Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Events ч.1 FF
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_bummed_at_mutations_event.cnut
На привале...
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{%anatomist% сидит у костра, склонившись к языкам пламени. Вы оттягиваете его от огня, пока он не обжёгся. %anatomist% поднимает голову, и вы видите, что его лицо усеяно нарывами, многие из которых уже лопнули и сочатся.
%SPEECH_ON%Кажется, я сделал огромную ошибку, выпив это зелье.%SPEECH_OFF%
Он склоняется обратно к пламени. Судя по выражению его лица, %anatomist% хочет прыгнуть прямо в костёр. Вы ничем не можете ему помочь - в основном потому, что он выглядит просто отвратительно и вам совсем не хочется прикасаться к нему.
| Вы замечаете, что %anatomist% застыл у отрядной повозки, закатав рукав и ковыряя пальцем какие-то странные отметины. Вы спрашиваете - не родимое ли это пятно? Анатом, обернувшись к вам, качает головой и задирает рубаху, показывая сплошь покрытое коростой тело, окрашенное в самые неприятные цвета и шершавое даже на вид.
%SPEECH_ON%Всё из-за выпитого мною зелья, и я не знаю, что с этим делать%SPEECH_OFF% Кивнув, вы отвечаете ему, что он обязательно поправится. %anatomist% вздыхает, опускает рубашку и отводит взгляд.
| %anatomist% стоит над ведром с водой, глядя на своё потемневшее отражение и вздыхает. Вы спрашиваете, как у него дела, и он поворачивается, показывая кошмарную сыпь и фурункулы на своей коже.
%SPEECH_ON%Честно говоря, дела не очень. Поглощённая мною смесь, судя по всему, оказала на меня смертельно негативное воздействие... хотя в данный момент я использую несколько избыточный набор слов. Я выживу, но от произошедшего пострадали не только мои тело и кожа, но и мой разум. Я полагал, что оставил далеко позади подобные опасения, но ныне, видя свое ужасное лицо... я сильно обеспокоен.%SPEECH_OFF%
Вы треплете его по плечу, похлопываете по спине и даёте пару советов, таких как пить побольше воды и, разумеется, перестать плохо себя чувствовать. Вы никогда еще не были так хороши в утешении людей, особенно страдающих от чудовищных болезней, порождённых безумной наукой.
| %anatomist%, анатом, подавлен. Созданное зелье, столь поспешно выпитое, превратило его тело в рассадник хворей, и ныне он страдает от сыпи, гнойных нарывов, странных судорог и текущих из носа соплей. Вы уверяете его, что он скоро поправится, но ужасная внешность продолжает его угнетать.
| %anatomist%, анатом, не только готовит свои странные зелья, но ещё и пьёт их. Неудивительно, что ничем хорошим это не кончилось, и ныне он стал обладателем сыпи, гнойников, зловония, выпадающих волос и многого, многого другого. Он продолжает хорохориться, заявляя, что готов на всё ради науки, но вы уверены, что все эти болезни и увечья подорвали его боевой дух. Остаётся надеяться, что со временем ему станет лучше.
| Вопросы науки, лежащие далеко за пределами вашего понимания, всегда сопряжены с опасностями. Вы вспоминаете, как в детстве один из ваших друзей решил покачаться на веревке, протянутой над рекой. И вся ваша компания случайно узнала, сколько веса может выдержать ветка осенней порой.
А теперь %anatomist%, анатом, кажется, познаёт на себе всю опустошительную суть своих чудных зелий. На него валятся кожные нарывы и недуги, и по какой-то причине муравьёв к нему манит как к мёду - они ползают по нему в любое время дня и ночи. Остается лишь надежда, что со временем болезнь сойдёт на нет, и проклятые муравьи пропадут вместе с ней.
| Вы всегда знали, что у анатомов не всё в порядке с головой, но то, как они создают зелья и затем пьют их, даже вас приводит в ужас. И обычная вода может быть ядовитой, если пить её из неправильной кружки, не говоря уже о всём том вареве, что анатомы гонят из тины своих смутных научных догадок. Естественно, скоро один из этих умников, %anatomist%, заболевает. Он всё ещё может ходить и заниматься повседневными делами, но теперь на него страшно смотреть из-за огромных бородавок и сочащихся гноем прыщей. И каким бы независимым от общества он себя не считал, вы сомневаетесь, что ему нравится выглядеть как вымазанная свиным дерьмом тряпка. Остаётся надеяться, что он поправится.
| Может, %anatomist% и не заболел после выпитого зелья. Ведь он всё ещё бодро двигается, и даже может вступить в бой. Но всё-таки зелья подействовали на него не лучшим образом. На его щеках вздулись фурункулы, и временами его глазные яблоки вылезают из орбит, а ему приходится заталкивать их обратно. Отвратительное зрелище. Ниточки слюны текут по уголкам его губ, а ноздри забиты пробками из соплей и крови. Вам кажется, что он угнетён тем, что выглядит хуже дохлой свиньи, но вы верите, что ему полегчает.}
Скорее поправляйся, %anatomist%.
Расстроен тем, как зелья повлияли на качество его жизни
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_confronts_healer_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{Пока вы проводите время в поселении %townname%, вам на глаза попадается седобородый и весьма красноречивый старец, дающий семье крестьян наставления по уходу за их больным ребёнком. Вы не видите здесь ничего необычного, но %anatomist%, анатом, чем-то задет до глубины души. Он так быстро шагает в сторону старца, что вы инстинктивно бросаетесь ему наперерез, чувствуя, что его выходка принесёт отряду %companyname% одни проблемы.
%SPEECH_ON%Прошу меня простить, но советы этого врачевателя никуда не годятся. Я просто обязан вмешаться.%SPEECH_OFF%
Вы намекаете ему, что будет не очень разумно вклиниваться в местные обычаи, главным знатоком которых почти наверняка является вот этот старик. Он может оказаться очень важной шишкой, и даже командовать местным ополчением. Однако анатому плевать на местную политику, когда он может продемонстрировать кому-то знания, коими так долго вооружался.}
Что ж, иди и поправь его.
Не стоит расстраивать местных жителей.
[img]gfx/ui/events/event_17.png[/img]{Вы тратите некоторое время на размышление, и затем даёте отмашку, разрешая анатому делать всё, что ему заблагорассудится. Отойдя чуть в сторону, вы поворачиваетесь, чтобы понаблюдать за происходящей сценой. Вы лишь надеетесь, что этот чудак не навлечёт на отряд %companyname% ещё больше проблем, чем он уже навлёк своим вмешательством. %anatomist% присаживается рядом со стариком, и они какое-то время молча смотрят друг на друга. Крестьяне поблизости тоже переглядываются. Наконец, анатом спрашивает у старца, знает ли он, что его советы неверны.
Удивительно, но старик воспринял эту реплику как должное, и в результате они долго сидели и разговаривали. И даже жители поселения, вместо того, чтобы обижаться на лезущего со своими замечаниями незнакомца, были очарованы его глубокими познаниями. У беседовавших были разногласия по мелочам, но %anatomist% был настолько согрет таким радушным приёмом, что сам махнул на них рукой и даже начал кривить душой, говоря, что с медицинской точки зрения эти вопросы ещё предстоит решить. Когда всё закончилось, анатом вручил старцу несколько страниц с заметками, а селяне, в свою очередь, вручили ему кучу еды и товаров в виде благодарности.}
Всё прошло неплохо.
[img]gfx/ui/events/event_17.png[/img]{Вы тратите некоторое время на размышление, и затем даете отмашку, разрешая анатому делать всё, что ему заблагорассудится. Отойдя чуть в сторону, вы поворачиваетесь, чтобы понаблюдать за происходящей сценой. Вы лишь надеетесь, что этот чудак не навлечет на отряд %companyname% ещё больше проблем, чем он уже навлёк своим вмешательством. %anatomist% присаживается рядом со стариком, и они какое-то время молча смотрят друг на друга. Крестьяне поблизости тоже переглядываются. Наконец, анатом называет старика шарлатаном и интересуется, осознает ли он всю глубину своей некомпетентности. Вы хватаетесь руками за голову. Старец встает и толкает анатома.
%SPEECH_ON%Ты кто такой, а? Бродяга и выпендрежник, любящий бросаться умными словами?%SPEECH_OFF%
Анатом размахивает руками и заявляет, что он высокоинтеллектуальный и очень образованный человек, но прежде, чем он заканчивает свою тираду, к нему подходит крестьянин и бьет по лицу, бросая в грязь. Отряд %companyname% бежит на помощь к анатому и встревает в драку. К счастью, после пары ударов потасовка затихает. Вы возвращаете анатома в строй и требуете успокоиться всем, пока отряд %companyname% не показал, чего он стоит на поле боя. Старик кивает и соглашается, говоря, что не хочет вплетать в это дело местное ополчение. Кажется, вы едва избежали кровопролития. %anatomist% смотрит на текущую из его носа кровь и спрашивает, не засек ли кто-нибудь время, чтобы узнать, как скоро она свернётся.}
Чёртов дурак.
img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{%anatomist% пытается вас обойти, но вы хватаете его за плечо и удерживаете на месте. Вы объясняете ему, что лезть со своими поправками в чужие обычаи и верования - это очень плохая идея, тем более, что наёмников здесь не жалуют, приписывая им самые дурные намерения. Незачем бросать угли в иссохшее дерево, если селяне считают его священным. Анатом хочет возразить, но вы говорите ему, что если он хочет и дальше со всеми спорить и всех поправлять, то ему стоит вернуться в свой университет. В конце концов, %anatomist% вырывается и уходит прочь. Вы оглядываетесь на старика и видите, как он откусывает голову лягушке и сцеживает её кровь в чашу для гаданий.
Продолжаем наш путь.
[img]gfx/ui/events/event_40.png[/img]{Пока %anatomist% пытается вас обойти, в дело вмешивается %monk%. Он подходит к анатому и с самым спокойным видом начинает объяснять, что даже если кто-то неправ, необязательно ему об этом говорить. Тем более на людях. Потеряв лицо, человек не исправится, но начнет злиться на того, кто его раскритиковал. %anatomist% задумывается.
%SPEECH_ON%Ты хочешь сказать, что дело не в его дурных советах, а в самом обществе, которое настолько пропитано ложью, что правда вызовет у него лишь злобу и желание во что бы то ни стало защитить свои ложные верования?%SPEECH_OFF%
Монах поджимает губи и пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Разумеется.%SPEECH_OFF%
Анатом прекращает свои протесты и уходит. Наверное, он уже думает над новой научной концепцией, проливающей свет на это дело. Когда он исчезает, монах качает головой.
%SPEECH_ON%Я просто не хочу, чтобы он вел себя как засранец и доставлял нам ещё больше проблем.%SPEECH_OFF%
Вы соглашаетесь и благодарите монаха за то, что он сумел так красноречиво выразить ваши же мысли.}
Спасибо, %monk%.
%monk%, ты можешь вразумить его?
Дал медицинский совет восприимчивой аудитории
получает [color=
]+100[/color] опыта
Вы получаете
Расстроен тем, что медицинский совет был отклонён
получает лёгкие ранения
Получил отказ в возможности исправить неправильную медицинскую практику
Узнал кое-что о том, каково иметь дело с крестьянством
получает [color=
]+50[/color] опыта
Остановил брата по имени
от действий, губительных для репутации отряда
]+
[/color] к решимости
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_creeps_out_locals_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Не обращая внимания на окружающий шум поселения, %anatomist% открывает книгу о вскрытиях и начинает изучать её содержимое. Быть может, местные жители и не умеют читать, но абсолютно точно они могут увидеть отвратительные изображения на страницах книги: зловещие вскрытые тела, органы, о наличии которых у себя крестьяне даже не подозревают, и ряд глупых символов, которые любой простак будет рад использовать, чтобы призвать себе демона. Неудивительно, что один крестьянин заинтересовался книгой анатома.
%SPEECH_ON%Так ты что, колдун что ли какой-то?%SPEECH_OFF%
Улыбаясь, %anatomist% поворачивается и говорит, что если бы он действительно так думал, то разве спросил бы об этом? Крестьянин отстраняется.
%SPEECH_ON%О, да ты умник, а? Экий мудрила с книгой для дураков.%SPEECH_OFF%
%anatomist% проводив взглядом уходящего крестьянина, поворачивается к вам с широкой ухмылкой.
%SPEECH_ON%У этого крестьянина любопытная опухоль на щеке. Он умрёт в течении года. Или двух, если ему не повезёт, и смерть будет щедра, даровав ему побольше времени на мучения.%SPEECH_OFF%
| Отдыхая после дороги и трудов, %anatomist% садится на камень и открывает одну из своих книг. Через пару минут к нему подходит маленькая девочка с цветами в руках. Она дарит ему один и спрашивает, что он читает. Анатом поднимает свою книгу и поворачивает к ней. Она пристально разглядывает ужасные рисунки, изображающие разорванных на части зверей и чудовищ и их внутренности, вываленные наружу. После некоторой паузы, она медленно опускает книгу, чтобы внимательно посмотреть на анатома.
%SPEECH_ON%У меня найдётся для вас чудовище.%SPEECH_OFF%
Вы и анатом навостряете уши. Малышка с наивной конспирацией понижает голос.
%SPEECH_ON%Мой младший брат. Ему два, но, клянусь, он отрёкся от древних богов, и в нём точно какая-то чертовщина.%SPEECH_OFF%
%anatomist% послушно кивает.
%SPEECH_ON%Разумеется. Я отмечу в своих записях, что стоит разобраться с этим делом, и, если у меня будет время, отыщу порчу в твоей семье.%SPEECH_OFF%
Девочка благодарит анатома и дарит ему ещё цветы за обещанную помощь. %anatomist% нежно держит их, перекатывая стебельки в ладонях, и с лёгкой улыбкой на лице возвращается к чтению. Вы надеетесь, что его улыбка указывает лишь на то, что его позабавил ребёнок, и он на самом деле не собирается посещать нечестивого мальчика.
| За отрядом на привале с любопытством наблюдает мужчина, стоящий на обочине дороги. Он кивает вам.
%SPEECH_ON%От вас веет дыханием смерти, но не могу сказать, что счёл бы вас мясниками или палачами. Здесь что-то другое.%SPEECH_OFF%
Не теряя ни секунды, %anatomist% подходит к мужчине и смотрит ему прямо в лицо, от чего тот слегка отшатывается, но не делает и шага назад. За пугающим взглядом анатома следует почтительный кивок.
%SPEECH_ON%Ты прав, её дыхание касается нас, как и тебя. Для нас это вопрос науки, для тебя - болезни. И у тебя, хм, да, вижу симптом оспы. Дай-ка осмотреть свои ноги.%SPEECH_OFF%
Крестьянин нервно отказывается. Он отступает, когда анатом подаётся вперёд, его пальцы подёргиваются, как конечности паука, а глаза широко распахнуты. В конечном итоге мужчина кричит и убегает, а %anatomist% оборачивается с улыбкой.
%SPEECH_ON%Этот парень - занятный субъект. Думаю, он очень и очень болен, но пока ещё сам не знает об этом. Ну и ладно.%SPEECH_OFF%
| Вы встречаете открытую повозку с гробом, за которой следует свита скорбящих. %anatomist% отделяется от отряда и расспрашивает их о смерти человека. Ему отвечают, что причиной стало нападение зверя. Анатом с любопытством интересуется, что за зверь способен убить человека. Люди переглядываются между собой прежде, чем открыть гроб и показать покойника с небольшой царапиной на щеке. Ранка уже давно стала тёмно-фиолетовой с зелёными прожилками и другими тревожного вида пятнами, свидетельствующими о том, что гибель была вызвана этим ранением. Один из крестьян поднимает голову.
%SPEECH_ON%Домашний кот, вот кто. Поцарапал его, он и внимания не обратил поначалу, а к вечеру весь побледнел и слёг. Пятна блуждали по его плоти, пока спустя две ночи он не помер.%SPEECH_OFF%
Анатом обменивается несколькими словами со скорбящими, а затем возвращается к вам. Он вздыхает.
%SPEECH_ON%Просто заражение. Всё, что ему нужно было - очистить рану. Пусть я рад, что мои знания дают мне понимание мира, к сожалению, иногда применять их уже слишком поздно.%SPEECH_OFF%
Вы спрашиваете, что случилось с котом. Анатом кивает и говорит, что он в гробу вместе со своей жертвой, притом выглядит вполне живым и не подозревает о своей участи. 'Зверь' из семейства кошачих, по-видимому, будет похоронен заживо, в отместку за убийство хозяина.
Ещё бы он так же радовался своей работе наёмником.
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_dead_knight_event.cnut
По дороге...
[img]gfx/ui/events/event_75.png[/img]{Анатом %anatomist% замечает что-то поблёскивающее в стороне от дороги. Вы подходите и присматриваетесь. Что-то тёмное и металлическое виднеется вдали. Быть может, труп рыцаря? Удивительно, как он оказался там один. %anatomist% размышляет вслух о том, возможно ли извлечь какие-то знания из тела, вероятно, обладавшего выдающимися боевыми навыками. Вы качаете головой.
%SPEECH_ON%Рыцари редко умирают в одиночестве, а если и умирают, то уж точно их доспехи не остаются с ними. Дело пахнет западнёй.%SPEECH_OFF%}
Пойдём и заберём их.
Нет.
[img]gfx/ui/events/event_46.png[/img]{Вопреки протестам своего здравого смысла, вы идёте туда. Вы чувствуете себя совершенно голым, направляясь по открытой местности к рыцарю, словно вор, который срезает кошелёк вытянутыми руками. Добравшись до места, вы останавливаетесь и оглядываетесь. Никакого движения вокруг. Ни головорезов, стреляющих из засады. Ни волчьей стаи, бросающейся на добычу. Вы пожимаете плечами и опускаете взгляд. Мужчина облачён в приличные доспехи и вооружён хорошим, хоть и не новым, мечом. На его высохшем лице нет глаз, а на нагруднике засохло корками птичье дерьмо. %anatomist% получает приказ снять с него доспехи и отнести всё это в повозку.
%SPEECH_ON%Что? Почему это должен делать я?%SPEECH_OFF%
Вы говорите ему, что такова цена за возможность изучить тело: сначала он должен снять доспехи. Уходя, вы добавляете, что ему стоит убедиться, что броня, которая выглядит тяжеловатой, в повозке не раздавит ничего из провианта. И ещё очистить птичье дерьмо. %anatomist% вздыхает, но он всё ещё рад заполучить доступ к телу 'героя'. Иногда вы спрашиваете себя о том, что анатом сделал бы с вашим телом, если бы обнаружил вас мёртвым.}
Это было просто.
[img]gfx/ui/events/event_78.png[/img]{Вы направляетесь к груде доспехов, которая, как вы надеетесь, вовсе не является ловушкой. %anatomist% не отстаёт от вас, пожирая глазами объект своего будущего 'исследования', в его руках раскрытый фолиант, и он уже увлечённо что-то записывает.
Неожиданно появляется %noble%, человек благородного происхождения, и, похоже, он узнаёт эти доспехи. И действительно, когда вы подходите ближе, он восклицает, что погибший с давних времён был его хорошим другом. Вы мрачно киваете, но всё же говорите, что доспехи стоит забрать, и пусть они лучше послужат вашему отряду, чем лежат на земле. Мужчина кивает.
%SPEECH_ON%Думаю, он хотел бы того же. Я сниму их.%SPEECH_OFF%
Прежде чем склониться к мертвецу и снять с него броню, %noble% поворачивается к анатому и говорит, чтобы он даже не думал приближаться к телу его друга. Вы и %anatomist%, которому поручили нести доспехи, возвращаетесь к повозке. Теперь же покрытый потом анатом в расстройстве от того, что ему не представилось возможности осмотреть тело, а %noble% весьма опечален тем, что труп оказался его добрым другом. В конечном счёте, похоже, что мертвец принёс больше горя, чем пользы.}
По крайней мере мы получили доспехи.
[img]gfx/ui/events/event_21.png[/img]{Вы решаете пойти и взглянуть. Когда вы пересекаете с виду открытую равнину, возникает ощущение, что за вами наблюдают, и что-то во всём этом кажется неправильным. На полпути вы поворачиваетесь к анатому и говорите ему, что стоит вернуться. Он качает головой и спрашивает зачем останавливаться сейчас, если прошли уже так далеко. Прежде чем вы успеваете ему ответить, над вашим ухом просвистывает стрела, и %anatomist% падает навзничь, схватившись за плечо.
Вы поднимаете его и тащите назад к повозке, стрелы вонзаются в землю вокруг вас, комья грязи разлетаются от ваших сапогов. Собирая людей для контратаки, вы видите, что атакующие смогли оценить свои шансы и теперь убегают, прихватив рыцарские доспехи. Как вы и думали, всё это было разбойничьей приманкой. К счастью, %anatomist% будет жить, и он уже пишет в своих заметках о произошедшем, или, судя по тому как он увлечён торчащей из него стрелой, о своей ужасной ране.
Стоит доверять своему чутью.
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{Вопреки протестам своего здравого смысла, вы идёте к мертвецу. Вы чувствуете себя совершенно голым, направляясь по открытой местности к рыцарю, словно вор, который срезает кошелёк посреди пустой улицы. Приближаясь к трупу, вы оглядываетесь на анатома, желая узнать, что именно он собирается делать с мёртвым телом, но вдруг замечаете, как %anatomist% застывает на месте, указывая вперёд дрожащей рукой. Обернувшись к мертвецу, вы видите что тело медленно поднимается с земли, издавая замогильные стоны. Его шлем подаётся вперёд, исторгая из своих прорезей ручейки гнили. Вы обнажаете меч.
Чёрный рыцарь отрывается от земли, с него спадают перчатки, обнаруживая под ними бледную плоть. Когда он поворачивается и смотрит на вас, под его шлемом чудится лёгкое красное свечение. Вы взмахиваете мечом, голова существа падает и под звуки выходящего из его шеи воздуха ударяется о землю. Пряча свой меч в ножны, вы говорите, что если %anatomist% желает что-то изучить, то, что ж, всё перед ним.
%SPEECH_ON%Обязательно отнеси всю броню в повозку. И не забудь согнуть ноги, когда будешь её поднимать, не хочу, чтобы ты повредил спину или ещё что-нибудь.%SPEECH_OFF%
Вы проходите мимо анатома. Он ошеломлённо таращится некоторое время, а потом закрывает рот и достаёт гусиное перо и свитки. Его страх позади, он снова стал самим собой.
%SPEECH_ON%Свежий экземпляр, крупным планом, умер недавно, или, возможно, умер повторно? В любом случае... мы можем многое узнать.%SPEECH_OFF%}
Ещё можешь изучить как сгибаются твои колени. И давай поживее.
Вы получаете
Получил для изучения тело доблестного рыцаря
Вы получаете
Получил отказ в возможности осмотреть многообещающий труп
Увидел разлагающиеся останки старого друга
получает травму
Получил возможность поближе изучить интересное ранение
Вы получаете
получает [color=
]+200[/color] опыта
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_demonology_book_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{Перед вами %anatomist%, который пролистывает красную книгу. Он закрывает её и вздыхает.
%SPEECH_ON%Будучи анатомом, я полагаю, что чудища, как бы их назвали непрофессионалы, появляются не просто так. Напротив, у всего есть цель. В некотором смысле благодаря вере в древних богов мы можем считать, что всё имеет божественное предназначение. Тем не менее, кое-кто из моих коллег находил кости существ, которых никто и никогда не видел во плоти. По всей видимости они полностью исчезли. Напрашивается вопрос: означает ли это, что и мы сами однажды исчезнем? Утвердительный ответ на этот вопрос предполагает, что боги не обращают своих взоров на нас. На нашем пути нас сопровождает лишь пристальный взгляд простой случайности. Ужасная мысль, не так ли?%SPEECH_OFF%
С любопытством вы спрашиваете, как выглядели те таинственные монстры. Анатом открывает красную книгу и показывает вам рисунок.
%SPEECH_ON%Они очень похожи на людей, но крупнее и, предположительно, с утолщениями в области шеи и плеч. На черепах зазубрины, похожие на рога, а позвоночные столбы имеют дополнительные позвонки, три из которых сверху расширяются, как будто к ним крепится что-то, что простирается дальше от тела. Видишь вот здесь? Спина почти как костяная мантия.%SPEECH_OFF%
Интересно. Вы спрашиваете видел ли он сам один из этих скелетов, и он отвечает, что нет, он видел их только в книге. Вы спрашиваете заплатил ли он за эту книгу, и он отвечает, что да. В конце концов вы спрашиваете могли ли быть упоминания древних странных монстров рекламным ходом для продажи бесполезной книги. Анатом некоторое время размышляет, а потом кивает и соглашается с тем, что, скорее всего, он купил подделку. С каждой секундой его ярость растёт, и внезапно он бросает том в костёр, обещая себе в будущем заниматься более приземлёнными исследованиями. Он благодарит вас за вашу способность преодолевать глупости и препятствия, которыми изобилует мир.
Не верь всему, что написано.
Потратил время впустую на чтение поддельной книги по демонологии
Благодаря вам понял, что книга по демонологии была фальшивкой
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_dissects_beetles_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{Вы видите, как %anatomist% склонился над бревном. Перед ним три жука. Один приколот иглой, воткнутой в дерево, и его крошечные лапки беспомощно молотят воздух. Другой выглядит словно куколка, его лапки удалены и лежат позади него. Последний сидит притопленный камнем в небольшой жестянке с водой. %anatomist% качает головой.
%SPEECH_ON%То, сколько насилия могут перетерпеть эти существа, весьма впечатляет. Физический ущерб не приводит к их гибели, как это происходит с нами. Взгляни, к примеру, на этих троих: пронзённый, расчлененный и утопающий. И всё же они живы. Такую эффективность ещё поискать надо, не так ли?%SPEECH_OFF%
Безусловно. Вы спрашиваете его, где он вообще взял всех этих жуков. Он пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Они ползают по нам во время сна. Иногда я не ложусь спать, чтобы наловить их. Вот этот утопленник, к примеру, грыз твоё ухо.%SPEECH_OFF%
Вы говорите ему, чтобы он продолжал свои исследования и поймал как можно больше жуков.}
Похоже, придётся теперь спать в шлеме.
Восхищён жуками
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_exhumes_hero_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{В поселении %townname% вы узнаёте, что недавно здесь похоронили местного героя. Для вас эта новость пуста. Вряд ли этот человек был настоящим героем и оказался бы полезнее крысолова, так что вы не уделяете этому событию особого внимания. Естественно, анатомы люди другого сорта и слетаются на эту новость, как мухи на задницу трупа. Они предлагают отряду откопать тело этого героя, чтобы они могли увидеть и понять какие 'героические элементы' отличали его от обычного человека. %anatomist% объясняет.
%SPEECH_ON%Труп героя - это не просто ещё один труп. Он наполнен чем-то совершенно другим, какой-то манящей энергией, которая отличает его от всех нас.%SPEECH_OFF%
Повидав в жизни многое, вы уверяете анатомов, что трупы крайне похожи друг на друга. Тем не менее, они очень пылко относятся к идее взглянуть украдкой, даже если это оскорбит местных.}
Хорошо, давайте его откопаем.
Сегодня никаких потревоженных могил.
[img]gfx/ui/events/event_46.png[/img]{Долгими уговорами анатомы проламывают вашу оборону, и вы соглашаетесь пойти и извлечь мёртвое, холодное и предположительно героическое тело из могилы. В этом деле проявить бы хитрость и незаметность, но вы шатаетесь по кладбищу, как стайка детей, что совершенно точно ни к чему хорошему не приведёт. Могилу героя легко заметить, так как она украшена цветами и другими мелочами.
%anatomist% отбрасывает цветы в сторону и пинает детскую игрушку через всё кладбище. Он быстро хватает лопату и начинает копать. Это не должно занять много времени, ведь почва была потревожена совсем недавно. В могиле лежат несколько предметов, и, собственно, само тело: обычный человек с бледным лицом. Его поднимают и вытаскивают из могилы, кувырком бросают в траву, а после набрасываются, словно гремлины, разрезают, вынимают кубики плоти и копаются в нём с тревожным рвением. Когда они заканчивают, изодранное тело закатывают обратно в могилу. Анатомы жалуются, что вы, возможно, были правы, и тело героя вообще не имеет никаких необычных аспектов. Но вместо того, чтобы согласиться с кем-то вроде необразованного наёмника, они приходят к выводу, что, вероятно, этот человек вовсе не был героем, и им придётся продолжить поиски. А вы просто рады, что вас не поймали.}
Паршиво. Давайте убираться отсюда.
[img]gfx/ui/events/event_141.png[/img]{Долгими уговорами анатомы проламывают вашу оборону, и вы соглашаетесь пойти и извлечь мёртвое, холодное тело местного героя из могилы. В этом деле проявить бы хитрость и незаметность, но вы шатаетесь по кладбищу, как стайка детей, что совершенно точно ни к чему хорошему не приведёт. Вы спрашиваете знает ли кто-нибудь из них его имя. %anatomist% отвечает, что, как бы иронично это ни звучало, его звали Мортимер.
Вы находите могилу с таким именем и начинаете копать, но достигнув её дна, обнаруживаете только мёртвого кота, свернувшегося калачиком, ветхого и когда-то серого, впрочем, сейчас в нём больше червей, чем шерсти. Когда анатомы поднимают его, внезапно со стороны деревьев раздаётся крик. Вы оглядываетесь и видите маленького мальчика, который плачет и тычет в вас пальцем. Прежде чем вы успеваете среагировать, он сбегает, выкрикивая довольно яркие описания вашего плохо продуманного мероприятия. И вот уже в вашу сторону несётся ропот толпы, слова тонут в царящем безумии, но вы всё ещё можете разобрать в шуме название вашего отряда %companyname% сквозь лязг вил, стучащих друг об друга. Вы поворачиваетесь к анатомам, чтобы сказать, что раскопки стоит прекратить, но видите, что они уже бегут с кладбища, спасая свои жизни. Ругаясь, вы присоединяетесь к ним в позорном отступлении и убираетесь из города.}
Не могу поверить, что им удалось втянуть меня в это дерьмо...
[img]gfx/ui/events/event_46.png[/img]{%graver% внезапно оказывается рядом с вами. Кладбищенский завсегдатай тычет грязным пальцем себе в грудь.
%SPEECH_ON%Хочешь выкопать труп? Я именно тот, кто тебе нужен.%SPEECH_OFF%
Опираясь на его опыт, вы соглашаятесь с мрачными планами анатомов. Вы находите кладбище и пересекаете его в поисках могилы героя. Вокруг вас сплошь могилы нищих, но в конце концов вы находите место, покрытое свежими цветами и другими украшениями, которые мужчины безжалостно топчут и пинают ногами. Вскоре начинается подготовительная работа, %graver% руководит процессом, поэтому тело выкапывается с невероятной скоростью. Анатомы принялись за работу, склонившись над трупом и что-то бормоча друг другу, их свёрнутые, закутанные в плащи фигуры напоминают канюков. %graver% тем временем копается в самой могиле, прежде чем вытащить оружие, которое было спрятано немного в стороне. Учитывая все обстоятельства, это хорошая находка, и она почти оправдывает эту серию событий. Вы оборачиваетесь и видите, как анатомы пинают тело обратно в могилу, его конечности теряют форму, неуклюже болтаясь во все стороны. Лицо героя замирает, его глаза открыты, он смотрит в потревоженную почву, где черви вылезают и втягивают воздух. Все получили то, что им было нужно, и вскоре вы покидаете это место, прежде чем появятся местные жители и забьют вас всех до единого.}
Пора продолжить путь.
%graver%, ты можешь помочь им с раскопками?
Изучил труп героя
Заблуждался относительно особенностей упомянутого трупа
получает [color=
]+150[/color] опыта
Застали ваш отряд за осквернением могилы
Ваши отношения с поселением
ухудшились
Получил отказ в эксгумации необычного трупа
Изучил необычный труп героя
получает [color=
]+150[/color] опыта
Пустил в ход свои навыки эксгумации тела из могилы
Вы получаете
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_helps_blighted_guy_1_event.cnut
В пути...
[img]gfx/ui/events/event_53.png[/img]{Вы натыкаетесь на группу людей, которые хоронят человека заживо. Это становится понятно при виде того, что он связан, словно мертвец, но всё ещё кричит, не желая смириться с происходящим. Вы спрашиваете, что происходит, и один из копателей поворачивается, останавливая вас жестом руки.
%SPEECH_ON%Держись от него подальше. Этот человек проклят, и любой к кому он прикасается, становится проклятым. Мы не хотим заболеть сами и тебе не советуем.%SPEECH_OFF%
Мужчина взывает о помощи, когда на него падает ещё один ком земли. Он пытается вылезти обратно из могилы, но один из копателей отпинывает его обратно, жалуясь, что ему теперь придётся сжечь свой любимый ботинок. %anatomist% подходит ближе и тихим голосом говорит, что у этого человека кожное заболевание, которое может выглядеть как проказа или чума, но на самом деле оно доброкачественное. Вы спрашиваете, уверен ли он в этом. С неохотой анатом кивает, подняв палец вверх.
%SPEECH_ON%Разумеется, я могу ошибаться. И если такое случиться, то его совершенно настоящая болезнь может распространиться на всех нас. Но всё же похоронить человека заживо - не слишком, как бы это выразиться, научно убедительное решение.%SPEECH_OFF%}
В таком случае мы поможем ему.
Это не наша проблема.
[img]gfx/ui/events/event_88.png[/img]{Вы вынимаете свой меч из ножен и приказываете копателям остановиться. Они недоверчиво пялятся на вас. Один указывает на человека в могиле.
%SPEECH_ON%Ты не слышал? Этот парень проклят. То, что мы тут делаем, может показаться неправильным, но...%SPEECH_OFF%
Со взмахом меча копатель тут же замолкает. Вы предлагаете приговорённому выбираться из могилы и, как только его рука появляется на поверхности, крестьяне тут же отступают, побросав свои лопаты. Предположительно больной человек подходит к вам, всё ещё напуганный и неуверенный, что его спасители лучше чем те, кто собирался похоронить его заживо. %anatomist% принимает его под свою опеку - а вы медленно отходите подальше. Анатом утверждает, что человек болен, но незначительно и он скоро поправится, сейчас же ему необходим отдых.}
Хорошо.
Нам больше никто не нужен.
[img]gfx/ui/events/event_18.png[/img]{Наиболее неохотного спасения вы еще не видывали, но всё же, вздохнув, обнажаете меч и приказываете копателям немедленно остановиться. Они ошеломлённо смотрят на вас, сжимая в руках лопаты, а их брови всё выше и выше лезут на лоб.
%SPEECH_ON%Что? Разве ты не услышал? Парень проклят!%SPEECH_OFF%
%anatomist% выходит вперёд и прогоняет их взмахом руки. Кивнув, вы присоединяетесь к нему. Анатом помогает мужчине выбраться из могилы, хотя он делает это, прикрыв руку тканью, после чего направляет незнакомца к отряду. Как только тот поворачивается, желая поблагодарить вас, %anatomist% оглушает его ударом молотка по затылку. Анатом опускается вслед за ним на землю и начинает препарировать руку больного. Вырезав кусок плоти, %anatomist% отступает.
%SPEECH_ON%Полагаю, этого должно быть достаточно для наших исследований.%SPEECH_OFF%
Вы спрашиваете, действительно ли этот человек был болен. Анатом кивает.
%SPEECH_ON%Конечно, но лучше он послужит нам живым во время болезни, чем будет покоиться в земле, как червь. Он, вероятно, скоро умрёт, ему осталось жить совсем немного.%SPEECH_OFF%
Мужчина стонет, корчась на земле. Вы слышите позвякивание в его ботинках, а сняв их, обнаруживаете спрятанное золото. На мгновение вы задумываетесь об окончательном избавлении больного от страданий, но затем приходите к выводу, что он сам волен выбирать как вернуться в свою могилу. В качестве платы за спасение, вы забираете его кроны.
Удачи тебе, парень.
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Вы говорите человеку, что отряду %companyname% больше не нужны наёмники. Вы также намекаете, что, прежде чем он уйдёт, ему следовало бы подумать о компенсации за ваши труды. Он кивает и снимает ботинок, в котором оказалось спрятано золото. С подозрением косясь на его больные ноги, вы требуете что бы он обтер монеты об траву, а затем пнул их к вам. Он с поклоном делает как ему велено.
%SPEECH_ON%Хорошо. Я признателен вам. Берегите себя.%SPEECH_OFF%}
Удачи и тебе.
Благодаря анатому, %name% был спасён от погребения заживо из-за какой-то странной болезни. Теперь он имеет уникальное удовольствие одновременно переносить чуму и быть лабораторной крысой для исследований. Держись подальше, пожалуйста.
Едва не был похоронен заживо из-за своей болезни
Изучил необычную болезнь
получает [color=
]+200[/color] опыта
Вы получаете [color=
]45[/color] крон
Вы получаете [color=
]65[/color] крон
Получил отказ в исследовании необычного заболевания
Получил отказ в возможности помочь больному человеку
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_helps_blighted_guy_2_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/события/event_58.png[/img]{Считавшийся смертельно больным человек, которого анатомы спасли буквально из могилы, выходит вперед. Он выглядит лучше, чем когда-либо. Он благодарит анатомов за их работу, хотя им на это почти плевать. Похоже, он представлял для них больший интерес, когда был болен, и они могли изучать его недуг. Теперь же в их глазах читается невысказанное сожаление, что он не умер, чтобы они узнали ещё больше. Увидев это, мужчина поворачивается к вам.
%SPEECH_ON%Хотя бы тебе я могу выразить признательность. Ты не представляешь, через какой ад я прошел, когда меня пытались похоронить заживо. Я думаю, они знали, что я не был заразен, они просто хотели меня прикончить. Видишь ли, я был главой местного ополчения, а в этой должности немудрено стать жертвой заговора и предательства.%SPEECH_OFF%
Он потирает затылок, затем добавляет.
%SPEECH_ON%Эти могильщики забрали у меня всё до последнего, так что, вернись я к своему дому, живым или мёртвым, долго всё равно не проживу. Так что я, ну..., был бы рад начать новую жизнь и сражаться бок о бок с вами.%SPEECH_OFF%}
Рад, что ты чувствуешь себя лучше, %militiacaptain%.
Вы обнаружили его в тот момент, когда %name% чуть не был похоронен заживо из-за какой-то неизвестной болезни. Любопытство и забота анатомов спасли его, и он выздоровел. Теперь %name% сражается за вас, а умения бывшего предводителя ополчения помогают ему в этом.
Оправился от болезни, поразившей его
получает [color=
]+4[/color] к защите в ближнем бою
]+4[/color] к защите в дальнем бою
]+8[/color] к навыку ближнего боя
]+7[/color] к навыку дальнего боя
[/color] к максимальной выносливости
]+6[/color] к инициативе
]+12[/color] к решимости
]+5[/color] к ОЗ
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_joins_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{К вам подходит мужчина в выцветшей серой одежде. Вместо оружия и доспехов у него с собой свитки и бумаги, а также перевязь с пузырьками и мешочками, наполненными странными субстанциями. Он приветствует вас.
%SPEECH_ON%О, отряд %companyname%. Я искал людей с подобными... навыками. Видите ли, я анатом и...%SPEECH_OFF%
Вы останавливаете его. У вас нет времени на людей, одержимых странными увлечениями. Либо он хочет присоединиться, либо нет, и вы говорите ему об этом прямо.
| Вы натыкаетесь на человека, который стоит на коленях над мёртвой собакой. Он прощупывает её морду длинной палкой. Увидев вас, он приветственно кивает.
%SPEECH_ON%Как ты можешь судить, я знаменитый анатом.%SPEECH_OFF%
Подняв голову, подобно какой-то жуткой кукле, он утверждает, что отряд %companyname% постепенно становится известным своей прилежной работой, и поэтому он хочет присоединиться.
| Вы находите пальто, брюки и пару ботинок на камне. Рядом с ним несколько перевязей, стопки бумаги и причудливые рисунки. Оглядевшись, резвящегося в пруде мужчину. Он вздрагивает при виде вас и указывает пальцем на свои вещи.
%SPEECH_ON%Не трогай! Эй ты, ничего там не трогай!%SPEECH_OFF%
Он шагает к берегу, неуклюже шлепая по дну. Когда он поднимается из воды, вы видите, что, к счастью, он местами настолько волосат, что вода превращает его волосатую промежность в какую-то войлочную набедренную повязку. Вы обнажаете свой меч, и мужчина останавливается.
%SPEECH_ON%Держи сталь при себе, путешественник. Похоже, у тебя пытливый ум, как и у меня! И, мой дорогой путешественник, движимый сталью, я остро нуждаюсь в равных. Что скажешь, если я присоединюсь?%SPEECH_OFF%
Вы пытаетесь держать взгляд выше шеи, но даже сквозь шум ветра вы слышите воду стекающую с его промежности, как с мокрой собаки. Взгляд вниз, который следует за этим, вызывает сожаление.
| Вы натыкаетесь на человека, сидящего на камне. Напротив него - каменная плита, покрытая слоями расчлененных животных. Щенки, котята, что-то вроде лягушки, какой-то грызун и... утка. Он вскакивает на ноги.
%SPEECH_ON%Узри, путник, результат моих исследований. Но всё же мне предстоит исследовать ещё очень многое. Я вижу, что у тебя пытливый ум, хотя, без сомнения, ты довольно груб. Я хотел бы предложить тебе свои услуги, однако, должен предупредить, что успехи, которых я добьюсь с твоей помощью, будут принадлежать мне и только мне.%SPEECH_OFF%
Он покровительственно выставляет руку над препарированными животными, как будто у вас есть к ним какой-то интерес.}
Да, мы возьмём тебя.
Нам не требуется твоя помощь.
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{Мужчина коротко кланяется.
%SPEECH_ON%Ах, как же хорошо находиться с равными мне по интеллекту, хотя я напоминаю тебе, что нет предела совершенству, поэтому если ты захочешь прочитать мои работы, то можешь подать запрос.%SPEECH_OFF%
Да, непременно.}
Полезай в повозку.
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{Он кивает.
%SPEECH_ON%Довольно справедливо. Я помню, что когда я убедился в своём интеллектуальном превосходстве, я начал остерегаться своих коллег и отказывался от любой помощи, которую мне предлагали. Что ж, добрый путник, желаю тебе хорошего пути, а также догнать меня по количеству моих открытий!%SPEECH_OFF%}
Да, и ты тоже иди в жопу.
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_ok_with_mutations_event.cnut
По пути...
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{После некоторого времени существования в своей новой форме, %anatomist% принял себя. Он рассматривает эти ужасные шрамы и постоянно растущие пустулы как движение в верном направлении. В некоторой мере он прав. Эти ужасные изменения сделали из него более сильного воина, чем он был раньше. Это говорит о многом, ведь раньше у вас не было никакой надежды, что эти умники могут стать хорошими бойцами. Как бы то ни было, его страхи и волнения сменились чувством цели и желанием достичь большего.
| %anatomist% перестал печалиться по поводу своих шрамов и нового облика. Похоже, он смирился с тем как он выглядит или, возможно, проникся отвратительным запахом своего тела и уже перестал замечать это. Вас по-прежнему тошнит от его вони, когда он поблизости, но, по крайней мере, он оправился от мрачности, которая поглощала каждую минуту его бодрствования. Быть может теперь он вновь продолжит свой путь к 'научным открытиям', или куда он там стремиться.
| Трудно смириться с тем, кто ты есть и, несмотря на поверхностность, ещё сложнее смириться со своим внешним видом. Это особенно правдиво, когда ваш внешний вид сформировался не при рождении, а в результате некоторых действий. Если ваши решения привели к такому итогу, то у вас ещё масса времени, чтобы подумать над оставшимися решениями остаток жизни. Вы видели это множество раз, примером служат множество наёмников, потерявших уши, носы, губы или того хуже. Чтобы смириться со своей новой внешностью, человеку может понадобиться немало времени и %anatomist% не исключение. Но он смирился. Какие бы он раны и мутации не получил — их не существует, по крайней мере, в его голове. Приняв себя, %anatomist% готов продолжить путь к достижению научных познаний и к опасностям, которые могут попасться на пути.
| %anatomist% смирился со своими метаморфозами. Сначала его тело отрицательно реагировало на зелья и смеси, которые он принимал. После он привык, став лишь оболочкой самого себя. Вы вряд ли сможете винить его за содеянное, ведь сам он выглядит крайне отвратительно. Как бы то ни было, вы осознаёте, что жизнь продолжается и если ничего нельзя с этим поделать, то так оно и есть. По крайней мере, истинной целью этих действий было удовлетворение научного интереса. Похоже, переосмысление этого возродило в нём силы для следования цели. %anatomist% всё ещё неуклюж и уродлив и вы с трудом смотрите на него, но теперь он хотя бы счастлив.
| Ранее поражённый болезнями и уродствами, %anatomist% идёт на поправку. Иными словами, анатом осознал, что почти ничего не может сделать со своей внешностью, которая, если быть кратким, всё ещё требовала недюжинного мужества и силы воли, чтобы просто взглянуть на него. Но %anatomist% вспомнил истинную причину поисков веществ, странных смесей и настоек, из-за которых он стал ходячим и говорящим чудищем и это является предметом его научных исследований. Анатом выглядит счастливым и до тех пор, пока его держат подальше от зеркал, вы полагаете, что его настроение может более менее оставаться таковым.
| Привычка анатома пить любое приготовленное им зелье вышла ему боком. Выпив очередное зелье, %anatomist% совершил ужасную ошибку, превратив своё лицо в мясистое тесто, украшенное отёками, волдырями и гнойниками. Воистину, эти перемены отражают полное падение его боевого духа. Но с течением времени он всё же смог переступить через произошедшее. %anatomist% до сих пор остаётся движущимся и говорящим чудовищем, но внутри он свыкся со своим недугом, а это самое главное. По крайней мере, лучше считать это самым главным, ведь на его облике мало кто осмелится задержать взгляд.
| %anatomist% зовёт изменения в своём теле 'мутациями' - какое-то заумное слово, обозначающее дерьмовый вид. Вы вряд ли сможете его винить, ведь болезни он навлёк на себя сам, что намного хуже, чем когда они находят вас сами и не оставляют никаких сомнений о том, как легко избавиться от вас. Благо, анатом преодолел депрессию и беспокойство, касающуюся его ужасающей внешности. Возможно, он продолжит употреблять свои зелья и отвары ещё охотнее, ведь он не может стать ещё хуже, чем сейчас. Даже дамы оглядываются на него, как на дворнягу, настолько изуродованную и убогую, что нельзя не приласкать из любопытства.
| После того, как %anatomist% выпил множество сомнительных зелий, его тело стало меняться и, как бывает в зрелом возрасте, изменения редко приводят к чему-то хорошему. Его лицо деформировалось, а тело покрылось язвами и шрамами. Из-за этого он какое-то время впал в глубокую депрессию и вы задумались о том, что %anatomist% оказался изувечен не только снаружи, но и внутри. Хорошо, что такого человека невероятно трудно сломить и он действительно смирился со своим новым обличием. Не то, чтобы ничего нельзя с этим поделать, но теперь он рассматривает это как какой-то древний обряд у костра, который сделал его таким, каков %anatomist% и есть, Он будет продолжать научные исследования, которые, собственно, и привели его сюда. Как бы там ни было, анатом - не тот, кого вы хотели бы увидеть, проснувшись поутру.}
Рад, что ты чувствуешь себя лучше, %anatomist%.
Смирился со своими мутациями
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_old_patient_event.cnut
%townname%
{[img]gfx/ui/events/event_77.png[/img]{Жители поселения %townname% по большей части смотрят на вас и на анатомов, как на непредсказуемых исчадий ада. Но внезапно один из них спускается с крыльца и устремляется навстречу анатому по имени %anatomist%, раскачиваясь на ходу и широко улыбаясь. Он резко хватает анатома за руку и начинает радостно её трясти.
%SPEECH_ON%Чтоб я срал огнём, я так и знал, что однажды ты сюда вернёшься! Не помнишь меня? Ты проходил здесь много лет назад, когда мы оба выглядели слегка моложе. Ты вырезал тот проклятый мешок, отягощавший мою спину, и жить стало куда легче. Чёрт возьми, дай мне секунду, стой здесь и не двигайся, пока я не вернусь!%SPEECH_OFF%
Мужчина быстро возвращается к себе домой. %anatomist% тем временем говорит, что припоминает этого человека: у него на спине росла гигантская опухоль, и юный анатом успешно удалил её при помощи щипцов, лезвий для стрижки и большой кучи тряпок. Он сокрушается, что не сохранил эту груду плоти для опытов, ведь в те времена он был самым заурядным врачевателем. Его знакомый возвращается с оружием в руках.
%SPEECH_ON%Пока у меня не было проблем со здоровьем, я был воином. Чертовски хорошим воином, но всё в этой жизни меняется. И раз уж теперь ты ходишь в компании наёмных мечей, я думаю, что твоя жизнь тоже поменялось. Пожалуйста, возьми это.%SPEECH_OFF%
Пока анатом колеблется, вы сами берёте оружие, пока у кого-то не прошло благодушное настроение. Вы благодарите дарителя. Он опять трясёт руку анатому и прощается. %anatomist% смотрит ему вослед.
%SPEECH_ON%Чем больше я думаю о нём, тем больше мне кажется, что он нужен нам для опытов. Та громадная опухоль на спине ещё может вернуться, и я полагаю... стоит всего лишь... вскрыть его и внимательно рассмотреть...%SPEECH_OFF%
Вы запрещаете анатому даже думать о том, чтобы препарировать местных жителей, и ваше путешествие продолжается.}
Нам встретится ещё много плоти для опытов.
Вы получаете
Повстречал живое доказательство своих былых успехов
Получил благодарность от старого пациента за медицинскую помощь
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_reflects_on_nobles_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_39.png[/img]{Анатом %anatomist% сидит у костра, глубоко задумавшись о чём-то своём. Будучи слегка засранцем, вы не упускаете возможности встать рядом и начать задавать вопросы, в том числе и самый раздражающий вопрос на свете: 'О чем думаешь?'. Анатом щурится и издает протяжный вздох.
%SPEECH_ON%Я размышляю о природе власти нашего мира, о тех, кто наверху и тех, кто внизу. Видишь ли, мой малообразованный друг, во время наших путешествий мы повидали немало правителей - и встреча с каждым из них наполнила меня одним лишь разочарованием. Дикие звери равны меж собой, и если один из них сытно ест, а другой воет от голода и прячется в груде мусора, то причиной тому лишь их врождённые способности, и ничего более. И разве незыблемый закон, гласящий, что лишь лучшие в мире дикой природы взбираются наверх, не справедлив и для человека? Я наивно полагал, что наши правители - а теперь ещё и наниматели - также послужат примером сего правила, но вновь и вновь вижу средь них одних только жалких шутов... талант которых состоит лишь в умелом использовании народного терпения, коего слишком много, и столь же удачном избегании народной ярости, коей слишком мало. И с каждым днём я всё хуже и хуже отношусь к своим собратьям, людям. И я осмелюсь сказать, мой малообразованный друг... эм... командир, ты меня слушаешь?%SPEECH_OFF%
Вы тыкаете прутиком в огонь, когда слышите, как вас зовёт анатом. Повернувшись, вы говорите ему, что к вам тоже порой лезут в голову такие мысли, но вы на них не зацикливаетесь. Как бы окружающий мир не давил, каждый сам решает, о чём ему думать. И если от этих размышлений не получаешь ничего, кроме тревоги, то стоит отложить их в сторону. В конце концов, мы не управляем миром, и не сможем его переделать. Всё это просто нытье. Анатом смотрит на вас и кивает.
%SPEECH_ON%Верно, будет лучше, если я не стану зацикливаться на ошибках, сделанных не моими руками. Тем более, что мои руки не в силах их исправить.%SPEECH_OFF%}
Вот это дух!
получает [color=
]+
[/color] к решимости
Стал лучше понимать пределы своей воли
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_reflects_on_webknechts_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{%anatomist% стоит с протянутой рукой и смотрит, как по его коже ползёт длинноногий паук. Как только маленькое создание достигает края этой новообретённой земли, анатом переворачивает руку, предлагая пауку продолжить путь. Спустя некоторое время он опускает ладонь на землю, и паук спрыгивает с неё, возможно, даже не понимая, что это часть живого существа. Анатом заполняет несколько страниц своих заметок.
%SPEECH_ON%На днях я видел, как паук прыгает на расстояние, в двадцать раз превышающее длину его тела, чтобы поймать муху. А паук, которого я только что отпустил, заметил добычу и помчался по земле словно гончая. Думаю, что древние боги сжалились над нами, мой малообразованный друг, поскольку ни одна из этих паучьих разновидностей не встречается в более крупной форме: в форме сетеплёта.%SPEECH_OFF%
Да, это паршиво, когда тебя хватают жвалами и просто разрывают на части, но вы возражаете ему, говоря, что быть завернутым в кокон и чувствовать, как из тебя высасывают всю кровь - это гораздо хуже. Анатом поднимает палец вверх.
%SPEECH_ON%Распространенное заблуждение, мой малообразованный друг, ведь на самом деле сетеплёт начинает трапезу спустя долгое время после смерти жертвы. Мы полагаем, что его яд повреждает тело, используя текущие в нём жидкости, чтобы расплавить жертву изнутри. Должно быть, именно поэтому сетеплёты подвешивают свою добычу вниз головой, чтобы яд тёк в остальные органы, превращая вас в мешок с питательной жидкостью. И только потом наступает фаза потребления, когда пауки поглощают и переваривают эти жалкие останки. В виде исключения они могут не съесть вас, а поместить внутрь свой выводок, так как маленьким паучкам нужно питаться после вылупления.%SPEECH_OFF%
Это звучит несравненно хуже, чем хватающий за ногу паук-охотник, но вы в любом случае жалеете об этой беседе и не хотите её продолжать. К несчастью, %otherbro% стоял рядом и услышал слишком много.
Прекрати, у меня мурашки по спине, чёрт тебя побери.
теперь боится чудовищ
Напуган пауками
Очарован пауками
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_ailing_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Страдающий от болезни %ailing% свернулся калачиком у костра. Он уже давно охвачен недугом и пока даже не думает выздоравливать. Однако %anatomist% считает, что может приготовить зелье, которое исцелит наёмника и укрепит его тело.
%SPEECH_ON%Я много раз видел, как это лекарство работает. Но есть один нюанс: нужные для него ингредиенты в этой местности не водятся. Однако, я прочитал достаточно книг по этому вопросу, чтобы легко найти им замену.%SPEECH_OFF%}
Давай, вылечи его от болезни.
Нет, звучит слишком рискованно.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы разрешаете анатому приступить к действиям. %anatomist% и %ailing% ненадолго скрываются в одной из палаток. К тому времени, как отряд снимается с привала и возвращается на дорогу, %ailing% словно переродился. Он прямо-таки лучится бодростью и идёт пружинистой походкой. %anatomist% вносит новые заметки в свою книгу.
%SPEECH_ON%Результаты хороши, очень хороши.%SPEECH_OFF%
Вы из любопытства спрашиваете, что именно он с ним сделал. Анатом смотрит на вас растерянным взглядом, а затем захлопывает книгу, чтобы вы не могли прочитать его записи. Он продолжает бормотать себе под нос.
%SPEECH_ON%Нет, я всё ещё не могу сказать, что результат успешно достигнут. Он может начать страдать от побочных эффектов.%SPEECH_OFF%
Что ж, будем надеяться, что %ailing% полностью выздоровел и на этом всё закончится.}
А пока, давайте отправимся в путь.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы даете %anatomist% добро на проведение эксперимента. Он и %ailing% укрываются в палатке. Проходят часы, и отряду уже пора собираться в путь. Вы заходите в палатку. %ailing% валяется на койке, поджав ноги и закрыв руками голову. Он весь в поту и мечется в горячке. %anatomist% сидит рядом и делает заметки.
%SPEECH_ON%Кажется, лечение прошло не слишком хорошо. Но даже такие непредвиденные последствия приносят важную информацию.%SPEECH_OFF%
Вы в ярости требуете ответа, выкарабкается ли он. Анатом кивает.
%SPEECH_ON%Какое-то время его будут мучать галлюцинации, но, в конце концов, это существо... простите, этот человек продолжит дышать.%SPEECH_OFF%}
Тогда давайте отправимся в путь.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы даете анатому полный карт-бланш в надежде, что %ailing% быстро выздоровеет. Время идёт и отряду пора отправляться в путь, а %anatomist% всё ещё возится с ним в палатке. Вы заглядываете к ним.
Вы обнаруживаете анатома, сидящего на табурете в стороне. Одна его рука закинута на стол и безумно мечется взад-вперед, создавая заметки. Другая его рука безвольно свисает между ног, большой и указательный пальцы время от времени сжимаются вместе в странном движении, с помощью чего, кажется, он отсчитывает секунды. Вы переводите взгляд на больного: %ailing% сидит на койке, свесив ноги по бокам и поставив ступни на пол. Он смотрит на вас снизу вверх.
%SPEECH_ON%Привет, командир, кажется, теперь я чувствую себя намного лучше. Очень намного лучше. Готов к... покорению мира!%SPEECH_OFF%
%ailing% вскакивает на ноги и бьёт себя в грудь, но его голос при этом не повышается.
%SPEECH_ON%Не продолжить ли нам путь?%SPEECH_OFF%
Он выходит из палатки, и как только закрывается брезент, %anatomist% перестаёт писать и откладывает гусиное перо. Он кивает.
%SPEECH_ON%Процедура прошла успешно. Он больше не болен. Он исцелён, а затем исцелён ещё чуть-чуть.%SPEECH_OFF%
Ещё чуть-чуть? Это не совсем то, что вы ожидали услышать в данной ситуации. Вам придётся присматривать за этим человеком, чтобы понять, что именно в нём изменилось.}
Больше никаких экспериментов, анатом.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы говорите анатому нет. %ailing% достаточно силён, чтобы исцелиться самостоятельно. %anatomist% вздыхает. У вас возникает ощущение, что его реальный интерес был не в помощи наемнику, а в экспериментах на нём.
%SPEECH_ON%Больших успехов можно добиться только с большим риском, командир.%SPEECH_OFF%
Говорит он, прежде чем уходит, нацарапывая гусиным пером имя на одном из своих томов.}
Нарываешься...
более не страдает от хвори
получает [color=
]+
[/color] к ОЗ
более не страдает от хвори
получает [color=
более не страдает от хвори
получает [color=
Получил отказ в возможности проведения исследований
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_asthmatic_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы подходите к %anatomist% и видите, как анатом разговаривает с %asthmatic%, человеком, которому, как ему подобным, трудно даётся дышать. Чуть ли не по сигналу, мужчина подходит к вам с просьбой. Он говорит, что анатом может излечить его несчастные лёгкие. %anatomist% кивает.
%SPEECH_ON%Хотя это и небольшая процедура, но она крайне болезненная. Этот смелый субъект — простите, это дерзкое животное — боже, простите, этот смелый пациент принял вызов и готов принять на себя всё то, что я назвал, в полной мере. Как только вы пожелаете, я начну операцию. Она не займёт много времени.%SPEECH_OFF%
Вы не уверены насчёт этого, но было бы великолепно, если %asthmatic% перестал хрипеть посреди ночи, подобно зайцу из которого выжимают остатки жизненной силы.
Сделай это, но будь осторожен.
Сделай это, используя все необходимые средства.
Нет, я не буду рисковать его жизнью из-за этого.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы соглашаетесь на процедуру и они уходят. Через некоторое время, %asthmatic% подходит к вам, держа свои лёгкие, похожие на дохлую собаку, на которую ещё и наступили, с широкой улыбкой. Он распрямляется и, выпятив грудь, делает глубокий вдох. Его тело и щёки раздуваются как у жабы, затем он медленно выдыхает. Не слышно былого хрипа, никакого кома в горле, а лицо не краснеет при дыхании. Его руки расслаблены, но головане кружится.
%SPEECH_ON%Этот анатом подлатал меня как надо. Он ходячее чудо!%SPEECH_OFF%
Мужчина оборачивается, показывая вам несколько дыр в своём теле, который морщатся и всасываются по мере того, как он дышит. %anatomist% приходит, очищая странные металлические инструменты. Он качает головой.
%SPEECH_ON%По крайней мере, один из нас доволен результатами в том виде, в каком они были получены.%SPEECH_OFF%
Вы не понимаете, почему анатом разочарован, но вы бросаете взгляд на один из его текстов, который является отчётом об операции по удалению поражённых лёгких с помощью скальпеля и ложки. Конечно, это было не то, что он сделал с %asthmatic%. Конечно же.
Конечно же...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы соглашаетесь на процедуру и %asthmatic% поворачивается к анатому, чтобы сообщить об этом. Услышав согласие, анатом вонзает глубоко в грудь мужчины металлический штырь. Мужчина вскрикивает, а его пальцы скручиваются, будто бы он пытается ухватить саму боль. Он отшатывается назад так как %anatomist% держит инструмент как черенок. Как только анатом делает шаг вперёд для очередного удара, вы вмешиваетесь с целью остановить его. Анатом с удивлением смотрит на вас.
%SPEECH_ON%Это часть процесса, разве ты не понимаешь? Я должен продолжить прокалывание. Мы проделаем в нём еще восемь дырок.%SPEECH_OFF%
%asthmatic% кричит, довольно непристойно протестуя против этого процесса. Вы говорите анатому, что всё кончено. Он вздыхает, опуская инструмент.
%SPEECH_ON%Всё важное включает в себя боль, наёмник. Будь то ты, продающий чужие головы за кроны или я, пытающийся излечить от болезни. Если бы боль не была главным элементом, то мы бы не нарушали естественный порядок вещей своими поступками.%SPEECH_OFF%
Вы говорите, чтобы он замолчал и то, что всё кончено. Он вздыхает и уходит, вытирая инструменты тряпкой. %asthmatic% хрипит слова благодарности за ваше вмешательство.
Просто успокойся немного.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы думаете, почему бы не рискнуть и не пойти экспериментальным путем? %asthmatic% согласен.
%SPEECH_ON%Даже если это будет больно, быть может, это того стоит.%SPEECH_OFF%
Как только оба покидают палатку, вы стоите перед выбором. С одной стороны, вы рассматриваете возможность наблюдения за работой, а с другой стороны, вы осознаёте, что вам не хватит духу, чтобы вынести это и, к тому же, это может попросту помешать работе анатома. На деле, им понадобилось для работы не так много времени. %asthmatic% распрямляется, делая глубокий вдох, затем плавно выдыхая.
%SPEECH_ON%Я никогда не чувствовал себя лучше.%SPEECH_OFF%
Говорит он, затем пожимает руку анатому. Исцеленный уходит. %anatomist% вытирает руки.
%SPEECH_ON%К сожалению, возникло несколько осложнений. Позволь мне посмотреть, что у нас есть...%SPEECH_OFF%
Анатом разворачивает свиток с наспех написанными заметками, некоторые из которых залиты кровью. Вы читаете...}
О нет.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы отвечаете %anatomist% отказом. Анатом поджимает губы и приводит какой-то заумный аргумент о ценности медицины и науки на который вы отвечаете колкостью о ценности наёмника, у которого нет дурака, играющего с его лёгкими.
Да, да, иди поплачь вместе со своими учебниками.
больше не страдает от астмы
поручает тяжёлые ранения
больше не страдает от астмы
получает травму
Был ранен сумасшедшим
Получил отказ в возможности проведения исследований
больше не страдает от астмы
получает [color=
получает
Получил отказ в возможности проведения исследований
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_clubfooted_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы находите %anatomist% пялящимся на %clubfoot%а и его сложную ситуацию. Одна из ног %clubfoot%а стала похожа на мешок с молотками. Это ужасно, ведь теперь ему трудно выполнять обязанности, которые ожидают от наёмника. Ходят слухи, что он пользуется популярностью у женщин, но это не доказано. В любом случае, анатом подходит к вам с предложением.
%SPEECH_ON%Косолапость, как у этого человека, является не такой уж редкой болезнью. В младенчестве это легко исправить, но чем старше человек, тем сложнее излечить этот недуг. Благо, я опытный анатом с глубокими познаниями в этой области. Если вы позволите, то я попробую вылечить этого человека от его неудачного и пожизненного недуга.%SPEECH_OFF%
%clubfoot% кивает, говоря, что готов дать ему волю, если вы считаете, что так будет лучше.}
Занимайся своим ремеслом.
Нет, риск слишком велик.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы даёте %anatomist%у добро. Он и косолапый ковыляющий мужчина уходят прочь, чтобы сделать сказанное. Естественно, вы заглядываете и видите как %anatomist% кладёт ногу %clubfoot%а на табурет. Затем он берёт кусок дерева на котором имеются следы зубов, достаёт флакон с жидкостью, откупоривает его, после чего намыливает кусок дерева и делает глоток из флакона, а остаток отдаёт пациенту. %clubfoot% выпивает жидкость, затем зажимает зубами деревяшку. Далее последовала отвратительная сцена из переломов ног и перебинтовок. %anatomist% начал работать со скальпелем и всё это время он безумно ухмылялся. %clubfoot% уже давно потерял сознание.
Когда всё было готово, нога %clubfoot%а была полностью разломана и перебинтована. %anatomist% говорит, что операция прошла успешно, хотя восстановление займёт длительное время. Нога будет перебинтовываться раз за разом с каждой сменой положения ноги до тех пор, пока она не станет нормальной. Бредящий %clubfoot% улыбается и смотрит на свою ногу.
%SPEECH_ON%Это стоит того, командир. И для меня, и для отряда %companyname%.%SPEECH_OFF%
Довольно послушный и накачанный наркотиками наёмник падает навзничь и погружается в сон, сопровождаемый храпом.}
Иди, брат, это твоя жизнь.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Неохотно вы позволяете %anatomist% приняться за работу. Вы рассуждаете над возможностью присоединиться к анатому и %clubfoot% в палатке, но идея наблюдения за тем, как кому-то ломают ногу с целью лечения для вас... кажется не такой уж и хорошей. Вместо этого вы уходите заниматься своим любимым делом — подсчёт снаряжения. Это увлекательное занятие.
На самом деле, нет ничего более интересного, чем подсчёт снаряжения и всё, что может помешать вашему удовольствию — это пронзительные, истошные вопли %clubfoot%а, неожиданно исходящие из палатки, входить в которую вы отказались ранее. Когда крики наполняют воздух вокруг, вы не выдерживаете и вбегаете в неё. Вы находите %anatomist%, вытирающего пот со лба.
%SPEECH_ON%Здравствуйте, капитан. Ладно, давайте подведём итоги. Как вы видите, у нас тут непредвиденные осложнения. Разумеется, он поправится и об этом не нужно волноваться, но косолапость останется. Он оказался, э-э... устойчивым к моим методам лечения.%SPEECH_OFF%
Вы смотрите на него. Сейчас %clubfoot% без сознания, и ниже коленной чашечки его нога скручена, как тряпка. Анатом покорно кивает.
%SPEECH_ON%Не беспокойтесь об этом, мы всё исправим. Просто нужно заставить его перестать кричать и так много махать двигаться и сделать небольшую передышку. Желаете взглянуть?%SPEECH_OFF%
Анатом хватает наёмника за ногу. Она болтается в его руках, как будто он держит тесто. Вы качая головой спешите удалиться из палатки.}
А-а-а-а-а-а.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы с любопытством смотрите на анатома.
%SPEECH_ON%Я, что, участвую в скачках? Если он хочет, чтобы его ногу вылечили, он должен держаться с честью и достоинством. Мы не нуждаемся в экспериментах, которые ведут к старым богам известным результатам.%SPEECH_OFF%
Анатом прокашливается и говорит, что операция была довольно простой, но также он вскользь упоминает, что научные выгоды, сделанные на основе операции над %clubfoot%ом огромные и то, что лечение было вне интересов пациента. Вы говорите мужчине, что разговор окончен.}
Давай, ковыляй дальше.
более не страдает от косолапости
получает травму
Вылечился из косолапости
получает травму
Послужил подопытным для сумасшедшего
Получил отказ в возможности проведения исследований
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_dog_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_27.png[/img]{Анатом %anatomist% приходит к вам с кошмарной идеей: он хочет взять одну из собак отряда и вскрыть её. На всякий случай вы уточняете действительно ли он собирается её убить. Он мотает головой, как будто мысленно взвешивает варианты.
%SPEECH_ON%Я считаю, что с точки зрения собаки было бы лучше прекратить существование до того, как я приступлю к вскрытию.%SPEECH_OFF%
Анатом поясняет, что использование собак в научных целях не редкость, и исследование будет направлено на понимание природы лютоволков, которые, по некоторым данным, несомненно, родственны собакам. Вы не можете себе даже представить, как к убийству боевого пса отнесутся остальные члены отряда, и говорите ему воспользоваться одной из сотен облезлых дворняг, которые слоняются в округе. Он качает головой.
%SPEECH_ON%Все собаки почти наверняка братья лютоволкам, но бойцовые породы ближе всех к их сути.%SPEECH_OFF%}
Хорошо, приступай.
Нет, это плохая идея.
[img]gfx/ui/events/event_37.png[/img]{Вы киваете и говорите анатому, чтобы он делал, что задумал. Что же до вас, то вы здесь для того, чтобы помогать анатомам в их делах, и порой это отражается на имуществе отряда. В этом случае тем имуществом оказался боевой пёс. %anatomist% с удовлетворением берётся за дело. Вы слышите звяканье собачьего ошейника, за ним следует короткий визг. Вы отстраняетесь от звуков, которые приходят после.
В конце концов %anatomist% возвращается с окровавленными руками. Он кивает головой и говорит, что образец был удовлетворительным, и из его боевого духа удалось извлечь новые знания. Вы отправляете его хоронить собаку. Он, кажется, испытывает отвращение, но вашего пристального взгляда хватает для того, чтобы он принял верное решение и пообещал похоронить пса должным образом.}
Покойся с миром, пёсик.
[img]gfx/ui/events/event_19.png[/img]{%anatomist% получает ваше разрешение. Он улыбается, словно ребёнок, открывающий свой первый подарок. Когда он уходит, вы задумываетесь о том, правильным ли был этот выбор. Вы слышите, как анатом ругается на пса, как звенит его ошейник, как он рычит, когда его бьют, и ждёте собачьего визга, но звучит определённо человеческий, тонкий и немного женственный. Огромный пёс проносится мимо, когда вы мчитесь к месту происшествия. %anatomist% валяется на земле, держась одной рукой за другую. Несмотря на явную неудачу или, возможно, в попытках найти в произошедшем хоть какую-то ценность для исследований, анатом бормочет себе под нос милые научные пустячки.
%SPEECH_ON%Что ж, полагаю, это доказывает, что, возможно, в его крови есть что-то от лютоволков.%SPEECH_OFF%
Что бы %anatomist% ни пытался узнать из своей кровоточащей раны, собаку уже не найти. Нет сомнений, что даже она понимает, что просто так не предают. Пусть в этом псе и есть что-то от лютоволка, в нём есть и самый обычный пёс, который всегда почует предательство хозяина.}
Промой рану.
[img]gfx/ui/events/event_27.png[/img]{%anatomist% вздыхает, но без особых возражений подчиняется вашему отказу и уходит, слегка сутулясь. Вы размышляете о том, что если бы у него был хвост, он бы сейчас был поджат между ног. Тут же появляется образчик перспективных научных изысканий с виляющим хвостом и палкой в зубах и кладёт её к вашим ногам. Но когда вы собираетесь поднять палку, собака рычит и выхватывает её. Возможно, этих странных существ всё-таки следовало бы изучить...}
Ах ты, мелкая шавка...
[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]{%anatomist% получает ваше разрешение делать всё, что хочет. Если ваша работа состоит в том, чтобы помогать анатомам в их научной работе, то подобные инциденты неизбежны. Находясь немного в стороне от происходящего, вы можете слышать, как анатом борется с собакой, пытаясь прижать её к земле, чтобы быстро умертвить. Но затем откуда-то сбоку доносится мужской голос, и звуки борьбы приобретают отчётливо человеческий тон с большим количеством криков, проклятий и умоляющих возгласов. Вы понимаете, что совершенно забыли о том, что в вашем отряде есть псарь. Вы спешите на место происшествия и видите, как %houndmaster% хлещет анатома собачьим поводком и время от времени прикладывает кулаками.
%SPEECH_ON%Больно, да? А если вот так? Скажи-ка, ты учишься, когда из тебя льётся кровь? Как думаешь, какими на вкус будут твои зубы, когда я истолку их в порошок, а?%SPEECH_OFF%
Со вздохом вы стаскиваете псаря с анатома. %houndmaster% оправдывает себя тем, что %anatomist% пытался убить одну из собак. Вы отмахиваетесь от них со словами о том, что, вероятно, произошло некоторое недопонимание, смотрите сверху вниз на окровавленного анатома, приказав ему держаться подальше от собак, затем разворачиваетесь и уходите, прежде чем он прочистит горло от крови и сможет возразить вам тем, что именно вы и дали ему разрешение.}
Ой.
получает новый уровень
Вы теряете
получает травму
Вы теряете
Получил отказ в возможности изучить труп собаки
получает тяжёлые ранения
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_historian_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_40.png[/img]{%historian% историк и анатомы вступают в словесную перепалку. Вы подходите ближе и видите, как %historian% держит в руках книгу, наполненную описаниями и изображениями тел. Он утверждает, что это наиболее точное изображение человеческого тела, но анатомы насмехаются над ним, говоря, что подобной книги не существует и им ещё предстоит её написать. Будучи заинтригованным, вы смотреть в книгу. На рисунках изображён человек, внутри тела которого содержатся длинные черви, ведущие к сердцу и обратно, где каждый посвящён одному конкретному направлению. Другие страницы показывали тело человека в разрезе, лёгкие, почки, печень и многое другое. Эти картины выглядят довольно детальными, но вы не очень хотите знать, кто окажется прав в этом случае.
%SPEECH_ON%Не приписывайте ложь этой книге, командир. Позвольте нам, анатомам, делать свою работу, чтобы такие ужасные тома были обращены в прах, где им и место.%SPEECH_OFF%
Разгневанный историк выхватывает книгу у вас из рук и показывает им страницу с изображённым на ней человеческим мозгом, который крепко опутан верёвками и нитями, которые тянутся от мозга к позвоночнику. Он утверждает, что это главный орган, в котором заключён человек: личность, воспоминания, навыки и другое, без чего нельзя представить привычного человека. Анатомы снова смеются над историком. Он поворачивается к вам, будто бы думая, что точка зрения непрофессионала может повлиять на мнения яйцеголовых анатомов и, разумеется, каждая из сторон спора ждёт вашего мнения.}
Я думаю, что историк прав.
Анатомы, вероятно, знают об этом больше.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{Вы вздыхаете и, не имея никакой информации по этой теме, говорите, что историк прав. Всё же, если что-то написано пером, то оно обязательно что-то важное и правильное. Этот ответ ставит вас против обеих сторон спора и даже историк негодует, несмотря на то, что вы защищали его точку зрения.
%SPEECH_ON%То, что он написан чернилами, ни в коем случае не означает, что он автоматически корректен.%SPEECH_OFF%
Вздыхая ещё раз, вы спрашиваете кто стал бы расходовать чернила на ложные идеи? Историк с анатомом заливаются смехом от вашего дважды абсурдного высказывания. Затем они уходят вместе, качая головами и бормоча что-то про невежд. На мгновение вы представляете, как разрубаете их обоих мечом напополам. Хотя эта мысль приносит огромное удовольствие, вы гоните её прочь.}
Подвергся издевательствам со стороны умников.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{Вы говорите историку, что анатомы много путешествовали и наверняка видели другие книги, более великие и величественные, чем та, что есть у него. Анатомы обращаются к вам. Они говорят прямо.
%SPEECH_ON%Нет, мы этого не делали.%SPEECH_OFF%
Не зная, что они имеют в виду, вы пытаетесь настаивать на том, что поддерживаете их по этому вопросу, повторяя, что они наверняка много читали на эту тему. Они опять над тобой издеваются.
%SPEECH_ON%Много читаем? ЧИТАЕМ? Разве вы не видите, что мы пошли этим путем не ради чтения, а ради дел. Мы люди действия, и действием мы найдем истину во всех делах этого мира, особенно в том, что касается его людей и животных. Сама мысль, что мы читаем инструкции как пройти этот путь, обижает нас.%SPEECH_OFF%
Вздыхая, вы пытаетесь исправить проблему, но теперь вмешивается историк %historian% .
%SPEECH_ON%Капитан, вы тоже видите меня в этом свете? Что я просто прочитал как мне достигнуть своего места? Я тоже умею драться, понимаешь? Вот почему я здесь. Надеюсь, вы не сочтете меня малополезным человеком, который читает книги тут и там и мало чем занимается.%SPEECH_OFF%
Вам надоело все это, и вы поворачиваетесь и уходите, слыша бормотание о том, как оскорбительно, что вы считаете их простыми умниками, а не воинами, которых наняла бы любая компания наемников. Возникает мысль вызвать их на проверку боем, но она быстро покидает вас. Еще одна мысль о том, чтобы просто убить их во сне, также приходит на ум. Вы останавливаетесь на этом еще на минуту, но также выбрасываете из головы.}
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_iron_lungs_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Высокая выносливость очень важна для наемников в этом мире, но ясно, что некоторые мужчины гораздо лучше других способны бороться с усталостью. %ironlungs% — один из таких людей, боец, известный тем, что в изнурительной битве долго может сохранять ровное дыхание. Для вас это не более чем любопытство, например, когда у человека странная шея, огромные руки или большой молоток между ног. Но для %anatomist% это совсем другое. Он хочет знать, как именно у одного человека могут быть такие крепкие и мощные легкие, когда его повседневная жизнь мало чем отличается от тех, кто его окружает.
%SPEECH_ON%Мы все здесь бойцы, так как же получилось, что этот человек может так долго не выдыхаться, по сравнению с остальными из нас? Наверняка у него есть что-то, чего нет у нас, и я думаю, что смогу найти это.%SPEECH_OFF%
Подождите, мы здесь все бойцы? Вы бы не зашли так далеко, но вы не поправляете анатома. Вы спрашиваете его, как именно он будет изучать этот вопрос.
%SPEECH_ON%Простое вскрытие подошло бы, учитывая все обстоятельства, но я полагаю, что %ironlungs% откажется от этой просьбы. Итак, у меня остается один вариант: внимательно изучить его и посмотреть, смогу ли я воспроизвести его сильные стороны в себе с помощью манипуляций с костями и осторожных надрезов.%SPEECH_OFF%}
Эй, это твоё тело.
Ни единого шанса.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы говорите анатому продолжать делать то, что он хочет. Он достает гусиное перо и несколько книг, а затем берет с собой корзинку, полную металлических щипцов, ножниц и скальпелей. Он проверяет каждый из них на чистоту, затем берет и подходит к %ironlungs%. Наемник отвечает неловкими взглядом. В конце концов, анатом убеждает человека войти с ним в палатку. Вы следите за палаткой на случай, если анатом потеряет рассудок и впадет в бешенство. В конце концов, %anatomist% возвращается с флаконом в руке, который он некоторое время вертит, а затем выпивает. Он кивает.
%SPEECH_ON%Надеюсь, это сработает. Я сильно напрягал свое тело, чтобы по-настоящему нагрузить легкие, а затем использовал некоторые ингредиенты, любезно предоставленные самим %ironlungs%. Затем, естественно, еще некоторые элементы, которые я никому и никогда не буду разглашать, потому что, если это сработает, я смогу стать экспертом в своей области, настоящим героем в науках и непревзойденным среди других анатомов.%SPEECH_OFF%
Хорошо. %ironlungs% появляется из палатки. Вы спрашиваете его, что произошло. Мужчина пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Я сказал ему, что много подтягиваюсь, у меня хорошая осанка и что я время от времени практикую упражнения дыханием. Он отказывался от этих ответов, убеждая себя, что должен быть какой-то другой путь. Затем он взял инструменты, которые у него были, и начал «работать» над собой. Что бы он ни делал, это выглядело очень болезненно, но он спокойно относился к этому.%SPEECH_OFF%
Подожди, ты тренируешь свое дыхание?}
Сейчас я тренирую свое дыхание периодически.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{%anatomist% получает добро, и поспешно уходит в свою палатку с сумкой инструментов и %ironlungs%. Вы заглядываете в палатку и обнаруживаете, что %anatomist% сидит прямо с безупречной осанкой, и то сгибается, как старик со сгорбленным от старости позвоночником, то снова выпрямляется.
Внезапно он берет один из своих инструментов и прокалывает себя им. %ironlungs% отшатывается назад, немного потрясенный таким саморазрушительным поступком. Он протягивает руку, чтобы помочь анатому, но мужчина отмахивается от него. Стиснув зубы, %anatomist% начинает писать заметки, а изо рта на страницы выливается кровь. Затем он повторяет процесс снова, на этот раз под другим углом.
Теперь даже издалека можно увидеть, как кровь выплескивается струями темно-красного цвета, а затем брызгает снова и снова. Он стискивает зубы и совершает еще один удар. На этот раз извергается большой поток крови. Вы видели достаточно, но прежде чем вы наконец успеваете вмешаться, глаза анатома закатываются, и он теряет сознание. %IronLungs% выглядит потрясенным.
%SPEECH_ON%Какого черта? Ты согласился на это, командир? Что он надеялся узнать?%SPEECH_OFF%
Тебе не платят достаточно, чтобы общаться с этими дебилами. Глядя на записи анатома, сквозь окровавленную страницу видно, что он снова и снова писал «не работает».}
Когда простое дыхание делает тебя занудой.
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы говорите, чтобы анатом приступал к делу. Когда он приступает к своему делу, которое близится к тому, чтобы лечь на вас, вы говорите, что %ironlungs% ваш человек и что он полностью в вашем распоряжении и у него нельзя забирать ничего, за исключением толики его привлекательности. И это всё. %anatomist% открывает рот в изумлении и тут же закрывает. Вместо того, чтобы высказать всё вам, все свои мысли анатом записывает на бумагу. Вы надеетесь, что любая драма останется лишь высохшими чернилами на бумаге.}
Чертовы умники.
обретает черту 'Богатырь'
получает травму
получает травму
Экспериментальная операция не сработала
Получил отказ в возможности проведения исследований
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_vs_splinter_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{Вы видите, что %anatomist% держит босую ногу %splinterbro%. Естественно, вы спрашиваете, что они делают. Анатом выпрямляется с пинцетом в руке, между зубцами которого зажата огромная заноза. %splinterbro% шевелит пальцами ног, затем встает на ноги. Он ходит, затем быстро ставит ногу, поворачивается и ходит взад и вперед.
%SPEECH_ON%Будь я проклят. Я думал, что просто сломал ногу или что-то в этом роде, а оказывается, я годами ходил с огромной занозой в заднице! Это здорово!%SPEECH_OFF%
Вместо того, чтобы выбросить щепку, %anatomist% запирает её в деревянном ящике, где валяются другие медицинские диковинки.}
Не используй это в качестве зубочистки.
получает [color=
]+1[/color] к защите в ближнем бою
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_wants_skull_event.cnut
На дороге...
[img]gfx/ui/events/event_16.png[/img]{Вы приходите в отдалённую деревню и замечаете, что её жители склоняются перед большим выбеленным черепом, размещённым на кафедре, к которому жители подходят и исповедуются. Как только вы подходите ближе, то замечаете, что череп выглядит крайне необычно: широкий, толстый и выпирающий лоб с ребристыми отчётливыми чертами, неповреждённая челюсть была полна хаотично расположенными зубами и рта с такими зубами представляла опасность для самого владельца. Этот череп очень сильно напоминает Нахцерера. Естественно, имея перед собой такое странное зрелище вы надеетесь уберечь от него команду прежде чем...
%SPEECH_ON%Мы должны изучить это.%SPEECH_OFF%
Вздыхая, вы оборачиваетесь и видите %anatomist%а, с интересом глазеющего на череп. Вы поправляете его и говорите, что он на самом деле имеет в виду и просто намеревается украсть череп.
%SPEECH_ON%Словарный запас не должен иметь значения, ведь когда обучение будет закончено, он принесёт больше пользы в наших руках, чем в их, это очевидно.%SPEECH_OFF%}
Ладно, забирай.
Это плохая идея.
[img]gfx/ui/events/event_46.png[/img]{Вы вздыхаете и соглашаетесь с предположениями анатома и отмечаете, что если он хочет заниматься изучением этого черепа, то он сам обязан его украсть. Анатом даже не колеблется и подходит к своей цели, мысли о которой заполнили его голову. Вы не хотите отвечать за его выходки головой и потому возвращаетесь к подсчёту инвентаря, держа ушки на макушке на случай религиозного разрушительного хаоса. Мгновение спустя, %anatomist% возвращается, зажав череп под мышкой и с капелькой пота на лбу.
%SPEECH_ON%Это череп нахцерера, и он представляет большую ценность для наших исследований.%SPEECH_OFF%
С любопытством вы спрашиваете его, как ему вообще удалось получить череп. %anatomist% поднимает бровь.
%SPEECH_ON%А ты не видел? Думаю, это впечатляюще, даже настолько впечатляюще, что если я расскажу её кому-нибудь, то слушатели подумают, что я рассказываю небылицы или басню. Имей в виду, что нам скоро придётся уйти отсюда и желательно как можно скорее. Ты понимаешь, о чём я?%SPEECH_OFF%
Вдалеке нарастает шум и крики. Анатом вытирает лоб и уходит. Его рубашка сзади разорвана когтями, а из спины торчат маленькие дротики и стрелы. А крики тем временем становятся всё громче.}
Хм.
[img]gfx/ui/events/event_04.png[/img]{Вы говорите, что %anatomist% может забирать череп. Какое-то время он пялится на вас, а потом отвечает, что он думал, что это сделаете вы. Но вы ни за что не протянете руки к черепу, которому поклоняются местные крестьяне. Если он хочет его изучить, то именно ему его и красть. %anatomist% прижимает руки к груди.
%SPEECH_ON%Я человек науки, а не какой-то там писец, я не могу опуститься до такого. Да и чтобы украсть этот череп, нам нужен человек знающий, хорошо разбирающийся в грязной и тёмной стороне повседневной жизни.%SPEECH_OFF%
Анатом сжимает кулак, будучи настолько уверенным, что его речь не кажется вам оскорбительной. Его глаза сияют свирепостью и решимостью, которые, в лучшем случае, впечатляют.
%SPEECH_ON%О чём вы болтаете, незнакомцы?%SPEECH_OFF%
Вы оба оборачиваетесь и видите крестьянина с вилами в руках, и когда к нему присоединяются ещё несколько человек, он делает вам знак.
%SPEECH_ON%Эти парни намеревались украсть череп!%SPEECH_OFF%
Вытянув вперёд руки, вы пускаетесь в объяснения, а %anatomist% разворачивается и убегает. Быстро сообразив, вы называете его вором, обещаете отрубить голову и устраиваете перед крестьянами зрелищное представление с размахиванием мечом. Вы делаете вид, что случайно уронили кошелёк с кронами, и гнев крестьян обращается в жадность, предоставляя вам достаточно времени для побега.}
Надо убираться отсюда.
[img]gfx/ui/events/event_65.png[/img]{Вздыхая, вы принимаете идею украсть череп. Прежде чем вы успеваете ещё что-то сказать, появляется вор %thief%. Он идёт к вам вразвалочку, грызя травинку.
%SPEECH_ON%Ты хочешь что-нибудь украсть, не так ли? Просто скажи, что тебе нужно, и я пойду и принесу это. Золото? Оружие?%SPEECH_OFF%
%anatomist% указывает на череп. Вор некоторое время смотрит на него, прежде чем повернуться обратно.
%SPEECH_ON%Что ж, хорошо.%SPEECH_OFF%
Вор, он же потенциальный похититель черепа, уходит. Вы даёте ему время на дело, а сами пока пересчитываете запасы. Позже он возвращается с черепом и ворохом оружия и доспехов, которые, разумеется, он не покупал. Когда вы окидываете явно украденные вещи взглядом, вор пожимает плечами.
%SPEECH_ON%Что не так? Я должен был убедиться, что эта задача стоит моего времени.%SPEECH_OFF%
Анатом без промедления забирает череп и уносит, влюблённо глядя в пустые глазницы и воркуя о том, сколько знаний таит его отсутствующий взор. Вор делает всё то же самое, но с кошельком крон и кое-какими вещами, он бормочет под нос, что наконец-то сможет себе позволить себе двух шлюх разом, очевидно, это его давняя мечта. Вы относите доспехи и оружие к повозке, когда вдалеке раздаётся плач крестьян, потерявших свою реликвию.}
Победа есть победа.
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Вы решаете, что если анатомы извлекут максимум пользы из этого черепа, то вы позволите им изучить его. Вопрос только в том, как украсть череп, который находится у группы безумных людей, что поклоняются ему? Будто по сигналу, появляется %wildman%, прямо на ваших глазах поглощающий горсть червей. Его омытое природой лицо и череп грубой формы почти похож на череп того чудища, стоящего на кафедре в центре деревни. %anatomist% щёлкает пальцами и заявляет, что у него есть идея. Анатом тащит дикаря за собой и они оба идут к облюбованному им черепу.
Анатом толкает дикаря перед молящейся толпой и заявляет, что этот череп принадлежит погибшему родственнику этого существа. Он также заявляет, что украв этот череп, деревня навлекла на себя проклятие. Толпа в ужасе, она ещё не понимает ошибочности своих мыслей. В это же время дикарь поедает очередного червя. Вы продолжаете наблюдать и видите, как анатом забирает череп и говорит, что благодаря нему %wildman% сможет исцелиться, заодно и будет снято проклятие, павшее на деревню. Вняв его речам, толпа встаёт и ведёт его к выходу из палатки, а после его ухода они аплодируют, приветствуя кражу черепа анатомом. Двое мужчин возвращаются к вам, %anatomist% ухмыляется.
%SPEECH_ON%Изучая тело, не следует забывать об изучении разума, а, изучая разум, не следует забывать изучать разумы во множестве! Ибо многие разумы, собранные вместе, сами по себе есть существо, которое следует изучить.%SPEECH_OFF%
Анатом уходит. Приближается группа крестьян, несущих всевозможные товары. Они бросают их к ногам дикаря в знак извинений. %wildman% съедает ещё одного червяка.}
Хм, ну ладно.
Что наш вор %thief% может сказать?
%wildman%, кажется, этот череп принадлежит твоему родственнику.
Завладел необычным черепом для изучения
получает лёгкие ранения
получает [color=
]+
[/color] к решимости
[/color] к инициативе
Вы теряете [color=
]100[/color] крон
Завладел необычным черепом для изучения
Успешно обокрал крестьян
получает [color=
]+100[/color] опыта
]+
[/color] к инициативе
Вы получаете
Завладел необычным черепом для изучения
Помог соратнику по имени
завладеть необычным черепом
получает [color=
]+
[/color] к инициативе
]+75[/color] опыта
Вы получаете
$$$scripts/events/events/dlc8/anatomist_white_nachzehrer_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_184.png[/img]{%anatomist% не делал так много записей в последнее время. Когда он пишет, кажется, что его перо время от времени просто постукивает по страницам, без какой-либо пользы. Вы спрашиваете, что его беспокоит. Мрачным тоном он рассказывает вам, что он приехал в эти земли ради того, чтобы найти белого нахцерера, самого большого в мире. Вы говорите, что убили несколько довольно больших нахцереров, но анатом качает головой.
%SPEECH_ON%Согласно литературе, этого нахцерера невозможно убить, потому он вырос до таких размеров, когда его плоть побелела и покрылась целыми складками мозолистой кожи, которые не может повредить никакая сталь. Его видели в этих землях и я понадеялся найти его, но, кажется, я оказался на неправильном пути. Наверное, анатомы, которые рассказали мне о нём, просто жестоко пошутили. Боюсь, мой малообразованный друг, что я остался в дураках.%SPEECH_OFF%
Вы говорите ему, что это создание, вероятно, является королём всех нахцереров и вместо того, чтобы бесцельно бродить, он командует армиями обычных нахцереров для достижения собственных целей. Анатом улыбается.
%SPEECH_ON%Действительно, так оно и есть! Конечно, потребовался проницательный взгляд мирян, так привыкших смотреть на наших пурпурных сюзеренов, чтобы привлечь к этому моё затуманенное внимание!%SPEECH_OFF%
Соглашаясь, вы отмечаете, что, возможно, белый нахцерер такой бледный, потому что на него попадает мало солнца. Анатом смеётся.
%SPEECH_ON%Мой малообразованный друг, первое замечание было достаточным вкладом с твоей стороны.%SPEECH_OFF%}
Не позволь своему белому нахцереру заработать тебе синяк под глазом, чёртов тупица.
Уверовал в существование белого нахцерера с новой силой
$$$scripts/events/events/dlc8/apprentice_vs_anatomist_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы видите, что подмастерье %apprentice% пристроился возле анатома. Это немного пугает, и у вас возникает вопрос, не планирует ли этот умник очередную гнусность. Но %apprentice% всего лишь учится у него, как и у большинства членов отряда. На сей раз анатом посвящает подмастерье не в тонкости военного дела, а в то, как правильно думать и использовать память. Вы смотрите, как %anatomist% постукивает по голове.
%SPEECH_ON%Запомни: даже самые слабые чернила бесконечно сильнее самых великих умов. Записывай всё новые знания, пока ничего не забыл, однако учти, что разум способен хранить некоторые вещи, порой неожиданно для тебя самого. В трудную минуту не зацикливайся на своих мыслях, а дай им свободу, и они сами выйдут в свет без посторонней помощи, но если начать их искать, то они только углубятся, пожелав быть забытыми.%SPEECH_OFF%
Ученик внимательно кивает и делает заметки. До тех пор, пока эти беседы не выходят за рамки дозволенного и не касаются препарирования животных и переосмыслений древних богов, у вас нет сомнений в методике обучения анатома.}
Просто не проводите слишком много времени вместе.
получает опыт от тренировкм
Обучился у товарища по имени
Обучил товарища по имени
кое-чему нужному
$$$scripts/events/events/dlc8/apprentice_vs_oathtaker_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{%apprentice% сидит у костра в то время, как %oathtaker% начинает оценивать его. Ученик отвечает лишь смущённым взглядом.
%SPEECH_ON%Что это?%SPEECH_OFF%
Принёсший обет ухмыляется.
%SPEECH_ON%Ансельм Юный, первый принёсший обет, тоже когда-то был учеником, прямо как ты сейчас. Он скитался по землям в поисках знаний и в итоге нашёл свой конечный путь. Ты даже выглядишь как он.%SPEECH_OFF%
%apprentice% тепло улыбается. Похоже, параллель с мёртвым принёсшим обет придала ему смелости. Но, насколько вам известно, череп Ансельма Юного не похож на череп ученика. Нос его слишком большой, а лоб слишком заострён. Также, первый принёсший обет обладал безупречными зубами, в то время как зубы ученика выглядели так, будто бы их чистят молотком. Но возможно, что %apprentice% будет похож на Ансельма Юного в виде блестящего черепа, оберегаемого непоколебимым культом.}
Я бы не хотел, чтобы это произошло.
получает [color=
]+
[/color] к решимости
Обучился у товарища по имени
Обучил товарища по имени
кое-чему нужному
$$$scripts/events/events/dlc8/bad_reputation_event.cnut
По пути...
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Несколько принёсших обет представляют вашему вниманию кусок бумаги. На нём написано %companyname%, а ещё забавный рисунок вас, который даже не соответствует вашим пропорциям, также на бумаге написаны нелестные высказывания о вашей личности. Похоже, ваша репутация в этом мире не так высока и непоколебима, как вы думали.
%SPEECH_ON%Мы должны исправить это, командир! То, что люди думают о принёсших обет именно таким образом, является большим оскорблением для нас, и особенно для Ансельма Юного!%SPEECH_OFF%
Вы соглашаетесь.
| По мере того, как ваши люди разбивают лагерь, несколько принёсших обет ворчат по поводу репутации отряда %companyname%.
%SPEECH_ON%Ансельм Юный был бы недоволен тем, как к нам относится мир. Мы должны подавать пример того, как нужно себя вести!%SPEECH_OFF%
Вы согласны, хотя может потребоваться некоторое время, чтобы восстановить честь принёсших обет.
| Ансельм Юный основал принёсших обет с верой в то, что они станут образцом, восстанавливающим приоритет чести, добродетели и характера, элементов, которые, по его мнению, мир потерял из виду. К сожалению, пытаясь изо всех сил сохранить эти идеалы, вы пренебрегли репутацией отряда %companyname%, опустив её чуть ниже, чем следовало бы. Некоторые наёмники справедливо жалуются, но даже если они не проявляют это внешне, очевидно, что это всё равно подрывает их моральный дух. Вы считаете, что лучше всего начать восстанавливать репутацию отряда %companyname% как можно быстрее, чтобы ваши люди не потеряли веру в великую цель.}
Я стану лучше.
Расстроен дурной репутацией отряда
$$$scripts/events/events/dlc8/black_market_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_01.png[/img]{Фруктовые тележки в городе %townname% просто ломятся от всевозможных вкусных, хоть и дорогих лакомств. Краем глаза вы замечаете одного из владельцев такой телеги, пытаясь выгадать время, когда он отвернётся, чтобы провести товар по скидке ценой в свои пять пальцев. Но как раз в тот момент, когда вы хотите совершить задуманное, %anatomist% подбегает к вам в спешке, привлекая внимание чуть ли не всего мира. Вы откладываете своё мелкое воровство и спрашиваете, что он от вас хочет. Анатом ухмыляется.
%SPEECH_ON%Мы нашли чёрный рынок этого города.%SPEECH_OFF%
Вы направляетесь в указанное анатомом место и видите тощего мужчину, откинувшегося на спинку стула. На столе перед ним разложен широкий ассортимент товаров, если их таковыми можно назвать. На ваш взгляд, это куча никчёмного дерьма, в то время как для анатома это дары древних богов. Зевнув, доходяга-торговец предлагает вам выбирать товар. %anatomist% наклоняется поближе к столу и указывает на три предмета сомнительного качества и такого же назначения. Он отмечает, однако, что отряду стоит приобрести лишь один из этих товаров.
%SPEECH_ON%Если городская стража увидит у нас целую груду подобных вещей, они могут спутать нас с лоточниками, а торговля подобными вещами запрещена законом.%SPEECH_OFF%
Вы рассматриваете варианты.}
Пожалуй, куплю эту штуку, похожую на мозг, за 100 крон.
Я возьму большое сердце за... 550 крон, верно?
Я заплачу 200 крон за эту... железу или что бы то ни было.
Мы не можем себе это позволить.
[img]gfx/ui/events/event_14.png[/img]{Вы покупаете нечто, выглядящее как кусок слипшейся лапши, из губчатых ниточек серого цвета, усеянных чёрными точками. Анатом кладёт на эту склизкую массу ладонь и надавливает на неё, что просто отвратительно. Когда он убирает руку, на ней остается отпечаток, кусок плоти лопается, и затем она восстанавливается. Анатом улыбается.
%SPEECH_ON%Я считаю, что мы сможем широко использовать это в наших исследованиях.%SPEECH_OFF%}
Отвратительно, но ладно.
[img]gfx/ui/events/event_14.png[/img]{Для перевозки этого гигантского органа понадобится тележка. %anatomist% утверждает, что это сердце тролля, и что изучение этого образца принесёт огромную пользу. Телега опущена, и вы оба глядите на неё: вы, бескультурный и необразованный дилентант, видящий нечто мерзкое и неприглядное, и анатом, бескультурный и весьма образованный дилетант, видящий нечто мерзкое и увлекательное. Вас беспокоит лишь то, что такой огромный орган покоился в груди зверя. Человеческое сердце крохотное, но оно заполнено пламенем и решимостью подчинить себе всё на свете. Но это сердце...
К несчастью, %anatomist% сжимает кулак и бьет по одной из камер сердца. Вы видите, как мышцы задвигались, кажется, они пульсируют и качают кровь прям как живые. Он убирает руку и глядит на грязь, почерневшие ткани и тонкий слой плесени или крови, а может, заплесневелой крови.
%SPEECH_ON%Наши исследования существенно продвинутся вперёд благодаря этому образцу.%SPEECH_OFF%
Он смотрит на вас, словно ожидая, что вы подтвердите его слова. Вы смотрите на кряхтящую под тяжестью телегу и говорите ему, что он рискует сломать позвоночник, пока таскает этот чёртов образец.
Поднимай тяжести ногами, а не спиной!
[img]gfx/ui/events/event_14.png[/img]{Для вас эта покупка выглядит как скрученные в узел пепельные стручки. Серые шишки покрывают изгибы этого органа, а его мышцы вьются как матросские канаты. Их рябь заканчивается луковицей жировой ткани. %anatomist% пускается в объяснения.
%SPEECH_ON%Бытует мнение, что именно этот орган наделяет лютоволка его дикой энергией. Сама его форма и структура несёт в себе какую-то свирепость, будто выражает главную цель сего органа.%SPEECH_OFF%
Он режет мышечную ткань и оттягивает края, обнажая плотную паутину туннелей и канальцев, что заканчиваются причудливым скоплением камер. Неизвестно, какую пользу может принести человеку эта штука, но когда %anatomist% начинает ощупывать дыры в этом органе, вы решаете его покинуть. Напоследок предупредив, чтобы он не занимался этим столь публично, иначе крестьяне могут линчевать его в порыве отвращения.
И подстриги ногти.
img]gfx/ui/events/event_14.png[/img]{Когда вы возвращаетесь в отряд, %anatomist% выглядит немного разочарованным покупкой. Он пытается извлечь из купленного то, чего, возможно никто никогда не видел, но, похоже, его попытки терпят крах. Он жалуется, что уже всё знает про эти части и что другие люди о них уже написали, прославившись за счёт этих открытий. Поглощая какую-то еду, вы киваете и притворяетесь, что слушаете и вам не по себе, когда он смотрит на вас грустными глазами.
%SPEECH_ON%Это служит пищей для орков, а иногда вырезается из самих орков. Мы знаем это уже очень давно. Я думал, что я смогу найти что-то доселе неизученное, но моя чрезмерная самоуверенность привела только к лишней трате крон.%SPEECH_OFF%
Вы набираете в ложку крупы и засовываете её в рот. Вы достаёте ложку и смотрите на своё бесформенное отражение в ней. Кивнув, вы говорите.
%SPEECH_ON%Всё это так увлекательно. А ты сам пробовал это есть?%SPEECH_OFF%
Анатом пристально смотрит на странное мясо. Он признается, что, по его мнению, никто этого не делал, по крайней мере, с целью изучения. Ещё некоторое время он смотрит на мясо и затем что-то бормочет.
%SPEECH_ON%Это ведь в научных целях, не так ли?%SPEECH_OFF%
Вы суёте в рот ещё одну ложку крупы и киваете. %anatomist% погружает свою руку в странное мясо и вынимает оттуда ребро с которого свисает сырая плоть. Вдруг у него срабатывает рвотный рефлекс, он быстро вскакивает и убегает. Вы берёте странное ребро и выбрасываете его прочь, а спустя секунду стая диких собак дерётся за этот кусок мяса. Вы показываете на собак и кричите анатому.
%SPEECH_ON%Эй, кажется, я только что провел эксперимент!%SPEECH_OFF%}
Посмотри-ка, они дерутся из-за этого куска!
Завладел многообещающим исследовательским образцом
получает [color=
]+200[/color] опыта
Вы теряете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
Получил для изучения многообещающий образец
получает [color=
]+200[/color] опыта
Вы теряете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
Получил для изучения многообещающий образец
получает [color=
]+200[/color] опыта
Вы теряете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
Расстроен тем, что образец оказался бесполезным
Вы теряете [color=
]
[/color] крон
Вы получаете
$$$scripts/events/events/dlc8/brawler_throw_fight_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_51.png[/img]{Не предупредив вас, %brawler% записался на бойцовский турнир по собственному желанию и он уже прошёл весь путь до финала. Он с лёгкостью разгромил своих соперников, став явным претендентом на победу.
Но как бы то ни было, некоторые особо богатые букмекеры разочарованы тем фактом, что %brawler% заставил их потерять кучу денег. Зная то, что %brawler% является членом вашего отряда, они просят вас заставить бойца прекратить сражаться и выйти из матча. Взамен, вы получите процент от выигрыша его соперника, который будет весьма внушительным...}
Тебе нужно будет упасть.
Он будет сражаться честно.
Что? Боя не будет вообще!
[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]{Вы приказываете наёмнику сдаться. Как и ожидалось, %brawler% противится вашему приказу, но вы напоминаете ему, что вы являетесь командиром отряда и пока он занимается своим бизнесом, третья сторона уже имеет деловые отношения с вами, что делает его бизнес вашим. %brawler% вздыхает и кивает.
Когда бой начинается, %brawler%, как и было приказано, делает несколько ударов и затем 'продаёт' нокаут, скручиваясь от слабого удара. Толпа ревёт, а его противник ликует и бегает по бойцовской яме с поднятыми руками. После боя приходят букмекеры и вручают вам %reward% крон за поражение. Один из них смотрит на дебошира.
%SPEECH_ON%Чёрт, парень, если бы кто-нибудь обратил внимание, то сейчас был бы целый бунт. Тебе следовало бы пройти театральную подготовку, потому что тот победный удар не смог бы вырубить даже проститутку. В следующий раз дождись хорошего удара или хука, хорошо?%SPEECH_OFF%
%brawler% смеётся, но весьма наигранно. Он прошёл через унижение ради нескольких крон. А пока, где-то в городе %townname% горожане приветствуют имя другого бойца.}
Он переживёт это.
[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]{Вы приказываете наёмнику сдаться. Как и ожидалось, %brawler% противится вашему приказу, но вы напоминаете ему, что вы являетесь командиром отряда и пока он занимается своим бизнесом, третья сторона уже имеет деловые отношения с вами, что делает его бизнес вашим. %brawler% вздыхает и кивает.
Когда начинается драка, %brawler% следует указанию и падает с одного удара. Он глядит на вас, лёжа на полу бойцовской ямы, и вы видите огонь в его глазах. Вы говорите ему, чтобы он не вставал, но вместо этого он вскакивает и быстро уничтожает другого бойца серией хуков и апперкотов. Он выигрывает бой, и толпа на руках уносит его с арены. Вы пытаетесь поспеть за ними и найти вашего бойца, и вы находите его в ближайшем переулке избитым до полусмерти. Он улыбается вам.
%SPEECH_ON%Воротилы, делающие ставки, были бы недовольны, но и пошли бы они в жопу. Надо было делать ставку на мою гордость.%SPEECH_OFF%
Он падает без сознания.}
К счастью, я поставил на тебя.
[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]{Вы говорите букмекерам, что %brawler% будет драться так, как ему вздумается. Воротилы, не желая связываться с наёмниками, больше не спорят об этом. Они просто уходят ещё до того, как вы успеваете сделать ставку на своего человека. Теперь вы идёте смотреть на драку, и усевшись на скамейку трибуны наблюдаете, как %brawler% выбивает дух из лучшего бойца этого города. Становится очевидным, что все поставили на вашего бойца, и вот уже на букмекеров бросаются с кулаками. Тут и там вспыхивают драки, но увы, они совершенно не приносят денег. Зато %brawler% счастлив от того, что стал чемпионом города %townname%.}
Отличная работа!
[img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]{Вы говорите букмекерам, что %brawler% будет драться так, как ему вздумается. Воротилы, не желая связываться с наёмниками, больше не спорят об этом. Как и ожидалось, %brawler% легко одерживает победу. Вы позволяете ему пойти праздновать её на улицах города %townname% с крестьянами. Несколько часов спустя вы понимаете, что уже давно его не видели. Вы бродите по поселению и наконец находите его в переулке с разбитыми коленями, его правая рука сломана в нескольких местах, а глаза распухли и отекли. Вы окрикиваете его и подбегаете к нему. Он отрывает голову от земли.
%SPEECH_ON%Командир? Да, командир, рад слышать твой голос. Не беспокойся обо мне. Оно того стоило.%SPEECH_OFF%
Он теряет сознание. Вы относите его к своему отряду, раздумывая о том, чтобы выследить сделавших это букмекеров. Но скорее всего, прежде, чем это сделать, они подготовились к бегству из города, и в данный момент уже давно унесли ноги.
Проклятье.
img]gfx/ui/events/event_06.png[/img]{Вы говорите букмекерам, что %brawler% будет драться так, как ему вздумается. Воротилы, не желая связываться с наёмниками, больше не спорят об этом. Они просто уходят ещё до того, как вы успеваете сделать ставку на своего человека. Теперь вы идёте смотреть на драку. %brawler% бросается в бой, раскидывая удары направо и налево, и не обращая внимания на мастерство своего противника. Оказавшись под таким шквалом ударов, его противник выглядит сбитым с толку, но внезапно он с диким воплем совершает отчаянный ответный удар. %brawler% падает на землю без сознания. Толпа ревёт как сумасшедшая, по крайней мере, та её часть, что не потеряла кучу крон. Один из сделавших ставку подходит к вам и считает свои деньги. Он усмехается.
%SPEECH_ON%Иди забирай своего пацана.%SPEECH_OFF%}
Могло быть и лучше.
[img]gfx/ui/events/event_64.png[/img]{Вы шокируете обе стороны, заявив, что %brawler% вообще не выйдет на бой. Брокеры утирают пот и вздыхают. Они теряют на этом много денег, но, по крайней мере, у них есть хоть какая-то смутная причина не возражать вам. Что до вашего бойца, %brawler% страшно расстроен вашим решением. Вы объясняете ему, что отряду %companyname% нужны все его бойцы в наилучшей форме, и ему стоит поберечь себя для настоящего кровопролития. Вы не собираетесь рисковать его здоровьем в этой потасовке чемпионов по тунеядству.}
Будет ещё много других возможностей подраться, %brawler%.
Вы получаете [color=
]400[/color] крон
Был вынужден устроить драку
Проиграл в бойцовском турнире
поручает тяжёлые ранения
Был вынужден устроить драку
Рад, что победил в бойцовском турнире
получает [color=
]+
[/color] к решимости
[/color] к инициативе
[/color] к навыку ближнего боя
[/color] к защите в ближнем бою
Получил разрешение сражаться на его собственных условиях
Рад, что победил в бойцовском турнире
получает травму
получает [color=
]+
[/color] к инициативе
[/color] к навыку ближнего боя
Получил разрешение сражаться на его собственных условиях
Рад, что победил в бойцовском турнире
получает травму
Получил разрешение сражаться на его собственных условиях
Был жестоко избит на бойцовском турнире
Получил отказ на участие в бойцовском турнире
$$$scripts/events/events/dlc8/captured_oathbringer_event.cnut
По пути...
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Один из ваших людей врывается к вам в палатку, восклицая, что они кого-то поймали при попытке пробраться в лагерь. Вы спрашиваете, не вор ли это. Наёмник качает головой.
%SPEECH_ON%Нет, хуже. Он принявший обет.%SPEECH_OFF%
Сукин сын. Вскочив на ноги, вы быстро выбегаете и видите, что нарушитель уже связан и избит принёсшими обет. Вы прерываете их расправу и встаёте перед ним.
%SPEECH_ON%Принявший обет, где челюсть Ансельма?%SPEECH_OFF%
Мужчина плюёт вам на ботинок и говорит, что не сдастся и что все принёсшие обет могут отправляться в ад, где им и место и что сам Ансельм бы проводил их туда, если бы мог. Эти кощунственные по отношению к Ансельму Юному выражения шокируют ваших людей и они все с удивлением и негодованием вздыхают. %randombrother% склоняется перед нарушителем.
%SPEECH_ON%Просто скажи, командир, и мы покажем этому принявшему обет в чём суть его заблуждений.%SPEECH_OFF%}
Убить его.
Пытать его.
Отпустить его.
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы обнажаете свой меч и вонзаете его в сердце человека.
%SPEECH_ON%Ансельм не будет ждать тебя в следующей жизни, еретик.%SPEECH_OFF%
Тело мужчины обмякает вокруг воткнутой стали и его глаза на мгновение широко раскрываются, прежде чем опущенный пустой взгляд устремляется в землю. Вы освобождаете свой меч и отряд %companyname% с ликованием восклицают ваше имя.
%SPEECH_ON%Смерть всем принявшим обет!%SPEECH_OFF%
Принёсшие обет вытаскивают свои мечи и поднимают их к небу, когда алчные настроения охватывают отряд.}
Справедливость восторжествовала.
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы киваете.
%SPEECH_ON%Пытай его, пока его язык не укажет нам на челюсть Ансельма Юного. Мне всё равно, как ты это сделаешь, просто сделай это.%SPEECH_OFF%
Отвернув лицо, пленник кричит, что Ансельм бы этого не позволил. Затем он уже просто кричит, и в конце концов, выкрикивает лишенную всякого смысла околесицу. Вы уходите в свою палатку, ритмично вздрагивая от этих криков, переходящих в нечто, похожее на вой. В итоге перед вами снова появляется %randombrother%. Он несёт с собой какое-то оружие и доспехи, которых, вы уверены, раньше не было у вас.
%SPEECH_ON%Он выдал нам место, где они были спрятаны, но челюсти Ансельма там не было. Подозреваю, что она должна находиться в лагере принявших обет, но он так и не сказал нам, где этот лагерь. Нам стало трудно общаться с ним после того, как мы отрезали ему язык.%SPEECH_OFF%
Вздыхая, вы спрашиваете, где сейчас находится заключенный. Мужчина прочищает горло.
%SPEECH_ON%О, кхм, ну, он весь побелел и упал. Короче, он мёртв, командир.%SPEECH_OFF%
По крайней мере, мы поступили правильно по отношению к Ансельму Юному.}
Мы всё равно найдём его челюсть.
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{Вы приказываете своим людям пытать пленника, пока он не выдаст всё, что знает. А если и есть что-то, что знает каждый принявший обет, так это то, где находится челюсть Ансельма Юного, и это то, что каждый принёсший обет хочет узнать. Мужчина кричит, когда его утаскивают в сторону, и вы уходите к себе в палатку, чтобы не так громко отдавали в ушах его визги и плач. Они действительно портят вам настроение. Вскоре в палатку заходит %torturer%, вся его рубашка в крови. Он хочет что-то сказать, но прежде оседает на землю. Другой принёсший обет заходит к вам и говорит, что пленник саданул своего мучителя ногой и сбежал. Вы говорите своим людям, чтобы они помогли пострадавшему, пока он не истёк кровью.
%SPEECH_ON%У этих проклятых принявших обет нет чести! Мы найдем и убьем его, так велел Ансельм Юный, и мы все вторим ему!%SPEECH_OFF%
Изрекаете вы со стиснутыми челюстями и театральным видом. Но правда в том, что ублюдок сбежал, а этих принявших обет невероятно трудно поймать, настолько они похожи в этом на крыс. Остаётся лишь надееться, что %torturer% выживет.}
Проклятое принявшее обет отребье.
{[img]gfx/ui/events/event_05.png[/img]{В этом пленнике нет никакой ценности. Вы говорите своим парням, чтобы они освободили его. Они возражают, говоря, что для принявших обет есть только два выхода: подчиниться принёсшим обет и истинному последнему пути, либо умереть. Исключение можно сделать для того, кто вернёт Ансельму Юному его челюсть, но правила по обращению с принявшим обет, который это сделает, ещё не придуманы. Как бы там ни было, вы не в настроении проливать кровь, и этот человек для вас бесполезен. Как только вы повторяете приказ, %randombrother% перерезает пленнику глотку, чем вызывает бурю одобрения от остальных.
%SPEECH_ON%Вы сказали прирезать его, верно, командир? Прирезать?%SPEECH_OFF%
Вы понимаете, что принёсший обет прикрывает вас, и если вы будете и дальше отрицать, что принявший обет должен был умереть, то окажетесь в щекотливой ситуации. Вы киваете.
%SPEECH_ON%Да, конечно, эта крыса должна была умереть, как и все непутёвые принявшие обет! И так будет с каждым из них!%SPEECH_OFF%
Ваши люди снова взревели, хотя у вас есть ощущение, что некоторые запомнят ваше нелепое предложение позволить принявшему обет уйти.}
Нужно быть осторожнее в своих словах.
Вы получаете
Рад смерти еретика: принявшего обет
Недоволен смертью пленника
Вы получаете
Пытал еретика - принявшего обет
В ужасе от того, что вы приказали пытать пленника
поручает тяжёлые ранения
получает травму
Расстроен побегом пленного принявшего обет
Расстроен вашим предложением освободить принявшего обет
$$$scripts/events/events/dlc8/disowned_noble_vs_deserter_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]{%deserter% и %disowned% смотрят друг на друга, сидя у костра. Лагерь - это не слишком романтичное место, поэтому подобное обычно предшествует тому, что во время боя внезапно загорится сарай. Но вместо этого, довольно загадочным образом, оба мужчины улыбаются. %deserter% тыкает пальцем в собеседника.
%SPEECH_ON%Это ты командовал тем сборищем на западе, да?%SPEECH_OFF%
Отрекшийся дворянин смеётся и хлопает себя по колену.
%SPEECH_ON%Сукин сын. Мне всегда казалось, что я тебя уже где-то видел! Мелкий дезертир, ты хоть знаешь сколько времени мы потратили в поисках твоей чёртовой задницы? Целую неделю! Мы всех, кроме тебя, но тебе всё же удалось сбежать.%SPEECH_OFF%
Дезертир смеётся.
%SPEECH_ON%А теперь посмотри на нас, сражающихся вместе в отряде наёмников! Какое совпадение! Кстати, что ты сделал с теми ребятами, которых поймал?%SPEECH_OFF%
%disowned% пожимает плечами.
%SPEECH_ON%О, мы их повесили, конечно. На самом деле, это напоминает мне старый трюк, который... ну, давай просто скажем, что это было в прошлом!%SPEECH_OFF%
%deserter% мгновение смотрит на огонь, затем поднимает глаза.
%SPEECH_ON%Ха-ха, да-а.%SPEECH_OFF%}
Этот мир тесен, по крайней мере, для изгоев.
Вспомнил былые времена
получает [color=
]+
[/color] к навыку ближнего боя
[/color] к решимости
$$$scripts/events/events/dlc8/disowned_noble_welcomed_back_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{Едва вы вошли в %townname% - к вам подходит курьер с письмом. Он просит вас не читать его, но как только он сворачивает за угол, вы ломаете восковую королевскую печать. Вы читаете, что %disowned%, лишенный титула, больше не является таковым. Вместо этого он унаследует звание главы семьи, как только его тяжело больной отец уйдет из жизни.
Вы вертите письмо в руках, не зная, что с ним делать. %disowned% уже давно состоит в отряде %companyname%. Как ни странно, многим нравится этот парень, что когда-то обитал в королевских покоях, а теперь оказался на самом дне общества, в компании наёмников. Но его родословная решила снова о себе напомнить.
Я покажу ему письмо.
Я сожгу письмо.
[img]gfx/ui/events/event_82.png[/img]{Вздыхая от осознания того, что может произойти, вы решаете пойти и показать ему письмо. Он читает его довольно долго, затем поднимает глаза.
%SPEECH_ON%Я знаю, что ты это уже прочитал.%SPEECH_OFF%
Он протягивает вам письмо обратно.
%SPEECH_ON%И я знаю, что ты с такой же легкостью мог сжечь это письмо. Но ты этого не сделал. Это лишний раз напоминает мне, что отряд %companyname% стал моей семьей. Если хочешь, чтобы я остался, я останусь. Если хочешь, чтобы ушел - уйду.%SPEECH_OFF%}
Я думаю, тебе следует остаться с нами.
Ты должен вернуться домой к своей семье.
[img]gfx/ui/events/event_82.png[/img]{Вы забираете письмо и подставляете его под огонь ближайшей свечи. Письмо быстро сгорает, а пепел осыпается с кончиков ваших пальцев по мере того, как огонь поднимается по бумаге. %disowned% кивает.
%SPEECH_ON%Я рад, что ты сделал это. Если я всё ещё буду нужен на родине, то я вернусь туда только тогда, когда моё сотрудничество с отрядом %companyname% подойдёт к концу. Но до того момента, с вами мой меч, мой пот и моя кровь.%SPEECH_OFF%
Он ухмыляется.
%SPEECH_ON%За правильную цену, конечно. Я ведь всё ещё наёмник.%SPEECH_OFF%}
Ну конечно же.
[img]gfx/ui/events/event_74.png[/img]{Вы возвращаете ему письмо.
%SPEECH_ON%Я думаю, что несмотря на то, что тебя прогнали из семьи, они всё-таки зовут тебя обратно. Они нуждаются в тебе, да и ты нуждаешься в них. Твоё пребывание в отряде %companyname% закончилось.%SPEECH_OFF%
Сперва лишённый титула выглядит подавленным, но затем начинает кивать, соглашаясь с вашей оценкой. Семья, очевидно, нуждается в нём, и он не должен оставлять её на произвол судьбы. Он прощается с вами и с остальным отрядом, но прежде, чем уйти навсегда, он готовит для вас письмо.
%SPEECH_ON%Позвольте выразить мою благодарность, командир. Пока я не ушёл, я должен признать, что ты сыграл главную роль в спасении моей жизни. Да, именно это ты и сделал, осознаёшь ты это или нет.%SPEECH_OFF%}
Всё будет хорошо, %disowned%.
[img]gfx/ui/events/event_98.png[/img]{%disowned% не должен это увидеть. Вы немедленно сжигаете письмо со всеми деталями о возвращении ему дворянского звания. В этот самый момент он появляется из-за угла. Он выглядит чуть озадаченным и спрашивает, не случилось ли чего. Вы качаете головой и спрашиваете, не хочет ли он помочь перебрать снаряжение. %disowned% усмехается.
%SPEECH_ON%Конечно. Отряд %companyname% не может делать своё дело без хорошего снаряжения или без твоего командования.%SPEECH_OFF%
Как только вы собираетесь присоединиться к нему, вы видите, как курьер возвращается с какой-то поклажей. Вы оставляете наёмника заниматься снаряжением и встречаете парня как можно дальше, спрашивая, в чем дело. Он втаскивает тяжёлый сундук и утирает пот со лба, заявляя, что это также предназначено для лишённого титула. Вы открываете сундук и находите в нём груду оружия и доспехов, на некоторых изображен его фамильный герб. Вы благодарите посыльного и отправляете его куда подальше, а затем в спешке отламываете гербовые таблички и кидаете их в канаву, пока бывший дворянин их не увидел. Обратив внимание на шум, он спрашивает, не возникло ли у вас проблем. Вы качаете головой.
%SPEECH_ON%Нет, всё в порядке. Просто новое снаряжение, только и всего.%SPEECH_OFF%}
Здесь не на что смотреть.
становится отлучённым регентом
получает [color=
]+
[/color] к решимости
[/color] к инициативе
[/color] к защите в ближнем бою
[/color] к защите в дальнем бою
покидает отряд
Известность отряда растёт
Вы получаете
$$$scripts/events/events/dlc8/eunuch_vs_insecure_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]{Евнух %eunuch% и неуверенный в себе %insecure% сидят и болтают. Евнух качает головой.
%SPEECH_ON%Мне непонятна твоя робость, %insecure%. Погляди на меня. У меня даже нет причины, чтобы вести себя как мужчина. Когда ветер обдувает мне штаны, я чувствую только ткань на внутренней стороне бедра. Ты хоть представляешь, как это дико? Но слышал ли ты, чтобы я жаловался? Нет. Когда половина отряда идёт в местный публичный дом или гоняется за девками, видел ли ты, как я сижу в углу и плачу? Конечно же нет!%SPEECH_OFF%
%insecure% кивает.
%SPEECH_ON%Знаешь что, безмозглый ублюдок, ты прав. Если ты можешь колотить воздух и радоваться этому, то у меня нет причин бояться и чувствовать себя ничтожным.%SPEECH_OFF%
Неуверенный в себе наёмник встает и уходит. %eunuch% поджимает губы.
%SPEECH_ON%Колотить воздух? Неужели этот тупой извращенец только что сказал мне, что я колочу воздух? Эй, ты! Я поколочу твою мать!%SPEECH_OFF%}
Не позволяй его неуверенности отразиться на тебе, %eunuch%.
более не страдает от неуверенности в себе
Столкнулся с неуважением
$$$scripts/events/events/dlc8/fake_witchhunter_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Вы повстречались с человеком, которого окружила толпа разгневанных и пьяных крестьян. Окружённый мужчина носит чёрную шляпу и держит у бедра арбалет, причём его палец уже на спусковом крючке. Неподалеку сооружен костёр с воткнутым в него столбом, вокруг которого разложены верёвки, чтобы привязать жертву. Толпа кричит и галдит, плюясь и пуская пену изо рта. Кое-как вы улавливаете суть происходящего: поселение наняло охотника на ведьм, и, как объясняет один из воинствующих крестьян, он нашёл-таки ведьму. После чего решил, что она вовсе не ведьма, и отпустил восвояси. Крестьянин запинается, он едва не плачет от такой несправедливости.
%SPEECH_ON%Это неправильно, такого просто не должно быть. Мы разложили костер и приготовились увидеть, как огонь сожрёт её. Так не должно быть, но мы это исправим. И мы совершенно точно сегодня кого-либо сожжём!%SPEECH_OFF%
Толпа ревёт. Похоже, этот предполагаемый охотник на ведьм совершил одно из самых страшных преступлений на свете: надоел мирянам.}
Мы должны вмешаться.
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Вы выступаете вперёд и разъясняете им условия контракта, говоря, что деревня наняла этого человека для убийства ведьмы, и если данная женщина не является ведьмой, то он не может её убить. Если бы он всё же совершил это, то сделал бы это только ради кучки крон. Если же он решил не убивать её, а деревня из-за этого разорвёт с ним контракт, то впоследствии он будет вынужден выполнять любое поручение в каждой встречной деревне, дабы это не повторилось. Своими вкрадчивыми объяснениями вы доказываете, что их поселение рискует показать всем, какой она ненадежный заказчик. И с таким наглядным примером, на них будут работать только негодяи и шарлатаны, заботящиеся лишь о наживе, а не о качественном выполнении задания. А сей охотник, отказываясь жечь невиновных, только показывает силу своего характера.
Когда вы заканчиваете свою тираду, оказывается, что толпа по большей части согласна, но затем кто-то орёт: 'Все равно сожжём его!', и вот, все вновь ревут в ярости. Однако, обернувшись, они обнаруживают, что во время вашей долгой речи охотник на ведьм ускользнул. Крестьяне бросаются обвинять друг друга в том, что за ним не уследили. Споры быстро перетекают в драку, а вы покидаете это собрание. Когда вы добираетесь до окраины поселения, то натыкаетесь на человека дня. Он благодарит вас пригоршней крон. Вам кажется странным, что он расстается с деньгами, хотя мог просто скрыться. Он снимает чёрную шляпу и говорит, что ведёт охоту на ведьм не из-за денег.}
Какой странный человек.
[img]gfx/ui/events/event_141.png[/img]{Вы вступаете вперед, крича и отчаянно жестикулируя. Толпа чуть успокаивается и поворачивается, обращая на вас внимание. Тщательно выбирая слова, вы пытаетесь объяснить законы коммерции и честных сделок. Если кто-то платит кроны для найма специалиста, а затем набрасывается на нанятого из-за затруднительного положения, в которое он попал, то наниматели таким образом демонстрируют свою ненадежность. И в будущем никто не захочет иметь с ними дело. Вы не успеваете закончить свою речь, как кто-то швыряет вам в голову камень, а другой человек с воплем бросается на охотника и вилами протыкает ему грудь. Вокруг творится полный хаос, и вы с отрядом %companyname% еле отбившись от бешеных крестьян, как можно быстрее покидаете это место.}
Чёртовы крестьяне.
[img]gfx/ui/events/event_141.png[/img]{%witchhunter% выходит вперёд. Он говорит, что человек в чёрной шляпе - известный мошенник в кругах охотников на ведьм.
%SPEECH_ON%Мы искали этого человека в течение долгого времени, поскольку его ложь запятнала имя нашей профессии. Я давно мечтал заполучить его скальп.%SPEECH_OFF%
Прежде, чем вы успели вымолвить хоть слово, %witchhunter% рассекает толпу и выходит с другого её конца, держа крестьянские вилы в руках, которые он тут же вонзает в ногу лже-охотника. Тот падает с криком. Фальшивый охотник тянется к арбалету, но %witchhunter% хватает его за дугу и тянет вверх, в результате чего болт летит в небо. Он вырывает арбалет, крича, что эта вещь ему не принадлежит, и объявляет толпе, что этот человек - шарлатан. Потом он кидает его на землю и велит толпе делать с ним всё, что им захочется. Крестьяне обрушиваются на лжеца, сквозь их ряды трудно увидеть, насколько зверским пыткам его подвергают. %witchhunter% возвращается с арбалетом, вертя его в руках. Это самое невероятное оружие, что вы видели.
%SPEECH_ON%Он принадлежал главе гильдии в этой местности. Скорее всего, этот идиот прикончил его, забрал его одежду и с тех пор ходит в ней, играя чужую роль. Если его крики беспокоят тебя, командир, то помни, что этот негодяй сжёг огромное число невинных и украл множество крон у отчаявшихся и сбитых с толку. В жопу его.%SPEECH_OFF%
Вы смотрите поверх мужчины в толпу и видите человека, которого поднимают на погребальный костёр, и слабый дымок разгорающегося огня.}
Пора продолжить путь.
[img]gfx/ui/events/event_43.png[/img]{Хотя в пьяной толпе крестьян-линчевателей нет ничего необычного, ведь это их традиционное развлечение, в воздухе веет опасностью. Вы с отрядом %companyname% уходите на окраину поселения. Никогда не знаешь, когда всё выйдет из-под контроля и миряне начнут крошить всех подряд.}
Давайте выбираться отсюда.
%witchhunter%, ты знаешь этого человека?
Нас это не касается.
Вы получаете [color=
]75[/color] крон
получает лёгкие ранения
Вы получаете
$$$scripts/events/events/dlc8/gladiator_origin_vs_anatomist_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]{Вы видите, как %anatomist% и %gladiator% вместе сидят у костра. Анатом и гладиатор кажутся совершенно неподходящей парой для разговора - и верно, вскоре последний из них вскакивает с яростью на лице.
%SPEECH_ON%Думаешь, мне нужны твои чары? Ты идиот, доходяга, собиратель ромашек и тупой труполюб! Мои мышцы созданы при помощи пота и крови! Без боли нет и результата!%SPEECH_OFF%
Гладиатор пинком швыряет в анатома кучу пепла и шагает прочь. %anatomist% отряхивается и достает стопку записей. Он отмечает, что 'субъект' переживает вспышки неконтролируемого гнева. Вы интересуетесь у него, делает ли он что-то с гладиатором без его ведома. %anatomist% захлопывает блокнот.
%SPEECH_ON%Командир! Я бы никогда!%SPEECH_OFF%}
Невероятно лаконичный ответ, %anatomist%...
получает [color=
]+1[/color] к ОЗ
]+1[/color] к решимости
]+1[/color] к выносливости
]+1[/color] к инициативе
]+1[/color] к навыку ближнего боя
]+1[/color] к навыку дальнего боя
]+1[/color] к защите в ближнем бою
]+1[/color] к защите в дальнем бою
Был обвинён в использовании искусственных улучшений
Эксперименты на товарище по имени
продвигаются успешно
$$$scripts/events/events/dlc8/gladiator_origin_vs_oathtaker_event.cnut
На привале...
[img]gfx/ui/events/event_26.png[/img]{%oathtaker% и %gladiator% рассуждают о правильном использовании оружия. Принёсший обет склонен считать, что каждый взмах меча должен сопровождаться стремлением творить добро. Гладиатор возражает, что сохранить жизнь - величайшее благо, и кто берётся за меч, тот уже имеет самые добрые намерения, поэтому дальнейшие действия с мечом он должен творить не для себя, а для взирающей на него толпы. Подняв бровь, %oathtaker% спрашивает.
%SPEECH_ON%Ты думаешь, что сражения - это шоу, гладиатор?%SPEECH_OFF%
%gladiator% ухмыляется, наклоняясь вперед.
%SPEECH_ON%Сама жизнь - это шоу, а я - его величайшая звезда.%SPEECH_OFF%
Вы сожалеете, что подслушали этот разговор.}
Это какое-то шоу ужасов.
Уверен в своей мировой значимости
$$$scripts/events/events/dlc8/incense_trade_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_144.png[/img]{Преодолев очередную заснеженную пустошь, вы встречаете на пути странную фигуру. Вы можете видеть нити, прикреплённые к её плечам, а высоко над ней витают чёрные воздушные змеи, делая из фигуры подобие марионетки. Это был мужчина, его лицо выражало подобие безумия, будто бы он смеялся над шуткой, которую придумал несколько лет назад и с тех пор не переставал смеяться. Тёмный цвет его лица нехарактерен для северных земель. Он знает ваш язык и вы понимаете это, как только он начинает говорить.
%SPEECH_ON%У тебя определённо есть странности, хорошо пахнущие странности. Что же это, что? Это не мясо, не нежное человеческое мясо. Это не мясо птиц или мясо детёнышей, утопленных в ледяной воде. Это вообще мясо? Боже, что за великолепный запах! Послушай, позволь мне понюхать эту сладкую пряность и я дам тебе кое-что взамен. Просто дай немного понюхать и я заплачу за это.%SPEECH_OFF%
Вы кладёте руку на свой меч.}
Ну ладно.
Это вряд ли.
[img]gfx/ui/events/event_144.png[/img]{Вы говорите, что он может понюхать то, чего желает, если он в итоге заплатит за это. Он соглашается и шагает к вашей повозке, его воздушные змеи следуют за ним, будто коршуны, то и дело исчезая в снегопаде. Он наклоняется к фургону и принюхивается, его красный от холода нос посвистывает при каждом вдохе. Он подходит к сосудам с источником запаха и расплывается в улыбке.
%SPEECH_ON%О да. Я не вдыхал такого великолепия уже много-много лет.%SPEECH_OFF%
Он задирает свою куртку, достаёт кошель с монетами и бросает его в повозку. Вы пересчитываете монеты и замечаете тот факт, что вы выручили денег гораздо больше, чем могли бы выручить за продажу этих благовоний где бы то ни было. Он поворачивается в вашу сторону, держа в руках один из сосудов с благовониями.
%SPEECH_ON%Справедливая сделка?%SPEECH_OFF%}
Он явно знает, что ему нравится.
[img]gfx/ui/events/event_144.png[/img]{Вы оставляете в покое меч и соглашаетесь с хитрой и безобидной на первый взгляд сделкой. Вы говорите, что он сможет понюхать благовония в вашей повозке, если он заплатит аванс. Мужчина кивает и даёт вам несколько крон, прежде чем обойти повозку сзади и добраться до благовоний. Он засовывает свой пухлый нос внутрь, фыркая, будто кабан, роющий землю в поисках трюфелей.
Внезапно, он хватает несколько сосудов с благовониями и срывает с них крышки. Содержимое сосудов тут же вздымается в воздух, оживляя разноцветьем заснеженные пустоши, а незнакомец, хохоча, кружится в ароматном облаке. Вы спешите к нему, желая вырубить незнакомца ударом в голову, но он внезапно бросает в вас привязи своих воздушных змеев, опутывая вас по рукам и ногам. Покрытый благовониями, он, смеясь, бежит прочь, будто метеор, пролетающий по небесному своду. В ярости вы наконец сбрасываете с себя оплетающие верёвки и начинаете подсчитывать ущерб.}
Что за чертовщина?
[img]gfx/ui/events/event_144.png[/img]{%bellydancer% выступает вперёд, вглядываясь в снег и довольно неожиданно вслух задаётся вопросом, не является ли этот человек его отцом. Странный человек выходит вперёд, его воздушные змеи следуют за ним, а затем его лицо озаряется и они обнимаются. По-видимому, этот человек действительно приходится вашему танцору отцом, которого он потерял, когда тот, будучи торговцем благовониями, отправился далеко на север и попал в засаду, угодив в рабство к местным варварам от которых позже сбежал. Человек безумно улыбается.
%SPEECH_ON%Прошло много времени с тех пор, как я последний раз видел хорошие благовония. Помнится, я чувствовал запах твоего фургона за много миль. Моя жена, твоя мать, %bellydancer%, как она?%SPEECH_OFF%
Улыбка танцора живота угасает. Он упоминает, что она сохраняла надежду до последнего. Странный человек торжественно кивает, он говорит, что было бы неправильно с её стороны выйти замуж за мимолётного призрака и что он сам, не имея надежды вернуться домой, не сдался. Мужчина достаёт богато украшенный клинок, подобных которому вы никогда в своей жизни не видели. Он говорит, что это семейная реликвия и все эти годы, проведённые на севере, он хранил её в надёжном месте.
%SPEECH_ON%Будет лучше, если ты возьмёшь его и будешь использовать по назначению, иначе один из здешних дикарей, поймав и съев меня, не использовал нашу реликвию в качестве зубочистки.%SPEECH_OFF%
Мужчина нежно улыбается и после чего наконец встретившиеся отец и сын обнимаются некоторое время. Вас интересует, для чего ему воздушные змеи. Он отвечает, что это орудия страха, предназначенные для отпугивания диких животных и суеверных варваров. Вы прощаетесь со странным мужчиной и предлагаете танцору уйти со своим отцом, если он хочет, но %bellydancer% лишь качает головой.
%SPEECH_ON%Сын и отец не должны разделять путь золота, ибо мы знаем, что в его конце мы будем вместе, как были и в его начале.%SPEECH_OFF%
Он говорит несколько слов своему отцу на его родном языке, а затем они расстаются. Вот и всё.}
Чёрт возьми, эти благовония - неплохая штука.
[img]gfx/ui/events/event_144.png[/img]{Вы говорите человеку, чтоб он отступил. Он поступает, как сказано, но даже стоя поодаль, всё ещё тянет руки в сторону благовоний, а пальцы пытаются ухватить запах, который уловил его нос. Вы пару раз оглядываетесь на него, убеждаясь, что он не следует за вами. Он стоит посреди снежной пустоши, глазея на вашу повозку с благовониями. По мере отдаления, мужчина превращается в чёрную точку на горизонте, а после и вовсе пропадает из виду, видны лишь воздушные змеи, что парят над тем местом, где он стоял. Через мгновение исчезают и они.}
Невозможно сбежать от этих странных ублюдков.
%bellydancer%, танцор живота, ты знаешь этого человека?
Вы теряете
Вы получаете [color=
]
[/color] крон
Вы теряете
Вы получаете [color=
]15[/color] крон
Вы получаете
$$$scripts/events/events/dlc8/killer_on_the_run_reminisces_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_46.png[/img]{Будто из ниоткуда, хоть вы уже начинаете привыкать, что этот парень всегда так делает, появляется %killer% и как бы невзначай замечает, что здесь похоронено тело. Вы знаете, что он убийца в бегах, но оказываете ему честь, спрашивая, откуда он это знает. Он прямо заявляет:
%SPEECH_ON%Потому что я убил его и спрятал здесь тело. Знаешь, это было убийство из милосердия, ведь он страдал от болезней.%SPEECH_OFF%
Само слово 'болезнь' заставляет любого анатома встрепенуться, подобно ястребу, увидевшему бегущую мышь. К вашему большому сожалению коллектив медиков довольно скоро выкапывает труп. Над телом разворачивается много дискуссий о том, какие болезни оно могло нести. Это выше ваших сил, но если анатомы в чём-то и согласны, так это в том, что изучение этого образца позволит добиться больших успехов в науке. Когда их прения стихают, к вам с ухмылкой подкрадывается %killer%. Он говорит, что убил этого человека, потому что ему это доставило удовольствие, и снова увидеть тело было приятно.
%SPEECH_ON%Просто жаль, что эти умники так грубо обошлись с ним. Следовало уделить больше внимания, потратить больше... времени.%SPEECH_OFF%
Вы отстраняетесь от этого человека и возвращаете эту странную компанию мужчин на дорогу.}
Исход, на который я делал ставку...
Вспомнил о старом убийстве
получает [color=
]+
[/color] к решимости
]+50[/color] к опыту
Осмотрел интересный труп больного
$$$scripts/events/events/dlc8/lindwurm_slayer_event.cnut
По пути...
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]{Вы наслаждаетесь выпивкой в таверне города %townname%. Естественно, такая приятная атмосфера не могла длиться долго и она улетучилась вместе с тем, как в таверну вошёл человек в лязгающих доспехах. Вы совершаете ошибку, взглянув на него, он ловит ваш взгляд и немедленно направляется к вам. Вздыхая, вы кладёте руку на меч в ожидании опасности. Мужчина подступает к другому концу вашего стола и выпрямляется.
%SPEECH_ON%Позвольте мне представиться, на случай, если слухи и предания ещё не сделали этого. Я %dragonslayer%. Моё призвание - выслеживать и убивать драконов.%SPEECH_OFF%
Вы делаете глоток и ставите бокал на стол, говоря мужчине, что драконов не существует. Он ухмыляется.
%SPEECH_ON%Потому что мой отец убил их всех. По правде говоря, я убийца линдвурмов, и я слышал, что вы командир отряда %companyname%, отряда почти такого же известного, как ваш покорный слуга. Что бы вы сказали об объединении наших навыков и талантов, а? Я был бы готов присоединиться к вам за %price% крон.%SPEECH_OFF%}
Очень хорошо, я выплачу гонорар в размере %price% крон.
Нет, спасибо, мы и так неплохо справляемся.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]{Вы и принёсшие обет прогуливаетесь по улицам города %townname%, когда внезапно появляется человек в сверкающих доспехах, достойных принёсших обет. Он шагает прямо к вам, несмотря на то, что ваши люди наполовину обнажают мечи, предупреждая его. Но это его не волнует, и он протягивает вам руку.
%SPEECH_ON%Приветствую! Я %dragonslayer%, сын самого знаменитого в этом мире убийцы драконов.%SPEECH_OFF%
Ваши люди убирают оружие в ножны, оглядываясь по сторонам. Вы пожимаете мужчине руку и спрашиваете, чего он хочет. Он делает шаг назад, картинно расправляет плечи и хвастается своими деяниями: о том, как он сражал наповал монстров всех размеров и женщин всех размеров, и том, что у него особая любовь к убийству драконов, и ещё любовь к девушкам покрупнее, потому что они напоминают ему о... Вы прерываете его, замечая, что драконов больше не существует. Он кивает.
%SPEECH_ON%Это точно! Драконов больше не существует, потому что мой отец убил всех до последнего. Честно говоря, я охотник за линдвурмами и я довольно хорош в этом. Я искал вас, принёсших обет, из-за вашей известности и славы и, разумеется, потому, что я хочу быть частью вашего отряда.%SPEECH_OFF%
Предположительно знаменитый убийца линдвурмов предлагает бесплатно присоединиться к отряду %companyname%.}
Очень хорошо, присоединяйся к нам.
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]{Вы лезете в карманы и кладёте кошелек на стол. Мужчина берёт его, перебирая мелочь. Он кивает, затягивая завязки кошелька.
%SPEECH_ON%Очень хорошо. Я к вашим услугам, командир отряда %companyname%, и, клянусь добрым именем моего отца, вы не пожалеете об этом.%SPEECH_OFF%}
Добро пожаловать в отряд!
[img]gfx/ui/events/event_35.png[/img]{Этот человек либо докажет, что достоин заявленных достижений, либо станет покойником. Если он готов присоединиться без каких-либо предварительных затрат для вас, то что мешает посмотреть, как пойдут его дела? Вы протягиваете руку, и мужчина пожимает её. Его доспехи звенят и лязгают, когда его рука ходит вверх и вниз.
%SPEECH_ON%Ваши принёсшие обет не будут разочарованы, обещаю!%SPEECH_OFF%}
Добро пожаловать в отряд, %dragonslayer%.
{%name% - предположительно знаменитый охотник на чудовищ с особым талантом убивать линдвурмов. Он утверждает, что он сын Дирка, убийцы драконов, истребителя монстров, который якобы убил последнего живого дракона.}
{%name% - предположительно знаменитый охотник на чудовищ с особым талантом убивать линдвурмов. Он утверждает, что он сын Дирка, убийцы драконов, истребителя монстров, который якобы убил последнего живого дракона.}
Вы теряете [color=
]5000[/color] крон
$$$scripts/events/events/dlc8/missing_kids_event.cnut
%townname%
[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Когда вы бредёте по улицам города %townname%, словно стая крыс из переулка появляется группа тощих стражников, и, как и обычно бывает с крысами, их опасно много. Вы держите голову низко опущенной, однако, анатом %anatomist% со своим безумным взглядом привлекает их внимание. Стражники, зацепившись за этот взгляд, подходят, и, как и ожидалось, начинают склонять вас к взятке.
%SPEECH_ON%Эй, путники. По городу ходят слухи, что кто-то убивает детей. У нас есть основания полагать, что этот ваш странный парень замешан в этом ужасном-преужасном деле.%SPEECH_OFF%
Анатом пытается защититься, но вы знаете, что разум и рациональность здесь не в цене. Вы спрашиваете охранников, сколько они хотят. Они отвечают.
%SPEECH_ON%Как насчёт %blackmail% крон, и мы простим вам это ужасное-преужасное убийство детей. Ну или не простим и выбьем всё дерьмо из вас обоих.%SPEECH_OFF%}
Хорошо, мы заплатим 'штраф'.
Мы ничего не будем платить.
[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Вы платите. Они забирают монеты и уходят, посмеиваясь. %anatomist% объясняет, что никогда не убивал детей и никогда не стал бы этого делать, если бы в том не было никакой пользы для науки. Вы прикрываете глаза и спрашиваете его, убил бы он ребёнка, если бы в этом была научная ценность. Анатом усмехается.
%SPEECH_ON%Я бы опустошил его, командир.%SPEECH_OFF%}
Конечно, ты бы так и сделал.
[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{Вы говорите им, что вам необходимо посчитать, сколько у вас денег. Глядя на свои карманы, вы произносите.
%SPEECH_ON%Я думаю, что пять.%SPEECH_OFF%
Самый тощий из стражников выступает вперёд и говорит: 'Пять чего?' А вы отвечаете ему кулаком в лицо. Прежде чем мужчина падает на землю, остальные стражники набрасываются на вас двоих и начинают избивать. Уложив на землю, они пытаются обокрасть вас, но у вас нет ни кроны. В конце концов, они унимаются и отходят, а вокруг места происшествия стягивается толпа крестьян. Один стражник похлопывает другого по спине и говорит, что пора уходить. Главный стражник смотрит на вас сверху вниз.
%SPEECH_ON%Говнюк, ты хорошо держишь удар. Надеюсь, это избиение послужит тебе уроком. Ладно, уходим отсюда.%SPEECH_OFF%
Медленно, вы поднимаетесь на ноги и помогаете встать анатому. %anatomist% стирает кровь со своего лица. Ваша житейская мудрость ничего не стоит, когда рядом придурок анатом, который с такой ситуацией сталкивается впервые. Кровь продолжает течь у него из носа и он не перестаёт её вытирать. Вы говорите ему закинуть голову назад и ведёте его к повозке. Анатом произносит писклявым голосом.
%SPEECH_ON%Всё ещё кровоточит. Я знаю, что это так и задумано, но увидеть это и почувствовать лично... увлекательно. Очень увлекательно.%SPEECH_OFF%}
Это быстро надоедает, поверь мне.
[img]gfx/ui/events/event_96.png[/img]{Межевой рыцарь %hedgeknight% внезапно появляется из-за угла, и стража делает шаг назад. Одной рукой он ест яблоко, а вторая покоится на рукояти его меча, словно рука палача на рычаге виселицы. Он смотрит на стражников сверху вниз, переводя взгляд с одного на другого, оценивая каждого и признавая недостойными внимания. %hedgeknight% откусывает ещё кусок яблока и поворачивается к вам.
%SPEECH_ON%Какая-то проблема, командир?%SPEECH_OFF%
Один из охранников быстро выходит вперед, тревожно улыбаясь.
%SPEECH_ON%О, нет проблем. Мы просто, э-э, проявляли должную осмотрительность в определённых вопросах.%SPEECH_OFF%
Межевой рыцарь бросает огрызок яблока через плечо, а затем садится в длинную растяжку, при этом части его доспехов скрежещут и лязгают друг о друга. Он кивает.
%SPEECH_ON%И как продвигаются дела?%SPEECH_OFF%
Стражники говорят, что они только что закончили. Межевой рыцарь ухмыляется и отвечает, что если человек ошибочно потратил время другого человека, то оно должно быть компенсировано. Нервно сглотнув, один из стражников протягивает мешок с монетами. Он извиняется за излишнюю трату времени, после чего группа испуганных стражников отступают, а после исчезают из виду. %hedgeknight% вздыхает. %SPEECH_ON%Я думал, ты что-нибудь скажешь.%SPEECH_OFF%В ответ вы спрашиваете.%SPEECH_ON%Что именно ты ожидал услышать?%SPEECH_OFF%Он достаёт очередное яблоко и, раздавив его резким сжатием руки, суёт в рот самый большой кусок.
%SPEECH_ON%А сам-то как думаешь?%SPEECH_OFF%}
Э-э-э...
[img]gfx/ui/events/event_03.png[/img]{Прежде чем вы успеваете ответить, мимо пролетает небольшой свёрток, и когда он приземляется, оттуда высыпается куча куриных костей. Раздаются шаги, заставляя всех обернуться. Культист %cultist% выходит вперёд, наклоняется и поднимает одну из костей. Он обращается к стражникам и говорит, что все их слова - ложь, и здесь не пострадал ни один ребёнок. Один из тщедушных стражников вскидывает голову.
%SPEECH_ON%И кто ты такой, чёрт возьми?%SPEECH_OFF%
Культист идёт к стражникам, кости хрустят под его ботинками. Он наклоняется к уху и начинает шептать. После того, как культист передал своё послание, охранник откидывается назад.
%SPEECH_ON%Я испытываю его терпение?%SPEECH_OFF%
Культист кивает и говорит.
%SPEECH_ON%Окончание того, что считается вечным, будет иметь для вас ужасающие последствия и вы придёте к тому убеждению, что ваша жизнь являлась лишь одной огромной ошибкой, коей она и является, какая она и есть.%SPEECH_OFF%
Стражники переглядываются. Один из них предлагает кроны в качестве покаяния. Вы с радостью принимаете кроны, однако, странно, они тёплые на ощупь. %cultist% поворачивается и кивает, шепча что-то о решимости существ и том, что за пределами вашего понимания. Вы опускаете взгляд на кости и вспоминаете, что в отряде не было никаких цыплят и никаких курятников поблизости вы не замечали.
%SPEECH_ON%Они выглядят как...%SPEECH_OFF%
Анатом слишком громко комментирует то, как они выглядят, но вы тут же прерываете его и спешите уйти, пока этот странный переполох не перерос во что-то ещё.}
Давайте просто уберёмся отсюда.
[img]gfx/ui/events/event_20.png[/img]{Вы открываете рот, чтобы ответить, но слышите пронзительный крик женщины. Обе компании оглядываются на звук и видят полуголого мужчину на конце верёвки, его шея повёрнута под углом, несовместимым с жизнью. Как бы то ни было, это не было похоже на то, что он просто упал: его тело было искалечено и изуродовано, измучено пыточными инструментами. На балконе, откуда упал мужчина, пара диких глаз из глубины капюшона смотрят на труп, а ухмылка фигуры отрицает любое признание вины. Стражники кричат и пускаются в погоню. Смеясь, фигура уходит с балкона внутрь здания. Вы слышите как погоня стражников за убийцей продвигается вглубь городка %townname%. Когда топот и крики затихает, единственное, что остаётся - это капанье крови с трупа. %anatomist% внимательно всматривается в труп. Он открывает рот, но неожиданно появляется убийца %killer%.
%SPEECH_ON%Привет, командир. Я подумал, что тебе это может понравиться.%SPEECH_OFF%
Он протягивает вам несколько окровавленных частей доспеха. Не нужно быть гением, чтобы понять, откуда взялась эта броня, но она всё ещё хороша и стоит того, чтоб её сохранить. Вы говорите ему, чтоб он очистил найденное и поместил в общий склад. Брат кивает. Он делает глубокий вдох и выдыхает с широкой улыбкой на лице.
%SPEECH_ON%Хорошо жить в большом городе, а?%SPEECH_OFF%}
Что ж, возможно, кого-то устраивает такая жизнь.
Где межевой рыцарь %hedgeknight%, когда он так нужен?
Тебе есть что сказать, культист %cultist%?
Убийца %killer%, ты знаешь как избегать охранников, что бы ты сделал?
Вы теряете [color=
]750[/color] крон
получает травму
Вы получаете [color=
]150[/color] крон
получает [color=
]+
[/color] к инициативе
Вы получаете [color=
]75[/color] крон
Вы получаете
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/526523
Переводчики: Dimon485, Jorunn, AArtamonov, Bonfire_of_hope
Mictlan, VolkTambovsky, Dauron, KanawarFurryWolf
jagerhorn, Bernstein
Настройки
Готово:
