Служебные байты и операнды для генерируемого текста

\x0b имя персонажа.
\x0f подставляется число и дальше, возможно, название монстра.
\x11 подключение мышки.
\x10 проверка условия нажатия кнопки (назначенная кнопка должна идти после).
\x08 бекспейс стирание символа.
\x04 \x07 очистка текстового поля. \x01 \x02 выделение \x03 табуляция
Вывод текста взависимости от количества монстров:
\nчасть от ед.ч.\nчасть от мн.ч.\n
Вывод текста взависимости от рода:
\x0eон\x0eона\x0eоно\x0e (для монстра гуманоида) или тоже самое \x0Eего\x0Eеё\x0E\x0E (рода у прочих нет, в русском тут пусто)
е\x0cму\x0cй\x0c (для персонажей)
Для монстров конструкции возможны и такие:
\n\x0eего\x0eеё\x0e\x0e\n\x0f из них\n (определяет число и если ед.ч. то выводит его род)
Написал CIbeaST 17 июля 2019, 08:52 Перевод комментировать

Комментарии

Комментариев пока нет.

Перевод
Перевод:
текст с английского на русский
Создан:
6 января 2017, владелец: CIbeaST
Скачали:
50 чел.
Права доступа:
войти все
видеть чужие версии все
скачивать результат все
оценивать перевод все
комментировать перевод все
переводить все
читать блог все
комментировать блог все
писать в блог все
анонсировать модераторы
редактировать оригинал никто
редактировать описание никто
управлять группой модераторы
Участие в группе нет группы
Готово:
100.00% КП = 1.4