NWN2 Baldur's Gate Reloaded / NWN2 Baldur's Gate Reloaded: BGR_scripts

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

file\modules\TOSC_A\nw_c2_default1aec.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#35: SendMessageToPC(GetFirstPC(TRUE),"БЕЖАТЬ");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:29

0

file\modules\TOSC_A\nw_c2_default3aec.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#31: SendMessageToPC(GetFirstPC(TRUE),"БЕЖАТЬ");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:30

0

file\modules\TOSC_A\nw_c2_default6aec.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#29: SendMessageToPC(GetFirstPC(TRUE),"БЕЖАТЬ");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:30

0

file\modules\TOSC_A\onenterub.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#124: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Вы путешествовали "+ IntToString(abs(((1000-GetLocalInt(GetFirstPC(TRUE),"map_origin"))/50)))+" ч.");

AliaVuorinen 06.10.17 в 13:00

0

file\modules\TOSC_C\m_rustm_cmbt_end.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#82: SendMessageToPC(oPC,"Усики Ржавого чудища касаются вашего"+sItem );

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:31

0

#90: SendMessageToPC(oPC,"Но на "+sItem+" не действует эффект ржавчины!");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:32

0

#93: SendMessageToPC(oPC,"И уничтожает ваш "+sItem+"!");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:32

0

file\modules\TOSC_C\m_rustm_damaged.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#51: SendMessageToPC(oPC,"На ваш "+sWeapon+" не действует эффект ржавчины.");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:33

0

#58: SendMessageToPC(oPC,"Ваш "+sWeapon+" ранит чудовище, но ломается в бою!");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:34

0

#77: SendMessageToPC(oPC,"На ваш "+sWeapon+" не действует эффект ржавчины.");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:34

0

#84: SendMessageToPC(oPC,"Ваш "+sWeapon+" ранит чудовище, но ломается в бою!");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:35

0

file\modules\TOSC_C\on_enter_ar500.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#18: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Вы путешествовали "+ IntToString(abs(((500-GetLocalInt(GetFirstPC(TRUE),"map_origin"))/50)))+" ч.");

AliaVuorinen 06.10.17 в 13:01

0
+4

file\modules\TOSC_C\on_enter_module.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#45: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Вашему отряду нужен отдых");

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:35

0

file\modules\TOSC_C\on_heartbait_ar0513.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

file\modules\TOSC_C\on_rest_script.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#60: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Вы отдыхали 8 часов");

AliaVuorinen 06.10.17 в 12:44

0

#77: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Во время отдыха на вас напали");

AliaVuorinen 06.10.17 в 12:48

0

#208: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Вы отдыхали 8 часов");

AliaVuorinen 06.10.17 в 12:44

0

file\modules\TOSC_C\on_use_book1.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("book1"), ActionSpeakString("И тогда герой Дурлаг и его соратник, Арло ''Каменное лезвие'', отправились в самое сердце Великого Ущелья. Они сражались с жутким танар'ри Аэк'Летеком. Одним ударом своего топора Дурлаг рассек тело демона и заточил его душу в волшебном кинжале."));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:40

0

#13: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Когда вы дочитываете последнюю книгу, вы слышите щелчок, словно что-то включилось. Несколько секунд спустя вы слышите жужжание и видите яркую вспышку, озарившую коридор.");

AliaVuorinen 10.10.17 в 06:53

0

file\modules\TOSC_C\on_use_book2.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("book2"), ActionSpeakString("И Дурлаг шел через Горы Троллей, убивая отвратительных тварей..."));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:41

0

#13: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Когда вы дочитываете последнюю книгу, вы слышите щелчок, словно что-то включилось. Несколько секунд спустя вы слышите жужжание и видите яркую вспышку, озарившую коридор.");

AliaVuorinen 10.10.17 в 06:53

0

file\modules\TOSC_C\on_use_book3.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("book3"), ActionSpeakString("Виссилитисми была не ровня могущественному Дурлагу. Драконьи заклинания не могли ранить его, а их дыхание для него было словно легкое дуновение ветерка."));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:44

0

#13: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Когда вы дочитываете последнюю книгу, вы слышите щелчок, словно что-то включилось. Несколько секунд спустя вы слышите жужжание и видите яркую вспышку, озарившую коридор.");

AliaVuorinen 10.10.17 в 06:53

0

file\modules\TOSC_C\on_use_book4.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("book4"), ActionSpeakString("Словно бессмертный воитель, Дурлаг ринулся в толпу дроу, убивая их тысячами... "));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:45

0

#13: SendMessageToPC(GetFirstPC(FALSE),"Когда вы дочитываете последнюю книгу, вы слышите щелчок, словно что-то включилось. Несколько секунд спустя вы слышите жужжание и видите яркую вспышку, озарившую коридор.");

AliaVuorinen 10.10.17 в 06:53

0

file\modules\TOSC_C\on_use_deathtraplever.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#84: AssignCommand(GetObjectByTag("deathTrap_Lever"), ActionSpeakString("Когда вы вставляете каменный охранный камень в отверстие для ключа, вы слышите жужжание машины, которое стихает через несколько минут. Вы точно знаете: что-то выключилось."));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:47

0

#88: AssignCommand(GetObjectByTag("deathTrap_Lever"), ActionSpeakString("Небольшая надпись над маленкьим отверстием для ключа гласит: вставьте костяной охранный камень, чтобы отключить рунические ловушки."));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:48

0

file\modules\TOSC_C\on_use_deathtrapstatue1.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:12

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("statueDeathTRap1"), ActionSpeakString("Статуя говорит распевным голосом: любого, кто рискнет пройти по руническому ковру, ждет смерть. "));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:49

0

file\modules\TOSC_C\on_use_deathtrapstatue2.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:13

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("statueDeathTRap2"), ActionSpeakString("Статуя говорит распевным голосом: любого, кто рискнет пройти по руническому ковру, ждет смерть. "));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:50

0

file\modules\TOSC_C\on_use_dustybook1.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:13

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("dustybook1"), ActionSpeakString("Ни гнева, ни страха, лишь холод немой. Оглянись, доппельгангер идет за тобой."));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:56

0

file\modules\TOSC_C\on_use_dustybook10.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:13

0

#3: AssignCommand(GetObjectByTag("dustybook10"), ActionSpeakString("Выхода не найти"));

AliaVuorinen 10.10.17 в 07:56

0

file\modules\TOSC_C\on_use_dustybook11.nss

CIbeaST 26.08.17 в 10:13

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →