляете лодку на берегу и направляетесь на восток. Через несколько дней, пройдя Квиразим, вы приходите в селение эльфов. Сначала на вас все смотрят подозрительно, но Элрон рассказывает, кто вы такие и вас селят в небольшом домике.

Все следующие дни вы только и видите, как в селение прибывает всё больше и больше дварфов и эльфов.

Через две недели к вам заходит Элрон. <Мы готовы>, - устало говорит он. <В следующем году мы выбьем поганых орков далеко за пределы Авентурии.>@<Сегодня ночью у нас большой праздник. Первый раз за четыре столетия наш король покажет себя другим народам!>

Праздненство идёт на славу, особенно нравится вам потрясающая музыка лучших эльфов-музыкантов. Но вот какой-то эльф выходит на поляну и смотрит на вас. Должно быть, это он, легендарный Король эльфов...

Король долго смотрит на вас, затем на его лице появляется приветливая улыбка.@<Вы принесли нам Саламандров камень, сокровище, от которого зависело, быть или не быть союзу двух Народов. Мы все в неоплатном долгу перед вами.> Он поворачивается к толпе: <Знайте, что эти герои теперь находятся под моей опекой.>

<Наши земли, наши горы, наши реки и тенистые леса - все они открыты перед вами до конца ваших жизней.>

Перед тем как уйти с праздника, вы садитесь в тихом уголке и ждёте своих товарищей.

\ёПоздравляем!!!\Ё@@Вы прошли это испытание и объединили эльфов и дварфов. Надеемся, мы с вами ещё встретимся в Третьей Части Северной трилогии - <Shadows Over Riva> (не забудьте записаться, чтобы продолжить начать её с этими героями).@@Ваши Аттик и Переводчики:@Мамонтов Александр@Мамонтов Илья

file\PHEXTEMP.LTX.txt

Здесь лежит множество еды, упакованной в коричневую бумагу. Вы хотите взять немного?

Вы не можете забрать все припасы, лежащие здесь! Относиться к частной собственности, как к общей - обычно это не вызывает одобрения среди людей.

Перед вами на земле лежит древний свиток.@Вы хотите взять его?

Внезапно %s замечает дыру в земле прямо перед вами.@<Осторожно!> - предупреждает %s остальных.

Падая в яму, %s яростно машет руками, но не может зацепиться ни за что, кроме воздуха, и с криком падает вниз.@<Ох...> - слышите вы из ямы. Через некоторое время из ямы появляется голова вашего бедного товарища. Схватившись за протянутую руку, вы вытягиваете бедолагу.

Перед статуей стоят три человека. Один из них - уже знакомый вам молодой жрец из гостиницы. Второго вы не знаете.

А третий - тот самый Хенсгер, предатель, благодаря которому вы и находитесь здесь. Незнакомец смотрит на вас, а затем начинает говорить:

@<Вы находитесь в храме. Проявите почтение!>

Прыгнуть на предателя с мечом в руке?

Поклониться статуе?

Просто ждать?

Ничего не произошло.

<Хорошо. Я полагаю, вы хотите знать, где находится Звёздный след. Топор находится там, где о нём может позаботиться хозяин, ->

<в руках Фекса. Он был там всё это время.>

<Где точно - не ваше дело. Могу только сказать, что это где-то посреди земель орков, вне нашей досягаемости.>

<Нам жаль, что вам пришлось пройти через эти испытания.>

<Особенно потому, что вы не смогли справиться с вашей задачей.>

<Вы понимаете, что это было не более, чем просто испытание.>

<Нет, не для вас, а для нашей уверенности в вас. У нас нет надобности подвергать вас испытаниям.>

<А вы на самом деле решили, что судьба была столь слепа и послала вас на поиск оружия во второй раз?>

<Только для вас, юные друзья:@Вы провалили ваше испытание в <ЄИсторическом Изучении\Ё.>

<Но всё равно, это не самый главный пункт нашего испытания, но вы ещё не достигли многого в>

<Єсистеме безопасности\Ё и Єуправлении тремя отрядами\Ё, так что мы разочаровались в вас.>

<Но в следующий раз вам надо бы быть поумнее.>

<И вы, храбрые герои, можете гордиться собой.>

<Но теперь мы вынуждены попросить вас покинуть храм.>

Уйти

Отказаться быть управляемыми дальше и обнажить оружие?

<Вот так да!> - восклицает %s. <Секретная дверь. Посмотрим, что этот гадкий Хенсгер нам приготовил здесь!>

Вы были обстреляны стрелами, выстрелившими из стены!

^В ваших глазах потемнело. Возвращение зрения занимает некоторое время.

Скелеты состоят из костей, которые принадлежали больше, чем одному человеку!

Внезапно %s сильно изменяется в лице, бросается на стенку и кричит:@<Скоро мы все превратимся в таких!!!>

По подземелью раздаётся жуткий скрип, вы слышите быстрые шаги и бряцание оружия. Вы оборачиваетесь и видите четырёх Скелетов!@<О Боги!> - кричит %s. <У нас проблемы!>

Вы стоите прямо напротив чаши для пожертвований храму Фекса. В ней лежит несколько дукатов и драгоценностей. Вы

внесёте пожертвование?

заберёте деньги и драгоценности?

%s суёт руку в чашу, но её содержимое внезапно исчезает. Громоподобный голос раздаётся у вас в ушах:

<Никогда больше так не делайте! Никогда!>@Неожиданно начинает дуть сильнейший ураган, он поднимает вас и начинает раскручивать. Стены плывут у вас перед глазами, но через некоторое время ветер успокаивается, вы падаете на пол, и тут понимаете, что с вами случилось...

Вы кладёте в чашу пожертвование и внезапно слышите странный звук, пришедший издалека.@<Что это было?> - тихо спрашивает %s опуская руку к оружию.

<Да, я вижу здесь дверь, но мне не удаётся её открыть...> - озадаченно говорит %s. <Наверное, она открывается с помощью какого-нибудь механизма.>

Отбив нападение Воинов-Скелетов, вы замечаете среди костей на полу тяжёлый ключ. Вы быстро поднимаете его.

Подняв свиток, вы слышите тихое шуршание, а затем и какой-то лязг металла.@<Дверь!..> - кричит %s.

Вы слышите скрежет, который может исходить только от двух огромных камней, трущихся друг об друга. Видимо, где-то недалеко от вас открылась дверь. Вы слышите звон доспехов, и четверо Скелетов вбегают в комнату.

Перед собой вы видите жаровню, наполненную горячими углями, от которых исходит тепло и свет. Внутри неё вы не видите ничего необычного.

Сколько дукатов вы хотите пожертвовать храму?

Вы осторожно кладёте деньги в чашу, но ничего не происходит.

Прямо перед вами, на полу, лежит пожелтевший от старости свиток.@Вы хотите взять его?

<Осторожно!> - кричит %s. <Вы что забыли, что случилось в прошлый раз когда мы пытались... Я имею ввиду... ну ладно, всё равно мы не будем жить вечно!>@Вот %s аккуратно поднимает пергамент и распознаёт в нём древний рецепт.

Внезапно вы слышите звук, заставляющий вас вздрогнуть.@<Э, нет. Только не это...> - ваши руки тянутся к оружию, и %s говорит: <Мне кажется, это была дверь.>

<Мне кажется, нам лучше быть поосторожней!> - говорит %s.

<О Боги!> - восклицает %s. <Прямо перед нами - секретная дверь. Она так хорошо замаскирована, что её почти невозможно обнаружить. Мне это начинает нравиться!> - с этими словами, %s нажимает на какое-то место, и дверь открывается, гремя при этом, будто стадо бешеных слонов.

<Ещё одна секретная дверь!> - удивлённо говорит %s. <Куда это мы попали?>

Внезапно одна из плит стены разворачивается, и вы видите изображение лица, высеченное на ней.@<Отвечайте, вы, смертные: Когда весь мир находится во власти Фекса?>@спрашивает голос, доносящийся со всех сторон.

<Отлично!> - произносит голос, и плита опять разворачивается, принимая своё обычное положение. Вы слышите, как где-то вдалеке открывается замок.

<Вы не знаете ответа на мой вопрос, богохульники!> - гремит голос.@<Вам нечего делать в моём храме!>

<Вы уже знаете, что здесь секретная дверь? А теперь она открыта!>

Открыв три плитки, вы слышите тихий щелчок в стене, но ничего больше не происходит.@<Что это было?> - бормочет %s.

Вымотанные вконец, вы прекращаете эту безумную затею.@<Эх, было бы у нас чем приклеить эти плитки...> - огорчённо говорит %s.

Поднявшись по лестнице, вы обнаруживаете скалу, опущенную Хенсгером. Этот предатель запер вас здесь!

<Вы уже знаете о Клинке Судьбы?> - читаете вы.@<Что это такое?> - удивлённо спрашивает %s. <Клинок Судьбы... А!>@<Я знаю!> - говорит один из ваших героев. <По-моему, это - первая часть Трилогии Северных Земель, написанной Аттиком и ФанПро! Вы что, в неё не играли?>@@<Сказы об Авентурии - Клинок Судьбы> - вы можете достать его в любом компьютерном магазине!

<Здесь что-то не так!> - осторожно говорит %s.@<Это всё было слишком легко!>@<Рондра!> - в страхе кричит %s, обернувшись. В проёме двери висит гигантский Призрак, загораживая выход из комнаты.

<Вы не можете посягать на собственность Фекса! По крайней мере, пока я жив, так как я - сторож!> - голос Призрака раздавался, как удары молота. Затем, забрав у вас шлем и щит Фекса, чудовище исчезает.

<Вы не можете посягать на собственность Фекса! По крайней мере, пока я жив, так как я - сторож!> - голос Призрака раздавался, как удары молота. Затем, забрав у вас шлем и щит Фекса, чудовище исчезает.

<Вы не можете посягать на собственность Фекса! По крайней мере, пока я жив, так как я - сторож!> - голос Призрака раздавался, как удары молота. Затем, забрав у вас шлем и щит Фекса, чудовище исчезает.

<Вы не можете посягать на собственность Фекса! По крайней мере, пока я жив, так как я - сторож!> - голос Призрака раздавался, как удары молота. Затем, забрав у вас шлем и щит Фекса, чудовище исчезает.

<А вы мощнее, чем я предполагал... людишки... но вам не справиться со мной, не подчинить себе мою силу!> - гремит Призрак, затем, забрав шлем и щит, исчезает!

Вы попытались пройти мимо Призрака, но вам не удалось. Вы бросаетесь на него с оружием, но оно только лишь со свистом разрезает воздух.@<Мы так ничего не добьёмся!> - говорит %s. <Этот Призрак не может быть убит с помощью нашего оружия!>

Вы попытались пройти мимо Призрака, но вам не удалось. Вы бросаетесь на него с оружием, но оно только лишь со свистом разрезает воздух.

Заклинание начинает действовать, и Призрак извивается как змея. Он принимает ужасные формы, а из его рта доносятся душераздирающие вопли. И вот наконец Призрак исчезает, но вы понимаете, что его предсмертный вопль ещё долго будет преследовать вас по ночам.@<Я этого никогда не забуду!> - потрясённо шепчет %s через несколько минут, когда вы уже видите, что проход освободился.

file\POINT1.LTX.txt

Тропа ведёт вас на запад, в горы. Взглянув наверх, вы видите большое количество пещер.

На склоне горы на севере вы видите каменную башню. Высеченная в скале лестница ведёт наверх.

Вы видите грязную заброшенную тропу, что ведёт к северу. Она оканчивается в сотне шагов от входа в пещеру. Вы хотите

Дорога становится всё болотистее и болотистее и, наконец, кончается в грязи истоков Змейки.@Вам не остаётся ничего другого, как повернуть обратно.

Окончание дороги упирается прямо в скалу. Вам приходится повернуться и идти обратно.

Дорога приводит вас прямо к скале, но не окачивается здесь, а ведёт в пещеру. Вы хотите

Вы видите на востоке тропу, которая ведёт в гору, где и оканчивается у входа в пещеру. Вы хотите

Вы приходите к большому лесному озеру. Вы замечаете тростниковую хижину на его песчаном берегу. Вы хотите

постучаться и войти

Продолжите путь?

Вы пристаёте к левому берегу Свеллта, где расположена лодочная станция.

вы выходите на берег Свеллта. Дорога оканчивается у лодочной станции. Также вы видите паром, собирающийся отправиться на другой берег. Вы хотите

сесть на паром

или продолжить путешествие по этому берегу реки?

//NULL

Все деревья и кустарники вокруг вас мертвы. В пределах вашей видимости нет ни капли зелени. Вы чувствуете неприятный запах, от которого некоторым из вас становится плохо.@Вы хотите

Спокойно пройдёте дальше?

Никто ещё не выживал после взгляда василиска, поэтому у вас нет сомнений в исходе встречи...

Повернёте назад?

Вы взобрались на вершину небольшого холма. Оглядевшись, вы заметили, что вокруг вас нет ни одного островка живой зелени, что вокруг - одна пустыня. Но назвать это пустыней - сделать комплимент этой земле. Резкий запах проникает внутрь вас и жжёт ваши ноздри. %s едва не теряет сознание и чувствует себя очень плохо. Вдалеке вы замечаете какое-то движение, но разглядеть ничего не удаётся.@Вы хотите

Спокойно пройдёте дальше?

Повернёте назад?

Внезапно ваш корабль вздрагивает. Капитан причаливает к левому берегу и осматривает повреждение. <Похоже, нам прийдется здесь задержаться на час или два, чтобы починить корабль. Полагаю, вы мне помочь ничем не можете.>

<Мы должны опять причалить к берегу, чтобы я мог проверить починку>, - говорит капитан, поворачивая штурвал влево и причаливая опять.

Тифузен

Свеллмия

Как только вы сходите с корабля, чтобы немного размяться, на вас нападают пятеро выскочивших из кустов бандитов, как будто знавших, что вы здесь остановитесь.

Увидев бандитов, капитан сразу же отчалил от берега и уплыл восвояси. Похоже, у вас нет иного выхода, чем сражаться.

С каждым шагом дорога, по которой вы идёте, становится всё грязнее и грязнее, а по обеим её сторонам место кустов и деревьев занимает тростник. И вот дорога оканчивается, а вы стоите прямо перед болотом. Эти болота, позвольте вам напомнить, столь опасны, что никто не входит в них, если от этого не зависит, жить ему или сразу умереть...@Вы хотите

Вы действительно сделали это! Вы нашли выход из этих болот и вышли живыми. Я представляю себе, как вы сейчас благодарны Богам. Но помните, что следующий ваш поход сюда может закончиться не так приятно...

Как только вы возвращаетесь обратно в селение, возникает вопрос. Вы хотите

Вернувшись в селение, вы должны решить заново. В этот раз вы хотите

Что вы хотите сделать после того, как вернётесь в деревню?

Помня об опасности, которая подстерегает вас, как вы относитесь к тому, чтобы принести жертву богам?

войти в болота

или пойти куда-нибудь ещё?

У вас же нет денег!

Кто из вас хочет принести жертву своему Богу?

Сколько талеров %s пожертвует?

Хочет ли кто-нибудь ещё пожертвовать денег своему Богу?

Хотите ли вы воспользоваться представившейся возможностью и попросить своих богов помочь вам в дальнейшем путешествии?

покинуть болота

или продолжить путешествие среди этой грязи?

войти в пещеру

или просто повернуться и уйти?

взобраться вверх и войти в пещеру

или сэкономить свои силы и пройти мимо?

взойти вверх по грязной дороге и войти в пещеру

или сэкономить свои силы и продолжить путешествие обычным путём?

влезть в дыру

или просто пойти обратно?

Вы возвращаетесь к входу обвалившейся пещеры. Вы не можете пройти вглубь.

Вы опять выходите на луг с развалинами древнего замка, возвышающимися в его восточной части. Вы хотите

зайти в развалины и воспользоваться секретным подземным ходом

Продолжите путь.

//NULL

Дойдя до небольшого городка дварфов Рорквела, вы, к своему ужасу, видите, что он захвачен орками. Вы не можете ничем помочь, поэтому вам остаётся только вернуться.

Вы выходите на лесной луг. В восточной его части вы видите развалины древнего замка.

Тропа оканчивается у входа в естественную пещеру. Дыра составляет около двух локтей в диаметре. Вы хотите

Дверь, закрывающая подземный ход, закрыта, а у вас нет нужного ключа.

Вы отпираете дверь, но не можете открыть её. Похоже, она забаррикадирована изнутри - всех ваших сил не хватает чтобы сдвинуть её хоть на дюйм.

file\POINT2.LTX.txt

Войдя в лес, вы замечаете, что стоите прямо перед лагерем орков. Сотни чернобрюхих горланят песни, играют в кости и чистят оружие. Это всё так напоминает императорскую гвардию, что вы несколько раз протираете свои глаза и снова смотрите на лагерь, до того, как окончательно убеждаетесь, что перед вами - армия орков. Они же, в свою очередь, даже не замечают вас, занятые своими делами. Но вот один из них поднимает голову, и пристально всматривается в кусты, в которых вы спрятались... Вы

повернётесь и пойдёте обратно

Спокойно пройдёте дальше?

Медленно и тихо, как можете, вы продвигаетесь через лагерь чернобрюхих. Похоже, вас никто не замечает. Но вдруг, когда вы уже посередине лагеря, дорогу вам загораживают четверо орков. Вы

Продолжите путь?

побежите вперёд?

или всё-таки пойдёте обратно?

Сделав несколько огромных прыжков для разгона, вы останавливаетесь - ваша попытка побежать привлекла к себе внимание нескольких дюжин орков. А пытаться убежать от нескольких сот врагов, стоящих вокруг вас, бессмысленно...

Не показывая вида, что удивлены, четверо орков встают перед вами и загораживают собой дорогу. Один из них, самый высокий, обращается к вам низким глухим голосом: <Вы хотите попасть в Лованген, да? Никаких проблем. Мы всем позволяем туда входить. Ведь так интересней. Отдайте нам свои вещи и оружие. Не забудьте снять кольчуги и латы. Мы обещаем никому из вас не причинять вреда.>

<Я полагаю, что у нас нет иного выбора...>

<А что, если мы не хотим в Лованген?>

<Согласны. Вот вам оружие, броня и мешки с вещами.>

Будете сражаться?

повернёте обратно

или продолжите идти к Ловангену?

Да, идея сразиться с сотней орков весьма интересна...

Вы приходите в небольшую деревушку эльфов - Саламандровы камни, расположенную на склоне живописного, поросшего леском холма. Вы хотите

поговорить с эльфом-женщиной, постучавшись к ней в окно

или уйти из этой прекрасной деревни?

Вы пришли в небольшую деревушку под названием Хилльхаус. Вы видите гостиницу, где можете отдохнуть немного, восстановить силы для продолжения путешествия. Вы

заглянете в гостиницу

или уйдёте из деревни?

И вот вы опять на единственной улице Хилльхауса. Теперь вы

Вы приходите в Новый Лованген. Единственное, что эта дыра имеет общего с Ловангеном - так это название. Улица выводит вас на площадь с несколькими зданиями. Среди них вы отмечаете храм Прайоса и гостиницу. Вы

Войдёте в храм

заглянете в гостиницу,

или продолжите своё путешествие?

Вернувшись на площадь, вы выбираете снова. На этот раз вы

Вы приходите в Рейсенд. Вы видите очень богатый храм Прайоса и небольшую гостиницу со скромным названием <Гордость Императора>. Также вы замечаете, что несколько домиков стоят отдельно, как бы образуя свою деревню. Вы собираетесь

осмотреть богатый интерьер храма изнутри,

заглянуть в гостиницу,

или пойти своей дорогой?

Закрыв за собой дверь, вы вновь стоите перед выбором:

Идиллическая деревня под названием Нордхаг, в которую вы пришли, расположена среди живописных зелёных лугов. В середине деревни вы видите гостиницу <Перевал Грифона>. Вы

зайдёте в гостиницу отдохнуть

или ещё немного потреплете обувь по дорогам Авентурии?

Выйдя из гостиницы, вы должны решить опять. В этот раз вы

Идя вдоль берега Свеллта, вы пришли в небольшое селение, образованное несколькими домишками, стоящими вокруг храма Тса. Гостиница <Молодой Свеллт>, стоящая слегка на отшибе, предлагает усталым путешественникам отдых в своих уютных комнатах. Вы хотите

зайти в храм помолиться,

заглянуть в гостиницу,

или пойти своей дорогой?

Вы опять стоите на улице. Теперь вы

Вы приходите в небольшой городок, стоящий на берегу Свола. Похоже, все жители его покинули. Наверное, они бежали в Лованген, когда пришли орки. Но как бы то ни было, бежали не все - гостиница, стоящая прямо на центральной площади, ещё работает. Вы

зайдёте в гостиницу, чтобы отдохнуть там вволю

или поступите как большинство жителей - уйдёте из города?

Вы опять стоите на пустынной улице. Что теперь? Вы

Деревня под названием Свеллмия, куда вы только что пришли, расположенная рядом со слиянием Свола и Свеллта, не больше, чем простая речная пристань. Небольшая гостиница предлагает отдохнуть всем усталым путешественникам, которым надоело сбивать сапоги о дороги Авентурии. Вы хотите

зайти в гостиницу,

заглянуть на пристань, чтобы узнать, не отходит ли какая-нибудь лодка в ближайшие дни,

или продолжить путешествие пешком?

Прийдя на пристань, вы видите капитана, как раз грузящего что-то на свою лодку. Он просит дать ему четыре часа, чтобы закончить работу, а затем он сможет взять вас к себе на борт. Но вы должны будете заплатить немедленно.

9 дукатов за проезд до Тифузена

12 дукатов за проезд до Хилваллы

15 дукатов за проезд до Норуса

И, конечно, вы можете просто вернуться в деревню.

Какая жалость. У вас нет денег, чтобы прокатиться на лодке!

Вы опять в центре городка. Теперь вы хотите

Вы выходите на небольшую лесную полянку, в центре которой стоит храм Тса. На краю поляны вы видите несколько деревянных домиков, скрытых от посторонних взглядов густыми ветвями растущих на краю лужайки деревьев.@Вы хотите

зайти в храм

Продолжите путь?

Вы опять находитесь на полянке. В этот раз вы хотите

Назвать Хилваллу мелкой деревушкой - большой комплимент ему. Всё, что это место может предложить - гостиница и пристань. Кстати, как насчёт их? Вы

зайдёте в гостиницу,

заглянете на пристань

или уйдёте из этой дыры, как уже, похоже, сделало до вас большинство местного населения?

На пристани в данный момент никого нет, но вы замечаете записку, висящую на зачем-то вбитом в землю столбе:@<Лодки ходят только по заказу. Чтобы перейти реку, идите к западу. Поездку на лодке в любом направлении надо заказывать индивидуально.> Вы хотите

нанять лодку до Норуса за 5 дукатов,

нанять лодку до Тифузена за 3 дуката,

или просто вернуться в деревушку?

Так, так... А что вы будете делать дальше? Вы

Вы прибываете в Норус, очень важный транспортный узел Долины Свеллта. Здесь проходит дорога, ведущая вдоль побережья Свеллта, и дорога в Риву. Ещё одно открытие, которое должно вас заинтересовать - здесь есть большая гостиница. Вы

пойдёте в гостиницу,

заглянете на пристань поискать себе корабль,

или продолжите своё путешествие по твёрдой поверхности?

Выйдя к реке, вы замечаете лодку, выходящую с пристани вверх по течению. Вы криками обращаете на себя внимание капитана и спрашиваете, куда он может вас отвезти. Капитан отвечает: <За шесть дукатов я довезу вас до Тифузена, но без остановки в Хилвалле - там в последнее время берут слишком большие налоги.> Вы хотите

попросить капитана бросить якорь и подождать вас

или вернуться в город?

Вы опять стоите на перекрёстке. Теперь вы

Вы пришли в небольшую деревню дварфов под названием Хильторп. Оглядевшись вокруг вы замечаете только несколько зданий - остальные, как это принято у дварфов, расположены под землёй. Но вам вполне хватает и того, что вы увидели.@В центре селения стоит огромный храм Ингеримма. Прямо за ним вы замечаете крайне занятую работой кузницу. А рядом с ней стоит гостиница. Вы хотите

посетить храм Бога Кузнецов и дварфов,

зайти в гостиницу,

заглянуть в кузницу,

или позволить Маленькому Народцу спокойно заниматься своими делами и уйти?

Вы опять стоите на центральной площади селения дварфов. Вы хотите

Орки осматривают ваши вещи, складывая их в кучу.

Закончив, они поручают самому младшему рассортировать их. В этот момент появляется разукрашенный шаман и гнусаво произносит: <Задность оссень опасссьна!> Невероятным образом побледневший орк не глядя хватает несколько ваших вещей и возвращает их вам.

После всего этого вам дозволяют идти в Лованген.

<Что-то здесь для меня жарковато!> - произносит %s, - <Я лучше вернусь!>@Вы хотите последовать примеру и вернуться тоже?

file\POINT.LTX.txt

//NULL

Ваше непреднамеренное путешествие переносит вас в горы. Так как вы не можете видеть дороги, то постоянно спотыкаетесь или падаете, но орки быстро пинками поднимают вас на ноги.

Вы проходите через секретный проход и попадаете в Лованген.

<Нам нужно держаться юго-востока. Конечно, так мы сделаем большой крюк, но если мы пойдём вдоль Свеллта, то скоро окажемся прямо в лагере орков>, - говорит вам Антарон, когда вы начинаете решать, какой путь предпочесть.

Тропа, по которой вы идёте, сначала становится просто грязной, а потом и откровенно мокрой, а по обеим сторонам дороги болотный тростник занял место более привычных вам деревьев и кустарника. Но вот тропа кончается, а её продолжение ведёт прямо в раскинувшееся перед вами болото. Под оглушительное кваканье лягушек вы вспоминаете слышанные где-то истории о том, что эти болота так опасны, что никто не заходит в них до тех пор, пока не встаёт выбор: зайти туда или умереть...@Вы

Вы действительно сделали это! Вы пересилили страх и зашли в смертоносные болота, а главное, вышли оттуда живыми. Но прошу вас, никогда больше не заходите сюда, так как другое посещение этих мест может закончиться не так хорошо...

Вы вышли на берег Свеллта, где дорога входит прямо в воду. А на севере она ведёт в непроходимую грязь. Вы просто не сможете здесь пройти.

Дорога оканчивается, единственный путь отсюда - на юг. В принципе, она должна продолжаться на север, но в данный момент она исчезает под толстым слоем грязи, выброшенной на берег рекой.

Вы видите какое-то движение далеко впереди по дороге. Быть может, это идёт стадо скота, а может - большой отряд путешественников.

У вас нет никакой возможности бежать. Спереди к вам приближается отряд орков, а позади из гор на дорогу вышло ещё около дюжины чернобрюхих. Вы полностью окружены.

Один из орков, видимо капитан отряда, обращается к вам: <Вы - наши пленники, вы сдадитесь, или с вами покончено!>

Вы

сразу сдадитесь?

или будете сражаться?

Когда вы приходите в себя, вы замечаете, что вам на глаза надели повязки. Кроме остатков одежды и нескольких предметов, которые могли бы вам понадобиться в пути, у вас ничего не осталось - отобрали орки. Несмотря на все усилия, вам не удаётся вспомнить ход сражения. Вероятно, в ходе битвы оркам удалось оглушить вас по одному. Но вот орки начали поход, и вам пришлось идти с ними. Они не дают вам сбиться с пути, пинками направляя вас в нужную сторону.

Капитан кивком головы приказывает нескольким оркам связать вас. После того, как вас связали и обезоружили, чернобрюхие начинают перебирать ваш багаж, оставляя вам только необходимое в пути. Также не брезгуют они и вашей одеждой. Только после того, как вы говорите капитану, что не сможете идти голыми, вам дают несколько старых изношенных тряпок. А после всего этого вам надевают повязки на глаза...

Так как у вас завязаны глаза, то вы не можете видеть происходящего вокруг. Вы слышите разговор орков. Судя по всему, они обсуждают дальнейший маршрут. И тут вас кто-то начинает бить с криками: <Эй вы! Не спите на ходу! Сворачивайте сюда!>

После этого несколько часов вы не слышите ни единого слова. Уже вечером орки сходят с дороги и разбивают лагерь. Вам дали немного хлеба и воды.@Поев, вы сразу же уснули.

Вы просыпаетесь от грубых ударов, которыми орки радостно потчуют вас. Они уже готовы продолжать путь. Они выводят вас обратно на дорогу, пинками показывая направление.

Около полудня вы слышите журчание воды. После этого ещё несколько часов вас ведут вдоль какого-то ручья или реки. Потом вас заставляют зайти в воду, которая достаёт вам едва до колен. Перейдя на другой берег, вы сразу же меняете направление, и уходите от реки.

Вечером орки опять разбивают лагерь. Последние несколько миль были очень изматывающими, так как вы опять вернулись в горы. Поэтому, наскоро перекусив тем, что дали вам орки, вы тут же засыпаете.

На следующий день вам опять пришлось идти через горы. Но, наконец, вы подходите к какой-то пещере. После того, как все вы познакомились с каждым углом в таинственных коридорах, с вас сняли повязки. Вы оглянулись, и успели только увидеть, что дверь за вами закрыли и заперли.

Медленно ваши глаза привыкают к слабому свету, источаемому дымным факелом на стене...

В десяти шагах от вас в землю вонзается стрела!

Другая стрела, в пяти шагах от вас!

%s кричит: <Ещё стрела! Она вонзается в землю прямо передо мной!> Но в этот раз вы замечаете, откуда пришла стрела - прямо сверху.

На опушке леса вы видите эльфа с большим луком, наведённым прямо на вас. %s шепчет: <По мне стрелял не он. Значит, здесь есть ещё эльфы, которых мы пока не видим.> Да, теперь вы видите и других - одни слезают с деревьев, другие выходят из-за кустов или камней. И вот один из них указывает луком в направлении, откуда вы пришли. Как вы думаете, что он имел этим ввиду?

%s с криком падает на землю - следующая стрела попала точно в цель!

%s едва-едва успевает уклониться от стрелы, которая шла не очень сильно и точно.

А теперь на вас обрушивается несметное количество копий и стрел!

А теперь, простите за любопытство, вопрос: Сколько времени вы собираетесь защищаться от такого многочисленного противника?

Нападёте на лучников?

Отойдёте на расстояние, превышающее расстояние выстрела, и убежите??

Подождёте ещё немного?

С кем вы собираетесь сражаться?

Вы видите небольшую полянку с избушкой в середине. Полянка настолько хорошо расположена, что пройдя на десять шагов правее или левее, вы бы её вряд ли заметили. Как бы то ни было, а пока всё ваше внимание занимает эльф, направляющий на вас огромный лук, один из тех, которые так популярны в этих местах за точность и большую силу. Стрела уже наложена на тетиву.@<Стойте, где стоите, или я буду стрелять!>

<Мы пришли из Гасхока!>

<Мы твои друзья!>

<Мы хотим отомстить за тебя, друг Артерион!>

Вскрикнув, эльф стреляет в вас, но промахивается. Затем он бежит в свою избушку и исчезает внутри. Вы ещё даже не успели перебежать полянку, а уже видите, как пламя пробивается через ветхую тростниковую крышу домика. Через несколько мгновений горит уже вся избушка. Надеяться, что кто-то уцелел в этом огненном аду, нельзя.

<У меня нет друзей, одни враги!>

<Что это ты имеешь ввиду?>

<Ты ошибаешься!>

<Не все такие, как жители Гасхока!>

<Если бы так и было на самом деле...>

<Мы сами чуть не умерли в этом городе убийц.>

<Мы знаем, через что тебе пришлось пройти.>

<Хм-м.>

<Прощайте. Я не хочу никого видеть.> С этими словами он разворачивается, и уходит в лес.

<Никто даже представить себе не может, каково проснуться посреди ночи, твой дом пылает вокруг тебя, а с дюжину человек, стоящих у двери, не давая уйти, заталкивают тебя обратно в дом... в бушующее пламя... откуда нет другого пути, кроме как... Они были везде: стояли у парадного и чёрного входов, у низко расположенных окон. А когда я попытался прорваться через палки и камни, которыми они кидали в меня, они обнажили свои мечи и попытались убить меня. Они хотели убить меня! Не потому, что я сделал что-то не так или не подчинился им. Нет, они просто хотели убить меня. Хотели толкнуть меня в огонь, чтобы ещё один эльф ушёл в мир Борона, чтобы душа его сгнила там, ожидая решения своей участи на Страшном Суде.

Они звали нас детьми Безымянного. Многие годы я терпел унизительное обращение, обращение, как с животным. Да, я иногда использовал волшебство, но я не хотел пугать их. Но всё же я использовал его. Я использовал волшебство, пока однажды они не заметили этого, особенно тогда проклинал меня их главарь. Тогда я сбежал. Но если я теперь увижу кого-нибудь из них, я убью его, даже если это будет моё последнее завершённое дело...

Единственным человеком в городе, которому это всё не нравилось, была одна женщина, она всё время торгует на рынке. Наверное, это потому, что она сама их боялась. Они называли её колдуньей. Кто знает? Я не удивлюсь, если так оно и есть. В любом случае, она знает всех в городе.

Все эти неприятности начались тогда, когда двое мужчин приехали в Гасхок. Один из них и стал впоследствии главарём этой банды. Если вы действительно хотите помочь мне, убирайтесь отсюда, и убейте этого парня. И тогда все люде в Гасхоке смогут жить в мире.

Вымотанный вконец, он замолкает. Затем он поднимает на вас глаза, в которых читается такая непередаваемая боль, что встретившись с ним взглядом, вы замираете, и ваше дыхание останавливается.@Вдруг он разворачивается и всё так же молча уходит в лес. Вскоре вы не слышите ничего, кроме щебетания лесных птиц.

Вы опять приходите к полянке с домиком Артериона, но нигде не находите даже его следов.

Как только вы появляетесь на полянке, к вам подходи Артерион: <Я всё уже знаю. Я очень хочу вас всех отблагодарить. Пожалуйста, заходите и будьте как дома.>

Домик Артериона исчез. Единственным подтверждением тому, что здесь что-то было, является большая груда золы. Вы обходите всю полянку, но никого не находите.

Орзатай

Угормыз

Волшебники исчезают на западе, а с ними - Саламадров камень.

Волшебники исчезают со словами:@<Погодите, у вас нет подлинного камня. А подлинник должен быть где-то в Ловангене!>

file\POISON.LTX.txt

%s говорит: <Моя сила уменьшилась!>

%s теряет ловкость.

%s восстанавливает свои силы.

%s возвращает свою ловкость.

%s чувствует лёгкий паралич.

%s избавляется от паралича.

%s поддаётся страху.

%s избавляется от страха.

%s впадает в крепкий сон.

%s просыпается.

%s теряет %d очков астрала.

%s восстанавливает потерянные очки астрала.

%s говорит: <Ко мне вернулись мои силы!>

%s жалуется: <Моя голова как будто набита пряжей!>

%s говорит: <Ко мне вернулась ясность мыслей!>

%s всё больше страдает от усиливающейся лихорадки!

%s преодолевает болезнь, но она оставила свой отпечаток.

%s страдает от паралича всё больше и больше.

%s погибает от боевой лихорадки.

%s замечает, как губы приобретают жёлтый оттенок, а из-за сильной боли в животе %s сгибается пополам!

%s с облегчением замечает, что к губам возвращается естественный цвет.

%s страдает от обморожения и получает непоправимый урон!

%s дрожит всем телом. Обморожение распространяется.

Внезапно %s начинает на всех бросаться с пеной у рта.@%s впадает в бешенство!@Вы хотите исцелить героя, предварительно

оглушив?

успокоив?

остановив заклинанием <Смирение>?

%s теряет сознание после сильного удара!

Кто применит навык?

%s успокаивается, вам удалось!

%s успокаивается, вам удалось!

Кто прочтёт заклинание?

Заклинание помогает остановить приступ.

%s говорит: <У меня недостаточно очков астрала для этого заклинания!>

Внезапно %s начинает на всех бросаться с пеной у рта.@Это бешенство!

%s избивает всех членов отряда!

Примите меры! %s умирает от жажды!

Примите меры! %s умирает от жажды!

%s говорит: <Мне очень хочется пить! Я выпью что-нибудь!>

%s говорит: <Мне жутко хочется есть! Я съем что-нибудь!>

%s выпивает свою последнюю воду.

%s съедает свой последний паёк.

%s падает без сознания.

Корима получает свою ежедневную плату в размере одного талера.

%s умирает и отправляется в мир Борона.

%s съедает что-то. А, это один из ваших героев делится едой.

%s пьёт что-то. А, это один из ваших героев делится водой.

%s получает ещё %d Очков Опытности.

<Если вы мне не заплатите, мне прийдется предложить мои услуги кому-нибудь другому!> - говорит Корима, собирая свои пожитки.

file\PRINTER.LTX.txt

Пожалуйста, вставьте лист бумаги в принтер и нажмите любую клавишу.

Принтер не готов к печати. Проверьте, пожалуйста, включён ли он и подсоединён ли он к компьютеру.

В принтере нет бумаги.

\x20 ЛИСТ ХАРАКТЕРИСТИК ГЕРОЯ З В Е З Д Н Ы Й Л У Ч

Имя: %-15s Класс: %-10s Пол: %-11s

Рост: %3d сантиметр. Вес: %4d унц. Бог: %-8s

Очки: %5ld Уровень мастерства: %2d

Мужество: %2d / %2d Суеверие: %2d / %2d Баз.значение АТ/ПР: %2d

Мудрость: %2d / %2d Боязнь высоты: %2d / %2d

Обаяние: %2d / %2d Клаустрофобия: %2d / %2d Безоружн.: %2d / %2d

Ловкость: %2d / %2d Жадность: %2d / %2d Рубящее оружие: %2d / %2d

Скорость: %2d / %2d Некрофобия: %2d / %2d Колющее оружие: %2d / %2d

Интуиция: %2d / %2d Любопытство: %2d / %2d Мечи: %2d / %2d

Сила: %2d / %2d Упрямство: %2d / %2d Топоры: %2d / %2d

\x20 Прост.оружие: %2d / %2d

Жизненные Единицы: %3d Волшебные Силы: %3d 2-Ручное оружие: %2d / %2d

Защита от Волшебства:%2d Степень Защиты: %2d Стреляющее оружие: %2d

Стойкость: %2d Единицы Действия:%2d Метательное оружие: %2d

\d\aМаксимальный груз: %4d унц Вес вещей: %4d унц

-------------------------------------------------------------------------------

ИСКУССТВО ВОЕВАТЬ ИСКУССТВА НАУКИ

Безоружн.: %2d Приручение Животных: %2d Алхимия: %2d

Рубящее Оружие: %2d Преследование: %2d Древние Языки: %2d

Колющее Оружие: %2d Обман: %2d География: %2d

Мечи: %2d Нейтрализация Ядов: %2d История: %2d

Топоры: %2d Лечение Болезней: %2d Ритуалы: %2d

Прост.Оружие: %2d Обработка Ран: %2d Тактика: %2d

Двуручное Оружие: %2d Музицирование: %2d Грамотность: %2d

Стреляющее Оружие: %2d Взлом Замков: %2d Древние Науки: %2d

Метательное Оружие: %2d Воровство: %2d Языки: %2d

ТЕЛО СОЦИАЛЬНОСТЬ ОТНОШЕН. С ПРИРедОЙ

Акробатика: %2d Умение Убеждать: %2d Чтение Следов: %2d

Цепкость: %2d Соблазнение: %2d Знание Узлов: %2d

Телосложение: %2d Торговля: %2d Ориентация: %2d

Езда на Коне: %2d Благоразумие: %2d Знание Трав: %2d

Скрытность: %2d Лживость: %2d Знание Фауны: %2d

Плавание: %2d Человечность: %2d Выживание: %2d

Самоконтроль: %2d Оценивание: %2d

Маскировка: %2d Танцы: %2d

Устойчив. к Алкоголю:%2d ИНТУИЦИЯ

\x20 Чувство Опасности: %2d

Число неиспользованных попыток увеличения: %3d Предвидение: %2d

-------------------------------------------------------------------------------

Кол. Предмет: Вес: КБ: УС: Кол. Предмет: Вес: КБ: УС:

\x20%2d %-15s %5d унц %2s %-5s %2d %-15s %5d унц %2s %-5s

\x20%2d %-15s %5d унц %2s %-5s

\x20-- --------------- ----- унц -- ----- %2d %-15s %5d унц %2s %-5s

\x20%2d %-15s %5d унц %2s %-5s -- --------------- ----- унц -- ----- \x20

\x20-- --------------- ----- унц -- ----- -- --------------- ----- унц -- -----

\x20-- --------------- ----- унц -- -----

%1dК+%-2d

-----

%2d

--

\x20 ЗНАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ

\x20АНТИ-ЗАКЛИНАНИЯ ИЗЛЕЧЕНИЕ

\x20Господство (Д) (МД/ИН/ОБ) %3d Бальзам Богов (Э) (МЖ/ИН/ОБ) %3d

\x20Разрушение (В) (МД/МД/ЛК) %3d Плевок Ведьмы (К) (ИН/ОБ/ЛК) %3d

\x20Охрана (В) (ИН/ОБ/СЛ) %3d Очищение (В) (МД/МД/ОБ) %3d

\x20Рассеять Иллюзию(В) (МД/ИН/ОБ) %3d Отдых Тела (Э) (МД/ОБ/СЛ) %3d

\x20Превращение (К) (МЖ/МД/ОБ) %3d Лечение Зверя (К) (МЖ/ИН/ОБ) %3d

\x20СПИРИТИЗМ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

\x20Кровь и Ужас (В) (МЖ/МЖ/ОБ) %3d Ускорение (Э) (МД/СК/СЛ) %3d

\x20Изгнание Духов (Д) (МЖ/МЖ/ОБ) %3d Отворись! (В) (МД/МД/ЛК) %3d

\x20Вызов Духа (Д) (МЖ/МЖ/ОБ) %3d Левитация (В) (МД/ЛК/СЛ) %3d

\x20Семиугольник (В) (МЖ/МЖ/ОБ) %3d Без Следа (Э) (ИН/СК/СК) %3d

\x20Вызов Воронов (К) (МЖ/ОБ/ОБ) %3d Телепортация (В) (МД/СЛ/СЛ) %3d

\x20Скелетус (В) (МЖ/МЖ/ОБ) %3d Ходить по льду (Э) (МД/СК/СЛ) %3d

\x20ЯВЛЕНИЯ ИЛЛЮЗИЯ

\x20Убить Яд (Э) (МД/МД/ОБ) %3d Хамелеониум (Э) (ИН/ОБ/СК) %3d

\x20Ветер (Э) (МД/ОБ/СЛ) %3d Раздвоение (В) (МД/ОБ/СК) %3d

\x20Гори! (В) (МЖ/МД/СЛ) %3d камуфляж (К) (МД/ОБ/СК) %3d

\x20Волшебная печать(В) (МД/ЛК/СЛ) %3d Узы Ведьм (К) (МД/ИН/ОБ) %3d

\x20Мягкий Свет (Э) (МД/МД/ЛК) %3d

\x20Тьма (Д) (МД/МД/ЛК) %3d СТИХИИ

\x20Плавить Твердь (В) (МЖ/МД/СЛ) %3d

\x20Тишина (Э) (МД/МД/ОБ) %3d Вызов Стихий (Д) (МЖ/МД/ОБ) %3d

\x20Безветрие (Э) (МД/ОБ/СЛ) %3d Невесомость (В) (МД/СЛ/СЛ) %3d

\x20Холод (В) (МЖ/МД/СЛ) %3d Застывание (Э) (ИН/СК/СЛ) %3d

\x20ГОСПедСТВО ПРЕВРАЩЕНИЕ

\x20Шар на Цепи (Э) (МД/ОБ/СЛ) %3d Орёл, Волк (Э) (МЖ/ИН/СК) %3d

\x20Бамбалабам (Э) (ИН/ОБ/ОБ) %3d Аркано (В) (МЖ/МД/ОБ) %3d

\x20Сглаз (Д) (МЖ/ОБ/ОБ) %3d Волшебная Броня (Э) (ИН/СК/СЛ) %3d

\x20Большая Нужда (К) (МД/ИН/ОБ) %3d Увеличить МЖ (В) (МД/ОБ/МЖ) %3d

\x20Конфузия (Д) (МД/МД/ОБ) %3d Увеличить МД (Э) (МД/ОБ/МД) %3d

\x20Хозяин Животных (Д) (МЖ/МЖ/ОБ) %3d Увеличить ОБ (Э) (МД/ОБ/ОБ) %3d

\x20Чёрный Страх (В) (МЖ/ИН/ОБ) %3d Увеличить ЛК (Э) (МД/ОБ/ЛК) %3d

\x20Волшебная Кража (Д) (МЖ/МД/СЛ) %3d Увеличить СК (Э) (МД/ОБ/СК) %3d

\x20Ответ (В) (МД/ИН/ОБ) %3d Увеличить ИН (Э) (МД/ОБ/ИН) %3d

\x20Кротость (К) (МЖ/ОБ/ОБ) %3d Увеличить СЛ (Э) (МД/ОБ/СЛ) %3d

\x20Усыпление (Э) (МД/ОБ/ОБ) %3d Смерть Огня (К) (МЖ/МЖ/СЛ) %3d

\x20Танцуй (Д) (МЖ/МД/ОБ) %3d Дно Океана (Э) (МЖ/МД/СЛ) %3d

\x20 Паралич (В) (ИН/ОБ/СЛ) %3d

\x20СРАЖЕНИЕ Стань Другим (В) (МД/ИН/ОБ) %3d

\x20 Обман Зрения (Э) (МД/МД/СК) %3d

\x20Молния (Э) (МД/ИН/СК) %3d Мутации (В) (МД/СК/СЛ) %3d

\x20Мощь Мрака (В) (МЖ/МД/СЛ) %3d

\x20Ржа на Железо (В) (МД/ОБ/СК) %3d ПРОНИКНОВЕНИЕ

\x20Удар Громом (Э) (МД/СК/СЛ) %3d

\x20Блуждающий Огонь(В) (МД/СК/ЛК) %3d Глаз Орла (Э) (МД/ИН/ЛК) %3d

\x20Тяжесть Свинца (В) (ОБ/СК/СЛ) %3d Анализ (В) (МД/МД/ИН) %3d

\x20Метла Ужаса (К) (МЖ/ИН/ОБ) %3d Свойства (Э) (МД/ИН/ОБ) %3d

\x20Силы Тьмы (В) (МЖ/ИН/ОБ) %3d Выявление Жизни (Э) (МД/МД/ИН) %3d

\x20Точный Глаз (Э) (ИН/СК/ЛК) %3d Видеть Магию (Э) (МД/ИН/ОБ) %3d

\x20 Проникновение (В) (МД/МД/СЛ) %3d

\x20СВЯЗЬ Чтен.Недоступного (Э) (МД/ИН/ОБ) %3d

\x20Глаз Ведьмы (К) (ИН/ИН/ОБ) %3d

\x20Некропатия (В) (МЖ/МД/ОБ) %3d

Пожалуйста, вставьте в принтер чистый лист бумаги для распечатки листа знания заклинаний героя и нажмите любую клавишу.

Продолжить

Ошибка открытия файла!

===========================================================================

Что Вы хотите распечатать?

Основные значения и навыки

Знание заклинаний

Всё

Мужчина

Женщина

file\PROTECT.LTX.txt

Пожалуйста, не обращайте внимания на эту надпись: @@\ёстраница %d\Ё @\ёстрока %d\Ё@@@@\ёслово %d\Ё.@

к северу

северо-восток

к востоку

юго-восток

к югу

юго-запад

к западу

северо-запад

Как называется город %s из %s?

file\RCHEATXT.LTX.txt

debug

end journeys

Map-Cheat

Feature-Cheat

routes

points

Set Party

Где вы хотите покинуть это поселение?

Где вы хотите покинуть это болото?

Вы завязываете с преследователями жестокий бой, где важна не только и не столько сила, но разум и самообладание.

Flight

Defeat

Victory

Artherion3=0

Damaktan=0

Damaktan=1

Artherion4=0

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

Error in Gashok

Error in Lowangen

Error in Ansvell

Error in Tiefhusen

Error in Tjolmar

Error in Rorkvell

Error: route cannot be continued

dead end

again from last selection

stay there

can't find target point

choose function

Ambush

Ash heap

Midnight

Tavern customer

Informer

Valpor

Erholt

Deregorn

Old Mill

return

Building 17

Elvish ambassador

Sudran Alatzer

Priest of Phex

Drunkard

Hensger

Money

Dungeon

War

Orc encampment

Disappearance

Otter

Insect Swarm

Basilisk

Cascade

Fishing

Rock goat

Boat trip

Crash

file\SECTION0.LTX.txt

В сотне шагов от дороги вы замечаете пасущегося носорога. Что вы собираетесь сделать?

Напасть, так как его мяса хватит вам на несколько месяцев.

Продолжить свой путь, стараясь не привлекать его внимания.

Испугать животное криками и шумом.

Ваше поведение чрезвычайно не нравится носорогу, но, несмотря на это, он убегает, не став нападать на вас.

Похоже, носорог на вас сильно разозлился. Вы

будете стоять и смотреть на него?

или быстро залезете на ближайшее дерево?

Похоже, ваш побег удовлетворил животное. Оно уходит восвояси, а вы можете продолжить путешествие.

Несколько коров пасутся в зелёной траве, обильно растущей чуть левее дороги. Вот бы подойти к ним и пронзить клинком какую-нибудь из их массивных туш!.. Какая идиллическая картина! Вы хотите

разнообразить их диету, подкинув им несколько цветков клевера,

попытаться оседлать их и покататься,

устроить импровизированный бой быков, используя красные одеяла,

Продолжите путь.

Вы приближаетесь к животным, но они пугаются и убегают.

Животные не понимают, что вы от них хотите. Кинув на вас прощальный взгляд, они убегают.

Далеко от себя, на горизонте, вы видите большое, медленно приближающееся облако пыли. Вы хотите спрятаться в кустах?

Не обращая внимания ни на что, пять хорошо вооружённых конных рыцарей быстро скачут по дороге в вашем направлении. Вы не можете разглядеть их лиц, так как они закрыты шлемами, но их напряжённые позы говорят, что они готовы к схватке с врагом в любую секунду. Эти рыцари в себе очень уверены... С жутким грохотом они проезжают мимо вас, и вскоре вы уже опять видите только облако пыли, взметаемое копытами их лошадей.

Сделав вид, что не замечают вас, рыцари подъезжают к вам. До вас остаётся всего несколько шагов, а они явно не собираются останавливаться. Я бы посоветовал вам уступить им дорогу. Ну как?

Они не удостаивают вас ни единым взглядом. Через несколько минут вы опять можете разглядеть только быстро удаляющееся облако пыли.

Остановившись прямо перед вами, первый рыцарь поднимает руку, приказывая остальным последовать его примеру. <Эй вы, быстро отвечайте, видели ли вы где-нибудь поблизости чернобрюхих?> Голос спрашивающего звучит в шлеме очень глухо.

<А может, спросишь чуток повежливей, железный болван?>

<Может да, а может нет. Ответ зависит от личности вопрошающего.>

<О да, высокочтимый сэр, не более чем в шести часах пути отсюда на Гасхок мы видели отряд орков.>

<Вы не задаёте вопросов, вы отвечаете вежливо! Так вы видели чернобрюхих, да или нет?>

<Поостерегись говорить так, щенок. Ты говоришь бароном Мересфельда, а не такой же собакой, как ты!>

<Спасибо. Вперёд!>

<Будь осторожен, орки носят с собой консервные ножи!>

<Нет>.

<Вы всё равно едете в ту сторону - сами и узнаете.>

<Так это меняет дело. Пожалуйста простите мои необдуманные слова. Позвольте представиться: %s.>

<Так-то лучше. Итак, говори, вы видели орков?>

<Нет, не видели.>

<Да, видели, но вряд ли они ждут вас там же, где мы их встретили.>

<Езжайте на север - вы обязательно встретите их.>

<Хорошо. Вы храбрей, чем я думал.>

<Хватит болтать. Вперёд!>

<Ты что, язык потерял? Но не бойся, это не надолго. Вот моя перчатка, презренный! А остальные пусть увидят твою участь и поостерегутся говорить так со мной впредь!>

<Ой, ой>, - слышите вы из придорожных кустов. <Встаньте и покажите свои лица!> Раздаются скрежет и бряцание оружия, и перед вами появляется крепкий хорошо вооружённый дварф. Осмотрев вас, он опускает свой арбалет.

Внезапно %s останавливается и с руганью садится на землю. Сняв обувку с левой ноги, ваш товарищ зашвыривает её в придорожные кусты. Она разваливается в воздухе ещё до того, как долетает до них.

Внезапно %s останавливается. Прямо перед собой вы слышите странные звуки. Они становятся всё громче и громче. Теперь вы можете разобрать бряцание оружия и доспехов. Может, стоит спрятаться в кустах?

Через несколько минут вы видите отряд марширующих орков. Вы насчитываете около тридцати чернобрюхих. Вы слышите, как они громко обсуждают какую-то тему, кажущуюся им чрезвычайно смешной. И что особенно странно - они идут ровными рядами, что особенно для них не характерно... Ещё через несколько минут орки скрываются за поворотом.

Через некоторое время вы опять слышите громкие выкрики и хохот. Опять-таки говорят по-оркски. Как насчёт того, чтобы спрятаться и в этот раз?

Вы видите опять около тридцати орков, марширующих мимо вашей засады. Они идут довольно быстро, и скоро вы уже даже не слышите их.

В нескольких шагах от тропы вы обнаруживаете чей-то брошенный лагерь. Вокруг кострища лежат различные полезные вещи, а палатки даже не сняты. Похоже, что кто-то был очень напуган, настолько, что бросил здесь всё это. Вы хотите осмотреть лагерь?

Осмотрев брошенный лагерь, в нашли %s

только головешки от костра.

всего один предмет, который\x20

несколько полезных предметов, которые\x20

хозяева забыли подобрать, убегая из лагеря.

одеяла (%d)

N

топоры (%d)

топор

сухие пайки (%d)

//NULL

1 пару сапог

боты (%d п.)

1 верёвку длиной 10 шагов

Что вы хотите взять себе?

Сколько вы хотите взять?

Простите? Вы нашли меньше!

Своим появлением вы пугаете сидящую на обочине дороги женщину, которая внимательно изучала носки своих сапог. Оправившись от испуга, и поняв, что вы не орки, она немного нервно приветствует вас.

Одеяла

Топоры

Сухие Пайки

Боты

Ничего не взять

Ещё двадцать орков проходят мимо вас.

Что же это такое?

file\SECTION1.LTX.txt

Прямо перед вами на дорогу выскакивает огромный серый козёл. Внимательно посмотрев на вас, он прыгает в кусты и исчезает из вашего поля зрения.

Вы слышите какой-то необычный звук, донёсшийся до вас из кустов в стороне от дороги. Подобравшись поближе, вы находите только кучку земли. По-видимому, здесь недавно был знахарь, собиравший травы.

Дым! Вы видите дым на горизонте! Похоже на то, что что-то горит за следующим холмом! Это не похоже на лесной пожар, так как дым очень сильно развеян. Такое впечатление, что там горят тысячи небольших костров. Дым доносит до вас запахи, запахи огня, жареного мяса и палёной шерсти!

Прямо на тропе перед собой вы видите мёртвого серого козла. Похоже, бедное животное погибло от голода...

В землю перед вами вонзается стрела! Когда вы обнажаете оружие и начинаете осматриваться, до вас доносится необычный голос, исходящий откуда-то из-за камней, лежащих выше по склону холма:@<Стойте, где стоите, иначе вы все - трупы!>

<Только попробуй!>

<А почему?>

<Эй, но мы же ничего не делаем.>

<Потому что я так сказал!>

<Точно?>

<И что?>

<Да, это причина.>

<Только если ты выйдешь!>

<Ой...>

<Посмотрим...>

<Нет-нет.>

<Ну да!>

<Ладно, я выхожу. Только без глупостей! Я добрый только когда сплю... Ха-ха..>

<Что это должно значить?>

<В таком случае... Видишь, мы не двигаемся!>

<Мне трудно это представить.>

<Спускайся оттуда, иначе мы поднимемся к тебе сами!>

<Что ты сказал, шутник?>

<Н-ничего...>

<Это знак того, что мы боимся, досточтимый сэр.>

Из-за камня появляется человек, одетый в выделанную шкуру быка. В одной руке у него короткий лук, в другой - меч. Пока он спускается, вы замечаете, что меч в его руке - это двуручный меч с отрезанным и вновь заточенным концом.

Вы видите милого медвежонка, играющего на лугу. Похоже, его матери нет поблизости. Вы хотите

пополнить свои запасы провизии свежим медвежьим мясом,

поймать медвежонка и продать его цирку в ближайшем городе,

или оставить его, чтобы он играл и ждал своей мамаши?

Метким ударом кулака по голове %s отключает медвежонка, связывает его и кладёт его в мешок.

%s почти ловит медвежонка, но так как %s не может связать его, то тот вырывается, кусает %s за руку и убегает.

//NULL

//NULL

А я вам всегда говорил - не путешествуйте в одиночку.

Внезапно из кустов перед вами выходит огромная медведица. Заметив вас, она слегка отходит и начинает осматривать вас налитыми кровью глазами. В высоту она составляет почти девять локтей - она, несомненно, представитель самого крупного вида медведей. Вы

быстро убежите

или сразитесь с разъярённым животным?

Вы бежите быстро, как только можете, но медведица не отстаёт от вас. %s начинает спотыкаться на каждом шагу и хватать ртом воздух, словно рыба, выброшенная волнами на сушу. %s броня тянет %s вниз, и, как я боялся, %s падает. Без сомнения, медведица скоро настигнет беднягу. Вы

продолжите убегать

или повернётесь и сразитесь с животным?

Вы продолжаете бежать со всех ног. Позади себя вы слышите, как %s зовёт вас на помощь.@А вы бежите и бежите вперёд...@до тех пор, пока не падаете с ног от усталости.@Похоже, что медведице хватило только одной жертвы. Вернувшись, вы видите, что тело товарища лежит на месте падения, всё изодранное чудовищными когтями.

//NULL

%s теряет %d ОЖ.

Сегодня Боги занимают вашу сторону - вы убиваете чудовище.

Вы не успеваете занять боевые позиции, и медведица настигает вашего товарища раньше вас. Теперь, когда вам некуда спешить, вы

убежите подальше отсюда

или останетесь и сразитесь с медведицей.

Вы убегаете так быстро, как только могут вас нести ваши ноги, но чудовище даже не пытается догнать вас. По всей вероятности, ей хватило одной жертвы.@Ведь наверняка %s уже в царстве Борона.

Вы оттесняете медведицу от товарища. затем между вами и ней начинается дикая схватка.

%s уже чувствует дыхание зверя на своей спине, когда откуда-то издалека раздаётся крик медвежонка.@Медведица тут же останавливается, вслушивается в крик и, определив направление, убегает к своему малышу.

Вы достигаете упавшего товарища одновременно с медведицей, и между вами завязывается дикая схватка.

Повернувшись к зверю лицом, вы видите, что он уже достиг вашего упавшего товарища. Один удар чудовищно огромной, костистой лапы - и всё кончено... %s лежит на земле без движения. Вы яростно бросаетесь на гигантскую медведицу....

Завязывается страшная схватка...

Внезапно, среди шума битвы раздаётся крик маленького медвежонка, доносящийся откуда-то издалека. Испуганная за своего малыша мать немедленно оставляет вас.

Весьма привлекательная молодая женщина, сидящая на спине оленя, появляется перед вами, приветливо улыбаясь.

<Эй, друзья!> - слышите вы голос, раздавшийся у вас за спинами. Обернувшись, вы видите красивую молодую женщину, сидящую на спине оленя. <Я просто хотела вам сказать, что ездить на этих зверях - одно удовольствие. Правда, пока, кроме меня, на них никто не ездит.> Сказав это, она разворачивает своего оленя и уезжает.

Дорога исчезает из вашего поля зрения, пропав под толстым слоем засохших ила и грязи. Похоже, что в горах прошли очень сильные дожди, и потоки воды принесли с собой тонны грязи. Вы хотите продолжить свой путь, не видя дороги?

%s поскальзывается и падает.

Вот уже некоторое время вы не можете избавиться от ощущения, что за вами кто-то следит, но несмотря на все усилия, вам не удаётся никого обнаружить. Вы

спрячетесь и будете смотреть из-за кустов, не пройдёт ли кто за вами?

начнёте кричать со всей силы?

продолжите своё путешествия, сделав вид, что ничего не заметили?

Вдруг %s замечает какое движение... Нет, наверное показалось. Ведь больше никто из вас ничего не заметил, несмотря на напряжённую работу глаз. Но, когда вы уже собрались выйти на дорогу, чтобы продолжить свой путь, каждый из вас обнаруживает в своём заплечном мешке воткнувшуюся стрелу. Что весьма удивительно, у этих стрел нет наконечников... Ха, а теперь вы

хотите вернуться?

Да, у вас получилось по-настоящему громко... а вот и эхо. А вы чего ждали? А теперь вы

А дорога кажется вам весьма удобной. Как насчёт того, чтобы увеличить скорость и оставить преследователей позади?

%s без труда минует опасное место.

file\SECTION2.LTX.txt

Переходя через ручей, вы все промочили ноги. Если вы не простудитесь, то это будет просто чудом...

Невдалеке вы видите гладкую голубую поверхность небольшого пруда, в которой отражается яркое солнце. Но вам кажется, что что-то здесь неладно... Через несколько шагов вы понимаете, что вас насторожило: это жужжание. Вы слышите довольно громкое жужжание, похожее на жужжание насекомых, которых вы не видите. Но если это насекомые, и их не видно, то как же громко они жужжат! Вы

пойдёте вперёд, чтобы разобраться что к чему,

или постараетесь избежать встречи с источником звука?

Это насекомые! Огромные оводы, жутко голодные, нападают на вас. Через пару минут вы понимаете, что их здесь миллионы, и что они могут закусать вас до смерти. Вы

постараетесь прогнать их с помощью дыма,

Останетесь, чтобы посмотреть, что будет дальше.

Дым ненадолго прогоняет насекомых, но они почти тут же возвращаются. Но несмотря на это, вы получаете небольшую передышку, и когда они снова начинают вас кусать, вы переносите это издевательство более стойко. Ещё через некоторое время они улетают, оставив вас распухать от укусов.

Они кусают вас сквозь одежду и броню. Они кусают вас в руки, в ноги, в лица, и, если вы будете орать так же громко, как сейчас, то они искусают вас ещё и в языки. Улетев, они оставляют от вас распухшими как дрожжевое тесто в тепле.

Если смотреть отсюда на Гасхок, то можно заметить, как он романтичен. Но скорее всего, это лишь обман зрения.

Дорога заводит вас всё глубже и глубже в лес. Если бы не заметное место, где начинает пробиваться новая трава, то вы бы потеряли дорогу уже давно. Но похоже, что всё-таки умудрились сделать это, несмотря на все знаки и подсказки леса. Вы хотите

идти вперёд, полагаясь на удачу,

или развернуться и пойти поискать дорогу?

Вы видите стадо зубров, пасущихся в тени деревьев. Вы

постараетесь подстрелить одно из животных с безопасного расстояния,

подойдёте поближе, чтобы напугать стадо и повеселиться,

или просто пойдёте дальше?

Но ведь у вас же нет стреляющего оружия! Придумайте что-нибудь другое.

%s попадает в бок животного, но рана, по-видимому, не серьёзная. Зубр яростно глядит на вас своими большими глазами, затем всё стадо уносится прочь.

Сначала всё идёт в строгом соответствии с вашим планом. Вы подползаете к животным на расстояние около десяти шагов. Потом вы выскакиваете из травы и бросаетесь на стадо, визжа и гремя оружием. Но затем всё идёт совсем не так, как вы бы того хотели - животные вовсе не убегают,

а наоборот, контратакуют вас. С огромной скоростью эти туши понеслись на вас, как будто вы завёрнуты в красные тряпки. Вы пожелали, чтобы вас там не оказалось, так как это испытание оказалось весьма болезненным. Хорошо ещё, что пробежавшись по вам, зубры не развернулись на второй заход, а продолжили бежать в том же направлении.

Скажите честно, а вам не кажется странным, что так давно с вами не происходило никаких неприятностей?

Внезапно %s попадает ногой в кротиную нору, прокопанную прямо посреди дороги, и падает лицом в грязь.

Ваше внимание привлекает жалобное скуление, доносящееся из куста на обочине дороги. Подойдя, вы видите хорька, попавшего в капкан. Он жалобно смотрит на вас своими добрыми коричневыми глазками. Неужели он вас не разжалобил? Что вы хотите сделать?

Спокойно пройдёте дальше?

Освободить бедняжку?

Убить, освежевать и съесть?

На обочине дороги вы видите крестьянина, печально свесившего голову. Перед ним стоит его телега. Она как-то странно наклонена. Подойдя поближе, вы понимаете почему - одно из колёс сломано. Вы хотите

пройти мимо бедняги, не удостоив его ни единым взглядом

или предложить ему свою помощь?

<Таких как вы много на наших дорогах!>

%s пытается приподнять телегу, но для этого необходимо снять с себя всё оружие;

%s и %s\x20

%s, %s, и %s\x20

стараются приподнять телегу,\x20

а остальные в это время меняют колесо\x20

но для этого им необходимо снять с себя всё оружие;\x20

и в этот момент из-за ближайшего куста выскакивают пять вооружённых людей в масках!

Ваш дозорный замечает за следующим поворотом нескольких людей, притаившихся между камней. Вы

обойдёте возможную засаду

или рискнёте и пойдёте прямо?

Я так и знал! Несколько разбойников выскакивают из-за камней чуть выше вас по склону и начинают сталкивать вниз огромные валуны, чтобы загородить вам все пути к отступлению!

Сразитесь

Сбежите?

Несколькими огромными прыжками вы перескакиваете через валуны, попавшиеся вам на дороге. Уже почти убежав, вы слышите за собой громкие крики и ругань разбойников, которые только сейчас осознали, что перекрыли дорогу не вам, а себе...

Продолжая раскидывать камни на пути с такой скоростью, вы можете заниматься этим ещё довольно долго. Неужели вы всё ещё надеетесь убежать через этот огромный завал?

Дорога перекрыта огромной каменной насыпью. Что теперь? Вы

пойдёте назад

или постараетесь освободить дорогу?

Вы хотите продолжить работу?

Вы сдвинули достаточно камней, чтобы здесь смог бочком протиснуться один человек. Теперь вы можете спокойно продолжить свой путь.

Так как %s замечает, что вы сбились с пути, то вы собираетесь в кучку, чтобы хотя бы не потеряться в этих зарослях.

Этот перекрёсток выглядит крайне знакомым! Похоже, вы совершили неплохое путешествие по кругу.

file\SECTION3.LTX.txt

Тоннель

%s обнаруживает вход в пещеру. Вы хотите

осмотреть его

или пройти мимо, не задумываясь о разных глупостях?

Вы понимаете, что обнаруженное отверстие ведёт в заброшенную шахту. И, судя по количеству пыли и грязи, заброшенную довольно давно. Вы

войдёте

Спокойно пройдёте дальше?

Пройдя несколько шагов вглубь пещеры, %s задевает ногой какую-то балку, поддерживающую свод древнего коридора - с жутким грохотом туннель позади вас обваливается. Что-то подобное произошло и впереди вас, так что, похоже, вы погребли себя здесь заживо...

Дорога, по которой вы идёте, приводит вас на дно глубокого каньона. Дальнейшее продвижение по ней весьма затруднено осыпавшимися со склонов камнями.

Пройдя ещё около двух миль, вы понимаете, что дальше вам путь заказан - здесь ущелье наполнено булыжниками чуть ли не до половины. У вас нет иного выбора, кроме как вернуться и поискать себе другую дорогу.

<Вы обязательно должны нанять меня: как только я соберусь с силами, я уже не буду вам обузой. Лованген, Горы Троллей, Аль-Анфа, Рива, Мараскана - все эти места мне отлично известны. А специально для вас я буду работать только за полцены, за нормальную плату. Не удивляйтесь, просто обычно я беру в два раза дороже. Мы даже подпишем контракт. Так вы согласны?>

<Бежим!> - кричит %s, разворачиваясь. Все остальные, даже не задумавшись, делают то же самое. Вы бежите, а позади вас гигантская лавина скатывается с одного из склонов ущелья и миллионы тонн камня погребают дорогу. Но, хотя вам и удалось избежать оползня, вам прийдется пойти обратно, чтобы найти себе другой путь.

Внезапно гигантская лавина срывается с одного из склонов ущелья. Каждый из вас старается спасти только свою шкуру в этом аду... Отдышавшись, вы замечаете, что %s отсутствует. Прислушавшись, вы слышите слабые стоны, доносящиеся из-под груды камней. Да, это ваш товарищ похоронен там заживо.

Не раздумывая ни секунды, вы начинаете работы по освобождению своего товарища. Конечно, вам приходится попотеть, но в конце концов %s, снова получив возможность дышать во всю грудь, теряет сознание.

бедняга

бедняга

Лавина полностью перекрыла ущелье. Вы не можете идти вперёд, и вам приходиться, соорудив для товарища носилки, идти обратно.

Прямо на середину тропы, по которой вы идёте, выскакивает горный козёл и с любопытством начинает вас разглядывать. Он никак не реагирует на то, что вы кричите и машете руками.@Вы

пойдёте обратно?

щёлкнете его по носу?

или бросите ему еды?

Кто выложит предмет?

Какой предмет возьмёт %s?

В глазах горного козла просыпается некое подобие интеллекта, затем он бросается на обидчика и, сбив его с ног, уносится прочь.

С любопытством животное рассматривает ваш подарок, затем осторожно берёт пищу из ваших рук. А теперь у вас появляется уникальная возможность понаблюдать за диким животным, пытающимся освободить свою морду из руки человека. В отличие от вас, козёл не находит этого забавным и, как только ему удаётся вырваться, убегает.

Животное внимательно смотрит на подачку, затем равнодушно отворачивается. Ха, вам не удалось накормить его этим!

Теперь вы

Прямо перед собой вы видите чётко вырисовывающийся на фоне светлого неба силуэт человека, стоящего на вершине небольшого холма. Мужчина тоже замечает вас и кричит: <В Лованген! Отнесите это в Лованген, и вы будете щедро вознаграждены!> Произнеся это непонятное сообщение, он исчезает.

В сотне шагов впереди вы видите сгорбленную фигуру человека, медленно идущего от вас. Он идёт настолько медленно, что вы без труда догоняете его через пару минут. Первое, что бросается вам в глаза - это огромный заплечный мешок и невообразимое количество оружия.

Похоже, что человек услышал ваши шаги, так как он оборачивается к вам. <Да будет с вами Фекс, если вы в хорошем расположении духа. Но по вашему виду этого не скажешь.> Только теперь вы понимаете, что это женщина. Она выглядит чрезвычайно устало и стоит на ногах очень нетвёрдо. Она изображает на лице некое подобие улыбки, хотя очевидно, что ей это даётся нелегко.

<Я должна продолжать идти. В этом состоянии я не могу рисковать и становиться на ночлег под открытым небом... А вам случайно не нужна помощница, хорошо владеющая двуручным мечом? Я не буду брать слишком много, хотя у меня сейчас небольшие затруднения с деньгами.>

<Нет, спасибо за предложение, но у нас есть всё, что нам необходимо.>

<Ладно, так уж и быть.>

<Конечно, мы согласны. Лишний клинок в бою - вещь вовсе не лишняя.>

На обочине дороги %s находит какие-то травы!

Внезапно камень под ногами одного из ваших товарищей переворачивается. %s теряет равновесие и... падает в бездну!

Верёвка не даёт бедняге пролететь очень далеко, но несмотря на это, %s бьётся о камни несколько раз. Конечно, могло бы быть и хуже.

Ничто не мешает падению и %s успевает пролететь несколько десятков локтей, прежде чем наступает долгожданная встреча с усыпанной камнями землёй. Похоже, что нога вашего товарища сломана.@%s

Вы вытаскиваете неловкого товарища обратно на тропу, но я не думаю что он сможет ходить без посторонней помощи.

Вы вытаскиваете неловкого товарища обратно на тропу и видите, что Борон уже забрал его в Своё царство.

Впереди вы замечаете рысь, сидящую на дереве и ждущую вас. Что вы собираетесь делать?

Трусливо убежать от хищника,

обойти дерево,

Осторожно пойдёте дальше?

Вы убегаете, хотя, по-моему, опасности-то и не было. Что теперь?

Вы обходите дерево за пятнадцать шагов и видите, что рысь абсолютно не обращает на вас никакого внимания.

Когда вы подходите к дереву на расстояние вытянутой руки, рысь прыгает на плечи одному из вас и ранит его. Откуда-то появляется и вторая рысь, которая незамедлительно нападает на вас. Завязывается кровавая битва.

Как только вы убиваете одну из рысей, вторая, бешено поглядев на вас, убегает.

Обвал в старой шахте обратил на вас внимание множества Пещерных Пауков, которые явно хотят вам отомстить за разрушение их дома.

Иногда вам кажется, что бряцание вашего оружия чрезвычайно громко, однако, когда вы прислушиваетесь, вам начинает казаться, что эхо звучит ещё громче... Но остановившись и замерев, вы не слышите никаких звуков. Решив, что вам просто показалось, вы продолжаете свой путь...

Высоко в небе вы замечаете величественно парящего орла. Пройдя ещё некоторое расстояние, вы опять видите того же орла. Он как будто следит за вами. Но вы понимаете, что не можете достать его, и решаете просто его игнорировать.

Как тихо! Последние несколько минут вы не слышите ничего, кроме бряцания собственных доспехов и оружия. Но вам и оно кажется слишком громким... Похоже, горы разделяют ваше мнение, так как вы замечаете лавину, сорвавшуюся с вершины одной из них!

Вы прячетесь за большой глыбой скалы, но некоторые камни умудряются ранить вас и там.@Дорога, по которой вы шли, завалена грудами мусора, но ведь вы уже не хотите идти в том же направлении, не так ли?

Прямо перед собой вы видите небольшой мост, соединяющий две стороны глубокой расщелины. К вашему удивлению оказывается, что мост хорошо охраняем - на другой его стороне вас ожидают несколько орков, крепко сжимающих свои короткие луки. Вы

уйдёте от моста и попытаетесь найти себе другую дорогу

или перейдёте через мост?

На обочине дороги %s находит несколько растений!

Найдя следы, оставленные здесь кем-то до вас, вы без проблем пересекаете дорогу.

Странное, похожее на обезьяну, но обладающее острыми когтями и зубами, животное сидит на тропе и внимательно наблюдает за вами. Вы сразу же понимаете, что встретили одного из Болотных Напыщей, которыми матери пугают детей. С другой стороны, известно, что они встречаются только стаями и крайне агрессивны. Однако этот на вас не нападает, а, насмотревшись вдоволь, убегает в кусты.

%s находит полезные травы, растущие на обочине дороги!

Вы видите старого, улыбающегося пастуха, сидящего на обочине дороги. <Да благословит вас Перайна!> - говорит он, заметив вас.

<Мои овцы застоялись и им не терпится немножко прогуляться. Жаль, но мне прийдется вас оставить.>

<Эй вы, у вас случайно нет для меня кроличьей шкурки, а то ревматизм замучил? Я уже слишком стар, чтобы охотиться на этих маленьких ребят.>

<Ого, хорошая шкурка! Вы заслуживаете за это благодарности. Ладно уж, примите от меня в подарок этот настой трав. Я сам его приготовил, он помогает от любых бед.>

Вы чувствуете себя просто прекрасно. Все неприятности и неудобства длинного перехода становятся маленькими и незаслуживающими внимания... По крайней мере, вам так кажется.

file\SECTION6.LTX.txt

Перед собой вы видите величественный водопад, струи воды из которого падают в обрамлённую стройными деревьями голубую реку. Да, жертвоприношение и молитва здесь будут очень уместны...

Бросив половину своих монет в водопад, вы начинаете молиться и просить Богов о благословении... Внезапно вы замечаете невесть откуда взявшуюся ящерицу, сидящую на камне напротив вас. Появляется радуга, соединяющая вас и её, и с её появлением вы чувствуете в своих телах прилив сил и энергии.

Вы

сделать пожертвование

Пойдёте дальше?

Земля в горах покрыта снегом. Перед вами ветер намёл такие сугробы, что вам необходимы снегоступы, чтобы пройти их.

Впереди вы видите рысь, притаившуюся между камней. К ней, не замечая того, приближается стадо горных коз. Что вы собираетесь сделать?

Посмотреть, как хищник убьёт козу?

Прогнать рысь?

Раздаётся жалобный вопль козы, затем всё стихает. Рысь поймала жертву...

Эта рысь оказалась достаточно умна, чтобы понять, что у неё нет никаких шансов. Огромным прыжком она переносит своё гибкое тело за ближайший камень, а затем убегает.

Идя по дороге, вы вдруг слышите донёсшийся из леса смех. Вы

Подкрадётесь и разведаете?

пойдёте своим путём,

или пойдёте к источнику смеха, не скрываясь?

Вы видите нескольких вооружённых людей, сидящих около костра и обсуждающих тактические проблемы, возникшие при попытке поймать кого-то в горах.@Во время обсуждения они всё время упоминают Зодрана Альматера, на которого они работают.@Но куда интереснее для вас тот факт, что они ищут вас!!!@@Вы

неожиданно нападёте на них

или воспользуетесь этой удачной возможностью и попытаетесь как можно больше увеличить расстояние от вас до преследователей?

Проходя через небольшой тенистый лесок, вы встречаете огромного чёрного медведя. Какая неожиданность... Ну и что же вы собираетесь делать?

Будете сражаться?

Убежать, стараясь нестись быстрее ветра.

Или просто бросить медведю сладостей и постараться незаметно ускользнуть?

Несмотря на то, что вы достаточно умело ведёте бой, медведь столь огромен, что сразить его представляет большую трудность. Но, ударив когтистой лапой одного из вас, он, испугавшись вида крови, убегает, а ваш бедный товарищ, %s, с криком боли падает.

Ваш побег прошёл довольно удачно. Только вот в самом конце, когда медведь уже скрылся из виду, %s умудряется упасть и вывихнуть ногу.

Вам удаётся отвлечь медведя, который, увлечённо поедая сладости, не замечает вашего исчезновения.

Жаль. Ведь вы должны знать, что у вас нет никаких сладостей. Пока вы в безнадёжных поисках роетесь по карманам, медведь хватает и начинает мять одного из вас. Только заметив, что вы атакуете, он отпускает беднягу и пускается наутёк.

//NULL

//NULL

%s возвращается из разведки и сообщает, что ваши преследователи устроили за следующим поворотом засаду! Неужели вам не удастся избежать встречи с этими идиотами?.. Ну, ладно, что вы собираетесь делать?

Постараетесь избежать неприятной встречи и пойдёте обратно

или сразитесь с ними?

//NULL

Вы находите небольшой мешочек с сушёными травами!

Вот уже час пути вы видите вокруг следы, оставленные большой компанией:@обглоданные кости животных, кострища, срубленные на дрова деревья. Затем вы замечаете дым вдали, и через некоторое время видите большой лагерь орков. Вы

развернётесь и пойдёте обратно

или постараетесь незаметно пройти мимо?

Вы тихо крадётесь между палатками орков, и вдруг %s наступает на сучок, ломающийся с оглушительным треском. Всех вас прошибает холодный пот ужаса, но вам явно сегодня везёт - никто вас не услышал. После этого вы ведёте себя более осторожно и вам удаётся минуть вражеский лагерь.

Внезапно из-за камней появляются четверо орков и начинают стрелять в вас из своих коротких луков. А ну, задайте им!

Оружие орков выглядит очень необычно; вы понимаете, что оно сделано так, чтобы им могли пользоваться только орки. А уж вам этот хлам точно не пригодится.

%s случайно освобождается от обвязывающей %s верёвки!

%s спотыкается и падает в бездну... Но верёвка не подводит - казалось бы неизбежная смерть минует беднягу, и единственное, о чём вам приходится сожалеть, так это вещи, высыпавшиеся из открывшегося заплечного мешка.

%s спотыкается и падает в бездну... Так как падению ничто не препятствует, то бедняга с воплями падает всё глубже и глубже. Да, обидно смотреть, как погибает верный друг и хороший товарищ...

<Не двигайтесь, или я буду стрелять без предупреждения. Знайте, что пробитые стрелой кричат до самого конца... Отвечайте, что вам здесь нужно?> - громким, властным голосом говорит женщина, одетая в покрашенные зелёной краской шкуры. Она стоит между деревьев и внимательно смотрит на вас. Вы

осторожно потянетесь к оружию

или ответите: <Мы всего лишь безобидные странники>?

Умело выпущенная стрела вонзается в грудь одного из вас. %s вскрикивает и падает на землю.@Женщина бесшумно исчезает в тёмном лесу.@Но есть и хорошие новости - после перевязки %s говорит вам, что может идти дальше.

Вы чувствуете витающий в воздухе странный запах. Все зелёные растения в пределах вашей видимости странно темны, к тому же вы не видите никаких злобных насекомых. Вы

продолжите свой путь

или повернётесь и пойдёте обратно?

file\SECTION.LTX.txt

Едва покинув город, вы слышите звуки боя, доносящиеся откуда-то слева. Вы

Продолжите путь

свернёте и посмотрите в чём дело?

На краю поляны, где происходит сражение, вы видите женщину в одеянии жрицы Богини Рондры. Она отбивается от неистово нападающих на неё пяти орков. Несмотря на то, что жрица замечает вас, она не просит о помощи. Но вы видите, что она уже получила несколько не слишком серьёзных ран в этой схватке. Вы

поможете жрице

или позволите её судьбе позаботиться о ней и уйдёте?

//NULL

Как только бой закончился, жрица подходит к вам. <Вы спасли мою жизнь>, - говорит она холодным тоном, - <и я благодарю вас за это, хотя и не просила вас о помощи.>@Но вдруг её глаза остекленевают, и она начинает говорить совсем другим голосом, голосом, от которого ваши волосы встают дыбом, а зубы начинают громко стучать.

<А вы многого хотите достигнуть, друзья, очень многого. Вам прийдется противостоять тёмным силам, но в этом противостоянии вы сможете заслужить почести Нам и себе. Но в этом вам поможет не столько сила и мужество, сколько умение. Вы должны быть готовы к смерти, но Мы не позволим ей забрать настоящих героев.@Мы готовы поделиться с вами Нашим умением, но используйте его разумно. Не опозорьте Нас.>

Тут женщина начинает часто-часто моргать и вскоре она полностью приходит в себя. <Ещё раз примите мою благодарность. И прощайте!> - говорит она своим обычным голосом. Затем она исчезает в лесу.

Широкоплечий мужчина, украшенный всеми возможными украшениями вроде серёг, стальных обручей на бицепсах и тому подобного, идёт по дороге в противоположном вашему направлении. Он несёт при себе заплечный мешок, два меча, длинный лук, арбалет, большой топор и около полудюжины метательных кинжалов... Вы хотите

обратиться к нему?

или позволить ему пойти туда, где вы уже были?

Скрывшись от ваших взглядов за ближайшим поворотом, мужчина начинает петь. Похоже, он стеснялся вас. Ещё долго вы слышите его чистый сильный голос.

По дороге навстречу вам идёт немолодой уже мужчина, несущий на спине огромный тюк, в котором громыхает чем-то железным на каждом шагу. Похоже, человеку не очень-то легко тащить всё это на себе, так как он всё время останавливается и отдыхает. <Да благословит вас Фекс!> - кричит он вам издалека.

<Вы не хотите приобрести медный котёл?@Отдам всего за двенадцать талеров!>

Боюсь, у вас нет требуемых двенадцати талеров.

На обочине дороги %s замечает следы крови. Также вы видите поломанные кусты, как будто там что-то протащили. Вы хотите пойти по следам?

Пройдя в лес на сотню шагов, вы натыкаетесь на тело мёртвого старика. Рядом с телом вы находите небольшой сломанный молоток из тех, которыми мастер-кузнец показывает ученику, куда бить...@Вы хотите

Поднявшись на вершину невысокого холма, вы замечаете выскочившую из кустов антилопу, припадающую на одну ногу. Не обращая на вас ни малейшего внимания, она поднимается на вершину холма и падает в изнеможении прямо перед вами. Только теперь вы замечаете, что животное ранено в шею. Несколько секунд антилопа бьётся, пытаясь встать на ноги, а затем затихает. Нигде поблизости вы не видите никаких охотников или хищных зверей. Вы хотите взять себе животное?

Внезапно %s замечает двух эльфов, сидящих в ветвях придорожных деревьев и внимательно следящих за вами. Каждый из них держит в руках длинный лук и стрелу, наложенную на тетиву. Наконечники стрел направлены вам в груди. Вы

продолжите путешествие, не сказав ни слова?

обратитесь к ним с приветствием?

или возьмётесь за оружие?

Они не отвечают на ваши приветствия и продолжают держать луки направленными на вас. Теперь вы

продолжите свой путь?

повторите приветствие погромче?

или преподадите урок этим безмозглым глухим обезьянам?

Глаза эльфов вспыхивают зелёным светом, и %s внезапно начинает чувствовать расположение к ним. Сразу после этого эльфы бесшумно исчезают в лесу.

Дорога оканчивается, приведя вас на берег реки. Вы видите лодку, привязанную к причалу. Но вы не замечаете вокруг ни единой души.@Вы хотите

подождать?

пойти поискать другой путь?

или попытаться самим переправиться на другой берег на лодке?

Уже прошло более часа, а вокруг по-прежнему никого нет.@Вы хотите

Из леса на противоположной стороне реки выходит человек, несущий на плечах что-то большое и, по-видимому, тяжёлое. Он садится в лодку, привязанную на той стороне, и начинает грести к вам. Теперь вы видите, что он принёс из леса маленького оленёнка. Подплыв, мужчина удостаивает вас презрительного взгляда. <Хотите на другой берег, да? Пусть каждый даст мне по три талера, тогда отвезу.>

У вас нет столько денег - вам прийдется остаться здесь.

Вы платите перевозчику %d талеров и садитесь в лодку. Он сталкивает лодку с мели, садится в неё и начинает грести. Вы

заведёте беседу с ним

или предпочтёте не отвлекать его во время работы?

Вы достигаете противоположного берега. После недолгого отдыха, лодочник уплывает обратно.

%s не может вести лодку в одиночку.

Прямо как опытные гребцы, вы переплываете реку и попадаете на противоположный берег. Привязав лодку к дереву, вы продолжаете свой путь.

Прямо посередине реки %s случайно роняет своё весло в воду. Всё, вам его не догнать - течение слишком быстрое! Ваша лодка начинает выписывать по воде замысловатые круги, а все ваши вещи, лежащие на корме, съезжают на самый край лодки...

Но вдруг на дне лодки, под брезентом, вы находите запасное весло. Вы успеваете выровнять едва не перевернувшуюся лодку и спасти все свои вещи. После этого вы ведёте себя более осмотрительно и без особых происшествий доплываете до противоположного берега. Повезло же вам!

%s, %s и %s

%s и %s

Все ваши усилия, приложенные к выравниванию лодки, только мешают вам. И когда вы находите запасное весло, спрятанное под брезентом, %s %s

начинают, вырывая его друг у друга, грести в разные стороны. Положение лодки становится всё более и более угрожающим. Теперь вам не хватает только маленькой волны... А вот и она! Лодка переворачивается и вы все вместе со своими вещами оказываетесь в холодной воде. Хорошо ещё, что это произошло уже не так далеко от берега, и вы спасаете большинство своих вещей. Но вся ваша провизия так размокла, что стала несъедобной.

Вы видите человека, сидящего на берегу и грызущего кость. <Лодка только что ушла!> - с издёвкой сообщает он вам. <Так что если вы хотите попасть на другой берег не вплавь, то вам прийдется пойти и поискать себе другую переправу. Но вплавь вы, скорее всего, не захотите - с таким количеством вещей, вы вряд ли проплывёте больше десяти шагов...>

%s находит несколько ростков очень полезных трав, растущих на обочине дороги.

Люди, выскочившие из кустов, не похожи на обычных грабителей - они слишком хорошо одеты и вооружены. А странное выражение их лиц говорит вам о том, что они хотят чего-то большего, чем просто денег. И ещё вас удивляет незнакомый язык, которым их главарь даёт команду атаковать...

похоронить бедного деда?

или оставить его на волю судьбы?

Вы погребаете старика и продолжаете свой путь с чистой совестью.

Вы оставляете старика на месте - волки позаботятся о его теле.

Только вы начинаете освежёвывать антилопу, как из кустов выходят несколько львов. Вероятно, они считают антилопу своей добычей.

file\SEQUENCE.LTX.txt

<Как вы знаете, одна война с орками была нами выиграна,>

<но только благодаря тесному сотрудничеству эльфов и дварфов.>

<Символом этой дружбы был волшебный талисман ->

<Саламандров камень,>

<который был изготовлен специально для укрепления союза.>

<Но дружба ушла,>

<и Саламандров камень потерян.>

<И теперь, перед лицом новой угрозы со стороны орков>

<Саламандров камень должен попасть в руки дварфу по имени Инграмош!>

//NULL

<Вы только что беседовали с эльфом, да? Эльф делал вид, что он посланец мира?>

<Даже ребёнок может сказать вам, что нет более смешной вещи, чем эльф, дружащий с дварфами!>

<Он говорил вам о дружбе дварфов и эльфов?>

<Что за нонсенс! Они не более хорошо друг к другу относятся, чем огонь к воде!>

<Да, Саламандров камень имеет множество достоинств...>

<...и к тому же он много стоит.@Очень много!>

<Я заплачу вам 1000 полновесных дукатов за него!>

<Вам надо только принести камень Виндарии Эгельбронн в Лованген.>

//NULL

//NULL

<Вот она, их комната. Давайте!>

<Вот они.>

<Давайте, возьмите их!>

<Вот они - убийцы!>

<Убейте их!@Они не заслуживают пощады - убейте их!>

<Стойте! У них должен быть шанс защитить себя.>

<Вы обвиняетесь в совершении убийства в нашем городе.>

<У нас есть доказательства, что это сделали именно они.>

<Подождите, у чужаков есть доказательства, что Дерегорн был предводителем клана Анафемы.>

<Мы позволим вам уйти. Но вам лучше здесь больше не показываться.>

<Стоять! Оставайтесь там, где стоите!>

<Отдайте Саламандров камень, не то мы убьём вас!>

<Никто здесь не пройдёт!@Никогда!>

//NULL

<Проклятый булыжник! Вот, возьмите его!>

<Вам не запугать нас!>

<Я думал, вы видите причину.>

<Узунда, Горанда, Ванор!>

<Подождите, у вас нет подлинного камня.>

<Он должен быть в Ловангене!>

<А этот разве не подлинный? Погодите, мы проверим!>

//NULL

//NULL

//NULL

//NULL

Последователи Бога Без Имени вынесли камень из Ловангена.

Теперь вам не удастся восстановить дружбу между дварфами и эльфами, и все надежды отразить нападение орков потеряны.

Инграмош мёртв!

Пока вы попусту тратили время, последователи Бога Без Имени вынесли камень из Ловангена.

file\SHOP.LTX.txt

<Открыто с 8 утра до 7 вечера>

Ваш Выбор:

Купить

Продать

Поговорить

Покинуть магазин

Торговля

Следующая страница

Предыдущая Страница

Всё

Г^%d

С^%d

Д^%d

Вот %s: сколько положить обратно?

Сколько %s вы хотите купить?

У вас нет таких денег!

Эй, вы не сможете нести такой груз!

%s говорит: <Мне не удалось выторговать даже геллер! Пришлось заплатить %s.>

%s хвалится: <Мне удалось договориться о скидке на %d процен., мы заплатим всего %s!>

Хорошая идея. Вы купили больше, чем можете унести!

Кто будет торговаться?

О чём же вы будете торговаться? Вы ещё ничего не выбрали!

<Убирайтесь! Проваливайте! Бейте их!> - Кричит %s немного не дипломатично. Да, вот это вопли!

Чьи вещи будем продавать?

Другой герой

<Мм, %s: сколько их продать?> - спрашивает %s.

%s говорит: <Мне не удалось поднять цену. Мы получили %s.>

%s хвастается: <Я мне удалось договорится о цене, высшей на %d процен.! Мы получили %s.>

Алмила Зеленыйкамень

Энборон

Рауль Стелтон

Прадна Онтертон

Линда Инборн

Гандгрима

Вистелла Эбенборн

Тореша

Десира Ястребиныйручей

Хьюго Плонт

Яндор Уберт

Фармион фон Квилл

Доми Адинор

Торна Морнбрехт

Тейл Венсон

Милида Гот

Рогард Гернсен

Рона Мертал

Ариона Серебрянаяроса

Торн, Сын Торша

Галина Дрюффин

Гендальф Абельмин

Герда

Ярмарочная палатка

<Проваливайте!> - кричит %s, злобно глядя на вас. <Не смейте больше приходить в мой магазин!>

продавец

продавщица

<Я собираюсь закрывать магазин, друзья>, - говорит %s, дружески, но твёрдо, подталкивает вас к двери и запирает дверь изнутри.

ун^%d

Вещей:

Вес:

%dун

<Всё, всё, всё. Не перестарайтесь. Я вам больше не дам - вы, нагруженные, как мулы, привлечёте слишком много внимания.>

%ld.%-2dД

Раиса Ротенгер

Раиса Ротенгер

Фалк Дубер

Применить навык

Кто будет использовать одно из своих умений?

file\SMITH.LTX.txt

На двери кузницы висит большое, написанное от руки объявление. Оно гласит:\d<Открыто ежедневно с 6 утра до 8 вечера>

Ваш Выбор:

Расспросить

Починить

Покинуть Кузню

<Я кузнец, а не волшебник!>, - говорит %s.@<Сделайте полезное дело - уйдите и вернитесь попозже.>

<А вот и вы. Работа сделана отлично.> - говорит %s. - <Вот %s.>

Кому нужно что-то починить?

Что? Ваши оружие и доспехи в отличном состоянии!

<Гм-м, дайте мне %s, и %s будет снова верно служить вам!>, - говорит %s, скребя затылок и тщательно исследуя повреждение. Кто из вас будет торговаться?

<Но я не успею закончить работу сегодня, %s - сложная вещь!>, - решает %s.@<Вам\dлучше вернуться завтра.>

<Я начну прямо сейчас. Думаю, сумею закончить к 6 часам.> - Говорит %s и\dначинает работать.

<Вы меня за кого принимаете? Убирайтесь отсюда и возвращайтесь, когда наконец\dпоймёте, что за работу надо платить!>

Торговля

Следующая страница

Предыдущая Страница

Другой герой

Выйти

<Нет денег, нет дела!>, - сердито говорит %s и выталкивает вас за дверь!

%s договаривается о скидке на %d проц., и теперь починка обойдётся вам только в\d%s.

%s не может договориться о скидке!

Г^%d

С^%d

Д^%d

Ровенна Паррен

Ксагула, дочь Ксебримы

Аромбол <Железная Рука>

Огрим, сын Ольгоша

Берман Шлемник

Роглима Великая

Торин Дроп

Тал Гевинсон

Дубалош

Халрима, дочь Йорма

Деган, Сын Дугина

Давайте условимся с самого начала^- я не работаю для остроухих.

Опять вы? Говорю вам, оставьте меня в покое!

<Немного трудно получить материалы, но я справлюсь. Так или иначе, я берусь за\dэто!>

кузнец

кузнец

Кузнец

Кузнец

<Работа сделана>, - говорит %s, откладывая молот.@<Мой рабочий день закончен.\dМне пора закрывать кузницу.>@Дружески, но настойчиво %s выпроваживает вас на\dулицу и запирает кузницу изнутри.

Ваше оружие и броня в полном порядке!

file\SOUND.LTX.txt

Укажите^тип звуковой^карты для фоновой музыки.

Укажите^тип звуковой карты для звуковых эффектов.

Укажите^тип звуковой карты для речи.

Укажите^базовый адрес Вашей звуковой карты.

Базовый адрес

!! ВНИМАНИЕ !!@Указание неверных значений может привести к нарушению работы программы.

SOUND.ADV

DIGI.ADV

SPEECH.ADV

Не использовать звук.

Укажите^номер прерывания, используемый Вашей звуковой картой.

Номер прерывания

!! ВНИМАНИЕ !!@Указание неверного номера прерывания может привести к нарушению работы программы.

Я не могу определить наличие выбранной Вами звуковой карты для воспроизведения\dфоновой музыки.@Удостоверьтесь, что Вы ввели правильные значения.

Я не могу определить наличие выбранной Вами звуковой карты для воспроизведения\dзвуковых эффектов.@Удостоверьтесь, что Вы ввели правильные значения.

Я не могу определить наличие выбранной Вами звуковой карты для воспроизведения\dречи.@Удостоверьтесь, что Вы ввели правильные значения.

file\SPELLS.LTX.txt

Нельзя восстать против самого себя.

%s вновь обладает свободной волей.

Сколько очков астрала %s вложит в щит?

%s не иллюзия!

%s больше не под действием окаменения.

%s не находится под заклинанием трансформации.

%s под действием паралича и не может двигаться.

Щит действует.

%s не является мыслящим существом!

%s успокаивается и больше не будет нападать.

%s под действием колдовства и будет сражаться на вашей стороне.

К несчастью, %s не животное.

%s в ужасе убегает.

%s засыпает.

%s пляшет в безумной лихорадке.

Этот герой и так жив.

%s возвращается из мёртвых и будет воевать на вашей стороне в виде зомби.

%s волшебным образом ускоряется!

Это заклинание работает только в подземельях!

%s: <%s, сколько очков жизни тебе восстановить?>

%s не может лечить себя ведьминым плевком.

%s не страдает от отравления!

%s больше не страдает от отравления.

Сколько очков астрала %s вложит в лечение?

%s открывает для себя новые горизонты.

%s@Уровень %d@@АТ %d ПА %d КБ %d@@%d Атака%s@УР %d-%d@@ОЖ %d/%d ОА %d/%d

N

\x20

,@

\x20и@

.

Этот хрустальный шар защищает от всех заклинаний господства.

На эту корону наложено заклинание <Выявление Жизни>.

При помощи ключа из золота дварфов вы можете открыть любую дверь.

Сомневаюсь, что сейчас стоит повторять попытку!

%s умеет привлечь внимание людей!@Они бросают %s.

Ох, это провал. Кажется, люди вокруг устали от этого спектакля.

Снова петь, чтобы порвать голосовые связки?@Нет уж!

В голове не укладывается, но %s всё же оказываются в кармане у %s.

Ой! Вас поймали!@Посетители начинают грозно размахивать, заставляя вас поскорей выскочить на улицу.

Без шума и пыли %s оказываются в кармане у %s.

<Воры! Хватай карманников!> - раздаётся крик, когда %s попадается с поличным.@Вам с трудом удаётся всё уладить и избежать ареста, отдав все деньги в качестве взятки!

%s говорит: <Жаль, но по-моему вам не удастся меня вылечить.>

Волшебные создания не реагируют на это!

Если в одном месте и сухо, и воняет, то лучше держитесь подальше оттуда. Всех ваших сил недостаточно для того, чтобы вам помочь.

Только одно скажу вам, друзья:@Если кто-нибудь не хочет попасть к Борону раньше срока, то он должен избегать Тьёлмара и вообще держаться севернее этих мест.

Оживающий в третий раз должен быть твёрдо уверен в своём предназначении.@Кто знает, быть может, вы увидите Борона куда раньше, чем вам того захочется.

Тот, кто не хочет увидеть Борона слишком рано, должен заслужить его почести.

Двенадцать Богов, особенно Борон, решили вернуть меня в ваш мир.

Борон и Его помощники уже близко к Ловангену. Добыча Борона^- не только души орков. Нет! Дварфы, эльфы и торвальцы вскоре в огромном количестве заполнят Его замок.

Только Борон обладает властью над забвением, которое освобождает душу от борьбы.

%s сегодня будет спать как младенец.

<Я не вижу ничего примечательного!>

%s впадает в медитацию -@%s

<Это может защитить от заклинания <Игнифаксиус>@Я в этом не сомневаюсь>.

<Простите, но я не знаю, что здесь за заклинание!>

<Очень интересно... Кольцо защиты... Повышает устойчивость к магии... Весьма популярно у торвальцев>.

<Это венец эльфийской работы.@И да, на него наложено заклинание <Арматруц>.

<Эта сабля особенно действенна против зомби, скелетов и мумий>.

<На этом амулете ведьмовское заклинание - <Огнеборец>.@Амулет поглощает большую часть урона от огня>.

<Этот амулет содержит заклинание <Флим флам искра>.@Его обладателю больше не надо таскать с собой лампы и факелы>.

<На амулете заклинание, делающее владельца невосприимчивым к голоду и жажде. Правда, я не знаю, что это за заклинание>.

<Кажется, это оружие неразрушимо>.

<Кажется, это хорошая защита от нежити>.

<Похоже, это копьё сильно против паукообразных>.

<Ого! На этот венец наложено постоянное заклинание <Аркано психостабилис>!>

<Отличное оружие!>

<Замечательно. Кузнец увеличил урон этого оружия, укоротив рукоять.@Пользоваться им должен настоящий профессионал>.

<Этот короткий меч значительно увеличивает атаку владельца>.

<Хм. Похоже на друидический артефакт, указывающий дорогу к некоторым травам. Но полной уверенности у меня нет>.

<Это амулет защиты, особенно полезный против боевых заклинаний и превращений>.

<Я не вижу никакой магии>.

<Не знаю точно, какое здесь заклинание, но оно связано с сущностью массы.@Эта кольчуга кажется слишком лёгкой для своей прочности>.

<Этот пояс даёт владельцу огромную силу, но может быть использован только один раз>.

<Этот меч особенно полезен от оживших мертвецов.>

<Похоже, эта вещица чувствует, собирается ли на носителя напасть нежить. Правда, я не очень понимаю, как это работает>.

<Кажется, это лечит болезни>.

<Это украшение защищает от волшебного огня, по крайней мере, временно>.

<Кажется, этот метательный кинжал сам помогает найти цель>.

<Этот шар чувствует малейшую опасность>.

Это заклинание потрачено впустую на мёртвого врага!

%s обладает волшебством!

Нет, %s^- обычный предмет!

%s сливается с окружением и становится едва различим, пока не движется.

Внезапно рядом с %s появляется его точная копия.@Это запутает противника!

%s ничего не видит из-за ослепления.

%s ничего не видит из-за ослепления.

Сколько ходов заклинание будет активно?

Тень оживает и будет помогать %s в течение %d ходов.

Вы не можете сломать оружие, которое не может сломаться!

Это оружие уже сломано!

Теперь %s будет сражаться голыми руками!

%s героя (%s) ломается!

Какой уровень Игнифаксиуса (Макс. %d)?

%s - атака уменьшается на 3 очка!

%s - атака уменьшается на 3 очка!

%s на %d^ходов превращается в боевую машину.

%s теперь будет лучше поражать удалённые цели.

%s - устойчивость к магии увеличивается на 2 очка.

На сколько очков увеличить класс брони (максимум^%d)?

%s - класс брони увеличен на %d.

%s - %s увеличивается на 2 очка.

%s будет меньше раниться Волшебным Пламенем!

%s обращается в камень!

%s превращается в жабью гнилушку!

Сколько ходов %s будет оставаться невидимым?

%s становится невидимым и избегает всех возможных сражений!

Что должен зажечь %s?

%s зажигает факел.

Вы погружаетесь во тьму.

Да будет свет!

Отряд теперь передвигается бесшумно, словно кошки.

Это заклинание нельзя наложить на себя!

%s - %s уже была увеличена волшебством. Дальнейшее увеличение невозможно!

%s больше не под действием окаменения.

%s больше не атакует.

%s попадает под волшебное влияние и будет атаковать своих же!

%s в ужасе убегает!

%s не имеет при себе всех необходимых трав!

%s зажигает лампу.

%s: <У меня нет масла для лампы!>

%s не имеет при себе факела или лампы!

%s не имеет трутницы.

%s не нуждается в лечении.

%s ничем не может помочь.

Проклятье!@%s, не стоило тебе за это браться!@Попытка лечения провалилась, теперь %s страдает ещё и от заражения крови!

Кому помочь?

%s не высказывает жалоб на яд.

%s не может определить, под действием какого яда находится %s.

Попытка исцелить %s с помощью навыка была произведена совсем недавно, и её пока нельзя повторить!

Попытка лечения не удалась!@%s дополнительно получает %d^очков урона.

%s: <Благодаря мне, %s получает обратно %d^ОЖ.>

Сколько очков жизни вылечить?

%s не может вывести яд, под действием которого находится %s.

Слава Тса!@%s выводит весь яд, теперь %s чувствует себя лучше.

%s попробует исцелить: %s?

Слава Тса!@%s справляется с болезнью! %s выздоравливает. %s получает дополнительные %d^ОЖ.

%s не может определить, какой болезнью болеет %s.

<Я не считаю, что %s болеет!>^- говорит %s.

К сожалению, %s не несёт нужных трав.

К сожалению, не достаточно очков астрала.

Заклинание не удалось!

Что оценить?

%s говорит:@<Мне кажется, мы можем получить %sза это.>

%s говорит:@<Я^- тупица!@Я действительно не могу это оценить.>

%s: <Заклинание Господства не причинило мне никакого вреда!>

Очевидно, это кольцо защищает от любого огня!

Этот амулет отклоняет любые заклинания.

Этот пояс уменьшает боязнь высоты!

Этот пояс увеличивает обаяние!

<Здесь есть волшебство, но это^- всё, что я могу сказать.>

<Определённо здесь есть волшебство!>

Этот пояс сильно уменьшает некрофобию.

О, этот бурдюк вам никогда не осушить, даже если вы захотите пить, как сотня верблюдов, проведших месяцы в пустыне.

Как только вы берёте еду из этого мешка, он опять становится полным.

Эта бутылка вина всегда остаётся полной.

Настоящее мастерство.@Этот лук абсолютно точен.

Настоящее мастерство.@У этого меча превосходное качество.

О-опс, этот отвратительный шлем уменьшает обаяние своего владельца.

Эти кожаные доспехи могут защитить своего владельца от огня.

<У тебя %s, посмотрим, чем я смогу помочь тебе.>

%ld дукатов\x20

%d^талеров\x20

%d^геллеров\x20

Чтобы сделать что-нибудь, вам нужен набор алхимика!

По какому рецепту?

Сначала вы должны найти некоторые компоненты.

Это займёт %d^ч. У вас нет столько времени!

Это займёт %d^ч.@Что дальше?

\x20

Подождать

Не будете связываться

Опс, %s отсутствует. Вы не можете использовать этот рецепт без этого компонента.

%s не несёт никаких рецептов.

Нет, %s не содержит в себе никакого волшебства!

<Использовать это кольцо^- то же самое, что использовать заклинание <Блуждающий Огонь!>

<Отличный экземпляр!@Неломаемая и к тому же более лёгкая в обращении, чем обычные, булава.>

Это не может повредить Скелетам!

%s смущается и начинает сражаться хуже.

Это заклинание не действует на мёртвых!

%s не нуждается в лечении!

%s излечивается.

%s не может прочесть заклинание прямо сейчас.

%s недостаточно хорошо знает это заклинание!

Это заклинание не действует на скелета.

Сколько ОА %s попробует похитить (%d^-^%d)?

Я не вижу причин, чтобы заставлять кого-либо делать что-нибудь!

Хватит глупить!@Здесь нет духов, чтобы изгнать их.

Радиус круга, в котором надо установить невесомость?@(В этот момент %s может управлять кругом радиусом в %d^шаг.).

Сколько шагов в длину должен быть ледяной мост?@(В этот момент %s может сделать мост длиной %d^шаг. максимум).

Я не вижу ничего, что можно было бы поднять.

%s: все следы немедленно исчезают.@Никто ничего не сможет найти.

Сколько минут %s сможет ходить по льду (%d^макс.)?

Я не вижу разумного применения для чтения мыслей.

Следующие %d^мин. %s будет выглядеть, как ребёнок.

Здесь нет никого, о ком бы мне пришлось сомневаться, является ли он колдуном.

Здесь и сейчас не место и не время, чтобы обращаться к ученикам Борона.

%s на следующ. %d^мин. превращается в собаку.

Здесь и сейчас нет разумного предлога, чтобы использовать это!

Вы хотите, чтобы все члены вашего отряда могли дышать под водой?

%s очищает всю еду от ядов и микробов.

%s дует на ладонь, и появляется сильный ветер.

Сколько ОА использовать на волшебный замок?

Что может здесь замёрзнуть?

Что можно здесь расплавить?

Здесь абсолютно нет ветра.

Какой предмет уничтожить с помощью волшебства?

%s внезапно чувствует сильное пристрастие к землянике сразу же убегает за ней.

Внезапно откуда-то прилетают вороны.

%s: <Вокруг меня возникает область невесомости радиусом в %d^шаг. Все вещи здесь начинают беспорядочно летать.>

%s: <Передо мной возникает ледяной мост длиной %d^шаг. Он сверкает и переливается всеми цветами радуги.>

%s^- уже под действием заклинания <Ускорение>, и не может двигаться быстрее.

%s уже может ходить по льду, так в чём же дело?

С этого момента %s может с безопасностью ходить по льду %d^мин.

Этот ваш герой уже был дважды удвоен^- так что это бесполезно!

%s уже выглядит маленьким ребёнком. Это было бы уже слишком.

%s: <Моя метла бьёт врагов!>

Жаль, но это заклинание не работает без помела!

%s уже в пылу боя и %s не сможет устоять.

Это заклинание уже произнесено и действует.

%s уже находится под действием заклинания <Смерть Огня>.

Сколько минут дышать под водой (%d^макс.)?

Лёгкие превращаются в жабры, и следующ. %d^мин. вы сможете дышать под водой.

Но %s^- уже невидимка!

%s не может найти испорченного продовольствия.

Клаудиус вызван удачно^- любой, пытающийся открыть что-либо где-нибудь поблизости получит его помощь.

Вы уже находитесь в пределах действия заклинания <Тишина>^- зачем произносить его ещё раз?

Этот волшебный шлем может быть одет любым героем. Он увеличивает класс брони на 3 очка.

Мне действительно интересно узнать, кто сделал это...@Этот свиток содержит заклинание, сказанное семь раз семью различными людьми:@Это^- заклинание <Анти-превращение>.

Мне действительно интересно, кто сделал это...@Этот свиток содержит заклинание, произносимое семь раз семью различными людьми:@Это^- анти-заклинание, но мне не известно какое именно.

Те, кто устал от тягот дня, могут молиться Борону, чтобы получить его благословение для хорошего сна.

Увеличивать свою силу^- цель богов. Тот, кто не почитает Борона, должен остерегаться простуды. Но если вы уже простужены, вам осталось недолго ждать Синего Кашля.

%s весьма чётко слышит голос из мира Борона.@Это %s говорит: <%s>.

%s: сила нападения уменьшена.

%s убегает с поля битвы.

Здесь нет зверя, чтобы его вылечить.

%s чувствует, как лечебная энергия переходит к животному.

%s: <Справа от меня появился двойник.>

%s кричит: <Меня околдовали!>

Сейчас вы не можете вызвать духа!

%s: <Моя попытка вызвать демона не удалась. Демон не появился.>

%s: <Я вызываю Хешота, но он мне не подчиняется. Демон возвращается в своё измерение.>

%s: <Я вызываю Хешота, но он мне не подчиняется.>@В ярости демон нападает на ваш отряд.

%s: <Я вызываю Хешота, и теперь у нас есть помощник!>

%s: <Мне не удалось вызвать демона, чтобы он помогал нам, что-то оказалось неправильным. Но Зант появился, и сражается не на нашей стороне!>

%s: <Мне удалось вызвать демона!>@Появился Хешот, но %s не располагает достаточными ОА, чтобы контролировать его, и демон возвращается в своё измерение.

Появляется Зант, но %s не может удержать его, и демон исчезает, перейдя в родное измерение.

Появляется Зант, но %s не может управлять им, и демон, вопреки вашим надеждам, нападает на вас.

%s всё делает верно, и Зант появляется, чтобы помочь вам в бою.

%s делает что-то неправильно.@И поэтому разъярённый Зант сразу же нападает на вас.

%s всё делает правильно, но так как недооценивает свои очки астрала, то не может управлять Зантом, и тот, появившись, сразу же исчезает.

%s не справляется с вызовом огненного существа.

%s всё делает верно, и в этом бою вам поможет огненное существо.

%s, имея недостаточно ОА, вызывает огненное существо, но оно сразу же исчезает.

Прайос, спаси нас!@%s неправильно вызывает демона!@Появляется архидемон!@Всё, что %s может сделать^- с плачем лечь на пол, в то время как демон вытягивает из %s на %d^ОА.@Прекрасный пример того, как не надо использовать это заклинание.

%s, твою болезнь нельзя вылечить без помощи опытного лекаря!

%s превращается в боевую машину.

%s остаётся без оружия!

Как только %s перестанет быть камнем, вы сможете заняться лечением, но сейчас^- нет!

%s не несёт на себе проклятья!

Эх, %s разрушается!

<Я^- не псих.@Нет, %s, я не собираюсь уничтожать тебя!>

Никто из вас не взял с собой в дорогу никаких инструментов, так что вам прийдется очень нелегко, если вы решите заработать немного денег с вашим изломанным оружием.

<Смелая попытка.@Но вам не впечатлить меня этим детским заклинанием!>

<Всё время, когда вы будете иметь дело со мной, %s будет оставаться заложником!>^- презрительно засмеялся Аркандор.

Заклинание не сработало... какая удача!

Заклинание на этом мече мне не известно, но это точно что-то, связанное с перемещением.@Но рядом с ним витает Зло, которое надо всё время чувствовать!

%s^- уже собака!

Здесь нет ничего такого, что бы я мог бы открыть!

%s приближается к фонтану и осторожно трогает лёд. Как только волшебство начинает действовать, %s отходит назад.@Медленно лёд начинает таять, фонтан опять начинает бить, вдруг большой кусок льда колется пополам и девушка-воин выпадает из него на землю.

Заклинание <Волшебная Печать> можно использовать только в специальных ситуациях (Меню двери и т.д.).

Это действительно странно: %s не может сконцентрироваться на заклинании хоть чуть-чуть.

Чтобы использовать заклинание, вам необходимо отойти от фонтана. Посмотрите, имеется ли сзади вас достаточно места^- иначе вы можете никогда не узнать, что произойдёт!

Тураз думает: <Релкосш нэткара тчотаблезо.>

Ваш седьмой товарищ думает: <Я думаю, ещё не поздно помириться.>

Странно!@Вы чувствуете алчные мысли, исходящие от Праодана.

Елена думает: <Мне очень холодно.>

Ваш седьмой товарищ думает: <Я никогда не буду есть мясо снова. Никогда не знаешь, кто лежит в твоей тарелке.>

Антарон думает: <Как только мы спокойно прибудем в Лованген, я позабочусь, чтобы эти идиоты мне не помешали.>

Ваш седьмой товарищ думает: <Это весьма полезно, чтобы узнать пробу серебра.>

Финзальтер думает: <Квадриум (...ви...),^- с:@В академии Авентурии изучаются четыре высших науки: Алхимия, Руны, Астрология и Музыка.>

Тураз думает: <Релкосш нэткара тчотаблезо.>

Ваш седьмой товарищ думает: <Я думаю, ещё не поздно помириться.>

Праодан думает: <Сила, мне нужна сила!>

Елена думает: <Мне очень холодно.>

Ваш седьмой товарищ думает: <Примите мою благодарность за спасение моей жизни.>

Антарон думает: <Как только мы свободно прибудем в Лованген, я позабочусь, чтобы ваш дурацкий отряд мне не помешал.>

<Пока вы будете платить мне серебряной монетой ежедневно, я буду воевать на вашей стороне.>

<Роголан^- Ангрошский язык. Но эльфы говорят на Исдире.>

%s: <Тебе не украсть мои ОА!>

%s ворует %d ОА.

%s не нуждается в краденой ОА.

<Ха, вам не пройти этой дорогой!>^- смеётся Призрак.

file\SPOIL.LTX.txt

Больше тут делать нечего.

Вы нашли:

Вот %d^%s. Сколько вы хотите взять?

Ещё

file\STDTALKS.LTX.txt

<Я не хочу показать свою невежливость, и поэтому предупреждаю - у меня мало времени.>

<Я думаю, вы не очень обидитесь, если я воспользуюсь этой возможностью, чтобы прекратить наш разговор^?^!>

<Мне действительно было приятно поговорить с вами.>

<Пожалуйста не обижайтесь, но у меня ещё очень много дел.>

<Достаточно светских шуток. Моё внимание обращено к суровой реальности.>

<Да, конечно, множество интереснейших тем мы не успели обсудить, но, по-моему, пора заняться делами.>

<Всё, хватит вопросов. Поверьте, у меня нет ответов на всё.>

<Если вы такие любители поговорить, то почему бы вам не сходить в Брейд к Асгриму Болтливому?>

<Да когда же настанет конец вашим вопросам? Достаточно, прошу вас^!>

<Друзья, мы и так уже потратили много времени впустую - на болтовню. Так что прощайте - все до одного.>

<Моё терпение кончилось^! Я думаю, вы сами найдёте путь до двери^!>

<Вы что, не можете прекратить болтовню^?^! Ладно, тогда это делаю я^!>

<Оставьте меня^! Идите мучайте вопросами кого-нибудь другого.>

<Друзья, мне, как и всякому человеку, доставляет радость небольшая светская беседа, но вы уже мне порядком надоели.>

<Неужели вам никто ещё не говорил, что бесконечная беседа может довести человека до бешенства^?^!>

<Ну всё, я прекращаю эту безумную беседу^!>

<Добро пожаловать, уважаемые путешественники^!>

<Да благословят вас Двенадцать Богов^!>

<Что я могу для вас сделать?>

<Если вам понадобится моя помощь, просто дайте мне знать. Я постараюсь выполнить... любое ваше желание^!>

<Здравствуйте^! Чем я могу вам помочь?>

<Не встречались ли мы раньше? Как дела?>

<Друзья, что бы вы хотели знать?>

<Вы напоминаете мне путешественников, недавно здесь проходивших.>

<Если хотите узнать что-нибудь, то поторопитесь. У меня ещё много незаконченных дел^!>

<Я не собираюсь утаивать ничего из того, что знаю. Если вам действительно интересно, то задавайте вопросы.>

<О Борон^!.. Не надо задавать глупых вопросов.>

<Тишина - это серебро, а разговор - золото. Отдадим должное этим благородным металлам^!>

<Что я могу для вас сделать?>

<Доброго вам здоровья... Чем могу помочь?>

<Чем могу помочь, благородные путешественники?>

<У всех путешественников много вопросов. У вас тоже?>

<Я ничего не могу об этом сказать!>

<Я действительно ничего не знаю об этом.>

<Об этом узнайте у кого-нибудь другого!>

<Спросите кого-нибудь ещё.>

<Удивительно. Кто подначил вас задать мне столько вопросов?>

<Почему меня об этом все спрашивают?>

<Не имею понятия.>

<Я абсолютно ничего об этом не знаю.>

<Мне действительно жаль, но мне ничего об этом неизвестно!>

<Ну что я могу об этом сказать?>

<Почему бы нам не поговорить о чём-нибудь другом?>

<Давайте сменим тему - я ничего не знаю об этом!>

<Жаль, но я ничем здесь не смогу помочь.>

<Боюсь, я не могу вам в этом ничем помочь.>

<У вас что, нет никаких других интересов?>

<Вы явно обратились к не тому человеку.>

<Достаточно об этом. Я больше ничего не знаю.>

<Если я вам всё ещё что-то непонятно, то лучше обратитесь к кому-нибудь другому.>

<Я больше ничего не знаю!!!>

<Куда больше об этом вы найдёте в Имперской Библиотеке в Гаресе. Хотя я не думаю, что из-за жалкой книги кто-нибудь решится в такое опасное путешествие. Гарес в сотнях миль отсюда, а вероятность нарваться на орков очень велика.>

<Всё, что я об этом знаю, я вам уже известно.>

<Ещё об этом вы можете узнать, если обратитесь к кому-нибудь другому.>

<Я больше ничего не знаю, честное слово!>

<Несмотря на все мои усилия, я не могу найти ответа на ваш вопрос.>

<Вы не поверите - я больше ничего об этом не знаю!>

<Будьте уверены - даже Рохал ничего больше об этом не знает!>

<Двенадцать Богов! Как вы можете спрашивать одно и то же столько раз?>

<Поверьте - я действительно больше ничего не знаю!>

<Друзья, не могли бы вы для разнообразия спросить о чём-нибудь ещё?>

<Нет! Не надо опять! Это ску-у-учно!!!>

<Не могли бы вы наконец спросить о чём-либо другом?>

<Да, ассортимент ваших интересов не очень велик, правда?>

<До свиданья!>

<Удачи, друзья. И не позволяйте проклятым оркам творить зло!>

<Было приятно побеседовать.>

<Да помогут вам Боги...>

<Счастливого пути!>

<Всего хорошего!>

<Ещё увидимся!>

<Удачи вам, друзья.>

<Кажется, мне не стоило вести себя с вами слишком вежливо! Оставьте меня!>

<Знаете что? Катитесь отсюда, пока ваши любознательные лица не превратились в отбивные.>

<Что ещё! Опять вы? Убирайтесь!>

<Вы что, тупые? Я не собираюсь продолжать наш разговор.>

<Всё, сегодня меня уже не тянет поболтать.>

<У меня есть дела поважнее, чем болтать с вами! Проваливайте!>

<Вы мне уже глаза намозолили!>

<Вы ещё не наговорились? Нет? А я - да!>

<Извините, вы не могли бы рассказать нам что-нибудь об эльфах?>

<Что вы знаете об эльфах?>

<Как дела? Не слышали ли вы чего-нибудь новенького об эльфах?>

<Чего новенького слышали об эльфах?>

<Эльфов вы найдёте в городах на севере. А ещё несколько тысяч живут в Ловангене.>

<Раньше эльфы были отличнейшими горняками, но так как у них не было письменности, то это искусство забыто ими.>

<Они говорят, что их родина - горы Саламандровы камни, но на самом деле, там всего лишь одна из их древних деревень.>

<Если вы интересуетесь эльфами - посмотрите в Квиразиме. Они не потерпят Людей, а тем более дварфов, в Саламандровых камнях.>

<Когда то в древности эльфы и дварфы объединились и вместе сражались против проклятых орков.>

<Людям никогда не понять действий эльфов.>

<В старые времена эльфы жили по всему северу, но многочисленные нападения орков оттеснили их обратно к Саламандровым камням.>

<Хотя эльфы очень любопытны, им никогда не понять некоторых вещей.>

<Остроухие! Пусть убираются туда, откуда пришли!>

<Эльфы, эльфы! Почему все о них спрашивают?>

<Они слезли с деревьев, так пусть туда и возвращаются! Вместе с верёвками на шеях!>

<Я позабочусь, чтобы все эти лживые эльфы отправились к Борону!>

<Никогда не полагайтесь на обещания эльфа. Они берут их обратно, не задумываясь.>

<Эльфы используют орков, как рука перчатку. Они думают, что орки сделают всю грязную работу, а эльфы затем станут управлять человечеством!>

<В Верхайме голых эльфов прибивают к позорным столбам за их длинные уши.>

<У эльфов весьма странное чувство собственности, они хватают всё, кому бы это ни принадлежало.>

<Знаете что-нибудь новенькое об дварфах?>

<Слышали что-нибудь о дварфах в последнее время?>

<Расскажите, пожалуйста, последние новости о дварфах.>

<Мне бы хотелось услышать что-нибудь о дварфах.>

<На севере Авентурии от дварфов мало что зависит.>

<На севере куда больше дварфов, чем вы думаете. В Тёмных Горах и Финстеркамме раньше было довольно много шахт, но все они истощились, и дварфы перебрались на берега Свеллта.>

<В Финстеркамме есть подземные города дварфов. Но они не желают иметь ничего общего с незнакомцами.>

<После эльфов, дварфы - самые старые жители Авентурии.>

<В старые, забытые времена дварфы и эльфы образовали могущественный союз, предназначением которого была борьба с погаными орками.>

<Глядя на дварфов, не скажешь, что они также хорошо сражаются, как и куют.>

<Если вы хотите разузнать о дварфах получше - попытайтесь проникнуть в их подземные города, но никто не может сказать точно, пустят они вас туда или нет!>

<Дварфы - самые могущественные жители Авентурии.>

<За золото и алмазы дварф может продать родную мать.>

<Дварфы только и делают, что копают. Если они будут продолжать в том же духе, то скоро они сроют всю землю!>

<Да кому нужны эти дварфы! Они сами ни в грош не ставят другие народы.>

<Копните в любом месте, и нисколько не удивляйтесь, если обнаружите там дварфа, роющего тоннель.>

<В пещерах вы найдёте множество дварфов, которые собираются огромными толпами и что-то копают.>

<Дварфы - вероломные существа. Держу пари, они заодно с орками.>

<Дварфы?! Ничтожные предатели! Как иначе орки смогли пересечь Свеллт, когда шли к Тьёлмару, если не с помощью вонючих дварфов?>

<Дварфы не так уж плохи, а если бы ещё от них не воняло...>

<Как насчёт того, чтобы поболтать об орках?>

<Не знаете ли вы об орках что-нибудь интересное?>

<Пожалуйста, расскажите нам об орках?>

<Не хотите немного поболтать об орках?>

<Орки взяли Грифонову Крепость, да и Лованген долго не продержится.>

<Часть армии орков проникла в Финстеркамм и разбойничает там.>

<следшие отряды орков разбили лагерь на правом берегу Свеллта, прямо под Ловангеном.>

<Для этой гигантской войны орки забрали всех своих воинов - их города оставлены без защиты.>

<Орки разграбили Тифузен.>

<Где-то в Рорведе находится штаб оркского генерала.>

<Где-то под землёй в Кровавых Горах находится город орков.>

<Они молятся не Двенадцати Богам, а своим собственным - Бразораху и Тайраху.>

<У орков нет никакого управления, обычно они нападают небольшими бандами. Но на этой войне у орков настоящая армия - отлично подготовленные войска. Говорят даже, что ими руководят тёмные потусторонние силы.>

<Оркам неизвестны боги, так как сами они - наказание, пришедшее нам свыше, за грехи наши.>

<Чернобрюхие орки должны отступить от Ловангена, хотя бы в знак уважения к его стойкости и непоколебимой вере в свои силы.>

<Нигде на севере вы не можете чувствовать себя в безопасности от орков. Они устраивают засады вдоль дорог и нападают на всех без разбору!>

<С орками всегда ходят Людоеды.>

<Мне приходилось встречаться с орками, единственный способ общения с ними - старый добрый меч.>

<Раньше у орков был суеверный страх перед волшебством, но недавно мне рассказали, что среди них есть храбрецы, осмеливающиеся носить волшебные амулеты.>

<Вести переговоры с орками невозможно. Если вы в меньшинстве, то вам остаётся только молиться и надеяться на чудо, а если вас больше, то не тратьте время на это дерьмо - убейте их.>

<Как вам сегодняшняя погода?>

<Вы сегодня не смотрели на небо? Как вы думаете, какая погода будет завтра?>

<Почему бы нам не поговорить о погоде?>

<Погода какая-то странная. Вы согласны?>

<Мы даже приглашали заклинателей погоды из Леса Дождей, но и это не помогло.>

<Погода может поменяться на противоположную за одну ночь. Вы не должны верить даже лучшим предсказателям насчёт погоды.>

<Раньше мы могли хотя бы называть времена года своими именами, не то что теперь - последнее лето никак нельзя назвать летом!>

<Довольно паршивая, да?>

<Я уже давно не верю, что настанет хорошая погода.>

<Поговорим о чём-нибудь ещё.>

<Зачем мне тратить моё дыхание впустую на разговоры о погоде?>

<Погода! Погода! Все говорят только о погоде!>

<Нет ли где-нибудь здесь уютного местечка, где усталые путешественники, вроде нас, могли бы остановиться?>

<Вы не знаете, нет ли здесь поблизости места, где мы могли бы переночевать?>

<Сдаются ли где-нибудь поблизости комнаты на ночь?>

<Где поблизости усталый путник мог бы отдохнуть?>

<Нет, я ничего не имею против путников - просто мой дом слишком мал, чтобы вместить гостей.>

<Моя конура мала даже для семьи, почему бы вам не поискать поблизости гостиницу?>

<Да, в наше время крыша над головой ценится на вес золота - я не могу помочь вам, так как просто боюсь.>

<Для отряда такого размера, лучшим выходом была бы гостиница. Вам надо просто поспрашивать в городе, вы обязательно её найдёте.>

<Возможно вы найдёте в городе достаточно гостеприимного человека, который мог бы предоставить вам на ночь крышу над головой.>

<Да, вам обязательно надо найти место для ночлега - здесь по ночам очень холодно. А уютная тёплая кровать предпочтительнее ночёвки под открытым небом.>

<Если вы не можете найти гостиницу, попробуйте спросить в таверне. За приличную плату хозяин может предоставить свою собственную постель.>

<Тяжёленько найти что-нибудь подходящее, не так ли? Я, конечно, считаю, что гостиница или две здесь не помешают, но разве кто-нибудь меня слушает?>

<Где здесь обычно едят люди?>

<Где здесь можно поесть?>

<Можно ли где-нибудь здесь утолить голод и жажду?>

<Эй, на этой дороге есть где пожевать?>

<Если вы собираетесь попрошайничать, то идите куда-нибудь ещё - у меня еды и для себя недостаточно.>

<Жаль, но я не могу дать вам ничего из того немногого, что у меня осталось.>

<Вам лучше спросить в таверне или гостинице!>

<Давайте не будем затрагивать эту тему здесь.>

<У вас столько оружия - разве вы не можете прокормить себя в лесу? Орк или медведь, всё равно, если вы как следует захотите есть!>

<Вы не похожи на людей, которые не могут сами прокормиться.>

<Те, кто честно работает днём, вечером, благодаря Богам, хорошо поедят в награду за это.>

<И в лугах, и в лесу, вы всегда найдёте достаточно съестного, чтобы удовлетворить свои потребности.>

<У вас есть, что нам посоветовать? Мы отправляемся в путешествие.>

<Вы не могли бы посоветовать, что надо иметь ввиду, отправляясь в путешествие?>

<Путешественникам не часто приходится пользоваться удобствами цивилизации, не так ли?>

<Как вы считаете, что надо иметь ввиду, собираясь в поход?>

<Прежде, чем отправляться в путешествие, вы должны убедиться, что имеете достаточно снаряжения и провизии.>

<Переходы в северных районах действительно, не так удобны как везде, но я вам скажу одну древнюю истину: где имеется желание, там дорога не нужна.>

<Раньше путешествия доставляли мне огромное удовольствие, но теперь мои ноги уже подводят меня, и я больше не путешествую.>

<Главное в походе - следить за изменениями погоды.>

<Нет, я не могу дать вам никакого совета по одной простой причине - мне никогда не приходилось путешествовать.>

<Как вы знаете, орки устраивают многочисленные засады вдоль дорог, и хотя бы только поэтому нельзя просто взять и пойти путешествовать.>

<Прежде чем отправляться в путешествие, вам надо чётко разузнать дорогу и продумать маршрут.>

<Путешествия? Ходить по дорогам, где за каждым поворотом может оказаться засада? Нет, я спокойно сижу в своём родном городе и наслаждаюсь жизнью, так как только здесь я в безопасности.>

<Вы случайно не слышали о Шахте дварфов?>

<Вы не знаете, что такое Саламандров камень?>

<Не могли бы вы сказать, кто такой Инграмош?>

<Вам случайно не приходилось слышать о Звёздном следе?>

<Не могли бы вы сказать что-нибудь о Семивесне?>

<Не могли бы вы рассказать нам об Эгельбронн?>

<Мы ищем некоего Гаврона. Вы его не знаете?>

<Знаете ли вы что-нибудь о парне, которого зовут Артерион?>

<Вы не знаете, где можно найти Хенсгера?>

<Вы не могли бы нам сказать о анафемистах?>

<Вы случайно не знаете о странных людях, которые ночью исполняли какие-то таинственные ритуалы на рыночной площади?>

<Вы случайно не знаете, кто мог стрелять по нам из засады из арбалета?>

<Не могли бы вы объяснить, что за груда золы лежит на рыночной площади?>

<Простите, что такое - Роголан?>

<О каких беглецах вы говорите?>

<Вы что-нибудь слышали о Людях-Ящерах?>

<Городская Стена?>

<Что вы знаете о том подземном ходе?>

<Арзинген?>

<Зибра?>

<И где мы можем найти храм Травии?>

<Как можно добраться до Роглимы?>

<Где можно найти Борма?>

<Где можно найти Вистеллу?>

<Погибель орка?>

<А где можно найти Учителя Вомтанна?>

<Где этот магазин Фармиона?>

<Так где же магазин этой Десиры?>

<Вы не могли бы сказать, как найти Свеллтский Дворец?>

<Как нам надо идти, чтобы попасть к Тореше?>

<Что вы знаете об этом союзе?>

<Финзальтер?>

<Где же найти эти Академии?>

<Не могли бы вы нам сказать что-нибудь о тех кузнецах?>

<Спасибо, мы это сделаем! Только скажите, где найти дом Засии?>

<Где живёт Кисира?>

<Что из себя представляют Болотные Напыщи?>

<Что за секретный выход?>

<Не могли бы вы сказать, не приезжал ли кто в Гасхок в последнее время?>

<Вы случайно не знаете, где можно найти того джентльмена фон Куслика?>

<Тут случайно не проходил отряд путешественников?>

DUMMY1

DUMMY2

DUMMY3

DUMMY4

DUMMY5

DUMMY6

DUMMY7

DUMMY8

DUMMY9

DUMMY10

DUMMY11

DUMMY12

DUMMY13

file\STREET.LTX.txt

Вы видите очень печальную процессию, движущуюся по улице; люди стонут и плачут, вызывая жалость в ваших сердцах. Медленно, не глядя на вас, толпа проходит мимо, и только слабый запах крови и экскрементов животных висит в воздухе.

<Пожалейте бедного, больного, приведённого в отчаяние человека! Я потерял свою жену и детей, мой дом разрушен, потому что я не могу больше работать и мой хозяин выкинул меня на улицу, так как боялся, что я принесу ему несчастье! Да ещё ...>@Конечно, этот человек выглядит очень больным. Пока он рассказывает вам свою историю, вы замечаете приближающихся гвардейцев. Нищий пытается убежать, но двое солдат ловят его и куда-то уводят. Офицер подходит к вам и говорит с каменным выражением на лице: <Не верьте ни единому слову этого ничтожества, и не подавайте никому - это запрещено в нашем городе. Не верьте рассказам о злой судьбе - все несчастья ниспосланы нам Богами за грехи наши.>

Толпа перед вами поспешно расступается, и вы видите человека, идущего по улице с таким отрешённым видом, что даже камень позавидовал бы ему. Он не замечает ничего вокруг себя и не обращает ни на что внимания. Поравнявшись с вами, он останавливается, как будто над чем-то задумавшись; жрец, кажется, забыл об окружающем мире.@Вы

уступите ему дорогу

или так и будете стоять посередине улицы?

%s споткнулся и упал, но жрец этого даже не заметил, перешагнув через %s так же, как и через остальных, кто не успел вовремя скрыться с его пути. Только жрец прошёл, как люди снова быстро заполняют улицу.

его

её

Дойдя до вас, человек резко останавливается. От его взгляда вас прошибает холодный пот.@Вы

всё-таки отойдёте в сторону

или так и останетесь на месте?

С едва заметным колебанием жрец продолжает свой путь, не показав никаких эмоций на своём лице.

Время, кажется, останавливается; целую вечность вы стоите друг перед другом. Никто не хочет трогаться с места. После долгого времени человек делает шаг в сторону и уходит, но оборачивается и кидает на вас последний взгляд... Взгляд, от которого кровь стынет в жилах.

<Подайте бедному человеку!>@Вы дадите что-нибудь нищему?

В зависимости от ваших наклонностей и пола, вы проводите несколько более или менее приятных часов с этим парнем.

В зависимости от ваших наклонностей и пола, вы проводите несколько более или менее приятных часов с проституткой.

<Пусть Боги вознаградят вас за это, достопочтенные путешественники.>

<Огромное спасибо, вы - свет Прайоса, рыцари Рондры...> Пройдя три квартала, вы ещё слышите как вас восхваляют.

<Вы действительно пример милосердия и героизма, тысяча благодарностей за вашу чудесную помощь.>

<Может Боги вознаградят вас,> - двусмысленно и с пустым выражением на лице говорит %s.

Требуется много времени, пока наконец-то %s не отстаёт от вас, поскольку окончательно убеждается, что вы не собираетесь делиться деньгами.

<Вы проявили настоящее милосердие. Боги не забудут вас,> - %s благодарит торжественно, но с кислым лицом!

нищий

нищенка

<Добрые люди, помогите женщине, выброшенной на улицу не по её вине!>@Вы дадите что-нибудь женщине?

<Эй, вы! Если вы не можете вернуть мне мою ногу, то уж в состоянии помочь мне деньгами. Несколько талеров - это не новая нога, но и они мне не помешают, вы так не думаете?>@Вы подадите калеке?

Маленький мальчик в рваной робе стоит перед вами и смотрит на вас большими, круглыми глазами. <Подайте...> Вы дадите ребёнку что-нибудь?

Этот попрошайка сердито говорит какое-то ругательство на своём языке и быстро скрывается за ближайшим поворотом.

Сколько талеров вы собираетесь дать ребёнку?

<И это всё?> -@

Мальчик прячет деньги и быстро убегает.

<Привет, искатели любви, не хотите ли весело провести время? Ну как? Для вашей компании - специальная цена. Я обещаю, вам это понравится!>

<Саламандры! Ручные домашние саламандры! Они охраняют от дурного глаза, защищают ваш дом от пожара!>@Вы хотите посмотреть поближе?

Женщина за столом смотрит на вас испуганными глазами, когда вы останавливаетесь перед ней.@<Простите меня, Ваши превосходительства, но я продаю только живых саламандр, а не их камни.>@Вы купите саламандру за 10^дукатов?

Маленькая девочка побегает к %s. Улыбнувшись, девочка даёт талер и говорит: <Здесь!>

Старая женщина приближается к вам. Она двигается очень медленно, ощупывая свой путь клюкой. Когда на её пути оказывается %s, старушка натыкается на %s руки. Старушка начинает проклинать всех на свете, но вдруг её лицо озаряется.@<Я могу видеть! Я снова могу видеть! Благодарю Вас, О Боги, что ниспослали мне это чудо!>

его

её

Громко крича о чуде и топая каблуками по мостовой она убегает вниз по улице. Окружающие смотрят на вас с благоговейным страхом, пока пожилая дама не скрылась за поворотом; после чего расходятся и идут по своим делам.

%s видит объявление на стене дома. На листе бумаги написано:@<Ешьте больше сыра!>

Вы случайно замечаете объявление. Здесь написано:@<следше вообще не есть сыра!>

Люди перед вами расступились, и вы видите как широкоплечий бородатый всадник на огромной скорости несётся по улице. Оказавшись перед вами, он натягивает поводья и спешивается, хотя его лошадь ещё полностью не остановилась. Затем он широким шагом направляется к вам и сильно бьёт в ухо первого, кто оказался на его пути (это, к величайшему сожалению^- %s). Прежде, чем вы успели среагировать, он вскакивает на лошадь, ударяет поводьями, и уезжает так же быстро, как приехал. Люди вокруг озадаченно смотрят на вас, и только какой-то старик в грязном фартуке бормочет:@<Да... ну и народ пошёл,>^- он покачал головой^- <ну и народ...>

Вы видите человека, ползающего по мостовой и сгребающего зерно в мешок. Когда ваши тени падают на него, он поднимает голову и подозрительно смотрит на вас.@<Не вы ли опрокинули мешок?>

На площади вы видите выступление бродячих артистов. Когда вы приближаетесь, юноша роняет один из шаров, которыми жонглирует. Он поднимает его хорошо рассчитанным движением, и это осталось бы незамеченным, если бы не %s. Увидев %s, жонглёр закричал:@<Меня пытаются заколдовать! Я не останусь здесь ни одной минутой дольше!>@И сразу же актёры прервали представление и уехали в своей повозке. Оставшиеся зрители смотрят на вас с нескрываемой враждой^- вы лишили их развлечения. Вы

он

её

враждебно оглядываетесь

или тихо, незаметно скрываетесь?

Толпа становится враждебной, но никто не двигается. Только толстый человек в первом ряду угрожающе машет кулаком.@<Мы не потерпим здесь присутствия %s! Убирайтесь!>@Теперь вы

Колдун..ов

ведьмы

всё-таки уйдёте

или вы не уступите этим подлецам и пригрозите им сами?

Когда %s и толстяк стоят друг перед другом и ситуация становится критической, из-за угла появляются десять городских стражей. Заметив их, толстяк вдруг становится дружелюбным, пытается показать, что он и %s якобы старые друзья, жмёт руку и незаметно скрывается.

Попрошайка

Высокопоставленный Жрец

Нищенка

Калека

Маленький мальчик

Смазливый парень

Проститутка

Рыночная торговка

Маленькая девочка

Старуха

Всадник

<Будьте милосердны! Мне надо кормить семью, старую больную мать, ещё ...>.@Вы дадите наконец ей что-нибудь, чтобы прервать её мольбы?

Женщина берёт саламандру и бережно протягивает вам. Вы принимаете животное, и, пока вы думаете куда саламандру посадить, она вырывается из ваших рук и убегает.

У вас нет столько денег.

Когда %s и толстяк стоят друг перед другом и ситуация становится критической, из-за угла появляются десять городских стражей.@<Что, бунт?@Так, уличная драка... гм?@Заткнитесь и идите с нами!>@Вы понимаете, что не можете отказаться от такого дружественного приглашения. В результате вы проводите не слишком приятную ночь на мокрой соломе; правда толстяк тоже ночует с вами, пригласив к себе на эту вечеринку, наверное, всех клопов города...

<Это^- Бенграм, один из предателей!>^- раздаётся позади голос.@Среди толпы появляется уродливый старик, тыча пальцем в одного из вас. %s, на которого указывает старик, как и некоторые прохожие, в недоумении, но те, кто понял о чём речь, смотрят на вас враждебно.

Пока %s убегает, все вокруг следят за его короткими ногами, а %s и %s вроде бы не спешат: они должны ещё получить свою долю пинков и побоев от взбесившейся толпы, прежде чем сумеют унести ноги.

%s смотрит вокруг удивлённо, пожимает плечами, оглядывается и продолжает свой путь. Пока толпа пребывает в растерянности и старик продолжает стоять с протянутой рукой, вы разворачиваетесь и неторопливо уходите. Но зайдя за угол, вы все, как по команде, начинаете бежать так быстро, как только можете.

%s смеётся в лицо старику:@<Если бы я видел каждый день в зеркале такую рожу, как у тебя, то тоже был бы наполовину слепым!> Старик на мгновение застывает, а затем начинает проклинать вас. Толпа разразилась хохотом; люди смеются до тех пор, пока приятели не уводят ругающегося старика.

<Бенграм!>^- медленно произносит %s. %s смотрит сердито на %s, и вдруг, как по команде, оба начинают смеяться.

Вы видите, как несколько играющих ребятишек с криком разбегаются, когда из-за поворота выходит угрюмый, тяжеловооружённый орк, очевидно офицер. Маленькая девочка спотыкается о выступающий булыжник, падает прямо в трёх шагах перед ним и начинает громко плакать.@Мрачное выражение на лице орка сразу же исчезает, двумя быстрыми шагами он подходит к девочке и становится рядом с ней на колени.

Осторожно, пытаясь не пугать, орк помогает девочке, поднимает её на ноги. Люди, показавшиеся в конце улицы, увидев рыдающего ребёнка, сразу же с громкими криками нападают на удивлённого орка, а одна женщина пытается <спасти> девочку. Вы

поддержите орка

или уберётесь подальше отсюда?

С вашим вооружением вы, конечно, сильнее безоружных жителей, но люди сбегаются со всех сторон и вы окружены. Ситуация не изменяется до тех пор, пока не появляются несколько солдат из армии орков. Внезапно толпа исчезает и вы оказываетесь окружёнными примерно пятьюдесятью вооружёнными до зубов, тренированными орками!

Орку повезло: он не получил серьёзных ран, так что в состоянии объяснить ситуацию. Он благодарит вас на чистом, без акцента, Авентурийском языке, затем произносит несколько команд по-оркски^- и через секунду вы остаётесь на улице одни.

Вы уходите, а разгневанный орк сражается с нападающими людьми, и только вопрос времени, когда эта огромная толпа сомнёт его. Когда вы дошли до конца улицу вы увидели, что показались солдаты армии орков, которые немедленно окружили дерущихся.

До вас доносятся ужасные вопли, крики и стоны, и вы понимаете, что население Тифузена существенно уменьшилось.

%s едва успевает поймать руку, пытающуюся стянуть кошелёк из %s кармана. Когда вор понимает, что не может освободиться, он выхватывает нож, но держит его неумело и неуклюже. %s с удовольствием колотит вора, чтобы тот бросил своё оружие, затем %s даёт ему сильнейшего пинка и отпускает.

Вор, добежав до первой подворотни, разворачивается и угрожающе машет вам кулаком, но, когда вы делаете несколько шагов в его сторону, быстро скрывается.

Старая женщина, несущая ведро воды, приближается к вам. После каждого шага она останавливается, задыхаясь, ставит его на землю, а затем, переведя дух, снова берёт, чтобы сделать ещё шаг. Ни один прохожий не обращает на неё ни малейшего внимания.@Вы

поможете женщине

или продолжите свой путь?

Когда старушка в очередной раз останавливается, %s берёт ведро и говорит: <Позвольте, я помогу вам его нести, вы только скажите куда идти!> В первую секунду женщина от неожиданности испугалась, но потом её морщины растянулись в ужасной гримасе, которая, по всей видимости, является улыбкой благодарности.

Проходит почти целый час, пока вы добираетесь до хижины старухи, так как она и без ведра ходит, с трудом переставляя ноги. <Примите мою благодарность, добрые люди!>^- говорит старушка тихим, еле разборчивым голосом.^- <С тех пор, как орки переправились на этот берег Свеллта, никто мне больше не помогает, так как у меня много друзей среди дварфов...>

<Подождите, у меня есть кое-что для вас!>^- говорит старая женщина, когда вы пытаетесь с ней попрощаться. Она долго копается у себя за пазухой, а затем вытаскивает оттуда ведмень-корень и с улыбкой протягивает его вам. %s принимает подарок, вы благодарите старушку и уходите.

Внезапно вы слышите тонкий мужской голос:@<Вы, негодяи, остановитесь!>@Вы

<побеседуете> с этим длинноязыким

или продолжите свой путь?

Старик, опирающийся на клюку, с удивительной скоростью выскакивает из-за угла дома. Обойдя вокруг вас, он приближается и говорит:@<Да, наверняка вы - одна из банд, грабящих людей на речных переправах. Уж будьте уверены, что если я замечу вас здесь снова, то вызову городских гвардейцев.>@Вы

поколотите старика

дадите ему денег, чтобы он заткнулся

или убедите его, что вы собираетесь уйти уз города?

Только вы собирались дать по шее старику, как из тени близлежащего здания вышло около двух дюжин стражников. %s оказывается в окружении, и %s бьют до тех пор, пока %s не падает без сознания на землю. После этого самый мощный из гвардейцев говорит:@<Запомните одну вещь, чужеземцы! Тому, кто не уважает Перидора, я, Арнольд, буду преподавать правила хорошего тона!>@Затем и старик, и гвардейцы преспокойно уходят.

Старик хитро кивает и говорит:@<То-то же, 10 дукатов, здесь и сейчас,^- и вы можете идти на все четыре стороны.>@Вы

согласитесь на его предложение

или научите его скромности

<Если вы сейчас же упаковываете свои мешки и платите штраф в 10^дукатов, то можете свободно идти.<@Вы

Со словами:@<Ладно, а теперь проваливайте из города!>,@старик развернулся и поковылял прочь, правда не забыв указать вам, где находятся городские ворота.

<Да, это конечно не 10 дукатов, на которые мы договаривались, но на сегодня хватит и этого. Только не забывайте, что за вами должок, отдадите как-нибудь в другой раз.>

Зайдя за угол вы оказываетесь окружёнными двумя дюжинами гвардейцев.@<Вы, чужестранцы, почему вы убегали от Перидора? Вам есть что скрывать, не так ли?>,^- произнёс огромный воин.@Хотя %s пытается доказать вашу невиновность, но окружившие вас солдаты ничего не хотят слышать.@Они хватают %s и бьют %s, пока %s не падает на землю без сознания. Затем тот же громадный гвардеец поворачивается к вам и говорит:@<Запомните, чужеземцы! Кто не уважает Перидора, того я, Арнольд, буду учить хорошим манерам!>

<Приветствую вас, чужеземцы! Добро пожаловать в наш город. Здесь вы всегда можете рассчитывать на дружбу и помощь горожан. Только держитесь подальше от Перидора и его дружков. Он и несколько городских гвардейцев используют ситуацию, сложившуюся в городе, для отбирания денег у путешественников.>

Вы замечаете, что молодой человек, идущий в нескольких шагах перед вами, теряет маленький, но доверху наполненный холщовый мешочек.@Вы

поднимите мешочек и отдадите владельцу

поднимите мешочек и посмотрите, что там лежит

Продолжите путь

Вы берёте мешочек и бегом догоняете человека, который его потерял. Он долго отрицает, что это его вещь, но внезапно выхватывает его из ваших рук и убегает.

Только вы открыли мешочек, чтобы исследовать его содержимое, как появляется патруль городской охраны и арестовывает вас:@<Так... Сушёные листья регани... Регань запрещена в Ловангене. Нарушители наказываются сутками тюрьмы и конфискацией опасного дурмана.>

Внезапно вас останавливает патруль городской охраны:@<Вы потеряли этот мешочек? Давайте ка посмотрим, что там внутри.@A, сушёные листья регани!@Регань запрещена в Ловангене, нарушители наказываются сутками тюрьмы и конфискацией опасного дурмана.>

Пожилая женщина подходит к вам и взволнованно говорит:@<Вас подстерегает большая опасность, я это чувствую. Но я могу помочь вам.@Всего за 10^дукатов я продам вам амулет, который защитит вас от тёмной магии.>@Вы хотите купить амулет у женщины?

<Ну что ж, как знаете, но помните, что я вас предупреждала!>

Вы сумели уговорить женщину продать вам амулет всего за 8^дукатов.

<Ну, знаете! Если у вас нет денег, то я ничем не могу помочь вам!>

Женщина средних лет неподвижно стоит на углу улицы. Перед собой, как щит, она держит большой лист пергамента. <след Света>^- написано на листе большими буквами.@Вы

подойдёте к женщине

или пойдёте дальше?

Внезапно женщина начинает говорить. С пылающими глазами, она восхваляет бога Прайоса и Путь Света, объясняет преимущества Истинной Веры и единственного Истинного Бога перед остальными одиннадцатью богами. %s тоже начинает задумываться о смысле жизни и о Пути Света!@Вы

будете дальше слушать женщину

или уйдёте и уведёте своего заслушавшегося товарища?

С большим воодушевлением и очень красочно женщина расписывает жизнь защитников Истинного Бога и показывает вам бедственное существование неверующих в самых чёрных тонах. %s, открыв рот, стоит перед женщиной и жадно ловит каждое её слово.@Вы

будете продолжать слушать женщину

или всё-таки уйдёте, утащив с собой своего доверчивого товарища?

Да, эта женщина^- великий оратор. Она говорит немногим более чем полчаса, а %s уже хочет оставить мирскую жизнь и идти служить Вечному Свету. И вот %s покидает ваш отряд!

%s пытается переубедить своего товарища, и, после долгих уговоров, %s возвращается в отряд!

Дети дварфов ещё более симпатичны, чем все остальные. Они здесь, в конце переулка, смотрят на вас широко открытыми глазами. Когда вы приближаетесь к ним, один мальчик подбегает к вам, размахивая большим деревянным топором, в то время как остальные отходят подальше.

%s кричит от боли, когда ребёнок начинает со всей силы бить своим топором. %s терпит до тех пор, пока на ноге не образовался огромный фиолетово-красный синяк. Затем %s вдруг, издав душераздирающий вопль, отпрыгивает назад, но мальчишка не уступает, он уже оказался рядом и продолжает молотить %s ногу.

Наконец это заходит слишком далеко. %s одной рукой хватает хулигана за шкирку, а другой отнимает у него <оружие>. Пока %s порет маленького наглеца, из одного из домов далее по улице выходит женщина, очевидно привлечённая шумом. Она хватает ребёнка за ухо и, громко бранясь, тащит его к дому, из которого только что вышла. Женщина громко хлопает дверью, но вы ещё слышите как она ругает своего сына.

%s ещё некоторое время смотрит на пустую улицу, затем, вздохнув, %s осторожно ставит деревянный топор у стены напротив двери, где живёт мальчик.

Вы видите дварфа в широком плаще, который залез в самый центр грязной лужи, вместо того, чтобы обойти её. Он становится на колени и, бормоча какие-то непонятные слова, делает пассы над самой поверхностью грязи. Вдруг он исчезает в клубах яркого разноцветного дыма

Ошеломлённые, вы стоите в нерешительности несколько секунд, затем %s заходит в грязь и опускается на колени.

%s говорит, что проходивший мимо дварф в рабочей одежде, тщательно рассмотрев %s, пренебрежительно хмыкнул: @<Это, что ли, хвалёная работа эльфов?>

Шатаясь, к вам приближается дварф. <С-святая с-селёдка,>^- смеётся он, когда подходит к вам^- <я же к-кричал вам, шо Олбар н-не может д-долго стоять. - Он м-может только катиться, как б-бочка, после того, как в-выпил сесь- сешь-^... шшесьдесят кружек пива!> Сказав это, он падает лицом в грязь, поднимается со счастливым выражением на лице и уходит, качаясь, дальше.

file\TALKS_00.LTX.txt

<Вы можете нам что-нибудь рассказать о Квиразиме?>

<Просто оглядитесь вокруг, и вы увидите, что этот город нельзя не любить всем сердцем.>

<Вы случайно не слышали название города, которое происходит из Норбадианского языка?>

<Только между нами: среди эльфов Квиразим называется Квилиана.>

<Хотя это, конечно, странно, этот город эльфы построили специально для Людей.>

file\TALKS_01.LTX.txt

<Что вы знаете о Гасхоке?>

<Будьте осторожны, чужеземцы. В этом городе не любят путешественников.>

<Когда-то здесь плохо кончил один мельник. Поэтому будьте осторожны.>

<О Гасхоке? Всё здесь пропитано особым ароматом этого города: от храмов до таверн и гостиниц. Ни один приезжий торговец на моей памяти здесь не селился.>

<О Гасхоке? Держитесь подальше от рыночной площади. Я имею ввиду, по ночам.>

file\TALKS_02.LTX.txt

<Не слышали чего-нибудь интересненького о Ловангене?>

<Раньше рыночная площадь была центром культурной жизни города, но теперь это всего лишь место скопления всяких воров и грабителей.>

<Возле Академий, на самом севере Ловангена, в Новом Городе расположен древний замок, замок Тёмного Жезла.>

<В Ловангене сейчас всего не хватает: еды, воды, лекарств, оружия...>

<Если вам нужно оружие - поищите Драгана. Этот парень может достать всё, что угодно.>

<Мне приходилось слышать, что один парень проехал на повозке прямо через лагерь орков, и даже не пострадал при этом.>

<Зачем вы спрашиваете о Ловангене? Разве нельзя просто выйти на улицу и посмотреть?>

<В храме Травии больше нет места для беженцев. Боги забыли нас! Наш город проклят тёмными богами!>

<Вообще-то, Лованген состоит из трёх частей: Новый Город, Старый Город и Айдал.>

file\TALKS_03.LTX.txt

<Не могли бы вы быть столь добры и рассказать нам о Тифузене?>

<Жрецы Фекса повелевают в нашем городе. По крайней мере, так было до прихода орков.>

<Наш город защищён от атак орков намного лучше, чем остальные северные города.>

<Тифузен - прелестный маленький городок, особенно сейчас!>

<Вот что случается, когда человек с толстым кошельком провозглашает себя королём! Ведь орки - всего лишь оружие в карающих руках Прайоса.>

<Хотя орки всё время кружат вокруг, наш город всё ещё стоит.>

<Конечно, все жители Тифузена защищены от орков своей храбростью, но если дело дойдёт до сражения, то и она не поможет.>

<А, вы тоже охотитесь за сокровищами? Все искатели сокровищ приходят в Тифузен. Но только одни Боги знают зачем.>

<Я ненавижу этот город. Что в нём хорошего?>

file\TALKS_04.LTX.txt

<Не могли бы вы рассказать нам немного о Тьёлмаре?>

<Ещё совсем недавно в Тьёлмаре проживало около пятидесяти дварфов. Но теперь здесь остались только десять.>

<С приходом орков здесь всё изменилось. Но и раньше здесь не всем нравилось.>

<Я советую вам сходить посмотреть на то, как работают местные жители.>

<В Тьёлмаре есть весьма интересное заведение, <Красный Лотос>. Там вы можете получить нечто большее, чем просто выпивка.>

file\TALKS_05.LTX.txt

<Не могли бы вы рассказать нам о Финстеркоппене?>

<Финстеркопп - высочайшая гора Финстеркамма.>

<Говорят, в Ловангене есть чудесная кузня. И все кузнецы там - дварфы из Финстеркамма.>

<Мне приходилось не раз слышать, что часть армии орков отправляется на наш город.>

<Говорят, где-то здесь под землёй есть древний город.>

file\TALKS_06.LTX.txt

<Не могли бы вы нам что-нибудь рассказать об Ансвелле?>

<В Ансвелле живут только Люди-Ящеры. Вам лучше держаться от них подальше.>

<Там вокруг - сплошное болото. Вам лучше не ходить туда.>

<Живущие там Люди-Ящеры строят дома, похожие на муравейники. Наверное, интересно было бы посмотреть.>

<Люди-Ящеры нигде, кроме болот, не живут.>

file\TALKS_07.LTX.txt

<Что интересненького знаете о Саламандровых камнях?>

<Там живут эльфы. Так что я очень сомневаюсь, что там можно найти что-то интересное.>

<В Саламандровых Горах живут эльфы.>

<Там нет ничего интересного!>

<Эльфы не слишком-то любят чужих у себя!>

file\TALKS_08.LTX.txt

<Нам бы очень хотелось узнать о Финстеркамме побольше. Вы нам в этом не поможете?>

<Самая высокая гора Финстеркамма - Финстеркопп. Ещё никто не бывал на её вершине. В этом частично виноваты Гарпии, гнездящиеся там.>

<В Финстеркамме полно всякого сброда; создания чёрной магии бродят там толпами в поисках человечины. Вам лучше не ходить туда!>

<В самом сердце Финстеркамма, под землёй, стоит древний город. Но ещё никто не видел существ, которые его населяют.>

<Никто ничего точно о Финстеркамме не знает. Всё, что мы слышим - это всего лишь слухи.>

<В Финстеркамме вы не найдёте много путешественников.>

<В Финстеркамме потерялось уже множество невинных душ. Там и до сих пор есть множество мест, где ещё не ступала нога разумного существа!>

<Финстеркамм очень богат рудой. В том числе рудой редкой и благородной. Раньше там было много шахт, но сейчас работают только некоторые из них.>

<Там много Гарпий!>

file\TALKS_09.LTX.txt

<Что вы можете рассказать нам о Свеллтской Долине?>

<По Свеллту можно проплыть от Тьёлмара до Свеллмии. На этом участке вы всегда найдёте лодку.>

<Сейчас вы не сможете пользоваться лодкой между Норусом и Тьёлмаром. В Кровавых Горах случилась гроза, и водой принесло слишком много мусора и грязи, и теперь там нельзя плыть, не опасаясь повредить лодку.>

<В принципе, вы можете найти лодку в Ансвелле и поплыть куда вам угодно, но на деле вы не найдёте там даже намёка на лодочную станцию.>

<Всю Долину Свеллта наводнили орки.>

<Раньше долина была почти безопасна, единственной опасностью были болота и редкие наводнения. А теперь здесь то и дело натыкаешься на орков.>

<Дорога из Иррамиса в Лованген находится в отличном состоянии. И главное, орки до неё до сих пор не добрались.>

<Возле Тифузена есть лодочная станция, перевозящая желающих через Свеллт.>

<Лодочники и паромщики, занимающиеся перевозкой через Свеллт, не слишком-то дружелюбны.>

<От Хилваллы до Тьёлмара у вас не будет никакой возможности перебраться через Свеллт.>

<Если вы хотите попасть в Тьёлмар по левому берегу Свеллта, то оставьте эту затею. Вам лучше идти через горы, хотя это и долго.>

<Тропу между Зиброй и Тифузеном залило водой.>

<Незаметно вдоль Свеллта можно идти только через горы.>

<Там слишком много дорог, чтобы мне их помнить.>

<Путешествия по Свеллтской Долине небезопасны. Раньше вам надо было заботиться только о том, чтобы не попасть в засаду какого-нибудь грабителя, а теперь вам надо не попадаться на глаза оркам, а это почти невозможно.>

<Из Норуса в Квиразим идёт торговый путь.>

<Из Хилваллы и Тифузена вы легко можете попасть в Рорвед.>

file\TALKS_10.LTX.txt

<Не могли бы вы нам рассказать о Свеллтских Болотах?>

<Никто не смеет входить в болота. Там слишком опасно...>

<Там нет ничего, кроме опасных трсин, Болотных Напыщей, противных комаров и поганых людей-Ящеров. Я даже не знаю, кто хуже: орки или же эти Ящеры...>

<Болотные Напыщи - очень странные животные. Полагаю, что они - результат волшебных деяний людей-Ящеров.>

<Поверьте, там никто не живёт. Вся это болтовня о городе среди болот - глупые сказки, которым поверить может только грудной ребёнок. Кто станет там жить, вместе с людьми-Ящерами и комарами? Ну, теперь поверили?>

<Ни один человек в здравом уме туда не пойдёт. Может, правда, я и ошибаюсь, ведь есть же люди, которые продают свои души демонам тьмы.>

<Эти болота вовсе не так опасны, как говорят люди. Я помню одного человека, который побывал там и вернулся живым и здоровым. Хороший был человек... Он подхватил лихорадку, и умер через две недели...>

<Пойти туда - самоубийство.>

<Я могу сказать только одно - болота есть болота. Так что если пойдёте туда, следите, куда наступаете.>

file\TALKS_11.LTX.txt

<Что вы знаете о Тёмных Горах?>

<Недалеко от Иррамиса есть заброшенная шахта дварфов. Полагаю, что либо там истощились запасы руды, либо добыча стала невыгодной.>

<Через Тёмные Горы ведёт множество троп.>

<Идя из Иррамиса в Арзинген через Тёмные Горы, вы можете не опасаться встретить орков.>

<Могу сказать только, что в Тёмных Горах Свеллт берёт своё начало.>

<Вдоль Свола идёт дорога, ведущая в Тёмные горы. Пройдя по ней к северу, вы сможете свернуть в Кровавые Горы.>

<Немного странное название, правда?>

<В Тёмных Горах много шахт дварфов, но в данный момент большинство из них пришло в негодность или вообще обрушилось.>

<В Тёмных Горах не происходит ничего необычного. Это прекрасное место для охоты, и этим оно нравится мне.>

file\TALKS_12.LTX.txt

<Не могли бы вы поведать нам о Кровавых Горах?>

<Когда солнце садится за горами, они окрашиваются в цвет пылающего угля, в цвет крови.>

<Все чудища, населяющие Авентурию, уважают эти горы.>

<Там где горы, там и ущелья. Если пойдёте туда, постарайтесь в них не упасть.>

<Я не люблю эти горы!>

file\TALKS_13.LTX.txt

<Что бы вы могли рассказать нам о Рорведе?>

<Орки захватили Рорвед, и ходят слухи, что где-то там находится сейчас их генерал.>

<Путешественники всегда старались избегать этих гор, так как там всё время было полно всякого сброда.>

<Говорят, раньше там был храм Безымянного. Но орки сделали хорошее дело (наверное, единственное) - сожгли этот храм.>

<В Рорведе очень много разных троп. Торопливые путники часто используют их, чтобы сократить расстояние.>

<Рорквела больше не существует - орки разрушили его.>

<Где-то там есть пещера, в которой живут дварфы.>

<Интересно, кто его так назвал?>

<Что вам нужно в Рорведе? Ведь куда приятней путешествовать вдоль Свеллта.>

file\TALKS_14.LTX.txt

<Как у вас идёт торговля?>

<Из-за орков у нас возникло много проблем с перевозкой товаров. Я не знаю, что будет дальше. Да защитит нас Фекс!>

<Хотя сейчас трудные времена для всех северных земель, Фекс всё равно помогает нам, и мы молимся ему чаще, чем обычно.>

<Пока я пытаюсь сколотить состояние здесь, в Торвале идёт настоящий бой за все наши товары.>

<Торговля не доставляет нам столько хлопот, сколько доставляет нам процветающее воровство. Но нам надо мирится с ним - Фекс не допустит, чтобы их слишком жестоко наказывали.>

file\TALKS_15.LTX.txt

<Не могли бы вы нам немного рассказать об известных вам лечебных травах?>

<Самая важная вещь для собирающего травы - сохранение их свежими.>

<От погоды зависит, сколько травы могут оставаться свежими. Вам надо всегда об этом помнить.>

<Если вам нездоровится, начните лечение с хорошей порции листьев подлунника. Обычно это хорошо помогает.>

<Для лечения ран используйте лопухи. Они очень хорошо помогают. Также можете попробовать лечебнику.>

<Ведмень-корень можете с чистым сердцем можете продать алхимикам - больше он ни на что не годится.>

<Если хотите стать сильнее, пейте чай из желтолунника>.

<Йоруга защищает от бешенства>.

<Если грамотно приготовить йоругу, то получится хорошее лекарство от бешенства>.

<Вороний глаз - сильное лечебное растение. Можно есть даже сырые ягоды>.

<Для волшебного зелья обязательно нужна кубышка!>

<Лично я не понимаю, зачем нужны цветы регани, но волшебники всегда готовы выложить за них большие деньги.>

<Для хорошего очистителя нужен суриноплод>.

<Донф - сильное средство от разных болезней>.

<Всё на свете - яд. Это я вам точно говорю.>

<Тарнель используется во многих лечебных зельях>.

<Мох отлично помогает от многих болезней. Жаль, что его необходимо готовить к употреблению.>

<Мазь из цветов атмона увеличивает физические способности>.

<Для сильного эликсира нужна финага>.

<Финага замечательно снимает слабость и усталость>.

<Ильмень - слабое противоядие>.

file\TALKS_16.LTX.txt

<Нам бы хотелось побольше узнать об оружии. Не могли бы вы нам помочь?>

<К сожалению, владению наиболее смертоносным оружием совсем нелегко научиться.>

<Если вы вооружены топором, то можете особенно не заботиться об доспехах - с топором очень легко управляться, так что вес брони не должен вас заботить.>

<С некоторыми видами оружия, не отличающимися особенной лёгкостью, вам лучше носить кинжал - будет куда проще отражать удары противника.>

<Заботьтесь о своём мече, и он доставит вам большое удовольствие в сражении.>

<Лично я считаю, что нет ничего лучше, чем верный меч.>

<Мечи и топоры - оружие тупых болванов. Элегантная шпага заставит встать на колени любого меченосца.>

<Иногда получается, что лучше выбрать менее эффективное оружие, чтобы лучше парировать удары противника. Например, парирование топором достаточно затруднительно, а если вы вооружены <утренней звездой>, то это вообще невозможно.>

<Чем вы сильнее, тем больше урона наносите оружием. С некоторым оружием это ощущается особенно сильно>.

<Не всё оружие доступно каждому. Некоторым, по-настоящему смертоносным, сможет пользоваться только выпускник военной академии>.

<Лучшее оружие то, которым вы умеете пользоваться. Глупо размахивать топором или булавой, если вы учились драться на мечах. Даже самое смертоносное оружие перестаёт быть таковым в неумелых руках>.

<Сталь, выплавленная дварфами - именно из неё делают наилучшее оружие.>

<Короткие мечи и кинжалы схожи в использовании>.

<Тузакский клинок - один из самых опасных и смертоносных мечей. Учтите, что это двуручное оружие, поэтому щитом прикрываться не получится>.

<Боевой молот - страшное оружие, но его надо держать двумя руками>.

<Если вы сражаетесь с животными, вам лучше носить с собой щит. Поверьте мне, он уже многим спасал жизнь.>

file\TALKS_17.LTX.txt

<Не могли бы вы рассказать нам об основных болезнях?>

<следшее средство от лихорадки - лист подлунника.>

<Опасайтесь столбняка - его очень тяжело вылечить.>

<Не пейте грязную воду, а не то можете серьёзно заболеть.>

<Орки очень опасны тем, что не чистят оружие. Довольно много народу умерло, заразившись от их клинков столбняком.>

<следший способ вылечиться - обратиться к знахарю и отдохнуть.>

<Всегда носите с собой немного мха, не загрязняйте свои раны и молитесь Перайне - тогда вам будет нечего бояться.>

Зомби могут переносить опасные болезни.

Простуду подцепить легче, чем вы думаете.

<Простуда быстро переходит в кровавый кашель!>

<Паралич очень опасная болезнь - вас спасёт только донф!>

file\TALKS_18.LTX.txt

<Расскажите нам о ядах!>

<Если вас отравили сильным ядом, то ваша единственная надежда - волшебство.>

<Мох - хорошее противоядие.>

<Возьмите с собой в дорогу ментальный кактус. Он сможет защитить вас от некоторых ядов.>

<Очень редкие яды смертельны. Но, если вы не только отравлены, но и ранены, то...>

<Я мало знаю о ядах, спросите кого-нибудь другого.>

<Яды - изобретение проклятых алхимиков. Я не хочу иметь с ними ничего общего.>

<Листья бельмарта - хорошее средство от всевозможных ядов>.

<Суриноплод - основа многих ядов, наносимых на оружие>.

file\TALKS_19.LTX.txt

<Не могли бы вы немного рассказать нам о кузнечном деле?>

<Вы не выглядите, как люди, знающие, о чём они говорят.>

<В давние времена сталь была настоящей! А всё, что вы видите сегодня - жалкая попытка воссоздать её.>

<Это не искусство. Это умение, которое очень сложно освоить!>

<Самое лучшее оружие - оружие древних.>

file\TALKS_20.LTX.txt

<Не могли бы вы немного рассказать нам о хитростях охоты?>

<Никогда не связывайтесь с разъярённым носорогом!>

Карены - лёгкая добыча.

<Оленя поймает только самый умелый охотник!>

<Туры умеют прятаться в лесах.>

<Разъярённый кабан - опасный противник.>

<Остерегайтесь бешеных животных!>

file\TALKS_21.LTX.txt

<Не могли бы вы быть так добры и рассказать нам о Прайосе?>

<Прайос не рекламирует Себя. О Нём знают все!>

<У вас есть сомнения относительно Повелителя?!>

<Ничто не может затмить солнце.>

<Он никогда не снизойдёт до вашего уровня.>

file\TALKS_22.LTX.txt

<Расскажите нам о Рондре!>

<Рондра - Богиня бурь и войн.>

<Меч Рондры содержит в себе силу, способную очистить от зла весь мир!>

<Рондра - покровительница всех бойцов и воинов.>

<Ревущая Львица - Её символ.>

file\TALKS_23.LTX.txt

<Не могли бы вы нам немного рассказать об Эфферде?>

<Эфферд - Бог моряков, рыбаков и портовых городов!>

<Эфферд часто принимает вид гигантского дельфина!>

<Эфферд - Бог воды и Бог жизни!>

<Эфферд - Повелитель Дождя, поэтому большее число его поклонников - жители пустынь.>

file\TALKS_24.LTX.txt

<Мы бы хотели побольше узнать о Травии.>

<Духи мёртвых следят за живыми и учат их - таково желание Травии!>

<Рахья не может никого научить настоящей любви. Этому учит нас Травия.>

<Если вы хотите в старости насладиться добротой других, будьте добрыми в молодости, как учит нас Травия.>

<Говорят, что Травия - само воплощение любви и милосердия, но орков она ненавидит как любой из нас!>

file\TALKS_25.LTX.txt

<Расскажите нам что-нибудь о Бороне!>

<Он не только освободил человечество от гнёта бессмертия, он ещё и подарил нам сладость забвения и покой вечности!>

<Борон - Бог смерти, сна и забвения!>

<Его символ - ворон, сидящий на сломанном колесе!>

<Вы встретите его раньше, чем вам того захочется.>

file\TALKS_26.LTX.txt

<Мы бы хотели побольше узнать о Хезинде.>

<Разум - самое мощное оружие.>

<Ни один думающий человек не может пожаловаться на отсутствие покровительства со стороны Хезинды.>

<Она дала людям язык и письменность!>

<Безнравственные люди не могут надеяться на помощь Хезинды!>

file\TALKS_27.LTX.txt

<Не могли бы вы рассказать нам что-нибудь о Фируне?>

<Зима не жестока.>

<Познайте Его сами!>

<Много разговоров - и добыча уйдёт от вас на охоте.>

<Он - Бог зимы и охоты!>

file\TALKS_28.LTX.txt

<Простите, не могли бы вы рассказать нам о Тса?>

<Если бы её не было, вы бы сейчас здесь не задавали вопросы.>

<Орки - тоже её создания. Не забывайте об этом!>

<Частичка Её есть во всём живом.>

<На ваших руках слишком много крови для того, чтобы получить её снисхождение.>

file\TALKS_29.LTX.txt

<Не могли бы вы рассказать нам о Фексе?>

<Конечно, влияние Прайоса безгранично, но иногда ночь бывает длиннее дня, и тогда наступает безраздельное могущество Фекса.>

<Многие считают Его самым слабым из Двенадцати, но они жестоко ошибаются!>

<Невидимые руки Господина и Его слуг могут взять все сокровища мира!>

<Бедны вы или богаты - зависит от вашей ловкости.>

file\TALKS_30.LTX.txt

<Нам бы хотелось побольше узнать о Перайне!>

<Ей многие беззаветно верят.>

<Честь - главное для Перайны.>

<Если вы не хотите заболеть, пожертвуйте Перайне немного денег!>

<Как и она, люди должны защищать жизнь!>

file\TALKS_31.LTX.txt

<Мы бы хотели побольше узнать об Ингеримме.>

<Вы можете почитать мифологию дварфов - там много о нём рассказано.>

<Разве может быть сердце без огня? Разве может быть мир без гор? Разве может быть воин без стального меча?>

<Уважайте огонь, иначе однажды вы можете оказаться в нём.>

<Это не просто совпадение, что вы высекаете огонь сталью...>

file\TALKS_32.LTX.txt

<Не могли бы вы рассказать нам о Рахье?>

<Не всё в мире прекрасно, но во всём есть частичка прекрасного. Вы просто должны уметь видеть это.>

<Если вы занимаетесь делом, которому принадлежат ваши сердце и душа, то ничто плохое с вами никогда не случится - Она будет защищать вас.>

<Многие Боги заботятся о том, чтобы люди жили хорошо, но только Рахья заботится о том, чтобы процветали их души!>

<Она защищает тех, кто может видеть прекрасное во всём!>

file\TALKS_33.LTX.txt

<Мы интересуемся всем, что касается Свафнира. Не могли бы вы нам что-нибудь о нём сказать?>

<Он - покровитель торвальцев!>

<Он - сын Рондры и Эфферда!>

<Он путешествует по Морю Семи Ветров в виде гигантского кита!>

<Эмблема Свафнира - огромный серый кит.>

file\TALKS_34.LTX.txt

<Не могли бы вы дать нам какую-нибудь информацию об Ифирн?>

<Если вы нуждаетесь в защите, обратитесь к Дочери.>

<У зимы есть и улыбка, правда, не все её видят.>

<Люди часто молятся ей, так как Она - единственная, кто может смягчить сердце Холодного Бога!>

<В ней есть что-то от её смертной матери, поэтому она любит людей больше, чем другие Богини!>

file\TALKS_35.LTX.txt

<Вы, случайно, не знаете чего-нибудь о сожжённой мельнице?>

<Да-а, это случилось не так давно. Артерион, мельник, уехал отсюда после пожара.>

<Да, это была жаркая ночь для старика Артериона.>

<Это просто безобразие! Артерион был единственным мельником в городе, а ни одна живая душа даже пальцем не пошевельнула чтобы помочь ему только потому, что он - эльф!>

<Артерион видно сразу понял, что ему угрожало - он сбежал из города на следующее утро.>

file\TAVERN.LTX.txt

Ваш Выбор:

Уйти из Таверны

Поговорить

Применить навык

Выпивка для всех посетителей

Пересесть

Где вы хотите сесть?

Подальше отсюда!

У стойки

За свободный столик

За занятый столик

Объявление, висящее на двери, гласит: <Открыто ежедневно с 11 утра до 3 ночи!>

На двери висит записка. На ней накорябано: <Время работы: с 4 вечера до 3 ночи.>

<Убирайтесь!>,^- кричит %s и, схватив дубину, выгоняет вас из таверны.

<Жаль, друзья...>,^- говорит %s, вытирая стойку,^- @<Но уже поздно и наше\dзаведение закрывается... Но, конечно, завтра мы будем открыты для вас опять.>\dВы, подумав, соглашаетесь и уходите. Дверь за вами со скрипом затворяется, и вы\dслышите, как её запирают изнутри.

Вы присаживаетесь у стойки.

Вы садитесь за свободный столик.

После вежливого вопроса и положительного ответа на него, вы садитесь за занятый\dкем-то столик.

Вы встаёте у стойки.

Вы садитесь за другой свободный столик.

После недолгих поисков вы находите другой занятый столик.

Кто из отряда будет использовать умение?

<Выпивку для всех за мой счёт!!>,^- кричит на всю таверну %s.

Гости мгновенно оживляются.@<Эй, ты что, не слышал? Эти путешественники заказали на всех!> - выкрикивает кто-то. Хозяин таверны тотчас машет официантке, чтобы та начинала разливать пиво.@<Это обойдётся в %d^талеров>, - говорит хозяин.

<Мы не обслуживаем дварфов!>

<Ой! Так дорого? Хм... Налейте только %d^пива>.

<Конечно, вот деньги>.

<... и ещё один стакан возьми себе!>

<Спасибо. Я очень ценю щедрых посетителей!> Хозяин таверны убирает деньги в карман, поднимает кружку и кричит: <Поблагодарим славных благодетелей!> Остальные посетители присоединяются, хвалят вас и чокаются кружками.

<Вот те на! Сначала делают такое объявление, а потом на попятную!>@В таверне внезапно воцаряется тишина. Все посетители смотрят на вас. Их злобные лица не предвещают ничего хорошего. Вы:

Уйдёте, пока можете?

Попытаетесь выкрутиться?

Всё же заплатите?

<Держи их!> - орёт кто-то.@<Сейчас вы получите, грязные проходимцы!> - доносится из другого угла. Некоторые посетители пытаются загородить проход, но вам удаётся выбраться, отделавшись всего несколькими синяками.

Это вам не поможет! Атмосфера с каждой секундой накаляется всё больше. Некоторые посетители закатывают рукава, другие идут к вам, сопя и ругаясь. Под градом ударов вам всё же удаётся выбраться наружу.

<Так-то лучше!>^- говорит один из толпы. %s берёт деньги.@<Хватит сидеть!>^-\dнарушает тишину %s. Все начинают прославлять вас и пить за ваше здоровье.@<Хвала\dщедрым!>^- кричит кто-то, и остальные делают то же самое.

<У нас есть всё, что ваша душа пожелает!@Всего за %d^талеров вы забудете, что такое голод!>^- с улыбкой говорит %s.@<Как насчёт этого блюда? Не хотите попробовать?>

Вы действительно превосходно пообедали.

Да, эта еда не для важных господ... Но она достаточно вкусна и приятна.

Пища какая-то пришлёпнутая, но...@Эй-эй-эй! Вы уверены, что никто из вас не\dзаказывал к картошке давленых пауков? Или это такая шутка? Да, здесь сервис\dна грани фантастики!

<Обслужить таких мошенников в моей таверне! Дайте счёт этим гадам!>@Вы и\dглазом не успели моргнуть, как оказались на улице. Другие посетители таверны не\dочень вежливо помогли вам в этом.@<И не показывайтесь больше здесь!>^-\dпредупреждает вас %s, тряся огромной дубиной.

<Не хотите ли присесть, дорогие друзья?>^- спрашивает вас %s с милой улыбкой.

<И долго вы собираетесь стоять в проходе?>^- может, %s пытается намекнуть вам,\dчтобы вы освободили дверь?

<Входите или выметайтесь!>^- кричит %s.

Это явно не самое первоклассное заведение в округе...

<Что вам будет угодно?>^- спрашивает вас %s.

<Что вы хотите?>^- спрашивает %s.

<Что закажете?>^- спрашивает %s.

Пива!

Еды!

Пива для всех!

<Минутку!>^- говорит %s, возвращаясь к стойке за пивом.

%s сердится: <Если вы не хотите ни есть, ни пить, то вам не чего делать здесь!> С\dэтими словами он вышвыривает вас так быстро, что вы даже не успеваете глазом\dморгнуть.

<Здесь вам не базар, а таверна!>^- спокойно говорит %s. Но уже подвыпившие\dребята не очень вежливо выкидывают вас на улицу.

<Проваливайте отсюда!>^- кричит вам %s! С радостным похрюкиванием некоторые\dпосетители направляются к вам, чтобы научить вас летать от двери до конца улицы.

Как в кошмаре, недовольное бормотание толпы становится всё громче: <Оркские шпионы!> Но тут к вам подходит %s и подталкивает вас к выходу. Благодарите его за спасение^- вы отделались всего лишь несколькими синяками!

Вы слышите, как остальные посетители о чём-то шепчутся позади вас. Может, вам\dне стоило бы менять места так часто и так заметно!

При пересаживании за другой стол, вы заметили, что бегание по всей таверне\dсделало своё дело^- на вас обратили внимание.

<Парни, до свидания!>^- говорит %s и выталкивает вас на улицу.

Вы

кружку пива

стакан вина

что-нибудь из еды

%s приносит отличное старое вино.

<Мне очень жаль, друзья>,^- говорит %s.@<Но уже поздно и я закрываю заведение.\dНе расстраивайтесь, приходите завтра.>@Вы платите %s и уходите.

<Пришло время закрываться!>^- говорит %s.@<Но мы будем с нетерпением ждать вас завтра.>@Когда вы пытаетесь заплатить, вы обнаруживаете, что у вас не хватает денег. %s

<Да, вы совсем никакие!>^- смеётся %s.@<Ладно, считайте, я даю вам кредит в %s.\dНо только на первый раз!>

<Да, вы немного перебрали...>,^- смеётся %s, но тут же перестаёт улыбаться, когда\dобнаруживает, что вы выпили не только больше, чем могли вынести, стоя на ногах,\dно даже больше, чем вы можете оплатить. %s

<Заходите ещё, в моём заведении вам всегда будут рады,>^- говорит вам %s, когда вы, заплатив %s, уходите.

Опуская руку в карман, чтобы заплатить, вы обнаруживаете, что у вас не хватает денег.\d<Здорово!>^- говорит %s, со страшной улыбкой глядя на вас.@<Подлецы! В моей\dпрекрасной таверне!> %s

Когда вы собираетесь уйти, %s прощается с вами и желает вам спокойно дойти до\dдома.

Таверна <Прекрасная поляна>

Таверна <Стол Перайны>

Таверна <Свеллтский талер>

Таверна <День и Ночь>

Таверна <Второй дом>

Таверна <Красная земля>

Таверна <Чёрная борода>

Таверна <Молот и Наковальня>

Пивная <Молот и Наковальня>

Таверна <Молот и Наковальня>

Таверна <Логово Маленькой лисы>

Таверна <У канала>

Таверна <Саламандров камень>

Таверна <Погибель орка>

Таверна <Тёмный Глаз>

Таверна <Последний Час>

Таверна <Вино и Вода>

Таверна <У Конбалы>

Таверна <Меч и Кинжал>

Таверна <Груда Золота>

Таверна <Утиный Клюв>

Таверна <Просторный Мир>

Таверна <Пивная Борода>

Таверна <У Моста>

Таверна <Красный Лотос>

Поесть

%s пьёт слишком много!

Кроме вас за этим столом никто не сидит!

Очевидно, люди за этим столом не заинтересованы в разговоре. А может быть, они\dглухие.

Группа путешественников вошла в таверну. Один из них, главный, оглядывает всю таверну и приближается к вам. <Можем ли мы\dсесть рядом с вами?>^- вежливо спрашивает он.

<Конечно, садитесь!>

<Вокруг много незанятых столов!>

<Как великодушно, спасибо!>^- говорит человек. Через минуту уже вся компания\dсидит за вашим столом.

<Хорошо, не буду с вами спорить!>^- с кислым выражением лица человек идёт к\dдругому столу.

<Я умн-неё Рох-хала. Н-но не с-сгодня. Чёрт!>

<Прайос... видит всё! Обратитесь... к НЕМУ... с полным доверием!>

<Эй, вы слышали: я видел этого дварфа вчера... он изображал осла, так как\dпроиграл пари. Он приставил лестницу, забрался на неё и спрыгнул вниз^- этот дварф\dтеперь мёртв, он умер молча, как осёл, которого он изображал. Д-да, э-это\dуж-жасная тр^- рагедия!>

<Шхажите шпашибо Прайошу, што шпрошили меня об этом, шиночки. Потому што я^-\dединштвенный^- шшшшшш!^- шлышите, единштвенный? Я^- единштвенный, хто жнает, што на этот вопрош НЕТ отфета!>

<Поля Алвелана! Вам лучше сплосить меня о чём-нибудь поплоще^- опс!>

<Борода Раштуллаха, это не интерешный вопрош! Я не люблю такие вопроши, д-да!!\dКакая неудача! Это надо оТМЕТИТЬ, д-да!!>

<Привет, спортивные друзья! Вы видите, что я смотрю? Всеми лесными нимфами: Это^- дерево...!> (Ба-бах!)

<Нет-нет, вам не удастся заставить меня забыть о вине и сушить глотку ради удовлетворения вашего любопытства!>

<Сп-просите меня об этом с-снова, когда... сможете с-стоять прямо!>

<Ребята, вы хуж-же надое... надоедливых привидений!>

<Да, этого мой дед по материншкой линии не жнал... Но вы мошете шпрошить моего\dдеда по отцовской линии... Хотя вообще-то вы опошдали^- он уше умер...>

<ЧТО...? Не могли бы вы говорить чуть ТИШЕ? Я ничего не понимаю в вашем\dбормотании!>

<Б-без ком... комментариев!>

<Только между нами, девочки: Некоторые люди воняют хуже орков!>

<Всё равно, я вам не нанимался отвечать на вопросы... Гляжу, а в голове^-\dпусто. Это так удручает... Не могли бы вы мне налить?>

<Он приехал не на верблюде, он посмотрел и задал вопрос. И я уже возле него, ищу\dмой стакан и не отвечаю^- ГММ!>

<Чего мы не делаем, того не делаем, пусть они танцуют...>

<Хе^- хе^- хе! Простите, я смеюсь не над вами! Просто прямо сейчас мне\dрассказали историю о дварфе, который^- ха^- ха^- ПРИТВОРЯЛСЯ^- хо^- хо^- хо^-\dхо!^- ОСЛОМ, ХА-ХА-ХА-ХА-ХАА!!!> (Задыхается.) <Помогите, я не могу... я не могу\dдышать...!>

<Хорошо!!!!! Ничего. Просто вопр... вопрос ти... тип... из надёжного источника\dинф... информации.>

<Хорошо, друг ! Но я отвечу вопр... вопросом на вопрос: когда ты последний раз\dел Шеллемерский Горчичный хлеб?>

<Очень жаль, но я не могу предложить вам что-либо из еды. Но, быть может, вы\dхотите вина?>

Тут же %s приносит вам вина, которое, кстати,\dсовсем неплохое на вкус.

бармен

барменша

хозяин таверны

хозяйка таверны

он

её

Несколькими секундами позже вы оказываетесь на улице, а остальные посетители,\dвыходя из таверны, специально поворачивают, чтобы плюнуть в вас!

<Мы не подаём спиртные напитки. Выбирайте между чаем, молоком и водой>,^-\dговорит %s с дружеской улыбкой.

1 чашка молока

Чай

Кувшин воды

<Хорошо!>^- с этими словами %s уходит к стойке за молоком для вас.

Через несколько минут %s возвращается с большим чайником чая.

%s ставит перед вами кувшин воды.

Вы утолили свой голод воистину прекрасной пищей.

Молоко наверное прокисло, да и еда не самая свежая, но...@Эй, что это? Огромные,\dволосатые паучьи лапы лежат в вашем картофеле! Это что, такая шутка? Да и сами\dпорции этого мяса так малы, что только пауки ими и могут насытится!

<Ой! Так дорого? Хм... Налейте только %d^пива>.

Хорошо знакомая вам фигура заглянула в таверну, но, заметив вас, быстро скрылась. Вы вспомнили этого человека почти сразу: это был Гаврон!!!

За ним!

Пусть этот бандит идёт куда хочет.

Пока вы расплачивались, Гаврон скрылся в неизвестном направлении!

%d пива, пожалуйста!

<Хорошо!>,^- говорит %s и идёт к стойке за вашим пивом.

%d^пива

<Ой! Так дорого? Хм... Налейте только %d^пива>.

<Ой! Так дорого? Хм... Налейте только %d^пива>.

%d чашек молока

file\TEMPLE.LTX.txt

Храм %s в %s

Ваш выбор:

Добавить героя

Выгнать героя

Удалить героя

Загрузить игру

Сохранить игру

Закончить игру

Просить о чуде

Пожертвование

Покинуть храм

В этом отряде нет героев!

Вы действительно хотите покинуть игру?

%s примет ваше пожертвование. Сколько талеров вы пожертвуете?@В этот момент у вас %s.

Священник возле ящика для пожертвований благодарит вас.

В этом отряде уже достаточно людей.

В этом храме нет других героев.

Какого героя выгнать?

Ошибка удаления персонажа!

%s удалится \ёнавсегда\Ё, вы уверены?

Дисковые Операции

Обратиться к Жрецу

Обратиться к Жрице

Опять вы? Мне казалось, мои слова были достаточно ясны, чтобы сказать вам: Исчезните с моих глаз!

её

кто

Создание персонажей

Все новые персонажи находятся в храме Перайны в Квиразиме!

Либо все существующие персонажи входят в состав отряда, либо все они стёрты.

С помощью Клинка Судьбы была разбита армия орков и освобождён город Торвал.\dПразднество продолжалось несколько месяцев, пока мы, %s, не получили сообщение от\dодного высокопоставленного эльфа - его имя, насколько я помню, Элрон^Звёздный след\d- он хотел встретиться с нами, чтобы сообщить что-то важное. И сегодня, после\dдолгого путешествия, мы наконец-то прибыли в Квиразим, где эта встреча назначена.

С сегодняшнего дня %s, %s, новый член нашего отряда.

Сегодня %s, %s, покидает наш отряд.

Сегодня %s принимает наше пожертвование: %ld^талеров.

С помощью Клинка Судьбы была разбита армия орков и освобождён город Торвал.\dПразднество продолжалось несколько месяцев, пока мы не получили сообщение от\dодного высокопоставленного эльфа - его имя, насколько я помню, Элрон^Звёздный след\d- он хотел встретиться со мной, чтобы сообщить что-то важное. И сегодня, после\dдолгого путешествия, я, %s, наконец-то в Квиразиме, где эта встреча назначена.

file\TIEFHUS.LTX.txt

<Звёздный след? Да, я кое-что знаю о нём. Тшшш... Быть может, я даже вспомню эту историю, если получу ещё кружку пива...>

<Эй, хозяин! Ещё пива для этого человека!>

<Ни за что, сначала расскажи. А уж потом мы с тобой выпьем!>

<Жаль.>

<Ах да, Звёздный след...@Этот топор принадлежит старику Фексу, извините за выражение... По крайней мере, так говорят в округе. Вы знаете, вы не единственные, кто приходил искать его...>

<Мне действительно хотелось бы узнать, зачем он всем понадобился. Я имею ввиду, что одна красота особо много не стоит. Конечно, поклонники Фекса не особенно рекламируют его на улицах, совсем наоборот.>

<Мне кажется, это происходит из-за не совсем честной сделки между Богами. Кстати, я знавал одного парня, у которого дома был золотой канделябр... Это был очень красивый канделябр, на нём были нарисованы прекрасные цветы. Но этот канделябр попал к тому парню вследствие не совсем честных махинаций. Кстати, о том канделябре...>

<... ладно, ладно. Как вы думаете, можно мне ещё пива...?@Большое спасибо. Итак, о чём вы говорили?@О да, звёздный след.>

<Всё равно никто в Тифузене не понимает, почему все так всполошились и ищут его. Мне даже интересно, почему именно здесь, а не где-нибудь ещё? Я имею ввиду, что это, конечно, красивое место, но почему все вдруг решили искать сокровища в таком спокойном городе, как этот?>

<Конечно, вы когда-нибудь слышали много потрясающих историй. Так вот вам ещё одна. Как то раз рабочий, живущий где-то в горах, решил пойти в город, так как слышал, что там на рынке будет продаваться потрясающее сокровище. Кстати, а как же звали того рабочего...>

<Да, да, я слышу вас. О Боги, этот разговор вызывает у меня такую сильную жажду... спасибо, большое вам спасибо.>

<Итак, нигде в Тифузене вы не найдёте никаких сокровищ, но мы всё-таки находимся на самой границе земель орков, или нет... Я имею ввиду, что вам стоит поискать Звёздный след там, у орков. Проклятых орков, вонючих чернобрюхих, подлецов...>

<Я имею ввиду, что предполагают, что топор попал к нам от орков. Кстати, я слышал об этом потрясающе интересную историю. Об эльфах, которые жили в самых глубинах земель орков, по ночам они охотились, а днём прятались от орков на дубах...>

<А, что такое? Жаль, а ведь это интересная история. А когда я рассказываю такие истории, меня очень мучает жажда... Спасибо, спасибо. Жаль, но я рассказал вам все истории. Но то, что от них у меня пробуждается жажда, это истинная правда.>

<И всё таки, почему все ищут его здесь? Я имею ввиду топор. Ведь он вовсе не здесь. Но я уверен, что ребята в храме знают о нём больше меня. В храме Фекса, я имею ввиду.>

<Но вам так просто не попасть к ним в храм. Вам лучше сначала найти парня по имени Хенсгер. Он всё время сидит на берегу реки, такой грязный парень с рыжими волосами. Но я с вами к нему не пойду. Он, по правде говоря, немного странноват. Достаточно много людей утопилось в этой реке после того, как увидели его. Но я всё равно уже сказал достаточно много...>

<Мне кажется, что мне стоит пойти домой. Помогите мне встать... Большое спасибо. Прощайте, и будьте осторожны...>

<Итак, что о Звёздном следе вы знаете?>

<Всё, мы уходим. Пусть этот парень доит кого-нибудь другого.>

<Я уверен, что это восхитительная история, но ты обещал рассказать нам о Звёздном следе.>

<Ну хватит. Если ты хочешь выпить, то плати сам.>

<Да мы слышали эту историю. Но где Звёздный след сейчас?>

<О Боги, как скучно. По-моему, он больше ничего не знает. Разговоры с ним бесполезны. Пошли отсюда.>

На поляне лежит рыжий мужчина. Во рту у него^- стебелёк травы. Это могла бы быть очень романтическая сцена, но всё портит его лицо: множество шрамов, почти полное отсутствие зубов и бессмысленный взгляд...

<А не меня ли вы ищете?>

<Откуда ты знаешь?>

<Ну и что.>

<Ты угадал: нам нужна твоя помощь.>

<Иначе бы вы здесь не оказались>,^- его лицо исказила усмешка. <Ведь это очень опасно.>

<Опасно? Ты, грязная свинья, пытаешься запугать нас?>

<Что ты знаешь о Звёздном следе?>

<Да, нам лучше уйти.>

<Я просто хотел произвести на вас впечатление, чтобы поднять цену.>

<Почему бы и не помочь. Но вы понимаете, что за просто так никто ничего не будет делать.>

<Сколько?>

<Ты просто хвастун.>

<Ну ладно, впечатляющий парень: что ты знаешь о Звёздном следе?>

<Мы заплатим! Что ты знаешь о Звёздном следе?>

<Ладно, мы не торопимся.>

<Мы пришли к тебе не в игры играть! Либо ты поможешь нам, либо тебе станет худо!>

<Не выпендривайтесь, ребята. Это моя территория, и я здесь могу за себя постоять.>

<Я очень сомневаюсь, что кто-нибудь кроме меня сможет вам помочь...>

<Это зависит от того, что вам нужно.>

<О-о! Здесь не то место и не то время, чтобы говорить об этом. Но я могу отвести вас куда надо, и там мы поговорим.>

<Всё, забудь о нас.>

<Ты^- болтливый приставала.>

<Ладно, что ты знаешь о Звёздном следе?>

<Ладно, давай играть по твоим правилам. Мы ищем Звёздный след.>

<Как видно, мои дорогие друзья, у вас есть причина для отказа. Мы ещё встретимся.>

<Ничего не говори. Дай подумать... Ты хочешь поднять цену, правда?>

<Сколько?>

<Конечно, тебе бы хотелось так сделать. Но у нас нет такого желания, чтобы ты отвёл нас в тёмный лес и убил там. До свидания.>

<Ну ладно, учитывая всё, это обойдётся вам в %d дукатов. Никакой торговли. Ну как, согласны?>

<О, у вас столько нету? Ну ладно^- завтра на рассвете встретимся здесь же. Не забудьте принести деньги.>

Хенсгер берёт ваши деньги, пересчитывает их и говорит:@<Встречаемся здесь же на рассвете.>

Город ещё только просыпается, когда ваш Хенсгер ведёт вас по улицам и переулкам каким-то странным маршрутом. Наверное, он вёл вас кругами, так как вы не могли бы идти столько времени в одном направлении в таком маленьком городе. Наконец вы достигаете двери в подвал, на открывание которой Хенсгер тратит целых пятнадцать минут.@<Идите вперёд. Мне прийдется задержаться, чтобы закрыть за нами дверь>,^- сказал он.@Вы

пойдёте внутрь?

попытаетесь протестовать?

Спустившись по лестнице, вы обнаруживаете тёмный коридор. Проход очень слабо освещён, так что вам приходится идти очень медленно. Хенсгер ведёт вас по лабиринту иногда сворачивая, а иногда минуя повороты. Наконец вы попадаете в обширное помещение, которое явно отличается от тех, по которым вы шли до этого. Оказавшись в этом помещении, вы слышите смешок Хенсгера. Прямо за вашими спинами опустилась стена. Вы остались одни в этом мрачном месте.

<Поверьте, я привёл вас куда надо. Здесь нет никакой ловушки. Либо проходите, либо уходите совсем. Думайте быстрей.>@Вы

пойдёте в проход

Пойдёте дальше?

Когда вы входите в свою комнату, вы видите человека в форме стражника, который явно дожидается вас.

<Мне доложили, что вы совершили преступление в Гасхоке. Не пытайтесь сбежать и идите за мной. Со мной здесь двадцать моих людей, которые помогут мне в случае необходимости справиться с вами. Я слышал, что вы^- опасные преступники. Так что без шуток. Идите впереди меня.>

Один взгляд на окно, за которым стоят какие-то не очень радостные люди, доказывает, что офицер сказал правду. Да, у вас нет иного выбора, кроме как подчиниться ему.

Стражники связывают вас так крепко, как могут, и кидают на телегу, запряжённую быком. Они даже не забывают засунуть кляпы в рты вашим волшебникам. Они очень нервничают и не выпускают вас из виду ни минуты: очевидно, что они вас чрезвычайно боятся. После нескольких очень неприятных дней, проведённых в дороге, вы прибываете в Гасхок, где вас бросают в комнату в гостинице. Обессиленные тяготами пути, вы немедленно засыпаете...

Только вы засыпаете, как банда орков врывается в вашу комнату (надо же, даже не постучались!)@<Наш информатор сообщил нам о преступлениях, в которых вы обвиняетесь. Не трогайте оружие! Всё равно вам не справиться с нами. И заткнитесь!>

<Эта глупая история не произвела на меня впечатления. Хватит врать офицеру! Ну ладно, ребята, выполняйте. Прямо здесь. У нас есть другой пример человека. И не забудьте возместить убытки хозяину таверны. Ведь вы разломали все кровати. И запомните^- полуголые невооружённые бандиты^- не самая любимая мной вещь. Вы назовёте это хвастовством. У вас есть несколько секунд, чтобы помолиться...>

<Да>

<Нет>

<СТОЙТЕ!>^- внезапно раздаётся громоподобный голос. Из тени, царящей под стеной, появляется человек. Это оказывается тяжеловооружённый стражник, загородивший вам дорогу, когда вы пытались пройти в Замок Тифузен. @<Вам нечего делать здесь, чужеземцы!>@Все ваши попытки уговорить стражника пропустить вас потерпели поражение, и вам приходится уйти.

<Если у вас до сих пор нет денег, то забудьте о нашем договоре. Я не стану помогать вам.>

Странно! Этот храм закрыт! Я ещё не слышал, чтобы такое встречалось где-нибудь в Авентурии.

Орки не дают нам покидать город по реке!

<Возвращайтесь сюда вечером. Никто не должен видеть нас вместе.>

<Приходите сюда на рассвете. А сейчас оставьте меня в покое!.>

<Я помогаю только тем, кого знают мои друзья.>

<Смотрите, куда идёте! У меня есть весьма влиятельные друзья!>

<Приходите ко мне, когда передумаете. Я даю вам время до вечера. И не забудьте принести с собой %d^дукатов!>

Кажется, что Хенсгер оставил вас в этом подземелье. Теперь вы ясно слышите его смех, доносящийся с той стороны стены.@Вы остались одни!

file\TJOLMAR.LTX.txt

Когда вы начинаете стучать в дверь, вы замечаете, что Саламандров камень начинает излучать волшебную энергию, которая заставляет замок раскрыться.@После этого, дварф открывает дверь и с ледяным лицом впускает вас. <Что вам надо?> - спрашивает он. Судя по его голосу, вам лучше найти хороший предлог для оправдания вашего вторжения.

<Мы ищем Инграмоша.>

<Почему так грубо?>

<Правда.>

<Я занят. Итак, что вам надо?>

<Где Инграмош?>

<В таком случае, простите нам наше вторжение.>

<Давайте преподадим ему урок вежливости!>

<Убирайтесь!> - говорит дварф и закрывает дверь, чуть не прищемив вам носы.

<Тогда идите в храм, у них там есть немного!> - с этими словами дварф с грохотом захлопывает дверь.

<Он здесь уже давно не живёт.>, - сказав это, дварф закрывает дверь.

Вы стоите перед дверью и пристально на неё смотрите. Вы хотите

выбить её и заставить силой дварфа ответить вам

или уйти?

На ваш стук никто не отвечает. Вы хотите выломать дверь?

Мне кажется, что на эту дверь наложено заклинание.

@Вы не можете открыть её.

\x20Вы:

исследовать заклинание, закрывающее дверь, с помощью заклинания <Анализ>

или попробовать открыть дверь с помощью заклинания <Отворись>

Не тратьте время на всякие там двери

Кто будет произносить заклинание?

Сколько ОА надо использовать на заклинание (%d^макс.)?

Жаль, но %s не располагает достаточным количеством ОА.

%s сразу же узнаёт очень сильное заклинание <Волшебная Печать Мёртвых>, но кроме него на двери есть как минимум ещё два более слабых заклинания. Одно из них - заклинание Друидов <Господство>.

Заклинание <Отворись> оказывается не в состоянии открыть дверь и %s чувствует, как все %s очки астрала улетает в другой мир.@Должно быть, на двери лежит ещё и заклинание <Волшебная Кража>.

\x20

Со словами:@<Я слишком молод, чтобы умирать!>@%s прощается с вами.

Вы видите фонтан.@Вы хотите попить из него и наполнить ваши бурдюки водой?

Вы чувствуете себя освежёнными.

Ваш Выбор

Сделать Описание

Увеличить Масштаб

Уменьшить Масштаб

Вернуться в Игру

Перенести Отряд

Больше нет места для создания описаний!

Сейчас вы не можете перемещаться с помощью этой команды!

Вы не можете туда переместиться, так как не смогли бы попасть туда пешком!

Вы можете перемещаться только туда, где вы уже были!

Вы не можете сюда переместиться!

file\USE.LTX.txt

Это нельзя использовать в данной ситуации.

Ничего не происходит.

Жаль, но это больше нельзя использовать. Все возможные способы использования не увенчались успехом.

На ком?

Экспургикум (нужны: бронзовая бутылка, шоколад, 2 горьких луковицы и 2 ведмень-корня)

Вомикум (из масла, горькой луковицы и ведмень-корня)

Противоядие (из бутылки бренди, 2-х ментальных кактусов, ведмень-корня и горькой луковицы)

Хилалианский Огонь (из 2-х бутылок бренди, шоколада и 2-х бутылок масла)

Эликсир Силы (делается из бренди, огненноягодника, ведмень-корня и 2-х лесных цветков)

Эликсир Мужества (из бренди, огненноягодника, цветка папоротника и ильменева листа)

волшебное зелье (из бренди, 2-х ведьмень-корней, 2-х кубышек и цветка регани)

лечебное зелье (из бренди, 2-х лечебник и дремляники)

Сильное лечебное зелье (бронзовая бутылка, 2 ленивицы, тарнель, мандрагора, йоруга)

усыпляющее зелье (из вина, лесного цветка, и дремляники)

сильное волшебное зелье (из бренди, 3-х ведмень-корней, 3-х кубышек и цветка регани)

Миасматикум (из бренди, кубышки, ильменева листа, горькой луковицы и ведмень-корня)

чудесное лекарство (из бренди, 2-х лопухов, цветка папоротника, листа подлунника, ведмень-корня и корня мокрови)

С этим рецептом не составит труда приготовить %s.

На этом свитке ничего не написано.

%s получает отравление.

%s не несёт в правой руке ничего, что можно отравить.

Это может быть использовано только в бою.

От гробницы идёт волшебное излучение.

%s зажигает лампу.

%s не имеет масла для лампы.

%s не имеет огнива.

Какой предмет возьмёт %s?

%s зажигает факел.

Это явно несъедобно.

%s не имеет ничего, что можно было бы зажечь.

Гммм - как вкусно^!

Отлично освежает.

Какая жалость. Здесь пусто.

Вы не можете просто съесть эту траву^!

Я настоятельно прошу вас не класть в рот ядовитые сорняки.

%s чувствует в себе огромные силы.

Лечебника дала %d^ОЖ-един.

%s становится духовно сильнее.

%s чувствует себя как-то странно.

Лопух даёт %d^ОЖ-един.

%s - %s увеличивается на 2 очка.

s - %s уменьшается на %d^очков.

//NULL

//NULL

Приняв лечебное зелье, %s восстанавливает %d^ОЖ.

%s: <Как только чудесное лекарство попало мне в живот, все боли пропали.>

Этой ночью %s будет спать, как ребёнок.

%s говорит: <После принятия волшебного зелья мои ОА увеличились на %d^един.>.

Какая жалость. Это не дало никакого эффекта.

%s говорит: <Сильное волшебное зелье вернуло мне все мои очки астрала^!>

%s снова в порядке.

//NULL

//NULL

Какую часть рукописи расшифровать?

рецепт

%s не имеет никакого свитка, чтобы расшифровать рецепт!

Какой рецепт переписать?

Какой рецепт просмотреть?

Отлично, %s теперь можно сделать, заглянув в книгу рецептов. Вы хотите выбросить оригинал?

Но %s не несёт никаких рецептов!

Но %s и %s не могут использоваться вместе.

%s не имеет письменных принадлежностей!

Хорошо, тогда посмотрим, что вы хотите зажечь.

Ой, %s сгорает... Я не думаю, что это было хорошей идеей.

Ого, %s начинает дымиться.

%s говорит: <Конечно, мне пришлось закричать, когда пламя взорвавшегося Хилалианского Огня достигло меня.>

В данный момент %s не в состоянии использовать что-либо.

%s, предвкушая, как лечебное зелье...@Что это?@Внезапно ужасная боль пронзает тело.@Яд!

Эта несъедобная лечебника не дала эффекта, и даже отняла %d^ОЖ-един.

<Особенные происшествия в месяце Рахьи:@В ночь с 4-ого на 5-ое, Артериона нужно было отправить к Борону. К сожалению, он избежал огня. В любом случае мы избавились от этого остроухого.>@<Странствующий маг хотел войти в наш город девятого. Я оказал ему должный приём из своего арбалета.>@<Вчера, 16-го числа этого месяца, мы приняли восьмого члена в наш клан.>@Хотя никаких других имен больше нет, из записей понятно, что Дерегорн был главой клана Анафемы.

<В благодарность за помощь нашему городу, предъявитель сего документа объявляется почётным гражданином Ловангена.>@Подпись: Главный Судья

Этот порох слишком мокрый и старый, чтобы его использовать.

Книга написана на языке, вам абсолютно неизвестном, но вы чувствуете, что от неё исходит жуткая сила.

Книга для рецептов пуста!

%s съедает лесной цветок, но тот не даёт никакого эффекта!

На кого вы хотите это вылить?

%s кричит: <Ой, больно!@Осторожней обращайтесь с кислотой!>

%s бьётся в агонии, вызванной чёрным лотосом.

%s говорит: <Меня окутал Прах Мёртвых и отобрал %s ОА-един.>.

%s говорит: <Меня окутал Прах Мёртвых но из-за недостатка ОА, ничего не сделал.>

%s говорит: <Зелёный туман Миасматикума закрыл всё вокруг меня.>

<Пей яд сам, если хочешь, но я его пить не буду!>

Выпить

Отлично, %s пьёт яд!

Использовать

Что вы хотите, чтобы я делал с этим?

Спасибо дремлянике - %s этой ночью будет отлично спать!

%s говорит: <Цветки регани мне ничего не сделали.>

В книге рецептов уже записан этот рецепт!

%s говорит: <К несчастью, это противоядие не настолько сильно, чтобы вылечить меня.>

%s получает отравление!

%s не высказывает жалоб на яд!

//NULL

Сначала выберите предмет!

На этом свитке начертано только одно слово:@\ёУЖАС\Ё

%s говорит: <Мне очень холодно!>

На пергаменте начертано: Є<Подл рки осждт Лвнгн Н сть выхд з грд н хранмй ми Нйдит го и в сможт пкинть осждннй грд нзамченнм>\Ё

Є<Ахеп суьсет еьбод окг елот, ынжоротсо етед у бывил сеон, с аванте дапанежузар санар хоясв и - кувз йынйачулсн идо. Мо ниов мынсар керпьтыб ийобо сьтеда лвошор охнежлод адуттом ывижитй ывтеч охотк, йобю лОго ксдю ладо роге сввит орпв окроь тсив ан ена натяр псйенв - атха шяако булгяан нешорб азяянвер дтеув тсещус...>\Ё Это всё, что вы можете разобрать.

По-моему, это волшебный шифр.@А здесь, очевидно, инструкции к расшифровке - и картинка показывает вереск.

Перед вашими ошеломлёнными лицами животное превращается в слабого юношу с растрескавшимися губами. У него на пальце - кольцо Дракона.

Если бы он был почище и попричесаннее, вы бы узнали в нём Дракополя из Ловангена. Человек на мгновенье открыл глаза, но тут же погрузился в бессознательное состояние, бредя и дрожа от озноба.

%s не имеет кольца для ключей.

Какой ключ повесить на кольцо?

%s не имеет ключа, который он мог бы повесить на кольцо.

Этот ключ уже на кольце для ключей.

Все ваши рецепты уже записаны в книгу рецептов.

Приказу^воли^вашей^повинуясь,@Колёса^притормаживают^бег.@Жар^пламени^бог^Ингеримм^вкушает^-@Умелый^вами^правит^человек.@Для^кузнеца^всех^кузнецов^искусней@Найдёте^на^вопрос^простой^ответ.@Его^лишь^молота^удары^громовые@Укажут^действия^моменты^роковые.

В верхней части пергамента кто-то начертал несколько рун, но вы никогда не видели таких. Но под этим вы видите слова на Новом Авентурийском.@Вы попробуете разобрать текст?

Записи сделаны на языке, очень близком к Древнему Авентурийскому. У вас возникает множество проблем с переводом, но через полчаса работы вы наконец разбираетесь с ним.

Символы кажутся вам знакомыми, но даже через полчаса разгадывания их значения, вам не удаётся составить осмысленный текст.

Какой ключ снять с кольца?

%s затачивает своё оружие, и тем самым улучшает его состояние.

С опаской %s глотает плохо пахнущую жидкость и вскоре %s чувствует приятное тепло в животе.

<%s не может есть самостоятельно, так что мне прийдется заняться кормлением с ложечки!> - недовольно говорит %s.

%s не знает, что надо делать с вереском.

Первый пергамент покрыт однообразным орнаментом.

На втором нарисован набор одежды, состоящий из куртки, штанов и сапог. Куртка покрыта красивым орнаментом.

Рисунок на третьем документе более понятен:@Два молота скрещены над наковальней.

На четвёртом свитке нарисован рисунок: Кузнец преподаёт искусство кования одинокой фигуре. На последнем пергаменте нарисована наковальня с кругом, начерченным сверху. Пламя зажжённого факела, висящего в углу, показывает на правую внутреннюю сторону круга.

денежный порошок (делается при помощи медного котла, угля, мятого кома, языка василиска, хрустального шара и пороха)

Это бессмысленно, пока вы не поймали Болотного Напыща.

2^Л@4^П@4^Л

Чудесное лекарство может многое, но %s говорит, что ещё не все боли прошли.

\x20

Кажется, с вереском что-то не то.@Ничего не случилось!

<У меня тоже есть, чем заняться!> - протестует Финзальтер. <Если вы хотите получить перевод, приходите опять, когда эти дела с Драганом закончатся.>

%s - %s уже была увеличена волшебством. Дальнейшее увеличение невозможно!

file\XDIALOG.LTX.txt

Ваш Выбор:

Записать ответ в дневник

Прервать разговор

Продолжить разговор

Прервать

Собеседник: %s@

Тема: %s@

Ещё

file\XDS.LTX.txt

<Вы удивляете меня. Хотя ладно, если вы действительно хотите побольше узнать о дварфах, я расскажу вам. Начну с самого начала:>

<Вы хотите услышать историю о Звёздном следе? Хорошо, слушайте...>

<Самым лучшим кузнецом всех времён был Принц дварфов - Тордол, сын Теодаха. Но это очень долгая история...>

Давным-давно, когда на свете ещё не было людей, в Тёмных Горах жил Принц дварфов по имени Тордол, сын Теодаха, и был он самым лучшим кузнецом в мире.@Так как он был прекрасным мастером, то для изделий ему требовалась самая что ни на есть наилучшая сталь. И он отправился на север с несколькими своими близкими друзьями в поисках руды для изготовления таковой.

Сначала он пришёл в Великие Горы, где жили орки. Но они отказались платить ему дань, как Принцу дварфов, и Тордол утопил их селения в их же крови. И столько он чернобрюхих убил, что с тех пор Великие Горы стали называть Кровавыми.@Но Тордола не устраивало качество руды Кровавых Гор и он пошёл ещё дальше на север, в Рорвед.

Путешествуя, Тордол получил знак Ингеримма, и идя по его следу, нашёл руду. Это было абсолютно неизвестное в то время месторождение, и находилось оно в Финстеркамме - Тёмные Земли. В Тёмных Землях Тордол начал горные работы и основал Финстеркоппскую Шахту. В благодарность за помощь Тордол построил внутри горы большой храм Ингеримма.

Сын Тордола, Теондаш, обучился мастерству кузнечного дела от своего отца. Уверенный в своей правоте, он украл почти всю руду у эльфов и отвёз её в Финстеркоппен.@Ингеримм не смог стерпеть этого и решил наказать Теондаша. Он вынул его душу из тела, вложил её в кусок руды, лежащий на Его алтаре и придал ему форму человекоподобного создания. И Теодаш был обречён вечно служить своему Богу.

Ингеримм решил вернуть руду, но это оказалось очень нудным и долгим делом. Фекс заметил это и предложил Ингеримму обмен: дварфы могут оставить себе часть руды, а взамен Фекс получает самое первое изделие, изготовленное из неё. Ингеримм согласился, но вскоре обнаружил, что почти вся оговорённая руда ушла на одно изделие - то самое, первое... Поэтому Ингеримм приказал Теодашу выковать из него Звёздный след, надеясь, что он окажется ненужным Фексу...

<... Хотя это не конец истории, я вынужден прерваться, так как если я не сделаю этого, мне прийдется говорить ещё целую неделю подряд. Но у меня ещё много дел.>

<Ну слава богам, договорились. Это будет стоить вам по пять дукатов с носа, включая плату за постели. Идите за мной.>

<Хватит попусту болтать. Конечно, вы пришли совсем не за этим. Но всё-таки, а? Гарантирую, вам очень понравится.>

<У вас нет таких денег!>

Вы проводите в борделе очень приятную ночь.

Вам подали очень вкусную пищу. Она вам понравилась.

<Звёздный след? Вы сказали Звёздный след? Вам что, жить надоело, что вы говорите об этом в присутствии меня, Ильи <Грозы Василисков>! Никогда не повторяйте этой ошибки, слышите, никогда? Ведь мы находимся здесь только потому, что эта глупая женщина сказала нам, что знает, где находится сокровище!>

<Сумасшествие! Вот что это было - сумасшествие! Тысячи этих созданий вокруг нас, и Алара должна была пойти туда. Ладно, она заплатила за свою глупость. Она погибла и навсегда останется в болоте, потому что была глупа.>

<Я сопровождал её только потому, что я не из тех ребят, которые дают женщине рисковать в одиночку. Но, когда я понял, что произошло, я убежал.>

<Что вы сказали? Ещё одно неосторожно сказанное слово и я сверну ваши тщедушные шеи! Так что выбирайте выражения... Вы когда-нибудь были в Грангоре? Если были, то никогда бы не стали рисковать жизнями из-за этого проклятого топора. Да, я так и сказал <проклятого>. А ещё это жуткое волшебство людей-Ящеров. Вы знаете, что они сделали? Они превратили всё население города эльфов в орков! У них всё ещё были острые уши, но несмотря на это, они были орками. Вот таково волшебство людей-Ящеров.>

<Попробуйте поговорить с людьми-Ящерами! Чуть к северу от центра Свеллтских Болот должно быть небольшое их поселение. Но если вы хотите сами задать им несколько вопросов, а не только слушать их, начинайте точить мечи прямо сейчас. Ну, моя совесть чиста - я вас предупредил. Удачи вам!..

Звёздный след!!! Я послал своих людей на верную смерть из-за сказки! А там оказалось ещё страшнее, чем я мог предположить...>

<Не могли бы вы что-нибудь мне сыграть? Вы могли бы меня очень осчастливить!>

<Как прекрасно! Огромное вам спасибо. Вот, возьмите это в знак моей благодарности - это сильная настойка из лекарственных трав. Я сам её сделал. Она очень помогает от всех болезней.>

<Я знаю многое, что могло бы вам помочь, но в обмен на информацию вы должны будете сделать кое-что для меня.>

<Вы поможете мне - я помогу вам; вы ездите на моей спине - я езжу на вашей. На этом правиле стоит мир.>

<Вы сделаете кое-что для меня, а в благодарность я дам вам необходимую информацию.>

<Ну, как хотите... Ладно, может, ещё встретимся.>

<Приведите ко мне Финзальтера. Он мне нужен, чтобы перевести кое-что. Старик живёт в Новом Городе, прямо на берегу Свеллта.>

<В Галерее Произведений Искусств находится моя брошь. Эта брошь выполнена в виде ясеня. Принесите мне её и я помогу вам.>

<Вот небольшая посылочка. Отнесите её Мастеру Дерегорну в Академию Могущества и я помогу вам.>

<Пусть каждый из вас даст мне по пять талеров и тогда можете располагаться здесь.>

<Хорошо, входите.>

<У нас столько нет!>

<Тогда не отнимайте у меня понапрасну время.>

<Простите, друзья, но у меня нет места.>

<Боюсь, не могу вам помочь.>

<Вы уверены?>

<Я просто спрашиваю>.

<Нас послал Драган.>

<Послушайте, когда я говорю что-то, я именно это имею ввиду.>

<Мне всё равно, кто вас послал. У меня нет места.>

<Гмм, хорошо, это меняет дело. Посмотрим, быть может...>

<Хорошо, мы поищем места где-нибудь ещё.>

<Артерион? Он уехал из города сразу после того, как сгорела его мельница. Да, ему очень повезло, что он успел оттуда выбежать, а не то бы случилась большая беда... В общем, что бы там не случилось, он не показывался здесь с тех пор.>

<Говорят, что он живёт к северо-востоку от города, в центре небольшого леска. Хотя откуда им знать? В любом случае, я не думаю что он очень обрадуется гостям.>

Драган сказал нам привести к нему Финзальтера для разговора. Похоже, это будет не слишком-то трудно. В обмен на эту услугу, он обещал поделиться с нами важной информацией - как раз то, что нам так необходимо.

За выполнение прошлого своего задания Драган поделился с нами только частью информации. Теперь он попросил нас совершить кражу со взломом. Мы взялись за это дело, хотя оно и очень нам не понравилось.

Драган приготовил нам ещё одно задание: надо просто доставить посылку... Что-то это очень уж просто. Адресат - некий Мастер Дерегорн, которого можно найти в Академии Могущества. Интересно, в чём же здесь подвох (в том, что он обязательно найдётся, мы не сомневаемся).

Некий Брин Васкен может оказаться полезным в поиске места для ночлега. Драган сказал нам упомянуть, что нас послал он.

Достать еду мы можем у Раисы Роттенгер, живущей в южной части города. Это нам сказал Драган, добавив, что мы обязательно должны упомянуть его имя.

Драган послал нас к Чёрной Яндоре. Скоро мы узнаем, есть ли на самом деле секретный выход из этого города.

У Фалка Дубера мы можем приобрести хорошее оружие. Он живёт у восточной стены. Нам необходимо упомянуть имя Драгана, используя его, как пароль.

<Я ничего не могу вам об этом сказать.>

<Ничем не могу помочь.>

<Не имею понятия.>

<Я даже не подозреваю, как вам помочь!>

<Может, сменим тему?!>

file\BLUT.TLK.txt

Тураз

<Штаррак каэнах парратках Такай! Я уже было начал думать, что Тайрах собирается забрать меня в Свой мир - мир мёртвых. Меня зовут Тураз Бродигай, я мощный боец и враг вождя Йякатаза, это именно он управляет этой крепостью. Возьмите меня в ваш отряд, я и вам сильно помогу.>

<Ни за что!>

<Расскажи нам о себе побольше!>

<Конечно^! Собирай своё барахлишко и присоединяйся к нам^!>

<Может, твои кишки уже протухли, а глаза только и ищут, что бы съесть^!>

<Этот (-исключено цензурой-) молокосос Золохай, который живёт в старых развалинах, похитил меня, чтобы моё племя служило ему. Но я очень зол и хочу убить его^! Я Бродигай, а Бродигаи никогда не сдавались и никогда не сдадутся^! Ну как? Берёте меня?>

<Да, да, конечно^!>

<Мы сами разберёмся с нашими проблемами^!>

<Пойдём с нами^!>

Праодан фон Танн

<Да здравствует Рондра^! Наконец-то я вижу живых людей^! Уже более шести недель я сижу в этом мрачном сыром подземелье без возможности бежать и без малейшей надежды на спасение. Но, прошу прощения, как я мог забыть о своих манерах... Моё имя - Праодан фон Танн. Я - офицер охраны его величества, короля Тифузена. Позвольте мне идти с вами, и мой меч будет верно и смело работать на вас.>

<Как только мы победим, вы будете свободны, а сейчас позвольте нам сражаться без вашей помощи.>

<Дайте нам время подумать, а пока расскажите, как вы попали сюда.>

<Дорогой сэр, будем очень рады, если вы присоединитесь к нашему отряду^!>

<Хорошо. Да защитят вас боги!>

<Мы совершали патрулирование в прилежащих к городу лесах, когда нас схватили. Все мои люди были убиты, а я был привезён в это подземелье. Это случилось полторы луны тому назад. С того самого момента мне пришлось жить здесь. сё, что могу сказать - то, что это подземелье очень старо, и то, что в конце этого подземелья, на юге, есть кухня, а в северном конце - коридор. Ну так как, друзья, берёте меня, как дополнительного бойца?>

<Хорошо!>

<Если честно, мы считаем, что должны идти одни.>

<Конечно, мы будем рады, если вы присоединитесь к нам!>

file\GOLEM2.TLK.txt

<Интересно, есть ли у вас залог^?> - вам понадобилось некоторое время, чтобы приспособиться к медленному, чистому голосу Голема.

<Да>

<Нет>

<Что^? Какой залог^?>

Кто даст что-нибудь Голему в залог^?

Что Голем получит от вас в залог^?

<Я не могу ничего коватб без залога, вещи не берутся ниоткуда. Итак, у вас есть какой-нибудь залог^?>

<Вы должны дать такой залог, чтобы Мой Повелитель согласился принять его, и тогда воля Ингеримма появится в виде Ингеримма. У вас есть такой залог^?>

<Если у вас нет подходящего залога, вы никогда от меня ничего, совсем ничего, не получите.>

<Что бы это могло быть^? Так у вас есть залог^?>

Голем

file\L_STREET.TLK.txt

Вы замечаете, что при прохождении через подворотню, вы обратили на себя внимание нескольких тёмных личностей, и они уже некоторое время следуют за вами по пятам.@Вы

достанете оружие и проучите эти трущобные отбросы?

увеличите шаг и попытаетесь оторваться от своих преследователей?

Вы так и делаете, но преследователи знают город лучше вас, и через некоторое время вы понимаете, что попали в ловушку и окружены %d людьми. Вы видите, как свет отблёскивает в их кривых ножах.

<Давйте продырявим этих ребят^! Их мешки ждут, когда их разорвут. Эй, ведь вы, конечно, поделитесь с бедными?> - картаво говорит один из них. Наверное, он главарь этой банды.

<Мы вам ничего не собираемся давать. Если вам что-то нужно, попробуйте забрать^!>

<Трусы^!>@Вы даёте им еду, и торопитесь уйти до того, как им потребуется от вас ещё что-нибудь.

Идя по улице, вы встречаете небольшой отряд из %d стражников.@<Эй, вы^! Стойте^!>@Вы

Продолжите путь?

послушно остановитесь?

Сбежите?

<Вы что, глухие? Я же сказал: стойте^!>@Вы

В несколько секунд хмурые стражники вас догнали. Офицер Охраны сердито смотрит на вас: <Покажите ваше оружие^!>@Вы

послушаетесь его приказа и отдадите оружие?

или покажете ваше оружие в действии?

Вы поспешно бежите через несколько подворотен, тут сворачиваете вправо, а там влево, и через пятнадцать минут бега останавливаетесь, уверенные, что убежали от стражи.

Вы нырнули в переулок, свернули вправо, затем влево, но только некоторым из вас удалось убежать от стражи.

Вам не удалось улизнуть от стражников. Офицер смотрит на вас очень осуждающе: <Вам есть, что скрывать от нас, да? Только для того, чтобы мы были уверены, что вы не сбежите, отдайте нам ваше оружие^!>

<Здесь немножко больше, чем необходимо для самозащиты, правда? Или нет, вы хотели создать отряд для борьбы с орками? Нам прийдется оставить это у себя^!>@Часть вашего оружия была конфискована.

Вы видите, как другой отряд стражников выходит из переулка. Вы торопливо сворачиваете в какую-то подворотню, чтобы они не заметили вас.

Бандиты

Патруль

file\LOW47.TLK.txt

Довольно долгое время на ваш стук никто не отвечал. Затем дверь открыла молодая брюнетка. <Мы закрыты. У нас идёт очень важное совещание. Если вы хотите сообщить нам что-то очень важное, сделайте это побыстрее. Если нет, всё, что может оказаться полезным, вы найдёте на объявлении!>

<Мы должны сообщить вам кое-что очень важное!>

<Ой, простите нас. Конечно, мы справимся с поисками объявления сами!>

<Правильно! Всего вам доброго.>

<И что же?>

<У нас есть оружие, которое мы могли бы дать городу.>

<У нас есть провизия, которую мы хотели бы отдать городу.>

<Ничего, ха-ха! Мы просто пошутили!>

<Сволочи!! Стража - бросьте этих шутников в тюрьму на несколько дней. Это отучит их шутить с нами!>@Из-за угла здания Суда и с рыночной площади к вам спешат стражи...

<Мы благодарим вас за щедрый дар. Пусть Боги воздадут вам!>@Распрощавшись с вами, она вежливо выводит вас на улицу. Вы уходите, радуясь, что совершили доброе и полезное дело.

<Большое вам спасибо - ваш щедрый дар много что значит для нас, и вы не останетесь невознаграждены!>@Женщина скрывается в доме и через некоторое время опять выходит, но уже с небольшим кошельком: <Примите это в знак нашей благодарности. Да благославят вас Боги!>@Попрощавшись, вы уходите с гордым осознанием того, что сделали очень хорошее дело.

<Это куда больше, чем мы могли надеяться! Большое спасибо!! Как мы обещали, вы будете вознаграждены за ваш патриотизм.>@Женщина уходит в дом. Через некоторое время она возвращается, но уже не одна. С ней выходит небольшой человечек.

<Эй, эй, эй! Жители Ловангена!> - неожиданно громко кричит этот низенький человек. Тут же вас окружает толпа любопытных.@<Да станет известно, что эти мужественные люди помогли нашему городу несмотря на известные вам трудности. Мы должны отблагодарить их, дав им гражданство нашего города!>@Толпа взрывается аплодисментами и радостными криками. Никаких сомнений - сейчас вы самые знаменитые и почитаемые люди Ловангена!

Нас публично наградили за службу Ловангену. Нам есть чем гордиться.

Судья

<Мы не нуждаемся в глупых шутках!> - говорит вам женщина, когда вы показываете ей свои пустые руки. <Стража - бросьте этих шутников в тюрьму на пару деньков. Это разовьёт у них более здоровое чувство юмора.>@Вы видите стражников, спешащих к вам со стороны рыночной площади...

Вы помогли городу более,@чем должны были патриоты.

За это мы награждаем вас, даруя@вам гражданство великого Ловангена.

file\LOW47CD.TLK.txt

На ваш стук дверь открыла молодая брюнетка. <Сейчас Суд закрыт. У нас заседание, нам надо обсудить очень важные вещи. Если вы хотите сказать нам что-то важное, сделайте это, пожалуйста, поскорее. Если нет, то всё,что вас касается, вы можете найти на доске объявлений!>

<Мы должны сообщить вам кое-что очень важное!>

<Ой, простите нас. Конечно, мы всё прочитаем сами!>

<Хорошо! До свидания.>

<И что же?>

<У нас есть оружие, которое мы могли бы дать городу.>

<У нас есть провизия, которую мы могли бы дать городу.>

<Ничего, ха-ха! Мы просто пошутили!>

<Негодяи!!! Стража - бросьте этих шутников в тюрьму на парочку дней. Это научит их более здоровому чувству юмора!>@Из здания суда выходят несколько стражей, связывают вас и уводят в тюрьму...

<Примите нашу благодарность за ваш бесценный подарок. Да возблагодарят вас Боги!>@Вежливо попрощавшись, вы уходите, радуясь, что совершили доброе дело.

<Огромное вам спасибо - вы сослужили огромную службу нашему городу, и мы вознаградим вас за это!>@Сказав это, женщина исчезает в здании и через минуту выходит, держа в руке небольшой кошелёк с деньгами: <Это награда за вашу помощь. Да добавят вам Боги!>@После сердечного прощания вы уходите, радуясь совершённому доброму делу.

<Это куда больше, чем мы могли бы от вас ожидать! Огромное вам спасибо!! Как мы и обещали, вы будете особенно вознаграждены за ваш патриотизм.>@Сказав это, женщина исчезает в здании Суда. Через несколько минут она возвращается, но уже не одна. С ней выходит удивительно маленький человечек.

<Внимание, внимание, внимание!!! Жители и гости Ловангена!> - неожиданно громко для своего сложения закричал человечек на всю рыночную площадь. Сразу же прямо перед вами вырастает огромная толпа любопытных.@<Да станет вам известно, что эти мужественные люди помогли нашему городу несмотря на бедствия и несчастья, постигшие нас всех. Я думаю, что достойно наградить их мы можем только одним образом - даровать им гражданство нашего великого города!>@Толпа взрывается аплодисментами и криками радостного одобрения. Вы понимаете, что в эту минуту становитесь героями Ловангена!

Главный Судья публично наградил нас, даровав нам гражданство Ловангена. Да, теперь нам есть чем гордиться!

Судья

<Мы не нуждаемся в глупых шутках!>^- гневно говорит женщина, увидев ваши пустые руки. <Стража - бросьте этих шутников в тюрьму на пару дней. В их возрасте уже пора нести всю ответственность за глупые шутки.>@Несколько стражей выходят из здания Суда и связывают вас...

Вы пришли на помощь нашему городу,@когда всем нам так тяжело.

За это мы отблагодарим вас -@мы даруем вам гражданство нашего города.

file\LOW48.TLK.txt

Вы едва не сломали дверь от нетерпения, ожидая ответа на ваш стук. Наконец вы слышите шаги за дверью, посреди которой затем открывается небольшое смотровое окошко. Вы видите старого человека, внимательно изучающего вас. Насытившись этим не очень приятным зрелищем, он спрашивает:@<Что вам угодно?>

<Извините, мы постучали не в ту дверь!>

<Мы ищем место для ночлега.>

<Прощайте, я занят!>@С этими словами старик закрывает смотровое окошко и отходит от двери.

<Вы ошиблись дверью - у меня не гостиница! Прощайте, я занят!>@С этими словами старик захлопывает смотровое окошко и уходит вглубь дома.

<Можем мы поговорить с Мастером Эоланом?>

<Подождите здесь!>@Старик закрывает окошко и, шаркая, уходит вглубь дома. Вы ждеде и ждёте, но никто не возвращается.@Вы

будете ждать дальше?

или уйдёте?

Вам пришлось ждать недолго - через несколько минут вы слышите шаги приближающегося человека. Затем смотровое окошко открывает человек.@<Что вам угодно?>

<Яндора дала нам ваш адрес.>

<Мы хотим подмести двор.>

<Очень жаль, но вы пришли не туда!>@Смотровое окошко захлопывается, и вы слышите, как человек отходит от двери.

<Хорошо, я согласен, но я не смогу заплатить вам больше, чем по одному талеру!>@Смотровое окошко закрывается, и вы слышите скрежет отодвигаемого засова. Человек впускает вас во двор.

Мастер Эолан

Заперев дверь за вами, человек обращается к вам: <Меня зовут Мастером Эоланом. Итак, что вам действительно угодно от меня?>

<Мы уже говорили, мы подметём двор.>

<Мы ищем секретный ход.>

Старик идёт в небольшую комнату и через минуту выносит вам несколько метл: <Вот вам инструменты. Позовите меня, когда закончите.>

Вы начинаете подметать двор.

Поработав пару часов, вы на славу вымели двор и позвали Мастера Эолана.@<Очень хорошо. Могу ли я вам помочь чем-нибудь ещё?>

<Да, мы ищем секретный ход.>

<Нет>

<Вот ваши обещанные талеры.>@С вежливой, но явно поддельной улыбкой Мастер Эолан провожает вас до ворот.

<Быть может, я смогу вам помочь, но с небольшим условием.>

<А как насчёт наших денег?> - прерывает Мастера Эолана %s.

Сконфузившись, Мастер Эолан смотрит на н%s и даёт каждому из вас по талеру. Затем он долго не может собраться с мыслями.

<Двое из вас останутся здесь, пока остальные выйдут из города и найдут моего пропавшего товарища. Как только вы приведёте его сюда, вы все будете свободны.>

<Звучит не очень опасно. Ладно, мы согласны!>

<Мы не согласны на такие условия.>

<Вы не можете мне отказать - или вы принимаете мои условия, или никогда отсюда не выходите!>

<Ну ладно...>

<Никогда!>

Человек засовывает себе в рот два пальца. Затем раздаётся громкий свист. Через несколько секунд вы окружены со всех сторон непонятнымии людьми. Вам ничего не остаётся, кроме как сдаться.@<У вас ещё есть последний шанс...>

<Отведите их в подземелья. Мы потом решим, что с ними делать.>@Околу дюжины вооружённых людей отводят вас в подземелье.

<Человека, которого вы должны найти, зовут Агданом Дракополем, но он скрывается под другим именем. Он шёл в Свеллмию и должен был быть там уже неделю назад. Агдан шёл через болота, так как очень торопился.>

<Так как он шёл с секретным поручением, то я не могу сказать вам больше. Но вы всегда можете узнать Агдана по его кольцу - это фамильная ценность рода Дракополей, оно выполнено в виде головы дракона.>

<Теперь, когда я вам всё сказал, вы можете отправляться в путь. Но постойте, сначала выберите двоих, которых вы оставите. Как только вы приведёте Агдана, вы все сможете покинуть город.>

Кого вы оставите в Ловангене?

Кто будет вторым?

Пока Мастер Эолан говорит, к вам подходят несколько человек и уводят с собой двух ваших товарищей. Остальных Мастер Эолан ведёт в подземелья, в ужасное хитросплетение коридоров.

Через некоторое время Мастер Эолан приводит вас в комнату, где сидят два скучающих стража. Мастер Эолан даёт одному из вас странный ключ, и открывает дверь. За ней вы видите плохо освещённый тоннель.

Мастер Эолан и трое стражей уже ждут вас. Когда вы входите в комнату, он обращается к вам: <Вы вернулись. Что с Драганом?>

<Мы не смогли найти его.>

<Мы не искали его.>

<Агдан мёртв.>

<Вы что, забыли наш уговор? Убирайтесь отсюда и не возвращайтесь без Драгана!>

<Это ужасно! Как это произошло?>

Вы рассказываете что случилось.

Вы рассказываете выдуманную историю.

Некоторое время Мастер Эолан молчит. Затем он опять обращается к вам: <Полагаю, вы сделали всё, что могли. Я сдержу своё слово.>

К вам приводят ваших товарищей, а затем Мастер Эолан говорит: <Возьмите ключ себе, он не единственный.>

<Вы лжёте!> - гневно кричит Мастер Эолан, а затем оборачивается к стражам и говорит: <Отведите этих идиотов в подземелье и заприте их там. И тех двоих можете поместить туда же.>@Вы

убежите по тоннелю?

или сдадитесь?

Полагаю, своих друзей вы больше не увидите!

Стражи связывают вас и отводят в тюрьму. Через несколько минут к вам приводят двух ваших товарищей.

Мастер Эолан уже ждёт вас. С ним сидят трое стражей. Когда вы входите, он с ужасом смотрит на тело Агдана.

Мастер Эолан уже ждёт вас. Рядом с ним стоят трое стражей. Как только вы входите, он бросается к Агдану и сердечно обнимает его. После того как друзья насмотрелись друг на друга, Мастер Эолан обращается к вам.@<Я навсегда в долгу перед вами!>

Старжи приводят двух ваших друзей и вы тепло приветствуете друг друга. <Теперь вы можете пользоваться тоннелем в любое время>, - говорит Мастер Эолан. <Возьмите этот ключ, он не единственный.>

Вы

уйдёте из Ловангена?

или ещё немного побродите по его улицам?

Через несколько секунд вы окружены стражами. Через некоторое время приходит Мастер Эолан.@<Вы посмели вернуться?!> - спрашивает он с оттенком удивления и удовлетворения в то же время.@<Отведите их в подземелья. Мы потом решим, что с ними делать.>

Вы действительно думали, что сможете так запросто вернуться в город?

Мы покинули Лованген. Но теперь нам прийдется идти в болота, чтобы найти этого проклятого Дракополя. Но, с другой стороны, приведя его в город, мы сможем вернуть своих друзей.

Мы не смогли вернуть Дракополя в Лованген живым. Но несмотря на это, нам были отданы наши друзья и ключ от Ловангена.

Мы смогли покинуть Лованген, но очень дорого заплатив. %s и %s остались в городе заложниками. К тому же нам теперь надо идти в Свеллтские Болота - искать некоего Агдана Дракополя!

Мастер Эолан освободил наших друзей. Наконец-то мы снова вместе!

Мы выполнили наше обещание и вернули Агдана Дракополя в Лованген живым и невредимым. Теперь мы можем покидать Лованген в любое время.

<Я смогу вам помочь, но при одном условии. Но нет, вас слишком мало для моего задания - возвращайтесь, когда найдёте своих товарищей!>

Цитадель Союза Серых Посохов

Вы хотите раздать своё снаряжение остальным героям?

file\LOW49.TLK.txt

Молодая девушка открывает вам дверь: <Что я могу для вас сделать?>

<Мы ищем место для ночлега.>

<Мы бы хотели кое-что проверить на присутствие волшебства.>

<Боюсь, вы ошиблись. Почему бы вам не зайти в храм Травии? Он стоит на западной стороне рыночной площади. Но, быть может, я могу помочь вам чем-нибудь ещё?>

<Нет, извините за беспокойство.>

<Тогда прощайте. Но если вам понадобиться что-нибудь проверить на наличие волшебства, заходите ко мне - я всегда рада помочь.>

<За проверку я беру один золотой дукат.>@Вы

дадите ей что-нибудь на проверку?

или оставите деньги на другие нужды?

<Очень хорошо, давайте-ка посмотрим...> - говорит девушка.

Кто даст предмет на проверку?

<Это займёт немного времени. Извините, но я не могу вас впустить.>@Сказав это, женщина исчезает за дверью.

Через полчаса вы начинаете беспокоиться... Но вот она выходит и возвращает ваш предмет.

Є%s\Ё@@<Надеюсь, что помогла вам. Хотите ли вы проверить что-либо ещё?>

Волшебница Ундина

Да

Нет

<В таком случае, до свидания. Но не стесняйтесь обратиться ко мне в случае необходимости.>

Академия Разрушения

file\LOW50.TLK.txt

На ваш стук дверь открывает задумчивый мужчина: <Да, что вам угодно?>

<Мы ищем место для ночлега.>

<Извините, мы, должно быть, постучали не в ту дверь.>

<Не могли бы мы поговорить с Мастером Дерегорном?>

<Сейчас его нет в Академии. Попробуйте зайти к нему домой. Мастер Дерегорн живёт в северной части Старого города. Его домик стоит прямо возле стены. А теперь простите меня, мне надо работать.>@Человек закрывает дверь.

<Что? Здесь? В Академии?! Не смейтесь! Если это всё, то я оставляю вас.>@Недовольно качая головой, человек закрывает дверь.

<Ничего страшного. Это случается со всеми. Удачи вам в поисках нужной двери.>@Сказав это, человек закрывает дверь.

Мастер Яндрион

Академия Могущества

file\LOW51.TLK.txt

Дверь открывает крепко сложенная женщина, держащая огромный молот в левой руке: <Что вам угодно?>

<У нас проблемы с оружием.>

<Ой, ничего, извините.>

<Не тратьте впредь моё время попусту.>

<Вы не вовремя пришли - сейчас мы куём только для солдат и стражей. Спросите у Роглимы или старого Дрока.>

Ангороша

Кузня Ингеримма

file\LOW53A.TLK.txt

<Ах да, я вижу, зачем вы пришли - сдать излишки оружия. Ну, давайте посмотрим, чем вы располагаете...>

<Да ладно, мы справимся и без этого ножика.>

<Ну, как скажете. Но лучше посмотрите, быть может, вам что-нибудь понадобится.>

<Что вы сказали... сдать наше оружие?! Да ведь оно нам самим нужно!>

<Если вы будете тут выпендриваться, то мы отберём у вас не только оружие, а и все остальные не менее необходимые вещи! Так что давайте, показывайте, что там у вас!>

<Вы нас что, за идиотов принимаете? Ведь если мы покажем вам наше оружие, то вы его заберёте!>

<Ну, раз вы так, тогда ладно. Вот - смотрите.>

<Вот так-то! Хотелось бы мне, чтобы все были такимим сговорчивыми.>@После внимательного изучения вам возвращают некоторую часть оружия.

<Вот это мне нравится больше.>@Внимательно осмотрев ваше оружие, офицер изымает большую часть его.

<Хорошо, а теперь убирайтесь с глаз моих долой.>@Не слушая вашего ответа, офицер захлопывает дверь.

<Я не собираюсь с вами шутить. Или вы отдаёте нам своё оружие на осмотр, или мои солдаты отберут его силой!>

<Вам нужно наше оружие? Так попробуйте его отобрать!>

<Солдаты!!!>@Через минуту к офицеру подбегают несколько солдат.@Вы

Ждать?

или убежите?

<Посадите это отродье в темницу на парочку дней!>@Через несколько секунд вы полностью окружены солдатами, связывающими вас.

Офицер

Дом Стражи, Айдальский Мост

file\LOW54.TLK.txt

<Вы не можете покинуть город через эти ворота. Прямо за ними стоит сторожевой пост чернобрюхих.>

<Пропустите нас. Мы готовы к встрече с ними!>

<А вы не подскажете, где можно выйти?>

<Ну, как хотите. Не стану вас удерживать!>@Ворота открываются.

<Ха-ха-ха! Какая наивность! Неужели вы действительно думаете, что сможете выйти из города?>

Выйдя, вы видите сторожевой пост орков. Как только ворота открылись, они, схватив оружие, побежали к вам.

<Должно быть, вы правы. Наверное, мы действительно не сможете выйти из города.>

<Прощайте. Орки всего лишь потренируются на вас в убийстве!>

<Герои!!> - суховато говорит стражник.

<Итак?! Как вижу, вы изменили своё мнение.>

Северные Ворота

Южные Ворота

Стражник

Вас замечают остальные орки. Доставая оружие, они бегут к вам, крича что-то радостное. Похоже, стражник был прав - вам не вырваться из Ловангена. Вам приходится вернуться в город!

file\LOW58.TLK.txt

Вы уже собираетесь уйти, так и не достучавшись до ответа, когда седой человек медленно открывает дверь: <Да?>

<Мы ищем место для ночлега.>

<Не могли бы вы перевести кое-что для нас?>

<Нас послал Драган. Он хочет вас увидеть.>

<Нет, нет мне очень жаль, но я ничем не могу вам помочь. Ва больше от меня ничего не нужно?>

<Нет, не совсем>.

<Гм-м, тогда прощайте.>

<Конечно, почему бы нет. На самом деле, вы вряд ли найдёте человека в Ловангене, который бы сделал это лучше меня. Но это обойдётся вам по крайней мере в один золотой.>

<Один золотой? Нет, спасибо, мы как-нибудь сами, по слогам, прочитаем. Это для нас слишком дорого.>

<Ладно - возьмите дукат.>

<Этого вам никто не сможет перевести. Вот, возьмите ваш золотой обратно.>

<Надеюсь, это вам поможет. Но теперь я вынужден вас покинуть. Мне надо перевести очень важный документ со Старого Роголанского. Прощайте.>

<Ха! Что мне Драган такого сделал, что я должен бросить все свои дела и пойти к нему?! Мне даже не интересно, что этот мошенник может мне предложить.>

<Мы заплатим вам за преревод. Десять золотых дукатов.>

<Это очень важно для нас.>

<Вы забываетесь!>@Дверь с грохотом захлопывается. Похоже, вы очень обидели старика. следше вам прийти завтра...>

<А мне это не интересно. В любом случае, я не хочу иметь ничего общего с вашим Драганом. Прощайте.>@Не дожидаясь вашего ответа старик захлопывает дверь.

<И позвольте спросить, почему же это так важно для вас?>

<Нет, мы не позволим спросить.>

Вы объясняете своё жалкое положение.

<Я не хочу иметь дела с Драганом, а почему, вас не касается! Убирайтесь!>@С жутким грохотом дверь захлопывается. Да, вы очень разозлили старика - но, может, он будет более добр завтра...>

<Ну ладно, я сделаю это для вас. Но пусть Драган даже не думает, что я стараюсь для него!>

Кто из вас даст какой-нибудь документ для перевода Финзальтеру?

<Подлые орки осаждают Лованген.@Но есть выход из города, не охраняемый ими.@Найдите его и вы сможете покинуть@осаждённый город незамеченными.>

<Существует древняя заброшенная глубокая шахта^- в ней спрятана ненависть орков против всего рода людского. Любой, кто хочет выйти живым оттуда, должен хорошо владеть собой и быть прекрасным воином. Один случайный звук^- и вся охрана сразу же нападёт на вас, но если вы будете осторожны, то легко добьётесь успеха.>

Финзальтер

%s готовится записывать, а Финзальтер уже начинает переводить:Є%s\Ё@

Финзальтер перевёл для нас один документ:@<%s>.

file\LOW59.TLK.txt

На ваш стук выходит молодой человек. Открыв дверь, он внимательно осматривает вас, а затем, презрительно улыбнувшись, спрашивает: <Да, в чём дело?>

<Это вас зовут Айлиан?>

<Если меня так и зовут, какое вам дело?>

<В таком случае, нам надо поговорить с вами.>

<О чём?>

<Мы ищем Инграмоша.>

На мгновение эльф теряет выдержку и удивлённо открывает рот, порываясь что-то спросить: <Н-но - его уже давно нет в Ловангене!> - наконец выдавливает он из себя.

<а вы случайно не знаете, куда он отправился?>

<Не может быть - как он выбралмся из города?>

Айлиан, хотя и собрался внутренне, больше не улыбается: <Это не сказка, секретный выход из города действительно существует...>

<А вы не могли бы сказать, как нам его найти?>

эльф на секунду задумывается, затем недоумённо пожимает плечами. <Не могу сказать ничего конкретного - вам лучше будет найти Драгана. Он очень много знает и может во многом помочь!>

<Огромное спасибо, вы нам очень помогли.> Вы дружественно прощаетесь с Айлианом Семивесном.

<Ну... Сначала он собирался пойти в Кровавые Горы, но я не думаю, что он там сильно задержится. Полагаю, оттуда он отправится в Тьёлмар. Там у него много родни и друзей.>

Айлиан Семивесн

<Да, что вам угодно?>

<Нам кажется, у вас есть кое-что для нас.>

<Мы пришли забрать Саламандров камень.>

<Вы ошибаетесь; сейчас на дворе слишком плохие времена, чтобы у меня было что-то для кого-то. Приходите, когда дела пойдут на поправку. А теперь простите меня. Мне надо работать.>

<О, простите, что потревожили.>

<Это вы ошибаетесь! У вас точно есть кое-что для нас.>

<Вы что, не поняли? Я же сказал, у меня ничего для вас нет. До свидания.>

<Эй ты, прощелыга! Отдай нам камень, или скоро встретишься с Бороном!>

<А вы действительно ничего не поняли...> Бам! Это была дверь. Ну что ж...

Айлиан открывает рот, пытаясь что-то сказать, но затем внезапно вскрикивает и бежит в свой дом. Вы хотите преследовать его?

<Какой ещё Саламандров камень?>

<ТОТ САМЫЙ Саламандров камень! Волшебный камень, созданный из руды эльфов!>

<А, Саламандров камень! Ах, да, но его нет здесь! С чего вы взяли, что он должен быть здесь?>

<Нам так сказали.>

<Похоже, вас обманули. Но я желаю вам удачи в его поисках. Ведь он вам очень нужен, не так ли?>

Да

Нет

Айлиан открывает дверь и сразу делает огорчённую мину.@<О нет>, вздыхает он. <Опять вы!>

<Хорошо, хорошо, мы уходим!>

<Конечно.>

<Хватит играть с нами! Мы знаем, что камень у тебя!>

<Сколько раз я вам говорил: нету у меня никакого камня! Честно! Да и какое мне дело до отношений между эльфами и дварфами?>

<Ладно-ладно. Мы тебе верим. Но если он не у тебя, то где же он?>

<Откуда вы столько знаете о камне?>

<Верни его!>

<Я ничего не знаю! Я никогда раньше не слышал об этом камне! А теперь уйдите отсюда!>

Лицо Айлиана вытягивается от удивления, а затем он убегает к себе в дом. Вы хотите догнать его?

Да

Нет

file\LOW60.TLK.txt

Дверь открывает блондинка. Увидев вас, она немедленно захлопывает её.@Вы

уйдёте?

ещё раз постучите?

выломаете дверь?

Вы стучите в дверь, но никто не отзывается. Хотя это не совсем верно. Вы слышите странный шум, раздающийся внутри дома.@Вы

Через некоторое время шум смолкает. Но не похоже, чтобы кто-нибудь собрался открыть вам дверь.@Вы

%s и %s вместе пытаются выломать массивную дверь, прыгая на неё с разбега. Повторив эту процедуру несколько раз, они вваливаются в дом, прямо на обломки разломанной двери.

Несколько человек, сидящих вокруг стола, хватают ножи, сабли и вообще всё, что попадает под руку и занимают оборонительную позицию, готовясь дать вам отпор.

За дверью стоят несколько хорошо вооружённых человек, готовясь напасть на вас.

Вы

обыщете здание?

или поскорее уберётесь отсюда?

осмотрите здание более внимательно?

Здесь вам нечего искать.Вам действительно надо поторопиться и убежать отсюда, пока не пришли стражи.

Мы побывали в доме, адрес которого нам дал Зодран Альматер в Квиразиме. Мы искали там Саламандров камень.

Виндария Эгельбронн

file\LOW61.TLK.txt

Вы достаточно долго стучали в дверь, прежде чем она приоткрылась. Маленький мальчик высовывает голову и внимательно осматривает вас.

<Подождите минуточку...>@Он Поворачивается к вам спиной и кричит что-то вглубь дома.

Через некоторое время на порог выходит полная женщина и приглашает вас войти: <Заходите и расскажите, что вам нужно от меня, друзья.>

<Итак, что вам угодно?>

<Мы ищем место для ночлега.>

<Мы ищем секретный выход из Ловангена.>

<Ничем вам здесь не могу помочь. Но, быть может, вам нужно что-то ещё?>

<Нет, спасибо. Это всё.>

<Хорошо. Если вам что-нибудь понадобится в дальнейшем, не стесняйтесь обратиться ко мне.>

Мальчик, который всё время вашего разговора стоял возле женщины и внимательно слушал, провожает вас до двери и прощается с вами.

<Может быть я и смогу помочь, но это будет очень дорого стоить...>

<Но у нас совсем нет денег.>

<Сколько вы хотите?>

<Так, так... Если у вас нет денег, вам прийдется научиться обходиться без многих полезных вещей. Уходите и возвращайтесь, когда у вас появится золотишко.>

<Так, если вы готовы заплатить, то, я думаю, мне хватит %d^золотых дукатов для того, чтобы помочь вам.>

<У нас нет столько денег.>

<Ладно, мы согласны.>

<Это пойдёт на уплату вашего долга Драгану.>

После того, как вы выкладываете необходимую сумму на стол, Яндора начинает радостно улыбаться:@<Я люблю, когда мне честно платят по счёту. Хорошо. Идите в Цитадель, что стоит в северной части города. Там спросите Мастера Эолана и скажите ему, что хотели бы подмести двор!>

<Эй, а как же насчёт остальных %d^Золот. Дукат.?>

Чёрная Яндора

Маленький Мальчик

Чёрная Яндора приглашает вас в дом: <Заходите и расскажите, что вас тревожит.>

Чёрная Яндора даёт нам очень ценную информацию - ценную во всех смыслах этого слова, так как мы весьма дорого за неё заплатили! Похоже, что секретный ход всё-таки существует: Яндора послала нас в Цитадель Союза Серых Посохов, где мы должны найти некоего Мастера Эолана и сказать ему что хотим подмести двор.

file\LOW64.TLK.txt

Брюнетка средних лет открывает вам дверь и смотрит на вас с удивлением:@<Что вам угодно?>

<Простите, наверное, мы ошиблись>.

<Кисира сказала, что мы можем переночевать у вас.>

<Не переживайте. Это может случиться с каждым. До свидания.>

<Хорошо. Заходите, но только на одну ночь.>

<Ах! Я ужасно сожалею, но ко мне только что пришли гости. Для вас совсем не осталось места.>

<Но нам не нужно много места...>

<Ладно, извините за беспокойство.>

<Нет, нет, я никак не могу пустить вас. Желаю вам всего наилучшего. До свидания.>

<Можете меня не благодарить. До свидания, удачи.>

Засия Ангронд

file\LOW66.TLK.txt

Дверь открывается, и вы видите рыжеволосую женщину, стоящую на пороге:@<В чём дело?>

<Простите, мы ошиблись дверью.>

<Мы только недавно прибыли в Лованген и хотели бы...>

<Вас нам очень советовали>.

Вы ничего больше не успеваете сказать, когда рыжеволосая захлопывает дверь. Вы слышите, как она опускает засов.@Вы

постучитесь ещё раз?

или уйдёте?

Рыжеволосая никак не отвечает на ваш стук, так что вы явно зря теряете время.

<Кто-то посоветовал, не так ли? Ну, и кто же это был?>

<Я что-то не припомню его имени, но помню, что он сказал о том, что мы сможем кое-что купить у вас.>

<Нас послал Драган.>

<Ваш адрес нам дал некто по имени Брин Васкен.>

<Полагаю, ваш таинственный некто ошибся!>

<Драган, не так ли? Ну ладно, он всегда посылает только надёжных людей. Заходите!>

<Это имя звучит знакомо - ах да, заходите. Никаких возражений.>

Рыжеволосая открывает дверь и впускает вас к себе в подвал, где вы видите множество товаров.@<Полагаю, вы пришли за покупками?!>

Раиса Роттенгер

file\LOW67.TLK.txt

Дверь открывается, и молодой человек приглашает вас войти.@<Полагаю, вас послал Драган?!>

Фалк ведёт вас в подвал и показыват огромное количество оружия.@<Посмотрите здесь и выберите себе что-нибудь. О цене поговорим позже.>

Фалк Дубер

file\LOW68.TLK.txt

<Да, что вам угодно?>

<Нас попросили передать вам это от Драгана.>

<Простите нас, мы ошиблись дверью.>

<Да, да - понимаю.>@И вы опять перед запертой дверью.

<Заходите.>

<Спасибо!>

<Нет, у нас слишком много дел.>

<Ладно, не заходите, но передайте Драгану привет!> - недовольно говорит вам Мастер Дерегорн.

Как только вы входите в дом, вас окружает толпа вооружённых людей. Вам некуда деваться.

<Эй, вы - идите к Драгану и передайте ему мои поздравления. Но добавьте, что я не сдамся!!>

Мастер Дерегорн кивает своим товарищам. Они освобождают вас и вы выходите на улицу.

Мастер Дерегорн

file\SWAMP.TLK.txt

<Мы не приглашшшали вассс в Ансссвел, чужесссемцы. Ссслишшшком много моих сссородичей пропало в вашшших сссемлях. Есссли вы пришшшли просссто отдохнуть, поищщщите месссто на воссстоке, сссреди рассссвалин. Там вы будете в бесссопасссноссссти!>

<Спасибо за ценный совет, будьте уверены, мы так и сделаем.>

<Но ведь нам очень нужна ваша помощь!>

<Хватит выпендриваться, ты, жалкий головастик!>

<Мы никому не помогаем, так как никто не помогает нам.>

<Я надеюссссь, вы никогда не покинете болот, так как тогда мы сссможем откладывать нашшши прекрассссные белые яйца в вашшши гниющщщие тела.>

<Ну ладно, и на том спасибо.>

<А что, если мы вам поможем?>

<Нет уж - мы достаточно хитры, чтобы не попасться на этот трюк. Помогите себе сами.>

Человек-Ящер долго смотрит на вас, затем оборачивается к своим сородичам и начинает обсуждать с ними что-то на языке, более похожем на шипение ядовитой змеи или бульканье поганого болота, чем на язык существа, одарённого разумом. Когда он поворачивается к вам, выражение его лица не изменяется, только глаза стали не зелёными, как прежде, а почти чёрными.

<Посссреди болот, на воссстоке, живёт огромное, сссстрашшшшное сссущщщщесссство, которое поедает нашшши дорогие яйца. Убейте его, и мы поможем вам.> - С этими словами он отворачивается, и толпа людей-Ящеров расходится. Они старательно избегают вас - к чему бы это?

Когда вы возвращаетесь в деревню, толпа Людей-Ящеров уже с радостью ждёт вас. Староста деревни, чей гребень окрашен в глубокий тёмно-зелёный цвет, внимательно смотрит на вас и говорит:

Старая женщина смотрит на с итересом смотрит на вас и с удивлением спрашивает:@<Как вам удалось найти меня? Зачем я вам понадобилась?>

<Нам очень нужна ваша помощь.>

<Говорят, вы отлично знаете окрестности.>

<Интересно, вы ведьма?>

<Чего вам тут нужно?>

<Зачем вы пришли ко мне?>

<Мы ищем без вести пропавшего человека из Ловангена.>

<Мы ищем южный выход из этих болот.>

<Один из нас нуждается в ваших услугах, как лекаря.>

Старуха странно улыбнулась.@<Конечно же, я помогу вам. Но я ничего не стану делать за просто так. Как там говорится в пословице? Я гну спину на вас, а вы гнёте спину на меня? Итак, выслушайте меня очень внимательно:>

<На севере есть озеро, посреди озера стоит остров, на котором живёт чародей. Почему так случилось, вас, конечно же, не касается, но мы с ним старые враги. Он ловит моих животных и использует их для своих жутких экспериментов. У него есть волшебный хрустальный шар. Если я завладею этим шаром, то смогу скормить этого неудачника гадким болотным тварям.>

<Принесите этот хрустальный шар мне, и я смогу помочь вам.>@С этими словами старуха возвращается к себе и накрепко запирается.

Никакой реакции.

Старуха приближается к вам с циничной усмешкой на губах.@<Я надеялась, что вы справитесь с заданием, но главное, что маг мёртв. К сожалению, за это время я убедилась, что вы немногим лучше; вы тоже убивали моих зверей. Разумеется, ни о какой помощи не может быть и речи, вместо этого придётся наказать вас.>

Ящеролюд

Старая женщина

file\TOPICS.TOP.txt

Эльфы

Дварфы

Орки

Погода

Ночлег

Еда и вода

Путешествия

Квиразим

Гашок

Лованген

Тифузен

Тьёльмар

Финстеркоппен

Ансвелль

Саламандровые Камни

Финстеркамм

Долина Свелльта

Болота Свелльта

Таш

Кровавые зубцы

Рорвед

Торговля

Травы

Оружие

Болезни

Яды

Кузнечное дело

Охота

Прайос

Рондра

Эфферд

Травия

Борон

Хезинда

Фирун

Тса

Фекс

Перайна

Ингеримм

Рахья

Свафнир

Ифирн

Шахта дварфов

Саламандровый камень

Инграмош

Звёздный след

А. Семисточник

В. Эгельбронн

Гаврон

Артерион

Хенсгер

Изгоняющие

Закутанные

Убийцы

Куча пепла

Приезжие

В. фон Куслик

Мельница

Чёрные маги

Роголан

Беженцы

Люди-ящеры

Городская стена

Подземный ход

Арзинген

Зибра

Храм Травии

Роглима

Берман

Вистелла

Погибель орка

Вормтанн

Фармион

Десдира

Дворец Свелльта

Тореша

Пакт

Винзальтер

Академии

Кузнецы-мастера

Заския

Кизира

Болотные обезьяны

Тайный выход

Конец разговора

Приветствие

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/63209/309753

Переводчики: CIbeaST, DragonZH, dragonzh_bot1, ntr73

Настройки

Готово:

99.51% КП = 1.2