Neverwinter Nights: EE / Ночи Невервинтера - расширенное издание: dialog.tlk

← →
Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

<\x63\x20\x7E\x20>Преобразование</c>
Круг заклинания: Бард 3, Клерик 3, Волшебник/Чародей 4
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: постоянно
Спасбросок: воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Снять проклятие</c>

Заклинание понижает показатели всех характеристик цели на 2.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Проклятие - это сверхъестественный эффект.

2. Хотя само Проклятие не отменяется Иммунитетом к снижению характеристик (например, от заклинания Защиты от негативной энергии), штрафы самих характеристик отменяются.

3. Метка свойства произносимого заклинания имело неправильный номер для уровня заклинателя. Было Наложить проклятие (11), когда на самом деле уровень заклинателя 5, т.е. Наложить проклятие (5).

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c>
Круг заклинания: Клерик 6
Уровень заклинания: 6
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: стена 9 метров в длину
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Заклинание Барьер клинков возводит стену 9 метров длины и 1 метр высоты из скреплённых вместе клинков. Все существа, проходящие через эту стену, получают 1d6 режущего урона за уровень заклинателя.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Урон также применяется каждый раунд к целям в пораженной области (а не только при входе в область).

2. Урон от этого заклинания ограничен 20d6. Уровень заклинателя выше 20-го увеличит длительность этого заклинания, но не урон.

3. Это заклинание часто используется заклинателями типа Клерика в качестве завершающего удара, поскольку урон наносится при первом применении по цели.

4. Полезная тактика в PvE - это создание множества перекрывающих друг друга преград из клинков, а затем заманивание через них монстров.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Клерик 1, Паладин 1
Уровень заклинания: 1
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: дальняя (40 метров)
Область действия/цель: громадная (радиус 10 метров)
Длительность: 1 ход/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>1 мин/уровень</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Проклятие</c>

Все союзники в области действия заклинания получают бонус +1 к атакующим броскам, а также +1 к спасброску Воли против Страха.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Бонус к атаке, обеспечиваемый этим заклинанием, входит в лимит бонуса атаки +20.

2. Когда благословение накладывается на арбалетные болты, оно добавляет временное свойство предмета Благословенный болт (также известное как "Удар: убить ракшасу"), которое мгновенно убивает любую ракшасу, пораженного болтами.

3. Это заклинание всегда нацелено на заклинателя, а не на выбранную цель.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

Можете все подойти сюда, пожалуйста.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c>
Круг заклинания: Бард 2, Клерик 3, Волшебник/Чародей 2
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: Стойкость отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Снять слепоту/глухоту</c>

Цель ослепляется и оглушается.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\x20\x7E\x20>Преобразование</c>
Круг заклинания: Бард 2, Клерик 2, Друид 2, Паладин 2, Волшебник/Чародей 2
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 час/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>2 мин/уровень</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Луч ослабления</c>

Сила цели возрастает на 1d4+1. Это заклинание суммирует эффект с умением Сила быка класса Чёрный страж.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
Если максимальное увеличение Силы не достигнуто, заклинание можно наложить снова, чтобы получить шанс на более высокий результат броска кубика (до +5 обычно или +7 при усилении). Повторное наложение заклинания не снизит уже увеличенных очков характеристики.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\x20\x7E\x20>Преобразование</c> [<\x63\xCE\x46\x46>Огонь</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 1
Уровень заклинания: 1
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: 10-метровый конус
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Конус огня вылетает из руки заклинателя, воспламеняя всех, попавших в область его действия и нанося 1d4 огненного урона за уровень заклинателя, при максимуме 5d4.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c> [<\x63\x20\xA5\xA5>Электричество</c>]
Круг заклинания: Друид 3
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: дальняя (40 метров)
Область действия/цель: большая (радиус 5 метров)
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Все враги, находящиеся в области действия заклинания, получают 1d6 электрического урона за уровень заклинателя, при максимуме 10d6.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

Пардон..

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\x20\x7E\x20>Преобразование</c>
Круг заклинания: Бард 2, Рейнджер 2, Волшебник/Чародей 2, Домен Война/Животные 2
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 час/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>2 мин/уровень</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Ловкость цели увеличивается на 1d4+1.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание суммирует эффект с умением Кошачья грация класса Разведчик арфистов.

2. Если максимальное увеличение Ловкости не достигнуто, заклинание можно наложить снова, чтобы получить шанс на более высокий результат броска кубика (до +5 обычно или +7 при усилении). Повторное наложение заклинания не снизит уже увеличенных очков характеристики.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c> [<\x63\x20\xA5\xA5>Электричество</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 6
Уровень заклинания: 6
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: дальняя (40 метров)
Область действия/цель: громадная (радиус 10 метров), 1 цель/уровень
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Разряд электричества обвивается вокруг врагов заклинателя, нанося 1d6 электрического урона за уровень заклинателя, при максимальном уроне 20d6 для первой цели и половине этого показателя для следующих целей.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Бард 3, Волшебник/Чародей 4
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 3 раунда + 1/2 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>18 сек + 6 сек/2 уровня</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Ясность сознания</c>

Личная репутация заклинателя в глазах указанной цели возрастает на 50%.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При использовании на персонаже игрока или его компаньоне, это заклинание вместо этого вызывает эффект ошеломления.
- Продолжительность эффекта ошеломления, если не менее 4 раундов и целью является персонаж игрока, уменьшается вдвое при обычных настройках сложности игры и делится на четверть при более простых настройках.

2. Торговцы, находящиеся под влиянием этого заклинания, получат штраф -10 к их проверке противоположной оценки (если они её сделают) при открытии своего магазина. Обычно это означает, что цены корректируются на 10% (от стоимости предмета) в пользу персонажа игрока.

3. Из-за ошибки в .2da файле, Очаровать монстра не является контрзаклинанием Ясность сознания.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Бард 1, Волшебник/Чародей 1
Уровень заклинания: 1
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 2 раунда + 1/3 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>12 сек + 6 сек/3 уровня</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Ясность сознания</c>

Личная репутация заклинателя в глазах гуманоида возрастает на 50%.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При использовании на персонаже игрока или его компаньоне, это заклинание вместо этого вызывает эффект ошеломления.
- Продолжительность эффекта ошеломления, если не менее 4 раундов и целью является персонаж игрока, уменьшается вдвое при обычных настройках сложности игры и делится на четверть при более простых настройках.

2. Торговцы, находящиеся под влиянием этого заклинания, получат штраф -10 к их проверке противоположной оценки (если они её сделают) при открытии своего магазина. Обычно это означает, что цены корректируются на 10% (от стоимости предмета) в пользу персонажа игрока.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Друид 2
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 2 раунда + 1/3 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>12 сек + 6 сек/3 уровня</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Личная репутация заклинателя в глазах животного или гуманоида возрастает на 50%.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При использовании на персонаже игрока или его компаньоне, это заклинание вместо этого вызывает эффект ошеломления.
- Продолжительность эффекта ошеломления, если не менее 4 раундов и целью является персонаж игрока, уменьшается вдвое при обычных настройках сложности игры и делится на четверть при более простых настройках.

2. Торговцы, находящиеся под влиянием этого заклинания, получат штраф -10 к их проверке противоположной оценки (если они её сделают) при открытии своего магазина. Обычно это означает, что цены корректируются на 10% (от стоимости предмета) в пользу персонажа игрока.

3. Из-за ошибки в .2da файле, "Очаровать человека или животное" не является контрзаклинанием "Ясность сознания".

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xFE\x77\x77>Смерть</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 6
Уровень заклинания: 6
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: большая ( радиус 5 метров)
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Стойкость отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Защита от магии смерти</c>

Взрыв негативной энергии поражает место нахождения цели. Количество вражеских существ, равное 1d4 за уровень заклинателя, должно провести спасбросок на Стойкость, в противном случае они гибнут, начиная с тех существ, у которых самый низкий показатель уровня здоровья (уровня существа). Существа с 9 Костями Хитов (существа 9-го уровня) и более невосприимчивы к данному заклинанию.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xFE\x77\x77>Негатив</c>]
Круг заклинания: Клерик 5
Уровень заклинания: 5
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: огромная (6,5 метров)
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Стойкость 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Все враги в области действия заклинания получают 1d8 негативного урона +1 за уровень заклинателя. Это заклинание имеет обратный эффект на нежити, исцеляя её, вместо нанесения повреждений.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Максимальный уровень заклинателя может быть 20-м.

2. У усиленной версии заклинания уровень заклинателя добавляется к урону дважды - один раз до увеличения урона на 50% и второй раз после (игровая ошибка).

3. 1. Из-за ошибки в .2da файле, Круг лечения не является контрзаклинанием Круг рока.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xFE\x20>Прорицание</c>
Круг заклинания: Бард 3, Волшебник/Чародей 3, Домен Знаний 3
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

На время действия заклинания, цель получает бонус +10 ко всем проверкам на Выслеживание и Тонкий слух.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Из-за ошибки в .2da файле, Яснослышание/Ясновидение не является контрзаклинанием Слепота/Глухота.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Бард 2, Клерик 3, Волшебник/Чародей 3
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 5 раундов + 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>30 сек + 6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Это заклинание снимает эффекты заклинаний Сон, Замешательство, Оглушение и Зачарование, а также защищает от любых эффектов влияния на разум на всё время своего действия. За каждый снятый заклинанием эффект цель получает 1 негативный урон.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Воздействующие на разум эффекты Паралича, Покорение и страха блокируются, но не снимаются этим заклинанием.

2. Из-за ошибки в .2da файле, Очаровать гуманоида не является контрзаклинанием Ясность сознания.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+1

Не будете ли Вы любезны открыть это?

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c> [<\x63\xFE\x77\x77>Смерть</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 5
Уровень заклинания: 5
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: дальняя (40 метров)
Область действия/цель: большая (радиус 5 метров)
Длительность: 1 раунд/2 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/2 уровня</c>]
Спасбросок: стойкость особое
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Вздымающееся облако ядовитых испарений расстилается в зоне своего действия. Оно действует исключительно на основе показателя уровня здоровья поражённого существа:

Уровень 1 - 3 Мгновенная смерть
Уровень 4 - 6 Спасбросок Стойкость или смерть
Уровень 6+ 1d10 кислотного урона/раунд

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Существа, входящие в облако получают 1d10 кислотного урона и снижение скорости передвижения на 50%. Для целей с менее чем 7 Костями хитов обычный спасбросок Стойкости (не против смерти) отменяет снижение скорости передвижения.

2. Существа, которые блокируют эффект смерти (от иммунитета к магии смерти), не будут страдать от снижения скорости передвижения или первоначального кислотного урона. Скорее всего, это недосмотр.

3. Кислотный урон за раунд наносится 1 раз в каждом раунде, а не 1 раз на цель, и он применяется независимо от попадания кубика.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFB\xA5\x5A>Иллюзия</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 1
Уровень заклинания: 1
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: 9 метров
Область действия/цель: 10-метровый конус
Длительность: мгновенная
Спасбросок: воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Заклинание Цветной спрей разливает целое множество маленьких огоньков для приведения в замешательство всех существ в области действия заклинания. Эффект от заклинания зависит от Костей хитов (уровня) затрагиваемых существ:

Уровень 1-2 Сон на 3 + 1d4 раунда
Уровень 3-4 Ослепление на 2 + 1d4 раунда
Уровень 4+ Оглушение на 1 + 1d4 раунда

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+1

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c> [<\x63\x20\xFE\xFE>Холод</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 5
Уровень заклинания: 5
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: 9 метров
Область действия/цель: 10-метровый конус
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Конус льда и снега вылетает из руки заклинателя, нанося 1d6 ледяного урона за уровень заклинателя всем существам, находящимся в области действия заклинания, при максимуме 15d6.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Бард 3, Волшебник/Чародей 4
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: большая (радиус 5 метров)
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Ясность сознания</c>

Поражённые заклинанием существа начинают бродить, атаковать случайные цели или просто стоять на месте.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Как и большинство заклинаний с вредной областью действия, это заклинание использует стандартную схему враждебного нацеливания, что означает, что оно может повлиять на членов группы в зависимости от настроек PvP и сложности.

2. Если продолжительность составляет не менее 4 раундов, то она уменьшается для игровых персонажей до половины, когда уровень сложности "нормальный", и до четверти при более простых настройках. Это суммируется для каждого затронутого персонажа игрока (игровая ошибка).

3. Хотя это заклинание может быть произнесено с помощью Удлинённой версии заклинания, его продолжительность не будет удвоена из-за ошибки в скрипте.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c>
Круг заклинания: Клерик 3, Друид 3, Волшебник/Чародей 4
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: мгновенная
Контрзаклинания: Снять болезнь
Спасбросок: стойкость отменяет
Сопротивление заклинанию: да

Цель поражается одной из следующих случайно выбранных ослабляющих болезней:

Болтливая горячка
Горящее сознание
Грязная лихорадка
Красная боль
Мерзкое проклятье
Озноб
Ослепляющая хворь

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
Спасбросок предназначен для болезни, а не непосредственно для этого заклинания. (Таким образом, КС определяется исключительно болезнью; такие факторы, как Школа заклинания, не применяются.)

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+1

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c>
Круг заклинания: Клерик 6, Волшебник/Чародей 7
Уровень заклинания: 7
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 час/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>2 мин/уровень</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Одиночное существо-нежить с показателем уровня здоровья до 2 Костей Хитов (до 2 уровней) за уровень заклинателя попадает под контроль заклинателя, пока не выиграет спасбросок на Волю.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание обходит иммунитет к заклинаниям влияющим на разум. (В противном случае оно было бы бесполезно, поскольку у нежити обычно есть такой иммунитет.)

2. Подчинённые существа считаются компаньонами и увеличивают штраф за размер группы персонажей игрока на очки опыта.

3. Из-за ошибки в .2da файле, Солнечный луч не является контрзаклинанием Подчинение нежити.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xC7\xC7\xFE>Зло</c>]
Круг заклинания: Клерик 8
Уровень заклинания: 8
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: точечная
Длительность: 24 часа [<\x63\xCD\x7F\xFE>48 мин</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Солнечный луч</c>

Заклинатель призывает мощное существо-нежить. Тип нежити зависит от уровня заклинателя:

Уровень до 15: Вампир
Уровень 16-17: Рыцарь рока
Уровень 18-19: Лич
Уровень 20+: Великая мумия

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Из-за ошибки в .2da файле, Создать великую нежить не является контрзаклинанием Солнечный луч.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xC7\xC7\xFE>Зло</c>]
Круг заклинания: Клерик 6, Волшебник/Чародей 8
Уровень заклинания:
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: точечная
Длительность: 24 часа [<\x63\xCD\x7F\xFE>48 мин</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Солнечный луч</c>

Заклинатель призывает существо-нежить. Тип нежити зависит от уровня заклинателя:

Уровень до 11: Гуль
Уровень 12-13: Вурдалак
Уровень 14-15: Умертвие
Уровень 16+: Фантом

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+1

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c>
Круг заклинания: Бард 4, Клерик 4, Друид 5
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: мгновенная
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель восстанавливает 4d8 очков здоровья + 1 очко за уровень заклинателя, при максимуме +20. Исцеляющие заклинания имеют обратный эффект на нежити, в результате чего нежить получает позитивный урон (кроме дружественной нежити), равный показателю исцеления заклинания. При использовании этого заклинания против нежити, сначала необходимо провести успешную атаку прикосновением.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При "нормальной" настройке сложности и более лёгкой, лечебные заклинания, наложенные на персонажа игрока, автоматически максимизируются или удваивают постоянную часть (+1 за уровень заклинателя), если они уже максимизированы.

2. Это заклинание наносит позитивный урон нежити, если только существо не дружелюбно относится к заклинателю.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c>
Круг заклинания: Бард 1, Клерик 1, Друид 1, Паладин 1, Рейнджер 1
Уровень заклинания: 1
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: мгновенная
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель восстанавливает 1d8 очков здоровья +1 очко за уровень заклинателя (при максимуме +5). Исцеляющие заклинания имеют обратный эффект на нежити, в результате чего нежить получает позитивный урон (кроме дружественной нежити), равный показателю исцеления заклинания. При использовании этого заклинания против нежити, сначала необходимо провести успешную атаку прикосновением.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При "нормальной" настройке сложности и более лёгкой, лечебные заклинания, наложенные на персонажа игрока, автоматически максимизируются или удваивают постоянную часть (+1 за уровень заклинателя), если они уже максимизированы.

2. Это заклинание наносит позитивный урон нежити, если только существо не дружелюбно относится к заклинателю.

3. Из-за ошибки в .2da файле, Прикосновение гуля не является контрзаклинанием Лечение лёгких ран.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c>
Круг заклинания: Бард 0, Клерик 0, Друид 0
Уровень заклинания: 0
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: мгновенная
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель восстанавливает 4 очка здоровья. Исцеляющие заклинания имеют обратный эффект на нежити, в результате чего нежить получает позитивный урон (кроме дружественной нежити), равный показателю исцеления заклинания. При использовании этого заклинания против нежити, сначала необходимо провести успешную атаку прикосновением.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание наносит позитивный урон нежити, если только существо не дружелюбно относится к заклинателю.

2. Из-за ошибки в .2da файле, Прикосновение гуля не является контрзаклинанием Лечение незначительных ран.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c>
Круг заклинания: Бард 2, Клерик 2, Друид 3, Паладин 3, Рейнджер 3
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: мгновенная
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель восстанавливает 2d8 очков здоровья +1 очко за уровень заклинателя (при максимуме +10). Исцеляющие заклинания имеют обратный эффект на нежити, в результате чего нежить получает позитивный урон (кроме дружественной нежити), равный показателю исцеления заклинания. При использовании этого заклинания против нежити, сначала необходимо провести успешную атаку прикосновением.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При "нормальной" настройке сложности и более лёгкой, лечебные заклинания, наложенные на персонажа игрока, автоматически максимизируются или удваивают постоянную часть (+1 за уровень заклинателя), если они уже максимизированы.

2. Это заклинание наносит позитивный урон нежити, если только существо не дружелюбно относится к заклинателю.

3. Из-за ошибки в .2da файле, Прикосновение гуля не является контрзаклинанием Лечение средних ран.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c>
Круг заклинания: Бард 3, Клерик 3, Друид 4, Паладин 4, Рейнджер 4
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: мгновенная
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель восстанавливает 3d8 очков здоровья +1 очко за уровень заклинателя (при максимуме +15). Исцеляющие заклинания имеют обратный эффект на нежити, в результате чего нежить получает позитивный урон (кроме дружественной нежити), равный показателю исцеления заклинания. При использовании этого заклинания против нежити, сначала необходимо провести успешную атаку прикосновением.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При "нормальной" настройке сложности и более лёгкой, лечебные заклинания, наложенные на персонажа игрока, автоматически максимизируются или удваивают постоянную часть (+1 за уровень заклинателя), если они уже максимизированы.

2. Это заклинание наносит позитивный урон нежити, если только существо не дружелюбно относится к заклинателю.

3. Из-за ошибки в .2da файле, Прикосновение гуля не является контрзаклинанием Лечение серьёзных ран.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c> [<\x63\xFE\x77\x77>Тьма</c>]
Круг заклинания: Бард 2, Клерик 2, Волшебник/Чародей 2
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой
Дистанция: дальняя (40 метров)
Область действия/цель: огромная (6,7 метра)
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Все существа в области действия заклинания покрываются завесой тьмы, через которую можно видеть только применяя Инфразрение или Истинное зрение, хотя они не устраняют эффект Тьмы.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание не имеет соматического компонента, поэтому его можно произносить в полной броне и щите, игнорируя провал тайного заклинания.

2. Истинное зрение и Инфразрение не устраняют эффект тьмы наложенный на персонажа. Скорее, они позволяют персонажу нацеливаться на предметы и существа, как обычно, без препятствий из-за слепоты или невидимости цели. Игрок может использовать клавишу Tab для выделения врагов, когда у него активен один из этих эффектов находясь во тьме.

3. Неигровые персонажи (NPC), у которых нет Истинного зрения или Инфразрения, как правило, просто стоят на месте в темноте, если только они не находятся в зоне действия оружия ближнего боя, в этом случае они будут атаковать.

4. Персонаж может увидеть сообщение о том, что проверка сопротивления заклинанию была выполнена. Однако эти проверки ничего не делают, поскольку они не выполняют своего предназначения.

5. Из-за ошибки в .2da файле, Свет не является контрзаклинанием Тьма.
----------------------------------------------

<\x63\xFE\xEF\x50>Способность Тьма, [Перевоплотитель] </c>
Уровень заклинания: 2
Дистанция: дальняя (40 метров)
Спасбросок: нет
Область действия/цель: огромная (радиус 6,67 метра)
Длительность: 6 раундов [<\x63\xCD\x7F\xFE>36 сек</c>]
Сопротивление заклинанию: нет

<\x63\xFE\xEF\x50>Описание:</c> Все существа в области действия заклинания покрываются завесой тьмы, через которую можно видеть только применяя Инфразрение или Истинное зрение, хотя они не устраняют эффект Тьмы.

Эту способность можно использовать [<\x63\xCD\x7F\xFE>1 + 1/10 уровня Перевоплотителя</c>] раз.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Эту измененную способность нельзя использовать, пока на неё наложено тишина, и при применении она производит Спровоцированную атаку (как и заклинание).

2. Эта способность предназначена для формы Драйдера из Большой дикой формы III и формы Дроу-воин из Гуманоидной формы.

3. Эта способность технически отличается от заклинания Тьмы. Следовательно, большинство вещей, которые утверждают, что дают конкретный иммунитет к тьме (например, стандартное свойство предмета "Иммунитет: тьма"), не будут работать против этой способности, и быстрые слоты для тьмы нельзя использовать для активации этой способности.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+1

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Бард 0, Волшебник/Чародей 0
Уровень заклинания: 0
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: дальняя (40 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 2 раунда [<\x63\xCD\x7F\xFE>12 сек</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: Ясность сознания

Если гуманоид имеет 5 Костей Хитов (уровней персонажа) или ниже, оно будет ошеломлено на 2 раунда (<\x63\xCD\x7F\xFE>12 сек</c>).

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Из-за ошибки в .2da файле, Ошеломление не является контрзаклинанием Ясность сознания.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

Учётная запись с таким именем не существует. Введите верное
имя пользователя или создайте новую учётную запись.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c>
Круг заклинания: Клерик 4, Друид 5, Паладин 4
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 час/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>2 мин/уровень</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Перст смерти</c>

Цель получает иммунитет к любым заклинаниям смерти, а также способностям подобные заклинанию и эффектам.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c> [<\x63\xCE\x46\x46>Огонь</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 7
Уровень заклинания: 7
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: огромная (радиус 6,7 метра)
Длительность: 1 раунд/2 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/2 уровня</c>]
Спасбросок: Рефлексы 1/2
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Заклинатель создаёт маленькую магическую зону, которая способна обнаруживать любое проходящее через неё враждебное существо. При активации поля, оно взрывается, нанося 1d6 огненного урона за каждый уровень заклинателя всем существам в области действия заклинания, при максимуме 20d6.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
Хотя в описании упоминаются "враждебные" существа, заклинание использует стандартную враждебную схему для срабатывания. Таким образом, заклинатель или его союзники могут вызвать взрыв, в зависимости от настроек PvP и сложности.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x9C\x20>Преграждение</c>
Круг заклинания: Бард 4, Клерик 4, Волшебник/Чародей 5
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: громадная (радиус 10 метров)
Длительность: мгновенная
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Врата</c>

Все призванные существа, животные-компаньоны и фамильяры, принадлежащие вражеским заклинателям, отзываются в области действия заклинания.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание имеет бонус +6 к КС спасброска.

2. Это единственное заклинание, которое может напрямую отозвать (а не рассеять) Чёрный клинок несчастья (или любое другое заклинание, помеченное как "Сюжет").

3. Словосочетание "Вражеские заклинатели" вводят в заблуждение, так как все персонажи, подпадающие под "стандартную враждебную" схему прицеливания, могут стать жертвой Отзывания. Таким образом, в зависимости от PvP и настроек сложности, компаньоны членов группы - и даже заклинателя этого заклинания - могут быть отозваны.

4. Заклинание может быть нацелено в пределах описанного диапазона, и визуальный эффект будет воспроизводиться на указанной точке, но фактически Отзывание сосредоточено на заклинателе, поэтому существа, находящиеся на расстоянии более 10 метров, не будут затронуты.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x9C\x20>Преграждение</c>
Круг заклинания: Бард 3, Клерик 3, Друид 4, Паладин 3, Волшебник/Чародей 3
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: большая (радиус 10 метров) или одно существо
Длительность: мгновенная
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Данное заклинание пытается снять все магические эффекты с одиночной цели. Также его можно направить на группу существ, в целях снятия с каждого из них наиболее мощных заклинаний. Для снятия эффекта, заклинатель проводит проверку на рассеивание 1d20 +1 за уровень заклинателя (при максимуме +10) против КС 12 + уровень заклинателя, наложившего данный эффект.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При использовании заклинания на область (землю), действия это заклинание также будет пытаться рассеять любые заклинания наложенные на данную область.

2. Большинство заклинаний заклинателя 20-го уровня невосприимчивы к эффекту рассеивания, так как наилучший возможный бросок "рассеивателя" равен 30 (20 + 10), а КС = 31 (11 + 20). Исключения связаны с причудами при определении эффективного уровня заклинателя; подробности см. в текстовом документе Игровая механика в разделе Dispel (Рассеивание) в папке docs.

3. До NWN EE v1.74 уровень эффекта заклинателя добавлялся к 12, а не к 11, чтобы получить КС рассеивания, хотя внутриигровой текст всегда указывал 11. Это означало, что заклинания заклинателя с уровнем ниже 19 были невосприимчивы к этому заклинанию.

4. Возможно это заклинание можно использовать неограниченно раз Перевоплотителю в форме Ракшасы в Форме инопланара.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+2

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c>
Круг заклинания: Клерик 4, Домен Силы 3
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: на себя
Область действия/цель: заклинатель
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Заклинатель получает следующие бонусы: дополнительное 1 очко здоровья за уровень заклинателя, Сила повышается до 18 (если показатель Силы уже равен 18 и более, он более не повышается), а также базовый бонус атаки повышается до показателя такого же бонуса что у Бойца того же уровня.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание снимает с себя эффекты от предыдущих заклинаний. Повторное сотворение этого заклинания до истечения срока действия предыдущего заклинания не рекомендуется, так как это часто приводит к потере бонуса Силы (текущая сила рассчитывается с учётом того, что предыдущее сотворение всё ещё действует; см. примечания ниже).

2. Бонус Силы зависит от текущей (изменённой) Силы. Таким образом, целесообразно произнести это заклинание, прежде чем увеличивать Силу другими способами (например, Силой быка или предметами).

3. Базовый бонус атаки повышается до бонуса Бойца того же уровня персонажа; Уровень заклинателя игнорируется для этого аспекта заклинания. Например, это заклинание предоставляет любому персонажу 14-го уровня базовый бонус атаки Бойца 14-го уровня (т.е. +14/+9/+4), независимо от классов этого персонажа и уровней классов.

4. Дополнительные атаки за раунд можно получить за счёт увеличения базового бонуса атаки (ББА). Количество дополнительных атак определяется обычным прогрессом на основе улучшенного ББА, но каждая из дополнительных атак будет бесплатными атаками (начиная с полной базовой атаки). Например, Клерик 16-го уровня (с стандартным ББА +12/+7/+2) после применения этого заклинания будет иметь базовые атаки +16/+11/+6/+16. Эти дополнительные атаки не отображаются на листе персонажа.

5. Увеличение базового бонуса атаки - это симуляция, поэтому увеличение входит в ограничение бонуса атаки +20.

6. Бонусные очки здоровья реализуются как временные очки здоровья, и любые ранее существовавшие временные очки здоровья удаляются при использовании этого заклинания, чтобы предотвратить накопление.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Друид 3
Уровень заклинания: 3
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 3 раунда + 1/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>18 сек + 6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель-животное временно становится верным слугой заклинателя.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Животные-торговцы, находящиеся под влиянием этого заклинания, получат штраф -20 к их проверке противоположной оценки (если они её сделают) при открытии своего магазина. Обычно это означает, что цены корректируются на 20% (от стоимости предмета) в пользу персонажа игрока.

2. Это заклинание даёт тот же результат (плюс корректировка продавца), что и навык Сочувствие животным. Основные различия заключаются в дальности (средний против прикосновения), продолжительности (раунды против ходов) и шансах на успех (спасброска против проверки навыков). Кроме того, навык может быть нацелен на более широкий спектр существ (животных, зверей и магических зверей), но имеет шанс сделать цель враждебной.

3. Подчинённые существа считаются компаньонами и увеличивают штраф за размер группы персонажей игрока на очки опыта.

4. Из-за ошибки в .2da файле, Ясность сознания не является контрзаклинанием Властвовать над животным.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 9
Уровень заклинания: 9
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 3 хода + 1/2 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>3 мин + 1 мин/2 уровня</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель-монстр временно становится верным слугой заклинателя.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Продолжительность этого заклинания увеличивается только с каждым вторым уровнем заклинателя, хотя в оригинальном описании сказано, что с каждым уровнем.

2. При использовании на персонаже игрока или его компаньоне, это заклинание вместо этого вызывает эффект ошеломления.
- Продолжительность эффекта ошеломления, если не менее 4 раундов и целью является персонаж игрока, уменьшается вдвое при обычных настройках сложности игры и делится на четверть при более простых настройках.

3. Это одно из немногих заклинаний, которые всё еще могут быть эффективны в PvP против бойцов высокого уровня, чья Стойкость слишком высока, чтобы быть уязвимыми для заклинаний типа "спасбросок или умри".

4. Торговцы, находящиеся под влиянием этого заклинания, получат штраф -20 к их проверке противоположной оценки (если они её сделают) при открытии своего магазина. Обычно это означает, что цены корректируются на 20% (от стоимости предмета) в пользу персонажа игрока.

5. Подчинённые существа считаются компаньонами и увеличивают штраф за размер группы персонажей игрока на очки опыта.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Бард 4, Волшебник/Чародей 5
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 2 раунда + 1 раунд/3 уровня [<\x63\xCD\x7F\xFE>12 сек + 6 сек/3 уровня</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Одиночная цель временно становится верным слугой заклинателя.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. При использовании на персонаже игрока или его компаньоне, это заклинание вместо этого вызывает эффект ошеломления.
- Продолжительность эффекта ошеломления, если не менее 4 раундов и целью является персонаж игрока, уменьшается вдвое при обычных настройках сложности игры и делится на четверть при более простых настройках.

2. Торговцы, находящиеся под влиянием этого заклинания, получат штраф -20 к их проверке противоположной оценки (если они её сделают) при открытии своего магазина. Обычно это означает, что цены корректируются на 20% (от стоимости предмета) в пользу персонажа игрока.

3. Подчинённые существа считаются компаньонами и увеличивают штраф за размер группы персонажей игрока на очки опыта.

4. Из-за ошибки в .2da файле, Ясность сознания не является контрзаклинанием Властвовать над гуманоидом.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x56\xBF>Зачарование</c> [<\x63\xFE\x20\xFE>Разум</c>]
Круг заклинания: Клерик 1
Уровень заклинания: 1
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 ход/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>1 мин/уровень</c>]
Спасбросок: Воля отменяет
Сопротивление заклинанию: да
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Благословение</c>

Цель получает модификатор -2 ко всем атакующим броскам, броскам урона, спасброскам и навыков.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Спасбросок бросается перед проверкой Сопротивления заклинаниям. Таким образом, прохождение спасброска может предотвратить истощение поглощения уровня заклинания (для Укрытий заклинаний).

2. Вопреки оригинальному описанию, это заклинание не имеет штрафа к показателям характеристик.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x20\x20>Воплощение</c> [<\x63\x20\xFE\xFE>Холод</c>, <\x63\xCE\x46\x46>Огонь</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 4
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: на себя
Область действия/цель: заклинатель
Длительность: 1 раунд/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>6 сек/уровень</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Заклинатель окружает себя кольцом огня, которое наносит урон любому оппоненту, который успешно провёл рукопашную атаку против заклинателя. Нанесённый урон составляет 1d6, +1 единица за уровень заклинателя. Заклинатель также получает иммунитет 50% к холоду и огню.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\xC7\x20>Вызывание</c> [<\x63\xBF\xAF\xC7>Воздух</c>, <\x63\xC7\x7E\x36>Земля</c>, <\x63\xCE\x46\x46>Огонь</c>, <\x63\x5A\xC7\xAF>Вода</c>]
Круг заклинания: Друид 9
Уровень заклинания: 9
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: средняя (20 метров)
Область действия/цель: точечная
Длительность: 24 часа [<\x63\xCD\x7F\xFE>48 мин</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
<\x63\xCD\x7F\xFE>Контрзаклинания:</c> <\x63\x8F\xBC\x8F>Отзывание</c>

Заклинатель призывает Великую элементаль воздуха 21-го уровня в качестве своего верного слуги, пока последний не погибнет или до момента окончания действия заклинания. Если Великая элементаль воздуха погибает прежде, чем закончится действие заклинания, на её замену автоматически призывается Великая элементаль воды 21-го уровня. Этот процесс повторяется с Великой элементалью земли и огня до момента завершения действия заклинания. Последней может быть призвана Великая элементаль огня, после этого элементалей призвать невозможно.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\x20\x7E\x20>Преобразование</c>
Круг заклинания: Клерик 2, Волшебник/Чародей 2
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: Одиночная
Длительность: 1 час/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>2 мин/уровень</c>]
Спасбросок: нет
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Телосложение цели увеличивается на 1d4+1.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Как и в случае со всеми полезными заклинаниями, эффекты этого заклинания снимаются, как только заклинатель или цель начинают отдыхать. Если оставшиеся очки здоровья цели меньше бонуса, обеспечиваемого модификатором более высокого Телосложения, когда происходит такой отдых, цель умрет.

2. Если максимальное увеличение Телосложения не достигнуто, заклинание можно наложить снова, чтобы получить шанс на более высокий результат броска кубика (до +5 обычно или +7 при усилении). Повторное наложение заклинания не снизит уже увеличенных очков характеристики.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xFE\x9C\x20>Преграждение</c>
Круг заклинания: Клерик 1, Друид 1, Паладин 1, Волшебник/Чародей 1
Уровень заклинания: 2
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: прикосновение
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 24 часа [<\x63\xCD\x7F\xFE>48 мин</c>]
Спасбросок: заклинание безвредно
Сопротивление заклинанию: нет
Контрзаклинания: нет

Цель получает Сопротивление урону 10/- против всех типов урона стихий. Заклинание прекращает действовать после поглощения 20 единиц урона от одиночной стихии любого типа.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Это заклинание складывается с источниками сопротивления урону, основанными на умениях, и применяется после них.

2. Это заклинание заменит собой предыдущие заклинания.

3. Из-за ошибки в скрипте, Удлинённая версия этого заклинания не увеличит его продолжительность вдвое.

4. Конкретные типы урона к которым применяется это заклинание, относятся: кислота, холод, электричество, огонь и звук.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
+1

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xFE\x77\x77>Негатив</c>]
Круг заклинания: Клерик 9, Волшебник/Чародей 9
Уровень заклинания: 9
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: постоянно
Спасбросок: Стойкость отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель навсегда теряет 2d4 уровня.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
1. Понижение уровня - это сверхъестественный эффект, поэтому его нельзя рассеять, и оно не пропадает после отдыха.

2. Это заклинание не повлияет на дружественную цель после того, как будет учтена настройка PvP.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0

<\x63\xC7\xC7\xFE>Некромантия</c> [<\x63\xFE\x77\x77>Негатив</c>]
Круг заклинания: Волшебник/Чародей 4, Домен Смерти/Зла 5
Уровень заклинания: 4
Компоненты: Речевой, Жестовый
Дистанция: короткая (8 метров)
Область действия/цель: одиночная
Длительность: 1 час/уровень [<\x63\xCD\x7F\xFE>2 мин/уровень</c>]
Спасбросок: Стойкость отменяет
Сопротивление заклинанию: да
Контрзаклинания: нет

Цель временно теряет 1d4 уровней.

<\x63\xFE\xEF\x50>Примечание:</c>
Это заклинание не повлияет на дружественную цель после того, как будет учтена настройка PvP.

CIbeaST 08.04.18 в 05:31

0
Минутку...

← Предыдущая страница

Следующая страница →