Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> бонус +2 к Выслеживанию и Тонкому слуху благодаря высокой чувствительности. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
+6
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> Ловкость 15+. Требуется для умения: улучшенный бой с оружием в обеих руках. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> При бое двумя видами оружия данное умение сокращает штраф на оружие во второй руке на 4. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> используется автоматически при бое двумя видами оружия. Рейнджеры получают данное умение автоматически на уровне 1.
ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Улучшенный бой с оружием в обеих руках <\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> Общий Условия: Ловкость 15+, Бой с оружием в обеих руках, Амбидекстр, Базовая атака +9 или выше. Описание: Герой с этим умением способен провести вторую атаку за раунд оружием, находящимся в неосновной руке (со штрафом -5 относительно первой атаки). <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> Автоматически. Рейнджеры получают это умение бесплатно на 9 уровне, даже если не соответствуют требованиям.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> ношение брони (лёгкая) и ношение брони (средняя). <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение предоставляет навык эффективного обращения с тяжёлой бронёй. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Бойцы, паладины и клерики получают данное умение автоматически.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. Требуется для умения: ношение брони (средняя). <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение предоставляет навык эффективного обращения с лёгкой бронёй. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Все классы, за исключением монахов, чародеев и волшебников имеют данное умение автоматически.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> ношение брони (лёгкая). Требуется для умения: ношение брони (тяжёлая). <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение предоставляет навык эффективного обращения со средней бронёй. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Все классы, за исключением монахов, плутов, чародеев и волшебников получают данное умение автоматически.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> базовый бонус атаки +1 или выше. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> даёт способность к осуществлению блокирующей атаки против оружия или ног противника. Прицельный выстрел наносится со штрафом -4 и проверяются по умению дисциплины цели. Удачный прицельный выстрел против ног сокращает показатель движения оппонента на 20% и даёт ему -2 к ловкости. Удачный прицельный выстрел против рук даёт совокупный штраф -2 к показателю атаки существа. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> сила 13+, мощная атака. Требуется для умения: Великое разрубание. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> если персонаж убивает оппонента, он получает способность свободной атаки против любого врага, который находится на дистанции действия рукопашного оружия. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> монахи получают данное умение на 1 уровне.
ПРИМЕЧАНИЯ: 1. <\x63\xFE\xEF\x50>Великое разрубание</c> <\x63\xFE\xEF\x50>Тип Умения:</c> Общий <\x63\xFE\xEF\x50>Условия:</c> Сила 13+, Мощная атака, Разрубание, Базовая Атака +4 или выше. <\x63\xFE\xEF\x50>Описание:</c> То же, что и Разрубание, только количество дополнительных атак, которые может провести герой после убийства одного оппонента, не ограничено. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> Автоматически.
2. <\x63\xFE\xEF\x50>Превосходный критический удар</c> <\x63\xFE\xEF\x50>Тип Умения:</c> Боевой <\x63\xFE\xEF\x50>Условия:</c> Сила 23+, Разрубание, Великое разрубание, Улучшенный критический удар (выбранным видом оружия), Мощная атака, Мастерство с оружием (выбранным видом оружия) <\x63\xFE\xEF\x50>Описание:</c> Когда успешно наносится критический удар выбранным видом оружия, причиняется дополнительно +1d6 единиц урона. Если множитель для оружия при критическом ударе равен х3, то прибавляется +2d6, а если множитель равен х4, то прибавляется +3d6. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> Автоматически.
3. <\x63\xFE\xEF\x50>Разрушительный критический удар</c> <\x63\xFE\xEF\x50>Тип Умения:</c> Боевой <\x63\xFE\xEF\x50>Условия:</c> Сила 25+, Разрубание, Великое разрубание, Улучшенный критический удар (выбранным видом оружия), Превосходный критический удар (выбранным видом оружия), Мощная атака, Мастерство с оружием (выбранным видом оружия) <\x63\xFE\xEF\x50>Описание:</c> Когда наносится критический удар выбранным видом оружия, цель должна спастись по Стойкости или немедленно умереть. Существа, иммунные к критическим ударам, не подвержены действию этого умения. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> Автоматически.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж является специалистом по сотворению заклинаний во время боя и не получает стандартного штрафа -4 к проверке концентрации (КС) при сотворении оборонительного заклинания на расстоянии в пределах четырёх метров от врага. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.\n
ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Если заклинатель находится в режиме "Накладывать заклинания защищаясь", то применение заклинаний в пределах досягаемости оружия ближнего боя противника не вызывает Спровоцированную атаку с его стороны, однако для успешного наложения заклинания заклинатель должен выполнить успешную проверку навыка Концентрация. Режим "Накладывать заклинания защищаясь" доступен из радиального меню.
2. Улучшенное боевое чтение заклинаний Тип Умения: Заклинание Условия: Уровень 21, Боевое чтение заклинаний, ранг навыка Концентрация 25+ Описание: Герой не подвергается Спровоцированной атаке, когда накладывает заклинания в опасной близости от противника. Использование: Автоматически.
3. Спровоцированная атака Иногда во время ближнего боя возникают ситуации, когда один из сражающихся вынужден пренебречь своей защитой, чтобы выполнить какое-либо действие, не относящееся к ближнему бою. В этом случае он провоцирует своего противника на свободную атаку, которая выполняется в дополнение к обычным атакам, которые противник может провести в этом раунде. Такая атака называется Спровоцированной атакой. Спровоцированная атака проводится в случае, если один из противников выполняет одно из следующих действий, находясь в области досягаемости своего врага: - проводит атаку дальнобойным оружием; - проводит безоружную атаку (если отсутствует Умение Улучшенный безоружный удар); - накладывает заклинание (если не находится в режиме Накладывать заклинания защищаясь); - активирует волшебную вещь (свиток с заклинанием, магический жезл и т.п.); - использует магическое Умение, подобное заклинанию; - бежит; - использует некоторые Умения (например, Разоружение). Областью досягаемости для Спровоцированной атаки считается сектор 120° в пределах 5 футов перед врагом. Спровоцированная атака проводится с полным бонусом Атаки. Можно провести только одну Спровоцированную атаку за раунд.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> Ловкость 13+, Улучшенный удар рукой. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж может попытаться отразить одну метательную атаку за раунд. Это считается спасброском на рефлексы против КС 20. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое, если не застали врасплох. Монахи получают данное умение автоматически на 2 уровне.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> интеллект 13+. Требуется для умения: улучшенное Обезоруживание. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж может попытаться обезоружить оппонента в рукопашном бою. Попытка обезоруживания налагает штраф -6 на атакующий бросок персонажа, а боец, сражающийся более длинным оружием, получает бонус +4 за отличие в размере. Успешный удар причиняет обычный вред, и если оппонент проигрывает проверку на Дисциплину, оружие выпадает из его рук. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору. Попытка обезоруживания вызывает Спровоцированную атаку.
ПРИМЕЧАНИЯ:
1. Улучшенное разоружение Тип умения: Общий Условия: Интеллект 13+, Разоружение. Описание: Герой с этим умением при попытке разоружить противника избегает спровоцированной атаки. В случае успешного применения Умения оружие противника вылетает у него из рук. Штраф к Атаке при попытке разоружения уменьшается до -4. Использование: По выбору.
2. Спровоцированная атака Иногда во время ближнего боя возникают ситуации, когда один из сражающихся вынужден пренебречь своей защитой, чтобы выполнить какое-либо действие, не относящееся к ближнему бою. В этом случае он провоцирует своего противника на свободную атаку, которая выполняется в дополнение к обычным атакам, которые противник может провести в этом раунде. Такая атака называется Спровоцированной атакой. Спровоцированная атака проводится в случае, если один из противников выполняет одно из следующих действий, находясь в области досягаемости своего врага: - проводит атаку дальнобойным оружием; - проводит безоружную атаку (если отсутствует Умение Улучшенный безоружный удар); - накладывает заклинание (если не находится в режиме Накладывать заклинания защищаясь); - активирует волшебную вещь (свиток с заклинанием, магический жезл и т.п.); - использует магическое Умение, подобное заклинанию; - бежит; - использует некоторые Умения (например, Разоружение). Областью досягаемости для Спровоцированной атаки считается сектор 120° в пределах 5 футов перед врагом. Спровоцированная атака проводится с полным бонусом Атаки. Можно провести только одну Спровоцированную атаку за раунд.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> Ловкость 13+. Требуется для умения: Подвижность и Молниеносная атака. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж получает бонус Уклонения +1 к КБ против атак своей текущей цели или последнего атаковавшего. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое, вне зависимости от того, что условие, аннулирующее бонус ловкости к КБ, также аннулирует любые бонусы Уклонения. Многократные бонусы Уклонения (от различных умений или расовых бонусов) являются совокупными.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> метамагический <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 2-го уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> все переменные, числовые эффекты усиленного заклинания увеличиваются на 50%. Например, усиленная "Магическая ракета" наносит урон в одну целую пять десятых раз больше обычного урона (1d4 + 1 умножить на 1.5). Усиление не увеличивает длительность действия заклинания. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> Усиленное заклинание занимает ячейку заклинания на два уровня выше нормального уровня. Спасброски и контрзаклинания, такие как, например, при сотворении заклинания "Рассеять магию", не затрагиваются.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> метамагический <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> у удлинённых заклинаний удваивается продолжительность действия, они длятся в два раза дольше обычных. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> увеличенное заклинание занимает ячейку заклинаний на один уровень выше обычного. Примечание: неприменимо в отношении заклинаний с мгновенным или бесконечным действием.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> особое <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> исключительно для клериков и паладинов. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> этот божественный Параметр позволяет персонажу изгонять нежить шесть дополнительных раз за день. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c>автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий этим умением, становится выносливее обычного, получая бонус +2 ко всем спасброскам Стойкости. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> навык обращаться с выбранным оружием, базовый бонус атаки +8 или выше. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> интервал нанесения критического удара выбранным оружием удваивается. Длинный меч, который обычно наносит критический удар при выпадении 19-20, в данном случае будет наносить критический удар при выпадении 17-20. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Диапазон нанесения удара Острым оружием уже является удвоенным, утраивая тем самым данное умение. Данное умение может быть выбрано неоднократно, при применении к новой категории оружия. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> полурослики и гномы являются маленькими созданиями, и поэтому они никогда не могут использовать следующее большое оружие - двойная булава, двулезвийный меч, двойной топор, двуручный топор, двуручный меч, алебарда, тяжёлый боевой цеп и коса.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> интеллект 13+, Обезоруживание. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, умеет не провоцировать Спровоцированную атаку при попытке разоружения. В случае удачи, оружие оппонента выпадает из его рук. Штраф за осуществление попытки разоружения снижен до -4. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> интеллект 13+, нокдаун, базовый бонус атаки +7. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, рассматривается на одну категорию больше при осуществлении им атаки "Нокдаун". Все остальные условия нокдауна сохраняются. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору. Монахи получают данное умение автоматически по достижении 6 уровня.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> интеллект 13+. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж получает бонус компетенции +4 к своему броску ответной атаки, при использовании навыка Парирования. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> сила 13+, Мощная атака. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение позволяет персонажу, за счёт штрафа -10 к своей атаке, получить бонус +10 к броску урона. Это очень полезно в бою с крепкими, лёгкими на удар оппонентами. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> в режиме боя.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> бой с оружием в обеих руках, амбидекстр, базовый бонус атаки +9 или выше. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, способен нанести вторую атаку с руки (со штрафом -5 к его атакующему броску). <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Рейнджеры получают данное умение по достижении 9 уровня, даже если они не соответствуют требованиям.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. Требуется для умения: Оглушающий кулак, Отражение стрел. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> вооружённые оппоненты больше не могут провести ответную атаку против персонажа, когда он осуществляет атаку без оружия. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Монахи получают данное умение автоматически по достижении 1 уровня.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> высокое самообладание персонажа даёт ему бонус +2 к спасброскам силы воли. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. Требуется для умения: улучшенный нокдаун. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий этим умением, может попытаться сбить с ног своего оппонента в рукопашной схватке. Персонаж осуществляет атакующий бросок при -4, и в случае удачи, защищающийся проводит проверку Дисциплины оппонента против атакующего броска персонажа. Если персонаж побеждает, защищающийся считается поверженным на землю. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору. Лежащий на земле персонаж не может атаковать. Персонаж получает бонус +4 к атаке поверженного на землю врага в рукопашном бою, но, при этом, получает штраф -4 к атаке оружием дальнего боя. Персонаж может осуществить попытку Нокдауна исключительно на оппонентах, на одну категорию больше, либо меньше его самого. Оппонент получает бонус +4 к своей проверке любой категории размера, на которую он больше атакующего, либо штраф -4 любой категории размера, на которую он меньше атакующего. Монахи получают данное умение автоматически на 6 уровне.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> рефлексы персонажа срабатывают быстрее обычных, добавляя ему бонус +2 ко всем спасброскам на рефлексы. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> метамагический <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 3 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> максимизированные заклинания используют все различные числовые эффекты - в том числе урон, количество целей, и т.д. - в их максимальном значении. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> максимизированное заклинание занимает ячейку заклинаний на три уровня выше обычного. Спасброски и ответные броски, например, сделанные во время сотворения заклинания "Рассеять магию", не затрагиваются.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> Ловкость 13+, Уклонение. Требуется для умения: Молниеносная атака. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, умеет более эффективно избегать ответных атак , получая бонус уклонения +4 к КБ против них. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое, при условии того, что умение аннулирует бонус ловкости к КБ, а также любые бонусы уклонения. Многократные бонусы уклонения (от различных умений или расовых бонусов) являются совокупными.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. Требуется для умения: Быстрый выстрел. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, игнорирует штраф -4 за использование оружия дальнего действия в рукопашном бою и получает дополнительно +1 к атаке и повреждению стрелковым оружием, когда цель находится на расстоянии до 4,5 метров. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> сила 13+. Требуется для умения: "Разрубание", "Улучшенная мощная атака", "Великое разрубание", "Божественная мощь" и "Божественный щит". <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, способен осуществлять мощные, но неточные атаки. При выборе умения "Мощная атака", он предоставляет бонус +5 к броску урона за штраф -5 к броску атаки. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> в режиме боя.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> метамагический <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 4 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> ускоренные заклинания могут быть сотворены мгновенно, что исключает воздействие на них контрзаклинаний или заклинаний прерывания. Ускоренное заклинание осуществляется как отдельное действие, и в течение того же раунда можно осуществить любое другое действие, в том числе и сотворение другого заклинания. За раунд можно сотворить только одно ускоренное заклинание. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> ускоренные заклинания занимают ячейки заклинаний на четыре уровня выше нормальных.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> Ловкость 13+, Стрельба в упор. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, получает в течение раунда дополнительную атаку оружием дальнего боя (за исключением арбалетов). При попытке использования умения "Быстрый выстрел", дополнительная атака осуществляется при наивысшем базовом бонусе атаки персонажа, при этом все атаки в течение раунда получают штраф -2. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> базовый бонус атаки +1, "Прицельный выстрел". Требуется для умения: "Оглушающий кулак". <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, способен осуществлять специальную оглушающую атаку в рукопашном бою. Он проводит атакующий бросок со штрафом -4, и если удар нанесён удачно, защищающийся должен провести проверку на дисциплину с КС, равным атакующему броску нападающего. Если защищающийся проиграл проверку, он или она считается ошеломлённой на 12 секунд. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, имеет необходимую подготовку в использовании щитов. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> все классы, за исключением монахов, плутов, чародеев и волшебников, получают это умение изначально.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> метамагический <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> безмолвные заклинания творятся без голосового компонента. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> безмолвное заклинание занимает ячейку заклинаний на один уровень выше нормального.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность использовать навык. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, является специалистом в определённом навыке, получая бонус +3 ко всем проверкам данного навыка. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Данное умение может быть выбрано многократно, однако эффекты не накапливаются. Оно применяется каждый раз к новому навыку.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 1 уровня. Требуется для умения: Великая школа заклинаний и Тайная защита. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, является специалистом в определённой магической школе, получая бонус +2 к спасброску заклинания КС для всех заклинаний, относящихся к данной школе. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Данное умение может быть выбрано многократно, однако эффекты не накапливаются. Оно применяется в каждом случае к новой школе магии. Гномы получают умение Школа заклинаний (Иллюзия) автоматически на 1 уровне.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 1 уровня. Требуется для умения: Великое проникающее заклинание. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> заклинатель, обладающий данным умением, получает +2 к ограничению уровня заклинателя для превышения показателя Сопротивления заклинания существа. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> метамагический <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> способность творить заклинания 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> бесшумные заклинания творятся без соматического компонента. Любые штрафы, получаемые при сотворении заклинания в броне, не применяются в отношении заклинания, подготовленного с помощью данного умения. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> бесшумное заклинание занимает ячейку заклинаний на один уровень выше нормального.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
Изгнать нежить
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> Ловкость 13+, Мудрость 13+, Улучшенный удар рукой, базовый бонус атаки +8 и выше. Требуется для умения: дополнительные оглушающие атаки. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, может попытаться обезвредить удар со штрафом -4 к атаке и штрафом -4 к урону. В случае успеха, объект должен выиграть спасбросок стойкости (КС 10 + 1/2 уровень атакующего + модификатор мудрости атакующего), либо она находится под действием умения в течение трёх раундов. Данная атака может быть использована один раз за день для каждых четырёх уровней персонажа. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> по выбору. Монахи получают это умение автоматически на 1 уровне, даже если они не соответствуют необходимым требованиям. Также, монахи не испытывают штрафов за атаку или урон при использовании данного умения, а также они могут использовать его один раз в день за уровень. Механизмы и нежить обладают иммунитетом к этой атаке, как все существа, невосприимчивые к критическим ударам.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, выносливее обычного, и получает бонус в одно очко здоровья за уровень. Здоровье получается задним числом при выборе данного умения. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. Требуется для умения: улучшенный бой с оружием в обеих руках. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, сокращает штрафы, получаемые при бое двумя видами оружия. Обычный штраф -6 к основной руке и -10 к вспомогательной становится равным -4 для основной руки и -8 для вспомогательной. Умение Амбидекстр, кроме того, сокращает штраф за атаку для второго оружия на 4 (до -4/-4). Наилучшего результата можно достичь, если вспомогательное оружие лёгкое, что сокращает штраф для основного и вспомогательного оружия на 2 (до -2/-2). Рейнджеры получают данное умение автоматически по достижении 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> данное умение используется автоматически во время боя.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> базовый бонус атаки +1 и выше. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, является специалистом в искусном и эффективном использовании лёгкого оружия, что позволяет ему осуществлять броски рукопашной атаки с модификатором ловкости вместо силы (если его ловкость выше, чем сила). <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое при применении любого из следующих видов оружия: кинжал, одноручный топор, кама, кукри, лёгкий топор, булава, рапира, короткий меч, серп, хлыст и удар рукой.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> владение выбранным типом оружия, базовый бонус атаки +1 и выше. Требуется для умения: Оружейная специализация (только для бойца). <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, имеет особые умения во владении определённым оружием, получая при этом бонус атаки +1. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое. Данное умение может быть выбрано многократно, но эффекты не накапливаются. Оно применяется каждый раз к новому оружию. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> полурослики и гномы являются маленькими существами, и поэтому они никогда не могут использовать следующее большое оружие - двойная булава, двулезвийный меч, двойной топор, двуручный топор, двуручный меч, алебарда, тяжёлый боевой цеп и коса.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> базовый бонус атаки +1 и выше. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение позволяет эффективно использовать любое экзотическое оружие. Список экзотического оружия включает полуторный меч, двойную булаву, секира дворфов, двойной топор, каму, катану, кукри, косу, сюрикен, хлыст, двулезвийный меч. Нормальный режим: персонаж не может брать оружие, в котором не является специалистом. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> автоматическое.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение позволяет эффективно использовать любое боевое оружие. Список боевого оружия включает боевой топор, двуручный топор, двуручный меч, алебарду, одноручный топор, тяжёлый боевой цеп, лёгкий боевой цеп, лёгкий молот, длинный лук, длинные мечи, рапиру, скимитар, короткий меч, короткий лук, метательный топорик и боевой молот. Обычный режим: персонаж не может брать оружие, в котором не является специалистом. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> варвары, бойцы, паладины и рейнджеры имеют изначальные умения владения любым боевым оружием.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> основной <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> нет. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> данное умение позволяет эффективно использовать любое простое оружие, включая палицу, кинжал, булаву, серп, копьё, моргенштерн, боевой посох, тяжёлый и лёгкий арбалет, дротик и пращу. Нормальный режим: персонаж не может брать оружие, в котором не является специалистом. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> все персонажи, за исключением друидов, монахов, плутов и волшебников имеют изначальные умения во владении любым простым оружием. Заклинание Трансформация Тенсера даёт волшебнику временное умение владеть любым простым оружием.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> особое <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> только для бойца, базовый бонус атаки +4, Мастерство с оружием (оружие по выбору). <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> персонаж, обладающий данным умением, имеет специальную подготовку во владении определённой группой оружия и получает бонус урона +2 при использовании данного оружия в бою. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> данное умение может быть выбрано многократно, однако эффекты не накапливаются. Оно применяется каждый раз в отношении нового оружия. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> полурослики и гномы являются маленькими существами, и поэтому они никогда не могут использовать следующее большое оружие: двойная булава, двулезвийный меч, двойной топор, двуручный топор, двуручный меч, алебарда, тяжёлый боевой цеп и коса.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> особое <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> друид 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> это умение позволяет персонажу использовать палицу, кинжал, скимитар, серп, копьё, боевой посох, дротик и пращу. Стандартно: персонаж не может использовать оружие, котором он не владеет. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> все друиды начинают игру с этим умением и не могут получить умение владеть другим видом оружия.
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|
<\x63\xFE\xEF\x50>Тип умения:</c> особое <\x63\xFE\xEF\x50>Требования:</c> монах 1 уровня. <\x63\xFE\xEF\x50>Особенности:</c> это умение позволяет эффективно использовать палицу, кинжал, одноручный топор, лёгкий арбалет, тяжёлый арбалет, боевой посох, сюрикен, каму и пращу. Стандартно: персонаж не может использовать оружие, котором он не владеет. <\x63\xFE\xEF\x50>Использование:</c> все монахи начинают игру с этим умением, но также могут получить умение владеть другим видом оружия.\n
CIbeaST
08.08.19 в 11:03
|
|