Starfinder Core Book - Starships / Звездные Искатели Пути. Базовая книга. Звездолёты: Space Travel
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Никто не знает, какой Мир Пакта впервые достиг космических полетов, но к началу современной эпохи почти каждый мир имел какую-то форму межпланетного путешествия. Для некоторых это было чистой магией: мощные заклинания или артефакты или быстрые прогулки через другие планы существования позволили путешественникам получить доступ к их intended миру. Однако для других безвоздушная пустота космоса была просто еще одним морем, которое нужно было пересечь, что они и делали, используя различные ремесла, от магических до механических и от биологических до божественных. Mirrandin 23.01.18 в 20:36 |
+2 |
|
По мере совершенствования технологий, время путешествий между мирами сокращалось от месяцев и нескольких лет до дней, а оптимальные маршруты между планетами заполнялись космическими аппаратами. Но даже в этот новый век космического путешествий, рейсы между солнечными системами оставались редкостью; путешествие до ближайшей звезды на обычных скоростях могли занять поколения. Хотя некоторые звездолеты имели приводы, способные обойти это препятствие, все они опирались на чрезвычайно дорогие магические технологии, часто контролируемые церквями или другими организациями. От Асмодианских Адских (Asmodean Helldrives) до Кавайтевых теневых двигателей (Kuthite shadow engines), наполняемых молитвами Ломедиански (lomedaean) соборов, большинство из этих технологий не только давали возможность путешествовать кораблям между планетами, но также управлялись напрямую с божественной помощью, что обходилось большой ценой. В то время как другие способы передвижения уже были теоретизированы - двигатели, которые могли сгибать пространство, создавая устойчивые червоточины или иным образом обходить правила физики, Мирам Пакта никогда не удавалось построить что-то подобное. Mirrandin 02.02.18 в 07:41 |
||
|
СТАНДАРТНАЯ НАВИГАЦИЯ И АСТРОНАВИГАЦИЯ Mirrandin 02.02.18 в 22:12 |
||
|
• Начало движения (1 минута за категорию размера): Хотя это редко бывает проблемой, двигателям звездолета требуется короткий промежуток времени, чтобы разогреться, прежде чем они будут готовы к использованию. Большинство ангаров и космических доков требуют, чтобы двигатели звездолета были деактивированы после того, как они приземлились или пришвартовались к докам. Однако у звездолета на орбите двигатель включен всегда. Звездный корабль также должен деактивировать свои двигатели маневрирования, чтобы использовать двигатель Дрифта (см. Ниже) - для этого не требуется времени. Mirrandin 02.02.18 в 22:13 |
||
|
• Путешествие «из точки в точку» на планете (1d4 часа): крупные и малые звездолеты могут работать в атмосфере планеты или планетоида и могут перемещаться между двумя областями на одной и той же планете в разумных пределах (звездолет обычно не оборудован подводным оборудованием, например). Время в пути зависит от расстояния между двумя точками. Это количество времени также можно использовать для представления путешествия между двумя кораблями на разных орбитах вокруг одной и той же планеты. Mirrandin 02.02.18 в 22:14 |
||
|
• Выход на орбиту или посадку (1d2 часа): только для Звездолетов Большого или меньшего размеров требуется небольшое количество времени, чтобы взлететь с поверхности планеты или планетоида и выйти на орбиту или совершить контролируемую посадку с орбиты. Огромные и звездолеты большего размера могут быть размещены только на орбите вокруг планеты или планетоида, а экипажу требуется шаттл или другой транспорт, чтобы добраться до поверхности. Mirrandin 03.02.18 в 10:36 |
||
|
• Достичь спутника (1d8 часов): с планетарной орбиты звездолету требуется немного больше времени, чем для приземления, чтобы добраться до одного из тел спутника этой планеты (или наоборот). Время в пути частично зависит от размера планеты и орбиты спутника. Mirrandin 03.02.18 в 10:46 |
||
|
• Путешествие внутри системы (1d6+2 дня): путешествие между двумя планетами в одной и той же звездной системе зависит от относительного положения этих планет во время путешествия. Mirrandin 03.02.18 в 10:47 |
||
|
• Путешествия между системами: путешествия между двумя звездными системами с помощью обычных двигателей является сложным делом, и занимает как минимум десятилетия. Только крупные колониальные Звездолы или суда с экипажом в анабиозе предпринимают подобные путешествия. Mirrandin 03.02.18 в 10:50 |
||
|
• Путешествия в Системе (1d6 дней): прыжки между двумя точками в одной и той же солнечной системе умеренно быстрее, чем перемещение между ними в реальном пространстве, и настолько короткие, что имеют лишь 1%-ный шанс случайных столкновений в Дрифте. Mirrandin 21.03.18 в 11:26 |
||
|
• Путешествие к станции Абесалом (1d6 дней): прыжок на станцию Абессалом всегда занимает 1d6 дней, благодаря Звездному Камню. Mirrandin 21.03.18 в 17:08 |
||
|
• Путешествие в Ближнем космосе (3d6 дней): Ближний космос включает в себя систему Миров Пакта и большинство колонизированых миров и окресностей на столько далеких, на сколько они исследованы, но до сих пор еще тысячи миров Ближнего космоса еще предстоит исследовать. Прыжки в Ближнем космосе редко превышают 10% шанс случайного столкновения, не смотря на то, что это Дрифт. Mirrandin 21.03.18 в 17:16 |
+1 | |
|
• Путешествие в Безбрежный космос (Sd6 дней): в основном неиследован, миллионы Безбрежных миров значительно труднее достигнуть, чем Ближний космос, а риск случайного столкновения в Дрифте может составлять от 25% до 50%. Mirrandin 21.03.18 в 17:22 |
||
