Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: confront_warlord_contract.2 +-
$$$scripts/contracts/contracts/confront_warlord_contract.cnut
Повергнуть вождя орков
[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]{%employer% осматривает конюшни: там вы его и находите. Он поглаживает одного из жеребцов по лоснящемуся боку и говорит:
%SPEECH_ON%Известно ли вам, что орк способен голыми руками сломать шею этому созданию? Я знаю, потому что видел это собственными глазами: разъярённый зеленокожий одним движением свернул голову моему боевому коню.%SPEECH_OFF%
Вспоминать о былом иногда полезно, но вы здесь не за этим. Вы ненавязчиво намекаете дворянину перейти к делу. Он продолжает.
%SPEECH_ON%Так вот. Война с зеленокожими не идёт так, как нам бы хотелось, поэтому я пришёл к выводу, что мы должны убить одного из их вождей. Позвольте мне быть честным с вами: орк, другими словами физически превосходящий всех своих дерьмовых 'младших братьев', это кошмар из крови и плоти. Лучший вариант выманить его наружу состоит в том, чтобы убить как можно больше его зеленокожих собратьев. Я знаю, что это звучит грубо, но как только всё упомянутое будет сделано, наши шансы на победу в этой проклятой войне будут значительно выше.%SPEECH_OFF%
| %employer% принимает вас в своих покоях. Он обеспокоено смотрит на карту.
%SPEECH_ON%{Мои разведчики сообщают, что в этом районе находится вождь орков, хотя мы и не знаем точно, где он сейчас. Уверен, если вы отправитесь туда и развлечётесь с этими зеленокожими ублюдками, то он появится, чтобы развлечься с вами. Понимаешь?
| Мы получили вести о вожде орков, разоряющем эти земли. Я верю, что боевой дух орков упадёт, если мы убьём его, а затем мы всё же сможем выиграть эту проклятую войну. Разумеется, его будет нелегко найти. Вам придётся вынудить этого огромного ублюдка проявить себя, и нет лучшего способа сделать это, чем говорить с орками на их родном языке: убивая столько, сколько возможно. Убивая зеленокожих, разумеется. В таком деле не стоит быть неразборчивым.
| Рад, что ты пришёл, наёмник, потому что у меня есть задание для тебя. Мы получили весть, что вождь орков появился в этих землях, но мы не знаем точно, где он сейчас. Я хочу, чтобы вы отправились туда и немного поупражнялись в орочьей дипломатии: убейте столько этих зелёных дикарей, чтобы вынудить вождя проявить себя. Если сможете стереть его с военных карт, то война для нас станет намного проще.}%SPEECH_OFF%
| %employer%, окружённый своими военачальниками, стоит рядом с измождённым, напуганным ребёнком. Ботинки мальчугана покрыты грязью, а лицо кровью и потом. Один из командиров выходит вперёд и отводит вас в сторону.
%SPEECH_ON% Мы получили вести о вожде орков. Семья этого ребёнка заплатила высокую цену за то, чтобы увидеть его. %employer% считает, и я с ним согласен, что если мы убьём как можно больше зеленокожих, то заставим вождя выдать себя.%SPEECH_OFF%
Вы вскидываете голову и отвечаете.
%SPEECH_ON%Дай-ка догадаюсь. Вы хотите, чтобы мы добыли его голову?%SPEECH_OFF%
Командир пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Я ведь не прошу невозможного, верно? К тому же мой господин готов заплатить немало крон за эту работу.%SPEECH_OFF%
| %employer% сидит в окружении спящих собак. Фазаньи перья, застрявшие в их пастях, трепещут от хриплого дыхания. Дворянин подзывает вас взмахом руки.
%SPEECH_ON%Подойди, наёмник. Мы только что вернулись с охоты. И так уж совпало, что я собираюсь отправить тебя на ещё одну.%SPEECH_OFF%
Вы садитесь. Одна из собак раздражённо поднимает голову, фыркает, а затем вновь опускает её, засыпая. Вы спрашиваете, чего хочет дворянин. Он быстро объясняет, почёсывая одну из собак за ухом.
%SPEECH_ON%Я получил донесение, что по округе рыщет вождь орков. Где именно? Понятия не имею. Но я думаю, ты сможешь его отыскать. Способ тебе известен, так ведь?%SPEECH_OFF%
Вы киваете и отвечаете.
%SPEECH_ON%Да. Нужно просто убивать его воинов, пока он не будет разъярён настолько, что сам придёт за тобой. Но, %employer%, это будет дорого стоить, во всех смыслах.%SPEECH_OFF%
Дворянин усмехается и разводит руками, призывая своей позой: 'Поговорим о деле'. Его собака же поднимает голову, словно говоря: 'Только если это не помешает тебе почёсывать меня за ухом'.
| %employer% сидит за длинным столом, на котором разложена огромная карта, свешивающаяся с его краёв. Один из писцов что-то шепчет ему на ухо, а затем спешно подходит к вам.
%SPEECH_ON%У моего господина есть задание. Мы считаем, что в этих землях появился вождь орков и, естественно, желаем, чтобы этот дикарь был убит. Для этого нам...%SPEECH_OFF%
Вы вскидываете руку и перебиваете.
%SPEECH_ON%Да, я знаю, что для этого нужно. Нужно убивать этих зелёных тварей до тех пор, пока большой злобный урод сам не придёт за тобой.%SPEECH_OFF%
Писарь дружелюбно улыбается.
%SPEECH_ON%О, тебе приходилось читать трактаты о стратегии? Отлично!%SPEECH_OFF%
Ваше лицо искажается в усмешке, но всё же вы интересуетесь размером будущей платы.
| %employer% принимает вас в кабинете. Он перебирает книги на полках, клубы пыли поднимаются при каждом его движении.
%SPEECH_ON%Проходи, садись.%SPEECH_OFF%
Вы садитесь, а он приносит один из фолиантов. Открыв же его, указывает на яркий рисунок, изображающий огромного орка.
%SPEECH_ON%Ты знаешь кто это, да?%SPEECH_OFF%
Вы киваете. Этот вождь - глава большого клана, несущего в этот мир лишь разрушения и смерть. Дворянин кивает и продолжает.
%SPEECH_ON%Я слежу за ним с тех пор, как мои разведчики обнаружили его следы. Но мы никак не можем выследить эту тварь. Он рыщет по этой земле без всякого плана и, куда бы он ни пошёл, оставляет за собой лишь пепелище.%SPEECH_OFF%
Вы прерываете дворянина и объясняете ему простейший способ: если убить достаточно зеленокожих, вождь обязан будет принять этот вызов и выйдет на бой, хоть в этом и нельзя быть уверенным до конца. %employer% улыбается.
%SPEECH_ON%Видишь, наёмник, именно поэтому ты мне и нравишься. Ты понимаешь в этом дерьме гораздо больше меня. Полагаю, можно с уверенностью сказать, что сделать это будет непросто. Но и плата будет больше обычной.%SPEECH_OFF%
| %employer% разглядывает гору свитков, которую принёс писарь. Он в раздражении качает головой.
%SPEECH_ON% Ничто из этого не поможет нам его найти! А если мы не можем его найти, как же мы можем его убить? Это же простая логика! Я думал, тебе-то должно быть знакомо такое слово, как 'логика'.%SPEECH_OFF%
Писарь торопливо уходит прочь, не отрывая взгляд от пола, ворча себе под нос. %employer% вздыхает и говорит, что вождь орков замечен в этих землях, но им неизвестно, как его можно остановить. Вы усмехаетесь и отвечаете.
%SPEECH_ON%Это просто, нужно лишь говорить на понятном им языке. То есть убивать как можно больше этих ублюдков, пока их вождь не вынужден будет сам прийти за тобой. Орки любят насилие, они рождаются в насилии и умирают в нём. Вот только убить вождя будет совсем не просто...%SPEECH_OFF%
%employer% наклоняется вперёд, соединяя кончики пальцев.
%SPEECH_ON%Конечно же нет, но, похоже, такая работа вам не впервой. Кроме того, это может склонить чашу весов в войне на нашу сторону. Поговорим о деле.%SPEECH_OFF%
| %employer% поглощён изучением растений в своём саду.
%SPEECH_ON%Странно, не правда ли? Эти растения такие зелёные, но и те зеленокожие ублюдки тоже зелёные... быть может потому, что они жрут проклятую зелень всю свою жизнь?%SPEECH_OFF%
Вы считаете это полной чушью, но предпочитаете держать язык за зубами. Вместо этого вы интересуетесь, в чём проблема с зеленокожими, поскольку это явно более интересная тема для разговора. %employer% кивает.
%SPEECH_ON% Да, разумеется. Мои разведчики докладывают, что в этих землях появился вождь орков. Проблема в том, что мы не знаем, где он находится или хотя бы куда направляется. Разведчики не могут подойти достаточно близко, иначе их убьют, а жизни их будут потрачены зря. Я верю, что убийство этого вождя поможет нам ещё на шаг приблизиться к победе в этой войне, но я понятия не имею, как это сделать. А ты что скажешь?%SPEECH_OFF%
Вы киваете в ответ и отвечаете.
%SPEECH_ON%Вы желаете убить вождя, потому что он убивает ваших людей, верно? Так почему бы не заставить его захотеть убить именно нас? Нужно лишь убивать как можно больше зеленокожих ублюдков.%SPEECH_OFF%
Дворянин хлопает в ладоши и бросает вам ярко-красный помидор.
%SPEECH_ON%Отличная мысль, наёмник. Поговорим о деле.%SPEECH_OFF%
| %employer% и его командиры столпились возле карты. Когда вы входите в комнату, они поворачиваются к вам, словно стая ястребов, заметивших кролика. Дворянин подзывает вас к себе.
%SPEECH_ON%Здравствуй, наёмник. Мы немного на взводе. Наши разведчики сообщают о вожде орков, бродящем по нашим землям. Проблема в том, что мы не знаем, где он и как его найти. Мои командиры считают, что если мы убьём побольше зеленокожих, то вождь проявит себя, и тогда мы сможем убить его. Как думаешь, ты справишься с этой задачей? Если да, то давай обсудим детали.%SPEECH_OFF%
| %employer% советуется с группой писарей, когда вы входите в комнату. Те заметно дрожат, теребя бусины своих ожерелий и вертятся вокруг. Один из них указывает на вас.
%SPEECH_ON%Возможно, у него будут какие-нибудь идеи?%SPEECH_OFF%
Пока другие смеются, вы спрашиваете о проблеме. %employer% объясняет, что вождь орков рыщет по этим землям, но им никак не удаётся выследить его. Вы киваете, а затем предлагаете самое простое решение.
%SPEECH_ON%Убейте столько зеленокожих, сколько сможете, и тогда вождь, по своей горделивой звериной натуре, сам выйдет, дабы сразиться с вами. Или, в нашем случае, выйдет на битву... со мной?%SPEECH_OFF%
%employer% кивает.
%SPEECH_ON%У тебя есть голова на плечах, наёмник. Давай обсудим детали.%SPEECH_OFF%
| %employer% со своими командирами склонился над какими-то картами.
%SPEECH_ON%У нас есть настоящее дело для тебя, наёмник. Наши разведчики обнаружили вождя орков, что рыщет по этим землям. От тебя же требуется убить как можно больше зеленокожих, дабы выманить его. Если мы срубим голову этого вождя с его плеч, то станем гораздо ближе к победе в этой проклятой войне.%SPEECH_OFF%
| Когда вы входите в комнату, %employer% спрашивает, что вы знаете об охоте на вождей орков. Вы пожимаете плечами и отвечаете.
%SPEECH_ON%Они понимают лишь язык силы. Если хотите поговорить с одним из них, вы должны убить много его собратьев. Это единственный способ вызвать его, так сказать, на прямой разговор.%SPEECH_OFF%
Дворянин понимающе кивает. Он кладёт бумагу на стол.
%SPEECH_ON%Тогда, полагаю, у меня есть для тебя работа. Нам стало известно о вожде орков в этих землях, однако выследить его нелегко. Я хочу, чтобы ты выманил его и прикончил. Если мы справимся, шансы выиграть эту войну против зеленокожих дикарей многократно возрастут!%SPEECH_OFF%}
{Я верю, что вы заплатите достаточно.
| Всё можно сделать, если плата хороша.
| Звон монет может убедить меня.}
{Оно того не стоит.
| Мы нужны в другом месте.}
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_46.png[/img]{Свежеотрубленные человеческие головы сложены в аккуратную пирамиду. %randombrother% смотрит на этот многоголовый тотем из искажённых страданием лиц и качает головой.
%SPEECH_ON%Думаете, они считают это искусством? Наверное, один из тех дикарей сделал бы шаг назад и сказал: 'О да, неплохо смотрится.' %SPEECH_OFF%
Вы не уверены. И очень надеетесь, что люди - не кисти с холстами для зеленокожих.
| Вы натыкаетесь на поле, заполненное трупами домашнего скота. Ошмётки потрохов разбросаны по пашне, а земля напитана кровью, словно дождём. Быть может, фермер неправильно истолковал знамение богов, но, возможно, это верный знак того, что орки близко.
| Мёртвые тела. Одни разрублены надвое, другие относительно целы, если не считать отверстий от метательных дротиков в спинах. И те и другие - верный признак того, что зеленокожие близко.
| Вы входите в покинутый лагерь зеленокожих. Под кустом валяется гоблин с раздробленной головой. Похоже, он ввязался в драку со слишком сильным орком. На вертеле останки, от вида которых бросает в дрожь. Вы очень надеетесь, что это не то, о чём вы подумали. %randombrother% указывает на тлеющие угли в кострище.
%SPEECH_ON%Ещё теплятся. Они недалеко, командир.%SPEECH_OFF%
| Вы подходите к амбару. Скрипучие створки его хлопают на ветру. %randombrother% суётся внутрь и тут же молнией вылетает обратно, зажимая рукой нос.
%SPEECH_ON%Да, зеленокожие точно побывали здесь.%SPEECH_OFF%
Решив поберечь себя от того, что можно увидеть в амбаре, вы говорите своим людям готовиться к бою, потому что он определённо скоро будет.
| Вы находите тела орка и гоблина, распластанные друг на друге. Спихнув туши в сторону, вы обнаруживаете под ними мёртвого фермера. %randombrother% кивает.
%SPEECH_ON%Ну, по крайней мере, он дал зелёным ублюдкам бой. Жаль, что мы не добрались сюда раньше%SPEECH_OFF%
Вы указываете на свежие следы в грязи.
%SPEECH_ON%У него не было шансов. Остальные где-то рядом, скажи парням готовиться к бою%SPEECH_OFF%
| Вы проходите мимо висящего человеческого тела, обмотанного тяжёлыми цепями и, видимо, задушенного ими же. Изувеченные кровавые останки раскачиваются на ветру, сопровождаемые звоном цепей. %randombrother% начинает разматывать цепь. Из посиневшего рта вырывается поток тёмной крови, и наёмник резко отпрыгивает в сторону.
%SPEECH_ON%Проклятье, этот бедолага ещё свежий! Кто бы это ни сделал, он не мог уйти далеко!%SPEECH_OFF%
Вы указываете на следы в грязи и говорите ему, что это работа зеленокожих и они, без сомнения, где-то очень близко.
| Вы находите мешок из выделанной человеческой кожи. Внутри - вяленые уши, насаженные на цепочки, как украшения. %randombrother% с трудом сдерживает рвотные позывы. Вы сообщаете своим людям, что зеленокожие где-то рядом и скоро, без сомнений, придётся драться.
| Вы подходите к сгоревшей хибаре. В почерневших останках потрескивают угольки. %randombrother% находит пару скелетов, отмечая, что тела были рассечены пополам. Заметив глубокие следы в пепельной грязи, вы говорите своим людям приготовиться к бою, зеленокожие где-то рядом.
| Вы видите человека, рыдающего у дороги. Он сидит, скрестив ноги, тело покачивается вперёд и назад. Когда вы приближаетесь, он крутит головой, безглазый и беззубый, с отрезанными губами.
%SPEECH_ON%Нет! Не надо больше, пожалуйста!%SPEECH_OFF%
Он падает на бок и начинает биться в конвульсиях, после чего затихает. %randombrother% осматривает тело, затем встаёт, качая головой.
%SPEECH_ON%Зеленокожие?%SPEECH_OFF%
Вы указываете на глубокие следы в грязи и киваете.
| Вы встречаете по дороге женщину, стенающую над трупом: её слёзы ручьями стекают на землю, без следа растворяясь в огромной луже крови, растёкшейся под телом. Вы приседаете возле женщины, после чего она бросает на вас короткой взгляд и начинает рыдать пуще прежнего. Вы спрашиваете её о том, кто сотворил такое. Безутешная женщина с трудом откашливается и отвечает.
%SPEECH_ON%Зеленокожие выродки. Огромные, мелкие. Они безбожно гоготали, убивая его. Их дубинки вздымались и опускались, вздымались и опускались, и их проклятый смех с каждым разом только усиливался.%SPEECH_OFF%
| Возле дороги вы находите павшую лошадь с распоротым животом, внутренности которого лежали прямо у вас на пути. С её рёбер всё ещё капала кровь и %randombrother% заметил, что у лошади отсутствовали сердце, печень и прочие деликатесы для гурманов. Вы показываете на крупные и мелкие окровавленные следы лап, уходящие от места проведения пира дальше по дороге.
%SPEECH_ON%Гоблины и орки.%SPEECH_OFF%
И они близко. Вы приказываете '%companyname%' готовиться к бою.}
Будьте начеку!
После битвы...
[img]gfx/ui/events/event_81.png[/img]{Теперь, когда столь много зеленокожих мертво, появление вождя - лишь вопрос времени.
| За вами тянется след из зеленокожих трупов. Их вождь скоро найдёт вас.
| Вождь зеленокожих, несомненно, слышал, что его воинов рубят в капусту. Он, конечно же, чует ваш запах.
| Будь вы вождём зеленокожих, вы, вероятно, уже выслеживали бы ублюдка, уничтожающего ваши войска. Продолжайте свои бесчинства и вы, несомненно, убедитесь, что этот дикарь думает именно так.
| Дикарь понимает лишь язык насилия, и по всей этой земле вы оставляли ему верный след из кровавых наставлений. Если вождь способен к обучению, то, без сомнения, скоро он направится к вам.
| По самым оптимистичным оценкам вождь орков наверняка в ярости из-за какого-то своенравного человечишки, подрывающего его планы. Вы должны ожидать появления этого дикаря, рано или поздно. Скорее всего - рано.
| После стольких убийств орков и гоблинов, личное появление вождя - только вопрос времени.
| Раз уж орки говорят на языке насилия, то вы пишете настоящее любовное письмо по всей округе. Конечно, вождь орков будет в ярости.
| Если насилие - это язык любви орков, то вы стоите во дворе их вождя, бросая в окно камни, чтобы привлечь его внимание. Только вместо камней - конечности и головы его солдат. Этот скот обязательно скоро ответит.
| Вы оставили длинный след из мёртвых зеленокожих, это, без сомнения, привлечёт внимание их военачальника.
| Дела идут в гору: вы вырезали кучу зеленокожих, кажется вероятным, что вскоре их вождь поймёт, что вы задумали.
| Убийства зеленокожих, которыми вы промышляете - верный способ привлечь внимание вождя орков, вероятность растёт.
| Если всё пойдёт по плану, то есть продолжится беспрепятственное убийство зелёных дикарей, то, разумеется, появление вождя орков будет лишь вопросом времени.
| Стихия едва ли могла вызвать больше шума, чем вы на прошлой неделе. Если вы продолжите убивать зеленокожих налево и направо, только вопрос времени, когда появится их вождь.
| Вас не покидает ощущение, что где-то недалеко очень, очень взбешённый вождь орков смотрит сейчас на грубый рисунок с вашим лицом.
| Вам нравится думать, что среди зеленокожих по рукам ходит пергамент с нацарапанным на нём изображением вашего лица и ценой под ним. Отыскать мёртвым или очень мёртвым. Проблема в том, что вы будете продолжать убивать всех, кто придёт к вам, пока не явится сам вождь - у вас возникло ощущение, что это произойдёт в ближайшее время.
| Конечно, теперь зеленокожие рассказывают о вас истории у костров. Какой-то проклятый человек сокращает их ряды. И вы не сомневаетесь, что вождь орков услышит эти истории и будет вынужденным убедиться в том, что они правдивы...
| Продолжайте убивать зеленокожих, и их вождь обязательно придёт.
| Вы вступаете на опасную тропу. При таких потерях, вождь орков придёт, рано или поздно.
| Вас не покидает предчувствие, что вождь орков скоро появится. Ему необходимо разобраться с убийствами своих солдат. Просто предчувствие.
| Вы убивали маленьких зеленокожих и крупных зеленокожих. Теперь пришло время убить самого крупного из них: вождя. Этот дикарь должен околачиваться где-то здесь...
| Вы начали войну с зеленокожими, и их вождь обязательно появится, рано или поздно.
| Зеленокожцы мрут налево и направо. В какой-то момент их военачальник выяснит, что это происходит не по естественным причинам. И как только он это поймёт, он устремится к вам.}
{Победа!
| Чёртовы зеленожопые.}
[img]gfx/ui/events/event_81.png[/img]{Среди селян ходит множество слухов о том, что вождь орков собирает воинов и направляется в вашу сторону. Если слухи не лгут, вы должны основательно подготовиться.
| Что ж, слухи о том, что вождь орков марширует по провинции, множатся с каждым днём. И так уж случилось, что он направляется в вашу сторону. Похоже, план сработал. Отряд '%companyname%' должен подготовиться к чертовски серьёзной схватке.
| Говорят, вождь орков направляется прямо к вам! Готовьте отряд '%companyname%' к жестокой мясорубке!
| Все, кого вы встречаете по пути, твердят одно и то же: вождь орков идёт сюда! Это не может быть просто совпадением: отряд '%companyname%' должен подготовиться соответственно.
| В воздухе витают слухи, что вождь орков и его небольшая армия выбрали целью отряд '%companyname%'. Это означает, что ваш план сработал. Необходимо подготовиться к предстоящей грандиозной битве.
| Создаётся впечатление, что каждый крестьянин в округе может поделиться своей версией происходящего, но все их россказни сводятся к одному: вождь орков собрал небольшую армию и движется прямо к вам. Отряд '%companyname%' обязан подготовить тёплую встречу.
| Миниатюрная пожилая дама, задыхаясь, рассказывает вам, что все в округе, решительно все, судачат о могучем вожде орков, идущем прямо сюда. Вы не разделяете её уверенности, но, учитывая усилия последних дней, это может быть не просто совпадением. Отряд '%companyname%' должен подготовиться к битве.
| Что ж, отряд '%companyname%' должен готовиться к битве: каждый, кого вы встречаете, рассказывает о вожде орков, собравшем небольшую армию и направляющемся прямо к вам.
| Судя по всему, вылазка сработала: по последним известиям, вождь орков с небольшой армией движется в вашем направлении, дабы лично позаботиться о дерзких наёмниках. Отряд '%companyname%' должен подготовиться к битве.
| Маленький мальчик приближается к вам. Он смотрит на знамя отряда '%companyname%', а затем - на вас. Он улыбается.
%SPEECH_ON%Я думаю, всем вам нужна помощь.%SPEECH_OFF%
Может и так, но странно слышать такое от ребёнка. Вы спрашиваете его, почему, и он объясняет:
%SPEECH_ON%Батя говорит, что большой, нехороший орк собирается убить вас всех. Торговцы судачат об этом в-е-е-е-есь день!%SPEECH_OFF%
Хм, если всё так, значит план сработал, и отряд '%companyname%' должен готовиться к битве. Вы благодарите ребёнка. Он пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Я только что спас вам жизнь, и всё что получил - 'спасибо'?%SPEECH_OFF%
Он сплёвывает и уходит, пиная камни.}
Мы должны быть готовы к этому.
По мере приближения...
[img]gfx/ui/events/event_49.png[/img]{Вождь возглавляет группу орков и гоблинов, возвышаясь, словно гора, над своими, и без того немаленькими, собратьями. Вы приказываете своим людям перестроиться в боевой порядок, и мгновение спустя после того, как слова срываются с губ, раздаётся оглушительный боевой клич, и зеленокожие бросаются в атаку.
| Внушительный отряд орков и гоблинов расположился напротив вас, их лидер стоит в первом ряду. Он делает шаг вперёд и швыряет увесистый заплечный мешок в вашу сторону. Тот переворачивается в воздухе и раскрывается, ударившись о землю. Дюжина отрубленных голов выкатывается наружу, как горсть стеклянных шариков из прохудившегося детского кармана. Вождь потрясает оружием в воздухе и оглушительно ревёт. Зеленокожие бросаются в вашу сторону, и вы быстро разворачиваете отряд '%companyname%' в боевой порядок.
| Отряд '%companyname%' стоит перед толпой зеленокожих: орки, гоблины... и вождь, звероподобная тварь, что выглядит уродливой даже по их меркам. Дикари потрясают оружием и оглушительно ревут, заставляя птиц покинуть деревья, а всякую живую тварь зарыться поглубже в землю.
Когда зеленокожие начинают наступление, вы приказываете вашим людям держать строй и помнить, кто они такие: отряд '%companyname%'!
| Вы, вместе с отрядом '%companyname%', наконец, встретились с вождём и его армией орков и гоблинов. Кажется, самое время для ободряющей речи, но, прежде чем вы успеваете произнести хоть одно слово, невежественные дикари бросаются в атаку!
| Наконец, люди и твари встречаются лицом к лицу. Напротив отряда '%companyname%' выстроилась небольшая армия орков и гоблинов, возглавляемая жестоким вождём. Вы вынимаете свой меч, а орк поднимает своё оружие. В это мгновение вы понимаете, что это тоже воины, и сегодня будут умирать только воины.
| Вождь орков атакует, во главе своей армии! Вы ободряете своих людей, говоря им, что именно к этому они тренировались и готовились.
%SPEECH_ON%Нас не было бы здесь, если бы мы этого не хотели!%SPEECH_OFF%
Парни издают боевой клич и строятся в боевой порядок, вытаскивая клинки из ножен.
| Пока орда гоблинов и орков несётся по полю битвы, с огромным вождём во главе, вы призываете своих людей не бояться.
%SPEECH_ON%Сегодня вечером будет что отпраздновать, ребята!%SPEECH_OFF%
Они обнажают оружие и издают оглушительный боевой клич, который эхом проносится над зеленокожими, заставляя их застыть на мгновение.
| %randombrother% подходит к вам, указывая на преградившую вам путь небольшую армию из орков и гоблинов, возглавляемую вождём.
%SPEECH_ON%Не хочу указывать на очевидное, но тут зеленокожие.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и кричите своим людям.
%SPEECH_ON%А кто ещё здесь?%SPEECH_OFF%
Парни обнажают своё оружие.
%SPEECH_ON%'%companyname%'!%SPEECH_OFF%
| Вы и %randombrother% смотрите, как вождь орков с небольшой армией орков и гоблинов идёт на вас. Наёмник смеётся.
%SPEECH_ON%Ну, они идут сюда.%SPEECH_OFF%
Кивнув, вы обращаетесь к людям.
%SPEECH_ON%Они наступают, потому что боятся. Потому что им нечего защищать, у них нет родины. А у нас есть, ведь мы - на своей земле!%SPEECH_OFF%
Вы втыкаете знамя отряда '%companyname%' в землю. Полотнище трепещет на ветру, люди издают боевой клич.
| Вы наблюдаете, как зеленокожие во главе с вождём наступают. Вытаскивая меч, вы кричите людям.
%SPEECH_ON%Отличная будет ночка для каждого, кто снимет голову дикарю. Кто сегодня собирается хорошо выспаться?%SPEECH_OFF%
Парни, лязгая металлом, обнажают оружие и кричат.
%SPEECH_ON%'%companyname%'!%SPEECH_OFF%}
К оружию!
[img]gfx/ui/events/event_81.png[/img]{Вождь там, где ему и положено быть: валяется на земле мёртвым. Вы смотрите, как остальные зеленокожие разбегаются по холмам. Ваш работодатель - %employer%, будет доволен работой, которую сегодня проделал отряд '%companyname%'.
| '%companyname%' есть что праздновать сегодня! Вождь орков мёртвым лежит в грязи, его армия рассеялась в холмах. %employer%, ваш наниматель, будет доволен вашей работой.
| %employer% заплатил за результат и получил именно его: вождь орков убит, а его армия дикарей бежала. Нет никаких сомнений в том, что без лидера твари рассеются и погибнут сами по себе. Вам пора возвращаться к дворянину за платой.
| Вы рассеяли зеленокожих, убили их вождя, прогнали оставшихся за холмы. Ваш работодатель, %employer%, будет очень доволен отрядом.
| Вождь убит, зеленокожая банда, как обезглавленная змея, теперь зачахнет и умрёт. Ваш работодатель, %employer%, будет весьма удовлетворен этой новостью.
| Вождь мёртв. Это удивительно, учитывая сколько хаоса и разрушения он принёс на эту землю. %randombrother% посмеивается.
%SPEECH_ON%Такой здоровенный, а всё же сдох. Люди, почему-то, всегда забывают эту последнюю часть.%SPEECH_OFF%
Вы киваете и приказываете готовиться к возвращению в %townname%.
| Труп вождя у ваших ног, там, где ему и положено быть. Отряд '%companyname%' заработал свои деньги. Осталось лишь вернуться к дворянину и сообщить ему новости.
| %employer%, вероятно, не верил в вас. Судя по всему, он не предвидел этого момента, когда вы - капитан наёмников, стоите над мёртвым вождём орков. Но сегодня вы именно здесь, ведь с отрядом '%companyname%' не нужно шутить. Пора возвращаться к этому дворянину и получить свою оплату.
| Вождь мёртв, а его армия рассеяна. Вы смотрите вокруг и кричите своим людям.
%SPEECH_ON%Ребята, мой друг хочет убить своего злейшего врага, кого ему лучше позвать?%SPEECH_OFF%
Каждый поднимает кулак.
%SPEECH_ON%'%companyname%'!%SPEECH_OFF%
Смеясь, вы продолжаете.
%SPEECH_ON%Старуха хочет, чтобы мы перебили всех крыс у неё на чердаке, кого ей позвать?%SPEECH_OFF%
Парни кричат гораздо тише.
%SPEECH_ON%'%companyname%'?%SPEECH_OFF%
Широко улыбаясь, вы продолжаете.
%SPEECH_ON%Если трус испугался паука на стене, кого ему позвать?%SPEECH_OFF%
%randombrother% сплёвывает.
%SPEECH_ON%Давай уже вернёмся в %townname%, %employer% заждался, поди!%SPEECH_OFF%
| Вы наблюдайте, как зеленокожие разбегаются, словно крысы. %randombrother% рвётся преследовать их, но вы его останавливаете.
%SPEECH_ON%Пусть бегут.%SPEECH_OFF%
Наёмник трясёт головой
%SPEECH_ON%Но они расскажут о нас! Они знают, кто мы.%SPEECH_OFF%
Вы широко улыбаетесь и хлопаете его по плечу.
%SPEECH_ON%Точно. Давай возвращаться в %townname%, %employer% ждёт.%SPEECH_OFF%
| Пробираясь по грудам тел, вы приближаетесь к убитому вождю орков. Он уже облеплен мухами. %randombrother% встаёт рядом с вами, разглядывая тварь.
%SPEECH_ON%Он был не так уж плох. Ну, да, он, конечно, был весьма страшен. Придётся немного пострадать кошмарами, но, в целом - неплох.%SPEECH_OFF%
Вы улыбаетесь и хлопаете его по плечу.
%SPEECH_ON%Надеюсь, когда-нибудь ты будешь пугать своих внуков рассказами о нём.%SPEECH_OFF%
| На поле битвы всё замерло. Мёртвые лежат там, где отдали жизнь. Зеленокожие бегут за холмы. А '%companyname%' радуются победе. %employer% будет удовлетворён этими событиями.
| '%companyname%' торжествует победу над зелёнокожими дикарями. Вы смотрите сверху-вниз на вождя орков, понимая, что многие должны были погибнуть, ради... его смерти. Странный мир со странными правилами, но так уж заведено.
%employer% будет доволен, плата будет щедрой, а звон монет - язык, который вы понимаете лучше всего.
| %randombrother% вместе с вами смотрит на труп вождя орков. Мухи уже копошатся на его языке, совокупляясь друг с другом и распространяя свою заразу. Наёмник смотрит на вас и смеётся.
%SPEECH_ON%Такой конец ты видишь для себя - кучка насекомых, копошащихся на твоём чёртовом лице?%SPEECH_OFF%
Вы отвечаете, пожав плечами.
%SPEECH_ON%Ну, уж явно не в своей постели, в окружении родни.%SPEECH_OFF%
Вы хлопаете наёмника по плечу.
%SPEECH_ON%Ладно, хватит болтать. %employer% уже заждался нас.%SPEECH_OFF%}
{'%companyname%' торжествует!
| Победа!}
[img]gfx/ui/events/event_93.png[/img]В пути,%randombrother% неожиданно выпрямляется и жестом призывает всех остановиться. Пригнувшись, вы крадётесь к нему. Он показывает на кусты.
%SPEECH_ON%Там. Проблема. Большая и жирная.%SPEECH_OFF%
Вы смотрите сквозь кусты и видите лагерь орков-берсерков. Над небольшим костром на вертеле жарится мясо. Неподалёку стоят несколько клеток, в каждой из которых - перепуганная собака. Вы видите, как один из зеленокожих открывает клетку и вытаскивает собаку. Он пинками и криками гонит её к костру, а затем бросает в пламя.
Наёмник смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Что будем делать, командир?%SPEECH_OFF%
Мы на войне, каждый бой имеет значение. К оружию!
Это не наша война.
[img]gfx/ui/events/event_93.png[/img]Это не ваша война, и она никогда не станет вашей. Вы ведёте людей в обход лагеря, избегая того, что с лёгкостью может стать ужасающей битвой с орками-берсерками. Вой собак ещё долго звучит в ушах у всего отряда.
Выше головы, ребята.
[img]gfx/ui/events/event_32.png[/img]Сражение окончено, вы осматриваете лагерь берсерков. Каждая из клеток служила домом для отощавшей, испуганной собаки. Когда вы открываете одну из клеток, собака выскакивает и, визжа и тявкая, убегает в холмы, быстро скрываясь из виду. Большинство других следуют её примеру. Как ни странно, две остаются. Они следуют за вами, пока вы осматриваете остальную часть лагеря. %randombrother% замечает, что эти собаки - боевые.
%SPEECH_ON%Посмотри, какие здоровенные. Большие, крепкие, страшные. Их хозяев, должно быть, убили орки и теперь, ну, у них появилась причина доверять нам. Добро пожаловать в отряд, приятели.%SPEECH_OFF%
Отличная работа, парни.
[img]gfx/ui/events/event_32.png[/img]Когда последний из берсерков убит, вы начинаете обыскивать их лагерь. Вы находите обожжённые кости собак у костра. Мясо начисто обглодано, а черепа сложены в какую-то жуткую пирамиду. %randombrother% идёт открывать клетки. Все собаки в первые же секунды убегают и скрываются. Наёмнику удаётся поймать одну, но она, визжа и хромая, убегает, дрожа от паники и страха. Во всём лагере не находится больше ничего ценного, кроме разочарования и орочьего дерьма.
И всё же мы совершили благое дело.
По возвращении...
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{%employer% занят разговором со своими военачальниками. Заметив ваше присутствие, он оборачивается к вам с добродушной улыбкой, раскрыв руки, словно желая обнять вас.
%SPEECH_ON%Итак, ты сделал это, наёмник. Должен признаться, я сомневался, что твоему отряду такое по силам. Полагаю, это забавно, убивать орков.%SPEECH_OFF%
Забавной эту работу назвать трудно, но вы всё же киваете. Дворянин подходит ближе, отцепляет от пояса и лично вручает вам украшенный кошель, %reward_completion% крон.
%SPEECH_ON%Прекрасная работа.%SPEECH_OFF%
| Вы застаёте нанимателя в его апартаментах, %employer% проводит время в постели с несколькими женщинами. У дверей стоит охранник, он молча пожимает плечами и отступает в сторону, позволяя вам пройти. Вы заходите и вельможа приветствует вас взмахом руки.
%SPEECH_ON%Я тут занят немного, но, насколько я понимаю, ты уже добился успеха во всех своих... хм, начинаниях.%SPEECH_OFF%
Он щёлкает пальцем и одна из девушек выскальзывает из кровати, пересекает холодный каменный пол, подхватывает увесистый мешочек и несёт его вам. %employer% продолжает.
%SPEECH_ON%%reward_completion% крон, не так ли? Думаю, что хорошая плата полностью себя оправдывает, учитывая то, что было сделано. Я слышал, убивать вождей орков - занятие не из простых.%SPEECH_OFF%
Девушка с восхищением смотрит вам в глаза, передавая деньги.
%SPEECH_ON%Вы правда убили вожака орков? Ох, это так смело...%SPEECH_OFF%
Вы киваете, и её гибкое тело грациозно поворачивается на носках. Дворянин снова щёлкает пальцами, возвращая девушку на кровать.
%SPEECH_ON%Осторожнее, наёмник.%SPEECH_OFF%
| Стражник приводит вас в сад, %employer% собирает там овощи и бросает их в корзину, которую держит слуга.
%SPEECH_ON%Исходя из того, что ты до сих пор жив, я прихожу к выводу, что в убийстве вождя орков твой отряд преуспел.%SPEECH_OFF%
Вы отвечаете.
%SPEECH_ON%Это было нелегко.%SPEECH_OFF%
Дворянин кивает, глядя на грязь под ногами, затем продолжает срезать томаты.
%SPEECH_ON%Оплату заберёшь у моей стражи. %reward_completion% крон, как мы и договаривались. Я сейчас очень занят, но ты должен знать, что я вместе с жителями этого города перед тобой в неоплатном долгу.%SPEECH_OFF%
Под 'неоплатным' он подразумевал %reward_completion% крон, судя по всему.
| %employer% приветствует вас в своём кабинете.
%SPEECH_ON%Мои маленькие пташки много щебечут в последнее время, рассказывая истории об отряде наёмников, которые убили вождя орков и разогнали его армию. И я подумал: эй, а ведь я знаю этих славных парней.%SPEECH_OFF%
Дворянин самодовольно ухмыляется и передаёт вам в руки тяжёлый кошель. %reward_completion% крон, как и было оговорено.
%SPEECH_ON%Хорошая работа, наёмник.%SPEECH_OFF%
| %employer% без лишних церемоний вручает вам оговоренную сумму, %reward_completion% крон.
%SPEECH_ON%Мои шпионы уже рассказали всё, что я должен знать. Уважаю людей, которые держат слово, наёмник.%SPEECH_OFF%
| Вы входите в комнату и видите двух людей, %employer% о чём-то оживлённо перешёптывается со своим помощником. Заметив вас, дворянин нервно вздрагивает.
%SPEECH_ON% Помянешь дьявола, он и является. В городе много говорят о твоём отряде, наёмник. Убить вождя орков и разгромить его армию? Ну что же, я бы сказал, что это стоит %reward_completion% крон, о которых мы договаривались.%SPEECH_OFF%
| %employer% внимательно изучает карту, оставляя аккуратные пометки.
%SPEECH_ON%Мне придётся внести ряд изменений, благодаря вам, и я сделаю это с большим удовольствием. Разгром орков и убийство их вождя позволяют начать восстановление наших земель, осквернённых этой зелёной чумой.%SPEECH_OFF%
Вы киваете, а затем напоминаете о награде. Дворянин улыбается.
%SPEECH_ON%%reward_completion% крон, не так ли? Кроме того, тебе стоило бы насладиться этим моментом, наёмник, погреться в лучах славы. Деньги никуда не денутся, но та гордость, которую вы сейчас испытываете... однажды она исчезнет.%SPEECH_OFF%
С этим вы не согласны. Деньги исчезнут куда быстрее, в хорошей компании, да за пинтой доброго мёда.
| %employer% расхаживает по комнате, в то время как его военачальники разошлись по сторонам, ожидая в покорном молчании. Вы спрашиваете, в чём проблема, и он вздрагивает.
%SPEECH_ON%Во имя задниц древних богов, что парят в небесах, я даже не надеялся, что вы справитесь!%SPEECH_OFF%
Вы не обращаете внимания на это нежданное выражение доверия, рассказывая дворянину обо всем, что было сделано. Он кивает, затем отцепляет от пояса украшенный кошель и протягивает его вам. %reward_completion% крон.
%SPEECH_ON%Хорошая работа, наёмник. Чертовски хорошая работа!%SPEECH_OFF%
| Вы находите вашего нанимателя. %employer% наблюдает за слугой, который рубит дрова. Заметив вашу тень, дворянин резко разворачивается в вашу сторону.
%SPEECH_ON%А, наш герой! Я уже многое слышал о том, что вы сделали. У нас тут праздник, нужно приготовить дрова для готовки и ночных празднеств. Я бы пригласил тебя, но это мероприятие только для высшего общества, ты же понимаешь.%SPEECH_OFF%
Вы пожимаете плечами и отвечаете.
%SPEECH_ON%Я буду понимать гораздо лучше, когда увижу свою награду, %reward_completion% крон, о которых мы условились.%SPEECH_OFF%
%employer% мерзко хохочет и щёлкает пальцами, стражник быстро приносит ваши деньги.
| %employer% разговаривает с капитаном другого наёмного отряда. Тот не производит впечатления уверенного лидера, вероятно, он ещё совсем зелёный новичок. Заметив вас, дворянин быстро выпроваживает капитана и обращается к вам.
%SPEECH_ON%Проклятье, рад видеть тебя, наёмник! Дела здесь шли не слишком хорошо%SPEECH_OFF%
Вы замечаете, что капитан, которого вы только что видели, едва ли сгодится для серьёзной работы, не говоря уже про охоту на орков. Дворянин вручает вам кошель, %reward_completion% крон, и отвечает.
%SPEECH_ON%Слушай, давай просто согласимся с тем, что твой отряд хорошо поработал с этими вонючими орками . Мы, наконец, можем приступить к восстановлению того, что было разрушено, вот что действительно важно.%SPEECH_OFF%
Деньги у вас в руках - вот что важно. Но вы решаете не продолжать этот пустой разговор.}
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/367630
Переводчики: Dauron, Denis_ma, Zzealot, Grentir
p_zombie, Dimon485, K0chevnik, Ande
Temnocvet, Zergling21ru, Sam08, Targg
Splesh23rus
Настройки
Готово:
