Готовый перевод Battle Brothers / Боевые братья: Sellsword Updated

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов, так как модераторы установили для него статус «идёт перевод»

[FILE]:contracts\contracts\purge_infection_contract.nut
[img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% закатывает шёлковые рукава и хрустит пальцами.%SPEECH_ON%Несколько недель назад над нами нависла страшная угроза - чумное поветрие. Что ещё ужаснее, мои советники выяснили, что чума не просто убивает людей - она инструмент для превращения невинных жителей в восставших мертвецов! Ибо вечный сон падших прерывается нечистыми замыслами шайки некромантов!%SPEECH_OFF%Вы лишь молча киваете, наёмникам не привыкать к решению сложных проблем. Дворянин продолжает.%SPEECH_ON%Послав нескольких людей в %settlementname% я узнал, что зерно в том поселении заражено. И теперь исход будет одинаков, отправим ли мы туда подводы с зерном, или нет - жители скоро станут жертвами чумы. %noblehousename% сожалеет, но ради блага нашего рода необходимо сделать всё возможное для предотвращения сей угрозы.\n\nЯ хочу, чтобы ты сжёг всех. Некромантов, этих мерзких кукловодов, посмевших плести заговоры на моих землях. И заражённых, что разносят чуму. Дабы отразить натиск сих монстров, я отправлю с тобой двух умелых паладинов, могучих воинов, прославленных в сражениях с нежитью. И разумеется, по возвращении здесь тебя будет ждать тяжёлый кошель с кронами, если, конечно, ты вернёшься с успехом. Что скажешь?%SPEECH_OFF%}

[FILE]:events\events\ssu_dryad_event.nut
Пробуждение
[img]gfx/ui/events/event_128.png[/img]До рождения самой жизни, прежде чем возник наш мир, был свет... и была тьма. Свет объял всё сущее безбрежным сияющим морем, волнующимся и постоянно изменяющимся. Но пока свет рос, в отдалённых краях его сияние потускнело и погасло, оставив за собой лишь хлад небытия. И из отсутствия света родилась новая сила.\n\nТо была тьма, недобрая и алчная, что желала поглотить всё сущее, завладеть мощью творения, дабы насытить себя. Тьма быстро росла и обретала силу, идя против волн света. Нарастающая буря между двумя противоположными, но неразделимыми энергиями в конце концов привела к цепи ужасных взрывов, разорвавших ткань творения и породивших новый мир. В этот миг родилась и наша земля. Силы, высвобожденные столкновением света и тьмы, бушевали в зарождающемся космосе, сырая материя сливалась и вращалась, образуя первозданные миры, коим не было числа.\n\nЗатем, на земле и в воздухе появились и живые создания, что обитали почти во всех мирах. Время от времени облака раздробленного света собирались и давали жизнь созданиям гораздо большей силы. Среди них были и древние боги. Плоть их была из первозданной материи, из которой родилась вселенная, и были те боги боги бессмертны. Дух их зародился глубоко внутри огненного ядра нашей планеты.\n\nЗатем древние боги, физическое проявление битвы меж светом и тьмой, поселилась в разных местах по всему миру. И боги владычествовали на земле, а их приспешники выполняли их повеления, распространяя своё испорченное семя по всему миру. И миазмы отчаяния вскоре окутали всё, что лежало в их извивающихся тенях.\n\nВ конце концов, %randombrother%, одна из дриад, во время безмятежного сна ощутила, как в самом сердце мира родилась его душа, молодая и неопытная. В том сердце обитал и один из её сородичей - гораздо более могущественный, чем все, с кем ей доводилось сталкиваться. Дух тот был столь велик, что %randombrother% видела его сны даже сквозь всю суету поверхности мира. Но когда она приблизилась к душе мира и увидела его во всей красе, её охватил ужас. Пятна пустоты покрывали поверхность мира, словно гниющие раны, возникшие волей древних богов и их стремления испортить всё вокруг себя.\n\nЛишь чудом дух новорожденного титана остался незапятнанным, но %randombrother% знала, что это лишь вопрос времени, и рано или поздно он поддастся тьме. Взяв себя в руки, она увидела один единственный путь вперёд и, используя связь, которую она ощущала с душой мира, поверила, что способна пройти по нему. Несмотря на ненависть, что она испытывала к людям, пришло время искать среди них единомышленников. %randombrother% поклялась очистить мир от скверны, охватившей всё сущее. Возможно, это займет больше времени, чем обычная жизнь, но внутри неё теплится надежда, что обретя бессмертную славу, она сможет продолжать борьбу со злом, запятнавшим мир.\n\n%companyname%? Хм. Подходящее название для отряда, выступившего против самих древних богов.
Пора приниматься за работу!

[FILE]:items\accessory\cr_pack.nut
Удобный вещевой ранец
Любимый наёмниками ранец, позволяющий с лёгкостью достать требующееся оружие и инструменты в путешествии.
[color={0}]+2[/color] дополнительные ячейки
Не действует, если у владельца есть навык 'Сумки и пояса'.

[FILE]:items\ammo\forest_heart_ammo.nut
Сердце леса
Жизнь и душа леса, используемое для заклинаний магии дриад. Пополняется автоматически после каждого сражения, если у вас достаточно боеприпасов.
Содержит энергию для [color={0}]{1}[/color] использований
[color={0}]Требуется перезарядка[/color]

[FILE]:items\legend_armor\armor_upgrades\dryad_pauldrons.nut
Наплечники из живой древесины
Прочные, но гибкие деревянные наплечники. Какая бы магия ни была использована при их изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню.
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
Восстанавливает[color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
#1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони

[FILE]:items\legend_armor\chain\dryad_chain.nut
Горжет из живой древесины
Толстый деревянный горжет. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню.
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
#1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони

[FILE]:items\legend_armor\cloak\dryad_cloak.nut
Плащ из живой древесины
Плащ, сотканный из величественных древесных волокон, хорошо защищающий и пугающий ваших врагов. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая броню повреждённую броню.
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
#1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони

[FILE]:items\legend_armor\cloth\dryad_cloth.nut
Мантия дриады
Длинная и мягкая мантия, сотканная из длинных листьев. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню.
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход

[FILE]:items\legend_armor\plate\dryad_plate.nut
Нагрудник из живой древесины
Крепкий нагрудник из невероятно прочного дерева. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню.
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
#1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони

[FILE]:items\legend_helmets\helm\cr_knightly_fullhelm.nut
Рыцарский топфхельм
Искусно выкованный и великолепно украшенный шлем благородного рыцаря, обеспечивающий прекрасную защиту и ослепляющий красотой.

[FILE]:items\legend_helmets\vanity\dryad_mask.nut
Маска дриады
Прочная деревянная маска, изготовленная из коры живого дерева. По неведомой причине она медленно восстанавливается при получении повреждений.
Восстанавливает [color={0}]10[/color] единиц брони каждый ход
Восстанавливает [color={0}]10[/color] единиц брони каждый ход
#1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони

[FILE]:items\weapons\barbarians\legend_antler_cleaver.nut
Кнут из рога дриады
Уникальный кнут, изготовленный из рога и сердцевины дуба. Громоздкий и грубый, но крайне опасный.
Медленно восстанавливает [color={0}]+5[/color] единиц прочности каждый ход

[FILE]:items\weapons\named\named_broken_axe.nut
Клыки погибели
Большой острый топор, покрытый зазубринами, наносящими ужасные рваные раны. Проверка его остроты едва не стоила вам большого пальца.

[FILE]:items\weapons\named\named_broken_cleaver.nut
Честь племени
Тяжёлый тесак дикаря, зазубренный и погнутый, но выкованный из неведомого тяжёлого и прочного металла, продлившего жизнь этого орудию куда дольше, чем его собратьям. Он способен повергнуть любого соперника одним лишь весом.
Тесак, топор, двуручное

[FILE]:items\weapons\named\named_broken_sword.nut
Сломанный меч дикарей
Тяжёлый меч дикаря, зазубренный и погнутый, но выкованный из неведомого тяжёлого и прочного металла, продлившего жизнь этого орудию куда дольше, чем его собратьям. Он способен повергнуть любого соперника одним лишь весом.
Меч, булава, молот, топор, двуручное

[FILE]:items\weapons\named\named_twinaxes.nut
Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:items\weapons\named\named_twincleavers.nut
Особый северный способ боя - с тесаками в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные тесаки использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:items\weapons\special\ssu_sword_grass.nut
Омела, благословение Гайи
Омела - один из семи легендарных мечей, воплощающий неодолимую мощь природы. Созданный из сердца самой могущественной дриады за всю историю мира, меч хранит её великую силу.
Один из семи легендарных мечей
При попадании накладывает эффект 'Отравлен'
При попадании накладывает эффект 'Обездвижен'

[FILE]:items\weapons\special\ssu_sword_ice.nut
Прикосновение зимы, воспоминание Иджирока
Прикосновение зимы - один из семи легендарных мечей, воплощение холодных объятий смерти. Созданный из льда замёрзшего озера охотничьих угодий, этот клинок никогда не растает.
Один из семи легендарных мечей
При попадании накладывает эффект 'Охлаждён'
При попадании накладывает эффект 'Ошеломлён'

[FILE]:items\weapons\advancedfirelance.nut
Улучшенное огненное копьё
Новаторское южное копьё, к которому прикреплёны несколько зарядов пороха, извергающее огонь на две клетки. Это более совершенное копьё можно использовать до четырёх раз за бой, а его заряды автоматически пополняются после боя.

[FILE]:items\weapons\orc_staff.nut
Костяной посох орков
Странный ритуальный посох с костяным навершием, используемый шаманами орков. Несмотря на то, что сделано он из самых обычных материалов, вы определённо чувствуете в нём что-то потустороннее.

[FILE]:items\weapons\twinaxes_t1.nut
Сдвоенные грубые топоры
Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:items\weapons\twinaxes_t2.nut
Сдвоенные варварские топоры
Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:items\weapons\twinaxes_t3.nut
Огненные боевые топоры
Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:items\weapons\twincleavers_t1.nut
Сдвоенные грубые тесаки
Особый северный способ боя - с тесаками в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные тесаки использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:items\weapons\twincleavers_t2.nut
Сдвоенные варварские тесаки
Особый северный способ боя - с тесаками в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные тесаки использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.

[FILE]:scenarios\world\ssu_dryad_scenario.nut
Дриада
[p=c][img]gfx/ui/events/legend_heartwood.png[/img][/p][p]Дриады из диких лесов опасаются людей, предпочитая компанию цветов и деревьев.\n\n[color=#bcad8c]Дитя леса:[/color] Может использовать магию дриад, вызывая лесных существ и благословляя союзников.\n[color=#bcad8c]Сердце леса:[/color] Начните кампанию с 'Сердцем леса', дарующим вам могучую силу деревьев.\n[color=#bcad8c]Одиночка:[/color] Почти все люди ненавистны дриадам, они отказываются принимать служение любого, кроме дикарей, травников, укротителей зверей и иных знатоков магии природы.\n[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если ваша дриада умрёт, то игра закончится.[/p]
%name% знала лишь густые леса, мир людей кажется ей странным и отвратительным.

[FILE]:skills\actives\forest_blessing.nut
Благословение леса
Наделить цель силой 'Сердца леса' на два хода, даруя ей дополнительный урон и боевые способности. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.

[FILE]:skills\actives\grass_slash.nut
Природный разрез
Стремительный рубящий удар, наносящий средний урон. Отравляет и опутывает цель.

[FILE]:skills\actives\ice_swing.nut
Эбеновый размах
Удар с размахом по широкой дуге, поражающий три соседних клетки против часовой стрелки. При попадании накладывает на цели эффекты 'Охлаждение' и 'Ошеломление'.

[FILE]:skills\actives\ice_slash.nut
Эбеновый разрез
Быстрая колющая атака, наносящая средний урон. Накладывает на цели эффекты 'Охлаждение' и 'Ошеломление'.

[FILE]:skills\actives\natural_regrowth.nut
Естественный рост
Исцеляет союзника, снимая все временные травмы и восстанавливая до 60 здоровья. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.

[FILE]:skills\actives\serrated_axe.nut
Исполнение
Безжалостно разодрать плоть врага ударом зазубренного топора, оставив жертву истекать кровью. Наличие навыка 'Мастер тесака' увеличивает урон от кровотечения.

[FILE]:skills\actives\summon_dryad_lindy.nut
Воплощение леса
Призыв воплощения леса
Призывает древесного левиафана. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Призывает лесного левиафана

[FILE]:skills\actives\summon_dryad_snake.nut
Охотник из чащи
Призыв охотника из чащи
Призывает древесную змею. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Призывает древесную змею

[FILE]:skills\actives\summon_dryad_unhold.nut
Лесной защитник
Призыв лесного защитника
Призывает защитника леса. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Призывает лесного защитника

[FILE]:skills\actives\summon_dryad_wolf.nut
Зелёная гончая
Призыв зелёной гончей
Призывает лесного волка. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Призывает лесного волка

[FILE]:skills\actives\twincleavers_2.nut
Непрерывный шквал ударов, столь сильных, что выжившие после него не сразу вновь обретают равновесие.
Наносит пять отдельных ударов по 50% урона оружия каждый
Имеет повышенный шанс отрубить голову

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_en_garde.nut
[color={0}]{1}%[/color] к шансу контратаки
[color={0}]-10[/color] к навыку ближнего и дальнего боя
Использует [color={0}]120%[/color] навыка ближнего боя
Имеет [color={0}]100%[/color] шанс на парирование с навыком 'Мастерство кинжала'
Имеет [color={0}]{1}%[/color] шанс на парирование без навыка 'Мастерство кинжала'

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_field_repairs.nut
Чинит 20% недостающей брони, расходует 3 детали брони за каждые 10 единиц недостающей брони.

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_field_triage.nut
Исцеляет персонажа, расходует 3 медикамента за каждые 4 здоровья. Восстанавливает до 20% недостающего здоровья за одно использование.

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_mark_target.nut
Помечает противника, снижая его защиту дальнем бою на 20 и ближнем бою - на 10.

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_prepare_knockback_skill.nut
Следующая атака в случае попадания откладывает действие противника на конец текущего хода.

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_redback_puncture.nut
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\puncture.nut
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\puncture_parry_dagger.nut
Шанс попадания определяется усталостью цели, оставшейся броней и негативными статусами, такими как оглушение, сеть, захват и т. д. [color={0}]-50%[/color] к шансу попадания, если цель бодра, и [color={1}]-0%[/color], если она истощена. Также имеет [color={2}]-1%[/color] к шансу попадания за каждые 5 единиц прочности брони тела цели выше 125, вплоть до максимума в [color={3}]-35%[/color]. В то время как негативный статус может дать персонажу в общей сложности [color={4}]+175%[/color] бонуса.

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\perks\perk_legend_full_force.nut
Вложите весь свой вес в защиту от каждого удара, получив [color={0}]+10%[/color] от суммарного штрафа к выносливости от тела, головы и обеих рук в качестве бонуса к урону.\n• Персонаж также получит слабый эффект навыка 'Непреклонный', если суммарный штраф к выносливости от тела, головы и левой руки выше [color={1}]50[/color].\n• Слабый эффект навыка 'Непреклонный' превращается в стандартный, если штраф выше [color={2}]65[/color].\n• Персонаж получает невосприимчивость к оглушению, если штраф выше [color={3}]80[/color].

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\perks\perk_legend_lithe.nut
Урон по ОЗ от атак уменьшен на [color={0}]{1}%[/color]
Урон по броне от атак уменьшен на [color={0}]{1}%[/color]
[color={0}]Броня на теле и голове этого персонажа слишком тяжёлая, чтобы получить какое-либо преимущество от навыка 'Гибкость'[/color]

[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\perks\perk_legend_twirl.nut
Практика в движениях с партнером даёт возможность взять на себя инициативу и управлять чьим-то телом во вращении. Если у персонажа есть навык 'Рокировка', то теперь его можно использовать для смены позиции с врагами. Если навыка 'Рокировка' нет, то персонаж его автоматически получит.

[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_profession.nut
храбро сражается, проявляет воинскую доблесть и учтивость
благороден, великодушен и оценивает окружающих по их делам
защищает слабых и беззащитных во имя чести
Благородный рыцарь
грабил деревни и караваны
известный в окрестных землях налётчик и грабитель
Налётчик

[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_special.nut
Особый
Особый навык
Одарён от природы.
Обожает охотиться на крупную дичь.
Крепок словно сталь!
Наслаждается жестокими убийствами.
Снова ринемся в пролом
Ожиданья нету злее
Слишком упрям, чтобы умереть
Пробуждающий напев
Стремление к совершенству
Лучший из лучших
Не та дверь
Способен вдохновить боевых товарищей на борьбу, выходящую за все возможные пределы.
Умеет читать ветер и предугадывать путь стрелы даже в самых сложных условиях.
Опыт уличных драк сделал его весьма умелым в захватах.

[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\skills\perks\perk_ptr_bulwark.nut
'В латах бояться нечего!'\n\n[color={0}][u]Пассивные эффекты:[/u][/color]\n• Решимость увеличивается на [color={1}]2%[/color] от суммарной текущей прочности надетой брони головы и тела.\n• Этот бонус [color={2}]удваивается[/color] при негативных проверках боевого духа, за исключением ментальных атак.\n• Здоровье увеличивается на [color={3}]2%[/color] от суммарной максимальной прочности надетой брони головы и тела.

[FILE]:items\legend_helmets\helm\cr_knightly_fullhelm.nut
Топфхельм охотника на гоблинов
Искусно выкованный и великолепно украшенный шлем благородного рыцаря, обеспечивающий прекрасную защиту и ослепляющий красотой. Его вид вселяет страх в сердца гоблинов, ведь они знают, как выглядит охотник.
Владелец наносит на [color={0}]20%[/color] больше урона гоблинам.

[FILE]:items\legend_helmets\top\legend_helmet_barbarian_berserker.nut
Повязка северных берсерков
Прочная декоративная повязка, которую носят берсерки северных племён.

[FILE]:skills\actives\banner_wave.nut
Символ доблести
Когда знамя развевается на ветру, оно служит маяком вдохновения для союзников, давая им временное повышение ОД.
Даёт всем союзникам в пределах 8 клеток [color={0}]1[/color] дополнительное ОД на следующий ход.

--- новое в в.7.3.7 ---

[FILE]:contracts\contracts\destroy_rebellions_contract.nut
Смутные времена грядут в городе %. Появился грозный лидер повстанцев, распространяющий хаос и посеявший зерно раздора.
Из самого сердца города %s, своим приходом он решил ознаменовать свержение существующего порядка и узурпацию власти.
Узрите же восхождение лидера постанцев в городе %s, его непокорность непревзойдённа, его дело не остановить!
На улицах города %s вспыхнули протесты, сопровождаемые насилием, которые возглавляет яростный и решительный лидер, чья воля и сила неоспоримы!
Угнетенный народ города %s объединяется под знаменем своего нового лидера, мятежника с непревзойденной решимостью.
В городе %s восстает могущественный лидер повстанцев, его правление отмечено непокорностью и обещанием перемен.

[FILE]:contracts\contracts\explore_treasures_contract.nut
Древний священный идол города %s был украден. Его возвращение сулит несметную награду, включающую знаменитый предмет!
Из глубин вражеского лагеря предстоит вырвать с боем священный идол. Награда в качестве знаменитого предмета ждёт своих героев!
Город %s призывает вернуть из вражеского лагеря почитаемый идол, а героя, которому это удастся, ждет знаменитый предмет!
Народ города %s ищет отважных, чтобы вернуть украденный грааль, предлагая в награду знаменитый предмет за его возвращение.
Почитаемый идол, утраченный в веках, необходимо вернуть из вражеского лагеря. В качестве награды вы получите знаменитый предмет с богатой историей!
Древний идол был украден из города %s, и его возвращение будет щедро вознаграждено знаменитым предметом.

[FILE]:contracts\contracts\purge_infection_contract.nut
Мёртвые восстают в окрестностях города %s, очерняя землю ужасом и хаосом. Истребите нежить и восстановите порядок в городе.
Из города %s исходит угроза нашествия мертвецов. Зачистите территорию и верните контроль над поселением.
В городе %s восстают мёртвые. Вам необходимо истребить нечестивых тварей и положить конец этому безумию.
Улицы города %s кишат нежитью. Необходимы наёмники, которые положат конец этому богохульству и восстановят порядок.
Неупокоенные заполонили город %s, распространяя кошмар и насилие. Избавьте город от этого ужаса и верните покой.
Орда нежити представляет угрозу городу %s. Вам необходимо истребить мертвецов и обеспечить безопасность жителей.

[FILE]:entity\world\locations\dryad_tree_location.nut
Невероятных размеров ясень. Глядя издалека, можно увидеть, как между гигантскими ветвями пробираются какие-то существа.
Иггдрасиль
Построена легендарная локация дриад

[FILE]:entity\world\locations\kriegsgeist_location.nut
Разрушенная крепость, при взгляде на которую вас охватывает пронизывающий до костей холод.
Кригсгейст: замок жутких криков
Построен легендарный Кригсгейст

[FILE]:events\events\dryad_tree_enter_event.nut
[img]gfx/ui/events/legend_heartwood.png[/img]{Вы слышите навязчивый повторяющийся шепот у себя в голове: древо, древо, древо... \n\nК вам подходит %randombrother%. %SPEECH_ON%Командир, почему ты хочешь забраться сюда? Ничего хорошего из этого не выйдет.%SPEECH_OFF%}

[FILE]:events\events\kriegsgeist_castle_enter_event.nut
[img]gfx/ui/events/event_99.png[/img]{Прямо перед вами расположена твердыня забытого прошлого. По слухам, внутри руин скрыты несметные нетронутые богатства, из-за которых многие охотники за сокровищами отдали свои жизни, пропали без вести, или выжили из ума.\n\nРаньше вы полагали, что такие истории полная чушь, но лишь до тех пор пока не предстали перед забытой крепостью вживую. Воздух пропитан смертью и холодом, а жуткая мысль о том, что за вами кто-то наблюдает, не покидает вас. То, что слухи оказались правдой, заставляет нервничать все сильнее с каждой минутой.\n\n%randombrother% приближается к вам. %SPEECH_ON%Командир, ты и правда хочешь войти в это проклятое место? Ничего хорошего из этого не выйдет.%SPEECH_OFF%}

[FILE]:items\misc\anatomist\alp_sequence_item.nut
Группа: Альп\nШтамм - Повелитель снов
Это зелье является результатом интенсивного изучения так называемого «третьего глаза» Альпа. Оно позволяет выпившему видеть ночью, будто это день, заглядывать в чужие умы и мучить их кошмарами!\nВ качестве побочных эффектов может вызвать галлюцинации и расплывчатость зрения. \n\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Совершенная глазная сетчатка: не действуют штрафы в ночное время{0}\n[color={1}]+1[/color] Обзору
Этот персонаж получает от [color={0}]25%[/color] до [color={1}]50%[/color] меньше урона от колющих атак, например от копий и луков.{2}\n[color={3}]+10[/color] к ОЗ.
Нажмите ПКМ или перетащите на выбранного персонажа, чтобы выпить зелье. Исчезает после использования.
Тело подвергается сильным мутациям, ожидается длительный период болезни.
ВНИМАНИЕ: применение зелий разных групп может привести к серьезным последствиям для здоровья, а также к смерти.

[FILE]:items\misc\anatomist\demon_alp_sequence_item.nut
Группа: Альп\nШтамм - Демон
Эта смесь была получена в ходе исследований легендарного чудовища Демонического Альпа. Этот штамм существенно повышает качество предыдущего. \n\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Ужас: Издайте истошный, пронзительный, потусторонний вопль, который повлияет на дух любого услышавшего ваш крик.
Левитация: Можете парить над землей.

[FILE]:items\misc\anatomist\direwolf_sequence_item.nut
Группа: Лютоволк\nШтамм - Альфа
Это игривое снадобье, созданное в результате исследований ужасных лютоволков, превратит даже самого неуклюжего болвана в гибкого танцора - или воина, - способного грациозно двигаться в гуще битвы ещё долго после того, как обычные люди упадут от усталости! Лёгкие мышечные судороги после употребления нормальны и предсказуемы.\n\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьёзных последствий, но побочные эффекты останутся.
Лютоволк: При проверке умений этот персонаж считается лютоволком и наследует расовые черты лютоволка.
Эластичные сухожилия: В случае промаха возмещается [color={0}]50%[/color] затраченной выносливости{1}\n[color={2}]+10[/color] выносливости.

[FILE]:items\misc\anatomist\goblin_sequence_item.nut
Группа: Гоблин\nШтамм - Грязные пальцы
Сверхестественная меткость гоблинов, в равной степени пугающая и раздражающая, долгое время считалась недостижимой для простых людей. Приготовленное из снадобий, найденных на телах гоблинов-разведчиков, это зелье наделяет человека стремительностью, обычно присущей невысоким зеленокожим. \nСреди замеченных побочных эффектов отмечают уменьшение роста и развитие клептоманских наклонностей.\n\nК несчастью, анатом говорит, что эта раса слишком слаба, поэтому не получится создать более качественный вариант штамма. Следовательно, употребление этого зелья может ограничить дальнейшее развитие испытуемого. \n\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Уменьшает размер.
Изменённые мышцы ног: Затраты ОД на умения 'Рокировка' и 'Изворотливость' уменьшаются на [color={0}]2[/color], а затраты выносливости уменьшаются на [color={1}]50%[/color]. Эффект не суммируется с другими навыками.{2}\n[color={3}]+10[/color] к инициативе.
Изменённая роговица: Дополнительные [color={0}]5%[/color] урона проходит сквозь броню при использовании луков или арбалетов.\n{1}[color={2}]+10[/color] к навыку дальнего боя{3}\n[color={4}]+10[/color] к защите в дальнем бою.

[FILE]:items\misc\anatomist\greenwood_schrat_sequence_item.nut
Группа: Леший\nШтамм - Могучий
Это зелье, созданное на основе изучения легендарного могучего лешего. Оно улучшает симбиотическую связь, возникшую после применения предыдущего штамма.\nТеперь можно отращивать корни и ветви, чтобы атаковать врага.\n\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Симбиотические семена: При получении урона здоровью более 15%, из вашей крови рождается маленький леший, который поможет вам в бою.
Берестяная кожа: Позволяет вырастить деревянный щит из своей похожей на сок дерева крови.

[FILE]:items\misc\anatomist\lindwurm_sequence_item.nut
Группа: Линдвурм\nШтамм - Кислотная кровь
Ощутите, как закипит ваша кровь! Или, что более важно, не допустите этого! С этой настойкой жгучая кровь линдвурма начнет течь по венам, а тот счастливчик перед вами ничего не узнает. Конечно, пока раны не начнут кровоточить.Поскольку линдвурм является исключительным существом, употребление этого зелья также улучшит телосложение. Пить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Потомок драконов: Улучшает телосложение, устраняя все негативные физические черты и добавляя положительные.\n[color={0}]+15[/color] к ОЗ, все атаки наносят на [color={1}]+15%[/color] больше урона.
Кислотная кровь: Кровь этого персонажа превращена в обжигающую кислоту, наносящую повреждения атакующим его при нанесении урона ОЗ.

[FILE]:items\misc\anatomist\nachzehrer_sequence_item.nut
Группа: Нахцерер\nШтамм - Обжора
Если отделить полезность сего поступка от его омерзительности, то в природе найдется лишь несколько явлений более удивительных, чем способность нахцехрера затягивать свои раны, поедая плоть мертвых. Но отныне всё изменится! Отныне и человек сможет приобрести такую способность, да в придачу ещё и не идя против своей совести!\nЭто зелье также позволит обрести скорость и дикое неистовство нахцерера.Отмечая несколько случаев, когда горожане с криками убегали от обезумевших голых мужчин, пожиравших домашних животных, но анатом уверяет вас, что эта настойка совершенно безопасна для употребления.Пить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Быстрый рост тканей: Сокращает время, необходимое для заживления любой травмы, на один день, вплоть до минимума в один день.\ncolor={0}]+10[/color] к инициативе.
Кровавый пир: Запретный вкус плоти. Съешьте недавно умерший труп, чтобы набраться сил и восстановить ОЗ на [color={0}]50[/color] единиц.

[FILE]:items\misc\anatomist\necrosavant_lord_sequence_item.nut
Группа: Вампир\nШтамм - Владыка
Это зелье, полученное в результате исследований трупа лорда некросаванта, улучшает свойства зелий группы 'Вампир'. Пить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Высший вампир: Усиливает эффект регенерации от навыка 'Поглощение крови' на 15%.{0}\n[color={1}]+20[/color] к ОЗ.{2}\n[color={3}]+10[/color] к навыку ближнего боя.
Исчезнуть в тени: Растворитесь во тьме и переместитесь на расстояние до 6 клеток.
Изменённые нервы: Боевой дух не может быть снижен ниже уровня 'уравновешен'\n{0}[color={1}]+10[/color] к решимости.
Изменённое кровообращение: Невосприимчивость к яду, в том числе сетеплётов и гоблинов.

[FILE]:items\misc\anatomist\necrosavant_sequence_item.nut
Группа: Вампир\nШтамм - Кровопускатель
Выпивший это невероятное зелье, изготовленное из пепла некрокультиста, окажется обладателем чудесной целебной силы нежити! Однако он не обретёт долгой жизни, присущей сим мерзостям, - на самом деле совсем наоборот. Одним из побочных эффектов следует считать увлечение питьём крови.\nКроме того, анатом отметил, что внутренние органы и тело изрядно постареют. Так, из-за побочных эффектов вы не совсем уверены, стоит ли оно того.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Поглощение крови: Излечивается на [color={0}]15%[/color] от урона ОЗ, нанесённого противникам в ближнем бою, если в их жилах течёт кровь.{1}\n[color={2}]+10[/color] к ОЗ.{1}\n[color={2}]+10[/color] к ОЗ.{3}\n[color={4}]+5[/color] к навыку ближнего боя.
Девять жизней: Один раз за битву, получив смертельный удар, сможет выжить, сохранив несколько ОЗ, которые со временем будут восстановлены. Также дает один шанс из девяти пережить смертельный удар, получив травму.

[FILE]:items\misc\anatomist\orc_sequence_item.nut
Группа: Орк\nШтамм - Унга-Бунка!
Многие полководцы искали способ поработить орков. Если бы кто-то нашел способ контролировать зеленокожих и направил их силу с помощью человеческого интеллекта, он, несомненно, стал повелителем этого мира.С этим зельем такие фантазии вполне достижимы!Когда вы спросили анатома о побочных эффектах, он заверил вас, что постоянное слюнотечение и склонность к чрезмерному насилию, о которых сообщали испытуемые, в любом случае являются нормой для наемников.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Вызывает значительный рост мышечных тканей.
Амортизирующие связки: Все атаки наносят на [color={0}]10%[/color] больше урона.
Избыточная чувствительность: [color={0}] +33%[/color] к шансу противостоять эффектам 'Выбит дух', 'Ошеломлён', 'Оглушён', 'Отвлечён' и 'Иссушён'.{1}\nДает [color={2}]+10[/color] к ОЗ.
Колосс: Количество ОЗ увеличивается на [color={0}]25%[/color], что также снижает вероятность получения травм.

[FILE]:items\misc\anatomist\orc_warlord_sequence_item.nut
Группа: Орк\nШтамм - Военачальник
Это зелье, разработанное орочьим военачальником, ускоряет физическое развитие молодых орков, позволяя с легкостью овладеть тяжелым орочьим оружием, а также позволяет высвободить первобытную орчью ярость.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Вызывает значительный рост мышечных тканей.
Военачальник: Улучшает свойства зелий группы 'Орк'.\nВсе атаки наносят на [color={0}]15[/color]% больше урона{1}\n[color={2}]+10[/color] к ОЗ.
Гиперактивные железы: Этот персонаж получает два уровня ярости при получении урона ОЗ. В конце каждого хода теряется уровень ярости. Уровни ярости снижают получаемый урон и повышают боевые характеристики.

[FILE]:items\misc\anatomist\redback_sequence_item.nut
Группа: Сетеплёт\nШтамм - Красный
Оказывается, большая часть силы этих существ была заключена в генах красного сетеплтёта.Это зелье улучшит свойства зелий группы 'Сетеплёт'.Способность извергать паутину изо рта звучит заманчиво, но вы задаетесь вопросом, является ли добавление насекомых в ваш рацион достойным компромиссом.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Красный яд: Колющие или режущие удары отравляют цель ядом красного сетеплёта.
Человек-паук: Позволяет оплетать врагов паутиной.
Изменённое кровообращение: Невосприимчивость к яду, в том числе сетеплётов и гоблинов.{0}\n[color={1}]+30[/color] к инициативе и [color={2}]+15[/color] к навыку ближнего боя.

[FILE]:iitems\разное\anatomist\rock_unhold_sequence_item.nut
Группа: Тролль\nШтамм - Гора
Благодаря исследованиям тела горного тролля, это зелье улучшит свойства зелий группы 'Тролль', повышая регенерацию и создавая естественную броню на теле, которая постоянно восстанавливается.\nАнатом предупреждает, что удалить кожные наросты станет невозможно, и, если вы еще этого не сделали, рекомендует вам составить завещание.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Гиперактивный рост клеток: Восстанавливает [color={0}]10[/color] ОЗ каждый ход. При отравлении регенерация останавливается. Также восстанавливает[color={0}]20[/color] прочности брони и шлема каждый ход. При отравлении регенерация останавливается.
Избыточная чувствительность: [color={0}] +33%[/color] к шансу противостоять эффектам 'Выбит дух', 'Ошеломлён', 'Оглушён', 'Отвлечён' и 'Иссушён'
{1}\n[color={2}]+10[/color] к ОЗ.

[FILE]:items\misc\anatomist\schrat_sequence_item.nut
Группа: Леший\nШтамм - Дубовая кожа
Одно из самых малоизученных существ в этих краях. Хотя эта раса во многом утратила былую славу, она по-прежнему происходит от легендарного древа мудрости.\nЭто зелье наделяет того, кто его пьет, способностью заглянуть в глубины человеческого разума.\n Распространенными побочными эффектами являются: депрессия, сильная жажда и неконтролируемый кожный зуд.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Дарует мудрость.
Сердце Лешего: Значительно уменьшает урон от колющего оружия, но вдвойне увеличивает урон от огня.
Корневая система: Невосприимчивость к отбрасыванию и захвату.

[FILE]:items\misc\anatomist\serpent_sequence_item.nut
Последовательность: Гадюка\nШтамм - Клыкач
По словам анатома, это довольно интересное зелье. Хотя сейчас эффекты не так выражены, это зелье наделяет того, кто его пьет, способностью выделять яд из пор своей кожи, а также иммунитетом к другим видам ядов.\nСудя по всему, зелье улучшает инстинкт самосохранения, прямо как у змей. Также испытуемые начинают лучше распознавать образы.\Были задокументированы следующие побочные эффекты: раздвоенный язык, неконтролируемое желание раскачиваться в такт музыке и чрезмерное извивание во сне.nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Ядовитые железы: Колющие или режущие удары отравляют цель..
Изменённое кровообращение: Невосприимчивость к яду, в том числе сетеплётов и гоблинов.\nДаёт[color={0}]+15[/color] к инициативе и [color={1}]+5[/color] к навыкам ближнего боя.

[FILE]:items\misc\anatomist\skin_ghoul_sequence_item.nut
Группа: Нахцерер \nШтамм - Живодер
Согласно результатам исследования тела белого нахцерера, это зелье дает пьющему постоянную регенерацию тканей, а также улучшает свойства зелий группы 'Нахцерер'.\nИспытуемые, похоже, начинают испытывать счастье при виде крови, а каждый удар, который они наносят, вызывает сильное кровотечение.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Гиперактивный клеточный рост: Восстанавливает [color={0}]5[/color] ОЗ каждый ход. При отравлении регенерация останавливается.
Подкожное свёртывание крови: Урон, полученный от кровотечения, уменьшается [color={0}]50%[/color].\nДобавляет [color={1}]+10[/color] к ОЗ.
Потрошитель: Жажда крови сводит вас с ума. Каждая атака рвет плоть, что вызывает незначительное, но продолжительное кровотечение у любой цели, которой вы наносите урон здоровью любым оружием. Этот эффект накапливается.

[FILE]:items\misc\anatomist\stollwurm_sequence_item.nut
Группа: Линдвурм\nШтамм - Альфа
Это зелье улучшает свойства зелий группы 'Линдвурм'. В дополнение к дальнейшему улучшению физического состояния пьющего, оно изменяет органы, что позволяет лучше переносить тяжелые удары.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Избыточная чувствительность: [color={0}] +33%[/color] к шансу противостоять эффектам 'Выбит дух', 'Ошеломлён', 'Оглушён', 'Отвлечён' и 'Иссушён'
Изменённые мышечные ткани: Этот персонаж не накапливает усталости от атак противника независимо от того, попадает он или промахивается.\n{0}[color={1}]+10[/color] к ОЗ.

[ФАЙЛ]:items\misc\anatomist\unhold_sequence_item.nut
Группа: Тролль\nШтамм - Гигант
Не обращайте внимания на дурацкое название! Сие зелье дарует почти что бессмертие тому, кто его выпьет! Вот именно, подобно устрашающим троллям, любой кому посчастливится выпить его, обретёт способность заращивать раны через несколько мгновений после получения! Возьми его! Быстро! Не думай, действуй!\nВНИМАНИЕ: любые уплотнения или другие неизвестные наросты должны быть удалены как можно скорее. Пожалуйста, проконсультируйтесь с вашим анатомом для получения более подробной информации.\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Наросты: Восстанавливает [color={0}]5[/color] ОЗ за ход.При отравлении регенерация останавливается.
Толстые кости: Уменьшает вероятность получить травму на [color={0}]33%[/color].{1}\n[color={2}]+10[/color] к ОЗ.
Гигант: Вкладывайте весь свой вес в каждый удар! Получите бонус к урону от текущих ОЗ в качестве дополнительного минимального и максимального урона, вплоть до предела в +50.

[FILE]:items\misc\anatomist\webknecht_sequence_item.nut
Группа: Сетеплёт\nШтамм - Ткачь
Как мог бы рассказать любой опытный охотник на чудищ: что делает пауков-переростков, известных ещё как сетеплёты, по-настоящему страшными, так это их ужасный яд. Но отныне всё изменится! Тому, кто выпьет это зелье, больше не нужно бояться яда этих тварей!. Употребление этого зелья приводит к развитию ядовитых желез, даёт иммунитет к различным ядам и улучшает зрение в темноте.\nАнатом отметил, что это зелье приводить к лишь незначительным улучшениям тела. Возможно, он что-то упустил? Где сосредоточена сила этого вида?\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Ядовитые железы: Колющие или режущие удары отравляют цель.
Изменённое кровообращение: Невосприимчивость к яду, в том числе сетеплётов и гоблинов.{0}\n[color={1}]+15[/color] к инициативе и [color={2}]+5[/color] к навыку ближнего боя.
Изменённые зрачки: Невосприимчивость к эффекту 'Ночное время'.{0}\n[color={1}]+1[/color] к обзору.

[FILE]:items\misc\anatomist\white_direwolf_sequence_item.nut
Группа: Лютоволк\nШтамм - Белый волк
Этот эликсир, полученный в результате исследований трупа Белого лютоволка, улучшает свойства зелий группы 'Лютоволк'\nПить зелья одной и той же группы можно без риска серьезных последствий, но побочные эффекты останутся.
Белый волк: Кровь волка взывает к вам.{0}\n[color={1}]+10[/color] к ОЗ{2}\n[color={3}]+10[/color] к выносливости{4}\n[color={5}]+10[/color] к инициативе{6}\n[color={7}]+5[/color] к навыку ближнего боя{8}\n[color={9}]+5[/color] к защите в ближнем бою
Вой: Ужасающий крик, повышающий боевой дух всех союзных лютоволков в пределах 6 клеток.

[FILE]:items\misc\ssu_ap_potion_item.nut
Эликсир эффективности
Немногие слышали об этом легендарном зелье, и ещё меньше людей способны изготовить его.\nСозданное из самых редких ингредиентов, оно расширяет возможности каждого, кто его выпьет, до предела.
Даёт [color={0}]+1[/color] ОД.\nНавсегда.

[FILE]:items\weapons\greenskins\cr_orc_sword.nut
Потрошитель великанов
Огромный двуручный клинок с грубым, зазубренным краем. Орки используют его, чтобы разрубать крупные цели. Плохо подходит для человеческих рук.

[FILE]:items\weapons\special\ssu_legendary_axe.nut
[color=#456ca0]Ледяное объятье, Наследие Иджирока[/color]
Одно из семи легендарных вооружений,\n[color=#456ca0]Ледяное объятье[/color] это воплощение холодной хватки смерти.\nОно было создано из льда замерзшего озера Охотничьих угодий, этот клинок никогда не растает.
Топор, двуручное
Одно из семи [color=#456ca0]легендарных[/color] вооружений.
При попадании накладывает эффект [color={0}]Обморожение[/color].
При попадании накладывает эффект [color={0}]Ошеломлён[/color].

[FILE]:items\weapons\special\ssu_legendary_cleaver.nut
[color=#456ca0]Парные клинки Кровавого клыка[/color]
Одно из семи легендарных вооружений.\n[color=#456ca0]Парные клинки Кровавого клыка[/color] источают мрачное свечение, их края заточены, как и клыки, из которых они были сделаны.\n Смертоносные тесаки соединяются воедино, но по отдельности они пустышки. Совместно клинки жаждут крови, высвобождая свою мощь в смертоносной симфонии. \nКлинки могут прорезать крепчайшую броню, оставив после себя раны, которые никогда полностью не заживут.
Тесак, двуручное
Одно из семи [color=#456ca0]легендарных[/color] вооружений.
При наличии [color={0}]кровотечения[/color] у владельца, даёт ему повышенные характеристики.
При атаке кровоточащих врагов, восстанавливает владельцу здоровье, равное нанесенному урону.
Кровотечения, вызванные этим оружием, постоянны.

[FILE]:items\weapons\special\ssu_legendary_dagger.nut
[color=#456ca0]Обсидиановый кинжал[/color]
Одно из семи легендарных вооружений.\n[color=#456ca0]Обсидиановый кинжал[/color] был закален вашей кровью и подарен ведьмой.\nКажется, что отражения в нем движутся сами по себе, но это лишь обман зрения.\nЕще один любопытный факт в том, что кровь никогда не высыхает, попав на обсидиан.
Одно из семи [color=#456ca0]легендарных[/color] вооружений.
При попадании накладывает эффект [color={0}]Иссушён[/color].
При атаке кровоточащих врагов, восстанавливает владельцу здоровье, равное нанесенному урону.
Воскрешает любого убитого этим оружием человека в качестве восставшего мертвеца, сражающегося на вашей стороне.

[FILE]:items\weapons\special\ssu_legendary_hammer.nut
[color=#679d5e]Природное правосудие[/color]
Одно из семи легендарных вооружений.\n[color=#679d5e]Природное правосудие[/color] выкован из сердцевины античного живого дерева и пропитан природной квинтэссенцией.\nВ его форму вплетены живые корни и мистические руны, светящиеся зеленым светом. Его удары несут в себе гигантскую силу, способную сокрушать и плоть, и сталь.
Молот, двуручное
Одно из семи [color=#456ca0]легендарных[/color] вооружений.
При взмахе это оружие выпускает мощную ударную волну по всем врагам, находящимся на соседних клетках с целью.
При попадании накладывает эффект [color={0}]Обездвижен[/color].
Восстанавливает [color={0}]+10[/color] прочности за ход.

[FILE]:items\weapons\special\ssu_legendary_sword.nut
[color=#456ca0]Угнетатель древних богов[/color]
Одно из семи легендарных вооружений.\n[color=#456ca0]Угнетатель древних богов[/color] переливается пурпурными и оранжевыми цветами, где сумерки в нём меркнут.\nКлинок одновременно и обжигает и охлаждает ваши руки, а его непрерывная вибрация позволяет понять, что в нем скрыта сокрушительная сила, способная явить истинное угнетение ваших противников.
Меч, двуручное
Одно из семи [color=#456ca0]легендарных[/color] вооружений.
Наносит дополнительно [color={0}]15%[/color] урона, игнорирующего броню и ее составляющие. Может поразить до 3-х целей.

[FILE]:items\weapons\heavy_mining_pick.nut
Двуручная шахтерская кирка
Тяжёлая металлическая двуручная кирка, используемая шахтёрами для дробления проблемных камней. Сейчас она используется для того, чтобы дробить людей и их слабую металлическую броню.
Молот, двуручное

[FILE]:skills\actives\earth_hammer_smite_skill.nut
Ярость природы
Вложив всю силу в удар из за головы, разбивает и сокрушает цель и все, что ее окружает, ошеломляя и снижая инициативу.
Сокрушён
Имеет [color={0}]100%[/color] шанс ошеломить цель при попадании.
Выпускает мощную ударную волну при ударе по всем врагам на соседних с целью клетках.

[FILE]:skills\actives\ssu_bone_cleaver_flurry.nut
Мясорубка
Непрерывный шквал ударов, столь сильных, что выжившие после него не сразу вновь обретают равновесие.
Рассечён надвое
Наносит пять отдельных ударов по [color={0}]50%[/color] урона каждый
Имеет повышенный шанс отрубить голову
Наносит дополнительно [color={0}]{1}[/color] урона от кровотечения за ход

[FILE]:skills\actives\ssu_bone_cleaver_slash.nut
Раздирание плоти
Сильный удар тесаком, наносящий разрушительные кровоточащие раны небронированным противникам.
Разорван
Наносит дополнительно [color={0}]{1}[/color] урона от кровотечения за ход

[FILE]:skills\actives\ssu_bone_cleaver_swing.nut
Размах
Замахнуться оружием по широкой дуге, чтобы попасть по трём соседним клеткам против часовой стрелки. Будьте осторожны в окружении союзников, если только не хотите сэкономить на дневных жалованиях!
Может поразить до трёх целей
Наносит два отдельных удара по [color={0}]65%[/color] урона каждый
Наносит дополнительно [color={0}]{1}[/color] урона от кровотечения за ход
[color={0}]-5%[/color] к шансу на попадание
[color={0}]+5%[/color] к шансу на попадание
истекает кровью

[FILE]:hooks\scenarios\world\anatomists_scenario.nut
[p=c][img]gfx/ui/events/event_181.png[/img][/p][p]Движимые неутолимой жаждой знаний, анатомы потратили годы на препарирование всего необычного и инородного. Устав от осуждения и преследования ревнителей нравов и обычаев, они решили создать отряд наёмников, чтобы получить доступ к новым источникам свежих образцов.\n\n[color=#bcad8c]Продвинутые исследователи:[/color] Начните с тремя элитными анатомами и большим количеством средств. Анатомы имеют удвоенный шанс выпадения зелий.\n[color=#bcad8c]Свежие образцы:[/color] Персонажи получают навык 'Стойкость', который позволяет выдерживать до двух последовательностей мутаций.

[FILE]:hooks\skills\actives\legend_gruesome_feast.nut
Утолить голод трупом для восстановления ОЗ и исцеления травм. Все немутировавшие союзники в пределах четырех клеток получат эффект 'Выбит дух', испытывая отвращение.
пожирает труп с поля боя
Видел, как кто-то съел труп

[FILE]:hooks\skills\backgrounds\anatomist_background.nut
Отчасти ученый, отчасти хирург. Анатомы не привыкли к сражениям, но у них крепкие руки.После битвы у анатомов есть шанс получить очки исследований чудовищ за каждого убитого врага.Этот шанс увеличивается с каждым анатомом в вашей группе.
Наличие анатома в вашей группе позволяет вам собирать трупы врагов. Каждый анатом увеличивает шансы на получение трупа.

[FILE]:hooks\skills\effects\alp_potion_effect.nut
Изменённые зрачки
Глаза этого персонажа изменились, позволяя ему быстрее и лучше приспосабливаться к ночной тьме. В итоге ночью он видит почти столь же хорошо, сколь и днём.
Невосприимчивость к эффекту 'Ночное время'.{0}\n[color={1}]+1[/color] к обзору.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\ancient_priest_potion_effect.nut
Изменённые нервы.
В нервной системе этого персонажа был нарушен безусловный рефлекс 'бей или беги'. Теперь в мгновения высшего напряжения его мозг попросту забывает о бегстве, превращая его в воина с непревзойдённой стойкостью.
Боевой дух не может быть снижен ниже уровня 'Уравновешен'\n{0}[color={1}]+10[/color] к решимости.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\direwolf_potion_effect.nut
Эластичные сухожилия
Мышцы этого персонажа изменились и теперь иначе реагируют на мысленные команды. Как следствие, внезапная остановка любого движения стала куда более лёгкой - а значит отныне проще восстанавливаться после промахов или заблокированных противником ударов.
В случае промаха возмещается [color={0}]50%[/color] затраченной выносливости{1}\n[color={2}]+10[/color] выносливости.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\fallen_hero_potion_effect.nut
Изменённые мышечные ткани
Тело этого персонажа отныне противодействует получаемым ранам, выделяя содержащее кальций вещество, заставляющее его мышцы внезапно сжиматься в месте удара, дабы уменьшить получаемые повреждения.
Этот персонаж не получает усталости от вражеских ударов, независимо от того, завершилась атака попаданием или промахом.\n{0}[color={1}]+10[/color] к ОЗ.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\geist_potion_effect.nut
Кинетическое покрытие
Этот персонаж обрёл способность выделять вещество, яростно вибрирующее при ударе. Будучи нанесённым на оружие, оно придаёт его ударам дополнительную силу, помогая пробивать броню.
Дополнительные [color={0}]10%[/color] урона проходит сквозь броню при ударе оружием ближнего боя.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\goblin_grunt_potion_effect.nut
Изменённые мышцы ног
Ноги этого персонажа изменились, позволяя ему более плавно и быстро двигаться. В состоянии покоя по ногам иногда пробегают судороги.
Затраты ОД на умения 'Рокировка' и 'Изворотливость' уменьшаются на [color={0}]2[/color], а затраты выносливости уменьшаются на [color={1}]50%[/color]. Эффект не суммируется с другими навыками.{2}\n[color={3}]+10[/color] к инициативе.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\goblin_overseer_potion_effect.nut
Измененная роговица
Глаза этого персонажа мутировали и отныне способны улавливать малейшие колебания воздуха. Хотя само по себе это изменение незначительно, оно позволяет лучше предугадывать полёт стрел и болтов - и гораздо лучше выцеливать уязвимые места врагов.
Дополнительные [color={0}]5%[/color]рона проходит сквозь броню при использовании луков или арбалетов.\n{1}[color={2}]+10[/color] к навыку дальнего боя{3}\n[color={4}]+10[/color] к защите в дальнем бою.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\honor_guard_potion_effect.nut
Подкожное стягивание
Кожный покров этого персонажа мутировал и восстанавливает свою целостность почти мгновенно. Результат наиболее заметен для небольших колотых ран, когда плоть может равномерно затянуть дыру со всех сторон.
Этот персонаж получает от [color={0}]25%[/color] до [color={1}] на 50%[/color] меньше урона от колющих атак, например от лука или копья.{2}\n[color={3}]+10[/color] к ОЗ.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\hyena_potion_effect.nut
Подкожное свёртывание крови
При повреждении кожа этого персонажа выделяет вещество, резко ускоряющее свёртывание крови в поражённой области. В результате кровоточащие раны наносят гораздо меньше вреда, хотя некоторая потеря крови всё же неизбежна.
Восстанавливает [color={0}]5[/color] ОЗ каждый ход. При отравлении регенерация останавливается.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\lindwurm_potion_effect.nut
Кислотная кровь
Кровь этого персонажа сжата высоким давлением и возгорается при длительном контакте с воздухом. Нападающие, повредившие кожу персонажа, будут неприятно удивлены результатом попадания на себя брызг его крови.
Кровь этого персонажа превращена в обжигающую кислоту, наносящую повреждения атакующим его при нанесении урона ОЗ
В жилах этого персонажа течет кровь драконов.{0}\nДобавляет [color={0}]+30[/color] к ОЗ, а все атаки наносят на [color={1}]+30%[/color] больший урон.
В жилах этого персонажа течет кровь драконов.{0}\nДобавляет [color={0}]+15[/color] к ОЗ, а все атаки наносят на [color={1}]+15%[/color] больший урон.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\nachzehrer_potion_effect.nut
Гиперактивный рост тканей
Тело этого персонажа мутировало, отныне восстанавливая кожу и мышцы с большей скоростью. В результате раны, даже глубокие, заживают гораздо быстрее обычного. А ещё он сильно полюбил мясо с кровью, но это всего лишь совпадение. Наверное.
Тело этого персонажа мутировало, отныне восстанавливая кожу и мышцы с большей скоростью. В результате раны, даже глубокие, заживают гораздо быстрее обычного. А ещё он сильно полюбил мясо с кровью, но это всего лишь совпадение. Наверное.
Сокращает время, необходимое для заживления любой травмы, на один день, до минимума в один день.\nДобавляет [color={0}]+20[/color] к инициативе.
Сокращает время, необходимое для заживления любой травмы, на один день, до минимума в один день.\nДобавляет [color={0}]+10[/color] к инициативе.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\necrosavant_potion_effect.nut
Поглощение крови
Тело этого персонажа отныне в силах нести в себе разные виды крови, даже если они и не принадлежат людям. Обретённая способность позволяет ему исцеляться, поглощая чужую кровь через поры кожи. Или, что ещё более впечатляюще, непосредственно выпивая её из врага.
Излечивается на [color={0}]25%[/color] от урона ОЗ, нанесённого противникам в ближнем бою, если в их жилах течёт кровь.{1}\n[color={2}]+30[/color] к ОЗ.{3}\n[color={4}]+10[/color] к навыку ближнего боя.
Излечивается на [color={0}]15%[/color] от урона ОЗ, нанесённого противникам в ближнем бою, если в их жилах течёт кровь.{1}\n[color={2}]+10[/color] к ОЗ.{3}\n[color={4}]+5[/color] к навыку ближнего боя.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\orc_berserker_potion_effect.nut
Гиперактивные железы
Адреналиновые и гормональные железы этого персонажа мутировали, вызывая постоянное повышенное эмоциональное состояние. В лагере это состояние можно состоянии контролировать, но в стрессовых ситуациях эффект значительно усиливается и наполняет персонажа сильной, неукротимой яростью.
Гиперактивные железы
Этот персонаж получает два уровня ярости каждый раз, когда получает урон по здоровью, и теряет один уровень в конце хода.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и изувечат его.

[FILE]:hooks\skills\effects\orc_warlord_potion_effect.nut
Улучшенная лимбическая система
Лимбическая система этого персонажа была изменена с помощью вещества, которое позволяет персонажу дольше поддерживать особо интенсивную анаэробную активность. Кожа как будто стала зеленее, чем была раньше, но вы уверены, что это лишь совпадение.
Больше не имеет штрафа к выносливости при использовании орочьего оружия и его умений{0}\n[color={1}]+10[/color] к выносливости.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\orc_warrior_potion_effect.nut
Избыточная чувствительность
Тело этого персонажа мутировало, развив ряд избыточных синапсов, что позволяет ему сохранять контроль над зрением, слухом и мышцами даже при получении изнурительных ударов.
[color={0}]+33%[/color] к шансу противостоять эффектам 'Выбит дух', 'Ошеломлён', 'Оглушён', 'Отвлечён' и 'Иссушён'.{1}\nДобавляет color={2}]+20[/color] к ОЗ.
[color={0}]+33%[/color] к шансу противостоять эффектам 'Выбит дух', 'Ошеломлён', 'Оглушён', 'Отвлечён' и 'Иссушён'.{1}\nДобавляет [color={2}]+10[/color] к ОЗ.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\orc_young_potion_effect.nut
Амортизирующие связки
Связки этого персонажа изменились настолько, что стали способны смягчать воздействие нанесённых ударов на него самого. По сути, отныне он способен без повреждений для себя наносить более сильные удары, или же пробивать более крепкую броню. Вдобавок, гибкие связки позволяют ему показывать очень впечатляющие и сложные теневые фигуры в свете лагерного костра.
Амортизирующие связки
Связки этого персонажа изменились настолько, что стали способны смягчать воздействие нанесённых ударов на него самого. По сути, отныне он способен без повреждений для себя наносить более сильные удары, или же пробивать более крепкую броню. Вдобавок, гибкие связки позволяют ему показывать очень впечатляющие и сложные теневые фигуры в свете лагерного костра.
Все атаки наносят на [color={0}]20%[/color] больше урона.
Все атаки наносят на [color={0}]10%[/color] больше урона.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

FILE]:hooks\skills\effects\schrat_potion_effect.nut
Сердце лешего
При правильном приготовлении и имплантации сердца лешего в тело испытуемого возможно создать симбиоз, что позволит приобрести свойственные этим существам способности и свойства.
Сердце лешего
При правильном приготовлении и имплантации сердца Лешего в тело испытуемого возможно создать симбиоз, что позволит приобрести свойственные этим существам способности и свойства.
Значительно уменьшает урон от колющего оружия, но вдвойне увеличивает урон от огня.
При получении урона здоровью более 15%, из вашей крови рождается маленький леший, который поможет вам в бою.
Иммунитет к тому, что вас отбросят назад или схватят.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\serpent_potion_effect.nut
Ядовитые железы
У этого персонажа развиты ядовитые железы, которые позволяют ему вырабатывать яд, достаточно сильный, чтобы убить любого человека. К сожалению, у них нет клыков змеи или паука, чтобы доставить этот яд, поэтому для его применения приходится использовать колющее или режущее оружие.
Ядовитые железы
У этого персонажа развиты ядовитые железы, которые позволяют ему вырабатывать яд, достаточно сильный, чтобы убить любого человека. К сожалению, у них нет клыков змеи или паука, чтобы доставить этот яд, поэтому для его применения приходится использовать колющее или режущее оружие.
Piercing or cutting attacks poison the target with Redback venom.{0}\n[color={1}]+30[/color] Initiative.{2}\n[color={3}]+15[/color] Melee Skill.
Колющие или режущие атаки отравляют цель.{0}\n[color={1}]+15[/color] инициативы.{2}\n[color={3}]+5[/color] к навыку ближнего боя.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены персонажа выйдут из-под контроля, и он станет калекой,
если будет отравлен.

[FILE]:hooks\skills\effects\skeleton_warrior_potion_effect.nut
Застывшие суставы
Суставы этого персонажа мутировали, позволяя держать конечности в нужном положении почти бесконечно, даруя тем самым возможность с лёгкостью защищаться от ударов.
Снижает стоимость использования навыка 'Стена щитов' на [color={0}]{1}%[/color]{2}\n[color={3}]+10[/color] к защите в ближнем бою.{4}\n[color={5}]+10[/color] к выносливости.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены персонажа выйдут из-под контроля, и он станет калекой.

[FILE]:hooks\skills\effects\unhold_potion_effect.nut
Гиперактивный рост клеток
Тело этого персонажа мутировало и теперь растёт с неестественной скоростью. В бою это приводит к тому, что раны закрываются и заживают за несколько мгновений. Вне боя это вызывает неприятные наросты, неутолимую жажду и отвратительно длинные ногти. Однажды он покалечил себе обе руки тесаком, маниакально крича, что это единственный способ справиться с этим. Жутко.
Исцеляет [color={0}]10[/color] ОЗ каждый ход. Не может исцелять, если отравлен.
Исцеляет [color={0}]5[/color] ОЗ каждый ход. Не может исцелять, если отравлен.
Восстанавливает [color={0}]20[/color] прочности брони и шлема каждый ход. Не может восстанавливать, если отравлен.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и ог станет калекой.
Гиперактивный рост клеток исцеляет {0} ОЗ.
Гиперактивный рост клеток восстанавливает {0} прочности шлема.
Гиперактивный рост клеток восстанавливает {0} прочности брони.

[FILE]:hooks\skills\effects\wiederganger_potion_effect.nut
Подкожная активность
Это всего лишь рана! Плоть этого персонажа мутировала и теперь сама по себе реагирует на неожиданные повреждения. Снижается вероятность получения травм в бою.
Снижает шанс получения травмы на [color={0}]33%[/color].{1}\n[color={2}]+10[/color] здоровья.
Дальнейшие мутации могут привести к тому, что гены этого персонажа выйдут из-под контроля и изувечат его.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/68620/568309

Переводчики: Elder_Brother_13, Dauron, Mictlan, DeimosDi

Dimon485, Morgoviy_Hud

Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.4