Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
[FILE]:contracts\contracts\purge_infection_contract.nut [img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% отбрасывает шелковые рукава и сжимает до хруста пальцы.%SPEECH_ON%Несколько недель назад начала распространяться крайне злобная чума. К моему ужасу, члены совета выяснили, что эта чума не просто болезнь, а замысел шайки некромантов, их инструмент для превращения невинных людей в нежить.%SPEECH_OFF%Вы киваете, наёмники привыкли к решению сложных проблем. Наниматель продолжает.%SPEECH_ON%Я послал несколько людей в %settlementname%, они узнали, что зерно в том поселении испорчено. Без еды ослабевшие жители скоро станут жертвой этой мерзкой болезни. %noblehousename% сожалеет, но необходимо сделать всё возможное, чтобы предотвратить угрозу для нашего дома.\n\nЯ хочу, чтобы ты избавился от всех. От некромантов, кукловодов, которые решили плести заговоры на этих землях. И от заражённых, которые невольно разносят чуму. Я отправлю с тобой двух умелых паладинов, хоть этого и мало, но они сильные люди, которые уже сражались с нежитью. И с меня, конечно же, большой мешок с кронами, если ты согласишься помочь. Что скажешь?%SPEECH_OFF%}
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 16:31
[FILE]:contracts\contracts\purge_infection_contract.nut [img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% закатывает шёлковые рукава и хрустит пальцами.%SPEECH_ON%Несколько недель назад над нами нависла страшная угроза - чумное поветрие. Что ещё ужаснее, мои советники выяснили, что чума не просто убивает людей - она лишь преддверие для превращения невинных жителей в восставших мертвецов! Ибо вечный сон падших прерывается нечистыми замыслами шайки некромантов!%SPEECH_OFF%Вы лишь молча киваете, наёмникам не привыкать к решению сложных проблем. Дворянин продолжает.%SPEECH_ON%Послав нескольких людей в %settlementname% я узнал, что зерно в том поселении заражено. И теперь исход будет одинаков, придут ли туда подводы с зерном, или стражники для начала карантина - ослабевшие жители скоро станут жертвами чумы. %noblehousename% сожалеет, но ради блага нашего рода необходимо сделать всё возможное для предотвращения сей угрозы.\n\nЯ хочу, чтобы ты сжёг всех. Некромантов, этих мерзких кукловодов, посмевших плести заговоры на моих землях. И заражённых, что разносят чуму. Дабы отразить натиск сих чудищ, я отправлю с тобой двух умелых паладинов, могучих воинов, прославленных в сражениях с нежитью. И разумеется, по возвращении здесь будет ждать тяжёлый кошель с кронами, если ты вернёшься с успехом. Что скажешь?%SPEECH_OFF%}
Dauron
02.03.24 в 16:33
[FILE]:contracts\contracts\purge_infection_contract.nut [img]gfx/ui/events/event_31.png[/img]{%employer% закатывает шёлковые рукава и хрустит пальцами.%SPEECH_ON%Несколько недель назад над нами нависла страшная угроза - чумное поветрие. Что ещё ужаснее, мои советники выяснили, что чума не просто убивает людей - она инструмент для превращения невинных жителей в восставших мертвецов! Ибо вечный сон падших прерывается нечистыми замыслами шайки некромантов!%SPEECH_OFF%Вы лишь молча киваете, наёмникам не привыкать к решению сложных проблем. Дворянин продолжает.%SPEECH_ON%Послав нескольких людей в %settlementname% я узнал, что зерно в том поселении заражено. И теперь исход будет одинаков, отправим ли мы туда подводы с зерном, или нет - жители скоро станут жертвами чумы. %noblehousename% сожалеет, но ради блага нашего рода необходимо сделать всё возможное для предотвращения сей угрозы.\n\nЯ хочу, чтобы ты сжёг всех. Некромантов, этих мерзких кукловодов, посмевших плести заговоры на моих землях. И заражённых, что разносят чуму. Дабы отразить натиск сих монстров, я отправлю с тобой двух умелых паладинов, могучих воинов, прославленных в сражениях с нежитью. И разумеется, по возвращении здесь тебя будет ждать тяжёлый кошель с кронами, если, конечно, ты вернёшься с успехом. Что скажешь?%SPEECH_OFF%}
Dimon485
10.03.24 в 16:20
|
|
[FILE]:events\events\ssu_dryad_event.nut Пробуждение [img]gfx/ui/events/event_128.png[/img]Прежде чем зародилась жизнь, прежде чем космос обрел форму, существовал Свет... и Тьма. В виде безбрежного призматического моря Свет охватил всё сущее. Океан Света был динамичным и постоянно меняющимся. Однако, по мере его расширения, некоторые из его энергий потускнели и померкли, оставив после себя очаги холодного небытия. Из-за отсутствия Света в этих пространствах возникла новая сила.\n\nЭто была Тьма, злая и жадная сила, стремящаяся поглотить всю энергию, обратить творение внутрь, чтобы питаться им самим. Тьма быстро росла и распространяла свое влияние, двигаясь против волн Света. Нарастающее напряжение между этими двумя противоположными, но неразделимыми энергиями в конце концов привело к серии катастрофических взрывов, разорвавших ткань творения и породивших новое царство. В этот момент родилась физическая Вселенная. Энергии, высвобожденные в результате столкновения Света и Тьмы, бушевали в зарождающемся космосе, сырая материя сливалась и вращалась, образуя первозданные миры, которым нет числа.\n\nСамыми распространенными формами существования были существа жизни, земли и воздуха. Эти существа обитали почти во всех физических мирах. Время от времени облака раздробленного Света собирались и придавали форму существам гораздо большей силы, гораздо большего потенциала. Среди них были и древние боги. Состоящие из первозданной материи, из которой родилась Вселенная, боги были бессмертны. Их дух формировался глубоко внутри огненного ядра нашей планеты.\n\nЗатем группа древних богов, физическое проявление битвы между Светом и Тьмой, поселилась в разных местах по всему миру. Эти боги наблюдали за землей, а последователи выполняли их приказы, распространяя свое испорченное семя по всему известному миру. Миазмы отчаяния вскоре окутали всё, что лежало в их извивающихся тенях.\n\nВ конце концов, дриада по имени %randombrother% во время одного из своих безмятежных снов почувствовала, как из глубины самого мира появилась дремучая мировая душа. В ядре мира обитал один из её сородичей - гораздо более могущественный, чем все, с кем ей доводилось сталкиваться. Дух был настолько могущественным, что %randombrother% ощущала его сон даже сквозь шум деятельности, который стоял на поверхности мира. Но когда %randombrother% приблизилась к душе мира и увидела его во всей красе, её охватил ужас. Энергии пустоты покрывали поверхность мира, словно слой больной плоти. Сама Тьма была проявлением древних богов и их стремления испортить всё, что только можно.\n\nЧудесным образом дух новорожденного Титана остался неповрежденным, но %randombrother% знала, что это лишь вопрос времени, и рано или поздно он поддастся Тьме. Подняв себя на ноги, она увидела лишь единственный путь вперёд, и, используя связь, которую она ощущала с душой мира, поверила, что способна пройти по нему. Несмотря на ненависть, которую она испытывала к человечеству, пришло время искать единомышленников. Цель %randombrother% - очистить мир от скверны, завязавшей петлю вокруг всего, что она когда-либо знала. Возможно, это займет больше времени, чем одна жизнь, но внутри неё теплится надежда, что, сделав себе достаточно большое имя, она сможет продолжать борьбу со злом, запятнавшим мир.\n\n%companyname%? Хм. Самое подходящее название для группы, выступающей против самих древних богов. Пора приниматься за работу!
Mictlan
29.02.24 в 22:41
[FILE]:events\events\ssu_dryad_event.nut Пробуждение [img]gfx/ui/events/event_128.png[/img]До рождения самой жизни, прежде чем возник наш мир, был свет... и была тьма. Свет объял всё сущее безбрежным сияющим морем, волнующимся и постоянно изменяющимся. Но пока свет рос, в отдалённых краях его сияние потускнело и погасло, оставив за собой лишь хлад небытия. И из отсутствия света родилась новая сила.\n\nТо была тьма, недобрая и алчная, что желала поглотить всё сущее, завладеть мощью творения, дабы насытить себя. Тьма быстро росла и обретала силу, идя против волн света. Нарастающая буря между двумя противоположными, но неразделимыми энергиями в конце концов привела к цепи ужасных взрывов, разорвавших ткань творения и породивших новый мир. В этот миг родилась и наша земля. Силы, высвобожденные столкновением света и тьмы, бушевали в зарождающемся космосе, сырая материя сливалась и вращалась, образуя первозданные миры, коим не было числа.\n\nЗатем, на земле и в воздухе появились и живые создания, что обитали почти во всех мирах. Время от времени облака раздробленного света собирались и давали жизнь созданиям гораздо большей силы. Среди них были и древние боги. Плоть их была из первозданной материи, из которой родилась вселенная, и были те боги боги бессмертны. Дух их зародился глубоко внутри огненного ядра нашей планеты.\n\nЗатем древние боги, физическое проявление битвы меж светом и тьмой, поселилась в разных местах по всему миру. И боги владычествовали на земле, а их приспешники выполняли их повеления, распространяя своё испорченное семя по всему миру. И миазмы отчаяния вскоре окутали всё, что лежало в их извивающихся тенях.\n\nВ конце концов, %randombrother%, одна из дриад, во время безмятежного сна ощутила, как в самом сердце мира родилась его душа, молодая и неопытная. В том сердце обитал и один из её сородичей - гораздо более могущественный, чем все, с кем ей доводилось сталкиваться. Дух тот был столь велик, что %randombrother% видела его сны даже сквозь всю суету поверхности мира. Но когда она приблизилась к душе мира и увидела его во всей красе, её охватил ужас. Пятна пустоты покрывали поверхность мира, словно гниющие раны, возникшие волей древних богов и их стремления испортить всё вокруг себя.\n\nЛишь чудом дух новорожденного титана остался незапятнанным, но %randombrother% знала, что это лишь вопрос времени, и рано или поздно он поддастся тьме. Взяв себя в руки, она увидела один единственный путь вперёд и, используя связь, которую она ощущала с душой мира, поверила, что способна пройти по нему. Несмотря на ненависть, что она испытывала к людям, пришло время искать среди них единомышленников. %randombrother% поклялась очистить мир от скверны, охватившей всё сущее. Возможно, это займет больше времени, чем обычная жизнь, но внутри неё теплится надежда, что обретя бессмертную славу, она сможет продолжать борьбу со злом, запятнавшим мир.\n\n%companyname%? Хм. Подходящее название для отряда, выступившего против самих древних богов. Пора приниматься за работу!
Dauron
04.03.24 в 13:49
|
|
[FILE]:items\accessory\cr_pack.nut Сбалансированный рюкзак Рюкзак, который носят путешествующие наёмники, позволяющий с лёгкостью достать оружие и инструменты, если потребуется. [color={0}]+2[/color] дополнительные ячейки Не действует, если у пользователя есть навык 'Сумки и пояса'.
Mictlan
27.02.24 в 20:51
[FILE]:items\accessory\cr_pack.nut Удобный вещевой ранец Любимый наёмниками ранец, позволяющий с лёгкостью достать требующееся оружие и инструменты в путешествии. [color={0}]+2[/color] дополнительные ячейки Не действует, если у владельца есть навык 'Сумки и пояса'.
Dauron
03.03.24 в 05:52
|
|
[FILE]:items\ammo\forest_heart_ammo.nut Сердце леса Жизнь и душа леса, используемое для заклинаний магии дриад. Пополняется автоматически после каждого сражения, если у вас достаточно боеприпасов. Содержит энергию для [color={0}]{1}[/color] использований [color={0}]Требуется перезарядка[/color]
Mictlan
27.02.24 в 20:56
|
|
[FILE]:items\legend_armor\armor_upgrades\dryad_pauldrons.nut Наплечники из живой древесины Прочные, но гибкие деревянные наплечники. Какая бы магия ни была использована при их изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает[color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Mictlan
27.02.24 в 21:10
|
|
[FILE]:items\legend_armor\chain\dryad_chain.nut Нагрудник из живой древесины Толстый деревянный нагрудник. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Mictlan
27.02.24 в 21:15
[FILE]:items\legend_armor\chain\dryad_chain.nut Горжет из живой древесины Толстый деревянный горжет. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Dauron
03.03.24 в 05:56
|
|
[FILE]:items\legend_armor\cloak\dryad_cloak.nut Плащ из живой древесины Великолепная растительность, которая кажется как жесткой так и пугающей для врагов. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая броню повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Mictlan
27.02.24 в 21:20
[FILE]:items\legend_armor\cloak\dryad_cloak.nut Плащ из живой древесины Плащ, сотканный из величественных древесных волокон, хорошо защищающий и пугающий ваших врагов. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая броню повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Dauron
03.03.24 в 05:55
|
|
[FILE]:items\legend_armor\cloth\dryad_cloth.nut Платье дриады Длинное и мягкое платье, волшебным образом сотканное из длинных листьев. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
Mictlan
29.02.24 в 03:28
[FILE]:items\legend_armor\cloth\dryad_cloth.nut Мантия дриады Длинная и мягкая мантия, сотканная из длинных листьев. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход
Dauron
03.03.24 в 05:56
|
|
[FILE]:items\legend_armor\plate\dryad_plate.nut Доспех из живой древесины Жёсткий доспех из невероятно прочного дерева. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Mictlan
29.02.24 в 03:32
[FILE]:items\legend_armor\plate\dryad_plate.nut Нагрудник из живой древесины Крепкий нагрудник из невероятно прочного дерева. Какая бы магия ни была использована при его изготовлении, она, похоже, сохранилась, медленно восстанавливая повреждённую броню. Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]5[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Dauron
03.03.24 в 05:57
|
|
[FILE]:items\legend_helmets\helm\cr_knightly_fullhelm.nut Рыцарский закрытый шлем Великолепно украшенный шлем благородного рыцаря с броским дизайном, сочетающим в себе эстетику и практичность.
Mictlan
29.02.24 в 03:33
[FILE]:items\legend_helmets\helm\cr_knightly_fullhelm.nut Рыцарский топфхельм Искусно выкованный и великолепно украшенный шлем благородного рыцаря, обеспечивающий прекрасную защиту и ослепляющий красотой.
Dauron
03.03.24 в 06:02
|
+1
|
[FILE]:items\legend_helmets\vanity\dryad_mask.nut Маска дриады Прочная деревянная маска, изготовленная из трупа живого дерева. По неизвестной причине она медленно сшивается обратно при получении повреждений. Восстанавливает [color={0}]10[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]10[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Mictlan
29.02.24 в 03:34
[FILE]:items\legend_helmets\vanity\dryad_mask.nut Маска дриады Прочная деревянная маска, изготовленная из коры живого дерева. По неведомой причине она медленно восстанавливается при получении повреждений. Восстанавливает [color={0}]10[/color] единиц брони каждый ход Восстанавливает [color={0}]10[/color] единиц брони каждый ход #1e468f{0} восстанавливает {1} единиц брони
Dauron
03.03.24 в 06:02
|
|
[FILE]:items\weapons\barbarians\legend_antler_cleaver.nut Кнут из рога дриады Уникальный кнут, изготовленный из рога и сердцевины дуба. Громоздкий и грубый, но крайне опасный. Медленно восстанавливает [color={0}]+5[/color] единиц прочности каждый ход
Mictlan
28.02.24 в 17:03
|
|
[FILE]:items\weapons\named\named_broken_axe.nut Зубы разрушения Большой острый топор, с зазубренными зубцами, которые наносят ужасные раны. Проверка его остроты едва не стоила вам большого пальца.
Mictlan
28.02.24 в 17:04
[FILE]:items\weapons\named\named_broken_axe.nut Клыки погибели Большой острый топор, покрытый зазубринами, наносящими ужасные рваные раны. Проверка его остроты едва не стоила вам большого пальца.
Dauron
03.03.24 в 06:04
|
|
[FILE]:items\weapons\named\named_broken_cleaver.nut Честь племени Тяжёлый тесак дикаря, изношенный и помятый, но сделанный из какого-то странного вида невероятно тяжёлого и прочного металла, который, похоже, продлил жизнь этому оружию намного дольше, чем его аналогам. Он способен уничтожить любого, кто встанет против вас, одним только весом. Тесак, топор, двуручное
Mictlan
29.02.24 в 03:36
[FILE]:items\weapons\named\named_broken_cleaver.nut Честь племени Тяжёлый тесак дикаря, зазубренный и погнутый, но выкованный из неведомого тяжёлого и прочного металла, продлившего жизнь этого орудию куда дольше, чем его собратьям. Он способен повергнуть любого соперника одним лишь весом. Тесак, топор, двуручное
Dauron
03.03.24 в 06:06
|
|
[FILE]:items\weapons\named\named_broken_sword.nut Сломанный меч дикарей Тяжёлый меч дикаря, изношенный и помятый, но сделанный из какого-то странного вида невероятно тяжёлого и прочного металла, который, похоже, продлил жизнь этому оружию намного дольше, чем его аналогам. Он способен уничтожить всех, кто встанет против вас, одним только весом. Меч, булава, молот, топор, двуручное
Mictlan
28.02.24 в 17:05
[FILE]:items\weapons\named\named_broken_sword.nut Сломанный меч дикарей Тяжёлый меч дикаря, зазубренный и погнутый, но выкованный из неведомого тяжёлого и прочного металла, продлившего жизнь этого орудию куда дольше, чем его собратьям. Он способен повергнуть любого соперника одним лишь весом. Меч, булава, молот, топор, двуручное
Dauron
03.03.24 в 06:09
|
|
[FILE]:items\weapons\named\named_twinaxes.nut Уникальный способ северного боя - по два топора в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти мастерски сделанные топоры использовались вместе и, очевидно, были реликвией последнего короля варваров.
[FILE]:items\weapons\named\named_twincleavers.nut Уникальный способ северного боя - по два тесака в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти мастерски сделанные тесаки использовались вместе и, очевидно, были реликвией последнего короля варваров.
Mictlan
28.02.24 в 17:07
[FILE]:items\weapons\named\named_twinaxes.nut Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
[FILE]:items\weapons\named\named_twincleavers.nut Особый северный способ боя - с тесаками в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные тесаки использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
Dauron
03.03.24 в 06:11
|
+1
|
[FILE]:items\weapons\special\ssu_sword_grass.nut Омела, благословение Гайи Омела - один из семи легендарных мечей и воплощение природы. Созданный из сердца самой могущественной дриады за всю историю существования, меч хранит всю её великую силу. Один из семи легендарных мечей При попадании накладывает эффект 'Отравлен' При попадании накладывает эффект 'Обездвижен'
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 12:10
[FILE]:items\weapons\special\ssu_sword_grass.nut Омела, благословение Гайи Омела - один из семи легендарных мечей, воплощающий неодолимую мощь природы. Созданный из сердца самой могущественной дриады за всю историю мира, меч хранит её великую силу. Один из семи легендарных мечей При попадании накладывает эффект 'Отравлен' При попадании накладывает эффект 'Обездвижен'
Dauron
03.03.24 в 06:12
|
|
[FILE]:items\weapons\special\ssu_sword_ice.nut Прикосновение зимы, воспоминание Иджирока Прикосновение зимы - один из семи легендарных мечей, воплощение холодных объятий смерти. Созданный из льда замёрзшего озера охотничьих угодий, этот клинок никогда не растает. Один из семи легендарных мечей При попадании накладывает эффект 'Охлаждён' При попадании накладывает эффект 'Ошеломлён'
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 12:17
|
|
[FILE]:items\weapons\advancedfirelance.nut Улучшенное огненное копьё Экспериментальное южное копьё с несколькими зарядами взрывчатки, которые при воспламенении извергают огонь на две клетки. Это более совершенное копьё можно использовать до 4 раз за бой, а его заряды автоматически пополняются после боя.
Mictlan
27.02.24 в 20:25
[FILE]:items\weapons\advancedfirelance.nut Улучшенное огненное копьё Новаторское южное копьё, к которому прикреплёны несколько зарядов пороха, извергающее огонь на две клетки. Это более совершенное копьё можно использовать до четырёх раз за бой, а его заряды автоматически пополняются после боя.
Dauron
04.03.24 в 07:16
|
|
[FILE]:items\weapons\orc_staff.nut Костяной посох орков Странный ритуальный посох с костяным наконечником, используемый спиритуалистами орков. Несмотря на то что он сделан из обычного материала, вы клянётесь, что чувствуете в нём что-то потустороннее.
Mictlan
27.02.24 в 20:23
[FILE]:items\weapons\orc_staff.nut Костяной посох орков Странный ритуальный посох с костяным навершием, используемый шаманами орков. Несмотря на то, что сделано он из самых обычных материалов, вы определённо чувствуете в нём что-то потустороннее.
Dauron
04.03.24 в 07:17
|
|
[FILE]:items\weapons\twinaxes_t1.nut Сдвоенные грубые топоры Уникальный способ северного боя - по два топора в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Когда их использовали против вас, они казались достаточно эффективными.
[FILE]:items\weapons\twinaxes_t2.nut Сдвоенные варварские топоры Уникальный способ северного боя - по два топора в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Когда их использовали против вас, они казались достаточно эффективными.
[FILE]:items\weapons\twinaxes_t3.nut Огненные боевые топоры Уникальный способ северного боя - по два топора в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Когда их использовали против вас, они казались достаточно эффективными.
[FILE]:items\weapons\twincleavers_t1.nut Сдвоенные грубые тесаки Уникальный способ северного боя - по два топора в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Когда их использовали против вас, они казались достаточно эффективными.
[FILE]:items\weapons\twincleavers_t2.nut Сдвоенные варварские тесаки Уникальный способ северного боя - по два топора в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Когда их использовали против вас, они казались достаточно эффективными.
Mictlan
28.02.24 в 16:38
[FILE]:items\weapons\twinaxes_t1.nut Сдвоенные грубые топоры Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
[FILE]:items\weapons\twinaxes_t2.nut Сдвоенные варварские топоры Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
[FILE]:items\weapons\twinaxes_t3.nut Огненные боевые топоры Особый северный способ боя - с топорами в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные топоры использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
[FILE]:items\weapons\twincleavers_t1.nut Сдвоенные грубые тесаки Особый северный способ боя - с тесаками в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные тесаки использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
[FILE]:items\weapons\twincleavers_t2.nut Сдвоенные варварские тесаки Особый северный способ боя - с тесаками в каждой руке. Трудно сказать, хорошая ли это идея. Эти искусно выкованные тесаки использовались вместе и, очевидно, были наследием последнего короля варваров.
Dauron
04.03.24 в 07:18
|
|
[FILE]:scenarios\world\ssu_dryad_scenario.nut Дриада [p=c][img]gfx/ui/events/legend_heartwood.png[/img][/p][p]The Дриады из диких лесов настороженно относятся к людям, предпочитая компанию фауны и флоры, которая их окружает.\n\n[color=#bcad8c]Дитя леса:[/color] Может использовать магию дриад, вызывая лесных существ и наделяя союзников силой.\n[color=#bcad8c]Сердце леса:[/color] Начните с Сердцем леса, используйте его чтобы управлять живыми деревьями.\n[color=#bcad8c]Solitary:[/color] Дриада ненавидит почти всех людей, отказываясь принимать на службу всех, кроме дикарей, травников, укротителей зверей и других практиков дикой магии.\n[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если ваша дриада умрет, игра закончится..[/p] %name% знала только леса, мир людей странен и отвратителен.
Mictlan
29.02.24 в 22:31
[FILE]:scenarios\world\ssu_dryad_scenario.nut Дриада [p=c][img]gfx/ui/events/legend_heartwood.png[/img][/p][p]Дриады из диких лесов опасаются людей, предпочитая компанию цветов и деревьев.\n\n[color=#bcad8c]Дитя леса:[/color] Может использовать магию дриад, вызывая лесных существ и благословляя союзников.\n[color=#bcad8c]Сердце леса:[/color] Начните кампанию с 'Сердцем леса', дарующим вам могучую силу деревьев.\n[color=#bcad8c]Одиночка:[/color] Почти все люди ненавистны дриадам, они отказываются принимать служение любого, кроме дикарей, травников, укротителей зверей и иных знатоков магии природы.\n[color=#bcad8c]Персонаж:[/color] Если ваша дриада умрёт, то игра закончится.[/p] %name% знала лишь густые леса, мир людей кажется ей странным и отвратительным.
Dauron
04.03.24 в 07:23
|
|
[FILE]:skills\actives\forest_blessing.nut Благословение леса Наделить цель силой Сердца леса на два хода, даруя ей дополнительный урон и боевые способности. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Mictlan
27.02.24 в 20:27
[FILE]:skills\actives\forest_blessing.nut Благословение леса Наделить цель силой 'Сердца леса' на два хода, даруя ей дополнительный урон и боевые способности. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Dauron
04.03.24 в 07:26
|
|
[FILE]:skills\actives\grass_slash.nut Природный разрез Стремительный рубящий удар, наносящий средний урон. Отравляет и опутывает цель.
Mictlan
27.02.24 в 20:28
|
|
[FILE]:skills\actives\ice_swing.nut Эбонитовый размах Размах оружием по широкой дуге, поражающий три соседние клетки против часовой стрелки. При попадании накладывает на цели 'Охлаждение' и 'Ошеломление'.
Mictlan
29.02.24 в 18:07
[FILE]:skills\actives\ice_swing.nut Эбеновый размах Удар с размахом по широкой дуге, поражающий три соседних клетки против часовой стрелки. При попадании накладывает на цели эффекты 'Охлаждение' и 'Ошеломление'.
Dauron
04.03.24 в 07:27
|
|
[FILE]:skills\actives\ice_slash.nut Эбеновый разрез Быстрая колющая атака, наносящая средний урон. Накладывает на цели эффекты 'Охлаждение' и 'Ошеломление'.
Mictlan
29.02.24 в 18:09
|
|
[FILE]:skills\actives\natural_regrowth.nut Естественный рост Исцеляет союзника, снимая все временные травмы и восстанавливая до 60 здоровья. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой.
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 12:20
|
|
[FILE]:skills\actives\serrated_axe.nut Исполнение Используйте зазубренные зубы, чтобы безжалостно резать врага, оставляя жертву истекать кровью. Урон от кровотечения зависит от наличия навыка 'Мастер тесака'.
Mictlan
28.02.24 в 17:17
[FILE]:skills\actives\serrated_axe.nut Исполнение Безжалостно разодрать плоть врага ударом зазубренного топора, оставив жертву истекать кровью. Наличие навыка 'Мастер тесака' увеличивает урон от кровотечения.
Dauron
04.03.24 в 07:29
|
|
[FILE]:skills\actives\summon_dryad_lindy.nut Лесной обитатель Призыв лесного обитателя Призывает древесного левиафана. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой. Призывает лесного левиафана
Mictlan
28.02.24 в 17:25
[FILE]:skills\actives\summon_dryad_lindy.nut Воплощение леса Призыв воплощения леса Призывает древесного левиафана. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой. Призывает лесного левиафана
Dauron
04.03.24 в 08:36
|
|
[FILE]:skills\actives\summon_dryad_snake.nut Охотник из чащи Призыв охотника из чащи Призывает древесную змею. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой. Призывает древесную змею
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 14:10
|
|
[FILE]:skills\actives\summon_dryad_unhold.nut Лесной защитник Призыв лесного защитника Призывает защитника леса. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой. Призывает лесного защитника
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 16:06
|
|
[FILE]:skills\actives\summon_dryad_wolf.nut Зелёная гончая Призыв зелёной гончей Призывает лесного волка. Нужна свободная клетка рядом для призыва. Нельзя использовать, пока этот персонаж вовлечён в ближний бой. Призывает лесного волка
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 12:02
|
+3
|
[FILE]:skills\actives\twincleavers_2.nut Непрерывный шквал ударов, настолько сильных, что все, кто выживет, пошатнется. Наносит пять отдельных ударов по 50% урона оружия каждый Имеет более высокий, чем обычно, шанс отрезать голову
Mictlan
29.02.24 в 22:13
[FILE]:skills\actives\twincleavers_2.nut Непрерывный шквал ударов, столь сильных, что выжившие после него не сразу вновь обретают равновесие. Наносит пять отдельных ударов по 50% урона оружия каждый Имеет повышенный шанс отрубить голову
Dauron
04.03.24 в 09:25
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_en_garde.nut [color={0}]{1}%[/color] к шансу контратаки [color={0}]-10[/color] к навыку ближнего и дальнего боя Использует [color={0}]120%[/color] навыка ближнего боя Имеет [color={0}]100%[/color] шанс на парирование с навыком 'Мастерство кинжала' Имеет [color={0}]{1}%[/color] шанс на парирование без навыка 'Мастерство кинжала'
Mictlan
29.02.24 в 22:16
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_field_repairs.nut Чинит 20% недостающей брони, расходует 3 детали брони за каждые 10 единиц недостающей брони.
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_field_triage.nut Исцеляет персонажа, расходует 3 медикамента за каждые 4 здоровья. Восстанавливает до 20% недостающего здоровья за одно использование.
Mictlan
28.02.24 в 16:49
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_mark_target.nut Помечает противника, снижая его защиту дальнем бою на 20 и ближнем бою - на 10.
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_prepare_knockback_skill.nut Следующая атака в случае попадания откладывает порядок хода противника в конец.
Mictlan
28.02.24 в 16:51
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_mark_target.nut Помечает противника, снижая его защиту дальнем бою на 20 и ближнем бою - на 10.
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_prepare_knockback_skill.nut Следующая атака в случае попадания откладывает действие противника на конец текущего хода.
Dauron
04.03.24 в 09:29
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\legend_redback_puncture.nut [FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\puncture.nut [FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\actives\puncture_parry_dagger.nut Шанс попадания определяется усталостью цели, оставшейся броней и негативными статусами, такими как оглушение, сеть, захват и т. д. [color={0}]-50%[/color] к шансу попадания, если цель бодра, и [color={1}]-0%[/color], если она истощена. Также имеет [color={2}]-1%[/color] к шансу попадания за каждые 5 единиц прочности брони тела цели выше 125, вплоть до максимума в [color={3}]-35%[/color]. В то время как негативный статус может дать персонажу в общей сложности [color={4}]+175%[/color] бонуса.
Mictlan
29.02.24 в 22:11
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\perks\perk_legend_full_force.nut Вложите весь свой вес в защиту от каждого удара, получив [color={0}]+10%[/color] от суммарного штрафа к выносливости от тела, головы и обеих рук в качестве бонуса к урону.\n• Персонаж также получит слабый эффект навыка 'Непреклонный', если суммарный штраф к выносливости от тела, головы и левой руки выше [color={1}]50[/color].\n• Слабый эффект навыка 'Непреклонный' превращается в стандартный, если штраф выше [color={2}]65[/color].\n• Персонаж получает невосприимчивость к оглушению, если штраф выше [color={3}]80[/color].
Mictlan
29.02.24 в 22:22
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\perks\perk_legend_lithe.nut Урон по ОЗ от атак уменьшен на [color={0}]{1}%[/color] Урон по броне от атак уменьшен на [color={0}]{1}%[/color] [color={0}]Броня на теле и голове этого персонажа слишком тяжёлая, чтобы получить какое-либо преимущество от навыка 'Гибкость'[/color]
Mictlan
28.02.24 в 17:15
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks\skills\perks\perk_legend_twirl.nut Практика в движениях с партнером даёт возможность взять на себя инициативу и управлять чьим-то телом во вращении. Если у персонажа есть навык 'Рокировка', то теперь его можно использовать для смены позиции с врагами. Если навыка 'Рокировка' нет, то персонаж его автоматически получит.
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 09:09
|
+4
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_profession.nut храбро сражается, проявляет воинский профессионализм и вежливость обладает ценностями благородства, великодушия и разумно относится к окружающим защищает слабых и беззащитных во имя чести Знатный рыцарь грабил деревни и караваны хорошо известен, как налётчик и мародёр в этих краях Налётчик
Mictlan
28.02.24 в 16:54
[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_profession.nut храбро сражается, проявляет воинскую доблесть и учтивость благороден, великодушен и оценивает окружающих по их делам защищает слабых и беззащитных во имя чести Благородный рыцарь грабил деревни и караваны известный в окрестных землях налётчик и грабитель Налётчик
Dauron
04.03.24 в 13:10
|
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_special.nut Особый Особый навык Благодаря таланту, на голову превосходит остальных! Склонен к охоте на крупную дичь. Крепок как сталь! Наслаждается зверскими убийствами. Снова ринемся в пролом Ждать-гадать не стоит вечно Слишком упрям, чтобы умереть Пробуждающий распев Стремление к совершенству Удар, который положит конец всему Не та дверь Способен вдохновить боевых товарищей на борьбу, выходящую за все возможные пределы. Умеет читать ветер и рассчитывать путь стрелы даже в самых сложных условиях. Опыт уличных драк сделал его весьма умелым в захватах.
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 08:58
[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_special.nut Особый Особый навык Одарён от природы. Обожает охотиться на крупную дичь. Крепок словно сталь! Наслаждается жестокими убийствами. И снова ринемся, друзья, в пролом! Ожиданья нету злее Слишком упрям, чтобы умереть Пробуждающая песнь Стремление к совершенству Лучший из лучших Не та дверь Способен вдохновить боевых товарищей на борьбу, выходящую за все возможные пределы. Умеет читать ветер и предугадывать путь стрелы даже в самых сложных условиях. Опыт уличных драк сделал его весьма умелым в захватах.
Dauron
04.03.24 в 13:14
[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\config\perks_tree_special.nut Особый Особый навык Одарён от природы. Обожает охотиться на крупную дичь. Крепок словно сталь! Наслаждается жестокими убийствами. Снова ринемся в пролом Ожиданья нету злее Слишком упрям, чтобы умереть Пробуждающий напев Стремление к совершенству Лучший из лучших Не та дверь Способен вдохновить боевых товарищей на борьбу, выходящую за все возможные пределы. Умеет читать ветер и предугадывать путь стрелы даже в самых сложных условиях. Опыт уличных драк сделал его весьма умелым в захватах.
Dimon485
11.03.24 в 23:01
|
+5
|
[FILE]:mod_sellswords\hooks_ptr\skills\perks\perk_ptr_bulwark.nut 'В латах бояться нечего!'\n\n[color={0}][u]Пассивные эффекты:[/u][/color]\n• Решимость увеличивается на [color={1}]2%[/color] от суммарной текущей прочности надетой брони головы и тела.\n• Этот бонус [color={2}]удваивается[/color] при негативных проверках боевого духа, за исключением ментальных атак.\n• Здоровье увеличивается на [color={3}]2%[/color] от суммарной максимальной прочности надетой брони головы и тела.
Morgoviy_Hud
29.02.24 в 09:54
|
|
[FILE]:items\legend_helmets\helm\cr_knightly_fullhelm.nut Топфхельм охотника на гоблинов Искусно выкованный и великолепно украшенный шлем благородного рыцаря, обеспечивающий прекрасную защиту и ослепляющий красотой. Его вид вселяет страх в сердца гоблинов, ведь они знают, как выглядит охотник. Владелец наносит на [color={0}]20%[/color] больше урона гоблинам.
Dimon485
26.03.24 в 18:26
|
|
[FILE]:items\legend_helmets\top\legend_helmet_barbarian_berserker.nut Повязка северных берсерков Прочная декоративная повязка, которую носят берсерки северных племён.
Dimon485
26.03.24 в 18:32
|
|
[FILE]:skills\actives\banner_wave.nut Символ доблести Когда знамя развевается на ветру, оно служит маяком вдохновения для союзников, давая им временное повышение ОД. Даёт всем союзникам в пределах 8 клеток [color={0}]1[/color] дополнительное ОД на следующий ход.
Dimon485
26.03.24 в 18:34
|
|
--- новое в в.7.3.7 ---
Dimon485
15.07.24 в 17:19
|
|
[FILE]:contracts\contracts\destroy_rebellions_contract.nut Смутные времена грядут в городе %. Появился грозный лидер повстанцев, распространяющий хаос и посеявший зерно раздора. Из самого сердца города %s, своим приходом он решил ознаменовать свержение существующего порядка и узурпацию власти. Узрите же восхождение лидера постанцев в городе %s, его непокорность непревзойдённа, его дело не остановить! На улицах города %s вспыхнули протесты, сопровождаемые насилием, которые возглавляет яростный и решительный лидер, чья воля и сила неоспоримы! Угнетенный народ города %s объединяется под знаменем своего нового лидера, мятежника с непревзойденной решимостью. В городе %s восстает могущественный лидер повстанцев, его правление отмечено непокорностью и обещанием перемен.
DeimosDi
15.07.24 в 17:41
|
|
[FILE]:contracts\contracts\explore_treasures_contract.nut Древний священный идол города %s был украден. Его возвращение сулит несметную награду, включающую знаменитый предмет! Из глубин вражеского лагеря предстоит вырвать с боем священный идол. Награда в качестве знаменитого предмета ждёт своих героев! Город %s призывает вернуть из вражеского лагеря почитаемый идол, а героя, которому это удастся, ждет знаменитый предмет! Народ города %s ищет отважных, чтобы вернуть украденный грааль, предлагая в награду знаменитый предмет за его возвращение. Почитаемый идол, утраченный в веках, необходимо вернуть из вражеского лагеря. В качестве награды вы получите знаменитый предмет с богатой историей! Древний идол был украден из города %s, и его возвращение будет щедро вознаграждено знаменитым предметом.
DeimosDi
15.07.24 в 18:16
|
|
[FILE]:contracts\contracts\purge_infection_contract.nut Мёртвые восстают в окрестностях города %s, очерняя землю ужасом и хаосом. Истребите нежить и восстановите порядок в городе. Из города %s исходит угроза нашествия мертвецов. Зачистите территорию и верните контроль над поселением. В городе %s восстают мёртвые. Вам необходимо истребить нечестивых тварей и положить конец этому безумию. Улицы города %s кишат нежитью. Необходимы наёмники, которые положат конец этому богохульству и восстановят порядок. Неупокоенные заполонили город %s, распространяя кошмар и насилие. Избавьте город от этого ужаса и верните покой. Орда нежити представляет угрозу городу %s. Вам необходимо истребить мертвецов и обеспечить безопасность жителей.
DeimosDi
15.07.24 в 19:01
|
|