Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: find_artifact_contract.12 +?

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «перевод редактируется»

$$$scripts/contracts/contracts/find_artifact_contract.cnut

Экспедиция

[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]{Войдя, вы видите как %employer% навис над ворохом карт. На одни он пером и чернилами наносит метки, другие же отсеивает, перечеркивая. Подняв взгляд на вас, его лицо застывает с отстранённым выражением, которое часто можно увидеть у учёных.

%SPEECH_ON%Мои книгочеи принесли мне эти карты, сказав, что нашли место, называемое '%objective%'. Говорят, великая сила сокрыта в его залах, коридорах или что там ещё может быть.%SPEECH_OFF%

Вы недоумённо вскидываете бровь, но дворянин настойчиво продолжает.

%SPEECH_ON%Слушай, мои книгочеи свято верят, что сокрытая там сила поможет нам в избавлении от нашествия нежити. Они уверены, что есть ещё много желающих найти её. Я хочу, чтобы ты добрался туда первым.%SPEECH_OFF%

| %employer% вместо приветствия разворачивает карту высотой в его собственный рост. Согнув палец, он указывает на место, расположенное у самого края карты.

%SPEECH_ON%Видишь? Называется '%objective%'. Место, о котором... мне ничего не известно. Зато я точно знаю, что многие ищут его, желая обрести некий артефакт великой мощи. Мои книгочеи полагают, что это нечто поможет в борьбе с нашествием нежити. Соответственно, я желаю, дабы ты отправился туда и нашёл артефакт прежде, чем это сделает кто-либо ещё!%SPEECH_OFF%

| %employer% показывает вам карту, в частности - определённое место на ней.

%SPEECH_ON%Это место называют '%objective%'. По слухам, многие ищут его. Мои книгочеи, презирающие слухи, уверены, что там сокрыт некий артефакт, могущий помочь нам в избавлении от нашествия нежити. Место это находится в глубине диких земель, но я уверен, что ты будешь не единственным, кто будет его искать. Отправляйся туда, принеси мне артефакт - и получишь щедрую награду!%SPEECH_OFF%

| Когда вы встречаетесь с нанимателем, %employer% немедленно просит вас подойти и взглянуть в книгу. Она написана на языке, которого, насколько вы знаете, никогда не существовало. Но на этих же страницах есть карта, не требующая перевода, и, в частности, место, жирно обведённое гусиным пером. %employer% указывает на него.

%SPEECH_ON%Я желаю, чтобы ты отправился туда, наёмник. Это место называют '%objective%'. Мои книгочеи утверждают, там сокрыт артефакт великой мощи, который мы могли бы использовать для борьбы с нашествием нежити. Разумеется, подобные вещи не валяются под ногами в ожидании случайного прохожего. Уверен, окрестности наводнены всевозможными людьми или иными созданиями, привлечёнными мощью артефакта! Ты должен отыскать его и принести сюда.%SPEECH_OFF%

| %employer% приветствует вас и кратко описывает некое ужасное место, называемое '%objective%', что расположено к %direction% отсюда.

%SPEECH_ON%Мои книгочеи утверждают, что там сокрыт артефакт великой силы, могущий избавить нас от нашествия нежити. Разумеется, они могут и обманывать меня, пытаясь получить какую-то ерунду, бесполезную для всех, кроме них. Но пока что у меня нет причин не верить им. Я хочу, чтобы ты отправился туда и нашёл его. Великая сила притягательна, так что я сомневаюсь, что ты окажешься единственным её искателем. Принеси мне артефакт и будешь вознаграждён соответственно.%SPEECH_OFF%

| Войдя, вы видите летописца, склонившегося к уху вашего нанимателя, что-то нашёптывающего ему. %employer% внимательно слушает и кивает. Заметив вас, он коротко объясняется.

%SPEECH_ON%Наёмник! До меня дошли вести, что в одном месте к %direction% отсюда сокрыта великая сила, которой мы желаем обладать. Я полагаю, что она поможет нам в борьбе с нашествием нежити. Разумеется, если эта сила действительно столь могуча, то искать её будут многие. Вот поэтому быстрота здесь столь важна. Одна нога здесь, другая там!%SPEECH_OFF%

| Вы встречаетесь с нанимателем у его родового склепа. %employer% стоит подле надгробия.

%SPEECH_ON%Каждую ночь меня мучает бессонница. Я опасаюсь, что однажды эта могильная плита сдвинется, мои предки восстанут и умертвят меня в наказание за мои неудачи.%SPEECH_OFF%

Он поворачивается и смотрит на вас с мрачным выражением на лице. Без лишних слов он ведёт вас в свой дом к старику, корпящему над книгами, наваленными на столе. %employer% велит вам поговорить с ним, затем отходит, вставая у двери. Вы садитесь напротив старика. Он откладывает перо.

%SPEECH_ON%{Мой повелитель даровал мне честь поведать всё, о чем тебе следует узнать. Я обнаружил артефакт великой мощи, сокрытый в месте, что зовётся '%objective%', к %direction% отсюда. Уверен, сила этого артефакта поможет нам в избавлении от мёртвых, что... восстают из небытия. Кроме того, я уверен, что столь великая сила не останется незамеченной в нашем мире. Тебе надлежит отправиться туда, сразить любого, кто осмеливается считать себя владельцем артефакта и вернуться к нам.

| Добро пожаловать, наёмник. Нечасто я обращаюсь к людям, выбравшим сию стезю, дабы разрешить мои трудности. Обычно для этого мне достаточно хорошей книги и спокойного вечера - но это в прошлом. Нам нужно, чтобы ты отправился в место, называемое '%objective%', что к %direction% отсюда. У нас есть основания полагать, что там может храниться решение наших трудностей с мёртвыми, рыщущими средь наших земель. Столь могучая сила, разумеется, являет собой огромный соблазн. Тебе следует немедленно выступать и ещё быстрее возвратиться, дабы не упустить артефакт.}%SPEECH_OFF%

| %employer%, вместе со стоящим рядом с ним летописцем, склонились над листом пергамента. Когда вы подходите, они поворачивают его, чтобы вы тоже смогли прочитать. Похоже, летописец нашёл место, в котором сокрыта великая сила, способная, как они полагают, открыть разгадку нашествия нежити. %employer% также уверен, что за этой силой будут охотиться и многие другие, так что быстрота имеет первостепенное значение.

| %employer% разговаривает с летописцем, когда вы входите. Они оба склонились над книгой, освещённой мерцающей свечой. Услышав вас, дворянин выпрямляется и коротко рассказывает вам о происходящем: они обнаружили место, где сокрыт мощный артефакт, способный раскрыть загадку мёртвых, вновь рыщущих по земле. %employer% согласно кивает.

%SPEECH_ON%У нас есть основания полагать, что ты не будешь единственным, кто ищет его, да и место, где он сокрыт - не самое безопасное.%SPEECH_OFF%

| %employer% вынимает факел из держателя и ведёт вас в семейный склеп. Колеблющееся пламя освещает мрачные статуи, вдыхая в их тени подобие жизни. Дворянин останавливается перед одним из изваяний.

%SPEECH_ON%Это мой отец. Прислушайся хорошенько.%SPEECH_OFF%

Приложив ухо к огромному саркофагу, вы слышите доносящееся изнутри тихое царапание. %employer% качает головой.

%SPEECH_ON%Мои книгочеи вызнали, где сокрыт мощный артефакт. Его следует искать к %direction% отсюда, в месте, что зовут '%objective%'. Он может содержать силу, способную положить конец этому безумию - а может оказаться пустышкой. Разумеется, подобная сила не может пребывать в покое. Многие будут сторожить его, будь то люди или нелюди. Отправляйся туда, наёмник, принеси его мне - и будешь вознаграждён.%SPEECH_OFF%

Он подносит факел к гробу, откуда доносится приглушённое рычание.

%SPEECH_ON%Ради нас и ради них.%SPEECH_OFF%

| %employer% вместе со своим летописцем ведут вас в катакомбы. Там вас встречает разломанный гроб. Двое стражников сдерживают копьями омерзительную полуразложившуюся женщину. В свете факелов жуткое создание рычит и бросается на них, впустую щёлкая зубами. %employer% оборачивается к вам.

%SPEECH_ON%Мы понятия не имеем, что это такое и почему всё это произошло, но полагаем, что ответ может хранить место, называемое '%objective%', что к %direction% отсюда. Там должен быть сокрыт мощный артефакт - и я хочу, чтобы ты принёс его мне. Мой книгочей утверждает, что тебе стоит быть готовым ко встрече с неведомыми ужасами.%SPEECH_OFF%

Мёртвая девушка рычит и бросается вперёд, насаживая себя на лезвие. Её валят на землю. Летописец кивает, %employer% же продолжает.

%SPEECH_ON%Если он и вправду может положить конец этим мучениям, кто знает, на что ещё он способен.%SPEECH_OFF%}

{Надеюсь, плата за столь опасное путешествие будет достойной.

| Столь дальний путь требует и соответствующей оплаты.}

{Оно того не стоит.

| Это слишком далеко.

| У нас есть более неотложные дела.

| Нас ждут в другом месте.}

Близ местечка %objective%

[img]gfx/ui/events/event_57.png[/img]{А вот и развалины. Посмотрим, знают ли %employer% и его полоумные книгочеи, о чём говорят.

| Вы входите в развалины. Здесь очень тихо - и это вас тревожит. Вы приказываете отряду '%companyname%' готовиться к худшему.

| В конце концов, вы подходите к месту, где должен быть сокрыт артефакт. Пора проверить, действительно ли %employer% и его книгочеи знают, о чём говорят.

| Развалины нагромождёны друг на друга. Оттуда будто по сигналу, навстречу вам вылетает стая летучих мышей, оглушая своим писком. %randombrother% в испуге приседает, остальных это приводит в смех.

| Вы стоите на холме неподалёку от своей цели - %objective%. Взглянув вниз, вы понимаете, почему это место было сокрыто столь долгое время. Мало кто будет исследовать настолько мирную местность. Даже отсюда вы слышите ветер, завывающий в каменных развалинах.

| %objective%. %randombrother% оценивает его ровно так, как вы и ожидали.

%SPEECH_ON%Жутко, словно в преисподней. Мы же переживём всё это, правда?%SPEECH_OFF%

Остаётся лишь надеяться, что он прав.

| %randombrother% выпрямляется.

%SPEECH_ON%Чёрт, я думаю так и есть.%SPEECH_OFF%

Он рассматривает развалины, которые, по-видимому, и есть %objective%, затем хлопает в ладоши и в предвкушении потирает руки.

%SPEECH_ON%Давайте покончим с этим. Клянусь, если там окажется какой-нибудь лич, я буду долго жаловаться, даже после того, как помру.%SPEECH_OFF%

| %randombrother% издали рассматривает то, что когда-то звалось '%objective%'.

%SPEECH_ON%Ну так, как думаешь, что там? Мне кажется %employer% морочит нам голову. Мы войдём туда - и нас встретит толпа прекрасных гурий, награда для трудолюбивых мужиков, так что ли?%SPEECH_OFF%

По какой-то причине вы не думаете, что всё будет так.

| %objective% виднеется невдалеке. Пока что можно разглядеть лишь неровные ряды, покосившихся от времени каменных стен, но удушливый смрад, исходящий от них, чувствуется даже здесь. %randombrother% прикрывает рукой нос.

%SPEECH_ON%Воняет, как дерьмо моей тётки. Не удивлюсь, если эта старая карга побывала и там.%SPEECH_OFF%

| %objective% уже неподалёку, так что вы приказываете своим людям готовиться к битве. Кто знает, что ждёт отряд '%companyname%' в этих неведомых землях!

| На подходе к месту, что зовут '%objective%', вас пронизывает тихий шёпот.

%SPEECH_ON%{Входи. Входи. Это к лучшему. Тебе понравится здесь, о да. Мы согласны. Да, согласны. Пожалуйста, поспеши. Мы не можем больше ждать!

| Ты не первый. Не первый. Ты не последний. Не последний.

| Глупый человечишка, веришь, что твои мысли на самом деле принадлежат тебе?

| Твои люди предадут тебя. Они считают тебя бесполезным. Поворачивай назад, жалкое насекомое.

| Теперь вы здесь. Здесь вы и останетесь навеки...

| А, новые людишки. Я с трудом выношу ваш запах. Вы отравляете воздух, которым я дышу. Не препятствуйте мне. Я заставлю ваше нутро гнить, так будет намного лучше...

| Отважный человечишка пришёл сюда. Но ты всего лишь маленькая букашка. Страх заполнит твоё сердце - и в нём не останется места ни для чего больше. А потом ты умрёшь. Так должно быть и так будет.

| Подойди поближе, человечишка. Я всегда хотел, чтобы ты был здесь.

| Да! Ты, наконец, пришёл! Рады видеть тебя, человек, очень рады!

| О, приближается ещё один жестокий зверь. Что за глупое слабое создание. Да, воистину глупое. Что же нам с ним сделать? Впустить, разумеется. Разумеется!}%SPEECH_OFF%

%randombrother% ковыряет пальцем в ухе.

%SPEECH_ON%Командир, ты это слышал?%SPEECH_OFF%

Вы качаете головой и поспешно велите людям приготовиться ко всему.

| На подходе к месту, что зовут '%objective%', вас пронизывает тихий шёпот.

%SPEECH_ON%{Входи. Входи. Это к лучшему. Тебе понравится здесь, о да. Мы согласны. Да, согласны. Пожалуйста, поспеши. Мы не можем больше ждать!

| Ты не первый. Не первый. Ты не последний. Не последний.

| Глупый человечишка, веришь, что твои мысли на самом деле принадлежат тебе?

| Твои люди предадут тебя. Они считают тебя бесполезным. Поворачивай назад, жалкое насекомое.

| Вот и ты. Здесь ты и останешься. Навеки...

| А, новые людишки. Я с трудом выношу ваш запах. Вы отравляете воздух, которым я дышу. Не препятствуйте мне. Я заставлю ваше нутро гнить, так будет намного лучше...

| Отважный человечишка пришёл сюда. Но ты всего лишь маленькая букашка. Страх заполнит твоё сердце - и в нём не останется места ни для чего больше. А потом, ты умрёшь. Так должно быть и так будет.

| Подойди поближе, человечишка. Я всегда хотел, чтобы ты был здесь.

| Да! Ты, наконец, пришёл! Рады видеть тебя, человек, очень рады!

| О, приближается ещё один жестокий зверь. Что за глупое слабое создание. Да, воистину глупое. Что же нам с ним сделать? Впустить, разумеется. Разумеется!}%SPEECH_OFF%

%randombrother% ковыряет пальцем в ухе.

%SPEECH_ON%Командир, ты это слышал?%SPEECH_OFF%

Вы трясёте головой и поспешно велите своим людям готовиться к худшему.}

Будьте начеку!

[img]gfx/ui/events/event_57.png[/img]{Наконец, вы добыли артефакт. Он оттягивает ваши руки заметно меньше, чем должен бы, словно что-то поддерживает его. Вы убираете его в сумку. Пора возвращаться к нанимателю. %employer% ждёт вас.

| Вы нашли артефакт, который искали. Говоря начистоту, выглядит он немного разочаровывающе. Вы-то надеялись, что он даст вам огромную мощь, а вместо этого он лениво лежит в ваших руках. Быть может, вы просто не избранный.

| Вы берёте артефакт, не обращая внимания на тихий гул, что он издаёт. Пора возвращаться, %employer% ждёт вас.

| Вы берёте артефакт и рассматриваете его. Подошедший %randombrother% упирает руки в бока.

%SPEECH_ON%Проклятье, он слишком уродлив, чтобы быть драгоценным.%SPEECH_OFF%

| Вы взвешиваете артефакт в руках. Его вес постоянно изменяется, становясь то лёгким, то неподъёмным. Да уж, это крайне странно - так что вы спешно убираете его в сумку.

| %randombrother% рассматривает артефакт, пока вы прячете его в сумку.

%SPEECH_ON%Выглядит не очень.%SPEECH_OFF%

Вы отвечаете, что многие действительно ценные вещи не выглядят дорого. Это заставило его задуматься.

%SPEECH_ON%Ну, мой пердёж вообще никак не выглядит, так что ты, быть может, и прав.%SPEECH_OFF%

| Вы отдаёте артефакт наёмнику. %randombrother% взвешивает его в руке.

%SPEECH_ON%А если я сейчас разобью его, ты разозлишься?%SPEECH_OFF%

Вы свирепо смотрите на него.

%SPEECH_ON%Да, слегка. А ещё в нём могут быть заключены демоны, которые целую вечность будут мстить тебе за разрушение их дома. Кто знает, верно?%SPEECH_OFF%

Наёмник быстро прячет артефакт в сумку.

| Вы рассматриваете артефакт. Он недвижим, да и выглядит не особо впечатляюще для чего-то, содержащего великую силу, но по неведомой причине вам всё же становится не по себе. Вы спешно убираете его в сумку.

| Вы прячете артефакт в мешок, но он тут же начинает светиться и взывать к вам. Приоткрыв котомку, вы видите две багровые точки, рассматривающие вас. %randombrother% спрашивает, всё ли с вами в порядке. Вы спешно закрываете сумку и киваете.

| Вы наконец нашли артефакт. Он не светится, не гудит, да и выглядит тоже весьма непритязательно. Вы не можете понять, с чего же вокруг этой безделушки поднялась такая шумиха, но если уж %employer% хочет заплатить за неё - это его проблемы.

| Что же, вот вы и добыли артефакт. %randombrother% подходит к вам, почёсывая голову.

%SPEECH_ON%И что, много людей погибло ради этой вещицы?%SPEECH_OFF%

Артефакт вырывается у вас из рук и отвечает рычащим голосом.

%SPEECH_ON%Они не умерли. Они во мне - отныне и навеки!%SPEECH_OFF%

Наёмник отшатывается.

%SPEECH_ON%Знаешь что? Я этого не слышал. Понятия не имею, что это было. Мне плевать. Да! Давай-ка побыстрее вернёмся к нашей скучной жизни, поеданию чёрствого хлеба и всему такому.%SPEECH_OFF%

| Вы берёте артефакт, обернув руки отрезом ткани, чтобы его силы не проникли в вашу плоть. Да, он выглядит словно причудливый камень, но никакого вреда в лишней предосторожности не будет. %employer% будет счастлив увидеть его, он может держать его, как захочет - вам всё равно.

| Артефакт выглядит причудливо, но в нём нет ничего такого уж необычного. Вам кажется, что это всего лишь работа какого-то бродяги, которую другие приняли за творение богов. %randombrother% рассматривает артефакт.

%SPEECH_ON%Да я в выгребной яме оставляю творения покрасивее, честно говоря.%SPEECH_OFF%

Вы предупреждаете его, что, если в этой реликвии и правда есть сила, то он, скорее всего, заплатит за эти слова. Наёмник пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Его вид от этого не изменится.%SPEECH_OFF%

| Как только вы берёте реликвию, она внезапно наливается тяжестью, оттягивая вам руки. А когда вы опускаете её, становится легче, словно желая, чтобы её подняли обратно. Это довольно странно, так что вы быстро убираете реликвию и собираетесь в обратный путь. %employer%, да и весь %townname%, ждут вас.

| Наконец, вы добыли артефакт. Пока вы рассматриваете его, подходит %randombrother%.

%SPEECH_ON%Так %employer% послал нас вот за этим? Проклятье, да я сам смог бы подобное сделать - и избавить нас от всех трудностей.%SPEECH_OFF%

Вы кладёте артефакт в мешок и отвечаете.

%SPEECH_ON%Полагаю, он подозревал, что артефакт, в конце концов, окажется подделкой.%SPEECH_OFF%

Наёмник поднимает палец.

%SPEECH_ON%Ключевое слово: в конце концов.%SPEECH_OFF%}

Мы добыли то, за чем пришли. Пора возвращаться!

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]{Проходя мимо, %historian%-летописец замечает, как вы разглядываете карту. Он просит у вас дозволения взглянуть на неё. Вы передаёте карту ему, и тот пристально изучает её.

%SPEECH_ON%Мы идём не туда. %employer% зря платит своим книгочеям, они неправильно всё поняли. Видишь этот знак? На самом деле он означает...%SPEECH_OFF%

Он замолкает, видя, что всё сказанное им вы пропускаете мимо ушей. Затем смеётся.

%SPEECH_ON%В общем, нам нужно идти вот сюда.%SPEECH_OFF%

Он достаёт перо и вносит на карту правки.

| %historian%, летописец, рассматривает одну из карт, что дал вам %employer%. Оторвавшись от своего занятия, он спрашивает.

%SPEECH_ON%Говоришь, карту создали книгочеи того дворянина? Тут всё неправильно. Смотри.%SPEECH_OFF%

Он показывает её вам.

%SPEECH_ON%Они ошиблись в языке. Это не алфавит, а священные символы. Не слова, а загадки. И если правильно их разгадать, они приведут вот сюда.%SPEECH_OFF%

Он указывает на место, сильно удалённое от того, куда вы направляетесь сейчас. Похоже, отряду '%companyname%' нужно сменить направление.

| %historian% качает головой, разглядывая карту.

%SPEECH_ON%Командир, мы идём не туда. %employer% зря доверял своим книгочеям, они неверно перевели эти знаки. Нам нужно изменить направление.%SPEECH_OFF%

Сначала вы усомнились в его умозаключениях, но, поразмыслив, решаете скорее поверить отважному летописцу, бьющемуся в отряде '%companyname%', нежели какому-то старому пердуну, засевшему в замке дворянина.

| %historian% берёт карту, которую дал вам %employer%, и рассматривает её.

%SPEECH_ON%Да уж. Вернее, нет, мы идём не туда. Видишь это? Эти знаки идут сверху вниз и справа налево. Это головоломка из слов - и книгочеи дворянина решили её неправильно!%SPEECH_OFF%

Вы спрашиваете, означает ли это, что вы движетесь не в ту сторону? %historian% кивает.

%SPEECH_ON%Ага. Хорошо, что я с вами, правда?%SPEECH_OFF%

| Вы рассматриваете карту, которую дал вам %employer%. Она вся оплетена знаками, которые вы не в силах разгадать, словно кто-то начеркал новый язык. Подошедший %historian%, летописец, лениво пережёвывая свой обед, произносит.

%SPEECH_ON%Карта врёт.%SPEECH_OFF%

Вы вытираете крошки с карты и спрашиваете, что он имеет в виду. Летописец смеётся.

%SPEECH_ON%Я имею в виду, что карта врёт. %employer%, вместе со своими книгочеями, так и не понял, на что они смотрят. Видишь вот эту скалу? Туда нам и нужно идти. А это вкусно, не хочешь попробовать?%SPEECH_OFF%

Он предлагает вам кусочек, но вы отказываетесь.

%SPEECH_ON%Ну и зря. Мне сказать парням, что мы меняем направление?%SPEECH_OFF%

Вздохнув, вы киваете.}

И учёность бывает полезна.

[img]gfx/ui/events/event_42.png[/img]Вы прибыли туда, где, по вашему мнению, должны были оказаться. Вот только... здесь ничего нет. Вы внимательно изучаете карту и понимаете, где свернули в неверном направлении. По-видимому, там, у двух скал, похожих на {воина, сжимающего меч

| храм, познавший гнев древних богов

| огромную картофелину с лицом на боку

| прекрасную пышногрудую женщину

| собаку, идущую рядом с человеком

| медведя, вставшего на дыбы, нападающего на маленькую девочку, хлебающую суп из чашки

| юношу, рассматривающего облако, похожее на кролика, а вернее вторую скалу, похожую на облако, похожее на кролика. Хотя %randombrother% утверждает, что оно больше похоже на собаку, но через некоторое время вы понимаете, что спорите о том, как выглядит каменное облако с точки зрения каменного наблюдателя за облаками}. Вы делаете пометку на карте и отправляетесь к своей настоящей цели, надеясь, что потеряли не слишком много времени пока блуждали в этой вылазке.

Проклятье!

[img]gfx/ui/events/event_57.png[/img]Войдя в залу, где по всем признакам должна храниться реликвия, вы видите лишь пустой пьедестал, на котором лежит записка. Она гласит:

%SPEECH_ON%{Похоже, твои лизоблюды снова опоздали, %employer%. А помнишь, как мы работали вместе? Так вот - выкуси!

| Ха-ха! Да, я специально записал это, ведь именно так я и воскликнул, когда осознал, что вновь оставил тебя позади, %employer%! Позор тебе, жадный сквалыга, поскупившийся потратить немного своего золота и нанявший горстку никчёмных наёмников. Удачи в следующий раз!

| Если ты это читаешь, значит ты - ленивая черепаха, а %employer% сделал большую ошибку, наняв вас, а не нас. Кстати, я забрал реликвию. Так что плетись обратно к своему нанимателю и объясни ему, что ты - полный неудачник!

| Если ты это читаешь, значит ты - один из той банды наёмников, которую %employer% решил нанять вместо нас. Видишь, как он ошибся? Видишь, насколько ты нерасторопен? Впрочем, ты наверняка столь же и туп, так что и записку эту прочитать не сможешь.

| Привет, наёмник! Как же жаль, что я не могу сейчас быть здесь, чтобы полюбоваться на твою рожу, читающую это письмо. Ну да ладно, мы не всегда можем получить то, чего желаем. То, что реликвия ныне в моих руках, а не в твоих, должно достаточно наглядно это доказать. Удачи в следующий раз, ничтожество! Да, и передай этому... как же его?.. %employer%, или как? Короче, передай ему мои соболезнования.}%SPEECH_OFF%

Подпись внизу: '%nemesis%'.

Вы ещё не знаете, кто эта сволочь, но он - труп, хоть пока и дышит. Россыпь следов даёт вам подсказку, куда направился этот гад.

Вот это поворот!

По мере приближения...

[img]gfx/ui/events/event_07.png[/img]{Пройдя по следу, вы настигаете похитителя и его людей. Вы уверены, что это именно %nemesis%, ведь в руках этот гад сжимает реликвию. Впрочем, призвать его к ответу за оскорбления будет непросто, ведь %nemesis% окружён отрядом тяжеловооружённых воинов. Вам стоит быть осторожнее.

| Похитителя было не так уж сложно обнаружить, как можно было предположить по его напыщенному, оскорбительному посланию. Но хоть %nemesis% и не представляет из себя ничего особенного, его неплохо охраняют. Свита тяжеловооружённых воинов окружает это ничтожество, жадно уставившееся на реликвию, что сжимают его руки. Чтобы заполучить этот артефакт, отряд '%companyname%' должен как-то разрешить сложившуюся ситуацию.

| Вы обнаруживаете человека, рассматривающего реликвию, за которой вас послали. Это, должно быть, %nemesis%! Как только вы собрались напасть и заколоть его, %randombrother% хватает вас за рукав и тянет назад. Он указывает вперёд, где видна свита тяжеловооружённых воинов. Отряд '%companyname%' должен взвешенно разрешить эту проблему.

| Пройти по следу было несложно. Вы было подумали, что это вызвано слабоумием этого похитителя, но, как выясняется, у него просто слишком много охранников. %nemesis%, сжимающий реликвию, окружён целым отрядом тяжеловооружённых воинов. Вы пришли сюда ради расправы, но, быть может, стоит задуматься о других путях?

| Вы находите %nemesis%, сжимающего в руках реликвию. Его было несложно обнаружить, ведь он оставил легко читаемый след, то ли по неумению, то ли из-за неуместной самоуверенности. Вы обнажаете клинок, но %randombrother% удерживает вашу руку. Он указывает вперёд.

Там виден целый отряд, приближающийся к похитителю, который отдаёт им приказы. Это его охранники - и они хорошо вооружены. Возвращение артефакта может потребовать большего кровопролития, чем вы рассчитывали.}

Ты совершил ужасную ошибку, бросив вызов отряду '%companyname%'. Последнюю свою ошибку.

Сегодня никто не должен умереть. Артефакт в обмен на %bribe% крон, что скажешь?

[img]gfx/ui/events/event_11.png[/img]{Наконец, вы добыли артефакт. Он оттягивает ваши руки заметно меньше, чем должен бы, словно что-то поддерживает его. Вы убираете его в сумку. Пора возвращаться к нанимателю. %employer% ждёт вас.

| Вы нашли артефакт, который искали. Говоря начистоту, выглядит он немного разочаровывающе. Вы-то надеялись, что он даст вам огромную мощь, а вместо этого он лениво лежит в ваших руках. Быть может, вы просто не избранный.

| Вы берёте артефакт, не обращая внимания на тихий гул, что исходит от него. Пора возвращаться, %employer% ждёт вас.

| Вы берёте артефакт и рассматриваете его. Подошедший %randombrother% упирает руки в бока.

%SPEECH_ON%Проклятье, он слишком уродлив, чтобы быть драгоценным.%SPEECH_OFF%

| Вы взвешиваете артефакт в руках. Его вес постоянно изменяется, становясь то лёгким, то неподъёмным. Да уж, это крайне странно - так что вы спешно убираете его в сумку.

| %randombrother% рассматривает артефакт, пока вы прячете его в сумку.

%SPEECH_ON%Выглядит не очень.%SPEECH_OFF%

Вы отвечаете, что многие действительно ценные вещи не выглядят дорого. Это заставило его задуматься.

%SPEECH_ON%Ну, мой пердёж вообще никак не выглядит, так что ты, быть может, и прав.%SPEECH_OFF%

| Вы отдаёте артефакт наёмнику. %randombrother% взвешивает его в руке.

%SPEECH_ON%А если я сейчас разобью его, ты разозлишься?%SPEECH_OFF%

Вы свирепо смотрите на него.

%SPEECH_ON%Да, слегка. А ещё в нём могут быть заключены демоны, которые целую вечность будут мстить тебе за разрушение их дома. Кто знает, верно?%SPEECH_OFF%

Наёмник быстро прячет артефакт в сумку.

| Вы рассматриваете артефакт. Он недвижим, да и выглядит не особо впечатляюще для чего-то, содержащего великую силу, но по неведомой причине вам всё же становится не по себе. Вы спешно убираете его в сумку.

| Вы прячете артефакт в мешок, но он тут же начинает светиться и взывать к вам. Приоткрыв котомку, вы видите две багровые точки, рассматривающие вас. %randombrother% спрашивает, всё ли с вами в порядке. Вы спешно закрываете сумку и киваете.

| Вы наконец нашли артефакт. Он не светится, не гудит, да и выглядит тоже весьма непритязательно. Вы не можете понять, с чего же вокруг этой безделушки поднялась такая шумиха, но если уж %employer% хочет заплатить за неё - это его проблемы.

| Что же, вот вы и добыли артефакт. %randombrother% подходит к вам, почёсывая голову.

%SPEECH_ON%И чо, скока народа полегло ради этой мелкой побрякушки?%SPEECH_OFF%

Артефакт вырывается у вас из рук и отвечает рычащим голосом.

%SPEECH_ON%Они не умерли. Они во мне - отныне и навеки!%SPEECH_OFF%

Наёмник отшатывается.

%SPEECH_ON%Знаешь что? Я этого не слышал. Понятия не имею, что это было. Мне плевать. Да! Давай-ка побыстрее вернёмся к нашей скучной жизни, поеданию чёрствого хлеба и всему такому.%SPEECH_OFF%

| Вы держите артефакт обёрнутым в ткань, чтобы его силы не просачивались в вашу плоть. Конечно, он похож на простой кусок камня, но никакого вреда в лишней предосторожности не будет. %employer% должен будет счастлив увидеть его, он может держать его как захочет, вам всё равно.

| Артефакт выглядит причудливо, но в нём нет ничего такого уж необычного. Вам кажется, что это всего лишь работа какого-то бродяги, которую другие приняли за творение богов. %randombrother% рассматривает артефакт.

%SPEECH_ON%Да я в выгребной яме оставляю творения покрасивее, честно говоря.%SPEECH_OFF%

Вы предупреждаете его, что, если в этой реликвии и правда есть сила, то он, скорее всего, заплатит за эти слова. Наёмник пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Его вид от этого не изменится.%SPEECH_OFF%

| Как только вы берёте реликвию, она внезапно наливается тяжестью, оттягивая вам руки. А когда вы опускаете её, становится легче, словно желая, чтобы её подняли обратно. Это довольно странно, так что вы быстро убираете реликвию и собираетесь в обратный путь. %employer%, да и весь %townname%, ждут вас.

| Наконец, вы добыли артефакт. Пока вы рассматриваете его, подходит %randombrother%.

%SPEECH_ON%Так %employer% послал нас вот за этим? Проклятье, да я сам смог бы подобное сделать - и избавить нас от всех трудностей.%SPEECH_OFF%

Вы кладёте артефакт в мешок и отвечаете.

%SPEECH_ON%Полагаю, он подозревал, что артефакт, в конце концов, окажется подделкой.%SPEECH_OFF%

Наёмник поднимает палец.

%SPEECH_ON%Ключевое слово: в конце концов.%SPEECH_OFF%}

Мы добыли то, за чем пришли. Пора возвращаться!

[img]gfx/ui/events/event_07.png[/img]{Главарь похитителей смеётся и качает головой.

%SPEECH_ON%Ты что, серьёзно хотел... серьёзно?%SPEECH_OFF%

Он выступает вперёд и продолжает.

%SPEECH_ON%Стоило попытаться, наверное, но ответ - нет.%SPEECH_OFF%

Он неспешно обнажает клинок. Лезвие сверкает на солнце, пока он поднимает его, указывая на вас.

%SPEECH_ON%Твёрдое нет.%SPEECH_OFF%

| Ваша попытка подкупа не удалась. Воры мало того, что отказали, они оскорбились и нападают! Похоже, даже у воров есть честь!

| Главарь похитителей издевательски произносит.

%SPEECH_ON%Взятка? Нет. Мы столько претерпели и зашли так далеко не ради мелкой наживы. Что скажете, ребята, не пора ли им навалять?%SPEECH_OFF%

Подбадривая себя криками, разбойничий отряд обнажает оружие. Их главарь указывает остриём клинка на отряд '%companyname%'.

%SPEECH_ON%Приготовьтесь сдохнуть, наёмники.%SPEECH_OFF%

| Вы предлагаете золото, но оно немедленно отвергается. Вы обмениваетесь кивками с главарём похитителей. Ясно лишь одно - никто из вас не намерен возвращаться с пустыми руками. Приготовьтесь к битве!

| Разбойники сбиваются в кучу и перешёптываются. Наконец, их главарь выходит вперёд, уперев руки в бока и горделиво выпятив грудь. Он качает головой.

%SPEECH_ON%Со всем уважением мы отклоняем поступившее предложение. Так что дайте нам пройти - или готовьтесь к битве!%SPEECH_OFF%

%employer% не заплатит, если вы вернётесь с пустыми руками. Вы приказываете отряду '%companyname%' построиться для нападения. Разбойник вздыхает и обнажает меч.

%SPEECH_ON%Так тому и быть!%SPEECH_OFF%

| Грабители потешаются над вашим предложением. Похоже, они сочли его признаком слабости - и обнажают оружие! Вы считали своё предложение честным, но эти ребята сами выбрали цену за свой товар. И эта цена - смерть. Быть по сему. Готовьтесь к битве!

| Главарь похитителей смеётся.

%SPEECH_ON%Заманчивое предложение, но ответ - нет. Думаю, нам обоим известно, что этот маленький артефакт стоит куда больше. И уж точно больше того, что ты в силах предложить. А теперь уйди с дороги.%SPEECH_OFF%

Воины отряда '%companyname%' смыкают свои ряды и обнажают оружие. %randombrother% кричит.

%SPEECH_ON%Мы легко их перебьём, командир, только прикажи!%SPEECH_OFF%

Ваша вера в отряд '%companyname%' несокрушима, ибо путь его суть взыскующее насилие! Время делом показать силу своего учения!

| Главарь разбойников залезает в котомку и достаёт оттуда голову. Посеревшая, она крутится, повиснув на собственных волосах, сжатых в его пальцах.

%SPEECH_ON%Вот что случилось с последними дураками, посмевшими встать у нас на пути. Твоё предложение со всем уважением отклонено, наёмник. Так что отступи с нашего пути, или мы отбросим любезности.%SPEECH_OFF%

Вы смеётесь и отвечаете.

%SPEECH_ON%Мы - отряд '%companyname%', и мне стыдно, что никто не узнает о твоём хвастовстве после того, как мы перебьём всех вас до последнего.%SPEECH_OFF%}

К оружию!

[img]gfx/ui/events/event_07.png[/img]{После недолгого обсуждения воры соглашаются на ваше предложение. Вы передаёте кроны, а они - артефакт. Всё прошло легче, чем ожидалось.

| Разбойники сбиваются в кучу и переговариваются, иногда бросая опасливые взгляды на вас. Это странное действо, если учесть, что через несколько минут вам, возможно, придётся убивать друг друга, в зависимости от того, что они решат. Наконец, из толпы появляется главарь и сообщает вам.

%SPEECH_ON%Наш заказчик будет разочарован, но золотом сложно пренебречь. Мы договорились, наёмник.%SPEECH_OFF%

| Похитители спорят над вашим предложением. Некоторые утверждают, что их наниматель будет разъярён, если они вернутся с пустыми руками, другие же возражают, что ради этого не стоит умирать. Побеждает в споре последняя сторона. Вам вручают артефакт - в обмен на кроны.

| Уважающие себя наёмники наверняка попытались бы дать отпор отряду '%companyname%', но вы-то имеете дело с лишь ворами, а не с честными воинами. Они соглашаются обменять артефакт на золото.

| Главарь воров обнажает клинок.

%SPEECH_ON%Ты всерьёз рассчитываешь, что мы хотя бы задумаемся над...%SPEECH_OFF%

Вместо дальнейших слов из его рта вылетают брызги крови, обагряющие лезвие клинка, показавшееся у него из груди. Глаза разбойника закатываются, а его убийца упирается сапогом ему в спину и с усилием вытаскивает меч. Затем он начинает оттирать своё оружие от крови.

%SPEECH_ON%Мы не будем умирать за этого сукина сына. Твоё предложение принято, наёмник.%SPEECH_OFF%

| Между ворами разгорается спор. Некоторые считают, что легко победят вас, а вот другие наслышаны об отряде '%companyname%' и решительно выступают против любых враждебных действий. Наконец, они приходят к соглашению - и принимают вашу взятку.

| Ваше предложение заплатить за артефакт вызывает спор между ворами. Они переругиваются шёпотом, но опасливые взгляды, бросаемые в вашу сторону, выдают, что вас считают нешуточной угрозой. Наконец, они соглашаются с вашими условиями. Вы же радуетесь, что дело не дошло до кровопролития.

| Воры насмехаются над вами.

%SPEECH_ON%Думаешь, мы можем вернуться к заказчику с пустыми руками?%SPEECH_OFF%

Проведя рукой по волосам, вы отвечаете.

%SPEECH_ON%А мертвецы вообще никуда не вернутся, верно?%SPEECH_OFF%

Все воры, не сговариваясь, опасливо отступают на шаг назад. Их главарь качает головой, но затем быстро кивает.

%SPEECH_ON%Проклятье, ты поставил нас в безвыходное положение, наёмник. Хорошо, мы согласны.%SPEECH_OFF%

Артефакт передают вам, насилия же удалось избежать.

| Главарь воров поворачивается к своей шайке и серьёзно спрашивает.

%SPEECH_ON%Что скажете, ребята, думаете, мы сможем их одолеть?%SPEECH_OFF%

Один из них пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Думаю, мы можем взять золото, что они предлагают.%SPEECH_OFF%

Ещё один вздыхает.

%SPEECH_ON%Это должна была быть простая прогулка, нам платят недостаточно, чтобы умирать за проклятый артефакт.%SPEECH_OFF%

Не торопясь, разбойники соглашаются: они выбирают деньги, а не бой. Умный ход по всем прикидкам.}

Вы приняли правильное решение.

[img]gfx/ui/events/event_12.png[/img]{Вы переступаете через растяжку и советуете следующему за вами наёмнику быть поосторожнее. %hurtbro% не обращает внимание на ваши слова. А древняя ловушка наказывает его за беспечность.

| Развалины напичканы всевозможными смертоносными ловушками. Вам удаётся миновать большинство из них без последствий, но затем %hurtbro%, вообразив, что путь расчищен, внезапно бросается вперёд. Когда древние устройства срабатывают, вам кажется, что всё это место сейчас обрушится на ваши головы. К счастью, за свою неосмотрительность платит только наёмник.

| Руины набиты ловушками - и %hurtbro% умудряется попасть в одну из них.

| %hurtbro% наступает на кирпич, который быстро проваливается в пол. За стеной раздаётся скрежет древней ловушки - и потолок начинает рушиться! Впрочем, сама ловушка, в отличие от изданного ею шума, довольно невелика, так что наёмник будет жить.

| Изображения на стенах повествуют о древних размышлениях. К сожалению, знаки плохо сохранились, и вы слишком поздно осознаёте, что на самом деле они являются предостережением, а %hurtbro% попадает в ловушку, обретая кучу неприятностей из-за ваших неразвитых навыков переводчика.

| Вам следовало догадаться - развалины напичканы ловушками. %hurtbro% попадает в одну из них. Он выживет, но вам всё же стоит быть поосторожнее.

| %hurtbro% задевает ловушку и влипает в кучу мучительных неприятностей из-за собственной неосторожности.

| Давным-давно кто-то установил ловушку. Совсем недавно %hurtbro% в неё угодил.

| Вы перерубаете растяжку и слышите, как за стеной оживает древнее устройство. Отпрыгнув, вы подумали, что всё обошлось, но обернувшись, видите, как %hurtbro% попадает в потревоженную вами ловушку. Ой...

| Вы замечаете растяжку у пола и усмехаетесь. Почти получилось, древний умелец, почти получилось... Внезапно, %hurtbro% проходит мимо вас и запускает ловушку. Этот недоумок выживет, но его ближайшее будущее будет приправлено болью.

| %hurtbro% громко свистит, звук уносит в глубины развалин, но вдруг эхо резко затихает, будто запнувшись об какую-то стену. Вы велите людям соблюдать осторожность, но свистун беспечно шагает вперёд и тут же падает в яму. Подойдя к краю, вы видите, что ему чудом удалось избежать острых кольев.

| Прогуливаясь по развалинам, %hurtbro% запускает ловушку и проваливается во внезапно открывшуюся яму. Он приземляется на покрытый отверстиями пол. Из них поднимаются шипы, но достаточно медленно, так что он успевает выбраться. К счастью, ловушка сработала в обратном порядке, а вам удалось вызволить оттуда наёмника.

| Вы пробираетесь по запутанным развалинам, когда %hurtbro% внезапно пропадает из вида. Вы спешите туда, подозревая, что он попал в ловушку. Так оно и есть - он упал в яму, усеянную высохшими кусочками змеиной шкуры. К счастью, гады давно передохли, но и самого падения было достаточно, чтобы навредить несчастному наёмнику.}

Будь осторожнее!

[img]gfx/ui/events/event_57.png[/img]{В руинах вы находите карту, судя по которой реликвия на самом деле сокрыта в других развалинах, обозначенных как '%objective%', что к %direction% отсюда.

| К сожалению, реликвии здесь нет. Небольшое расследование показывает, что вы совершили ошибку, придя сюда: то, что вы ищете находится в месте, называемом '%objective%', что к %direction% отсюда.

| Итак, вы пришли не туда. Вы, вместе со своими людьми, бросаете все силы на расшифровку знаков, начертанных на стенах, сравнивая их с символами на вашей карте. Со временем вы выясняете, что артефакт, который вы ищете, скорее всего сокрыт в месте, называемом '%objective%', к %direction% отсюда.

| %randombrother% приносит вам карту, проклинаяя её на чём свет стоит.

%SPEECH_ON%Командир! Думаю, мы пришли не туда, смотри.%SPEECH_OFF%

Совместными усилиями вы выясняете, что артефакт скорее всего сокрыт в развалинах, что когда-то назывались '%objective%', к %direction% отсюда.

| Вы рассчитывали найти артефакт с первой попытки, но этого не происходит. Посредством тщательного исследования отряд вскоре обнаруживает, что он сокрыт в ином месте, называемом '%objective%', что к %direction% отсюда.

| Это не те развалины, что вы искали. Некоторые надписи на стенах, равно как и полное отсутствие артефакта, говорят именно об этом. Посредством долгих размышлений вы приходите к выводу, что реликвия находится в месте, называемом '%objective%', к %direction% отсюда.

| Пробираясь по развалинам, вы не находите ничего ценного и вскоре понимаете, что пришли не туда. %randombrother% вместе с вами изучает карту и заявляет, что артефакт должен быть в месте, что называют '%objective%', к %direction% отсюда.

| %randombrother% находит тело человека, насаженного на штыри одной из ловушек. Его костлявая разложившаяся рука сжимает карту. Рассмотрев её, вы осознаёте, что, как и этот незнакомец, направились не в те развалины. На самом деле артефакт сокрыт в месте, называемом '%objective%', к %direction% отсюда. Как удачно, что этот 'отважный исследователь' забрёл сюда раньше вас!

| В нескольких шагах от пустого пьедестала лежит мертвец. Вы полагали, что здесь должна храниться реликвия, но её нет. Нет её и у мертвеца. %randombrother% обшаривает труп и находит сложенную карту. На ней изображён путь к месту, называемому '%objective%', лежащему к %direction% отсюда.}

Пора выдвигаться, парни!

По возвращении...

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Двери нанимателя раскрываются перед вами. %employer% поворачивается и пристально смотрит на вас многозначительным взглядом. Вы достаёте артефакт и протягиваете ему. Дворянин тут же вскакивает на ноги.

%SPEECH_ON%Ты нашёл! Во имя древних богов! Дай-ка!%SPEECH_OFF%

Вы передаёте артефакт, а %employer% широко распахивает глаза. Вы напоминаете о своей плате, но дворянин будто-бы затянут в иной мир, что внутри реликвии. Один из его писарей появляется из тёмного угла и вручает вам кошель. %reward_completion% крон.

%SPEECH_ON%Прошу простить нас, наёмник. У моего господина появились важные дела.%SPEECH_OFF%

| %employer% глубоко погрузился в своё кресло, равно как и в свои мысли. Один из его стражников говорит ему о вашем приходе, но ему приходится трижды повторить свои слова, прежде чем дворянин поднимает взгляд. Он рассматривает вас, затем артефакт. Дворянин поднимается с кресла, словно оживлённый неведомой силой. %employer% забирает артефакт, спешит к своему столу, устанавливает его там и склоняется пред реликвией, пламенным взором глядя на неё. Стражник вручает вам кошель. %reward_completion% крон.

%SPEECH_ON%Тебе пора уходить, наёмник.%SPEECH_OFF%

| На пороге кабинета, где расположился %employer%, вас приветствует писарь. Он тяжело дышит, да и одевался явно поспешно.

%SPEECH_ON%Артефакт? Это он?%SPEECH_OFF%

Вы приподнимаете мешок с реликвией. Пальцы писаря смыкаются на завязках, словно орлиные когти, хватающие зайца.

%SPEECH_ON%Отдай! Ну же! Вот, вот твоё золото, возьми его и уходи!%SPEECH_OFF%

Он швыряет кошель с %reward_completion% кронами, а затем бросается в кабинет дворянина.

| В комнате вашего нанимателя столпились книгочеи. Сам %employer% спит в своей постели, лёжа на спине и вытянув руки, словно незаконченный манекен. Один из книгочеев выходит вперёд.

%SPEECH_ON%Реликвия, отдай её.%SPEECH_OFF%

Всё это очень подозрительно, но в чём вы уверены - так это в том, что не стоит будить спящего дворянина. Вы спрашиваете о положенной плате. Другой книгочей бросает кошель на каменный пол. Там должно быть %reward_completion% крон.

%SPEECH_ON%А теперь, положи реликвию на пол и уходи.%SPEECH_OFF%

Вы берёте свои деньги и уходите.

| Когда вы входите, %employer% веселит толпу знати. Завидя вас, он заканчивает отпускать шуточки и прощается. Он пробирается по зале и тихо произносит.

%SPEECH_ON%Артефакт у тебя?%SPEECH_OFF%

Вы передаёте его, вызывая довольную улыбку у дворянина. %employer% взамен отдаёт вам кошель. %reward_completion% крон.

%SPEECH_ON%Отличная работа, наёмник. Но тебе пора. Всё остальное - не твоё дело. Да и не моё, если честно.%SPEECH_OFF%

Он подмигивает и отсылает вас прочь.

| Писарь останавливает вас у порога кабинета, где расположился %employer%. Старец прикладывает палец к губам и кивком головы указывает на коридор. Подойдя к жаровне, он нервно оглядывается, прежде чем опустить туда факел.

%SPEECH_ON%Нажми-ка на стену, наёмник.%SPEECH_OFF%

Вы делаете, как сказано. Эта плита сделана вовсе не из камня, а из дерева. Она открывает проход в небольшую тёмную комнатку, освещённую лишь парой свечей, где в окружении множества книг и непонятных, странных предметов сидит %employer%. Он щёлкает пальцами, вы передаёте артефакт, в обмен получая кошель. %reward_completion% крон. Дворянин внезапно замирает, а затем смотрит на писаря.

%SPEECH_ON%Постой-ка, это ведь потайная комната? Что, демоны тебя забери, ты творишь?%SPEECH_OFF%

Старик неловко сжимает губы. Дворянин морщит лоб.

%SPEECH_ON%Проклятье. Ладно, похоже, нужно звать каменщика. Опять.%SPEECH_OFF%

| Найдя нанимателя, вы передаёте ему артефакт. %employer% же, завершая сделку, отдаёт вам кошель. %reward_completion% крон. Какое... скучное окончание дела.

| %employer% стоит в окружении своих военачальников. Они молча наблюдают за тем, как вы подходите. Дворянин опускает руку на стол. Вы передаёте ему артефакт. Он берёт его, рассматривает его со всех сторон, затем переводит взгляд на вас. И щёлкает пальцами.

%SPEECH_ON%Отдайте наёмнику его деньги.%SPEECH_OFF%

Один из военачальников отдаёт вам кошель с %reward_completion% золотых, а затем вас выпроваживают из кабинета.

| Человек, похожий на вашего нанимателя, ждёт вас в его кабинете. '%employer%' приказывает вам отдать артефакт, что вы и делаете. Он внимательно осматривает его, затем ставит на стол и кричит.

%SPEECH_ON%Всё в порядке!%SPEECH_OFF%

Внезапно, настоящий %employer% появляется из смежной комнаты, осторожно ступая вперёд.

%SPEECH_ON%Прошу прощения за представление, но с силами, неподвластными нашему разуму, нельзя шутить.%SPEECH_OFF%

Вы сомневаетесь, что артефакт может ожить и стать убийцей, но не собираетесь подвергать сомнению безумные мысли дворянина. Вы берёте свои %reward_completion% крон и благополучно уходите.

| %employer% встречает вас вне своей комнаты. Его лицо - красное и потное, он, кажется, охраняет собственную дверь.

%SPEECH_ON%Добрый вечер, наёмник. Ты принёс то, о чём я просил?%SPEECH_OFF%

Вы отдаёте артефакт. Дворянин усмехается и протягивает вам кошель. %reward_completion% крон. %employer% поворачивается, намереваясь вернуться в свою комнату, но замирает.

%SPEECH_ON%Давай, иди. Я не плачу тебе за стояние здесь и слежку за мной.%SPEECH_OFF%

Вы киваете и уходите. Удаляясь, вы слышите из-за открывшейся двери взрыв женских аханий, которые быстро прерываются захлопнутой дверью.

| Один из стражей нанимателя ведёт вас в сад, где дворянин ухаживает за своим урожаем. %employer% учит мальчишку подвязывать помидоры.

%SPEECH_ON%За стебель, идиот! Подвязывай здесь, видишь? Зачем ты трогаешь плоды? Старайся никогда не повредить плод! Наёмник!%SPEECH_OFF%

Завидев вас, дворянин поднимается на ноги. Он отталкивает мальчишку со своего пути и подходит к вам, спрашивая, добыли ли вы артефакт. Вы отдаёте его и взамен получаете вознаграждение. %reward_completion% крон. Дворянин кивает.

%SPEECH_ON%Хорошо справился, наёмник. Я уже начал терять веру в способность людей исполнить мои приказы. Уверен, ты меня понимаешь.%SPEECH_OFF%

Через плечо дворянина вы видите, как мальчишка ломает ещё одно растение. Вы медленно киваете.

| Вы передаёте реликвию нанимателю. %employer%, нахмурив брови и постукивая пальцами по столу, рассматривает его.

%SPEECH_ON%Хм-м, полагаю, это действительно артефакт. Он несколько разочаровывает, но сделка есть сделка.%SPEECH_OFF%

Он нехотя толкает к вам кошель. %reward_completion% крон.

| %employer% приглашает вас в свой кабинет и предлагает кубок вина. Пока вы пьёте, подошедший книгочей забирает реликвию. Он отходит к стене и начинает замерять, взвешивать и даже... пробовать его на вкус? Вы не обращаете особого внимания на все эти измерения и спрашиваете о своём вознаграждении. %employer% усмехается.

%SPEECH_ON%Ты пьёшь его!%SPEECH_OFF%

Вы замираете с бокалом у губ. Дворянин смеётся.

%SPEECH_ON%Шутка, наёмник, расслабься! Вот, %reward_completion% крон, как мы и договаривались.%SPEECH_OFF%

| Открыв дверь в кабинет нанимателя, вы видите его самого в обществе нескольких книгочеев, столпившихся около стола. Повсюду расставлены причудливые фиалы и пузырьки, некоторые из них заполнены ещё более странными жидкостями. Один из книгочеев спешит к вам. Из его длинных, широких рукавов, словно змеи, вылезающие из своей норы, появляются руки. Одной он хватает артефакт, другая же впечатывает в вашу грудь кошель. %reward_completion% крон. %employer% выпроваживает вас взмахом руки.

%SPEECH_ON%Оставь нас, наёмник. Ты выполнил нашу просьбу и мы более не нуждаемся в твоих услугах.%SPEECH_OFF%}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/369808

Переводчики: Dauron, Denis_ma, p_zombie, Dimon485

K0chevnik, Grentir, xREDBEARDx

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.8