Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: event.36-48 (cripple_pep_talk - disowned_noble_reminisces)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

$$$scripts/events/events/cripple_pep_talk_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]%cripple% спрашивает, как ветерану это удаётся. %veteran% поднимает бровь.

%SPEECH_ON%Удаётся что?%SPEECH_OFF%

Калека мотает головой из стороны в сторону и, образно говоря, ходит вокруг да около.

%SPEECH_ON%Ты знаешь что. Сражаешься. Каждый раз, когда проходит битва, я только и думаю о том, что не был готов к ней, что я тащу вас, парни, вниз.%SPEECH_OFF%

%veteran% смеётся.

%SPEECH_ON%Да, я понимаю, что ты имеешь в виду. Калека не годится для жизни наёмника. Но кто ты? Просто калека? Или же ты мужчина? Ты можешь позволить своей неуверенности и неуклюжести определять, кто ты есть, или пройти свой собственный путь, каким бы кривым и хромым он ни был.%SPEECH_OFF%

Кивнув, соглашаясь, %cripple% буквально светится.

%SPEECH_ON%Ты прав. Я не такой, каким мог бы быть. И пусть я похож на старую умирающую монахиню, ни один человек не сравнится со мной в моём рвении!%SPEECH_OFF%

Хорошо сказано.

получает [color=

]+

[/color] к решимости

[/color] к выносливости

[/color] к инициативе

Обрёл уверенность, чему поспособствовал

$$$scripts/events/events/cripple_vs_injury_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]%injured% пережил недавнее сражение, но получил увечье на всю оставшуюся жизнь. Пока он мрачно сидит у костра, %cripple% садится рядом с ним.

%SPEECH_ON%Вот ты сидишь тут, расстроенный чем-то, что не имеет значения. Посмотри на меня. Просто взгляни на меня! Посмотри, где я! Я потерял то, что уже не вернуть, но думаю ли я день изо дня об этом? Нет. Я иду дальше. Я стал частью отряда '%companyname%'. Потому что всё это, эта травма оно вот тут, было и прошло. Вот здесь...%SPEECH_OFF%

Калека постукивает пальцем себе по голове.

%SPEECH_ON%Вот тут на это нужно посмотреть по-новому. Вот тут ты можешь думать, да, приключилась беда, но я всё ещё мужчина и я всё ещё жив. И если мир жаждет моей смерти, ему придётся разбирать меня по кускам, потому что я не сдамся, пока не исчезнет последняя часть меня!%SPEECH_OFF%

%injured% кивает и, кажется, его настроение уже получше.

Силы духа ему не занимать.

Вдохновлён, благодаря наёмнику по имени

Получил увечье

$$$scripts/events/events/cultist_finale_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]%cultist% входит в вашу палатку и сильный, свежий ветер, догоняя его, поднимает ваши свитки и другие заметки. Он идёт вперёд, скрестив руки на груди, похожий на какого-нибудь жреца.

%SPEECH_ON%Господин, со мной говорили и теперь на мои плечи возложена серьёзная ноша. Обязательство.%SPEECH_OFF%

Вы спрашиваете человека, о ком он говорит. Культист наклоняется вперёд, как будто слова, которые он собирается произнести, давят ему на язык.

%SPEECH_ON%О Давкуле, господин.%SPEECH_OFF%

А, ну конечно, кто же ещё! Вы говорите человеку, чтобы он объяснил чего он хочет. Мужчина отвечает.

%SPEECH_ON%О, нет, не я. Но Давкул. Давкул - тот, кто нуждается и жаждет крови, ему нужна жертва.%SPEECH_OFF%

Вы говорите культисту, что отряд может остановиться в ближайшем городе и купить там цыплят, ягнят или что-нибудь ещё, если это так важно. Но %cultist% качает головой.

%SPEECH_ON%Кровь безобидной животины? Нет, он требует крови воина. Душу настоящего бойца, и он доверил мне найти такого важного человека, и я нашёл.%SPEECH_OFF%

Культист выпрямляется, и тени от пламени свечей внезапно начинают нервно плясать в палатке.

%SPEECH_ON%%sacrifice% должен пролить свою кровь во славу Давкула.%SPEECH_OFF%

Что будет, если я соглашусь на это безумие? И что случится, если воспротивлюсь сему?

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Подойдя к мерцающей свече, %cultist% подносит руку к пламени, и огонь неподвижно застывает, словно оледенев. Но даже сосульки кажутся вам более живыми, нежели это пламя. Уставившись на него, он начинает говорить.

%SPEECH_ON%Если мы сделаем это, Давкул будет очень доволен. Если нет... Что ж, посмотрим. Даже я не знаю, что может случиться тогда.%SPEECH_OFF%

Вы спрашиваете культиста, вправду ли он просит вас убить одного из своих людей. Потому как если это так, то ему придётся придумать кое-что получше. Услышав это, он подходит и хватает вас за плечи. Палатка растворяется, исчезая в складках необъятной и неизменной тьмы. Культист исчез. На его месте возникло нечто в чёрном плаще, возложившее руки на ваши плечи. Его голова - гранитная плита, вся в сколах и трещинах. Похоже, эта маска - тщетная попытка защитить ваш разум от истинного облика. Глубокий, гортанный, но в то же время тихий голос начинает шептать слова, что слышны лишь вам.

%SPEECH_ON%Я дарую вам Смерть, тленный человек, и, согреваемая своими утехами, Смерть постигнет ваших врагов. %sacrifice% не будет потерян, он всегда будет с вами. Это я обещаю тебе.%SPEECH_OFF%

Яркий белый свет, вернувшись, ослепляет вас, порыв ветра распахивает полог палатки, едва не погасив пламя свечей, а в воздухе повисает морозная прохлада, превращающая дыхание в пар. Вашего культиста нигде не видно. Вы быстро встаёте и желая убедиться, что вы всё ещё являетесь самим собой, прикасаетесь к своему лицу и коже. Видение, однако, остаётся, и его пульсирующий в воздухе отпечаток словно напоминание пугающей реальности происходящего - то, о чём говорил %cultist% следует серьёзно обдумать.

Делай то, что должно быть сделано.

Ни в коем случае!

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Вы решаете подчиниться его неоспоримой силе, понимая, что Давкул будет очень недоволен вашим отказом. Однако, %sacrifice% без сомнений заслуживает прощального слова, поэтому, вытерев пот с лица, вы выбираетесь из палатки и идёте поговорить с ним. Возможно, даже просто услыхав его голос, вы ощутите в себе то чувство, что не позволит вам пасть в ту бездну безумия, из которой, без сомнения, исходит это решение.

Когда вы добираетесь до его палатки, то замечаете, что её полог уже открыт и мягко колышется на ветру. Вы заходите внутрь и видите на кровати наёмника, укрытого с головой одеялом. Присев, вы произносите несколько слов, в глубине души надеясь, что он проснётся посреди них.

%SPEECH_ON%Ты был по-настоящему хорош, %sacrifice_short%, куда лучше, чем я думал. Истинный брат отряда '%companyname%' и такой боец, которым гордился бы любой командир.

Эй, не заставляй меня болтать попусту. Я знаю, что ты не спишь, ты же жаворонок.%SPEECH_OFF%

Вы тянетесь к одеялу, а затем откидываете его. От ужаса увиденного вы вскакиваете на ноги, чуть не опрокинув всю палатку. В постели лежит вовсе не %sacrifice%, а тело, чья плоть разорвана на части и воплощена в доспехи из неизвестного металла, зубы стали заклепками на этой броне, сухожилия ремнями, а кости превратились в наплечники... кираса настоящей кровавой бойни. В проёме палатки появляется %cultist%.

%SPEECH_ON%Давкул остался очень доволен, и потому даровал нам облик Смерти.%SPEECH_OFF%

Это... это не то, чего вы ожидали. Вы даже не знаете, чего вы ожидали, но такое было трудно даже себе представить и уж точно невозможно было быть готовым к этому. Но, что сделано, то сделано, так пусть же %sacrifice% и его душа покоятся с миром. Вряд ли вы когда-нибудь поймёте, что тут произошло.

Да скроет эта ночь деяния наши от древних богов.

[img]gfx/ui/events/event_33.png[/img]Несмотря на ужас, свидетелем которого вы только что стали, вы решили, что %sacrifice% будет жить. Вы встаёте, желая сделать так, чтобы %cultist% понял это, как половина свечей в комнате внезапно гаснет. Вверх поднимаются завитки дыма. Клубящаяся дымка, сквозь которую, всего на мгновение, вы готовы поклясться что видели, проявляется резко очерченное и сердитое лицо, которое поворачивается к вам и исчезает. У вас возникает ощущение, что %cultist% уже знает, какой выбор вы сделали. Вы остаётесь в палатке и зажигаете свечи.

Где-то по дороге отряд свернул не туда.

Принесён в жертву Давкулу

погибает

Ужасный аспект Давкула, древней силы не из этого мира, созданный из остатков

, чьё тело послужило его основой. Он никогда не сломается, а нанесённые повреждения затягиваются, оставляя лишь шрамы на его поверхности.

Вы получаете

Умиротворил Давкула

В ужасе от того, что принял смерть брат

Был лишён возможности умиротворить Давкула

$$$scripts/events/events/cultist_vs_old_gods_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]Наслаждаясь кусочком бекона, вы вдруг слышите шум ссоры. Какое-то время вы не обращаете на это внимание, но крики становятся всё громче, мешая вам вкушать прекрасную пищу. Разозлившись, вы встаёте и направляетесь выяснить, кто посмел испортить вам аппетит. Оказывается, что весь этот шум создают препирающиеся друг с другом культист, %cultist%, и последователь древних богов, %oldgods%, в одночасье обнаружившие, что их взгляды на веру разительно отличаются.

Пусть первая кровь рассудит вас!

Прекратите эту чепуху.

[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img] Вы отходите в сторону, позволяя вашим людям решить проблему по-мужски. Используя кулаки в качестве аргументов, последователь древних богов объясняет культисту, что тот не прав, избивая его снова и снова. Но человек со шрамом на голове только улыбается в ответ. Его глаза опухли, веки заплыли, и он уже практически ничего не видит, но продолжает при этом улыбаться, а из его разбитого рта вырывается кровавый смех.

%SPEECH_ON%Какая тьма... Давкул очень доволен.%SPEECH_OFF%

С тревожным взглядом %oldgods% отходит от культиста в сторону. Он потирает окровавленные костяшки пальцев, понимая, что, возможно, сломал несколько из них в этом, казалось бы, одностороннем мордобое. То, что говорил %cultist% внушило ему необъяснимый страх.

%SPEECH_ON%Человек не искушается тьмой, он призван к ней! Потерян без неё! Ликующе вернётся к ней!%SPEECH_OFF%

В страхе оглядываясь, %oldgods% спешит убраться прочь, а культист остаётся лежать на траве, то смеясь во весь голос, то тихо хихикая, и никто не решается подойти к нему.

Я не знал, что %oldgods% способен на такое.

[img]gfx/ui/events/event_03.png[/img] Судя по тому, как идут дела, вы рискуете скоро остаться совсем без людей. Поэтому, как только в ход пошли кулаки, вы встаёте между двумя мужчинами и прекращаете потасовку. Вы убеждаете последователя древних богов, что он должен быть выше всего этого, и вы не находите слов для культиста, потому что тот едва не падает, заходясь в приступах смеха. Безумно ухмыляясь, он указывает.

%SPEECH_ON%Ныне входит свет, но тьма терпелива. Давкул ждёт вас всех.%SPEECH_OFF%

А работа ждать не будет, шевелись давай.

Потерял самообладание и прибегнул к насилию

теряет [color=

]-1[/color] к решимости

получает травму

получает [color=

]+2[/color] к решимости

Был лишён возможности образумить культиста

Был лишён возможности сломить последователя древних богов

$$$scripts/events/events/cultist_vs_uneducated_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Несколько братьев приходят к вам с озабоченным видом. Они говорят, что %cultist% и %uneducated% сидят вместе уже несколько часов кряду. Когда вы спрашиваете, что же их беспокоит, они напоминают вам, что у культиста есть шрам на лбу и говорит он о невероятно странных вещах. А, точно ведь.

Вы идёте и видите двух мужчин. %uneducated% смотрит на вас, улыбается и говорит, что у культиста действительно есть чему поучиться. Гримасничая, вы задаётесь вопросом, может стоит прекратить эти ... уроки.

Делайте, что хотите, только не забывайте, для чего я вас нанял.

Прекратите маяться дурью.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]Вы утвердительно киваете и поворачиваетесь прочь. Остальные братья сокрушённо качают головами. На следующее утро %uneducated% обнаруживается со свежей раной на лбу, кровью обращения. Когда вы спрашиваете, как у него дела, он произносит лишь несколько слов.

%SPEECH_ON%Давкул грядёт.%SPEECH_OFF%

Что ж, отлично.

Как знаешь.

[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img] Вы разводите в стороны двух мужчин, указав, чтобы %uneducated% пошёл и проверил снаряжение. Когда он уходит, культист усмехается вам.

%SPEECH_ON%Давкул ждёт. Узрите его во сне. Узрите его в ночи. Его тьма уже близко. Нет света, что горел бы вечно.%SPEECH_OFF%

Да, но до тех пор ты работаешь на меня.

был обращён в культиста

получает [color=

]+2[/color] к решимости

Получил отказ в обращении наёмника по имени

$$$scripts/events/events/dastard_loses_trait_event.cnut

На привале...

[img]gfx/ui/events/event_58.png[/img]Мимо вас проходят %braveman1% и %braveman2%. Они усаживаются, и рядом с ними оказывается %dastard%. Двое мужчин подбадривают трусоватого брата, разъясняя ему, что битвы не нужно бояться. %dastard% объясняет, что боится мучительной смерти. %braveman1% отвечает, что он видел смерть многих людей, а смерть от меча, в действительности, одна из самых быстрых. %braveman2% поднимает руку.

%SPEECH_ON%Если тебе не проткнули живот.%SPEECH_OFF%

%braveman1% кивает.

%SPEECH_ON%Верно. Но кроме этого, тебе нечего бояться!%SPEECH_OFF%

Становишься настоящим наёмником, да?

утратил черту 'Подлец'

$$$scripts/events/events/dead_bodies_in_forest_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img] {Проходя через лес, %randombrother% даёт знак отряду. Вы оглядываетесь и видите, что он указывает куда-то за ряды кустов. Когда вы подходите к нему, то видите то же, что и он: три тела, болтающиеся на дереве. Их багровые лица и мертвенно-бледные ноги раскачиваются, иногда ветер поворачивает их и заставляет мрачно смотреть друг на друга. %randombrother% отмечает, что у них висят таблички с указанием проступков, что они совершили: на одной написано 'Вор', на другой 'Шлюха', а на последней 'Предатель'. Вдоволь насмотревшись, вы приказываете отряду двигаться дальше.

| Лес не даёт вам расслабиться: нет не то что дороги - даже мало-мальской тропинки. Эти густые и непроходимые заросли заставляют вас блуждать, как будто лес желает скрыть от ваших глаз что-то важное. Вскоре становится понятно, что здесь не рады не только вам: в терновых кустах отряд натыкается на труп, с загнутыми противоестественным образом ногами и руками. Рот разинут, глаза выпучены. %randombrother% догоняет вас, осматривает тело сверху донизу, и затем кивает.

%SPEECH_ON%Тело полностью целое, не считая, конечно, следов от терновых колючек. Я бы сказал, что этот человек настолько заблудился, что даже животные не добрались до него. И он просто умер, никому и ничему не нужный.%SPEECH_OFF%

Вы показываете на муравья, бессмысленно ползущего по зубам мертвеца. Брат смеётся и качает головой.

%SPEECH_ON%Уверен, что он тоже заблудился.%SPEECH_OFF%

| Вы смотрите на полог леса, пытаясь понять, под каким углом падают лучи света. Пока вы пытаетесь сориентироваться, %randombrother% подходит, выглядя довольно расстроенным.

%SPEECH_ON%Командир, тебе лучше взглянуть на это самому.%SPEECH_OFF%

Вы киваете и говорите ему, чтобы он показывал дорогу. Наёмник выводит вас на поляну, хотя цветами тут и не пахнет.

Ноги. Повсюду ноги. Некоторые отрублены по лодыжку, другие по бедро и много как ещё. Всё беспорядочно разбросано. Часть лежат вместе, часть по отдельности, другие скручены в пучки, некоторые насажены вертикально на палки, словно чья-то злая ходячая шутка, а некоторые даже заброшены на деревья, где они так и остались безвольно висеть на ветвях. Один висит на вертеле со сгоревшим теленком, как будто кто-то убежал, оставив его на костре, который давно погас.

Брат, который обнаружил это отвратительное зрелище, подходит и встаёт рядом с вами.

%SPEECH_ON%И никаких тел поблизости, командир. Только... ноги.%SPEECH_OFF%

Вы поворачиваетесь, чтобы посмотреть на наёмника, но тот лишь пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Мы не нашли ни одного тела, командир. Во всяком случае, я имею в виду верхнюю половину. Думаешь, это означает что-то? В смысле, кто мог такое сотворить? Отрезать кому-то ноги, а со всем остальным уйти?%SPEECH_OFF%

Недоумевая, вы качаете головой. Увиденное вами оставило только вопросы, на которые у вас нет ответов, посему вы быстро уводите своих людей с поляны и возвращаетесь к маршу.

| Вы останавливаетесь у ручья, чтобы умыться и попить воды, но когда вы уже готовы были сделать первый глоток, %randombrother% хватает вас за плечо. Он показывает вверх по реке. Тело женщины лежит в воде лицом вниз, её длинные волосы развеваются в воде. Вы благодарите наёмника за то, что он спас вас от многочисленной заразы, которую мёртвые обрушивают на этот мир.

| Кроны деревьев густы и раскидисты. И какими бы яркими ни были лучи солнца наверху, они едва пробиваются сквозь ветви, окутывая тенями ваших людей, идущих по дороге. Но вдруг дальше впереди вы видите столб света, мерцающий в лесу. Похоже, кто-то заметил его первым. И это было последнее, что они увидели.

В этом луче света прислонившись спиной к дереву стоит мальчик, словно отдыхая. Его голова завалена на бок, руки подняты и открыты, а на ладонях видны багровые пятна. %randombrother% подходит и сразу качает головой.

%SPEECH_ON%Ядовитые ягоды. У чёртова мальчишки не было ни единого шанса.%SPEECH_OFF%

Вы поворачиваетесь к своему брату по оружию и уточняете, умер ли мальчик мирной смертью. Тот снова трясёт головой.

%SPEECH_ON%Нет.%SPEECH_OFF%

| Мёртвое тело. Скорее, то, что должно было быть телом. Грудь вскрыта, а серые внутренности повсюду раскиданы, обвисшие и обмякшие. Трудно сказать, был ли это мужчина или женщина, ясно только то, что это был взрослый, усечённый до гораздо меньших размеров. Какое существо могло сотворить такое с человеком - находится за пределами вашего понимания. Хотя %randombrother% предполагает, что это дело рук очень решительного человека.

| Вы находите тело женщины, прислонённое спиной к дереву. В груди у неё нож, смерть наступила так быстро, что кажется, будто она так и не поняла это. Над ней, на ветке, качается ещё одна женщина в алой одежде. Голова мертвеца повисла, словно разглядывая верёвку на которой она висит и которая стонет при небольшом ветре.

| Вы натыкаетесь на поле боя. Люди, доспехи, оружие - всё жутко переломано. Мёртвые подверглись такой жестокости, на которую страшно смотреть. Следы на земле говорят о том, что кто-то большой прошёл здесь, оставив после себя следы разрушений и несчастий, и с вашей стороны нет никакого желания идти туда, куда они ведут.

| Проходя мимо, вы натыкаетесь на мертвеца с несколькими обломанными стрелами в спине. Ещё несколько рваных ран указывают на то, что убийце удалось выдернуть стрелы из трупа целыми и невредимыми. Мужчина нёс любовное письмо, адресованное женщине, о которой было сказано ранее. Романтика, чтоб её.}

Покойся с миром.

$$$scripts/events/events/dead_bodies_on_road_event.cnut

По дороге...

[img]gfx/ui/events/event_02.png[/img] {Опрокинутая повозка. Рядом мёртвые лошади. Тут же дохлый осёл, судя по следам, пытавшийся сопротивляться. Женщины. Дети. Двое мужчин постарше. Большинство изуродованы столь страшно, что не дай бог обнаружить такую находку кому-то другому, кроме вас. У ваших же людей хватает мужества видеть такое, ибо они творили вещи и похуже. Однако, именно невинность мёртвых заставляет переворачиваться всё внутри и в слабой попытке снять это тягостное ощущение, вы идёте и хороните мёртвых. К сожалению, в их останках не найдено ничего ценного.

| Кровь в придорожной канаве. Кровь по всей дороге. Кровь в канаве на другой стороне дороги. Кровь на брезенте фургона. Кровь в глазах мёртвых и кровь у них во рту. Один бедный фермер, погибший, как видно, случайно наткнувшись на банду воров, потому что ничего ценного он не вёз, судя по обломкам его повозки, на которую вы наткнулись.

| Первым дурным знаком были птицы: они кружили высоко в небе и предвещали где-то там, далеко, беду. Вы полагали, раз они не решаются садиться, значит то, что они видят, ещё живо, но к тому времени, как вы добрались до места, стая приземлилась, и вы наткнулись на мертвеца, прислонившегося к покосившемуся столбу.

Вы пытаетесь отпугнуть птиц. Но канюки лишь отпрыгивают в сторону, размахивая чёрными крыльями, а затем поворачиваются и смотрят на вас, выжидая. Судя по всему, труп свежий, а человек медленно умирал: несколько стрел торчат в его боку. Верёвка на бедре говорит о том, что там был кошелёк. Кто-то ограбил его - дважды.

| Вы натыкаетесь на нескольких повешенных преступников. Они свисают с дерева на обочине дороги, их лица - всего лишь отпечатки на полотняных мешках, что накинуты на их головы. На некоторых из них видны следы пыток: порезы здесь и там, выпирающие мышцы уже становятся синюшного цвета, местами переходящего в серый. Кровь под ногами одного из них говорит о том, что кто-то проткнул его уже когда он болтался в петле, задыхаясь. Естественно, у них нет ничего ценного, поэтому вы возвращаетесь на дорогу.

| Коза с колокольчиком на руках у мёртвого пастуха. Вы нашли пару на обочине дороги. Горло животного вскрыто, но на теле человека нет ран. Может быть, он умер от разбитого горем сердца. %randombrother% роется в карманах мертвеца, но так и остаётся с пустыми руками. Вы решаете оставить их там, где они были.

| Два канюка растягивают между собой длинную кишку, медленно прожёвывая её они идут навстречу друг другу, пока, наконец, их клювы не щёлкают друг о друга. Вы бы посмеялись над этим, если бы не то, откуда взялась эта пища для птиц: мёртвый ребёнок, лежащий лицом вниз на земле. Его спина разодрана, а рёбра зловеще блестят на солнце.

Вы отгоняете стервятников - хотя их очень сложно испугать - а затем закапываете тело. Вернувшись на дорогу, вы оглядываетесь и вновь видите тех же птиц, сидящих на могиле и разгребающих землю, {в некоем припадке пернатой ярости

| словно пытаясь воспроизвести только что виденную ими картину, но наоборот}. Наконец сдавшись, они взлетают, кружась над отрядом на протяжении пары миль, прежде чем скрыться из вида.

| Огонь, щёлкая и потрескивая, пожирает остатки фургона. %randombrother%, надеясь поживиться, ковыряется в почерневшем месиве, но возвращается с пустыми руками. Из пепла и сажи торчат несколько обгоревших рук. Тела полностью исчезли, похоронены или сожжены, или погребены под тем, что было сожжено. Видя, что спасать нечего, вы быстро возвращаете отряд на дорогу.

| Мёртвая лошадь. Её всадник лежит по другую сторону дороги, словно подползая к своему последнему пристанищу. Дорога усеяна обломками стрел, их наконечники сорвали и забрали с собой. У человека содран скальп, отчего голый череп отсвечивает красным. После быстрого осмотра вы понимаете, что здесь нечем поживиться, и решаете двигаться дальше.

| Вы натыкаетесь на груду обнажённых тел на обочине дороги. Некоторые из них выглядят отвратительно, будто они умерли очень давно, хотя из их ртов стекает красная, свежая кровь. А некоторые из трупов даже не побледнели, хотя тут и там на их коже видны следы укусов. По всей видимости, кто-то очень хотел убедиться, что они останутся мёртвыми, ведь у каждого из тел перерезано горло. Но на их обнажённых телах вы не находите ничего неестественного для природы. Вы двигаетесь дальше.

| Будто чувствуя на себе чей-то взгляд, вы останавливаетесь и быстро сворачиваете к обочине дороги, держа ладонь на рукояти меча. На вас, едва выглядывая из травы, смотрит мёртвыми глазами голова. %randombrother% подходит и поднимает её. Лицо с отвисшей челюстью и скошенным подбородком несёт на себе отпечаток довольно неприятной смерти. Вы говорите наёмнику, чтобы он положил голову обратно, потому как у вас есть дела поважнее.}

Покойся с миром.

$$$scripts/events/events/dead_lumberjack_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Лесная чаща таит в себе много диковинного и мёртвые тела - далеко не самое удивительное, что можно встретить. Потому, когда вы натыкаетесь на кучу мёртвых лесорубов, единственное, что вызывает ваш интерес - это труп лютоволка, убитого рядом с ними. %randombrother% разглядывает следы, из конца в конец перерезающие поляну и резко обрывающиеся там, где топоры оставили зарубки на стволах деревьев. Он сплёвывает и кивает.

%SPEECH_ON%Бедолаги. Похоже, их растерзали свирепые лютоволки.%SPEECH_OFF%

Ваши люди собирают то, что ещё можно использовать и возможно пригодится вам.

Покойтесь с миром.

Вы получаете

$$$scripts/events/events/dead_merchant_forest_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Проходя через лес, вы сталкиваетесь с телом, качающимся на ветке. Похоже, он пробыл там достаточно долго, чтобы даже мухи насытились. %randombrother% замечает острые замшевые туфли на ногах мертвеца.

%SPEECH_ON%Как по мне, похож на купца, командир.%SPEECH_OFF%

Вы соглашаетесь и обрезаете верёвку, сбрасывая тело вниз. При ближайшем рассмотрении видно, что глаза были вырезаны, а по всей груди начертаны татуировки. Учитывая, что в карманах трупа всё ещё есть кроны, скорее всего, это работа нецивилизованных дикарей, которых кто-то спугнул.

Покойся с миром.

Вы получаете [color=

]

[/color] крон

$$$scripts/events/events/deserter_in_forest_event.cnut

По пути...

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Ваша повозка мирно катится по лесной дороге. Внезапно птицы резко срываются с ветвей в небо, сотрясая деревья столь спешным взлётом. Не проходит и мгновения, как из кустов появляется человек, состоящий больше из грязи и воды, чем из плоти и крови. Этот земляной голем бросается вам в ноги, умоляя спрятать его.

%SPEECH_ON%Слушайте, я буду предельно честен. Я дезертир. Вот что. Я не... в смысле... Ладно: я беззащитен. Но послушайте, кто вы? Наёмники? Здорово! Не выдавайте меня, и я буду сражаться за вас до конца времён!%SPEECH_OFF%

Посреди его умоляющей речи вы слышите лай собак вдалеке. Человек инстинктивно прячется среди корней деревьев, быстро покрывая себя грязью. Он кивает, как бы говоря, что вы уже пришли к соглашению.

Охотники за головами выходят из-за деревьев, их собаки уже обнюхивают всё вокруг. Их старшой осматривается по сторонам.

%SPEECH_ON%Даже не пытайся обмануть меня, наёмник. Я знаю, что дезертир направлялся сюда. Двести крон за его голову. Где он?%SPEECH_OFF%

Вот он, прямо здесь, возьмите его!

Что? Кто? Где?

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Вы сплёвываете и качаете головой.

%SPEECH_ON%Я понятия не имею, о чём ты говоришь, дружище.%SPEECH_OFF%

Старшой, хитро прищурившись, окидывает вас взглядом с головы до пят с проницательностью старика.

%SPEECH_ON%Ну хорошо, наёмник. Пусть будет так. Я знаю, что ты лжёшь, но я ничего не могу с этим поделать. Пока, во всяком случае.%SPEECH_OFF%

Охотник за головами издаёт резкий свист и приказывает своим людям двигаться дальше. Собаки коротко лают на место, где спрятался дезертир. Смеясь, старшой насмешливо желает вам всего наилучшего.

Как только охотники за головами уходят, появляется дезертир.

%SPEECH_ON%Спасибо, наёмник. Я обязан тебе жизнью! Ты не пожалеешь об этом, никогда не пожалеешь!%SPEECH_OFF%

Очень надеюсь, что не пожалею. Добро пожаловать в отряд.

Беги дальше. У нас не место дезертирам.

[img]gfx/ui/events/event_25.png[/img]Вы киваете туда, где прячется дезертир. Должно быть, он следил за вами всё это время, так как сразу выскочил из норы и бросился бежать. Собаки с лёгкостью догоняют его, сбивают с ног, и со всей своей звериной свирепостью волокут его вопящую задницу по земле. Прежде, чем вы успеваете рассмеяться, охотник за головами кладёт вам на ладонь мешочек с кронами.

%SPEECH_ON%Это половина моей доли, но если б не случайная встреча с тобой, я не уверен, что мы поймали бы этого хитрого ублюдка.%SPEECH_OFF%

Просто делаю своё дело.

Вы встретили дезертира, назвавшегося именем %name%, которого преследовали по лесу. И, хотя охотники за головами уже, буквально, наступали ему на пятки, вы решили защитить его, и за это он дал вам клятву.

Вы получаете [color=

]200[/color] крон

Сочувствует дезертиру, который был передан охотникам за головами

$$$scripts/events/events/determined_delivers_peptalk_event.cnut

Во время привала...

[img]gfx/ui/events/event_58.png[/img]Вас тревожит состояние ваших людей, уж не свалилось ли на них какое недомогание. Они сидят у костра и бездумно бросают ветки в огонь. Лица их выражают безразличие, словно они уже и не хозяева своей судьбы. А если человек не знает, будет ли завтра лучше, чем сегодня, то как ему продолжать двигаться вперёд? Только вы решаетесь поговорить об этом, как встаёт %determined%, а настроение кругом настолько унылое, что его действие уже само по себе привлекает внимание отряда.

%SPEECH_ON%Посмотрите на себя, кучка жалких мешков. Думаете, вы уникальны? Думаете, вы первые, кто чувствует себя дерьмом? Нет, конечно, нет. И вы не первые, кто сдастся. Лечь и больше не вставать. Это легко сделать, правда? Вот чего хочет от вас мир. Вокруг полно сукиных сынов и без вас, а потому нет нужды, чтобы такие жалкие задницы, как вы, всё портили, даже если вы не хотите участвовать в этом наказании, что зовётся жизнью.%SPEECH_OFF%

Вдохновлённый этой речью, вы видите, как ваши люди чуть оживают.

Этот человек прав!

[img]gfx/ui/events/event_58.png[/img]%determined% продолжает, тыча большим пальцем себе в грудь.

%SPEECH_ON%Я не собираюсь мириться со всем этим дерьмом. Я заставлю мир пожалеть о том, что я здесь. Я не просил приглашения, так что я не собираюсь вести себя хорошо на этой грёбаной вечеринке. Увидимся в следующей жизни, парни, но до тех пор, давайте хорошенько потанцуем в этой!%SPEECH_OFF%

Раздаются радостные возгласы, и мужчины поднимаются на ноги, чувство восторга прорывается наружу, и прошлой обречённости словно и не бывало.

Верно! Правильно!

Вдохновлён речью, что произнёс

[Null]

$$$scripts/events/events/disowned_noble_reminisces_event.cnut

Во время привала...

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]%disowned% сидит в одиночестве за пределами лагеря, где вы его и находите. В то время, как за вашей спиной сидящие у костра братья язвят и глумятся, вы подходите к мужчине и спрашиваешь, чем он так озабочен. Он пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Да нет, командир, просто задумался. Хотя, полагаю, одно легко спутать с другим.%SPEECH_OFF%

Посмеиваясь, он предлагает немного своего напитка, который вы принимаете. Присаживаясь рядом с ним, вы спрашиваете, о чем же он размышляет. Лишённый титула дворянин вновь пожимает плечами.

%SPEECH_ON%Да так, ничего особенного. Просто думаю о доме. Теперь я так далеко от него, и последнее, что я помню о нём, не самое лучшее, но я всё ещё хочу бывать там время от времени. Заражён тоской по дому, в котором меня самого считают чем-то вроде опухолью на их благородном теле.%SPEECH_OFF%

Вы возвращаете ему его выпивку, так как он, вероятно, нуждается в ней больше, нежели вы. Пока у вас ясная голова, вы пытаетесь высказаться...

К чёрту твой старый дом, ты теперь с нами.

Думать о своём доме - это в порядке вещей.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Вы говорите.

%SPEECH_ON%Ты вдали от дома, но не домашнего очага. Ты тоскуешь по другому месту в другом времени, но ты на этом месте, здесь и сейчас. Отряд '%companyname%' печётся о тебе, а ты радеешь на благо отряда, и только вместе мы выстоим.%SPEECH_OFF%

Мужчина некоторое время пялится в свою кружку. Затем, усмехнувшись, делает глоток и вытирает пену.

%SPEECH_ON%Да-а, полагаю, можно взглянуть на это и так. Благодарю, командир.%SPEECH_OFF%

Не стоит благодарности.

[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]Вы хлопаете его по плечу и говорите.

%SPEECH_ON%Знаешь, думать о старом полезно для души, даже если там полный ушат дерьма, жестокости, зла и всего остального, что заставляет любого человека не спать по ночам. Но хорошо это только на время. Ты оглядываешься на прошлое, признаёшь его, а затем двигаешься дальше. Ты должен быть уверен, что всего лишь вспоминаешь своё прошлое, а не живёшь в нём. У каждого из нас есть прошлое, %disowned%, и в этом ты никогда не будешь одинок.%SPEECH_OFF%

Бывший дворянин пялится некоторое время в землю под собой. Он начинает медленно говорить.

%SPEECH_ON%Да, да, всё верно. Наверное, какая-то часть меня беспокоилась, что я действительно хочу туда вернуться. Я представлял себе дом с горящим очагом, дымом из трубы, мягким светом свечей за окнами и ждущей меня там моей семьёй. В такие моменты я забывал про запертую дверь, сторожевых собак, сидящих снаружи и людей, которых я люблю, говорящих мне никогда не возвращаться, я словно прятал всё это в коробку, чтобы закопать глубоко под землёй. Я не столько вспоминал своё прошлое, сколько придумывал, мечтал о нём, и я думаю, что вы открыли мне глаза на это, командир. Спасибо. Я знаю, что однажды мне не придётся так же мечтать об отряде '%companyname%', но вместо этого я буду вспоминать отряд с ясным умом и теплотой в сердце, как свою семью.%SPEECH_OFF%

Все в отряде ценят это.

получает [color=

]+

[/color] к решимости

Поговорил по душам с командиром

получает [color=

]+

[/color] к решимости

Поговорил по душам с командиром

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/431042

Переводчики: K0chevnik, MarkErnest, Dimon485, Hostem

VolkTambovsky, Neprim, Dauron, huntsman

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.6