Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
|
|
Домен эпидемии
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
Священники, избравшие домен эпидемии, стремятся сеять смерть и разложение, и получают доступ к заклинаниям, позволяющим распространять страшные болезни.
<b>Особые способности и дополнительные заклинания домена</b> - Божественное здоровье: Священник невосприимчив к болезням, которые он сеет по всему миру.
- Священник получает доступ к следующим заклинаниям на определенных уровнях: <i>Заражение (2), Яд (3), Скверна (7), Ужасное увядание (8)</i>.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Домен шторма
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
Священники, избравшие домен шторма, становятся сердцем бури и получают доступ к заклинаниям, отражающим их беспокойную натуру.
<b>Особые способности и дополнительные заклинания домена</b> - Сопротивляемость энергии: Электричество: священник сопротивляется гневу грозового неба.
- Священник получает доступ к следующим заклинаниям на определенных уровнях: <i>Шквал ветра (2), Призвать молнию (3), Ледяной шторм (5), Цепная молния (7)</i>.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Домен страдания
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
Священники, избравшие домен страдания, причиняют боль и страдания толпам людей и получают доступ к заклинаниям, отращающим их жестокую натуру.
<b>Особые способности и дополнительные заклинания домена</b> - Касание боли: Раз в день священник способен вложить саму суть боли в одно касание. В рукопашном бою, касаясь цели, священник наносит ей 2 урона Силе и Ловкости (4 при критическом ударе).
- Священник получает доступ к следующим заклинаниям на определенных уровнях: <i>Слабость (4), Слабоумие (5), Разрушение (6), Ужасное увядание (9)</i>.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Домен упокоя
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
Священники, избравшие домен упокоя, ищут благосклонности самой смерти и получают доступ к заклинаниям, позволяющим бороться с неуместной смертью.
<b>Особые способности и дополнительные заклинания домена</b> - Смертельное касание: Раз в день священник может убить касанием тех, кто бросает вызов своей воле. В рукопашном бою, касаясь цели, священник получает d6 хит пойнтов за каждый уровень заклинателя (удваивается при критической атаке) и убивает цель, если модификатор ее здоровья меньше этого числа.
- Священник получает доступ к следующим заклинаниям на определенных уровнях: <i>Защита от смерти (3), Призрачный убийца (4), Разрушение (6), Плач Банши (9)</i>.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Домен тирании
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
Священники, избравшие домен, стремятся к абсолютной власти и получают доступ к заклинаниям, позволяющим им подавить тех, кем они хотят управлять.
<b>Особые способности и дополнительные заклинания домена</b> - Фокусировка на магии Зачарования: священник использует магию, чтобы эффективней подчинять врагов.
- Священник получает доступ к следующим заклинаниям на определенных уровнях: <i>Страх (4), Хватка Бигби (7), Массовое очарование монстров (8), Поработить монстра (9)</i>.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Тип навыка: Общий Требования: Грация +1, Скрытая атака +2d6. Описание: Уровни плута, ниндзя или головореза складываются, чтобы определить, какой урон будет нанесен цели после скрытой атаки. Например, если ваш персонаж плут 7-го уровня/сорвиголова 4-го уровня, то, применив скрытую атаку, вы нанесёте дополнительные 6d6 урона, как если бы ваш персонаж был плутом 11-го уровня.
<i>Вы совмещаете грацию и скрытность для достижения убийственного эффекта.<i>
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Уровень заклинателя: Священник домена ненависти 7 Начальный уровень: 7 Школа: Превращение (Transmutation) Признак(и): \x20 Компонент(ы): Устный, Телесный Дальность: 40 футов Область действия / Цель: Противники в радиусе 40 футов Продолжительность: различная (см. ниже) Спасбросок: Нет или Воля (отменяет эффект) Сопротивляемость магии: Возможна
Любое незлое существо в области дейтсвия заклинания подвергается следующим эффектам:
При равенстве уровней с заклинателем: Ошеломление\x20 Если существо на 1 уровень ниже уровня заклинателя: Слабость, ошеломление\x20 Если существо на 5 уровней ниже уровня заклинателя: Паралич, слабость, ошеломление\x20 Если существо на 10 уровней ниже уровня заклинателя: Смерть, паралич, слабость, ошаломление\x20
Эффекты действуют одновременно и в совокупности. Против них невозможно сделать спасбросок.\x20
Ошеломление Существо не может предпринимать никаких действий в течение 1 раунда, но защищается в обычном режиме.\x20
Слабость Модификатор силы существа снижается на 2d6 хит пойнтов в течение 2d4 раундов.\x20
Паралич Существо парализовано и становится беспомощным в течение 1d10 минут. \x20
Смерть Живые существа умирают. Нежить истребляется. \x20
Кроме того, если вы читаете заклинание за пределами родного плана, все незлые существа из других планов, попадающие под действие заклинания, тут же будут изгнаны в свои миры. Они не смогут вернуться в течение минимум 24 часов. Данный эффект вступает в силу в независимости от того, слышат ли существа заклинание "Богохульство". Эффект изгнания можно отменить спасброском воли (со штрафом -4). \x20
На существ, хит пойнты которых превышают уровень заклинателя, эффекты данного заклинания не распространяются.\x20 \n
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Уровень заклинателя: Священник домена мистицизма 7 Начальный уровень: 7 Школа: Превращение (Transmutation) Признак(и): \x20 Компонент(ы): Устный, Телесный Дальность: 40 футов Область действия / Цель: Противники в радиусе 40 футов Продолжительность: различная (см. ниже) Спасбросок: Нет или Воля (отменяет эффект) Сопротивляемость магии: Возможна
Любое недоброе существо в области дейтсвия заклинания подвергается следующим эффектам:
При равенстве уровней с заклинателем: Ошеломление\x20 Если существо на 1 уровень ниже уровня заклинателя: Слабость, ошеломление\x20 Если существо на 5 уровней ниже уровня заклинателя: Паралич, слабость, ошеломление\x20 Если существо на 10 уровней ниже уровня заклинателя: Смерть, паралич, слабость, ошаломление\x20
Эффекты действуют одновременно и в совокупности. Против них невозможно сделать спасбросок.\x20
Ошеломление Существо не может предпринимать никаких действий в течение 1 раунда, но защищается в обычном режиме.\x20
Слабость Модификатор силы существа снижается на 2d6 хит пойнтов в течение 2d4 раундов.\x20
Паралич Существо парализовано и становится беспомощным в течение 1d10 минут. \x20
Смерть Живые существа умирают. Нежить истребляется. \x20
Кроме того, если вы читаете заклинание за пределами родного плана, все незлые существа из других планов, попадающие под действие заклинания, тут же будут изгнаны в свои миры. Они не смогут вернуться в течение минимум 24 часов. Данный эффект вступает в силу в независимости от того, слышат ли существа заклинание "Богохульство". Эффект изгнания можно отменить спасброском воли (со штрафом -4). \x20
На существ, хит пойнты которых превышают уровень заклинателя, эффекты данного заклинания не распространяются.\x20 \n
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
+1
|
|
|
|
Уровень заклинателя: Священник 6, Священник домена мистицизма 5 Начальный уровень: 6 Школа: Превращение (Transmutation) Признак(и): Зло или Добро Компонент(ы): Устный, Телесный Дальность: На себя Область действия / Цель: Заклинатель Продолжительность: 1 раунд/уровень Спасбросок: Нет Сопротивляемость магии: Невозможна
Вы получаете 20% сопротивляемости магии, поглощение урона 10/против адамантина и ночное видение. Кроме того, вы получаете сопротивляемость 20% кислоте, холоду, электричеству и огню, если вы придерживаетесь злого мировоззрения.
<i>После прочтения молитвы, вы чувствуете поддержку своего божества. На вашем лице отражается ее божественная мощь, а ее прикосновение дает вам силы сопротивляться урону, исходящему из внешнего мира.</i>
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Уровень заклинателя: Священник домена эпидемии 7 Начальный уровень: 7 Школа: Некромантия (Necromancy) Признак(и): \x20 Компонент(ы): Устный, Телесный Дальность: 400 футов Область действия / Цель: Противники в радиусе 60 футов Продолжительность: Постоянно Спасбросок: Нет или Воля (отменяет эффект) Сопротивляемость магии: Возможна
Существа, попавшие под действия заклинания, будут поражены ужасной болезнью, если не сделают спасбросок стойкости. Как только болезнь поражает цель, ей будет нанесено d6 урона Ловкости и Силе. Симптомы болезни сохраняются до тех пор, пока на существо не будет наложены заклинание <i>убрать проклятие</i>.
<i>Выбрав тех, кому вы хотите отомстить, вы заставляете их кожу покрыться болезненными черными фурункулами, вызывающими слабость, красными прыщами, фиолетовыми болячками, нарывающими гнойниками и злокачественными язвами.</i>\n
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
Домен ненависти, Пробудить ненавсить
AliaVuorinen
08.09.17 в 11:17
|
|
Домен Мистицизма, Мистическая защита
AliaVuorinen
08.09.17 в 11:18
|
|
|
|
|
Домен упокоя, Смертельное касание
AliaVuorinen
08.09.17 в 11:18
|
|
<color=Gold><b>Небесный чемпион</b></color>
<color=Red>(ПРЕСТИЖ-КЛАСС: Этот класс недоступен вам при создании персонажа, и чтобы открыть его, вы должны соответствовать определенным требованиям, перечисленным ниже.)</color>
Небесный чемпион - надежная правая рука своего божества. Он является защитником святынь, покровителем пилигримов и лидером в завоевательных походов. Несмотря на то, что паладины, в основном, приверженцы доброго мировоззрения, небесный чемпион может присягнуть любому божеству вне зависимости от мировоззрения или моральных идеалов. Этих святых воинов в равной мере обожают служители их божества и ненавидят враги церкви. Большинство небесных чемпионов рождаются на поле боля или являются выходцами из военной среды. Как правило, ими становятся варвары, воины, паладины и рейнджеры, хотя эту стезю иногда избирают и монахи, священники и самые воинственные среди друидов. \x20
<color=Gold>Требования:</color>
<b>Базовый модификатор атаки:</b> +7
<b>Навыки:</b> Фокусировка на оружии (любое).
<color=Gold>Характеристики класса:</color>
- <b>Хит пойнтов за уровень:</b> d10
- <b>Базовый модификатор атаки:</b> высокий.
- <b>Высокие спасброски:</b> по стойкости.
- <b>Владение оружием:</b> простое и боевое оружие.
- <b>Ношение брони:</b> нет.
- <b>Очки умений:</b> 2 + модификатор Интеллекта.
- <b>Умения класса:</b> Алхимия, Изготовление доспехов, Изготовление ловушек, Изготовление оружия, Запугивание, Знание, Парирование, Наблюдательность и Акробатика.
- <b>Наложить руки:</b> Обладая этим навыком, раз в день небесный чемпион 1-го уровня может наложить руки, чтобы исцелить урон, равный бонусу его харизмы, помноженный на уровень небесного чемпиона. Если персонаж уже обладает способностью "наложить руки" (например, благодаря уровню паладина), то уровень небесного чемпиона и уровень любого другого персонажа, благодаря которому была получена способность "наложить руки", суммируются.
- <b>Дополнительные навыки:</b> На 2-м уровне небесный чемпион может выбрать один из дополнительных навыков из следующего списка: Ношение: доспехов (тяжёлые), Ношение доспехов (средние), Боевой танцор, Бой вслепую, Боевой опыт, Смертельная оборона, Божественная броня, Божественное очищение, Божественная удача, Божественное рвение, Уклонение, Улучшенный щит стихий и Улучшенная буря стихий (навыки лучника стихий), Эпическая оптимизация тяжёлых доспехов, Владение оружием (экзотическое), Дополнительное изгнание нежити, Огненный кулак, Огненная защита Ки, Улучшенная защита с оружием в обеих руках, Оптимизация тяжёлых доспехов, Улучшенный боевой опыт, Улучшенные критические удары (любое оружие), Улучшенная оптимизация тяжёлых доспехов, Улучшенная инициатива, Улучшенное парирование, Упрямый дух, Бой с большим оружием в обеих руках, Проникающий выстрел, Стойкая решимость, Фокусировка на оружии (любое оружие), Мастерское владение оружием (дальний бой), Мастерское владение оружием (безоружное). На 4-м, 6-м, 8-м и 10-м уровнях небесный чемпион может выбрать другой дополнительный навык из этого же списка.
- <b>Священная защита:</b> Небесный чемпион 2-го уровня получает +1 священный бонус ко всем спасброскам. Данный бонус увеличивается до +2 на 4-м уровне, до +3 на 6-м уровне, до +4 на 8-м уровне и до +5 на 10-м уровне.
- <b>Сокрушить неверного:</b> На 3-м уровне небесный чемпион получает способность особым образом атаковать существо с противоположным мировоззрением. Применяя этот навык, небесный чемпион добавляет свой модификатор Харизмы к броскам атаки и свой уровень к количеству наносимого урона. Данный навык можно использовать раз в день.
- <b>Праведный гнев:</b> На 5-м уровне раз в день небесный чемпион может принять от своего божества его невероятную ярость, которая дает ему значительное преимущество в бою. Он получает поглощение урону 5/- и +3 священный бонус к броскам атаки, урону от оружия и спасброскам. Божественная ярость длится в течение одного раунда за каждое очко бонуса Харизмы, которым обладает чемпион.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<color=Gold><b>Фанатик Чёрного Пламени</b></color>
<color=Red>(ПРЕСТИЖ-КЛАСС: Этот класс недоступен вам при создании персонажа, чтобы открыть его, вы должны соответствовать определенным требованиям, перечисленным ниже.)</color>
Орден Чёрного Пламени - незримое оружие своей веры, тайное общество святых убийц, поклоняющихся темному божеству огня и разрушения. Закаленные нечестивыми обрядами, фанатики чёрного пламени используют хитрость, божественную магию и рвение фанатиков, чтобы сокрушить тех, кто нанес оскорбление их божеству. И даже самые великие правители не могут стать выше божественного гнева, поскольку Орден уважают и чтят богатые и сильные мира сего, которые жаждят мести.
Обычно фанатиками чёрного пламени становятся священники, особенно набожные плуты и воины. Некоторые из членов ордена являются сановными священниками, которые ищут среди других приверженцев достойных кандидатов.
<color=Gold>Требования:</color>
<b>Мировоззрение:</b> Любое, кроме доброго.
<b>Колдовство:</b> Способность творить божественные заклинания 2-го уровня.
<b>Умения:</b> Знание 8-го ранга, Скрытность 8-го ранга, Бесшумное передвижение 8-го ранга.
<b>Навыки:</b> Железная воля, 1d6 урон от Скрытой атаки
<color=Gold>Характеристики класса:</color>
- <b>Хит пойнтов за уровень:</b> d6
- <b>Базовый модификатор атаки:</b> средний.
- <b>Высокие спасброски:</b> по реакции и воле.
- <b>Владение оружием:</b> нет.
<b>Ношение брони:</b> нет.
<b>Очки умений:</b> 4 + модификатор Интеллекта.
- <b>Умения класса:</b> Концентрация, Алхимия, Иготовление доспехов, Изготовление оружия, Скрытность, Слух, Знание, Бесшумное передвижение, Взлом замков, Поиск, Ловкость рук, Колдовство, Наблюдательность и Акробатика.
<color=Gold>Навыки класса:</color>
Уровень 1: Ревностное сердце, Развитие в колдовском классе Уровень 2: Использовать яд Уровень 3: +1d6 Смертельная атака Уровень 4: \x20 Уровень 5: \x20 Уровень 6: +2d6 Смертельная атака Уровень 7: Священное пламя Уровень 8: \x20 Уровень 9: +3d6 Смертельная атака Уровень 10:\x20
- <b>Божественное колдовство:</b> На каждом нечётном уровне количество новых и уже изученных заклинаний, которые может творить фанатик, увеличивается, как если бы персонаж вырос на уровень в своем классе божественного колдовства до получения престиж-класса. \x20
- <b>Ревностное сердце:</b> фанатик черного огня обладает иммунитетом к страху, как вызванному магией, так или любому другому страху. В отличие от ауры храбрости паладина, действие данного навыка не распространяется на ваших компаньонов. Фанатик Черного Пламени получает данную способность на 1-м уровне.
- <b>Использовать яд:</b> На 2-м уровне фанатик черного пламени получает способность безопасно использовать яды, как и ассасин.
- <b>Смертельная атака:</b> На 3-м уровне фанатик черного пламени может атаковать соперника незаметно, то есть применить "смертельную атаку". Урон от данной способности суммируется с уроном от скрытой атаки и позволяет наносить дополнительно 1d6 урона. На 6-м уровне данный бонус увеличивается до +2d6, а на 9-м до +3d6. Когда данный навык применяется к цели, еще не вступившей в бой, цель должна сделать спасбросок стойкости или будет парализована.
- <b>Священное пламя:</b> Начиная с 7-го уровня фанатик черного пламени по желанию может заколдовать любое имеющееся у него рукопашное оружие так, чтобы оно засияло черным смертоносным пламенем. Оружие получает способность жечь пламенем и наносит 1d6 урона огнем за каждую удачную атаку. Этот урон суммируется с уроном, который обычно наносит данное оружие.
- <b>Смертельное касание:</b> Мстители и Фанатики Черного Пламени получают способность смертельного касания (1 минута на восстановление). Данное заклинание читается в течение 2 раундов и дает 1d6 хит пойнтов за каждый уровень Мстителя, Фанатика Черного Пламени и Ассасина. Урон, нанесенный цели, зависит от ее состояния здоровья. Если результат превышает 1d6 хит пойнтов, то цель умирает (если не обладает иммунитетом к смертельной магии или критическим ударам). Данная способность замещает потерю класса сложности при Смертельных атаках (не зависит от уровня персонажа).\n
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Фанатик черного огня обладает иммунитетом к страху, как вызванному магией, так или любому другому страху. В отличие от ауры храбрости паладина, действие данного навыка не распространяется на ваших компаньонов. Фанатик Черного Пламени получает данную способность на 1-м уровне.
AliaVuorinen
08.09.17 в 12:57
|
|
|
|
|
Начиная с 7-го уровня фанатик черного пламени по желанию может заколдовать любое имеющееся у него рукопашное оружие так, чтобы оно засияло черным смертоносным пламенем. Оружие получает способность жечь пламенем и наносит 1d6 урона огнем за каждую удачную атаку. Этот урон суммируется с уроном, который обычно наносит данное оружие.
AliaVuorinen
08.09.17 в 12:57
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<color=Gold><b>Сияющий клинок</b></color>
<color=Red>(ПРЕСТИЖ-КЛАСС: Этот класс недоступен вам при создании персонажа, и чтобы открыть его, вы должны соответствовать определенным требованиям, перечисленным ниже.)</color>
Сияющие клинки учатся сеять добро с помощью силы. Последователи божества, как священники, так и паладины, которые стремятся стать оружием в нескончаемой войне своего божества против зла, надеятся в один прекрасный день вступить в ряды сияющих клинков. Сияющие клинки - это орден рыцарей, которые через молитвы, преданность и аскетизм показывают выдающиеся способности в рукопашном бою.
В основном сияющими клинками становятся священники и паладины. Некоторые члены ордена считают, что для достижения цели, которую преследуют сияющие клинки, достаточно обладать базовыми умениями священника и, как воины, упорно заниматься боевыми дисциплинами, другие же делают свой выбор в сторону одного класса. Гораздо реже сияющими клинками становятся мистические заклинатели, обладающие мультиклассом, плуты или монахи.
<color=Gold>Требования:</color>
<b>Мировоззрение:</b> Упорядоченно-добрый
<b>Базовый модификатор атаки:</b> +6
<b>Колдовство:</b> Способность творить божественные заклинания 1-го уровня.
<b>Умения:</b> Знание 7-го ранга.
<color=Gold>Характеристики класса:</color>
- <b>Хит пойнтов за уровень:</b> d10
\x20<b>Базовый модификатор атаки:</b> высокий.
- <b>Высокие спасброски:</b> по стойкости и воле.
- <b>Владение оружием:</b> простое и боевое оружие.
<b>Ношение брони:</b> все типы доспехов (лёгкие, средние и тяжёлые), а также щиты (за исключением ростовых щитов).
<b>Очки умений:</b> 2 + модификатор Интеллекта.
- <b>Умения класса:</b> Концентрация, Алхимия, Изготовление доспехов, Изготовление оружия, Дипломатия, Исцеление, Зание, Парирование, Колдовство.
<color=Gold>Дополнительные навыки:</color>
Уровень 1: Шоковый меч 2 раза/день, Развитие в колдовском классе Уровень 2:\x20 Уровень 3: Шоковый мече 3 раза/день Уровень 4:\x20 Уровень 5: Шоковый меч 4 раза/день, Святой меч Уровень 6:\x20 Уровень 7: Шоковый меч 5 раз/день Уровень 8:\x20 Уровень 9: Шоковый меч 6 раз/день Уровень 10:\x20
- <b>Божественное колдовство:</b> На каждом нечётном уровне количество новых и уже изученных заклинаний, которые может творить сияющий клинок, увеличивается, как если бы персонаж вырос на уровень в своем классе божественного колдовства до получения престиж-класса. \x20\x20
- <b>Шоковый меч:</b> Дважды в день сияющий клинок может превратить свое рукопашное оружие в шоковое. Такое оружие наносит дополнительно 1d6 электрического урона при удачной атаке. Данный эффект действует в течение количества раундов, равному уровню сияющего клинка в сумме с его модификатором Харизмы (если таковой имеется), но только до тех пор, пока оружие находится в руках сияющего клинка. На 3-м уровне данную способность можно применить 3 раза в день, на 5-м - 4 раза в день, на 7-м - 5 раз в день и на 9-м - шесть раз в день.
- <b>Святой меч:</b> На 5-м уровне сияющий клинок может сделать свое оружие святым. Такое оружие наносит дополнительно 2d6 святого урона против зла при удачной атаке. Данный эффект действует в течение количества раундов, равному уровню сияющего клинка в сумме с его модификатором Харизмы (если таковой имеется). Во время боя сияющий клинок может сделать свое оружие святым и одновременно превратить его в шоковое с помощью навыка "Шоковый меч". навык "Святой меч" можно использовать столько же раз в день, сколько и навык "Шоковый меч".
На 9-м уровне навыки "Шоковый меч" и "Святой меч" добавляют +2 к бонусу атаки. Если оба эффекта применить к одному оружию, то бонусы от эффектов суммируются.\n
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Дважды в день сияющий клинок может превратить свое рукопашное оружие в шоковое. Такое оружие наносит дополнительно 1d6 электрического урона при удачной атаке. Данный эффект действует в течение количества раундов, равному уровню сияющего клинка в сумме с его модификатором Харизмы (если таковой имеется), но только до тех пор, пока оружие находится в руках сияющего клинка. На 3-м уровне данную способность можно применить 3 раза в день, на 5-м - 4 раза в день, на 7-м - 5 раз в день и на 9-м - шесть раз в день.
На 9-м уровне навыки "Шоковый меч" и "Святой меч" добавляют +2 к бонусу атаки. Если оба эффекта применить к одному оружию, то бонусы от эффектов суммируются.
AliaVuorinen
11.09.17 в 12:28
|
|
|
|
|
На 5-м уровне сияющий клинок может сделать свое оружие святым. Такое оружие наносит дополнительно 2d6 святого урона против зла при удачной атаке. Данный эффект действует в течение количества раундов, равному уровню сияющего клинка в сумме с его модификатором Харизмы (если таковой имеется). Во время боя сияющий клинок может сделать свое оружие святым и одновременно превратить его в шоковое с помощью навыка "Шоковый меч". навык "Святой меч" можно использовать столько же раз в день, сколько и навык "Шоковый меч".
На 9-м уровне навыки "Шоковый меч" и "Святой меч" добавляют +2 к бонусу атаки. Если оба эффекта применить к одному оружию, то бонусы от эффектов суммируются.
AliaVuorinen
11.09.17 в 12:29
|
|
<color=Gold><b>Жрец-воитель</b></color>
<color=Red>(ПРЕСТИЖ-КЛАСС: Этот класс недоступен вам при создании персонажа, и чтобы открыть его, вы должны соответствовать определенным требованиям, перечисленным ниже.)</color>
Жрецы-воители - жестокие и бесцеремонные священники, которые молятся за мир, но готовятся к войне. Они обладают стойкой волей, сильной личностью и преданностью своему божеству, что внушает страх в их врагов. Жрецы-воители - мастера группового ведения боя, поэтому они обладают особыми способностями защищать и объединять своих союзников, внушая ужас своим врагам. Жрецы-воители усиливают боевые способности своей команды. Данный класс доступен священникам, друидам, рейнджерам и паладинам.
<color=Gold>Требования:</color>
<b>Базовый модификатор атаки:</b> +5
<b>Колдовство:</b> Способность творить божественные заклинания 4-го уровня.
<b>Умения:</b> Дипломатия 8-го ранга, Наблюдательность 5-го ранга
<b>Навыки:</b> Чтение боевых заклинаний.
<color=Gold>Характеристики класса:</color>
- <b>Хит пойнтов за уровень:</b> d10
<b>Базовый модификатор атаки:</b> высокий.
- <b>Высокие спасброски:</b> по стойкости.
- <b>Владение оружием:</b> простое и боевое оружие.
<b>Ношение брони:</b> все доспехи (лёгкие, средние и тяжёлые) и все щиты (включая ростовые щиты). <b>Очки умений:</b> 2 + модификатор Интеллекта.
- <b>Умения класса:</b> Концентрация, Алхимия, Изготовление доспехов, Изготовление оружия, Исцеление, Запугивание, Знание, Парирование, Колдовство, Наблюдательность и Насмешка.
- <b>Божественное колдовство:</b> На каждом чётном уровне количество новых заклинаний, которые может творить жрец-воитель, повышается. Он также получает фактический дополнительный уровень в чтении заклинаний в том классе колдовства, который открыл ему доступ к заклинаниям божественного колдовства 4-го уровня при выборе класса жреца-воителя. Если персонаж получает доступ к навыку колдовства 4-го уровня благодаря мультиклассу, то при выборе престиж-класса он должен указать, какой из классов получит преимущество от уровней жреца-воителя. - <b>Боевая слава:</b> Все союзники жреца-воителя в радиусе 10 футов получают +1 к атаке, однако сам жрец-воитель такого бонуса не получает. Все враги в том же радиусе получают штраф -1 ко всем спасброскам. Сопротивление данному штрафу невозможно (эффект действия заклинания прекращается, если покинуть радиус его действия). Данная способность всегда активна.
- <b>Пробуждение:</b> Начиная со 2-го уровня, жрец-воитель может использовать данную способность, чтобы на время 5-ти раундов наделить себя и своих союзников в радиусе 40 футов бонусом к спасброскам против страха и различного влияния на разум. На 2-м уровне данный бонус увеличивается до +2, на 4-м уровне - до +4, а 6-м уровне - до +6 и на 10-м уровне до +8.
- <b>Убрать страх:</b> Жрец-воитель может прочесть заклинание <i>убрать страх</i> раз в день за каждый свой уровень.
- <b>Общее исцеление лёгких ран:</b> На 3-м уровне жрец-воитель может прочесть заклинание <i>массовое исцеление лёгких ран</i> раз в день. Данное заклинание входит в число магических способностей персонажа. Уровень жреца-воителя определяет уровень заклинателя для данного заклинания.
- <b>Аура страха:</b> На 5-м уровне жрец-воитель может создать ауру страха, эффект которой распространяется на врагов в радиусе 20 футов. Враги должны сделать спасбросок воли (Класс сложности 10 + уровень жреца-воителя + модификатов Харизмы), иначе подпадут под действие заклинания <i>страх</i>. Данную способность можно использовать один раз в день.
- <b>Откачка энергии:</b> На 6-м уровне раз в день жрец-воитель может прочесть заклинание <i>откачка энергии</i>. Данное заклинание входит в число магических способностей персонажа. Уровень жреца-воителя определяет уровень заклинателя для данного заклинания.
- <b>Спешка:</b> На 7-м уровне три раза в день жрец-воитель может прочесть заклинание <i>спешка</i>. Данное заклинание входит в число магических способностей персонажа. Уровень жреца-воителя определяет уровень заклинателя для данного заклинания.
- <b>Общее исцеление:</b> На 9-м уровне раз в день жрец-воитель может прочесть заклинание <i>общее исцеление</i>. Данное заклинание входит в число магических способностей персонажа. Уровень жреца-воителя определяет уровень заклинателя для данного заклинания.
- <b>Безжалостный враг:</b> На 10-м уровне жрец-воитель может наделить всех союзников (кроме себя) в радиусе 30 футов бонусом в +20 дополнительных хит пойнтов. Данное заклинание вдвое снижает способность передвижения жреца-воителя на 10 раундов. После 10 раундов эффект заклинания заканчивается, и все союзники теряют 20 хит пойнтов.
- <b>Изгнать нежить:</b> При использовании навыка изгнания нежити уровни воина-жреца складываются с уровнями других классов, которые позволяют вам применять данный навык.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|
Тип навыка: Эпический Требования: Харизма 25, Аура отчания. Описание: Эффект "Ауры отчаяния" увеличивается и распространяется на противников в радиусе 100 футов от вас. Использование: Автоматически.
CIbeaST
29.08.17 в 18:07
|
|
|
|
|