Kobold Press - Deep Magic (dungeonsanddragons.ru) / Kobold Press - Углублённая магия (dungeonsanddragons.ru): 10.Магия тени

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Магия теней

DUNGEONS_GUEST 01.10.17 в 11:19

0

С начала времён, теней боялись и уважали. Тьма бросает нас в трепет, напоминая нам о временах когда без света человек чувствовал себя как в ловушке, и сама тьма виделась ужасным хищником.

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:21

0

С начала времён, теней боялись и уважали. Тьма бросает нас в трепет, напоминая нам о временах когда без света человек чувствовал себя как в ловушке, и сама тьма казалась ужасным хищником.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 16:57

0

Когда меркнет свет, сами волосы на затылке встают дыбом. Был это ветер? Или, может быть, что-то, только и ждущее, как бы напасть? Многие хищники мира природы охотятся во тьме, и их способность видеть, когда мы остаёмся слепы, заставляет нас чувствовать себя ещё более слабыми перед их мощью

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:29

0

Когда гаснет свет, то волосы на загривке встают дыбом. Это был ветер или, что-то затаилось в темноте, готовясь к атаке? Одни из самых смертоносных хищников природы охотятся во тьме, и их способность видеть, когда не видим мы, заставляет нас чувствовать себя ещё более беспомощными перед их мощью.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:09

0

Магия теней может оказывать зловещее впечатление на НИП или пометить персонажа игрока как проклятого героя, который использует силу тьмы, навсегда погубив свою

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 06:53

0

Магия теней может придать зловещий ореол НИПу или превратить персонажа игрока в проклятого героя, который использует силу тьмы во благо, заплатив за нее своей душой.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:15

0
+1

душу. Заклинатели, которые манипулируют тенью, черпают эту таинственную, тревожную энергию из чужих измерений и превращают её в свою собственную силу.

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 06:54

0

Заклинатели, которые манипулируют тенью, извлекают эту таинственную, тревожащую энергию из чуждых измерений и используют ее в своих собственных целях.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:16

0

Происхождение чародея: Наследие теней

DUNGEONS_GUEST 01.10.17 в 11:20

0

Ваша магия исходит из места вечно с тусклыми цветами, где слабый свет безнадёжно борется против неумолимого царствования тьмы. В далёком прошлом ваши предки были затронуты Царством Теней, и этот контакт оставил свой след в вашей семейной родословной.

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 06:56

0

Ваша магия исходит из места, лишенного цветов, где свет ведет проигранную битву с безжалостным вторжением тьмы. В далеком прошлом ваши предки были затронуты Царством Теней, и этот контакт оставил свой след в вашей семейной родословной.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:18

0

ПОМЕЧЕННЫЙ ТЕНЬЮ

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 06:56

0

Ваша магия всегда действует немного иначе, чем у других заклинателей. Ваши волшебные огни горят глубоким фиолетовым пламенем, которое даёт мало света, но бросает чернильные тени. Влияние области теней можно увидеть в каждом проявлении вашей магии, будь то теневые связи, затягивающие вокруг цели заклинания Удержания личности или тени, которые кружатся, как грозовые облака внутри вашей Переносящей двери.
На 1 уровне, вы получаете темновидение на 60 футов. В пределах этого диапазона, вы видите сквозь магическую тьму, словно это тусклый свет.

Ayvi 19.06.19 в 13:30

0

Ваша магия всегда действует немного иначе, чем у других заклинателей. Ваш магический огонь горит темно-фиолетовым пламенем, которое проливает мало света, но отбрасывает чернильные тени. Влияние Царства Теней можно увидеть в каждом проявлении вашей магии, будь то призрачные узы, стягивающиеся вокруг цели заклинания удержания человека, или тени, которые кружатся, как грозовые облака, внутри ваших дверей между измерениями. На 1-м уровне вы получаете темновидение до 60 футов. В пределах этого диапазона вы видите сквозь магическую тьму, как если бы это был тусклый свет.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:24

0

СГЛАЗ

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:41

0

Начиная с 1 уровня вы можете взглянуть на одно существо в радиусе 60 футов от вас и бонусным действием пометить его темнотой. У отмеченного существа будет помеха в его следующем броске атаки или проверке навыков полагающихся на зрение, если оно не совершит успешный спасбросок Харизмы. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум один), и восстанавливаете все использования по завершению длительного отдыха.

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:43

0

Начиная с 1-го уровня, вы можете пристально взглянуть на одно существо в пределах 60 футов от вас и бонусным действием пометить его тьмой. У отмеченного существа будет помеха в его следующем броске атаки или проверке навыков полагающихся на зрение, если оно не совершит успешный спасбросок Харизмы. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум один), и восстанавливаете все использования по завершению длительного отдыха.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:28

0

ТЁМНЫЕ ИЛЛЮЗИИ

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:43

0

Начиная с 6 уровня вы получаете преимущество на спасброски от магии иллюзий. Вы также можете использовать Размытый образ и Отражения, потратив 2 единицы чародейства.

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:45

0

ПУТЬ ВО ТЬМЕ

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:17

0

Начиная с 14 уровня вы получаете возможность перемещаться между областями тьмы. Когда вы находитесь в области тусклого освещения или темноты, вы можете бонусным действием пройти через тень и выйти из другой тени на расстоянии до 200 футов от начального местоположения. Вы можете оставаться внутри теней в течение нескольких раундов, равных вашему модификатору Харизмы (минимум 1), В это время вы невидимы, не можете стать целью атаки или заклинания, и сами не можете выбрать целью атаки или заклинания кого-либо другого.
Каждое использование этой способности стоит вам 4 очка чародейства.

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 12:58

0

ТЕНИ ПОРЧИ

DUNGEONS_GUEST 23.03.18 в 12:58

0

Начиная с 18 уровня, вы можете излучать ауру энергии Царства Теней. Потратив 4 очка чародейства, вы испускаете ауру теней, которая делает местность в пределах 15 футов от вас слегка заслонённой из-за тусклого освещения. Любая зона, которая уже находилась в тусклом освещении, вместо этого, становится полностью затемнённой. Противники внутри ауры получают 10 урона некротической энергией в начале своего хода и должны преуспеть в спасброске Мудрости, чтобы не стать испуганными. Этот эффект продолжается до начала вашего следующего хода.

DUNGEONS_GUEST 05.04.18 в 19:56

0
+1

Покровитель колдуна: Пожиратель света

DUNGEONS_GUEST 01.10.17 в 11:21

0

Вы заключили пакт с существом из плана Теней, целью которого является погружение этого мира в бесконечную тьму. Вы можете разделять эту амбицию или быть против, но вы поклялись в верности этому существу. В отличие от демонов, что жаждут развращения и уничтожения, пожиратели света хотят сделать Материальный план похожим на их собственное Царство Теней. Многие пожиратели когда-то были личами, теневыми драконами, рыцарями смерти, вампирическими волшебниками или другими теневыми существами, что прожили достаточно долго, чтобы накопить большую силу, прежде чем отказаться от собственных целей и выбрать восхваление ночи как самоцель.

DUNGEONS_GUEST 01.10.17 в 11:27

0

Вы заключили договор с сущностью из Плана Теней, цель которого - погрузить мир в бесконечную тьму. Вы можете разделять или не разделять эти амбиции, но вы поклялись в верности этой сущности. В отличие от демонов, которые стремятся развратить и уничтожить наш план, пожиратели света хотят сделать Материальный План более похожим на их собственное Царство Теней. Многие пожиратели света когда-то были личами, теневыми драконами, рыцарями смерти, вампирами-волшебниками или другими теневыми существами, которые существовали достаточно долго, чтобы накопить великую силу, прежде чем оставить свои прежние пути и преследовать прославление ночи как самоцель.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:37

0

РАСШИРЕННЫЙ СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:46

0

Пожиратель света позволяет вам при изучении заклинаний колдуна выбирать из более широкого списка. В ваш список заклинаний колдуна добавляются следующие заклинания.

DUNGEONS_GUEST 05.04.18 в 19:56

0

Дополнительные заклинания пожирателя света

DUNGEONS_GUEST 05.04.18 в 19:57

0

Заклинание

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:46

0

Уровень заклинаний

DUNGEONS_GUEST 07.10.17 в 07:46

0

Первый: луч болезни, докучающая тьма

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 17:58

0

Второй: глухота/слепота, тёмная тропа

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:01

0

Третий: ужас, легион

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:03

0

Четвёртый: теневые чудовища, ночные кошмары

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:05

0

Пятый: тёмное безумие, врата Царства Теней

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:09

0

ТЬМА ЗОВЁТ

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:09

0

Начиная с 1 уровня, тени дают вам способность вытягивать небольшую часть Царства Теней на Материальный План. Действием вы можете заставить всех существ в пределах 10 футов от вас совершить спасбросок Мудрости. Провалившие его становятся ослеплены до начала вашего следующего хода теневыми частицами, застилающими их взор. Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий отдых.

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 18:15

0

Начиная с 1 уровня, тени дают вам способность вытягивать небольшую часть Царства Теней на Материальный План. Действием вы можете заставить всех существ в пределах 10 футов от вас совершить спасбросок Мудрости. Провалившие его становятся ослеплены до начала вашего следующего хода частицами Царства Теней, застилающими их взор. Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите короткий отдых.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:39

0

ЖИВАЯ ТЕНЬ

DUNGEONS_GUEST 08.04.18 в 19:57

0

Начиная с 6-го уровня, тени вокруг вас иногда обретают собственную жизнь и защищают вас, когда вы находитесь в опасности, пропуская врагов через область теней. Когда вы получаете урон, вы можете реакцией отправить существо, которое нанесло вам урон, через тени, в незанятое пространство до 60 футов от вас. Пострадавшее существо должно преуспеть в спасброске Мудрости или получить 2к6 урона холодом и стать испуганным вами до конца вашего следующего хода. После того, как вы используете эту способность, вы не можете использовать её снова, пока вы не окончите короткий отдых.

Ayvi 16.04.18 в 17:11

0

НЕПОКОЛЕБИМОСТЬ

Ayvi 16.04.18 в 17:11

0

Начиная с 10 уровня, ваш покровитель укрепляет ваш ум, помогая избавиться от эффектов страха даже в самых худших его проявлениях.

Ayvi 16.04.18 в 17:25

0

Вы получаете иммунитет к эффектам страха и к состоянию Испуган. Каждый раз, когда враг использует на вас эффект вызывающий страх, вы можете реакцией перенаправить его обратно на это существо; если существо проваливает спасбросок Мудрости, оно становится испуганно вами на 1 минуту. Испуганное существо повторяет спасбросок каждый раз, когда оно получает урон, завершая эффект при успехе.

Ayvi 21.05.18 в 07:44

0

ТЕНЕВОЙ ПРИЗЫВ

Ayvi 21.05.18 в 07:45

0

Начиная с 14 уровня вы можете действием призвать теневой ужас, который появится в незанятой клетке в 30 футах от вас. Теневой ужас использует статистику Чууля (Бестиарий, с.295), но также понимает Общий.

Kerantis 17.01.19 в 15:29

0

Теневой ужас имеет собственную инициативу и порядок хода

Kerantis 17.01.19 в 15:30

0

Теневой ужас дружелюбен по отношению к вам и подчиняется вашим вербальным командам. Он остаётся с вами в течение одного часа или до тех пор, пока его хиты не опустятся до 0. Пока он присутствует, он подчиняется простым вербальным командам от вас; если вы ничего ему не приказываете, он будет лишь защищать себя. Вы должны поддерживать концентрацию на Теневом ужасе как если бы концентрировались на заклинании. Если концентрация нарушается, существо исчезает. После использования данное умение нельзя использовать снова до окончания короткого отдыха.

Kerantis 17.01.19 в 15:34

0

Предметы договора Тёмного

Kerantis 17.01.19 в 15:35

0

Когда вы выбираете предмет договора на 3-ем уровне, он изменяется следующим образом.

Kerantis 17.01.19 в 15:36

0

Договор Цепи. Ваш фамильяр может предпринять действие Засада каждый раз, когда находится в тусклом свете или тени. Он имеет помехи на броски атаки и проверки Восприятия (Мудрость) пока находится в тусклом свете. Тот же штраф накладывается на вас, когда вы пользуетесь его чувствами или накладываете заклинания через него, пока он находится на ярком свету.

Kerantis 17.01.19 в 15:39

0

Договор Клинка. Тёмный дарует вам клинок из неземного, теневого материала, который почти невидим в тусклом свете или темноте. Каждый раз, когда вы создаёте его, вы можете выбрать будет ли он наносить обычный урон или урон некротической энергией.

Kerantis 17.01.19 в 15:46

0

Договор Клинка. Тьма дарует вам клинок из неземного, теневого материала, который почти невидим в тусклом свете или темноте. Каждый раз, когда вы создаёте его, вы можете выбрать будет ли он наносить обычный урон или урон некротической энергией.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:45

0

Договор Гримуара. Ваша книга в буквальном смысле является вместилищем теней. Она не имеет веса и клубы чёрного тумана вырываются из неё вне зависимости от того, закрыта она или нет.

Kerantis 17.01.19 в 15:51

0

Плутовской архетип

Kerantis 17.01.19 в 15:51

0

Архетип Плута

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 17:46

0

Шепчущий

Kerantis 18.01.19 в 05:50

0

Вы посвятили свою жизнь искусству обмана, исчезновения и иллюзий. Где-то на своём жизненном пути вы столкнулись с чем-то из Царства Теней, научившим вас быть единым с тенями; или же вы узнали свои лучшие приёмы у самих теней. Все шептатели были затронуты тенями, провели ритуал, который связал их с тьмой, или черпают энергию из Царства Теней, чтобы улучшить свои умения и стать превосходными ворами, убийцами или шпионами.

Kerantis 18.01.19 в 05:54

0

Вы посвятили свою жизнь искусству обмана, исчезновения и иллюзии. Где-то на этом пути вы столкнулись с чем-то из Царства Теней, что показало вам, как по-настоящему быть единым с тенями, или, возможно, вы научились своим лучшим трюкам у самих теней. Все Шепчущие были затронуты тенью, выполнили ритуал, чтобы привязать тени к себе, или привлекли энергию из Царства Теней, чтобы усилить свою скрытность и стать величайшими ворами, убийцами или шпионами.

DUNGEONS_GUEST 02.06.21 в 18:21

0

Теневые трюки

Kerantis 18.01.19 в 05:54

0

Начиная с 3-го уровня вы получаете тёмное зрение в пределах 60 футов, если не имели его до этого. Также вы изучаете заговоры Малая иллюзия и Погасить свет.

Kerantis 18.01.19 в 05:58

0
Минутку...

Следующая страница →