Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: hunting_schrats_contract.06 +-

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/contracts/contracts/hunting_schrats_contract.cnut

Оживший лес

Выследить нечто, убивающее людей в окрестных лесах поселения

Лешие

Древесное создание, покрытое корой, что неспешно переваливается меж деревьев, сливаясь с ними, вспахивая почву своими корнями.

Вернуться в

Переговоры

[img]gfx/ui/events/event_62.png[/img]{Вы изучаете городскую доску объявлений, усеянную заметками, написанными на грязных обрывках и листьях, прикреплённых рассыпающимися ржавыми гвоздями. %employer% встаёт рядом с вами.

%SPEECH_ON%Мы ждали человека вроде тебя, наёмник. В лесу пропадают люди, а я не в силах что-либо сделать. Рассказывают об оживших деревьях, что убивают дровосеков, рубящих их стволы. Но кто знает, правда ли это? В любом случае, мне нужно, чтобы твой отряд направился в лес и выяснил, что вызвало эту бойню. Интересует?%SPEECH_OFF%

| %employer% катает кусочек древесной коры между пальцами, словно азартный игрок - монетку. Он вздыхает и бросает его через стол.

%SPEECH_ON%Мне постоянно твердят о пропавших в лесу дровосеках и торгашах. Кто-то даже рассказывает об оживших деревьях, жаждущих мести, но, как по мне - это полная чушь. Так или иначе, у меня есть золото, чтобы 'решить' эту проблему, и я готов им поделиться. Что скажешь, наёмник, не хочешь поискать неизвестных чудищ, угрожающих нашему городу?%SPEECH_OFF%

| %employer% пристально разглядывает кучу древесных опилок на своём столе. Не отрывая от неё глаз, он взмахом руки подзывает вас и начинает говорить.

%SPEECH_ON%По словам лесорубов в лесу пропадают люди. Они рассказывают об оживших деревьях, чудищах из дерева и корней. С одной стороны я скорее поверю, что они попросту скрывают убийство за этими россказнями, не желая признаваться в преступлении, но, быть может, эти жуткие истории и правдивы. В любом случае, у меня хватает звонких монет, чтобы довести это дело до конца, а ты вполне подходишь для этой задачи, не так ли?%SPEECH_OFF%

| При входе в кабинет нанимателя, вы спотыкаетесь о деревянную чурку. Она переворачивается и падает срубом вниз, а покрытой корой стороной - наверх. %employer% хлопает в ладоши.

%SPEECH_ON%Оно всё же не двинулось! Ах да, тебе, должно быть, интересно, о чём это я. Вот.%SPEECH_OFF%

Он швыряет вам рисунок чего-то, похожего на дерево с человеческими руками и продолжает рассказывать.

%SPEECH_ON%Путники рассказывают, что деревья оживают. Даже мой давний друг-лесоруб с самым серьёзным видом заявил мне, что лесные духи вселяются в деревья, используя их ветви и корни как оружие. Что бы там ни было на самом деле, мне нужен отряд матёрых убийц, дабы выследить это. Справишься ли ты, вместе со своим отрядом, с подобной задачей?%SPEECH_OFF%

| %employer% сидит на стволе дерева в окружении крестьян. Спустя несколько минут он разводит руками.

%SPEECH_ON%Видите! В этом нет ничего плохого! Это дерево! Дерево, понимаете?%SPEECH_OFF%

Крестьян это не убеждает, они продолжают ворчать о чудовищах в лесу, похожих на деревья. Вздохнув, %employer% протягивает вам руку.

%SPEECH_ON%Ладно, будем нанимать наёмников? Все согласны? А что ты на это скажешь? Есть у нас и звонкая монета для платы, и деревья-убийцы для охоты. Звучит неплохо?%SPEECH_OFF%}

{Очень интересно.

| Поговорим об оплате.

| Поговорим о деньгах.

| Это будет стоить немало золота.

| Дикая охота в лесу? Запиши меня.

| Отряд '%companyname%' может помочь - за добрую плату.}

{Мы не выполняем такую работу.

| Я не поведу своих людей прочёсывать леса в поисках неведомо чего.

| Я так не думаю.

| Я говорю нет. Мои люди предпочитают известных им противников из плоти и крови.}

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]{Нервы братьев уже на грани, ведь отряд идёт по лесу, выслеживая деревья-убийцы! Каждый треск ветвей заставляет бойцов хвататься за мечи, один из них закричал в ужасе, когда опавший листочек попал ему за шиворот. Ваш враг побеждает, не успев ещё ничего сделать!

| Лес внушает вашим людям страх. Вы говорите им, что вид врага неважен, важно лишь, что он существует - так что не стоит бояться неизбежного. Ведь страшиться будут вас, отряда '%companyname%', а эти проклятые деревья-убийцы в конце концов будут молить о том, чтобы вы превратились в обычных лесорубов!

| %randombrother% кладёт своё оружие на плечи и, покачиваясь, идёт дальше, театрально размахивая руками, изображая ожившее дерево.

%SPEECH_ON%Слушай, командир, что ты скажешь, если мы просто порубим одно из обычных деревьев и закончим на этом? Всучим этим простофилям кучу дров, присыпанных сгнившей листвой - никто и не заметит разницы, если мы сочиним убедительную байку! А если они начнут задавать вопросы - скажем им, что тутошние деревья кусаются!%SPEECH_OFF%

Ваши люди хохочут, вы же отвечаете наёмнику, что его мнение очень важно для вас.}

Смотрите под ноги!

По мере приближения...

[img]gfx/ui/events/event_107.png[/img]{Стоящий неподалёку %randombrother%, осматривающий окрестности, сообщает, что в отдалении что-то движется. Когда вы подходите к нему, он указывает пальцем на заросли и обнажает клинок. Огромное дерево приближается к вам, шатаясь из стороны в сторону, словно старик в привычных ему коридорах библиотеки. Вы обнажаете собственный меч и приказываете своим людям встать в строй.

| %randombrother%, сидящий на валежине, вдруг резко вскакивает, крича и хватаясь за оружие. Вы видите, как дерево поднимается, стряхивая землю с ветвей, оставляя за собой во влажной земле настоящий ров, как будто оно спало здесь многие века. Опираясь на своих здоровых сородичей, подобно пьянице, цепляющемуся за плечо собутыльника, оно разворачивается, в глубине ствола вспыхивает пара зелёных глаз, заострённые ветви кружатся вокруг, их тени окутывают отряд, словно сети. Вы выхватываете свой меч и приказываете своим людям встать в строй.}

В атаку!

[img]gfx/ui/events/event_118.png[/img]{Вдали вспыхивают пары светящихся зелёных глаз. Это лешие, без сомнений, так что вы приказываете своим людям подходить к ним тихо.

Осматривая окрестности с холма, вы замечаете, что одно из деревьев окружили лютоволки. Они припали к земле около него, словно рыцари, присягающие на верность. Ваше появление не осталось незамеченным: леший наклоняется вперёд и тихо напевает нечто, навевающее мысли о седой древности. Звери у его корней рычат и, как по команде, разворачиваются к вам. Вы не понимаете, что вызвало подобное древесное обожание, но отряд '%companyname%' всё равно разобьёт их всех.}

После боя...

[img]gfx/ui/events/event_121.png[/img]{Лешие повержены, их древесная плоть ныне мало отличается от обычной древесины. Вы собираете трофеи в качестве доказательств. %employer% ждёт вас.

| Вы рассматриваете упавшее дерево, а затем срубленного лешего. Между ними почти нет различий, это заставляет задуматься обо всех казалось бы 'мёртвых' деревьях, через которые вы перепрыгивали или переступали всю свою жизнь. Стараясь выбросить подобные мысли из головы, вы приказываете отряду собрать трофеи и готовиться к обратному пути. %employer% ждёт вас.

| Лешие срублены, их стволы нагромождены друг на друга, напоминая дебоширов, валяющихся после драки. Вы подходите к корням одного из них, внимательно их рассматривая, но теперь это существо мало отличается от обычных деревьев, окружающих вас. Вы приказываете своим людям собрать доказательства. %employer% ждёт вас.}

С этим покончено.

[img]gfx/ui/events/event_121.png[/img]{Когда вы собрались покинуть поле битвы, %randombrother% замечает, что лес здесь очень хорош. Осмотревшись, вы подтверждаете его правоту - эту прекрасную рощу лешие выбрали не просто так. И если выбрали её своей обителью, значит, древесина здесь воистину хороша. Воспользовавшись этой возможностью, вы приказываете своим людям срубить столько деревьев, сколько позволяют время и силы. Собранная древесина действительно очень хороша.

Когда вы покидаете стихийный лесоповал, начинает накрапывать дождь.}

Возвращаемся в %townname%!

[img]gfx/ui/events/event_121.png[/img]{Вы уже было собрались уходить, как случайный отблеск привлёк ваше внимание. Развернувшись, вы подходите к стволу одного из леших. В дереве увяз топор, рукоять давно поросла мхом но на лезвии ни единой царапины, ни пятнышка ржавчины. Счистив мох с рукоятки, вы обнажаете накрепко сжатые на ней пальцы. Они врастают в ствол, запястье слилось с древесной жилой. Чуть дальше виднеется одеревеневшее лицо, искривлённое, будто бы наспех вылепленное из грязного воска. Голову обвивает то, что осталось от шлема, завершает картину нагрудная пластина с вычеканенным оленем.

Вы качаете головой и вытаскиваете топор, высвобождая его из мёртвой хватки одеревеневших пальцев. Изуродованное лицо безучастно наблюдает за вашей кражей, его взгляд хранит саму суть смерти, от которой он сам был свободен на протяжении долгих лет. Вы решаете не маячить попусту у него на виду и возвращаетесь в лагерь с новообретённым топором.}

По возвращении...

[img]gfx/ui/events/event_62.png[/img]{Вы застаёте нанимателя за вырезанием игрушки из дерева. %employer% сдувает шелуху со столешницы и пару раз хлопает ладонями, стряхивая с них пыль и щепки. Игрушку, напоминающую переевшего сладостей рыцаря, он ставит на ноги, однако та немедленно заваливается на бок. Вздохнув, %employer% оборачивается к вам, безмолвно вопрошая о помощи. Вы же затаскиваете в комнату голову лешего, она ещё долго покачивается, замерев лишь после того, как один из рогов упирается в пол. Староста кивает.

%SPEECH_ON%Неплохо, наёмник.%SPEECH_OFF%

Он приносит вашу обещанную награду.

| %employer% поражён вашему возвращению - поражён виду ствола лешего, что лежит у порога его дома. Он смотрит на останки ожившего древа, не веря своим глазам. Словно кот, играющий с жучком, он прихлопывает древесину ногой.

%SPEECH_ON%Я даже представить себе не мог, что ты принесёшь это... будь я проклят, если ты не нашёл и не убил те поганые деревья! Что же, я принесу твою награду.%SPEECH_OFF%

Он отдаёт вам ранее оговорённую плату, как и обещал.

| %employer% вырезает из дерева подлокотник кресла. Когда он поднимает взгляд, вы показываете ему останки лешего. %employer% вскакивает на ноги, берёт одну из чурок и опускается в своё кресло, собираясь рассмотреть её повнимательнее. Стоило ему присесть, как кресло разваливается со столь жутким грохотом, словно его изначальным предназначением и была подобная какофония. %employer% отбрасывает свои резцы.

%SPEECH_ON%Да чтоб эти боги... кхм... ладно, не стоит опускаться до угроз небожителям. Подозреваю, что подобное и привело меня к такому исходу.%SPEECH_OFF%

Вы киваете, подтверждая, что неразумно злить древних богов. А ещё вы напоминаете, что неразумно задерживать плату наёмнику за выполненную работу. Староста вскакивает на ноги и спешит за кошелём.

%SPEECH_ON%Разумеется, наёмник! Тебе не нужно поучать меня подобным вещам!%SPEECH_OFF%

| %employer% сидит в тени у подножия дерева. Он сложил руки у себя на животе и смотрит в небо. На его лице расплывается улыбка, он показывает на облако, будто сзади стоит кто-то, кто последует его указанию. Но там никого нет. Вы бросаете кусок лешего к его ногам и спрашиваете, при нём ли ваши деньги. %employer% же показывает кошель, который до того оставался незамеченным.

%SPEECH_ON%Пара лесорубов видели вас в деле, рассказав мне обо всем целую былину. Никогда бы не подумал, что все эти слухи о леших не выдумка. 'Деревья-убийцы' звучит словно страшилка для детей, но, как видно, мне ещё есть чему поучиться у жизни. Хорошая работа, наёмник.%SPEECH_OFF%}

Удачная охота.

Вы получаете

Вы получаете

Избавил город от леших

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/426195

Переводчики: Dauron, VolkTambovsky, Hostem, Dimon485

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.8