Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: marauding_greenskins_contract.16 +-

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/contracts/contracts/marauding_greenskins_contract.cnut

Мародёрствующие зеленокожие

[img]gfx/ui/events/event_45.png[/img]{Сутулость вашего нанимателя и внезапный стон, сорвавшийся с его уст, многое дают понять о том, как проходят его дни. %employer% потирает свои виски, прежде чем обратиться к вам своим дрожащим голосом.

%SPEECH_ON%%origin%. Орда зеленокожих разоряет и грабит эти земли. Они не щадят никого и ничего на своём пути. {А мои люди слишком напуганы, чтобы хоть что-то предпринять.

| А большинство моих людей разбросано по окрестным землям.

| А мои люди не возьмутся за это дело без оплаты совершенно непристойных размеров.} Ты - последняя надежда людей на избавление от этих тварей. Если позволить им идти туда, куда заблагорассудится, то нам попросту не хватит времени для того, чтобы восстановить разрушенное!%SPEECH_OFF%

Он неторопливо закрывает глаза и вздыхает, прежде чем продолжить.

%SPEECH_ON%Зеленокожие! Они оставляют следы своего пребывания повсюду, куда бы не направились. Их будет не сложно разыскать, верно? Убей их всех и отомсти за добрых жителей города %origin%!%SPEECH_OFF%

| Выглядывая из окна, %employer% задаёт простой вопрос.

%SPEECH_ON%Знаешь ли ты, что вытворяют зеленокожие, когда в их мерзкие лапы попадают младенцы?%SPEECH_OFF%

Вы поворачиваете голову. Стражник в углу пожимает плечами. Вы отвечаете на вопрос.

%SPEECH_ON%Да.%SPEECH_OFF%

Дворянин кивает и, возвратившись к столу, занимает положенное место.

%SPEECH_ON%Орда зеленокожих терроризирует %origin%. Я хочу, чтобы ты отыскал их и истребил всех до единого. Я не могу... они не могут... просто убей их, хорошо?%SPEECH_OFF%

| %employer% пододвигает свечу ближе к одной из книг, его глаза мерцают на свету. Он сосредотачивается на каких-то записях, которые вам не удаётся разобрать.

%SPEECH_ON%Говорят, зеленокожие живут в этих землях уже очень, очень давно. Ты можешь в это поверить?%SPEECH_OFF%

Вы пожимаете плечами и произносите в ответ то, что вам известно.

%SPEECH_ON%Если ты желаешь задержаться в этом мире хоть сколько-нибудь надолго, то ты должен сражаться. А зеленокожие хороши в этом - достаточно хороши, чтобы жить здесь очень долго.%SPEECH_OFF%

Дворянин кивает, соглашаясь с вашими словами.

%SPEECH_ON%Множество зеленокожих мародёрствуют в окресностях поселения %origin%. Они сжигают всё, что встречают на своём пути, не щадят никого... полагаю, это очевидно. Но что ещё более очевидно, так это то, что мне нужен ты, наёмник, чтобы отыскать и уничтожить их. Тебя это интересует?%SPEECH_OFF%

| Сидя в кресле, %employer% мелко трясётся от смеха, прикрывая руками лицо, словно шут, приглушающий ладонями истерическое хихиканье. Не лучшее поведение для мужчины. Он поднимает на вас усталые глаза.

%SPEECH_ON%Зеленокожие снова буйствуют. Я не знаю где они, лишь где они побывали. Тебе знакомы эти следы, не так ли?%SPEECH_OFF%

Вы киваете и отвечаете.

%SPEECH_ON%Они оставляют заметные следы, и я говорю не только об их лапах.%SPEECH_OFF%

Дворянин снова грустно смеётся.

%SPEECH_ON%Что ж, я определённо желаю, чтобы ты позаботился о них. Справишься?%SPEECH_OFF%

| %employer% встаёт, подходит и останавливается у окна, затем качает головой и возвращается к столу. Наконец, он медленно и размеренно усаживается в своё кресло.

%SPEECH_ON%Сперва мне сказали, что это были разбойники. Затем я услышал, что это якобы налётчики с побережья. Но потом заговорили выжившие. Теперь ты знаешь, в чём моя проблема?%SPEECH_OFF%

Вы пожимаете плечами.

%SPEECH_ON%Разве это имеет значение?%SPEECH_OFF%

Дворянин приподнимает бровь.

%SPEECH_ON%Зеленокожие, наёмник. Вот кто это был. Они бесчинствуют в землях близ поселения %origin% - и я хочу, чтобы ты остановил их. Теперь это имеет значение?%SPEECH_OFF%}

{Мы можем поохотиться на них, если сойдёмся в цене.

| Сражаться с зеленокожими - не дешёвое дело.

| Поговорим о плате.}

{Оно того не стоит.

| У нас есть другие обязательства.}

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Караван. Очевидно, этим людям неслабо досталось. Телеги перевёрнуты, их возничие убиты. Вы отгоняете стервятников, чтобы собрать хоть какие-то улики. И если сама по себе резня не указывала на причастность зеленокожих, то характерные отпечатки их корявых лап не оставляли никаких сомнений. Вы точно на верном пути.

| Что ж, пройти по пути зеленокожих довольно просто. Вы натыкаетесь на вереницу горящих повозок. Огонь ещё свеж, он ещё пожирает деревянные телеги. Тела караванщиков и купцов тоже свежие, их последние мгновения были охвачены ужасом. Продолжайте идти - и вы, быть может, сумеете настигнуть этих зеленых ублюдков.

| Какой-то бедолага свисает с ветки одинокого дерева, он словно бы упал с неба, нанизавшись на неё, как мясо на вертел. У подножия ствола лежат два мёртвых осла. Чуть дальше - сломанная телега, её борта изрублены, а колёса оторваны и расколоты. Товары разбросаны по округе. Почти прогоревший костёр голодно облизывается языками пламени, в надежде найти хоть что-то, что продлило бы его существование, но постепенно затухает.

Вне всяких сомнений, это работа зеленокожих. Ещё немного - и вы достанете их}

Должно быть, мы уже близко.

[img]gfx/ui/events/event_71.png[/img]{Клубы дыма вьются, словно пытаясь выскользнуть из развалин усадьбы. Возле того, что ещё недавно было входной дверью, лежит мёртвое тело. Половина его исчезла. Лицо оставшейся вам половины искажено в гримасе ужаса, обожжённая рука тянется к кому-то или чему-то более не существующему. В траве и грязи вы замечаете характерные отпечатки лап. Зеленокожие. Вы очень близко.

| У небольшой усадьбы не было шансов. Повсюду вы находите мёртвых крестьян, всё ещё сжимающих вилы, которые они пытались использовать как оружие. На зубьях - запёкшаяся кровь, определённо не человеческая. Вы идёте по следу, зная, что скоро встретитесь лицом к лицу с теми, кто сотворил эти злодеяния.

| Мёртвый пёс. Ещё один. Овчарки, если вы правильно определили их породу. Их тела настолько изрублены, что ошибиться несложно. Их хозяева ушли недалеко - они, кажется, пытались сбежать, в то время как их псы приняли бой. К несчастью, следы указывают, что крестьяне побежали прямо на зеленокожих. Достойную смерть здесь приняли лишь собаки.

Вы близки. Продолжайте и вы догоните этих ублюдков.}

[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Работу орка отличить не сложно: выглядит ли она точно и аккуратно? Если да, то это определённо не орк. Вы смотрите на вереницу тел... частей тел, перемешанных воедино. На то, чтобы собрать тела обратно, уйдёт немало дней. Продолжайте идти - и вы наверняка сумеете настигнуть орков.

| Вы видите человека, разрубленного пополам. Ещё один разрублен вдоль, от головы до ног. Голова третьего вбита в его грудь. Четвёртый избит и изломан, когда вы дотрагиваетесь до него, кости шевелятся, словно студень. Это работа орков. Вы у них на хвосте.

| Вы видите скрюченное тело с переломленным назад позвоночником, его голова касается пяток. Затем находите другого мертвеца с огромной дырой в груди, и ещё одного, которого жестоко выпотрошили чем-то грубым и зазубренным. Грязная работа. Без сомнений, это сделали орки.}

Похоже мы охотимся на орков.

[img]gfx/ui/events/event_60.png[/img]{Вы натыкаетесь на человека, прислонившегося к указательному столбу. Когда вы спрашиваете его, не видел ли он зеленокожих, незнакомец наклоняется вперёд и валится на землю. Из его спины торчит стрела. Похоже, это и есть ответ на ваш вопрос. А ещё это означает, что вы идёте по следу гоблинов, а не орков.

| Орки не оставляют после себя подобный бардак. Вы видите нескольких крестьян, убитых вместе со своими псами. Но всё слишком... пристойно. Здесь - ножевые раны, тут - разрезы. Несколько стрел, тут и там. Наконечники отравлены. Это гоблинская работа. Они не могли далеко уйти.

| Вы замечаете человека, лежащего в траве, со стрелой в шее. Его лицо побагровело, а язык вывалился наружу. Руки плотно сжаты, словно бы он старался посильнее сам себя обнять. Это работа ужасного парализующего яда, вне всяких сомнений. И вне всяких сомнений, это сделали гоблины, не орки. Они всё ещё где-то рядом...}

Похоже мы охотимся на гоблинов.

После битвы...

[img]gfx/ui/events/event_81.png[/img]{Когда на землю валится последний из орков, сражённый вашими людьми, вы оглядываетесь по сторонам. Зеленокожие дали хороший бой. Пришло время проверить отряд и приготовиться к возвращению к нанимателю. %employer% ждёт вас.

| %employer%, со всеми своими людьми, никогда бы не смог сделать то, что только что совершили вы. Лишь отряд '%companyname%' сумел совладать с зеленокожей угрозой. Вы искренне горды своими людьми, но стараетесь никак этого не показывать.

| Битва утихла, а вместе с ней и пари двух спорщиков. Как выяснилось, орк перестаёт скрипеть зубами, если отделить его голову от плеч! %employer%, возможно, останется безучастным к результатам подобного зверского эксперимента, но он непременно заплатит за ту работу, которую вы сегодня проделали.

| Орки пали в бою, который даже святой назвал бы праведным. Они не смогли превзойти воинов отряда '%companyname%', не сегодня!

| Ваш наниматель, %employer%, желал, чтобы вы истребили зеленокожих, и вы прекрасно с этим справились. Пришло время проверить своих людей и приготовиться к возвращению, чтобы получить заработанную тяжким трудом плату.

| Сражения с орками никогда не проходили легко, и этот раз не стал исключением. Однако достойная оплата позволит отряду '%companyname%' перенести все недавние лишения гораздо легче.

| %employer% должен будет немало заплатить за схватку с этими проклятыми дикарями. Их нелегко убить! Вы проверяете своих людей и готовитесь возвращаться к нанимателю.}

Возвращаемся в %townname%!

[img]gfx/ui/events/event_83.png[/img]{Для столь мелких мерзавцев гоблины слишком уж хороши в бою! Ваш наниматель, %employer%, должен быть доволен той работой, которую вы сегодня проделали.

| Вы частенько слышали, как люди посмеиваются над размерами гоблинов. Ну, они, быть может, и малы, но их рост им совсем не помеха.

Вы пересчитываете своих людей и готовитесь к возвращению к нанимателю за платой. %employer% ждёт вас.

| Гоблины сражались, словно голодные дворняги. Голодные, коварные, безжалостные дворняги. К их несчастью, со смекалкой дела у них обстояли неважно. Определённо, %employer% оценит вести о том, что вы сегодня сделали.

| Вы не знаете, как заказчик отнесется к тому факту, что причиной всему были гоблины. Знал ли он об этом и заплатит ли от этого меньше? Конечно, со стороны гоблины не производили особенного впечатления, но, чёрт возьми, они знают как сражаться.

Неважно, пора проверить состояние людей и возвращаться к нанимателю.

| Гоблины повержены. Мелкие твари. Ваш наниматель, %employer%, должен быть доволен той работой, которую вы сегодня проделали.

| Даже нескольких мёртвых гоблинов недостаточно, чтобы превзойти по росту орка-берсерка. Но... в бою они ничем его не хуже! Жаль, что все их потуги ослабляются столь жалкими телами. С другой стороны, если бы подобные коварство и хитрость оказались бы заключены в телах орков... во имя древних богов, это действительно пугает!}

Перед битвой...

[img]gfx/ui/events/event_49.png[/img]{Когда вы приблизились к банде орков, то сразу узнаёте фигуру вождя орков. Похоже, битва с зеленокожими будет гораздо тяжелее, чем вы предполагали.

| Среди прочих орков виднеется громадная фигура вождя орков. Но это ничего не меняет. Ну, кое-что меняет, но цель остаётся прежней: нужно убить их всех.

| Какие печальные вести! Над прочими орками возвышается громадная фигура вождя. Вести печальны, разумеется, для него, а не для вас. Вы убеждены, что он проделал немалый путь, прежде чем стал тем, кто он есть сейчас. Какая жалость, ведь отряду '%companyname%' предстоит разрушить всё, чего он достиг.

| Среди зеленокожих виден вождь! Его рост и рычание не спутать ни с чем, вы бы услышали его даже сквозь рёв разъярённого медведя, окажись вы с ним лицом к лицу. Впрочем, это неважно, зеленокожий падёт, как все прочие.

| Вождь. Воевода. Орк, внушающий страх. Вы слышали о них. Одно из таких чудищ сейчас стоит в лагере зеленокожих. Один из их лучших бойцов. Но что это меняет? Ничего. Абсолютно ничего! Всё пройдет по плану.}

К оружию!

[img]gfx/ui/events/event_48.png[/img]{Подходя ближе, вы замечаете странный дым, поднимающийся ввысь. И он не пепельный или серый, а багровый, со скользящими в нём завитками зелёных прожилок, петляющими, словно живые. Это гоблины, и с ними шаман!

| Шаман! Этих коварных бестий нельзя спутать ни с кем - украшения из костей, скошенные глаза, и ощущение разумности, следы которой обычно не просто обнаружить на глуповатой гоблинской морде. Это и есть те самые опасные зеленокожие, стоит быть на чеку!

| Эй, осторожно! Среди прочих гоблинов виден шаман! Это наиболее опасный из противников. Не стоит судить его по тщедушным размерам...

| Вы слышали истории о том, что некоторые шаманы способны внушать людям желания и мечты. Вы не уверены в правдивости этих слухов, но не сомневаетесь, что в бою они крайне опасны, и вы столкнулись с одним из таких лицом к лицу!

| Гоблин- шаман... вы где угодно узнаете это костяное одеяние, как и этот маскировочный плащ! Сохраняйте спокойствие и продолжайте - убейте всех этих зеленокожих, вот и всё!

| Шаман. Один гоблин-шаман... До вас доходили ужасающие слухи об их магии, но сейчас не время и не место для этих сказок. Готовьте людей к бою!

| Гоблин-шаман. Вы слышали истории об этих грязных мерзавцах и их способности играть с людским разумом. Вы задаётесь вопросом, не был ли ваш наниматель одурманен, направив вас сюда.

...да нет. Ну нет же, да?

| Гоблин-шаман! Вам доводилось слышать о них немало гнусных историй. Одна из таких гласит, что гоблины засовывают в уши пленников ос! Один человек, который впрочем, уже успел изрядно принять на грудь, рассказывал, что собственными глазами наблюдал, как пчелы превращают мозги человека в соты! Держу пари, что получившийся мед обжигает язык!}

{Когда битва окончена, средь поля брани вы обнаруживаете пленника, купца. Облачённый в окровавленные шелка, он многословно благодарит вас и просит сопроводить его в %objective%, ведь дороги нынче небезопасны. Вы пожимаете плечами и отворачиваетесь. Торговец немедленно предлагает %reward_merchant% крон за вашу помощь. Это звучит гораздо лучше...

| Какой-то мужчина неожиданно появляется прямо из кучи мёртвых зеленокожих. Это не один из ваших наёмников, а торговец со связанными за спиной руками. Вы интересуетесь, как его угораздило оказаться в подобной компании, на что он пожимает плечами, заявляя, что зеленокожие изредка берут пленных. Ему просто-напросто повезло.

Оглядевшись вокруг, он произносит.

%SPEECH_ON%Должен поблагодарить тебя, наёмник, но, хотя это вполне очевидно, я больше не могу чувствовать себя в безопасности, путешествуя по этим дорогам. Если ты сопроводишь меня в %objective% в целости и сохранности, я буду готов расстаться с, э-э-э... %reward_merchant% кронами. Подходит ли тебе такое предложение?%SPEECH_OFF%

| После битвы, вы замечаете купца, сидящего прямо на трупе павшей лошади. Чья-то жестокая сила положила конец существованию этого несчастного создания, однако торговцу чертовски повезло остаться в живых. Он смотрит на поле брани, затем на вас. Скрестив руки на поясе, он громко спрашивает.

%SPEECH_ON%Не соблаговолите ли вы, благородный воитель, сопроводить меня в %objective%? Как вы могли заметить, мой несчастный скакун пал прямо подо мной, став ещё одной жертвой этой битвы... но это не ваша вина! Нет, господин! Однако, мне действительно крайне необходимо попасть в этот городок.%SPEECH_OFF%

Он делает небольшую паузу и трясёт небольшим кошельком перед вами.

%SPEECH_ON%У меня есть %reward_merchant% крон для вас. Звучит неплохо?%SPEECH_OFF%

| Пока вы осматриваете поле битвы, к вам подходит незнакомец, интересуясь, что здесь произошло. Вытирая кровь со своего клинка, вы предлагаете ему ещё раз оглянуться вокруг. Он зачем-то привстаёт на цыпочки и оглядывает окрестности.

%SPEECH_ON%А, зеленокожие. Какая досада. Ну...%SPEECH_OFF%

Он опускается на ноги.

%SPEECH_ON%Что за проклятые времена! Зеленокожие?! Какого демона они здесь делают? Милостивые небеса, отныне я не могу быть в безопасности в этих краях! Послушай, воин! Я заплачу тебе %reward_merchant% крон, если ты проводишь меня в %objective%. Обещаю, это совсем не далеко отсюда, но в текущих обстоятельствах я не могу позволить себе передвигаться в одиночку.%SPEECH_OFF%

Он проводит кончиком большого пальца поперек шеи и указывает на труп зеленокожего.

%SPEECH_ON%Не думаю, что кто-то может позволить себе такую цену, понимаешь?%SPEECH_OFF%}

Хорошо, мы проводим тебя в %objective%.

Уходи и держись от нас подальше.

По возвращении...

[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Вы возвращаетесь к заказчику и швыряете голову зеленокожего прямо на его стол. Он отскакивает в сторону.

%SPEECH_ON%Простите?%SPEECH_OFF%

Кивнув, вы объясняете, что нечестивые твари мертвы. Он достаёт носовой платок из своего кармана и начинает вытирать стол.

%SPEECH_ON%Да вижу я. Но эта гадость должна была остаться там, где и была, не нужно было швырять всё это к моим ногам! Проклятые наёмники... твоя плата в том углу! И будь добр позвать слугу, когда будешь уходить. Кому-то придётся здесь прибраться!%SPEECH_OFF%

| %employer% услаждает слух какой-то дамы своими россказнями, когда вы входите. Её хихиканье затихает, она пристально разглядывает вас. Видя это, %employer% отсылает барышню прочь, чтобы та не лишилась чувств при виде настоящего мужчины.

%SPEECH_ON%Наёмник! С чем пожаловал?%SPEECH_OFF%

Вы достаёте голову зеленокожего из мешка. %employer% разглядывает её, поджимает губы, улыбается, хмурится - он, похоже, не уверен в том, как же реагировать на то, что он видит.

%SPEECH_ON%Хорошо... хорошо. Твоя плата здесь, как и обещано.%SPEECH_OFF%

Он ставит деревянный ларец на стол.

%SPEECH_ON%Пригласи ту девушку обратно, когда будешь уходить.%SPEECH_OFF%

| Вы кладёте голову зеленокожего на стол нанимателя. Придя в себя, %employer% разворачивает свиток, сравнивая рисунок зеленокожего с самым что ни на есть настоящим образцом.

%SPEECH_ON%Хм-м, должен сказать, что ученые немного... ошиблись.%SPEECH_OFF%

Вы интересуетесь, в чём именно.

%SPEECH_ON%Они раскрашивают их в серый цвет. А этот совершенно зеленый.%SPEECH_OFF%

Вы удивляетесь - разве учёные вообще используют зелёный цвет? Собеседник поджимает губы и кивает.

%SPEECH_ON%Ха. Это верно. Что же, охранник за дверью выдаст твою плату. А теперь оставь меня с этим... образцом.%SPEECH_OFF%

| Войдя, вы видите человека в мантии, стоящего за спиной вашего нанимателя. Он поглощён чтением свитка и даже не замечает вашего появления. Пожав плечами, вы достаёте голову зеленокожего из мешка и кладёте её на стол нанимателя. Лишь теперь незнакомец замечает вас - и забирает голову! Он хватает её и выбегает из комнаты, трясясь от возбуждения. Вы интересуетесь, что, чёрт побери, происходит. %employer% смеётся.

%SPEECH_ON%Учёные с нетерпением ожидали твоего возвращения. Они надеялись заполучить хоть что-то новое для изучения.%SPEECH_OFF%

Он достаёт кошель и передаёт его. Подсчитывая кроны, вы спрашиваете, стоит ли рассчитывать на плату и от яйцеголовых. %employer% пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Разве что ты сможешь поймать хоть кого-то из них. И я имею в виду не физически, нет - эти люди, порой, так глубоко погружены в свои мысли и дела, что кажется - все прочие для них попросту не существуют!%SPEECH_OFF%

| %employer% в одной руке держит птицу, а в другой - камень. Вы спрашиваете, что он делает.

%SPEECH_ON%Я пытаюсь выяснить, что из этого для меня ценнее. Птица в руке, или... или камень... погоди-ка...%SPEECH_OFF%

У вас нет времени для подобных глупостей, поэтому вы швыряете голову зеленокожего на стол нанимателя, спрашивая сколько это может стоить. Он отпускает птицу, кладёт камень на книжную полку и возвращается с причитающейся вам платой в руках.

%SPEECH_ON%Я оставлю это здесь... наконец-то о моих проблемах позаботились. Вот твоя плата, как и было обещано.%SPEECH_OFF%

Вы задаётесь вопросом, как, чёрт возьми, наниматель собирается ловить птицу, но решаете не заострять на этом внимания.

| %employer% сдерживает кашель, когда вы возвращаетесь. Он смотрит на вас, прижав кулак ко рту.

%SPEECH_ON%Надеюсь, ты вернулся не с плохими вестями?%SPEECH_OFF%

Вы пожимаете плечами и кладёте голову зеленокожего на его стол, объясняя, что позаботились и обо всех прочих, подобных ему. %employer% смотрит на ваш трофей.

%SPEECH_ON%Выходит, моя болезнь связана с чем-то другим... но с чем? {Женщины? Наверняка это женщины. Давай будем честны, это всегда женщины.

| Собаки. Люди говорят, что паршивые дворняги - предвестники безумия.

| Чёрные кошки! Ну конечно! Я истреблю их всех!

| Дети. В последнее время они ведут себя особенно громко. Они что-то замышляют, скрывая это за хихиканьем и смехом?

| Быть может, это из-за того недожаренного мяса, что я съел... или... нет, я уверен - это из-за той безумной бабы, что живёт на холме.

| Я съел хлеб, который покусала крыса. Или женщина - одно из двух. Ты же знаешь, как обстоят дела - они всегда заражают и отравляют нас, эти проклятые женщины!}%SPEECH_OFF%

Он замирает, затем трясёт головой.

%SPEECH_ON%А, не важно. Твоя плата у стражника за дверью. В точности столько, сколько мы оговаривали, впрочем, можешь пересчитать. Боги свидетели, в моём нынешнем состоянии я легко могу обсчитаться!%SPEECH_OFF%}

Удачная охота.

Близ города %objective%...

[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{Город %objective%. Добравшись до него в целости и сохранности, торговец поворачивается к вам и в очередной раз благодарит. протягивает вам кошель с золотом, как и обещал, а затем быстро исчезает из виду.

| Город %objective% ласкает взор, как и радость торговца, которого вы сопровождали. Он кричит от радости, в восторге от того, что выжил - или от того, что собирается заработать денег, а может от чего-то ещё. Он спешит в ближайшую таверну и возвращается он с кошелём, полным крон.

%SPEECH_ON%Как и обещал, наёмник. Хотя я должен тебе гораздо больше.%SPEECH_OFF%

Вы лукаво спрашиваете, сколько он готов заплатить. Он смеётся.

%SPEECH_ON%Я бы никогда не осмелился назначить цену за собственную голову, но гарантирую, нашёлся бы тот, кто бы пожелал её приобрести!%SPEECH_OFF%

Вы с пониманием киваете, будучи вполне удовлетворённым текущей оплатой.

| Достигнув поселения %objective%, купец выплачивает вам оговоренную сумму. Затем быстро убегает, рассказывая о том, как много денег собирается заработать и со сколькими девками планирует переспать.

| Вы провожаете торговца до самого города %objective%. Он благодарит вас, а затем спешит в ближайшую таверну. Вернувшись с кошелём, раздувшимся от крон, он протягивает его вам.

%SPEECH_ON%Твоя плата, наёмник. Прими мою благодарность и, разумеется, моё золото. А теперь прошу меня извинить ...%SPEECH_OFF%

Он оправляет свою рубаху и штаны, поднимает голову.

%SPEECH_ON%...пора делать деньги.%SPEECH_OFF%

Он разворачивается и идёт прочь, слегка позвякивая монетами в такт шагам.}

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/381637

Переводчики: Dauron, FuriousFox, Dimon485, K0chevnik

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.5