DDAL07-01. A City on the Edge / Город на лезвии / острие / грани: MISSION 1. A SNAKE IN THE GRASS
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
миссия 1 . скрытая угроза Xattttta 31.07.17 в 18:32 МИССИЯ 1. СКРЫТЫЙ ВРАГ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:41 |
|
|
примерная продолжительность: 60 минут. Xattttta 31.07.17 в 18:34 |
||
|
В этом приключении партия оказывает помощь альянсу лордов в прекращении деятельности банды контрабандистов. Приключение начинается когда партия приходит в Торговый Дистрикт. Xattttta 31.07.17 в 18:37 |
||
|
+ Xattttta 31.07.17 в 18:37 Альянс остановил местную группу контрабандистов. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:47 |
||
|
+ Xattttta 31.07.17 в 18:37 Приключение начинается тогда, когда игроки прибывают в Торговую Палату. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:48 |
||
|
Под открытым небом простирается огромное пространство рынка, рынка который местные называют Большой Базар. В большой квадрат вписаны ряды пешеходных дорожек, вдоль которых громоздиться множество стендов, палаток и небольших магазинчиков. На западе грандиозные, несущие декоративные баннеры виллы окружили средоточие городской власти: дворец сложенный из резного природного камня. Xattttta 31.07.17 в 18:56 |
||
|
Вы вам нужен в магазин с большой витриной и огромной надписью на всеобщем и языке табакси которая гласит "Плетение Жизни". Xattttta 31.07.17 в 19:01 |
||
|
Магазин торгует разнообразной одеждой и поразительно разнообразным списком торговых товаров. В магазине есть самиздатные брошюры о местных обычаях и традициях. Xattttta 01.08.17 в 00:49 |
||
|
Возле основного прилавка находиться темноволосый и зеленоглазый мужчина, это Клевин ВанШеран. Агент альянса не видит проблем в совмещении двух дел и во время обсуждения дел фракции предлагает персонажам свои товары. Xattttta 01.08.17 в 01:00 |
||
|
отыгрыш клевина ваншерана Xattttta 01.08.17 в 01:00 |
||
|
Клевин делает все, чтобы выглядеть как эталонны Чалтанин. ОН с головой погрузился в местную культуру. Он говорит и действует почти , но чуточку не, так как коренной Чалтанит (Чалтит). Несмотря на насмешки которые многие местные отпускают, когда говорят о Клевине, у него много хороших связей в городе и много должностных лиц в обязаны ему. Xattttta 01.08.17 в 01:16 Клевин делает все, чтобы выглядеть как эталонный Чалтанин. Он с головой погрузился в местную культуру. Он говорит и действует почти - но чуточку не так - как коренной Чалтанит (Чалтит). Несмотря на насмешки которые многие местные отпускают, когда говорят о Клевине, у него много хороших связей в городе и много должностных лиц в обязаны ему. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 18:24 |
||
|
Он вежлив, когда его просьбы соблюдаются, и совершенно мерзок, когда это не так. Он полностью эгоистичен и ставит свои финансовые интересы превыше всего, включая интересы своей фракции. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 18:26 |
||
|
Цитата: "Вы это пробовали? Вам понравится." Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:52 |
||
|
КВЕСТ: ЗМЕИНЫЙ ПРОХОД Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:52 |
||
|
Клевин слышал слухи от некоторых из его местных торговых контактов о недавней встрече незаконного и похищенного товара, который был контрабандным путем провозили через Квартал Гавани. За последние несколько недель количество краж, а также товаров чёрного рынка увеличилось, что заметно отразилось на процветании многих торговцев в городе. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 18:35 |
||
|
Послание от одного из контактов Клевина состоит в том, что есть секретный проход, ведущий из доков в Тирики Анкоридж, где-то рядом с причалом Квартала Гавани. Контакт рассказал ему о месте, где проход выходит на сторону контрабандиста. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 18:47 |
||
|
+ DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 18:47 Якорная стоянка недалеко от зоны доков в Портовом районе. Контакт предоставил ему информацию о выходе из прохода со стороны контрабандистов. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:08 |
||
|
Поскольку доки за пределами города тяжело патрулировать, Клевин просит партию расследовать и прекратить эту операцию по контрабанде. Он предлагает вознаграждение в размере 50 зм за выполнение этой задачи. Если партия согласится, он сообщает им местоположение входа. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 19:08 |
||
|
Тирики Анкоридж находится недалеко от восточных стен города. Узкие грязевые дорожки обтекают обветшалые кварталы зданий, изготовленных из камня и дерева. На северном краю небольшая группа доков выходит в бухту. В отличие от главной гавани, нет маяка и нет охранных патрулей. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 19:29 |
||
|
РАЗВИТИЕ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:03 |
||
|
Если спросить о какой-либо части Амулета Мечтателя (см. Миссию № 5), он не может предоставить какую-либо информацию, кроме как в качестве эксперта по местным обычаям, он никогда не видел ничего похожего на то, что они описывают. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 19:49 |
||
|
СЕКРЕТЫ ПРИЧАЛА Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:04 |
||
|
Указания Клевина ведут партию к тёмному переулку в западном конце доков у городских стен. Он охраняется тремя разбойниками. Запертая решетка в полу тупика знаменует вход в Кольцо(?) Змеи. Один из разбойников имеет при себе ключ, открывающий запертую решетку. В противном случае замок можно взломать с помощью Воровских Инструментов и успешной проверки Ловкости со сложностью 14. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 19:57 |
||
|
СПОСОБЫ ТОРГОВЛИ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:06 |
||
|
Рассмотрим следующее руководство: DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 19:57 |
||
|
Засада. Один из разбойников прячется в тени возле решетки. Если вначале партия не нападает на противника, он ждет и неожиданно атакует партию в начале боя. Игроки могут заметить скрытого разбойника пассивной или активной проверкой Мудрости (Восприятие) со сложностью 14. DUNGEONS_GUEST 19.09.18 в 20:00 |
||
|
Обман! Если группа пытается обмануть разбойников, чтобы пройти мимо них, допустим, выдавая себя за членов кольца (?) контрабандистов, игрок должен преуспеть в проверке Харизмы (Обман) со сложностью 15. DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 17:47 |
||
|
Ниже приведены рекомендации по корректировке этого боевого столкновения. Они не складываются. DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:24 |
||
|
Очень слабая или слабая группа: уберите одного разбойника DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:30 |
||
|
Сильная группа: добавьте одного разбойника DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:32 |
||
|
Очень сильная группа: добавьте двух разбойников DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:32 |
||
|
Сокровища DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:33 |
||
|
Кроме ключа от решетки, у разбойников было 10 зм на всех. DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:36 |
||
|
За решеткой лестница спускается примерно на 20 футов прямо в тускло освещенный извилистый проход. Платформа, прикрепленная к канатному шкиву, проходит рядом с лестницей. Воздух здесь спертый и теплый. Стены сделаны из грубо обтесанного камня и грязи. Земля несколько неровная, иногда со слабыми спусками и склонами. DUNGEONS_GUEST 20.06.19 в 18:38 |
||
|
ПРОХОД КОНТРАБАНДИСТОВ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:13 |
||
|
Змеиный Проход - это извилистый земляной и каменный проход, который ведёт мимо городской стены и приводит к восточному доку в Портовом районе. Пожалуйста, обратитесь к Карте 1 для нахождения объектов на карте. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:30 |
||
|
ОБЩИЕ ОСОБЕННОСТИ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:17 |
||
|
Данная область имеет следующие особенности: Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:11 |
||
|
Местность. Земля этой области очень влажная и повсюду встречаются мелкие лужицы. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:21 |
||
|
Освещение. Различные самодельные светильники развешены на стенах, излучая тусклый свет. Игроки без темного зрения видят максимум на 30 футов вперед, если нет дополнительного источника света. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 20:38 |
||
|
БЛОКПОСТЫ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:13 |
||
|
На протяжении всего прохода есть пункты пропуска, а также места расположения зон. Каждый блокпост охраняется тремя разбойниками. Пункты пропуска обозначены как "Х" на карте. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:12 |
||
|
ИЗМЕНЕНИЕ СЛОЖНОСТИ СТОЛКНОВЕНИЙ Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:16 |
||
|
Вот несколько советов по настройке этих встреч в зависимости от вашей группы. Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:19 |
||
|
• Сильная: Добавьте двух бандитов Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:20 |
||
|
• Очень сильная: Замените бандитов двумя головорезами Beetlejuice_1988 19.03.20 в 21:21 |
||
|
Эта камера завалена ящиками, коробками и бочками. Небольшой стол стоит в углу комнаты. Beetlejuice_1988 22.03.20 в 08:40 |
||
|
А. ХРАНИЛИЩА Beetlejuice_1988 22.03.20 в 08:42 |
||
|
Эта комната используется для временного хранения вещей перед их передачей к любому концу прохода. Сейчас в ней мало что находится, кроме нескольких ящиков с повседневной одеждой и едой. Beetlejuice_1988 22.03.20 в 08:52 |
||
|
События. Если команда осматривает стол, они находят пару документов. Один из них - книга контрабандных товаров, которые поступают и отправляются из комнаты, большинство из них - оружие, яды и опасная флора. Другой - письмо, которое гласит: Beetlejuice_1988 22.03.20 в 09:03 |
