Kobold Press - Deep Magic (dungeonsanddragons.ru) / Kobold Press - Углублённая магия (dungeonsanddragons.ru): 17 магия великих древних

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

2 малых положительных свойства

k1nda 22.05.19 в 18:58

0

1 основное положительное свойство

k1nda 22.05.19 в 18:58

0

1 малое отрицательное свойство

k1nda 22.05.19 в 18:59

0

2 основных отрицательных свойства

k1nda 22.05.19 в 18:59

0

Изменение характеристик. После того, как вы потратите нужное время на чтения и изучение книги, значение вашего Интеллекта увеличивается на 2, с максимумом 24, а значение вашей Мудрости уменьшается на 2, с минимумом 3. Книга не может повторно изменить ваши характеристики.

k1nda 22.05.19 в 19:02

0

Абстрактные формулы. В Некрономиконе хранятся множество зловещих, лишающих рассудка, заклинаний, в число которых входят все заклинания, описанные в этом дополнении, все заклинания Пустоты из книги «Глубинная Магия 3: Магия Пустоты» или Книге героев Мидгарда, обычные заклинания школы Некромантии и любые дополнительные заклинания на усмотрение Мастера.

k1nda 22.05.19 в 19:40

0

Древняя магия. Прочитав и изучив книгу, любая ячейка, которую вы потратите для наложения заклинания колдуна или волшебника — считается ячейкой уровнем выше, при определении эффекта заклинания.

k1nda 22.05.19 в 19:49

0

Древние знания. Вы можете ссылаться на Некрономикон всякий раз, как совершаете проверку Интеллекта для получения сведений о любом аспекте зла или секретах межпространственной вселенной. Например: знания о Великих Древних, или свойствах настораживающей технологии. При этом для такой проверки удваивается ваш бонус мастерства.

k1nda 22.05.19 в 19:56

0

Древнее обличье. Пока вы держите Некрономикон и настроены к ней, то можете говорить, читать и писать на языке Пустоты и помимо этого, бонусным действием, накладывать заклинание облик страха* [semblance of dread].

k1nda 23.05.19 в 08:16

0

Метка Пустоты. После того, как вы потратите нужное время на чтение и изучение книги, у вас появятся физические и душевные увечья в виде безобразных знаков, знаменующую вашу нечестивую преданность Великим Древним. Вы получаете одно бессрочное безумие и телесную деформацию. Метка Пустоты позволяет вам совершать с преимуществом проверки Харизмы (Убеждение) для взаимодействия с аберрациями, и проверки Харизмы (Запугивание) для взаимодействия с существами, не являющимися аберрациями.

k1nda 23.05.19 в 08:53

0

Контроль над разумом. Пока вы настроены на книгу и держите его, то можете воспользоваться действием для наложения заклинания подчинение чудовища на выбранное существо в пределах досягаемости (Сл 18). Вы не сможете воспользоваться вновь этим свойством до следующего рассвета.

k1nda 23.05.19 в 13:05

0

Уничтожение книги. Из Некрономикона можно вырывать страницы, но древние знания, что содержались на этих страницах, так или иначе окажутся вновь в книге — подобное обычно происходит, когда новый автор или переводчик добавляют страницы в том. Ходят слухи, что Некрономикон невозможно уничтожить, пока Азатот, один из порождений Великих Древних, существует в мультивселенной. Тем не менее, бросив книгу в пекло умирающей звезды, сотрутся все записи и иллюстрации с её страниц, что значительно ослабит книгу на 6к6 + 6 лет.

k1nda 22.05.19 в 19:58

0

==

k1nda 23.05.19 в 13:12

0

Пустотная зараза

k1nda 23.05.19 в 13:18

0

Пустотная зараза — абстрактная мера измерения того, насколько Пустота воздействует на существо и развращает его сущность. Высокое накопившее значение «Пустотной заразы» вызовет помутнение рассудка и ухудшение здоровья.

k1nda 23.05.19 в 13:20

0

Всякий раз, когда персонаж обучается новым заклинаниям магии Великих Древних или магии Пустоты, он должен совершить спасбросок Харизмы со Сл = 10 + уровень заклинания. При неудачном спасброске, персонаж получает одно очко Пустотной заразы. Следите за показателем Пустотной заразы вашего персонажа. Когда общий показатель достигнет значения, равного сумме: [модификатор вашей Харизмы + бонус мастерства (минимум 1)], то вы оказывается под действием бессрочного безумия (новая слабость персонажа), а общий показатель Пустотной заразы сбрасывается до нуля.

k1nda 23.05.19 в 14:06

0

Чтобы не подвергать своё сознание этой участи, персонаж может перенаправить воздействие Пустоты на своём физической внешности. В таком случае, Пустота искореняет тело персонажа и изменяет его внешность от умеренного до омерзительного вида, а персонаж, заместо безумия, получает телесную деформацию.

k1nda 23.05.19 в 14:49

0

Оба эффекты постоянны, пока будут исцелены. Дополнительные правила о Пустотной заразе, бессрочному безумию, телесной деформации и способах их исцеления описаны в приложениях книги Энциклопедии Мидгарда.

k1nda 23.05.19 в 15:25

0

Оба эффекты постоянны, пока не будут исцелены. Дополнительные правила о Пустотной заразе, бессрочному безумию, телесной деформации и способах их исцеления описаны в приложениях Энциклопедии Мидгарда 5 редакции.

DUNGEONS_GUEST 19.10.21 в 05:11

0

Больше бессрочного безумия

k1nda 23.05.19 в 15:25

0

к10 Слабость (длится до исцеления)

k1nda 23.05.19 в 17:30

0

1 Перебросьте кубик, основываясь на таблице «Бессрочное безумие» из приложения книги Энциклопедия Мидгарда.

k1nda 23.05.19 в 17:33

0

2 «Я не могу сбежать от жёлтого знака и меня преследуют воспоминания о затерянной Каркозе. Куда бы я ни пошёл, мне мерещится этот знак. Он неустанно следует за мной»

k1nda 25.05.19 в 17:53

0

3 «В своих кошмарах, я слышу ужасающий зов великого Ктулху»

k1nda 23.05.19 в 17:37

0

4 «Это тело — не моя истинная форма. Мой народ родом из отдалённого Альдебарана, где мы бесформенны и бессмертны»

k1nda 23.05.19 в 17:42

0

5 «Настали злосчастные времена. Великие Древние грозят вернуться, совратив каждое нерождённое дитя в возможного выродка, ожидающего своих повелителей. Нельзя допустить этого»

k1nda 23.05.19 в 17:50

0

6 «По ночам мне снятся чуждые, высеченные из черных скал, города внушительных размеров»

k1nda 23.05.19 в 17:53

0

7 «Я всюду слышу утончённое, монотонное звучание демонической флейты. Прислушайся… разве ты не слышишь?»

k1nda 23.05.19 в 18:02

0

8 «В созвездиях скрыты послания Великих Древних, в которых описана наша судьба. Я могу прочитать их — мы обречены»

k1nda 23.05.19 в 18:05

0

==

k1nda 23.05.19 в 18:06

0

9 «Я заглянул сквозь завесу реальности в альтернативную вселенную, неизменно окружающую нас. В её великолепие веришь с лихвой, но её страхи — нескончаемы»

k1nda 23.05.19 в 18:19

0

10 «Я — физическое воплощение величайшего Ньярлатхотепа, Ползучего Хаоса»

k1nda 23.05.19 в 18:26

0

Больше телесных деформаций

k1nda 23.05.19 в 18:27

0

к10 Эффект (длится до исцеления)

k1nda 23.05.19 в 18:38

0

1 Перебросьте кубик, основываясь на таблице «Телесные деформации» из приложения книги Энциклопедия Мидгарда.

k1nda 23.05.19 в 18:39

0

2 Внешний Орган. Один из внутренних органов персонажа выскакивает наружу и виден каждому. Персонаж получает помеху на проверку Телосложения, и проверку Харизмы (Обман и Убеждение), если только орган не спрятан.

k1nda 23.05.19 в 18:52

0

3 Цепкий хвост. У персонажа вырастает цепкий хвост длиной 3 фута. Он может воспользоваться хвостом, чтобы совершить одну атаку рукопашным оружием с простым орудием, чей вес 2 фунта или меньше, либо совершить одну атаку безоружным ударом, наносящий дробящий урон в размере: 1к4 + модификатор Силы. Персонаж получает помеху на проверки Ловкости (Акробатика).

k1nda 23.05.19 в 18:59

0

==

k1nda 23.05.19 в 18:59

0

4 Хоботок. Ротовая область персонажа принимает форму в виде трубчатого органа, напоминающего хоботок комара, мотылька или червячка. Персонаж может воспользоваться хоботком, чтобы совершить кровососущую атаку рукопашным оружием. Бросок атаки можно совершить, используя Силу, либо Ловкость — при попадании наносится колющий урон в размере: 1к4 + модификатор Силы, и персонаж присасывается в цель. Пока персонаж в этом состоянии, он не может атаковать, но автоматически наносит урон атаки существу, к которому присосан. Персонаж может отсоединиться, потратив 5 футов передвижения. Существо, находящееся под этой атакой, либо один из его союзников на расстоянии в пределах 5 футов, могут автоматически освободить(ся) от хоботка, потратив на это действие. Может ли персонаж питаться не только кровью — на усмотрение Мастера. Персонаж теряет возможность говорить и получает помеху на проверки Харизмы (Обман и Убеждение), если только хоботок не спрятан.

k1nda 23.05.19 в 19:17

0

5 Гибкие кости. Скелет персонажа становятся хрящевидным и пластичным. Персонаж может проходить сквозь узкое пространство шириной в 6 дюймов без протискивания (при условии, что персонаж не носит жёсткий доспех), а его Сила уменьшается на 2.

k1nda 27.05.19 в 11:10

0

6 Разумная опухоль. Из плеча персонажа, руки и на спине прорастают большие пузырчатые опухоли. Эти наросты разумны и излучают слабое телепатическое поле. Разум персонажа невозможно прочитать телепатическим образом или подвергнуть заклинаниям прорицания. Однако, если персонаж получает урон психической энергией, то или она должны преуспеть в спасброске Мудрости с Сл 15, иначе на 1 минуту подвергнется заклинанию смятение [confusion]. Персонаж также получает помеху на проверки Харизмы (Обман и Убеждение), если только не спрятана опухоль.

k1nda 27.05.19 в 11:18

0

7 Колючая кожа. Заострённые шипы прорастают на коже персонажа. Любое существо, схватившее персонажа, получает 2к4 колющего урона в начале хода персонажа. Персонажа испытывает постоянную боль, пока носит доспех или верхнюю одежду, и при этом, в таких условиях получает помеху на проверки Ловкости. Персонаж получает помеху на проверки Харизмы (Обман и Убеждение), если только шипы не спрятаны. (что потребует скрытие лица персонажа, на усмотрения Мастера).

k1nda 27.05.19 в 11:23

0

8 Дополнительные глаза. У персонажа вырастает один или более глаз на любом месте, которое пожелает Мастер. Персонаж получает преимущество на проверки Восприятия, которые влияют на видимость, но в тоже время получает помеху на проверки Харизмы (Обман и Убеждение), если только не спрятаны дополнительные глаза.

k1nda 27.05.19 в 12:12

0

9 Хитин. Кожа персонажа покрывается перламутровым хитином, схожий с панцирем насекомого. Персонаж получает класс природного доспеха в размере: 13 + модификатор Ловкости, но и получает помеху на проверки Скрытности, на проверки Харизмы (Обман и Убеждение), только если не спрятан хитин.

k1nda 27.05.19 в 13:30

0

10 Гиперкифоз. Спина персонажа гретескно изгибается. Персонаж получает помеху на проверки Ловкости и на проверки Харизмы (Обман и Убеждение), а Скорость персонажа уменьшается на 5 футов.

k1nda 27.05.19 в 13:51

0
+1

Новые заклинания

Depressa 19.03.19 в 08:37

0

Благословение Чёрного Козла

Depressa 19.03.19 в 08:35

0
+1

заговор, очарование (магия пустоты)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: В, С
Длительность: 1 раунд

Depressa 19.03.19 в 08:36

0

Вы поднимаете свою руку, растопырив пальцы, и выговариваете заклинание Чёрного Козла Лесов с Тысячью Младых. Ваша магия благословлена древней силой Всея Матери. Цель получает помеху на спасброски против заклинание, которые вы прочитаете до конца вашего следующего хода.

k1nda 24.05.19 в 12:27

0

Проклятье Йига

Depressa 19.03.19 в 08:36

0

5 уровень, преобразование (ритуал, магия пустоты)

Depressa 19.03.19 в 08:36

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →