Kobold Press - Deep Magic (dungeonsanddragons.ru) / Kobold Press - Углублённая магия (dungeonsanddragons.ru): 1. Магия часовых механизмов
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Магия часовых механизмов (Механомагия) DUNGEONS_GUEST 24.06.17 в 17:18 |
|
|
Изначально придуманная для Зобека и появившаяся в последствии в сеттинге Мидгарда, магия часовых механизмов может быть вписана также и в вашу кампанию. Наиболее вероятно, что часовые механизмы берут своё начало в древних храмах, где простейшие из этих механизмов использовались в мистических театральных постановках для толп прихожан. Ранние описания комплексов часовых устройств появляются в Китае более чем 2500 лет назад. Знаменитый антикитерский механизм, названный в честь греческого острова, близ которого он был обнаружен, - пример крайне сложных часовых устройств, чей возраст оценивается примерно в 2100 лет. Вероятно, данный механизм использовался в навигации. DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 16:18 |
||
|
В частности, в истории Европы данные технологии не были широко распространены, и более того, были утеряны после конца римской эпохи. В связи с использованием в фэнтезийных мирах технологий позднего Средневековья и раннего Ренессанса, а также с богатым наследием утраченных империй в большинстве этих миров, нет причин, по которым часовые технологии также не могут широко использоваться или хотя бы преобладать в изолированных культурах. DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 16:31 |
||
|
Истоки магии часового механизма, однако, в лучшем случае туманны. Религиозные мыслители склоняются к тому, что она имеет божественное происхождение, что последователь какого-то божества кузнецов или механизмов или даже времени получил божественное прозрение. Другие, как правило, менее религиозные склоняются к утверждению, что эта магия была открытием древнего артефактора, который, экспериментируя с механизмами и паром, построил первое устройство, оживлённое чарами. Каково бы ни было её происхождение, магия часового механизма включает в себя манипуляции временем, сложные конструкции и механические устройства всех видов. FtZ 13.11.17 в 18:12 |
+1 | |
|
Жрец: Домен часовых технологий. DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 16:32 |
||
|
Рэва, Покровительница Механизмов, благословляет своих последователей необыкновенными возможностями, однако, она не единственная, кто может наделить служителей доменом часовых технологий. Исторически кузнечному делу покровительствуют Гефест/Вулкан, кельтский Гованнон и африканский Гу, иномировой Бог-Машина, наравне с которыми могут быть отмечены получившие божественность смертные инженеры, такие как Дедал. Появление часовых механизмов в глазах общества выглядит прорывом в мысли и магии, и они находят ярых и осмотрительных последователей, стоящих на страже прогресса и порядка. Некоторые последователи злых богов обращаются к этому домену в жажде растерзать всё вокруг когтями могущества, в то время как служители добрых и нейтральных божеств стремятся изменить жизнь общества, будучи убеждёнными, что все вокруг имеют выгоду, когда работают сообща. DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 16:44 |
||
|
Дополнительное владение: На 1-м уровне вы получаете владение инструментами часовщика и тяжёлыми доспехами. DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 11:16 |
||
|
Благословение шестеренок: на 1-м уровне ваше божественное прозрение даёт вам преимущество при атаках против часовых существ и других конструктов. DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 11:21 |
||
|
Заклинания домена часовых технологий DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 11:22 |
||
|
Следующие заклинания доступны вам, в дополнение к обычному списку заклинаний жреца. DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 11:26 |
||
|
Божественный Канал: Повелитель Конструктов LiNED 29.01.19 в 08:29 |
||
|
Начиная с 2-го уровня, вы можете использовать божественный канал, чтобы взять под контроль конструкта. Действием вы можете подчинить одного конструкта которого можете видеть DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 15:10 |
||
|
------ DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:12 |
||
|
БОГИ-ПОКРОВИТЕЛИ ЧАСОВЫХ МЕХАНИЗМОВ DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:13 |
||
|
Имеете проблемы с подбором покровителя для Вашего жреца часовых технологий? Ниже представлены два варианта: DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:16 |
||
|
Божество Мировоззрение Поддерживаемые домены Символ DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:17 |
||
|
Волунд Кузнец НД Часовые механизмы, Знание Скрещенные молот и гаечный ключ DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:19 |
||
|
Молек Пожиратель Детей ХЗ Часовые механизмы, Смерть Кузнечный горн и демонический оскал DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:23 |
||
|
Волунд: основан на странствующем кузнеце из немецких и норвежских легенд, Волунд бродит по миру, делясь секретами кузнечного дела, ремёсел и магии часовых механизмов с теми, DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:27 |
||
|
кто в них нуждается. DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:28 |
||
|
Молек: основан на ханаанском божестве Молохе, чьё исполненное зла существование сопряжено с огнём и жертвоприношением детей. В список его доменов можно включить часовые технологии, ассоциируя последние с кузнечной печью. DUNGEONS_GUEST 18.08.17 в 17:28 |
||
|
--- FtZ 25.06.17 в 06:33 |
||
|
в пределах 30 футов от вас, заставляя его совершить спасбросок Мудрости против сложности ваших заклинания жреца. При провале конструкт становится дружественным вам и подчиняется вашим командам в течение 1 минуты или пока не получит урон от вас или одного из ваших союзников. При провале спасброска на 5 или более, продолжительность увеличивается до 1 часа, пока вы снова не воспользуетесь этой возможностью, или пока конструкт не получит урон от вас или одного из ваших союзников. Когда эффект заканчивается, конструкт знает, что он магически контролировался вами. DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 15:38 |
||
|
Улучшенная починка DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 15:39 |
||
|
Начиная с 6 уровня заклинания, которые восстанавливают хиты часовому механизму, объекту или конструкту восстанавливают максимально возможное количество хитов. DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 15:44 |
||
|
Волшебный канал DUNGEONS_GUEST 20.01.18 в 15:45 |
||
|
Начиная с 8 уровня вы можете назначить одного конструкта под вашим контролем на роль проводника вашей божественной магии. Таким образом вы можете накладывать на это существо заклинания, имеющие дистанцию "На себя". Кроме того, вы можете накладывать заклинания с дистанцией "Касание" через выбранного конструкта. Эта способность работает только пока конструкт находится в радиусе 60 футов от вас. Kvinster 13.07.18 в 13:01 |
||
|
Заводной апофеоз DUNGEONS_GUEST 29.01.19 в 08:49 |
||
|
Начиная с 17-го уровня вы можете действием слиться с конструктом под вашим контролем на 1 минуту. Сделав это, вы восстанавливаете свои хиты, как если бы окончили долгий отдых, но не восстанавливаете классовые способности. На время действия способности вы получаете все иммунитеты и свойства конструкта и вы можете творить заклинания, использовать классовые способности и нормально общаться даже если конструкт не был способен это делать. Вы не можете повторно использовать эту способность до окончания продолжительного отдыха. LiNED 29.01.19 в 08:32 |
||
|
Покровитель колдуна: Бог-Машина Ayvi 17.01.19 в 10:50 |
||
|
Не все из миров полны хаоса. Существует бесчисленное множество планов, состоящих из строго движущихся частей, механизмов, чьё движение рассчитано на протяжении всей их жизни под солнцами материальных миров. Существуют формы жизни, порождённые силой законов чистейшей логики. Ваш покровитель - порождение холодного расчёта, лежащего за пределами понимания смертных. Будучи гениально правильным и не допускающим свободы мышления, совершенно непостижимым, он может оказаться обитателем плана Ржавых Механизмов или порождением магии часовых механизмов из материальных планов. DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 19:54 |
||
|
Как вы связаны с намерениями величественного механизма не известно никому, кроме его самого и, возможно, его противников. Его знания огромны и обратно пропорциональны его терпимости к изменениям в его планах. Возможно, он призвал вас принести порядок в ваши родные земли, наказать клятвопреступников, принести очищение грешникам или прояснить смертным заповеди космического порядка. DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:11 |
||
|
РАСШИРЕННЫЙ СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:13 |
||
|
Великий Механизм Богам-Машины позволяет вам при изучении заклинаний колдуна выбирать из расширенного списка. В ваш список заклинаний колдуна добавляются следующие заклинания: DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:15 |
||
|
Перемотка часов LiNED 29.01.19 в 08:36 |
||
|
На 1 уровне ваш покровитель наделяет вас малой долей своих способностей к измерению и контролю над временем. В начале хода другого существа (дружественного или враждебного), до того, как это существо переместится или предпримет любое действие, вы можете сменить своё место в порядке инициативы на позицию прямо перед этим существом. Если вы ещё не ходили в этом раунде, то вы сразу же начинаете свой ход. В противном случае вы можете либо переместиться, либо совершить действие, но не то и другое сразу. В любом случае ваше место в порядке инициативы меняется на эту новую позицию. Вы должны окончить короткий отдых прежде чем сможете повторно использовать эту способность. LiNED 29.01.19 в 08:42 |
||
|
Машинная точность LiNED 29.01.19 в 08:43 |
||
|
На 6 уровне вы можете воззвать к своему покровителю, чтобы он наградил вас невероятной точностью. Когда вы промахиваетесь атакой в бою, вы можете решить перебросить бросок атаки с преимуществом. После использования этой способности вы должны окончить короткий отдых прежде, чем сможете использовать её снова. LiNED 29.01.19 в 08:46 |
||
|
Механический разум LiNED 29.01.19 в 08:46 |
||
|
На 10 уровне ваши мысли становятся механическими и упорядоченными, как и у вашего Покровителя, даже если ваши действия им не соответствуют. Вы получаете иммунитет к психическому урону, и ваши мысли не могут быть прочитаны если вы сами того не захотите. LiNED 29.01.19 в 08:47 |
||
|
Сокрушающие шестерни LiNED 29.01.19 в 08:49 |
||
|
Смертный разум не способен осознать безграничную сложность машинного интеллекта. Начиная с 14-го уровня, вы можете действием выбрать существо, которое вы можете видеть в пределах 60 фт от вас. Оно должно совершить спасбросок Харизмы против вашей сложности заклинаний Колдуна. При провале цель испытывает на себе сложность разума вашего покровителя и его места на великом плане мультивселенной. Существо получает 10к10 психического урона и должно совершить ещё один спасбросок Харизмы. Если второй спасбросок также провален, то существо становится ошеломлено на 1 минуту головокружительными видениями. После использования этой способности вы должны окончить короткий отдых прежде, чем сможете использовать её снова. LiNED 29.01.19 в 08:58 |
||
|
ВЕЛИКИЙ МЕХАНИЗМ И ВАШ ПРЕДМЕТ ДОГОВОРА DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:17 |
||
|
Договор Цепи: Бог-Машина дарует вам часовое устройство-фамильяра вместо обыкновенного фамильяра. Смотрите "Маг часовых механизмов" для дальнейшей информации. DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:20 |
||
|
Договор Клинка: Клинок Бога-Машины представляет собой часовой прибор, способный приобретать форму клинка, будучи развёрнутым для боя. DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:24 |
||
|
Договор Гримуара: Бог-Машина не дарует книги однако награждает карманным устройством, заполненным пластинами с выгравированным на них магическим письмом. Колдун умеет использовать кнопки и переключатели на устройстве, чтобы активировать заговоры. Если в него добавлены заклинания с помощью инвокации Книга Древних Секретов, колдун может добавить описанным способом новые пластины для устройства вместо страниц. DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:33 |
||
|
ТАИНСТВЕННЫЕ ВОЗЗВАНИЯ DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:33 |
||
|
Описанные ниже воззвания доступны колдуну Великого Механизма. DUNGEONS_GUEST 19.08.17 в 20:34 |
||
|
ОБЛАКО ВИНТИКОВ p_zombie 04.02.18 в 14:40 |
||
|
Требования: 3 уровень, покровитель - Бог-Машина. Вы можете сотворить заклинание "Шквал Шестерней" один раз, используя ячейку заклинаний Колдуна. Вы должны окончить продолжительный отдых чтобы повторно использовать эту способность. LiNED 29.01.19 в 09:03 |
