RRAKKMA - An Introductory Adventure MORDENKAINEN’S TOME OF FOES / РРАККМА - Вступительное приключение - Сборник противников Мордекайнена: APPENDIX 3. DUNGEON MASTER TIPS

Английский оригинал Перевод на русский

Сожалеем, но текст оригинала доступен только зарегистрированным пользователям.

Советы при подготовке. Когда вы читаете или ведете это приключение, обратите особое внимание на области, в которых есть существа, происходит ли визуальный контакт авантюристов и ними сразу.

Xattttta 02.05.18 в 05:56

0

Если существо хорошо видно, скорее всего нужно предоставить минимум деталей окружения ( размер, форма, освещение) , и описать больше деталей самого, потенциально враждебного, существа .

Xattttta 02.05.18 в 06:14

0

Всегда можно после боя, или когда доподлинно известно что боя не будет, вернутся к осмотру достопримечательностей локации, и уже тогда подробно описать все детали .

Xattttta 02.05.18 в 06:15

0

Мы очень рекомендуем, для получения максимального удовольствия от игры найти шест игроков, чтоб задействовать все шесть прегенов.

Xattttta 02.05.18 в 06:19

0

В этом приключении много боевых столкновений, так что возможно вам понадобиться от шести до восьми часов игры. Если вы решаете вести это приключение на конвенте, учитывайте потребность двух 4х часовых слотов с возможным интервалом после третьего боя (скорее всего в области 7) .

Xattttta 02.05.18 в 06:22

0

Если вы играете вне мероприятия, возможно придется разделить приключение на несколько сессий.

Xattttta 02.05.18 в 06:23

0

реликвия зертимона

Xattttta 30.04.18 в 16:36

0

Чудесный предмет, уникальный, (требует настройки гитом)

Xattttta 02.05.18 в 06:24

0

Время важный фактор этого приключения, поскольку рраккма должна остановить Конденсатор Гитов до его полной зарядки.

Xattttta 02.05.18 в 06:47

0

В тоже время , в это приключения включено большое количество новых существ из МОРДЫ ТОМА , что делает его столкновения более тяжелыми. Так что, из соображений честной игры, этот артефакт необходим авантюристам.

Xattttta 02.05.18 в 07:30

0

Настроенный на реликвию инстинктивно знает, насколько заряжен Гит Конденсатор.

Любой из членов рраккмы может настроится на него.

Чтоб сделать отслеживание максимально простым, заряд увеличивается каждый раз, как авантюристы заканчивают отдых.

Раккма может совершить четыре коротких отдыха, чтоб их задание было вообще выполнимым.

Если они завершают пятый короткий отдых, Гит Конденсатор полностью заряжен и из задание провалено.

Длинный отдых считается за 3 коротких, они могут совершить один длинный и один короткий отдых, и преуспеть в выполнении миссии. Любые дополнительные отдыхи это провал.

Xattttta 02.05.18 в 07:36

0

=

Xattttta 02.05.18 в 07:36

0

=

Xattttta 02.05.18 в 07:36

0

=

Xattttta 02.05.18 в 07:36

0

=

Xattttta 02.05.18 в 07:36

0

=

Xattttta 02.05.18 в 07:36

0
Минутку...