Kobold Press - Deep Magic (dungeonsanddragons.ru) / Kobold Press - Углублённая магия (dungeonsanddragons.ru): 12. Кровь и Рок

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Кровь и Рок

Depressa 09.03.19 в 22:32

0

Кровь и рок связаны с антипаладинами и магией крови. Антипаладины, маги крови, и другие обладатели кровавой магии в основном предназначены только для неиграбельных персонажей. Это не потому, что персонажи антипаладины или кровавые маги
не сбалансированы или не веселы. Они могут быть очень забавными для человека, который за них играет, но любой из этих персонажей в группе, в основном хороших или нейтральных ИП, может стать настоящей проблемой для всех остальных. Злые персонажи в целом, антипаладины и маги крови в частности - это больше, чем несколько неприятных классовых способностей. Оба представляют собой абсолютно аморальный, эгоцентричный и бескомпромиссный подход к жизни и обществу - плохая комбинация дизгармонирующая партию.

Felion 21.05.19 в 13:23

0

Прежде чем даже думать о создании персонажа, который использует заклинания и способности в этой главе "Углублённой магии", вы должны обсудить его не только с вашим Мастером, но и с другими игроками. Убедитесь, что все понимают, что они пропускают в партию, и что они готовы мириться с последствиями.

Felion 21.05.19 в 13:29

0

Так или иначе мы не рекомендуем этого делать. Эти способности лучше всего подходят под злых ПМ'ов и злодеев.

Felion 21.05.19 в 13:39

0

Серьезно - потом не говорите, что мы не предупреждали.

Depressa 09.03.19 в 22:33

0

Магия Антипаладина

Depressa 09.03.19 в 22:32

0

Ни для кого не секрет, что мир не такой, каким должен быть. Любой, кто честен сам с собой должен признать это. А несогласных с этим утверждением можно переубедить. Те, кто думает, что это можно сделать с открытым сердцем, сотрудничеством и пониманием - глупцы. Придётся пройти через страдания, борьбу и литры крови, чтобы это понять. В поле не прорастёт зерно пока фермер не откроет сердцевину семени лезвием. Также и заблуждения останутся, пока их лица не будут порезаны.

DUNGEONS_GUEST 20.05.19 в 22:09

0

Мало кто обладает силой тела и разума, чтобы сделать то, что должно быть сделано, и слишком многие считают такие меры злодеяниями. Разве зло отрезать больную плоть от тела, борющегося за жизнь? Неужто грех завести дома кота для того, чтобы он убил мышь, которая делает гнёзда в твоём матрасе, грызёт воск на свечах, портит, хранящуюся еду? Мышь вполне может так сказать, так как кот её съест. Но мышь ошибается; ужасная смерть необходима и правильна. Истинные мудрецы знают, то, что правильно и то, что в народе называют «хорошим», часто не является одним и то же.

Felion 20.05.19 в 22:58

0

Однако эта важная работа требует времени - больше времени, чем есть у смертных. Только тот, кто победил смерть, может соответствовать этому стандарту, и только паладин, давший клятву могиле - антипаладин - равен поставленной задаче.

Felion 22.05.19 в 13:48

0

--------

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:54

0

Клятва Дарующего погребение в Мидгарде

Depressa 11.03.19 в 10:52

0

Хотя существуют примеры военачальников в Южных землях, которые встали на этот путь, Клятва Дарующего Погребение действительно процветает в княжествах Морго [Morgau] и Дореш [Doresh]. Там, среди Ордена Бестелесных Рыцарей [Order of the Knights Incorporeal], воители живые и мёртвые принимают этот обет. Многие из них возглавляют армии трупов, марширующих на соседние земли под командованием принца Лукана.

lengl 08.06.19 в 13:10

0

---------

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:54

0

Классовые Умения Антипаладина

Depressa 11.03.19 в 10:53

0

Умения паладина, присягнувшего Клятве Дарующего Погребение, слегка отличаются от умений обычного паладина.

Depressa 11.03.19 в 10:54

0

Нечестивая Кара заменяет Божественную Кару

lengl 08.06.19 в 12:05

0

Начиная со 2 уровня, если вы попадаете по существу атакой рукопашным оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания паладина для причинения цели некротического урона, который добавится к урону от оружия. Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума в 5к8. Урон увеличивается на 1к8, если цель — фея или дракон с добрым мировоззрением, или небожитель.

lengl 08.06.19 в 11:50

0

Улучшенная нечестивая кара

lengl 08.06.19 в 12:09

0

заменяет Улучшенную божественную кару.
К 11 уровню вы настолько пропитаны Злом, что ваши атаки оружием ближнего боя вызывают некротический урон. Когда вы попадаете оружием ближнего боя, цель получает дополнительно 1к8 некротического урона. Если вы также используете Нечестивую Кару, то этот урон добавляется к дополнительному урону от Нечестивой Кары.

lengl 08.06.19 в 12:06

0

Священная Клятва: Дарующий погребение

Depressa 11.03.19 в 11:00

0

Дарующие погребение - это скорее философия, чем формализованный устав. Она привлекает воителей, которые ценят силу превыше жизни; потенциальных завоевателей, которые ни перед чем не остановятся, навязывая свою волю слабым; военачальников, которые хотят править дольше, чем длится обычная жизнь; и, честно говоря, психопатов-убийц, которые жаждут отметины божественного одобрения на их кровопролитиях.

lengl 08.06.19 в 12:20

0

Покоряй смерть. Для того, чтобы исправить всё неправильное в мире, нужна невероятная сила, и жизни смертных слишком коротки чтобы достичь такой мощи и эффективно управлять ей. Как следствие, нужно превзойти саму смерть, и единственный путь в посмертие лежит через могилу.

lengl 08.06.19 в 12:25

0

Служи тем, кто может научить. Чтобы превзойти смерть, следует служить и учиться у тех, кто владеет этим знанием, вне зависимости от того, что ты про них думаешь. Когда им больше нечему тебя научить и нечего предложить, только тогда моральные переживания ученика могут проявить себя.

lengl 08.06.19 в 12:37

0

Не терпи возражений. Твой взгляд на мир безупречен, а путь к его достижению - узок и коварен. Один неверный шаг может привести к катастрофе. Тот, кто препятствует этому пути, подвергает опасности будущее и не заслуживает ни жизни, ни милосердия. Это не жестокость; это необходимость. Там, где это возможно, жертвы могут быть искуплены, для служения вашим целям после своей смерти.

lengl 08.06.19 в 12:43

0

Почитай богов смерти. Почитай богов, которые даруют тебе власть над жизнью и смертью с преданностью и жертвенностью, чтобы они помогали тебе и благосклонно смотрели на тебя как на орудие своей власти - или даже как на союзника. Наказывай тех, кто богохульствует против них.

lengl 08.06.19 в 12:52

0

Заклинания клятвы дарующего погребение

lengl 08.06.19 в 12:53

0

Паладин

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:54

0

Уровень заклинания

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:54

0

3 Кровавый прилив, Маскировка

Depressa 11.03.19 в 10:56

0

5 Кровавая броня, Налитый кровью

Depressa 11.03.19 в 10:56

0

9 Оживить мертвеца, Прикосновение вампира

Depressa 11.03.19 в 10:57

0

13 Усыхание, Свобода передвижения

Depressa 11.03.19 в 10:57

0

17 Нашествие насекомых, Притворство

Depressa 11.03.19 в 10:58

0

Божественный канал

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:54

0

Когда вы берете эту клятву на 3 уровне, вы получаете следующие два варианта использования Божественного канала.

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:56

0

Устрашение противника. Действием вы демонстрируете свой нечестивый символ и произносите обещание предстоящих ужасов, используя свой Божественный канал. Выберите одно существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите. Это существо должно совершить спасбросок Мудрости, если только у него нет иммунитета к оглушению. Небожители и феи с Добрым мировоззрением совершают спасбросок с помехой. При провале существо оглушается на 1 минуту или до тех пор, пока оно не получит урон.

lengl 08.06.19 в 12:58

0

Поминальная метка. Бонусным действием вы можете прокричать команду и отметить существо, которое вы можете видеть в пределах 10 футов от вас, используя свой Божественный канал. Вся неразумная нежить с Показателем Опасности 1 или ниже, которая видит это существо, вынуждена преследовать и атаковать его. Эффект заканчивается через 1 минуту или когда хиты существа опускаются до 0, или оно падает без сознания. Когда эффект заканчивается, нежить возвращается к тому, чем они занимались ранее.

lengl 08.06.19 в 13:03

0

Аура нераскаявшихся

Depressa 09.03.19 в 22:35

0

Начиная с 7-го уровня, вы и союзники в пределах 10 футов от вас не могут быть изгнаны, пока вы в сознании. На 18-м уровне радиус этой ауры увеличивается до 30 футов.

Xattttta 05.06.19 в 05:48

0

Цепляться за жизнь

Depressa 09.03.19 в 22:35

0

Начиная с 15-го уровня, вы получаете регенерацию. Если вы начинаете свой ход с менее чем половиной ваших максимальных очков здоровья, вы восстанавливаете 5 очков здоровья. Если вы получаете урон от огня или излучения, эта черта не работает до начала вашего следующего хода.

Xattttta 05.06.19 в 05:56

0

Бессмертный страж

Depressa 09.03.19 в 22:35

0

На 20-м уровне вы получаете сопротивление магии; у вас есть преимущество в спасбросках против заклинаний и других магических эффектов. Также, если вы убиты, вы поднимаетесь из могилы в течение 1к4 дней как рыцарь смерти. Проконсультируйтесь с вашим Мастером о привнесении этого в игру.

Xattttta 05.06.19 в 05:59

0

Лист заклинаний антипаладина

Depressa 11.03.19 в 11:00

0

1 уровень

CAH4EJIJIA 27.01.19 в 18:57

0

Кровавая кара

lengl 10.06.19 в 11:39

0

Смерть из-за треснувшего щита

Depressa 07.03.19 в 12:54

0

Стреножить скакуна

Depressa 07.03.19 в 12:54

0

Наточить клинок

Depressa 09.03.19 в 22:29

0

Помни о смерти

Depressa 07.03.19 в 12:35

0
Минутку...

Следующая страница →