Бета тест

про карту:
Новую карту не успел сделать
закончу или на этих выходных или на следующих.
Пока закинул только то что перешло из первой части

Про начальные менюшки, в т.ч и в выживании не надо писать, это я и сам вижу, просто еще не поправил.


Если где будут прыгать надписи над зданиями, просьба скинуть сохраненисс этим местом.

Также просьба скинуть сохранения когда дойдете до «урагана» на карте.

Перевод работает только на Steam версии
Написал henly 12 июля 2016, 17:35 Перевод 352 комментария

Комментарии

Если много желающих на gog версию то могу сделать для неё

henly 12.07.16 в 18:05 · # ·
0

Как поступать при обнаружении косяка вроде неправильного пола персонажа? Сюда писать или сразу в тексте исправлять?

___CTPAX___ 12.07.16 в 18:14 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

даже не знаю, кто что думает?
наверно править но написать об этом сюда, мол поправил пол в фразе такой то. или косяк там то.

henly 12.07.16 в 18:21 · # ·
0

Да, хороший вариант писать тут об ошибке, параллельно её исправлять и писать, мол, я исправил, идём дальше. Так народ не будет тратить время на то, чтобы залезать в то, что уже окажется исправленным.

DaSilva_FMFan 12.07.16 в 18:33 · # ·
1

Вот еще профиль, где есть пара сохранений при «урагане».
https://cloud.mail.ru/public/BhCq/xYgJ45djh
Если что – C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Roaming\TheBannerSaga2\Local Store\save\saga2\
Загружать 4 профиль

___CTPAX___ 12.07.16 в 18:57 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

спасибо

henly 12.07.16 в 19:36 · # ·
0

Исправил лишний пробел в описании.
https://img-fotki.yandex.ru/get/28256/41728235.2/0_148320_d6a9f3bf_orig.png

DaSilva_FMFan 12.07.16 в 19:01 · # ·
0

Позволил себе привести к общему варианту вот эту строку и ту, которая ей предшествовала. Чтобы и там, и там были «штуки», а не «штуки» в одном, а «существа в другом».
https://img-fotki.yandex.ru/get/131807/41728235.2/0_148326_cee303a7_orig.jpg

DaSilva_FMFan 12.07.16 в 19:09 · # ·
0

Непереведённое название предмета + может быть, кнопку «Подтвердить» переименовать в «Готово» ? Из-за мягкого знака.
https://img-fotki.yandex.ru/get/28256/41728235.2/0_148327_faee0bd8_orig.jpg

DaSilva_FMFan 12.07.16 в 19:20 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Я не смог поправить
так что пока придется, возможно в будущем разработчики поправят, тогда можно будет вернуть как было

henly 13.07.16 в 04:19 · # ·
0

Ну а почему бы не «Готово»?

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 06:59 · # ·
0

Блин, вот и первая проблема с родами:
https://img-fotki.yandex.ru/get/48890/41728235.2/0_148328_e21664c4_orig.jpg
Предлагаю поменять на «Мне решать, как вести себя со своими людьми».

DaSilva_FMFan 12.07.16 в 19:27 · # ·
1

скрытые комментарии (2 шт.)

Правильно.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 07:00 · # ·
0

А в переводе как раз ваш вариант:
«Я разберусь, как вести себя со своими людьми».
http://notabenoid.org/book/63641/313281/89108104#624
Не применился в сборке, что ли?

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 07:27 · # ·
0
DaSilva_FMFan 12.07.16 в 19:36 · # ·
1

не, как-то это долго. Буду править мелочь сразу в тексте, ничего здесь не дублируя. Тем более что я уже вижу какие-то отличия – как будто на ноте отредактировали уже после сборки

Celeir 12.07.16 в 20:17 · # ·
0

а по какому принципу экспортилось? Вижу, что не вошёл вариант Тинувиэль, которая и сама по себе выше Sturn'а рейтингом, и за её вариант на голос больше
http://notabenoid.org/book/63641/313281?Orig_page=23#o89108590

Celeir 12.07.16 в 20:49 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

у нас эта фраза в переводе встречается несколько раз http://notabenoid.org/book/63641/313281?show_user=&show=5&to=I%27m+almost+ready&tt=
а замена происходит сразу во всём файле
получается что в перевод попадает первый вариант из поиска

henly 13.07.16 в 03:54 · # ·
0

Теперь ясно, спасибо.
Поправил эту фразу в месте, где она впервые встречается.

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 04:48 · # ·
0

Фраза LOCKED must max stat в окне Талантов не переведена

Celeir 12.07.16 в 21:01 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

там некоторые фразы они в перевод не вынесли, я тогда точное соответствие сам найду и буду добавлять в перевод

henly 13.07.16 в 03:57 · # ·
0

Надпись: на секунду она была Rest, а потом наложилась переведённая.
https://img-fotki.yandex.ru/get/51827/41728235.2/0_148399_a21910b4_orig.jpg
Сейв, профиль №5. Время 08:12
https://yadi.sk/d/0oldsmMdtFCe8

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 05:20 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

В этом же моменте: если нажать и удерживать на палатке Герои, то на заднем фоне проявляется надпись Heroes

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 05:27 · # ·
0

И с Уйти то же самое

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 05:28 · # ·
0

Почему-то не применился перевод, хотя он на самом деле есть:
https://img-fotki.yandex.ru/get/112776/41728235.2/0_14839a_82bb303b_orig.jpg

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 05:22 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

отвечая на вопрос почему, там иногда в конце надписи может быть несколько пробелов например
или спец символ где-то(тут может быть tab особый)
приходится вручную добавлять новое условие на такие вещи

henly 13.07.16 в 06:12 · # ·
0

То же самое, как и в предыдущем сообщении — не применился перевод
https://img-fotki.yandex.ru/get/56621/41728235.2/0_14839b_ea2c1354_orig.jpg

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 05:24 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

тут например явно есть буква не с англ языка которая в файле хранится как спец символ

henly 13.07.16 в 06:13 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Блин, а названия способностей-то не отображаются. Вместо них пустота, видите?

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 07:30 · # ·
0

ага, новое место, видимо русский шрифт не подставляется, поправлю

henly 13.07.16 в 07:47 · # ·
0

Не влезают надписи:
https://img-fotki.yandex.ru/get/97201/41728235.2/0_14839f_64eb0bed_orig.jpg

Про вторую способность я поправил — убрал один знак (в оригинале 25, в переводе было 24), теперь должно нормально отображаться.
А с первым про характеристики и способности пока не знаю, что делать. Там нужно как-то уложиться в 24 знака.

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 05:48 · # ·
0

скрытые комментарии (11 шт.)

надо подумать, но если нет я расширю область(скорей всего) )

henly 13.07.16 в 06:10 · # ·
0

заодно приведи, пожалуйста, к одному виду. В первой строке название (навыки), во второй распоряжение (выберите), в третьей описание действие (повышает)
Усилить – Выбрать – Повысить, или типа того

Celeir 13.07.16 в 06:18 · # ·
0

Окей. Сделаю так: Усиление ability (таки это способность/навык/умение?), Выбор (про вторую абилку) и Повышение (про уровень предмета)

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 06:31 · # ·
0

первое слово словаря )
умение

Celeir 13.07.16 в 06:50 · # ·
0

Блин, вот слепошарый. Спасибо.

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 06:51 · # ·
0

я тут подумал, может сделать «портативный встраиватель» чтобы он сам с ноты качал все и вы могли сразу просмотреть правки? или это лишнее?

henly 13.07.16 в 06:55 · # ·
0

вечерком могбы сделать

henly 13.07.16 в 06:55 · # ·
0

А по какому принципы он работает? И если тебе сильно геморройно будет его делать, может, лучше не надо?

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 06:57 · # ·
0

легко, там дописать скачку с сайта остальное и так будет работать
просто bat файл запустите далее скрипты будут работать

henly 13.07.16 в 07:25 · # ·
0

Тогда круто!

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 08:10 · # ·
0

с интерфейсами поможет, диалоги и так норм

Celeir 13.07.16 в 07:07 · # ·
0

9 Глава. Повторяются две строки. – https://cloud.mail.ru/public/5gTN/XkgX8exQf
В видяшках закрывающиеся кавычки не отображаются – https://cloud.mail.ru/public/BZ7e/gS9nxnrRS
Та же 9 глава. Отсутствует перевод вариантов ответа – https://cloud.mail.ru/public/4334/qetnEogkQ
И еще такой большой отступ между строчками нормален? – https://cloud.mail.ru/public/GfzV/2XuseTY37

___CTPAX___ 13.07.16 в 09:57 · # ·
0

скрытые комментарии (10 шт.)

про отступ, нет там какая то информация должна быть

henly 13.07.16 в 09:59 · # ·
0
DaSilva_FMFan 13.07.16 в 10:58 · # ·
0

Кстати, я текст поправил. Хочется, чтобы было так: Закалённый в кровавых боях герой, *имя*, готов к повышению!

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 11:05 · # ·
1

Повтор хз почему, в выдаче перевода всё нормально, если кто скинет запись попробую отладить

henly 13.07.16 в 17:34 · # ·
0

Таких одинаковых строчек две штуки:
http://notabenoid.org/book/63641/313332/89141940#262
http://notabenoid.org/book/63641/313332/89141941#263

Может быть, сразу обе применяются? А если одну из них оставить пустой?

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 17:39 · # ·
0

в перевод они строились верно, в оригинале всё нормально? если перевод отменить

henly 13.07.16 в 18:07 · # ·
0

Проверил ещё раз. Мой косяк. Исправил.

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 18:11 · # ·
0

Про видео надо попробовать с обновленным переводом который скину позже
если не поможет придется сделать обычными

henly 13.07.16 в 17:39 · # ·
0

Не переведенный диалог добавил на ноту
просьба перевести там всего 3 фразы

henly 13.07.16 в 17:49 · # ·
0

Готово.

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 17:52 · # ·
0

Немного непереведенного из главы 10:
https://cloud.mail.ru/public/CPQS/nMkY6cSic
https://cloud.mail.ru/public/85U7/mKseqUQvF
https://cloud.mail.ru/public/4hVZ/YQV5CNBxq
https://cloud.mail.ru/public/2P6p/FdBufXAmG
И вот одно из 11:
https://cloud.mail.ru/public/7DAc/tAzkWcAqA
Надеюсь, я не сильно спамлю этим

___CTPAX___ 13.07.16 в 14:31 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Всё в порядке! Интересно, почему так много текста не отображается(

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 14:52 · # ·
0

Мне тоже, часа к 10 новую сборку сделаю где всё что выше поправлю

henly 13.07.16 в 15:41 · # ·
0

ох) я все надписи над зданиями не туда закинул в архиве

henly 13.07.16 в 16:20 · # ·
0

Семён Семёныч!)

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 16:40 · # ·
0

Это в тренировочных заданиях:
https://img-fotki.yandex.ru/get/113961/41728235.2/0_148404_e71a9592_orig.jpg

Это при наведении на иконку морали вверху. Странно, что не отображается текст. Он даже меньше по знакам, чем в оригинале
https://img-fotki.yandex.ru/get/61897/41728235.2/0_148405_a00cbb44_orig.jpg

Не отображается переведённая надпись при повышении героя:
https://img-fotki.yandex.ru/get/119695/41728235.2/0_148406_9e06f402_orig.jpg

Не отображается переведённая надпись при использовании Спарром навыка Оскорбление
https://img-fotki.yandex.ru/get/117474/41728235.2/0_148407_c25db657_orig.jpg

Ну и тренировка при игре за Больверка тоже не переведённая:
https://img-fotki.yandex.ru/get/109111/41728235.2/0_148408_ea6d3b5c_orig.jpg

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 16:50 · # ·
0

Почему-то ошибка в строке, несмотря на то, что в переводе всё нормально:
https://img-fotki.yandex.ru/get/105765/41728235.2/0_148409_9641b6cf_orig.jpg
http://notabenoid.org/book/63641/313333/89143285#1009

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 17:21 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Тут я виноват. Исправить – исправил, но сюда не написал.

___CTPAX___ 13.07.16 в 17:32 · # ·
0

Ааа) ничего страшного, спасибо)

DaSilva_FMFan 13.07.16 в 17:33 · # ·
0
Удалённый комментарий.

Про баг в названии нового умения известно
в бою где имя вражеского воина над характеристиками
в конце боя где имя героя у которого повышение
текст о количестве убитых в войне

henly 14.07.16 в 05:01 · # ·
0

Если на карте с «ураганом» зажать лкм на каком-нибудь объекте, появится перевод – https://cloud.mail.ru/public/4acK/TBqc5C1me
Здесь, по сути, этот текст говорит Рук, а от Алетт идет только «...». Тем не менее, пол почему-то женский, да и говорится, как будто это прям Алетт говорит, но у нее же вроде не должно быть этого сна? Я почему-то ни раз не натыкался на этот сон, играя за Алетт – https://cloud.mail.ru/public/54hZ/MUoDdmhj3
https://cloud.mail.ru/public/Dns4/De9VAA2f9 (10 глава)
Не переведено – https://cloud.mail.ru/public/LuBG/D9oRqv7GP (10 глава)
Тут бы желателньо что-то с текстом сделать, как-то уж в тесноте все буквы стоят – https://cloud.mail.ru/public/KTsY/WpgLkDv6h
Ошибка пола? – https://cloud.mail.ru/public/4WBo/8yDhCCb4h (14 глава)
В этой «кат-сцене» не переведен крик – https://cloud.mail.ru/public/GTTr/3wUG6Hj5i (15 глава, но перевеода, я что-то никгде не нашел)
Здесь не переведены волонтеры – https://cloud.mail.ru/public/5Mf8/NpY3DjAve (13 глава)
Иногда имена персонажей не умещаются при повышении – https://cloud.mail.ru/public/6FoF/6WpHHRBKa

___CTPAX___ 14.07.16 в 06:38 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

— Ошибка пола? – https://cloud.mail.ru/public/4WBo/8yDhCCb4h (14 глава)
Спасибо, поправил.

— Сон Рука поправил, это мой косяк был

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 06:55 · # ·
0

имена на promote так же не влазят и в оригинале

Celeir 14.07.16 в 07:40 · # ·
0

я поправлю, шрифт уменьшить можно

henly 14.07.16 в 07:50 · # ·
0

«Тут бы желателньо что-то с текстом сделать, как-то уж в тесноте все буквы стоят – https://cloud.mail.ru/public/KTsY/WpgLkDv6h»
уже поправил с утра(в сборку не включал)

henly 14.07.16 в 07:53 · # ·
0

Есть еще пара мест, где прямая речь персонажа почему-то выделена курсивом (хотя обычно курсивом выделяются только, грубо говоря мысли и события) и наоборот, описание события иногда не выделено курсивом, но в оригинале вроде все именно так. Не понятно.
Вот например, прямая речь выделена курсивом – https://cloud.mail.ru/public/4GGo/7UBa1UK7j
Здесь, наоборот – https://cloud.mail.ru/public/5BnN/pYAueuZe1

___CTPAX___ 14.07.16 в 06:45 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Это сами разработчики ошиблись, скорее всего. Потому что так и в оригинале. Можно самим исправить, расставив код курсива в одном месте и убрав в другом.

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 06:58 · # ·
0

Собственно, сделал.

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 07:00 · # ·
0

Ничего не поменялось, только что проверил(

DaSilva_FMFan 15.07.16 в 09:26 · # ·
0

похоже 15 главу я не обновил
надо прекращать ночные сборки делать

henly 15.07.16 в 09:52 · # ·
0

Вот здесь ещё на заднем фоне у «Отдых» вылезает надпись «Rest».
https://img-fotki.yandex.ru/get/131807/41728235.2/0_1484b3_8c809d33_orig.jpg
Сейв. Профиль 5, сохранение по времени в 10:53
https://yadi.sk/d/37KbxiVPtHNa2

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 07:59 · # ·
0

Непереведённая надпись при убийстве искажённой глыбы:
https://img-fotki.yandex.ru/get/113961/41728235.2/0_1484c8_eccf824a_orig.jpg
Плюс не помещается название глыбы: «Искажённый каменный страж» должно быть

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 11:59 · # ·
0

скрытые комментарии (9 шт.)

фигасе названице, можешь проверить что будет с этим файлом
https://yadi.sk/d/TTt6KplztJ8NZ

henly 14.07.16 в 12:54 · # ·
0

Всё равно не помещается(

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 13:18 · # ·
0

можно скрин? там вообще может поместиться?

henly 14.07.16 в 13:19 · # ·
0

https://img-fotki.yandex.ru/get/28072/41728235.2/0_1484c9_e0e87c71_orig.jpg
Если там ограничение, то не поместится по-любому. В оригинале 17 знаков, в переводе 25

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 13:29 · # ·
0

просьба скинуть мне записи тогда или самому попробовать поиграться с надписью с помощью проги
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://github.com/jwatson000/tbsdec/raw/master/TBS_Decompiler.air
отредактировать файл assets/common/locale/en/strings.json.z

может если «сделать слитно» два последних слова он как нибудь уместит
если слитно отобразится можно попробовать заместо пробела поставить \u00a0

если нет, варианта 2:
1. Сокращать
2. В принципе поднять эту надпись для всех, т.е внизу будет пустота если не будет второй строки

henly 14.07.16 в 13:37 · # ·
0

Может, тогда так и обзовем? – Искажённая глыба

___CTPAX___ 14.07.16 в 14:45 · # ·
0

Ну дело в том, что этих искажённых глыб несколько видов.

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 14:50 · # ·
0

Ну «Искажённый страж» тогда. Что он Глыба, и так видно

Celeir 14.07.16 в 17:00 · # ·
0

Логично. Поменял.

DaSilva_FMFan 14.07.16 в 17:06 · # ·
0

Вот, кстати, у Урсы тоже от способности текст не показывается – https://cloud.mail.ru/public/7M13/u4RPXKhGh

___CTPAX___ 14.07.16 в 12:10 · # ·
0
Удалённый комментарий.

сборку обновил

henly 14.07.16 в 18:56 · # ·
0

скрытые комментарии (17 шт.)

Описание Кольца волчицы не переведено
На карте Ормсдаль и Этингбекк с «р» на конце

Что если взять недостающие элементы типа баннера Promote на поле боя из перевода первой части? Установить и забрать

Celeir 14.07.16 в 21:43 · # ·
0

попробую

henly 15.07.16 в 04:31 · # ·
0

Названия на карте у нас все сейчас вычитаны? там минимум на 4 не хватает или лишние буквы, мне уже править?!

henly 17.07.16 в 06:18 · # ·
0

https://yadi.sk/i/6e3CLUvAtMq7E
по моему всё
в основном у кого то Р прибавилась или убавилась

henly 17.07.16 в 06:24 · # ·
0

Тут я мало чем могу помочь, но есть еще Болунск, которого у тебя на скрине нет
https://cloud.mail.ru/public/FgzA/JsvbYPPip

___CTPAX___ 17.07.16 в 06:28 · # ·
0

спасибо

henly 17.07.16 в 06:31 · # ·
0

И, еще светящиеся «Земли Сторма» слегка съезжают от несветящейся надписи при наведении
https://cloud.mail.ru/public/8hzj/zLJ1xhb6K

___CTPAX___ 17.07.16 в 06:32 · # ·
0

https://cloud.mail.ru/public/JRCk/VuzQtNJQa
https://cloud.mail.ru/public/AupN/ytXD716mS
Этого у тебя на скрине тоже нет.
Чувствую себя каким-то злодеем, когда подкидываю работу другим людям

___CTPAX___ 17.07.16 в 06:38 · # ·
0

уже нашел и поправил,
) ничего

henly 17.07.16 в 06:41 · # ·
0

так что с картой? можно перерисовывать?

henly 17.07.16 в 08:15 · # ·
0

ну, что нашли, можно )

Celeir 17.07.16 в 08:19 · # ·
0

нашел, где конкретно Promote
она вшита в контейнер, в контейнере несколько файлов в каком то своём формате
такой формат сделали еще в первой части после нескольких патчей

взять из первой части из оф перевода не вариант, там Arial и скорей всего во второй части в контейнере появилось новое.

в общем структура файла известна, есть даже куски кода(можно сказать исходного) который этот контейнер читает...
но нужно время, это навряд ли раньше чем на след выходных

henly 17.07.16 в 06:53 · # ·
0

кстати попробую на форуме помощи попросить

henly 17.07.16 в 06:54 · # ·
0

тогда уже «глобальней» – спросить, не перестанут ли они раскидывать текста по десятку мест, чтобы не пересобирать всё вручную с каждым патчем. И я так понял, овердофига местечковых костылей, чтобы строки подхватывались

Celeir 17.07.16 в 07:48 · # ·
0

Пока они не сделают хотя бы одну оф локализацию под каждый патч по любому всё пере собирать, возможно даже пока не выпустят оф русскую локализацию
потому что все те места где не влазил текст приходится править в коде.

нашел что к первой части разрабы сделали систему модов, ща буду смотреть, возможно там есть что нужно для правки promote

henly 17.07.16 в 07:55 · # ·
0

и пользуясь случаем
я навряд ли буду рисовать названия на «урагане»
затру англ текст и всё, по моему на «целостность произведения» это не повлияет
а работы дофига,это 5 раз рисовать почти всю карту, там только некоторые надписи так сяк еще можно автоматом крутануть, остальные индивидуально приходится

Если у кого есть желание доделать, скину исходники когда до правлю всё.

henly 17.07.16 в 06:28 · # ·
0

на синем фоне надписи перерисую естественно(ониж наводятся, а вот на урагане нет)

henly 17.07.16 в 06:29 · # ·
0

У надписи Рынок на заднем фоне Market
https://img-fotki.yandex.ru/get/118251/41728235.2/0_148577_710c9e_orig.jpg
https://yadi.sk/d/kPqoVe4vtKNKZ
Сохранение от 10:53

DaSilva_FMFan 15.07.16 в 08:00 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

если надпись впринципе не переведена сохранения кидать не обязательно

henly 15.07.16 в 08:06 · # ·
0
Удалённый комментарий.

скрытые комментарии (1 шт.)

Удалённый комментарий.

Ещё заметил, что не все ачивки, которые дают сразу после битвы, отображаются корректно (только код от них). Скринов нету, к сожалению.

Например, это присутствует у ачивки Sundr Slayer (Kill a Sundr) http://notabenoid.org/book/63641/313279/89104052#1133
и Wanderer (Defeat 3 enemies with a Wanderer) http://notabenoid.org/book/63641/313279/89104033#1114

Да и у остальных наверняка тоже.

DaSilva_FMFan 15.07.16 в 10:27 · # ·
0

Еще с Fasolt у нас проблема: в словаре и при первом его появлении он «Фазольт», зато потом он везде Фасольт. Мне его везде на «ФаЗольта» менять?

___CTPAX___ 15.07.16 в 10:31 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

В первой части он был с буквой З, а сейчас С. Надо у Татьяны Tinuviel спросить)

DaSilva_FMFan 15.07.16 в 10:56 · # ·
0

Вообще он должон быть с «с», но в первой части ещё решили, что так будет у русскоязычных ассоциация с фасолью, поменяли на «з».

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 07:04 · # ·
0

Не отображается текст Больверка, когда он должен говорить, что снег расчищен, и можно идти.
https://cloud.mail.ru/public/F641/LkNZ4RQHx

___CTPAX___ 15.07.16 в 10:46 · # ·
0

Не отображается перевод огненных штук, которые кидает лучница болотников:
https://img-fotki.yandex.ru/get/135639/41728235.2/0_1485aa_cc655516_orig.jpg

DaSilva_FMFan 15.07.16 в 12:32 · # ·
0

По завершении боя в тренировочной палатке заголовка нет, только ключ. Два боя из двух, так что, может быть, и всегда

Celeir 15.07.16 в 20:39 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Да, всегда. Вот такое: http://i.imgur.com/U2dnz0L.jpg

Celeir 16.07.16 в 11:17 · # ·
0

http://notabenoid.org/book/63641/313281?Orig_page=1#o89107509
с вариантом «На том и порешим» не катит, потому что ни о чём не договаривались:
– Скоро они атакую снова. И подготовятся получше
– Then this is it

Celeir 16.07.16 в 09:46 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

И правда.

DaSilva_FMFan 16.07.16 в 10:21 · # ·
0

Дельная правка, спасибо.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 07:05 · # ·
0

при новых сборках хорошо бы проходиться автозаменой по «глыб-» -> «Глыб-» и «мастер-» -> «Мастер»

Celeir 16.07.16 в 18:47 · # ·
0

Дошёл в игре до Биндаля: мелкие правки для гладкости той линии диалогов, которую «застал»

Начиная с 10й главы заметно, что Тинувиэль не вычитывала, потому там тяжко. Но глядя на оставшиеся объёмы, даже не знаю, рассчитывать ли на выполнение всех работ в принципе. Долго и много, так и до официальной локализации не успеем.

Что если выдать, как есть?

Celeir 16.07.16 в 19:04 · # ·
0

скрытые комментарии (45 шт.)

Ну, можно, наверное, в нечто, вроде ОБТ выйти и тогда уже пускай простой люд будет баги скидывать. Правда, на практике этого обычно никто не делает, ну да ладно.

___CTPAX___ 17.07.16 в 01:48 · # ·
0

в первой части баг репортов было очень много)

henly 17.07.16 в 05:18 · # ·
0

я лично за то чтобы максимум на след выходных выдать ОБТ

henly 17.07.16 в 05:23 · # ·
0

Да наверное, можно и пораньше. Если хотя бы то, что уже нашли, исправим, можно и ОБТ запускать, я думаю.

___CTPAX___ 17.07.16 в 05:29 · # ·
0

Мы сразу и планировали, что выпустим не финалку, а ОБТ. Народ скринит ошибки охотно.

Celeir 17.07.16 в 07:47 · # ·
0

кто за какой день выхода?
если день уделю сегодняшний, к вечеру выпущу
с одним НО я протестировать ничего не успею.
мне бы конечно хотелось все таки не спешить и пару дней еще по вносить правки.

henly 17.07.16 в 07:58 · # ·
0

Я за 19 число. 3 месяца как раз игре стукнет

___CTPAX___ 17.07.16 в 08:00 · # ·
0

«Мне бы конечно хотелось все таки не спешить и пару дней еще по вносить правки».

Тогда давайте так и поступим.

DaSilva_FMFan 17.07.16 в 08:01 · # ·
0

у нас нет повода не протестировать сборку ценой двух дней

Celeir 17.07.16 в 08:19 · # ·
0

а во сколько ты начнёшь уделять сегодняшний день? ) А то я как раз в 10-й главе копаюсь

Celeir 17.07.16 в 08:50 · # ·
0

ну как бы я больше карту докрашиваю и правлю то что известно
перевод мне не мешает

henly 17.07.16 в 09:08 · # ·
0

Релиз всё еще на 19, или дадим Тинувель время вычитать?

henly 18.07.16 в 11:17 · # ·
0

Я бы выпустил.

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 11:52 · # ·
0

я тоже

henly 18.07.16 в 12:00 · # ·
0

нужен хотя бы еще один согласный) чтоб я на форуме написал дату

henly 18.07.16 в 12:48 · # ·
0

«Начиная с 10й главы заметно, что Тинувиэль не вычитывала, потому там тяжко».

Я всё же предлагаю не бежать впереди паровоза. Пара-тройка дней погоды не сделают.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 12:53 · # ·
0

ага, отписал в таком духе

henly 18.07.16 в 13:00 · # ·
0

Напомните мне больше не заходить во всякие группы с обсуждением, ни в Стиме, ни на ЗоГе.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 13:37 · # ·
0

+
я в стиме уже написал человеку-любителю скандинавской, который сказал, что лучше подождёт официальной версии, чем нашей. Привёл ему примеры с кальками из официального перевода первой части (обострённое чувство справедливости, ничего с собой не могу сделать), а потом волшебной клавишей Backspace снёс нафиг, ибо всё это бессмысленно.

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 14:12 · # ·
0

Нафиг, только расстраивают.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 14:53 · # ·
0

Прошу прощения за то, что отреагировал на этот агр и втянул вас всех в эту травлю. Давайте уже закончим с этим.

___CTPAX___ 19.07.16 в 07:15 · # ·
0

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684279272 надо ж, какой жирный тролль.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 19:33 · # ·
0

Ты просила, я исполняю:

напоминаю больше не заходить во всякие группы с обсуждением, ни в Стиме, ни на ЗоГе

Celeir 18.07.16 в 19:49 · # ·
0

Прочитав первую страницу, пришёл к выводу, что господину нужно обратиться к доктору.

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 20:07 · # ·
0

Крохи знаний английского нужны, а что. Ничего сложного! =)))

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 20:31 · # ·
0

Ага)
Удивляюсь, какие только отмазки не придумают, чтобы завуалированно сообщить «выкладывайте уже перевод, гады!»

DaSilva_FMFan 19.07.16 в 06:32 · # ·
0

главное, чтоб этот альтруист потом не опубликовал в той же теме и сам перевод

Celeir 19.07.16 в 06:46 · # ·
0

А он так и сделает, уже написал же. «Можно будет скачать прямо тут».

Tinuviel_Kaoru 19.07.16 в 06:49 · # ·
0

если совсем достанет могу запретить ему играть на основе его имени в стиме)

henly 19.07.16 в 06:51 · # ·
0

это пять )

Celeir 19.07.16 в 06:55 · # ·
0

Вот это будет эпично! *доктор Зло где-то рядом*

DaSilva_FMFan 19.07.16 в 07:24 · # ·
0

если указать в описании русификатора ограничения по распространению, прикроем

Celeir 19.07.16 в 06:55 · # ·
0

Если вопрос пары дней, то, конечно, выждем. А остальное время будем поражаться твоему усердию )

Celeir 18.07.16 в 14:02 · # ·
0

*ворчливо* Лучше бы проголосовали в пройденных главах уже!

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 14:06 · # ·
0

А, и помощь в Общем нужна. Сейчас я хочу хотя бы диалоги добить.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 14:07 · # ·
0

Что в Общем нужно сделать?

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 14:12 · # ·
0

Я дошла примерно до половины, переписывая описания местностей. Нужно добить.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 14:52 · # ·
0

Во всём Общем или где-то конкретно?

Celeir 18.07.16 в 14:14 · # ·
0

По хорошему, нужно пройти Общее целиком. Но хотя бы географию.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 14:51 · # ·
0

Просьба отписывать если будут правиться названия, мне там перерисовать надо будет

henly 18.07.16 в 14:58 · # ·
0

Манахар почему у нас до сих пор с двумя «рр» в окончании? Типа как в первой части решили переносить?

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 15:04 · # ·
0

Должен быть с одной, как Спар? Окей, поправлю везде.

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 16:08 · # ·
0

Ну да, по идее, сдвоенная «рр» превращается в одну. Только сейчас обратила внимание(

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 16:12 · # ·
0

географические названия брали без изменений, но не с умыслом, а из-за автоматизации процесса )

Celeir 18.07.16 в 17:05 · # ·
0

Стоит рассчитывать. Я с сегодняшнего дня в усиленном темпе прохожу, сдала завал на работе.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 07:07 · # ·
0
Удалённый комментарий.

Ещё вспомнил надпись: когда караван приходит к Old Ford (в переводе Старый брод), он у нас нарисован как Старый форд :(
https://img-fotki.yandex.ru/get/54306/41728235.2/0_148766_9b3fa1fb_orig.png

DaSilva_FMFan 17.07.16 в 09:20 · # ·
0

Применительно к конерождённым разработчики используют термины самец и самка.
Это избавит от курьёзов вроде «Женщина вертит хвостом» или необходимости добавлять «-конерождённая»

Celeir 17.07.16 в 10:44 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Я бы не «самец» и «самка» писала, а конь (жеребец) и кобыла соответственно.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 07:07 · # ·
0

коней они же когда-то и перебили. Об этом говорят в том числе чуть ли не в первом «случайном событии».
Тогда не знаю, как их назвать, чтоб отделить от конерождённых

Celeir 18.07.16 в 07:25 · # ·
0

А мне лично нравится использование самец/самка. + где я переводил, использовал конерождённый/конерождённая.

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 08:25 · # ·
0

в основном конерождённый(-ая) и получается. После первой встречи с существами их уже начинают называть по имени. Выходит, вопрос в рамках всего одного ивента

Celeir 18.07.16 в 10:39 · # ·
0

Погляжу по контексту ближе к делу.

Tinuviel_Kaoru 18.07.16 в 12:03 · # ·
0

Тут надо как-то название сохранки сократить. Оно одно везде вылезает.
https://cloud.mail.ru/public/FzqX/tR9cgfvNd

___CTPAX___ 17.07.16 в 13:08 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Сделал слово «точильный» с новой строки благодаря коду \n
должно сработать

DaSilva_FMFan 17.07.16 в 14:10 · # ·
0

какие идеи, что это название вообще значит?
А то есть «Камешек в небе»!

Celeir 17.07.16 в 14:20 · # ·
0

Лично я не вижу никакой аналоги между будь то точильным камнем, или просто брошенным камнем и тем, что происходит в 9 главе.

___CTPAX___ 17.07.16 в 14:57 · # ·
0

Аналогично(

DaSilva_FMFan 17.07.16 в 15:32 · # ·
0

фух, повышение перевел,
нашел утилиту для создания модификаий от первой части
поправил там шрифт и вуаля

henly 17.07.16 в 14:00 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ура!

DaSilva_FMFan 17.07.16 в 14:11 · # ·
0

Кстати, что там с титрами? Переводить их будем?

___CTPAX___ 17.07.16 в 14:25 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

в первой части не переводили, только себя добавили в начало

henly 17.07.16 в 14:26 · # ·
0

А, ну ладно.

___CTPAX___ 17.07.16 в 14:26 · # ·
0

Просьба перевести
Waiting for Score Computation and Upload...
чтобы мне двадцать раз в файл не лезть)

henly 17.07.16 в 14:26 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Расчёт и загрузка очков...

DaSilva_FMFan 17.07.16 в 14:28 · # ·
0

) в переводе, а не тут, страх уже Перевел, спасибо

henly 17.07.16 в 14:33 · # ·
0

Сборку обновил
проверить ничего не успел, это я к тому что если какой-то баг так и остался... увы) ждите завтра
а вообще уже везде постарался выравнивать все надписи если где еще увидите, в т.ч в выживании скриншотьте
(гре****е имя героя замучился тестировать, скорей всего до сих пор не влазиет)

и да я в курсе что на синей карте местами наведение скачет, на надо скриншотить, на старой карте тоже, еще со времен первой части, поправлю.. потом
она кстати финальная, в дальнейшем только косяки буду править, «четкость» не изменится

henly 17.07.16 в 18:27 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

один файлик запортил
закинуть сюда assets\common\ability
https://yadi.sk/d/U0Rqkmk5tNepd

henly 17.07.16 в 18:32 · # ·
0

В Выживании так и не переведена ачивка «Внутренний огонь»
После боя не умещается текст – https://cloud.mail.ru/public/BuV6/Dgwi9FdMN
С именем стража теперь всё ок – https://cloud.mail.ru/public/CGLX/Y8d73N9ni
В статистике после выживания Переименовал «Бойцов» в «Нанято», ибо тут имеются ввиду именно нанятые персонажи, за них очки дают – https://cloud.mail.ru/public/AzQJ/hTnsJg6tR
В остальном в выживании всё норм.

___CTPAX___ 18.07.16 в 03:01 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

После боя не умещается только «с вами.»
Сократил ещё на 3 символа

Celeir 18.07.16 в 07:27 · # ·
0

На карте у нас «ОнгулстаддР», а в описании «ОнгуДлЬстадд»
Ског на карте так и остался СкогРом.

___CTPAX___ 18.07.16 в 04:19 · # ·
1
DaSilva_FMFan 18.07.16 в 10:25 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

умерл(а)?

henly 18.07.16 в 10:59 · # ·
0

И правда что. Сделал)

DaSilva_FMFan 18.07.16 в 11:06 · # ·
0

Как это надпись «Game Over», состоящая из 9 символов помещается, а при нашем переводе поместились только 4/5 символов? Игра решила попросту не «печатать» второе слово, коли оно не влезает?

___CTPAX___ 18.07.16 в 15:06 · # ·
0

видимо в ограничение по ширине не влезло, я поправлю

henly 18.07.16 в 15:56 · # ·
0

хотя конец игры поместился

henly 18.07.16 в 16:43 · # ·
0

Напоминаю, что закрывающиеся кавычки в кат-сецнах не отображаются – https://cloud.mail.ru/public/BZ7e/gS9nxnrRS
Здесь так и не переведено – https://cloud.mail.ru/public/EoRG/vabufTLWP

___CTPAX___ 19.07.16 в 04:31 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Кавычки надо убрать или заменить на обычные, я не смогу программно поправить

henly 19.07.16 в 04:37 · # ·
0

Убрал.

___CTPAX___ 19.07.16 в 04:55 · # ·
0

Jorundr — на Йорунда нужно заменить везде. Прошлась вроде, но могла пропустить где-то.

Tinuviel_Kaoru 19.07.16 в 15:35 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

В одном месте ещё поменял, а так — всё.

DaSilva_FMFan 19.07.16 в 15:37 · # ·
0

Везде, где constant sun переведено как «вечное» или «извечное» (довольно часто встречается) лучше заменить на «незаходящее». Посмотрите, пожалуйста.

Tinuviel_Kaoru 21.07.16 в 12:17 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Всего в паре мест было. Заменил.

DaSilva_FMFan 21.07.16 в 12:41 · # ·
0

Отлично.

Tinuviel_Kaoru 21.07.16 в 13:42 · # ·
0

Ещё я старалась по-максимуму убирать современщину «лидер» и менять по контексту на «вождь», «вожак» (если речь о шайке бандитов) и т.п., но где-то тоже могло остаться. Впрочем, на сей счёт хотелось бы услышать ваши мнения.

Tinuviel_Kaoru 22.07.16 в 07:04 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

не знал, что это современщина

Celeir 23.07.16 в 08:55 · # ·
0

Неделя подходит к концу, есть у нас уже какие то ориентиры по дате выпуска?
есть нет предлагаю всё таки обозначить, а то у форума снова скоро «невтерпеж» начнется.

henly 22.07.16 в 11:51 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Мне осталась 10 глава. «Невтерпёж» мы видели уже какой у них, угу.

Tinuviel_Kaoru 22.07.16 в 11:59 · # ·
0

как чувствовал) началось
надоело мне отписывать что-то, пускай в пустоту пишут)

henly 22.07.16 в 14:58 · # ·
0

Мне лучше не заходить, да?)

Tinuviel_Kaoru 22.07.16 в 15:53 · # ·
0

не, почему, там хатико есть)

henly 22.07.16 в 16:19 · # ·
0

Помнится, что мы говорили о спец версии с офф наименованиями... Будем такую делать? Там достаточно будет у персонажей имена поменять и Глыб, Скал, поменять, карту наверное можно не трогать

___CTPAX___ 23.07.16 в 07:10 · # ·
0

скрытые комментарии (13 шт.)

Карту я по любому отказываюсь трогать)
Если у меня будет точный список соответствия какое слово на какое менять чтоб прям тексты стали как надо, то могу сделать, это легко, главное список составить
Нужен в виде
Глыба:Дредж(или как там) )
Глыбы:Дреджи
...

henly 23.07.16 в 08:21 · # ·
0

как вариант сделать отдельную главу в переводе, так я думаю проще будет всем
сделал, добавлять же вы туда строчки можете?

henly 23.07.16 в 08:24 · # ·
0

Вроде какой-никакой списочек получился, но наверняка будет куча проблем с падежами, не говоря уже про Алетт и Юно.

___CTPAX___ 23.07.16 в 09:34 · # ·
0

В принципе, я могу и сам, вручную этим заняться, но для этого, полагаю, надо делать дубликат всех сюжетных глав. Это возможно?

___CTPAX___ 23.07.16 в 10:05 · # ·
0

неа, можно только англ загрузить

henly 23.07.16 в 10:12 · # ·
0

Получается. мне придется вручную переносить все переводы? Ну ладно, давай, перенесу и переделаю.

___CTPAX___ 23.07.16 в 10:16 · # ·
0

ну либо вставлю только перевод)
а вообще коль всё так сложно предлагаю забить, оно того не стоит

henly 23.07.16 в 10:21 · # ·
0

Если можно только перевод, то давайте так, пожалуйста. Ничего, у меня времени много, успею.

___CTPAX___ 23.07.16 в 10:30 · # ·
0

давай лучше не будем наверно, этож потом надо будет синхронизировать текст оригинального перевода с новыми правками
+ ты можешь что-то пропустить, потом возвращаться, править, делать новые сборки.....

henly 23.07.16 в 11:55 · # ·
0

Ну ладно, если это муторно, то, действительно, лучше не надо

___CTPAX___ 23.07.16 в 11:57 · # ·
0

спасибо) просто все слишком сложно будет

henly 23.07.16 в 12:05 · # ·
0

Не помню. А зачем она нужна?

DaSilva_FMFan 23.07.16 в 09:54 · # ·
0

Просто есть еще народ, который первым прошел офф перевод, а не ваш (например – я), и им не очень удобно будет привыкать ко всему этому, а ждать офф перевода тоже не хочется.

___CTPAX___ 23.07.16 в 10:00 · # ·
0

Tinuviel_Kaoru, не хочу торопить или заставлять что-то делать, тем более разозлить
но если выходные не получится вычитывать давай выпустим что есть и дальше вычитывай сколько потребуется до релиза, просто вроде как говорили «пару дней еще можно подождать», а выходит что тут может всё затянутся из за нехватки твоего времени

P.s: просто смотрю уже больше дня никаких правок не было.

henly 23.07.16 в 13:47 · # ·
0

скрытые комментарии (5 шт.)

Да, там что-то народ уже прям снова гневается. Может, тогда сегодня-завтра и устроим ОБТ? Причем, учитывая, что нам по сути, почти ничто не мешает, можно, наверное и сегодня?

___CTPAX___ 23.07.16 в 14:57 · # ·
0

Ну что будем делать? таки ждем сколько потребуется?

henly 24.07.16 в 05:24 · # ·
0

я бы не ждал

Celeir 24.07.16 в 07:44 · # ·
0

тогда к обеду запуск ОБТ

henly 24.07.16 в 07:53 · # ·
0

Всё правильно сделали, я 10 и Общее довычитываю уже в ходе ОБТ)

Tinuviel_Kaoru 25.07.16 в 03:02 · # ·
0

Так, я не успел заскринить, ибо это дело появляется всего один раз – при первом заходе в Выживание появляется табличка, поясняющая что да как ( в том меню, где есть кнопка «таблица лидеров» выбор сложности и т.д.) На ней текст немного не умещается.

___CTPAX___ 23.07.16 в 16:29 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Вот, таки вытянул скрин – https://cloud.mail.ru/public/FiHg/RinL8nh7C

___CTPAX___ 23.07.16 в 16:38 · # ·
0

не влезло только «в легенды!», но сократил на 30 символов

Celeir 23.07.16 в 20:08 · # ·
0

У Фольки, Рука и Эйвинда не отображаются иконки в выживании – https://cloud.mail.ru/public/84Cq/h8LFdV9UW

___CTPAX___ 23.07.16 в 16:44 · # ·
0

скрытые комментарии (18 шт.)

а вот это хреново, попробуй заново все сделать в т.ч перехеширование игры

henly 23.07.16 в 17:10 · # ·
0

у меня просто они видны, незнаю что делать

henly 23.07.16 в 17:11 · # ·
0

хотя попрорбуй со старой версии файл swf ный возьми и замени для начала, поможет ли тогда

henly 23.07.16 в 17:13 · # ·
0

Его прямо из архива сувать или откуда его брать?

___CTPAX___ 23.07.16 в 17:17 · # ·
0

да, win32\app.game-saga2.air.swf
если поможет, хреново) но попробуй все заново поставить
если не поможет, ура, чето с перехеширование не зашло видимо)

henly 23.07.16 в 17:25 · # ·
0

Попробовал заново проделать все эти шаги – все также.
Так и не понимаю, откуда этот swf брать, придется проверку кэша в стиме делать? в архиве не найду что-то нигде его.

___CTPAX___ 23.07.16 в 17:29 · # ·
0

он только в старой версии перевода был, держи https://yadi.sk/d/AWaG8lILtZUeJ

henly 23.07.16 в 17:41 · # ·
0

С перехешированием сейчас уже не могу, завтра утром отпишусь

___CTPAX___ 23.07.16 в 17:56 · # ·
0

Перехешировал в стиме, установил заново – все нормально.

___CTPAX___ 24.07.16 в 04:16 · # ·
0

Черт, теперь нашел другой баг.
В Лундаре не подсвечены выход и «Герои», но, когда начинает светлеть (ну или мигать, как это назвать – не знаю) отдых (рынок почему-то не светеет), «уйти» тоже слегка проявляется, а «герои» так и не видно..
Изначально не видно – https://cloud.mail.ru/public/2RKF/881bMAFJH
Если светится «отдых» – https://cloud.mail.ru/public/EGZ5/yFw1ByCyP
Мда, странно все получается, получается, так у всех будет?

___CTPAX___ 24.07.16 в 05:06 · # ·
0

При наведении курсора «герои» подсвечиваются, но сама надпись так и не появляется.
https://cloud.mail.ru/public/LqyB/uH9qhiPGi

___CTPAX___ 24.07.16 в 05:08 · # ·
0

это оригинал файла https://yadi.sk/d/AWaG8lILtZUeJ
попробуй поставь что будет

henly 24.07.16 в 05:25 · # ·
0

Ладно, это наверное из-за того ,что у меня с диском сейчас проблемы. Может, не записалось чего. Я сейчас тупо не могу закончить закачку ориг файлов из-за того, что стим не может считать диск. Поставлю сейчас качаться сагу на другой хард, но это часа два-три минимум.

___CTPAX___ 24.07.16 в 05:46 · # ·
0

фух)

henly 24.07.16 в 05:47 · # ·
0

пока лично я только проблему со звуком в игре обнаружил, не поставился он нормально

henly 24.07.16 в 05:48 · # ·
0

напомните мне к 3 части пропасть куданить( и не заниматься больше сборкой

henly 24.07.16 в 11:16 · # ·
0

за пару лет отдохнёшь же )

Celeir 24.07.16 в 12:04 · # ·
0

эт да), там уже полегчало, когда хоть какая то ясность появилась

henly 24.07.16 в 12:07 · # ·
0

Как будем делать баг-репорт от народа? Просто будут скидывать на форум?

___CTPAX___ 24.07.16 в 12:16 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

так других вариантов нет же

henly 24.07.16 в 12:16 · # ·
0

До сих пор не переведено – https://cloud.mail.ru/public/9QLX/MXKwbBMJ7

___CTPAX___ 24.07.16 в 12:55 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

аахах, я не могу ничего не пропустить)
извиняюсь

henly 24.07.16 в 13:02 · # ·
0

щас пересоберу

henly 24.07.16 в 13:03 · # ·
0

Только сейчас заметил, что у нас не помещается «ПОРАЖЕНИЕ» после боя, но его ни на что по нормальному не изменить :(

___CTPAX___ 24.07.16 в 13:46 · # ·
0

Исправил, если что – https://cloud.mail.ru/public/DULB/cVuRXCTks

___CTPAX___ 24.07.16 в 14:01 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Спасибо за бдительность, всё правки больше не принимаются) эти две внёс

henly 24.07.16 в 14:08 · # ·
0

Черт, поздно я заметил, как я понимаю, оно уже не попадет в релиз, да?
https://cloud.mail.ru/public/tTq9/psfYM2sq5
( уже исправил в переводе, если что)

___CTPAX___ 24.07.16 в 14:53 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

Опять же, нашел в центре сообщества Стима, уже исправил
https://cloud.mail.ru/public/2533/7FxLocx7Y

___CTPAX___ 24.07.16 в 15:02 · # ·
0

нет, да фиг с ним, на то она и ОБТ

henly 24.07.16 в 15:14 · # ·
0

http://notabenoid.org/book/63641/313279/89106248#3331
Добавил «смысл»
... слово смысл

henly 24.07.16 в 15:24 · # ·
0

Понятно, понятно)

___CTPAX___ 24.07.16 в 15:29 · # ·
0

Больверк в озвучке не договаривает текст при подходе к камню Бергларера строителя (извиняюсь за ошибки в названии). Это уже известно?

___CTPAX___ 25.07.16 в 05:12 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

нет, спасибо, буду искать вечером корни проблемы

henly 25.07.16 в 06:25 · # ·
0

При переходе от боя Больверка с Глыбами и второго сражения с безглазой к каравану Рука/Алетт у меня почему-то не переведены надписи у всего, кроме «Уйти», но они появляются, если зажать ЛКМ. У меня одного так?
https://cloud.mail.ru/public/4Ruq/ykhSDkXjY

___CTPAX___ 25.07.16 в 05:27 · # ·
0

скрытые комментарии (4 шт.)

проверю

henly 25.07.16 в 06:25 · # ·
0

я просмотрел 2410 картинок в ручную, мир никогда больше не будет прежним

это я для себя:
ssets\saga2\scene\village\vlg_rugga\3_walk_back2_0x0.png
assets\saga2\scene\camp\cmp_snow\4_back_b_z.png
assets\saga2\scene\camp\cmp_snow\4_back_c_z2.png
assets\saga2\scene\camp\cmp_snow4_back_z.png
assets\saga2\scene\village\vlg_rugga\4_back2.png

henly 25.07.16 в 11:08 · # ·
0

я если что на форуме слежу за непереведеностями, просьба ошибки в тексте править кому-то еще

henly 25.07.16 в 17:58 · # ·
0

Сегодня уже не смогу, а так тоже слежу.

___CTPAX___ 25.07.16 в 18:10 · # ·
0

DaSilva_FMFan
смени пожалуйста описание страницы на форуме
напиши что уже открытый бетатест

henly 25.07.16 в 06:58 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

Ой, а я сейчас в другом городе и с телефона зашёл вас проведать. Да и тему на зоге олько модеры могут отредактировать, в любом случае.

Как ОБТ проходит? Смотрю, на форуме нафлудили уже до 25-й страницы.

DaSilva_FMFan 26.07.16 в 19:56 · # ·
0

у трети проблемы с парсером игры)
я так понял не совсем «универсально» Сержант всё собрал, есть и такие кто просто тупит

henly 27.07.16 в 06:55 · # ·
0

баг репортов пока штук 6 было

henly 27.07.16 в 06:56 · # ·
0

Просьба высмотреть «уставился». Это слово мало где уместно, а встречалось довольно часто. Я стараюсь заменять, но, опять же, где-то могла пропустить.

Tinuviel_Kaoru 26.07.16 в 15:55 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

а уместно там, где оторопело?

Celeir 26.07.16 в 16:13 · # ·
0

С осторожностью, смотря кто именно.

Tinuviel_Kaoru 27.07.16 в 06:15 · # ·
0

Этот артефакт не переведен
http://notabenoid.org/book/63641/313279/89102994#75

___CTPAX___ 26.07.16 в 17:39 · # ·
0

Скилл «Отравленный наконечник» у Дейрдре не умещается. Скрин сделать не могу, видел на стриме.

___CTPAX___ 26.07.16 в 18:10 · # ·
0

скрытые комментарии (11 шт.)

https://yadi.sk/i/GmB12bentef6Y
похоже придется уменьшить размер шрифта для всех умений

henly 26.07.16 в 18:26 · # ·
0

можно без «наносит»

Celeir 26.07.16 в 19:17 · # ·
0

наносит?

henly 27.07.16 в 06:56 · # ·
0

Это Celeir про описание умения по уровням снизу говорит.

___CTPAX___ 27.07.16 в 06:57 · # ·
0

а чем это поможет?)

henly 27.07.16 в 07:03 · # ·
0

В принципе, там текст не доходит до анимашки, по этому, я думаю, можно оставить, как есть. С другой стороны, итак очевидно, что это копье «наносит» урон, если убрать это слово смысл останется и будет компактнее.

___CTPAX___ 27.07.16 в 07:07 · # ·
0

говорили вроде про «Отравленный наконечник»
ну ок)

henly 27.07.16 в 07:11 · # ·
0

не расценил как продолжение темы )
«Острие» чуть короче. Всё равно не влезет, но будет менее сжато
Можно ещё «Острие с ядом», это уже те же 13 символов, но звучит корявенько

Celeir 27.07.16 в 07:27 · # ·
0

Ядовитое острие? Яд на копье? Ядовитое копьё?

Tinuviel_Kaoru 27.07.16 в 07:54 · # ·
0

для меня «ядовитый» – это тот, кто выделяет яд, а не обработан им. Так что за второе

Celeir 27.07.16 в 08:52 · # ·
1

Можно еще «дротик» – это же метательное оружие отравлено.

SirKwint 27.07.16 в 20:06 · # ·
0

Похоже, баги-то потихоньку заканчиваются. Сколько еще ОБТ будем вести?

___CTPAX___ 28.07.16 в 12:22 · # ·
0

скрытые комментарии (3 шт.)

так вроде до конца вычитки, или нет?

henly 28.07.16 в 12:38 · # ·
0

В таком случае, осталось всего 10 станиц вычитки. Чуть попозже проголосую в том, что уже готово.

___CTPAX___ 28.07.16 в 12:47 · # ·
0

Да, до конца вычитки, это 10 глава + часть Общего (частично я его вычитала, но не всё).

Tinuviel_Kaoru 28.07.16 в 14:04 · # ·
0

Кстати, а мы можем связаться с разрабами, чтобы они наш перевод взяли в качестве русскоязычной локализации?

Tinuviel_Kaoru 01.08.16 в 03:08 · # ·
0

скрытые комментарии (22 шт.)

Стоит попробовать, но они наверняка уже свою заказали.

DaSilva_FMFan 01.08.16 в 07:00 · # ·
0

осталось выбрать переговорщика)

henly 01.08.16 в 11:00 · # ·
0

что-то мне стало страшно за пуканы тех кто привык к названиями в официальной локализации)

henly 01.08.16 в 11:16 · # ·
0

Да пофиг, там больше подгорало от качества оф. локализации у людей, насколько я помню.

Tinuviel_Kaoru 01.08.16 в 12:25 · # ·
0

Можно было бы написать, что вот, так и так, мы тут качественно сделали, ребята, чего бы вам не взять наш перевод, а не заказывать у тех же студентов, что в прошлый раз?

Tinuviel_Kaoru 01.08.16 в 12:26 · # ·
0

Верно. Думаю, надо написать комьюнити директору издателя Versus Evil, который часто отвечает в сообществе игры в Стиме. https://twitter.com/myll_erik

DaSilva_FMFan 01.08.16 в 12:47 · # ·
0

Кто умеет говорить на английском, а не переводить с, того и зашлём. Я вот не умею. А писать на ломаном языке о качестве перевода как-то странно )
Надо только обязательно упомянуть, что а) качество нашей локализации было оценено выше и б) у нас русифицирована карта, чего нет в офф. переводе

Celeir 01.08.16 в 15:07 · # ·
0

и про разницу в терминологии – но вызванную наличием скилованного переводчика с (вставьте название) северных языка и мифологии.

Celeir 01.08.16 в 15:09 · # ·
0

ради русских, карту никто включать в перевод не будет
там не приспособлена для этого, хз конечно, но сильно сомневаюсь

P.s: надписи над зданиями и карта везде на англ.

henly 01.08.16 в 18:30 · # ·
0

даже так, это подчеркнёт нашу основательность )

Celeir 01.08.16 в 21:47 · # ·
0

Написал, ждём-с.

DaSilva_FMFan 01.08.16 в 16:32 · # ·
0

О, хорошо, если написали, я уже было собралась сама, но глобально завалили на работе.

Tinuviel_Kaoru 01.08.16 в 17:57 · # ·
0

В опчем, товарищ не отвечает. Надо искать ещё кого-то.

DaSilva_FMFan 02.08.16 в 10:38 · # ·
0

Лично мне они иногда в твиттере отвечали. Просто как вариант.

___CTPAX___ 02.08.16 в 12:35 · # ·
0

Этот аккаунт?
https://twitter.com/BannerSaga

DaSilva_FMFan 02.08.16 в 16:14 · # ·
0

Да, я им туда писал и в большинстве случаев они отвечали.

___CTPAX___ 02.08.16 в 16:16 · # ·
0

Окей, тоже написал. Надеюсь, у них личка не закрыта/они её читают.

DaSilva_FMFan 02.08.16 в 17:47 · # ·
0

Можно точно сказать, что меня продинамили.

DaSilva_FMFan 05.08.16 в 07:38 · # ·
0

Ответа нет вообще?(

Tinuviel_Kaoru 05.08.16 в 12:54 · # ·
0

К сожалению, нету.

DaSilva_FMFan 05.08.16 в 17:02 · # ·
0

а самим Стоикам не пробовали?

Celeir 06.08.16 в 15:24 · # ·
0

Ну я как раз в личку официального твиттера писал:
https://twitter.com/BannerSaga

DaSilva_FMFan 07.08.16 в 08:43 · # ·
0

К слову, небольшой бонус: перевод четырёх каноничных рассказов про Фольку, предыстория их взаимоотношений с Больверком.

https://ficbook.net/readfic/4649750

Tinuviel_Kaoru 09.08.16 в 13:02 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Респект!)

DaSilva_FMFan 09.08.16 в 15:09 · # ·
0

Ну и ещё кое-что. По результатам мониторинга мнений всем страшно не нравится русская озвучка, некоторые из-за этого даже не хотят играть в наш перевод.

Tinuviel_Kaoru 09.08.16 в 14:50 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

А разве в зоговском инсталляторе нет выбора английская озвучка/русский текст?

DaSilva_FMFan 09.08.16 в 15:08 · # ·
0

Не знаю, но многие пишут вот прямо так «Ужасный голос в озвучке, я подожду лучше официального перевода».

Tinuviel_Kaoru 09.08.16 в 15:10 · # ·
0

Хм, странно. Тогда я бы предложил сделать вариант с выбором.

DaSilva_FMFan 09.08.16 в 15:12 · # ·
0

вообще есть выбор

henly 09.08.16 в 16:05 · # ·
0

выбор есть именно в русификаторе. А репаки клепают без выбора – просто RU/RU

Celeir 09.08.16 в 18:23 · # ·
0

репаки с бетой перевода) жуть
ну тут по моему с нашей стороны бесполезно что-то делать.
всё равно поставят, не одним так двумя русификаторами.

henly 10.08.16 в 06:34 · # ·
0

Вы там хоть поглядели 10 главу-то вычитанную? *ворчливо*

Tinuviel_Kaoru 10.08.16 в 09:08 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Не переставая удивляться твоей целеустремлённости, я уже давненько отсюда свалил )

Celeir 10.08.16 в 21:28 · # ·
0

а кто общее править то будет?)

henly 11.08.16 в 10:02 · # ·
0

Когда-нибудь я пройду игру на сложном – и с переводом. Тогда и подкручу чего-нибудь.
Но на примере первых двух глав можно предположить, что эти правки, хотя и частые, едва ли можно назвать значительными.

Celeir 11.08.16 в 10:35 · # ·
0

ну вообще, да)

henly 11.08.16 в 12:26 · # ·
0

тогда возникает новый вопрос а когда релиз v1?)

henly 11.08.16 в 12:26 · # ·
0

Когда Тинувиэль скажет, что считает всё вычитанным

Celeir 11.08.16 в 12:31 · # ·
0

Tap, наверное, надо переводить как «Коснитесь», или можно оставить «Нажмите»?

___CTPAX___ 18.08.16 в 04:10 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

для меня кнопка остаётся кнопкой даже на тач-скрине. И чтобы кнопка сработала, её таки нажимают

Celeir 18.08.16 в 06:35 · # ·
1

В последнем обновлении титры тоже поменялись, если что.

___CTPAX___ 22.08.16 в 05:57 · # ·
0

скрытые комментарии (6 шт.)

Это какие же?

DaSilva_FMFan 23.08.16 в 09:16 · # ·
0

Ну, в конце игры которые, там в конце немного они добавили благодарностей.

___CTPAX___ 23.08.16 в 11:11 · # ·
0

переведём как благодарность ЗОГу за единственный нормальный перевод :zlo:

Celeir 23.08.16 в 19:35 · # ·
0

Кстати насчет единственного нормального – разработчики походу решили не париться и поручили переводчикам опять только тексты перевести, как в первой саге, т.е. без карты, «повышения» во время боя, режима «расправы» и т.п.

___CTPAX___ 24.08.16 в 15:16 · # ·
0

ну, по данным стимспай, второй части продано в 10 раз меньше. Есть повод для экономии

Celeir 24.08.16 в 17:08 · # ·
0

ожидаемо, они говорили что это вручную рисуется, видимо в этом дело

henly 25.08.16 в 08:11 · # ·
0

11 дней без активности, это «релиз» или просто 11 дней?)

henly 29.08.16 в 18:11 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Ха! Skyshine's BEDLAM: 5 месяцев без активности, но не релиз )

Celeir 29.08.16 в 22:03 · # ·
0

В выживании текст выезжает за рамки – https://cloud.mail.ru/public/4wxS/Km664Rsxv
2.32.38 Перевод – 0.99

___CTPAX___ 30.08.16 в 04:55 · # ·
0

скрытые комментарии (1 шт.)

Сократил

Celeir 30.08.16 в 22:01 · # ·
0

Я всё, в принципе. Общее тоже.

Tinuviel_Kaoru 06.09.16 в 11:59 · # ·
0

скрытые комментарии (2 шт.)

Браво.

DaSilva_FMFan 06.09.16 в 17:22 · # ·
0

Молодец! На выходных всё соберу.

henly 07.09.16 в 16:23 · # ·
0
Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
19 апреля 2016, владелец: henly
Скачали:
133 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат модераторы
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал модераторы
редактировать описание модераторы
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.3