RRAKKMA - An Introductory Adventure MORDENKAINEN’S TOME OF FOES / РРАККМА - Вступительное приключение - Сборник противников Мордекайнена: SECTION I. CALL TO ACTION
| Английский оригинал | Перевод на русский | |
|---|---|---|
Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям. |
Персонажи начинают приключение остановившись в 100 футах отворот в Пандемониум. Они глубоко под землей, уже двое суток продвигались сюда и очень далеко от Ша"шай Кхоу, расположенной на побережье меча. Xattttta 30.04.18 в 11:19 |
+1 |
|
Собранные вместе для рраккмы Белтомиасом, лейтенантом Зетс"р"р , и лидером Ша"шал Кхоу , персонажи знают следующее. Xattttta 30.04.18 в 11:27 |
||
|
Ша"шал Кхоу называют рраккмой охотничью группу, собранную для охоты на свежевателей разума. Xattttta 30.04.18 в 11:29 |
||
|
Группа свежевателей разума создала оружие безмерной силы, называемой Конденсатором Гитов и намерена использовать его, для стирания псионики из колективного разума народа гитов, с последующим порабощением гитов. Xattttta 30.04.18 в 11:31 |
||
|
Для активации ГИт Конденсатора, свежеватели разума должны напитать его непостижимыми энергиями Фар Реалма, места вне пространства и времени. Xattttta 30.04.18 в 11:34 |
||
|
Свежеватели разума продвинулись через близлежащий портал в Пандемониум, где, по слухам, и находится путь в Фар реалм. Xattttta 30.04.18 в 11:34 |
||
|
Белтомиас дал авантюристам камертон, настроенный на план Пандемониума, чтоб тот вел их прямо к порталу. Xattttta 30.04.18 в 11:35 |
||
|
- Xattttta 30.04.18 в 11:35 |
||
|
Конденсатор гитов представляет собой бриллиант размером с голову гита и выгравированными на каждой грани рунами. Xattttta 30.04.18 в 11:36 |
||
|
Белтомиас попал в засаду улитарида в попытке завладеть Конденсатором Гитов и еле сбежал, когда спасал свою жизнь. Xattttta 30.04.18 в 11:38 |
||
|
Белтомиас установил психическую связь с артефактом и перенес эту связь на реликвию, содержащую осколок кости Зертимона, =========истинного гитзерайского анарха === Xattttta 30.04.18 в 11:40 |
||
|
По мере заряжания Гит Конденсатора , растет свет источающий реликвией, что служит грубым индикатором времени, которое осталось у рраккмы до того, как артефакт будет полностью заряжен. Xattttta 30.04.18 в 11:42 |
||
|
Дополнительная информация о реликвии находится Приложении 3: советы ГМу Xattttta 30.04.18 в 11:42 |
||
|
Без прелюдий ! Xattttta 30.04.18 в 11:44 |
||
|
Тут надо установить ситуацию и бросить авантюристов прямо в действие. Нет смысла делать какие либо развилки или двать некий выбор в самом начале приключения, мы четко знаем, куда они пришли. Xattttta 30.04.18 в 11:48 |
||
|
куртизанки/колокола хаоса Xattttta 30.04.18 в 11:52 |
||
|
информация об области Xattttta 30.04.18 в 11:52 |
||
|
Размеры и рельеф Xattttta 30.04.18 в 11:54 |
||
|
После того как камертон задрожал, раккма уже следовала по указанному им маршруту два дня по узким извилистым каменным туннелям глубокого подземья. После долгого отдыха они возобновили свое продвижение , пока не прибыли сюда, в огромную пещеру ,в которой расположился обширный грибной лес. Xattttta 30.04.18 в 12:03 |
||
|
Пещера примерно округлая, гдето полумилю диаметром, из нее выходят десятки туннелей, ( включая тот, по которому пришли вы) . Около 100 футов впереди, среди высоких зурквудских грибов, находится усердно выполненный , светящийся портал, высотой 50 футов и шириной у основания 25 футов. Xattttta 30.04.18 в 12:09 |
||
|
Освещение Xattttta 30.04.18 в 12:09 |
||
|
Некоторые из грибов в лесу фосфорисцируют, разливая вокруг тусклый свет. Xattttta 30.04.18 в 12:10 |
||
|
= Xattttta 30.04.18 в 12:32 |
||
|
= Xattttta 30.04.18 в 12:32 |
||
|
Существа/НИП Xattttta 30.04.18 в 12:11 |
||
|
Эти ворота охраняет свежеватель разума с рабом варлордом дуергаров и подчиненными тому четырьмя стоунгвардианами дуергарами. Xattttta 30.04.18 в 12:32 Эти ворота охраняет свежеватель разума с рабом дуергаром воначальником и подчиненными тому четырьмя дуергарами каменными стражами. Gumeg 04.05.18 в 11:55 |
||
|
= Xattttta 30.04.18 в 12:32 |
||
|
задачи и цели Xattttta 30.04.18 в 12:33 |
||
|
Свежеватель разума дерется до смерти, чтоб предотвратить проход авантюристов через врата, также, как и его раб, варлорд дуергаров. Дуергары стоун гвардианс толкьо слушаются своего командира, однако, они любят свежевателей разума примерно также, как авантюристы. Они не осознают наличие свежевателя разума неподалеку. Если они обнаружат неподалеку последнего, они скорее всего набросятся на своего военачальника, ведь хорошо понимают уровень безумия, в которое можно впасть под влиянием иллитида. Xattttta 30.04.18 в 12:41 |
||
|
= Xattttta 30.04.18 в 12:41 |
||
|
= Xattttta 30.04.18 в 12:41 |
||
|
Если авантюристы найдут способ допросить свежевателя разума или варлорда, те подтвердят, что группа свежевателей разума прошла через портал. Стойн гвардианы знают, что начальник скомандовал им не пропускать никого через портал. Xattttta 30.04.18 в 12:44 |
||
|
= Xattttta 30.04.18 в 12:44 |
||
|
сражение Xattttta 30.04.18 в 12:44 |
||
|
Если авантюристы обойдут варлорда и свежеателя разума не убивая их, эти существа последуют за ними через портал, создав дополнительную сложность в столкновении с ЕЛДЕР ОБЛЕКС в зоне 3, на той стороне. Xattttta 30.04.18 в 12:46 |
||
|
колонны игры Xattttta 30.04.18 в 12:46 |
+1 | |
|
исследование Xattttta 30.04.18 в 12:47 |
||
|
Большинство грибов лесу несъедобны, однако можно собрать споры зурквуда в пищу, а несколько стоящих отдельно баррельсталков/бочковников/бочкостеблей можно прорезать для получения воды. Для распознавания этого требуется успешная проверка Мудрости (Выживание) СЛ15. Xattttta 30.04.18 в 12:52 |
||
|
социалка Xattttta 30.04.18 в 12:48 |
||
|
Это столкновение может пройти дружественно, если персонажи найдут способ раскрыть свежевателя разума или освободят военачальника от влияния свежевателя. Xattttta 30.04.18 в 12:54 |
